на главную
об игре
Corsairs: Return of the Legend 21.02.2007

Пожелания к ГПК (предлагаемые изменения)

На ваш взгляд чего ещё не хватает ГПК?

Комментарии: 453
Ваш комментарий

Что бы вы хотели видеть в этой игре еще - так, если помечтать?
А вдруг наши мечты увидят разработчики!
Сюда писать только истинным фанатам игры, плиз.
Мне, например, для реалистичности не хватает возможности дарить украшения девушкам, например. Или носить их самому герою и чтобы при этом была реакция зрителей на это дело. Допустим нашел кольцо с алмазом - воткнул его на палец. Надеть на пальцы кучу колец и понтоваться.
Или вот нашел ожерелье - взял да и подогнал его проститутке или Изабелле, или женщине вообще на улице какой-нибудь.
Или вот свечи. Нашел свечи - пошел и поставил их в церкви, зажег, прикольно...
Или вот - Изабелла, почему обязательно Изабелла? Мне она лично на морду не нравится. Я хочу жениться на проститутке-мулатке из Порт-Рояля. Без квестов, просто завести роман, трахнуть ее сорок раз, потом выкупить у хозяйки и жениться. И потом гонять любовников от нее:)))

1

Разрабы, возьмите LaKatalinu сценаристом, вы на ней миллионы заработаете!!!!!

1

Ага собственный клад спрятал потом в таверне у чувака купил карту к собственному кладу и нашёл его. Великолепно.

1

Модостроителям на заметку... жаль, когда ходиш по палубе, от 1 лица, то не видно матросов... как то одиноко себя чувствуеш... эт первое..

Второе побольше бы кораблей... воть.. хотя эт не главное..

0

ОнуФрий, денег не хватает всем и всегда, человеку сколько не дай, все равно МАЛО!!! Только потом в игре куда их девать?!

0

На мановары!!!! =))))) взял штук пять, и грейдь их и грейдь их!)))))))

0

Гы прямо порно симулятор получается... Как по мне побольше кораблей возможность переодеваться(а то что капер что адмирал одежда одна. Удотство одним словом) Ещё было б прикольно носить с собой 2 пистолета.

0

Во, я придумала квест с проституткой. Надо завести постоянную проститутку и романчик с ней вообще. Через сколько-то там раз появляется возможность ее выкупить у хозяйки, допустим, тысяч за двести или от уровня в зависимости там. И потом она тусуется у героя в каюте. В любой момент пошел в каюту, поправил здоровьишко.:)
А еще можно сделать приколюху - если офицер нелояльный, например, задабривать его теми же кольцами или бухлом.
Но кольца носить - это самая тема, особенно если сделать, чтобы они сверкали при фехте допустим. А еще можно за сумму денег например украсить брильянтами рукоятку любимой шпаги. Пусть это стоит лимон и поднимает авторитет на 20 пунктов.
Переодеваться - это да, конечно было бы тоже пять.
Вообще, когда становится много денег, внатуре их уже тратить некуда. Как оно было, есть и всегда будет в жизни? За большие деньги - большие понты. Супердорогой камзол, брильянтовая шпага, руки в кольцах, внести редкие предметы понта можно - ножны изумрудные, кольцо с алмазным черепом, и чтоб от этих предметов все прохожие меняли реплики - О, господин, что вам угодно, я простой бедняк, не убивайте меня... И среди губеров чтобы сразу уважуха. Ну и конечно чтобы бандюки бегали за героем в джунглях в надежде разжиться украшеньями.
Я вот понтуюсь по тихой грусти - наберу себе в каюту, в сундук, гору золота, а смысл в нем, если ниче не меняется?

0

Гы. Женщина на корабле плохой знак. А со всем осталым +1

0

LaKatalina, со всеми твоими задумками согласен! Класс!!! Плюс свои города на необетаемых островах строить! МЕЧТА!!!

0

Да у меня вообще этих задумок мильен. Меня надо в сценаристы определить этой игры уже.
Я от нечего делать в автобусах придумываю квесты:)

0

ГЫЫЫЫЫЫЫ!!! Каталина ЖЖот! :) +1 ко всему

0

Вот в фуллауте были дети. И собаки. Они ниче такого не делали, просто предмет интерьера городов, носящийся с криками или при драке ломящийся подальше. В городах Карибского бассейна ничего такого нет - люди сразу рождаются большими. Я думаю, стайка детей играющих или там собачек пара не много будут весить, не сильно грузить систему, но живее атмосферу сделают на порядок!
Можно было бы сделать вид тетенек с младенцем на руках. Пусть она шарится по городу, та же самая тетка, а на руках - ребенок. Дорисовать прям взять к модели персонажа.
В борделе - бесят девки, тупо слоняющиеся туда-сюда из угла в угол. Ладно, в городе - может по делам куда идут; но в борделе есть диваны - почему бы не посадить на них пару-тройку девиц?
Было бы козно, если после ночевки перса в таверне или снятия девки кровать была бы расправленная. А то прям спарта какая-то. Быстро потрахались - застелили кровать. А если у меня перс - гроза морей, отважный капитан, что он, сам за собой в таверне кровать застилает?

0

Это вам мой женский взгляд на вещи:)
Походка персов в ГПК - это же ужас какой-то. Ноги стали короче, колени вывернуты, персонаж при остановке перебирает ногами на месте. Я играю Блейзом - это еще куда ни шло. Попробовала начать Человеком без лица - люди, это надо видеть! Его задницу оттопыренную. Да и другие персонажи аналогично. В КВЛ персы бегали гораздо вменяемей. У моего Блейза была попко сексуальное такое!
Не мешала бы возможность набить морду персонажу в таверне, после того как он тебя обокрал или подсунул карту фальшивую, кстати. Пусть эти черти были бы особо сильными, тем приятнее потом его мочкануть и забрать свои деньги назад, и остаться отмщенным! А то что такое - я там главный пират в этих водах, а меня какой-то чепушило обокрал в таверне и сидит дальше бухает, хоть бы хны.

0

Ты бы посмотрела на ноги Питера Блада! Твой Блейз - Аполлон Бельведерский по сравнению.

0

А я бы предложила создателям сделать визуальной смену прикида - обноски так обноски, одежда дворянина - все видят и завидуют, а то сама забываю, что на мне надето.

0

LaKatalina отличная тема !

У меня тут тоже пара задумок была :
1) Почему когда убиваешь кого нибудь, например на абордаже (вот он убит и падает вниз, после чего лежит с саблей в руке) нельзя взять эту самую саблю, нажимаешь обыскать и нет ничего, выходишь из окна а он с саблей в руке лежит. А если это хаудеген? Или секира на начальном уровне? В итоге от самого жестокого абордажа получаешь две банки лечебного зелья и дюсак. Желательно было бы чтоб их ВСЕГДА можно было взять.

2) тоже с оружием связано : приходишь скажем в ла вегу, и заходишь в халупку (какой нибудь паршивый дом в городе) ну соответственно там никого нет, обычно два ящика в одном дохлый баклан а в другом горшок, НО на стене в этой самой халупке висят Танат и Кортелас. Вопрос : Откуда там Такие вещи? Ну и опять же их не взять.

Про испанцев которые ходят в кирасах (так текстуры нарисованы), но на самом деле у них нет кирас я вообще не говорю.

3) Насчет строительства : было бы конечно неплохо чтоб вернули хотя бы то что было в корсарах 3, ну еще лучше строительство своих городов на островах (не только на необитаемых)

P.S. Да и деньги валяются на каждом шагу, но с этим похоже ничего не сделать.

P.P.S Предлагаю попросить модератора отправить эту тему куда небудь где ее прочитают Seaward team.

0

Согласен!!! Модераторы, отправьте пожалуйста!!!

0

Еще было бы круто в порядке редкого рандома находить в каютах капитанов кораблей после абордажа - карту на столе, дешевую, обычную или очень редко - хорошую карту, это было бы просто дикое счастье! А то тоже обидно, лежат на столе карта, подзорная труба, и не взять.
Проститутку кстати тоже было бы козно там найти и попробовать уговорить остаться с тобой. Или брать ее в плен и продавать в бордель потом.
Вообще полный бесперспективняк с абордажем обычных кораблей надоедает. Там уже просто нечего искать. Дежурно обшарил один сундук, другой и на выход, по-любому ниче не найдется больше. Так была бы интрига каждый раз, если можно было бы еще что-нибудь находить.
Или бац - крысиный бог!!! в порядке рандома на один кораблик случайный во всей карте.
Еще было бы клево, если бы жители в домах какие-нибудь тоже давали заманохи или квесты иногда... Или хотя бы не всегда стояли, иногда допустим бы сидели за столом или спали в постели если ночь, и гундели бы - кто там вломился, а то заходишь в четыре утра в дом, а там - не задерживайтесь надолго, я замужем... Дура какая-то стоит возле двери всю ночь, ага. И где вообще ее муж тогда?

0

Еще было бы клево завести кошака на корабле:) Чтобы он спасал от крыс.
В аддоне ПКМ, и вроде в самом ПКМ была такая фишка - назначение на корабль капитана, боцмана, канонира, ну в общем, на корабль по 4 человека. Та система меня устраивала гораздо больше, чем как в КВЛ или ГПК - один человек на корабль и ниипет, в итоге, если ты и нашел офицера с нормальной навигацией, чтобы он не был в минусах постоянно - этот офицер хороший штурман, но не канонир и не плотник, его убивают на раз, два, три, это не говоря уж о том, что сложно найти допустим трех офицеров на корабли даже 3 уровня, не говоря уж о 2-1, то есть полноценную эскадру создать очень сложно. В итоге например я уже просто не допускаю до боев свои корабли практически, заставляю их ломицца подальше и сама разбираюсь с врагами, потому что они просто не способны за себя постоять и вообще тупят безбожно.
Либо уж тогда сделать более развернутую панель управления кораблями в эскадре. Они вообще творят че хотят и мешаются частенько, не слушаются. Говоришь ему "Уплыть". И он начинает целенаправленно ломиться в самую гущу событий, где его быстро топят. Ну вообще плывет не туда, куда надо было бы по идее. Сделать допустим "Уплыть"- и выбрать, куда - на север, юг, запад, восток.
Не хватает меню "Ко мне". Это мне частенько надо, когда я израсходовала свою команду допустим и мне надо перегрузиться срочно, я приказываю ему напасть на ближайший корабль союзника, чтобы он начал двигаться в нужную сторону, уже извращаюсь как могу.
Это уж не говоря о том, что их невозможно заставить стрелять тем, чем тебе надо в данный момент, они все заряжаются чем хотят и стреляют чем хотят, а если я задумала дружно обстрелять какой-нибудь корабль картечью перед абордажем? Нет, я приказываю стрелять по этому кораблю, и эти далпаепы стреляют бомбами по нему и он тонет нахрен. Можно оставить на всех кораблях допустим только картечь. Я так делаю обычно. Но иногда вдруг надо, чтобы они чем-то другим зарядились, ядрами допустим - кого-нибудь издалека обстрелять - и вот фиг-то там. Приходится изгаляться по-всякому, придумывать чего-то. Полноценно управлять же своей эскадрой без выепонов никак.
При обстреле форта. Тут вообще лучше идти в одиночку. Потому что эти дебилы непременно подставятся под огонь. А если их поставить даже умудриться в нужную точку и спустить им паруса, один фиг они будут стоять одним боком и никогда не догадаются крутиться на месте и стрелять всеми бортами, да еще будут пытаться регулярно поднять паруса и ломиться куда-то.

0

Короче я за более развернутую панель управления кораблями в эскадре, пусть это даже будет в виде дополнительного корабельного умения или даже серии корабельных умений, допустим, как "Кораблестроитель" - "Ведение морского боя" или что-то такое.

0

Про это я не вспомнил, но попала ты в самую точку!
Да, я еще думал было бы неплохо увеличить возможности на суше. (Уж очень хочется из форта пострелять) да и не только : кто нибудь плавал обратно откуда игра начиналась? В ту колонию (Она там есть вообще? Или таинственно исчезла?) неплохо было бы также добавить таких колоний, где тоже были бы свои квесты.

Вообще я считаю что у любого игрока даже не игравшего в ПКМ и в Корсары 3 (а только в КВЛ и в ГПК) найдется хотя бы одно предложение которое сделает игру лучше.
Поэтому выкладывайте и будем надеяться что это когда нибудь прочитают Seaward team.

0

Насчёт кошака -1 для этого есть крысиный бог. Вместо меню ко мне есть защищать корабль так что тоже -1 А со всем остальным в принципе тоже согласен

0

А еще, чтоб можно было самому клады прятать!

0

Про тупых союзников согласен, но блин ща у меня было исключение: Я как обычно вершу разбои и расправу над торговцами(голанцы и испанцы) на своем Песике)) опа напал на слабенький корованчик. Эти падлы порвали мне паруса до 20%! Я взял флейт или чет такое нпомню, назначил абордажника капитаном . Он знатить сам долбанул оставшийся корвет на абордаж, выиграл абордаж и обменял флейт на корвет! причем у него было 70-90 челов в команде, и привсем этом я обнаружил на корвете красное дерево которое лежало на флейте!!! Ну как?)))) У меня челюсть отвисла!))))))))

0

Талантище!!
Мой офицер еще ни один ни разу не выиграл абордаж, за всю мою историю корсарствования. Их всегда мочат влегкую даже торговцы. Так что тебе очень повезло видимо...

0

Защищать корабль - он не всегда плывет к тебе при этом, как я заметила. Или пытается вклиниться между тобой и противником, обплывать как-то метит. Вообще начинает вести себя неадекватно, кружить на месте.
Надо опцию - тихонько подплыл, не нарываясь, под бочок, слил команду, забрал груз и ломанулся от боя подальше!

