на главную
об игре
Mass Effect 2 25.01.2010

Вы играли в первый Mass Effect?

Я заметил,что у многих игравших в МЕ2(и занёсших эту игру в любимые) в любимых играх нету МЕ1.
Хотя по моему она обязательна к прохождению,т.к.не видевшие первую часть люди не получат от МЕ2 таких эмоций как игравшие в оригинал(да и скинуть сохранения не смогут).
Да и по сюжету МЕ1 лучше чем МЕ2 ,и это всё таки предыстория МЕ2.

А вы играли в МЕ1,а если не играли,то почему?

Комментарии: 314
Ваш комментарий

Естественно играл=) Играть не импортированным персонажем - порнография.

1

Глупости типа перезарядки оружия... Типа оно больше не перегревается... Сущесвенного ни чего нет...

1

Играл, без него ощущения от второй части не те(последствия решений первого ME в основном мелочи, но все равно приятно).
Я заметил,что у многих игравших в МЕ2(и занёсших эту игру в любимые) в любимых играх нету МЕ1.
Исправил это недоразумение.

0

Да и по сюжету МЕ1 лучше чем МЕ2 ,и это всё таки предыстория МЕ2. а ме2 предыстория ме3
сюжет да лучше но его подача хуже чем ме2

0

В первую играл 5 раз, во вторую 2.
"Играть не импортированным персонажем - порнография."

0

играл, куда больше нравиться проходить в отличии от второй

0

sanchez752
+1 первую интересней переигрывать.

0

Играл в первую. Кстати первую часть увидел в магазине чисто случайно. Думал игра как игра. Поиграю пару дней и забуду. В итоге она стала моей любимой из всех игр. А на счет того что ее нет в списке это мелочь. Я не заморачиваюсь по этому поводу. Не знаю почему некоторым первая понравилась больше чем вторая, но я с вами не соглашусь. Обе части выглядят отменно, а вот на 3 часть игры я возлагаю большие надежды. Она просто обязана быть лучше своих предшественников.

0

Я считаю что МЕ1 гораздо лучше... МЕ2 стал какимто, попсовым что ли. Много глупых нововведений, превратили игру в шутер. МЕ2 мне не особо понравился. Перваю часть в пазы лучше по моему.

0

Прошел обе части максимально красиво. Да иправ МЕ_123, "Играть не импортированным персонажем - порнография."

0

МЕ1 пройден 10 раз.

Oiglane [Overmind]
Да иправ МЕ_123, "Играть не импортированным персонажем - порнография."
Один раз можно пройти с чистым профилем, без импорта перса. Баланс игры заставляет напрягаться больше, чем второе прохождение с импортом.
Просто когда ты в десятый раз проходишь игру ты уже не напрягаешься, все отработано до автомата, а нулевый персонаж требует усилий и поддерживает игровую форму.

0

Я считаю что МЕ1 гораздо лучше... МЕ2 стал какимто, попсовым что ли. Много глупых нововведений, превратили игру в шутер. МЕ2 мне не особо понравился. Перваю часть в пазы лучше по моему первая часть была немного скучна (лифты >_

0

Ессо

Ты мои мысли читаешь.
МЕ2 действительно выглядит попсовым, в то время как в МЕ1 я нашел для себя много откровений.

0

"первая часть была немного скучна (лифты >_"

А мне нравилось в лифтах ездить. Это придавало какой то реалистичности. А тут заходишь в лифт на Нормандии и бац подгрузка ты уже в каюте капитана. Как то не очень

0

И что вы все заладили попсовым , попсовым. А каким он должен быть? Копией 1 части? И не понимаю чем вам не нравятся шутерные перестрелки. Выглядит , то естественней. А новизна никогда не бывает лишней. Если бы выпустили такую же и вторую вы бы кричали что ничего не изменилось итд...

0

не видевшие первую часть люди не получат от МЕ2 таких эмоций как игравшие в оригинал
И не смогут почувствовать деградирование серии :)

0

Normandy4
изменилось бы полюбе, биоваровцы - народ с бескрайней фантазией, но вот во второй части чувствуется влияние электроников - сжатые сроки, игровой конвейер и тп
честно, могу написать все что мне не понравилось во второй части, просто вам все эти сто строчек будет читать лень, скажу проще: сейчас все рпг фаны и так на иголках сидят из-за того что на данный период времени практически во всех рпг-шедеврах урезают и упрощают главные составляющие жанра ради того чтобы угодить большему кол-ву геймеров (даже которым данный жанр не нравиться), отсюда и такие возгласы поставить разрабов обратно на правильный путь

0

Снова первая против второй. Сколько можно.

0

sanchez752

Увы деградация игр связана с деградацией геймера. Все больше и больше люди хотят экшена, красивой картинки и игрового кино. Их уже не прельщает атмосфера игры, связ с персонажами, мировоззрение и философия, а развитие персонажа и подбор инвентаря для них задротство. Их по сути не волнует даже сюжет. Казуальщина захватила мир игровой индустрии. И поэтому глядя на финальный ролик МЕ2 хочется сказать что не риперы, а казуалы наступают на Галактику.

Вот поэтому я не сразу спешу в магазин, а сначала играю в пиратку. Но как первую так и вторую части купил. В первой купил даже ЗИ. Но после выхода третьей все же куплю коллекционку из всех трех сколько бы ни стоила.

0

ME_123
+1
я под новой толпой геймеров как раз имел в виду таких
....с трудом играю в игры вышедшие после 2007 года....

0

Harbinger265

Ну тебе и положено возглавлять армию казуалов, наступающих на галактику=)

0

ох, болезненную тему задели...
sanchez752
ME_123
Согласен с вами.

0

Вопрос темы в том-играли ли вы в первый МЕ,а не в том какая часть лучше.

Для меня эти игры одинаково хороши.Хоть во второй и упростили кое какие не совсем работавшие в МЕ1 элементы,вместо того чтоб исправлять и дорабатывать их(инвентарь и ролевая система),но игра стала в чём то реалистичней(ну кто будет менять шмотки посреди поля боя,да и бесконечных карманов не существует-всё оружие находится прямо на персонаже),а в чём то лучше оригинала(диалоги,оптимизация,проработка вселенной,детали,экшен).Единственное что немного расстроило-мало прокачки,да и сюжет не настолько хорош как в первой части,но это компенсируется более детальными и интересными персонажами,большей длительностью игры(первый МЕ можно было пройти за жалкие 9 часов),и прокачкой корабля и оружия(хотя прокачивать персонажа интереснее,лучше бы у него добавили способностей).

Согласен,вторую как то скучно проходить во второй раз,первая хоть короче,но интереснее(но есть несколько раздражающих моментов в сравнении с МЕ2).

sanchez752
отсюда и такие возгласы поставить разрабов обратно на правильный путь
Помоему Байовэр умеют делать РПГ и знают своё дело,ДАО этому доказательство.

МЕ хорошая игра,а значит и разработчики талантливые и зацикленные не только на хардкорных РПГ.Это наоборот похвально что они не делают одно и то же по несколько раз.

0

А в первую часть я играл в то время когда она только вышла.SAORGA Для тех кто в танке. Почитай мои верхние посты и я надеюсь что тебе дойдет играл ли я в1 или не играл. САНЧЕЗ На правльны путь на этом сайте ты врядли направишь разработчиков. Изменилось бы полюбэ говоришь. И откуда такая увереность? Это всего лишь догадки.

0

Конечно играл, что за вопрос!

0

У меня вообще дофига любимых игр не занесены в список и если бы не этот грёбанный плэйграунд-бот, засирающий личку, я бы ни одной не добавил.

Так что список любимых игр не показатель.

0

Играл и прошёл 3-4 раза а то и больше.

0

Я поиграл в первую часть уже после выхода второй. Начинал проходить первую и забросил, из-за управления и инвентаря. Когда вышла вторая решил поиграть в первую обязательно перед этим. Благополучно прошел первую часть и сразу импортировал сейв. Первая часть нравится чуть больше, но и вторая отличная. Был шокирован, что Лиара приняла так холодно, но DLC все поставило на свои места.

Ох, это чувство ностальгии когда тебе показывают новую Нормандию, когда посещаешь место крушения старой, когда встречаешь героев из первой части это нечто непередаваемое, чтобы это прочувствовать надо обязательно сыграть в обе части.

0

Играл!

"МЕ1 лучше чем МЕ2"

Сомневаюсь. В ME 1 после прохождения ME 2 я после двух часов игры начал чувствовать себя одиноким. В любом случае, я - ИМХО - не согласен.

0

Конешн прошла. Мне даже кажется,что ме1 более,хм..серьезная,нежели ме2.

0

Сейчас прохожу за адепта, за него вроде тяжелее всего играть.

0

В первом за него тяжелее? Ну.. вряд ли.

0

brazilium
Ты гонишь? Один навык Деформация стоит всех навыков Солдата, а Цикада... дак это вообще замена штурмовым винтовкам, и тогда даже на Безумии легко играть...для меня:)

0

Garrus-1994
Цикада????? Деформация стоит всех навыков Солдата?????

З.Ы.
"Кроганы!!! Турианцы!!!" - Контр-адмирал Михайлович

З.З.Ы.
У адепта с защитой проблемы - легкая броня, мало жизни.

Речь же о МЕ1.

0

brazilium
Да, для меня Деформация стоит всех навыков Солдата:) И это же не впрямом смысле:)
У адепта с защитой проблемы - легкая броня, мало жизни
Я всегда доп.скиллом беру "щит гетов" и у меня с этим проблем нет, а если начинать с нуля, без доп.скиллов, то тоже проблем нет, ибо я уже привык играть за Адепта.
Речь же о МЕ1
Ну так бы и сказал сразу:)

0

Garrus-1994
Ну так бы и сказал сразу:)
А так все хорошо начиналось...
Я сам был удивлен когда ты написал про Цикаду.
Как все-таки сильно отличаются боевые системы МЕ1 и МЕ2.

0

Уж где, а в первом играть за адепта весело и не так уж и трудно - в воздухе послушно летают даже Арматуры, а пистолет можно сменить на другое оружие за счет призового таланта.

0

Harbinger265
В начеле пока ГГ не прокачан, есть пару мест где придется напрягаться.

0

brazilium
Это только в начале. С появлением хорошего снаряжения и прогулок по несюжетным планетам становится весьма несложно.

0

Harbinger265
Все-таки прикольно иногда пройти заново МЕ1. В Цитадели Эшли пыталась напугать: типа наденет короткую юбку и туфли на высоком каблуке. А потом съехала, наверное сама себя испугалась. Долго потом смеялся, кого она пыталась напугать? Самого коммандера Шепарда! Эх, ностальгия!

0

brazilium
А мне спринт в первом больше нравился.. конечно, во втором как-то реалистичнее, но скорости такой нет. :)

0

Прошёл первую часть,вторую тоже всё таки ME - хит.

0

Я играл (потратил месяца 2 -3), играю и буду играть!!!

0

Harbinger265
А мне спринт в первом больше нравился
В Цербере посчитали, что реактивный двигатель в задней части Шепарда по ниже спины восстанавливать не нужно, вот и приходится своими ногами бегать. LOL

0

Канэшн играл!И всё таки во 2-ую лучш играть со своими сейвами!!!

0

поиграл два дня и забросил из за русской озвучки,а вторую часть несколько раз прошел

0

Арон Стоун а мог бы и с английской озвучкой в первый Mass Effect поиграть.

0

я гдето тут на форуме(или на других) слышал что в первой частивсё "вертиться" вокруг Жнецов и Сарена...Шепард там стоит на втором плане...это даже чувствуется на протяжении всей игры....во второй всё "вертиться" вокруг Шепарда и его личных проблем.....это отчётливо видно....
_________________

а мог бы и с английской озвучкой в первый Mass Effect поиграть.
даже немецкая лицензия мне непонравилась......Масс Эффект та единственная в которую я включаю только субтитры......
_________________

первая часть уж по мне слишком затянута...у вас реально уйдёт месяц игры если вы даже будете играть по 5 часов в день проходя все...ВСЕ эти чёртовы квесты.......но у первой части мне больше всего понравился конец ....кто играл, тот поймёт...спасение Совета и прочее....)))))))))))).....да и основные квесты просто класс......
на вторую я потратил неделю(2-3 часа в день).......она тоже хороша и нравиться, что 2-ая "поживее"......
но обе игры класс.....и особенно исторя про Mass Effect и FOX)))))))))))))))

0

John Lokk
где ща с английской озвучкой найти?

0

Арон Стоун
При установке указываешь английский язык.

0

Меня первая часть больше зацепила, хоть она и была немного занудна. Ну вторая конечто тоже очень классная, но первую часть я очень много раз проходила, ну неприлично много и не надоедало как-то, а вот вторую часть первое время так и забросила пока всякие редакторы и длсы не появились. В первой атмосфера "космоса" была, все в нормальных скафандрах ходили, на планетах разная погода была,давление, жара и всё такое... А во второй куда не пёрни везде джунгли и кислород, Джек, Миранда вообще загорать ходят, кароче показуха,шоу.

0

Джек, Миранда вообще загорать ходят, кароче показуха,шоу.

пфффхахахаха.........в этом случае Джеки загорает или пытается выгореть свои татушки...а Мири рекламирует...кхм....цербер...)))))))))))))

0

Second_Philosophy
Миранда вообще загорать ходят
Уже нет! У нее такая классная броня Цербер, что я не пожалел 160 поинтов на это длс (на мой взгляд броня офигенно смотрится, не хуже чем у Шепарда). Грант с очками, на мой взгляд абсурд. Тали - только цвет брони поменяла (толку от усиления если это ни чего в плане защиты не дает).

0

А я с торрента скачала ха-ха.

У нее такая классная броня Цербер
Да уж, наконец...

0

Second_Philosophy
А я с торрента скачала ха-ха.
про торрент нужно т-сссссссссссссс!
Вдруг "шпиены" где-то рядом.

0

brazilium

ты тоже эту новость слышал?....походу мы особенные)))))))

0

Bruder_Pay4ek
У меня лицуха не подкатаешся, а народ попасть может.

0

Играл еще в 2009-ом, 3 раза прошел.

0

brazilium

дык я вообще в Германии...ели скачаю пиратку и её активирую то приедет Полицай и будет мне большой аяяй........

0

Bruder_Pay4ek
У нас проблема была с самой доступностью игры. Хрен, где найдешь если не в столице живешь. Электронную версию купить тоже тяжело, сейчас уже можно у ЕА взять и цены вроде хорошие, к тому же появилась возможность покупки поинтов. Но это сейчас, а год назад торрент - лучший друг. Основная проблема с торрентом, это то что ты не просто скачиваешь сам, а еще и раздаешь другим (распространение). Другое дело если ты качаешь с интернета файлы отличающиеся по названию от Mass Effect. Блокируешь доступ игре в интернет, а дальше если на тебя донесут в полицию, то будут проблемы. Но в Германии игра доступна была с самого начала и купить гораздо проще ( уровень доходов в разы выше).

0

По мне так для того чтоб идеально пройти первую и вторую части одним персонажем нужно сначала пройти по отдельности каждую часть, для разведки

0

я прошол 1 часть, но 2 вторая мне нравится больше ))

0

Играл, играю, и играть буду!
"Играть не импортированным персонажем - порнография." - Это абсолютнейшая правда.

0

В такое старье? пффф, нет конечно.

0

СTPEJIOK
Играть не импортированным персонажем тяжелее, чем импортированным. У тебя все по нулям (деньги, ресурсы) и очков героя/отступника часто не хвает, что бы уговорить бойцов, потом покупаются только необходимые апгрейды. Конечно нет старых персов из МЕ1 и это грусно. Но игра более балансная и ты концентрируешся только на самом необходимом.

0

Значит так ...
Я не знал, что игры вышедшие 3 года назад(Бокс) и 2 года (ПК) уже старьё.

0

brazilium
Я знаю т.к. проходил неимпортированым персом для разведки.
Но всё же гораздо интересней играть с импортом(ИМХО).

0

СTPEJIOK

Но всё же гораздо интересней играть с импортом(ИМХО).

+100500

А для бразила на родном португальском.

brazilium

Brazilium tudo o que voce escreve e bastante bonito e bem do seu pequeno rabiscos. Melhor voce ao inves de reproducao sentimentalizar novamente pensativo passou a primeira parte de Mass Effect.
Voce da a impressao de um hamster ingenuo, que comprou na cena pop e um embrulho bonito.

0

ME_123[Overmind]
А для бразила на родном португальском.
Зdo gjл Brazilium ju shkruani dhe shumл i bukur dhe doodles e tij tл vogлl. Ju mл mirл nл vend tл riprodhuar pлrsлri bлj sentimental i zhytur nл mendime e kaloi pjesлn e parл tл Mass Effect.
Ju japin pлrshtypjen e njл lloj brejtлsi naiv, qл e bleu nл skenлn e pop dhe njл mbлshtjellлs tл bukur.

Не похоже это на португальский... больше на албанский похоже. Прекращай уже.

0

Sergamer

Переводчик google online рулит =) Можешь теперь этот текст, что ты выложил на китайский перевести, а потом на русский переведи и посмотри что получится=)
Ты слит, сударь =)

0

Переводчик google online рулит =)
А как ты думаешь, почему твой "исконно португальский" текст вдруг стал албанским? Разумеется, гуглопереводчик рулит...

0

Sergamer

А как ты думаешь, почему твой "исконно португальский" текст вдруг стал албанским? Разумеется, гуглопереводчик рулит...

Ага, гуглопереводчик рулит в отличие от Mass Effect 2 =)

0

Sergamer
Не трать на неадеквата время. МЕ2 для него стал настоящим потрясением, он до сих пор не может отойти от шока. Вот его и колбасит не по-детски. Говоришь ему не нравится игра, не играй, так нет продолжает мучить себя этим МЕ2.

0

Говоришь ему не нравится игра, не играй, так нет продолжает мучить себя этим МЕ2.

Если человек сидит на форуме определенной игры,то он непременно в эту игру играет?
Логика бразила такая логика,ага.

