Cамый худший cюжет в компьютерных играх

Самый худший сюжет из всех игр, в которые я играл, так это в Тетрисе :)
Худший сюжет - в Doom III. Сюжет там лишь прикрытие безсмысленной бойни на марсе...
Fallout 2 - адтцтой полнейший, ещё и графа ужасная.
Gta: Все части
Зы Fallout ' у уже 6 лет, да и для тех времен графика была крутая!
Quake 3!!!! Там сюжета даже нет!!! Мочи-убегай, мочи-убегай!!!!!
Самый идиотский и смешной сюжет в игре под названием "Freedom Fighters"... Если кто играл, со мной обязательно согласятся, вы же русские люди?! А ещё Doom3... Сюжет - тупое полутёмное существование... Doom-еры, не обижайтесь.
Quake 3 ОТСУТСТВУЕТ КАК ВИД !!! ИНТЕЛЕКТ ДЕРЕВЯНЫЙ НЕКАКОЙ ГИБКОСТИ !!!! ВОБЩЕМ ВСЕ ПЛОХО !!
2 GANS SCHNIDKE
Quake 3 это СЕТЕВАЯ ИГРА и создавалась она как СЕТЕВАЯ.Сюжет там и не нужен.
Если ты говоришь что Quake 3 плохая игра, то ты просто домашний задрот на ботов, который боится зайти в клуб из-за боязни что ему навешают люлей.Ха-Ха-Ха ЛОШАРА.Сиди и дрочи один одинешенек.
=))

точно! вот так! Ку3 не нужен сюжет, ибо там вообще нет сингл-плейера! (в смысле пойди туды, найди то, завали того, охраняй этого и т.п). Так что говорить, что у той игры, которая изначально создавалась как СЕТЕВАЯ, нет сюжета - мягко говоря, тупо.

2 GANS SCHNIDKE
Не нравится Ку3? Не умеешь играть с людьми? Сиди и учись на ботах или ещё на чём и нефиг тут пи.з.деть на Великую Кваку!

2ALL
Кстати вопрос: почему в Ку3 нету двойного прыжка??? Вы скажите есть, НО скачал недавно карту Q3Q2dm1 (переделанная q2dm1 под Quake3), попробывал за мегой прыгнуть с ближних ящиков (плёвое дело в Quake2 - легко) и не тут-то было! Минут 10 прыгал, скакал по карте... ну не хочет делать
double-jump! Ну за мегой-то я запрыгнул с брони двумя "угловыми" прыжками. Но попрыгать по карте так, как делал это в Ку2 невозможно. Кто знает об этом, скажите что-нибудь.
Я вот всё не понимаю, чем вам в Half-Life 2 сюжет не понятен? По моему там всё довольно понятно.
DOOM №3
2 Kefka
Те нужно играть в FarCry если нужна только граф а FallOt 1,2 Признаные шедевры
FIFA, NHL, NBA, но самый-самый худший - в CS!!!
Shlema665
Какой FallOt? FallOt'а вроде пока не выходило...
Half-life 2, Doom III, Quake 3, FIFA, NHL, NBA, Worms ,Crysis.

самый-самый-самый худший - в CS 1.6!!!
Zxcfox
O_O Ну ты и профи в оживлении мертвецов =)

Ладно, будем серьезны - Контра ;)
Kefka

Fallout 2
Сразу видно, человек не знает, что такое сюжет.

Zxcfox

в CS 1.6
Говорили уже, в сетевом шутере сюжет не важен.
Меня больше всех Damnation разочаровал во всем...И еще...Люди вы совсем головой двинулись?кс и квака СЕТЕВЫЕ игрушки, в халфе есть НОРМАЛЬНЫЙ сюжет, как и в сталкере(кто говорит что нету-сталкеро или халфлайферо ненавистники(я сам их не очень люблю, но от правды не скрываюсь)), В СПОРТИВНЫХ СИМУЛЯТОРАХ СЮЖЕТА БЫТЬ И НЕ ДОЛЖНО! на то они и симуляторы...
call of duty: modern warfare 2! Ничего хуже я просто не встречал. Для КоД это уже традиция (с четвертой части). Парадокс, но не смотря на это игруха мне очень понравилась. Весьма отстойный сюжет у Far Cry 2, играл только потому, что люблю "песочницы"
А в тетрисе есть сюжет, там типа перед олимпиадой 2014 надо построить объекты.

Да, на самом деле "тетрис" - это тренажер на котором таджикские строители учатся строить олимпийские объекты. А разрабатывали его Равшан и Джумшут.
...
Что касается COD 6, то... кроме той *нецензурщина* сцены в аэропорту, все не так уж плохо. "Настойка клюквы на водке".
Half-life 2
Ну вы зажрались...я скажу, где сюжет ну просто хреновый: S.T.A.L.K.E.R., Painkiller, практически все гонки типа NFS, вся GTA-верия.

самый-самый-самый худший - в CS 1.6!!!
Это что, игра, рассчитанная на оценку сюжета? Или Quake 3? Прохождение карт по порядку в Q3 не есть сюжет, есди об этом.

А уж за называние Fallout 1, 2 "Игрой с худшим сюжетом" преследовать и карать буду всю жизнь.
Хз, для меня вообще сюжет мало что значит. Пусть они хоть чё там придумывают, но если геймплей гавно, то никакой сюжет не покроет :) А те, кто пишет в сабж Quake-3, тот ваще аццки жжёт. Там ни хороший ни плохой сюжет, там он вообще изначально не задумывался. Просто хорошее мясо вот и всё.
Наредкость идиотская тема.
FAR CRY 2!!!
А разве он там был?)
Да сейчас трудно сказать, какой сюжет самый отстойный...
Какой-то герой как всегда пройдёт все припятствия перебьёт кучу врагов и спасёт мир, свою родину, мать, девушку, и так далее - ЭТО ВСЁ БАНАЛЬНО!!!
Need For Sped(все части),вот где действительно нету сюжета.
Не согласен, в NFS: МW? там есть сюжет, конечно калечный но всё же есть!!!!!!!!!!!!
L4D,L4D2,все классические шутеры,Red Faction:Guerilla,Saints Row 2...Еще много!
Thread,Der_MeisteR
Марк Лэйдлоу будет вам сниться в кошмарах...
aJIеКС
Е-мое,по мне так в сталкере очень даже нормальный сюжет(не сомтри по квестам,а по истории зоны)
Roych
Сюжет MW:
Есть банда гонщиков,ее хочет победить гг,ему помогает девушка вожака банды,гг достигает цели,да и тема называется не "игры без сюжета",а "игры с плохим сюжетом"...
Disciples III Там вовсе нет сюжета а если он и есть то это самый стремный сюжет который я видел!!!!
far cry 2 ненавижу!НЕНАВИЖУ!!!!
far cry 2 ненавижу!НЕНАВИЖУ!!!!
Ну почему? Там классная боевка. Главное - использовать артмани для получения алмазов, тогда играть интересно.
вы все конечно правы...но самый отстойный сюжет в "косынке" или "салитере"))) согласитесь...зато вариантов концовки дохрена...есть даже вариант когда ты от проигрыша бьешбся головой об клавиатуру...и дум3 рядом не стоял)
Mackhammer

А в DOOM 3 нельзя биться головой об клавиатуру, рога мешают ;D
До кого не доходит сюжет MW2 тот еще ребенок, плохо лиш то что надо мочить русских.

А по теме FarCry 2
Selector Lineford каким нубом надо быть чтобы судить игру ( mario ) которая фактически основала жанр платформеров
Fallout 3. До сих пор не могу вкурить, каким образом Отем остался жив после того, как радиация убила папаню. И подобных нестыковок там... Э-э... не помню уже, но точно не одна.
STALKER как он мог выжить после нелегкой поездки на грузовеке смерти
Модерн Ворфейр 2 - за аэропорт
NIKO77

STALKER как он мог выжить после нелегкой поездки на грузовеке смерти
Иногда люди выживают в авиакатастрофах. Что уж говорить о грузовике?
из всех игр в которые я играл самый худший в mount and blade там вообще его нет просто завоёвываешь и всё...
Damnation - мега хрень.
Doom 3 - кило хрень.
Quake - я промолчу.
Quake - я промолчу.
Это классика и не стоит на неё лезть.
Из тех в которые я играл - FarCry2
CoD MW2-русские захватили вашингтон- мега сюжет xDD
Call of Duty 4
GTA 1-4
Far Cry 2
Doom 3
Sra...Stalker все части.
Call of Duty: Modern Warfare 2, сюжет наитупейший, да и остальное тоже крайне разочаровало.
Зачем так усиленно спорить?! Как говорится "На вкус и цвет..."

У каждого своя игра!
Zero_40rus
27.02.10 22:11 Dragon Age: Origins

А ты играл? По моему там прекрасный сюжет.
"....Кому то может показаться что все это новый пересказ Толкиена,но такой детализации сюжета мы никогда
не видели.Dragon Age: Origins занимает 3 место среди игр с лучшим сюжетом"GameLand.tv

А так КоД МФ2
Kiling Floor, Месть боксёра, Wolfentein 3D, doom 3, conter strike, Crysis
Call of Duty: Modern Warfare 2, сюжет наитупейший, да и остальное тоже крайне разочаровало.

Согласен. И еще Left4Dead
God of War 3 если такая информация подтвердиться. В Греции игрушки запрещены!
Фар Срай.Самый худший сюжет в Пакмене!А самый лучший в Марио!
Cout13 ака Злой Вафля
играл разумеется, я не пишу о том, чего не знаю, мне сама игра не понравилась, да и бредовый сюжет, как обычно, уже то, что ты всегда "левый" надоело.
п.с на вкус и цвет.
Серия GTA
HL1-2
Doom 1-3
Far Cry 2
серия Call of Duty
S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля и Чистое Небо
Quake 1-2 и 4
И опять на классику лезут =(

Doom 1-2
Quake 1-2
Wolfenstein 3D
Mario
Pacman

Это классика... А вот почему никто не вспомнил новый Wolfenstein, где сюжет теряется после первого брифинга и мы начинаем бегать по городу и его окрестностях, уничтожая фашистов?

Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important.

— Джон Кармак
То что игра классика - это еще не отменяет плохого сюжета, в ранних шутерах вообще сюжет был в виде пары строчек в отдельном текстовом файле. Думаю вопрос о худших сюжетах после данного факта становится риторическим. :)
Night Reverrius

в ранних шутерах вообще сюжет был в виде пары строчек в отдельном текстовом файле.
Это нормально для того времени, тоже самое, если сказать, что в DOOM'е плохая графика.
to Игнациус Малфой
"Это нормально для того времени, тоже самое, если сказать, что в DOOM'е плохая графика."
- не тоже самое, техническая составляющая зависит от развития технологий, а сюжет нет.
Night Reverrius

В первых шутерах отсутствовали необязательные элементы (такие как хороший сюжет) и это нормально. Был только лабиринт, враги и оружие - обязательные составляющие шутера. А вот к примеру в Heretic уже появился инвентарь, что приблизило его к ролевым играм.

Приведу немного другой пример. В классической музыке никто не поёт, но ведь нельзя сказать, что люди в то время не умели говорить и сочинять стихи.
Call of Duty: Modern Warfare 2-бредовее сюжета не видел. Можно сойти с ума, пытаясь понять что же все-таки произошло. Не понимаю тех людей, кто считает что в CODMW2 лучший сюжет года.
вы че на код гоните балбесы?
grizzlyr-если ты ничего не понимаешь в сюжетах, так молчи, не вы*бывайся.
Зайди сюда, почитай, может сам все поймешь:ModernW 2 Сюжет
to Игнациус Малфой
"В первых шутерах отсутствовали необязательные элементы (такие как хороший сюжет) и это нормально."
- верно, это нормально, я до сих пор считаю, что он (хороший сюжет) для шутера, как собаке пятая нога, но тема называется "самый худший сюжет", так вот именно в труЪ шутерах он такой - это не говорит о том, что это плохо, это просто такой факт. Ведь не всем же от игр нужен сюжет в конце концов.
Night Reverrius

Эх, мне вспоминаются старые добрые времена в одной теме ;)

Но ведь потом появились шутеры, в которых есть сюжет. Поэтому развитие жанра тоже на это влияет.
HL1-2
Wtf?hl1 - ЭТО ПЕРВАЯ В МИРЕ ИГРА С СЮЖЕТОМ!
Оо чего? хл1 скорее первый фпс в те годы с сюжетом
xxxtimoxxx[Lamer]

В МВ2 сюжет аццтой!
Я так понял, это Call of Duty: Modern Warfare 2?
хл1 скорее первый фпс в те годы с сюжетом
Извините,перепутал....
to Игнациус Малфой
"Но ведь потом появились шутеры, в которых есть сюжет. Поэтому развитие жанра тоже на это влияет."
- угу, появился-то появился (правда он либо отвлекает игроков от всеобщего мочилова или просто чтобы "перевести дыхание" после такого мочилова глядя ролики/брифинги... но сейчас не об этом)), но мы тут говорим о худших сюжетах в играх, а среди них, как я уже писал, труЪ шутеры впереди планеты всей. Сам же цитату Кармака приводил. ;)
Call of Duty: Modern Warfare 2
Bioshock1 (2ю не играл и не хочу)
Князь Тьмы:Underworld
FarCry2 (хотя соглашусь с DiLouk его там по ходу и не было)
и еще пару игр,но я забыл название...настолько они меня разочаровали=)
Вообще смысл писать игры в которых сюжет как бы и не нужен?или его нет вообще...тот же Дум3,это шутер,сюжет для краски приляпали=)
Из тех в которые я играл - FarCry2
God of War почти все части. Turning Point-Fall of liberty
Night Reverrius

Эх ностальгия ;)

А если отсутствие сюжета естественно для первых шутеров, то не лучше ли здесь называть современные игры, в которых он просто обязан быть?

