Недостатки Мафии.

Здесь много говорили о том, кокая чудесная и прекрасная игра Мафия! Но если посмотреть правде в глаза, то все мы поймём что этой игре далеко от идеала. Я предлагаю здесь каждому высказать свои упрёки и замечания в адрес этой игры. Критика иногда бывает полезной, особенно для игр и их них авторов (страдающих манией величия).
Лично мне, есть что сказать по этому поводу. Я буду судить строго.
Короче собственноручно протестировав эту игру я могу сказать вот что:
Мафия – игра крайне недоработанная. Эти недоработки есть везде - и в графическом движке и в физическом. Возникает такое чувство, что авторы начали делать игру с энтузиазмом, но этот энтузиазм пропал на пол пути и уже было другое желание – «Лишь бы закончить её на конец!» Недостатков и глюков на самом деле там ужасно много! Просто когда игра очень понравится, то все мы стараемся закрыть на это глаза. Я, наверно и половину этих недостатков не перечислю!
Самое запоминающее в этой игре, это конечно же её сюжет - который (если судить строго) можно было сделать не линейным. Например можно было сделать так чтобы сам играющий выбирал своё направление - вступать в семью Сальери или в другую группировку? Браться за это дело или нет? Согласитесь, так бы было намного интересней.
У меня есть также замечание насчёт этого города. Лично вам не кажется, что этот город и его жители чрезвычайно богаты для тех врёмён? Это ведь время великой депрессии! Крупнейший экономический спад! А это город, как чьё то ковбойское ранчо! Сплошные отели и особняки! Разодетые жители ходят как заводные, хрен понять куда! ( Дорогу им перегородишь, они развернуться и в обратную сторону пойдут!) Не хватает атмосферы тех лет! Например просматривая кинохронику тех лет, ты видишь такую картину – масса безработных, толпы людей несущихся кто куда, в каждом закаулке - у каво мясная лавка, у каво продуктовая, у каво мини магазинчик, а в игре это всё как то не развито.
О графике - Заставки в Мафии до сих пор впечатляют! А вот сам игровой процесс (если судить по современным меркам) лично у меня не вызывает должного уважения. Некоторые вещи сделаны отнюдь не плохо, а некоторые просто отвратительно. Больше всего меня расстраивает в этом графическом движке то, что он совершенно не подходит для открытых пространств. Видимость не более 300 метров.( если сравнить с GTA Vice Sity, то там видимость на километры!) Если не верите, то зайдите на любой мост (Джулиано например) и посмотрите по сторонам. О графике можно ещё много сказать, больше углубиться! Но пока ограничусь этим.
Хочу сказать пару слов об Экстриме и о гонке. Лично я, не понимаю значения этих двух разделов. Экстрим очевидно сделан с целью «подурачиться!». А вот значение гонки - для меня загадка! Всё это сделано крайне не продуманно. Если уж на то пошло, то надо было не убивать Тома, а продолжить сюжетную линию в этой гонке! Объявить войну Сальеривской группировке, устроить бойню, погони в этом городе……
Или можно было сделать так как предлагал кто-то из вас - самим заняться бизнесом! Делать баксы, скупать всякие заводы, отели, бордели, казино… Как в Vice Sity. Если элементарно поразмыслить, можно многое придумать! Если бы в этой гонке был хотя бы Сетевой режим, то это бы уже многое меняло! Тогда бы действительно можно было устроить гонки, перестрелки! Но всё же мы получили полную хреновину. (это я о гонке).
У этих чехов вообще приколы какие то недоразвитые! Например в экстриме на хрена трамплины? чтобы покончить с собой? Зачем на броневике турель, которая не стреляет? Или например зачем нужно эта тупая форсировка вражеских машин? Вот представьте такую картину: Ты жмёшь в полный газ на машине с двиганом в 230 лошадей, а тебя догоняет вонючий Скуберт (Шевролет) с 46лошадками! Не правда ли смешно. А как вам на вкус эти ублюдочные менты? Как дерьмо бабуина! Они реагируют только исключительно на тебя! А остальным прохожим можно делать всё что вздумается! Могут Ё!бнуть им или взорвать всё к чертям - эти менты и глазом не моргнут! Но стоит тебе пострелять в ответ на гонящихся за тобой врагов, то всё! Ты враг государства!
Ещё один упрёк авторам - они не выпускают патчи исправляющие различные глюки.
Они просто зажрались! Считают что сделали такой шедевр что 20 Оскаров им подавай.
Я считаю что разработчикам игр нужны такие люди, например как я – тестер –критик!
Я бы на их месте не торопился с выходом игры, взял бы к себе в команду пару десятков специальных игроков, чтобы они реально поиграли, выявили глюки какие смогли найти, высказали бы свои пожелания! Разработчики исправили бы всё что можно было исправить и пустили в продажу! Вот тогда бы мафия получила больший успех!
Ну это ладно! А теперь я хотел бы послушать то что не устраивает вас, ваши замечания – ваши пожелания! Только я прошу вас: не надо устраивать тупой фанатизм! Заявляя что я не прав! Мол всё в мафии хорошо! Я не говорю что мафия плохая игра и GTA лучше! Далеко нет! Просто мы с вами рассмотрим отрицательные стороны мафии!
знаешь, я во многом с тобой согласен, особенно про форсировку (жутко бесит). Меня очень сильно бесит оружие: я стреляю из маленького револьвера (Кольт-Детектив-Специальный) в башку гангстеру или копу - те живы, стреляю еще раз - они живы, только на третий раз они отправляются поспать! А на деле их должен был бы убить первый же выстрел! Или дробовик: я стреляю по копу, который в километре от меня - он жив, если же по мне стреляет коп (с шотганом) из машины, то он попадает, даже если находится от меня в километре!
Насчет безработицы: это точно, там здоровенные очереди должны быть, но их нет! Но все же, хоть тогда и была Великая Депрессия, богачи все равно были. Даже во время Великой Российской Депрессии с 1917 года по 1999 были богачи. А сейчас их вообще хоть ж*пой жри.
Ну наконец то ответили!
Ник я не говорю что богатых небыло - нет! Я имел ввиду что это город- Lost Haven и его обитатели сделаны через чур богато. Разодетые, ездят в основном на дорогих машинах! Всё это напоминает современный Нью-Йорк без грязных нигерских кварталов.
На самом деле всё было намного хуже. Депрессия была в прямом и в переносном смысле, даже в воздухе чувствовался её запах. Крупнейший экономический спад, толпы безработных, постоянные беспорядки (кражи, разбои). Но всё это конечно не сравнить с тем что творилось в России в 20-30х годах.
Теперь скажу пару слов о оружие и о его убойности: Ник ты прав убойность у оружия сделано хреновая! Взять к примеру Автомат Томпсона- на самом деле их вообще было раз в 20 меньше чем показано в мафии и цена на них была ломовая! Те автоматы которые были у мафии они были не стандартные! Их заказывали из Англии с увеличенным калибром! (а значит и с повышенной мощностью) первые покупатели Томми-гана была Чикагская Мафия (взяли модель М1928А2). Мафия брала крутые варианты. 60калибр против обычного 45! Даже сейчас такой автомат обладает впечатляемой убойностью! Я видал как из него стреляют (Может видели есть такой документальный фильм где тестируют старое оружия?) – впечатляющее зрелище! Позже Томпсоны появились у копов, после налёта на полицейский участок (разуметься с участием Томми-гана). У копов они были не такие крутые как у Мафии, я имею ввиду более дешёвые и не такие навороченные! А в самой игре Мафия, Томпсон сделан пазорно! Не ту той реальной убойности! Звук от выстрела не похож на реальный. С таким автоматом (тем более 60 калибра) можно человек 5 разом завалить! Но разработчики не учли всего этого! Хотя если бы разработчики сделали такую мощь ( принимаю в расчёт что у каждого 2 противника есть такой автомат) то мы бы наверно до сих пор бы проходили эту игру! Мне кажется нужно было вооружать Томпсономи только особо крутых противников (ну и себе разуметься)! Вдобавок ко всему он ещё и глючит- Замечали когда ни будь такой фактор? Когда например стреляешь в стену с близкого расстояния, или когда одновременно стреляют несколько Томпсонов- скорострельность снижается до пистолетной!
Теперь вкратце об остальных оружиях: Дробовик (Шотган) вместе с обрезом, сделаны также неудовлетворительно! Эффективность выстрела 5метров, дальше они бесполезны! Хотя у меня тоже был такой случай- метров в 150 на меня летит коповская тачка и из окна по мне стреляет чёртов коп с этого дробовика и с первого выстрела я сдыхаю! ( у меня тогда было 37% жизни) Или например такой случай- теперь на меня летит уже гангстерская тачка и из окна высовывает обрез и делает из него ровно 11 выстрелов без остановки! Даже Джек-Хаммер не продемонстрирует такую скорострельность! Меня это так взбесило, что я себе всё клаву вместе со столом разнёс. (Ну полное издевательство!) Кольт (маленький детективский)- пуля у него летит примерно 50 (может чуть больше) метров и просто пропадает! Не косит, а именно пропадает! Насчёт 2-х других Кольтов и об Магнуме- ни чего особенного сказать не могу.
Снайперская винтовка Мосина- сделана также лева! В реальности её пуля 7,62мм настолько мощна, что даже на расстоянии 1000метров кинетическая энергия этой пули превышает 280 Дж, что в четыре раза больше чем требуется для надёжного поражения живой цели! О том как она валит противника скажу чуть позже.
Спрингфильд- по мощности точная копия Нагана Мосина, такой же звук выстрела.
Теперь скажу об уроне и вообще противнике- как ты правильно заметил Ник, бошки у всех врагов бронерованые, чтобы их пробить нужно минимум 2-3 выстрела. Но есть там и такие, которым целую автоматную обойму всадишь им все по барабану! Это я про Сэма, которого в конце концов одна пуля заставила остановиться, ещё 2 были контрольные. Подстреленный противник (даже если ему осталось одну пулю всадить) будет всё также резво бегать и кувыркаться. В Гонке самый мощным противником является гангстеры. Каждый из них наглый или лучше сказать оборзевшие до ужаса! Их безумной самоуверенности можно только позавидовать. Например те которые на колёсах. Вот вы мне скажите, как бы вы поступили в такой ситуации?- Вот представьте, едите вы на машине и вдруг замечаете, что по вашей машине палят с автомата (да даже с пистолета!) Думаю, что правильная реакция у каждого будет такая - Долбанёте на газ и скроетесь к чертям с того места! Но в лучшем случаи уходя сделаете пару выстрелов в ответ! Согласны? А как они поступаёт- как а.х.у.е.в.ш.и.е де.билы- возомнят из себя Трминаторов и несутся к тебе так, как будто у них динамит в заднице! Ни кого не бояться не Копов ни пулю в башню! Пеший гангстер такой же наглый ублюдок! В случаи чего сразу в тебя стреляет! Например- проходит он проезжую дорогу, его задевает проезжаю машину, он мгновенно достаёт автомат и стреляет в меня! Ему только повод дай! Кстати для него все машины открыты и если я задумаю скрыться он возьмёт любую стоящую рядом тачку, моментально в нею сядет и за мной. Вот бы мне такую халяву, а то 10-20 секунд нужно тратить на эти хреновы замки! Теперь о том как они стреляют - у всех противников есть автонаводка, которая действует примерно по такой схеме: 1й выстрел – промах, 2й выстрел в цель и т.д. Это цель не обязательно вы. Это может быть колёса на вашей машине. Замечали когда ни будь? Несётесь добрую сотню км/ч, а копам отдан приказ завалить вас, ну вот он на встречу идёт и начинает стрелять: 1й выстрел-промах, 2й – в колесо! Вот чё я имею ввиду.
Про копов я говорил раньше! Но магу ещё пару слов о них добавить- Копы в Мафии такие же е.б.а.н.у.т.ы.е безумцы как и в GTA, так же как и гангстеры не чего не боятся. Эти ублюдки будут нестись за тобой сшибая всё на своём пути! Как будто от этого зависит ихнея жизнь. А кто ни будь из вас знает что у копов есть радар встроенный прямо в глаз? Стоит вам хотя бы на 1км/ч превысить допустимую скорость, как это тут же зафиксируется! А ещё у копов есть специальный определитель, в котором показывается откуда и кем был сделан выстрел! (прям как в фильме Хищник!)
Самое незначительное оружие в Гонке я считаю Наган Мосина и Спрингфильд. На кой чёрт нужна снайперская винтовка если нельзя сделать снайперскую засаду (например на крыше) и если она валит только с 3 выстрела! (это я про гангстера, и то при удачном попадании!)
П.и.з.д.е.ц! Это далеко не все перечисленные недостатки. Этому вообще нет конца!
Можно ещё написать кучу всякой брани про машины, про их нее полубронерованные стёкла, про то что нету смены дня и ночи……………………………………………………….....
А какие недостатки обнаружили вы?
тебе бы еще начится программировать, несколько миллиардов долларов(чтобы можно было держать еще 100 людей работающих над игрой в течении 100 лет пока ты не исправишь все недочеты и глюки)...

ps. Может кто-то со мной не согласиться, кто-то промолчит - но вы просто никогда не занимались программированием. Вся проблема в том что программу(в нашем случае игру) можно улучшать до БЕСКОНЕЧНОСТИ, так и не выпустив релиза, и сидели бы вы щас так и не поиграв в мафию и постоянно слыша переносы релизов из-за того что были найденны новые расхождения с реальностью (ты еще придерись что такого города не существует в реальности :) )
Предлагаю DISORDERy и Niko-A направить свои претензии разработчику игры, а ещё потребовать выслать им (т.е. DISORDERy и Niko-A) доработанную с их замечаниями игру в течение двух суток. Тогда будет справедливо, а то ведь и впрямь, как же так можно - город сделали, а очередей за бананами нет, из пекаля стреляешь, а враг - гад такой! - не сразу падает, бабки в городе крутятся, а ты, б#я, не можешь их получить, а турель, с#ка, на броневике не стреляет, еще и на GTA Vice city не похоже (у-у-у...).
Вот они на х.у.й! Защитники нашлись!
Меня бесит ваш тупой фанатизм!
Всё что я перечислил, можно было исправить за пол года! А кто их торопил? Например Хохлы которые делают Сталкер, постоянно улучшают эту игру! Находят глюк и тут же его исправляют! Они постоянно тусуются на сайтах и слушают пожелания геймеров, считаются с их мнением! Стакер это будет революция!
Я согласен что улучшать игру можно бесконечно долго! Но разве нужна бесконечность что бы исправить определённые глюки? Например глюк с провалом под землю… Что бы превратить Винтовку Мосина в настоящую, мощную Снайперскую винтовку – чем она и является в реале----- для этого НУЖНЫ СТОЛЕТИЯ? Для этого нужно побольше мозгов! Любая техника в руках дебила – кусок метала! Кто им мешает выпускать патчи? Исправляющие всё это д.е.р.ь.м.о! Ведут себя как ленивые свиньи!
Скажите мне их адрес, куда им писать? Я им напишу! Какие проблемы?
Или чё? Всё что я здесь пишу, задевает ваше самолюбие?
Sanchez и Liver, жму ваши честные руки!
Вот это цирк! Сам себя поддерживает! Какое на это раз себе имя придумаешь?
Ты хочешь сказать что всего этого нет? Типа я это придумал? Строишь из себя клоуна!
DISORDER, б*я те надо свои недостатки научиться находить! Тебе надо мозги пропатчить! Или если с ними не лады, то нафиг вышибить!
За*бал уже! То, про Мафию гонишь всякую х*йню, то уже на Сталкер свой е*альник разеваешь! Не нравиться что-то, так сиди и не п*зди другим свои "умные" замечания!
Pain- Ты просто Е.Б.А.Н.Ы.Й Л.О.Х! Не нравится не лезь в это раздел!
Это ты з.а.е.б.а.л своей пропагандийской х.у.й.н.ё.й! Своими вы.е.б.о.н.а.м.и, ты эти глюки не исправишь! Тебе (е.б.а.н.о.м.у ш.акал.у) Мафия нравится только из-за этих глюков!
DISORDER, неутомимый ты наш, подал ты хорошее предложение! На самом деле, свяжись-ка с разработчиками и загрузи их не по-детски. А то, что ты нас то терзаешь. Можно подумать, никто про недостатки Мафии не в курсе. Только мы то их исправить не сможем. (Замечу в скобках, что многие из перечисленных тобой "недостатков" я бы назвал, наоборот, достоинствами игры). Так что вот тебе адреса, пиши, звони, можешь даже лично подъехать: там всё подробно расписано - как и куда. (Не поленился, скачал с сайта Illusion Softworks, специально для тебя.) В общем, береги себя, не болей. Помни - все болезни от нервов.


