Даю полное прохождение к игре

Я могу вам дать полное прохождение к игре-MAFIA.Кому что то не понятно ОБРАЩАЙТЕСЬ,-ПОМОГУ!!!
а Экстрим ты тоже прошёл?
Только без всяких голубых дверей...

Подскажи, как открыть машины Brubaker, Caesar, Carrozella.
Экстрим я прошёл,а машины можно открыть в ЭКСТРИМЕ,с помощью одной-специальной двери.
Про дверь - не смешно. Это секрет, а не официальное (уж простите, что так) открытие машин.
А уроки танцев ты не даёш, идиот
Даст он прохождение.....
Я его дам!
А не он!
Берите:
Миссия 1
Нельзя отказаться
Первый реверанс разработчиков в сторону Марио Пьюзо, Мартина Скорсезе и самого известного мафиозного фильма "Крестный отец" кроется в названии стартовой миссии. Там Дон Корлеоне, помнится, тоже делал друзьям и врагам предложения, от которых те не могли отказаться. Сейчас в положение друзей/врагов попал ты сам. Жаль, конечно, что именно твое такси оказалось на пути двух парней, улепетывающих от преследователей и разбивших свою машину. Именно тебе теперь придется спасать их шкуры (да и собственную тоже), пытаясь сбросить хвост.
Тачка у хвоста будет помощнее твоей, поэтому главное оружие кроется не в руках заползших к тебе в тачку беглецов, а в твоих рефлексах. Запудри мозги гончим, виляй задом таксишки, как последняя шлюха, не брезгуй заезжать в подворотни и темные проходные дворы (тут тебе пригодится кнопка TAB, вызывающая карту). Подставляй преследователей, заставляя их врезаться во встречные машины, и внимательно следи за показателями здоровья двух твоих клиентов (левый нижний угол экрана) - как только один из них лишится всей кровушки, ты проиграешь. В принципе, уйти от погони довольно легко; тебе потребуется не более трех-пяти попыток на эту операцию, а то и меньше.
В общем, как только избавишься от нападавших, смело езжай в бар Сальери (на него будет показывать стрелка на карте).
Неужто тебя хотят убить за то, что ты спас этих двоих???
2 миссия
Бегущий человек
Ну что же, раз ты не принял предложение от Сальери всерьез, для начала придется поработать таксистом. Тебе предстоит развезти пятерых пассажиров, а существа они нежные - столкновений не любят, нарушений правил не любят, "давильню" людей не любят… Они хотят только одного - добраться до нужного места за как можно более короткое время. "Таксишные" миссии тут явно играют роль обучающих - знакомят тебя с городскими районами, их названиями и основными маршрутами передвижения между ними. Умно.
Ну вот, после этих поездок ты решил отдохнуть, так как забыл, чем закончился coffee break в первой миссии
Да… У мафии длинные руки. Конечно, ты не хотел ввязываться в разборки семей Сальери и Морелло, но твое мнение никого не интересует. По номеру такси морелловские ублюдки вычислили тебя и нежданно-негаданно нагрянули в гости. Получив пару ударов и бросив последний тоскливый взгляд на свою разгромленную битой тачку, БЕГИ!
Ох, какая классная мелодия играет во время этой миссии! Только из-за нее я переигрывал Running Man раз десять, настолько хорошо она вписывается в концепцию. Игры, конечно, а не фильма с А.Шварценеггером, куда нас отсылает название миссии. Так вот, о беге. Главное тут - следовать указаниям зеленой стрелки и не обращать внимания на писающих у забора мужиков, ибо каждая остановка грозит тебе выстрелом в спину. Поэтому беги прямо (не пытайся стрейфиться, уклоняясь от свинцовых комочков, - целее будешь), четко минуя углы, и ты преспокойно, живым и здоровым, доберешься до бара Сальери.
Помнишь, тебе говорили, что ты в любой момент можешь прийти к Дону и попросить помощи? Пожалуй, этот момент настал. После короткой разборки с гончими Морелло (зря они зашли попить кофейку) ты все-таки решишь, что быть мафиози не так уж и плохо.
3 миссия
Вечеринка Молотова
Поскольку ты решил переквалифицироваться из таксиста в мафиози, придется пройти небольшой тест. Дон Сальери предлагает тебе выполнить небольшое поручение - уничтожить машины предводителя клана Морелло. Заодно и личную месть на них сорвешь.
После получения задания вместе с Поли возьмешь у "кладовщика" Семьи Винченцо бейсбольную биту и пару бутылок с зажигательной смесью, а у штатного ремонтника Семьи Ральфа научишься угонять новый тип машин, на одной из которых и поедешь "на задание". Следуя стрелке, подкатывай к заведению Морелло. Аккуратно зайди с черного хода (там есть дверь (сеткой обтянута)) замахнись по сильнее и врежь охраннику
сзади по башке (хоть подло, но хорошо работает). Разбей битой одну тачку, а другие взорви коктейлем (вали! Ща как рванет!). В самом худшем случае из кафе выскочат молодчики Морелло. Можешь раскроить головы храбрецам битой (а у них есть пистолеты) или быстренько залезть в свою тачку и почесать обратно в общепит Сальери. Я бы предпочел не нарываться на неприятности (во дворе есть ящик, которым можно подпереть дверь в бар), но решать тебе.
После успешного выполнения этого задания ты станешь полноправным членом Семьи, оп-ля!
4 миссия
Обычная работа
Задание вполне стандартно для рядовых членов Семьи - необходимо заехать в три разные точки и забрать мзду за "крышевание".
Получи у Винченцо Смит-Вессон и осведомись у Ральфа о тачке для выполнения задания. Две первые точки находятся в черте города, а третья, мотель, - за пределами Lost Heaven, на севере.
Получение первых двух кожаных чемоданчиков не вызывает никаких сложностей, а вот с третьим придется повозиться.
После получения второго саквояжа езжай по единственной северной дороге из города, куда указывает компас. Вскоре ты подъедешь к мотелю. Поли и Сэм покинут тебя, пройдут в здание и тут…
Да… Морелло точно хочет начать войну. Поли, несмотря на свое тяжелое ранение в живот, прикажет тебе вызволить Сэма. Конечно, с пукалкой от Винченцо ты не сможешь выполнить столь ответственное, сопряженное с риском для жизни задание.
Обогни мотель слева и по ящикам заберись на второй этаж. Не обращай внимания на собаку, только пули и здоровье зря потратишь, но можешь ее аккуратно снять. Открой дверь на веранде и ныряй в комнату по ходу движения. На кровати валяется "Томпсон" - это уже кое-что! Выйдя из комнаты, бери свой пистолет и открой дверь в сортир. Мочи гада пока он не опомнился! Привет Траволте и "Криминальному чтиву"! Кстати, в игре у всех туалетов есть вполне функциональное применение, - рекомендую опробовать.
На выстрелы, естественно, сбегутся мордовороты с первого этажа. Экономь патроны, ведь кроме выпадающих из трупов пистолетов больше тебе поживиться нечем! Хотя и этого достаточно. Разобравшись с самыми резвыми жеребцами, спускайся по лестнице на первый этаж. Там, в той же позе севшего покакать лесника, уложи трех морелловцев. У одного из них можно поживиться патронами к "Томпсону". Сэма держат в подсобке, за бильярдными столами.
Скорее всего, избивающий его хмырь в грязной майке выскочит на шум и получит свою порцию свинца. Впрочем, не обольщайся, - чуть позже он еще доставит тебе хлопот. Вытащив Сэма из "избивальной", ты столкнешься с еще одним трусоватым подонком, который, несмотря на все преимущество в тактической позиции, не пристрелит тебя и Сэма. Ну что же, трусость тоже должна быть наказана!
Как только тушкан сядет в свой желтый кабриолет, вскакивай в колымагу (надеюсь, ты не очень разбил ее по дороге в мотель?) и следуй за канарейкой. Тебе необходимо вернуть деньги Семьи в родное гнездо. Лучший способ остановить улепетывающего лысика - выстроить баррикаду своей машиной в тоннеле или развернуть его авто на дороге просчитанным ударом. После этого можешь закончить дело с помощью обычного свинца.
Кстати, можно обойтись без погони: отстрели у желтой колымаги одно колесо (тип в пиджаке будет отстреливаться у разбитого корыта. Шучу! Тачки.)
Mission, типа, complete!
5 миссия
Честная игра: Ночью
Дон Сальери не любит проигрывать, однако всегда предпочитает играть честно. Ну а поскольку понятие о честности у него весьма своеобразное, то и методы игры соответствующие. Задание Дона таково: из гаража за городом перегнать в мастерскую Лукаса новый суперкар для гонок. Утром он примет участие в заезде, в котором выставлен и болид, на который Дон поставил кругленькую сумму. Нет-нет, ничего особо криминального не ожидается. Просто Лукас заглянет в тачку конкурента, посмотрит, что там и как, может, чего подкрутит. Ну, в общем, мелочевка, которая уменьшит шансы гонщика из Европы и увеличит шансы ставленника Сальери.
Выполнить задание нужно четко и быстро, попутно сохранив машину в целости и сохранности. Категорически запрещается вступать в какие-либо "удирающие" отношения с копами.
На тачке, выданной Ральфи, езжай за город по западной дороге до въезда в туннель, перегороженный шлагбаумом. У домика возле арки тебя встретит друг Ральфа, ознакомленный с количеством купюр, полагающихся за помощь Сальери.
В гараже за туннелем ты сядешь в суперскоростной болид и отгонишь его в гараж Лукаса, который находится в западной части города, под мостом (на нем, кстати, только в этой миссии у тебя будет шанс полюбоваться на местного самоубийцу, но ни он не прыгнет, ни ты его не столкнешь (забегу вперед) так что не трать на это время).
После "рихтовки" машины отгони "F1" обратно в гоночный гараж и свисти к бару Сальери.
Миссия 6
Честная игра: Гонка
Ого! Волею судеб Томми должен заменить гонщика, который по причине "травмы" не сможет соревноваться с тем перцем, чью машину ты "покалечил" чуть раньше. Консольере Дона, Фрэнк, встретит тебя в гараже гоночной трассы и усадит за руль прототипа "Формулы-1".
Сам понимаешь, о втором месте нельзя даже заикаться - Семья такого позора не простит, и Game будет Over. Кровь из носу тебе нужно обойти своего главного соперника - европейца Мартина Лихтенберга на красной машине, и через пять кругов финишировать первым. Не думаю, что ты осилишь эту миссию с первого раза. Скорее всего, и на десятый у тебя ничего не получится, ибо болид на большой скорости жутко заносит, а соперники не спят, и отставание по кругам составляет обычно десятые доли секунды. Главное в этой миссии - осторожность, знание повадок противников и умение опасно маневрировать.
Помни, что AI очень нежно проходит повороты, и именно на этом его нужно ловить. В принципе, если ты вырвешься вперед сразу после первой песочной насыпи и дальше будешь ехать осторожно, по разведанному маршруту, сбавляя скорость в зигзагообразном лесочке, то сможешь приехать к финишу с приличным отрывом. А вот если случится резкий занос и разворот лучше сразу начинать уровень заново, поскольку за те секунды, которые ты потратишь на разгон, тебя не обгонит разве что ленивый.
В общем, терпение, знание всех участков трассы и осторожность сделают тебя победителем гонки и получателем поцелуя с кубком. После гонок тебе еще нужно будет быстро смотать в гараж Лукаса, а потом угнать замечательный желтый Фаэтон, на этот раз для личного пользования. Но с угоном все совсем просто - сам выполнишь, без подсказок. Конечно можно схитрить: за первым checkpoint’ом есть загороженный блоками поворот на лево, не обращай внимания на надпись «wrong way» как только проедешь следующий чекпоинт жми на доп. цифровой клавиатуре ноль: ты окажешься на старте но не бойся, повторяй этот трюк до самого конца.
Congratulations you 1st!