Действительно, не буду флудить, называя шутеры с хорошим сюжетом.
to Игнациус Малфой
"А если отсутствие сюжета естественно для первых шутеров, то не лучше ли здесь называть современные игры, в которых он просто обязан быть?"
- тогда это будет отдельная тема. :) В данной же теме рассматриваются все игры в целом, не по годам.
"Действительно, не буду флудить, называя шутеры с хорошим сюжетом."
- в шутерах сюжет по сути сам по себе, ролики и брифинги между мочиловым, их можно смело пропускать, т.к. игровой процесс от этого никак не пострадает.
Night Reverrius

Ну скажи тогда, что хуже, отсутствие сюжета в Far Cry 2 или в DOOM? Просто для современной игры это более фатально.

Могу привести пример шутера с отличным сюжетом, это конечно же Return to Castle Wolfenstein (хотя, сама идея, фашисты-оккультисты используют биороботов и оживших мертвецов, чтобы выиграть в войне, уже бредова). В этой игре нужно смотреть брифинги, чтобы лучше понять происходящее в игре. А процесс не сводится к бездумному мочилову.
"Просто для современной игры это более фатально."
- да, но сейчас просто мода в шутерах на сюжет, открытый мир и моральные диллемы, но по сути все это или вредит жанру, именно как стрелялке, или является ненужным компонентом.
Я играл и прошел Return to Castle Wolfenstein, хорошая стрелялка для того времени, но сюжет можно смело выкидывать, понимаешь для игры в которой цель получать адреналин во время боя и проверять свою меткость и скорость реакции все остальное совершенно не важно. Искать в стрелялках сюжет это тоже самое что искать его в, как верно сказал основатель шутеров, в порнофильмах.
Все серии GTA, Crysis.
Не вижу смысла писать десматчевые шутеры (Квейки, Контрстрайки...), так как в них сюжет и не нужен - просо сетевое мясо, посидеть с друзьями, бойню устроить.
Star Wars The Force Unleashed, хуже еще не встречал
far cry 2 самый худший сюжет
Pac-man и Tetris - сюжет ужастный,где многогранный характер персонажей,где неожиданный поворот событий,где развитие сюжета?:))
А из новых и популярных,наверно Call of Duty MW 2,хотя сама игра супер
Самый тупой сюжет в игре Bad Day LA , играл , ни хера не понял !!!
Так сразу и не припомнить. Сейчас везде есть какой-никакой сюжет.
Night Reverrius

да, но сейчас просто мода в шутерах на сюжет, открытый мир и моральные диллемы, но по сути все это или вредит жанру, именно как стрелялке, или является ненужным компонентом.
С этим согласен. Например, по городу в новом Wolfensten'е очень скучно бегать, игра оживает только тогда, когда ты выполняешь миссию.

Я играл и прошел Return to Castle Wolfenstein, хорошая стрелялка для того времени
Шутишь? Это лучший шутер из тех, что когда-либо выходили.

но сюжет можно смело выкидывать
Там даже сюжетные повороты есть ;)

в порнофильмах.
Демон Урцокидодзи - хентай (по сути порно) - отличный сюжет.
Наверное, Arcanum. Сюжет, понятный с первой заставки. Пришел злоооой и корчит страшные рожи, реинкарнировался доообрый, задача: найти и напихать. Все остальное - классическая беготня с "неожиданными" нападениями злодеев, дурацкими культами, постоянно опаздывающими героями и прочим. Еще все это крайне уныло подано.
Kefka
28.03.05 23:57
Fallout 2 - адтцтой полнейший, ещё и графа ужасная.


Школоло убейся ап стену...
Puperizator

В Аркануме хороший сюжет. И он не понятен с первой заставки.
вся серия сталкер, контра, вся серия готики и dragon age
самый лучший сюжет это в GTA 4, в haf-life 2 и в мафии
"самый лучший сюжет это в GTA 4, в haf-life 2 и в мафии"
- мда-а... без комментов....
вот ещё самые худшие игры: X-COM, соник икс, смешарики, FIFA и особенно вся серия симс
+ещё все RPG и MMORPG, кроме warcraft и TES Oblivion
Адриан Шепард[Жду EFLC на ПК]
Насчет РПГ не согласен,в них как раз обычно больше всего думают над сюжетом,а ты похоже играл тока в Варкрафт и Обливион
самый лучший сюжет это в GTA 4, в haf-life 2 и в мафии
Действительно, без комментариев..
самый лучший сюжет это в GTA 4
====================================
Ага, а я тогда паравоз

Насколько я знаю ни одна гта сюжетом не блещет
Вся серия вашего, драгоценного бреда под большим названием "S.T.A.L.K.E.R." - сюжета там толком не разу не видел. Обычный обстрел, ничего более.
Адриан Шепард[Жду EFLC на ПК]

+ещё все RPG и MMORPG
А ты играл во все игры жанров RPG и MMORPG?

кроме warcraft и TES Oblivion
В Обливионе сюжет местами сделан из рук вон плохо.
Shephаrd
То что в S.T.A.L.K.E.R. не идеальный сюжет,который требует доработки,это все знают,но это не значит,что игра - бред,если тебе не понравилось,то нечево тут говорить,что игра - обычный обстрел,а то че то вас тут таких развелось,кричите на каждом углу:"эта игра фуфло!Не стоит на нее время тратить!",а тебе самому в какой игре сюжет нравится,в Tetris или Mario?
Иван Сталкер, Тетрис и Марио, культовые игры ранних лет. Сейчас они для Вас конечно же не подходят.
Напиши, мне, пожалуйста. Кто кричит на каждом углу "эта игра фуфло!"? На S.T.A.L.K.E.R. действительно, не чего тратить время. Лучше поиграть в хардкорные игры (к примеру) или в обычные стратегии (тоже к примеру).
Shephаrd
Во первых,я тоже играл в Марио и Тетрис,они мне понравились,но мы говорили про сюжет.Во вторых,СТАЛКЕР - это хардкорная игра,в которую играют миллионы,а если тебе не понравилось,это не значит что игра не заслуживает внимания,и вообще,если ты любитель стратегий,так и скажи,что игра просто не твоего жанра (простите за небольшой оффтоп)
Иван Сталкер, нет я не любитель стратегий. СТАЛКЕР - не хардкорная игра. А бредоигра, не более. Спорить я больше не собираюсь.
СТАЛКЕР - не хардкорная игра
Еще какая хардкорная.. часа три только патчить.
СТАЛКЕР - не хардкорная игра
полностью согласен, самая хардкорная игра это manhunt 2
А вы хоть знаете, какие игры называют хардкорными?
Shephаrd
Если Сталкер бредоигра тогда Mass Effect порноигра развращающая детишек.
реально сталкер не цепляет, мне лично не понравился
Антихалфлайферы!!! да в Халве сюжета больше чем в пресловутых Far Cry и ему подобным....просто не дано его вам понять.
Mass Effect вообще крутая серия не понимаю чем не угодила некоторым..да и вообще детища Bioware очень сильный продукт на рынке..
А непонравилась...Rainbow Six V2 первая часть зацепила....ждал вторую....и что в результате??
Дибильный сюжет...снова эти 2 педика с тобой бегают...и последняя миссия против верта это вообще ппц!!!
Горите в аду!
И еще люди которые гонят на MAss Effect. Half.Dragon AGE и прочих тяжеловесов....я уверен что им от 13 и до 16 лет. им нужен треш а не игры с сильным сюжетом где нужно вживаться в роль ..
Слава богу что хоть Gotika не назвали)
И на Сталкер гнать не надо...он по моему мнению не должен тут проскальзывать, его можно было бы назвать "Несбыточный долгострой" а так в игре довольно неплохой сюжет,страдает лишь механика.
Поддержу людей против Far Cry 2. в игре нет толком ничего....даже графика не впечатлила, спасает лишь Мультик.
И какого хрена приписали Counter Strike. Quake?Это классика жанра сюжета там быть не должно, все расчитано на multiplayer
Mount And Blade: история героя Я не понял, в чём смысл игры. Но играть интересно
COD4MW -сюжета ноль , в Тетрисе и то больше:). И кто там на Half-life гонит , козлы, это самый осмысленный и продуманный шутер.
Не знаю чем вам сюжет в халф лайф 2 не понравился??? может в Фар край 2 сюжет есть?? ну вы даете....
РикоЧико, а при чем тут уже Mass Effect? Не хватает мысли дать нормальный ответ?
P.S.: С ДР кстати :)
Mass Effect без сюжета ? Ну ребята вы ДАУНЫ
фига тут все загнули...
сталкер (рассматриваю только ТЧ) - узнать кто такой стрелок иразгадать тайну зоны
мас эффект - не играл, но раз выпустили 2ую часть, и многие от неё ссут кипятком, сюжет есть
код мв (и первый и второй) - Bad Russian's pig's attacking good America and Europa

вот в нфс про стрит.... самый лучший сюжет! необычайные повороты событий, интрига и скандалы!...
Для классической РПГ во втором Масс дефекте просто феерически убогий сюжет.
Я однозначно за этот вариант. Конечно, какие-нибудь дьябло-клоны или некоторые шутерки и такого не предоставляют, но у них и требований меньше. Чисто для своего жанра сюжет МД2 по настоящему отвратен.
Юлий Цедербаум,а второй Mass Еffect(!) классическая РПГ?
Насколько я знаю жанр второго МЕ Шутер\РПГ.
Half.Dragon AGE
Этоха полудраконов? что за жесть такая?
Terminal Machine

Half.Dragon AGE
Этоха полудраконов? что за жесть такая?

Имеется в виду Half Life и Dragon Age.
незнаю почему, но гта4 миссии скучные типа подай,привези,увези,убей
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 6: Modern Warfare 2
Hustlers улыбнуло, думаю Gothic не назвали, только потому, что в "те кому 13-16 лет и нужен треш"... Хотя я встречал таких, которые играли в Gothic 3, и главное в Gothic 3 FG и превозносили до небес..;)
готика очень интересная и атмосферная игра включая третею, но форзакен годс полная чуш из за этого аддона на 4 готу даже не надеюсь
Far Cry 2, Aliens vs Predator(2010)!!!
в Dark Sector, а сама игра неплохая
Конструктивной критики быть не может, ибо самый плохой сюжет в малобюджетных играх и квестах
RonaldoBEST

гта4 миссии скучные типа подай,привези,увези,убей
В предыдущих частях интереснее были.
"Конструктивной критики быть не может, ибо самый плохой сюжет в малобюджетных играх и квестах"
Конструктивная критика - критика, в которой говорится не что плохо, а что и как сделать лучше. Вот если бы в Dark Sector американские разработчики вместо Ласрии (некая бывшая республика СССР) "заразили" бы какой-нибудь свой штат, было бы лучше. А графика, управление, оружие, например, нормальные.
Наверно в тетрисе самый худший сюжет.
Игнациус Малфой

ага в СА понравился сюжет
ME2,склепали халтурку,денег с фанатов(или с лохов?) срубить.
ME2,склепали халтурку,денег с фанатов(или с лохов?) срубить.
Говорит существо (даже человеком назвать язык не поворачивается),которое считает,что Battlefield 2 лучший Stealth-Action и пишет о себе "я балбес".Воистину так.)
Жаль, конечно, что ОН так пишет.

Но поганный масс дефект 2 и есть РПГ с самым халтурным сюжетом, который только можно представить в эпоху Ведьмака, НВН 2 или даже Драгон Эйдж (тоже не блестящая по сюжету игра).
Doom
Bioshok
были ещё , всё не вспомнить, мозг перегружен)
Кагбээтоо
Жаль, конечно, что ОН так пишет.
Енто ОНО.

во второй части действительно плохой основной сюжет,но квесты на лояльность фактически спасают "общую" сюжетку.
И вообще,половина тех,кто пытается подосрать МЕ2 даже в нее не играли толком = дегенераты.Мне кажется,ты один из них ;)
Но поганный масс дефект 2 и есть РПГ с самым халтурным сюжетом, который только можно представить в эпоху Ведьмака, НВН 2 или даже Драгон Эйдж (тоже не блестящая по сюжету игра).

Если сюжет из разряда "голактего в опасносте" это далеко не значит, что он - дерьмо. Это раз.
Трилогия МЕ имеет один сюжет, который к тому же ещё не завершен, в отличие от тех же NWN 2, или Ведьмака (в котором есть лазейка для сиквела, но всего лишь лазейка, а сам сюжет имеет логическую развязку). Это два.
В основном сюжете МЕ 2 только один недостаток - он развивается вдали от Шепарда. Это три.
во второй части действительно не самый хороший основной
Он отвратен.

но квесты на лояльность фактически спасают "общую" сюжетку.
Обыкновенные квесты. Таких в каждой нормальной РПГ вагон и маленькая тележка. Пусть они и не только связаны с персонажами (масс дефект же уныл и однообразен как обычно). Квесты уровня.. ну пойти на вечеринку к Шани, похоронить друга Леуваардена, ограбить Лелдона с Нишкой - это все есть даже в новых играх. Крепкий дополнительные квест.

но квесты на лояльность фактически спасают "общую" сюжетку.
9-10 получасовых *дополнительных* квестов НЕ МОГУТ спасти основной сюжет..
Они на то и дополнительные.

половина тех,кто пытается подосрать МЕ2 даже в нее не играли толком = дегенераты.Мне кажется,ты один из них
Пожалуйста, конкретно - кто подсирает и кто не играл.. весь перечень половины. Я в МД играл. Месяц назад или чуть больше.

Если сюжет из разряда "голактего в опасносте" это далеко не значит, что он - дерьмо.
Нет, это именно это и значит.