0

Но всёже он подплывает а там нажимай спустить паруса и он никуда уже не уплавёт. А то что он крутится это у него один бок перезаряжается а с другова он выстрелить хочет =)

0

Дак а если я НЕ ХОЧУ, чтобы он лез в драку вообще? Я его закрываю собой, а он подвозит мне команду тупо, мне нафиг не надо, чтоб он там вообще втискивался. Потому что это допустим у меня грузовой корабль, я на него гружу запасную команду и перевожу серебро оптом.
Эти-то фишки конечно понятно - защищать, паруса спустить, при отсутствии других инструментов управления обходишься теми, что есть и извращаешься уже как можешь, придумываешь что-то. Не то, чтобы это было неинтересно. Но как-то не то все равно.Ты не можешь предугадать точно, как он расшифрует твою команду, в какую сторону точно поплывет, с какого бока тебя захочет защитить.
При этом еще и капитаны своих кораблей постоянно в минусах, потому что фиг найдешь штурманов нормальных на хорошем уровне сложности. Они и так тупят. А еще если начинают лезть куда не надо - это вообще швах.

0

Так это уже надо полностью переписывать интелект компутерных болванов =) Ну а пока довольствуемся этим с позволения сказать интелектом согласен

0

Мне кажется(ну это мои бредни) можно сделать так чтобы пистолет не стрелял сразу то есть чтоб зажал Q и удерживаешь - он его выхватил но не стреляет, отпустил - выстрелил. А то в горячке боя бывает нажмёшь нечаянно он и стреляет в воздух. А то достал пистол обдумал кому пуля сейчас больше нужна и выстрелил.

0

Да, кстати да, еще бывает выстреливаешь не в того, повернешься неудачно, или в воздух. Уж если нажал, то он стреляет по-любой через секунду, вот и успевай сообразить, в кого он прицелился.
В абордаже, когда свалка и свои и чужие, частенько своим достается изза этого. Тупо не успеваешь повернуться и прицелиться во врага, потому что свой оказался ближе видите ли.

0

Вот вот я про это и говорил. Насчёт абордажа и своих полностью согласен

0

Присоединяюсь, хочу целиться и стрелять!

0

Кстати насчет пушек. Вот пример: корабль, на одном борту 20 пушек, штурмую форт сам стреляю и в итоге остается штук 6. Так вот почему они перезаряжаются с такой же скоростью что и 20 на борту??? Хотя команда не очень пострадала. Или почему нельзя сделать так чтобы стрелять можно было всегда (т.е. заряжание не по полоске а по пушкам, вот докладывает каой нибудь боцман что половина заряжена, а выстрелить позарез надо, берешь и стреляешь половиной! По моему тоже идея неплохая)

0

Согласна насчет пушек тоже. Но пусть это будет отдельным прокачиваемым умением, а то так сразу неинтересно.

0

Полность согласен во всех постах с LaKatalina и Бен Владен. Надо делать доп меня для управления эскадрой!

BigHuman
Да эт тоже верно....Почему нельзя стрелять половиной заряжаных пушак??(Вопрос Seaward team.)

0

И ещё:
Если есть ЛГ то пусть будет и Чёрная жемчужина!Не просто в виде мода а что-бы она и по хар-кам была почти как ЛГ и была вообще заводская в смысле от разрабов

0

Я бы в принципе был тоже не против насчёт ЧЖ но это уже стыривание идей и персонажеё из фильма.

0

Да и ЛГ собственно лучше ЧЖ. Кстати а как наш герой управляет ЛГ у него что вырезали сердце?

0

Подскажите плз что делать мне с железной рукой(терминатора)? Таскаю с собой очень много времени, никто не приходит за нею. Как избаветса от нее?

0

КАК ЭТО ОТНОСИТСЯ К ЭТОЙ ТЕМЕ?!!!

0

через лет 15 все ваше збудетццо)))) я хотел бы продлить общий процесс...например вы приплыли на остров выгрузили 14000 кожи ..закинули 13000 провианта и тд и выехали.....тоесть например тебе торговец говорит типо ок в течении 1 или 2 дней товар будет загружен....ну для реалистичности что типо его грузят. или я очень хотел ходить по всему кораблю от 3 лица(как при захвате фрегата на плантациях в гпк)(как на абардаже когда пушки сундуки и т д все прорисовано....) не только в каюте а там где и товар и команда.согласен с выше назваными постами....предметы...дарить из и тому подобное ...или взять какой-то девке мановар подарить что б она уплыла) мне не нрав что все бухты и джунгли почти одного типа.....это как-то не очень.....шире геймплей...больше способностей в каюте....больше разнообразия диалогов...процесс починки кораблей...или вообще лучше при общении самому вводить текст......например зашел к губернатору и ввел- "чего ты тут сидишь?" а он тебе ответил....там например ой я ухожу)) или извините сэр,но я являюсь губернатором колонии. и все такого рода..

0

Ну самому вводить текст это будет конечно круто. Тебе туда должны чтоли встроить реальных людей для ответа? Это нереально абсолютно.
А вот про разнообразие диалогов согласна - надоедает одно и то же, все говорят одинаково все.
Про погрузку товара и ремонт кораблей - тоже согласна: Пришел, заплатил, он тебе дал два-три дня на починку корабля, пока корабль чинят, ты шаришься по городу, что-то делаешь. Или грузят товар целый день. Еще бы в порту рисовали этот процесс - цепочка чуваков с тюками на спинах от пристани до магазина курсирующих.А потом от магазина до пристани. Один фиг их уже нарисовали, только вписать коды.
И допустим у тебя еще товар не выгрузили например, а ты взял и уехал. То есть товар продал, а не выгрузил его весь. Бац репутация упала пункта на четыре и вражда с нацией. Или допустим надо срочно ехать, а тебе еще не загрузили товар! Пошел договорился с магазинщиком, что остальное потом заберешь:)
Еще вот такая фишка - я конечно постоянно этим пользуюсь, но все равно как-то нереально - после контрабанды нападает два-три корабля береговой охраны, мочишь их, берешь на абордаж, тут же плывешь в порт, там на местной верфи продаешь эти корабли, и никто не вякает даже, что корабли-то местные захваченные! Было бы гораздо реальней, если на свежезахваченных местных кораблях в порт нельзя было просто так заходить, надо было бы плыть куда-нить в другое место их продавать сначала.
Еще было бы хорошо оставлять дружественные корабли где-нибудь в бухте на стоянку. Например, приплыл на вражеский остров эскадрой, заплыл в бухту какую-нить, приказал своим кораблям стоять там. А сам поплыл по своим делам. Или например брать и отправлять свои корабли с заданиями на другие острова! Приказал капитану сплавать до Белиза, закупиться серебром, потом в Порт-Рояль его продать и оставаться там тебя ждать. Пусть бы капитан получал за это процент от продажи и рисковал по дороге быть захваченным пиратами или попасть в шторм, а если мог бы предать меня, захватить себе корабль и стать моим врагом.Пиратом или капером вражьей нации. Вот потом было бы весело его поймать в море и воткнуть ему хайдеген в пузо!

0

А вот еще например можно ввести дружбу с капитанами. Взял например и подружился с капитаном. Поиграл с ним в кости. Побухал в таверне. Потом если че, можно встретить его в море и пригласить например вместе напасть на кого-нибудь.
Или отпустил свой корабль со своим офицером в свободное плавание, потом встречаешь его в море - привет! Давай ко мне в эскадру обратно? Ты мне нужен!

0

LaKatalina, ты просто клад для разрабов!

0

LaKatalina
Ты прям читаешь мои мысли...
А вообще твои выше посты просто Жесть

0

Ну в кости можно поиграть и просто выслав шлюпку корабли действительно чинятся от 12-24 часов (когда чёрный экран появляется это и есть прохождение времени ну а со всем остальным в прцепе согласен... Только это уже супер игра получается и делать её будут не один год...

0

Ну вот что делал мой перс, пока чинили его корабль два дня? Смотрел на это? Или сам доски строгал?
И в кости с капитанами - ну поиграл и поиграл, вот если бы можно было выиграть корабль у него или груз! Или подружиться. Раз потом, плывешь, бац - друган навстречу плывет, вау, привет!!!
Так просто понту нет играть с встречными капитанами.
Да и с губерами тоже играть не интересно, вот если бы можно было выиграть в кости у губера например лицензию на торговлю! Или проститутку выиграть себе у губера или капитана корабля. Во.
А кошака я все-таки хочу. Чтобы он у меня жил в каюте. Или попугая!

0

>Или отпустил свой корабль со своим офицером в свободное >плавание, потом встречаешь его в море - привет! Давай ко >мне в эскадру обратно?
Тут еще не плохо было бы в дружественном порту в управлении оставлять для определенных капитанов известия, что мол хочу встретить,

0

Или ввести список , новая вкладка в F2, всех знакомых капитанов, в последний раз был замечен в порту... направился туда... и т.д.
Классная тема! действительно для фэнов.
Будем ждать ГПК_Delux

0

Ну ладно насчёт кэпов уговорили да и против попки тоже не против (пусть на абордаже как офф летает и глаза выцарапывает). Кстати LAKatalina твой перс целый день созерцал низкополигональную харю чувака с верфи (новый движок тоже не помешал бы). Мне ещё в К3 фишка одна нрамилась дать денег чтоб от тебя отстали. Незнаю почему из КВЛ и из ГПК убрали мне б иногда не помешало.

0

А может быть вместо проститутки, попугая и кошака дарить ГГ за корсарские заслуги тамагочи? Вот и было бы чем заняться во время починки на верфи.

0

Тогда когда становишься адмиралом пусть тебе дарят ПК чего уж мелочится...

0

Все, что мы здесь обсуждаем, конечно забавно. Но если по большому счету, то игра должна быть улучшена новыми квестами, абсолютно новыми заданиями и линейками наций, возможно, даже введением новых наций (я бы предложила Португалию) и островов, возможностью развивать колонии и самому выискивать на их развитие деньги. И я думаю не стоит превращать игру в Sims на Карибах - у этой игры свой дух и свои правила - она для тех, кто любит хорошим оружием помахать, чужие корабли приватизировать и в различных ситуациях ориентироваться и выживать.

0

В принципе да но мне кажется что нужно эксперементировать вводить что нидь новое я не предлагаю sims но играть по сути в одно и тоже довольно скучно...

0

Хотелось бы, чтобы тип героя соответствовал тому, чем ты занимаешься. Если ты торговец, то никаких захватов чужого имущества - хочешь кораблик получше - изволь приобрести на верфи, а напали на тебя в море, то отстреливайся или убегай, все равно захватить ничего не дадут. Если ты корсар, то о выполнении заданий магазинщиков забудь - никто тебе, рейнджеру, свой товар, который много пиастров стоит, не доверит, а тем более губернаторы секретные депеши, которые ты врагам нации продать сможешь. А уж если ты решил вступить на скользкий путь авантюриста, то готовься к особым квестам, которые только таким как ты доступны. И, как мне кажется, должны различаться линейки на разной сложности. Матрос - задания попроще, а уж если невозможный, то головой придется активно поработать. А то разница сводится только к сложности боев и количестве барахла на поверженных противниках.

0

Но неслолько нечестно(моё мнение). Если уж тип героя, то скорее должны различаться его способности к тому или иному делу.

0

Мне тоже не понравилась задумка насчёт типа героя это типа если ты торговец то тебе и шашкой не дадут взмахнуть? Ну для торговца допустим можно понизить скорость роста разных видов оружия но чтоб торговец был таким беспомощным...

0

Я не имела ввиду, что торговец должен быть абсолютно беспомощным, просто у него должны быть другие способы разрулить абордажную ситуацию - предложить свой товар или деньги в обмен на возможность плыть дальше. А уж если пират совсем несговорчивый попался, то можно и в рабство попасть (но не по Бладу), а там думать дальше, как из этого выпутываться, к кому обратиться за помощью (пусть торговцы, с которыми ты в деловых связях состоишь скинутся на выкуп или кораблик в оговоренную бухту подкинут для твоего спасения). А можно, как предлагал СЛАВН своих кладов понапрятать (только надо, чтобы при припрятывании тебе карту выдавали), а потом с пиратами торговаться - карта в обмен на свободу. Только потом обмануть их жадных - примчаться в пещеру с кладом раньше их и SURPRISE!!! Шашку наголо и получите, ребята, за все мои страдания! И клад спасен и настоящим мачо себя почувствовал.

0

Да! Прикольно!
Мне тоже нравится идея с разными квестами на разных сложностях. Ну или хотя бы какие-то фишки на больших сложностях, которых НЕТ, НЕТ, НЕТ на матросе-капитане. Такие отличительные особенности, допустим попугая давать только на адмирале или выкуп праституток, или возможность носить кольца и далее по тексту вплоть до расширенного боевого меню - только и только на большой сложности, чтобы всевозможные "герои" играющие на матросе и хвастающиеся везде, как они в одиночку захватывают галеоны на первом уровне, не могли врать, что играют на адмирале.
Хочешь играть качественно и по-настоящему - играй на сложности и парься с каждой дракой, поднимай мастерство личного фехта и тактику боя, или же включай матроса и мочи всех пачками, но без чести и регалий настоящего хозяина морей.

0

2 последних поста лучшие в этой теме. ИМХО. +5 ко всему

0

Вообще у любого должны быть способы по-другому разрулить ситуацию при нападении, я думаю не надо так жестко детерминировать торговец-авантюрист, пусть правда по разному растут умения просто, типа талант к тому или другому делу.
Таланты надо сделать.
Талант торговца или дипломата (авторитет, торговля, скрытность)
Талант мореплавателя (навигация, защита)
Талант военачальника (абордаж, пушки, фехтование)
Талант авантюриста (везение, скрытность)
например.
Изначально выбираешь, к чему у героя талант. И эти качества и способности растут на 20 процентов быстрее других.

0

Эх, если бы разрабы учли все эти пожелания я и пару лет согласился подождать!

0

А военначальнику разве не нужен авторитет? Как тогда за ним пойдут солдаты? Ну а так впринципе все способности уже распределены у трёх классов торговец корсар и авантюрист. Ну если только изначально их задать... как в обливионе...

0

Все выше сказанное, 5+.
Только хочу про свечи добавить (было там гдето на верху) .
Можно добавить возможность ставить найденные и(или) купленные свечи, на упокой души убитых тобой вражеских капитанов. За это давать какието плюсы, например +1 в авторитет или в репутацию.
И за здравие тебя и твоих офицеров, за это можно быстрее поправлять здоровье во время сна. А если этого не делать, то здоровье за одну ночь поправляется не полностью.

0

Надо еще узнать точно, там ведь вроде католическая была вера, католики ставят вообще свечи за здравие-упокой?