7 миссия
Сара
Лучше использовать
Миссия начинается вполне невинно: наслушавшись россказней бармена Луиджи о негодяях, пугающих его дочь Сару, Томми решает проводить ее до дома. Конечно, прогулка окажется не такой легкой, как предполагалось. В темной подворотне на вас нападет несколько хулиганов. Проблема у тебя одна - из оружия в кармане есть только кастет, которым и придется успокоить горстку отморозков. Задача не самая сложная, но все равно чувство благодарности девушки поистине не будет иметь границ. Тут следует сцена .
Оказывается, эти "панки", невинно пытавшиеся поухаживать за Сарой, держат в страхе район, "крышуемый" Доном. Сальери, безусловно, не может допустить подобного нахальства, поэтому ты и Поли сначала выясните место расположения логова уродов, а затем переломаете им все кости битами, взятыми напрокат у Винченцо.
В Чайнатауне у информатора Семьи вы узнаете о месте, где скрываются жертвы абортов, и поедете на разборки. В принципе, измочалить около десятка "уличных бойцов" можно одной только битой, но в глубине трущоб (обрати внимание на одну из лестниц) вы встретите серьезный отпор. Смело доставай свою пушку и не жалей патронов - они ПЕРВЫЕ НАЧАЛИ!
Впрочем, сразу всех "панков" вам прикончить не удастся - двое главарей группировки успеют забраться в машину. Кстати, в этой миссии можешь попрактиковаться в стрельбе из салона. Нажми левую кнопку мыши - появится прицел. В соответствии с реальным положением дел угол для обстрела у тебя ограничен, да из окна толком и не постреляешь, но, пожалуй, пару дырок в тачке беглецов ты проделаешь.
Совершенно необязательно догонять машину на улицах города, достаточно не терять ее из виду. В конце концов преследуемые разобьют авто, и Поли завершит дело... (в другом варианте окончания миссии ты подменишь Поли на этом грязном посту).
8 миссия
Проститутка
Давным-давно католические приходские священники, соблюдавшие обет безбрачия и проповедовавшие добропорядочные семейные отношения, сами заводили шлюх и платили за них деньги вышестоящему начальству. Было даже такое выражение в XII веке: "Wives of priests are whores".
Что по-русски: шлюхи - жены священников.
Историческая подоплека вполне подходит к этой миссии, поскольку священник, долго распинавшийся о порядочности, сам в конечном итоге берет кровавые деньги мафии.
Владелец одного из публичных домов города Lost Heaven совсем забыл о своих финансовых обязательствах перед Семьей, а шлюха из этого рассадника самым наглым образом передает важную информацию о клане Сальери морелловским конкурентам. Так дело не пойдет. Фрэнк посылает тебя на задание: необходимо любым способом устранить хозяина борделя и жрицу любви, выкрасть из кабинета директора шлюхария важные документы, а потом взорвать помещение, чтобы уничтожить следы, если таковые останутся.
Для начала езжай к отелю "Корлеоне" (хе-хе, очередной привет Пьюзо). На ресепшене спроси служащего, где можно отыскать менеджера хмм гостиницы. Тебе опишут внешность (главное - он весь в белом), и ты проследуешь в ресторан. Не думай, что достаточно будет просто вытащить пушку, убить провинившегося и спокойно уйти. Отнюдь! Стража бодрствует, - стоит только показать ей пистолет, и к тебе сбегутся все охранники заведения с первого этажа. В перестрелке ты сможешь кое-чем поживиться. Брезгливость отложи в сторону, - тебе еще понадобятся стволы. Если здоровье пошатнется, поищи настенную аптечку за стойкой ресепшена. Там же возьми ключ от комнаты, в которой нужно будет оставить динамит.
Когда перестреляешь всех, кто тебе угрожает, найди комнатку на третьем этаже, - там ты встретишь ту самую продавщицу секретов, кстати, знакомую по концовке шестой миссии. Разобравшись с женским вопросом, поднимайся на последний этаж и в кабинете директора соверши акты кражи и порчи имущества путем взрыва. А теперь резво убегай!
Прекрасный шанс полюбоваться на город с большой высоты! На самом деле крыша - не такой уж сложный лабиринт; просто помни, что Томми умеет не только прыгать, но и вскарабкиваться на невысокие препятствия. Ну, и стрелять в полицейских, как всегда прибывших очень вовремя. Так, блуждая и стреляя, ты придешь к деревянным лесам у дома возле церкви.
Перебравшись на здание католического прихода, вкуси здоровья из аптечки, если тебя слегка потрепали, и спускайся вниз, откуда доносится голос священника… О! Похороны! И чьи?! Того самого сыночка городского советника, которого Поли так смачно пристрелил в прошлой миссии! В общем, трудами священника тебе придется "дружески поговорить" со всеми, кто пришел почтить память убиенного. Стрелять надо будет много и часто. После успешной свинцовой перепалки поговори по душам со священником, который окажется не таким уж святым, а затем садись в гробовоз и мотай к бару Сальери. Тебе на хвост, скорее всего, сядут копы, но уж от них-то ты слиняешь при любом раскладе.
9 миссия
Поездка в страну
Американский сухой закон создал идеальные условия для мафиозных группировок. В частности, Дон Сальери промышлял весьма прибыльным бизнесом - контрабандой канадского виски в Lost Heaven. Вот и сейчас тебе и Поли нужно на паре грузовиков съездить загород, нагрузиться ящиками со спиртным и вернуться на базу. Проще пареной репы!
В восточной части города ты найдешь Поли, а потом вы и еще пара ребят из клана в дождливую ночь поедете забирать товар. Однако на месте встречи не обнаружится ни Сэма, ни запретной огненной воды. Поли отправит тебя на розыски, снабдив отличным помповым ружжом. В такую погоду хороший хозяин собаку на улицу не выпустит, а тебе сквозь заливающие глаза струи воды придется высматривать пропавших товарищей!
В одном из дальних уголков хозяйства стоит грузовик с мертвым водителем. Эээ… запахло жареным! После небольшой перестрелки забери Поли и снова отправляйся на поиски Сэма. Даже когда вы пристрелите морелловцев, избивавших Сэма, вас не оставят в покое. На этот раз крепко спящие полицейские поднимут свои толстые задницы, чтобы насадить их на дула твоего помповика. Расквитавшись со стражами порядка, улепетывайте на грузовике от боевиков Морелло.
Самое время тебе применить свои навыки «Анки-пулеметчицы». Рази водителей, гонящихся за грузовиком бандюков, красной пролетарской рукой на гашетке! И всем будет хорошо, особенно Сэму, которого наконец доставят к доктору.
После того как ты расстанешься с Поли, можешь ехать к Дону или по пути заскочить в гараж Лукаса Бертони. Выполнив его небольшую просьбу (предупредить друга об облаве), ты получишь возможность украсть современную быструю тачку, которая будет неплохо смотреться в гараже за баром Сальери. Кстати, впоследствии, по окончании почти всех миссий ты будешь иметь возможность заскочить к Лукасу за информацией о какой-нибудь новой машинке.
10 миссия
Омерта
Омерта - кодекс молчания, прочно вошедший в жизнь каждого итальянского мафиози. Омерта запрещает любые связи с органами правопорядка, ее нарушение карается смертью. Согласно не особо древним традициям, нарушители, пренебрегшие святыми узами Семьи, расстреливаются из люпары - итальянского варианта обреза. Весьма кровавая смерть.
Жаль, очень жаль Фрэнка. Несмотря на два десятка лет, связывающих Дона Сальери и его консольере, последний умудрился нарушить кодекс, собравшись дать показания в суде, а без него бухгалтерские книги клана ничего не стоят. Чтобы оградить себя и Семью от наказания, Дон приказал тебе найти и убить своего бывшего друга, предварительно получив от него эти самые книги. Жизнь жестока…
Взяв у Винченцо традиционную люпару (хех, а ты из нее уже стрелял двумя миссиями ранее!), отправляйся в Чайнатаун к уже известному информатору. Он пошлет тебя к коллеге, живущему на другом конце города, рядом с музеем. Тот, в свою очередь, даст тебе новый адрес, по которому ты сможешь получить информацию о местонахождении исчезнувшего Фрэнка. Третий информатор нормально разговаривать не умеет, поэтому, задав пару приличных вопросов, стукни его по башке кулаком - может, в ней появится разумная мысль.
Ну что же, все понятно… Копы все-таки нашли ключик к Фрэнку и теперь намереваются куда-то отвезти ценного свидетеля… Садись на хвост полицейским и не упускай их из виду. Вскоре покажется аэропорт, - очевидно, легавые намерены отослать бывшего консольере подальше; например, в Европу.
Врывайся в здание аэропорта и выноси всех, кто окажет сопротивление. Фрэнк под прикрытием автоматчиков попытается скрыться. Уничтожив всю охрану, ты останешься с ним наедине. Тут-то и выяснится причина предательства адвоката Семьи. Другая его семья, НАСТОЯЩАЯ, в составе жены и сына, может быть убита копами (!), если Фрэнк откажется от сотрудничества с законниками.
Прицепив беднягу наручниками к столбу, разыщи в зале ожидания его домочадцев, приведи к ним Фрэнка и вновь выполни его маленькую просьбу - найди билеты, чтобы его семья (но не он сам) смогла улететь.
Билеты лежат на месте первой перестрелки с полицией. Возвращайся к месту, где ты оставил Фрэнка с семьей, и в очередной раз прояви слабохарактерность и мягкотелость. Оставив консольере в живых и получив ключи от сейфа с бухгалтерией, чеши к банку и забирай груз. После этого можешь возвращаться в бар. Если есть желание получить новую быструю машину, заскочи к Лукасу.
11 миссия
Посещение богачей
Чертовы политики! Вечно они суют свой нос в дела мафии. Надо кое-кого за это проучить. Левым путем к государственному обвинителю попали документы, которые, даже без бухгалтерии "убитого" Фрэнка, могут доставить множество хлопот Семье. Чтобы избавиться от проблемы, Сальери посылает тебя в дом обвинителя с целью похищения этих документов. К сожалению, все бумаги хранятся в сейфе Впрочем, кое для кого железный ящик не является препятствием.
Итак, возьми у Винченцо оружие (они издеваются! идти на задание с битой!) и на тачке езжай к месту встречи с медвежатником, Сальваторе. После этого отправляйся в район Oak Hills и паркуйся возле дома с закрытой калиткой. Выйдя из машины, попроси Сальваторе отмычкой вскрыть замок и войди вместе с ним во двор дома. Тут у тебя есть два пути. Первый и самый простой - вырубить первого охранника (ходит слева от калитки), забрать у него шотган и перестрелять из кустов сбегающихся секьюрити. Их будет человек 6-8, но, вовремя перезаряжая ружье выпадающими из трупов патронами, ты не испытаешь с мясом никаких затруднений.
Второй, более сложный путь, предполагает тихое прохождение. Уложив первого охранника битой и стырив у него ключи, тихонечко пробирайся в дом, не попадаясь никому на глаза. Также не рекомендуется включать свет, ибо это привлечет внимание.
Но первый путь все же удобнее.
Справившись/не справившись с охраной и пробравшись в дом вместе с Сальваторе, на втором этаже в кабинете ты обнаружишь сейф. Немного повозившись с ним, старомодный хакер вскроет железяку, и ты сможешь уйти вместе с добытыми документами. Будь осторожен, как раз в этот момент к дому подъедет обвинитель вместе с охраной, вооруженной "Томпсонами". Но тут уж смотаться - дело техники.
Высади Сальваторе там, где он попросит, и возвращайся в бар Сальери.
Кстати если хочешь новый лимузин, то следуй второму пути и тихо чтоб никто не засек угони.
12 миссия
Отличная сделка!
Конечно, потеря такого ценного груза, как партия канадского виски, крайне отрицательно повлияла на Дона. Хорошее настроение ему сможет вернуть свежая партия алкоголя. А тут Поли вышел на некоего Билла Гейтса (хе-хе!) из Кентукки, который как раз по дешевке продает немного "огненной воды". Встреча и обмен товара на деньги должны состояться в многоуровневом гараже. Туда ты и отправишься в компании Поли и Сэма.