Трилогия МЕ имеет один сюжет, который к тому же ещё не завершен, в отличие от тех же NWN 2, или Ведьмака (в котором есть лазейка для сиквела, но всего лишь лазейка, а сам сюжет имеет логическую развязку). Это два.
Вот Балдурс Гейт имеет один сюжет. А как МД2 относится к МД1 я не очень хорошо знаю. Так, что главгады одни и те же? Оспаде, даже в Атсасин Криде 2 и то действительно один сюжет на трилогию.

В основном сюжете МЕ 2 только один недостаток - он развивается вдали от Шепарда.
И ничего что он пересказывается в подробном изложении пятью строками.
5/6 сюжета - это однообразный набор команды.
Я не говорю про уродливаю завязку.
Он отвратен.
Это что,приговор?)
Приведи конкретные недостатки.

Обыкновенные квесты. Таких в каждой нормальной РПГ вагон и маленькая тележка. Пусть они и не только связаны с персонажами (масс дефект же уныл и однообразен как обычно). Квесты уровня.. ну пойти на вечеринку к Шани, похоронить друга Леуваардена, ограбить Лелдона с Нишкой - это все есть даже в новых играх. Крепкий дополнительные квест.
Действительно,возможность решать судьбы целых рас во вселенной - это же совсем хырня!Куда лучше пойти на вечеринку,ясен хрен!Слив засчитан ;)


9-10 получасовых *дополнительных* квестов НЕ МОГУТ спасти основной сюжет..
Они на то и дополнительные.

В том то и дело,что могут,потому что связаны с основным сюжетом.

Нет, это именно это и значит.
Йоптыть!Половина всех РПГ-игр с такой завязкой!Взять ту же серию KotOR - ты и её назовешь херовой?


Вот Балдурс Гейт имеет один сюжет. А как МД2 относится к МД1 я не очень хорошо знаю. Так, что главгады одни и те же? Оспаде, даже в Атсасин Криде 2 и то действительно один сюжет на трилогию.


Хоспаде,ты действительно настолько туп или притворяешься?
МЕ1 напрямую связан с МЕ2 практически во всем

И ничего что он пересказывается в подробном изложении пятью строками.
5/6 сюжета - это однообразный набор команды.
Я не говорю про уродливаю завязку.


Зато КАК сделан набор команды.Одна схватка с Колоссом чего стоит.
А покинутый Жнец?

Атсасин Криде 2
масс дефект

Вся эта хурма говорит о том,что ты обычный школоло.
За весь свой 12-ти летний игровой стаж не припомню такой игры.
Это что,приговор?)
Приведи конкретные недостатки.

Приговор будет, когда ваш поганный дефект "выиграет" в ТОПе сюжетов (ололо:) ). Вот там я повеселюсь, а пока упражняюсь.

Действительно,возможность решать судьбы целых рас во вселенной - это же совсем хырня!Куда лучше пойти на вечеринку,ясен хрен!
А, ну то есть отомстить за загубленное детство для лысой придурошной бабы - это называется решением судьб вселенной?
Впрочем, в МД.. в целом.. решаешь судьбы вселенной, но вечеринка у Шани и то проработаннее и интереснее, чем такое "решение" (лети на планету и зачищай ее).

МЕ1 напрямую связан с МЕ2 практически во всем
Может поэтому для оправдания ломки всего что было в первом дефекте и придумана бредовая завязка с воскрешением (!!о,б-же!) ))) ???

Зато КАК сделан набор команды.Одна схватка с Колоссом чего стоит.
Обычный набор - приезжаешь на планету и выполняешь дежурный квест - это не сюжет.
Сюжет - это как раз то, что большую часть игры составляет набор команды - остальное частности.


А покинутый Жнец?
Завязка, корабль коллекционеров, покинутый и последняя миссия входят во всеобъемлющее 5-строчное изложение сюжета МД 2 (в высоком литературном стиле). И также в оставшуюся 1/6 часть общего сюжета.
Нет, это именно это и значит.
Слив засчитан. Раз игра эпическая, значит и сюжет эпический. Всё понятно?

А как МД2 относится к МД1 я не очень хорошо знаю.
ЛОЛ
После нападения на Цитадель, и уничтожения "Властелина", Совет принял в свои ряды человека.(кто это будет - зависит от игрока). Но, к огорчению Шепарда, Совет отказывается признавать существование Жнецов, и послал его добивать остатки гетов. Видишь, прямая связь с сюжетом первой части.

Может поэтому для оправдания ломки всего что было в первом дефекте и придумана бредовая завязка с воскрешением (!!о,б-же!) ))) ???
А мозги включить слабо? Или ты ещё будешь продолжать делить козла на собаку? :)

Завязка, корабль коллекционеров, покинутый и последняя миссия входят во всеобъемлющее 5-строчное изложение сюжета МД 2

Сбор информации о Коллекционерах + попутный сбор команды и должен был составлять основной сюжет. Но почему-то Биовары сделали линейно-параллельное его построение. Главная часть сюжета где-то далеко, лишь изредка напоминает о себе(Горизонт, заброшеный Жнец...). Это и есть недостаток.
А, ну то есть отомстить за загубленное детство для лысой придурошной бабы - это называется решением судьб вселенной?
Впрочем, в МД.. в целом.. решаешь судьбы вселенной, но вечеринка у Шани и то проработаннее и интереснее, чем такое "решение" (лети на планету и зачищай ее).


Походу не только у лысой придурошной бабы загубленное детство...)

Судьбоносные решения для рас:
1.Уничтожать ли генофаг.
2.Развязывать войну "кварианцы vs геты" или нет.
3.Переписывать гетов-еретиков или уничтожать.
4.Отдавать технологии базы коллекционеров или нет.

И это лишь самые крупные решения,я не говорю о тех,которые попадаются по ходу миссий.

Обычный набор - приезжаешь на планету и выполняешь дежурный квест - это не сюжет.
Сюжет - это как раз то, что большую часть игры составляет набор команды - остальное частности.


Я тебя обрадую - сюжет - это не только сама история игры,это еще и его подача и диалоги(сюжетные).И с этим у МЕ как раз все в порядке.

ваш поганный дефект

Млять у тебя в голове дефект.Тебя не учили нормально общаться или ты просто самоутверждаешься в интернете?
НИЧТОЖНЫЕ СМЕРТНЫЕ!! НАЛИВАЙКО ПОКАРАЕТ ВАС!!11!
Раз игра эпическая, значит и сюжет эпический. Всё понятно?
Эпический сюжет не всегда убог, как в МД2.
Вот в Драгон Эйдж сюжет тоже эпический, но проработан и гораздо более широк, чем 5 строк МД2.

Совет принял в свои ряды человека.(кто это будет - зависит от игрока).
)))))
Вот тебе и концовка МД1))))
*Как* принял))))
Очень важный вопрос и последствия супер-концовки на всю дальнейшую пострясают воображение))

Но, к огорчению Шепарда, Совет отказывается признавать существование Жнецов, и послал его добивать остатки гетов. Видишь, прямая связь с сюжетом первой части.
Так дальше он пошел добывать доказательства или добивать остатки гетов? ))))
Ему устроили разработчики притянутый за уши экстерминатус, который сделан специально, чтобы порвать всяческие с первым говнецом.

Сбор информации о Коллекционерах + попутный сбор команды и должен был составлять основной сюжет.
Так обсрать сюжет не удалось даже мне.
Молодец.

Главная часть сюжета где-то далеко, лишь изредка напоминает о себе(Горизонт, заброшеный Жнец...). Это и есть недостаток.
Так главная часть это пара кораблей (опять однообразность), затерянных в пространстве?!)))
Да это же мега-сюжетище!

1.Уничтожать ли генофаг.
2.Развязывать войну "кварианцы vs геты" или нет.
3.Переписывать гетов-еретиков или уничтожать.
4.Отдавать технологии базы коллекционеров или нет.

Какие из этих "решений" (обыкновенно для МД - черно-белых) относятся к квестам персонажей? Что-то с гетами да?
Что касается, например, генофага.. Последствия решения назвать сможешь или так для красного словца вякнул? Здесь все как с супер-концовкой - решение черно-белое - последствий нет.

Я тебя обрадую - сюжет - это не только сама история игры,это еще и его подача и диалоги(сюжетные).И с этим у МЕ как раз все в порядке.
Ну да. Подача в порядке... если ты малолетний дегенерат. Ведь только в МД 2 (я говорю про РПГ). Нас создают заново и говорят: кто гады? - вали мочить гадов - вот досье на лучших - удачи. И ничего не изменится. Ничто не будет развиваться.
Диалоги - иная сторона игры.
Что касается, например, генофага.. Последствия решения назвать сможешь или так для красного словца вякнул?

Вякаешь здесь ты.
Во-первых,об этом можно поговорить со многими кроганами,
Во-вторых,это влияет на историю мира - генофаг уничтожен и популяция кроганов по-прежнему контролируется.
В третьих,это событие задействуется в МЕ3 и будет там иметь результат и последствия.

Ну да. Подача в порядке... если ты малолетний дегенерат. Ведь только в МД 2 (я говорю про РПГ). Нас создают заново и говорят: кто гады? - вали мочить гадов - вот досье на лучших - удачи. И ничего не изменится. Ничто не будет развиваться.

Ну да,если ты дибилоимбицил или нахрен лишенный зрения,то ты можешь ничего не узреть.
Тебе известно такие понятия как "зрелищность" и "кинематографичность"? Эти понятия также входят в подачу сюжета.

Какие из этих "решений" (обыкновенно для МД - черно-белых)

Да взять за пример ту же концовку NWN2- там тоже "черно-белое" решение.Такое встречается в 3/4 играх.

Какие из этих "решений" (обыкновенно для МД - черно-белых) относятся к квестам персонажей? Что-то с гетами да?
Все,кроме последнего.Близоруко ты проходил игру,поэтому нечего гавкать ;)
А хотя есть - Counter-strike. Ибо сюжета там нет)
Dark Void, Modern Warfare 2, Far Cry 2
Чё за валенки пошли пзд это в хл2 тупой сюжет, ваще люди просто стали деградировать им подавай сюжет а ля раша плохая...
И в МЕ2 c cюжетом всё в порядке, конечно он банален но от этого он не перестаёт быть интересным.
Во-первых,об этом можно поговорить со многими кроганами,
Во-вторых,это влияет на историю мира - генофаг уничтожен и популяция кроганов по-прежнему контролируется.

Это все чистейшее бла-бла-бла.
История этого недомира, где можно воскрешать за миллиардик бумажек, мало кого интересует.

это событие задействуется в МЕ3 и будет там иметь результат и последствия.
Удобная позиция)))
Вот когда выйдет 3-ий дефект, тогда и будешь дристать)))
Про 2-ой они тоже самое говорили - а вышло воскрешение...

Тебе известно такие понятия как "зрелищность" и "кинематографичность"? Эти понятия также входят в подачу сюжета.
Нет, это "зрелищность и кинематографичность" - иначе "Аватар" можно признать фильмом с лучшим сюжетом. Скажем, в Плейнскейп нет ни зрелищности, ни кинематографичности, нет там и пафоса с эпичностью. Тем не менее - и подача, и сам сюжет таков, что ваш дефект и за 10 частей на процент не приблизится.

Да взять за пример ту же концовку NWN2- там тоже "черно-белое" решение.Такое встречается в 3/4 играх.
Концовка НВН2 по факту только белая.
Злая добавлена как отдушина.
Это все чистейшее бла-бла-бла.
История этого недомира, где можно воскрешать за миллиардик бумажек, мало кого интересует.


Аналогичное можно сказать про любое.
Мне например насрать на тебя и твое мнение.Но это же повод называть тебя плохим человеком?)

Удобная позиция)))
Вот когда выйдет 3-ий дефект, тогда и будешь дристать)))


Ну и что же они не выполнили из того,что обещали при импорте МЕ1>ME2?
Когда я буду дристать,сделай милость - подставь свой рот.

Нет, это "зрелищность и кинематографичность" - иначе "Аватар" можно признать фильмом с лучшим сюжетом.

MASS DEFECT OF BRAIN DETECTED!
Я тебе говорю о подаче сюжета,а ты мне о сюжете - ты гениален.
И зачем же сравнивать игры и кино?
В кино один из важнейших компонентов - игра актера.
А в играх такое понятие отсутствует.
Предвидя твою гениальность,я скажу,что анимация и мимика лица персонажей это совсем другое.)
И даже ролики и вставки,движения в диалогах и т.д. и т.п. все равно не смогут компенсировать этот пробел.

Скажем, в Плейнскейп нет ни зрелищности, ни кинематографичности, нет там и пафоса с эпичностью. Тем не менее - и подача, и сам сюжет таков, что ваш дефект и за 10 частей на процент не приблизится.

Ты только и можешь,что "прятаться" за классикой?)
Глупо сравнивать игры разных жанров,Плейнскейп - RPG,МЕ2 - Action с примесью RPG.Слив засчитан ;)

Концовка НВН2 по факту только белая.
Злая добавлена как отдушина.


Так это еще хуже,когда в RPG одну сторону специально делают хуже,чем другую.На то она и RPG,чтобы отыгрывать роль,при чем полноценно.
Глупо сравнивать игры разных жанров,Плейнскейп - RPG,МЕ2 - Action с примесью RPG.Слив засчитан ;)
Если сравнивать сюжетную составную, то скорее жанр не так важен. Ну если конечно не сравнивают симулятор и фпс например. А так, если сеттинг каждой из игры предполагает наличие вменяемого сюжета, то можно и сравнить.
Лично мне не довелось сыграть в FallOut 2(в 3 тока играл),хотя играл и Wolfenstein 3d и RTCW,и нюкен тож был и много чего ретро...
Но диабло,там помоему его точно нету,хотя мне очень нравится сама игра
Самый убогий сюжет там, где его ждали крутым - Quake 4. Разочарование №1 в 21 веке ИМХО
А так, если сеттинг каждой из игры предполагает наличие вменяемого сюжета, то можно и сравнить.

