Corsairs: Return of the Legend

Впечатления от ГПК

Supervisоr #
0
Здесь всё про впечатления от новой игры.
Ну что можно сказать:
Меня очень порадовала улучшеная графика.она стала насыщеная,один позетив!!!Плюсов очень много всё пока не перепробовал,как говорится ещЁ смакую.
Михаил1 #
0
а у мну ключ требует, я его скачал, мани не прёт тратить
только ведь одним ключом все не ограничиваетсо...
Михаил1 #
0
я на диск записал её, вставил, поставил, клююююююч!
скажите это как новая игруха или она требует старой игры в дополнение?
2_Лорд Это новая!!!Странно у меня ключа никакого не требует!
Игра есть на CD-R дисках или токо на DVD?
требует ли игра больше оперативной памяти или еще чего, не тормозит ли ? на каких компах идет нормально
эхх игра просто супер)) графика загляденье!!!))) а главное сюжет большой и интересный! Вчера весь вечер и чатсь ночи только выбирался с бриджтауна)))
Что уже в игрушку шпилите да? А меня привода нет DVD. аааааааааааа
Михаил1 #
0
ХА-ХА-ХА!
StarFish-Lutsk #
0
а как на счет НОВЫХ артефактов?? есть такие в игре, чтобы какие то другие бонусы добавляли?
раскажите о квестах, кто играл. Не скучные?
линейки за нации те же остались без изменений?
Как фехтование?
Реплики изменились?
И есть кто нибуть с Украины, кто купил уже ГПК??? Очень жду, когда появится у нас!!!
Я пока еще из Кюросао так и не выехал, но заметил, что стало гараздо лучше и фехтовать и, что еще важнее, быстрее играть стало - меньше тормозов... а вылетов еще пока не было тьфу 3 раза. Квесты сыпятся один за другим, какие то люди мешки по городу тягают. Реплики практически те же пока встречаются. Игра занимает 8 Гб, текстур нарисовали массу.
СЛАВН #
0
Есть новые, попался для среднего оружия. Фехт изменился, мне больше нравится чем в КВЛ. Новых заданий куча!
а ещё куча крови в бою показывается))) ударил и кровь на землю льётся а то как то невесело было без неё)))))
Михаил1 #
0
ну наконец-то кровь сделали, кровь для пирата самое главное
Система фехтования, на мой взгляд, стала немного сложнее: выпады, уходы от удара стали разнообразнее, какие-то подсечки, сглавженные движения, лицо руками закрывает от ударов... в общем одним словом: балет!! (:
StarFish-Lutsk #
0
прикольно:)
StarFish-Lutsk #
0
пора создать отдельный форум по ГПК
Михаил1 #
0
надо
а давайте подождем, пока побольше народу приобретет игру, я вот посмотрел как начали ГПК обсуждать и купил лицензионку за 24$ - жаба задушила ! ни за какую игру не отдал бы такие бабки %)
СЛАВН #
0
Я лицензионку в Саратове за 355 р. купил, а форум отдельный нужен.
А мне из Москвы привезли! Начал проходить за П. Блада! Радуют разные текстуры персонажа! Фехтование, разнообразие, впрочем класс!
Игра нормальная, даже хорошая. Тут ее разрабы много чего и ПКМ напихали, это хорошо.Тепрь я бы на их месте вот что сделал - помните, в пиратах карибского моря(корсары 2 ) были еще и португальцы?
Так вот надо бы создать корсары-финал, чтоб там на востоном побережье мейна были португальцы, со своей линейкой квестов. Плюс тут в игре много городов повторяются, как клоны. Это бесит! А еще они маленькие очень! Вот еще бы сделали вместо повторяющихся вот этих городов , города из пкм, там они с душой сделаны были, + новый город из корсары3 сундук мертвеца, и возможность строить здания в захваченных городах, и была бы супер игра! Как вам такая идея?
СЛАВН #
0
Лучше на необитаемом острове построить свой город! Мечта!!!
я помню города в ПКМ - улочки, развилки, домик на домике - красота ! Причем ,они практически не повторялись, каждый город по своему оформлен.. А еще бы сделать так, что после свадьбы с Изабеллой ГГ с ней жил бы в поместье за городом где-нибудь, огород, типа дача ;) Ну и там происходили бы всякие события - на остров напали и губернатор попросил о помощи ГГ защитить типа город. А еще чтобы можно было свой бардель свой держать. Это конечно симулятор пиратской жизни, а не всего на свете, но и в то время было такое возможно ..
СЛАВН #
0
Круто! Буйная у тебя фантазия! И помидорчики с женой сажать и бордель содержать.
Буйная фантазия это хорошо, но впихнуть в игру все просто не возможно. Черт, мне еще 2 недели ждать, пока смогу купить, но судя по отзывам игра - шедевр!
Чуть не забыл требования остались теми же, или увеличились, ведь вроде как графа улучшена?
Системные требования: Windows XP(рус.), Pentium IV 1.5 ГГЦ, 256 Мб ОЗУ, 64 Мб DirectX 9- совместимая 3D видеокарта (уровня GeForce 4 и выше, кроме встроенных видеокарт исерии MX), DirectX 9- совместимая звуковая карта, 8 Гб свободного места на жёстком диске, 8x DVD, клавиатура, мышь, DirectX 9.0с и выше.

Игра занимает на 0.8 Гб больше, чем К:ВЛ, а так вроде больше ни чем существенным.
angeldar, я уже спрашивал перед тем, как ГПК покупать собирался - никто не ответил.. Походу, тут у многих двухъядерники, и они разницы не ощущают. У меня Атлон 1.4, могу сказать, что играть начало быстрее в ГПК, меньше тормозов, когдапервый раз в город входишь, то сперва тормозит, потом видимо там чего-то кэшируется, и бегает по городу нормально.
Круто! Буйная у тебя фантазия! И помидорчики с женой сажать и бордель содержать.
ну не одновременно конечно ! я ж не совсем уже... хотя... гггг
гость из будущего и DDKnight спасиба за инфу, обрадовали.
Игрушка что надо! Кстати кто то там спрашивал про новое : я купил идола какого - то за 11000 так он дает +20 к скрытности, Квесты на каждом шагу, и все интересные.

Оценка 10\10
Впечатление двоякое. С одной стороны довольно интерестные квесты, (всякая муть вроде самого ГПК и всяких там индейских пирамид не учитывается сам ещё не прошёл) а с другой жутко бесит фехт а точнее его анимация. Сложность как мне показалось повысили(я играю на адмирале с двух ударов валят, а моего друга на капитане вообще с одной).

P.S. На том компе на котором КВЛ летали, ГПК иногда жёско виснет. В общем отрицательных впечатлений больше чем положительных.
А у нас в городе блин еще не появилась эта игра, дня через два обещают.
А я еще в КВЛ не наигралась
Играю теперь как потерпевшая, впрок. Хочу напоследок вскрыть-таки лампу на верфи, еще ни разу этот квест не закончила.:(((
СЛАВН #
0
LaKatalina не суетись, в ГПК есть все что и в КВЛ, кроме английской линейки!
Все! Я купила! Играю сижу.
Ну что могу сказать? Во время ты сказал, СЛАВН, что нет английской линейки, а то я тут пристроилась к губеру Порт-Рояля за патентом.
Поиграла еще мало, но общие впечатления хорошие, кроме: СОВЕРШЕННО ИДИОТСКИЕ ДВИЖЕНИЯ персов. Они бегают нараскоряку, косолапо как-то, стремно, какие-то хоббиты внатуре. Я грузанула меню расширения персов из КВЛ и играю своим любимым Блейзом, в КВЛ он был просто лапочка, сексапильный такой грациозный амбал, тут же даже он бегает как придурок деревенский, не говоря уж о родных героях - они меня взбесили вообще в первые три минуты, медведи натуральные.Разочарование сильное.
Неужели нельзя было оставить движок персов из КВЛ? Чем не устраивал?
Фехт - прикольно, немножко необычно выглядит, непривычно, но более реалистично. Ну и конечно кровь - это вообще пять.
Вопрос - в ГПК квесты про ЛГ, Изабеллу, порошок мумии все такие же или их уже нет или изменены? Кто-нибудь знает?
И еще - подошла тетка и говорит, что ее муж в море потерялся, бла-бла-бла. Квест короче. Я облазила все побережье, все окрестные воды, со всеми поговорила, нифига его не могу найти, дайте подсказку плиз!
Только не прямую - иди туда, поговори с тем, а так, намеком:)_)
LaKatalina
Изабеллла, ЛГ, порошок мумии - все как и прежде, пурошок я уже ищу, с Изабеллой зажигаю, а про ЛГ уже слух по архипелагу прошел.
Рэндомные квесты по поиску кораблей на архипелаге - вот что, как я думаю, сделало игрушку интереснее. Раньше по глобалке плавал и мну было пофик кто мимо плывет, а сейчас любого встречного останавливаешь, смотришь на название, не квестовый ли кораблик, можно и ограбить если золото везет. Кстати если на глобалке приблизить изображение, то квестовые корабли будут вроде бы с зелеными парусами, а некоторые с фиолетовыми. Это я в мануале вычитал.

СЛАВН, что с Синей птицей то после ее захвата ? нашел как продолжить квест ?
СЛАВН #
0
То ли я туплю, то ли это баг, но никто про корабли торговцев мне не говорит!
СЛАВН #
0
LaKatalina, НАМЕК: дружественные корабли с которыми нужно поговорить, зеленые, красные на абордаж. Больше общайся с капитанами через шлюпку и зайди в портовое управление.
СЛАВН, про корабли торговцев говорит хозяин таверни на вопрос "что нового" за 1000 пиастров, я уже по его наводке 1,5 млн заработал, и это в мае 1665
СЛАВН #
0
Я пробовал несколько раз, не дает, но сейчас я его достану! Огромное спасибо гость из будущего!!!
СЛАВН, спасибо огромное!
СЛАВН #
0
Удачи LaKatalina!
Дайте ссылочку для скачки аддона (бесплатную) и обьясните плиз как её нужно ставить (сразу ставить аддон на мою игру КВЛ) или нужно полностю новую игру (квл+ГПК) качать с нета
ГПК ставится сразу, даже без наличия КВЛ
GazzON, ты такой наивный. Это аддоны к ПКМ размещали в интернете щедрые геймеры-программеры из Акеллы в свое время. Теперь они все стали богатые бизнесмены, нахаляву никаких аддонов теперь нет, все по лицензии, под ключами и за деньги живые.
МНЕ игра НЕ ПОНРАВИЛАСЬ. Квести такие же, единственное, что стало лучше ето графика, а всё оснальное гавнюцо.
AliceTheBest #
0
Где ты видел такие же квесты??? Там куча новых!!!
AliceTheBest #
0
Кстати за какого ГГ играешь? Поиграй за Блада!
GazzON, ты такой наивный. Это аддоны к ПКМ размещали в интернете щедрые геймеры-программеры из Акеллы в свое время. Теперь они все стали богатые бизнесмены, нахаляву никаких аддонов теперь нет, все по лицензии, под ключами и за деньги живые.
LaKatalina, не стоит питать иллюзий - они такие же бизнесмены как и все остальное. Все что сделали программеры - это Красивую, Эффектную, но Глючную игру. Не стреляющие пушки, вылеты, баги - все это осталось. На одном из официальных форумов seaward с пользователями идет диалог в стиле : "а у вас тут глюк..." - "а вы сами дураки играть не умеете".
Кстати, кто-нибудь брал бриг "Восторженный" по квесту Изабеллы - что там за тетя стоит в трюме вместо Изабеллы после абордажа ?! вот скрин :
PlayGround.ru
СЛАВН #
0
Интересно! Изабелла должна быть, может она замаскировалась, а что говорит?
если б она еще и говорить умела
я кажись понял, это та самая прокачанная пассажирка, муж которой сбежал в неизвестном направлении (то есть отдать ее нет возможности - не кому !) вот она и заглючила вместо Изабеллы. Ну не везет мне на баб ни в Аддоне, ни в КВЛ, ни теперь в ГПК :((((((
было ли у кого подобное чудо ?! отзовитесь, не хочу быть одинок в этом горе. (перезагрузы не помогают, даже ранние)
СЛАВН #
0
Мне кажется с этими заказами на поиски кораблей, людей и т.д. конкретный большой баг!!! Сильно действует на нервы!
СЛАВН, я сегодня даже в джунглях искал заказчиков, думал, может в пещере - такое в голову стучится только в 4 утра. А если серьезно, то даже в голову не приходит куда они могли подеваться. Бред какой-то ((
Если кто-нибудь найдет хоть одного заказчика - дайте знать!!!!!
AliceTheBest #
0
У меня такая-же ерунда. Обыскала город, джунгли, пещеры и все склады - ничего. Злит забитый до отказа журнал.
СЛАВН #
0
В следующий раз, если кто подойдет с предложением пошинкую в салат. Главное пока не нашел, заказчики постоянно пристают, как дела. Журнал также забит, я уже не помню кто, зачем и почему!!!
AliceTheBest #
0
Поставила Джереми Пита абордажником. Почему-то он бессмертный. У всех так или он меня так любит?
Все что сделали дети-акселераты - это Красивую, Эффектную, но Глючную игру. Не стреляющие пушки, вылеты, баги - все это осталось. На одном из официальных форумов seaward с пользователями идет диалог в стиле : "а у вас тут глюк..." - "а вы сами дураки играть не умеете". Видите ли, у русских людей в генах - все делать через анал.
Ха. Вот и сюда налетели гоблины. С чем всех можно и поздравить.
Средний возраст людей, делавших ГПК - 35 лет. Поэтому эту игру не понять детям-акселератам, привыкшим к 10-ти часовому прохождению всей игры, квестовым компасам, линейным тропам приключений, и привычному за последние годы расжёвыванию в Журналах - вот это ты сделай, придя туда-то и туда-то (вот вам точечка на карте), поговоря вот с этим (вот вам значёчек над головой квестового персонажа), вот это ты уже сделал, молодец, а вот вам чит-кодик, чтобы не напрягаться... Поиграли вы бы в настоящие РПГ конца 90х, начала 2000х - описались бы от богатсва возможностей и трудностей приключений.
Те, кто асилил посты по ошибкам и багам на форуме разработчиков в недоумении насчитывают не более десятка некритичных багов. Которые уйдут с первым же патчем. А вот вопли от последствий непрочтения мануала, диалогов, отсутствия нестандартного мышления, и просто серъёзного отношения к событиям игры просто заполнили этот форум по самую крышу. Чего только стоит серия "ашибак игры" о сообщении Старфорса о необходимости раз в 3 дня вставлять диск - половина акселератов даже не прочли понятную всем взрослым надпись сообщения.
И вот тут стоило Seaward-ам начать возвращать души игроков настоящим, серъёзным и вдумчивым играм - сразу на всех форумах повылазили гоблины и давай гробить эту игру. И это при том, что Акелла, желая соблюсти все права большинства, и чтобы не выли обиженные игроки, практически одновременно выпускает на рынок более простой и понятный проект "Корсары. Сундук Мертвеца".
У меня заказчики нашлись без проблем, три штуки, до остальных не доплыла еще.
Из мною увиденных багов. Если повторяюсь, пардон.
В абордаже появились нихрена не делающие члены команды, стоящие например возле ящиков или на палубе, в количестве двух штук типа. Если подойти поближе и присмотреться, видим занимательную вещь - их на одном месте стоит по два штуки одинаковых или разных, наложение короче, такое чудо с четырьмя руками, двумя головами.
Я нашла один рубин ростовщика. Без особых проблем. На другом острове ростовщик дал мне еще раз тот же квест про рубин. Ладно. Я потеряла три часа времени млять, я выдернула каждую травинку за воротами Порт-Рояля. Если бы можно было там ползать на карачках, я бы ползала. Рубина НЕТ. НЕТУ его там. НЕТ, НЕТ, совершенно точно НЕТ.
После абордажа почему-то увиличивается количество команды. Причем с нереальным перегрузом. Я забацала шесть кораблей подряд и не могла выйти на карту, потому что команды было на двух кораблях больше, чем максимум, в полтора раза. Это, конечно, довольно-таки полезный баг (или не баг, а задумка такая?), но как-то не очень удобно... Или уж от бобра добра...
СЛАВН #
0
LaKatalina, где нашла заказчиков? Пираты, которые стоят на палубе мушкетеры, кстати довольно активно отстреливают народ, но у меня наложений нет. По камню у ростовщика и кольцу у губера раз на раз не приходится, поэтому теперь хранюсь перед разговором! С командой весело, но не всегда!!!
СЛАВН, да в городе прям! Они ходят по городу просто, типа жители же. Если заказчик мужик, я их всех оббегиваю и нахожу кого надо. Если женщина, оббегиваю женщин, разговариваю со всеми и все.
Ну не знаю, пока что без проблем. Щас как раз поплыву еще к паре заказчиков, посмотрим.
Кстати, насчет "настоящих" Рпг - это про фуллаут, ага?
AliceTheBest #
0
LaKatalina, Ищи камни для ростовщиков через Tab. Его видно.
Ну вот. Сглазила. Теперь и я не могу найти заказчика:)
LaKatalina
Если подойти поближе и присмотреться, видим занимательную вещь - их на одном месте стоит по два штуки одинаковых или разных, наложение короче, такое чудо с четырьмя руками, двумя головами.