Сразу после входа в здание гаража иди направо и по аварийной лестнице поднимайся на последний этаж. Там ты увидишь вооруженных торгашей, ожидающих заключения сделки. Стоит к ним подойти, и к месту встречи на нескольких машинах прикатят боевики Морелло. Перебив всех на этой площадке (не забывай поглядывать на здоровье своих напарников), постепенно спускайся на первый уровень, отстреливая оставшихся морелловцев. Будь осторожен - кроме автоматов и помповиков у них есть гранаты. Выйдя из здания, можешь или сесть в грузовик и попытаться оторваться от погони, или же избавиться от такой возможности раз и навсегда, просто перебив преследователей. Они спрятались слева, за углом здания. Разборка не будет очень тяжелой, да и в любом случае это куда проще, чем сматываться на неторопливом грузовичке от быстроходных гончих Морелло.
Теперь возвращайся на склад Сальери в северо-восточной части Lost Heaven и… mission complete!
13 миссия
Приятного аппетита!
Сальери хочет вкусно пообедать, а потому просит тебя (телохранитель Карлос отсутствует по техническим причинам) отвезти его в ресторан Пепе, по мнению Дона, лучшего итальянского повара в городе. Садись в машину Сальери и езжай к точке, отмеченной на карте.
Во время сытного обеда к ресторану внезапно подкатят бандиты Морелло. Ну, вот и настала пора грудью защитить жизнь босса. Помни, что патронов у тебя сейчас маловато, а убить нужно девятерых нападающих. Осторожно выйди через черный ход ресторана и застрели трех гопников, - у одного из них будет автомат. Обогнув здание, прикончи оставшихся гангстеров, включая того, который сидит в окне на втором этаже.
Ах, вот оно что! Эта гнида Карлос, этот "телохранитель", был единственным, кроме Дона и тебя, кто знал о посещении ресторана. Именно поэтому он "заболел", предварительно слив информацию конкурирующей группировке. Без мести, сам понимаешь, не обойтись. Вместе с Доном поезжай к дому Карлоса, а в квартире, забравшись во внутренний дворик через окно, пристрели мужика в трусах в горошек. Тут же тусуются дружки Карлоса. Кажется, им тоже хочется к праотцам…
14 миссия
С днем рождения!
Пришла пора расквитаться с поддержкой Морелло во властных структурах. Один из городских советников, упоминавшийся несколькими миссиями ранее, решил толкнуть речь на своем дне рождения. А чтобы спич звучал убедительнее, он зафрахтовал плавсредство, где и собирается выступать. По мнению Сальери и Винченцо, колесный пароход - идеальное место для сведения счетов с подручным враждебного клана.
На корабль можно попасть только по спецприглашениям и, разумеется, без оружия. Поэтому Винченцо спрятал в гальюне на средней палубе пистолет, из которого ты должен будешь пристрелить советника.
На машине отправляйся в порт на юге центрального острова. В здании перед пароходом есть раздевалка, где ты можешь переодеться в форму матроса. В таком одеянии и поднимайся на борт.
Найди на средней палубе запертый туалет. На нижней палубе на раскладном стуле сидит матрос. Спроси у него про ключ к клозету. Он посоветует тебе обратиться к шкиперу (в полосатой тельняшке). Тот, после недолгих уговоров и обещания отмыть санузел, выдаст тебе ключ. Поднимайся наверх и возьми пистолет (только не забудь спрятать его перед выходом на люди). Теперь иди на нос корабля и дожидайся советника. Когда он появится, быстро выстрели ему в голову и, уворачиваясь от пуль, беги на нижнюю палубу; там садись в лодку, подогнанную Поли. Все, миссия закончена.
Кстати, в режиме "Freeride" появилась новая опция.
Сотальное потом
гениально! с сайта gta.ag.ru скачивал? вот я сваял прохождение, так прохождение (146 килобайт). я вот хочу узнать, круто ли оно. никто не хочет почитать его? могу выслать.
ну можешь мне послать .
demol_727@hotmail.com
блин, прохождение весит 1 кб, я там напутал, сорри, ладно?
2 фейерверк: проверь мыло!
извени что долго, доступа к инету не было.
сначала я просмотрел и понял: игра у тебя на английском, потому что на русской версии миссии называются по-другому.(если надо могу сказать как).
вообще я пока только просмотрел миссии.
ну вообщем я хотел сказать что в 16 миссии может быть не 3 а 5 концовок. и ещё насчёт гонок, у меня тоже лидером выходит красный шумахер, а у моего друга такая же белая сосиска на которой едет Том.
ИМХО: лично мне Мишель не было так жаль, я мстил за смерть Поли.
а было бы не плохо если бы в 13-ой миссии этот придурок Джо кинул томпсон а не гранату!
вообщем я почитаю ещё, если что сообщу...
не, у меня русская версия, просто перевод - типа зае*ись. а что это за 5 концовок 16-ой миссии?
1.Лимузин заносит (за городом), а затем Сем и Поли гасят всех кто в нём сидит.
2.Аэропорт.
3.Мост.
4.Можно замочить Морелло до того как он выедет за город.
5.Он едет к себе домой в Оук Хилл (но у меня он не получался).
еще замечания есть?
Послушай NemesiSBiysk.Меня никто не просил писать прохождение,а я просто ждал что меня кто-нибудь попросит дать какую-либо помощь,но ты уже там что-то дал насчёт прохождения и ты сделал мне мой долг легче!!!БЛАГОДАРЮ!!!
нужно или нет всё равно напишу
Сальери хочет вкусно пообедать, а потому просит тебя (телохранитель Карлос отсутствует по техническим причинам) отвезти его в ресторан Пепе, по мнению Дона, лучшего итальянского повара в городе. Садись в машину Сальери и езжай к точке, отмеченной на карте.Во время сытного обеда к ресторану внезапно подкатят бандиты Морелло… Ну, вот и настала пора грудью защитить жизнь босса. Помни, что патронов у тебя сейчас маловато, а убить нужно девятерых нападающих. Осторожно выйди через черный ход ресторана и застрели трех гопников, - у одного из них будет автомат. Обогнув здание, прикончи оставшихся гангстеров, включая того, который сидит в окне на втором этаже.Ах, вот оно что! Эта гнида Карлос, этот “телохранитель”, был единственным, кроме Дона и тебя, кто знал о посещении ресторана. Именно поэтому он “заболел”, предварительно слив информацию конкурирующей группировке. Без мести, сам понимаешь, не обойтись. Вместе с Доном поезжай к дому Карлоса, а в квартире, забравшись во внутренний дворик через окно, пристрели мужика в трусах в горошек. Тут же тусуются дружки Карлоса. Кажется, им тоже хочется к праотцам...
это была миссия БОН АППЕТИТ
если чёто нужно просите! отвечу!!!
Манго я по другому проходил бон аппетит , да и зачем кому то прохождение от игры которой
2 с лишним года ?
Да кстати вы пробовали такую фигню сделать :
что бы у вас напротив каждого сейва ( в загрузке) было 100 % ?
у меня почти везде кроме мастерской , большова стена и еще где то меньше 100
А вам слабо ? тока без трейнера !
Я прочитал, что в игре есть казино! Подскажите пожалуйста где оно находится.
да нету ево блин задолбали спрашивать !
ну что замолкли ? что все игру уже прошли да ?
прочитайте мои посты выше и подумайте над этим
Прохождение MAFIA: the city of Lost Heaven.
В прологе вы познакомитесь с главным героем – Томми Анджело. Он рассказывает детективу Норману о своей работе в Мафии.
1) An offer you can’t refuse (Предложение не сможешь отклонить): 1930 год. Дела у многих людей идут плохо. Но Томми Анджело доволен своей работой – работой в такси. Однажды вечером где-то в центральном Хобокене он устроил перекур. В это время в Хобокене шла гангстерская погоня. Преследуемые разбили свою тачку неподалеку от тачки Томми. Затем они натыкаются на самого Томми и делают предложение, от которого невозможно отказаться. Вам нужно сбросить хвост в лице 3 мафиози в машине. На оружие ребят, севших в вашу машину, особо не надейтесь. Заставляйте вражескую машину врезаться во все столбы, деревья и чужие машины. Когда хвост будет сброшен, ваши клиенты поблагодарят вас и попросят отвезти за некоторое время к бару Сальери. Довозите гангстеров до бара. Смотрите ролик. Сэм (один из бывших пассажиров) выдаст вам деньги на ремонт и предложит поработать на Мафию (от этого Томми откажется). Тогда Сэм говорит, что вы всегда можете прийти к Сальери, если у вас возникнут трудности. Смотрите следующий ролик. Томми открывает конверт и едва не получает инфаркт – там столько денег! Но все-таки он не хочет присоединяться ни к каким преступникам мира.
2) Running man (Бегущий человек): Томми приступает к нормальной для него жизни – развозке пассажиров на такси. Миссия начинается около ратуши. К вам подходит мужик и требует отвезти его к церкви в Центре. Пассажиров следует везти на нормальной скорости (не более 60), не врезаться и, самое главное, не кататься по людям, иначе Game over. Следующий пассажир присаживается к вам около церкви и требует отвезти его к госпиталю в Нью-Арке. Около госпиталя возьмете третьего пассажира, точнее, пассажирку, которая потребует отвезти ее к театру на Центральном острове. Четвертого пассажира нужно отвезти к бару «Помпеи» в Хобокене. Пятый пассажир самый придурошный: его нужно отвезти к стоянке в Малой Италии и пересечь при этом мост Джулиано и туннель (через разводные мосты нельзя). Следите за временем! После доставки каждого пассажира будет автосохранение. После пятого пассажира вы решаете сделать перерыв.
Смотрите ролик. Черт, Мафия! Конечно, Томми не хотел ввязываться в разборки между Кланами Сальери и Морелло, но… его мнения никто не спрашивает. Ублюдки из Мафии Морелло нежданно-негаданно нагрянули в гости, разбили битой вашу машину, да еще собирались подправить вам лицо битой. Томми оттолкнет их и побежит. Бегите в бар Сальери, чтобы спастись от подонков. Но просто по улице бежать нельзя, так что придется плутать дворами. Для новичков сообщаю: бегите прямо, затем направо, между ящиков, затем чуть влево, перебегайте дорогу; в проход, из которого выедет автомобиль; налево по лестнице, направо и вновь по лестнице, налево, налево под арку, затем к другой арке, перебегайте через дорогу, и вот он, бар Сальери. Выглядит просто. А вот проделать это несколько сложней, так как за вами будут гнаться 2 бандюка, один из них будет стрелять по вам из револьвера 10-ой модели, другой же будет вооружен битой и пистолетом Кольта, но стрелять по вам он не будет. Проделайте указанный маршрут и забегайте в бар. А вот зря ваши преследователи зашли хлебнуть кофейку, их накормят свинцом.
Итак, Томми решил переквалифицироваться в мафиози.
3) Molotov party (Вечеринка Молотова): смотрите 3 ролика. В первом Сальери познакомит вас с правилами работы в Семье. Затем он даст задание, чтобы проверить, настолько ли вы смелы, чтобы быть мафиози. Во втором ролике Поли познакомит вас с оружейником Семьи Винченцо, который выдаст вам биту и 2 коктейля Молотова. В третьем ролике Поли познакомит вас с механиком-заикой Ральфом. Он вас научит угонять машины класса «Bolt Ace». Последует автосохранение.