0

Эли
Ну ME_123[Overmind], насколько я знаю, больше 10 раз прошёл МЕ2:)

0

Ну так,во-первых,МЕ_123 уже перестал играть в МЕ2,а во-вторых,он её проходил только ради импортирования персонажей из МЕ1 ;)

0

brazilium

Sergamer
Nao perca tempo e insuficiente. ME2 para ele foi um verdadeiro choque, ele ainda nao pode afastar-se do choque. Aqui e o seu e salsichas nao uma crianзa. Dizendo que ele nao gosta do jogo nao jogar, assim que continua a atormentar-se com este ME2.


Я тебя не понимаю, но судя по тону твоего сообщения у тебя нехилый баттхерт.
Слив засчитан!

Portugues:
Eu nao entendo, mas a julgar pelo tom das suas mensagens voce tenha butthurt.
Escorra contados!

0

Эли
Ну дак смысл основой был в словах "больше 10 раз прошёл МЕ2!" И типо он будет 10 импортированными персами играть.Лол. Ладно бы если он прошёл 3 раза, а то аж больше 10 раз.

0

Garrus-1994

Это показатель моей силы воли, я выдерживаю сие убожество, после прекраснейшей первой части. Скажу больше, это принесло результаты. Я несколько человек подсадил на МЕ1 и они все поголовно купили лицензию, причем не ЗИ, а с оригинальной озвучкой. А МЕ2 я всем рекомекндовал исключительно качать ибо это пустая трата денег. Таким образом я сделал биоварям прибыль от первой части и убыток от второй. Маленькая лепта но приятная согласись. За это дерьмо я не собираюсь свои кровные отдавать. Смерть унылым шутанам! :DD

0

ME_123[Overmind]
Попробуй на игру смотреть не с точки зрения RPG. Мне МЕ2 нравится не за свою RPGшность и не за экшн. А прежде всего из-за атмосферы. Ты же как-то уныло подошёл к этой игре. Тебе же разве Ведьмак понравился в первую очередь за свою RPGшность? Хотя это тоже Action-RPG. Или же он тебя привлёк своей атмосферой?

0

Игра шедевр, а вообще всегда играл в Экшены, Гонки, и Футбол, но когда поиграл в это чудо, подумал куда тем играм до этой они даже не взлетают.Проходил 2 раза впечетлений масса, у меня лицуха со всеми купленными которые на нее есть DLC.Романтическую историю всегда выбирал с Тали, так как в 29 лет не очень то хотелось Миранду или Джек в историю чего я там не видел в свои то годы, а вот с кварианкой впервые)))))) Hу, а из персонажей больше всего понравился Легион, да и смотрится он на моих скринах 1920/1080 жесть как.


0

Garrus-1994

Ведьмак - это ведьмак. Экшена там как такового нет. Да и упор сделан не на это. И РПГ часть там впорядке, чего не скажешь о МЕ2. Гаррус, не разочаровывай меня, сравнивая это убожество даже с экшеном. В уважающем себя экшене, сложность боя заключается не в количестве хп у мобов, а в усложнении ИИ. Фар Край тому пример.

Миссия

Ты в МЕ1 не играл, вот это шедевр, а МЕ2 это убожество, которое может нравиться лишь людям, которые по сути и не играли и дьостойные игры. Если ты играл в экшены и гонки, и тебе понравился МЕ2, значит дело в диалогах. В МЕ1 их намного больше. И романсить можно с Лиарой ^_^

0

В первый mass effect я играл. Действительно очень хорошая. Играл и во второй. Но "шедевром" среди RPG для меня как был, так и остался knights of the old republic.

0

ME_123[Overmind]
Я вот вообще не понимаю как человек назвавший МЕ1 шедевром,может назвать МЕ2 убожеством.
МЕ2 в чём проигрывает первой игре,но в чём то выигрывает.

0

ME_123[Overmind] Почему не играл, играл очень давно.Но эта часть мне больше понравилась, зачем же ты судишь по себе если тебе понравилась первая это не означает что мне понравилась.Или ты думаешь я купил все DLC на вторую часть и не стал бы играть в первую или то что у меня ее нет в любимых? Я добавляю в любимые если мне попадается на глаза новость или еще что нибудь.ME_123[Overmind] так что не напрягайся обе части хороши, но вторая мне больше по нраву.Достойные пишется без мягкого знака, а во вторых под этим словом ты что подразумеваешь? Даже когда играл в первую я не сильно то и ее воспринял, прошел и удалил.А эта оставила хорошие впечетления.

0

МЕ2 в чём проигрывает первой игре

В ролеплее.

но в чём то выигрывает.

В постановке.

PROFIT!

0

Мне МЕ1 больше всего понравился"космической"атмосферой,подачей сюжета постановкой.
И поэтому вторая часть,несмотря на свои изменения,мне тоже очень понравилась.
Всё дело во вкусах.
Вот те например, кому первый МЕ понравился ролевой системой и поездками на Мако,были разочарованы второй.
А всё чем мне МЕ1 нравился в МЕ2 сохранили,и у меня к этому никаких претензий(разве что сюжет в МЕ2 хуже).Вот почему я сыграю в Ведьмака 2 обязательно,несмотря на изменения в боёвке,что там произошли.
Первая игра мне понравилась сюжетом и атмосферой,и во второй это сохранится.А то какой будет ролевая и боевая система для меня большого значения не имеет.И та же ситуация с ДА2.Демка хоть и не впечатлила,но игра мне нравилась атмосферой и нелинейностью,выборами по ходу игры.И судя по всему в ДА2 это сохранится.Поэтому у меня не было культурного шока после демка ДА2 как у некоторых.

0

Evil Dart Revan

Держи плюс. Ты адекватный человек.

jumрer1

Потомучто МЕ1 шедевр, а МЕ2 убогий шутан. Хочешь оспорить - вперед. Как друга, сливать не буду, просто цивильно обсудим в ЛС или скайпе, аське и т.п.


Миссия

ME_123[Overmind] Почему не играл, играл очень давно.

А разве 2008 год это очень давно? Три года всего. Это означает что ты не играл в МЕ1 и судишь сам не зная о чем. Слив.

0

атмосферой
атмосферой
атмосферой

Понятие игровой атмосферы в студию.

0

Первую часть прошёл три раза, и сохранёнки импортировал во вторую часть. За один-два месяца до релиза третьей части планирую перепройти первую и вторую разом.

0

Эли
Игра мне понравилась тем,что я там назвал атмосферой.
Вот возьми в МЕ1 (не помню названия)заснеженную планету.Там прекрасно чувствовалось,что снаружи холодно,буран.Для меня атмосфера это эффект присутствия,создающийся звуками и картинкой прежде всего.А иногда атмосфера поддерживается событиями,сценками в игровом мире.

0

Там прекрасно чувствовалось,что снаружи холодно,буран.

Это называется "детали" - удачно подобранные тона,эффект ветра и т.п.

Для меня атмосфера это эффект присутствия,создающийся звуками и картинкой прежде всего.

В Крузисе отличная картинка,шуршит трава под ногами,вдалеке слышны выстрелы и гул вертолёта - чем не атмосфера,следуя твоей логике?)

.А иногда атмосфера поддерживается событиями,сценками в игровом мире.

Точно,я в МЕ2 это особо ощущал - гнетущая атмосфера коридорности,я бы так сказал.Де жа вю же,к тому же.

0

jumрer1


атмосфера это эффект присутствия,создающийся звуками и картинкой прежде всего.А иногда атмосфера поддерживается событиями,сценками в игровом мире.

В МЕ2 атмосфера убогого шутана, я там чувствовал только злость на разработчиков за такую убогую игру. Атмосфера в моей комнате была загажена матом на биоварей. А сейчас я счастлив, что не отдал ни копейки за этот убогий шутан.

А в МЕ1 атмосфера на каждой планете. Я чувствовал, то холод то жару, то страх, когда молотильщик возникал из ниоткуда.

0

ME_123[Overmind], а ну ка протри оченьки что там в папочке у меня что я открыл? слив это ты в детском садике будешь писать.Так что угомонись и веди себя прилично.До сих пор образы лежат на компе, а с прохождения утекло ой сколько времени, даже сейвы не сохранил по второму разу уже не проходил.

0

ME_123[Overmind]
Спасибо. Я думаю ты согласишся что КОТОР гораздо лучше обоих масс вместе взятых. Это доказывает что bioware игры делать умела. Вот приведу вам мой пример: KOTOR прошёл больше 17 раз ( сперва считал потом надоело), KOTOR 2 прошёл 3 раза ( если gizka выпустит его полный тоже пройду), mass effect (1 раз), mass effect 2(один раз, но только из-за слова "прошёл и видел концовку"), DAO (фу нафиг. Игра долгая, непонятная, бои вызывают отвращение после третьего - четвертого боя, помимо боёвки какой-то невнятный сюжет). Bioware игры делает всё хуже и хуже. Вообщем советую всем кто не разу не играл в отличные RPG - ставьте себе knights of the old republic и погружайтесь в игровую атмосферу.
игровой атмосферы - каждый понимает по разному. Вот для меня атмосфера игры напрямую связана с сюжетом ( затягивает он тебя ( начинаешь "жить" в игре как главный герой, сопереживаешь его неверным выборам, плохим поступках, как будто это ты сам) или наоборот - вызывает отвращение.) Так что погрузится в игровую атмосферу для меня - это полностью поглотиться сюжетом.

0

ME_123[Overmind]
Я в основном и имел в виду МЕ1,она заметно атмосфернее МЕ2.

Точно,я в МЕ2 это особо ощущал - гнетущая атмосфера коридорности,я бы так сказал.Де жа вю же,к тому же.
Я имел в виду события в мире.Например в Цитадели туда сюда ходят толпы людей-чувствуется что деловой центр.

В Крузисе отличная картинка,шуршит трава под ногами,вдалеке слышны выстрелы и гул вертолёта - чем не атмосфера,следуя твоей логике?)
Там не чувствуется живости мира,того что до тебя тут кто то был.Вот в МЕ прекрасно чувствуется это,то то раньше были протеане,а теперь они вымерли,оставив свои изобретения и знания другим расам.

0

Там не чувствуется живости мира,того что до тебя тут кто то был.

Там были корейцы и инопланетяне.Ты что,невнимательно Крузис проходил?

Вот в МЕ прекрасно чувствуется это,то то раньше были протеане,а теперь они вымерли,оставив свои изобретения и знания другим расам.

Эффект живости мира и эффект присутствия в прошлом других существ - вообще,как бы разные вещи,не находишь?

0

По постам Evil Dart Revan'a и jmper'a1 можно понять,что атмосфера - сугубо субъективное понятие,сильно разнящееся для каждого.Впредь советую называть вещи своими именами - "глубина сюжета","игровые детали","звуковое сопровождение" и тому подобное,дабы избежать путаницы.

0

Эли
Ты меня вообще не понял!!!

Эффект живости мира и эффект присутствия в прошлом других существ - вообще,как бы разные вещи,не находишь?
Я сказал атмосфера дополняется этим.

Там были корейцы и инопланетяне.Ты что,невнимательно Крузис проходил?
Они пришли туда вместе с игроком.Да и хватит ко всякой ху*не привязыватся,самому не надоело,как ребёнок.

Evil Dart Revan
Согласен,также атмосфера связана с сюжетом,то есть с сюжетными событиями.


Эли
А что для тебя атмосфера,поясни?

0

Эли
Ты меня тоже не понял!!!!!!!!!
Атмосфера игры - это игра с огромным количеством состовляющих. Для меня самым важным является сюжет.

0

Я сказал атмосфера дополняется этим.

>>>В Крузисе отличная картинка,шуршит трава под ногами,вдалеке слышны выстрелы и гул вертолёта - чем не атмосфера,следуя твоей логике?)

Там не чувствуется живости мира,того что до тебя тут кто то был.Вот в МЕ прекрасно чувствуется это,то то раньше были протеане,а теперь они вымерли,оставив свои изобретения и знания другим расам.

Нет,не сказал.

Они пришли туда вместе с игроком.

Неа,корейцы уже были.Да и отдельные локации были посещены инопланетными существами.

.Да и хватит ко всякой ху*не привязыватся

Постеризанчику?

самому не надоело

Не-а.

как ребёнок.

Голословное сравнение,обоснуйте.

0

Атмосфера игры - это игра с огромным количеством состовляющих. Для меня самым важным является сюжет.

А для кого-то - звуковые элементы игры,сопровождающий эмбиент,к примеру.И всё,этого ему достаточно.Для тебя важно другое.Соответственно,объективного понятия атмосферы нет как такового вообще,очевидно же.Есть конкретные взаимодействующие элементы,которые вы отчаянно пытаетесь назвать атмосферой,но эти рамки не определены никем,а значит,такое понятие просто-напросто отсутствует.

0

Та че вы ругаетесь с Mass Effect 1,2 ни один шутер не сравнится, уже тошнит от них надо было Steam открыть там их тоже в изобилии, в шутерах нет сюжета один плагиат друг на друга.

0

Миссия
в шутерах нет сюжета один плагиат друг на друга.

Far Cry,Doom3,Half-Life2?
Ваш игровой опыт говно,сударь.

0

но они не определены никем,а значит,такое понятие просто-напросто отсутствует
Оно не отсутствует. Оно является качественным, субъективным и неопределяемым. Развели тут флудерастию... Одной темы мало?

0

Миссия

а с прохождения утекло ой сколько времени

МЕ gold вышел в 2009 - 1,5 года это ооочень много.

даже сейвы не сохранил по второму разу уже не проходил.

Игра неимпортированным персом - отстой.
Хотя бы пройди ради интереса МЕ1 для импорта в МЕ2. Если уж тебе некогда или первая часть настолько противна, что ты не можешь в нее играть, тогда скажи мне какой тебе нужен персонаж и я пройду и дам тебе сейвы на мыло. Будешь играть по-человечески. Но МЕ2 как РПГ - отстой.

Evil Dart Revan

Извини бро, отвлекся на Миссию. Да КОТОР уделывает оба Масса нокаутом. Быть дарт Реваном - это круто и Бастила рядом со мной =) Кстати Миссия это такая девушка Твилтек из КОТОР 1. Жаль ее Заалбар по моему приказу грохнул =(((

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

ME_123[Overmind] ну если тебя не затруднит забацай мне такое лицо Класс стрелок, герой или отступник без разницы можно 50/50, любовная интрига тоже не имеет значения, дело не в противно дело в том что времени на нее нет, и я не говорил что она противна я просто сказал что эта мне больше понравилась.Они обе эти игры хороши.Мыло скинул тебе в личку.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Эли да ну не скажи Half-Life2 это вторая игра которую я купил в Steam.Вроде Mass Effect 1,2 были выпущены в период 2008, 2010 года за этот период времени и шла речь, а не за далекий выпуск 2004 года похоже вы сударь облажались.

0

Вроде Mass Effect 1,2 были выпущены в период 2008, 2010 года за этот период времени и шла речь, а не за далекий выпуск 2004 года похоже вы сударь облажались.

Товарищ Миссия,вы неадекват?
Напомню вам ваш пост 02.03.11 21:44 :
Та че вы ругаетесь с Mass Effect 1,2 ни один шутер не сравнится, уже тошнит от них надо было Steam открыть там их тоже в изобилии, в шутерах нет сюжета один плагиат друг на друга.

Вы как-то можете аргументировать выделенную фразу?
Разумеется,не можете,ибо это бред чистой воды,уж не знаю,каким вы местом созерцаете сюжеты игр.

P.S.
Ах да,заметочка - игровой опыт и большое количество пройденных игр - это не совсем одно и тоже,да.

0

Эли как то я этот пост не принял во внимание (ни один шутер не сравнится) под этими словами имелось ввиду в период времени выходов этих игр, а не вся эпоха шутеров.Подскажите тогда мне РПГ в то время далекое достойных на ваш взгляд? (в шутерах нет сюжета один плагиат друг на друга) сюжета нет, копирование разных игр под одну каемку.Просто одним словом плагиат, видимо хотел написать еще что то, а получилось вместе.

0

ME_123[Overmind]
Но МЕ2 как РПГ - отстой
Да и нетолько как RPG. После МЕ1 я ждал мощный(как минимум) сюжет, но его нет. Атмосферы той тоже нет. Мне МЕ2 запомнился только кинематографичностью боёв и отличным саундтреком.

0

Но МЕ2 как РПГ - отстой
Я жду ,что третья часть расставит всё по своим местам.По моему на МЕ2(да и на МЕ1) нельзя смотреть как на отдельную игру.
Весь Масс Эффект -это огромная игра поделённая на три части,и все выборы и решения в первых двух частях скажутся на МЕ3.А МЕ2 для меня тоже самое,что и Матрица:Перезагрузка-переход от МЕ1 к МЕ3.

0

Миссия
Witcher и по моему он в несколько раз лучше mass effect. Я жду, что bioware перенесут игру на годик - другой. Игра за год хорошей не получится.

0

Миссия
Эли как то я этот пост не принял во внимание (ни один шутер не сравнится) под этими словами имелось ввиду в период времени выходов этих игр, а не вся эпоха шутеров.

Ок.

Подскажите тогда мне РПГ в то время далекое достойных на ваш взгляд?

RPG ведь разные бывают,же.
Уточните,в личку.

сюжета нет, копирование разных игр под одну каемку.Просто одним словом плагиат, видимо хотел написать еще что то, а получилось вместе.

Смысл фразы я как бы понял сразу,но он же в корне неверен.
Поэтому я и привёл Far Cry,Doom3 и Half-Life2 - мало того,что они геймплейно разные ("песочница",шутер с элементами хоррора и рельсовый шутер),так еще у них сюжеты совершенно непохожие друг на друга.
Вот поэтому у меня и закладываются сомнения по поводу вашего игрового опыта - пора бы понять,что хороший сюжет бывает и в шутерах,и в RPG,и даже в стратегиях ;)

0

Эли
МЕ2 в чём проигрывает первой игре

В ролеплее.