У меня в церкви было такое - на одном месте на скамейке сидели сразу двое. И на улицах, даже после патча.

UrsusKie
Баги исправляй, а не пиарь по форумам - пользы будет больше.
А вот глупый вопрос, сэйвы от КВЛ, к ГПК подходят? Кто пробовал?
Блин так долго ждал и дождался))) УРА!!!!!!! ОНА ХОРОША ....
StarFish-Lutsk #
0
УСЕ!!! Купил наконец ГПКашку. Теперь лишь дождацца когда домой приеду и за комп упаду!!!
Народ! У меня к вам такой вопрос: имеет ли смысл играть в Возвращение легенды если есть ГПК? Или это практически одинаковые (не считая улучшеной графики и новой квестовой линейки Блада) игры?
СЛАВН #
0
Есть все, кроме Английской линейки, начинай сразу ГПК. Помимо Блада куча новых квестов!
Стоит. Единственный серьёзный минус найденный мной (пока) это сложнось. В КВЛ в начале игры было легче развивться.
Все супер и нифига по моему не трудно, вот тока читерить там спокойно можно, (даже проще чем в квл) я думал урежут сякую возможность у меня дружок плавает на шхуне 42 фунта и т.д. и т.п. скажите, можно ето как-то урезать самому, из-за того, что читерит он (на моем компе) у меня баги, багии еще раз баги...
А как он на шхуну 42 фунта поставил?! Такова кода по мойму нет! Если он читерит через артмани то никак только полноэкранный режим поставить но ненадолго поможет. А если серез дебаг виндовс меняешь debagwindow 1 на 0 и всё окно закроется. Но если он об этом знает опять же ненадолго.
СЛАВН #
0
Я не читерю, но от пушек 42 ф. на ЛГ не удержался бы!
Гы а у квестогого ЛГ когда он ещё пиратский стоят 48!!! фунтовые орудия.
42 фунта через артмани сделать просто и 48 фунтов тоже - там с улучшением на бермудах че-то хитрить надо, я пробовал изменять параметры в разумных пределах иногда получалось даже интересней - хоть немного отсебятины вставил )
а за советы спасибо - поставил пароль на свой комп, а у дружка свой комп есть )
А ето самостоятельное дополнение или оригинал надо? а то я в Эльдорадо видел, а оругинала нет у меня. :(
СЛАВН #
0
Оригинал не нужен.
брать то стоит игру??
корсары 3 меня не оч впечатлили...
:)
Только 48 фунтовки не продаются. Только 42.

Lipt0n брать стоит. К3 по сравнению с ГПК да даже с КВЛ ......
сори...
но гпк и квл...
это...э.. разные игры??
алз обьясните...а,просто не особо в корсарах разбираюсь,
а щас решил по гамать.
КВЛ- оригинал.
ГПК- аддон(дополнение) к КВЛ.
ГПК- лучше, потому что новые квесты и множество других разных вкусностей.
спс что обьяснил!
ГПК аддон но ставится без наличия КВЛ. Там очень многое добавилось Да и играть стало интнрснее...
Да, игра не простая...
На мой взгляд посложнее стала
Взял ГПК в алматы. Согласен с La Catalina, ГГ толстопопый юноша с вихляющей походкой Пренепреятнейшее зрелище. Балдею от мужиков что по городу шатаются то с бочкойто с бутылью.
Вопрос; когда стражаюсь между кликом мыши и взмахом сабли на экране почти пол секунды. В КВЛ было гораздо быстрее. Это что глюк или так и должно быть. Заранее спасибо.
Я на секунды не замерял но анимация взята из ПКМ а твм тоже было немного заторможенно...
Бен Владен спасибо. Буду учиться махать саблей
Для прерывания анимации удара хорошо помогает "пробел".
Помойму тока круговово удара.
Игра сама по себе оччччень интересная, вот тока на сложности коммандор мне как то легче было играть в КВЛ. я 2 дня парился с захватом Синей Птицы.Первый раз коек как уложил капитана, а после передышки моя голова улетела в море!Зато скоро плыть в ГПК!!
Что такое ГПК а что такое КВЛ?
СЛАВН #
0
КРУТО!!!!!
Скачал, установил, но при запуске пишет типо "вставьте диск с игрой и т.д." где скачать NOCD?
Млин ну говорили об этом. Запускай через демон. Образ в какойто теме был. Выкладывал один чел. Говорят вроде рабочий. Вот скачай его а потом через последний демон запускай.
Впечатления хорошие,но сколько можно делать корсаров на отЪябись!??!?Я про баги.
Хм ГПК самая устойчивая игра из серии корсаров. Если не пользоваться артмани то у меня игра вылетала тоько один раз.
СЛАВН #
0
Я не пользуюсь кодами, артмани и т.д., игра вылетает периодически, но все равно играл, играю и буду играть!!!
AliceTheBest #
0
На самом деле, во что бы не играл к Корсарам хочется возвращаться. Скорей бы вышло продолжение.
В конце 9 года вроде наметилось а там кто его знает.
Впечатления...Перефразируя известного тоталитарного руководителя скажу: играть стало лчше, играсть стало интереснее. Красивее, напряженнее и...тормознее. У меня не самая слабая машинка (КВЛ шел легко), но в ГПК в некоторые города лучше не заходить - слайдшоу. Никогда не пользовался быстрым переходом между зданиями города, но здесь приходиться делать это постоянно. Разочаровало. Но только это! Все остальное на высшем уровне.

Удачных вам абордажей!

С почтением Ulfar.
Порадовало еще резкое уменьшние числа всевозможных "жучков". Видимо разработчики применили какой-то новый инсектецид, к которому уже известные им, но живучие, как черти, "баги" еще не успели привыкнуть. Или просто побегали с мухобойкой и подавили "жуков" тяжелыми ботинками.

Удачных абордажей!

С потением Ulfar.
Насчет "ни хрена не делающих", как выразилась уважаемая LaKatalina матросов с мушкетами скажу, что они не раз меня выручали, отстреивая наиболее ретивых противников. Реально, не единожды уже так было. Спасти не спасут, но помогут отменно. Ей-богу не вру!
А вот с увеличением команды после каждого удачного абордажа я что-то ничего не понял. Это, что моя команда от дикого стресса почкованием размножаться начала что ли? После четвертого абордажа можно смело цеплять крючьями линкор, забитый командой по самые реи! Если специально так задумано, то я говорю разработчикам большое "фу-у!" Если же это баг, то как его исправить?


Удачных абордажей!

С почтением Ulfar.
СЛАВН #
0
ulfar, это баг, ставь патч и все будет нормально.
To СЛАВН
Где его взять?
Удачных абордажей!
С почтением Ulfar.
СЛАВН #
0
ulfar, здесь скачаешь патч: http://www.playground.ru/files/9726/
Вот тогда и будут удачные абордажи!!!
Игра - УЖАС!
СЛАВН #
0
ArtSev1988, а зачем играешь?
Справедливый вопрос!
Игра умопомрачительная, мне понравилась диск(лицензионный) достал тока вчера, брат с Ростова прислал, уже спервых минут понравилась, хорошо что с артмани можно ломать,
Ну хорошо, допустим, патчи исправили все ошибки, но вот насчет РЕАЛИЗМА:

1. Где вы в реальной жизни видели, чтобы шторм шел ПРОТИВ ветра, плюс еще и быстрее корабля игрока?
2. Парусные суда ВООБЩЕ не ходили в те времена против ветра! Это физически не реально было! Паруса просто бы порвались! Это вам че, ТОРПЕДНЫЙ КАТЕР нашего времени??
3. Когда я уничтожил ВСЕ колонии Франции и Англии, ОТКУДА на мировой карте появляются их суда? Ну типа французская эскадра из 8(!!) кораблей! Или охотники за головами под флагами этих стран! Типа, призраки в человеческом обличии? Голландия еще ладно! Кюрасао НЕ захватить! Хотя, почему, не понятно!
4. При рубилове в реальной жизни (все знают), что при ОДНОМ РУБЯЩЕМ ударе топором человек ТУТ ЖЕ умирает! В игре такие удары наносятся примерно в область сердца! Так чудеса, е-мое! Противник не то-чтобы там упасть, или как-нить обездвижиться, еще и с не менее БОЛЬШОЙ(!!) силой бьет игрока! Терминатор, е-мое!
5. В игре пушки (любые) на судах бьют каким-то образом под углом 45 градусов! Это где такое видано-то? Вы в реале попробуйте нацелить под углом 45 градусов пушку! Ствол, НЕ ДАЙ БОГ, свалится и просто РАЗДАВИТ вам ногу! Повреждения - это еще ладно! Но вот насчет стрельбы - это, конечно, "круто"!
6. Еще забыл упомянуть! ШОТГАН! Это где в нем ВСЕГО в ОДНОЙ ОБОЙМЕ 4 ПАТРОНА?...

В общим, игра, по-моему, получилась не на 100% ,а на 40!