Езжайте к бару Морелло в Нью-Арке. Около него вновь последует автосохранение. К западу от бара находится двор, где паркуют свои машины морелловцы. Остановитесь к западу от двора, выслушайте рекомендации Поли, вылезьте из машины и обойдите двор с севера. Подойдите к охраннику и долбаните его со всей дури битой по затылку. Обыщите его – найдете «Смит-и-Вессон» 10-ой модели. Возьмите ящик неподалеку и сбросьте его у двери. Разбейте одну из машин битой, а в две другие бросьте по коктейлю Молотова. Затем возможны несколько вариантов. Для обычных геймеров: бегите к Поли, садитесь за руль и гоните к бару Сальери. Для автоманьяков: откройте сарай во дворе, садитесь в «Falconer» и поезжайте к бару. Поли поедет отдельно от вас. Для лентяев: откройте сарай, садитесь в «Falconer», подъезжайте к Поли и пересаживайтесь к нему в машину. Поли будет за рулем. В общем, вы должны достичь бара Сальери. Заходите в бар и смотрите ролик.
Поли вас расхвалит. Сальери скажет волшебную фразу: «Поздравляю, вы приняты».
4) Ordinary routine (Обычная работа): теперь вы мафиози. Сальери поручает вам задание, стандартное для новичков в Семье: собрать деньги с двух ресторанов и мотеля за городом. Вы будете за рулем, Поли и Сэм будут собирать деньги. Поговорите с Винченцо – он вам даст волыну – револьвер 10 модели. Поговорите с Ральфом. Он научит вас угонять машины класса «Bolt-B». Если вы угнали в прошлой миссии «Falconer», то вы научитесь угонять «Falconer». Если у вас есть «Falconer» с прошлой миссии, садитесь в него, если же его нет, садитесь в «Bolt-B fordor». Дождитесь, когда Поли и Сэм соизволят сесть, и выезжайте с территории бара. Автосохранение. Поезжайте к ресторану на Центральном Острове. Когда Поли возьмет деньги, езжайте к бару «Помпеи» в Хобокене. Затем езжайте за город, к мотелю «Кларк». Неподалеку от него будет автосохранение.
Начнется ролик. Сэм и Поли зайдут в мотель, а Томми будет курить у машины. Через полминуты прогремят выстрелы, из мотеля выйдет Поли с ранением в живот. Томми оттащит его к машине, предварительно выслушав рекомендацию морелловца не соваться сюда. Поли прикажет вам вызволить Сэма – из него хотят выбить информацию. Бегите на задний двор. Убейте собаку, заберитесь по ящикам на балкон второго этажа и вбегайте в комнату впереди вас. Хватайте «Томпсон», лежащий на кровати, открывайте дверь туалета и расстреливайте облегчающегося. Заберите его «Кольт» и бегите к лестнице. Присядьте около нее и застрелите трех жеребцов, прибежавших с первого этажа на звуки выстрелов. Заберите их оружие и спускайтесь вниз. За бильярдным столом будет морелловец, после его убийства двиньтесь чуть вправо и застрелите морелловца между столом и барной стойкой, затем убейте морелловца с автоматом за барной стойкой (можно хэдшотами из «Кольта», можно из «Томпсона» сбить керосиновую лампу над автоматчиком и пустить очередь по бутылкам – тогда морелловца охватит пламя). Достаньте револьвер и пристрелите хмыря в грязной майке, выбежавшего на звуки разборки. Заберите волыны всех ваших жертв на первом этаже и заходите в комнату, из которой выбежал хмырь. В этой комнате избивали Сэма. Подходите к нему. Смотрите ролик. Едва вы выйдите из комнаты, как вам даст по харе этот гад в грязной майке. Оказывается, он выжил. Доставайте автомат и расстреливайте его. Если ваше здоровье пошатнулось, поищите аптечку в одной из комнат наверху. Затем вновь подходите к Сэму. Вдруг вылетит еще один морелловец с вашими деньгами, который сядет в желтый фаэтон и попробует смыться. Садитесь в машину и пускайтесь в погоню.
Когда отдалитесь от мотеля, будет автосохранение. Догоняйте фаэтон, перегораживайте ему дорогу и убивайте морелловца. Затем смотрите Интермеццо-1.
Кстати, можно тут погони избежать, если перед вторым подходом к Сэму выбраться на улицу и отстрелить одно колесо у фаэтона (вначале спустить колесо, а затем несколько раз выстрелить по нему). Морелловец не сможет сесть в покалеченную машину, и вы его легко убьете.
5) Fair play (Честная игра): 1932 год. Дон Сальери поставил на одну гоночную машину хорошие деньги. То же самое сделали и большинство его ребят. И тут в город приезжает европеец, машина которого быстрее всех. Сальери не может допустить проиграть своему гонщику. Он и конгсильери Фрэнк придумали, что сделать, чтобы выиграть «честно». Следует слегка изменить настройки машины противника. Поговорите с Ральфом. Он даст вам указания по работе, а затем научит вас угонять машины модели «Schubert 6». Выезжайте с территории бара. Автосохранение. Езжайте к трассе. Доступ на нее ограничен шлагбаумом. Поговорите со сторожем (Бобби, друг Ральфа). Он откроет шлагбаум и сядет к вам в тачку. Поезжайте к боксам. Бобби откроет гараж. Автосохранение. Садитесь в болид и гоните к Лукасу Бертоне. Вы должны успеть за время, отпущенное вам. В автосервисе Лукаса произойдет некоторая переправка настроек машины и автосохранение. Вновь будет тикать таймер. Пригоните болид в гараж на трассе. Автосохранение. Возвращайтесь к Сальери.
6) Fair play (Честная игра): Томми зашел в бар пропустить стаканчик-другой. Но тут зазвонил телефон. Кто говорит? Дон? Фрэнк. Вам нужно отправиться на трассу и выиграть гонку. Ничего не поделаешь, гонщик Дона сломал руку, а на кон поставлены хорошие бабки. Садитесь в машину во дворе позади бара и выезжайте с территории бара. Автосохранение. Включится таймер. За это время вы должны успеть приехать на трассу. Подходите к Фрэнку. Автосохранение.
Смотрите ролик. Фрэнк скажет, что выиграть гонку – раз плюнуть, всего-то проехать 5 кругов и финишировать первым. Увы, это не очень легко. Вы будете стартовать на «Brubaker’е» с 7-ого места. На старте обладатель поул-позишн заглохнет. Объезжайте его слева. Обладатели 3-его, 5-ого мест замешкаются, обходя заглохшую машину. Вы их легко обгоните. Также вы легко обгоните гонщика, стартовавшего с 6-ого места. Перед первой шиканой вы сможете обогнать гонщика, стартовавшего со 2-ого места. При удачном старте к первому большому повороту (шикане) вы сможете выйти на второе место. Впереди вас будет гонщик на красной машине, стартовавший с 4-ого места (пародия на Шумахера). Входите в первую связку поворотов на 80 км/ч, затем вновь увеличивайте скорость. К выходу из нее все гонщики будут позади. Пройдут повороты, на которых не надо давить на тормоз, но перед левой шпилькой сбросьте до 100 км/ч. В следующий поворот входите на 120 км/ч, шикану проходите по прямой, перед «лесным» поворотом снижайте скорость до 120 км/ч. Следующие связки поворотов проходите, не нажимая на тормоз. Вот план спокойного прохождения одного круга. Повторите это 5 раз и вы финишируете первым. Смотрите ролик награждения на трассе и поздравления в баре.
Вас хочет отблагодарить Лукас. Автосохранение. Поезжайте к нему. Он научит вас угонять «Lassiter V16 Phaeton» и даст направление на такую же тачку. Одна из таких тачек припаркована у ратуши. Автосохранение. Поезжайте к ратуше и угоните тачку, дождавшись, пока охранник не будет смотреть в вашу сторону. Возвращайтесь к Сальери.
7) Sara; Better to get used it (Сара; Лучше к этому привыкнуть): Томми послушал рассказы Луиджи, как к его дочери Саре пристают хулиганы. Томми решает ее проводить до дома. Вы выходите на улицу. Автосохранение. Идите рядом с Сарой. Вы будете щебетать, пока не зайдете в переулок и не встретите там трех панков, страдающих от спермотоксикоза. Автосохранение. Сара побежит во двор. Доставайте кастет или хватайте доску справа от вас и начинайте задом наперед пятиться по кругу, размахивая кулаками (доской). Ваши противники будут получать по харе, а сами не смогут причинить большой урон вам. В первую очередь бейте идиота в белой куртке и с ножом, затем остальных. Когда они все смоются, бегите во двор, куда побежала Сара. Там ее поджидают 3 неприятных личности. Обратите в бегство парня в серой куртке, затем набейте морду хмырю в свитере и хмырю с битой. Подходите к Саре и поговорите с ней. Она вас поблагодарит, и вы продолжите прогулку. Вы придете вместе с ней домой. Смотрите ролик. Автосохранение.
На следующий день вы рассказываете про стычку с панками Дону. Боссу это чрезвычайно не понравилось. Он приказывает вам и Поли искалечить битами панков, чтобы каждый человек знал, что значит посягать на территорию Семьи. Поговорите с Винченцо и возьмите биту и пистолет. Садитесь в машину и выезжайте в город. Автосохранение. Поезжайте к Большому Биффу в Чайнатауне и поговорите с ним. Он расскажет о месте убежища панков – автосервис около моста Терранова. Поезжайте туда. Автосохранение.
Вышибайте дверь и с битой вламывайтесь вовнутрь. Через несколько шагов вы наткнетесь на мужика с битой. Забейте его. Бегите вперед. Добегайте до угла, чтобы привлечь внимание 4 панков. Они кинутся за вами, а вы идите, пятясь задом и размахивая битой. Панки будут бегать за вами, но удары нанести не смогут; зато вы их будете дубасить по башням, а сзади будет напирать Поли. Когда с этой группой будет покончено, можете вернуться к месту первой разборки, за углом будут стоять еще 2 панка. Но можете продолжить движение вперед. Выслушав благодарности местного жителя, поднимайтесь по лестнице. После нее вы заметите панка, заряжающего револьвер. Забудьте про биты, доставайте «Кольт» и застреливайте панка. Прибегут еще 2 мордоворота с волынами, но вы легко начините их свинцом. Продолжайте идти вперед. Застрелите гада в начале узенького переулка и соберите вражеское оружие. В переулке будет стоять еще один панк с ковбойским револьвером. Убейте его, пока он не причинил кучу неприятностей. На выходе из переулка убейте еще двух козлов и подбегайте к машине панков. 2 лидера панков сядут в машину. Автосохранение.
Садитесь в вашу машину, дождитесь Поли и пускайтесь в погоню. У нее может быть 2 конца: первый – панки разбивают свою машину где-то в северо-западной Малой Италии; второй – вы раните одного из панков (можно даже до погони, ранив его из переулка), и включается ролик, где панки врезаются в стену. В общем, Поли убьет водителя (он, кстати, сын консула), а его контуженого пассажира оставит в живых по причине отсутствия патронов в магазине. В режиме «Freeride» доступны новые опции.
8) The whore; The priest (Проститутка; Священник): разговор с Фрэнком. Друг убитого сына консула побежал жаловаться консулу. Теперь консул – друг Морелло – мечтает нагадить как можно сильнее Дону Сальери. Сегодня похороны сынка консула. Ладно, это неважно. Дела такие: владелец одного борделя в Центре перешел на сторону Морелло. Владельца следует убить при всех, чтобы больше никто не помышлял перейти к Морелло. Затем нужно взорвать офис владельца. Но вот еще одна проблема: шлюха из этого борделя сливает информацию о Семье людям Морелло. Ее нужно убить. Фрэнк вам выдаст машину, в которой лежат «Кольт» и взрывчатка. Поезжайте к отелю «Корлеоне»(?). Заходите вовнутрь. Автосохранение.