......................................:: Contact address ::......................................



Petr Vochozka, Illusion Softworks, CEO
petr@illusionsoftworks.com

Contact:
www.illusionsoftworks.com
www.illusionsoftworks.cz
info@illusionsoftworks.com

Registered adress:

Illusion Softworks, a.s.
Opatovickб 4
110 00 Praha 1
Czech Republic
I O 2534 7004, DI 001-2534 7004


Headquarters:

Illusion Softworks, a.s.
Hlinky 118c
603 00 Brno
Czech Republic
tel.: (+420) 532199977, fax: (+420) 543210547

How you find us:
By car - Highway D1 - Exit 190 (BVV Vystaviste), go through a tunnel, turn right at the first lights. You are on Hlinky Str. Our premises are to be found in the middle of it - in the "Prvni brnenska strojirna" building.

By bus - from Zvonarka Main Station take bus no. 84, go two stops and get off at Mendlovo namesti. Change to tram no. 1 (direction: Bystrc) and get off at Vinarska stop.


By tram - take no. 1 (direction: Bystrc), get off at Vinarska.

You’ll find us in the middle of Hlinky Street. Enter the main door, go up the stairs and keep walking straight ahead. There are underground parking facilities available if you have a car.
Благодарю за адрес!
Можешь не сомневаться, скажу им всё чё об этом думаю!
У меня кстати там брат живёт!
Если не в падлу, скажи про эти достоинства, которых я сочёл недостатками.
DISORDER, ты думаешь Illusion Softworks будет читать письмо с бреднями х.у.й.л.а. моржового?
лучше пойди п.о.с.o.с.и член! хоть что-то полезное сделаешь в своей е.б.а.н.о.й жизни!
Знаешь что делали, делают и будут делать с такими П.И.Д.А.Р.А.М.И вроде тебя?
Сажают в камеру к уголовничкам! Где тебя придушат чтобы ты стал более мягким и женственным и на утра им твой зад будет просто подарок!
Ненавижу п.и.д.а. р.о. в! Специально для тебя, есть специальные п.и.д.о.р.с.к.и.е сайты!
На которых тебя все поддержат и поймут. И не х.у.й здесь за.с.и.р.а.т.ь сайт своей гомо-фантазией!
на себе проверял, так теперь советуешь?
Это твоя мечта зделать кому ни будь миньет! И что бы в этоже время тебя в зад убложали!
А я ненавижу п.и.д.а.р.о.в! Вас выродков нужно прикончить! Пока не поздно!
щенок, ты в школе учился? или ты сразу в армию пошел и тебе там мозги отбили? минет пишеться без "ь"
Тебе видней, ты же спец в этом деле! (Х.р.е.н.о.с.о.с!)
Я такой хернёй не занимаюсь.
Мне между прочим очень нравится Мафия, и по своей сюжетной линии и играбельности даже больше чем ГТА(даже больше чем Вайс Сити), но я тебе говорю реальность - если сказали что релиз выйдет через пол года, то в это время они будут делать все чтобы он вышел и выпустят его даже пусть с багами, и потом выпустят патчи. Так же ты заговорил о сталкере... я не понял - что Мафию написали русские программисты? :) объясни мне какого х** им(разработчикам) лазить по форумам такой как этот? Иди выскажи то что ты тут высказал на форуме Мафии у них, у разработчиков(я хз где это, и есть ли вообще, но скорее всего есть), и высказывать это не спустя год(незнаю сколько точно, может и больше) после релиза... И вообще говоря о бесконечности - просто я немного занимаюсь программированием и уже было пару случаев когда я элементарную программу которую рассчитывал написать за несколько дней, писал месяц, лишь из-за того, что по ходу разработок добавлял все новые и новые фичи - а ведь и без них все было бы и неплохо. Здесь аналогичная ситуация.

ps. На заметку: лучший способ чтобы отшить приколистов-метршинников - проигнорировать их пост. Здесь ты повел себя совершенно безобразно судя по написанию первых 2х постов, а если охото поматериться - для этого есть чаты ;)
Ты говоришь – «Для чего писать это, если мафии уже 2года». Согласен! Я начел играть в Мафию довольно поздно. Если бы я поиграл в неё раньше, то так же бы раньше написал все эти замечания! Но внимание!- Я говоря всё это, не рассчитывал сделать революцию! Я создал эту тему с целью пообщаться, высказать свои упрёки и послушать ваши. На тот адрес разработчиков, который здесь написан, я уже выслал письмо. Посмотрим!
Насчёт программирования- если у тебя получилось что то с программировать за месяц, это не значит что им (Разработчикам) понадобиться тот же месяц. Там ведь команда программистов. ( и как мне кажется далеко не профаны в этом деле). Всё зависит от главы! Какие он ставит цели! Например что сделать в мафии больше - мясо, или гонок? Если бы я т был там главным и мне сказали всё это. Я бы поставил цель исправить всё что возможно! Но тут ведь даже и попытки не замечалось! На крайней случай можно ведь было выпускать простейшие Патчи! А кто им это мешает? Они бы только подняли престиж этой игре!
Говаря о разработчиков Сталкера, я имел ввиду немного другое. Украинцы делают эту игру во многом на пожеланиях геймеров, слушают их мнения, проводят опрос. (Например какое оружие вы бы хотели видеть в Сталкере). Мне кажется игра которая сделана такими способами станет на много популярней, чем если бы её делали втайне, не сообщаю вообще не чего! Такая тактика действует на подсознания- ведь приятно получить то что хотел! И знать что с твоим мнением считались. Им спокойно можно отослать пожелания вмести с вопросами, они обязательно ответят – поблагодарят за идею и ответят на вопросы. А чешские разработчики делают по другой схеме. Всё в тайне! Опросы не проводят ( в каких годах вы бы хотели видеть Мафию-30? 50? 90?), с мнениями не считаются. Им вообще нас.р.а.т.ь на ваши желания. И вот сейчас не известно будет ли ещё одна Мафию? Могли бы хотя бы название сказать, и то оправдало бы надежду.
Слишком предвзято относитесь.
Это ведь не симулятор стрелкового оружия. Если дать возможность убийств с одного выстрела в голову, то пришлось бы делать разброс. Да такой, что бы из пистоля, на растоянии более 20 метров, выстрел как пальцем в небо. И значительно уменьшить кол-во боезапасов.

По поводу линейности - можно сделать несколько сотен миссий, дать "полную" свободу и "неограниченный" выбор. Только, либо придется покупать игру на паре DVD, либо это будут обычные текстовые задания (из точки А, в точку Б, убить С и смыться), без игровых вставок и сюжетной линии.
Сынок заметь, я не говарю что линейный сюжет в мафии – недостаток.
Просто согласись, что так было бы на много круче! Возможность самому выбирать!
Вступать в семью Сальери? Или в другую банду? Браться за это задания? Или посчитать его убийственным и отказаться? Или ещё можно было сделать такой показатель как – Авторитет! И зависел бы он от того, как ты себя проявишь! Это ведь идея!
С пистолетами могу согласиться! Х.е.р. с ними пускай останутся как есть! Но Томпсон и Винтовка Мосина! Согласись их нужно было сделать куда убойней! Томпсон – это как я раньше упоминал – дорогое удовольствие! Поэтому и вручать его надо, не кому попало!
Согласен со всеми, и ещё могу добавить. Больше всего меня выводит из себя не форсировка машин врагов, а принципы подачи автомобилей в наш гараж. Смотрите сами: скоростные машины можно получать, по большому счёту, только выполнением миссий Луки Бертоне. Во-первых, он практически не говорит нам ничего нового, только ухмыляется, что, мол, "Том, ты же умный, сам справишься с замком!" - жаль, пристрелить его нельзя. Во-вторых, его "дополнительные" задания отнимают порой больше времени и нервов, чем основные. И в-третьих, что самое нелепое, это то, что машины не переходят в Экстрим, и теряются с окончанием игры. Зачем мне мучиться, зарабатывая машину, если я не смогу на ней поездить?
Далее. В начале игры нам даётся самый отвратительный автомобиль во всём городе - неужели Сальери не может позволить себе держать нормальный набор колёс для своих ребят? Томми не может угнать даже такси, говорит, что не видел такого замка - а ничего, что он работал таксистом? Самое тупое гониво было, когда я впервые включил режим прогулки - за мной сразу же погнались копы, я их пристрелил, причём один из них, когда падал, оставил дверь открытой. Круто, думаю, сейчас уеду на тачке копов. Томми подходит к открытой дверце... и начинает взламывать её! Вы видели подобного кретина? Наверное, Томми по национальности чех, и до того, как стать таксистом, работал программистом.
С машинами разобрались, дальше о секретах игры. Зачем их так прятать? Искать их очень трудно, так как "Мафия" вообще не оптимизирована для того, чтобы гулять пешком, а из машины увидишь не многое. Кто нашёл голову змея, или, тем более, понял, как в неё залезть? Я бы никогда не смог. А кто догадался, что Экстрим можно открыть, залезая в какую-то дверь, которая не открывается? Для этого надо быть ясновидящим. Зачем придумывать туннели, в которые можно попасть, только используя баги игры? Это я о той же голове змея и способе с двумя автомобилями.
Насчёт сюжета - да, хорош, если для кино, но мы же в игре! В подобном кино не показывают, как главный герой гуляет по городу после своей смерти. Такие приёмы простительны разве что "Криминальному чтиву" со сценой смерти Винцента Веги (Джон Траволта) и его последующим появлнием. После того, как я просмотрел финальную заставку "Мафии", мне было просто неприятно проходить Экстрим, зная, что Томми неизбежно погибнет. Словно я в чужую душу наплевал. Честное слово, я сперва направился к бару Сальери, чтобы перестрелять там всех, а не заставлять Томми, которого я так люблю и уважаю, выполнять задания дибилоидов в кепках, когда ему и так есть чем заняться. Разум подсказывал мне, что в баре никого не будет, но я продолжал надеяться. С горечью мне пришлось вернуться к квестам. Правда, они меня несколько развеселили, но не сильно. Экстрим я прошёл за два дня, и снова начал проходить игру, мало показалось.
Персонажи оказались эмоциональнее, чем я думал, но не в лучшую сторону. Пожалуй, самый нормальный человек во всей игре (кроме Поли) - это детектив, он хоть и суров, но справедлив. Когда запахло жареным, Томми бросили все - и Лука, и Сальваторе, и Ральф, и Винчензо, и все мафиозо. А Луиджи? Томми спас его дочь, он его родственник! Почему тот не принял его, как своего сына? Не предупредил, что Сэму и дону не стоит верить? Не помог вообще ничем? Отношения показаны, в принципе, верно - тут и предательство, и всяческие подставы, и прочяя дрянь, но всё же между людьми, которые прикрывали спины друг другу столько лет, просто должно возникнуть что-то, что не оценишь деньгами. Фрэнку нужно было забрать Томми с собой, он же видел его сомнения, желание выбраться из этой ямы. И уж точно, Фрэнк был достаточно мудр, чтобы предвидеть будущее Томми, догадаться, что это не его путь.
Массовка не впечатлила. Девушки на улицах попадаются милые, ничего не скажешь, а мужчины больше какие-то трусливые оказались, не спасают девушек, когда я их по-рыцарски бью. А копы вообще как слизняки, бегают с пистолетами на вытянутых руках, свистят, как резаные свиньи, сразу верится, что их пачками покупают и Сальери, и Морелло, и все, кому не лень. За всю игру попались только два персонажа, которых я стал уважать - это Поли и Морелло. Лучше бы я работал на Морелло. Сальери не простоял бы против него и полугода, если бы на Морелло работал Томми.
Но самое плохое в "Мафии" - это её общее трагическое настроение. Когда я играл в Vice City, то чувствовал, что жизнь, в общем-то, хороша, у меня повышалось настроение, я проще смотрел на мир, невзирая на то, что по сюжету приходилось убивать. Главное не то, что подать, а то, как подать. В Vice City постоянно поддерживались, как ни странно, вопросы о ценности человеческой жизни и способах её достойного проведения, испытаниях властью и деньгами. После этой игры лично у меня возникли мысли о том, что все мы на самом деле свободны, и можем всё - легко отнять чужую человеческую жизнь и легко потерять свою, поэтому нормально жить можно только в том случае, если будем доверять друг другу и уважать право другого на жизнь и мнение. Решить важные проблемы можно только в обществе. В Vice City у меня не было чувства одиночества. Потому, что главный персонаж не был одиноким, и, хоть никого не знал в городе в начале игры, это не помешало ему найти друзей.
А "Мафия" такими качествами не обладает. Там все были друг другу чужими. После прохождения напрашивалось мнение, что в мире все друг другу волки, и жизнь не имеет никакой цены, раз её так легко отнять. Мне показалось, что я зря потерял время. Игра заворожила идеей, графикой, умными кинематографичными заставками, в ней был заложен огромный потенциал для того, чтобы стать игрой всех времён и народов. И ничего не получилось.
Поэтому скоро наступит момент, когда я сотру "Мафию" с компьютера и полностью забуду про неё. Сейчас... только пройду ещё разок...
DISORDER, дык, опять же - создание нескольких банд, увеличение заданий и т.д., привело бы к банальному А-В-С. + увеличение кол-ва дисков, времени на создание игры и прочие расходы. И это была бы не Мафия, а симулятор гангстерской жизни :), читай - другая игра.