Ну и что вы скажете? Где ВАШ реализм??
А ладно, играйте! Хотя те 500 рублев которые я тогда отдал за эту игру, я просто ВЫКИНУЛ на ВЕТЕР.((((((((((((((((
Golandez #
0
ArtSve1988 интересно много ли ты прошол если бы всё было так, как ты сказал.
P.S играть в неё тебя никто не заставляет, можешь оставить свои ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ идеи при себе, может это ты выкинул 500р. лично я взял её за 300р. и причём не ВЫКИНУЛ на ВЕТЕР, а купил с превиликим удовольствием.
Xandee #
0
Я вот только одного из этой гневной тирады не поняла - все-таки не надо забывать, что речь идет лишь о компьютерной игре, причем сделанной на далеко не самом совершенном движке STORM 2.5, и, конечно же, ей присущи элементы аркадности, без них ведь никак. Если бы действительно всех можно было бы убить с одного удара, то все бы вопили о излишней легкости игры, а если бы ГГ убивали с одного удара, то о нереальной сложности.К тому же, невозможно предусмотреть все особенности поведения парусных судов. Для сравнения - большинство автосимуляторов так же не дают представление о реальной физике и управлении автомобилей, хотя таких игр просто множество, а серия "Корсары" - уникальна.
А хочешь реализма - запишись в яхт-клуб.
Вот только по поводу реализма меня не надо пугать! Мне его и так хватает! ладно... играйте, если нравится...
Xandee #
0
Тебя никто и не пугал. Только ты сам себе уже противоречишь - то тебе мало реализма, то его хватает:) и спасибо, что разрешил всем тем, благодаря которым этот форум уже полгода не выходит из десятки самых популярных, играть в КВЛ и ГПК. Но, посмотрев твои сообщения на форуме, я кажется поняла в чем дело - просто ты не хочешь вникать в саму игру, читать форум, мануал, разбираться с управлением и квестами. По сравнению с ПКМ эта игра намного сложнее и требует более вдумчивого подхода, как и любая РПГ.
СЛАВН #
0
ArtSev1988, ну сасибо тебе большое, что разрешил нам играть.
P.S. Здесь сидят фанаты этой игры, так что нам твои гневные тирады до фени!
Поддерживаю!!!Человек явно не вник в игру!Да и с наукой хождения под парусом явно не знаком.
Не нравится - не играй!
Боже... да с вами спорить-то бесполезно.. ну и прекрасно! Желаю удачи!))
Xandee #
0
Каждый уверен в своей правоте, так что смысла переубеждать друг друга нет. А ArtSev1988 тоже хочется пожелать удачи, ему тут все старались помочь с прохождением, но видимо зря старались, наши усилия были бессмысленны, нас лишь оскорбили, дескать с нами и разговаривать бесполезно. C'est la vie.
СЛАВН #
0
АГА!!! Флаг ему в руки и попутного ветра в затылок!
Ребят! Сорри за эти самые...слова.)) Все, разобрался.. игра действительно хороша... все-таки, КОРСАРЫ! Я вот тока что понял, как пройти квест ГПК!((

Ксэнди! Это чем же я Вас оскорбил??..
Можно реалистичнее сделать,а так боевая система хорошая.
Неразвернутая боевая система и неудобная. Тупая. Плюс тупой интеллект союзников. Эскадрой сражаться и вообще полноценно управлять эскадрой нереально, приходится все делать самому и не допускать до боя союзников по возможности.
СЛАВН #
0
Но играть можно, а за неимением лучшего, нужно.
в ГПК тупо чел дерётся! стоит как тот... даже не знаю как выразится и махает в разные стороны своей закарлючкой))
но играть можно)
Вообще-то он финты делает и от удара уклоняется.
мне не нравится система управления эскадрой направляеш союзный корабль атаковать форт а он тупо от него урлывает!
Управление эскадрой реально неудобное, интелект кораблей бототв туповат, рукопашка не плохая, но почему-то нет прыжка.
все супер кроме ключей!
ну вот пример как я выкручиваюсь, чтобы не сталкиваться с нелогичностью АИ :
на глобалке когда кто-то увяжется, я разворачиваюсь боком и только потом вступаю в бой.
всей своей команде (в эскадре 4 тяж. галеона) командуем спустить паруса (они стоят боком к вражеским кораблям).
и сам плыву навстречу. Получается, что они не двигаясь стреляют хотя бы одним боком, а заодно берут на себя часть выстрелов противника, которые пришлись бы по мне !
если скомандовать "атака", им просто посносят паруса..
тоже самое и при защите форта : рядом с фортом выставляю несколько кораблей боком, а сам рядом во время перезарядки стою носом к противнику - так безопаснее вроде.
игра хороша, только это уже в прошлом
Я вчера так матюгалась, это вообще ужас. Захватила корабль, пинас вроде, и говорю ему сразу, по-человечески. "УПЛЫТЬ!!!!!!УПЛЫТЬ!!!!И ЕЩЕ РАЗ УПЛЫТЬ!!!!!!" (ибо я его перед этим разшмонала вхлам, и команды очень мало.)
И че делает этот пиииии____?!! Несмотря на то, что я ему еще и перегородила путь к вражескому тяжелому галеону,зная про тупость несусветную ИИ, врезается ко мне в борт носом, царапает, ломится все равно вперед, отталкивает меня и прямехонько, КОЗЛИНА!!!!!! прямо по курсу в обьятия врага! Где ему и звездец вместе с моим офицером. И так пять раз подряд. Это я все надеялась, что может быть он таки-додумается уплывать в другую сторону. И что мне пришлось делать? Офицера-то жалко, и он доверху серебром набитый, жаба давит; спустила ему паруса, подплыла, носом развернула в другую сторону, чтобы хотя бы задом стоял к вражине. И скорее стала выманивать испанца подальше от него.
Вчера же, эскадрой из четырех кораблей, пыталась уплыть от военника - после боя было лишь бы дотащиться до порта - так вот. Выплываю на одном корабле из зоны боя. Пересаживаюсь на другой, который близко от военника, тому говорю - уплыть, пока я вывожу корабль, первый плывет обратно и встает прямо напротив военника. Вывожу второй, пересаживаюсь с матами на первый, второму говорю - спустить паруса,опять плыву, в общем, никаких сил материться, час убила на вывод кораблей из зоны.
Надо хотя бы команду завезти, помимо тупейшей этой "Уплыть", которая называлась бы "УПЛЫТЬСЦУКОБЛЯИНЕОГЛЯДЫВАЯСЬ!!!!!!!!!!!!!"
AliceTheBest #
0
Вот поэтому я и не люблю эскадры!!! Еще ни разу не было, чтобы они команды выполняли и не тупили!
Картина маслом!!!Тоже вчера с одного на другой скакал.иначе от кораблей охранения не уйти.
Чёртов ИИ!
Golandez #
0
Я из-за этого максимум с собой беру одного компаньёна!
А я плаваю один на ЛГ беру огромные караваны с серебром и золотом правда у меня почти корпуса и парусов не остаётся а несколько кораблей я обычно захватываю и использую как грузовые а потом продаю
Golandez #
0
Я плаваю на Псе, а мой компаньён на Арабелле.
СЛАВН #
0
Я одиночка, только до ближайшего порта дотягиваю захваченный караван и адью!
AliceTheBest #
0
Я тоже в море в гордом одиночестве выхожу. Так легче. И голова за непонятливых компаньонов не болит, и если что не понравилось - быстро отвалила и всем привет!
Все мы одинокие волки!Сначала притворяемся овечками.а потом раз и......
Golandez #
0
Я тоже раньше любил один поплавать. Просто Арабеллу жаль продавать, а толку в портовом упровлении от неё никакого. Вот и таскаю её с собой, хоть какая-то польза.
Я тоже плаваю одна, иногда держу эскадру для торговли, но не вступаю в бой при этом. Все проблемы вылазят, когда захватываешь торговые караваны. Я обычно сразу беру на абордаж самые сложные корабли, перегружаю на них груз, который у меня есть, даю им минимум команды, ибо ее всегда дефицит в таких случаях.И вот захватишь вот так два-три корабля, и еще осталось например два - и начинается головняк: уже захваченные тупят не по-детски, врезаются друг в друга, мнутся на месте, могут даже не стрелять - видите ли, он хочет зарядиться ядрами, а их у него нет!!! И он вообще ничем не заряженный тупо всем мешает.
Про вот эту зарядку союзных кораблей я вообще уже зла, никаких слов нету. Надо, обязательно надо пункт меню для управления кораблем в эскадре "Зарядиться тем-то и тем-то". Ибо они либо заряжаются не тем, чем надо, или, если того, чего им хочется, нету, то вообще не заряжаются. Ладно, он в бою не помогает, так хоть бы стрелял книппелями по противнику!
А эта пресловутая "Уплыть" - тоже поподробней должна быть: хотя бы четыре направления для выбора - север, юг, запад, восток, или по ветру, против ветра, вправо, влево, я не знаю, как нибудь. Потому что они уплывают совершенно тупо, пофигу, есть ли впереди противник, нету ли, встал на ветер и поплыл.
Или уж алгоритм изменить - минимальный угол к ветру и максимальный к противнику. Высчитал, паруса поднял - и валить!!!!
Я плаваю на королевском мановаре и ни одного минуса в способностях,поэтому и плаваю один,все меня боятся.
Я однажды еле уплыл от кораблей пиратов ,захватил корабль первого класса(у пиратов),а они за мной,скорость малая ,а они за мной и всего три дня затратил в море и никакого выхода на карту.
чтобы захваченный корабль быстро спустил паруса, а не ехал дальше по инерции, придумал новую фишку (а может и не новую) : в общем, как только захватили, кидаем на него всю команду и назначаем капитана. Пока корабли не расплылись, он очень быстро спускает паруса, т.к. есть матросы), потом сразу забираем матросов обратно. Вот таким образом он инерции далеко не уезжает.
СЛАВН #
0
Пардон, а зачем нужен такой финт?!
Golandez #
0
Повидимому чтобы при захвате корабля он никуда не впоролся.
СЛАВН #
0
Сомнительно пустой корабль, да еще который стоит на месте оставлять в бою, это же прекрасная мишень, я наоборот даю команду чтоб уплыл и не мешался!
Golandez #
0
А я после обардажа беру его себе или просто навсего топлю!
СЛАВН #
0
Я про это и говорю, сажаю офицера и отправляю его.
Сомнительно пустой корабль, да еще который стоит на месте оставлять в бою, это же прекрасная мишень, я наоборот даю команду чтоб уплыл и не мешался!
Во-во я так оже делаю
Похоже команда "уплыть" работает следующим образом: корабли с прямыми парусами уплывают по ветру, с косыми - против. А местоположение кораблей противника здесь непричем
Вот это-то и плохо.Им пофиг.есть противник или нет.
Golandez #
0
Плывут куда хотят необращая ни на кого внимания))) Вот из-зи этого я плаваю один или максимум в двоём! Это можно сказать единственное, что меня раздражает в Корсарах! Всегда хотелось иметь большую эскадру! Всётаки надоедает плавать одиноким волком!
меня тоже раздражает кнопка уплыть но я обычно нажимаю её сразу после захвата корабля, а сам тем временем отвлекаю противника и когда мои корабли достаточно далеко, либу всех топлю либо сматываюсь
час назад :
собрал я троих ПГГ в свою эскадру, все на фрегатах, загрузил я их всеми видами оружия - только стреляй. И вот встречаются мне в море джентельмены удачи, 5 кораблей, все как один навороченные. Провел эксперимент, думаю, если не давать АИ никаких команд, может они сами в бой вступят. Пока отстреливался от пиратов, паралельно наблюдал за своими бойцами что они предпримут... боже мой... это надо было снять на камеру... ЧТО они только не делали :
* стояли кучкой спустив паруса,
* пытались уплыть против ветра,
* ломали друг другу мачты,
* разгонялись и чокались как пасхальные яйца.

Пока ржал над ними, мне мачту снесли. Вернулся в порт, а у них вид, как после взятия форта, хотя выезжали как новенькие ! а в бой ведь так и не вступили ;)
СЛАВН #
0
гость из будущего, поздравляю с ДНЕМ РОЖДЕНИЯ!
Golandez #
0
Присоединяюсь к Славну!
Также присоединяюсь к поздравлениям!!
С Днём рождения!!!
СПАСИБА !
наши самые жаркие бои еще впереди !
AliceTheBest #
0
гость из будущего, С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ!!! Предлагаю отметить его с размахом на нашем камбузе!
Golandez #
0
После похода в глубь загадочного острова)))
читал, читал я ваш форум, а потом взял, пошел и купил себе ГПК(348 р.). И не жалею ни сколько, по сравнению с КВЛ день и ночь, просто супер.
Р.S. ArtSev1988 я не знаю как тебя назвать, наверно придурок что-ли, или, нет олень... вариантов много
Спасибо! Приятного прохождения!
А мне ГПК не понравился.,намутил ещё зимой лиценз.диск,ну думал чё нить новенькое,хрен та с два! Что именно не понравилось: ну про одинаковые города говорить не буду, тупо что во всех городах надпись на магазине"store",хотя должно быть на разных языках! Но больше всего раздражала дибильно переделанная система фехтования!,я не понимаю нах.было менять классную систему из"возвращения легенды"?,там был быстрый колющий,режущий и пробивающий удары,и просто обалденный круговой!(особенно в режиме берсерк)...тут же сделали какую-то дурацкую пляску в присядку с саблей,а пробивающий - пока замахнёшься три раза убьют!...Вобщем я поморочился часа 2 и понял-это реальная халтура!,испортили такую классную игру! То-же про патчи для" легенды",установил,думал будет круче,стало хуже: берсерк стал 10сек. хрен что успеешь,в харчевнях может не оказаться матросов,в магазине под чистую могут быть скуплены боеприпасы,доски,парусина,критич. удар меньше урона...Ещё патч называется типа"специально для фанатов",нахрен такое делать?,зачем усложнять?,игрой нужно наслаждаться,а не орать матом так,чтоб штукатурка с потолка сыпалась.Лучше бы разобрались с вылетами и с идиотизмом,когда у пиратов могут быть эскадры из мощных кораблей,даже в самом начале.Короче сбагрил обратно эту ГПК,и установил по новой КВЛ,самой первой версии чтоб без патчей и прочих"улучшений"
СЛАВН #
0
senor Diego, ну на вкус и цвет...... А фехт стал наоборот прикольней.
senor Diego
Патч для фанатов хардкора! Реализм и тд...
СЛАВН #
0
А кто то наоборот кричит, реализма мало, еще реальней!
По поводу команды "Уплыть" Я на глобальной карте подтягиваю враждебную эскадру поближе к дружественному городу. Потом в боевом режиме Каждый захваченный корабль отправляю охранять форт. Они более менее толково собираются возле форта, и не мешаются в бою.
Ещё команда "охранять мой корабль" иногда помогает оторваться от противника. союзные корабли уще не так тупо ломяться в бой, а хоть с трудом но повторяют мои маневры.