0

Судя по всему да... В ГПК священник давал квест принести скоката свечей... Не ест же он их...

0

По-мойму они за здравие не ставят, просто зажигают...

0

Чтоб за электричество не платить? Ну мы уж слишком в реализм дались... Если на то пошло в 16-17 веках терминаторов не было.

0

Ещё было б не плохо ввести в игру пощрение за повышение звания. Стал там адмиралом тебе крутую шпагу выковали и тд... А то колонии захватывать скучно.

0

Вообще, было бы клево делать шпаги на заказ. За бешеные деньги только

0

Типа за 10 пиастров дюсак а за 1000000 хаудеген какой нидь. Да и вообще шпаг сабель и пистолето в игре очень мало можно ещё столькоже добавить.

0

Вот читаю тут некоторые посты-бред восьмиклассников! Вы это реально хотите, или просто мечтаете? Вот например, фраза про то, что мол пусть сундуки и челы будут в режиме "Открытое море". Это какой комп должен быть? Думаю, не все мечтатели потянут по требованиям . Да и будет ли до этого всего во время боя? Вообще, зачем перелопачивать всю игру ради пары секунд взгляда на результаты. LaKatalina, молодец ,в своих высказываниях, сумела наверное, описать все мечтания корсароведов (вот с животными и проститутками-это косяк!Не нужно вовсе.)
Я люблю эту игру, но ни в КВЛ, ни в К3, ни во всех их аддонах нет атмосферы, которой проникаешся. А в ПКМ было. Вот поиграл вчера в нее, и заметил, что корабли красивее смотрелись, и джунгли были густее. Я уж не говорю про города! Это упущение. Вот португалию моглиб добавить, и квест бы у нее был бы-типа наша миссия противостоять английским еретикам во благо церкви и Папы Римского,сделать возможность походов командой корабля в глубь островов и континентов, и там например, выполнять квесты туземцев(чтобы с ними говорить, надо бы иметь специальную способность), или наоборот, крушить их напрополую. Место для португальских колоний есть на карте!Согласитесь, все мы просто хотим гибрид обливиона на карибском архипеллаге+корабли, и Порт Рояля 2(те, кто когдато играли в порт рояль2 пусть вспомнят реалистичность подробностях игры)
Кароче, все это не сделать на убогом нынешнем движке, а потому, вот мои пожелания корсарам 4 (если будут):
1.Сюжет с разными окончаниями
2.Джунгли, именно настоящие, а не нынешние клонированные лесопарковые зоны с асфальтированными дорогами(еще б фонари с урнами поставили)
3.Уникальность городов, как в ПКМ(хоть оттуда чтолиб взяли?)
4.Хоть какая-нибудь, хоть убогенькая наземная стратегическая часть игры, где бы все зависело не только от нашей ловкости, но и от тактики.(примитивное деление на мушкетеров, сабельщиков, артиллеристов)
4.1 Возможность снятия пушек при штурме неприбрежных городов
4.2 Лошади в игре))) (ну на любителя)
4.3 Понятие мораль влияет не только на риск восстания, но и на риск дезертирства
5.Возможность походов (даже совместных с кем-нибудь) большими отрядами. Например, можно было бы внешее упраление как у корабля сделать(мораль, хавчик, оружие, запасы воды, дерева, всего, что нужно в походе). Если пошел один- пустьидет один гг, как обычно, если отряд- то пусть на глобалке отображается. При этом круто было бы вернуться потом, и необнаружить своего корабля...
6. Чтоб количество судов на карте было хоть как-то связано с математикой- ну например, у голландии 3 города- значит пусть у нее будет 3 военных эскадры, 9 свободных торговцев, и т.д.
7.Допустим, 20 главных городов пусть будут уникальными по дизайну, а к ним в придачу 800 случайных точек, где случайным образом при начале новой игры будут появляться еще 50 поселков, без фортов, и с мизерным количеством солдат.( Типа заплыл пограбил, получил провианту)
Ну еще много чего могу придумать реалистичного...

0

Ну в принципе с чем то согласен. Но вот про 800 точек и 50 посёлков загнул... Это между прочим тоже требует не слабый комп...

0

Я вот правдв не понял зачем снимать пушки? Кстати многое можно было б добавить из сид мейерс пиратес. Там тоже туземцы были...

0

ну хотябы сделать по такому принципу, как там...в смысле походов и атак. А пушки нужны в далеке от кораблей для штурма городов

0

Ну в сид мейерс не очень было итерестно в плане захвата можно и чё нидь другое придумать

0

Почему нельзя сделать офицером пленного капитана, если он не пират???!!!
У меня в трюме сидит офигенный англичанин, я плачу, все бью его по морде, бью, за то, что он мне нужен как воздух со своей навигацией 82. ЫЫЫы!!
Пираты же попадаются всегда слабачные.

0

А я за англичан играю.... Щас тебя потоплю =) Ну а если сурьёзно то даже не каждый пират соглашается изти в оффы. Если какой англичанин подастся в пираты то это уже предательство родины... Вот они и не идут... А ты его в рабы посади будет самым умным рабом =)

0

Кстати, вы много знаете про игру, по принципу как корсары, по графе как пкм, тока в интернете?

0

2 Crusaider90
Это что за игра то такая???

0

я бы не отказался, если бы джунгли были без дорожек, но не ТАКИЕ ПУТАНЫЕ. игра же не в том, чтобы правильно запомнить шаг направо, потом прямо.... совпадали бы локи с картами полностью-и ништяк

0

Пожелание 1, чтобы когда ходиш по палубе, команду было видно, а то как даун, 1 на Голандце.. не реально.. а так намного красивее.. ))

Пожелание 2, чтобы можно было стрелять из мушкетов, (а почему бы и нет?)

Пожелание 3, вернуть Черную Жемчужину в игру. Реально все фаны игры были бы в восторге. И не нада гнать пургу о авторских правах, вон Голандца сделали.. а ЧЖ не могут? Нахвали её там Чёрная Акула , да и всё..

Пожелание 4, Чтобы была возможность смены цвета парусов, + свой герб, на выбор. Игра только выиграет))

0

А у меня ностальгия по возможности сдавать рабов заказчикам в портах (как в К3). Надоело бунты подавлять и к контрабандосам обращаться. А так развез ребят в ближайшие порты - и красота!

0

Значит у тебя команды меньше чем рабов. Держи больше команды или соответственно меньше рабов.

0

Чёрная жемчужина лежит в модификациях ижи и скачай. Но я тож был бы не против ЧЖ от разрабов...

0

Насчёт мушкетов и фоагов +1 я тож хотел бы. Ещё мне хотелось чтоб было созданно какоето подобие жизни на суше. Хотя бы купить себе дом взять в жёны проститутку какуюнидь (не я придумал LaKatalina виновата) и жить припеваючи. Иль каких нидь професий добавили б. Кузнеца там чтоб сабли себе ковать или плотника там кораблестроителя. А то плавать по морю иной раз становится скучно... Я понимаю что корсары игра про морскую тематику но почему бы не внести в жанр чего нидь нового...

0

Вообще че за дебилизм, мушкетон нашел и обламывайся. Нафига они вообще тогда их оставили в игре??*???

0

К тому моменту, когда в игре на адмирале начинают попадаться мушкетоны, уже денег столько, что продавать мушкетон просто смешно.
И сам не ам, и по башке некому настучать.

0

Мне и на перввом левеле на адмирале мушкетоны попадались

0

А где вообще этих мушкетеров-то брать? Не пойму никак.

0

Действующий только один. По квесту даётся

0

Что, больше ни у кого никаких фантазий?:((

Есть еще одна идея, по истории. Если доиграть до 1692 года, 7 июня, Порт-Рояль исчезает в результате землетрясения...

0

Да, и если ты не успел пройти все нужные линейки связанные с этим портом, можешь начинать заново=)
А вообще не плохо бы возраст персонажа контролить, все-таки не может же он 100 лет прожить, пусть введут каких нить наследников, а то бессмертный какой-то чел , и вечно молодой=)

0

Не знаю было в теме или нет, просто не осилил читать всю
Так вот сделали бы больше способов расправлятся с противниками, там например взять бутылку вина в таверне и запустить ею в голову тому кто надоел, ну и вообще использовать предметы окружающей среды. Или в море, придумали какие-нибудь маневры при которых можно добиться превосходства( идея упирается в AI противников)=)

0

Да насчёт фехта прикольно а насчёт возраста мне наоборот нравится что он бессмертный. А чё былоб круто защитится от удара саблей табуреткой

0

Вообще, шли бы все события по истории, было бы круто.
Допустим, в каком-то году в такое-то время Генри Морган взял Картахену. В это время его в его резиденции нету. И вообще во время его исторических походов. Или там бац, разграбили и подожгли Панаму, приезжаешь туда - там руины, все ходят ободранные и несчастные.
А то говорят - напали на такой-то город, разграбили и смылись, приезжаешь, там все как было так и есть, ниче не меняется.

0

Тоже насчет боев в тавернах , жаль деремся 1 на 1, и с оружием=) в пьяной драке всегда бились подручными предметами, либо руками, и людей как правило было много=) а то бред получается. Или жаль что нельзя угрожать людям определенным, например можно человека уговорить дать тебе информацию под угрозой смерти, например тот же трактирщик, если я Кровавый Головорез, то почему я должен ему платить 1000 золотых за инфу, пусть боица меня и жалеет если не послушается=) ведь плюсы должны быть и от отрицательной репутации.

0

Да моргана и так постоянно нет =) А так всё норм со всеми согласен

0

Да, вот кстати. Жениться нужно, чтобы был наследник, если перс не женился, через допустим 45 лет постарел и игра закончилась. А если женился - к старости в какой-то момент передает все дела наследнику, пусть даже и точь-в-точь на себя похожему:) и дальше можно уже играть опять этим сыном перса...
Прокачивать его заново:)
Или например взять наследника, а престарелого папашу на некоторое время в офицеры, пока сынок не прокачается и не научится жизни.

0

Перечитала тему!

Бен Владен,
Если какой англичанин подастся в пираты то это уже предательство родины... Вот они и не идут...(С)
Да ты что! Англичане и были в основном пиратами, и причем многие переходили из торговцев или офицеров флота в пираты, сплошь и рядом было такое, ты историю почитай.Какое предательство родины?? Ты вааще об чем. Пиратство вообще было львиной долей доходов английской казны, Френсис Дрейк, Генри Морган, да многие вообще - они ж прям героями были в своей стране, при дворе тусовались, губернаторами становились и военачальниками.

0

Снести Storm engine нафиг! Он не дает реализовать игру полностью, сделать ее более реалистичней и красочней.
И что бы мона было ВСЕ линейки пройти.

0

Французы и Англичане , в те времена лишь поощряли пиратство, считая его(пиратство) единственным способом борьбы с Испанией.
Пираты-Острие лезвия любого оружия.1 корсар стоит 3-4 солдат=) вот так=)

0

LaKatalina да были и пираты... Но не только англичане. Уходили и от других наций. А ты считаешь нормальным что они становились пиратами?! Есть же понятия о чести... Если служишь короне то будь добр служить ей преданно. А если переметнулся то всё - поймают казнят. С этим всегда строго было.

0

Не всегда , вот например Французы поощряли пиратство более всех , и даже всем известный французский порт Тортуга был теневой базой пиратов. Читай выше почему они поощряли пиратов, если этот пират был выгоден определенной нации , то все его наказания аннулировались, почитай историю Моргана или Дрэйка, да что там... хотя бы Питера Блада, начинал рабом( который поднял бунт) стал рабом/бунтовщиком за которым все гнались, но после того как он нашумел своими успешными делами, то отношение к нему поменялось, ему предлогали пойти на службу и к Англии и к Франции. А в конце концов этот самый раб стал губернатором Ямайки( Порт-Ройяля) Вот такие вот дела, так что предательством трудно это было назвать.Тем более понятие о "чести" у всех разное, опять же все это упирается в историю известных пиратов, у каждого было своё понятие о чести, и свои принципы . Блад не хотел служить Англии по крайней мере потому что его ни за что сделали рабом, и он всем сердцем ненавидел Короля Якова( если не ошибаюсь).Ну и т.д

0

Кстати идея LaKatalina понравилась, насчет наследников, но при том что это имеет большие преимущества, жанр игры немного смещается в другую сторону...=)

0

ещё совсем негнило былобы сделать чтоб он на ходу саблю доставал, а то пока выташшит... и пистоль тоже, а вот дозарядку во время боя надо ликвидировать даже как вариант. вещь, конечно, злая, но бред изначально-пистолеты дульнозарядные, на ходу не перезарядишь.

0

В начале игры убери дозарядку пистолей. А вот к первому посту джаст лео +1

0

Да, кстати да, а то чтобы вытащить шпагу, он останавливается, зачем? Что мешает по идее ее вытаскивать на ходу или стрелять на ходу? Пусть от того, что выстрел на ходу, падает точность, так даже интересней.

0

А вообще когда стоишь вблизи , почему когда в тебя в упор стреляют ,нельзя вывернуть руку нападающему? Пусть он попадет в противника=)

0

Почему нельзя делать Рекогносцировку вражеского города? Неплохо бы узнать слабости( и кстати эти слабости городам добавить) что бы нужно было думать прежде чем нападать, а не просто имею у себя Мановар или того похлеще любой форт разбомбить и зайти победителем, не интересно становится когда такое делаешь раза 3 эдак 4.

0

Согласен со всеми. Только жаль что такой идеальной игры(какую выстроили в теме) не будет...

0

Так, это решаемо, собираем группу разработчиков=)
Чур- Я сценарист=)) и вперед:)

0

Нет, сценаристом надо брать LaKataliny, у нее бурная фантазия.

0

Я в качестве сценариста буду все делать по истории:)

0

Ба...будет два сценариста...я не виноват в том что увидел эту тему лишь вчера=))

0

Да хоть десять сценаристов, лишь бы сделали новую игру и хотя бы 50% наших пожеланий воплотили в жизнь!!!!!!