Товарищ, профессор, сделайте сравнительный анализ ролеплеев МЕ1 и МЕ2.
А то лучше, хуже, звучит как-то субъективно. Конкретные примеры пожалуйста.

З.Ы.
Вот пишут, что музыкальные треки в МЕ1 лучше, чем в МЕ2. Интересно, а кто-то пробывал эти треки скачивать отдельно и сравнивать их между собой? Да в МЕ1 есть 4 хороших трека, но в этом плане МЕ2 куда разнообразнее и лучше. И такое сравнение можно проводить по разным составляющим обоих игр.

0

Товарищ, профессор, сделайте сравнительный анализ ролеплеев МЕ1 и МЕ2.

Пожалуйста,студент :
- Количество диалогов и игрового выбора,влияющего на что-либо,в МЕ1 больше,чем в МЕ2.
- Прокачка и снаряжение персонажа в МЕ1 больше влияет на боевку,чем в МЕ2.
- В МЕ1 проработана как и основная сюжетная ветвь,так и ветвь напарников,чего не скажешь о МЕ2.
- Ну и такие мелочи,как влияние характера и происхождения - реализовано в МЕ1,игнорируется в МЕ2 и т.п.


Ну это обобщенно так,да.

P.S.
А то лучше, хуже, звучит как-то субъективно.Конкретные примеры пожалуйста.
но в этом плане МЕ2 куда разнообразнее и лучше.

Это провал,товарищи ...

0

-Качество диалогов и их реализация лучше в ME2
-Боевка выше на три головы, и зависит от прямоты рук игрока, а не от шмоток и пушек.
-Напарники, их истории дают 100 очков форы.
-Гораздо больше фоновых диалогов, каких-то мелочей, вроде батарианского пророка или возможности напится до зеленых чертей.
Ну это так, обобщенно, да.

0

- Качество диалогов и их реализация лучше в МЕ1,и их там больше,к тому же
- Боевка в МЕ1 зависит от снаряжения и прокачки - т.е. RPG-шная,боевка в МЕ2 - зависит только от игрока,шутанская.Очевидно же.
- Напарники и их истории в МЕ1 дают 200(!) очков форы.А уж история о протеанском маяке,Пожинателях,внезапном появление гетов и т.д. и т.п. дает 300(!!) очков форы.
- В МЕ1 больше фоновых диалогов,включая мелочи вроде консулов инопланетных рас и их раскрытом отношении к людям,опять-таки,задействованы все расы,более развитый экстерьер планет и т.д. и т.п.
Ну это в общем,да.

0

Ну, мы так долго можем продолжать.

0

Слив засчитан.
*кулфейс.жпг*

0

Личные истории персонажей ME2 вызывают гораздо больше эмоций, чем сюжет первой.
Боевка в ME2 соответствует всем современным стандартам, и стрелять в ME2 гораздо приятнее.
Количество и качество диалогов лучше в ME2. Их интересней слушать, они круче сняты. А количество вариантов ответа в обеих одинаково.
В ME2 есть матриархи-барменши, читающий возлюбленной стихи кроган и потерявший хозяина варрен. Планеты опять-таки зделаны гораздо лучше. Плюс мы много нового узнаем о культуре, например, азари и кроганов.
Батаринцы, кстати, в первой задействованы ровно в одной миссии-DLC.

0

Эли
Вот поэтому я тебе и написал про субъективность. МЕ1 остается шутанским на всем продолжении игры, причем в конце игры урон оружия и броня только за счет снаряжения возрастает на порядок (до 10 и более раз!) Урон же от прокачки измеряется десятками процентов (можно увеличить постоянный урон на 30%). Я не знаю куда ты смотрел, если ты такого не заметил. Ты сам написал про адепта которому в МЕ2 достаточно двух умений и оружие не надо, в МЕ1 даже адепту нужно стрелять причем по-больше, чем в МЕ2 солдату. На конец-то в МЕ2 сделали толк от умений, они наносят больше повреждений и быстрее восстанавливаются. Диалоги с бойцами в МЕ2 влияют на судьбу этих бойцов, такого не было в МЕ1. К тому же у каждого бойца есть своя история ввиде миссии лояльности. Плюс бойцы дают апгрейды которые влияют не только на них, но и на других бойцов. В МЕ2 добавлена интерактивность в общении с бойцами, в МЕ1 такие сцены были статичными, просто чес без каких-либо действий. У тебя неверное представление о МЕ2, ты его сравниваешь с другими РПГ, которые сделаны по определенным канонам и шаблонам, но МЕ2 был переосмыслен Биоваре, создатели отбросили многое то, что было лишним грузом, то что отвлекало от игрового процесса. Ну ладно ты мне не веришь, но сотни наград МЕ2 игнорировать глупо.

0

Товарищ, профессор, сделайте сравнительный анализ ролеплеев МЕ1 и МЕ2.

Пожалуйста,студент :
- Количество диалогов и игрового выбора,влияющего на что-либо,в МЕ1 больше,чем в МЕ2.
- Прокачка и снаряжение персонажа в МЕ1 больше влияет на боевку,чем в МЕ2.
- В МЕ1 проработана как и основная сюжетная ветвь,так и ветвь напарников,чего не скажешь о МЕ2.
- Ну и такие мелочи,как влияние характера и происхождения - реализовано в МЕ1,игнорируется в МЕ2 и т.п.


На МЕ2,как я написал нельзя смотреть как на отдельную игры.Весь МЕ-это огромная игра,поделённая на части и ДЛС для получения большей прибыли.И все решения с МЕ1 и с МЕ2 повлияют на МЕ3.

В МЕ2 боёвка зависит не только от игрока,а от поставленных улучшений на оружие,шмотки.
И от правильно применённых способностей.Боёвка хоть и склонилась в сторону экшена,но и РПГ-шность там осталась.

0

Redmurza
Личные истории персонажей МЕ2 вызывают гораздо меньше эмоций,чем сюжет первой.
Боевка в МЕ1 канонична и приятней,современные стандарты никто не определял,кстати.
Количество и качество диалогов лучше в МЕ1,почти в каждом из которых есть выбор,соответственно,они не просто так,не "для галочки" же,каждый из таких диалогов на что-то влияет.
В МЕ1 есть матриархи с десантницами-азари и турианский спектр-отступник,ненавидящий людей.Экстерьер планет сделан лучше,очевидно же,начиная от ледяных тундр,пустынных просторов и заканчивая кипящими планетами с кислотными дождями.Везде чувствуется индивидуальность,да.
Вот так из моего аккуратного спора по пунктам с обоснованиями можно пуститься в голословные утверждения.
*смотрим мой первый пост по нынешней теме*
Вы слиты по факту,сударь.

brazilium
Ко-ко-ко.

Хватит кукарекать,прояви хоть базовое уважение к собеседнику,пиши по пунктам с четкой и ясной аргументацией,не опускаясь до уровня быдлоподобного существа,умеющего лишь писать сторонние от начальной темы спора отупляющие стены текста на пол-страницы.
Мы обсуждаем ролеплей.
Насчет боевки :
причем в конце игры урон оружия и броня только за счет снаряжения возрастает на порядок (до 10 и более раз!) Урон же от прокачки измеряется десятками процентов (можно увеличить постоянный урон на 30%).

Это не в минус RPG-шности боевки.
Появляются более сильные противники с более толстой броней,шаг вполне оправдан.
Тем более увеличение урона от оружия и брони в соответствие с увеличением боевых способностей врагов - вполне RPG-шно же,наблюдаем 100% каноничных RPG.

Ты сам написал про адепта которому в МЕ2 достаточно двух умений и оружие не надо

Именно.Это как в шутере же - основное оружие и гранаты,к примеру.
Даже в кукурузисе,помимо двух основных винтовок я использовал гранатометы,гранаты,кулаки,ускорение,увеличение силы (и прыжков),маскировку и максимум брони.
Как видишь,по одной юзабельности навыков и их возможности использования адепт МЕ2 уступает обычному человеку в нанокостюме из относительно посредственного шутана.

в МЕ1 даже адепту нужно стрелять причем по-больше, чем в МЕ2 солдату.

И?
Во-первых,у Солдата в 99% целесообразно использовать только стрельбу,соответственно,по удельному времени стрельбы он уделывает половину героев любых шутанов.Адепт из МЕ1 в этом плане ему бесспорно проигрывает.
Во-вторых,помимо стрельбы адепт использует гранаты и 5-6 умений,которые полностью зависят от прокачки (RPG-шно же),чего не может сделать адепт из МЕ2.

На конец-то в МЕ2 сделали толк от умений, они наносят больше повреждений и быстрее восстанавливаются.

Голословно,умения из МЕ1 могут убивать при удачном раскладе с первого раза,чего не скажешь о МЕ2.
Да и ускоренное восстановление - опять же,шутанское нововведение,успех RPG-шной боевки всегда зависел от тактики - в МЕ1 это реализовано лучше - долгое восстановление заставляет использовать способности с умом,а возможность многократного использования навыков корректирует баланс.

jmper1
На МЕ2,как я написал нельзя смотреть как на отдельную игры.

Таким нелепым способом можно оправдать всё что угодно,не находишь?:D

Боёвка хоть и склонилась в сторону экшена,но и РПГ-шность там осталась.

Совсем небольшая.
Эксклюзивно для тебя могу установить МЕ2 и пройти солдатом 5-го уровня момент с 3-мя ИМИРами (попробуй 5-ым уровнем убить троих Когтесмертей в NV,к примеру) в обмен на твое неучастие в дальнейших спорах,ибо ты не рубишь фишку же.
Согласен?

0

Эли, ну как с тобой разговаривать? Все, даже самые очевидные аргументы ты называешь голосовными, всех, кто с тобой не согласен пытаешься слить, причем аргументы твои шиты белыми нитками.
Побочные планеты в ME1 отличаются лишь цветом неба и ландшафта, в то время как в ME2 они действительно проработаны. Сюжетные - да, сделаны отлично, но и в ME2 не хуже.
Побочные квесты, опять таки, сделаны лучше и разнообразнее, в некоторых в принципе не нужно стрелять.

0

ну как с тобой разговаривать? Все, даже самые очевидные аргументы ты называешь голосовными, всех, кто с тобой не согласен - слить, причем аргументы твои шиты белыми нитками.

Нелепый высер же.
Свои аргументы я объясняю (RPG-шность боёвки,к примеру),вы - нет.

Побочные планеты в ME1 отличаются лишь цветом неба и ландшафта

Тоже самое я могу сказать и побочных планетах в МЕ2.
Вот только в МЕ1 они все равно как бэ по-разнообразней,да.

Сюжетные - да, сделаны отлично, но и в ME2 не хуже.

Сюжетные планеты а-ля Ил сделаны неоднотипно,с различными участками,уделывая бесконечные коридоры боевых планеток МЕ2.
Ну а уж Цитадель вне конкуренции (большие пространства с равномерным расселением и обилием доп.квестов),МЕ2 еще расти и расти.

в некоторых в принципе не нужно стрелять.

2 штук?:D

0

Тоже самое я могу сказать и побочных планетах в МЕ2.
Вот только в МЕ1 они все равно как бэ по-разнообразней,да.

Доо, аргументация. В ME2 по крайней мере видно, что планеты делались людьми, а не генератором.
Сюжетные планеты а-ля Ил сделаны неоднотипно,с различными участками,уделывая бесконечные коридоры боевых планеток МЕ2.
В каком месте они сделаны не однотипно?
Ну а уж Цитадель вне конкуренции (большие пространства с равномерным расселением и обилием доп.квестов)
В МЕ2 все то же самое.
2 штук
Ну, порядок примерно тот.) Однако, в ME их не было вообще.

0

Доо, аргументация.

Уже была приведена в посте от 03.03.11 17:21,читаем внимательней.

В каком месте они сделаны не однотипно?

Во всех,вышеупомянутый Ил,в частности - сначала идет местность с протеанскими статуями и поржавешими кустами и деревьями,далее следует один (!) коридор,где мы включаем голограмму,поездка на Мако через слегка затопленный тунель с криокамерами,разговор со Стражем и финальный разгон к телепорту на открытой местности с вдохновляющим пейзажем.
Как видишь,максимум разнообразия,минимум однотипности.

В МЕ2 все то же самое.

Обоснуйте данное утверждение.
Могу с уверенностью сказать,что не сможете,ибо с Цитаделью из МЕ1 ни одна планета по масштабу и качеству реализации из МЕ2 не сравнима же.

Однако, в ME их не было вообще.

Вы внимательно проходили игру,сударь?
В МЕ1 не было диалоговых квестов?)

0

Эли
Таким нелепым способом можно оправдать всё что угодно,не находишь?:D
Нет не всё что угодно.Например то что Готика 4 УГ этим не оправдаешь)))
А здесь действительно-большая часть выборов в МЕ1 и МЕ2 влияют лишь на МЕ3.

Совсем небольшая.
Эксклюзивно для тебя могу установить МЕ2 и пройти солдатом 5-го уровня момент с 3-мя ИМИРами (попробуй 5-ым уровнем убить троих Когтесмертей в NV,к примеру) в обмен на твое неучастие в дальнейших спорах,ибо ты не рубишь фишку же.
Согласен?

Небольшая но есть.Кстати,то что у врагов полоски жизней-тоже от РПГ.

Даже одного когтя смерти на хардкоре проблема убить.

0

jmper1
А здесь действительно-большая часть выборов в МЕ1 и МЕ2 влияют лишь на МЕ3.

Что не делает более RPG-шной МЕ2.Что не придает плюсов МЕ2.И окончательные выводы мы сможем сделать лишь по реализации этой возможности в МЕ3.

Кстати,то что у врагов полоски жизней-тоже от РПГ.

:)

Даже одного когтя смерти на хардкоре проблема убить.

Данное видео тебя разубедит - http://rutube.ru/tracks/4165930.html?v=43b3a0e177a8e4664ad6c36e64f64a2c
Без химии,Очень сложный + хардкор,сила "6" (сама винтовка требует "8"),отсюда большой разброс и некоторые промахи :)
Так как видео относительное старое и снимал я его не покахузи ради,показать инвентарь и уровень сложности я счел не особо нужным.
Надеюсь,ты меня освободишь от необходимости снимать тоже самое с некоторыми условностями и поверишь мне на слово.

0

ОК, с Илосом ты выиграл, хотя и то, что ты описал - один длинный коридор, по сути. Но другие делались по одной и той же схеме: открытое пространство с торговцем/квестами, поездка на Мако, перестрелка. Во второй, за вычетом Мако, то же самое. Только сделано лучше.
Обоснуйте данное утверждение.
Уже на входе есть стойка регистрации/Касуми/солдаты. Далее по курсу Бейли. Ну а потом - немаленькое многоуровневое пространство с магазинами, баром, рекламой, новостями, NPC. Конфликт кварианки и волуса, спорящие кроганы, не допущенные на Цитадель женщины. Плюс квесты Гарруса и Тейна.
В МЕ1 не было диалоговых квестов?)
На побочных планетах - нет. И я говорю не о разговорных квестах, а просто о квестах без стрельбы.

0

Redmurza
хотя и то, что ты описал - один длинный коридор, по сути.

Декорации совершенно разные.Если мыслить широко,то 90% локаций в МЕ1 и МЕ2 коридоры же.Такие дела.

Только сделано лучше.

Графон круче.А так - одно и тоже,лишь с некоторым вливанием новых деталей,что,однако,не делает коридоры чем-то выдающимся.

Уже на входе есть стойка регистрации/Касуми/солдаты. Далее по курсу Бейли. Ну а потом - немаленькое многоуровневое пространство с магазинами, баром, рекламой, новостями, NPC. Конфликт кварианки и волуса, спорящие кроганы, не допущенные на Цитадель женщины. Плюс квесты Гарруса и Тейна.

Бле,ну Посольство же,ну бар "Сверхновая",ну "Логовы Коры",два рынка,Шорбан и Хранители,академия СБЦ,покои Спутницы,Проповедник в Президиуме,спорящий волус,заседание у Совета,квест Гарруса,квест Тали - разоблачение Сарэна.
Ну и это без отдельных магазинов и без перечисления еще парочку таких NPC,как Генерал Септимус,Джалид,Рекс,Рита и т.п.

0

Вообщем, сошлись на том, что никто не идеален. Что-то лучше в ME2 (например, коридоры), что-то круче в ME1 (например, Цитадель).

0

Нет он не прав. Сравнивать игры только из-за корридоров очень глупо. И то что bioware не захотело делать удлинённую цитадель в Me2 - это их право и в этом их никто не может упрекнуть. Или по вашим мыслям скоро все игры будут состоять из коридоров?! Ваше сравнение глупо - "тута коридоры лучше, а тута Цитадель длинная"

0

И я совершенно не вижу к чему это сводится. Идеальных игр не существует в природе (ну для меня кроме KOTOR и jedi outcast + akademy).

0

Это не сравнение же,читай внимательней.
Суть поста в том,что никто не идеален,что-то лучше в МЕ1,что-то лучше в МЕ2,очевидно же.

0

Я написал в последнем посте что я имел ввиду.

К тому же me2 проигрывает первому по всему кроме графики. Если честно - то me - это sw kotor перенесённые на новую графику, нашу галактику и т.д.

0

Я играл в первый пол года назад, а где-то через пять минут первый раз сыграю в ME2.

0

Capt.Price
Желаю удачи в прохождении. Игру довольно сильно упростили - если в первой мне биотиком проходилось очень туго, то эту я прошёл практически всю без моего убийства (играл на hard и в 1 и в 2)

0

Эли
Боевка в МЕ1 зависит от снаряжения и прокачки - т.е. RPG-шная,боевка в МЕ2 - зависит только от игрока,шутанская.Очевидно же
Вот это МЕГАСЛИВ! Да уж! Все нытье и кукареканье на МЕ2 из-за отсутствия крутых пушек и брони! А в РПГ от тебя ни чего не зависит?
Кроме того, прокачка в МЕ1 не так важна, как важны мощная броня и оружие. А в МЕ2 без прокачки не куда.