О фехтовании: фехт в ГПК по сравнению с КВЛ стал более наворочен. Но при этом сильно проявилось замедление удара. Жмёш на кноку мыши, а ГГ сначала раздумывает, и в этот момент естественно получает.
Может следует попросить разработчиков чтобы в следующих корсарах была возможность выбора в первоначальных установках игры двух видов фехтования. Такой как есть и что нибудь попроще. А то с командами на клаве я не дружу, соответственно постоянные проблемы с квестовыми персонажами, когда их больше двух.
Во во и я о том-же! (фехтовании).В реальном бою на саблях главное скорость!:кто быстрей ударил - тот и победил. Удары наиболее правдоподобны в КВЛ. В ГПК всё из-за переделанного движка Шторм.Объединить две системы не получится,это придёться КАЖДОЙ модели в игре прописывать по два вида!,я думаю они за такое не возьмуться. Будем ждать "корсаров 4",надеюсь там ГГ не будет "плясать с саблей как Ленин в октябре..."
к сожалению бадяга с вечным поиском перекочевала в ГПК,это по поводу мумие, так теперь тотемы, нашел 11 тотемов осталось 1, рыскать как пишут 3 круга по архипелагу - лично во мне не поддерживает интерес, а наоборот убивает, думал может повезет, похоже не повезло начал нарезать поисковые круги. Кого то рэндомные вещи развлекают, якобы интересней, вполне еслиб в разумных пределах и с чувством меры, а так когда это переходит в тупизм, интерес тает, остается упрямость и приходится тупо делать то не ради чего засел за игру.
Играю в разные игры, не смотря на вышеизложенное именно в КВЛ и ГПК по сравнению с другими играми реально есть интересное игровое разнообразие, к примеру принц персии что 1,2,3, одно и тоже прыгать и скакать как обезьяна по перекладинам по началу забавляет, но со временем приедается. Тут даже в стандартных ситуациях есть элемент импровизации - чего многим играм не хватает.
Мне КВЛ поазались лучше, чем ГПК....даже не знаю почему=)
Круто !!!
а я уже привык как в ГПК саблей махать, недавно КВЛ поставил - уже фехтуется как-то не так. Так что за фехт в ГПК. А вообще все гараздо проще - каждый выбирает что ему удобнее.
Хотелось бы конечно появления "супер" Final Release, чтобы как в КВЛ делится добычей с матросами , и как в ГПК выполнять квесты по поиску кораблей в море. И еще паруса перекраживать, только не в слишком яркие цвета ... и еще много много чего... ;)
По ходу до К4 уже ничего не выйдет,ждём следующего года,обещают не раньше. А пока у меня все мысли в"чистом небе".
СЛАВН #
0
УГУ! Если только твои мысли о "чистом небе", не улетят в "заоблачные дали" на не определенное время, как обычно у них водится!:()
Всем привет! Полностью согласен с senorom Diego насчет фехтования. После квл никак не могу привыкнуть к фекту в гпк. Правда мой ГГ еще не прокачен (недавно начал играть в гпк) ,может потом будет полехче? В море с эскадрой проблем нету ,так как плаваю один ,врачи говорят что нервные клетки не востанавливаются.
СЛАВН #
0
Дело привычки, если сделают новый фехт, опять подстроимся.
Согласен СЛАВН. Пошел тренироваться.
"заоблачных далей"думаю не будет,но железо поменять придёться!
СЛАВН #
0
senor Diego, надежда умирает последней, я буду только рад если не перенесут в "заоблачные дали"!
а ГПК есь в украине?=)
Что "да", то "да". С искусственным интелектом в ГПК явные проблемы. Тупят корабли в караване, ой как тупят. Так тупят, что после трех попыток плавания большой эскадрой бросил это дело и плаваю один себе гордый и одинокий. Wolf zur See, одним словом.
Фехтование. Не лучше и не хуже чем где бы то ни было. Можно назвать множество недочетов и сделать множество предложений. ( Например, сделать персонажа все-таки "двухруким", а то левая рука у него только для пистолета и используется.) Но попробуйте сами создать столь цельную, качественную и интересную игру. Простите, но я более, чем уверен, что попытка будет жалкой. Языком молоть всегда легче.

С почтением, Ulfar/
Удачных абордажей!
СЛАВН #
0
Есть, ребята с Украины были на форуме.
а будут ли еще патчи ?? хочется чего-нить новенького.
Патчи не добавляют новых квестов, а исправляют баги в старых. Но конечно хочется чтобы появился еще какое- нибудь дополнение или аддон к ГПК. Игра хорошая, но хотелось бы пару, тройку новеньких сложных квестов, улучшение (значительное) АИ, возможность улучшать собственные города (перестраивать форты, строить производственные здания, модернизировать, с целью повышения в дальнейшем сбор от налогов, город). Допустим с поселения (слабый форт, малое население, небольшой гарнизон) до торгового центра (мощный 300-сот пушечный форт, многочисленное население, несколько тысяч солдат морской пехоты) приносящий большой доход в виде сборов налогов. В таком собственном торговом центре можно было например сходить в построенный нами собор и священник в благодарность помолился (бесплатно) за наше здоровье, хозяин таверны (опять таки бесплатно) угостил нас ромом и рассказал последние сплетни, барыга при торговли отдал какой-нибудь нужный нам товар за полцены в благодарность за заботу об их поселении. И я считаю что форты все-таки надо усилить, особенно которые менее 100 пушек. Как количество пушек, так и количество солдат. Или сделать города наций также развивающимися, то есть они также развиваются от поселения до торгового центра. И чем город дольше не подвергается разграблению, тем он более богат, у него более многочисленная милиция и, соответственно оказывает более упорное сопротивление нападавшим.
знал бы Сид Майер чего захотят геймеры в будущем, когда делал свои Pirates! Интересно, известно ли ему о существовании Корсаров ?
ГПК есть в украине в большом количестве. Давно ее ждал, потому что Корсары: Возвращение легенды заездил до дыр. Одно мне не нравиться, это недостаточная сложность. На мкксимуме не играю, потому что очень долго мутиться сначала нужно, а если чуть полегче, то после приобретения галеона играть очень легко. На сложности хозяин морей, с галеоном забитым матросами, в одиночку могу потопить эскадру с 4 кораблей, даже если в ней есть Военый корабль. Эти проблемы от не самого умного АИ. Думаю разработчики испрявяться к следующим частям.
Знает наверное, если интересуется своим детищем, хотя не уверен. Но а в общем конечно какую бы игру не создавай, как ни пытайся охватить все (в ГПК начиная от лампы Алладина до Терминатора), ни старайся сделать ее насыщенной, динамичной, нелинейной, в общем интересной. Все равно будет целый ворох пожеланий игроков. Вот сейчас воплоти в жизнь все наши пожелания придумаем еще что-то, скажем "да отлично, отлично но... было бы неплохо сделать бы вот это, вот то и т.д. и т.п.". Так что нет наверно пределу совершенству.
А может Сид Майер в свободное время сам играет в Корсаров. Запирается в кабинете и сутками бороздит архипелаг на тартане. А потом столкнувшись с необъяснимым, загружает the Bat и пишет Eddy такое письмо :

"Многоуважаемый Мистер Eddy !
Пишет Вам Сид Майер. Я восхищен Вашим талантом в области развития игровой индустрии, надеюсь, как и Вы моим! Раз мы оба профи в своем деле, не будете ли Вы столь любезны объяснить, какого хрена на Бермудах не возвращают деньги и материалы в случае смены корабля при апгрейде. Я сам очень крутой бизнесмен, но не разу не встречал подобного вида расторжения сделок. Пускай даже пиратских и в то лихое время. Надеюсь мы с Вами друг друга поняли. Ответ мне нужен срочно, потому что материалы и деньги за обновления корабля мне в ближайшее время просто необходимы на фрахт книпелей на Невис. Заранее признателен за достойное объяснение. Подпись : Сид Майер."
Предположу такой ответ:
"Уважаемый мистер Майер. Вашу просьбу о возмещения материального ущерба при апгрейде корабля в доках Бермуд вынужден отклонить. Как Вы совершенно верно заметили "лихое время, лихие люди, лихое место". На то мы и пираты чтобы нажиться при каждом подвернувшимся случае, джентльменские соглашения и глубокие реверансы не для нас. Прошу прощение за грубость слов, но сделайте только хоть малейшую оплошность и мы оберем Вас до нитки, не будь мы корсарами, грозой морей и океанов, тысяча акул на мою задницу! Извиняюсь за крепкое словцо, вырвалось. С уважением и глубоким почтением Ваш покорный слуга мистер Eddy."
СЛАВН #
0
zhihorev, точно! +1

гость из будущего и тебе +1
Я играю в КВЛ и у меня компаньйоны, очень даже расторопные. На 6 ранге со мной начал плавать компаньйон которого я подцепил в таверне. Взял для експеремента посмотреть на его действия. Он меня очень приятно удивил. При команде абордаж зарядился картечью и начал обстреливать Флейт,при чем держал свой люгер в необстрельной зоне, за счет более высокой скорости и маневрености, правда периодечески поподался под выстрел задних пушек. и пока флейт крутился и пытолся повернутся к нему бортом, компаньйон приподнес мне флейт для абордажа на блюдечке.
СЛАВН #
0
alex-zama, редкий случай когда компаньоны нормальные встречаются.
Повезло тебе с компаньоном. Подобные случаи крайне редки. По крайне мере мне ни раз не попадался хороший напарник, но и услугами компаньонов я пользуюсь крайне редко. А вот корабль противника с хорошим ИИ нет нет да и попадается. Не так давно на "Синий Птице" напал на караван, пока торгашей перещелкал, паруса изрядно поистрепались, от каравана остался только корабль охраны - корвет. Обычно с ними никаких проблем, сокращаем дистанцию и на абордаж, причем корабли противника как правило даже и не пытаются какимт-о образом тебе помешать. Так в этом случае капитан корвета показал себя достойно, используя преимущество в скорости и маневренности (как я уже говорил моя Птица была уже потрепанная) тот никак не давал мне подойти на расстояние абордажа. Находясь у меня под ветром, корвет ловко маневрировал, накрывая меня раз за разом бортовыми залпами из книппелей, после нескольких залпов переключился на картечь и принялся за уничтожение моей команды, и только потом, когда у меня осталась горстка людей, подошел на расстояние абордажа. Кое-как с ним справился. Признаться был несколько удивлен такой сообразительности ИИ. Все таки видно бывают и у ИИ толковые капитаны, правда в моем случае он оказался противником.
Да хороший был компаньйон. Жалко ко дну ушел (переоценил наши возможности), сам еле ноги унес! Не перезагружаюсь, стараюсь играть по чесному(перезагрузка только в случае моей гибели). Обратил внимание на то что у него была навигация >80, пушки под 90, меткость около 80. Другие компаньйоны были менее прокачаные и тупили. Может из-за этого такая расторопность. И еще мне показалось что на мелких кораблях они соображают лучше.
На уровнях посложнее и противники и компаньоны лучше воюют. Только вот иногда жалко когда он берёт на абордаж торгвую лохань, на прокачанной боевой машине и меняет мощный боевой корабль на эту лохань.
А про фехтование хочу сказать: в начале когда создаёте героя ставте реакцию побольше 9. У меня мышь и клава беспроводные (скролл сам по себе плохо работает) и то приноровился.
И потом если у вас прокачанно лёгкое оружие а вы секиру возьмёте не получится точно говорю будете проигрывать.
Обычно хожу 2мя кораблями 1н для боя другой для грузов как контейнер. (Бриг и Каравелла, или Корвет и Тяж галеон, ЛГ и Мановар) Когда есть деньги прокачиваю оба, на пушки особенно, 2й корабль обычно в бой не вступает. В бою можно поменять корабль или просто добавить команду со 2го корабля. Когда много противников в посл. время стал давать команды чтоб он атаковал, на абордаж брал, нормально атакует, берёт на абордаж, тоько корабли меняет тупица.
AlexanderA.S. #
0
Лично у меня эскадра из 4-ёх кораблей (боевой, линеиный, фрегат и тяж. галеон). перед боем говорю своим придуркам спустить паруса, а сам отправляюсь в бой. причем со всех кораблей (кроме моего личного боевого естественно) сняты пушки, так в них больше товара влезает и они не пытаются атаковать врагов. А ИИ действительно дерьмовый: на глобалке на меня нарывается пират. смотрю, 1 корабль, баркас, а уменя выше упомянутая эскадра, ну он конечно удирает, когда я даю бой. ну чем он спрашивается на глобалке думал??
AlexanderA.S. #
0
извините что не по теме, но пожалуйста ответьте на тему "вопрос", находящююся ниже, тогда хороший сейв выложу.
Там заложено так, что все пираты на тебя нападают на глобалке. При чём чем сложнее уровень тем их больше (как тараканов у старухи под столом) (иногда просто надоедает, тогда переходишь на боевуху выбираешь направление куда плыть и занимаешься другими делами. тут главно не прозевать чтоб сильно далеко не уплыл). Думать они начинают, (шансы взвешивать) только когда на боевую карту переходят. Иногда к стати брандеры попадаются, даже маленькие кораблики, аккуратно надо с ними.
Народец, а где того "пёсика чёрного" найти мона?? Синяя птица конечно рулит, но по слухам я понял что там корвет а это 3-й класс, всё таки поинтересней будет и там наверно до 42-х фунтов пушки прокачать можно будет. А то 32-х кулеврины на Птице меня не сильно радуют, а больше уже никак(((
СЛАВН #
0
VOV4iK from Kerch, Пса получишь в квесте ГПК, два прохождения найдешь здесь http://forums.playground.ru/korsary_vozvraschenie_legendy/177195/
Самое лучшее в КВЛ и ГПК то, что можно безвылазно сидеть с ними за компанию. Жалко только у меня с саундами баги: на пиратских островах музыка и речь заедает. А так всё просто супер!!!
А ГПК сильно отличается от "Возвращение легенды"?много ли новых квестов,оружия и т.п.?
СЛАВН #
0
Сильно? В ГПК все тоже что и в КВЛ кроме Английской линейки, только добавлена куча новых и интересных квестов, плюс Пиратская линейка и т.д.
кому понадобится корректный nocd для гпк, обрасчайтесь))) он под версию 1.2
СЛАВН #
0
Что-то сомневаюсь я!
значит стоит
demonleon - мне нужен , но если он правда хороший безглючный. Дай ?
у меня не глючит, стучись в аську 351-786-542, скину архив. можно по другому, но я не знаю как)))
архив залит на http://ifolder.ru/9988551 )))) качайте
игра-супер
на неё моды есть
http://forums.playground.ru/korsary_vozvraschenie_legendy/151806/ Тут задавай вопросы, а здесь - не сори тему.
Игра реальна. Но вот всякие индейцы, просто бред. На пол года эта игра затянет, это уж точно.
КириК 01, вот и прекрасно!
Дерьмо полное, Акелла просто срубила бабло на фанатах серии,теже Корсары 3 токо без багов и с идиотским сюжетом. Да что тут говорить если разработчики не профессионалы а обычные модостроители.
СЛАВН #
0
Gothic515
МДА! Сердито! Но на вкус и цвет товарищей нет и все таки большинство считает, что это прекрасная игра.
dim10 #
0
Gothic515. Действительно жестко. Значит тебе не повезло - не то купил. Ну нравится, значит не нравится, ничего тут не поделаешь.
Я большой фанат всей серии, почти все игры излазел вдоль и поперёк, ГПК по моему мнению лучшая в серии. Gothic515, с К3 сравнивать ненадо, движок почти тот же, но игра совсем другая, а К3 это позор серии. линейка про Блада сделана замечательно, по Сабатини, правда очень коротко, хотелось бы подробнее. Квест ГПК мне понравился.
SEAWARD уважаю!
Игра замечательная, один минус... СтарФорс (Лично для меня ибо у меня виста, а она как известно не дружит с защитами дисков) А носд на нее мало... точней один на версию 1.2. А так все замечательно, много видов кораблей, оружия, квестов.
Установил пиратку, всё замечательно. ИМХО самая лучшая часть серии. Наиболее обширная. Прошёл всё и вся. Исходил вдоль и поперёк. Тут даже дробовик есть. Игра в общем завлекает. Поиграть стоит.
--Эндрю--, у меня тоже Виста, но fs3.3 и обычный эиуль делают своё дело. ;] Может у тебя сам Старфорс старый?
Эх, сюда бы, да боевую из Маунт&Блейд... ;)
А по поводу кораблей - имхо перерисовать им все статы, куча кораблей бесполезных совершенно, особенно низкого класса. Причем не только против торговцев а и против друг друга, с низким умением баркасы-шлюпы могут убивать друг друга неделями, а прокачанным на них плавать неинтересно. Интересная система в игре "ост-индийская компания" или както так, там есть некий баланс между тяжелыми линейными и лёгкими маневренными шебеками например, первые не всегда запилят вторых
Hamster09 Все зависит от умения! Я не раз на том же шлюпе брал фрегаты, и при этом в самом начале игры, когда ранг еще только от силы второй, а прокачка в самом начале!
А то, что класс судов подразумевает еще и разницу в мощи - это логично, как логично и то, что не прокаченный чел еле справляется с баркасом, а прокаченный плавает на фрегатах, мановарах... Где это видано, что бы салагу ставили капитаном реального крейсера???
Леопард, вспомни Корсары первые. Вот там действительно жесть была, на шняве спокойно можно было линкоры и мановары захватывать.)
Илич! В Первые не играл. Даже не видел. Мне вообще ПКМ-2 подарили, когда в нее уже все перестали играть и перешли на КВЛ. К тому же у меня была пиратка и я так и не знал, что такое пройти линейку, не видел Летучего голландца в игре... КВЛ купил сам. Тоже, когда люди уже в ГПК играли. Кажется год назад. И по началу мне не понравилось. Особенно не нравилось, что над кораблями висят показатели повреждений. О том, что это можно отключить, догадывался, но лень было искать, где отключается. В общем я долго привыкал к игре, не смотря на то, что поздно начал. А, когда попривык, когда почувствовал интерес, первое, что мне стало интересно - как в начале игры на малом судне с малой прокачкой брать крупные суда. Привычка у меня такая: мне скучно, если в игре у меня сил столько же, сколько у противника. Интерес появляется только если противник заранее и гораздо сильнее меня. Именно поэтому я не люблю ходить на мановарах. Конечно по началу фиаско было для меня обычным делом, даже зачастую бесило... А потом выработалась стратегия, тактика боя... Так что логику игры я прочувствовал на своей шкуре!)))
Кстати ГПК мне вообще прошедшим летом подарили. Потому я даже не играл в нее без патчей. Сразу, при первой установке ГПК установил патч 1.2.3.
Леопард, советую поиграть в первые Корсары. Все-таки истоки серии. Хотя по мне, легче первой части еще не было.)
))) Где я ее возьму? Да и к тому же, меня теперь уже их ГПК за уши не вынуть!))) Особенно с учетом того, что я в нем почти половину переделал!)))
Padshyj_angel #
0
Думаю, тебе будет тяжело после ГПК играть в этот юрский период=)
Скорее скучно! В КВЛ-2 я понял как быстро прокачаться за минимум времени и потому мне эта игра показалась самой легкой из всех игр, в которые я играл. Даже если играть честно, не обманывая ростовщика)))))
А пробовать КВЛ - 1, только что бы знать всю серию... тогда нужно пробовать все корсары!!! А я не вижу в этом смысла!
Padshyj_angel #
0
Не ну дело твое, но думаю что после ГПУ играть прибется скорее всего через силу=(
Ангел! После ГПУ (Государственное политическое управление при НКВД РСФСР) вообще играть сложно!!!! ))))))))))))))))))))
Padshyj_angel #
0
Ну навено, я при таких НКВД не жил=)
А я что, крокодил? Я тоже не жил! Но догадываюсь!))))))))))
СЛАВН #
0
Я пробовал играть в старых Корсаров, после ГПК не катит.
Какие-то вы все странные.) У меня первые Корсары - любимая игра серии.)
Ни чего странного! Просто на вкус и цвет...
...Товарищи есть.) Ладно, завязываем, а то откровенный оффтоп пошел...
Padshyj_angel #
0
оф-че?
Запрещено уходить в сторону от темы разговора, указанной в названии ветки (темы).
Думаю так понятнее.)
Padshyj_angel #
0
Ага, понятней=)))))))))
Обидно, что на высоком уровне все соперники быстрее тебя, в остальном меня устраивает. Все должны быть равны- вива демократия! )))
Что могу сказать... Игра ХОРОШАЯ... ПОЧЕМУ НЕ КРУТАЯ, КЛАССНАЯ и т.д.?