Не вижу смысла сравнивать сюжеты игр абсолютно разных жанров (RPG и Action),которых разделяет пропасть,длинною в 10 лет.
Все равно что говорить:
- А картошка в девяностых была лучше,чем капуста сейчас ;)
Кагбээтоо

Ты в МЕ1 играл? Если нет то умнее промолчать, прежде чем говорить что серия МЕ имеет плохой сюжет. Ведьмак хоть и имеет один из лучших сюжетов, что я знаю, но развязка по поводу глобальной зимы и мутантов в видении одного сумасшедшего тоже смешна.
Не вижу смысла сравнивать сюжеты игр абсолютно разных жанров (RPG и Action)
А как это влияют данные жанры на сюжет игры?

которых разделяет пропасть,длинною в 10 лет.
Сюжет. Какая разница какое время?
Хня вроде Ranы(Надеюсь в эту игру никто не играл:) и Darkest of Days.
А как это влияют данные жанры на сюжет игры?

Действительно,как могут влиять жанры на сюжет,если для RPG он важен как воздух,а для игры в жанре Action - всего лишь один из компонентов?

Сюжет. Какая разница какое время?

В те славные времена сюжету уделялось максимальное внимание,потому что оно не могло компенсироваться технологиями.Сейчас все изменилось в другую сторону.
Аналогичное можно сказать про любое.
Что значит "про любое"?
Везде последствия поступков проявляются только в сообщениях по новостям с гнусной ведущей?

Ну и что же они не выполнили из того,что обещали при импорте МЕ1>ME2?
Нет связи между отыгрышем первой и второй части.
Я не знаю точно, что они обещали, но игра заявлена как трилогия, а уже вторая часть намеренно сжигает за собой мосты с первой частью за уши притянутыми воскрешениями.

Я тебе говорю о подаче сюжета,а ты мне о сюжете - ты гениален.
И зачем же сравнивать игры и кино?

Да ты и правда альтернативно одаренный)))
Сам же говорил, что подача сюжета - часть сюжета))

Глупо сравнивать игры разных жанров,Плейнскейп - RPG,МЕ2 - Action с примесью RPG.
О чем тут можно говорить? Наверное, я заслуживаю собеседника покомпетентнее. Масс дефект - обычная биотваревская РПГ, которые выходили такими же со времен Балдурс Гейт, которая вышла даже раньше Плейнскейпа. Особо ничего никогда биотвари не меняли - общая классическая партийная концепция всегда была и будет в играх этих (может быть скоро недо-) разработчиков.
То, что там не ДнД, нет инвентаря, надо стрелять, говно-игра - все это не имеет существенного значения для концепции.

Действительно,как могут влиять жанры на сюжет,если для RPG он важен как воздух,а для игры в жанре Action - всего лишь один из компонентов?
Не знаю как для шутерков, но МД мог на сюжете действительно выехать. Провалив с потрохами отыгрыш, биотварям ничего не оставалось другого. Но они сконцентрировались на попкорне, пафосным речевкам и постановке.

В те славные времена сюжету уделялось максимальное внимание,потому что оно не могло компенсироваться технологиями.Сейчас все изменилось в другую сторону.
Поэтому я и называл вначале игры новые. И да. Есть среди них сюжеты ранга Плейнскейпа. Это первый аддон НВН2.
Действительно,как могут влиять жанры на сюжет,если для RPG он важен как воздух,а для игры в жанре Action - всего лишь один из компонентов?
Для RPG важен определенный сеттинг и механика развития персонажа. В таких играх довольно часто встречаются штампованные сюжеты с классическими приемами, так что как бы так. Вот для какого жанра важен сюжет как воздух, так это для квеста. Экшен и шутер тоже, бывает, обладают качественным сюжетом и проработанным миром - возьмем ту же вселенную Half-Life.

В те славные времена сюжету уделялось максимальное внимание,потому что оно не могло компенсироваться технологиями.Сейчас все изменилось в другую сторону.
Это не оправдывание. Это что теперь, хороший сюжет в прошлом и мы обречены только на банальное зрелище? Нет же.
Везде последствия поступков проявляются только в сообщениях по новостям с гнусной ведущей?

Я же говорю,что ты близорук.Или дибилоимбицил.
Лично я не часто встречаю игры,о которых про твой поступок не просто говорят - о нем трубят!Практически каждый более-менее важный персонаж может оценить твое решение - и одна из таких игр это Mass Effect 2.А то что ты не можешь этого увидеть - твои проблемы.Твой диагноз я написал выше.

Нет связи между отыгрышем первой и второй части.

Связей есть,и немало -
1.Спасли ли вы Совет
2.Кто погиб на Вермайре
3.Выжил ли Рекс

Это лишь основные,если пройти достаточное количество дополнительных квестов МЕ1,то можно увидеть их влияние на вторую часть.Однако мало того,что ты слепой,ты еще и бревно,до которого достучаться невозможно,ибо я тебе еще давно сказал,что импортирования играет важную роль в игре.

Да ты и правда альтернативно одаренный)))
Сам же говорил, что подача сюжета - часть сюжета))


Однако ты втупую сравниваешь фильмы с играми и пишешь,что Аватар мог быть признан из-за своей подачи сюжета фильмом с лучшим сюжетом.Твоя голова просто наверно не может переварить,что игро- и кино-индустрия это не одно и тоже.
Я повторюсь,ты гениален.Таких людей,как ты,можно встретить только в наркодиспансере,и то не факт.

О чем тут можно говорить? Наверное, я заслуживаю собеседника покомпетентнее.

Говорит человек,сравнивающий сюжет говно-аддона к NWN2 с сюжетом Planescape.Ты хоть в него играл или просто выеживаешься?

Масс дефект - обычная биотваревская РПГ

Для таких дохера "компетентных" как ты,я даю тебе ссылку,где указано,что ME2 это Action/RPG.
en.wikipedia.org/wiki/Mass_effect_2
Хотя хули давать,все равно ты слепой олень...

В общем дискутировать тут можно много,однако спорить с человеком,считающим неоднозначный недосюжет NWN2:Mask of Betrayer и философскую притчу Planescape стоящими на одной ступени - все равно что трахаться,надеясь обрести девственность.(с)

Это не оправдывание. Это что теперь, хороший сюжет в прошлом и мы обречены только на банальное зрелище? Нет же.

Я хочу сказать о том,что планка на хороший сюжет сегодня явно снизилась.
я тебе еще давно сказал,что импортирования играет важную роль в игре.
У меня не так много времени и желания обсуждать "последствия" в масс дефекте в теме, посвященной сюжетам. Не боись, запасись вазелином и приползай в обсуждение предстоящего Топа, где вам, массдефектным, не выжить. Там и "поговорим" (впрочем, о чем можно говорить с "человеком", начинающим пост стабильно со слов "дибилоимбицил" и прочее))) )
Скажу лишь то, что трубления - это не последствия.
И да, о чем речь шла с самого начала - нецельность сюжета обоих частей дефектов проявляется в том, что вторая часть намеренно сожгла все мосты с повествованием первой части.

Однако ты втупую сравниваешь фильмы с играми и пишешь,что Аватар мог быть признан из-за своей подачи сюжета фильмом с лучшим сюжетом.
Ну вот читай сам, мой альтернативно одаренный дружочек:

Я тебя обрадую - сюжет - это не только сама история игры,это еще и его подача и диалоги(сюжетные).И с этим у МЕ как раз все в порядке.

Тебе известно такие понятия как "зрелищность" и "кинематографичность"? Эти понятия также входят в подачу сюжета.

Из этого исходит, что зрелищность Аватара и прочего УГ позволяет ему быть фильмом с нормальной подачей, а значит и нормальным сюжетом. Но это все чистейшей воды бред.
Ну в общем это неважно, скажу лишь то, что подача (в собственном смысле этого понятия) в масс дефекте так же убога, как и сама история похождений унылого жепарда.

Говорит человек,сравнивающий сюжет говно-аддона к NWN2 с сюжетом Planescape.Ты хоть в него играл или просто выеживаешься?
Я то играл..
А ты, конечно же, нет. Как и в великолепную Маску. Кстати, в сути своей Маска и несколько повторяет историю Нэймлесс Уана. Просто это аддон, а не полноценная игра - иначе даже такие жалкие "рпг-перцы" как ты (сыгравшие в жизни в пару РПГ - и те от унылых (теперь) биотварей), вряд ли что-то могли бы сказать. Человек, игравший в большее количество РПГ должен уважать себя намного больше и никогда не сможет сказать, что у масс дефекта нормальный сюжет.

Я хочу сказать о том,что планка на хороший сюжет сегодня явно снизилась.
Поэтому ты себя так сильно не уважаешь и пал до масс дефекта?
У меня не так много времени и желания обсуждать "последствия" в масс дефекте в теме, посвященной сюжетам. Не боись, запасись вазелином и приползай в обсуждение предстоящего Топа, где вам, массдефектным, не выжить. Там и "поговорим" (впрочем, о чем можно говорить с "человеком", начинающим пост стабильно со слов "дибилоимбицил" и прочее))) )
Скажу лишь то, что трубления - это не последствия.
И да, о чем речь шла с самого начала - нецельность сюжета обоих частей дефектов проявляется в том, что вторая часть намеренно сожгла все мосты с повествованием первой части.


Хули с тобой говорить,если ты сразу спрыгиваешь с темы?)
Ты хотел поговорить о связи между отыгрышем первой и второй части - я тебе привел факты,доказывающие твою неправоту.Теперь ты хочешь переключиться на "нецельность" - в чем она проявляется? Только в убийстве Шепарда вначале? Это не аргумент.
Насчет Топа не волнуйся,я заранее избегаю мест скопления имбицилов ;)

Из этого исходит, что зрелищность Аватара и прочего УГ позволяет ему быть фильмом с нормальной подачей, а значит и нормальным сюжетом. Но это все чистейшей воды бред.
Ну в общем это неважно, скажу лишь то, что подача (в собственном смысле этого понятия) в масс дефекте так же убога, как и сама история похождений унылого жепарда.


Может перестанешь быть дегенератом и не будешь сравнивать игры и кино?
Это две немного разные вещи,как бэ.
И одни понятия могут быть разными в другой индустрии.

Я то играл..
А ты, конечно же, нет.


Тебе кто,чмо близорукое,позволял говорить за меня?
Я играл и в убогую Маску,и в великий Planescape.
Могу лишь сказать то,что в Маске нудный и вялый говносюжет,который не приблизится ни на 10% к Planescape,даже если таких аддонов,рассчитанных на лохов,будут клепать десятками (с) Слепой.

что у масс дефекта нормальный сюжет.

Ты близорук с рождения,ты таким стал,протирая штаны за компом сутками или тебя просто в детстве часто роняли?
Где я пишу,что "В Масс Эффекте 2" нормальный сюжет,ты сам выдумал?
У каждой игры есть свои мелкие и крупные недостатки,но серия МЕ просто не тянет на звание "самый худший сюжет в компьютерных играх",хотя бы из-за первой части,ибо есть куда более подходящие претенденты.

Поэтому ты себя так сильно не уважаешь и пал до масс дефекта?

Нет,этим я хотел подчеркнуть,что находятся дибилы,которые начинают сравнивать Planescape и Mask of Betrayer ;)
Теперь ты хочешь переключиться на "нецельность" - в чем она проявляется? Только в убийстве Шепарда вначале?
Это воскрешение и сделано для того, чтобы сжечь все мосты повествования.
Я играл и в убогую Маску,и в великий Planescape.
И ты действительно думаешь, что тебе кто-то поверит?
Ты же массдефектный.)))

Могу лишь сказать то,что в Маске нудный и вялый говносюжет,который не приблизится ни на 10% к Planescape
Ну если бы ты играл в эти игры, то я бы начал спорить.. а так - разговаривать с массдефектным о сюжетах шедевров РПГ-индустрии нисколько неинтересно. Был бы я не уверен в этом хотя бы на 1 процент, я бы может и задал тебе какой-нибудь вопрос, который вряд ли гуглится.. но тут просто смешно.

У каждой игры есть свои мелкие и крупные недостатки,но серия МЕ просто не тянет на звание "самый худший сюжет в компьютерных играх",хотя бы из-за первой части,ибо есть куда более подходящие претенденты.
Речь была о второй части. Впрочем, в первой сюжет также довольно уныл.. ну то есть уровня биотварей.
Самый худший сюжет? Ну как сказать. Учитывая, что дефект - классическая партийная РПГ от биотварей, то от такой мерзости становится ни по себе и такое условное определение ему подойдет.
Это воскрешение и сделано для того, чтобы сжечь все мосты повествования.

Если ты не понимаешь,зачем сделано воскрешение,то так и скажи.))
А выдумывать идиотские объяснения - оно тебе надо?
Тем более повторюсь,один такой ход не повод,чтобы называть игру не связанной с первой частью или "нецельной".

И ты действительно думаешь, что тебе кто-то поверит?
Ты же массдефектный.)))

Ну если бы ты играл в эти игры, то я бы начал спорить.. а так - разговаривать с массдефектным о сюжетах шедевров РПГ-индустрии нисколько неинтересно. Был бы я не уверен в этом хотя бы на 1 процент, я бы может и задал тебе какой-нибудь вопрос, который вряд ли гуглится.. но тут просто смешно.

Да у тебя какие-то комплексы по этому поводу.)
Если я защищаю сюжет МЕ2 - значит я не играл в классику RPG - отличная логика.)
Я также абсолютно сомневаюсь в том,что ты проходил МЕ1 и МЕ2.
А еще я сомневаюсь в твоих умственных способностях,но переходить на личности нехорошо.;)

Речь была о второй части. Впрочем, в первой сюжет также довольно уныл.. ну то есть уровня биотварей.