А про оружие писал - это не выставка вооружений, тут все стволы сиволические. Они есть, потому-что должны быть. Их разнообразие, лишь ради разнообразия :)
Только футуристические игры избавлены от таких мучений, как точное соответствие внешнего вида, соблюдение траектории полета и ударной силы пули. Ведь никто не знает как должен выглядеть супеплазманейтроноядерный пистолет и каковы его технические характеристики :)
ну ты завернул плазма л.о.х.
но прочитай 10 букв
п.о.ш.ё.л. н.а. Х.У.Й. !!!
Russellу-
Наконец то появилось сообщение по теме. А то чё не напиши, сразу скулят как шакалы!
Итак, продолжим- Экстрим! - лично я считаю, что если Мафию судить как серьёзную игру, то Экстрим 3-лишний. Я до того как открыть Экстрим, считал, что это будет что то вроде той гонки из миссии Честная игра. Выбираешь машину, выбираешь трассу и вперёд. Мне кажется, что такой экстрим был бы лучше, чем такой как он есть в реале? Если говорить о серьёзности, то Экстрим – это безумие. Если как я раньше говорил (это просто моё предположение) что обычная гонка это сон Томаса, то Экстримная гонка это уже его бред, после того как его контузило! (ранили). Тогда это всё объясняет, и теперь понятно, откуда взялась летающая тарелка и сверхзвуковой Гонсалес! Экстрим это действительно сумасшествие! Мисси в нём ещё безумней чем в GTA. Одним словом – для самоубийц! Сложные и непродуманные! Некоторые мисси там настолько сложны, что для того что бы их пройти надо потратить уйму времени, сил и нервов! Помните ту миссию со взрывающемся грузовиком? Это одна из самых сложных и опасных миссий, шансы выжить в которой 10% из 100! Или вспомните ту миссию с белой Celest-ой, у которой из задницы гранаты взрываются. Лично я прошёл эту миссию раза с 20 (если не больше)! Ненавижу с.у.к.у! Самое де.р.ьмовое там, это то что Игроку не делается ни каких поблажек! Я хочу сказать что во время выполнения этих миссий (хотя бы этих 2) могли бы хотя бы движение перекрыть, а так то и дело выруливает какой то старый казёл, я в.ъ.ё.б.ы.в.а.ю.с.ь ему в зад и ФЕЙЕРВЕРК! После таких приколов, в сети скоро появится такое понятие как «Чешский юмор»! После таких как - трамплины для самоубийства, не стреляющей турелью на броневике, в скальная змеиная башка в которой ни чего нет! Или как вам такие приколы, где нужно взламывать замок в машинах у которых нету крыш! Или та тупость, которую подчеркнул Russell, где Томас взламывает открытую машину! …………………………….
Не знаю как вы, но я считаю что Экстрим – это не серьёзно. Или проще сказать полный дебилизм! Чисто Чешский прикол! Нам Русским не понять, потому как их нии шутки тупые! В Чехии например среди геймеров очень популярна такая шутка из Мафии, точнее из той миссии где надо было встретится с Диком! Звучит она так- ты Дик? Нет! Я BIG ДИК! Все бурно смеются! Очень мощная шутка! Ну да ладна.
Гонка без правил впрочем такая же х.е.р.н.я! Где попросту делать не чего!
Недоработков там хоть отбавляй! Это вообще всё сплошная недоработка!
Состоявшийся мафиозник работает таксистом и гоняет с ломя голову! Как вам? По моему - извращение! Ни какова смысла! Пустой город, в котором нет ни хрена стоящего. Эта гонка без Сетевого режима, всё равно что пушка к которой нет снарядов! Можно подумать большой интерес заниматься развозом и слушать эту долбанную ментавскую сирену.
В этой гонке: Нет смены времени суток. Или всегда день, или всегда ночь. Вода хреновенькова качества. Здания сделаны тоже не качественно, стоит только подняться по выше как вы сразу увидите эту прозрачность. У 80% зданий нет крыш, они невидимые! Постоянные провалы под землю. Люди идут в никуда! Лишь бы идти! Нету ни одной стоящей, разговаривающей между собой парой. У этих людей нету пункта назначения. Почему нельзя было сделать так, что бы один шёл по прямой, другой взял бы и зашёл в здания? Качество модели у этих людей так же не на высоте. Лица у них какие то мутные, или проще сказать не живые. В одиночном режиме, есть такие люди как Маленький Тони ( это из миссии где нужно найти Фрэнка), или Джо со своими собутыльниками, вот у них лица сделаны нормально. Ведут себя прохожие тоже странно- если я иду с оружием на изготовку, они ноль внимания! Если я выстрелю, то они пробегут метров 20 и дальше пойдут как ни в чём не бывало. Некоторые из них лягут на землю, к ним можно подойти нажать E и услышать такую фразу – «У меня нет время, на всякое дерьмо!»
Есть ещё одна заметная вещь- это то что Никто! Ни копы, ни прохожие не обращают ни какова внимание на лежащие трупы и оружие… Есть так же такие недоработки в этой гонки, более глубокие. Например-
Я заметил, что у противников (в данном случаи гангстеров) машины не только форсированней но и более бронированней чем у простых проезжих! Броневик Black Metall весит 7 тонн. Когда я на нём в лобовую сталкиваюсь с грузовиком, он от меня отскакивает, переворачивается и через меня перелетает! Но с гангстерскими тачками не чего такова и в помине нет! Если также их в таранить, на их ней тачке ни царапины не будет. Кстати броневик там – одна из самых глючющих тачек. Частенько бывает не с того ни с сего подскочит и приземлится, затем начинает дёргаться как конь и со скорости пули улетит в стратосферу! Миссия про.ё.б.а.н.а! Такая же картина бывает в сельской местности, если упадёшь с моста. Но вернёмся к противнику, у которых есть катапульта!- если им загородить выход, то они сразу появляются на крыше и палят со своих пулимётных обрезов! Кстати их пули тоже особенные, бывают пролетают сквозь машину. У гангстеров так же бывает такой глюк – застревает где ни будь и начинает орать на меня как коп, именно такие словечки типа – «Lost Haven Police!» или «Throw you weapon!» ну и в таком стиле. Гангстеры это вообще а.х.у.е.в.ш.и.е гниды! Им как никому в этой игре халява обеспечена! В тех ситуациях где отдаст концы Томас, они обязательно выживут! Например, если я кувыркнусь на тачке с мягкой крышей, мне каюк! Они сколько хочешь будут кувыркнуться на своём Wrighte, после чего эта крыша срезает им бошки, но они всё равно целы и невредимы!........................
Есть такой запоминающийся полу-глюк- в.ъ.ё.б.ы.в.а.ю.с.ь в стоячую машины на скорости не меньше 100 км/ч, в которую в это время садился один водила- в следствии чего я сдох, моя машина в г.а.вно, а его тачила не сдвинулась ни на сантиметр! ………………………..
Знаете что, вам может показаться что мне нравиться критиковать игры. Но это далеко не так!
На самом деле меня очень расстраивает всё выше сказанное. В Мафии действительно заложен потенциал! Я согласен что есть в этой мафии что притягивающее.
Кто ещё какие недоработки находил?
Сынку-
Ну да, тогда бы Мафия была на 1-2 DVD дисках. Я не пойму чем тебя это пугает, нехватка денег? Почему ты считаешь что не линейный сюжет – это г.а.вно? Тебя пугает то что не будет заставок? С чего ты это взял? Помнишь миссию где тебя заслали под душу Морелло, там есть 3 заставки! Падение с моста, Там где его самолёт падает и та где ему удалось уйти. Этих заставок можно наделать целую кучу!
Насчёт оружия - Я понял! Ты хочешь что бы урон был такой же как в Postal 2!
Где каждому нужно 2-3 автоматной обоймы в башку!
А.Х.У.И.Т.Е.Л.Ь.Н.О ТЫ ПРИДУМАЛ!
Старик, помимо тех недостатков, которые ты (и некоторые другие) здесь перечислил, могу добавить ещё кое-что. Мой самый самый ненавистный баг – НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ, мать их. Поднимаюсь наверх к метро, спукаюсь на рельсы, иду влево – там сраная невидимая стена, иду влево, и там, таже сраная стена…вот д.е.р.ь.м.о.
Как-то в экстриме сел в Хот Род и решил поехать на гоночный трек (миссия «Честная Игра»), разогнался до 190 км/ч, еду, еду, еду…т.р.ах-бабах – невидимая стена. Миссия п.р.а.ё.б.а.н.а. Этих стен там чёртова прорва.
Если впомню ещё какие-нибудь глюки – напишу.

P.S: Ты в первом сообщении написал, что у Томпсона калибр 60. Но это невозможно. Пуля 60-го калибра еле-еле влезит в танковую турель! Я заходил на поисковик и там скачивал информацию о Томми Гане – там было написано, что у первоначальной модели автомата калибр был 4.0, а вместимость магазина – 30 патронов; попозже выпустили Томпсон с обоймой вмещяющей 50 патронов калибра 5.1. Никаких других автоматов не выпускали. Если не сложно, скажи пожалуйста, откуда ты достал всю эту информацию об Томпсоне, Мосине и Спрингфилде.
Тони, Я разбираюсь в оружие. -
У копов были Томпсоны 45 калибра. И эти автоматы (M1928A1) начали поставлять в полицию, после того как банда Голландца совершила налёт на полицейский участок.
У Мафии были другие Томпсоны, например под Вальтеровский патрон 8мм, или например модель M1928A2 с патронам 11.43мм. Среди них ценились Томпсоны ручного исполнения. Пушки 60 (14.3мм!) калибра у них были! В одних только музеях, хранятся 6 таких штучек, именно 60 калибра! с позолоченной ручкой и с надписью HAND MADE! Не трудно догадаться что и цена на них была – СВЕРХ ЛОМОВАЯ! Кстати и весили они намного больше чем обычные варианты. Но тестеры оружия говорят, что мощь Томпсона, такова калибра впечатляет до сих пор!
Это всё так, история! На самом деле этих Томпсонов было (без разницы какова калибра) раз в 200 меньше, чем показано в одной этой Мафии! Например в этой Гонки, у каждого пешова гангстера есть этот автомат, а таких гангстеров не меньше 1000 ходит по городу! Не известно также сколько их у тех гангстеров, которые на колёсах. Можно подумать, что их там раздаёт как поёк! Это тоже не достаток.
Томпсон и Винтовку Мосина, безусловно нужно было сделать куда реальней!
Я НЕ ГОВАРЮ что нужно делать точную копию реального экземпляра (начальную скорость пули, её кинетическую энергию)! Элементарно хотя бы урон повысить! Например – что бы пуля с Винтовки Мосина в туловище хватало для уничтожения. Мафии это бы ни как не повредило!
Кстати, в одной из тем форума упоминались программы MafiaWeaponEditor и DataXTractor. С их помощью можно поменять характеристики оружия и машин, чтоб никому обидно не было... Правда, сомневаюсь, что с их помощью можно отключить форсировку и обрез а-ля Джекхаммер... :-(
>> Ну да, тогда бы Мафия была на 1-2 DVD дисках. Я не пойму чем тебя это пугает, нехватка денег?
Меня это не пугает. Это пугает разработчиков.

>> Почему ты считаешь что не линейный сюжет – это г.а.вно?
Я так не считаю. Просто если дать сликом много свободы, то это будет совершенно другая игра.

>> Тебя пугает то что не будет заставок?
Повторюсь: либо без заставок, либо несколько дисков(DVD?) На большое кол-во дисков, ни один нормальный разработчик не пойдет.

>> Насчёт оружия - Я понял! Ты хочешь что бы урон был такой же как в Postal 2!
Где каждому нужно 2-3 автоматной обоймы в башку!
А.Х.У.И.Т.Е.Л.Ь.Н.О ТЫ ПРИДУМАЛ!

Наоборот. Я против каких либо изменений. Игра понравилась именно в таком варианте, в каком она вышла.
Напомню еще раз: в этой игре небыло задачи, абсолютно точного воспоизведения характеристик оружия. Поэтому оружие носит символический характер. И слава богу. Иначе пришлось бы мучиться с балистикой, направлением ветра, частыми заклиниваниями и т.д. и т.п.
>> ну ты завернул плазма л.о.х.
но прочитай 10 букв
п.о.ш.ё.л. н.а. Х.У.Й. !!!


Твоя Мама, вам сюда
Чем же это их пугает? Хотелось бы знать! Можно выпускать не на DVD а на 6 CD например!
Не линейный сюжет, это не значит что в нём должно быть 10(или 20!) концовок, для него достаточно 2! Ты слишком привычен к вещам! Тебя даже страшно подумать о том что -«если бы Мафия была немного другой!» А именно немного лучше и интересней!
Оружие - Я разве говорил что надо делать клон реального оружия? Это просто на х.у.й не надо! Вот что я хотел предложить –
Если пуля (с любого оружия) попадает в голову – капут!
В туловище с пистолетов (кроме Магнума!) 2 раза. С Винтовок и автомата 1раз.
При попадании пули в конечности (руки), я считаю валить не стоит. Правда у человека смерть бывает от болевого шока, но я думаю что не в этом случаи.
Для того что бы упростить прохождения игры, нужно следующее –
Винтовки и автоматы- нужно сделать штучным (редким) товаром! ( уже говорил об этом )
Обычному противнику (например пеший или едущие гангстеры) нужно давать более примитивное оружие, а более крутое оружие, должно быть у более крутых противников! (например у наёмных гангстеров, которые выполняют особо важную работу – к примеру те которые подъехали к ресторану, что бы замочить Сальери!..)
В мафии есть ещё такой недостаток – по натуре самая не точная стрельба – это вовремя бега!
В мафии такова нет! Там когда бежишь, можно точно стрелять даже со снайперской винтовки!
ЧИСТО ЧЕШСКИЙ ПРИКОЛ!
Если гангстер или ему подобный чел после нескольких выстрелов в череп не умирает, это не значит, что у него башка броневая, просто мозг ещё не задет.... :-)
Ты чё несёшь вообще? Пуля в лоб и мозг не задет? Это уже раздел фантастики!
Даже если пуля не заденет мозг, она всё равно его (противника) вырубит!
В этой же игре, одному гангстеру нужно 3 пули со Снайперской винтовки!
В натуре даже пуля от маленького кольта при попадании в лоб смертельна!
Не говоря уже об Магнуме и Томпсоне. А пуля с винтовки Мосина, прошибет
любой череп на сквозь! Ну и какой здесь вывод? Тупую отмазу ты придумал!
DISORDER, я не пойму, ты в какую игру играешь? Точно ли в Мафию? Может, в какую другую? Почему это у тебя гангстеры от попадания в голову ласты не клеят? У меня так за милую душу. И из снайперки достаточно одного попадания, чтобы бандюка завалить. Просто попасть надо, конечно. Может у тебя с этим проблемы?
И ещё. Почему это интересней будет играть, если винтовки и автоматы будут штучным (редким) товаром? Разве будет интересно пробегать всю игру с одним пистолетом, и только в паре миссий заменить его на что нибудь поприличнее? Это же игра! В игре всегда есть какие-то условности, без которых она будет или чересчур сложной для освоения или абсолютно неинтересной для большинства геймеров. Во всяком случае, вынести пару десятков гангстеров, например, в порту, уже не удастся никогда. Попробуй поэкспериментировать с прогой WeaponEditor. С её помощью можно менять параметры любого оружия: количество патронов в магазине, дальность стрельбы, убойную силу. Только не забудь, что эти параметры меняются и для оружия гангстеров, то есть и тебя будут валить с одного выстрела.
Ещё очень странно видеть жалобы на графическую часть игры: качество моделей, видите ли, не на высоте, "вода хреновенькова качества" и т.д. Может кто не в курсе, что игра вышла два года назад, в 2002 году? Было бы странно, если бы графика в ней была на уровне, например, Far Cry.
И абсолютно глупый наезд на чехов:

DISORDER пишет:
-----"Не знаю как вы, но я считаю что Экстрим – это не серьёзно. Или проще сказать полный дебилизм! Чисто Чешский прикол! Нам Русским не понять, потому как их нии шутки тупые! В Чехии например среди геймеров очень популярна такая шутка из Мафии, точнее из той миссии где надо было встретится с Диком! Звучит она так- ты Дик? Нет! Я BIG ДИК! Все бурно смеются! Очень мощная шутка! Ну да ладна."
----конец цитаты.