Вот ответы:

МИНУСЫ:
1. На задней обложке диска от Акеллы написано: РЕАЛИСТИЧНО ВОССОЗДАННЫЙ КАРИБСКИЙ АРХИПЕЛАГ!

ДА НУ??! А ПОЧЕМУ тогда остров Тортуга НЕ пиратский?? Почему НЕТ легендарного Исла Де Муэрте? Да и вообще, большинство островов взято "с неба"...

2. Улучшенная боевая систем - СНОВА ПРОМАХ! Хотите сказать, что профессиональный фехтовальщик после ПЯТИ взмахов шпагой испытывает резкий упадок сил??

3. Стрельба из орудий корабля ваще непонятная: почему-то при стрельбе на расстояние больше 300 метров нужно поднимать прицел примерно на 35-40 градусов!

4. Было бы прикольно захватить форт как это сделал Джек Воробей - пришел, навел шороху - получил наживу без ЕДИНОГО выстрела! То есть, причалить в какой-нить бухте и пешим ходом захватить форт. ОТСУТСТВИЕ данной возможности- минус!

ПЛЮСЫ:

1. Сюжетные линейки

2. Свободный и ОГРОМНЫЙ Мир

3. Много квестов

4. Большой выбор кораблей

5. Оружие

6. Требования к железу.

Как НИ КРУТИ, а ПЛЮСОВ БОЛЬШЕ! 10/10!


"АГА!!! Флаг ему в руки и попутного ветра в затылок!"

ЗАТЫЛОК - это у тебя! А у меня ПАРУСА на корабле!
СЛАВН #
0
А у тебе что, только половина головы? :)))
СЛАВН #
0
Включи замедление, если не успеваешь.
Какое замедление? есть вроде только ускорение когда + жмакать? а как замедление жать?
Лег! с самого края (правого) клавиатуры, есть плюсик (большой такой) и минусик (он обычный) Если нажимать на минус, скорость в игре уменьшается. На плюсик, соответственно, увеличивается.
А ты тут не язви, ладно?

Я тебе про корабль, ты мне про голову! Ну эт нормально?
[DanSon]
«ПОЧЕМУ тогда остров Тортуга НЕ пиратский??»
Тортуга была пиратской при ле Вассере, и еше чуть после его смерти… до 1665 года. Когда губернатором назначили дОжерона, Тортуга снова стала французской. Хотя пиратам там были все равно рады, ибо дОжерон использовал их во всю! Игра же стартует с 1665 года! Все логично и по истории!

«Почему НЕТ легендарного Исла Де Муэрте?»
Ты ведь вроде про достоварность толкуешь!
Острова смерти, по-испански: La isla de la muerte в Карибах нет! Вообще-то!

«большинство островов взято "с неба"...»
Назови-ка, какие именно? )))) Вообще-то, все острова в игре имеют не только достоверность названия, но и нарисованы в положенных местах, хотя и не точно, а приблизительно (однако для играбельности)

«профессиональный фехтовальщик после ПЯТИ взмахов шпагой испытывает резкий упадок сил??»
вообще-то, когда в игре герой бьется шпагой, он машет ей долго! Устает от пяти ударов, если бьется мечом. Конечно, если просто махать полуторакилограммовым мечом (это средний вес, а некоторые достигали и 8 кг веса) хватит на долго даже не профессионального фехтовальщика. А вот если бить, так что бы пробивать броню кирасы, или хотя бы тело человека. Да при этом еще и попадать в нужное место, когда противник не стоит и не ждет удара… Возьми молот 1.5 кг и подолби со всей силы наковальню которая от тебя уходит)))) – думаю тоже усталость появится!

По поводу стрельбы, вообще не понял вопроса! Даже современные орудия, пока еще не научились стрелять по прямой на дальнее расстояние. Закон тяготения! Первые классы школы.
Орудия 17 века были тем более мало мощные. Только крупнокалиберные били на 1000 метров. Средние кидали ядра до 500 метров. Мортиры на 200. И такие орудия были до 19 века. По всем параметрам, что бы выстрелить на 300 метров и далее, пушку приходилось задирать вверх!!!

Захватить форт с суши, высадившись в бухте и пройдя через джунгли, реально! В ГПК!
СЛАВН #
0
Меня не прикалывает это замедление.
ёёёёёлки - иголки! а я и не знал! опробуем ща! СПС
От, только по мне так не продумали, когда ты под пиратским стягом заходиш на Тортугу, то форт палит со всех стволов,( хотя пиратам там всегда были рады).......
Почему? Очень даже логично! Это называется: уважаешь хозяев дома, изволь вести себя культурно - поставь нейтральный флаг, что бы не компрометировать хозяев! Тем более, кто же знает, с какими намерениями пришел корабль? На месте дОжерона, я бы тоже отдал приказ расстреливать всех нахалов, которые нюх потеряли!
нуу.......впринцыпе то да.. А я и не задумался, аригато за обьяснение.....)
onegai simasu broken_heart)))
я тож спустя 2 года узнал
у меня во многих играх такие приколы
Assassin's Creed Director's Cut Edition я прошёл, зная только одно комбо убийство
сейчас только истинной удовольствие получаю XD
А прикольная вещь - замедленные залпы, хотЮ я вам сказать.
А я вообще не использую. Зачем?
Для прикола!
СЛАВН #
0
Что там прикольного, двигаешься как раненая черепаха:)))
Padshyj_angel #
0
Это напоминает фильм "Матрица"
на дискавери есть передача - искривление времени - кому интересно могут это проделать в гпк
Да нет, не для прикола. Наверно это сделали для любителей тактики и стратегии. Замедлил время и думаешь, что делать дальше.)
да вы попробуйте - прикольно! я на замедленном времени дал залп с Солея. Получилось прям как в ТаймШифте.
СЛАВН #
0
Что же мы не пробовали что ли.
да я ж то откуда знаю?
СЛАВН #
0
Тогда как мы тебе дали совет, если не пробовали сами:)))
"Даже современные орудия, пока еще не научились стрелять по прямой на дальнее расстояние. Закон тяготения! Первые классы школы."

Не надо мне тут лекций про тяготения и т. п.

Игра ПКМ как и НФС серии с Андерграунда сделаны по фильмам Пираты Карибского Моря и Форсаж!

Насчет Андера претензий не имею, а вот в ПКМ в САМОМ фильме орудия стреляют по ПРЯМОЙ!

Если ты НЕ видел фильмов, это твои проблемы!


"Возьми молот 1.5 кг и подолби со всей силы наковальню которая от тебя уходит"

ПРИЧЕМ тут НАКОВАЛЬНЯ????