Ты еще скажи,что в твоем любимом NWN2 мего-сюжет ;)
Он хорош,но недостатков там тоже хватает.Ибо он цука прямой,как шлагбаум,и всякий бред там также присутствует.
Это наверно даже похлеще воскрешения Шепарда будет - если вспомнить про то,сколько раз нужно убивать Гариуса.
Хотя,должен признаться,моменты там есть прямо-таки шикарные - например,суд.
И да,на всякий случай,я знаю,что это не "Маска",а оригинал ;)

Самый худший сюжет? Ну как сказать. Учитывая, что дефект - классическая партийная РПГ от биотварей, то от такой мерзости становится ни по себе и такое условное определение ему подойдет.

Однако сюжет МЕ2 явно не хуже,чем у многих игр.А относится предвзято к игре из-за каких-то своих личных предубеждений - неправильно и глупо.Нужно объективно подходить к определенным вопросам ;)
Взять например Sacred 2 ;)
Вот уж где поганный и мерзостный сюжет,основанный на банальщине и сплошном клише.

Учитывая, что дефект - классическая партийная РПГ

Млять,я тебе даже ссылку дал на то,что это Action/RPG!
И после этого ты будешь говорить,что ты не дегенерат?! ;)
Да брось ты это дело, Антинуб)
Идиотов не переубедить...
ХОХОХОХО!!! ПОКАИТЕСЬ В СВОИХ СОГРЕШЕНИЯХ ПРОТИВ "МЕ" ИНАЧЕ БУДЕТЕ АНИГИЛИРОВАНЫ!!!!

Речь была о второй части. Впрочем, в первой сюжет также довольно уныл.. ну то есть уровня биотварей.
Сюжет был наполненным загадками и был вполне захватывающим. Меня он заинтриговал еще после Иден Прайм.

Это воскрешение и сделано для того, чтобы сжечь все мосты повествования.
Оно было сделано, чтоб мы должны были Шепарда заново с первого уровня прокачивать. Нужен был повод для возвращения к первому уровню. Да и учитывая уровень технологий, сюжет от этого не стал заезженным.
ШАЙЗЕ!!! Сколько тут малолетних недофлудоюгентов!

А теперь скажите, швайне, в каких это таких великих RPG сюжет и его подача лучше, чем в МЕ? В каких?!!!
Fable? - не смешно.
Oblivion? - очередная банальщина про_демонов_вторгшигся_в_фентезийный_мир и подача такая же.
Gothic? - сюжет дерьмо, а подача ещё дерьмовее.
Ну, может быть только Fullout, это я ещё пойму.
В Фаллауте только задумка интересная, а сам сюжет не очень.

По сабжу: В Симсах и всех остальных симуляторах, там нет сюжета. :)
В Fullout просто интересный, продуманый мир.
+1.Вообще таких игр много,поэтому перечислять можно долго.

"В Fullout просто интересный, продуманый мир".
Во первых Fallout,а не Fullout.
Во вторых,только во 2ой мир интересен.
Только вот каким местом его продумывали?
Мир в Фаллауте красивый, но унылый до чертиков :(
Очуметь, домики деревянные, тьфу, т.е. фоннаты набигают.
call of duty: modern warfare 2 - это реально какой то бред сумасшедшего.....
Тем более повторюсь,один такой ход не повод,чтобы называть игру не связанной с первой частью или "нецельной".
Да? А что еще нужно? Убили придурка, утсранили его недокоманду, состоящую из сплошных уг-шностей (чтобы набрать новых убогих), разорвали сам смысл похождений жепарда.
Неужели тебе так сложно смириться с тем, что под видом тебе преподносят просто УГ, идущие по очереди?
Если я защищаю сюжет МЕ2 - значит я не играл в классику RPG - отличная логика.
Разумеется.

Это наверно даже похлеще воскрешения Шепарда будет - если вспомнить про то,сколько раз нужно убивать Гариуса.
Хммм... Два? Учитывая что это фентезийный мир Форготтен Рилмс, то можно убивать хоть 30 раз и это будет логичнее чем воскрешение жепарда.

Однако сюжет МЕ2 явно не хуже,чем у многих игр.
Меня многие игры мало интересуют, если не сказать, что совсем не интересуют.

Вот уж где поганный и мерзостный сюжет,основанный на банальщине и сплошном клише.
Это рогалик. Мясо.

Млять,я тебе даже ссылку дал на то,что это Action/RPG!
О, точно, хорошо, что напомнил. Я забыл посмеятся над тобой и твоей ссылкой на википедию (лол!).
Теперь посмеюсь: ха-ха.

Сюжет был наполненным загадками и был вполне захватывающим. Меня он заинтриговал еще после Иден Прайм.
Стандартная банальщина от биотварей. Таких загадок у них каждом джейд дерьмайре мульон. Но это все терпимо и играбельно.

Оно было сделано, чтоб мы должны были Шепарда заново с первого уровня прокачивать.
Даже в Готике 3 (а Готика игра ооочень завязанная на прокачке) такого бреда никто не делал. Что же говорить о МД2? В этой игре вообще нет прокачки как таковой. Она не представляет и малейшего интереса.

А теперь скажите, швайне, в каких это таких великих RPG сюжет и его подача лучше, чем в МЕ? В каких?!!!
Fable? - не смешно.
Oblivion? - очередная банальщина про_демонов_вторгшигся_в_фентезийный_мир и подача такая же.
Gothic? - сюжет дерьмо, а подача ещё дерьмовее.

В принципе такому человечку отвечать жестоко. Вдруг еще пока будет пыжиться уроки забудет сделать. Но хорошо.
Во-первых, среди перечисленных тобой великой РПГ является только Готика.
Во-вторых, в Готику ты не играл.
Да? А что еще нужно? Убили придурка, утсранили его недокоманду, состоящую из сплошных уг-шностей (чтобы набрать новых убогих), разорвали сам смысл похождений жепарда.
Неужели тебе так сложно смириться с тем, что под видом тебе преподносят просто УГ, идущие по очереди?


Ха,ты видать действительно не играл в серию МЕ,или в монитор жопой смотрел,пока проходил ;)
Начнем с того,что команду Шепарда не устранили,а её можно встретить на просторах Галактики,некоторых взять в команду не удастся - только поговорить,но некоторые будут под командованием.
Повторюсь,вместо того чтобы строить идиотские теории насчет возрождения Шепарда,лучше подумай своими мозгами(если они конечно существуют в природе).
И еще раз повторю,специально для особенных - первая и вторая часть связаны почти во всем.

Разумеется.

Пора бы тебе уже смириться с тем фактом,что на свете существует множество игр с хорошим сюжетом,кроме Planescape и NWN2 ;)
Кстати,ты случайно не забаненный Цецердаун?=)

Хммм... Два? Учитывая что это фентезийный мир Форготтен Рилмс, то можно убивать хоть 30 раз и это будет логичнее чем воскрешение жепарда.

С памятью проблемы?)
Раза 3-4 как минимум.
А то,что ты глотаешь всякий бред из-за того,что это "фентезийный" мир,то уже твоя проблема,и это явно не логичней всего лишь одного воскрешения,на которое потратилось 80% ресурсов серьезной организации.
В конце концов,это sci-fi,и можно вполне допустить,что спустя около 160 лет такие технологии могут быть.
Тем более,его воскресили почти сразу же после биологической смерти.

Это рогалик. Мясо.

Однако Sacred 2 даже с этим не справляется - спустя пару часов навевает скуку и сон.
При чем,если вспомнить сюжет первого Князя Тьмы,то даже там было что-то - некоторые необычные повороты сюжета и вообще в целом картинка была вполне благоприятная.

О, точно, хорошо, что напомнил. Я забыл посмеятся над тобой и твоей ссылкой на википедию (лол!).
Теперь посмеюсь: ха-ха.


А хули смешного то,если ты даже жанр игры определить не можешь?)
Какие там могут быть рассуждения о сюжете,если даже с самым элементарным не справляешься?))

Стандартная банальщина от биотварей. Таких загадок у них каждом джейд дерьмайре мульон. Но это все терпимо и играбельно.

Так и скажи,что ты просто не играл в МЕ1 и сейчас начинаешь глупо спорить ( в который раз).Сюжет первой части,насколько я помню,имел очень хорошие отзывы,в отличие от второй части.

в Готику ты не играл

xD,ты теперь за всех отвечать будешь?=)

Во-первых, среди перечисленных тобой великой РПГ является только Готика.

А TES,постоянный конкурент Готики?)
Только не надо заводить разговор о том,что Готика имеет невротыпенный сюжет и вообще делает Elder scrolls по всем статьям,потому что это далеко не так ;)
А теперь скажите, швайне, в каких это таких великих RPG сюжет и его подача лучше, чем в МЕ? В каких?!!!
Fable? - не смешно.
Oblivion? - очередная банальщина про_демонов_вторгшигся_в_фентезийный_мир и подача такая же.
Gothic? - сюжет дерьмо, а подача ещё дерьмовее.
Ну, может быть только Fullout, это я ещё пойму.

Судя по этим вашим "Обливионам" вы плохо разбираетесь в RPG.
А так, например, Planescape: Torment.
Судя по этим вашим "Обливионам" вы плохо разбираетесь в RPG.

Если считать серию "Готика" за великую RPG,то почему бы не назвать серию "TES"?)

А так, например, Planescape: Torment.

Но на одном Planescape не стоит зацикливаться.Великими RPG,я считаю,можно также назвать такие игры,как Fallout2 и Arcanum.
Если считать серию "Готика" за великую RPG,то почему бы не назвать серию "TES"?)
Судя по тому, что он как раз из всей серии TES выбрал для примера последнюю (которая особо "выделяется" сюжетом), намекает на то, что только в неё и играл.

Но на одном Planescape не стоит зацикливаться.Великими RPG,я считаю,можно также назвать такие игры,как Fallout2 и Arcanum.

Согласен.
Фэйбл уделывает обливион.
И еще раз повторю,специально для особенных - первая и вторая часть связаны почти во всем.
Ты думаешь втолдычив несколько раз вот это ты изменишь реальность?_)))))

Пора бы тебе уже смириться с тем фактом,что на свете существует множество игр с хорошим сюжетом,кроме Planescape и NWN2
Смотря каким хорошим...

Раза 3-4 как минимум.
Перечисли.
Первый раз живого в Крепости-на-Перекрестке, второй раз Тень как предпоследнего "босса".

и это явно не логичней всего лишь одного воскрешения,на которое потратилось 80% ресурсов серьезной организации.
Хоть 500 процентов)))
Жизнь за деньги ни в каком скай-фае через 100 лет не покупается.
Чего не скажешь о фэнтези.

Тем более,его воскресили почти сразу же после биологической смерти.
Да тело этого упыря вообще в космос улетело))))

Однако Sacred 2 даже с этим не справляется - спустя пару часов навевает скуку и сон.
При чем,если вспомнить сюжет первого Князя Тьмы,то даже там было что-то - некоторые необычные повороты сюжета и вообще в целом картинка была вполне благоприятная.

Все это УГ. Это не сюжеты - это придание смысла рубильне.

Какие там могут быть рассуждения о сюжете,если даже с самым элементарным не справляешься?
Так ты дальше ссылаешься на википедию)))??

Так и скажи,что ты просто не играл в МЕ1 и сейчас начинаешь глупо спорить ( в который раз).Сюжет первой части,насколько я помню,имел очень хорошие отзывы,в отличие от второй части.
Ну он лучше чем во второй, но это не значит, что он уходит за рамки обычного биоваревского сюжетика.

А TES,постоянный конкурент Готики?)
Есть ТЕС, а есть Обрыгион.
Ты думаешь втолдычив несколько раз вот это ты изменишь реальность?_)))))

А ты думаешь,если ты говоришь,что играл в МЕ,то тебе кто-то поверит?))

Первый раз живого в Крепости-на-Перекрестке, второй раз Тень как предпоследнего "босса"

Первый раз живого.
Второй раз то ли опять же в Крепости,то ли рядом.Точно сказать где не могу,ибо проходил давно,но до сих пор помню ролик,где он возрождается.(и я не путаю,с тем моментом,когда он возрождался первый раз)
Третий раз - последнее препятствие перед Королем Теней.

Жизнь за деньги ни в каком скай-фае через 100 лет не покупается.
Чего не скажешь о фэнтези.


В Фэнтези та же хня - пример нагляден - Гариус,тот же Король Теней.Просто в фэнтези все это привыкли принимать как за должное.Но не стоит забывать о том,что и фэнтези,и sci-fi - все это имеет фантастические корни,а значит,возможно всё.Смысл тогда гавкать на научную фантастику?)

Да тело этого упыря вообще в космос улетело))))

Очередной раз доказывает факт,что ты либо не играл в МЕ,либо у тебя глаза на заднице ;)
Тело "упыря" упало на планету,где сразу было подобрано и отдану "Церберу".

Все это УГ. Это не сюжеты - это придание смысла рубильне.

Ты прав.Но Sacred 2 это особый случай.И сюжет дерьмо,и рубильня дерьмо,и игра - дерьмо.Такая вот ерунда ;)

Так ты дальше ссылаешься на википедию)))??

А ты до сих пор думаешь,что ME2 - это "классическая партийная RPG"?
В таком случае мне остается лишь пожалеть тебя.)

Ну он лучше чем во второй, но это не значит, что он уходит за рамки обычного биоваревского сюжетика.

Ну да,прочитав прохождение на каком-нибудь левом ресурсе,сюжет явно не поймешь и не прочувствуешь ;)

Есть ТЕС, а есть Обрыгион.