0

Да без проблем, давай собирать команду=)

0

Предлагаю ход событий сделать целиком и полностью по истории. То есть персонаж живет в реальном историческом мире, где происходят реальные исторические факты и последствия их. Соответственно, он должен подгонять свои действия и свои квесты под реальность жизни и ее ход.
Допустим, явившись во время в нужное место, к тому же Моргану, можно уговорить его присоединиться к его эскадре для нападения на кого-то или грабеж форта. Соответственно, главный при этом уже не перс, а Морган, а перс получает свою долю добычи согласно всем существующим историческим правилам и даже может быть кинут, как случалось и в жизни.
Это все помимо основных линеек квестов.
Хотелось бы еще конечно хотя бы три-четыре десятка мелких прибрежных селений для нападения и грабежа, возможность встретить в джунглях рандомно караван с товаром и вооруженной охраной, и еще вот такое: когда идет штурм форта реальный, в этот момент в джунглях и пещерах вокруг города можно поймать местных жителей с сокровищами или без них, уже спрятавших свое имущество. И пытать их или обманом вызнавать где бабки, или какие-то мини-квесты типа сходить в город и спасти кого-то там... Естесственно, при битве в порту в городе паника, все шухерятся и бегают, а если город уже взят - всех режут и грабят, а потом - все горит, дымится, гора трупов и возможность найти в укромных местах или на трупах чего-нибудь интересненькое...

0

А еще - болезни. Чума, тиф, цинга. Бац - иногда - на корабле эпидемия чумы, половина команды сдохла, бунт. Или в каком-то городе приплываешь - а там чума лютует, и надо ломиться оттуда, иначе риск заразить команду, и нельзя нанимать людей из этого города, соответственно.

0

ЛаКаталина.... давай сразу перейдем к теме: Виртуальная реальность: Корсары: Возвращение легенды?=)))
Идеи супер....Реализовывать нужно что-то из этого. А то фантазия в никуда уходит.(

0

Корсары: История и тактика.

0

Щас увидела на сеаворде релиз на ГПК: типа все переработано и ляляля...

"Кардинально переработан ИИ компаньонов главного героя. Теперь ваш компаньон - реальный помощник, которому можно поручить уничтожение или захват торгового каравана, а самому спокойно дрейфовать в стороне, наблюдая за маневрами парусных судов.
Испытайте себя в бою с поднаторевшем в морском деле противником!"
Бугога!!
Да они еще тупее стали реально...
Иэх, видимо не видать нам реальных изменений от разработчиков, сложно слишком это все видимо.
Хотя бы тогда сделали возможность отключить этот долбаный ИИ и управлять эскадрой и ее действиями самостоятельно, только командное меню расширить...

0

Да уж вечно все самим делать приходится=)

0

И ещё надо добавить такой необходимый атрибут для корсара в рукопашных сватках, как РУЧНАЯ БОМБА. Чтобы сразу человек 3ех выносило. И место шотгана сделать АК 47 или М16

0

Ну вообще эта тема для мечтателей. Утопические посты и бла бла бла. Этого всего не будет процентов на 90. Ну а помечтать можно...

0

Raven а может вместо кораблей, Самолеты моделей Су, Ил?
Или может На танках по суше передвигаться?
Зачем такое оружие в этой игре....

0

Ну шотган, что для этой игры!? А вот ручные бомбы действительно бы дабавили изюминку в игру.

0

Какие ручные бомбы!? Давайте сразу пояса шахидов! А для ускоренной доставки грузов - челнок Spасе Shuttle! Эта игра называется "Корсары", а не "Звездные войны".

0

Лушче нажимать на красную кнопочку и запускать "Атомные бомбы" на порт. Или изредка проводить бомбардировку портов=) с воздуха....

0

НУУУУУ понеслась душа в рай!!! Что то вы отвлеклись от темы мечтания.

0

Ручные гранаты
Пираты во время сражений нередко использовали ручные гранаты. Это были небольшие металлические шары, внутренний объем которых был начинен порохом и пулями. Внутренний заряд гранаты воспламенялся от фитиля из просмоленной пеньки. Фитиль поджигался непосредственно перед броском в противника, и когда огонь доходил до внутреннего заряда, граната взрывалась с оглушительным звуком, а пули разлетались во все стороны. Их убойная сила сохранялась на расстоянии до 20 метров от места взрыва, поэтому гранаты представляли определенную опасность и для собственной команды. Главным образом гранаты применялись с целью деморализовать противника.

Взято с http://corsair.gamestorm.ru

Так что это впполне реальное, и даже широко используемое оружие, на равне с клинком и пистолетом.

0

И ещё не плохо было бы сделать возможность установки на корабль не только орудий одного типа и калибра, но и разных вариантов смешанного вооружения. Например 32ф по бортам и по 16ф на корме.

0

Дак можно же! Кто не дает? Я устанавливала так. Просто не на кнопку "Установить все" жмешь, а вручную.

0

А зачем на корму меньший калибр?

0

Я вот тоже не понимаю, зачем.

0

А зачем на корме, не играющей значительную роль при сражении ставить крупноколиберные орудия, меньший калибр не значительно но облегчит судно, будет перезаряжаться быстрее, а это не маловажно когда вы улепётываете от погони, и нужно как можно быстрее лишить противника скорости при этом не поворачиваясь бортом к нему. Ведь так и делали в реальных кораблях!!! А если установить смешанное вооружение на бортах, то это вообще позволило бы вести почти непрекращающейся огонь по противнику из-за разной скороти перезарядки орудий.

0

Дак можно же! Кто не дает? Я устанавливала так. Просто не на кнопку "Установить все" жмешь, а вручную.

А можно по подробнее, а то я пробовал и у меня что-то не получается.

0

Снимаешь сначала все пушки, потом докупаешь какие тебе надо, щелкаешь сначала на нужных пушках и стрелочками куда надо их тебе устанавливаешь.
Вроде так.

0

Что-то не выходит все равно ставятся одни и те же пушки.
Я хочу по бортам поставить 32ф а на корме 16ф. Можно по подробне как это сделать.

0

пожелание про фектование и т.п. По сути все фектование сводится к схеме удар-блок (хотьи уаров несколько). нет такого разнообразия как в "влатселин колец", например, где есть масса комбинированных ударов.Ведь драться на шпагах, саблях тоже уметь надо - это не дубиной махать! а получается, что в и в этой игре приходится просто махать саблей, а не искусно владеть ею!акцент опять делается на виде холодного оружия, а не умению владеть им! а это очень большой минус! так как в реале, тот, у кого есть самая обычная сабля, но владеет он ей превосходно, сможет победить того, у кого есть красивый и сбалансированный клинок, но владеть им он почти не умеет (он просто будет пропускать удар за ударом, который в итоге окажется смертельным)! главное не только клинок, но ито, насколько он острый, и наконец умение владеть им - это самое главное!!!. ведь если пропустил удар(причем в основном хватает одного),ты убит, если не спасает доспех.
огнестрельное оружие. в реале достаточно одного выстрела, чтобы убить противника. есть только некоторые моменты: степень ранения зависит от попадания, к примеру - нога, рука, сердце, голова... попадание в сердце и голову почти 100% победы(исключений почти не бывает) а, например в руку - она больше не действует, если противник не может преодолеть боль, в этом случае он все равно дерется хуже. так вот хотелось бы подобным образом разнообразить и приблизить к реальности рукопашный бой. с развитием героя (а также тренировкой) росло бы его мастерство владеть колнком (А НЕ ОТ САМОГО КЛИНКА), появлялись бы какие-нибудь секрктные выпады и коронные удары степень попадания удара шпаги как и пули влияло на наносимый урон.но, чем лучше клинок, тем и м проще владеть - это правда. не отрицаю. стрельба - умение метко стрелять, чтобы попал именно в ту часть тела, куда целился (САМ ВЫБИРАЛ КУДА СТРЕЛЯТЬ ПРИЦЕЛОМ, как например в игре "в тылу врага" или каком-нибудь экшене) с расстояния - чем выше меткость, тем больше шансов попасть с большого расстояния куда надо. попал в голову - убил сразу, в туловище - возможно он и выживет, но шансов, если нет доспехов почти нет, если ты его не ранил.
и еще. когда ты идешь сминимальной командой на абордаж, а бывало, что у тебя команда - это только ты сам, остальный убили в педыдущем абордаже, то у противника жизни больше трех тысяч. сам дрался, но побеждал (кому интересно, расскажу). это не реально и неправильно. пусть их будет больше по колличеству. тогда с вышеописанным это будет настоящая схатка МАСТЕРА ШПАГИ ПРОТИВ ВРАГА. насколько он (враг) владеет своим оружием будет зависеть от уровня игрока, от сложности игры и других моментов. пока не могу их сформулировать. как определюсь с ними напишу.

0

Вот ещё идея. Кому то она может показаться бредовой, но если найдётся способ ее осуществить не толко Корсары но и все РПГ игры вышли бы нановый уровень. Заключается она вследующем: ещё в КВЛ появилось такое новшество как для ответа на вопросы жителей самому вводить слово. Почему бы не пойти ещё дальше и не заложить в ИИ большой набор слов и умение оперировать им.Тогда бы мы избавились от всех пунктах в диалогах, и нужно было самому писать вопрос,например ИИ персонажу(в грубой или мягкой, форме) можно задать вопрос и он бы дал адекватную реплику, в зависимости от вашей, или может послать вас если ничего не знает.В конце-концов можно даже побщаться с персоножем, например о погоде, да о любых вещах. Это конечно внесло бы некоторую сложность в игру, ведь если нет пунктов в диалоги мы незнаем что перс нам может рассказать, но ведь и в реальной жизни мы же не говорим с человеком используя пунктов в диалоге.Поэтому это бы внесло в игры атмосферность и реалистичность всего происходящего.
А следующим этапом можно сделать игру где не надо писать диалоги а говорить в микрофон. И такая возможность давно уже появилась.Вспомнить хотябы простейший голосовой набор в телефоне. Можно даже сделать чтобы ИИ говорил тебе в ответ. И тогда бы игра по РПГ составляющей ни чем бы не отличалась от реальности.

0

Надо в городах ввести как минимум одного ремесленника "Оружейник" - чтобы он точил сабли (которые регулярно тупятся), чистил и чинил оружие (которое тоже регулярно приходит в негодность) и вообще торговал оружием, и у него и можно было украсить клинок камнями или изготовить на заказ.

0

--------------------------------------------------------------------------------

LaKatalina
полностью с тобой согласен. можно даже разделить мастеров по категориям типа "оружейник", "кузнечных дел мастер" и т.п. и кто делает клинки, а кто делает пистолеты. самый умелый и искусный мастер может сделать самый лучшый клинок и самое лучшее огнестрельное оружие. в общем по желанию заказчика. естественно, чем лучше оружие, тем оно и дороже, не говоря уже об индивидуальном заказе!

0

Ну про оружейников и украшение клинков мы говорили. Можно ещё кирасу крутую сделать. Но это так уже банальность.

Да кстати gold239 вообще супер идея. Мне понравилось. Согласен!

0

Думаю, надо покоректировать ГПК в конце квеста. Набрал экипаж на "Пса войны" бегу выручать механика, а на палубах стоят неохваченные эвакуацией люди и диалоги у них, будто всё в порядке и город не готов рухнуть в пучину, а светит солнце и птички чирикают. Вять их в экипаж уже нельзя и чувствуешь себя не героем-корсаром, а последним подонком.

0

еще одно пожелание. на этот раз уже связанное со стрельбой из пушек корабля. все время ждешь, пока борт будет готов к залпу. такого я из истории не помню, за исключением ПЕРВОГО ЗАЛПА и САЛЮТОВАНИЯ! а дальше каждое орудие (оно имело своего канонира, между прочим, кроме главного) стреляло по готовности, а не ждало, пока все орудия зарядятся! и чем лучше была обучена команда, тем больше корабль дедал выстрелов. А то получается какая-то "ленивая баталия", как сказал Ф.Ф. Ушаков (правда он говорил про артеллерийскую дуель, когда корабли во время сражения вставали бортами друг против друга и поливали противника ядрами). так вот какое пожедание: сделать два режима стрельбы - один, привычный многим боротовой залп, а другой, более ралистичный, когда после первого залпа, орудия стреляли сами, независимо от других, по готовности делали выстрел. т.е. это будет удобно всем - тем, кому удобно залпами стрелять, и тем, кто захочет ощутить все прелести морского сражения. мне еще одна фишка понравилась из игры "Век парусников2" - там можно было дать команду на стрельбу по корпусу и по парусам, или по чему-нибудь отдельно. у меня бывало, что мой корабль бил книпелями не по парусам, а по корпусу, приходилось переходить на ручное управление. Также на каждом корабле были матросы и солдаты, а у пиратов абордажные команды. это тоже очень важно. драться могут все, но в первую очередь в бой шли абордажники, а матросы по мере необходимости, как подкрепление. Нечто подобное было в Корсарах3. Хочеться, чтобы это опять появилось для большей реальности. Как вам такая идея?

0

Целиком и полностью за каждое слово.

0

А я вот против смерти от одного выстрела в голову или ещё куда.потому что тогда и враг будет стрелять также метко.а это значит что во время абордажа или боя на суше ГГ будет умирать практически сразу!Тут уж никакие умения не помогут!!!Попадешь так под залп мушкерёров и всё!Это же всё же не экшн!

0

+ ко всему как и КВЛ так ГПК есть дикие ситуации с прохождением, разрабы не думают о нервах геймеров. игра проходится нормально, не быстро, а потом где-нибудь станешь колом. чего только венчание с изабелой стоит. завалить за пару сек 6-х гангстеров при условии, что будущая жена останется жива, делает эту ситуацию нереальной для прохождения. истребление касперов - один против восьмерых головорезов вооружённых секирами и дуплетами. последний шторм в ГПК - просто нездоровой смех от обречения плавать часами в одной точке. сценарий неплохой, но эти ситуации надо прорабатывать по легче

0

Да, я кстати как не билась, так ни разу и не прошла квест с Изабеллой до конца, только до венчания. Потому что может быть еще на матросе можно подрочиться полдня и убить шестерых и спасти Изабеллу, а на нормальной сложности это абсолютно и совершенно нереально, или дрочиться неделю как минимум с ними, сохраняться после каждого удачного удара. Если бы они хотя бы ее в первую очередь не убивали, это куда ни шло, а то до нее даже не успеваешь добежать, чтобы прикрыть, как ее пристрелили уже.
Или вот были бы в церкви офицеры хотя бы. Было бы пространство для маневра. Или какая-то ниша, куда Изабелла бы ломилась сразу, и во входе можно было бы изловчиться встать и не пускать к ней никого. Что-то такое. А то вообще никак, хоть заизвращайся, ее убивают.