В игре драка идет против "ЖИВЫХ" объектов!
[DanSon] Лекцию читать не пытался. Ты не абитуриент, я не лектор. Просто пояснил свое мнение по создавшимся вопросам.
По поводу фильма ПКМ, я не буду спорить. В фильме присутствует множество ляпов, если о достоверности говорить. Потому что это не научно популярный фильм, а фентези, экшн.
Да и писал я не о фильме, а об игре Корсары ГПК. Смотри название темы!
По поводу наковальни. Если ты знаком с боевыми искусствами, то сам понимаешь, что есть реальная разница, между помахать кулаками и ногами в пустоту, выполняя упражнения, или к примеру побить грушу! Усилия возрастают на несколько порядков. А тем более, если груша (или макивары) от тебя убегает, уклоняясь от удара! В данном случае, ты только подтвердил мои слова. Ибо противник, живой, вооруженный и готовый - это не груша!!!! И уж тем более не махачь кулаками перед зеркалом!
СЛАВН #
0
[DanSon], ну ты и зануда:)))
Padshyj_angel #
0
DanSon не зануда, просто ищет где бы посорится

а вот в ПКМ в САМОМ фильме орудия стреляют по ПРЯМОЙ!
Там и человек-осьминог был, ты теперь мне будешь говорить что и такие водятся, если пришел сюда понты гнуть то ты форумом ошибся, иди в болталку там таких как ты помойка!!!
СЛАВН! А мне понравилось его мнение! Видно, что человек заинтересованно вдумывался. На самом деле он во многом прав. Просто не учитывает, что игра таки не всегда жизнь. То, что преподнесли игрокам разработчики, палюбому экшн, что бы интерес был. В игре и в правду много неточностей. В той же карте, Бермуды слишком приближены к Карибам, Пушки и в правду стреляют слишком быстро (перезарядка на кораблях тех времен шла не один час! В фильме и в игре это как на современном поле боя))) Битвы и в правду скоротечные, и с явным намеком не на умение, множество трюков и эксклюзивных ударов (не думаю, что Мортал комбат в битву стоит вставлять), а скорее на показатель, какое у тебя оружие, и какие прокачки... В общем, кропотливому человеку есть, над чем задуматься.
В то же время, не знание географии, истории, других знаний, в посте [DanSon] присутствуют. Но, все мы люди, и мнение каждого уважаемо! Разве не так?)
Ангел! Не зарывайся! Хочет чел поссориться, флаг ему в руки! Я смогу парировать палюбасику! Но, ИМХО, он пришел не ссориться, а мнение сказать.
Padshyj_angel #
0
Я тоже лишь высказал свое мнение
Ангел! Ды я понял! Но ты, грубятина ты наша, мнение сам в виде предложения ссоры вывел! Не идет это тазоварцу!
Ристалище - это не только кулаками махать (пусть даже словесно), но и уметь уводить разговор в правильное русло (психология как оружие)
Padshyj_angel #
0
Ну ладно, попытка пристыдить не удалась, но ты прав, постараюсь больше так не делать.
Я в офигении... 8-[]
Когда-то давным-давно, первые "Корсары" меня буквально захлестнули. Прошел их вдоль и поперек раз 20-ть, вошел в команду сайта ПНВ (ныне почившего). И даже был автором самого первого мода, под ником pal :) Долгое время считал "Корсаров" самой лучшей игрой на свете. И вот спустя столько лет - ставлю себе ГПК. Аддон 3 части, который имеет статус "культового". Ставлю, запускаю... в шоке играю первые 10 минут... говорю: "Не может быть! Я неверное что-то не понял?"... через силу играю еще 3 часа... и СНОШУ игру нах.
Так издеваться над людьми низя. "Приключение" начинается с багов и пиксельхантинга, продолжается деревянными манекенами, разгуливающими по картонным городам, редкостно отстойными роликами (пятиклассники делали, не иначе... даже не так: негры-пятиклассники! нет, нет - упоротые негры-пятиклассники!!!) дополняется убогим интерфейсом - нет, это не для моих слабых нервов, нееееееееееееееее ;)) Так можно было лабать игры в 90-е. Но сегодня за такое надо расстреливать из шестиствольного огнемета.
СЛАВН #
0
Какой апломб! :))) Может ты забыл очки одеть? :))) А вообще, на вкус и цвет...
pashalet,
. "О, как же Вы несправедливы,
. гражданин Пашалет!"

. deniskopylov, "Ода о непра-
. вильных мнениях", часть 1.

Какой еще наxер пиксельхантинг? Это что тебе Wolf 3d? А может с "Дюк Нюкемом" сравнишь еще?
deniskopylov"Какой еще наxер пиксельхантинг? Это что тебе Wolf 3d? А может с "Дюк Нюкемом" сравнишь еще?"

- А теперь глубо вздохни, сосредоточься и перечти свой текст. Сам поймешь, что написал? :) У тебя со словом "пиксельхантинг" ассоциируется Wolf 3d? Тогда к врачу! :-))
pashalet, гм..., мне то же интересно, где Вы тут увидели "пиксельхантинг"?
Неужто Вы про этот, пресловутый, ключ от сундука на балконе?!
Ну так он, спокойно, лежит себе на столе, отлично виден, и никакого "хантинга" не требует
Нормальное "обучение" игрока.
pashalet, Ладно, пардон, мой косяк...

Но мнение мое неизменно, а именно:
прочитал, что пиксельхантинг - это совершенно нелогичное действие, которое нужно сделать ГГ для продвижения по сюжету.
Я конечно весь ГПК еще не прошел, но играл более Ваших трех часов, и ничего подобного не заметил, т.к. этого там нет!

И ключ от сундука на балконе вполне логичен. Что же там нелогичного?
Ок. Поясняю для примера про ключ.

Любая нормальная игра начинается с того, что игрока знакомят с ее правилами. И управлением. Что видит игрок в ГПК? Есть "юзабельные" предметы (сундуки, шкафы и тп). При наведении на такие предметы - появляется "рука" - дающая игроку понять: "этим предметом можно воспользоваться/взять". Игрок принимает эту установку. Дальше игра показывает, что есть предметы, которыми воспользоваться нельзя, они просто для декорации (канделябры, бумажки, разная мелочь на столах и тп). Над такими предметами - значок "руки" не появляется. Хорошо, игрок принимает и эту установку.

Идем дальше: на столе лежит ключ. При наведении на него, значка "взять" НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ. (Проверено на лицензионной версии). Соответственно игрок должен сделать вывод, что КОНКРЕТНО ЭТОТ ключ - декорация и взять его НЕЛЬЗЯ. А, оказывается - взять МОЖНО и даже НУЖНО. В противном случае - игрока безжалостно убивают. О какой логике вообще можно говорить? Получается, что пройти это место не знакомый с фокусами "Акеллы" игрок может в двух случаях:
-он тупо жмет на ВСЕ предметы в комнате (юзабельные/неюзабельные ему пофиг)
-он сначала честно ищет "юзабельный ключ", понимает что ЕГО НЕТ, от отчаяния кликает на якобы "неюзабельный". Имхо, это дебелизм.
СЛАВН #
1
pashalet, я не буду опровергать твой пост, ибо не вижу смысла. Я одно не пойму. Ты поиграл немного в эту игру, она тебе не понравилась, ты ее удалил, высказал свое отрицательное мнение на форуме, хотя и не в очень корректной форме, здесь все логично. Но зачем ты опять возвращаешься сюда и споришь? Если тебе эта игра не нравится, то найди форум по своим интересам и общайся там по играм, которые тебе нравятся, а здесь находятся фанаты именно ГПК и им соответственно не приятно, когда хают их любимую игру.
Думаю на этом нужно и закончить, т.к. к взаимному согласию мы все равно не придем..
pashalet, ты тогда поиграй без линейки Блада, раз не нравиться она тебе.
Pashalet, Ну прям незнаю! Вам нравятся игры где Вас будут водить за ручку? Хотите, чтоб на нужный предмет указывала гиганская стрелка как в GTA? Чтоб на глобальной карте цветом выделялся кратчайший путь до нужного острова? Чтоб квестовые персонажи были с какими-нибуди нимбами над головой, чтоб их можно было в толпе различить? Чтоб поиск предмета облегчался недвусмысленным намеком в судовом журнале о его местоположении? Вам так что ли нравится? Это ж неинтересно! Чем хорош ГПК - там думать надо, и все возможные варианты перебирать.

И обучение там не нужно - все познаётся методом проб и ошибок, и это здорово! К тому же обучение нужно только в играх для 7-леток, а взрослому человеку вполне достаточно мануала. (А Вам уж наверно 4-й десяток пошел, если Вы были автором первого мода первых Корсаров). И потом схема-то в Корсарах одна, и если Вы в восторге от первых Корсаров и наоборот от ГПК, то я не понимаю, где логика?

ЗЫ. В любом случае - это Ваше мнение. Я его уважаю, правда уважаю... но в корень с ним не согласен. Уж не обессудьте!
Xandee #
0
А я считаю, что истина словах pashalet есть. ГПК не особо дружелюбна к новичкам. Дело не в том, что кого-то нужно водить за ручку и тыкать носом в квестовые предметы, а в том, что людям, не знакомым с более ранними играми серии вовсе или игравшими ранее, но уже давно позабывшими в чем там особенности, тяжело будет ориентироваться в самом начале.
В энтой жизни все непросто...
СЛАВН #
0
А мы и не ищем легкий путей, тем эта игра и интересна. Я еще одного знакомого подсадил на ГПК, потом встретились и я ему хотел про Белого мальчика рассказать в квесте ЛГ, наводок на него же не дают. Он мне ответил, что знает об этом, говорит когда Мейн исследовал, наткнулся на него в поселение. Это я к тому, что если игра интересна, то ты все локации исследуешь и найдешь, то что тебе нужно, а тупо проходить линейные игры уже давно не интересно. Я сколько лет уже играю в Корсаров и то что-то новое бывает нахожу.
У меня, когда я был новичком, тоже были проблемы. Я, помню, когда первый раз начинал серию корсаров (начинал с "Корсары 3"), то никак не мог врубиться, как на глобальную карту перейти. Скорее даже не знал о ней. Всё плыл и плыл по боёвке. А ведь куда плыть я и подавно не знал. ;)))) Зато какие воспоминания! Приятно вспомнить в час заката, заплыв, забытый мной когда-то. ;))) Помню составлял свою масштабную карту, чтобы ориентироваться по этим бескрайним водам. ;)))) А ведь и правда приятно вспомнить. Как радовался с прибытием в любой из портов! Непередаваемое ощущение! ;]
А я можно сказать с места в карьер - до КВЛ / ГПК не то что в Корсаров, а вообще в РПГ не играл - всё экшены да шутеры...
Прикиньте, сколько на меня информации упало! :)))))

ну ничё, с 3-го раза дофырил чё да как. Форумы помогли...
А вот отцам-основателям было непросто :)))
СЛАВН #
0
Зато интересно!
ТО СЛАВН!pashalet... Ты поиграл немного в эту игру, она тебе не понравилась, ты ... высказал отрицательное мнение на форуме, хотя и не в очень корректной форме. Но зачем ты опять возвращаешься сюда и споришь? - Я отвечаю конкретным людям на конкретно мне заданные вопросы. Меня спрашивают - я отвечаю. В этом суть форумов вообще-то.

!pashalet...... найди форум по своим интересам и общайся там ... здесь находятся фанаты ГПК и им не приятно, когда хают их игру!. - Ой, прости, я не увидел что эта тема называется "Восхвалим Третьих Корсаров и аддоны ея во имя Акеллы, Всеблагой и Всемилостивой"! Мне почему-то показалось, что ее название - "Впечатления от ГПК". То есть, я правильно понял твои слова - здесь не геймеры собрались игру обсудить, а фанаты - которым ПОЛЮБОМУ все нравиться? Тогда мильпардон!

ТО deniskopylov"Pashalet... хотите, чтоб на нужный предмет указывала гиганская стрелка как в GTA? Чтоб на глобальной карте цветом выделялся кратчайший путь до нужного острова? Чтоб квестовые персонажи были с какими-нибуди нимбами над головой, чтоб их можно было в толпе различить? Чтоб поиск предмета облегчался недвусмысленным намеком в судовом журнале о его местоположении? Вам так что ли нравится?" - Да, странный у нас разговор получается. Я Вам про Фому, а Вы в ответ зачем-то вдруг про Ерему твердите. ;) Я Вам про то, что игра либо забагована либо нелогична и нарушает собственные же правила - а Вы ни с того, не с сего в казуальщине обвиняете. У меня серьезные сомнения, что Вы вообще читаете чужие посты. Уж не обессудьте! :)

"Pashalet... если Вы в восторге от первых Корсаров и наоборот от ГПК, то я не понимаю, где логика?" А логика здесь проста. То что можно было "скушать" n-цать лет назад, сегодня выглядит неаппетитно. Прогресс, знаете ли. Цивилизация. Эволюция. Я согласен даже в 2010 году мириться с убогой графикой и деревянной анимацией. Много чего можно простить, если игра скурпулезно проработанна. Но она не проработанна, увы. Когда вражий фрегат таранит меня "с разбега" носом в борт.. и тонет... а мой небольшой кораблик спокойно, без единой царапины плывет дальше - это, пардон, не "симулятор пиратской жизни". Это клоунада.
СЛАВН #
0
pashalet
Могу только повторить:
"Думаю на этом нужно и закончить, т.к. к взаимному согласию мы все равно не придем."
Далее без комментариев.
Мой последний комментарий для pashalet:
насчет ключа, будь он неладен:

В начале над ним нет руки и Вы его не можете взять, потому что не должны этого делать! Вы - врач в доме больного, а не клептоман-психопат, хватающий всё подряд!

Когда появляются солдаты Вас просят защитить жизнь и честь больного (да и свои бы неплохо), и говорят взять ключ и открыть сундук - т.е. у Вас появляется разрешение взять в чужом доме что-либо, и Вы это спокойно берете. ЛОГИКА ЕСТЬ!

Вы можете спросить: "А как же ограбления домов горожан?"
Отвечаю: "В домах горожан ситуация другая - все воруемые там предметы несут функциональный смысл для игрока - лечилки, кинжалы, или то что можно на барахолке продать (горшки); а ключ от неизвестного замка у Вас даже на барахолке не купят, и поэтому брать его просто так - антилогично! А ведь Вы борец за логику!