Спросите на ресепшен у служащего про управляющего отелем. Он сидит в ресторане, но главное – он весь в белом. Спросите два раза про шлюшку. Служащий начнет что-то подозревать и порекомендует сваливать. Ладно, запомним его. Далее есть два способа прохождения миссии. Способ номер один: пальба, крики, трупы. Заходите в ресторан, доставайте «Кольт», пристрелите мужика в белом, а затем морелловца, который поднимет свой зад и начнет стрелять по вам из «Кольта». Прибегут 3 охранника – 1 с револьвером 10-ой модели, 1 с револьвером 27-ой модели (ковбойский револьвер), 1 с обрезом. Убейте их, соберите оружие. Продырявьте из обреза матроса и обыщите его – найдете револьвер (если матроса не убить, то потом он обрушится на ваш тыл). Возьмите ключ от кабинета директора (а рядом аптечка!) на ресепшен и поднимайтесь наверх. Убейте сидящего гангстера на 2-ом этаже. Сверху прибегут 2 охранника: 1 с револьвером, другой с обрезом. Убейте их и поднимайтесь на 3-ий этаж. Порыскайте в комнатах. В одной из них найдете проститутку, о которой говорил Фрэнк. Смотрите ролик. Эта шлюшка (Мишель) – подружка Сары. Мишель выдавала информацию Морелло для того, чтобы спасти своего брата. Ладно, оставим ее в живых. Поднимайтесь на 4-ый этаж. Вламывайтесь в кабинет директора, убивайте охранника, затем либо лечитесь аптечкой на ресепшен или воруйте документы, деньги и ставьте взрывчатку. Способ номер два: тихий свист ножа, труп. Идите на второй этаж, обыщите все комнаты – в одной из них на тумбочке будет лежать нож. Подходите с ножом к вашим жертвам со спины, накапливайте силу и ударяйте. Режьте людей в следующем порядке: охранник на 4-ом этаже, охранник на 3-ем, морелловец на 2-ом, секретарь на ресепшен, матрос на 1-ом этаже, морелловец на 1-ом и, наконец, управляющего. Заберите ключ с ресепшен, разбирайте вопрос со шлюхой и входите в кабинет директора, где будет находиться еще одна жертва. После этого можете застрелить двух охранников у входа или сразу воровать документы и ставить взрывчатку. То есть, конец у обоих способов один: воруйте документы и деньги и устанавливайте взрывчатку. Выбегайте из кабинета. Томми выбросится из окна на соседнюю крышу. Автосохранение.
Бегите по крыше. Справа увидите пожарную лестницу. Поднимайтесь на самый верх ее и из ковбойского револьвера убейте легавого, который стоит у подножия здания и нервно размахивает автоматом. Затем выбегайте на соседнюю крышу. Снизу прибегут 5 полицейских. Убейте их и заберите оружие. Затем забегайте на чердак, прыгайте по соседним крышам. Вскоре увидите полицейского с винтовкой. Убейте его и продолжайте движение. Перед вами возникнут 4 полицейских. После разборки с ними выходите на площадку, где они лежат. За углом будет сидеть еще один коп. Забирайтесь на ящики. На крыше слева от вас появилось 2 полицейских. Убейте их. Заберите винтовку легавого, которого вы убили незадолго до этого. Выбегайте на лесы и подходите к лестнице. Смотрите ролик. Вы перебрались на крышу церкви. Автосохранение.
Бегите по винтовой лестнице вниз, взяв по дороге аптечку. В самом низу смотрите ролик. Так, это отпевают сына консула. Священник откроет дверь, за которой вы прячетесь, а друг убитого опознает вас. Консул со своей женой смоется, брат Морелло – Серджио – тоже, но предварительно он натравит на вас своих людей. Застрелите гангстера прямо перед вами, затем гангстера в левых рядах скамей (левых – относительно вас). Выбегайте из лестничного помещения и убейте еще двух уродов около правых рядов. Застрелите из винтовки гангстера с «Томпсоном» наверху, затем поднимайтесь на винтовую лестницу, на которой охлаждается труп одного гангстера. Застрелите морелловца в левых рядах, спуститесь вниз, спрячьтесь за гробом и убейте еще трех козлов из эскорта Серджио, прибежавших в церковь. Смотрите ролик. Священник прочтет вам мораль, но потом возьмет кровавые деньги Мафии. Автосохранение.
Вы – на улице. Вас объявили в розыск. Бегите около церкви и притаитесь где-нибудь на юго-западном углу церкви. Когда копы забудут о вас, прячьте оружие, садитесь в катафалк и езжайте к Сальери. Смотрите Интермеццо-2.
9) A trip in the country (Поездка в деревню): 1933 год. Последний год «сухого» закона. Фрэнк подкидывает вам нетрудную работу: послужить эскортом для грузовиков, перевозящих контрабандное канадское виски на склад Семьи. Поговорите с Ральфом. Он научит вас угонять машины класса «Bolt V8». Выезжайте в город. Автосохранение. Езжайте к складу Сальери. Смотрите ролик. Поли сядет за руль грузовика, а вы сядете рядом. Грузовики поехали. Автосохранение.
Смотрите ролик. Дело пахнет жареным. Сэм должен был встречать вас у моста, но его нет! Поли выдаст вам шотган и «Кольт». Идите в самый конец фермы. Там стоит грузовик с мертвым водилой. Как нельзя кстати придут морелловец (в темно-сером) и коп (в бежевом). Убейте их. Сзади прибежит еще один гад. Застрелите его. Достаньте «Кольт» и бегите к большому сараю в центре фермы. Убейте козла на втором этаже, заходите в дальний (от грузовика с мертвецом) корпус. Вновь достаньте шотган. Застрелите легавого, прибежавшего справа. Пройдите корпус до конца и выходите на улицу. Убейте морелловца на втором этаже среднего корпуса, заходите вовнутрь и застрелите морелловца, притаившегося за дверью. Поднимайтесь по лестнице на второй этаж и убейте гангстера с шотганом. Выходите из сарая и бегите к Поли. Из одного домика выбегут морелловец и коп, затем из следующего домика – еще морелловец и коп. Разберитесь с ними и затем бегите к Поли. Там, на мосту происходит крутая разборка. Все морелловцы будут убиты, но один перед гибелью подожжет грузовик. Поговорите с Поли и отправляйтесь на спасение Сэма. Подбегайте к сараю, в котором вы убили пятерых морелловцев. Поли пойдет на второй этаж и найдет там стальной прут. Затем подбегайте к красному сараю. Автосохранение.
Поли взломает дверь. Вместе с Поли убейте двух козлов на первом этаже, и одного на втором. Затем идите на второй этаж. Убейте там еще одного морелловца и выбегайте на третий этаж, где лежит избитый Сэм. Вы останетесь охранять Сэма, а Поли пойдет пригонять грузовик. Но во время отсутствия Поли приедут две машины, в каждой по 2 легавых. Бегите к лестнице. Пристреливайте поднимающихся. Когда с ними будет покончено, бегите к Поли и смотрите ролик.
Едва вы собрались уезжать, как за вами поедут машины с гангстерами. Вы садитесь в кузов, возьмете «Томпсон». Поли сядет за руль. Автосохранение. За вами поедет машина с двумя гангстерами. Стреляйте по пассажиру (он вооружен «Томпсоном»), а затем по водителю. Затем ту же операцию повторить с двумя другими машинами. Смотрите ролик. Сэм будет привезен к доктору в Оуквуде, а затем вы с Поли приедете на склад. Ух, наконец-то все кончилось. Автосохранение.
Садитесь в свою машину и выбирайте – ехать к бару Сальери, или посетить Лукаса Бертоне. В автосервисе Лукаса произойдет автосохранение и Лукас вам даст задание: предупредить друга Лукаса, который живет в Хобокене, об опасности быть схваченным копами. Предупредите его, пока не кончится время на таймере, затем возвратитесь к Лукасу. Лукас научит вас угонять машины класса «Ulver Airstream». Он даст наводку на такую же тачку. Автосохранение. Угоните «Ulver Airstream fordor» в Оуквуде и возвращайтесь к Сальери.
10) Omerta (Омерта): Омерта – кодекс молчания мафиози. Омерта запрещает всем без исключения мафиози стучать в полицию про Семью. Нарушившие Омерту расстреливаются из сицилийского двуствольного обреза – лупары. Кровавая смерть.
Фрэнк нарушил Омерту. Он собирается сдать счета Семьи копам. Но без Фрэнка они – ничто, так что Фрэнка нужно убрать. Но убрать его можно только после того, как он скажет, где книги. Но до этого придется убить всю его охрану. Жаль Фрэнка… Он все-таки друг Сальери. Выходите из бара и идите к Винченцо. Он вам выдаст Кольт и лупару. Затем поговорите с Ральфом. Он научит вас угонять машины класса «Schubert Extra 6». Выезжайте в город. Автосохранение. Поезжайте к Большому Биффу в Чайнатауне. Нет, он про Фрэнка не знает. Может быть Малыш Тони знает? Поезжайте к Малышу Тони на Центральном острове. Он знает про дебила, который трепался про Фрэнка и копов. Этот мужик (Идиот Джоуи) тусуется под мостом Джулиано. Подъезжайте к нему. Автосохранение. Поговорите с ним. Джоуи начнет выкобениваться. Настучите ему по роже. Идиот Джоуи сразу поумнеет и расскажет про Фрэнка. Его содержат в доме для свидетелей в Оуквуде. Поезжайте туда.
Смотрите ролик. Фрэнк сядет в бронированную машину, рядом с ним примостятся охранники. Следуйте за везущей его машиной. В конце концов Фрэнка привезут в аэропорт. Автосохранение. Фрэнк с охраной забежит в здание аэропорта. Заходите туда и пристрелите двух охранников с револьверами, одного с пистолетом и одного с автоматом. Фрэнк выбежит из здания. За ним побегут охранники. Постарайтесь убить одного из них. Заберите оружия у трупов и бегите к ангару. На вас побежит полудурок с ломом. Убейте его, врывайтесь в ангар и очистите его от трех агентов. Выходите из ангара и посмотрите налево. Убейте агента с «Томпсоном» и агента с винтовкой «Спрингфилд» на вышке. Затем обходите склады справа и убейте еще трех охранников. Подходите к Фрэнку. Смотрите ролик.
Оказывается, Фрэнк предал Семью, чтобы спасти свою жену и дочь от убийства копами(!). Копы давно уже работают в одной упряжке с Морелло. Фрэнк просит у Томми последнее желание: найти семью Фрэнка и помочь им выбраться живыми из города. Томми соглашается это сделать, но все-таки он прикует Фрэнка наручниками к столбу. Автосохранение. Бегите к залу ожидания. Около входа в него будут стоять 2 агента. Убейте их. Заходите в зал ожидания. По телефону говорит шпион Морелло. Если вы его не убьете до того, как он положит трубку, вас около здания аэропорта встретят 6 легавых. Поговорите с женой Фрэнка и идите к Фрэнку. Отвяжите его от столба и проводите его к семье. Смотрите ролик. Фрэнк просит вас найти билеты на самолет, чтобы отправить свою семью в Европу. Идите в здание аэропорта. Если вы не убили шпиона Морелло в зале ожидания, то около здания аэропорта вам придется разбираться с 6 полицейскими. Когда все будет тихо, подходите к столу и берите билеты. Идите к Фрэнку. Смотрите ролик. Вы сжалитесь над Фрэнком, любящим отцом и мужем, и оставите его в живых. Фрэнк, перед тем как уйти с семьей, выдаст вам ключ от сейфа в банке в Центре. Выезжайте из аэропорта. Автосохранение.
Езжайте к банку и заберите саквояж с документами. Можете возвратиться к Сальери или посетить Лукаса. Вариант с Лукасом: езжайте к нему и поговорите с ним. Он поручит вам набить морду вышибале, который побил приятеля Лукаса. Автосохранение. Поезжайте к бару «Черная кошка» в Малой Италии и поговорите с Большим Стэном. Набейте ему рожу, пока он не побежит (ни в коем случае не убивайте его!). Возвращайтесь к Лукасу. Он научит вас угонять машины класса «Thor 810». Одна такая машина припаркована в квартале богачей, Оук Хилле. Подъезжайте туда, убейте охранника и угоните машину. Возвращайтесь к Сальери.