0

brazilium
Вообще то нормальная РПГ должна иметь и то и то.

0

Evil Dart Revan
Ну спасибо) Я первый вроде солдатом играл.Тож на хард левле. Я вобще хардкорщик (не путать с задротом).

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

brazilium
Вот это МЕГАСЛИВ!



Да уж! Все нытье и кукареканье на МЕ2 из-за отсутствия крутых пушек и брони!

Об этом и нигде намёка не было,слепой пионеришко :P
В Ведьмаке нет разнообразных мечей и одёжки,однако это отличная RPG.
Пробел в твоей глупости же :P

А в РПГ от тебя ни чего не зависит?

В RPG на бой влияет больше именно твоя прокачка,снаряжение и тактика,в шутанах - в основном реакция и точность игрока,очевидно же.

Кроме того, прокачка в МЕ1 не так важна, как важны мощная броня и оружие.А в МЕ2 без прокачки не куда.

Адепт,Инженер и Страж,а также те,у кого есть скилл "Иммунитет",смотрят на тебя как на говно же.
Думай,что пишешь,5-ым уровнем ты не уничтожишь Колосса в МЕ1 ;)
А в МЕ2 солдатом 5-6 лвл я проходил троих ИМИРов,что как бы намекает.

0

brazilium

Eli
O sistema de combate em ME1 depende do fluxo de equipamento e - isto e, RPG, o sistema de combate em ME2 - depende apenas de tiro do jogador. Obviamente, o mesmo
Esta e FALHA MEGA! Yeah! Todos choramingar eo corvo em ME2 devido a falta de armas e armaduras cool! E em um RPG de voce do que nao depende?
Alem disso, o bombeamento em ME1 nao e tao importante, o quao importante e poderosa armadura e armas. E em qualquer lugar sem bombear ME2


Очередной творческий высер бразила на родном и столь непонятном португальском

0

Capt.Price
Я тоже все игры на харде прохожу. Только бесит что в некоторых играх он закрыт. Но вот мой рекорд - я прошёл jedi knight jedi outcast на "мастер джедай".
Эли
Я с тобой соглашаюсь во всём.

0

Конечно проходил, это грех не пройти первый Mass Effect, я лично 3 раза на разных уровнях сложности проходил

0

Redmurza

Боевка выше на три головы, и зависит от прямоты рук игрока
Даже у криворукого геймера есть возможность играть в МЕ2(на что она и была разчитана), а вот полный потанцеал МЕ1 раскрыть им не под силу.

Личные истории персонажей ME2 вызывают гораздо больше эмоций
Конечно они будут вызывать больше эмоций т.к. 80% игрового времени в МЕ2 мы занимаемся "подбором команды"(или соплеподтеранием).

Побочные планеты в ME1 отличаются лишь цветом неба и ландшафта, в то время как в ME2 они действительно проработаны
Ооо а чем же отличаются планеты в МЕ2??? если их вообще можно так назвать. а вот в МЕ1 этот самый ландшафт играет немалую роль: как известно есть квест по "добыванию ресурсов" и если вы не наберёте определённое кол-во русурсов то и в МЕ2 при импорте не получете известный бонус(который может сыграть ключевую роль в выживании), а собирать эти самые ресурсы в МЕ1 дело не пятиминутное(в отличии от МЕ2).
Покажите мне хорошо проработанную планету(побочную) в МЕ2.

В ME2 по крайней мере видно, что планеты делались людьми, а не генератором
Даже если в МЕ1 планеты делались генератором, то не без участия людей т.к. некоторые пейзажы просто восхетительны.

Побочные квесты, опять таки, сделаны лучше и разнообразнее, в некоторых в принципе не нужно стрелять
Ну чем же они лучше и разнообразней? В принципе в МЕ1 тоже есть несколько квестов в которых ненужно стрелять.

brazilium

МЕ1 остается шутанским на всем продолжении игры, причем в конце игры урон оружия и броня только за счет снаряжения возрастает на порядок (до 10 и более раз!) Урон же от прокачки измеряется десятками процентов (можно увеличить постоянный урон на 30%).
МЕ1 никогда небыл шутанским, как уже писал Эли это только + к RPG-шности т.к. и сила противников тоже увеличивается многократно.

адепта которому в МЕ2 достаточно двух умений и оружие не надо
в МЕ1 даже адепту нужно стрелять причем по-больше, чем в МЕ2 солдату
Ну хватит шутить...

На конец-то в МЕ2 сделали толк от умений, они наносят больше повреждений и быстрее восстанавливаются
Это в МЕ2 то зделали толк от умений? Их просто зделали шутерскими.
Вот к примеру полностью прокаченныым броском можно было сразу убивать целые группы врагов(и никакие щиты их не спасали). А в МЕ2 даже сингулярность нормально не сделали... так же какой от них толк? И какое же умение наносит больше урона(в сравнении в МЕ1)?

Диалоги с бойцами в МЕ2 влияют на судьбу этих бойцов, такого не было в МЕ1
Гхм, ну как же небыло? а постоянные диалоги с Гаррусом? ведь именно от них зависит выстрелит ли Гаррус в Сидониса(если нет очков героя/отступника) или нет. Помойму прямое влияние...

К тому же у каждого бойца есть своя история ввиде миссии лояльности
См выше в моём посте.

Плюс бойцы дают апгрейды которые влияют не только на них, но и на других бойцов
Но в МЕ1 каждому бойца можно было настроить уникально в зависимости от стиля игры. К примеру если сравнить Рекса в моих сейвах(солдат, страж) это 2 абсолютно уникальных перса... и так с каждым. А в МЕ2 никакого твоческого подхода. Так в чем +(не считая деградации)?

МЕ2 был переосмыслен Биоваре, создатели отбросили многое то, что было лишним грузом
Что именно вы подразумеваете под "лишним грузом"? Разве вам помешала бы пара гранат в трудной ситуации? или возможность при каждом новом прохождении создавать уникальных персонажей? а может быть даже простенькая система торговли ресурсами(на уровне Купить/Продать)?
И т.д.

но сотни наград МЕ2 игнорировать глупо
BioWare может благодорить геймеров любаших шутеры(коих подавляющее большенство). Но если бы оставить выше упомянутые возможности разве их стало бы меньше?

P.S. Но если тебе так нравится игра, за нововведения можешь поблагодорить Кристину Норман(Главный дизайнер геймплея в ME2).

P.P.S. Без обид, но благодаря таким геймерам как вы, великий жанр Role-Playing Games очень скоро уйдёт в истоию.

0

я играл даже щас на втором компе стоит готовлюсь к ME3

0

brazilium , ME_123[Overmind] , Эли --------> Любовный Треугольник :D

0

Натуральный ученик Петросяна,чесслово.

0

[N_Pro]man

заходи четвертым будешь =)
Кстати вот докажи бразилу что МЕ2 можно пробежать от начала и до конца не прокачивая скиллы и не покупая апгрейды адептом с одним начальным пистолетом, как истинный хардкорщик, который на кошмаре в Големах Амгаррака завалил пожинателя в соло на кошмаре.

0

ME_123[Overmind]
Да можно,прячешься за укрытие и стреляешь.
Только так скучно будет.

0

jumрer1

Да можно,прячешься за укрытие и стреляешь.
Только так скучно будет.


а теперь прочти пост бразила от 03.03.11 16:53

0

jumрer1

ты не понял. я думал ты увидишь как слился этот петух.

0

ME_123[Overmind]
Я внимательно прочитал его пост.Просто написал много чуши.
Этот человек очень сильно фанатеет от МЕ2,и поэтому не может всё проанализировать адекватно.
Но когда ВАУ эффект пройдёт,недостатки выползут из норок и т.п.
Со мной такое тоже было в первые недели после прохождения МЕ2.
МЕ2 конечно хорошая игра,но не лучше МЕ1.А ценность для серии она несёт немного большую той,что несла в себе "Перезагрузка" для трилогии "Матрицы".

0

jumрer1

Этот человек очень сильно фанатеет от МЕ2,и поэтому не может всё проанализировать адекватно.

Судя по его постам он больше фанатеет от Миранды.

Но когда ВАУ эффект пройдёт,недостатки выползут из норок и т.п.
Со мной такое тоже было в первые недели после прохождения МЕ2.


У меня ВАУ эффект прошел после того как я увидел прокачку и патроны. У тебя он прошел через несколько недель. У бразила он не прошел и через год.

0

ME_123[Overmind]
Тебе для анализа нужно вглянуть на МЕ1 и МЕ2 под другим углом, для этого нужно забыть про свое фанатство и объективно рассматривать компоненты обоих игр. Может лет через десять у тебя будет такой шанс.
СTPEJIOK
Новые времена - новые игры. Мир не стоит на месте. Время расставит все на свои места.
j umper1
Причем тут ВАУ эффект, МЕ1 я прошел раз десять, а МЕ2 шесть раз. Я видел разницу в классах, в вариантах прохождения.
Эли
Ты просто не понимаешь основных преимуществ МЕ2. Не замарачивайся, займись другими играми.

0

brazilium
Ты просто не понимаешь основных недостатков МЕ2. Не замарачивайся,напиши еще пару постов про "углы взгляда на МЕ2" и "непонимание основных преимуществ этой замечательной игры",авось полегчает и ты успокоишь свой бугурт,да.

0

jumрer1
А вот возьми ДАО-там если ты маг,то не сможешь сражаться обычным оружием.Это усложняет игру.

ME_123[Overmind]
ты не понял. я думал ты увидишь как слился этот петух.

Я вижу как серьёзно слился Джампер, брякнув, что маг, сражающийся обычным оружием "усложняет игру".
Не нужно быть Колумбом, чтобы открыть великую тайну о том как Боевой маг в массивных доспехах с щитом и мечом, увешанный кучами баффов бьёт лишь одной автоатакой. Об этом писали повсюду.

Лучшеб он написал: там, если ты разбойник, то не можешь сражаться магическим посохом. Это усложняет игру. Это по крайней мере было бы правдой.

0

Эли
Я про недостатки МЕ2 блог в разделе МЕ3 написал. Но они не критические, играть в МЕ2 все равно интересно.
Если тебе не нравится МЕ2, то займись своими любимыми играми, а то вся твоя активность в разделе ПГ про МЕ2 напоминает реализацию навязчивой идеи (открыть глаза фанатикам на правду о МЕ2), которую тебе не удасться реализовать.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

jumрer1
И массивных доспехов....в ДАО нету.
Вы сударь го*на въе*али не стой ложки?

Я щас пойду, скрины зделаю...

Вот скрин: Стен в массивных доспехах.


Никто никуда не слился.
В этом начинают появляться сомнения...

Извеняюсь за Оффтоп.

0

brazilium

ME_123[Overmind]
Тебе для анализа нужно вглянуть на МЕ1 и МЕ2 под другим углом, для этого нужно забыть про свое фанатство и объективно рассматривать компоненты обоих игр. Может лет через десять у тебя будет такой шанс.


Я прошел МЕ2 не раз и не два и под какими только я углами на нее не смотрел, ни водном компоненте не увидел явного преимущества над МЕ1. Чаще были только недостатки, а достоинства были крайне незначительными. Баланс, о котором все говорят, заключается не в абсолютных величинах, а в относительных. Почему бы не сделать так, что легких врагов Шепард на высоком уровне выносит стоя на ногах одной левой, но с ростом уровня героя появляются более сильные враги. Так было в Драгон Эйдж и частично в МЕ1, а в МЕ2 шепарда и команду 30 уровня может легко уложить любой ворка или наемник. Баланс, как говорится, налицо. Плохо что биотические фишки, столь любимые в МЕ1 стали неэффективны. Что плохого в том, чтобы даже сильного врага отправить вниз с обрыва броском? Пусть он не стоит у пропасти. ИИ врагов просто ужасен. Прокачка в МЕ2 как таковая не нужна, в то время как в МЕ1 она обязательна ибо на низком уровне врага с иммунитетом уничтожить практически невозможно. Самое ужасное - это патроны, можно было оставить перегрев, но сделать его более суровым чем в первой части, а термоклипсы помогали бы вести непрерывный огонь. Только я так и не понял что означают цифры если мы ведем речь о термоклипсах. Уж очень соотношение m/n, где m - максимальное количество боезапаса на данном оружии, а n - вместимость магазина, не вписывается в контекст оружия будущего, не находишь? Зачем перезаряжать термоклипсы если они выполняют лишь функцию охладителя? Оставили бы общую вместимость слота под оружие, а после окончания термоклипс оружие бы перегревалось в зависимости от его характеристик, но очень быстро, вот это было бы лучше.
Ты, бразил, пишешь фанатичные посты не смотря на очевидные факты. Поэтому ты выглядишь глупо и тебя просто сливают в сортир.

0

ME_123[Overmind]
Когда человек мыслить категориями типа "слив" он сам себя сливает изначально. Запомни, в жизни пригодиться.
Дисбаланс в МЕ1 в начале и в конце. В начале враги слишком сильные и там даже не прокачка спасала как таковая, а грамотные действия, когда противника уничтожали по одному и уходишь с поля боя, потому как без шансов отбится от толпы (При том все умения в одного противника он еще и выживает!). Потому желательно в Цитадели по максимум поднять уровень, только потом улетать, иначе здоровья крайне мало и быстро убивают. Ты пробывал на Терум лететь на 10уровне? Не советую. Прокачка по началу по-немного помогает. Но прокачка теряет смысл когда у тебя оружие спектра и броня колосс (хишник). Под конец вообще пробежка. Броня дает такую защиту, что прокачка отходит на задний план, а урон оружия вообще ужас (штурмовая винтовка не перегревается (вообще ЛОЛ в купе с бесконечными патронами)), все умения забываются. Экономика тоже не сбалансирована, в начале хрен, что купишь, потом 150 железок насобирал как охотник за цветным металлом, продал, купил все что хотел и деньги девать не куда, какие там задания выполнять ради денег! Прокачка только ради искусства. Что мне в "правильных" РПГ не нравится, так это огромный трейлер с барахлом который идет за героем. Три десятка стволов! Да когда ты их в жизни утащишь? Продолжать?

0

Носят...
Боевые маги носят. Там вместо силы учитывается магия. Если магия допустим 42. То маг сможет одеть сет кровавого дракона.

P.S.
Сорри за оффтоп, больше не будем))

0

brazilium

Что мне в "правильных" РПГ не нравится, так это огромный трейлер с барахлом который идет за героем. Три десятка стволов! Да когда ты их в жизни утащишь? Продолжать?

Можно было инвентарь в МЕ2 реализовать как в ведьмаке, но не выпиливать. Если уж говорить насчет экономики, то она дерьмовая и в МЕ2.

Прокачка по началу по-немного помогает. Но прокачка теряет смысл когда у тебя оружие спектра и броня колосс (хишник). Под конец вообще пробежка. Броня дает такую защиту, что прокачка отходит на задний план, а урон оружия вообще ужас (штурмовая винтовка не перегревается (вообще ЛОЛ в купе с бесконечными патронами)), все умения забываются.

Ты видимо про умение "деформация" никогда не слышал, печально... Вот только против снайперов и ракетчиков никакая броня не спасает. На винтовку спектра можешь поставить фугасные патроны и живо прочувствовать баланс. Если уж тебе нужен хардкор, то не качай физподготовку, МЕ1 предлагает множество вариантов прокачки, тебе легко потомучто ты правильно прокачался, так как тебе удобно. А теперь скажи сколько вариантов прокачки в МЕ2? Эврика! целый 1 вариант. Учитывая что эффективных умений мало и в основном самое эффективное это классовое умение, то вариантов совсем немного.

Продолжать?

Конечно продолжай, повесели народ.

0

Извиняюсь,ступил насчёт того,что маги не могут носить оружия.
Играл давно,больше года назад.Кое что подзабыл.

0

ME_123[Overmind]
Я же тебе говорю не занимайся ерундой, это будет превращаться в детский сад: "а вот у меня есть такая синия штука, зато у меня есть зеленая"
Ты берешь кусок того, кусок сего и пытаешь нахрапом брать. Деформация - у адепта, физподготовка у солдата и т.д. и т.п.
Важно насколько все это эффективно, как это все работает. Экономика в МЕ2 работает гораздо, лучше чем в МЕ1 (9 999 999 - ЛОЛ).

0

brazilium

Деформация - у адепта, физподготовка у солдата и т.д. и т.п.
Важно насколько все это эффективно, как это все работает.


Вообще-то речь шла о боевке. Большинство наемников - солдаты с иммунитетом (80% снижение урона), если играть адептом, то используя деформацию имеем 80% снижение защиты от урона. Сечешь?

Экономика в МЕ2 работает гораздо, лучше чем в МЕ1

Её там вообще нет ЛОЛ.

И как после всего этого не сказать слив?

0

ME_123[Overmind]
Ууххх! Я же тебе говорю, не занимайся сливом, сам в него попадешь.
Про экономику в МЕ2. Когда ты попадаешь на омегу в первый раз, то уже есть деньги на покупку +10% к урону и постепенно докупаешь то что тебе реально нужно. Это тебе не МЕ1 когда в начале денег вообще нет и хрен, что купишь, а потом деньги не куда девать. Поэтому кол-во денег в МЕ2 более сбалансировано. Деньги в МЕ2 зарабатываются при выполнении заданий, а не на продаже цветных металлов как в МЕ1 (сколько времени уходило на этот сбор).

Про деформацию. Как долго нужно прокачивать деформацию в МЕ1? Долго или очень долго? Для максимального эффекта нужно качать саму деформацию, специализацию адепта (мститель), самого адепта и спектра. Тогда деформация смотрится не плохо. Но что тогда с остальными навыками? И каковы эти навыки без навороченного оружия?
МЕ2 не зря назвали работой над ошибками. Умений стало меньше, а толку от них больше.

Биоваре была вынуждена провести с МЕ огромную работу и получила после выхода МЕ2 огромную поддержку со стороны критиков и самих игроков. На очереди МЕ3, но его могло бы и не быть, сделай Биоваре МЕ2 клоном МЕ1.