Все равно - Обрыгион - часть ТЕСа,каким бы ужасным он(Обрыгион,не ТЕС :) ни был.
К Обливиону есть великие моды, сюжет которых заставляет все остальные игры нервно курить в сторонке.
Классика РПГ - это РПГ 1995 - 2005 годов. После этого жанр покатился котЭ под хвостЭ.
А Морровинд и Даггерфолл уделают всех, даже не оглянувшись.
(Но по возрасту морровинду надо ставить на 1.5 гиг примочек).
А Дагерфол вообще как игра на мобильнике - разве что беседка переиздаст его в 3Д.
Называли Фабл. У него сюжета как в козла молока.
Феллаут - все части полный пэ(там разве что вторая или третья часть - и то третья только за Беседку).
Готика - мэтр жанра. И мне все они(кроме первой) нравятся.
Всполнил. Наилучшая РПГ всех времён и народов - NeverWinter Nights 2. Вот с этой РПГ во всех проявлениях ваши побрякушки отдохнут в сторонке.
Всполнил. Наилучшая РПГ всех времён и народов - NeverWinter Nights 2. Вот с этой РПГ во всех проявлениях ваши побрякушки отдохнут в сторонке.

Еще один =)
Где же вы такие беретесь?
И чем же NWN2 велик?))

Феллаут - все части полный пэ(там разве что вторая или третья часть - и то третья только за Беседку).

LOL
Первая и вторая часть - шедевры,третья - причуда Bethesda.

К Обливиону есть великие моды, сюжет которых заставляет все остальные игры нервно курить в сторонке.

Например!

И напоследок вопрос :
Ты играл в такие игры,как
Planescape : Torment.
Arcanum: of Steamworks & Magick Obscura.
Grеyhawk: the Temple of Elemental Evil (на любителя,но мне понравилась).
Антинуб, мне кажется, ответ предсказуем.
А ты думаешь,если ты говоришь,что играл в МЕ,то тебе кто-то поверит?
Я понимаю если бы игра в масс дефект была гордостью, но это вообще же вообще стыдоба))

Второй раз то ли опять же в Крепости,то ли рядом.Точно сказать где не могу,ибо проходил давно,но до сих пор помню ролик,где он возрождается.(и я не путаю,с тем моментом,когда он возрождался первый раз)
Так что ты лепечешь, если не можешь точно сказать?
Этот хрен приходит вместе Ночным Охотником в разгар штурма Крепости. Получает люлей и УБЕГАЕТ вместе с Бишопом.

И сюжет дерьмо,и рубильня дерьмо,и игра - дерьмо.Такая вот ерунда ;)
Причем здесь игра и рубильня?

А ты до сих пор думаешь,что ME2 - это "классическая партийная RPG"?
Я не думаю, я знаю. И в первую очередь потому, что я играл во все РПГ от биотварей и все собственно классические партийные РПГ. А этот жанр начался с БГ.

Все равно - Обрыгион - часть ТЕСа,каким бы ужасным он(Обрыгион,не ТЕС :) ни был.
Я лишь к тому, что я не имел в виду весь ТЕС как НЕ великую игру или серию, а только Обрыгион.

Классика РПГ - это РПГ 1995 - 2005 годов. После этого жанр покатился котЭ под хвостЭ.
А что произошло в 2005 году? )))
Я не помню, что вышло то такое тогда? По моему тогда вышла одна Фейбл.
Или это типа год перед тремя титанами жанра?


Grеyhawk: the Temple of Elemental Evil
Эта игра называется не так и ты в нее не играл.
Я понимаю если бы игра в масс дефект была гордостью, но это вообще же вообще стыдоба))

Действительно,а гнать на игру,в которую не играл - это не стыдоба?)
Ты даешь фору умственно отсталым ;)

Так что ты лепечешь, если не можешь точно сказать?
Этот хрен приходит вместе Ночным Охотником в разгар штурма Крепости. Получает люлей и УБЕГАЕТ вместе с Бишопом.


Точно не помню,т.к. проходил давно,поэтому не могу сказать точно,может ты и прав.

Причем здесь игра и рубильня?

Sacred 2 - суть игры - рубильня.Рубильня - дерьмо = игра дерьмо.Даже убогое подобие графики не спасает.Может ты скажешь,что я просто не играл в нее? ;D

Я не думаю, я знаю. И в первую очередь потому, что я играл во все РПГ от биотварей и все собственно классические партийные РПГ. А этот жанр начался с БГ.

Вахахаха,ну ты и ***нутое создание xD
Ты хоть когда посты пишешь,себя не компрометируй.))
Еще раз повторю для особенных - жанр ME2 - Action/RPG.
Её глупо сравнивать с тем же Baldur’s Gate и,допустим,серией KotOR( в которую я наверно тоже не играл xD),потому что они довольно сильно отличаются.

Эта игра называется не так и ты в нее не играл.

Называется вроде как она Dungeons & Dragons: The Temple of Elemental Evil или The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure ,но в народе запомнилась,как Greyhawk: The Temple of Elemental Evil (Greyhawk - "мир",сеттинг игры),и с таким же названием она указана во многих источниках.На том же PG -
http://www.playground.ru/games/greyhawk_the_temple_of_elemental_evil/
И разумеется,я в нее не играл xD
И то,что я знаю,что в этой игре 5-6 концовок и последний босс - демоница,косящая под старую женщину - это ерунда - наверно,в Вики прочитал ;D
Действительно,а гнать на игру,в которую не играл - это не стыдоба?
Стыдоба. Не знаю зачем ты гнал на Маску, например.
А я в дефект играл. Иначе попросту было бы не так приятно втаптывать его в грязь. Впрочем, когда я играл в первую часть, я на нее надеялся больше чем на.. Дракенсанг, например. Это вторую чисто для получения всех отрицательных эмоций от этого говна.

Точно не помню,т.к. проходил давно,поэтому не могу сказать точно,может ты и прав.
Так не говори, если точно не помнишь.

Sacred 2 - суть игры - рубильня.Рубильня - дерьмо = игра дерьмо.Даже убогое подобие графики не спасает.Может ты скажешь,что я просто не играл в нее? ;D
Ты не понял вопроса? Причем тут все это, когда речь идет о сюжете?
В целом, неважно. И да, в Сакред 2 я почти не играл. Больше не тянет на рогалики. Диск дома валяется, даже брать никто не хочет.

Еще раз повторю для особенных - жанр ME2 - Action/RPG.
Её глупо сравнивать с тем же Baldur’s Gate и,допустим,серией KotOR( в которую я наверно тоже не играл xD),потому что они довольно сильно отличаются.

Это вся твоя аргументация? Если да, то совет простой: "Играйте в хорошие игры, господа..". Начни.. с первого Невервинтера, например. И далее все игры от биотварей, потом БГ1-2. Это все одно и то же. Различия лишь в уровне исполнения.

Называется вроде как она Dungeons & Dragons: The Temple of Elemental Evil или The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure
Так и называется. А народ о ней вообще не слыхивал. Сам по себе Храмец слаб, да еще и, как всегда было у Тройки, провалился.
Стыдоба. Не знаю зачем ты гнал на Маску, например.
А я в дефект играл. Иначе попросту было бы не так приятно втаптывать его в грязь. Впрочем, когда я играл в первую часть, я на нее надеялся больше чем на.. Дракенсанг, например. Это вторую чисто для получения всех отрицательных эмоций от этого говна.


На Маску я гнал из-за того,что там сюжет вялый ;)
И ты нашел с чем её сравнивать - с Planescape ;D
У тебя видимо комплекс - не поиграв в игру,ты начинаешь принижать её достоинства,а если тебя поправляют,ты начинаешь скулить : "Ты не играл в великую Маску!Трололо!Дефектный!"

Ты не понял вопроса? Причем тут все это, когда речь идет о сюжете?
В целом, неважно. И да, в Сакред 2 я почти не играл. Больше не тянет на рогалики. Диск дома валяется, даже брать никто не хочет.


Я тебе сказал,что в Сакред 2 сюжет говно,и игра сама дерьмо,ты начал его оправдывать,что енто рогалик.Но и как рогалик он дерьмо.Соответственно,вся игра действительно дерьмо.

Так не говори, если точно не помнишь.

Аналогичный совет тебе,только с поправкой :
"Не говори,если не знаешь".)

Это вся твоя аргументация? Если да, то совет простой: "Играйте в хорошие игры, господа..". Начни.. с первого Невервинтера, например. И далее все игры от биотварей, потом БГ1-2. Это все одно и то же. Различия лишь в уровне исполнения.

А ты реально такой тупой? Мне тебе что,подробно объяснить,что такое жанр и как он определяется и почему Mass Effect 2 - Action / RPG?
Я думаю,если ты играл в МЕ2 - то ты сам поймешь - что,почему,где и как.
На Маску я гнал из-за того,что там сюжет вялый ;)
И ты нашел с чем её сравнивать - с Planescape ;D

Но ты не играл в обе эти игры, дефектный)))

Я тебе сказал,что в Сакред 2 сюжет говно,и игра сама дерьмо,ты начал его оправдывать,что енто рогалик.Но и как рогалик он дерьмо.Соответственно,вся игра действительно дерьмо.
Я сказал, что Сакред - рогалик, поэтому обсуждать подобие сюжета, что в нем есть - глупо.

Я думаю,если ты играл в МЕ2 - то ты сам поймешь - что,почему,где и как.
Разумеется. Более того - я разобрался уже давно.
И чем же NWN2 велик?))

Это РПГ во всех проявлениях. Большой мир, прекрасные диалоги, множество выбора - основы РПГ, прекрасная ГГ генерация и много другого!


К Обливиону есть великие моды, сюжет которых заставляет все остальные игры нервно курить в сторонке.

Например!


Линия судьбы, Южная стена, Чёрный океан, Ось Андорана, Акавир, куча провинций - модов, Морробливион. И это только первые из самых кулл!
Лично для меня идеальные сюжеты были в Fallout , BG , PS:T , TES 3 , Маскараде вампиров , Готике (первых двух) и других геймах , ставших классикой. Остальное при сравнении мне кажется дерьмом . Почему ? Потому что
когда я в них играл , взгляд еще не замылился "атаками клонов" , выходящими ежегодно .
Вот взять МЕ . Вроде все на месте : и графика вроде ничего , и персонажи симпатичные , сюжет присутствует . А по сути - обычный боевик типа Рэмбо "черт знает какая цифра", абсолютно проходной . Пробежал , концовки просмотрел , снес ... Скучно . Но я часто вспоминаю падающих с неба мужиков или своего ГГ , схватившегося насмерть с гигантской курицей или к примеру один летающий череп с труднопроизносимым именем и фирменной фразой "В награду за помощь ...я убью тебя быстро"
В большинстве новых игр почему то нет "изюминки" , выделяющей их из толпы проектов , отличающихся лишь бюджетами . Поэтому подобные темы поднимаются столь регулярно. ИМХО
Но ты не играл в обе эти игры, дефектный)))

Рогалик,я играл и в Planescape,и в Маску,а твой бред говорит лишь о твоем недалеком умственном развитии.Эволюция тебя стороной обошла ;)

Разумеется. Более того - я разобрался уже давно.

Ты не разобрался - потому что не играл.А если играл - тот как можно называть МЕ2 "классической партийной RPG"?
Из МЕ2 классическая RPG,такая же,как из PS:Т - шутер.;)

Это РПГ во всех проявлениях. Большой мир, прекрасные диалоги, множество выбора - основы РПГ, прекрасная ГГ генерация и много другого!

О да!Выбор там прямо-таки огромный! Убить/не убить,угрожать/убеждать - прямо таки эталон жанра ;D
Линия судьбы, Южная стена, Чёрный океан, Ось Андорана, Акавир, куча провинций - модов, Морробливион. И это только первые из самых кулл!

Из всего перечисленного безусловно хороши Линия судьбы, Ось Андорана, ну и более менее Акавир. Все остальные не впечатлили.

Это РПГ во всех проявлениях. Большой мир, прекрасные диалоги, множество выбора - основы РПГ, прекрасная ГГ генерация и много другого!

Большой мир? Одни маленькие локации с хромающим дизайном.
Достоинства NWN 2 - хороший сюжет(который местами хромает), ролевая система, диалоги, и персонажи. И все.
А то, что игра РПГ во всех проявлениях - это и так понятно, потому что РПГ классическая.

Кагбээтоо
В классических РПГ боевая система представляет собой "ролевую механику боя"(полная зависимость ударов от атрибутов и навыков), а не шутер(в МЕ 2 есть возможность использования навыков, но в основном всё зависит от реакции и умения самого игрока, в частности "наводить и стрелять")
Ролевая система в МЕ 2 тоже говорит в пользу её "неклассичности", т.к. нет таких параметров, как "сила", "ловкость" т.д., нет социальных навыков, и т.д.
Поэтому МЕ 2 никак не может быть классической РПГ.
Антинуб
О да!Выбор там прямо-таки огромный! Убить/не убить,угрожать/убеждать - прямо таки эталон жанра ;D

Вот это и называется РПГ. Дитё моё, да у тебя, по ходу, нед даже представления, что такое классическое РПГ.
Вот это и называется РПГ. Дитё моё, да у тебя, по ходу, нед даже представления, что такое классическое РПГ.

Деточка,поиграйте в Planescape.=)
Там на одно приветствие есть 5-6 вариантов,а уж сколько всего делать можно интересного,даже в трупах ковыряться ;D
А двусторонние поступки(где только одна альтернатива) - это ерунда.
Это называется кастрированная классическая RPG ;)
to Кагбээтоо
В классической ролевой игре все умения персонажа зависят исключительно от ролевой системы, если бой в игре зависит не только от ролевой системы, но и от умения игрока целиться/ставить блок/наносить удары - то такая боевка совмещает в себе, как принципы RPG, так и action. В МЕ1 - боевка action/RPG. В МЕ2 боевка вообще action с элементами RPG, если играть не биотиком (т.к. нет умений владения оружием, а есть только юзанье отдельных развиваемых боевых умений и кое-где влиние отдельных навыков на урон). Но в целом жанр, что первого ME, что второго по геймплею - action-RPG, т.к. одна боевка жанр не решает.
А если играл - тот как можно называть МЕ2 "классической партийной RPG"?
Не можно, а нужно.