0

Изабелла.форт Оранж на сложном уровне тоже ещё то прохождение.столько нервов на него потратил.там ведь хоть на шлюпе хоть на мановаре приплывешь один хрен через пару секунд один остаешься драться!!!А эти гады всё время стреляют!Лечилки эти просто не успевают здоровье поправить.вот уж где зигзагами набегался!!!

0

А с касперами лучше всего драться встав в углу сразу как заходишь слева стол.там в среднем получается по двое атакуют иногда чуть больше.в блоке стоишь отдыхаешь половина ударов мимо ивыстрелов тоже или в своих попадают.я ГПК уже два раза прошел и оба раза в этом углу сражался!

0

--------------------------------------------------------------------------------

beregovoi

А как же люди в то время жили? Ведь авантюры были куда сложнее! К тому же, мушкетный залп был только в самом начале, т.к. перезаряжать очень долго. Это тебе не АК-47. После этого шла рукопашная на саблях, палашах и т.п. Знаешь, почему мушкетеры, гренадеры и т.д. стреляли залпом и шли плотным строем? Дело в том. Что меткость из мушкета всегда оставляла желать лучшего, не говоря уже о тех. Кто стрелял плохо. Рассеянность была очень большой. Поэтому акцент делался на кучности залпа. Да и пистолеты были далеко не у каждого – в основном у офицеров, которым он заменял мушкет. Кроме того, стреляли в основном с расстояния, а не как у нас в игре – почти в упор. И, если ты уже с кем-то дерешься, то никто в тебя стрелять не будет – В СВОИХ МОЖЕТ ПОПАСТЬ! Поэтому шансы получить пулю у ГГ сводятся к минимуму. И еще. Когда ты целишься в противника, у тебя появляется индикатор прицела (считаю такой вариант очень хорошим) и ты наводишь его, куда надо. Так же, если в тебя целятся, ты видишь такой же индикатор и ты можешь увернуться от пули (я не написал об этом, как об одной из новых способностей). Причем, было бы неплохо, чтобы, когда в тебя стреляют, на этот момент время замедлялось, чтобы ты смог увернуться. Нечто подобное было в игре «Макс Пейн». Так же смерть от одного выстрела может относиться или только к главному герою (точнее от его выстрела и при нужном попадании) или ко всем персонажам, в зависимости от уровня сложности, скажем от легкого до реального. Тоже самое касается и меткости (самым метким может быть только ГГ, и то не сразу естественно, или все персонажи с развитием). Это относится и к фехтованию – пропустил удар в туловище, по голове – ты убит, если не спасла кираса. В руку, ранен. Но я об этом уже выше писал. Это может относиться как только к ГГ, так и к остальным персонажам. Опять же все зависит от настроек и уровня сложности. Не исключаю возможность пользоваться лечилками или обезболивающими, которые если не устранят, то хотя бы снизят причиненный тебе урон. Если все это будет учтено то игра не станет сложнее, а только интересней.

Есть еще одно пожелание. К примеру, идет абордаж. Перебили мы команду, а дальше в гости к капитану. Где это видано, что бы капитан сидел и ждал, когда же к нему-то придут? А то он бедный заждался, пока его команду отправят на дно и дело наконец дошло и до него, чтобы он смог отомстить, убив всего одного - ГГ? По-моему это глупо! Капитан всегда участвует в абордаже, тем более, если абордируют его корабль! Очень хочется увидеть его вместе с командой! Для большей наглядности вспомните фильмы «Пираты Карибского моря»(особенно часть 3), «Хозяин морей». Как вы на это смотрите?

0

gold239

Повторюсь.это уже будет экшн!!!В жизни конечно так и было.а в игре всё о чём ты пишешь если и сделают то лет через эдак через 20 !

0

gold239

Кстати если метким будет один ГГ играть будет неинтересно!

0

Да я говорю что не бывать этому

0

--------------------------------------------------------------------------------

beregovoi
ты говоришь не интересно. но ведь это только на самом легком уровне. К томуже экшен от RPG отличается управлением. экшен - это управление от первого лица, а RPG - от третьего. поэтому корсары экшеном не будут. И вообще, врядли все о чем мы говорим будет воплощено в жизнь. где-то видел или слышал, что ГПК - это финальная версия игры. Но не могу такое утверждать. информация еще не подтвержденная...

0

На другом движке по-любой будут что-то делать. Тема-то денежная и фанатов игры целая куча.И вот тут-то и важно, чтобы они учли пожелания фанатов, а не придумывали там себе отсебятину какую-нибудь...
Будут какие-нибудь Корсары-4 по любой.
Может лет через пять и поиграем в реальную жизнь на Карибах.
Конечно любому рпг-шнику хочется, чтобы персонаж был точь-в-точь как в фаллауте, со сломанными руками, ногами, болеющий сифилисом бугога ладно молчу.

0

Побольше бы побочных интересных квестов !Ну и ещё как вариант .вот проигрываем мы абордаж и разработчики не оставляют нам шансов на выживание - только героическая смерть.а было бы гораздо интересней если нас тоже берут в плен и требуют выкуп или высаживают на необитаемый остров!!!Мы же катаем в трюме пленных капитанов.пусть и они нас катают!

0

Или в раюы сажают =) И начинается второй квест с бладом

0

--------------------------------------------------------------------------------

beregovoi
--------------------------------------------------------------------------------

Бен Владен




я с вами согласен полностью!

0

Во, было бы круто, а потом отбивать свой корабль обратно....

0

Да лана... Ну если только квестовый... Мановаров и так хватает

0

Типа так: Сажают в рабы вместе со всеми выжившими оффами. И далее квест - тусуешься с ними со всеми на корабле, организовываешь восстание, угоняешь корабль.

0

LaKatalina если чесна мне пондравилось твоя идея, очень неплохая даже!
Или на корабле делаеш бунт или на плантацию. Или становится бомжом просить милости на члеб :)

0

просить милости на члеб это пять

0

Ага а как же нести склянку к жене губернатора? =)

0

Хочу совпадение реальной карты и глобалки!!!

0

Всмысле реальной карты и глобалки?

0

Да, в смысле реальной карты и глобалки. Это можно еще как-то понять?
Видишь ли, я не то чтобы топограф, а турист-пешеходник, я грешным делом привыкла в походах, что можно доверять карте в отношении очертаний там допустим русла реки, то есть как нарисовано, так в реале и есть. Тут получается, что на карте ты в одном месте, выходишь в море и оказывается, что ты вообще не там, где должен быть и вообще берег имеет абсолютно другие очертания. Не, ну конечно я понимаю, что карты в то время были не точными, приблизительными, но эта идея реализована вполне в картах местности - они не точные, все как надо. Но хотя бы глобалке-то я могу доверять?

0

Первопроходцы не могли точных данных сообщить. Вот им и жалуйся

0

начало игры начинаешь ребенком 5 лет, растешь развиваешься, нач работать, зарабатываешь (чет типа симса)

0

Ага а было б ёщё нормально если по годам с 1665 всё улучшалось а то будет 2010 год а там сабельки кораблики старенькие плавают а в 2100 ещё самолёты летали по островам , НЛО , на кораблях были б зелёные человечки, и стрелять не ядрами а ракетами , приобрести себе вертолёт с пулемётом и летаеш мочиш всех. А вместо Напасть или Плыть дальше добавили б Торговать а то свои плывут надо провиант на слабом кораблике взял поторговал и усё и вместо 1 корабля на глобалке ставило столько кораблей сколько у тебя в эскадре (плывет эскадра из 6 мановаров а на глобалке 1 (()
Вроде все мои пожелания

0

Причем первопроходцы здесь вообще? Когда я плаваю по глобалке, подразумевается, что я вижу берег, это не карта, не бумажка, это реальное море. И выходит, что на глобалке я вижу одно, а когда вхожу в море резко вижу совершенно другое. Если бы тут было другое управление на глобалке, типа - по карте: семь узлов туда и туда, с поправкой на ветер, направление на юг, должны по карте оказаться в бухте, бац,поплыли, приплыли и оказались не там вообще - это понятно, это реально было бы. Типа карты неточные. Но тут-то другое совсем получается, тупо - рисовальщики текстур не сориентировали как следует глобалку и реальную карту вот и все.

0

Ну я прикалываюсь. Будем надеятся что в новых корсарах нашей мечты такого не будет

0

Генри морган
частичто я с тобой согласен. Это хорошо, когда города развиваются, а соответственно и богатеют )) Но играть до 20 века, думаю мало кому захочеться.
У меня есть еще несколько пожеланий. Сравниваю с игрой пираты от компании "Сид Мейер". Там мне понравилось что можно выбрать время, откуда будет начинаться твоя карьера. Годы и события происходят соответственно. Так же индейские племена, да и пираты грабили не только корабли, НО И ГОРОДА, ЧТО БЫЛО В ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. И где известные пираты? только Генри морган и Франсуа Олоне? А где Черная Борода, Бартоломью Ребертс? я могу много таких имен назвать. Где они? Хотелось бы, чтобы они не только были, но и действовали самостоятельно, а не квестовым путем. захотел - присоединился к нему (если возьмет... а может и не возьмет). Также за поимку пиратов Государства назначали награду. Чем опаснее пират, тем выше награда. У каждого пирата, особенно известного, был свой корабль (можно сделать их уникальными), свое логово. А ТАК ЖЕ СВОЙ КЛАД, который, естественно, можно найти. Чем известнее пират, тем он опаснее,но и богаче. Значит и клад у него больше! у меня даже есть пару идей, как их ловить. К примеру он ограбил город. Об этом стало известно. Плывешь в этот город и узнаешь, когда его ограбили. Может кто-то слышал куда пираты направились и т.д. Так и ищешь пирата. если успел его нагнать после того, как он ограбил город (может сразу, а может и нет. тогда придется поплавать... может просто в плавании его встретишь), то тебе особая благоварность от губернатора того города, помимо основной награды. Можно также просто из слухов узнать, где его видели в последний раз. Города грабили не только известные пираты. Поэтому, кто ограбил город или корабль, можно в основном узнать только от потерпевших, если остальные знают еще не все подробности. Но можно и не ловить пиратов, а наоборот к ним примкнуть и впоследствие захватить весь карибский бассейн в свои руки. И чтобы карта простиралась от Нового Орлеана до Картахены, а не наполовину. и плавать по картеи побыстрее (за счет увеличения скорости игры).

еще мне одна вещь понравилась из "Пиратов" "Сида Мейера". Тут говорили о женитьбе. Это плохо, что выбора нет. Согласен. Было бы неплохо иметь возможность жениться на любой понравившейся девушке! выбирай САМ! И почему у губернаторов нет дочерей, как в тех же "Пиратах" от "Сида"? Там у каждого губера есть дочь. А сдесь губеры, что, неспособны на это? Причем у каждой дочки должны быть свои какие-нибудь причуды, капризы (но в меру!). И что бы жениться на девушке, сначала надо завладеть ее симпатией и т.д. А если запал на дочь губера или какого-нибудь маркиза (они тоже желательны), то должен еще и умень танцевать на балах! а не только глотки резать! Без этого ни расположения дочери губера не дождешься, ни тем более свадьбы! Кстати, если получишь расположение дочери губера, неговоря уже о большем, она может время от времени дарить тебе хорошие вещи. Но и ты не забывай делать подарки, чтобы она не только не почувствовала себя забытой, но и стала тебя любить больше за твое внимание и заботу о ней...
Вот так.

0

Да-да, захотел - на дочери губера, захотел - на простой горожанке, захотел - проститутку выкупил.

0

Блин, как достало это вот дурацкое сохранение во время боя, жмешь на "Сохранить" как полоумный переписываешь первую попавшуюся сохраненку, чтобы не успели замочить. А все равно успевают стрельнуть, и сохраненка получается с нулевым здоровьем; потом еще оказывается, что переписал сохраненку перед этим и либо здесь выеживайся, либо плыви заново сюда через всю карту, три часа игры коту под хвост:((
Хочу хотя бы исправление вот этого дурацкого бага.
Еще было бы хорошо, если бы переписали дом Изабеллы. На втором этаже, если подбегаешь к двери в бою, резко меняется вид на персонажа - становится спереди, и вообще вымогает, сразу фиг сориентируешься, а за тобой бегут три сильнейших испанца и рубят на мясо сразу. Вообще, при беготне на втором этаже постоянно скачет камера непонятно куда, невозможно ни бегать, ни драться, еще и тесно. Ужасно, все нервы себе вчера истрепала с этими охранниками.

0

А зачем перезаписывать?! Есть просто чистое окно вот в него и записывай.

0

ДАк чистые окна далеко, листать до них, у меня сохраненок много. Все нужные. Правда за один бой половину переписываю постоянно.:(

0

А на F6 сохраняться не пробовала? А то я читаю этот бред с сохранением во время боя и думаю, как же ты будешь крутые месильни проходить. Да, такое только новичкам читать - насмерть испугаются. На F6 во время боя можно хоть сто раз сохраняться, просто они накладываются одна на другую. MANUAL об этом писал.

0

и кроме этого,
1. неужели нельзя было предусмотреть хоть какие то халупы для ГГ, где он мог бы вещи награбленные складывать. а то положишь в корабль или не в свой, или в свой а его бац и потопили, и тю-тю..... все с трудом добытые вещи пошли на дно.

2. затем бы не плохо бы прибавить скорости кораблям, а то ползаем как черепашки нинизи-самоубийцы и ускорение R не помогает часто и густо

3. если на корабле есть влотник, то и мачты нафиг снесённые пусть ставит, а то, за что я этому дармоеду плачу??? ну канониру понятно, штурману и т.д, а плотнику?
одним словом недоработок тьма. корсары-2 больше выигрывают во многом, даже в перемещении корабля к кораблю противника, а в КВЛ нет этого жму " переместить" а из динамиков lhhhhhh тоестьб нет пути и всё тут :(

0

ну, не скажи. в К2 скорость при морских сражениях и так высокая, а если нажать R так вообще формула 1 получится

0

7kef7, я ж об этом и говорю, а в КВЛ я . вернее мой корабль топчится на одном месте, враги и дирают от меня и догоняют, а я ни удрать. ни догнать, вот те и скорость :(

0

Может быть стоит взять другой корабль с хорошими маневренностью и скоростью, или паруса подремонтировать? А еще скорость падает, когда команды мало.