11) Visiting rich people (Посещение богачей): все купились на байку Томми о том, что он избавился от тела Фрэнка. Но затем в баре у него был разговор с Сальери. Видно, печальный пример Фрэнка никого не остановил, так что объявились свидетели дел Семьи (с ними разберутся Поли и Сэм). К прокурору – другу консула – попали улики против Сальери. Эти улики способны причинить много кучу хлопот Семье. Прокурор решил встряхнуться и отправиться в театр, и у него дома никого нет, кроме охраны, естественно. Улики хранятся в сейфе. Поэтому с вами поедет медвежатник Сальваторе. Выходите из бара и поговорите с Винченцо. Он выдаст биту (издеваются!) и «Кольт». Садитесь в машину и уезжайте с территории бара. Автосохранение. Заберите Сальваторе около стадиона. Езжайте к вилле прокурора, расположенной в Оук Хилле. Прикажите Сальваторе открыть калитку и заходите вовнутрь. Автосохранение.
Пройдите чуть-чуть вперед и прикажите Сальваторе ждать вас. Гляньте налево. Когда охранник пойдет осматривать территорию, подойдите к нему сзади и вырубите битой по башке. Заберите его шотган и обыщите секьюрити – найдете ключ. Затем идите вдоль дальнего (от калитки) края клумб. Заходите в беседку и вырубайте еще одного охранника. Забирайте шотган. Наблюдайте за охранником, патрулирующим около фасада. Вырубите его, когда он будет к вам спиной. Затем заходите в дом. Оставайтесь в комнате со столом. Рано или поздно в эту комнату придет служанка. Она вас заметит и побежит на площадку у фасада рассказывать об увиденном. Вырубите ее, пока она не заорала о вашем намерении убить ее. Затем делайте так: выходите из виллы и идите к ее правому торцу. Там увидите дверь. Откройте ее. Затем изучите дом: заходите с главного входа в дом – вы будете в большой комнате со столом, поворачивайте направо, заходите в небольшую комнатку со столиком, идите вперед, выходите в коридор и поворачивайте направо. Поднимайтесь по лестнице, идите прямо по холлу и ныряйте в дверь прямо по ходу движения. Увидите сейф. Выбирайтесь из виллы так же, как и пришли. Возьмите Сальваторе и точно таким же путем проведите его к сейфу. Юзайте сейф. Автосохранение.
Сальваторе вскроет сейф, но тут прибудет прокурор и его телохранитель с «Томпсоном». Ролик заканчивается. Забирайте документы. Приказывайте Сальваторе ждать и выходите в холл с лестницей (чтобы выйти на задний двор). Убейте телохранителя с «Томпсоном», затем вновь поднимайтесь наверх, в ту же сторону, что и комната с сейфом. Убейте двух прибежавших секьюрити, которые появятся слева от лестницы (если смотреть из дома на задний двор). С заднего двора прибежит еще один охранник. Выходите на территорию виллы (ни в коем случае не убивайте прокурора!). На переднем дворе где-то в кустах прячется еще один секьюрити. После зачистки территории забирайте Сальваторе, юзайте дверцу машины прокурора. Томми прикажет Сальваторе открывать эту тачку. Вы научитесь угонять «Silver Fletcher». Садитесь в нее и сваливайте с виллы. Автосохранение. Высадите Сальваторе у его дома и возвращайтесь к Сальери.
12) A great deal! (Отличная сделка!): потеря партии канадского виски хорошо испортило настроение Дону. Но Поли нашел парня из Кентукки, Билла Гейтса (хе!). Этот парень продает по дешевке отличное домашнее виски. Нужно поехать на многоэтажную стоянку и заключить с ним сделку. Можете не нажимать на клавиши движения – Томми будет двигаться в ролике. Томми, Поли и Сэм сядут в машину с двумя гангстерами. Автосохранение.
Вы приехали к многоэтажной стоянке. Поднимайтесь по аварийной лестнице на верхний этаж. Подходите к группе ребят в углу стоянки. Смотрите ролик. Поли и Билл начнут заключать сделку, но тут приедут 8 зловредных морелловцев, и начнется настоящий ад. Билла Гейтса убьют (вот мечта многих программистов!), трех его парней – тоже, но и авангард атакующих потеряет двух человек из восьми. Ролик заканчивается. Открывайте огонь по какой-нибудь вражеской машине. Она взорвется и унесет с собой кучу нападающих. Но в этот момент погибнет последний парень Билла. Взрывайте другую машину атакующих. Затем застрелите урода с «Томпсоном» у дальней стены. (На Поли и Сэма особо не надейтесь – Поли вооружен ковбойским револьвером, а Сэм – шотганом). Приедет еще одна машина с четырьмя морелловцами. Убивайте их и спускайтесь этажом ниже. В техническом помещении за сеткой затаились два козла, а в дальнем углу сидит еще один хмыреныш с лупарой. Заберите гранаты около машины в дальнем углу и подбирайтесь ко входу на более нижний этаж. Прибежит автоматчик. Замочите его и ждите, пока прибегут еще двое гангстеров. Затем убейте оставшихся двух бандитов на этом этаже. На следующем этаже никого нет. Но вход на нижний этаж перегорожен машинами, рядом тусуются 6 морелловцев, причем у одного есть коктейль Молотова, а у другого – граната. Разворотите баррикаду двумя-тремя гранатами, подождите, пока пройдет каскад взрывов. Спускайтесь вниз и зачистите этаж от оставшихся ублюдков. Сэм пойдет в машину, которая должна была служить эскортом. А вы с Поли поднимитесь наверх и садитесь в грузовик с виски. Выезжайте на улицу. Автосохранение.
Вам нужно доставить грузовик на склад Сальери. Это было бы легко, если бы не 6 морелловцев на хвосте. Но погони можно избежать, перестреляв атакующих до того как поехать на склад. Морелловцы тусуются за углом стоянки. Когда доставите грузовик на стоянку, последует автосохранение. Смотрите ролик. Сальери расскажет вам всю правду о Билле Гейтсе. Он на самом деле воришка, стыривший товар у Морелло и решивший продать его нам. Но все-таки работа сделана на славу. Смотрите Интермеццо-3.
13) Bon appetite! (Бон аппетит!): 1935 год. Начался новый период жизни для Томми так: как-то он пришел в бар и узнал, что Сальери хочет вкусно поесть. По его мнению, лучший повар в городе – это Пепе. Но телохранитель Дона простудился. Один Сальери не хочет соваться в ресторан, так что вы побудете телохранителем и водителем Сальери. Садитесь в машину Дона и отвозите его к ресторану Пепе. Автосохранение.
Смотрите ролик. В разгар ленча прибудут дружелюбно настроенные морелловцы, которые изрешетят ресторан и посетителей, а под конец кинут гранату. Дон придумывает план – он отвлекает морелловцев (у него отличный ковбойский револьвер!), а вы обрушитесь на их тыл. Выходите через черный ход. В конце переулка застрелите налетчика с автоматом. Заберите «Томпсон» (думаю, не надо объяснять, что автомат лучше вашего «Кольта»?). С черного входа соседнего с рестораном здания начнут одни за другим прибывать морелловцы. Уничтожайте их. Их должно быть семь человек (но может быть и меньше). Затем поднимитесь на второй этаж и убейте еще одного налетчика. Если же внизу кто-то уцелел, но он не собирается выходить из своего важного стратегического положения, то можете снять его со второго этажа. Когда убьете последнего, 9-ого налетчика, смотрите ролик.
Сальери понял, что его телохранитель Карло, прикинувшись простудившимся, слил информацию о ленче Сальери морелловцам. Его следует убить. Автосохранение. Соберите оружие нападавших (автоматы, шотганы) и садитесь в машину. Поезжайте вместе с боссом к дому Карло около моста Вест-Маршалл. Заходите в подъезд. Автосохранение.
Дон поднимется наверх и постучится в дверь Карло. Никто не открывает. Выбивайте ногой дверь и вбегайте в квартиру. Карло в одном трусняке побежит по пожарной лестнице. Выпрыгивайте на лестницу и расстреливайте Карло. На звуки выстрелов прибегут 3 приятеля Карло – один с битой, другой со стальным прутом, а третий с револьвером Кольта. Убивайте их. Смотрите два ролика.
14) Happy Birthday! (С днем рождения!): попытка убить Сальери в ресторане Пепе означает, что Морелло открыто объявил войну. Сальери решает действовать по плану: убейте генералов и солдаты сдадутся в плен без драки. Начинается охота за Морелло и его помощниками. Первым в списке стоит консул, по сути – левая рука Морелло. Консул празднует свой день рождения на яхте. Нужно, чтобы его день рождения совпал с днем его смерти. Винченцо расскажет план. Итак, все происходит на пароходе. На него можно попасть только по приглашениям. Но Томми сумеет найти выход из ситуации. Когда попадете на пароход, вы идете в один из сортиров, там спрятан револьвер Кольта. В ходе речи консула для папарацци вы подстреливаете его. Затем – прыгаете в лодку Поли и сваливаете. Будет не пикник, но справиться можно. Поинтересуйтесь у Ральфа про новую тачку. Он научит вас угонять машины класса «Crusader-Chromium». Выезжайте с территории бара. Автосохранение.
В миссии вам придется побыть Шерлоком Холмсом. Езжайте к пристани на Центральном острове. Заходите в раздевалку и переоденьтесь там в матроса. Подходите к охраннику. Он пропустит вас. Идите на корабль. Смотрите ролик отчаливания. Автосохранение.
Идите на средней палубу и отыщите там сортир с надписью «Skipper has key» («Шкипер имеет ключ»). На нижней палубе отыщите туалет с ведром. Возьмите ведро и отыщите шкипера (в полосатой тельняшке). Поговорите с ним. Он вас пошлет куда подальше. Вновь поговорите с ним. Он согласится дать ключ. Заходите в запертый туалет, отмойте его и заберите револьвер. Отыщите шкипера вновь и отдайте ему ключ.
Затем ждите ролик, показывающий, как консул выходит для толкания спича. Подойдите к нему со спины. Если есть желание, можете дослушать спич до конца (послушаете, как консул заливает всем про свою честность), а потом вынуть револьвер и застрелить консула. Но можете и в самом начале произвести убийство. На корабле возникнет паника. Бегите на нижнюю палубу и прыгайте в лодку Поли. Смотрите, как лодка уплывает от места убийства. В режиме «Freeride» появились новые опции.
15) You lucky bastard! (Ты – счастливый ублюдок!): следующей жертвой должен стать Серджио Морелло, правая рука своего брата. Серджио контролирует союзы докеров и следит за импортом-экспортом в городе. Если его убить, большая часть доходов Клана Морелло исчезнет. План Поли очень прост: вы звоните по телефону-автомату напротив ресторана «Italian garden», в котором часто бывает Серджио. Поли начиняет подошедшего свинцом. Идите к Винченцо. Поли возьмет «Томпсон», а вы берите «Кольт». Идите к Ральфи. Он научит вас угонять машины класса «Guardian-terraplane». Садитесь в машину и выезжайте с территории бара. Автосохранение.
Подъезжайте к ресторану Серджио и звоните по телефону. Поли расстреляет подошедшего, но подошедший – не Серджио! Садитесь в машину. За вами прицепится хвост в лице морелловца и двух наемников в машине. Заезжайте во двор позади бензозаправки (рядом с рестораном), разворачивайтесь правым бортом к преследователям. Поли высунет автомат наружу и будет поливать свинцом врагов. Когда все преследователи будут мертвы, будет считаться, что хвост сброшен. Возвращайтесь к Сальери. Автосохранение.
Винченцо придумал новый план. У Серджио есть любовница в Оуквуде. Если он внутри, то снаружи будет стоять его спортивная машина. Ее нужно заминировать и, отойдя подальше, наслаждаться фейерверком. Возьмите взрывчатку у Винченцо и самую быструю машину из вашего гаража. Выезжайте за территорию бара. Автосохранение. Подъезжайте к дому любовницы Серджио и дождитесь, пока охранник покурит и соизволит уйти. Минируйте машину и отходите подальше. Смотрите ролик. Черт, в машину села его любовница!