В классических РПГ боевая система представляет собой "ролевую механику боя"(полная зависимость ударов от атрибутов и навыков), а не шутер(в МЕ 2 есть возможность использования навыков, но в основном всё зависит от реакции и умения самого игрока, в частности "наводить и стрелять")
Боевка имеет какое-либо значение в определении генеральной концепции РПГ?

Ролевая система в МЕ 2 тоже говорит в пользу её "неклассичности", т.к. нет таких параметров, как "сила", "ловкость" т.д., нет социальных навыков, и т.д.
Наличие навыков, инвентаря и прочих штук из прокачки также не значит ничего.
А социальные навыки в дефекте есть.

т.к. одна боевка жанр не решает.
Ничего не решает.

Но в целом жанр, что первого ME, что второго по геймплею - action-RPG
"Геймплей".. фу какая пошлая и игрожурная категория..
Не надо ничего обозначать этим "понятием".
Все просто: чем ролевая концепция масс дефекта отличается от традиционных биотваревских игр?
Ничем. Биотвари за все время после БГ не сделали НИ-ЧЕ-ГО нового.
Не можно, а нужно.

Если ты хочешь показать себя дураком,то мог бы что-нибудь по-оригинальнее придумать ;)

Наличие навыков, инвентаря и прочих штук из прокачки также не значит ничего.
А социальные навыки в дефекте есть.


Тут ты даже сам себя превзошел xD
По твоему,если в DOOM добавить много диалогов и еще что-нибудь из ролевки,то DOOM=RPG?
Бред ;D
И какие же "социальные навыки" есть в ME2?

т.к. одна боевка жанр не решает.
Ничего не решает.


Ну,как бэ,если в Невервинтер сделали бы боевку от первого лица,как скажем,в Dark Messiah,то вряд ли бы кто-то стал бы называть NWN2 "классической RPG" ;)
Или замените в том же Xenus'e бои на пошаговые,как в "Альфа-антитеррор",и игра станет уже другой.
Жанр,разумеется,кардинально не поменяется,но может стать гибридным,если боевка занимает важное место в игре.

чем ролевая концепция масс дефекта отличается от традиционных биотваревских игр?

Сильно упрощена.До сих пор не дошло?)
А социальные навыки в дефекте есть.
Млять, у тебя в голове полный дефект. В МЕ 2 никаких социальных навыков нет. Только в первой части.

чем ролевая концепция масс дефекта отличается от традиционных биотваревских игр?
Тем что это экшен/РПГ с упрощенной ролевой системой, в отличие от тех же Dragon Age или KOTOR, которые являются классическими РПГ.

Наличие навыков, инвентаря и прочих штук из прокачки также не значит ничего.
Очередной бред. Я написал немногое из того, что присуще классическим РПГ.

Ничего не решает.
Жанр не решает. Потому что и Балдурс Гейт - РПГ, и МЕ 2 - РПГ. Разница только в том, что первая - классическая, а вторая нет. Такие вот дела.
to Кагбээтоо
Давай так, элемент экшена в МЕ 1-2 есть? Есть. А значит игра уже не является классической RPG, т.к. "классическая" = чистокровная/созданная по всем канонам жанра.
По твоему,если в DOOM добавить много диалогов и еще что-нибудь из ролевки,то DOOM=RPG?
Не просто диалоги и не просто что-нибудь, а отыгрывание роли.

И какие же "социальные навыки" есть в ME2?
Специально для дефектных: то, что синенькое и красненькое в диалогах - это применение социальных навыков и не сильно важно, как их получаешь. Да, во второй части криво, но это не так важно.

Жанр,разумеется,кардинально не поменяется,но может стать гибридным,если боевка занимает важное место в игре.
Ролевая игра определяется *только* отыгрышем роли, если он такой, как во всех играх биотварей, включая масс дефект, то ролевая игра является классической партийной ролевкой (различие лишь в классе и уровне исполнения).

Сильно упрощена.
На то он и масс дефект, но это все бла-бла и не имеет отношения к общим началам биотваревского игростроения.

Тем что это экшен/РПГ с упрощенной ролевой системой, в отличие от тех же Dragon Age или KOTOR, которые являются классическими РПГ.
А что такое ролевая система? Что ты имеешь в виду под этим понятием?

Давай так, элемент экшена в МЕ 1-2 есть? Есть. А значит игра уже не является классической RPG, т.к. "классическая" = чистокровная/созданная по всем канонам жанра.
Каким канонам? В 90-ых были Визардри и Майт и Мэджик. Они классические РПГ? Нет, классическими мы называем всегда РПГ биотваревского толка и смежные. А боевка не решает ни-че-го.
Не просто диалоги и не просто что-нибудь, а отыгрывание роли.

Там и так есть отыгрывание роли - крошащий все и вся на своем пути супер-десантник.)

Специально для дефектных: то, что синенькое и красненькое в диалогах - это применение социальных навыков и не сильно важно, как их получаешь. Да, во второй части криво, но это не так важно.

Специально для умственно отсталых : это называется "специальные диалоги",которые не всегда доступны. (альтернативные диалоги,не обязательно стандартное убеждение/запугивание,дающие произвести какой-либо эффект на собеседника),и никакого отношения к соцнавыкам не имеют.Это шкала,которая заполняется от действий,которые ты делаешь.Социальные навыки -дипломатия\угрозы\убеждения\торговля.Они присутствуют в NWN2,Planescape,Fallout и т.п.Но даже такой как ты мог бы понять,что их нет в МЕ2.

Ролевая игра определяется *только* отыгрышем роли, если он такой, как во всех играх биотварей, включая масс дефект, то ролевая игра является классической партийной ролевкой (различие лишь в классе и уровне исполнения).

А инвентарь(считай рюкзак) это не отыгрыш роли?Отыгрыш.
Прокачка персонажа - также отыгрыш.
Назови мне парочку известных "классических RPG" без прокачки и инвентаря.

На то он и масс дефект, но это все бла-бла и не имеет отношения к общим началам биотваревского игростроения.

Твоей дефект в мозгу развивается все быстрее и быстрее.Упростив RPG-часть,BioWare усилили Action-часть.Я думаю что даже такой дегенерат как ты не будет спорить,что боевка в DAO и KotOR разительно отличается от боевки в МЕ2.
Call of Duty 6: Modern Warfare 2 - праздник воспаленного разума, глупость возведенная в абсолют, пиршество раковой опухоли, пожирающей и уничтожающей клетки головного мозга.
А что такое ролевая система? Что ты имеешь в виду под этим понятием?
Совокупность возможностей и умений персонажа, оказывающих влияние на его роль в игре. Это может быть выбор расы, класса( к примеру, в DAO это влияет на предысторию персонажа и на его отношение к нему кое-каких персонажей в игре), общение с NPC через диалоговою систему(а это в свою очередь получение через неё квестов, использование социальных навыков и т.д.), разносторонняя прокачка( к примеру в Fallout 2 это позволяет быть либо "дипломатом", либо "воином", либо "вором" - разные модели поведения персонажей), выбор элайнмента(то же в Готика выбор лагеря - и есть выбор элайнмента) и т.д.

Каким канонам? В 90-ых были Визардри и Майт и Мэджик. Они классические РПГ? Нет, классическими мы называем всегда РПГ биотваревского толка и смежные. А боевка не решает ни-че-го.
Нет, под классическими РПГ подразумевают другое.
Поскольку компьютерные ролевые игры пошли от настольных, в таких РПГ(их называют классическими или чистыми) и используются принципы настолок, поэтому боевая система в них никак не может быть шутером. Только "ролевая механика боя", иными словами, каждый удар полностью зависит от навыков и параметров, а не от умения игрока "наводить и стрелять". Поэтому РПГ, сочетающая элементы экшенов - неклассическая.

Специально для дефектных: то, что синенькое и красненькое в диалогах - это применение социальных навыков и не сильно важно, как их получаешь. Да, во второй части криво, но это не так важно.
Это не социальные навыки, да и доступность этих реплик зависит от очков героя/отступника. А это шкала, которая заполняется в зависимости от твоих действий в игре, а не навык.

Ролевая игра определяется *только* отыгрышем роли, если он такой, как во всех играх биотварей, включая масс дефект, то ролевая игра является классической партийной ролевкой (различие лишь в классе и уровне исполнения).
Жанр подразумевает возможность отыгрыша разных ролей. И это есть в абсолютно любой ролевой игре. И в классических и в неклассических.
Ну наконец-то нормальный собеседник.
Вонючий, можешь быть свободен, а то очень уж смердят твои посты. До тех пор, пока не научишься манерам.

Это может быть выбор расы, класса( к примеру, в DAO это влияет на предысторию персонажа и на его отношение к нему кое-каких персонажей в игре), общение с NPC через диалоговою систему(а это в свою очередь получение через неё квестов, использование социальных навыков и т.д.),
Все это есть в дефекте.

разносторонняя прокачка( к примеру в Fallout 2 это позволяет быть либо "дипломатом", либо "воином", либо "вором" - разные модели поведения персонажей)
"Вор" и "дипломат" - это не роль, это лишь именно модель поведения, методы действия. Ролью в Фоле может быть... ну, например, корыстный ублюдок или психопат. Разумеется, легче быть "вором и обманщиком"-корыстным ублюдком, но реально справится и без этого.

выбор элайнмента(то же в Готика выбор лагеря - и есть выбор элайнмента) и т.д.
Для Готики выбор элайнмента лагерем? И какой же элайнмент у болотников?) Нет, это там постольку-поскольку - важнее выбор развития сюжета, способ достигнуть своих целей. А в биотваревских играх он всегда есть и прямой, в том числе и в Драгон Эйдж.

Поскольку компьютерные ролевые игры пошли от настольных, в таких РПГ(их называют классическими или чистыми) и используются принципы настолок, поэтому боевая система в них никак не может быть шутером. Только "ролевая механика боя", иными словами, каждый удар полностью зависит от навыков и параметров, а не от умения игрока "наводить и стрелять".
Тут доболтаться можно до того, что исход боя в невервинтере зависит от того, попадешь ты по цели мышкой сверху или нет. Это не значит ничего - бой - это метод отыгрыша, такой же как воровство или обман.

Это не социальные навыки, да и доступность этих реплик зависит от очков героя/отступника. А это шкала, которая заполняется в зависимости от твоих действий в игре, а не навык.
Это убеждение и запугивание - минимальный базис социальных навыков, и неважно как получаешь к ним доступ. Это вопросы прокачки.

Жанр подразумевает возможность отыгрыша разных ролей. И это есть в абсолютно любой ролевой игре. И в классических и в неклассических.
Вот здесь и различие. В РПГ типа Готики или Ведьмака роль заранее загнана в какие-либо рамки, когда биотвари всегда оставляют неограниченный простов для отыгрыша - лепка своего героя от начала и до конца.
Вонючий, можешь быть свободен

Тебя никто не держит ;D

Это может быть выбор расы, класса( к примеру, в DAO это влияет на предысторию персонажа и на его отношение к нему кое-каких персонажей в игре), общение с NPC через диалоговою систему(а это в свою очередь получение через неё квестов, использование социальных навыков и т.д.),
Все это есть в дефекте.


Мда...выбор расы в МЕ?Похоже у кого-то с головой серьезные проблемы...
Все это есть в дефекте.
Выбора расы в МЕ нет. Мы играем только Шепардом-человеком. Социальных навыков в МЕ 2 нет. Только в первой части.

"Вор" и "дипломат" - это не роль, это лишь именно модель поведения, методы действия.
Модель поведения персонажа - это и есть роль. Ведь обаятельная девушка по поведению отличается от сильного грубого вояки, правильно? Можно привести в пример Испытание в начале игры.

Ролью в Фоле может быть... ну, например, корыстный ублюдок или психопат
Необязательно. См. выше.

Для Готики выбор элайнмента лагерем? И какой же элайнмент у болотников?) Нет, это там постольку-поскольку - важнее выбор развития сюжета, способ достигнуть своих целей.
Чего это вдруг? Ведь лагеря отличаются друг от друга. Старый лагерь - для тех кто, грубо говоря, радуется жизни за Барьером. Новый лагерь собрал тех, кто не желает умирать за Барьером, и думает, что избавится от него, если соберет как можно больше руды. Лагерь сектантов - это уже религиозная секта, которая поклоняется Спящему. Выбор Лагеря определяет мировоззрение главного героя. А значит выбор Лагеря и есть выбор элайнмента.

Это убеждение и запугивание - минимальный базис социальных навыков, и неважно как получаешь к ним доступ. Это вопросы прокачки.
Но тем не менее это не навыки, а специальные реплики в диалогах.