Как раз тот случай, когда говорят, мол, помолчи - за умного сойдёшь. Кто, скажи на милость, считает, что Экстрим - это серьёзно? Естественно, это прикол. Он и сделан был как прикол. Как ещё можно воспринимать сыплющиеся из машины бомбы, или погоню за летающей тарелкой. А вот если у тебя не получается всё это пройти, то не надо называть это дебилизмом. Ведь многие Экстрим прошли, и, заметь, с удовольствием прошли.
А вот насчёт шутки с Большим Диком, это ты прав - большинству наших русских геймеров этого не понять. Мало кто владеет разговорным английским, тем более сленгом. У чехов, видимо, с этим получше.
Хотел чего-нибудь ещё возразить, да палец устал в кнопки тыкать. Пойду-ка лучше наведу очередного шороху в Городе Потерянных Небес.
2 DISORDER
Да ладно, не кипятись ты так, я ж не всерьёз (в смысле, мозг маленький, поэтому такие тупые... :) )...
Кстати, насчёт исторического несоответвия в игре: этим чехам, которые енту игру делали, видать просто влом было наводить справки по американской истории... Тут уже ходят разговоры про Мафию 2, мож в ней меньше недостатков будет...
ankol у -Ты настоящий клоун!
Ты ведёшь себя как преданная коммунистическая ш.л.ю.х.а! Которая во всём поддерживает Мафию и её разработчиков! Если в мафии есть глюк – значит так надо! Если они не выпускают патчи – значит так надо! Если они имеют тебя в зад - значит так то же надо!
Всё что я говорю, ты пытаешься выставить в другом свете! Мафия действительно недоработанная игра! Оспаривать это нет смысла! Если для тебя всё прекрасно, значит ты живёшь во лжи!
Про оружие - Если принять всё вышесказанное мной об уроне оружия, то действительно винтовки и автоматы должны быть штучным товаром! Ну это не означает что его не должно быть у тебя! Я говорю что у противников должно быть намного меньше автоматов! Это лучше по многим причинам. Во первых это более исторически достоверно! Потому как в реале не было столько автоматов, сколько показано в одном этом городе! Да, Томпсоны к началу войны начали производить, но это были уже совсем другие Томпсоны! Не те что были у Мафии, а именно более дешёвые и менее мощные! Во вторых проходить игру будет намного реальней! Абсурдно когда у каждого третьего противника есть такой автомат. Так же абсурдно будет посылать игрока на задания, в котором надо завалить целый полк, вруча пистолет (против автомата(ов)!). Так не поступают! Или только, когда стоит цель избавиться от игрока! (Согласись, в таких случаях нужно всё продумать!) Да и вообще будет на много приятней, зная что у тебя в руках находиться по настоящему мощное оружие! В той же гонке, можно было цены на Томпсон на много поднять! Тем самым показывая – «Какие деньги, такие песни!» Но тогда, когда этих автоматов столько что их хоть даром отдавай – это уже не интересно!
Насчёт винтовки - Ты утверждаешь что тебе хватает одной пули со снайперской винтовки, что бы завалить противника! Гангстера в гонке, каким бы ты великим снайпером не был – меньше чем с третьего раза, ты его не завалишь! Политика можно грохнуть с первого! А Сэма и с десятого раза (прямо в лоб) не возьмёт! Здесь надо делать так чтобы винтовка валила всех без разбора! (точно и уверенно!) Снайперская винтовка – это не рогатка!
Ты говоришь что это игра! Но ведь современные игры стараются (должны стараться!) делать так, что бы они как можно больше походили на реальность! Если конечно это не игра в стиле Postal! Где действительно игра основана на приколах! Но мафия это ведь серьёзная игра! Для неё наоборот, чем реальней - тем лучше! Например если бы (это не относиться к недостаткам!) у разработчиков была возможность узнать как и какая машины ведёт себя на дороге и сделать нечто похожее в игре – разве это повредило бы Мафии? Это был бы большой плюс для неё!
Так вот, говоря о серьёзности, спрашивается – «Зачем мафии как серьёзной игре, нужен Экстрим с его д.е.б.и.л.ь.н.ы.м.и приколами?» Разве такое поднимет престиж этой игре? Очень сомневаюсь! Лично я считаю, что для любителей погонять, нужно было сделать так как предложил я! Сделать гоночные трассы, на которых можно гонять на прототипных тачках. В которой например можно погонять по сетевой или с компьютерным противником…
Я пробовал этот Weapon Editor. Есть ещё тренер с 19 функциями, в котором можно сделать так что бы противники сдыхали с первого попадания. Он может скрасить положения. Правда противники будут сдыхать не только от пули, а от любого повреждения (даже самого незначительного). Например – если гангстер слегка врежется в столб – ему ХАНА! Или если к нему подойти и ударить, результат тот же!
Ещё – о приколах. Ты, говоря своё слово о приколах – подмигивал на то, что чехи лучше разбираются в приколах и тем самым они умнее Русских. Оскорбительно слышать это. Русские не понимают этих приколов (вроде того с большим Диком), потому что это плоские (ТУПЫЕ!) шутки. Может знаешь, что есть такие понятия как тупые и острые шутки! Так вот если ты не из России, то знай что в России больше любят острые шутки, чем тупые!
Сколько ещё у тебя ников в запасе?
Засунь эту баллистику в свой французский зад! И научись читать внимательно!
Я дело говорю! А ты исповедуешь своё коммунистическое д.е.р.ь.м.о!
Лучше пускай будет так как я предлагал! А то две пули в башку и всё равно он рэп от плясывает! В Postal что ли наигрался?
Disorder я тебя полностью поддерживаю что игра вышла сырая! за пол года чехи спокойно убавить количество глюков на половину
Disorder я тебя полностью поддерживаю что игра вышла сырая! за пол года чехи спокойно убавить количество глюков на половину
DISORDERy: Читал, немного смеялся. "...преданная коммунистическая ш.л.ю.х.а! Которая во всём поддерживает Мафию..." - это, конечно, сильно! Сразил наповал. Я устыдился и уползаю со сцены. Спасибо, что открыл глаза. Только не надо приписывать мне то, чего я не говорил: мол "...чехи лучше разбираются в приколах и тем самым они умнее Русских..." (Кстати, чего это у тебя "Русских" написано с большой буквы?). Если прочтёшь внимательнее, то увидишь следущее: "... большинству наших русских геймеров этого не понять.Мало кто владеет разговорным английским, тем более сленгом. У чехов, видимо, с этим получше." Что называется, почувствуйте разницу!
Чё это за д.е.р.ь.м.о.в.ы.й вопрос? Вышло так что я написал - «Русских» - тебе смешно?
Кстати о юморе - Эту шутку с Диком, можно перевести хоть на Китайский! Она всё равно останется плоской! Ты вообще воспринимаешь только плоский юмор! У тебя и у твоих любимых чехов, на другие мозгов не хватит!
Действительно, если ты свалишь, будет лучше и тебе и мне! Чёртов прихвостень! Можешь и дальше обожествлять своих чехов, но не в этом разделе!
разрабы Мафии в школе не учили географию: какого черта солнце оказывается на севере? (Вспомните миссии 3, 16, 18 - там солнце вечером стоит на севере! а в некоторых "дневных миссиях", где действие до полудня, солнце стоит на юго-западе! пример: миссия 10.
Когда ты уже долго рубишься в Мафию, то понимаешь: разрабы начали за здравие, а кончили... как 90-летние импотенты. Миссия №1 хорошо продумана, тоже самое можно сказать про миссию №2, особенно когда сваливаешь от бандюков: видишь в подворотнях чуваков, маленькие детали, но какой эффект! миссия №3 также крута, около бара Морелло играет такая "упадническая" музыка, слушаешь ее и понимаешь: вот как люди ужасно жили во время Великой Депрессии! Миссия №4 также отлично вышло: начинающий мафиози собирал бабки, но его дружков ранили, теперьь их надо выручать. Типичная ситуация 30-ых годов Америки.
Дальше уже идут обломы. Миссия №5 - перегонять через весь город гоночный болид, чтобы испортить сопернику шансы на победу. Да блин, даже в час ночи по улицам бродят люди, ездят тачки, выглядывают в окно любовники, чтобы позырить на луну... Да не заметить странную тачку может только слепой! На следующее утро точняк пипл около газетных офисов тусовался бы, чтобы рассказать об увиденном ночью гоночном болиде! Я так и говорю: ТОЛПЫ людей, не один и не два человека, а именно ТОЛПЫ! Внимание к деталям в этой миссии ужасно: болид, когда подгребаете к боксам, стоит задницей к трассе. Когда Томми приезжает, болид становится ЛИЦОМ к трассе. Гонщик бы сразу заметил, что машину кто-то трогал! Далее. Ральф говорит: "В 1:15 будет смена караула, так что торопись!" Когда вы приезжаете к боксам, Бобби говорит: "Через час будет смена караула, так что торопись!" Но у боксов вы тусуетесь где-то в 0:45, это как - смена караула будет в 1:45 ??? Да нахрен было мудохаться, поехал бы Томми за Лукасом (тот возьмет все необходимые инструменты), отвез его к болидам. Лукас пофиксит тачки конкурентов (именно конкурентОВ, а не конкурентА). Потом Томми его отвозит в мастерскую, все шито-крыто. Нехрен гонять болид дважды по городу, чтобы его все замечали и в газету стучали. Невооруженным глазом видно, через какое место делалась эта миссия.
Следующая миссия не лучше: каким бы не был Томми водилой-асом в городе, гонку все равно выиграет гонщик-профессионал! Гонщик на трассе и водитель-ас - это разные вещи. Вообще, гонку в Мафию влепили, чтобы "переплюнуть" GTA. Там какие-то недоноски придумали дополнительные миссии, скрытые пакеты, гонки для Великого Киллера и Автовора.
Вот следующая миссия хороша, спасти девушку, надрав задницы насильникам, а затем на следующий день переломать все кости маньякам. В этой миссии тоже есть незначительные детали, придающие особую "живость" миссии. Это, например, доска в переулке, пробегающий через переулок чувак (не хулиган), разговор с Сарой, проигрыватель в офисе Сальери, благодарный житель трущоб, а во время погони - крутая авария грузовика с досками и маленькой "дамской" машины.
8-ая миссия сделана средне. Почему никто не реагирует, если я ножом режу охранников на виду их друзей? Почему Томас и Фрэнк не обговорили подробности сваливания из отеля? Почему в миссии 8-3 с любой крыши виден пожар в отеле, даже во время ролика "перехода" на крышу церкви виден этот огонь. Почему же он тогда потухает, как только этот ролик кончается? Пожарные подоспели? Эстонские пожарные, блин, копы против меня кучу человек пустили, а пожарные не ехали.
Странновато в 9-ой миссии: когда я прыгаю в кузов грузовика, у меня исчезают не только дробовик и Кольт (допустим, Том передал их Поли, потому что эти оружия не его, а складские) но и трофейный револьвер. Трофеем можно распоряжаться по своему усмотрению! А почему-то стальной прут никуда не исчезает. Также предлагаю переиграть миссию 9-4, вы увидите различие между положением грузовика вне ролика и в ролике (и еще почему-то в ролике Поли теряет дробовик, бывший у него до ролика).
Очень странно, что Лукас работает в любое время дня и ночи. Хоть в миссии №9 (когда глубокая ночь), хоть в миссии №10 (полдень), хоть в №17 (ранний вечер), хоть когда к нему заедь - он работает. Он дает в награду редкие автомобили. В 9-ой "Ульвер-Айрстрим" был только у Лукаса и одного парня в Оуквуде, "Зор-810" был только у Лукаса и парня в Оук Хилле, "Ласситер-Апполион" был вообще в единичном числе; Томми их спокойно угоняет! Да копам можно влегкую вычислить вора, им достаточно посмотреть на список владельцев этих машин (список очень мал), выяснить, кто когда приобрел; вора вычислить сможет любой коп.
Миссия №10 вышла хорошей, если не считать фигни с Лукасом. Отлично показаны продажные копы, Фрэнк – любящий отец и муж, сочувствующий ему Томми…
№11: пожалуй, эту миссию я комментировать не буду, пусть профессионалы (акустики, ученые, ну и сами медвежатники) рассказывают, можно ли по-тихому грабануть здоровенную виллу с оравой вооруженных охранников (при этом у вас на вооружение только бита и «Кольт»).
№12: миссия срывает череп. И в плохом, и в хорошем смысле. Почему-то разрабы не смотрят, в какой одежде чуваки в роликах и вне роликов. Очень гадкая деталь: у Поли «ковбойский» револьвер, он ходит с ним и стреляет. А что, слабо после жуткой рубиловки на верхнем этаже (или хотя бы во время затишья) «Томпсон» или шотган схватить? Я бы на его месте схватил бы «Томпсон» одного из людей Билла и начал бы помогать Тому, уничтожая морелловцев. Но, в принципе, это гасится великолепной атмосферой гангстерского боя. С погоней промах вышел: почему я, вооруженный автоматом сажусь за руль (стрелять из окна не смогу), а Поли с менее крутым «ковбойским» револьвером садится справа? Уж если он не хотел крутое оружие на стоянке брать, то почему бы ему не взять мой автомат, высунуться из окна и отстреливаться от наседающих морелловцев?
С 13-ой и 14-ой миссией вышло очень даже ничего. Про 15-ую сказать сложно. Телефонное покушение вышло хорошо, фейерверк у дома любовницы тоже, зато может вывести из себя форсировка гангстерской машины в 15-6. Даже тибетский монах изойдется слюной и матом. Немного странно, что в миссии 15-8 Серджио прячется в ангаре, а не уезжает со своим телохранителем через черный выход порта.
Миссия №16: опять эта блядская форсировка машины Морелло! Смерть Морелло в аэропорту очень неубедительна. Во-первых, меня (с недальнобойной лупарой) посылают против трех противников, вооруженными более дальнобойными «Кольтами». Во-вторых, Морелло один садится в самолет, без охранников. Поэтому я предпочитаю сбрасывать Морелло с моста. В этой миссии подзадание Лукаса вредит смыслу миссии: Том, Поли и Сэм замочили Морелло, после такой трудной работы следует оттянуться в баре, послушать поздравления, выпить за нового хозяина Лост-Хэвэна и т.п. Так нет, Поли и Сэм дуют в бар, а Томми предлагается выбор: идти в бар или обзавестись новой машиной. А нафига Поли и Сэму ждать пока Том соизволит машину угнать? Надо так: отпраздновался, похмелье вылечил, пошел к Лукасу, чтобы вознаградить себя любимого за великое дело.
17-ая миссия: я не знаю, живут ли бомжи в старых тюрьмах, поэтому комментировать миссию не буду. Просто еще раз напомню об единичном экземпляре «Ласситера-Апполион».
Я думаю, миссия №18 очень хорошо вышла. Хороший план, умно подстроенная ловушка, терпеливое ожидание захвата грузовика, тайная и опасная погрузка ящиков в грузовик, потом погоня, перестрелка, трупы; отвоз на склад и разочарование в Сальери. Миссия удалась. Более чем удалась. Чего только стОит гавань, некоторые ее склады.
Странновато вышла миссия 19. Обычно грабители тех времен одевали шляпы на самый нос, чтобы их потом труднее было опознать. А в самом конце 19-8 Поли в убежище говорит: «Сменим одежду, и нас не узнают на улице!»
Почему Сэм предложил Тому поехать в галерею? Том не мог туда поехать, ведь около музея тусуется Малыш Тони, Том бы рассудил так: «Я туда не пойду, там тусуется Тони, он нас увидит и распиздит Сальери. Не пойду в музей».
Это конечно все круто, что вы здесь пишете, но если это все внедрить в игру и изменить то что вы предлагаете, то игра в конечном итоге будет весить где-то за пределами 10Gb. Но за эти гигабайты игрок получит несравненное удовольствие и не пожалеет, что потратил столько места на одну игру. И уж тут то будет и свобода действий и свобода выбора и вообще все что только вздумается игроку. Я за такие вещи. И вообще чтобы было все.
Вообще игра моей мечты - скрестить игры разных жанров (лучших в своем роде) и сбацать чумовую игру типа физику авто из какого-нибудь симулятора, стволы из какого-нибудь 3D-шутера, огромнейшую карту с городами, автострады, прорисовка всех зданий, менты, мафия, магазины, фирмы, покупка/продажа авто, лицензии на авто и все все все... И пусть она будет весить 50Gb и требовать что-то вроде 20Ghz CPU/10Gb RAM/SVGA 10 поколения, но все же это будет игра всех времен и народов. Извиняюсь за такое отступление от темы :)
А вообще мне мафия нравится. Я обожаю эту игру. И никакие GTA не сравнятся с ней. Жду с огромным нетерпением Mafia 2. А ждать надо еще года полтора-два... :(
Насчёт миссий могу тоже сказать своё слово –
В этих миссиях также как и везде много недостатков и странностей. Например – с какой стати гангстеры начали мстить таксисту? Как они вообще его нашли? В той гоночной суматохе, когда свои стреляют, а другие отстреливаются, разве можно разглядеть номер машины или харю её водилы? Причём тут таксист вообще? Они (морелловцы) это прекрасно понимают, водиле не было выбора! Если бы тот таксист (Том) отказался их вести, они бы просто пристрелили его и сами сели за руль! Вместо того, что бы закончить начатое (поймать Пола и Сэма), они занялись поиском того таксиста! Видать парням Морелло совсем делать не чего, раз такой х.е.р.н.ё.й занялись! Мне также не понятно такой факт – Почему Том, после стольких преданных лет службы у этой семьи, так и остался шестёркой? Вещью, которой попользуются и выкинут к чертям! Если бы я был Главарём, Том бы был одним из самых близких мне человек! (одного такова случая, в ресторане Пепе, достаточно) Но нет, его всё также посылают на смертельно опасные задания, с большой надеждой на то – что он не вернётся с них живым! К примеру та миссия, где он якобы должен с.п.и.з.д.и.т.ь сигары! Их ней наглостью и подлостью, можно только удивляться! В этой игре никому нельзя доверять! Там сплошные ублюдки, которые за деньги продадут всё! (как любил говорить мой друг) От д.е.р.ь.м.а в парше, до душ дьяволу! Тот же Пол, если бы Сальери сказал ему мачкануть Тома, он бы сделал это не задумываясь! Бизнес – не чего личного!
В этой игре много непонятностей! Вот например такой непонятный случай, в мисси где нужно завалить Морелло (главного). С какова х.е.р.а Морелловская машина рванула за город? Его водила совсем что ли сдаунировал? Надо было гнать в свой бар (который намного ближе) или туда - куда тебя свои прикроют! Так бы поступил каждый! Ладно бы если его брат – Серджио туда погнал, потому как после выхода из Хобокена, за город ему была прямая дорога. Нет! Вместо этого он (Серджио) через весь город, погнал в свой долбанный порт! Да и сам Том, бывает ведёт себя непонятным образом. К примеру – когда провалилась попытка толкнуть Серджио под поезд, на кой чёрт он погнался за ним? Он чё киборгом себя возомнил? Ладно бы если автомат с собой был. А так с пистолетом! У Серджио охранники тоже ведь ребята не из простых! Вот ещё одна непонятность – почему Морелло после стольких посягательств и в конце концов убийства его брата, не принял меры? Когда пытались завалить Сальери, там не было известно кто его заказал. Можно догадываться, но ведь «Не пойман, не вор!». А когда известная шестёрка Сальери, в открытую передала от него привет – это всё равно что в открытую объявить войну! Очень странно!
Миссия с тюрьмой ( которую уже упомянул Ник), от себя добавлю – бомжи живут в тюрьме и в добавок имеют при себе целый арсенал оружия! (пистолеты, дробовики!) Очень смахивает на фильм – Холодное лето 53! Теперь миссия Честная игра! Ты правильно заметил Ник. Это гонка одна и самых Е.Б.А.Н.У.Т.Е.Й.Ш.И.Х МИССИЙ! (в этом с нами большинство согласятся!) Вы вообще видели видео записи этих гонок? На них раз за разом гибли участники. Том если бы не разбился, то в лучшем случи мог прейти предпоследним. А так, впервые садится за руль этой машины и выигрывает эту гонку. Заметьте! Выигрывает у Асов, (которые не одну сотню часов потратили на тренировки) на неизвестной трассе! Это х.у.й.н.я. полная! Всё равно, что летал на кукурузнике, сел на истребитель и сбил АСА! Чисто чешский прикол!
Вооружают в этих миссиях так же д.е.р.ь.м.о.в.а. Там где нужен автомат, тебе дают долбанный обрез! (Да, если стрелять с пол метра, он валит с первого! Но пока ты приблизишься на такую дистанцию, в тебя успеют всадить целую обойму.) Где нужен пистолет, там биту и коктейль Молотова. Ну и в таком стиле.
Вдобавок ко всему, я так же заметил что в этом городе машины общего пользования! Вот – подъезжает машина, из неё выходит мужик (по роже – китаец) и идёт куда глаза глядят. Из-за угла выходит тёлка (блондинка), садиться в эту машину и сваливает! Так происходит постоянно. Даже я, могу прямо перед носом владельцев этой машины (любой), взломать её и скрыться на ней! – Они и глазом не моргнут! (Но только не копы!)
Да вообще, что ждать от этих чехов? Они сделают игру про американскую мафию, так же комично, как американцы попытаются сыграть русских!
А у меня такой вопрос: вот ты, DISORDER, в самом начале этой темы написал "...если посмотреть правде в глаза, то все мы поймём что этой игре далеко от идеала." Просто интересно узнать, каков для тебя идеал игры. Ты какую-то конкретно игру имел ввиду или так ... вообще.
Каким бы игровым идеалом я не считал, ты своей провокацией Мафию не выгородишь!
МАФИЯ НЕ ИДЕАЛ! Как её нарекают (сами разработчики и игровые журналы).
Или ты после всего того, что я написал выше, всё равно будешь отстаивать своё коммунистическое д.е.р.ь.м.о?
Катися на х.у.й отсюда! Всем, каму не нравится эта тема, просто не х.у.й лазить сюда!
Всё что здесь было написано DISORDER'ом чистая правда, действительно в Мафии полно недоработок
и все кто это отрицают либо мало видели и проходили игр (лично я прошел уже больше 70)
или просто слепые козлы, которым дай только пообсерать других людей, которые им хотят открыть
глаза на кучу недостатков. Как было написано раннее про патчи, они действительно зажрались
ни хуя не хотят делать, вот например Bllizard'цы для своего старичка StarCraft'а патчи штампуют
дай боже, не говоря уже о WarCraft'е. Не хочу повторяться на счет ошибках в игре (о которых можно говорить вечно и находить новые)