0

brazilium

Про экономику в МЕ2. Когда ты попадаешь на омегу в первый раз, то уже есть деньги на покупку +10% к урону и постепенно докупаешь то что тебе реально нужно. Это тебе не МЕ1 когда в начале денег вообще нет и хрен, что купишь, а потом деньги не куда девать. Поэтому кол-во денег в МЕ2 более сбалансировано. Деньги в МЕ2 зарабатываются при выполнении заданий, а не на продаже цветных металлов как в МЕ1 (сколько времени уходило на этот сбор).

Ты видимо не знаешь в чем суть экономики. Суть ее в том чтобы покупать и продавать. Еслои в МЕ1 по-началу денег нахорошую аммуницию не хватает, то нужно полетать по планетам и заработать. Весь дисбаланс экономики наблюдается на высоких уровнях при повторном прохождении. Но судя по твоим постам ты все качал себе читами. В МЕ2 экономики нет вовсе. Это скорее однотипная покупка. Деньги также расходуются на топливо и зонды, да будет тебе известно. Поэтому если экономическая система в МЕ1 хоть и плохая, но есть, то в МЕ2 она вовсе отсутствует. Таким образом экономиченская система МЕ1 в бесконечное число разлучше экономической системы МЕ2, ибо деление любого сколь угодно малого числа на ноль дает бесконечность. Ты математически слит!

Про деформацию. Как долго нужно прокачивать деформацию в МЕ1? Долго или очень долго? Для максимального эффекта нужно качать саму деформацию, специализацию адепта (мститель), самого адепта и спектра. Тогда деформация смотрится не плохо. Но что тогда с остальными навыками? И каковы эти навыки без навороченного оружия?

Ололо! Кроме деформации есть дешифровка, дающая саботаж, которым можно усмирить даже колосса. Электроника и сопряженная с ней перегрузка ломает щиты, а вместе эти умения помогают взламывать замки и компьютеры. Все тонко. Умения биотики помогают решить исход боя не прибегая к оружию. Врагов можно поднимать и швырять. Я например с кроганами никогда биотиком не парлися, подъем + бросок и пусть летит. Если в помещении бой то подъем + Деформация и далее он даже с иммунитетом убивается в несколько выстрелов. В МЕ2 полезных умений мало, поскольку большинство из умений бьет лишь по голому здоровью, действительно эффективных всего три (за исключением умений свойственных только конкретному классу) - деформация, перегрузка и поджог. В ДЛЦ еще прилетела пара полезных умений в виде гранаты инферно и знакомого нам с МЕ1 стазиса, который стал чуть ли ни самым полезным умением. То что адепту не нужно стрелять - это фейл, ибо крепкие щиты нельзя эффективно сбить деформацией. Ты снова слился!

МЕ2 не зря назвали работой над ошибками. Умений стало меньше, а толку от них больше.

Это не работа над ошибками, а "работа над ошибками" - чувствуешь разницу? Умений меньше, но полезных еще меньше, см. пункт выше. Таким образом игра скатывается к использованию двух-трех, а то и вовсе одного умения, и это уже не РПГ боевка. Таким образом этот аргумент опять тебя сливает.

Биоваре была вынуждена провести с МЕ огромную работу и получила после выхода МЕ2 огромную поддержку со стороны критиков и самих игроков. На очереди МЕ3, но его могло бы и не быть, сделай Биоваре МЕ2 клоном МЕ1

Критики оценивают игру на основании продаж и отзывов игроков. Я не думаю, что критики сидят и долбятся в игры. Большинство игроков - это так называемая новая волна, любителей спинномозговых пострелушек. Просто большинству уже надоели шутеры, но и чистокровную РПГ им не под силу переварить в силу спинномозгового мыщления. Поэтому и сделали такой "гибрид". Это чисто финансовая сторона. Тв снова слит.

Ууххх! Я же тебе говорю, не занимайся сливом, сам в него попадешь.

Да как тут сливом не заниматься, если тут пишут такие упрямые и тупые хомяки как ты? Ты не в состоянии трезво оценить игру. Ты можешь обозвать меня троллем и фанатиком, но это будет очередной твой слив, поскольку я могу четко назвать недостатки МЕ1 и если допустим Ведьмак проработан лучше, то я прямо так и заявлю. Ты же зная все недостатки МЕ2, которые очевидно более сильные чем недостаки первой части, по-прежнему твердишь, что игра - шедевр. Это фанатизм. А учитывая твои бесчисленные дифирамбы Миранде, я догадываюсь об источнике твоего фанатизма.

0

Есиесивенно играл! и сейчас играю!

"Играть не импортированным персонажем - порнография."

0

ME_123[Overmind]
Читами и изменением Coalesced.ini как некоторые я не занимаюсь. Тебе бесполезно, что-то объяснять, пока у тебя розовый туман перед глазами не спадет. Если ты переходишь на ругань, значит ты показываешь свою слабость и не сдержанность. То что ты не оцениваешь успех МЕ2 по достоинству, то это твои личные проблемы. Если ты не понимаешь преимуществ МЕ2, то ты идешь на хитрости типа пулемет для сопартийцев, вместо того, что бы разобраться в боевой системе, она позволяет проходить игру с огромным удовольствием не прибегая к сторонним средствам (читы, изменения Coalesced.ini). Фанатизм - это слепая вера, когда ты не можешь объективно судить об объекте твоего поклонения. Пока все твои рассуждения говорят, что ты фанатично защищаешь МЕ1. Фанатику бесполезно, что либо объяснять, он будет цепляться за все что ему прийдет в голову. Если ты так любишь МЕ1 и так не любишь МЕ2, то почему ты играешь в МЕ2, а не в МЕ1, зачем себя так насиловать? Депресняк заработаешь - это вредно для здоровья.

0

brazilium

Ко-ко-ко!

Да у тебя баттхерт!

Тебе бесполезно, что-то объяснять, пока у тебя розовый туман перед глазами не спадет.

Розовые очки как раз у тебя =) Мои спали еще после первого прохождения МЕ2.

То что ты не оцениваешь успех МЕ2 по достоинству, то это твои личные проблемы.

Диму Билана, несмотря на его успех, я тоже буду всегда недооценивать. ;-)

Если ты не понимаешь преимуществ МЕ2, то ты идешь на хитрости типа пулемет для сопартийцев, вместо того, что бы разобраться в боевой системе, она позволяет проходить игру с огромным удовольствием не прибегая к сторонним средствам (читы, изменения Coalesced.ini).

Вот это СЛИВ! Ты думаешь, я без редактирования не разу не проходил? Наивный мальчик... Если бы не большое число импортированных персов из МЕ1, я бы давно забил на эту игру с ее шутерной боевкой и невнятным сюжетом. Редактирование лишь помогает внести разнообразие в до боли однообразные перестрелки.

Фанатизм - это слепая вера, когда ты не можешь объективно судить об объекте твоего поклонения.

Только что ты описал себя. Я не фанатик МЕ1, я предпочитаю РПГ. МЕ2 никак не РПГ.

Пока все твои рассуждения говорят, что ты фанатично защищаешь МЕ1.

Защищаю от чего? Или от кого? Те кому надо, купили ее и прошли много раз. Скорее МЕ2 необходимо защищать, ибо она объективно сливает первой по всем статьям. Если ты начнешь говорить про награды и рейтинги, см. пункт с Димой Биланом.

Фанатику бесполезно, что либо объяснять, он будет цепляться за все что ему прийдет в голову.

Бразил, такое ощущение, что ты пишешь о самом себе. Я лишь отвечал на твои аргументы контраргументами ибо твои доводы трухлявы как старый пень.

Если ты так любишь МЕ1 и так не любишь МЕ2, то почему ты играешь в МЕ2, а не в МЕ1, зачем себя так насиловать?

Наивный, думаешь я играю в МЕ2? Просто эту игру приходится проходить ради переноса сейвов. Не будь их, я бы даже не притронулся к ней. Если МЕ3 будет таким же убогим шутаном как и сиквел, то со спокойным сердцем, я смогу забить две последние части и наслаждаться игрой в МЕ1.

Депресняк заработаешь - это вредно для здоровья.

Ты думаешь у меня депрессия? Ошибаешься. Мне просто смешно смотреть на таких хомяков как ты, которые с умным видом рассуждают о вещах, которые они сами не понимают.
Все твои посты - сплошной баттхерт, значит ты реально сливаешься и переживаешь из-за этого =)

0

Вы вкурсе, что эту неделю у вас диалог таков:

Brazilium: у тебя депресняк!
ME_123: у тебя баттхёрт!
Эли: это кто там кукарекает?!
Brazilium: у тебя депресняк!
ME_123: у тебя баттхёрт!
Эли: это кто там кукарекает?!
Brazilium: у тебя депресняк!
ME_123: у тебя баттхёрт!
Эли: это кто там кукарекает?!
Brazilium: у тебя депресняк!
ME_123: у тебя баттхёрт!
Эли: это кто там кукарекает?!
Brazilium: у тебя депресняк!
ME_123: у тебя баттхёрт!
Эли: это кто там кукарекает?!

Надеюсь, я ничего не упустил.

0

Прошел МЕ1 раз семь, МЕ2 чуток побольше. Обе части нравятся ОЧЕНЬ! Вышеизложенный спор абсолютно беспочвенный. Меня прикалывает и "сдача металлолома" в МЕ1, и "экономика" МЕ2. Единственное, что меня огорчает в обеих частях, - это нехватка врагов! И пофигу баланс! В МЕ1 обожаю в "Колоссе" (и весь отряд в Колоссах) с полностью прокачанной винтовкой (чтоб не перегревалась) косить вражин! Ведь для того, чтобы стать крутым много труда уходит, и приятно, когда труды вознаграждаются!

0

noggenfogger
Надеюсь, я ничего не упустил.
Разве что про слив.

0

Harbinger265
Точно, сливы забыл.

0

noggenfogger
Хахахахахаха))) чётко сказано)))

0

Dr.Kostet

И пофигу баланс! В МЕ1 обожаю в "Колоссе" (и весь отряд в Колоссах) с полностью прокачанной винтовкой (чтоб не перегревалась) косить вражин! Ведь для того, чтобы стать крутым много труда уходит, и приятно, когда труды вознаграждаются!

Вот это я и пытаюсь объяснить бразилу. В МЕ2 сколько не трудись, тебя все равно будут опускать враги даже на 30 уровне со всеми апгрейдами.

noggenfogger


Как ты мог забыть сливы? Мы тут бразила ими кормим. Сливы - полезны ибо витамины по весне всем нужны. XDD

0

Блин... Долго не заходил в эту тему, надеялся, что вы утихли. Оказывается, все по-прежнему.

В МЕ2 сколько не трудись, тебя все равно будут опускать враги даже на 30 уровне со всеми апгрейдами.
Ага. Тру-РПГшность - это когда в середине игры персонаж превращается в машину смерти? Кто там что говорил про тактические бои и прочее?

0

Играл конечно. Именно благодаря 1 части я влюбился в эту замечательную вселенную.

0

Sergamer

Ага. Тру-РПГшность - это когда в середине игры персонаж превращается в машину смерти? Кто там что говорил про тактические бои и прочее?

Это уже недоработки Экшн-части. Любители экшена, натренированные на Кал уф Дутый, стреляют очень точно и быстро и используют горячие клавиши. А любители рпг пользуются умениями и тактической паузой. Ты мыслишь как ПЕДЕ... сорри... шутеРАСТ, как и бразил и прочие "ценители нового РПГ-жанра". Я ценю именно РПГ, поэтому мне плевать на экшн боевку. В Фолле 3 и НВ я юзаю исключительно ВАТС, в котором уровень прокачки ГГ играет решающую роль и редко перехожу на обычную стрельбу. А в МЕ2 бои заточены под активное использование горячих клавиш, а уровень прокачки персонажа влияет лишь на урон, а не на эффективность атаки и вероятность критического удара. Этого не было и в МЕ1, но во всяком случае эффективность оружия сильно зависела от прокачки и можно было использовать спец умения. В МЕ2 вся эффективность определяется исключительно реакцией игрока. Поэтому если там ГГ часто умирает - это не значит, что криво прокачан, это значит что игрок плохой шутераст. Когда говорят о динамичности боя в МЕ2 - это автоматически означает что тактика минимальна, поскольку если просчитывать каждый шаг, бои скатываются в статичное положение с медленным продвижением вперед. Бои в МЕ1 были в большей степени тактическими.
Если ты считаешь что МЕ1 слишком легка, то я тебе сообщу, что к середине игры можно прокачаться максимум до 30 уровня и на безумном уровне сложности нарваться на очень сильных врагов. А на 60 уровне наш ГГ - действительно машина смерти, но вы еще докачайтесь до 60 уровня. Да и легендарный спектр должен выносить слабых врагов одной левой. В МЕ2 всю команду Шепарда с "лучшими бойцами в галактике" спокойно может уложить рядовой наемник. Может быть Шепарду дать пару наемников и они всех раскидают? Если уж нам выдали команду лучших, то и достойные враги должны быть одними из лучших, а всякие наемники и коллекционеры - это должна быть разминка для нашей команды.

0

ME_123[Overmind]
У тебе поверхностный взгляд, МЕ1 произвел на тебя сильное впечатление, а МЕ2 обманул твои ожидания, ведь ты хотел увидеть продолжение МЕ1. Поэтому ты не в состоянии провести глубокий анализ . Возможно спустя время, когда ты не будешь долго играть в МЕ1, у тебя получится объективно посмотреть на игру. Игра останется хорошей, но недостатки будешь видеть очень хорошо.

И пофигу баланс! В МЕ1 обожаю в "Колоссе" (и весь отряд в Колоссах) с полностью прокачанной винтовкой (чтоб не перегревалась) косить вражин! Ведь для того, чтобы стать крутым много труда уходит, и приятно, когда труды вознаграждаются!
В этом случаи игра превращается в легкую стрелялку и умения практически не используются. Ты прокачивал умения чтобы выживать в начале, а в конце штурмовая винтовка заменяет все. Да есть моменты когда умения применяются, но это лишь эпизоды, а не практика. В МЕ2 ты используешь умения на всем протяжении игры, поэтому твои игровые навыки постоянно совершенствуются и твой скилл растет.

0

Ну тут и разговорчики!

0

brazilium

У тебе поверхностный взгляд, МЕ1 произвел на тебя сильное впечатление, а МЕ2 обманул твои ожидания, ведь ты хотел увидеть продолжение МЕ1. Поэтому ты не в состоянии провести глубокий анализ . Возможно спустя время, когда ты не будешь долго играть в МЕ1, у тебя получится объективно посмотреть на игру. Игра останется хорошей, но недостатки будешь видеть очень хорошо.

Здесь я тебя разочарую ибо в МЕ1 я играл гораздо раньше чем в МЕ2. Я прекрасно знаю все недостатки МЕ1 и МЕ2. Объективные недостатки МЕ1 - это обилие багов, а также некоторая неравноценность между боевыми классами. Можно добавить сложный ландшафт некоторых планет. Остальные недостатки - это уже индивидуально для каждого. Недостатки МЕ2 - это невозможность выбора предыстории ГГ (если перс неимпортирован), мизерность различий между импортированным и неимпортированным профилем, полная разбалансировка умений команды, где есть явные лидеры и аутсайдеры (разумеется мы говорим о степени их полезности в бою), одинаковая анимация МГГ и ЖГГ, отсутсвие автосканнига планет, коридорность локаций. Это объективные недостатки с которыми и ты согласишься не так ли?

игра превращается в легкую стрелялку и умения практически не используются. Ты прокачивал умения чтобы выживать в начале, а в конце штурмовая винтовка заменяет все. Да есть моменты когда умения применяются, но это лишь эпизоды, а не практика. В МЕ2 ты используешь умения на всем протяжении игры, поэтому твои игровые навыки постоянно совершенствуются и твой скилл растет.

Ну, если ты применял лишь оружие - это твои проблемы =) Хотя я не могу представить как можно МЕ1 пройти лишь не используя умения. А на высоких уровнях, зная что умереть я могу лишь нарочно, то тут я позволял себе экспериментировать посыалая Лиару в перед и пытаясь играть с ней в волейбол врагом. Я в стрельбе постоянно использовал спецумения, типа Бойни или Расправы. У меня такое ощущение, что для тебя игра это лишь сугубо выживание. А для меня МЕ1 в первую очередь была космическим приключением. И самым большим разочарованием было то, что этого приключения меня и лишили. А если смотреть на игру, как на выживание, то Фоллаут 3 здесь уделает МЕ2 нокаутом в первом раунде, как и МЕ1, хотя на начальных уровнях там ох как тяжело. На самом деле сложность в МЕ2 есть лишь в нескольких квестах. Если подойдет новичок и спросит: "Как пройти МЕ2 на безумии?" Ответ будет прост: "Не лезь на рожон." и бери с собой всегда Миранду в помощь. А весь баланс игры заключается в малом запасе здоровья ГГ и пати по сравнению с уроном противника.

Бразил, ты делаешь наивные детские выводы либо потому, что читая мои посты, ты цепляешься за отдельные слова и фразы или потому, что ты сам еще наивное дитя. И если тебе так интересно, то яне фанат МЕ1 и если мне предложат выбирать между МЕ1 и КоТОР, то я не задумываясь назову КоТОР, а в выборе МЕ1 и МЕ2 - мой выбор известен.

0

Вот прохожу сейчас первый.

0

Это уже недоработки Экшн-части. Любители экшена, натренированные на Кал уф Дутый, стреляют очень точно и быстро и используют горячие клавиши. А любители рпг пользуются умениями и тактической паузой. Ты мыслишь как ПЕДЕ... сорри... шутеРАСТ, как и бразил и прочие "ценители нового РПГ-жанра".
Бессмысленный наезд на меня, игру и всех остальных одновременно. Весело, хех.

Поэтому если там ГГ часто умирает - это не значит, что криво прокачан, это значит что игрок плохой шутераст.
Это значит, что игрок - плохой тактик, хех. Увлекся отстреливанием врагов - сдохли напарники, захотел красиво пройти, раскидывая всх дорбовиком - сдох сам, нашел выгодную позицию и привел туда отряд - veni, vidi, vici.