0

Piratik-13 я имею ввиду особенности игры и движка. в ВМЛ лучше как не крути. а в твоей проблеме действительно корабль и прокачка героя влияет

0

Да а зачем убрали возможность модерить корабли как было в К3? Можно опять добавить.

0

А что ты хотел этим сказать?

0

Мне бы хотелось игруху пореальней: крови побольше, денег поменьше итекстуры качественней!

0

7kef7, всё понятно, я здесб скачал не помню чью сохранку, так у меня глаза на лоб полезли когда увидел. как мановар летит, как будто у него двигатель реактивный, мне аж дурно стало. и видно есть квест, кде наши корабли прокачать на скорость можно, вот только где??? это самый квест взять у кого и в каком городе??7, я бы свою лодочку и прокчал, но трюм маленький, а по заданию, тас стадо слонов надо, чтобы и кирпичи и золото, ну вё, что продаётся и покупается куда то и комк то дать и тогда усовершенствуют корабль ГГ, Ребята ктьо знает, где этот квест получить? Сенсей подскажи, пожалуста

LaKatalina я не могу другой кораблик взять у меня денег мало сейвы есть. но хзочу свой, и ещё беда, пока играл игру пропатченную весрсией 1.1 все хорошо было, правда, а как пропатчил версией 1.2 вылетает игра на рабюстол

0

Возьми квест Синей Птицы для начала, пройди его до пещеры на Бермудах, где груз тащащих чуваков встречаешь, потом нагрузись командой по самые уши на тех же Бермудах(чтобы больше не влазило просто), допустим если у тебя галеон хотя бы - вполне душевненько будет для начального уровня. Если у тебя щас совсем плохой кораблик - ну поднатужься, встреть мелкого пирата в море на кораблике побольше и возьми его на абордаж, поменяй свой корабль на больший. Для абордажа тебе нужно максимум команды и картечь. Короче потом нападаешь на Синюю Птицу с полной командой и заряженный картечью - как только выйдешь в море, сразу смотри, куда она плывет: если в море, перезагружайся, а если в сторону берега и бухты, то это просто чудненько. Короче, тебе надо сделать так, чтобы она воткнулась в берег, загнать ее на мель в бухте, а до этого, пока она свободна, можешь и не пырхаться вокруг и близко, это быстрый и мощный корабль, она тебя потопит. Ну вот, загнал, видишь - стоит в бухте не мели упертая в скалу, у тебя полная команда и заряжен картечью - при таком раскладе сохраняйся. И начинай ее обстреливать методично картечью с максимального расстояния и крутясь вокруг своей оси, при этом смотри, чтобы когда она давала залп - ты не был повернут к ней бортом желательно. (Она стреляет примерно секунд через десять). Нижняя белая полоска над ней - это количество команды, вот когда она совсем уменьшится, опять сохраняйся и можешь скакать ее хватать на абордаж. Команды там не будет почти, один-два матроса при удачном раскладе. Это плюс и легче, потому что теперь тебе предстоит битва с капитаном. ВАЖНО! Если у тебя первые уровни и не прокачан перс, имей при себе БОЛЬШИЕ лечилки - побольше - и скинь вообще маленькие, тогда быстролечем будешь восстанавливаться быстрее. Ну и все. Перед абордажем сохраненка, можно биться с капитаном: первым делом по нему стреляем, потом херачим шпагой, стоим в блоке и дергаемся в стороны, когда энергии нет... Когда у него кончится почти здоровье, он начнет с тобой разговор - вот тут надо сожрать быстро лечилку успеть, если у тебя здоровья мало, и, когда он заговорит, оставь комп в покое и сходи попей чаю. Потому что если поговоришь с ним быстро, не восстановится энергия твоя, а он в любом случае будет абсолютно здоров после разговора и с полной энергией. После разговора старайся убить его уже до конца и ура! У тебя классный корабль (меняй его на свой а на свой ставь оффа или топи)! Возвращаешься к торговцу, который дал квест, перед тем, как заходить к нему, купи в таверне ну, тартану там, сядь на нее, а Птицу поставь в портовое управление. Торговец даст тебе 50000 денег. Но если ты к торговцу придешь будучи на Птице или имея ее в эскадре (хотя вот это хз), он денег не даст и вообще пошлет тебя подальше.
И вот, когда ты на Птице и с деньгами, можешь начинать играть по-нормальному! Можешь даже ее еще прокачать на Бермудах - для этого не надо никакого квеста брать, просто обращаешься туда в верфь и апгрейдишь корабль. Для увиличения скорости сразу тебе говорю - купи около 200 шелка и привези на Бермуды сразу, потому что его у местного магазинщика может не хватить, а все остальные товары для апгрейда птицы можно купить прямо здесь, на Бермудах.

0

LaKatalina У кого брать квест этой Птицы? у меня ещё этот лимузин, что в начале игры дали, я только вокруг плаваю острова своего и как только плохо сразу смываюся. а могу я свою лодку запергетить? и к кому потом на Бермутах обращаться и как говорить там много городов, чтобы апергетить?

0

У торговцев брать. Рандомисто по моему. Я на невисе брал по моему. Только не уверен точно.

0

Квест берется рандомно у торговцев, поплавай по городам. Пока повози им фрахты, денег подзаработаешь. Самый начальный лимузин тебе зачем апгрейдить, тратить на него деньги, которых и так нет? Все равно на нем ты играть не будешь, надо по-любому брать нормальный корабль. Рискуй, нападай в море на пиратов - грузись командой по уши и оружием, и картечью и вперед, на маленьких пиратиков в море. На начальном уровне они попадаются не сложные обычно. Найми пару-тройку офицеров в таверне, захватишь корабль, ставь на него капитаном офицера, потом приплывешь в порт можешь продать этот корабль. Тебе надо постараться захватить что-нибудь побольше, повместительней - галеон или бригантину какую-нибудь хотя бы, чтобы команды побольше влазило и груза - и все, бери фрахты и езди по торговцам, Синюю Птицу дают легко вроде бы. Посмотри прохождение квеста в теме соответствующей, я проходила, но точно уже не помню что там.
А кстати... Ты за Блада начинал? Если да, то тогда у тебя Синко Льягас возможно и все в минусах умения, тогда ставь в штурманы этого пацана молодого и вози на Льягасе фрахты, он большой, и на нем еще что-то захватить не проблема в принципе.
Учись...
А я тебя еще и читать подучу, мне не жалко:)

0

LaKatalina, я этим торгашам вожу и продаю но они мне ничего ни бе ни ме неговорят. только и слышу фразу у нас лушие товары за ломанные гроши, а сами шкуру с меня дерут Теперь с наниманием, нанял трех так они наглеют и говорят што бросят меня я им и сказал ну и идите, сам плаваю, а команда вечно при абардвже гибнет, а я иду ко дну и всё заново. уже начало игры назубок знаю А где Блада брать? в каком он городе? Может у него можно стырить корабль?

0

Начни играть за Блада, и будет тебе линейка совершенно другая квестовая...
Стоп...
!!!!!!
У тебя игра как называется? "Корсары - Возвращение Легенды" или "Корсары - Город Потерянных Кораблей"????

0

Все, уже прочитала тему внимательней выше... У тебя КВЛ походу, не ГПК. Мой тебе совет -возьми денег у родичей, сходи в магазин, купи лицензионный диск ГПК, щас никто уже в КВЛ не играет, смысла нет. ГПК - это тот же КВЛ, но с кучей обалденных добавочных квестов и приколов.
И уже в ГПК играй. Вообще - читай внимательно темы относительно квестов и игр...

0

Ну или как вариант скачать. есть две рабоче ссылки.

0

Бен Владен, Сенсей, если есть возможность сккачать с инета игру ГПК то где ссылки, но здеся закавыка в другом ну качну, а с качанием накачаю и закавык к игре, ведь нада водить коды и какие то зеркала ставить и ещё чего там мудрить, не исключается что и вирус качну - нет, я лучше у бати деньги попрошу и куплю ГПК, если у нас есть уже этот диск, легче и лучше купить, чем проблемы еще лишнии
И за советы спасибочки, Сенсей, здорово, что я с тобой познакомился ))) ,ты многому меня научил, я читал все твое, правильно говориш и здорово, единствная закавыка - топорAZ так и неполучился :(

LaKatalina, спасибочки большющие за помощ! ))

0

Гы ну расхвалили меня тут прям краснею =) А топор можно легко найти в тенон чегото там. пирамида ацтеков в общем. там он с умбасей иногда падает. Ну да ладно а то сообщения пошли совсем не в тему.

0

Ну что братья и сёстры корсары.неужто фантазия иссякла ???Я.как и многие поклонники этой игры считаю.что нужны индейские поселения.которые можно было не только грабить.но брать у них квесты!Представляете большой квест от вождя или шамана индейцев?!Например пираты напали на поселение и увезли статую индейского бога.а вас просят найти её!И начинаете искать по свету от острова к острову.и не просто тупо шарахаться.а со всякими событиями!Чтобы каждый человек который даёт наводку на дальнейшие поиски просил сделать что нибудь и для него!Ну и конечно в награду квестовый корабль этих самых пиратов.

0

я топор у лоточников купил)) Ыыыы

0

--------------------------------------------------------------------------------

beregovoi brat

полностью с тобой согласен. однако можно было не только их грабить, но что бьы и они делали набеги на поселения. Когда пиратство появилось на Карибах, индейцы тоже грабили города и селения, помимо самих пиратов. В этом можно, кстати, с ними посотрудничать.
У меня еще такое пожелание. Оно касается морских сражений. Про стрельбу из пушек я написал, а вот про повреждения ничего! Ведь в самой игре визуальные повреждения видны только когда снес мачту и "какашки" на борту. ВСЁ! это никуда не годится! Кто-нибудь играл в "Век парусников 2"? Игра старая, но корабли прорисованы великолепно, и ПОВРЕЖДЕНИЯ СДЕЛАНЫ РЕАЛЬНЫЕ по сравнению с остальными играми. Если изрешетил корабль ядрами, так он действительно чуть ли половину корпуса теряет. Потом, пожары на корабле тоже наносят урон кораблю. Но их можно потушить! Так вот хочеться чтобы повреждения у корабля были действительно повреждениями! а то доски отлетают, а корабль целехонький. Это не интересно... Повреждения должны соответственными. Если попал, к примеру в пороховой трюм (неважно какому кораблю), то он взлетел на воздух и одни щепки да ошметки остались, или разнесло корабль на несколько частей. Или сделал критический выстрел, то корабль хотя бы раскололся что-ли. Или пробоину в корабле сделал, то корабль и потонуть может, если ее не заделать, вода-то наполняет корабль. Тут играет роль водоизмещение корабля! Но подобные попадания сделать было и в реале очень сложно, но можно. Надо сделать такие же расчеты и в игре. Так же и пожары на кораблях чтобы наносли урон, и его можно было бы потушить (к примеру одна из морских способностей)! И пушки можно было бы чинить, если они получили незначительные повреждения.
Если еще что надумаю, напишу.

--------------------------------------------------------------------------------

dok75

нашел чем хвастаться! дрова пошел, наверное, рубить? :) я у лоточников и пистолеты и сабли покупал... ничего такого.

0

+1. В корсарах онлайн говорят так и есть\будет когда у нас появится игра и сервак.

0

Осталось их дождаться!Посмотрим что они там наваяют!Насчет набегов.тоже вариант!

0

А я больше всего хочу чтоб играть можно было по локалке! Тогда игра стала бы интересней в несколько раз!:)

0

Если помечтать...(Оговорюсь сразу - возможно повторю чьи-то мысли уже высказаные эдесь)
1) Можно было бы ввести екоторую экоомическую составляющую. Добился расположения губернатора, и открывай себе платации сахарного тростника!
2) Второе цепляется за первое. Кто работал на плантациях? Верно, рабы. А где их взять? Правильно напасть на поселения аборигенов. Или помочь вождю одного племени напасть на другое, а пленных забрать в качестве платы.
3) Второе невозможно без третьего. Очень иногда хотелось бы взять с корабля команду (хорошо бы для этих целей вернуть, пардон, взять абордажников как в К3) и провести карательный рейд против какого-нибудь испанского поселения. А то задолбает эти форты бомбить. Или напасть на мирных ничего не подозревающих туземцев.
4) Одобряю идею насчет оружейника. Хрен с ним, пусть эта сабля (шпага, секира) будет стоить миллион, но это будет уникальное оружие.
5) Переодевание привлекательно. Но можно было бы ввести как доп. умение знание языка. (Как флаг того или иного государства корабельных умениях). Переоделся по представительнее и соответствующее моде пинятой в этой стране и чешешь мимо обалдевших стражников с чванным видом дворянина. А то всякая встречная поперечная голытьба пристает с глупыми вопросами: "Кто таков?", а ты как дурак талдычишь про флаг на мачте.
6) Неплохо бы еще гасить фонари на реях. Подкрался по ночной поре, жахнул картечью со всего борта и на абордаж! И смылся пока охранение не расчухало, что к чему. А чтоб не забывал снова зажигать фонари сделать так, чтобы даже дружественные форты, если приплыл ночью и тебя заметили, топили бы тебя на раз-два, как самого отъявленного врага народа! (Ну "на раз-два" это я лишканул).
7) Женитьба на мой взгляд дело лишнее. Вряд ли кто будет заморачиваться на это. Я прошел квест с Изабеллой в КВЛ. Приплыл один раз к ней и забил потом на это дело.
8) Абордаж. Надоело! Почему я могу их взять в рабы, а как я проиграл, так сразу на корм акулам?! А, тысяча чертей?! Действительно можно было бы и ввести попадание в рабство. Так проиграл абордаж, посидел в трюме, очухался, можно попробовать мятеж поднять или по-тихой воде сгребсти с плантаций.
9) Музыка. Согласен с одним из авторов: в ПКМ музыка лучше. Нет, не лучше, а больше соответсвует стилю игры. Я даже перекидывал ее в КВЛ.
10) Зарывать свои клады - высший пилотаж! И не надо никаких карт. Просто дать возможность записывать об этом в бортовом журнале.
11) По поводу загрузки грузов и ремонта на верфи. Даешь реальность! ТО есть приходишь на верфь, заказываешь ремонт и гуляешь по городу пока твой верный фрегат штопают умелые руки корабельных дел мастеров. То же самое с погрузкой. Купил товар, поставил боцмана следить за погрузкой и отправился инспектировать джунгли, играть в карты с губернатором или ловить в теплых лунках местных услужливых красавиц.
12) "Балы, красавицы, лакеи, юнкера..." это дело, конечно, полезное для здоровья, общего развития и вообще. Одна беда - мощностей отжирать будут немеряно. У меня не самая слабая машинка, а и то ГПК подтормаживает в портах. (Кстати насчет глюков. Не знаю как у кого, но у меня в ГПК "багов" на порядок меньше, чем в КВЛ.)
13) Известные пираты приветствуются. Как и то, что это твой кораблик входит в их флотилию, а не они все такие навороченные идут под твое командование. (Только это чревато таким количеством глюков, что подумать страшно) И вообще да здравствует историческая достоверность! Суждено Порт Роялю исчезнуть в результате землятресения - пусть тонет!
14) О наследниках. Пираты Сида Майерса разочаровали как раз тем, что герой неожиданно отдает концы (в смысле - умирает). Новведение наследников уже попахивает "Гильдией", а это уже совсем другая песня!
И в итоге, резюмируя. Да, действительно получается симбиоз "Корсаров", "Обливиона" и "Порт Рояля 2". И что в этом плохого? Больше свободы, больше пространства для приложения своих сил и умений.
И пусть вольный ветер наполняет наши паруса и бросает нам в лицо соленые брызги неизведанных морей! Пусть кроются в танственных джунглях клады спрятанные кровожадным Генри Моргном или Черной Бородой! Пусть прекрасные и трепетные женщины тайком вздыхают, вспоминая нас и прижимая к груди изумруд отобранный нами у губернатора Гаваны и подаренный им на прошлом балу! Пусть верный клинок своей рукоятью согреет ладонь, а кираса не пропустит коварный удар! Пусть темнокожие невольники трудятся на наших плантациях от зари до зари, приумножая наш капитал и давая возможность бороздить воды Карибского бассейна в поисках новых земель и приключений!