P.S. Мафия я прошёл лишь только для того, чтобы добавить её в свою копилку пройденных игр и узнать что в конце (хотя догадаться было не трудно чем всё
закончится).
все машины ездят на 10 км.ч медленей когда удираеш на машине со скоростью 10 км от людей морело то они бигут с той же скоростью что и ты едиш. Томпсон нельзя переключать на скорострельность 800 выстрелов ну про атмосферу небуду говорит она больше нопоминает 60 года
Привет всем. Как всё же здорово, что есть на свете вечные темы, о которых можно рассуждать до бесконечности, пополняя их всё новыми и новыми подробностями. Например, те же недостатки Мафии. Наверное, её действительно хотели представить как альтернативу ГТА, где были поначалу скрыты острова и открыты машины. Здесь наоборот, и это, надо сказать, куда более тупо. Зачем закрывать районы города? Чтобы игрок не заблудился? В 1932-м закрыты все подходы к Чайнатауну, спустя некоторое время видно, что там прокладывают трубы, а открывается район только к 7-й миссии. Как же, интересно, проводили время его жители? Может, Чайнатаун был отдельной экономической зоной, где можно было существовать вдали от мирский благ цивилизации?
Детали игры могут, конечно, как следует приколоть. Чувак, который блюёт за борт на корабле в миссии "С Днём Рождения", извергает содержимое желудка прямо туда, где стоит лодка Поли. Типа, вот тебе, дружище Поли, ориентир, чтобы пришвартоваться. Неужели разрабы не нашли другого места на корабле, куда приткнуть беднягу? А Томми, который и без того немного староват для юнги, может помыть туалет, если предварительно возмёт ведро на первой палубе. Интересно, для чего это ему надо? На самом корабле целых два человека экипажа, один из которых даст мне ключи, если я его стану долго умолять, а второй просто всех посылает. Ничего, нормальные обязанности. Наверное, есть и ещё кто-то в форме, просто все они прячутся.
Оружие... О да. Меня зовут Том, я умён, как гондон. И ненавижу однообразие. Именно поэтому я ни за что не понесу два Томпсона сразу. Конечно, я могу спрятать один под плащом, а второй нести в руках, но нафиг? Я лучше спрячу под одеждой лупару. Я же уважаю сицилийские традиции. Или спрячу Томпсон, а в руки возьму винтовку, или винтовку под плащ, а в руки помповик. Короче, возможны варианты. Но чтобы взять два одинаковых ствола, или, не дай бог, спрятать в карманах два ножа - ни-ни. Вот гранаты - сколько угодно. Хоть шесть штук сразу. Пусть их некуда применить, но зато они на грушки похожи, а я грушки люблю. Да, никто не спорит, лучше бы я взял два Кольта 1911, два Магнума и два Томпсона. Не-е, для приличия мне нужен полицейский Кольт с шестью патронами. Он кстати, даётся мне с середины игры - почему, хрен его знает. Хрен ещё также знает и то, почему копы никогда не ходят с полицейскими Кольтами, а предпочитают Смит-и-Вессоны 10.
А это моя любимая винтовка Мосина со снайперским прицелом. Её делали и американцы, и русские много, много лет. В результате мы получили нечто на редкость мелкокалиберное, и теперь способны с изрядной долей сноровки замочить советника аж с двух выстрелов. Если повезёт с одного, то это следует считать глюком конструкции ствола. Мы специально ждали выхода этой винтовки, чтобы убить советника, который начал нам мешать гораздо раньше. Но мы же терпеливые.
А это наш оружейник Винченцо. Он методом тыка решает, какое оружие выдать мне и моим друзьям на этот раз. Чтобы не обидеть старого приятеля, я любезно пользуюсь бейсбольной битой, которую он мне услужливо предлагает. А также забираю весь отстой, который, очевидно, остаётся после того, как остальная братва повыбирает себе нормальное оружие. Я не брезгую обрезами, и мне в кайф таскать их под плащом, выполняя всю работу с помощью Кольта. Хоть за Кольт спасибо. Ты, Винченцо, ещё бы деревянные доски выдавал. Всё оружие, по ходу, нужно возвращать тебе, а то как же я имею право носить с собой например, кастет? Выручил Сару - будь добр в следующей миссии ходить без кастета. А то, Томми, стволов у меня мало, вон там, видишь, у меня рабочий верстак в углу, и там в тисках зажат помповик? Зайди ко мне, Томми, через шесть миссий, в смысле через четыре года, помповик всё ещё будет на прежнем месте. Работать ведь нужно не спеша.
А это мой кореш Бобби, он работает на гоночном треке. Совершенно не разбирается в часах, и не может внятно объяснить, сколько времени у меня есть на то, чтобы смотаться на спорткаре на тот край города и вернуться обратно, без единой царапины и без копов на хвосте. Если я успею вернуться, Бобби не торопясь сделает ещё пару затяжек, потом бросит окурок на пол и раздавит его ногой. С тобой, Бобби, я бы в разведку не пошёл. Ты всем втираешь, что нужно вести себя незаметно для охраны, и сам же растаптываешь окурки на дощатом полу в чужом месте, забыв при этом, что не нужно быть Шерлоком Холмсом, чтобы догадаться, что тут кто-то был. Посторонний окурок - хорошая улика, знаете ли. Явно наводит на мысль. Знать бы, на какую...
А это механик Лука Бертоне, который не знает, чего от жизни хочет. Постоянно бепокоится о своих криминальных друзьях, выручая их из беды чужими усилиями и расплачиваясь за это чужими машинами. Система простая, сейчас поясню. Вот вы, Nico-a, Disorder, Ankol и Tony Montana - вы здесь? Отлично! Как здорово, что вы мне подвернулись! У меня беда, выручайте! Нужно набить морду одному грязному политику, времени у вас десять минут, за это получите по уникальной машине, по которой вас сразу вычислят, но это ваши проблемы. Набили, кому нужно? Молодцы! Так, обещанные машины? Пожалуйста! Они стоят в Москве, припаркованы у Кремлёвской стены. Можете их взять, если хотите. Замки? Да, сложные, но вы же справитесь! Только смотрите, чтобы рядом не было милиции. Вот так Лука Бертоне демонстрирует свою признательность. А в остальном он вам помогать не будет, хотя может и тачку починить, но не станет. Езжайте в бар Сальери, обращайтесь к Ральфи.
А вот и Ральфи, кстати. Он хоть и тормоз, но по сравнению со мной газ. Напоминает мне, какие машины я умею водить, а какие ещё нет. Вообще-то я бывши й таксист, но иногда случаются провалы памяти. "Я ещё никогда не видел таких замков" - "Что ты, Томми, это же Фальконер" - "Я водил такие машины, когда был таксистом... Ага, тогда я должен был видеть такие замки... Спасибо, Ральфи."
А это мой тесть Луиджи, который настолько нервно протирает стаканы во время разговора, что это стоит видеть. Он и сам довольно нервный. Стукните его, и прохватите залп из помповика. Клиентов же можете клать рядами, Луиджи только посетует, что "Прекрати, Томми, ты всё переломаешь!". Моя стойка с краю, ничего не знаю. В моём заведении стрельба, я протираю стаканы. Счастливый ты человек, Луиджи.
А это старый маразматик Жёлтый Пит. По доброй памяти продаст любое оружие каждому, кто назовёт имя Поли. Уважает, наверное. На прощание можете пристрелить его, а заодно и его помощника. Не волнуйтесь, в следующей миссии они будут целы и невредимы, правда, уже не пустят. Что тут скажешь - горцы. Умирают только после отрубания головы.
А это ночная бабочка Мишель, лучшая подруга моей благоразумной и верной жены Сары (!?). Неважно, как они стали подругами и не была ли Сара тоже бабочкой в прошлом. Мишель напорола много чего. Мне плевать, что и моя жена, возможно, тоже стучит кому-то. Ведь я добрый, я не убиваю женщин. Я не могу убить тебя, Мишель, я лучше уйду по крышам и на отходе убью двенадцать полицейских. Это не в счёт, ведь я не убил женщину, значит, моя совесть чиста.
А это Фрэнк, которого все любили двадцать лет, и внезапно стали ненавидеть, стоило ему разок оступиться. Ну, допустим. Копы (не бандиты) прижали семью, он предпочёл всех сдать. Он, в принципе, мог бы попросить меня выручить его жену и дочь, но "не хочет рисковать". То, что случилось после, конечно, вообще не содержало ни единого элемента риска. Ну, пришлось перебить взвод копов. Подумаешь, проблема. Это всегда пожалуйста. Потом Фрэнк всё равно попросит меня спасти его семью. А раньше нельзя было догадаться обратиться ко мне за помощью? Не к Дону, а ко мне. Ну да ладно. Аэропорт, после того, как на его территории разыграется бойня, продолжает функционировать. Фрэнк может спокойно улетать в Европу. Но, Том, меня не пустят в самолёт без билетов. Плевать, что за каждым моим шагом следят, что мы с женой и дочерью являемся участниками Программы Защиты Свидетелей, что в Европе нас будут ждать федералы, что у нас нет ни старых, ни новых документов и предстоит новая жизнь впереди, расписанная по минутам. Это всё чушь, Том! Забей, я же забил. Главное - это достать билеты, а остальное мелочи. Я наивно улечу в Европу и буду свободен ото всех. У меня идея fix, что на этом все мои проблемы будут решены.
А это Морелло, который рыдал на плече у Сальери на похоронах Фрэнка. Ему позвонили из аэропорта и сказали, что тут стрельба. Должно быть, подумал он, это Фрэнк завязал перестрелку, его и примочили. Мои агенты мертвы, я даже не поинтересовался, кто и что. Я просто поверил, что Фрэнк умер, глядя на закрытый гроб. Сальери тоже купился, а я чем хуже? Должно быть, Томас Анжело позвонил мне из телефонной будки и сказал: "Фрэнк всё, похороны завтра, Сальери уже в курсе". Такой расклад вполне в порядке вещей. Неизвестно, кто проводил расследование перестрелки в аэропорту, кто организовывал похороны. Трупа нет, но все поверили, что он есть. Вообще-то логично предположить, что это Сальери организовывал похороны, но как же он пропустил отсутствие виновника торжества, даже не спросил, что Том сделал с его телом после того, как убил? Просто все внезапно оказались на похоронах Фрэнка, и никто не поинтересовался, кто позаботился отправить старого консиглиери в последний путь, почему крышка гроба закрыта, почему даже Дон не захотел попрощаться со старым другом. Когда мне, то есть Тому Анжело, захочется прикрыть себя и Поли, я приду к Сальери и скажу: "Мы с Поли умерли, тут наши тела, похороните их, Дон, и не заглядывайте в гробы ни в коем случае!". В случае с Фрэнком все протупили, так что волноваться не о чем.
А это Серджио Морелло. Родился под счастливой звездой. Уповает на судьбу при каждом случае. После трёхкратного покушения не предпринял никаких мер безопасности, за что и поплатился в четвёртый раз. Зато обладает уникальным автомобилем, который пояляется там, где он не нужен. Поясняю. Когда мы с Поли и Сэмом отправились за сигарами, Ральфи показал мне, как управлять "Ласситером V16 Фордором", очевидно, считая, что мы слюнями изойдём от того, что добренькие дяди разработчики дадут нам прокатиться на машине Серджио. Ни фига, мы отправились на жёлтом "Фаэтоне". Когда Поли сказал свою идею с банком, я съездил за ящиками в порт... На месте сбора нас ждал "Ласситер V16 Фордор". Очевидно, пока меня не было, Поли смотался к бару, взял зелёную машину и вернулся.
А это мой босс Сальери. Спасите его людей, и станете его правой рукой. Он ценит деловых парней и любит новые лица. Спасите его самого, и он вас кинет на крупной сделке с алмазами. Какой, однако, подозрительный. Наверное, не любит быть обязанным. Все секреты доверяет только Сэму - вы же знаете Сэма, верно? Такой толстомордый франт в синем костюме, которого стоит брать исключительно на дела, подлежащие провалу. Вполне подходящий человек для Дона. Никогда не выдаст секреты врагам, потому что его убьют раньше. Никогда не будет брать банк, потому что не хватит мозгов. Зато сгодится для выстрела в спину лучшему другу. Тоже вариант.
А это мой друг Поли. Тебе, дружище, ничего не стану говорить о твоих недостатках. Лучше закрою на них глаза. Должен же быть огонёк надежды, что в этом городе не все полные придурки. А то совсем расстроюсь...
При прочтении сего плакал...
А чего там плакать? Лично я ржал как конь каждый раз, когда перечитывал написанное, потом надоело.
Да, это конечно обидно, но в этом случаи правды не скроешь.
Лично меня задевает заносчивость разработчиков.
Как после всего этого, можно говорить что Мафия идеальная игра?
Или например - " В Мафии проработаны мельчайшие детали!"
Очень заметно! (Над этой фразой вообще можно только посмеяться!)
Нужно быть скромным в своих достижениях!
И ты бы проходил эту гонку 50 минут, потом куда-нибудь впилился, начал сначала... ещё минут 40-50... впилился... ещё раз сначала... - думаю месяца за 2-3 ты бы управился... или болт положил на эту игру.
2 Akay: да ты почитай предыдущие пункты. Там ясно написано, почему Томми не смог бы участвовать в гонке.
6лядь, эти копы меня бесят до ужаса! Вы только посмотрите на этих подонков! в 15-7 Серджио пронесся как угорелый около 100 км/ч мимо ментовоза на красный свет, но как только мимо пролетел я со скоростью чуть больше 60, все! Сирена! Враг народа! Вредитель! Контрреволюционер! Как ты посмел нарушить закон? Напомнить тебе? Разрешается нарушать ПДД, стрелять и убивать, но только в том случае, если у тебя рожа не Томаса Анджело!
Миссия 15-2. После телефонного покушения заезжаю во двор позади заправки, Поли перестреливает преследователей. Мимо гуляет мент. Что? Стреляют? Убивают? А как зовут стрелка? Не Томас Анджело? А, ну тогда забейте, пусть стреляют. Все доблестные полицейские города следят, чтобы мистер Анджело вел себя хорошо. А что творят другие - это нас не е6ёт. Пусть хоть взрывают полгорода. Главное - мистер Анджело.
Итак, преследователи мертвы. Еду по разводному мосту в Малую Италию. Еду себе спокойно по главной дороге. Вдруг какой-то шалопай с правой полосы решил повернуть налево, естественно слегка бьет меня вбок. Рядом гулял коп. ОЙ! Столкнулись две машины! А водитель одной из них - АНДЖЕЛО! Он виноват! А по какому пункту ПДД, интересно? А забейте, пункт можно придумать на ходу.
Коп нашел повод, чтоб штрафануть меня. Я нашел повод, чтобы убить его. Я отъехал достаточно далеко, затем развернулся к нему правым бортом. Просто классная картина. Несется коп, пронзительно свистя. По нему стреляет Поли. Нет, мы не будем арестовывать! У него есть лицензия! У него есть разрешение стрелять и убивать копов! У него оно есть под плащом, но его наличие видно с первого взгляда. Нет, мы не будем арестовывать или открывать огонь по Поли. Мы решили штрафануть Тома - и мы его штрафанем! Ой! Пуля повалила меня на землю! Ох, жаль, не удалось штраф взять. Подергаюсь в эпилепсии на асфальте и посплю. Необходимы новые силы для последующего усмирение Томми. А то он больно распоясался.
Система того, что хотят копы от меня, хромает и в GTA, и в МАФИИ. В ГТА слегка заденешь копскую тачилу - ВСЕ! Погоня и арест! Никаких штрафов на улице! Лучше штрафануть в участке!
Ну что ж, закупим оружие и вновь повеселимся. Опа, приехала двухзвездочная "коптилка"! Не, я спрячу оружие и сделаю вид, что ничего не было. АЙ! Больно! За что вы по мне стреляете? Я ведь в двух шагах от вас! Почему нельзя меня арестовать?
А вот я устроил чудовищную рубилову во вражеском бандитском квартале. Каким-то чудом я попал в руки копов. Эх, мистер Верчетти (Фидо)... Сколько же вы человек убили? Сколько копов убили? За это вы будете... выпущены в тот же день из участка и оштрафованы! Да, а что вы думали? Пожизненное? Расстрел? Нет, мы что, изверги какие, так жизнь человека ломать?
Теперь Мафия. Миссия 12-3. Перестрелочка около стоянки. Так, это стреляют морелловцы... Не будем их трогать. Так, по ним стреляет Поли. Не трогаем. ЧТО??? Как он ПОСМЕЛ??? Мистер Анджело! Убить его! УБИТЬ!
13-3. Я стою около ресторанчика и смотрю последствия налета. В руках оружия нет. Мимо едут копы. ЧЁ? Трупы? А пофиг! Что? Томас Анджело вынул автомат? Арестовать! Что? Он сделал предупредительный выстрел в воздух? Пристрелим! Самый легкий путь. Что? Он испугался и выкинул оружие? Все равно пристрелим! В двух шагах будем от безоружного - все равно пристрелим!
20-1. Пришло сообщение от соседей Поли. Поли убит! Высылаем к нему группу из 4 ментов. Что? Какой-то человек стоит в его квартире? Свидетель? Нет, на лбу написано - УБИЙЦА! Арестовать его? Он ведь не пытается оказать сопротивление, так? Не, убьем его, даже если он видел настоящего убийцу.
Заебательски Винченцо вооружает нас.
Миссия №3. Мне выдали биту и парочку коктейлей Молотова (кстати, в те времена такого понятия как "Коктейль Молотова" не было - оно появилось во время ВОВ). Поли не получил ничего. Ну допустим, у него есть личное оружие, но оно ведь используется только в крайних случаях! Почему Винченцо не дал Поли ну хотя бы Смит&Вэссон-10 ? Далее, мы приезжаем к бару Морелло. Цель Тома - расхуярить вражеские тачки. Цель Поли - защитить меня. Так нет, Поли меня посылает одного, ему даже в падлу выйти из тачки и проследить за мной, а в случае чего - пристрелить прибежавших челов. А в общем-то, он даже защитить меня не может. По мне будут стрелять гангстеры, но Поли оружия не вынет и будет отстреливаться. Вопрос: а нахуя вообще здесь нужен Поли?
4-1. Я один прусь к Винченцо. Поли и Сэм не жадные, если будет перестрелочка - они свою личную волыну достанут и будут стрелять.
7-4. Винченцо ложит (или покладывает) ОДНУ биту и ОДИН пистолет на стол. Эти оружия забираю я. А откуда взял оружие Поли? Видно ведь, что он берет оружие!
11-1. Без комментариев.
18-1. Приходим мы в мастерскую Винченцо. Поли:
-Дай Тому биту и пушку, а нам - пару Томпсонов.
-ОК, - говорит Винченцо. Из ниоткуда возникает Томпсон, его подхватывает Поли. В это время Винченцо достает биту для Тома.
-О, спасибо! - говорит Поли. Видно, что Сэм тоже откуда-то взял Томмиган. Откуда?
Винченцо кладет пистолет.
-Спасибо, Винченцо, - говорит Том, стоящий за тридевять земель от стола Винса.