ЗЫ Выдохните, успокойтесь, прошу прощения если чем обидел... у всех нервы...
НО! Вам следует еще раз установить ГПК и спокойно разобраться что к чему. Поверьте, Ваш жесткий диск скучает без ГПК! Жаль что беседа не задалась...
pashalet, никогда не встречал такого бага (про столкновения фрегата с малым судном). Пропатчить до 1.2 выходило? Или сразу с "чистой" версии?
Почему мушкетоном в ГПК нельзя пользоваться? В КВЛ, помнится, можно было - и сабля при тебе, и мушкетон. А вот в ГПК невозможно взять его из списка предметов. Может навык "Стрелок" нужен? А с другой стороны, в ГПК те солдаты, которые с мушкетонами ходят, не имеют при себе холодного оружия.
Так думаю, есть ли смысл сразу навык "Стрелок" прокачивать, или нет?
нет. В ГПК не возьмешь мушкет. Там с ним глюки возникли. Вроде в патче 1,2,4 можно брать, но там вроде с этим тоже проблемы...
Вау!!! я за один захват синей птицей флейта торговцев выбил 2 мушкетона!!! Вот это я понимаю Боевая система, хотя до шотгана мне пока рановато((((
deniskopylov
Спасибо!
Еще по поводу командования эскадрой. Я пользуюсь следующими принципами:
1) В случае команды союзному кораблю "Защищать себя" союзный корабль имеет свободу маневра только на расстоянии до 200 - 250 метров от коробля ГГ, в случае удлинении дистанции между кораблями более 250 м союзник делает от него возможное, чтобы приблизиться на необходимый минимум;
2) В случае команды "Защищать себя" союзный корабль заряжается теми же снарядами, что и корабль ГГ (недавно заметил, этот принцип необходимо еще проверить);
3)
Продолжение.
3) При команде "Атаковать такой-то корабль" союзный корабль заряжается ядрами или бомбами.
4) При команде "Абордаж" союзник заряжается картечью, при этом он стремится уменьшить команду противника до минимума; для такой цели сажу на корабль офицера с низким показателем "Абордаж", тогда выстреливает достаточно много команды корабля-противника. Ну, и в этом пункте вероятно следует следить за экипировкой своего офицера: у меня бывало, что мой офицер проигрывал абордаж, несмотря на тройное преимущество в команде.
По сути, манипулируя этими командами и своим месторасположением относительно кораблей союзников можно добиться значительных успехов при командовании эскадрой. Но только в морском бое. Захват форта - это, конечно, отдельный разговор.
И неплохо у всех таких офицеров иметь навык "Спасение на шлюпке" и "Брандер".
СЛАВН #
0
Хотя в патче 1.2.4 и сделали более лучшую систему управления эскадрой, но по мне все равно лучше без нее, тупят компаньоны по черному, за столько лет, что я играю в эту игру, мне только 2 капитана попадались, от которых я балдел, так как бились они в сражениях практически как живые, мыслящие люди.
Tov_Ivanov, если хочешь что-то добавить в свой пост, кнопка редактора с правой стороны, даблпостинг запрещен на форуме.
Да, кажется действительно многое зависит от капитана. Только интересно, влияют ли какие характеристики героев на такое их поведение?..
СЛАВН.
С редактором разобрался, спасибо.
СЛАВН #
0
Не за что. Характеристики по идеи влияют, чем больше прокачен, тем лучше, но как я уже убедился на собственном опыте, два капитана прокаченные полностью на сотку по всем параметрам и с одинаковым набором перков, ведут себя ОЙ как по разному в бою!
Хочу еще одну тему поднять. Поделитесь опытом: кто как заряжает пушки во время боя? Насколько эффективно пользоваться ядрами во время морского боя?
И, может кто заметил, падает ли маневренность корабля, если ему мачту сносят? Если падает, то насколько сильно? И как кому: пушки лучше или кулеврины?
От потери мачты падают все ходовые качества судна. Ядра эффективны для обстрела целей на расстоянии. Вблизи выбор снарядов зависит от собственных намерений: для абордажа картеч и книппеля, чтобы потопить- бомбы. На многопушечных тяжелых кораблях лучше кулеврины, так как важна дальность стрельбы. На быстоходных судах, используемых для абордажа лучше пушки, так как они мощнее кулеврин и быстрее перезаряжаются, т.е. не заменимы для ближнего боя. Для взятия форта лучше кулеврины 32 фунтовые или пушки 42 фунтовые, т.к. ими можно безответно обстреливать форт, вплоть до высадки десанта.
В общем, все виды вооружения имеют свои преимущества и недостатки. Все зависит от намерений самого игрока.
СЛАВН #
0
Я предпочитаю пушки, а ядрами пользуюсь крайне редко, для фортов и когда какой-нибудь супостат мелкий начинает от меня удирать на большой скорости. На большом расстоянии, когда книппеля не достают уже, ядра наносят на дальней дистанции урон парусам. Поэтому вожу с собой самое минимальное количество. Основные боеприпасы у меня в игре, картечь и книппеля, так как я почти всех беру только на абордаж. Исключение составляют только Джентльмены удачи, их сразу бомбами на дно, взять у них нечего и корабли у них дешево на верфи покупают, да и свою прокаченную команду с ними терять не хочется просто так.
AliceTheBest #
0
Я всегда пушки ставлю (они легче кулеврин и в ближнем бою лучше) и ядрами только по фортам стреляю. Джентльменов, как и СЛАВН, сразу на дно - меня их пустые трюмы раздражают. Книппелей и картечи беру много и в основном пользуюсь только ими.
dim10 #
0
Аналогично. Всегда только пушки. Ядра даже не вожу. Если на только не на форт идти. От ДУ предпочитаю вообще на карте уходить. Основные боеприпасы - картечь, реже книппеля и бомбы. А мачту снесли - кирдык.
Пушки 42ф и бомбы! Лег меня поймет...
Прааааавильно! только 42-фунтовки и только бомбы, и только мановар или Солей, и только ближний бой, ну а потом уже если кто остаётся на плаву то абордаж.
Не знал, что корабли ДУ стоят дешевле: как-то думал, что цена корабля (чтоб продать) зависит от верфи. Спасибо, буду знать. Я тоже предпочитаю книппели и картечь.
Еще понаблюдал за боями между двумя нейтральными к ГГ эскадрами (те, которые на глобалке валятся друг с другом). Постоял в сторонке, в трубу смотрел, кто чего делает. Так оказывается все они тупят: так, в одной из битв мановар в ближнем бою топил боевые корабли ядрами; в другой битве оставшийся в единственном числе боевой корабль против 4 кораблей 1-го и 2-го класса противника начал отступать, получив урон корпуса более чем наполовину, при этом во время отступления отстреливался картечью, вместо книппелей; и т.д. и т.п. Плюс все давят друг друга, ломают носовые мачты, стреляют из носовых пушек, не подобрав паруса - свои же паруса и повреждают.
Это к тому, что по сути корабли эскадры ГГ, мне кажется, воюют не хуже кораблей противника. Просто игроку любое повреждение корабля эскадры ножом по сердцу, а повреждения, которые получают корабли противника вследствие тупости поведения в бою, так сильно эмоции не затрагивают. Вот поэтому и создается иллюзия, что корабли эскадры плохо воюют.
Сейчас плаваю на фрегате с еще одним кораблем - с СП. Так я очень доволен ее поведением. Так, если у противника есть корабли 4-го и ниже класса - сразу приказ на абордаж, если выше - по обстоятельствам. Очень доволен, СП значительную помощь оказывает. Правда, после каждого боя более половины парусов теряет. Думаю, в эскадру нужно ставить корабли разных классов: быстрые и маневренные для абордажей, тяжелые с большим вооружением для усиления огневой мощи на расстояниях.
В общем, думаю, что эскадрой порой воевать даже интереснее (захват фортов исключаем:))). Еще поэкспериментирую, поделюсь впечатлениями.
СЛАВН #
0
Значит повезло тебе с капитаном на СП.
Может быть, буду дальше экспериментировать.
Пардон, что не в тему,

Tov_Ivanov, баян-то купил??? :)))) Отвечать можешь в болталке...
Tov_Ivanov, ты прав на счет поведения вражеских кораблей))) Ведь их задача любой ценой нанести как можно больший урон игроку. Даже если давят друг друга и т.д. Главное, чтобы игрок в итоге потратил как можно больше денег на ремонт. Иначе игра будет казаться малиной.
та даже на Хозяине морей игра не очень отличается сложностью морских боёв. Хотя в модпаке 3 я заметил что враги научились окружать игрока. Прикольно выходит, на корабле мень 2 класса это выльется в смерть на дне....
Заметили?
мне понравилось, когда я дрался на Солее с карательным флотом.... Я как обычно ломанулся в лоб на прорыв их строя, а они взяли да и окружили меня и давай шмалять кто чем...., я даже не понял как это случилось и чё делать! понадырявили мне корпуса аж мама-не-горюй! хорошо хоть бортовые залпы бомбами помогают быстро топить супостатов..... но мне стало даже не по себе, от того что меня потопят....
Фехтование в ГПК - форменное свинство...... Может , если сложность до " боцмана" снизить - будет полегче???? Чего делать то????
Zmee-vic в чем проблема-то?! По-моему, все достаточно просто, если, конечно, не ставить "новый фехт" ;)
1. От сложности фехт не зависит, уменьшится НР противников и, в некоторых, квестовых боевках, их количество
2. Как следствие п.1 - использование "замедления" даст гораздо больший эффект, чем снижение сложности
3. Связка удар - блок, после нанесения урона, но до "возвращения в исходную" ("прерывание удара") - новый удар, творит чудеса! Таким образом "закликивается" любой одиночный противник, даже не нанеся ни одного удара ГГ (если, конечно, энергии хватит ;) )
4. Как следствие п.3 - старайся бить врагов по одному. В большинстве случаев это вполне возможно. Например в пещере: выстрелил издали, отбежал "в узкость", и руби их "в порядке живой очереди"
Old_Nick
01.08.10 12:32 Zmee-vic в чем проблема-то?! По-моему, все достаточно просто, если, конечно, не ставить "новый фехт" ;)
Просто было в КВЛ. Проблема в том, что кнопки мыши как будто не реагируют на нажатие... И что за " новый фехт" такой?? У меня ГПК v 1.2.12. , на нём фехт "новый" или "старый"???
Zmee-vic
Новый фехт вышел с новым мод паком 1.3. С ним неписи меньше дёргаются от ударов и чаще атакуют, поэтому фехтовать значительно складнее, но и интересней тоже
"Новый фехт" это специальный любительский мод, усложняющий фехтование. Противники гораздо чаще "не дергаются" от ударов ГГ, и могут сразу же наносить ответные удары.
Разработан вместе с м.п.1.3, но ставится отдельно, и на любую версию.
"По умолчанию" никуда не входит. Так что, если ты его сам не ставил, значит у тебя "старый"
"Новый фехт" это специальный любительский мод, усложняющий фехтование

я так понял - это косметическое изменение. поставь невозможный, и не прокачивай фехт до 100 с начала игры. просто проходи, тогда враги и так сильны достаточно. имхо
-OMEN- не такое уж "косметическое".
Непись может очень быстро контратаковать, не обращая внимания на ваши удары, может даже тоже нанести подряд 2 удара.
Защититься становится достаточно сложно: нужна быстрая реакция и внимательность игрока.
Уменьшение скорости в помощь. ;] Я, кстати, всегда фехтую на 0.75, а вот морскую битву при выборе быстрых действий в начале (не тактический режим) предпочитаю на 2.75 - 3.00.
Ну прям "страна советов" :)
Господа, вы эта..., опробуйте, для начала, все-таки ;)
Не хвастаясь скажу, у меня опыт игры очень большой, практически ,с релиза. Но, тем не менее, я от "нового фехта" отказался :(
Да, бои стали интереснее и осмысленнее, НО, бой с любым "квестовиком" - кошмар.
Или привычная схема: 2-3-и противника - юзаем "круговой", пока энергии хватает, и не беспокоимся. А хренушки! 50/50, что один из "оппонентов" не среагирует на урон, но рубанет ГГ, пока тот еще продолжает удар.
бой с любым "квестовиком" - кошмар

ох, помню меня это на коня так садило. 500 раз перезагружаешься )
А мне новая боёвка нравится! И никакого замедления не пользую. Самое классное это мочить мокуатлетукля или как его там, короче в Тено. У него жизней в районе 6000, а у гг в районе 500 ==- вот это мочилово! бей - беги ....
Снова об эскадрах.
Все же, думаю, эскадрой плавать интереснее, чем в одиночку, и очень часто эффективнее.
В эскадре у меня фрегат (флагман) и СП. На СП любого капитана ставлю- главное, чтобы навыки штурманские и боцманские по максимуму были - так против большой флотилии довольно удобно воевать: пока атакуешь корабли 1-3-го класса, СП команда на абордаж кораблей 3-5 класса. Так справляется за милую душу, и флагман не тратит время на разборку со всякой мелочью.
Хотел еще мановар с собой тягать, но пока туго: офицеров с навигацией за 90 не нашел еще, поэтому очень неэффективно тот ведет огонь: очень часто своих цепляет, большой урон получает. Хотя, думаю, может неплохо получится тягать с собой эскадру из 3 кораблей, правда, если б вместо СП был корвет, не знаю, получился бы такой же эффект...
Интересненько. Только при игре за пиратов, по моему, нету теперь Синей Птицы. Так как на ней ходит главарь шайки из квеста "Кондотьер". ;/ А так щебека была бы отличным дополнением из-за своих размеров. ;]
а есть мод чтоб ГГ мог наносить удары руками и ногами из таэквон-до и владел нунчаками а? Круто, хваранг на карибах ходит. хе-хе
Ернат, читай тему наших Фантазий... там и не такое было....
гы-гы.

Tov_Ivanov, а ты попробу мановар, а потом уж решишь. А лучше попробуй Солей, а ещё лучше три Солея.... вот это эскадра.
СЛАВН #
0
Ернат aka Bruce Lee, у тебя прямо какая-то навязчивая идея! Ты игры случайно не попутал? :)))
нет. я люблю боевые искусства(сам занимаюсь) и пиратскую тематику. Хотел флибустьерам научить ТКД. А то клинками только махают. Много крови. Можно же врага оглушить
Мда уж долго до меня эт игра шла. Только недавно (месяц) назад начал в неё играть, при том что предыдущие части не видел, но насчет ГПК только положительные впечатления. Сначала было неинтересно - покупать провиант, следить за моралью матросов, покупать бомбы, ядра, картечь, медикаменты, вообщем мозг мой от тупых стрелялок и гонок не мог это переварить. Но когда я тема пошла, то я просто был в восторге!! Тем более это вроде отечественный продукт? Это шедевр! Даже ностальгия пошла и посмотрел первую часть Пиратов Карибского моря. Блин, что ж я раньше её не встретил!! Игра шикарна! Играть в обязательном порядке)
Игра шикарна!