0

Sergamer

Бессмысленный наезд на меня, игру и всех остальных одновременно. Весело, хех.

Не наезд, а констатация факта.

Это значит, что игрок - плохой тактик, хех. Увлекся отстреливанием врагов - сдохли напарники, захотел красиво пройти, раскидывая всх дорбовиком - сдох сам, нашел выгодную позицию и привел туда отряд - veni, vidi, vici.

А вот это мегаслив! Игрок может быть феноменальным тактиком, но если игрок плохо стреляет,то вся тактика сходит на нет. Немного помогают умения, у которых автонаведение на цель, но у умений есть КД, а также есть враги которые могут зайти в тыл. Так что ты слился. Тактика решает не все в этой игре. Это тебе не КОТОР, где все решает только тактика и прокачка.

0

ME_123[Overmind]
Детские выводы делаешь, судя по акцентам которые ты расставляешь. Умения в МЕ1 я конечно использую, но уже после оружия спектра и хорошей брони, обычно используются только самые эффективные умения, которые обычно активируешь горячими клавишами. Но большое время восстановления и малая отдача, делают основное оружие главным фактором уничтожения врагом. Я не знаю, калькулятор, что ли возьми, посчитай соотношения. МЕ2 больше приближен к реалистичным боям. Ну нельзя бежать в полный рост безнаказанно как в МЕ1 и отстреливать безнаказанно гетов(Колоссы и танки разве что исключения). Потом принцип "Не лезь на рожон" работает и в МЕ1, особенно когда у тебя десятый уровень, а ты остреливаешь пиратов по одному, потом уходишь из помещения для восстановления и сохранения.
Если ты играешь со стреляющим оружием, то ты должен метко стрелять, это тебе не меч как в DA:O который сам попадает по противнику и от твоей меткости ни чего не завист. Тебе надо в страйкбол поиграть, там быстро научат укрытия искать.

F3 совершенно другая игра и не такая динамичная как МЕ2. Боевые дествия в F3 заточены на VATS играть же в реальном времени просто глупо, в МЕ2 можно на горячих клавишах и без пауз играть достаточно эффективно (но тут нужна сноровка).

0

brazilium
это тебе не меч как в DA:O который сам попадает по противнику и от твоей меткости ни чего не завист.

Я малость знаком с механикой DA:O... ЧТО?!

0

brazilium

Умения в МЕ1 я конечно использую, но уже после оружия спектра и хорошей брони, обычно используются только самые эффективные умения, которые обычно активируешь горячими клавишами. Но большое время восстановления и малая отдача, делают основное оружие главным фактором уничтожения врагом.

Ха! Возьми инструментон и биоусилитель Ученый Х и увидишь чудо =) Время действия умений плюс умения напарников и колосса можно валить на ногах без проблем. Да что колосса? Двух Колоссов! Оружие использовать нужно по-любому. Хочешь сказать что в МЕ2 адепт не стреляет? ЛОЛ! Адепт и страж стреляют в МЕ2 порядком из-за кд на все умения. Ведь после перегрузки сразу никак не кастануть деформацию. А в некоторых мисиях как например в Оверлорде, где Шепард остается один, уже не используешь помощь от напарников. У ядра ИИ, узлы соединения не убиваются с одной перегрузки даже на 30 уровне с полной прокачкой и всеми апгрейдами - проверено. А там еще и геты респятся и обстреливают тебя со всех сторон. Укрытия не эффективны, вот тут и расстреливаешь весь боезапас с ПП или винтовки, и если хватило ума взять с собой Каин, долбануть с него по ядру и успеть до того как оно закроется еще добавить ему деформацией или поджогом считай повезло и ты обошелся малой кровью. В этом плане меньше всего повезло солдату и штурмовику но если у солдата боезапаса и оружия более чем достаточно чтобы снести все на своем пути, особенно адреналин + Призрак, то штурмовику остается надеяться лишь на Цикаду и Каина.

Я не знаю, калькулятор, что ли возьми, посчитай соотношения.

Уже давно подсчитал. =)

МЕ2 больше приближен к реалистичным боям.

Как любой шутер.

Ну нельзя бежать в полный рост безнаказанно как в МЕ1 и отстреливать безнаказанно гетов

Слив! вот опровержение

&NR=1 нужно просто играть в МЕ2 как в шутер.

Потом принцип "Не лезь на рожон" работает и в МЕ1, особенно когда у тебя десятый уровень, а ты остреливаешь пиратов по одному, потом уходишь из помещения для восстановления и сохранения.

Ну, по такому принципу играют во все хардкорные РПГ. Так, например, играют в КОТОР и ДАО на самом сложном уровне, если герой еще недостаточно развит. Так я играл на начальных уровнях в Ведьмаке, в котором тоже кстати на последних уровнях до безобразия все легко.

Если ты играешь со стреляющим оружием, то ты должен метко стрелять, это тебе не меч как в DA:O который сам попадает по противнику и от твоей меткости ни чего не завист. Тебе надо в страйкбол поиграть, там быстро научат укрытия искать.

Ты думаешь я стану ради этой недо-РПГ играть во всякие трешовые шутаны? Я не гонюсь за красотой боев и не юзаю горячие клавиши, а активно использую тактическую паузу, что и всем советую.

F3 совершенно другая игра и не такая динамичная как МЕ2. Боевые дествия в F3 заточены на VATS играть же в реальном времени просто глупо, в МЕ2 можно на горячих клавишах и без пауз играть достаточно эффективно (но тут нужна сноровка).

Бразил, ты бы не писал больше таких глупостей, а то выглядишь смешно. Попробуй в Ф3 завали дикого гуля-потрошителя или рад-скорпиона альбиноса в V.A.T.S. даже с максимально вкачанным умением оружия под психо, мясом яо-гая, винтом, супервинтом, квантовой ядер-колой и с надетой хоккейной маской Леду. Максимум чего ты добьешься это половина его здоровья и пока ОД восстановится нужно уметь именно стрелять в реальном времени. Поэтому грамотнее вначале пока он не приблизился бить его в реальном времени, а потом уже включить V.A.T.S., чтобы наверняка его прикончить да и для уверенности заминировать подход к себе и шмальнуть пару раз с гранатомета. Шутер-составляющая в Ф3 есть и динамика и стелс там крайне важны для выживания.
В МЕ2 на горячих клавишах играть можно, но не очень удобно.

0

Не наезд, а констатация факта.
Хорошо, компромисс: наезд, замаскированный под "констатацию факта". Мои рассуждения про субъективость вспомни.

Игрок может быть феноменальным тактиком, но если игрок плохо стреляет,то вся тактика сходит на нет.
А если игрок страдает эпилепсией, то ему вообще ни в какой игре ничего не поможет...
Не нужно уметь хорошо стрелять, чтобы понять простой алгоритм "Нажал правую кнопку - навел крестик на врага - нажал левую кнопку". Тренироваться можно даже в винде - там разных кнопочек, на которые можно мышкой нажать, полно. Некоторые даже довольно мелкие.

А вот это мегаслив!
Так что ты слился.

Слушай, у тебя навязчивая идея. Тебя в детстве головой в унитаз не совали?

Это тебе не КОТОР, где все решает только тактика и прокачка.
Ага. Почти неинтерактивный пошаговый бой - неотъемлемая часть настоящей Action-RPG! В Даггерфол поиграй, хех.

0

Sergamer

Не нужно уметь хорошо стрелять, чтобы понять простой алгоритм "Нажал правую кнопку - навел крестик на врага - нажал левую кнопку". Тренироваться можно даже в винде - там разных кнопочек, на которые можно мышкой нажать, полно. Некоторые даже довольно мелкие.

Здесь я не вижу слов "подумать", "думать", "мыслить". Собственно говоря этого не надо делать во всей МЕ2. Так зачем упражняться в том, что не развивает нас духовно?

Слушай, у тебя навязчивая идея. Тебя в детстве головой в унитаз не совали?

Нет, но я сам люблю совать туда хомяков. И ты на очереди =)

Ага. Почти неинтерактивный пошаговый бой - неотъемлемая часть настоящей Action-RPG! В Даггерфол поиграй, хех.

А это тут причем?

Хотелось бы тебя снова слить, ноя сегодня добрый. ^_^

0

Ну нельзя бежать в полный рост безнаказанно как в МЕ1 и отстреливать безнаказанно гетов
Это можно делать в МЕ1 только если на изи ираешь. Я вроде бы все правильно делал и играл на нормалье, а вот так бежать не мог.

0

Играл минут 30. Удалил из-за какойто мелочи, этот круглый прицел меня дико раздражал.

0

kent5107

Играл минут 30. Удалил из-за какойто мелочи, этот круглый прицел меня дико раздражал.

Круглый прицел показывает телесный угол разброса пуль, неуч!
Наверняка МЕ2 прошел неимпортированным ГГ с самой отстойной предыстории. Жесть!

0

Да, и такие кадры бывают :)

0

SAORGA
По Цитадели в самом конце игры на безумии, было полно мест где такая пробежка вполне реальна (адепт) и другие миссии, когда у тебя хорошая броня и оружие . А для солдата такое начинается даже раньше, чем для других классов (тяжелая броня в районе 70ед. и щиты 300 с чем-то).

ME_123[Overmind]
Не буду тебя мучить, а то тема быстро забьется длинными постами, а толку все равно не будет.
То чему должен учить МЕ2 тебе не понять, потому как нет жизненного опыта (в чем сила команды, что такое лидер и как он влияет на команду, что нужно команде для победы и др.)
Так зачем упражняться в том, что не развивает нас духовно
Для духовного развития нужно не в компьютерные игры играть, а книги читать правильные.

0

kent5107
Из-за мелочей игры не удаляют.Нашёл тоже оправдание.
Мне тоже некоторые вещи в МЕ1 не понравились,но МЕ1 я прошёл и скажу-классная игра!
Вердикт-у тебя пиратка,будь лицензия ты бы прошёл.
И ты придираешься ко всякой ерунде.

0

brazilium

То чему должен учить МЕ2 тебе не понять, потому как нет жизненного опыта (в чем сила команды, что такое лидер и как он влияет на команду, что нужно команде для победы и др.)

Наивный, я эту идею понял после первого прохождения МЕ2
Я не спорю, идея то хорошая, но подана она, мягко сказать, неудачно,да. Имеем досье на "лучшего бойца в своем амплуа" -> выполняем поручение/спасаем его -> выполняем миссию на лояльность и немного думаем головой кого куда правильно поставить в самоубийственной миссии. В первой части переубеждение Рекса на Вермайре стоит всех этих миссий на лояльность по значимости лидерских качеств капитана.
О моем жизненном опыте не тебе судить, учитывая твои тупые дифирамбы Миранде.

Для духовного развития нужно не в компьютерные игры играть, а книги читать правильные.

Хех! В том же Fallout 3 можно найти в разы больше философских вопросов чем в иной книге. А их я прочитал гораздо больше чем ты можешь себе представить =) Тяжелых решений в МЕ2 гораздо меньше чем в МЕ1 и тем более меньше чем в КОТОРах, Fallout 3/NV и Ведьмаке. Я лично кроме выбора Самара/Моринт, уничтожить/оставить базу колллекционеров и в концовке Оверлорда решения по судьбе Девида Арчера ничего и вспомнить то не могу. Другие решения принимаются не столь болезненно и угрызений совести не испытытваешь. Есть разве что похожее на финальное решение в Гибели с Небес в миссии Заида, но в первой части все обставлено гораздо драматичнее.

Не буду тебя мучить, а то тема быстро забьется длинными постами, а толку все равно не будет.

Этим ты признал, что твои аргументы высосаны из пальца и не стоят даже выеденного яйца. Ты окончательно слит, бразил! XDDD

0

brazilium
Вот именно, что в конце. Вроде бы очевидно, что под конец Шепард должен "приловчиться" и стать отменным боевиком.

То чему должен учить МЕ2
Ахаха! Его учения настолько примитивны, что подоидут разве что... под возрастной состав расчитанной аудитории :) Только наоборот. Не 18+, а 18-

0

brazilium
МЕ2 хоть и хорош,но это ёлочная игрушка,красивая снаружи,но пустая внутри.
Биовар хоть и поднимают в игре серьёзные темы,но по сравнению с Беседкой у них не получается их раскрыть подобающим образом.

0

Единственное, что для меня стало откровением в МЕ2 - это более человечный ренегат. Зачастую ренегатские поступки, куда более милы глазу и уху, нежели парагонские. За это Биоварям жирный плюс. В МЕ1 было наоборот парагон был просто порядочным и честным человеком, а ренегат просто отморозком, которого и прибить не жалко.

jumрer

+1

0

jmper1
Биовар хоть и поднимают в игре серьёзные темы,но по сравнению с Беседкой у них не получается их раскрыть подобающим образом.

Бред. МЕ2 как-раз таки сумел раскрыть весь потенциал своей вселенной, драматургии происходящего, игра стала намного глубже. Если первая часть была недоэпиком, то вторая целиком и полностью посвящена персонажам и серьезным темам, на которые идет основной упор.

А про Беседку ты загнул. Сколько не пробывал играть в их игры, но трогающие истории они не состоянии делать. Интересные - да, а вот эмоционально ощущаемые - нет. В отличие от BioWare.

0

драматургия в ме2 была лишь однажды - это миссия на лояльность джейкоба ! а вот в миссии на лояльность тали, момент нахождения отца тали вызвал странное чувство какой то нелепости.

0

FIRING
отца тали вызвал странное чувство какой то нелепости

Ты что-то не так толст, как обычно, Галактур. Лучшеб написал, что всегда отправляешь нелояльную Тали в трубу или командовать вторым отвлекающим отрядом и каждый раз катаешься по полу со смеху, когда она умирает.

0

Здесь я не вижу слов "подумать", "думать", "мыслить".
Подумать. Думать. Мыслить. Размышлять. Философствовать. Экзистенциализировать. Достаточно?
Хочещь подумать - нажимаешь на тактическую паузу и думаешь над тактикой до посинения.

А это тут причем?
А там все решает, насколько быстро игрок машет мышкой. Что не мешает игре и ее боевой системе быть по-настоящему РПГ-шными.

0

ME_123[Overmind]
Книги нужно читать, дурья башка, а не в игры играть. F3 такой порожняк, куда ему до нормальных книг.
Про Миранду гадости пишут обычно малолетки, которые судят всегда поверхностно, а люди с опытом понимают, что она ценный член команды. Тебе этого не понять, пока не получишь жизненного опыта и мозги не научаться работать. На таких как Миранда держится выполнение миссии. Когда все вокруг строят из себя крутых, она работает и доводит дело до конца (хотя бы вспомни проект Лазарь).
Наивный, я эту идею понял после первого прохождения МЕ2
Нифига ты не понял! До тебя такие вещи будут доходить через руки и ноги, когда время прийдет. Все вы умные, попадаете в армию, а там через руки и ноги начинают доходить на первый взгляд простые вещи (кино столько снято по этому поводу), когда все лишнее начинает из головы вылетать пулей.
Ты окончательно слит, бразил! XDDD
Ты даже считать не научился, урон первоначального оружия и оружия спектра отличается на порядок, это значит ты можешь наносит десятикратный урон, никакая прокачка такого урона не даст. Иди считай лопух. Сначала математику выучи, потом сливать будешь. И стрелять научись. LOL

0

get awaY_[667]
Я говорю не совсем об этом.
Вот в Аватаре ты тоже сопереживаешь персонажам,напряжённо ждешь концовки фильма(хотя сам знаешь кто умрёт,а кто нет).Но назвать сюжет глубоким или философским нельзя.
Авторы конечно пытались поднять в фильме тему зашиты природы,но вряд ли кто-то после фильма,растрогавшись,сломя голову побежал сажать цветы и утилизировать отходы на биофабриках.

А вот взять к примеру фильм "Реквием по мечте":любой человек,посмотревший его,поймёт насколько страшны наркотики и как трудно(извините за выражение)жить наркоманам.

0

jmper1
А причем тут Аватар? Там сюжет вообще для галочки. Основной упор идет технологический прогресс, чтоб мы челюсть раскрыли.

В МЕ2 BioWare прекрасно раскрывают серьезные темы, которые они хотели до нас донести - какогО это работать на организацию, которая похитила тебя в детстве и сломала всю жизнь; как смириться с предательством - дать шанс или отомстить; простить отца или отдать на произвол судьбы; убить собственную дочь...; проблема отцов и детей - всему этому посвящен МЕ2, всё это имеет глубину, свою мораль и драматургию. И когда всё это сопровождается замечательной актерской игрой, прекрасной и трогающей музыкой, ошеломляющей режиссурой, то происходящее на экране буквально оживает. Никакая банальщина "Беседки" сдесь рядом не стояла.

0

Будь в МЕ изометрическая камера и графика 1999 годов,и диалоги классические,то смотрелась бы игра совсем по другому.
По-настоящему хорошие истории можно рассказывать в любой обстановке,и они не станут хуже.Книгам ведь не нужны графика,лицевая анимация,нелинейность.

0

Книги играют с нашим воображением, а лицевая анимация, актерская игра и режиссура придают живости происходящему и, соответственно, больше этим проникаешься. Короче... не туда нас понесло...

0

ME_123[Overmind]
Блин а я то и незнал, ты мне прям глаза открыл =((( лучшеб перекрестие на пол экрана сделали чем этот круг. (тут чисто эстетический взгляд).
Да и в плане сюжета низацепила (ну совсем не зацепила, есть огромное кол-во других рпг где сюжет интересней на очень "много").

0

brazilium

И раздался твой голос из самых глубин сточной канавы, куда ты был слит. XDDD

Книги нужно читать, дурья башка, а не в игры играть. F3 такой порожняк, куда ему до нормальных книг.