Сальери предлагает новый план: подъехать к ресторану «Радужный сад» в Центре, где происходит встреча Серджио с букмекером. Поли нашпигует Серджио и его охранников свинцом. Вы будете за рулем. Автосохранение. Подъезжайте к «Радужному саду». Автосохранение. Да сколько можно? Заел затвор автомата! Поли сядет к вам в машину. Придется сбрасывать хвост в лице трех морелловцев. Заставляйте их врезаться в трамваи, считать столбы и встречные машины. Когда хвост будет сброшен, поезжайте к Сальери. Автосохранение.
Смотрите ролик. Сальери приказал другим людям убить Серджио. Описывать ролик не буду, чтобы не портить вам удовольствие от него, скажу только, что после того как 3 киллера облажаются, следуйте за Серджио. Он, в конце концов, приедет в порт. Автосохранение.
Серджио приехал в самую глубь порта и решил спрятаться в одном из ангаров. А вы у входа разбираетесь с наемниками. Одного Томми убьет в ролике, остальных он будет убивать под вашим руководством. Убейте вначале наемника, который побежит на КПП. Застрелите мужика с шотганом, затем автоматчика. Прибежит еще один идиот с шотганом. Убейте его, соберите пистолеты, шотганы и автомат. С шотганом в руках двигайтесь вперед. Приедет грузовик. Убейте двух наемников, вылезших из него, затем убейте еще двух наемников у дальнего грузовика. Теперь идите зачищать тыл. Идите к месту первой разборки, развернитесь лицом вглубь порта. Идите в первый поворот направо. За углом одного склада будет стоять ублюдок с шотганом, еще один урод будет сторожить вас между вагонами. Около вагонов с досками будет стоять еще один козел. Рядом будут лежать 9 гранат. Возвращайтесь на место второй разборки тем же путем, что и пришли. Вскоре справа от себя заметите сарай, в окне которого стоит еще одна цель для пистолета. Заходите в этот сарай и убейте еще одного мужика у окна. Заберите их шотганы и спускайтесь вниз. Когда будете около досок, вас заметит наемник с револьвером. Пусть он стреляет. Когда он будет перезаряжаться, всадите в него порцию дроби. Порыскайте внутри нагромождений ящиков – найдете рабочего с пистолетом. Но ни в коем случае не идите вдоль воды – около воды установлены вышки, на которых сидят снайперы. После разборки с рабочим идите вдоль левой (со стороны въезда) стены. Из одного склада выскочат 2 наемника. После их бесславной гибели повернитесь назад и убейте наемника, который хочет напасть на вас со спины. Продолжайте идти вперед. Вскоре справа от себя заметите красные ящики. На них сидит наемник с шотганом (сперва его не видно). Убейте его и продолжайте путь. В самом конце порта, около черного въезда в него, застрелите двух наемников. Доставайте шотган и заходите в один из сараев. В одном помещении будет стоять снайпер. Но нападения с тыла он не ожидал. Заберите его винтовку и выходите на волю. Около воды будут стоять белые цистерны. Выстрелите по ним и смотрите черноюморное зрелище. При взрыве погибнут снайперы на двух вышках. Соберите «Томпсоны» у ящиков и переведите стрелки так, чтобы, когда вы выдернете костыль из-под черной цистерны, эта цистерна врезалась в дверь ангара Серджио (около него стоит машина). Подходите к цистерне. Автосохранение.
Смотрите ролик взрыва цистерны, при котором будет снесена дверь ангара. Подойдите к ангару. Застрелите наемника на досках, заходите вовнутрь и тут же вылетайте пулей из ангара. За вами погонятся 2 урода. Очередь из «Томпсона» исправит дело. Вновь заходите вовнутрь, убивайте наемника за правым углом, наемника за правыми досками, а затем идите вперед и расстреливайте Серджио. Уф! Пятое(!) покушение на него увенчалось успехом. Скажите над трупом: «Ты – счастливый ублюдок!» Выходите из ангара. Идите к сараю, в котором вы убили снайпера. Вы увидите, как с черного хода прибежало 4 придурка. Это уже не наемники, это – Мафия! Убейте их. Если вам разборка надоела, выходите с черного хода и садитесь в гангстерскую машину. Если вы хотите до конца повоевать, идите к главному выходу. Около одного склада вас поджидают 4 мафиози. После разборки с ними идите к вашей машине. Около нее стоит автоматчик, а слева будут бежать 3 урода. Убейте их всех и садитесь в свою машину. Выезжайте за пределы порта. Автосохранение.
Можно поехать к Сальери или навестить Лукаса Бертоне. В случае с Лукасом делайте так: заезжайте к гаражу позади бара Сальери, возьмите самую быструю машину и поезжайте к Лукасу. Он даст поручение: в Чайнатауне подстрелили одного приятеля Лукаса. Нужно отвезти этого приятеля к доктору в Оуквуде. Автосохранение. Поезжайте на бешеной скорости в Чайнатаун (но когда увидите на радаре копскую машину, тормозите!). Поговорите с человеком рядом с раненым. Он сядет вместе с вами в машину. Дождитесь, пока раненый сядет в машину, и гоните к доктору. Ехать нужно быстро (иначе приятель Лукаса склеит ласты от потери крови), но осторожно (иначе приятель Лукаса двинет коньки от толчков). Доставляйте его к доктору, затем езжайте и поговорите с Лукасом. Он выразит вам благодарность в виде обучения угонять «Bruno Speedster 851». Автосохранение. Угоните «Bruno Speedster 851» около многоэтажной стоянки на Центральном острове. Только вскрывайте машину, когда вас не видят копы и сторож. Возвращайтесь к Сальери.
16) Crиme de la crиme (Сливки криминального общества): пора убить и главаря враждебной группировки. Морелло следит за своей задницей и поэтому всегда ездит в своем закрытом лимузине. Но сегодня есть шанс убить его: Морелло решил пойти в театр, чтобы потусоваться с другими преступниками. Когда он будет выходить из театра, его встретят свинцом Томми, Поли и Сэм. Выходите из бара и поговорите с Винченцо. Он даст вам лупару, а вашим напарникам выдаст «Томпсоны». Садитесь в самую быструю машину («Thor 810 sedan FWD» или «Silver Fletcher») и выезжайте с территории бара. Автосохранение.
Поезжайте к театру на Центральном острове. Но шоу кончилось раньше, чем планировалось. Морелло уже сел в лимузин и поехал. Начинается погоня. Следуйте за Морелло. Он решит уехать из города. За пределами города произойдет автосохранение.
У погони может быть три конца (счастливых для вас). Первый конец: лимузин Морелло заносит, вы подъезжаете к нему, а ваши напарники изрешетят Морелло, который высунется из окна. Второй конец: лимузин Морелло не сворачивает в аэропорт, поэтому в конце концов он приедет к разбитому мосту. Смотрите ролик. Вы сталкиваете его с моста. Третий вариант: Морелло сворачивает в аэропорт. Автосохранение. Около стоянки аэропорта ваш автомобиль заглохнет. Выходите из машины и бегите к ангарам. Из них выбегут 2 охранника и выедет самолет. Старайтесь держаться подальше от охранников Морелло. Выстрелите по двигателю самолета из лупары. Подъедет Поли. Садитесь справа от водителя, берите «Томпсон» Поли и стреляйте по двигателям самолета, пока индикатор повреждений из красного не превратится в полностью бесцветный. Смотрите ролик. Самолет Морелло рухнет за лесом.
В любом случае, когда убьете Морелло, езжайте к городу. У его границ произойдет автосохранение. Высадите Поли и Сэма у бара Сальери и решайте: или вместе с ними отправиться в бар, или поехать к Лукасу. Случай с Лукасом: езжайте к нему и поговорите с ним. К Лукасу пригнали машину, которая участвовала в гонке с копами. Эту тачку нужно столкнуть с утесов около маяка. Автосохранение. Дождитесь, пока Лукас откроет ворота. Садитесь в разыскиваемую тачку. Поезжайте к маяку. Глядите на радар. Если заметите полицейскую машину, быстро вылезайте из разыскиваемой. Если копы встанут около машины и не захотят уходить, отойдите от этого места на полминуты – легавых как ветром сдует. Когда приедете к маяку, на верхней части склона поставьте машину на нейтральную передачу и выходите из нее. Она сама покатится вниз. Дождитесь, пока копы забудут о вас, и возвращайтесь к Лукасу. Он научит вас угонять «Celeste Marque 500». Автосохранение. Езжайте к ресторану «Grill Roy» и начинайте вскрывать машину. Из кафе выскочит владелец машины, который позовет на помощь полицию и начнет стрелять. Убейте его и копа, которому не посчастливилось прибежать на крики. Угоняйте машину и возвращайтесь к Сальери. Смотрите Интермеццо-4.
17) Election campaign (Выборная кампания): 1938 год. Сальери захватил почти весь город. У него на пути стоит мужик, владеющий почти половиной борделей города, совсем не платящий Семье, да еще этот мужик решил пойти в политики. Мужика нужно убить с башни старой тюрьмы, находящейся на севере Центрального острова. Идите поговорите с Винченцо. Он выдаст вам снайперскую винтовку и «Кольт». Поговорите с Ральфом. Он научит вас угонять машины класса «Wright». Садитесь в машину и выезжайте с территории бара. Автосохранение.
Поезжайте к старой тюрьме. Дверь в нее закрыта. Обойдите тюрьму с запада и спускайтесь через канализационный люк, игнорируя ругань слесаря. Вылезайте по лестнице вовнутрь тюрьмы. Автосохранение.
Заходите вовнутрь тюрьмы и поднимайтесь на 2-ой этаж. Убейте громилу с револьвером. На шум прибегут тусовавшиеся неподалеку два урода с револьверами и один с ножом. Убейте их, конфискуйте огнестрельное оружие и сворачивайте в проход справа от лестницы. Вы придете к комнатке, из которой выскочит мужик с револьвером. Убейте его; добейтесь, чтобы дверь открылась вглубь камеры, и застрелите через окошко в двери ублюдка с шотганом. Заберите шотган и поднимите лом. Возвращайтесь к месту первой стычки и выходите на балкон. Через него попадете на 3-ий этаж. Вежливо постучитесь ногой в дверь, убивайте бандюгу, выронившего от неожиданности шотган. Прибегут два подонка. Убейте их, выходите в помещение третьего этажа и застрелите козла за коробками. Продолжайте идти вперед. Когда вы будете около входа в следующий коридор, позади вас возникнет «бейсболист». Застрелите его, а затем двух уродов, прибежавших из коридора. Соберите огнестрельные оружия. Идите дальше. Около следующих камер убейте мужика с револьвером, затем подходите к винтовой лестнице внутри башни. Убейте подонка на площадке, подонка на соседней лестнице и урода на 4-ом этаже (вы находитесь на третьем). Продолжайте подниматься. Один бандит оступится и рухнет с огроменной высоты. Сверху прибежит мужик с шотганом. Убейте его и поднимайтесь на самый верхний этаж. Перед дверью будет автосохранение. Открывайте дверь, доставайте снайперскую винтовку, включайте режим снайпера, хорошенько прицельтесь и вышибайте мозги политику, толкающему спич в парке. Спускайтесь в самый низ башни. Пристрелите четырех собак. Срывайте замок ломом и выходите на улицу. Автосохранение.
Слесарь вызвал двух полицейских. Убейте их (если хотите, убейте и слесаря), садитесь в машину и выбирайте: поехать к Сальери или навестить Лукаса. Вариант с Лукасом: поговорите с ним, он даст вам поручение: забрать его друга в Рабочем квартале. Забрать нужно поскорее, пока его не сцапали легавые. Автосохранение. Езжайте через мост Джулиано и туннель в Рабочий квартал. Забирайте друга Лукаса и отвозите его к Лукасу. Лукас научит вас угонять «Lassiter V16 Appolyon». Автосохранение. Поезжайте в Оук Хилл. Поговорите с парнями, осматривающими машины, и, дождавшись, когда они уйдут, крадите машину. Возвращайтесь к Сальери.