Офигительно оружие прячется. Ну, допустим, под пиджак можно спрятать пистолет, револьверы, ножик. Но туда можно спрятать и лупару! Все-таки не гигант! А как можно спрятать под пиджак метровую биту, шотган, Томпсон? А винтовку Мосина или Спрингфилд ху'юшки спрячешь даже под плащом.

Пи'з'дец в порту 18-4. Даже если я тихонечко глушану битой прораба, когда он пойдет сс'ать, каким-то расчудесным образом весь порт узнает об этом, туда же будут брошены ВСЕ силы, для уничтожения нарушителя спокойствия. Все бросятся бить Тома. Плевать, что останутся незащищенными ворота порта. Главное Том.

12-2. Мы идем на сделку с Биллом, велика вероятность, что нападут морелловцы. Мне и Сэму дают хорошие оружия (на удивление, на стоянке шотган дальнобоен), Поли дают ковбойский револьвер. Конечно, это оружие хорошее, но как-то не очень подходит для обороны груза.

2 DISORDER: ты говорил про Томпсон 60-ого калибра. Эти автоматы (ты сам говорил) были очень редки. Их использовали в исключительных случаях. А вот в остальных случаях гангстеры 30-ых годов использовали автоматы помельче калибром. Поэтому ничего удивительного, что у каждого четвертого в игре такое оружие. А самым распространненым оружием в те времена были Кольт-1911 и шотганы.
Не, ну вы как дети, честное слово!
А вообще, ладно, развлекайтесь дальше.
2 ankol: "Друг, не замечающий недостатки, опасней врага, говорящем о них в открытую".
To Niko-a: Цитата, конечно, хорошая, правильная. Обеими руками "за". Тогда и я процитирую: "Kто тебя любит, над твоими недостатками не насмехается". Прошу обратить внимание на слово "насмехается". Ведь кто спорит с тем, что у Мафии есть недостатки? Нужно глаз не иметь, чтобы такое заявлять. Я сам могу привести с десяток примеров, о которых здесь не упоминается. Но вот с тоном, с каким всё это пишется, я согласиться никак не могу. Все эти выражения типа: "полная хреновина", "ленивые свиньи", "полный дебилизм", "что ждать от этих чехов" и т.д. по большей части говорят о недалёкости ума их написавших.
В связи с этим ещё одна цитата:"Как бы хорошо человек ни говорил, помните: когда он говорит слишком много, то в конце концов скажет глупость." Я ни в коем случае не говорю, что все, кто пишет о недостатках Мафии, пишет глупость. И DISORDER, и Russell, и другие во многом правы. Но процентов 50 их замечаний не выдерживают никакой критики. А что касается оставшихся 50%, с которыми я согласен, то приведу последнюю цитату:"Произведения искусства похожи на людей: при величайших недостатках они часто бывают достойны нашей любви".
И попробуйте докажите, что я не прав.
2 ankol: я не смеюсь над МАФИЕЙ, я просто указываю ее недостатки. Это третья по счету из моих любимых игр, но даже у моей любимой GTA3 есть куча недостатков, которые я могу назвать. Просто этих недостатков не так много (ну, к примеру, слишком вольно выбираешь миссии, иногда работаешь на ту банду, против которой уже ты шкодил; потом злые банды стреляют в тебя, даже если тебя нельзя увидеть за рулем; чрезвычайно тупые копы, также реагирующие только на тебя), и эти недостатки не так бесят, как в МАФИИ.