С почтением Ulfar.

0

Блин, клавиша "н" западает. Прошу у всех прощения за нежданный "акцент".

С почтением Ulfar.

0

Есть еще два предложения!
1) Создателей Корсаров 3 я бы приказал расстрелять за то количство багов, которое они, сволочи, понаписали! А потом помиловал бы. За ту красоту погодных условий, которую они создали. Я иногда специально, выплывая из города, не выходил на глобалку, а наслаждался закатом или рассветом на море. Красиво было сделано!
2) Почему бы не сделать возможным украшение корабля? Захотелось мне другую носовую фигуру, пришел заказал на верфи, и на тебе плавай на своей "Бешеной русалке", имея эту самую русалку на форштевне. Было б красиво на мой взгляд.

P.S. Хотя все это мечты о несбыточном.

Удачных вам абордажей!
с почтением Ulfar

0

Если что не так ляпну не судите строго но я скажу. Если кто играл в Готику то помнит что там ночью можно было прокрасца в дом где законый владелец дома спит, взломать сундук отмычкой и уйти щасливым. Если би в сундуках корсаров били би например там деньги жильцов их оружие (ведь с ним спать не удобно) амулеты кольца и Т.Д. и Т.П. то можно сделать умение вор которое включало в себя умение красца и взлома замков отмычкой и воровать у всех всё. Ето было бы полезно в начале. Только надо чтобы замки сундуков были закрыты а отмычки покупались бы у контрабандистов и пиратов.

0

Прикольно бы ещо было если бы при захвате города люди забирали деньги товары и убегали и надо было людей оставшыхся пытать где они

0

Йо-хо-хо, корсары, флибустьеры, пираты, буканьеры, джентельмены удачи и прочие ловцы счастья и плохо плавающих лоханок! Братья и сестры бороздящие просторы морей под щербатой улыбкой Веселого Роджера! У меня вопрос. Все эти бриги, бригантины, корветы, галеоны, фрегаты, линкоры, то есть все то, разнообразие кораблей и корабликов, что пенили волны Карибского бассейна, где все это строилось? В Новом Свете руками местных умельцев или пригонялось из Света Старого?

Удачных абордажей!


С почтением Ulfar.

0

А вообще есть одна игра, в которой есть все то, о чем мы мечтаем здесь. Ни глюков, ни багов, свободы - хоть ... ешь, делай, что хочешь. Жизнь, называется. Вот только жаль, Разработчику ничего не предъявишь, пока игру не закончишь. А после "Game over!" и предъявлять, наверное, ничего не захочется.


Удачных абордажей!

С почтением Ulfar.

0

--------------------------------------------------------------------------------

ulfar
и что это за игра?

0

желательно побольше квестов , предметов ,а также кораблей

0

Маловато линеек и различных побочных квестов.

0

Возможности захвата ВСЕГО Карибского бассейна, создания своего собственного города, создания полноценной семьи!

0

Ну если делать весь Карибский бассейн, то игра будет весить вообще неизвестно сколько))

0

И что? У мя например без дела весят 170 гигов!

0

Ну так дело не в твоих лишних гигах. Ты рассчитывай на то, сколько будет дисков с игрой и ее стоимость. А так же сколько времени уйдет на создание всех этих городов - если конечно методом copy-paste не пойти, но тогда те, кто требовал большего игрого мира едва ли не первые начнут ругаться.

0

ДА!Нафиг эти клоны!БРРР!!!Всё одинаковое убивает интерес к игре!

0

Вот и я о том же, например в Pirates! (2004) Карибский бассейн представлен довольно полно, но с другой стороны города там лишь в виде меню. Полность создать даже наиболее крупные не получится.
А вот квестов всегда будет мало)))

0

Квестов не хватает, ИМХО.

0

Лучше маленький неповторимый мир.чем огромная клонированная локация!!!
Квестов всегда не хватает!

0

Насчет квестов - это да! Поддерживаю! Но... эта игра, скорее всего больше подходит учащимся, чем работающим людям. Во всяком случае ,на прохождение 3 заданий я истратий неделю реальноно времени после работы. Это не совсем приятно, если честно... Мне это не очень подходит! Я конечно извиняюсь за флуд в сторону игры и Акеллы, но... реальное время тож жалко... ладно, Бог с временем, но из-за досадных ошибок в квестах и нарушения геймплея (у мя в некоторых моментах игры при скорости 4-7 узлов шли непонятные горизонтальные полосы..) интерес к игре падал..
Кстати... еще один нюанс (нужный или нет) - орудия в реальности (если уж на то пошло) стреляли горизонтально. Причем минимум на 800 метров. А в игре почему-то ВСЕ БЕЗ исключения пушки лупят "навесным" огнем!

В общем, по моему мнению, в ГПК много чего упустили...

0

Не хватает многого:

1. Почему нельзя шляться по лесам, берегам, джунглям?
2. Почему нельзя высадиться на побережье, например, Мексики или Флориды? Где исчезла Куба?
3. Главный герой слишком ограничен линейностью квестов. Никаких исключений. Скучновато...
4. Почему нельзя купить амунницию в магазинах? Необязательно дорогую или оригинальную.

И много чего другого.

0

Erni P, ты ничего не попутал?
1. Шляйся сколько угодно, кто тебе запрещает.
2. Высаживайся на Мейн, а Куба никуда не исчезала!
3. Это в ГПК линейность квестов, да делай здесь что хочешь.
4. Аммуниции в магазинах, кладах и квестах сколько угодно!
Такое впечатление, что ты про другую игру пишешь.

0

Такое ощущение, что Erni P играет в Корсары 3...

0

Точно!Похоже он пишет о 3 части!Наверно форум перепутал!

Erni P
Как у тебя игра называется???

0

Стабильно, по всем признакам то К3.

0

Хотелось-бы умение убивать по-тихому.
Допустим йа прокралсо во вражеский город.Там развилка.Слева и справа стоит по солдату,но солдат слева-лицом к вам,а солдат справа-спиной.Можно сзади подкрасцо ко солдату справа и перерезать глотку кинжалом.

0

Корсары, вы в курсе, что появилась ТЕМА ПЛАГИАТ? чесно, меня это бесит. не первый раз создают тему клон. дескать какие умные. А на самом деле или невнимательные, или хуже (специально). не знаю, почему их не закрывают?!

0

Вообще прочитал все, предложения-дельные.Но давайте не забывать,что движок-то не резиновый.Я не знаю такой игры где так удачно переплетались:симулятор,экшн и квест.Я и сам плююсь на баги и на то что игру сначала приходиться начинать так и не закончив предыдущие игры.Но ведь мы же продолжаем в нее играть...Я считаю что разработчику нужно не толко предлагать новое ,но и где-то заменять старое.К примеру мне кажеться что появление Терминатора в этой игре-существенный перебор.Лучше бы вместо него пришел бы какой-нибудь перс и подсказал кто такой Белый Мальчик и почему его нужно найти.Или забытое из 3-ч Корсаров золото в Скарборо,заменить теми же одеждами которые ГГ может уже непосредственно носить.А то если воплотить все наши идеи да еще чтобы они без глюков работали,то ни у кого денег не хватит покупать компы такой мощности.

0

ЭХ! Хоть немного бы прислушались к пожеланиям игроков!

0

обидно когда спасаешь торговцев своей или дружественной нации от пиратов,а тебе даже спасибо не скажут,я молчу уже про оборону городов,а еще удивляет,то что услышишь как испанцы атакуют город,и если помощь не подоспеет,то город будет разграблен,плывешь туда,форт целехонький,а вражеская эскадра даже на расстояние выстрела не подошла,та же ситуация и битвами в море.Надо сделать так чтобы события совпадали с действительностью.

0

еще неплохо было бы внедрить торговлю недвижимостью:) Ну,там плантации,особняки,очень хочется иметь домишко на суше.Апгрейд захваченных поселений просто необходим,и чтобы у них своя экономика была-чем богаче поселение,тем больше жителей,больше товаров в магазине,лучший форт,больше солдат,и т.д.

0

Абсолютно согласна! Управление колониями и отсутствие собственного жилья на колониях - отдельная тема. Хотелось бы развиваться и строиться. А то деньги девать реально некуда!

0

Домик бы не помешал!Барахло хранить.ночевать.Управляющего назначить.чтобы за имуществом следил.МЕЧТА!

0

Хочу собственную колонию, в ней собственный особняк))
А вообще, мне посему-то хочется именно квестовых офицеров, как в Невервинтер например, чтоб со своей историей и квестами. Типа как в начале за Блада мы выполняем "задания".
И некоторый стратегический элемент в морском бое бы не помешал - что-нить вроде Age of sail, а то союзный АИ иной раз просто в ступор вводит своими действиями.
Далее, забавная мелочь - почему нельзя в море ловить рыбу? Вот какое бы неплохое подспорье бы было, когда припасы на исходе, а ближайший порт далеко.

0

Неплохо было бы, но хотя бы колонию и домик на берегу моря, читай замок!
АГА! Представляю, как мы всей командой сидим и в открытом море рыбу ловим!

0

Что там рыбу.Даешь китобойный промысел!!!
Целая отдельная линейка за Блада тоже не помешала бы.

0

Кстати поддержу вас по поводу домика в какой-нибудь колонии.Барахлишка может быть столько что в сундук на корабле не помещается.А в доме сундуков поболе да и переночевать в доме куда приятней чем на корабле.Не чувствуешь себя бомжом....

0

alamiridi, барахлишко все можно утрамбовать, я с такой проблемой сталкивался, так как вообще ничего не продаю, пересядь на другой корабль и зайди в каюту, все окажется в одном сундуке, потом вернись обратно на свой и у тебя один или два сундука свободны, заполняй опять.

0

Да я это знаю,Славн,но ты же сам понимаешь сколько мороки вот это вот,плясать с корабля на корабль.Лично мне это не нравиться.А дома своего однозначно не хватает.

0

alamiridi, мороки нет, а дом нужен однозначно!

0

Главное чтобы разработчиков не посетила гениальнейшая мысль, какая была у разработчиков Xenus - отдать кругленькую сумму за проект дома, который нельзя построить.

0

А еще можно сделать опцию такую, при которой ГГ с самого начала попадает в объективно сильный мир Карибов, не так, чтобы мир вокруг развивался вместе с ним. Он сразу будет сталкиваться в море с сильными противниками, чтобы бандиты, бегущие за девушкой в джунглях, были прокачаны, в кирасах. В море сразу встречались мановары. Эта опция усложнит игру, но придаст ей реальности. ЧТобы и свои собзные корабли в море могли нападать на ГГ (они ведь тоже хотят поживиться). И еще офицеры тоже могли по предательски нападать. В каждом городе поступки ГГ запоминались,а не то что пошинковал полгорода, потом сел на корбаль, обратно причалил и уже все нормально. Чтобы репутация героя была в разных городах разная.

0

Поддержу гостя.Мне тоже это импонирует

0

Иногда такое и в ГПК случается!В начале игры продал контрабанду и вышел в море.а там линейный корабль.корвет и пинас!

0

Вот такое точно не сделают - все-таки хардкорщики далеко не основная часть игроков, а скорее едва ли не самая маленькая группа.