18) Just for relaxation (Только для расслабления): Сальери захотел высококачественных сигар. Такие сигары есть у фирмы «Экспорт-импорт Скорсезе». Сейчас они находятся в порту. Если эти сигары продавать в барах, можно получить хорошие бабки. Надо бы эти сигары украсть. Но в порт надо еще попасть. Поли предлагает стырить грузовик с надписью «Атлантик экспорт-импорт», пока они перемещают товары по городу. Затем стырить бумаги у водителя и езжать в порт. Работа по загрузке сигар в грузовик будет выполняться Томом. Если за вами пойдет хвост, вы его приводите в ловушку, где Поли и Сэм охладят пыл преследователей (да и самих преследователей тоже). В общем, отдых, а не работа. Выходите из бара и поговорите с Винченцо. Он выдаст Поли и Сэму «Томпсоны», а вам даст биту и «Кольт». Забрав оружие, поговорите с Ральфом. Он научит вас угонять «Lassiter V16 fordor». Садитесь в машину и выезжайте за территорию бара. Автосохранение.
Отвезите Сэма на условленное место встречи. Смотрите ролик. Поли решает предложить вам с Сэмом ограбить банк. От этого ограбления Сальери не получит ни цента. Вы и Сэм откажетесь. Сэм пойдет готовиться, а вы и Поли поезжайте к порту. Автосохранение. Следуйте за грузовиком, выехавшим из порта. Он разгрузится на одном из складов. Лучший способ угнать грузовик – это остановить его на однополосной дороге около склада, неподалеку от южного выезда на главную дорогу (угоняйте грузовик, только когда он разгрузится). Выстроите баррикаду своей машиной, выстрелите в воздух и настучите водителю грузовика битой по мордасам. Он выронит бумаги. Забирайте их и садитесь в грузовик. Поли поедет к Сэму. А вы езжайте в гавань. Автосохранение.
В порту подъезжайте к складу, внутри которого стоит мужик и лежат коробки с сигарами. Поставьте грузовик так, чтобы можно было со склада перейти в кузов. Постойте около мужика с коробками. Он выдаст вам задание – перенести коробки (не с сигарами) в распределительную. Сам прораб удалится отлить. Бегите к тем ящикам, которые нужно отнести в распределительную. Поговорите с двумя грузчиками. Они вам будут помогать. Тащите вместе с ними ящики в распределительную. Когда работа будет сделана, прибежит прораб. Он примет работу. Когда он придет на свой пост, наплетите ему про каких-то ждущих его людей с поезда. Прораб смоется. Перенесите все ящики с сигарами в грузовик. Между прочим, если вам влом работать на благо порта, то вы можете побежать от прораба, когда он вас заметит и захочет дать задание. Когда будете далеко от склада, останавливайтесь и ждите прораба. Он выдаст вам задание, затем шагом пойдет к дереву (поливать его), а вы в это время перенесете все ящики в грузовик. Выбирайте сами, что вам по душе. В любом случае, когда перенесете ящики, садитесь в грузовик и валите из порта. Автосохранение.
Гоните из порта в место встречи. Заезжайте во двор, где тусуются Поли и Сэм. Хватайте шотган и присоединяйтесь к Поли и Сэму, которые начнут усиленно месить преследователей. Преследователей будет 8: 3 урода в одной машине, 3 в другой и 2 в третьей. 3 преследователя вооружены шотганами, 2 – «Томпсонами», 1 вооружен «Кольтом», 1 вооружен «магнумом», 1 вооружен револьвером «Кольт детектив спешл». Когда с хвостом будет кончено, Сэм поедет за Сальери, а вы с Поли садитесь в грузовик и езжайте на склад Сальери. Смотрите ролик. Оказывается, в сигарах были спрятаны бриллианты! Сальери хотел недоплатить нам! Вы решаете зайти завтра к Поли и поговорить с ним о банке.
19) Moonlighting (Вторая работа): вы решаете выслушать план Поли и осмотреть банк. Поли предлагает вам пойти прямо сейчас. Выходите из квартиры Поли и идите на улицу. Автосохранение. Идите за Поли. Садитесь вслед за ним на поезд метро и езжайте к станции «Центр». Подходите с Поли к банку и заходите в него. Автосохранение. Выслушайте план, а затем на улице обговорите все тонкости работы: где взять машину, где взять волыну. Поли поедет домой, а вы начнете поход по магазинам. Автосохранение.
Поезжайте к Желтому Питу. Возьмите у него автомат, все пистолеты и револьверы. Затем можете поехать к Поли или заехать к Лукасу. Вариант с Лукасом: он вам даст посылку, которую нужно передать приятелю Лукаса Дику, ждущим под разводным мостом. Автосохранение. Езжайте к Дику и передавайте ему посылку. Но тут обнаружится хвост в виде трех придурков. Убейте их и поговорите с Диком. Он похвалит вас и смоется. Возвращайтесь к Лукасу. Он научит вас угонять «Trautenberg-J». Автосохранение. Следуйте за такой машиной от Оуквуда до Центрального острова. Когда ее водитель смоется, угоняйте ее. Подъезжайте к дому Поли, забирайте его и езжайте к банку. Заходите вовнутрь. Автосохранение.
Поли выйдет в зал и прикажет всем ложиться на пол. Нацельте автомат на дверь слева от входа, убивайте прибежавшего сверху охранника, потом застрелите секьюрити, прибежавшего из-за стойки клерков. Заходите за стойку клерков, забирайте ключи от решетки. Проходите в ту дверь, из которой выбежал второй охранник, и идите наверх. Попадете на второй этаж. Застрелите охранника перед вами, пройдите вперед до упора и убейте охранника за стеклянной дверью. Заходите в кабинет директора, спрашивайте у него про ключи, затем поройтесь в шкафу и забирайте ключи от сейфа. Спускайтесь в подвал. Около сейфа застрелите двух секьюрити, открывайте решетку и смотрите ролик. Затем поднимайтесь наверх. Если вы не уложитесь в пять минут, за которые надо совершить ограбление, то приедет полиция, с которой придется расправляться. Садитесь вместе с Поли в машину и гоните от банка. Автосохранение.
За вами охотится полиция. Заезжайте на стройку и дожидайтесь, когда все успокоится. Затем гоните к клубу «Палермо» и празднуйте победу. Поли оставит деньги у себя, а вы подумаете над том, куда эти деньги потратить.
20) Death of art (Смерть искусства): вы пришли к Поли, чтобы подумать, куда деть деньги, но обнаружили… Поли, лежащего на полу с дыркой от лупары в спине! Звонит телефон. Это Сэм. Он предлагает вам встретиться в музее, чтобы обговорить проблему ухода из города. Выбегайте из квартиры Поли без оружия и неситесь прямиком на улицу, игнорируя двух легавых и двух детективов, идущих в квартиру Поли. Автосохранение. Садитесь в любую машину и поезжайте к Желтому Питу. Возьмите у него то же самое, что в прошлой миссии, плюс шотган. Затем езжайте в музей или навестите Лукаса. Вариант с Лукасом: он попросит вас проследить за проституткой, которая носит еду должнику Лукаса. Она работает в борделе «Корлеоне». Автосохранение. Оставьте у Лукаса в мастерской оружие – в его задании оружие только помешает. Подъезжайте к отелю и ждите проститутку. Следуйте за ней на среднем расстоянии, чтобы она не заподозрила слежку. Когда она придет к должнику Лукаса, возвратитесь к Лукасу. Он научит вас угонять «Thor 812». Автосохранение. Подъезжайте к рынку подержанных машин. Отстрелите замок, открывайте ворота и закатывайте вовнутрь на машине. Покатайтесь по четырем собачкам, а затем угоните машину. Потом двигайте в музей. Автосохранение.
Великолепно… Сэм на стороне Сальери. Он приказывает убить вас. Но вы раните двух ублюдков. Доставайте шотган и начините дробью этих двух уродов. Забегайте в закуток слева от входа и ждите, пока к вам не прибегут 2 придурка. Убейте их, а затем застрелите мафиози на лестнице слева от закутка. Поднимитесь по ней, залезайте на балкон и убейте мафиози с шотганом на противоположном балконе. Двиньтесь чуть левей и убейте ублюдка в коридоре. Прибегут 2 козла с пистолетом и один – с автоматом. Убейте их, подбегите к трупам и тут же убегайте подальше. На том месте, где вы были, взорвется граната, а затем прибегут 2 козла. Убейте их, соберите оружие. Затем идите к трупу мафиози с дробовиком. Рядом околачивается урод с пистолетом. После этого поднимайтесь по лестнице, около которой вы убили большинство мафиози.
Смотрите ролик. У Сэма все еще куча охранников. Бегите вниз, затем разворачивайтесь. На лестницу выйдет слева автоматчик. Убейте его, урода с дробовиком на балконе и спрячьтесь за правой статуей. По вам откроет огонь мафиози с «Кольтом», но все его пули будут попадать в статую. Когда он истратит все патроны, выходите на правую лестницу и убейте еще двух козлов. Обыщите автоматчика, которого вы убили первым после ролика. Возьмите гранату, поднимитесь наверх и киньте гранату в центр зала, из которого выступал Сэм в первом ролике. Там будут два козла с пистолетом и один с автоматом. Если кто-нибудь из них выживет, добейте его очередью из «Томпсона». Затем идите к балкону, где охлаждается тело мужика с дробовиком. Убейте безоружного мафиози, подходите к лестницам, затем тут же отбегайте. Когда взорвется граната, поднимайтесь наверх и убейте метателя гранаты. Обыскивайте его. Затем вновь идите к залу, где вы воспользовались гранатой. Потыкайтесь во все двери. Одна из них ведет к куче новых помещений. За дверью будут тусоваться 2 козла с шотганами и 2 урода с пистолетами. Убейте их и идите вперед. В конце концов упретесь в стену, но справа от вас будут другие помещения. Постойте в двери. Из-за стола высунется тип с лупарой. После его гибели высунется из-за дальнего стола тип с ковбойским пистолетом. Застрелите его и идите к следующему дверному проему. Поворачивайте направо и расстреливайте двух автоматчиков. Заходите в помещение с их трупами и убейте ублюдка с пистолетом в соседнем слева помещении. Соберите автоматы и добейтесь, чтобы у вас было 250 патронов к автомату. Поднимайтесь на самый верхний этаж (на нем охлаждается метатель гранаты), походите по этажу. В одном из мест произойдет автосохранение.
Последний ваш враг – Сэм. Вначале просмотрите ролик, затем пробегите чуть-чуть прямо. Присядьте и подойдите к окну так, чтобы Сэм начинал стрелять, но его пули в вас не попадали бы. Когда он будет перезаряжаться, появляйтесь в окне и стреляйте в Сэма. Мстите за Поли и Мишель, которых убил Сэм. Когда причините Сэму определенный урон, он куда-то побежит. Побегите направо. Когда дойдете до коридора, на полу которого видны кровавые разводы, будьте осторожны. Вскоре из-за угла появится Сэм. Добейте его. Смотрите ролик. В конце его увидите картину: деньги из банка, закапанные кровью. Аллегория… Затем смотрите эпилог. В режиме «Freeride» появились новые опции. Открылся «Extreme».
как пройти миссию где надо заработать деньги на машину?
я не могу выйти с зоны сальери и не могу залесть в машину...с винчензо поговорил и с ральфи тоже...а деньги не могу заработать...помогите пожалуйста
SimpleD #
0
Что-то я там такой миссии не припоминаю...
Дружище, по последней миссии, подскажи где тусуется Желтый Пит. Не могу найти?!. А с одним Кольтом (шесть патронов), сам понимаешь.
viktor_th1974
Нашел сам. Кому нужен Желтый Пит: Оружейная лавка Желтого Пита находится в рейоне Ходбокен. Напротив заправки. Там есть тупик синия дверь. Скрины здесь: http://mafia-lost-heaven.narod.ru/pit.htm