Меня удивляет, как копы с одного и того же расстояния замечают любое оружие у меня: и здоровенный Мосин-наган, и крохотную гранату (или детективский Кольт). На холодные оружия они не реагируют. А это странно. Странно, что Томми может спокойно гулять по городу, держа в руках нож (возможно, даже с кровягой) - никто не пошевелится. Никто не пошевелится, если Томми будет бегать с битой или ломом, но зато будет куча писка, крика и вони, если Томми достанет Коктейль Молотова, с виду похожий на безобидную бутылку.
У кого-нибудь случалась такая байда: миссия 18-4, вы выполнили задание прораба, налечили ему про ждущих людей, переносите ящики с сигарами в грузовик. Вдруг, ни с того ни с сего охранники порта открывают огонь, стреляют они метко (может, есть способ понизить их меткость? Что, они профессиональные убийцы - так метко стрелять?). В общем, они стреляют и убивают Томми (хотя прораб с чмом в костюме еще не подъехал к складу. Он вообще наверное, только подошел к поезду). Миссия прое6ана!!!

И вообще, во всех нормальных играх со стрельбою (например, Medal of Honor, GTA3, CTA Vice City) живучесть противника меньше, чем у главного героя. А в МАФИИ живучесть противников чуть меньше живучести Тома. Из-за этого выходит всякая х'у'йня с бронированными черепами.

Стекла бронированные тоже бесят! Сидит чувак в машине, стреляю я в него. По логике, что должно быть? Аккуратная дырка в лобовом стекле и жмурик в машине. Так нет же, вначале стекло трескается - пуля не долетела до чувака. Следующий выстрел разбивает стекло. И только третья пуля укладывает водителя спать. УЖАС!!!!!!!!!
Ankol, ты хочешь сказать, что мысли должны быть коротко высказаны? Тебе виднее, как тебе лучше. А я предпочту повториться, чем что-то напутать. Загляни на форум Doom3, там сотни топов, и все отстой, ничего не понятно, что их авторы вообще хотели сказать - потому что короткие все. Куча коротких сообщений - это в большинстве случаев лошилово. и ничего более. Или давай сюжет в Мафии сократим в четыре раза, суть всё равно будет понятна... Пусть все пишут, как им удобнее.
Niko-a, ты забыл, что можно редактировать мессаги, или просто решил счётчик посещений накрутить? Если последнее, то ничего идея... только со стороны все посты "замыливаются" и кажутся флудом. В лучшем случае. А я даже эту мессагу редактирую уже в четвёртый раз.
Deltip, ты это зря, конечно, с рассказом, лучше бы ссылку оставил. Ну ладно, всё равно интересно почитать было. Если ещё выяснишь на том сайте, как его посетители собираются сделать игру на движке Мафии по новому сюжету, будет вообще круто.
Disorder респект, не принимай близко к сердцу слова разных придурков. А все, кто это читает, перед тем, как гнать на Disorder-a, заметьте, что он не лошит первым, а только отвечает. Думаете, нам приятно обматерить человека? Нам просто бывает грустно, что не с кем нормально пообщаться, обсудить что-то, что действительно интересно.
Кроме того, если он в самом деле отправил претензии разрабам, будьте уверены - они только обрадуются. Потому что это правильно, без обратной связи какой успех? Видели превью Silent Hill 3? "Konami учли пожелания геймеров и вынесли решение - третья часть становится сиквелом"... Превью второго Макса Пейна? "Геймеры пожелали вернуть персонажей первой части, и они возвращаются". Сомневаюсь, что это понты разрабов, они заранее не могут знать, как отреагирует рынок потребителей, и даже тупые маркетологи учитывают мнение масс и отдельных представителей, не говоря уже о создателях сюжетной линии, графы и т.д. - для них всегда важным вопросом было общественное признание. Включите телевизор - сплошные Live-Show, SMS-голосования в чартах... какие могут быть сомнения? Даже в советские времена самый высокий рейтинг был у передач "Кино по заявкам" и "Мультфильм по заявкам". Так что учиться у Disorder-а, и не удивляемся, если во второй Мафии ему будет вынесена благодарность от чехов.
Всем пока.
P.S. Disorder и я - два разных человека, если кто не верит.
Disorder да ты совсем офигел!
vice city/3 не поддерживают моей картой даже самое тупое разрешение экрана 800x600 его даже сменить нельзя!!! зато я спокойно играю 2000x1600 или сколько там в мафии...
а потом какого хрена ты мафию с вайсом сравниваешь?! вайс сити вышел позже на 1-3 года, а мафия вышла вместе с gta3. а в гта3 вообще обзор был дерьмовый.
так что попроси иллюзионистов выслать тебе мафию без багов на email, незапакованную..
несколько раз отослали чтоб.
mafia - rulez.
GTA полная херня!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
без разбору отвечу на все: все кто бузят на мафию во первых насчет того что копники пристают только к тебе это чушь собачая они пристают к тому, кто первый выстрелит И ЕСЛИ КОП НАРВАЛСЯ НА МАФИОЗИ то когда неписяй расправится с копом начинает расправлятся и с тобой (вот этот глюк и правду бесит) во вторых чтобы неписяи умирали сразу это должен быть совсем другой жанр игры ( чтобы и герой умирал с первого раза и чтобы машины разбивались мгновенно) в таком режиме себе легко нажить тучу врагов не слабее тебя и по сюжету далеко не продвинешся.
незнаю что там бузили про пушки в дальнейшем я этого еще не прочитал, в-третьих БОЛЬШИНСТВОМ ИГРОКОВ ЭТА ИГРА ПРИЗНАНА С ЛУЧШИМ СЮЖЕТОМ хоть оскара давай так,что если вы меньшенство оставте свои мнения при себе.
кто скажет, что VICE лучше MAFI'и , то тут я не сдержусь - КРЕТИН УБОГИЙ (простите мой французкий) над вайсом ни старались ни черта : граффика отстой, геймплей отстой, сюжета нет абсолютно, какие-то мутные миссии непонятно откуда берущиеся, персонажи какие-то дерганые анимация тупая, жуть , на устранение глюков разработчики из этой убогой компании "рокстар" вообще не обратили внимания!!!
ОСОБЕННО РАДУЕТ В МАФИИ МУЗЫКА я б себе саундтрек закачал,если б он был!! короче говоря я полностью убежден что мафия (на равне с doom3, MAXpayne2, NFS 5, morrowind) одна из лучщих игр пока существующих.
Послушай это-----------------
МАФИЯ ДЕРЬМО! GTA ДЕРЬМО! И ВСЕ ВЫ ЗДЕСЬ ДЕРЬМО!
ОСОБЕННО ТЫ ФРАНЦУЗСКИЙ УБЛЮДОК!
ВСЕ ЗДОХНИТЕ!
О еще один дибил из семейки Морелло . Так с*ка ща доп*здишься гнида ,
паскудная тварь , вафля конченая бомжом на помойке . Я найду тя шалава
и всю целку дрыном порву . Поняла шлюха ? Будешь еще на мафию бочку катить!

И все таки несмотря на недостатки( скрипты очень бесят )МАФИЯ это круто !
что-то форум потихоньку начинает превращаться в нечто дерьмовое. хочу сказать что не по теме сообщения идут. ну чтож я продолжу этот п.и.здеж.. - как адвокат советую взять самую быструю машину без верха, магнитофон для проигрывани
специальной музыки, кокаин и свалить из Лос-Анджелеса на 2 дня.
Что на счёт глюков я в Мафии не нашёл ни одного,так что disorder у тебя либо компьютер первобытный и
глючный,либо ты сам глючный.Не было такого что бы я проваливался или что нибуть подобное.Насчёт убойнсти оружия,если они были убойными и валили с первого раза,то учитывая то,что сохранятся во время игры нельзя и противников не мало,то тебя бы убивали в самом начале миссии.У меня Мафия не от 1С,я вообще не знаю от кого она,так как я её скачал и она на английском языке.Пиратские версии часто глючат,так что не вини в этом разроботчиков игры.А насчёт тех времён и Великой депрессии,я думаю они хотели избежать чрезмерного насилия и игра была бы не интересной,вам чё на велосипедах нравится кататься,если в то время все были бедными.А насчёт того,что далеко не видно,я скажу что в Вайс Сити
далеко видно лишь потому что там графика хуже и одни убогии текстуры.В Вайс Сити всего Текстур раз в 10 меньше чем в Мафии.Сюжет мне очень нравится,а миссии АВС не интересные.И знаешь что,если при графе 600x300 графика плохая,то уж лучше помолчи.
ankol (sanchez, filini и ещё куча твоих ников) это самая Е.Б.А.Н.А.Я ОТМАЗА которую ты мог придумать!
Глючит не комп у меня, а ты (сумасшедший ублюдок)! Ты настолько помешался на своих с.р.а.н.ы.х чехах, что дал им клятву верности! Служить им, быть послушной с.у.ч.к.о.й и всеми силами защищать Мафию! Как настоящий коммунист! Всё в мафии правильно! (для тебя!) Если разраб. не выпускают патчи - это правильно! Если в мафии есть полно тупых глюков (которые можно было 20 раз исправить) - это правильно! А если эти чехи имеют тебя - то это просто чертовски правильно!!!!!!!!!!!!
Несёшь сплошную ахинею! Чё ты хочешь доказать?
Сколько раз тебе повторять – не нравиться, катись на х.е.р от сюда! (вместе со своим другом Серджем) Создай свою тему и пиши там чё хочешь.
Притензии свои не к разрабочикам.А к разробочиками этой глюченой русской версии.
Все русские версии глюченые!!!!!!!!
А нащот патчей.Их ещо до твоего рождения выпустили disorder
Хочешь игру без глюков,тогда покупай на 3 дисках за границей за 1000 рублей.

У меня стоит такая
Первый диск с игрой Мафия мне прислал брат из Чехии. Потом у меня появилась Русская версия (пиратская), и ещё одна Русская от 1С. Я играл в Мафии не только на своём компе (если ты на этом хочешь меня подловить), не мало времени я провёл играю в игровухах и на других компах. Везде есть то, что я перечислял выше. Ты мне лучше скажи - чё всей этой клоунадой ты хочешь доказать? Тебе я смотрю в падлу признаться – «что мол, да есть такой касяк (недостаток).» Тебя это хватает за твою ё.б.а.н.у.ю гордость. Тебе проще придумать всякие небылицы с глючущими компами и версиями чем признать это. Если для тебя Мафия с её разрабами святая святых и все перечисленные мной касяки оскорбляют тебя, то НА КОЙ ЧЁРТ ТЫ СЮДА СУЁШЬСЯ? Создай свою тему – «Великая и неповторимая Мафия» и возноси её там до небес.
Я создал эту тему, с целью осветить отрицательные стороны этой игры и что бы каждый желающий мог сказать о том, что его не устраивает (или что ему не нравится) в Мафии.
Я не кого насильно суда не тащу! И всем кому не нравится эта тема лучше не соваться сюда, чем нести всякую х.у.й.н.ю не по теме.
There are the same gamebugs as in russian corrupted version. It's just because the game creators didn't work it out very well... And our corruptors simply made copies. Screw them... My english version is totally the same as russian one... except for translation. I don't like that crap. At home I had to install english game instead of russian, just becase of their translation. Or maybe I have not good videoaccelerator here in America. Wait for answer...
Это зашибись!!!!! Поезда метро уступают друг другу дорогу!!! Езжай из Делового Центра в Хобокен. Где-то на полпути ваш поезд остановится и пропустит встречный!!! самый тупой прикол!!!!!
не самый главный недостаток который я заметил мафия
подтормаживает на нормальной конфигурации компа ! :(
2 DISORDER: я попробую объяснить "шутку" с Большим Диком. Dick - это имя человека, "Dik" - это "член" по-английски. Пишется по-разному, говорится одинаково. И диалог англичане понимают так:
-Ты - Член?
-Член? Моё имя Большой Член!

Впрочем, эта шутка всё равно одна из самых дебилоидных в мире.
Да все эту шутку отлично поняли. И всё равно она плоская.
Кто-нибудь знает, куда исчез DISORDER?
недостатки наерное ищет :)
по поводу "шутки" в пиратской мафии дик говорил
" а еще меня зовут большой дик ! "
а в лицензии
" а еще меня зовут большой хрен ! "
все равно шутка тупая
Работаю я, нет у меня времени (и честно говоря желания) тусоваться здесь.
Да вообще всё к чёрту надоело здесь. Удалите эту тему, шоб она не капала на мозги.
Не, не надо удалять, это должно в нашей памяти остаться!
Так, голосуем, удалять или нет?
************************************************

(29-е декабря 2004 года)

Друзья мои! Возрадуйтесь неудачам и ошибкам своим, ибо только в них вы увидите истину! Цените каждое мгновение своей депрессии, в ней скрыт путь к совершенству! Депрессия - это сигнал к тому, что пора очистить разум, взглянуть на проблему другими глазами, и увидеть, что дальше идти некуда, ни вперёд, ни назад - разве что вверх или вправо. Потеряв всё, на что вы рассчитывали или надеялись, остановитесь, посмотрите на небо, и вы поймёте, что это логическое завершение ваших деяний.
Когда вы рождались, судьба любезно раскинула пред вами множество дорог, и дала право выбирать свой путь. И вся изюминка мироздания в том, что никто и ничто не гарантирует вам реализации ваших желаний, вроде спокойной жизни с понимающими вас людьми. Добиться успеха? О да, вы это можете - если пройдёте свой путь до конца, если не позволите толпе сломить вас, если не оступитесь, вырветесь из порочного круга и не будете слушать сладкие голоса в вашей голове. И тогда, если вам ко всему прочему жутко повезёт, вы дойдёте до момента истины. Поздравляю: вы теперь одиноки и брошены. Это и есть успех. Нет?... А к чему, собственно, вы стремились? Вы хоть знаете определение успеха? Нет, вы его чувствуете? Может, повторим? Пройдём всё заново, авось что изменится...
Конечно, вы знали заранее, что в конце не будет ничего - ни настоящих друзей, ни просто понимающих людей. Но одно дело знать, и совсем другое осознавать.

Совсем как у Пинк Флойда в той песне с альбома "Animals"... Но там про других говорилось... Чёрт! Неужели нет никакой разницы, как жить?...