Согласен :)))

и посмотрел первую часть Пиратов Карибского моря

А фильмец-то так себе :((( Если хочешь норм. фильмы ПРО ПИРАТОВ а не ПРО ДЖОННИ ДЕППА, советую голливудские 30-х - 60-х годов.
deniskopylov
Совет к сведению принял, а названия фильмов, хотя бы пару подскажи
СЛАВН #
0
Денис, да кинь человеку на ящик весь список, жалко что ли.
В ЛС отправлю. Теперь в профилях нет ящиков.
deniskopylov
Благодарю, тут даже больше чем я ожидал!
СЛАВН #
0
Такой списочек и не найдешь нигде:)))
Это уж точно :))
dim10 #
0
Поставь мод-пак - новые квесты, новые диалоги. Хотя большинство из того, чего тебе не понравилось, там тоже присутствует.
так что орать что ты козел, идиот и т.д не надо

Мы этого никогда не делаем. Здесь другой контингент, не такой, как в общей болталке ПГ. Да и в посте твоём ничего идиотского нет. Всё по делу.
V.A.L.A.F.A.R.
По минусам
1. по "порошку" - дефолтная фишка еще из КВЛ, сделано специально для "упертых" игроков (в 1.3.2 чуть упростили). Сбор жемчуга - если у тебя 1.2 скелеты всегда атакуют город с 10 по 20 число каждого месяца, но 1-н город - раз в месяц. Т.е. жемчужины легко собираются за 2-а игровых месяца (в 1.3.2 - усложнили). А тотемы - лежат всегда в одних и тех же нычках, места известны и опубликованы. Ну или у торговцев - банальный ы/д в городе, с большим количество лоточников позволит сразу собрать комплет (при должном терпении ;) )
2. Ты не поверишь - но для многих ситуация "главное - фриплей, а линейки - приятное дополнение" - как раз основное достоинство ;)
3. См. выше
4. ИИ на глобе "видит" 1-н корабль, (так же как и ты), он не знает что это "мановар". Нападает, обнаруживает противника "не по зубам" и пытается сбежать. Так что, в данном случае, это, скорее, не "тупость", а "честность". Другое дело, что в самом морском бою ИИ, действительно, увы, туповат, особенно это чувствуется на "динамике"
5. Гм... никогда с таким не встречался, возможно потому, что "частоту событий" всегда ставлю "редко" ;). Так хот чуть-чуть реальнее, хотя все-равно, то количество шипов, что шарится по диким и провинциальным Карибам, и для Европы было бы многовато
6. Что есть - то да. Но не забываем - это очень "бюджетный" проект, 3-хлетней давности. Если уж в нынешнем дорогущем ДАО2 мы имеем абсолютно одинаковые локации, то что говорить о стареньком КГПК. А диалоги, действительо, в 1.3.2, слегка, разнообразили. Однако переделывать локации никто не будет - слишком сложно это, да и возможности старого движка, увы, ограниченны. Именно из-за этого в Тено всего 2-а жителя - большой город настолько загружает двиг, что на жителей уже не хватает ресурсов
dim10 #
0
КПС. Хм, я тоже сейчас КПС прохожу. Но не скажу, что там намного интереснее. Легче - это да.

Old_Nick уже разложил по полочкам. А мне ночью совсем влом было писать развернутый ответ - уже не думалось.
главное - фриплей, а линейки - приятное дополнение

Мне импонирует данный тезис. Не скажу, что согласен с ним прямо на все сто, но где-то близко.

Именно из-за этого в Тено всего 2-а жителя - большой город настолько загружает двиг, что на жителей уже не хватает ресурсов

Прикольно, не знал.
Пографоманю чуток, раз уж народ переселился:)

Итак, шёл 1672 год. Капитан 36 уровня Питер Блад в очередной раз просматривал ассортимент магазина. "Старый пердун, чтоб тебя крысы загрызли" ворчал он, пытаясь разглядеть в наваленном на прилавке барахле так нужные ему серебряные слитки. Капитан уже больше года скупал в каждом порту различную бижутерию, которую требовал алчный до побрякушек старик.
И, самое главное, Алексус отказывался от золота, какую бы сумму ему не предлагали взамен драгоценностей. Мой внук, с корабля "Блэкмарк", советовал мне запасаться драгоценностями, он слышал, что цены на золото скоро упадут и грянет этот, как там его, эку...эки...экономический кризис, во! - сказал корабел капитану в их первую встречу. И с тех пор старик никогда не брал золотом всю сумму.
Капитан вздохнул и поморщился от резкой боли между лопаток - во время прошлого абордажа его первый помощник, Йоко, в очередной раз промахнулась и влепила пулю из своего пистолета точно в широкую капитанскую спину. "Дура"- еще раз вздохнул капитан- "И ведь сколько раз я ей говорил, не умеешь стрелять - не стреляй. Вернусь на корабль - отберу пистолет к чертовой матери!" Капитан зашагал в сторону пристани. Сегодня ему всё таки удалось найти несколько слитков, совсем скоро можно будет окончательно расплатиться с мастером и забыть эту ремонтную эпопею как страшный сон. Увлекшись этими приятными мыслями, капитан не заметил, что его обступили четверо. "Питер Блад?"- спросил один из вооруженных до зубов головорезов. Капитан незаметно поправил шпагу и сказал - Нет, вы ошиблись, я Фэйт Тестаросса, известная в этих краях махо-сёдзе! У главаря отвисла челюсть, его подчиненные удивленно таращились на него, не понимая о чём речь. Капитан тем временем толкнул плечом одного из бандитов и не спеша направился в сторону пристани. И ведь прав был шаман, предлагая мне этот амулет - капитан нащупал в кармане железяку странной формы - действительно помогает!
Через час, подгоняемая попутным ветром, Арабелла вышла из гавани и растворилась в морских просторах.
СЛАВН #
0
Весело:)))
Да, стрельба из пистолета в спину, - это весело. Особенно когда ты уже замахнулся на пробивающий удар. Ещё веселее огрести секирой в висок, когда твой лучший боец делает круговой удар.
Но самое страшное и непредсказуемое оружие; - 4-ёх ствольный пистолет в руках одноглазого конанира.
СЛАВН #
0
Я всегда отдельно стараюсь в драку ввязываться от них на абордажах.
Угу! А здесь ничего не изменилось! Каким был, таким и остался ПГ. Хе-хе!))
СЛАВН
Так ведь присмотр за этими придурками нужен. Так и наровят друг-дружку покалечить (слава богу хоть без взаимного урона)
СЛАВН #
0
Кто бы спорил:)))
ShamomahS #
0
На днях возник такой вопрос: "А какой из Корсаров самый интересный?".

Я до этого играл в дополнение "Возвращение Легенды". Интересных квестов там нет, поэтому игра быстро наскучила. После появлениях "новых" корсаров, а именно "Каждому Своё", я понял чего не хватало, игра затянула именно своими квестами.

Есть ли в серии Корсаров еще такие дополнения с интересными квестами, не те линейки до которых еще нужно дожить, а чтобы с начала и до конца как в "Каждому Своё". Играть в "развлеки себя сам" надоедает.
СЛАВН #
0
ShamomahS
Как у нас всегда говорят: "Не стоит задавать одинаковые вопросы в разных темах, быстрее не ответят, а проблемы будут":)))

Дублирую:
Есть ли в серии Корсаров еще такие дополнения с интересными квестами, не те линейки до которых еще нужно дожить, а чтобы с начала и до конца как в "Каждому Своё".
ShamomahS
Эта сборка лучшая на мой взгляд:
Корсары: Город Потерянных Кораблей + Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales: Remaking - Полная сборка + Мод Солянка v. 1.4.1 (fix)
Мод-пак делали те же разрабы, что и ККС, т.е. студия BMS.
ShamomahS #
0
To СЛАВН
Не стоит задавать одинаковые вопросы в разных темах, быстрее не ответят, а проблемы будут
Я это прекрасно знаю, поэтому написал тут, а потом отредактировал то сообщение, фактически, я написал одно сообщение, так что :Ъ

За подборку спасибо, как пройду "Каждому Своё", то обязательно ознакомлюсь, а пока скачаю :)

Сама игра "Город Потерянных Кораблей" у меня есть. Мод-пак 1.3.2 скачал. Я так понимаю, в нем так же официальные патчи "1.1.10 (full)" и "1.2.12", т.е. мод-пак на их базе делался?
Проблема с "Солянкой", я не могу ее скачать, ссылка доступна только для зарегистрированных пользователей, можешь мне в ЛС скинуть ссылку на нее?
СЛАВН #
0
Ну как все освоишь, я тебе еще подброшу:)))
СЛАВН #
0
Я так понимаю, в нем так же официальные патчи "1.1.10 (full)" и "1.2.12", т.е. мод-пак на их базе делался?
В Мод-пак включены все известные патчи.

ссылка доступна только для зарегистрированных пользователей
Кто мешает зарегистрироваться? Тебя там не укусят и денег за это не возьмут:)))
ShamomahS #
0
To СЛАВН
24.12.12 02:37 и 24.12.12 03:25
Как у нас всегда говорят:
"Ни оскорби, ни флуди" :Ъ

Кто мешает зарегистрироваться? Тебя там не укусят и денег за это не возьмут:)))
Не жадничай :D
СЛАВН #
0
Не жадничай
Могу тебе ответить также - "Не жадничай". В продукт вложили труд и главное время, которое лично для меня очень и очень дорого, регистрация - это маленькая благодарность, ни к чему не обязывающая пользователя, но приятная для того, кто сделал этот продукт. Нет желания регистрироваться? Нет продукта. На нет и базара нет.
ShamomahS #
0
To СЛАВН
Раз для тебя это так важно, то вот ссылка :)
СЛАВН #
0
Для меня это совершенно не важно, просто у меня есть свои принципы, которым я стараюсь не изменять. Я видел, что ты зарегался, только это нужно было не мне, а тебе, я то не нуждаюсь в данном продукте. Регистрируются у меня и так большое количество пользователей ежедневно, так что плюс минус один и даже десяток, погоду не делают, тем не менее я рад, что ты зарегался на Сундуке, возможно ты еще чего-нибудь для себя полезное там найдешь. Повторю, главное принципы, а они в данной ситуации были полностью соблюдены:)))
ShamomahS #
0
To СЛАВН
Только вот не надо меня обижать своими словами "Одним больше, одним меньше" - я особенный :D
СЛАВН #
0
Только вот не надо меня обижать своими словами "Одним больше, одним меньше"
Во первых ты не внимателен или читаешь не до конца, потому что я написал:
"я рад, что ты зарегался на Сундуке, возможно ты еще чего-нибудь для себя полезное там найдешь."

Во вторых, обижаться это самое последнее дело, лучше этого не делать никогда, ибо обида - это довольно не хорошая вещь, от нее резко возрастает нагрузка на Центральную нервную систему, появляется высокая предрасположенность к различным психофизиологическим отклонениям, человек начинает неверно просчитывать ситуацию, как следствие, начинает делать ошибки. Если кратко, то получаем аксиому: "Если ты обиделся - значит ты ошибся, что априори уже плохо". Это я не умничаю, просто совет от души основанный на жизненном опыте.

В третьих, я даже и на секунду не сомневался, что ты особенный, т.к. все люди индивидуальны.
ShamomahS #
0
To СЛАВН
Это игра слов =/
Кстати, там даже в конце смайл стоит :D
СЛАВН #
0
Это игра слов
А сколько у меня игры в словах:)))
ShamomahS #
0
To СЛАВН
Вот я взялся проходить ГПК. Сейчас я на "Острове Справедливости" или "Городе Потерянных Кораблей".

У меня вот вопрос со складированием вещей возник. Есть ли в "городе" сундук, в который можно складировать интересные вещи и не боятся, что их кто-то украдет? А то тут столько интересного я нашел, а сам только прибыл в "город", не хотелось бы все потерять.

Сундук внутри флейта я нашел и ключ у меня для него был, только вот таскать в него вещи муторно, хотелось бы найти сундук по-ближе. В "Каждому Своё" это был сундук в таверне рядом с кроватью. Пока несу все в сундук в полузатонувший флейт.

-Update-
Прочитал о том, что вещи исчезнут после погружения под воду и после полуночи, если открыть сундук ключом. Про погружение еще не знаю, но вот после полуночи вещи из сундука у меня не пропадают. Я специально сохранился и проверил, да что там, я через день приходил и все на месте бывало.

Обчистил все сундуки и оставил только один почти не тронутым, в таверне на уровни палубы есть дверь, которая ведет в "погреб", где куча бочонков, там есть сундук, в котором куча зелий, выпивки и продуктов. Посмотрим, что с ними станет.

-Update-
Вещи из сундуков исчезли, только в сундуке на разбитом флейте остался не тронутым. Туда-то я и складировал все.
Все это случилось после того как я уничтожил клан "Каспер" и взял квест на прослушивание разговора. До этого ничего не пропадало и лежало все на месте.
СЛАВН #
0
Ты как-то не в ту тему залез, тебе суда по этому квесту http://forums.playground.ru/korsary_vozvraschenie_legendy/177195/
Подробнейшее прохождение квеста ГПК здесь - http://sundukpirata.com/forum/3-233-1 там все есть.
ShamomahS #
0
To СЛАВН
Проблем с прохождением нет у меня. Был вопрос один с сундуками, но это уже не важно - я прошел ГПК и вернулся на Карибы.
Теперь вопрос технического плана. Как заставить офицера снять платье и одеть кирасу?
Спойлер

(Размер картинки 1680х1050)
pix.PlayGround.ru
СЛАВН #
0
Вопрос с сундуками, описан в прохождении, поэтому я и дал тебе ссылку на него.
ShamomahS #
0
To СЛАВН
Вопрос с сундуками, описан в прохождении, поэтому я и дал тебе ссылку на него.
Если ты про это:
"И еще одно, если вы открыли ключом сундук, то вещи в нем будут храниться до полуночи, а потом пропадут. "
И про это:
"после первого спуска под воду, из открытых сундуков все исчезнет."
То у меня было совсем не так.
Вещи пропали после того как я уничтожил клан "Касперов" и взял квест на прослушивание разговора. До этого ничего не пропадало и лежало все на месте. Вот поэтому я и уточнил.
В квестовом сундуке ничего не пропало.

Спасибо за ссылки и за терпение, я так же понимаю, что ты, возможно, уже забыл про все, так же и версия игры, возможно, тогда была другая - как видишь, в последней версии с сундуками другая история творится.
B
i
u
Спойлер