0

А я вот сидел и думал, чего я хочу увидеть в этой игре. И надумал. Хочу увидеть в ней жизнь того времени. Хочу полностью оказаться там. И что б все реально было. Что бы ИИ был в сто раз выше. И чтобы в бою встречались разного уровня враги. Как в жизни. Одни сильней другие слабей. И что бы не было их бесчисленное множество на одного ГГ,а максимум 2-3 чела. Но если бьешься с ними то на самом деле это битва .И никаких тебе загрузок и перезагрузок. Все реально. Вот тут ты если победил, то реально чувствуешь -это ПОБЕДА! Получил ты серьезное ранение, то у тебя не индикатор жизни опускается, а герой начинает слабеть и уже не так проворно уклоняться и удары наносить. И что б оружие соответствовало тому времени, а то поставили всякие мечи а они уже изжили себя. Доспехов то уже нет. И если чел решил пользоваться таким мечом, то понимать должен, что через пять минут боя он ни то что ударить им, носить уже будет не в состоянии. А тот кто с рапирой или шпагой- в шоколаде, если профессионально фехтует. И чтобы ранения не лечилки восстанавливали, а реальный доктор за пару дней, или время, но через пару недель. И чтобы сохраняться можно было только в порту на пирсе. А все бои- гиблый рандом который искать надо не проще порошка мумии. А то привыкли на эскадры галеонов нападать на баркасе на авось- типа ничего- убьют, я заново сейв загружу и опять в бой. И бой морской- не такая лажа, а что б игрок реально думал, стоит ли ему в бой на своем корабле ввязываться или он сейчас отхватит от более умного соперника чем он сам, а при следующей загрузке нету его уже. И хочу чтобы когда тяжелый галеон на меня бортом поворачивался, то тоска меня неописуемая брала и хотелось бы под стол залезть и долго-долго воздух портить…Но не с эскадрой бороться , а реально понимать, что если победил ты корабль на уровень выше, то радости тебе на недель обычной жизни. А линейный корабль вообще если случайно в море где-то встретить после боя, поврежденный, с выбитой командой, тогда и можно подумать, и то очень крепко о его захвате. И что б если идешь форт брать, то реально понимаешь, что там не пукалки стоят, а реальные гаубицы, и уже не подифилируешь так взад вперед на одиноком фрегатике и не будешь другие корабли в сторону отсылать что б целехонькие были. И чтоб люди в форте вместе с орудиями ложились при попадании. И чтоб осада реальной была- не на один день. А если вдруг проиграешь бой в море, то не обязательно тебя постигает судьба Нельсона, можно и в плен попасть, а там и послужить у капитана корабля штурманом или старпомом, выполняя при этом его поручения (квесты) и максимум что можно, это только управлять движением корабля да в каюте телевизор смотреть, никаких решений не принимая самостоятельно по найму матросов или выгрузке товаров корабля. А вот когда накопите деньжат (что мало реально) или заработаете авторитет, тогда и посмотрите, захватить вам корабль с преданными вам людьми или купить на последние крохи кораблик кой-нить, который только и не разваливается потому что его птицы засрали. И что б система экономическая была реально продумана , и не было возможности в легкую 50 лимонов за неделю набрать, а встреча с золотым флотом чуть ли не единственная возможность сделаться Рокфеллером. И убивает меня количество кораблей. Выйдешь в море и кажеться что в праздник по Арбату пошел прогуляться. НЕ БЫЛО столько кораблей в те времена, а встреча в море вообще радость, хоть противник он, хоть друг. И пираты….Я плачу. Плывешь ты куда-нибудь а за тобой как прицепятся штук пять кораблей и тянуться ни на кого внимания не обращая, как- будто я один в этом море лысый. Или прется за тобой неделю какой-то урод, не отцепляется, на боевую карту выходишь- с ума сойти, баркас, Разворачиваешься бортом- а он деру. Че плыл-то, объедки собирал что ли? Или чего еще лучше видишь пиратов и глаза пытаешься на место вставить…Плывут эти пираты за твоим корветом уже полторы недели и на чем- три линейных корабля, два тяжелых галеона, и так, про запас- фрегатик. Если такой кучей раз за сто лет собрались то наверное не за корветом гоняться, а какую-нибудь колонию брать. Где такое видано!!! И хочу поменьше фентези, побольше приключений. Что бы про ЛГ- это только слухи. А вот когда огни св. Эльфа загораются, то команда в зависимости от своего опыта и автоитета ГГ либо бунтовала, либо на Вас молилась, считая это это удачным знаком. И что б никаких- там бредовых Терминаторов, и демонов Аззи. А если ГГ и полетел на Луну на ядре, как Мюнхгаузен, то только после удачного залпа из самовара – и заставка- веночек в море, на месте гибели.
Во загнул!!!! Но ведь за мечты не наказывают!!!!

0

alamiridi, даааа, это не просто хардкор, это супер хардкор, в игру смогут играть мизерное количество игроков, разрабы никогда на это не пойдут, Xandee уже писала об этом. В эту игру постоянные жалобы, то не могу пройти, то не могу найти, а представь что будет если они будут играть в твой вариант, на форуме будут две основные темы: Читы и Коды. Меня заинтересовало, с удовольствием почитал и если бы была такая игра, попробовал бы свои силы, но даже для меня имеющего кой-какой опыт было бы очень тяжело играть, все таки согласись игра должна доставлять удовольствие, а не сплошные трудности.

0

Возражаю.Славн,есть такой реальный авиасимулятор,Ил-2 называется.Кстати пользуется очень большой популярностью и особенно по сети. Так вот он, очень сложный, но интерес к нему не только у нас в стране, но и за рубежом высокий. Не научившись правильно летать, правильно стрелять, правильно использовать тактику боя, ты не только никого не собъешь, но и сам будешь неоднократно сбит.Если ты плохой истребитель,то ничего не сделаешь бомберу.Скорее будешь убит в кабине грамотным стрелком.А тут садись на корвет и не о чем не думай.А представь, что мановар-это звено бомберов в строю.И что,людей это пугает? Нет. Их привлекает эта сложность.И они знают что победят.Но может я и путаюсь, т. к. в нее играют люди довольно-таки взрослые,даже сами летчики.Просто сложность должна быть умной.Люди просят читы и коды, потому что слишком все замудренно.Мало того что замудренно.Полное отсутствие подсказок.И игра перенасыщена безумными квестами.Сами квесты упростить,укоротить а боевку и жизнь сделать реальной.Часто ты путаешься в жизни,как поступить в той или иной ситуации?Думаю что нет.Тебе жизнь сама подсказывает выход. А если ты даже и запутался-у тебя что, другого пути не найдется?Или ты сразу умрешь как только провалишь задание? Все должно быть продуманно. Ведь Готику намного больше продумали.Там люди не кричат **Дайте таблетку а то играть перестану**.Ты не обижайся,Славн,я все это по доброму говорю.Просто я сам моряк и мне немного обидно что у игры такой высокий потенциал, а опущен на такой низкий уровень.Смысл в том что лишнее нужно убирать и игру делать с таким уровнем сложности чтобы было сложно, но понятно.А скольких игроков эта игра уже потеряла и не из-за сложности водить корабли или сражаться на шпагах а из-за недоработки квестов. и море багов. Но наверное после всего этого игра будет называться не **Корсары**,а разработчиком будет не Акелла.С уважением!!!)))

0

alamiridi, есть такое выражение: "Сколько людей, столько и мнений". Я лишь выразил свое личное мнение. Поэтому тоже не обижайся и также с уважением!

0

:))) Отличный, здоровый спор здоровых людей. Так и должно быть.Кстати хочу добавить,что думаю,настоящие гурманы игры,как ты,как брат,как наша модератор, Каталина, Алиса,Владен и многие,многие другие ,попробовав вкус НАСТОЯЩЕЙ ПОБЕДЫ только укрепились бы в своей любви к этой игре. Почувствовали бы свою значимость в ней и настоящее мастерство. Ведь прежде всего я думаю что это боевой симулятор парусников и после этого уже RPG. И я не говорю что ГГ должен с нуля начинать.Он же не вчера на свет родился и не с бухты- барахты решил корабли водить.

0

alamiridi, так я и написал тебе, что попробовал бы свои силы, лично я не смог бы пропустить такую игру.

0

Я бы сама от такой игры бы не отказалась, но увы, тут нам остается только мечтать.

0

Я очень рад что вы меня оба поддержали.))) Значит я верно заметил. И буду надеяться что когда-нибудь все наши пожелания будут приняты, профильтрованы,анализированы и каккая-нибудь светлая голова выпустит такую игрушку которую и бросать никогда не захочется.
Кстати сейчас еще раз прочтитал пожелания игроков и хочу обратить ваше внимание на то что выше рассказывает gold239.В десяточку.
Про бой на шпагах и пистолетах.Начиная с даты 15.01.08: Время 14: 56

0

Ну наши мечты могут осуществиться только в виде хардкор-патча, не более того. Слишком сложная игра изначально обречена на финансовый крах. Для такой молодой студии как Seaward это все равно что подписаить самим себе смертный приговор.

0

Ну что ж,тут не поспоришь.

0

Я бы с удовольствием поиграла в такую игру, пусть даже это будет хардкор-патч. И еще я бы пожелала тем, кто придумывает и делает игры серии "Корсары" чаще обращатся к книгам, документально описывающим географичекие открытия, пиратские завоевания и набеги того времени. Ведь столько потрясающих персонажей и миссий (Дампир и его разграбление города Санта-Мария в Дарьенском заливе, походы Гэрриса, Саукинса и Шейса). Можно было бы столько квестов придумать! И не надо забывать, что женщины тоже были не последними людьми в пиратском бизнесе - добавилась бы пара персонажей для тех, кому надоело мужиками играть. И, конечно же, не надо всех флибустьеров и их офицеров делать похожими на мальчиков из гламурных журналов. В те времена чуть ли не каждый третий пират был или с крюком, или с деревянной ногой. Конечно, я понимаю, что технически это сложно, но почему бы не решиться на то, чтобы сделать шедевр по пиратской тематике!?
Мечты... мечты...

0

И я бы в такую сыграл!К сожалению - это нереально!Вот ИИ бы посложнее.Квесты упрощать не надо.они на сообразительность рассчитаны.просто подсказки нужны(хотя бы в виде слухов).

AliceTheBest
Капитану без руки или ноги в те времена жилось туго!Хотя самые удачливые пиратские капитаны так и остались неизвестны широкой публике.

0

alamiridi
Я тебя, кажется, уже совсем люблю.
Это ж моя мечта, такая игра!!!!

0

Неплохо бы было поиграть в такую игру.Я бы играл в неё с превеликим удовольствием все дни на пролёт:)

0

В-вау!!! Каталина,спасибо.Взаимно.Какой город ради тебя захватить?))

0

alamiridi, привет. Захватывай все!

0

Или прется за тобой неделю какой-то урод, не отцепляется, на боевую карту выходишь- с ума сойти, баркас, Разворачиваешься бортом- а он деру. Че плыл-то, объедки собирал что ли?

вот сижу и смеюсь в монитор. представил матроса, который выкидывает кожуру банана в море, а сзади плывет баркас и ее подбирает - закуска к рому :))))

а сделать такую игру можно, для этого нужен 1) спонсер 2)толковый рукводитель проекта 3) программеры

а если то, что описал alamiridi сделать еще и по сети... фсё.. я расстроился ..

зы. я уже в одной из веток предлагал, если кто хочет усложнить игру - надо играть без перезагрузов, только если ГГ погиб. А так, потеряли корабль или офицеров, провалили квест - значит так тому и быть. Сперва непривычно, а потом стоишь в порту и десять раз думаешь все ли я взял ? готов ли если чево к бою ?

зызы. а с патчем сложнее играть стало ! На дворе май 1665, а я еще на каравеле, борюсь за выживание :) на "невозможном", разумеется

0

Интересно, какие будут затраты на создание игры?

0

Да почти никаких.Ничего принципиально нового они, я думаю,не сделают.Им и так хорошо.

0

я щетаю, что программеры тоже люди и живут по лунным циклам :) то штурмуют, то паузу сделают, как и в любом деле. А жажда денег и славы - свое дело сделают, пошавелятся рано или поздно. Главное, чтоб у нас к этому моменту внуки не родились ;)

зззззы. а народ смотрю не спит ;) я думал я один такой лунатик ;)

0

Я имею ввиду, сколько будет стоить создать игру с нуля.

0

Да я на других сайтах сижу, просто время от времени поглядываю что пишут.Только они пошевеляться или кто-то другой-вот вопрос.Пиратская тематика не одними ими разрабатывается.У кого больше денег и свежее голова тот и выиграет. Хотя мне именно эта игра больше всех из морских игр симпатична.Хотелось бы чтобы именно они сделали ЛУЧШЕЕ.
С нуля наверное очень дорого.Я даже приблизительно не знаю.

0

а я даже боюсь об этом думать
10 программеров в месяц как минимум хотят 500 бакcов, 12 мес. х 500 = 6000 за год работы только программистам, + аренда + компутеры , получается числа жуткие, хуже чем 666

хотя возможен и другой вариант, наличие инициаторов вроде AlexusB, которые клепали бесплатный аддон ВМЛ... там прям в игре была фраза в одном из диалогов (за точность не ручаюсь) : "создатели игры лишают себя всего, чтобы вы могли играть в этот Аддон !" Вдохновляюще...

0

Я не думаю что програмер в Москве в солидной фирме получает каких-то 500 баксов.За такие деньги я думаю он и к клаве не подойдет, не то что игру создаст. Плюс тут дело не в одних програмерах...

0

alamiridi, захвати для меня Санто-Доминго. Не люблю испанцев:)
Или Санта-Каталину... Я буду лежать у твоих ног.

0

А ты ему фотку подаришь за город. :)

0

Каталина,все готово.Приходи сегодня ночью в резеденцию губера.Перекинемся,так сказать ** в покер-джокер на солидный интерес**.И скрижали,скрижали прихвати.Я хоть посмотрю чего это такое.А то может это совсем не то о чем я думаю..Уже месяц ищу. Да,костюм можно не одевать,твой авторитет у меня и так на 100.Сам не люблю испанцев.Всегда бьюсь за лягушатников.Надеюсь ты не топишь наши корабли?)))

0

я сомтрю, здесь роман двух капитанов бурно развивается?города друг для дружки захватывают... :)))))
Идей у нас много (я сейчас еще и над квестом думаю), но их как-то надо довести до разработчтков. вот только как?

0

gold239
Xandee писала, что можно отправить квест на Seaward.ru. Вот только будет ли толк, но если не пытаться, то никогда и ничего не получится.

0

Ну авторы, если пожелают могут направить)) Помните - Ноев ковчег построил любитель, профессионалы построили Титаник! (в переводе на наш язык - не бойтесь неизведанного, любители сделали КВЛ, профессионалы сделали К3).

0

100% ПРАВДА!!!Я за Ноев ковчег!

0

И у любителей получилось намного лучше, так что чем черт не шутит! А вдруг получится!

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