Ох какой баттхерт. Ты даже на оскорбления перешел, эмоционально неуравновешенная личность. Ну если ты нашел откровения в сюжете МЕ2, то я даже не знаю как это охарактеризовать...
А вспомнил! Параноидная шизофрения — один из подтипов шизофрении, при котором присутствуют бредовые идеи и галлюцинации, но нет расстройств мышления, дезорганизации поведения, и аффективного уплощения.
Бедняга, мне тебя даже жаль. =(((


Про Миранду гадости пишут обычно малолетки, которые судят всегда поверхностно, а люди с опытом понимают, что она ценный член команды. Тебе этого не понять, пока не получишь жизненного опыта и мозги не научаться работать. На таких как Миранда держится выполнение миссии. Когда все вокруг строят из себя крутых, она работает и доводит дело до конца (хотя бы вспомни проект Лазарь).

Лично я про нее гадости не пишу, я к ней никак не отношусь, как и к большинству в новой команде Шепарда ибо супербойцы всея галактики, которые просят помощи после встречи с первым же ворка. Не айс, согласись?

Нифига ты не понял! До тебя такие вещи будут доходить через руки и ноги, когда время прийдет. Все вы умные, попадаете в армию, а там через руки и ноги начинают доходить на первый взгляд простые вещи (кино столько снято по этому поводу), когда все лишнее начинает из головы вылетать пулей.

А что там я должен был понять? Я если честно, лидерских качеств кроме голливудских штампов не увидел. Ты и понятия не имеешь о том, кто такой настоящий лидер. А я в отличие от тебя, имею. И единственный раз когда лидерские качества Шепарда проявились - это разговор с Рексом на Вермайре.


Ты даже считать не научился, урон первоначального оружия и оружия спектра отличается на порядок, это значит ты можешь наносит десятикратный урон, никакая прокачка такого урона не даст. Иди считай лопух. Сначала математику выучи, потом сливать будешь. И стрелять научись. LOL

И снова ты перешел на оскорбления, видимо твой баттхерт сильнее, чем я думал =) Но я все прощаю параноидальному шизофренику. Бедняга! =((
На порядок, это означает в 10 раз. Урон нашей начальной винтовки Лансер I, около 100, а урон спеутровской около 400, следовательно 400/100 = 4 и кому еще надо учить математику? 400/100 = 10? ЛОЛ Таким образом, если мы берем деформацию 12 ранга, это 10 ед урона в течение 20 секунд, затем берем биоусилитель ученый Х он добавляет 35% бонус от времени продолжительности, 40% бонус от урона и отнимает 40% бонус от времени кулдауна. И пассивную способность адепта/штурмовика Немесис - 25% бонус к Деформации и примаксимальной прокачке классовой веткуи имеем 25% от времени КД. Теперь подсчитаем сумарный урон и время КД со всеми бафами

(10 + 10*0,25 + 10*0,4)*(20 + 20*0,35) = 16,5*27 = 445,5 и
время КД

40 - 40*0,4 - 40*0,25 = 40 - 26 = 14 секунд немного, если учесть что есть бросок и подьем, а также деформация снижает защиту от урона на 75% - то есть враги под иммунитетом убиваются и простым, не спектровским оружием без труда.

Сравним суммарный урон от деформации с уроном от винтовки спектра HMWA Х - 384

445,5 > 384 вы снова слиты сударь.

Эх, не нужно спорить с больными людьми....

0

жизненного опыта
Поиду фармить мобов. Авось за годик докачаюсь до второго левела.

0

Урон нашей начальной винтовки... бла-бла-бла... циферки, циферки...
Эк тебя зацепило... бедняга.

Про вычисления: а ты огонь до перегрева и точность учел? В цель попадает в два раза больше пуль + очередь в два раза длиннее = еще в 4 раза увеличивается урон. 4*4=16. 16>10, хех.

0

Sergamer

Про вычисления: а ты огонь до перегрева и точность учел? В цель попадает в два раза больше пуль + очередь в два раза длиннее = еще в 4 раза увеличивается урон. 4*4=16. 16>10, хех.

Речь шла только об уроне, а не о суммарном уроне, плюс еще определенные типы улучшений изменяют тот или иной параметр. Но все это сходит на нет, если враг очень толст или под иммунитетом. А способность Деформация значительно усиливает все эффекты урона от оружия, даже со слабыми пушками. Но если ты и бразил взяв HMWA X начали просто палить во все что движется без умений - это ваше право. Хех.

0

ME_123[Overmind]
Сравним суммарный урон от деформации с уроном от винтовки спектра HMWA Х - 384
445,5 > 384 вы снова слиты сударь.


Расчёты просмотрел бегло, но смотрю, что урон винтовки ты не стал подвергать модификаторам (прибавка к урону от прокачки навыка винтовок, патроны, рельсы). Урон деформации посчитан суммарный, а дпс его по сути 16.5 и он не меньше только благодаря тому, что кд навыка значительно меньше его длительности. Нет пояснения, что есть урон винтовки, который отображается в меню. Согласно assault rifle guide на masseffectwiki дпс штурмовых винтовок измеряется тысячами, значит вероятно, что 384 урон за один выстрел, а каждая винтовка делает 10 выстрелов за секунду.

Так к делу не подходят, если считать, то всё, а не только то, что выгодно тебе, чтобы ещё раз написать "ты слит". Пусть даже 384 это дпс винтовки, деформация является крапо-дамажащим спеллом пригодным только для повышения дпса оружия.

0

noggenfogger

У деформации есть еще дамаг по площади и снижение защиты от урона, то есть урон от последующей деформации будет на 75% выше и если поймать врагов в сингулярность, и угостить тремя деформациями, от Рекса и Лиары, то можно и не использовать спектровское оружие, да и вообще оружие. Бразил утверждает что можно просто пробегать со спектровским оружием и не использовать умения. Но эффективность от этого крайне мала, если конечно не играть солдатом с иммунитетом. Кстати фишка сингулярность + деформация с блеском перенесена во вторую часть. Только группу врагов теперь нельзя поднять из-за щитов. Да и вообще бразил параноидальный шизофреник, так что конструктивный спор с ним бесполезен.

0

Речь шла только об уроне, а не о суммарном уроне
Тогда у деформации тоже изволь разовый урон учитывать. За 0,5 сек, например. Она, конечно, действует некоторое время, но и из автомата одиночными мало кто стреляет, хех. А очень толстого врага под иммунитетом одиночными тем более бить не надо.

0

Sergamer

А очень толстого врага под иммунитетом одиночными тем более бить не надо.

Но ты его и винтовкой спектра не убьешь, будь уверен. Просто бразил утверждает что в МЕ1 умения не нужны, а в МЕ2 умения очень важны. Однако отсутствие бафов у врагов позволяет всю игру пройти с одним пистолетом без апгрейдов.

0

ME_123[Overmind]
У деформации есть еще дамаг по площади и снижение защиты от урона, то есть урон от последующей деформации будет на 75% выше и если поймать врагов в сингулярность, и угостить тремя деформациями, от Рекса и Лиары, то можно и не использовать спектровское оружие, да и вообще оружие.

Это не совсем дамаг по площади, но, да, она накладывается на несколько целей, правда в очень небольшом радиусе. Это увеличивает её дпс в столько раз, скольких целей она затронула, тем не менее 10 целей ты не заденешь, чтобы добиться от неё хотябы 165 дпса.

Потом.

урон от последующей деформации будет на 75% выше

Так то оно по логике, но чем ты это докажешь? Более вероятно, что деформация что-то вроде дебаффа - отрицательного эффекта накладывающегося на цель. Такая механика по крайней мере помогает избежать от настакивания 3-х деформаций для достижения 225% бонуса к урону. Если его бонус к урону не увеличивает урон от его собственных тиков, то врятли будет иначе при повторном наложении деформации.

Бразил утверждает что можно просто пробегать со спектровским оружием и не использовать умения.

И Бразил по большей части прав. Так и проходит солдат без доп. навыка. В его арсенале только пара защитных абилок, кд-ресетилка adrenaline rush и по одной оффенсив абилке для каждого вида оружия. Можно отстреливать Кроганов и других наёмников под иммунитетом, даже не используя деформацию или любой биотический навык который заставит цель недолго полетать, чтобы она не заюзала иммунитет ещё раз, но это будет долгий нудный процесс. К тому же наёмники не основной противник. В мэйн квестах встречаются только Кроганы, которых больше всего на Вермайре. А в основном противники - геты, которые очень легко убиваются тупой стрельбой.
Ты сам доказывал Бразилу, что МЕ2 можно проходить одной стрельбой из хищника без апгрейдов. Это упоротое однообразное прохождение с постоянно сжатыми от страха яйцами. Бразил примерно тоже самое говорит тебе про МЕ1. Его тоже можно проходить, не используя навыки. Спорить с ним, значит противоречить собственным аргументам про МЕ2.

0

noggenfogger

Бразил примерно тоже самое говорит тебе про МЕ1. Его тоже можно проходить, не используя навыки. Спорить с ним, значит противоречить собственным аргументам про МЕ2.

Но тогда это означает что он сам себе противоречит. В МЕ2 прокачка нужна еще меньше, ибо для взлома замков уже не надо качать электронику, а социальные навыки качаются сами. Так что он не прав и ты как человек, прекрасно разбирающийся в механике обоих игр должен это знать.

0

В МЕ2 прокачка нужна еще меньше, ибо для взлома замков уже не надо качать электронику, а социальные навыки качаются сами.
Кто знает... Даже для солдата пара лишних секунд адреналина и дополнительная мощность патронов может быть критичной.

0

Sergamer

Но в игре полное отсутсвие бафов у врагов. таким образом это можно сделать. Как? Спросите у [N_Pro]man, который в соло ДАО на кошмаре прошел и Големов Амгаррака даже. Вот он говорил, что игру проходит адептом, без прокачки, апгрейдов и с начальным пистолетом.

0

Весело тут у вас.

Кто знает... Даже для солдата пара лишних секунд адреналина и дополнительная мощность патронов может быть критичной
Разве что играть на безумии, а это значит, что вы заведомо делаете игру несправедливой для игрока. Там уж грех жаловаться. При оптимальной игре на нормале можно про окно прокачки и не вспоминать.

0

Разве что играть на безумии, а это значит, что вы заведомо делаете игру несправедливой для игрока.
На безумии все как раз справедливо. ГГ по силе и убиваемости примерно равен противникам.
На норме-то действительно можно толпу хасков кулаками запинать с адреналином...
Но и в МЕ1 на норме я активные умения вообще почти не использовал - особенно после получения спектровского дробовика.

0

SAORGA

При оптимальной игре на нормале можно про окно прокачки и не вспоминать.

но не в МЕ1 ибо самый первый раз играл на нормале.

0

ME_123[Overmind]
МЕ1 сложнее во всех аспектах. Но справидливо сложнее.

Sergamer
Ну-ну. Хаск с броней, во врагов всаживаем по рогалику. Там каждый враг сильнее любого из компаньенов и самого Шепа. Мы их дрючим за счет мозга, ибо ИИ в МЕ никогда сильным не был. И не стоит забывать о том, кто такой Шепард. Вполне справедливо, что тройку хилых хасков да еще и в режиме адреналина раскидать вполне можно.

0

ME_123[Overmind]
Забей на МЕ3 Кристина Норман работает над геймплеем МЕ3. Для тебя это катастрофа. МЕ3 будет напоминать МЕ2. ХА-ХА-ХА
Иди играть в F3. Потому как для тебя МЕ3 заранее слился. Эли давно понял, что в разделе про МЕ2 ему делать не чего.

0

Хаск с броней, во врагов всаживаем по рогалику.
ХП у них больше, это да. Но Шепард хотя бы не начинает с воплем тупить на месте от попадания огненного патрона.

Мы их дрючим за счет мозга, ибо ИИ в МЕ никогда сильным не был.
Согласен. И после этого еще всякие люди говорят, что мозг в игре включать не надо...

0

brazilium

ME_123[Overmind]
Забей на МЕ3 Кристина Норман работает над геймплеем МЕ3. Для тебя это катастрофа. МЕ3 будет напоминать МЕ2. ХА-ХА-ХА
Иди играть в F3. Потому как для тебя МЕ3 заранее слился. Эли давно понял, что в разделе про МЕ2 ему делать не чего.


Хахахах!
Мне смешно, как анально уязвленный, давно слитый, параноидальный шизофреник пытается меня запугать тем что МЕ3 будет таким же УГ что и МЕ2. Я этого абсолютно не боюсь потому, что не заплачу ни копейки за эту игру,как не платил и за МЕ2. Из всей коллекции у меня есть лицензия лишь с МЕ1, достойная того, чтобы быть купленной за мои кровные. Но если завершение сюжета трилогии будет на высоте, то я переступлю через себя и куплю коллекционку.

0

Но в игре полное отсутсвие бафов у врагов. таким образом это можно сделать. Как? Спросите у [N_Pro]man, который в соло ДАО на кошмаре прошел и Големов Амгаррака даже. Вот он говорил, что игру проходит адептом, без прокачки, апгрейдов и с начальным пистолетом.

На счёт DAO у меня был ряд бафов=)
3 активки, и где то 5 разных ядов+бальзам проворства. Мало бафов?))

А вот про адепта это мне просто нефиг было делать)) For fun так сказать.
На самом деле это ооооочень трудно...

0

[N_Pro]man

Ты же Гуру. Но скажи теперь шизофренику бразилу, что это можно сделать =)

0

ME_123[Overmind]
Ты своим фанатским бредом про МЕ1 уже достал, иди в тему про МЕ1 и пиши там фантастические рассказы, но нет ты же сидишь здесь, паришь всем мозг, у тебя в голове тараканы завелись. Вся твоя ругань показывает, что аргументы у тебя исключительно бредофонантские, математика по тебе плачет. Ты вообще не учитываешь, что снайперкой можно стрелять с небольшими интервалами, а деформация активируется один раз с большим временем восстановления, плюс патроны увеличивают урон на 40%, получается что стрельбой ты гораздо быстрее убьешь противника, чем будешь нажимать кнопки для паузы и активации навыков. Умения применяются против сильного противника.
Ты можешь писать, что угодно, но я вижу сильную разницу в боевых системах МЕ1 и МЕ2. Боевая система МЕ2 однозначно лучше.

0

[N_Pro]man
-оффтоп-

А что за класс, левел был? В Големах Амгаррака я имею ввиду.

0

brazilium

Ты своим фанатским бредом про МЕ1 уже достал, иди в тему про МЕ1 и пиши там фантастические рассказы, но нет ты же сидишь здесь, паришь всем мозг, у тебя в голове тараканы завелись. Вся твоя ругань показывает, что аргументы у тебя исключительно бредофонантские, математика по тебе плачет.

Мне просто нравится быть рядом с тобой, солнышко, ты ведь меня лулзами кормишь. Баттхерт шизофреника где такое еще увидишь? =)

Ты вообще не учитываешь, что снайперкой можно стрелять с небольшими интервалами, а деформация активируется один раз с большим временем восстановления, плюс патроны увеличивают урон на 40%, получается что стрельбой ты гораздо быстрее убьешь противника, чем будешь нажимать кнопки для паузы и активации навыков.

Но есть одна пакость в твоем изумительно "веском" аргументе.
В МЕ1 наибольшая эффективность от оружия достигалась при использовании оружейных умений. Есть ли такое в МЕ2? Конечно нет!
Умения в МЕ1 могли запросто сделать любого врага мишенью для тира. Есть ли такое в МЕ2? Конечно нет!
В МЕ1 было много вариантов использования умений. Много вариантов прокачки. Можно было Штурмовика раскачать на биотику,а можно было и на оружие в любом случае оба раза абсолютно равноценны. Есть ли такое в МЕ2? Конечно нет.
Играя любым классом всегда используются одни и те же умения. Почему же ты, бразил, говоря о невероятно тактических боях в МЕ2, везде таскаешь Миранду? Она универсал, но сколько у нее умений? Три плюс пассивка? Очень разнообразно. То есть в игре нужно всего три умения. Невероятно тактически умно! А то я все голову ломаю какие умения использовать :D LOL

Ты можешь писать, что угодно, но я вижу сильную разницу в боевых системах МЕ1 и МЕ2. Боевая система МЕ2 однозначно лучше.

Конечно лучше, ведь она не заставляет напрягать мозги, которых нет у большинства геймеров. И самое главный секрет боевки МЕ2 внимание спойлер СТРЕЛЯЙТЕ В ГОЛОВУ! Конечно боевка в МЕ2 круче. Теперь у нас и наемники имеют здоровья больше чем чистокровный кроган, да и стреляют с HMWA X, замаскированный под жалкий мститель, а мозгов у них меньше чем у варрена и хаска, которые понимают что таким дамагом и хп можно Шепа и команду сжать в кольцо и прикончить. Да боевка действительно нагололву выше. А умения? А что умения? Все равно эффективных только три-четыре помимо классовых у Шепа.

0

noggenfogger

Главное сначала написал что оффтоп а потом задал вопрос, на который если я отвечу будет опять оффтоп ;)

0

[N_Pro]man
Ладно, мне уже ответили в пм.

0

Угу. Дай угадаю, путь к успеху это 100% доджа? =)
Я кстати не поздоровался как подобает. Андеран'атишан леталин.

0

Хахахаха)) походу там было расписано всё в мельчайших деталях=))

0

[N_Pro]man

Я тоже в соло прошел воином с двуручником =) Но потом в концовке мне чуть-чуть Джеррик помог ибо не помер, а просто притворился.

0

brazilium
Ну может хватит из пустого в порожнее переливать? Я конечно понимаю что на вкус и цвет товарища нет но...
Боевая система МЕ2 однозначно лучше.
Хотябы один раз приведи этому веские аргументы, которые трудно оспорить. А если не можешь то харе спорить.

0

СTPEJIOK

+1

Но что спрашивать с параноидального шизофреника? Ты еще спроси у него почему Миранда - идеал, а Джек нужно убить при встрече =)

0

ME_123[Overmind]
Это у тебя как раз навязчивые идеи про МЕ1.
Джек нужно лечить и социальная адаптация ей просто не обходима.
Миранда не самая идеальная (и я об этом писал), но она самая ответственная, специалист широкого профиля, для которой жнецы реальная опасность и ее не нужно уговаривать бороться со жнецами.