Вот здесь и различие. В РПГ типа Готики или Ведьмака роль заранее загнана в какие-либо рамки, когда биотвари всегда оставляют неограниченный простов для отыгрыша - лепка своего героя от начала и до конца.
В любой ролевой игре роль загнана в какие-то рамки. Роль всегда ограничивается сюжетом, сеттингом, плюс ещё зависит от ролевой системы. Всё равно в Dragon Age мы играем только Серым Стражем, правильно? Разница только в том, каким он будет: добрым магом или, скажем, вором-негодяем.
Хотя в Ведьмаке некоторые аспекты личности Геральта уже определены, и нет возможности разносторонней прокачки, но мы все равно можем отыграть разного Геральта, ибо в силу вступает элайнмент. Мы можем отыграть Геральта-приверженца Ордена, Геральта-друга Белок, Геральта-нейтрального, Геральта выбирающего Меньшее зло...
О_0,развели нех*евый срач,модератора на вас нет...
Counter-strike-самая тупая в мире игра без сюжета!
to Кагбээтоо
"Каким канонам? В 90-ых были Визардри и Майт и Мэджик. Они классические РПГ? Нет, классическими мы называем всегда РПГ биотваревского толка и смежные. А боевка не решает ни-че-го."
- Wizardy и M&M - классические RPG. Они представители золотого-Goldbox-века RPG. Умения персонажа и боевка в них также полностью подчененны ролевой системе. И они также не содержат в себе упрощений связанных с ролевой системой. Более того, для игроков-ролевиков, которые в те времена играли - подобные RPG являются более классическими, чем BG/Fallout/P:T.
А боевка поверь мне решает кое-что, есть игроки-ролевики, которые вообще называют ME1-2 и все современные RPG в которых нужно самому целиться во врагов и на каждый выстрел щелкать мышкой - "экшенами с элементами", т.к. они привыкли к другому и как ни крути, а элемент экшена чаще всего сильно мешает отыгрышу. Единственные боевки в которых есть элемент экшена, но которые при этом сильно и заметно зависят от ролевой системы я встречал в Morrowind и VTM: Bloodlines, в них отыграть персонажа не умеющего драться/стрелять можно спокойно. Может для тебя и меня это и не так важно, но ролевая игра должна быть ролевой во всем, т.е. позволять отыгрывать обе крайности и если в игре есть бои (а во всех РПГ они есть), то персонаж должен обладать навыком, который бы определял насколько умеет или не умеет персонаж драться. Это не так критично конечно, но для классической RPG - обязательно.

Ребята, давайте создадим тему "Фан-клуб ценителей RPG" и там будем все это обсуждать? Ибо обсуждения нашего любимого жанра явно не заслуживает проходить в такой теме, как эта.
Ребята, давайте создадим тему "Фан-клуб ценителей RPG" и там будем все это обсуждать? Ибо обсуждения нашего любимого жанра явно не заслуживает проходить в такой теме, как эта.
Я не против. Данная тема всё равно и так неподходящее место для обсуждения RPG.
Выбора расы в МЕ нет. Мы играем только Шепардом-человеком.
Обязательно прицепляться к словам? Или это такая "аргументация"? Ну не расы, а предыстории и что теперь? Вся цитата нарушена?
Все равно дефект также дает героя лепить самому, как всегда и было у биотварей.

Ведь обаятельная девушка по поведению отличается от сильного грубого вояки, правильно?
Правильно, только это приципиально не зависит от бойцовских навыков и характеристик. Только облегчает задачу.

Выбор Лагеря определяет мировоззрение главного героя.
Да? А становишься ли ты в Готике сектантом Спящего? Ты начинаешь себя вести, как он? Нет, тебе и возможности не дадут, потому что ты туда пришел травку курить и как гуру толкать речевки с умным видом, потому что ГГ из Готики заранее такой парняга. Становись ты паладином - не будешь ты за Инноса от травки, мордобоя и девок отказываться. Ты стал паладином, чтобы целей своих достигнуть. Да, в этом есть что-то - по шкале хаос-порядок, но это не так все важно, как достижение сюжетных целей.

Но тем не менее это не навыки, а специальные реплики в диалогах.
И в чем различие убеждения МД от.. скажем, Дипломатии НВН2?

Всё равно в Dragon Age мы играем только Серым Стражем, правильно?
Страж - это сюжетная особенность, как заключенный за барьером. А роль проявляется, например, в твоем отношении ко всей этой истории порождениями тьмы и неминуемой смертью через несколько лет, в отношении к отдельным народом. Моя роль в ДАО - фанатичный ревнитель расовых эльфийских интересов. Я мог играть совершенно по-другому - мог предать кровь, подлизывать угнетателям и пр. Рамки тают.

мы все равно можем отыграть разного Геральта, ибо в силу вступает элайнмент. Мы можем отыграть Геральта-приверженца Ордена, Геральта-друга Белок, Геральта-нейтрального, Геральта выбирающего Меньшее зло...
Он не уйдет ни-ког-да достаточно далеко от заранее подготовленной разрабами личности.
Геральт всегда нейтрален, а если ему приходится выбирать, то вынужденно, а в чью сторону будет сделан выбор - угнетателей или борцов за свободу - это и есть весь элайнмент Ведьмака, который умещается в 2 позиции из стандартных 9 того же НВН2 или ДАО.

Более того, для игроков-ролевиков, которые в те времена играли - подобные RPG являются более классическими, чем BG/Fallout/P:T.
Это не зависит от времени или выпуска. Классика - это то, что любители РПГ считают за обычную РПГ нашего времени. А обычными являются игры с всесторонним отыгрышем, а не песочница с практически безграничной свободой действий. Недавно вышел Шторм оф Зехир. Провалился. А это ветер 90-ых. Никто и не понял - что это вообще такое - почему эта игра так не похожа на старый добрый НВН2 с персонажами, отыгрышем, сюжетом..

Чтр касается боевки. Вот в Обливионе надо ковырять какие-то железки, чтобы открыть замок - значит ли это, что Обливион РПГ с элементами аркады? Хотя чтобы реально можно было открыть нужен навык взлома, но и в МД какие-то навыки боя все же скорее нужны, чем не нужны. Ну не играет это все роли для концепции жанра. Есть биотваревский обычный отыгрыш - классическая РПГ. Отыгрыш толка Готики, Ведьмака - неклассическая. Особняком стоит ТЕС. А что там с боевкой - это дело десятое, даже после прокачки.
to Кагбээтоо
"Недавно вышел Шторм оф Зехир. Провалился. А это ветер 90-ых. Никто и не понял - что это вообще такое - почему эта игра так не похожа на старый добрый НВН2 с персонажами, отыгрышем, сюжетом.."
- Шторм оф Зехир тоже классическая партийная RPG, причем она не к M&M и Wizardy отношение имеет, а в первую очередь к IceWind Dale 1-2 все от тех же Black Isle.
"Вот в Обливионе надо ковырять какие-то железки, чтобы открыть замок - значит ли это, что Обливион РПГ с элементами аркады?"
- нет конечно. Это мини-игра. Вон в SW: KotOR, классической RPG, вообще есть мини-игра в стиле аркадных гонок, но все это стоит отдельно от основной механики и геймплея игры, просто для разнообразия.

Кстати, сами BioWare не позиционируют Mass Effect, как классическую RPG, первую часть называют action RPG, а вторую как ролевой игрой, так и полноценным шутером, т.е. гибридом.
Обязательно прицепляться к словам? Или это такая "аргументация"? Ну не расы, а предыстории и что теперь?
Ты вообще разницу видишь между предысториями и выбором расы? Или ты специально лукавишь?

Правильно, только это приципиально не зависит от бойцовских навыков и характеристик. Только облегчает задачу.
Роль - понятие более комплексное. Тот же: "воин-добрый" и "воин-злой" или "маг-злой" и "вор-добрый". И так и так роли друг от друга отличаются. А значит они разные.

И в чем различие убеждения МД от.. скажем, Дипломатии НВН2?
В том, что в NWN 2 "Дипломатия" ещё и является навыком, а убеждение только в первом МЕ является навыком, а во втором представлена только как специальная реплика в диалогах.

Он не уйдет ни-ког-да достаточно далеко от заранее подготовленной разрабами личности.
Если бы Геральт был полностью определен, то роль была бы одна, и у него мировоззрение было бы одно. А так действия ведьмака и его мировоззрение зависят от нас, на то игра и ролевая.

Геральт всегда нейтрален, а если ему приходится выбирать, то вынужденно, а в чью сторону будет сделан выбор - угнетателей или борцов за свободу - это и есть весь элайнмент Ведьмака, который умещается в 2 позиции из стандартных 9 того же НВН2 или ДАО.
Не всегда. Выбор "Орден или Белки или нейтралитет" - это и есть проверка на элайнмент(не единственная в игре). Либо Геральт нейтрален, либо отвергает нейтралитет(встает на чью-то сторону: путь Ордена(угнетатели или Порядок) или путь Белок(борцы за свободу)). Так что в данном случае позиций не 2, а 3. Выбор этот ещё определяет отношение к нему других персонажей.

Страж - это сюжетная особенность, как заключенный за барьером.
Выбор, описанный выше - тоже сюжетная особенность, но ещё и проверка на элайнмент. И я ещё говорил об ограничениях.

Да? А становишься ли ты в Готике сектантом Спящего? Ты начинаешь себя вести, как он? Нет, тебе и возможности не дадут, потому что ты туда пришел травку курить и как гуру толкать речевки с умным видом, потому что ГГ из Готики заранее такой парняга.

Я же говорил, что роль всегда отыгрывается в рамках сюжета, сеттинга и конкретной ролевой системы, которую предусмотрели разработчики. И если в Готике гг не может "курить травку" - это не значит, что выбор лагеря - пустое место. Кстати от выбора лагеря ещё зависит линейка квестов, набор учителей, отношение к гг других персонажей. Такие вот дела. :)
Данная тема не подходит для данного спора, так что пора уже завязывать.
- Шторм оф Зехир тоже классическая партийная RPG, причем она не к M&M и Wizardy отношение имеет, а в первую очередь к IceWind Dale 1-2 все от тех же Black Isle.
Долина тоже из этой серии.
Только Шторм вообще песочница, как и ММ.

- нет конечно. Это мини-игра. Вон в SW: KotOR, классической RPG, вообще есть мини-игра в стиле аркадных гонок, но все это стоит отдельно от основной механики и геймплея игры, просто для разнообразия.
Вот и бой считай за мини-игру, пусть и составляющую большую часть игры. Это все не имеет существенного значения.

Кстати, сами BioWare не позиционируют Mass Effect, как классическую RPG, первую часть называют action RPG, а вторую как ролевой игрой, так и полноценным шутером, т.е. гибридом.
Вряд ли кто-то захочет признать себя плагиатором самого же себя, то есть штамповщиком однообразия.

Роль - понятие более комплексное. Тот же: "воин-добрый" и "воин-злой" или "маг-злой" и "вор-добрый". И так и так роли друг от друга отличаются. А значит они разные.
Воин-добрый и вор-добрый - какая в ролевом отношении между ними разница? Вор почти всегда хаотик? Воин также может быть хаотического мировоззрения.
Неважно, какие методы использует персонаж для достижения - важна только роль.

В том, что в NWN 2 "Дипломатия" ещё и является навыком, а убеждение только в первом МЕ является навыком, а во втором представлена только как специальная реплика в диалогах.
Ее тоже надо как-то получить... заслужить. Какая разница каким образом?

Если бы Геральт был полностью определен, то роль была бы одна, и у него мировоззрение было бы одно. А так действия ведьмака и его мировоззрение зависят от нас, на то игра и ролевая.
Я говорил лишь о рамках, а не о полной определенности.

Так что в данном случае позиций не 2, а 3.
В сути своей 2. Толку от этого нейтралитета - никакого.
Но это неважно. Важно то, что рамки начерчены искусственно.

Выбор, описанный выше - тоже сюжетная особенность, но ещё и проверка на элайнмент. И я ещё говорил об ограничениях.
А в Готике - нет.

Кстати от выбора лагеря ещё зависит линейка квестов, набор учителей, отношение к гг других персонажей. Такие вот дела. :)
И все равно это не полный отыгрыш.

Данная тема не подходит для данного спора, так что пора уже завязывать.
Ладно. Все. Хотя тут все равно нет никаких модераторов и всем пох.
Внесу своё последнее слово.

Воин-добрый и вор-добрый - какая в ролевом отношении между ними разница? Вор почти всегда хаотик? Воин также может быть хаотического мировоззрения.
Воин и вор - разные классы, поэтому в ролевом отношении они тоже разные. Тот же пример Испытания в Фолле 2. Воин и вор разными способами пройдет мимо стража, хотя мировоззрение у них может быть одно.
Роль не загоняется в одни рамки "добрый-злой", - это более комплексное понятие, и основывается роль на совокупности личных особенностей персонажа.

Ее тоже надо как-то получить... заслужить. Какая разница каким образом?
В NWN 2 Дипломатия - навык, который мы прокачиваем при повышении уровня. А в МЕ 2 убеждение является специальной репликой, которая зависит от шкалы Героя, и она заполняется практически всегда(если мы поступаем как Герой). Поэтому шкала - это не навык.

Я говорил лишь о рамках, а не о полной определенности.
Я про рамки уже тоже говорил. И они есть в абсолютно любой ролевой игре.

В сути своей 2. Толку от этого нейтралитета - никакого.
Если иметь в виду "нейтральность" и "не нейтральность" - будет два. А так три, ведь Орден и Белки тоже отличаются друг от друга по мировоззрению.

И все равно это не полный отыгрыш.
100% разных ролей ни в одной компьютерной ролевой игре нет.

А в Готике - нет.
Выбор Лагеря тоже можно назвать сюжетной особенностью, но это ещё и выбор элайнмента, т.к. лагеря отличаются по мировоззрению.
Месть боксера. Московский криминалитет
Counter Strike - говно сюжет
Кошмар да скока можно сдесь говорить про CS и подобные проекты - это мультиплеер особенно одаренным - рубилово по сети против друг друга. Там сюжета нет и быть не может вот если бы там в меню была кнопочка КОМПАНИЯ... А вообще самый плохой сюжет это (для игр которые задумывались с сюжетом) это Far Cry 2. В первый Far Cry я играл из-за сюжета хотя нет, из-за истории, пусть она там не блещет оригинальностью но все же. И мой облом когда я купил поиграть Far Cry 2 был велик. Lost Planet тож не понравилсась с самых первых уровней я так в нее не доиграл заброссил. Может стоило продолжить но чет не интересна она мне была.
Stalin VS UFO - вот уж сюжет!такое может придумать только обкурившийся коммунист.
CoD MW 2 - даа...Русские захватили капитолий...ну что тут говорить.
уж извините, но еще NeverWinter Nigtеs и обла...ну не люблю я рпг...

Кстати,как можно обсуждать ММО RPG и сетевые игры в данной теме?как можно называть здесь такие вещи как Fallout 1,2?STALKER?HL-2?
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.