Я думал и пришёл к такому выводу. Человек может всю жизнь, или какую-то её часть издеваться над собой и окружающими, а может всех любить и обо всех заботиться. И во том, и в другом случае он неизбежно придёт к полной пустоте. Чаще всего это происходит в глубокой старости, и великим счастьем следует считать случаи, когда вам выпадает натолкнуться на это в молодости. Тем не менее, не может быть такого, чтобы отсутствовала разница между проявлениями эгоизма и попытками быть отзывчивым, и если, в конечном счёте, все они приходят к общему моменту, то в этом я вижу лишь одно объяснение.

Когда эгоист (а таковых большинство) внезапно замечает, что остался один, то для него это конец нормального существования в буквальном смысле слова, он сделает одно из трёх - либо будет пребывать остаток жизни в изумлении, почему это мир не такой, как ему хочется, и как это люди, окружающие его, могут иметь своё мнение; либо прервёт эту жизнь досрочно, что, к сожалению, не редкость; либо начнёт путь сначала - заведёт новые знакомства, сожжёт старые мосты и станет по-прежнему наступать на те же грабли. Эти люди полностью предсказуемы, и, пребывая в уверенности относительно своей уникальности, они, сами того не замечая, объединяются в серую массу. От таких можно часто услышать: "Я прожил(а) жизнь, я знаю то-то и то-то". Они по-своему правы, так как способны лишь на то, что уже делали раньше, и, в сущности, они знают достаточно мало.

И вторые (назовём их слушателями), о которых говорится "те, кто думает не только о себе". Общество таких не любит, оно их боится. Поэтому им часто приходится терпеть жестокие разочарования, хотя они в людях ошибаются очень редко, и если всё же ошибаются, то только потому, что люди из первой категории не знают, как себя с ними вести, и в нервозности своей проявляют черты характера, о которых и сами не подозревали, запутывая тем самым всю картину их личности. Так что второй категории приходится сложно, им часто приходится в одночасье терять всё, что они ценили и любили. Но, в отличие от эгоистов, путь слушателя не обязательно заканчивается потерей всего. Он может продолжить своё путешествие в мире, а не повторять его заново. Он не знает, что же там, за пределами людских слабостей и пороков, и теперь может это узнать. В мраке равнодушия почили и друзья, и любимая половинка, и теперь он может пересмотреть окружающий, до бесконечности интересный мир, уже на другом уровне, с позиции обновлённых надежд, следуя музе, куда более высокой и благородной, нежели Доверие и Любовь, музе, о которой даже понятия не имел. И так сложно разобраться в том, какое название стоит дать этим новым чувствам, когда любишь весь мир, который следовало бы ненавидеть, и как называется то, что читаешь в глазах людей, зная, что очень многие этого прочитать не могут! Эгоистам этого не дано, лишь слушатели способны на подобное самоотречение, чтобы найти ответы на свои вопросы, и им нет нужды убеждать себя, что мир бесчеловечен, так как они знают, что мир жесток лишь с теми, кто жесток с миром и с собой.

В поисках способа навести порядок в своей голове и душе вы дошли до кульминации - но это ещё не окончание, а только начало. Нет, это не одиночество - это уединение, так как разобраться в себе должны лишь вы сами, без посторонней помощи. Нет, ангелы вас не бросили - они оставили вас на время, чтобы дать время подумать, а покинули вас только ваши иллюзии.

Самое трудное, что придётся сделать - это сохранить свою систему ценностей. Это действительно нелегко. Но, если это вам удастся, то вы можете задать себе вопрос, на который эгоисты никогда не отважутся - "а что там, за стеной?". В фильме "Куб" на подобный вопрос был дан ответ: "бесконечная человеческая глупость". Смотря для кого. Если видели фильм, то вспомните, кто из группы личностей всё же дошёл до двери - тот, кто к ней и не стремился. Что он сделал? Начал путь заново, с новой командой эгоистов? Нет. Он вошёл в дверь и растворился в белом сиянии.

И последнее - депрессия должны длиться минут десять, не более. Этого вполне достаточно, чтобы глубоко вздохнуть, посмотреть по сторонам и осознать, что вы теперь видите чуточку больше. И, кто знает, может, ради этого момента вы и жили?

_____________________________________________________________________

Всех поздравляю с Новым годом!
Cockey-doodle-doo!
Russell.
_____________
Russell, зайди сюда:
http://www.aldebaran.ru/forum/index.php?s=a1c53b8f102c8630190fc35fe2322586&showforum=6
Тебе понравиться, я уверен.

Кстати, как у вас там с Salieri дела?
К чему? Да так... думаю вслух...
Киналь, спасибо, там явно что-то интересное.
И с Сальери всё в порядке.
Продолжаем голосовать!
и ГОВОРИМ ПО ТЕМЕ!
А также на главную страницу все идём, и читаем новую тему!
Продолжаем голосовать!
и ГОВОРИМ ПО ТЕМЕ!
А также на главную страницу все идём, и читаем новую тему!
Продолжаем голосовать.....
И бежим на главную страницу!
На днях ко мне пришло возмущённое письмо: типа, что ты, Niko-a, ругаешься, что бошки у челов в МАФИИ бронированные, ведь и в GTA и True Crime (не в режиме точного прицеливания) чтобы завалить противника из пистолета, требуется 2-3 выстрела в бошку. И что ты, типа про эти недостатки не говоришь.
Согласен! В GTA и True Crime бошки и челов тоже бронированные, но это не так заметно! И сейчас объясню почему. В True Crime патроны у ваших пистолетов-револьверов бесконечные, о боезапасе не приходится заботиться. Поэтому никто не волнуется, что на противника потратился лишний патрон. И вы чисто инстиктивно будете целиться в ту часть тела противника, куда легче прицелиться - то есть самую широкую - торс. В голову стреляют редко, только при точном прицеливании.
В GTA самое распространённое оружие - автоматы и пистолеты-пулемёты. Вы стреляете очередями по самой широкой части тела у врагов (торса, как я уже сказал). Попадания в голову случаются лишь при стрельбе из снайперки.
А в МАФИИ каждый патрон, как при коммунизьме, - на учёте! Приходится экономить их и стараться затратить как можно меньше. А этого можно добиться лишь попаданием в череп! Поэтому мы стараемся целиться в башку.
Так что в GTA и True Crime бронированный череп - это маленький недостаток, он почти не заметен. А в МАФИИ - ОЧЕНЬ ЗАМЕТЕН!!!
2 Russell
ну ты прям психолог ! :)
ВСЕХ С НОВЫМ ГОДОМ !
может уже хватит писать про недостатки вам самим то не надоело ?
Вра4, спасибо, уж лучше психолог, чем псих. Товарища Bedrock-а, вот, наоборот, залошили.
Это интересно мыслящий форумец, обитает в Doom 3. Думает, как я, только на него падают все шишки.
А насчёт того, чтобы удалить тему... я сам не хотел бы этого, но раз так хочет Disorder...
И потом, у нас вроде маленькая посещаемость? Вы хотите и ЭТУ тему стереть???
Думаете, что если неудалять тему , посещаемость повысится?
мне лично всё-равно...
я думаю врядли кто-нибудь юудет читать ВСЁ что вы здесь написали...
она же никому не мозолит глаза, поэтому, если её оставить, то ничего страшного не случится... всё-равно disorder сюда не заходит :(
и я тоже редко захожу...
Чуваки я первый раз на этой теме, не хотелось заходить из-за названия! Все что тут пишит про Мафию - ЧЕПУХА!!! Я даже не стану читать!!! Не нравится Мафия - не играйте!
не удаляй эту тему ! а то вообще старых тем не останется ... и нечего вспомнить будет ...
Да ВЫ ЧЁ !!! на Mafia(у) бочку гоните !!! В свое время она была НЕ РЕАЛЬНО !! крутой gamoi .

Даже щас она стоит на высоте !!!!!!!!!!!!!!!!
крутая то крутая... но недостатков как вимдишь вагон...
хотя в других играх еще больше :)
2 Maniak
Не удаляй эту тему. Мафия хоть игра и крутая, но недостатков в ней навалом. И в этой теме любой желающий сможет узнать, что его дорогая и любимая Мафия далека от идеала!
В память о DISORDER'е оставлю эту тему!
В Мафии есть один недостаток. Ведь Томми в конце игры убивают, так? Причём игра заканчивается где он старый. А Extreme идёт уже после игры, и там он живой молодой и прочее.
Кстати Disorder мне не понравился. Manta Prototype - forever!
Да,джентльмены,горячим получился форум. Только вот, на мой взгляд, фуями друг другу в разные места тыкать все же не стоило...
Здравую критику в адрес игры почитать было в удовольствие,многого сам не заметил.
Идеальна ли Мафия ? Конечно же - нет. Лично я знаю только одну Идеальную Игру.Вот в ней,действительно,есть все и на любой вкус. И пули летают, и машины бьются в точном соответствии с законами физики. И персонажи индивидуальны и непредсказуемы. Локации - просто необЪятные.А экономическая составляющая - просто шик: бабло хоть таксистом зашибай, хоть воруй. Единственный напряг - с сэйвами (померла - значит померла) Что за игра? Жизнь наша реальная.Вот токма на комп ее впихнуть никак не получится в обозримом будущем.Может и к лучшему.
Что до Мафии...Хорошая же игруха получилась (со всеми своими недостатками),над дерьмом столько времени не сидят. Тут и критики со мной согласятся.DISORDER - вообще самый главный фанат: "Первый диск с игрой Мафия мне прислал брат из Чехии. Потом у меня появилась Русская версия (пиратская), и ещё одна Русская от 1С. Я играл в Мафии не только на своём компе ... не мало времени я провёл играю в игровухах и на других компах" Не знаю ни одного человека,чтоб 3 версии одной игрухи иметь.
"Жизнь" тоже не идеальная игра.
А у меня тоже 3 разных диска: 1 - пиратка наша, 2 - друг в Америке надыбал, ну и 3 - наша.
Здравствуйте,джентльмены.

"Жизнь" тоже не идеальная игра. - Базаров нет,согласен. Но, все таки...

А у меня тоже 3 разных диска: 1 - пиратка наша, 2 - друг в Америке надыбал, ну и 3 - наша.
-У меня самого 2 копии: пиратка и 1С

Да, кстати,форум-то о недостатках. У меня тоже есть претензии.Правда,не к разработчикам,а к нашим соотечественникам из 1с. Для оригинальной версии уже два патча вышло (1,1 и1,2) Для нашенской - хрен с горчичкой. Как-то нехорошо это по отношению к своим клиентам.
Первый раз игруху проходил в 2003. На компе Cel 1200 256MB GF2MX400. Пришлось немного урезать настроечки,но терпимо.Прошел в удовольствие. Щас Cel 2000 512MB Radeon9600. Решил тряхнуть стариной,покататься по знакомым местам.И что же обнаруживаю.Игруха не "летает", как я вполне обоснованно ожидал. В городе 20-30 FPS. Порылся в сети,оказывается я не одинок. Действительно,есть такая проблемка на ATI картах. И,вроде бы,патчем 1,2 она успешно лечится,токма как его натянуть на пиратку или на 1с-версию. Ладно,не смертельно...
Что касается бронебойности врагов. Наверняка,большинству из нас приходилось немножко пострелять в реале.Хотя бы в тире.Давайте по-честному,ну не всегда пули летят в десяточку,хоть именно туда и целимся.Вот и в игре так.Перекретие прицела - это не точка,куда попадет пуля,а точка в каторую мы хотим попасть.
У 1С игра уже пропатчена, по максимому.
Что касается бронебойности врагов. Наверняка,большинству из нас приходилось немножко пострелять в реале.Хотя бы в тире.Давайте по-честному,ну не всегда пули летят в десяточку,хоть именно туда и целимся.Вот и в игре так.Перекретие прицела - это не точка,куда попадет пуля,а точка в каторую мы хотим попасть.

отнюдь! вот как раз таки в мафии пюля летит именно туда куда мы ей прикажем,
с точностью до милиметра.
ЗЫ да у меня тоже раньше была жир 4 мх 440, а вот как поставил я эту долбаную 9600
так и трахаюсь с тормозами в играх :(
2 Гений
Точно ? Просто один знахарь утверждал, что версия от 1С за номером 1,000.
Тогда я, вообще, ничего не понимаю...
Конечно самые первые релизы игры не были пропатчены, но вот в 2004 году я купил уже пропатченную лицензию от 1С.
2 Ангел Секса
9600 конечно не мечта поэта, но во всех игрухах (кроме Мафии :) прирост по сравнению с MX ощутим.
2 Гений
Объясни мне, темному, как узнать какая конкретно у меня версия
Видимо,я неточно выразился по поводу стрельбы.
Хотел сказать, что живучестью врагов разработчики эмулировали не 100%-ную точность выстрела в реале.Иначе,что бы вышло: вражины дохли как мухи. Ведь, практически,любой пули из любого ствола,всаженной точно в репу,достаточно,что бы оппонент успокоился если не навсегда,то надолго
Как узнать, какая у тебя версия, я сам не знаю.
Но в гонках, миссия 5(по моему) перед началом можно выбрать сложность, если у тебя она выбирается, значитверсия последния и пропатченная.
если в гонке выбирается сложность, значит у вас версия не ниже 1.1
Только что прошел гонку. Да,действительно,выбирается уровень сложности и на пиратке этого не было.Спасибо всем ответившим.
Trepa, про живучесть, тогда могли бы сделать так чтобы сложно было прицелится...:)
да ты гений... это год назад все мусолилось.
Год назад меня на форуме не было...что прикажешь его всего перечитать...
В Мафии есть недостатки в графике но если посудить когда она вышла тогда это было улет!Если сравнить Мафию и Сан Андреас то Мафия в 10000000000000000000 раз лучше чем этот отстой GTA!!!!!!!!!!!!!!!ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!и 29 и 48!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Да...
Длинный пост получился!
Права и одна и другая сторона... Есть недочеты... Есть плюсы...
Мир игр, вернее мир игрового бизнеса, живет и действует по правилам прежде всего бизнеса и технологий! А правила бизнеса не позволяют работать над игрой десятилетиями... Технологии не позволяют быстро создать идеальную социальную, физическую и графическую модель... Вот и приходиться бизнесменам-разработчикам, а они прежде всего бизнесмены, лавировать между коммерцией, технологиями и творчеством! Продать продукт - выгодно - прежде всего! И Мафия качественный продукт! При всех её недоработках она на несколко голов выше своих собратьев побывавших на наших жестких дисках..
Полностью согласен с предыдущим постом. Это и программа, и продукт, в игровая вселенная, и моральная обучалка, и сказка, и реальность, и т.д....
Недостаток игры - главный герой. Не пойми кто он. То ему жалко пришить двух уродов в машине, которые хотели надругаться над его подругой, то он устраивает резню в отеле, спасается по крышам соседних зданий, убивает при этом отряд копов и буйствует в церкви. А потом спасается от преследования. Э-э, помню, Майкл Корлеоне убил капитана полиции, а потом скрывался несколько лет. Эн нет, господин Анжело на след. же день продолжил свои дебоши...
А еще один из главных недостатков - то, что многие места в которых мы были на миссиях закрыты. Вилла прокурора, прот, отель "Корлеоне", тюрьма - хочется иногда попасть туда, а там закрыто. Вот это бесит больше всего
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.