СTPEJIOK
Пытаться объяснить, что фанатику заведомо провальное занятие. Он что не знает сколько нужно стрелять в МЕ1? Там бы ни какого боезапаса патронов не хватило, ограничили дело перегревом, который в начале напрягает, а в конце вообще без тормозов становится. Он что не знает про большой кулдаун умений и малый урон от них?
Список на несколько страниц накатать можно.

0

brazilium

Он что не знает сколько нужно стрелять в МЕ1?
Это зависит от класса и стиля игры.
Допустим у вас в команде Рекс и Гаррус, Адепту с БиоУселителем "Учёный Х" стрелять нужно в крайне редких случаях. А так юзаем Бросок, подъём, деформацию, сингулярность, стазис, +боп. умение(кто брал).

Он что не знает про большой кулдаун умений и малый урон от них?
Сравним ситуацию: Вы стоите в 5 метрах от 3-х противников без шитов(между ними 1 метр), класс "Адепт", уровень сложности "Обычный".
МЕ1. Бросок(12ур+БиоУсел. "Учёный Х") Это сразу смерть всем троим, восстановление умения 12-16 сек(примерно).
МЕ2. Бросок(4ур+всё апергейды) В лучшем случае вы снесёте им 1/3 здоровья и раскидаете по углам, восстановление 4 сек(Примерно).
Разве в МЕ1 малый урон?

0

сначало как вышла 1 маса попробовал поиграть. проблевавшись от этого говна пошёл дальше рубиться в невервинтер +_+. потом от делать нехрена поиграл во 2ю, она понравилась. имхо 1 масс эффект говно конкретное. тут на редкость сделали 2 часть лучше первой

0

darkZzzz

И ты начал вторую часть персонажем которого вообще убить мало. Но боюсь твой усохший мозг даже не поймет почему =D

0

ME_123[Overmind]
Да не стоит объяснять.

0

1 купил как вышла играл 4 раза во 2 часть 7 раз ( 2 мне больше понравилась)

0

Играла. И не раз. Оба мне нравятся почти одинаково.

0

Конечно играл, в каждой игре свои плюсы и минусы. Например, в ME2 графа лучше, но сюжет не на 100%

0

играл, не понравилось, снёс, установил 2 часть затянула, прошел, лучшая игра 2010 года :)

0

Играл в МЕ1 и играю , периодически разбавляю МЕ2.

PS: Боевая система в МЕ1 лучше чем в МЕ2. Во втором она упрощена донельзя.

0

PS: Боевая система в МЕ1 лучше чем в МЕ2. Во втором она упрощена донельзя.
Наоборот, боевая система МЕ2 очень нравится Биоваре, она оточена и сбалансирована гораздо лучше МЕ1.

0

brazilium

Наоборот, боевая система МЕ2 очень нравится Биоваре, она оточена и сбалансирована гораздо лучше МЕ1.

А что они изменили кроме динамики, необходимости системы укрытий, где вся сложность заключается в толстости и кусючести врагов и картонности Шепарда?
Ах, да бла-бла-бла сейчас начнется длинный монолог про дисбаланс в первой части.
Так вот браззя, если ты мне объяснишь что так поменяло законы физики в МЕ2, что бросок не действует на бронированные цели, в отличие от МЕ1, каким образом Шепард восстанавливает здоровье в укрытии и каким макаром самый мелкий моб имеет здоровье и урон в раз превосходящее оные у всей пати, то я признаю твою точку зрения. Только не нужно говорить о балансе боевки и об уровне сложности. Так что не надо говорить о доработанности боевки, в МЕ3 ее возможно отточат так как надо, а в МЕ2 она чуть менее чем ужасна.

А биоваре любят эту боевку потомучто она им бабло приносит. Было бы иначе они бы так не говорили. Об этом явно намекает следующий факт что они начали портирование серии МЕ на PS3 начиная не с МЕ1, а с МЕ2, так как по их словам МЕ2 более глубоко отражает вселенную серии. Даже ты должен признать что это чушь. Ибо вселенная МЕ2 - это несколько убогих мелких коридоров, заставленных ящиками. Мы ведь все прекрасно знаем, что является истинной причиной выбора именно МЕ2.

0

В первую играл, но если бы не вышла вторая, давно бы про неё забыл. Не нашел в ней ничего, из того что обещали разрабы, но на своё удивление обнаружил это во второй (хотя совсем её не ждал). Сейчас обе игры воспринимаю как одно целое.

0

Snake_L

Не нашел в ней ничего, из того что обещали разрабы, но на своё удивление обнаружил это во второй

И что же ты нашел во второй чего нет в первой?
Ааа, шутан с патронами и коридорными локациями, невнятный сюжет, убогих напарников, которые ходят как нищеброды в лохмотьях и кучу копипастовых мобов которые тупы как пробки. Мдаа куда катится мир. При том, что в игре думать надо лишь в самоубийственной миссии ее называют шедевром...

0

И что же ты нашел во второй чего нет в первой?
Попсы, наверное. Вот только ее не обещали.

0

ME_123[Overmind]
Обещали динамичные диалоги и кинематографизм, но вышел жутко урезанный КОТОР. Прокачка и квесты упрощены, а зрелищности не добавлено. Во второй убрали инвентарь, прокачку, которая и в первой были для вида, зато сделали игру зрелищной, что и общали в первой части.

0

Snake_L

Обещали динамичные диалоги и кинематографизм, но вышел жутко урезанный КОТОР.

Что все так к кинематографизму пристали? Да и в которе ГГ очень "многословен". Но аргумент веский, в МЕ2 кинематографизма больше, хотя для меня это скорее минус чем плюс ибо мешает сосредоточиться на игре. Хотя приятно часто рассматривать крупным планом свою няшку-Шепард.

Прокачка и квесты упрощены, а зрелищности не добавлено.


Хорошо, вот только в МЕ2 этого в разы меньше, а зрелищность можно углядеть лишь роликах, которых в игре чуть более чем половина.

Во второй убрали инвентарь, прокачку, которая и в первой были для вида

Да что вы говорите?! Для примера надень самую первую броню Оникс I и после этого примерь Колосс Х и вместо винтовки Лансер I возьми HMWA X разница будет ощутимой раза эдак в 4-5 и это не говоря об биоусилителях инструментонах. По поводу прокачки ты загнул, например подъем 1 уровня не поднимет даже гета-разрушителя, а подъем 12 уровня спокойно поднимает колосса. Ты видимо либо плохо играл в МЕ1 либо порядком забыл все. Хотя предположу, что играл ты солдатом на легком уровне, не особо заморачиваясь использованием умений у напарников. Зато в МЕ2 все совсем выпилили, хотя то что осталось действительно ощутимо при "прокачке", но вплоть до определенного предела, который слишком мал чтобы играть без нервов на безумном уровне сложности. Хотя при должной сноровке, новый навык "Стазис" вполне обоснованно называют читом.

зато сделали игру зрелищной, что и общали в первой части.

Ну если смотреть на игру как на интерактивное кино с элементами экшена, тогда игра удалась на славу, но как ролевая игра она очень убога.

ПыСы

Саорга - ты великолепен! XDDDD

0

Snake_L
Вообще-то, вторая часть всегда технологичнее первой. Мы же сравниваем с учетом времени, когда игра вышла.

0

ME_123[Overmind]
Я и не рассматриваю ME как классическую ролевую игру. Если убрать оттуда историю, то геймплей, на мой взгляд, окажется очень скучен как в первой, так и во второй игре. Поэтому ME-кино (вторую часть) я воспринял лучше, чем первую часть. А пристал я к кинематографизму, потому что в геймплейном плане ME прогирывает тому же КОТОРу (на мой взгляд).
Насчет прокачки. В первую часть играл солдатом на среднем уровне сложности. Не нравится то, что нельзя сделать уникального персонажа в рамках одного класса, а всегда получается последовательное заполнение "посолочек", которые к концу игры заполнены практически все. Если включить автоуровень, думаю разница будет небольшая. С оружием тоже особых дум не возникает, как появляются деньги - покупаю то, у которого выше урон/уровень. Сейчас играю адептом, интереснее чем солдатом, но тем не менее такая прокачка мне не нравится.

SAORGA_[Overmind]
Я не про технологичность, а про постановку. Уже первые минуты ME2 изменили мое мнение о серии.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Snake_L

Насчет прокачки. В первую часть играл солдатом на среднем уровне сложности. Не нравится то, что нельзя сделать уникального персонажа в рамках одного класса, а всегда получается последовательное заполнение "посолочек", которые к концу игры заполнены практически все.

Ты не прав солдата можно прокачать по-разному. Но на безумной сложности эффективнее всего работает такая прокачка



однако альтернативная ветка с прокачкой пистолетов и дробовиков тоже имеет право на жизнь. В МЕ2 найдите хоть кого нибудь кто прокачал солдата не так как показано ниже и найдете человека, не ищащего легких путей.



А пристал я к кинематографизму, потому что в геймплейном плане ME прогирывает тому же КОТОРу (на мой взгляд).

Проигрывает во всем кроме графики. =) Здесь тебе жирный "+"

Сейчас играю адептом, интереснее чем солдатом, но тем не менее такая прокачка мне не нравится.

В которе развитие персонажа интереснее - это факт. Но в МЕ2 то прокачка еще хуже, смотрим скрины одного и того же персонажа в МЕ1 и МЕ2 это подтверждают.

0

играла одним куском 1и2 части ,так как пока собиралась в первую с играть уже вторая вышла
получилось как хороший затяжной фантастический фильм с личным участием :) получила море пазитива......и мне непонятны споры достаточно ли игра РПГ или нет ....ещё за долго до компьютерной эпохи люди знали -"Роза пахнет розой,хоть розой назови её хоть нет"

0

Snake_L
А я про то, что в первой части такого добиться было сложно. Более того, я не согласен с Вами. Первая часть была не намного менее зрелищна и кинематографичная.

0

ME_123[Overmind]
Про то что в ME2 прокачка хуже, чем в ME я не спорю. Я и говорю, что для меня упрощения во второй части по сравнению с первой несущественны, потому что и первая часть не была слишком сложной и вариативной в этом плане. Поэтому я и не против этих упрощений взамен на более живые диалоги/ролики. Хотя, конечно, я предпочел бы более интересного развития персонажа чем в первой или во второй частях.

SAORGA_[Overmind]
Я слышал что некоторым первая часть нравится больше как раз-таки в плане кинематографичности. Ничего против не имею и понимаю, что кто-то нашел там что-то своё. Но когда я её прошел в первый раз, у меня не осталось никаких впечатлений.
В любом случае, то что я говорю здесь про первую часть, это первые впечатление, сейчас и первая и вторая и книги для меня одна неразделимая история.

0

Snake_L
Первая часть мне больше понравилась как игра. Вторая часть мне понравилась просто как продолжение истории Шепарда.

0

ME_123[Overmind]
Про боевую систему МЕ2 ты сам все хорошо знаешь, что-то тебе еще писать и объяснять бесполезно. В МЕ1 в прокачке было много мелкой возни, которая становилась не актуальной, после появления оружия спектра.

0

brazilium

Про боевую систему МЕ2 ты сам все хорошо знаешь, что-то тебе еще писать и объяснять бесполезно. В МЕ1 в прокачке было много мелкой возни, которая становилась не актуальной, после появления оружия спектра.

Блеать это уже не смешно! Все твои посты все больше и больше походят на троллинг.
А ты ответь на поставленный вопрос об умениях и почему броня и щиты их блокируют.

0

brazilium
Как говорится: "Мелочь, а приятно." Это лучше, чем если в игре отсутствуют какие-либо мелочи вообще.

0

Обе игры по своему хороши, но, всё же, первая часть лучше)

0

а кто не играл? если играли только во 2-ой масс эффект то это тупо!! потому что ты не знаешь толком ничего что произошло!!!! да и в МЕ 3 ты не будешь знать что делать, ведь там много из 1 части!

0

Я играл в обе части.Больше мне понравилась 1 часть.2 скучная..И интерфейс мне не нравится.Если бы половину из 1 части перенести во 2 было бы лучше.НО это только моё мнение

0

Не играл в первую часть и судя по роликам на YouTube, игра просто ужасная. А вот вторая шедевр. Если бы она была фильмом то смело тянула бы на оскар. Такая драматургия и режиссура, операторская работа и актерское мастерство, даже у Кемерона не увидишь. Единственное что напрягало в игре это абсолютно ненужная ей прокачка и очки опыта - это лишнее в таких шедеврах. Я считаю что первую часть можно смело выбрасывать из трилогии как треш и начинать эту шедевральную игру со второй части, что всем и рекомендую.

0

Белый Тигр

Ой, а что это у нас за питушок нарисовался?

Не играл в первую часть

Конечно, ведь она не вышла на ПС3

судя по роликам на YouTube, игра просто ужасная.

Это ты, чудило, ужасный и твой унчартед с его "графоном", а МЕ1 была есть и будет лучшей игрой во франчайзе.

А вот вторая шедевр. Если бы она была фильмом то смело тянула бы на оскар. Такая драматургия и режиссура, операторская работа и актерское мастерство, даже у Кемерона не увидишь.

ЛОЛ, что?

Единственное что напрягало в игре это абсолютно ненужная ей прокачка и очки опыта - это лишнее в таких шедеврах.

Типичные слова консолееба...

Я считаю что первую часть можно смело выбрасывать из трилогии как треш и начинать эту шедевральную игру со второй части, что всем и рекомендую.

А я рекомендую всем смотреть на твои посты как на говно =)

0

ME_123[Overmind]

Вообще-то я Вас не оскорблял и высказал мое сугубо личное мнение, а Ваше мнение мне глубоко безразлично.
Mass Effect 2 - это совершенно другой тип игр, свободный от ваших манчкинских пристрастий к бесконечному левелапу и шмотничеству. Такие катсцены и диалоги в духе Heavey Rain - новое слово в гейминдустрии. Такие игры - это произведения искусства и портить их вашими РПГ-элементами - это глупо. Вообще я не понимаю зачем придумали эту прокачку и скиллы - это совсем не нужно в играх, я считаю.

0

Вообще я не понимаю зачем придумали эту прокачку и скиллы - это совсем не нужно в играх, я считаю.
Вот полностью поддерживаю! Зачем вообще мозги напрягать? Голова для того и дана, чтоб в неё есть.
lol

0

Белый Тигр

Вообще-то я Вас не оскорблял и высказал мое сугубо личное мнение, а Ваше мнение мне глубоко безразлично.

И тем не менее ты свое мнение высказал вслух на всеобщее обозрение, так что изволь получить по по-полной.

Mass Effect 2 - это совершенно другой тип игр, свободный от ваших манчкинских пристрастий к бесконечному левелапу и шмотничеству.

Манчкинских? Ты случайно с ММО не попутался?

Такие катсцены и диалоги в духе Heavey Rain - новое слово в гейминдустрии.

Ага, сиди себе на диване и тычь на геймпад чтобы следующая катсцена нарисовалась, а мозг при этом не работает же. Ты наверное пухленький,да. Да и вот Heavy же - видимо консоль съела твой мозг и даже простейших английских слов не знаешь =)

Такие игры - это произведения искусства и портить их вашими РПГ-элементами - это глупо.

Если только произведение искусства развода людей на деньги, то да, я с тобой полностью согласен. И я даже рад, что в таких "шедеврах" не будет РПГ элементов =)

Вообще я не понимаю зачем придумали эту прокачку и скиллы - это совсем не нужно в играх, я считаю.

Ну, конечно не нужно, ведь мозг у консолоты должен окончательно усохнуть, чтобы они платили в среднем по 70$ за мыло типа Анчартеда =))))

0

Arly
bolshinstvo ne obrashyaet vnimanie na tvoi ubogie posti napisannie translitom
И не надо напару с Табуховым Александорм оправдываться, что у вас на клавиатуре не нарисованы русские буквы.
http://winrus.com/klava.htm
Юзайте.

0

bolshinstvo ne obrashyaet vnimanie na tvoi ubogie posti napisannie translitom
+1

И не надо напару с Табуховым Александорм оправдываться, что у вас на клавиатуре не нарисованы русские буквы.
Самое частое оправдание тех, у кого руки не из того места растут.

А вообще по поводу транслита http://forums.playground.ru/main/87591/ Правила форума.
Раздел "На сайте и форуме PlayGround.ru запрещается":
п13. Написание и отправка сообщений на иных языках, кроме русского, а также транслит.

0

Arly
Внебрачный сын Васи Пупкина и Табухова Алехандера (ошибка сделана намеренно lol)? :3

>ne nravitsya ne chitay..nikto ne zastavlyaet
Ок, тогда твои сообщения будут читать в лучшем случае 1\5 населения форума lol

Yukinojo [owner of Harbinger265]
>А вообще по поводу транслита forums.playground.ru/main/87591/ Правила форума.
Раздел "На сайте и форуме PlayGround.ru запрещается":
п13. Написание и отправка сообщений на иных языках, кроме русского, а также транслит.
3,14здец. Если бы на ПГ все выполняли бы правила и требования администрация, тут было бы чисто и спокойно :3

0

3,14здец. Если бы на ПГ все выполняли бы правила и требования администрация, тут было бы чисто и спокойно :3
Филди, это понятно. Обычно к транслиту относятся гораздо жестче, чем к нарушениям других правил. Его просто видно сразу. Хотя... чего это я? Действительно, мы ж на пг((

Внебрачный сын Васи Пупкина и Табухова Алехандера (ошибка сделана намеренно lol)? :3
Возьму на себя смелость поправить: дочь.

0

Yukinojo [owner of Harbinger265]
Да ну, может быть все-таки сын :3

0

Да ну, может быть все-таки сын :3
Ага, трансвестит))

0

Конечно играл, иначе не было бы особого смысла приступать ко второй части.

0

Arly
Не обращай внимания. Многие пытаются толсто троллить, чтобы скрыть собственный баттхёрт вселенских масштабов.

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