на главную
об игре
Mass Effect 2 25.01.2010

[x] Впечатления от полной версии игры v.2

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Жанр: RPG / Action
Сеттинг: Sci-Fi
Разработчик: BioWare
Похожие игры: Mass Effect, Jade Empire

В этой теме пишем исключительно впечатления от полной версии игры, все споры, обсуждения и пр. в теме "Обсуждение игры".

Комментарии: 701
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.

А чо? Игра исключительно интересная. Жалко только что раскачку персонажа сильно упростили. Мне нравится когда это все масштабно: основные характеристики, дополнительные, перки там типо Fallout. И за зверски выпиленных врагов опыт не дают, как так?
Еще имхо слишком много экшена в стиле Гирь Войны. Я Гири-то первые с трудом прошел: каждого безеркера с третьей-четвертой попытки валил, а генерал Раам вообще достал, гад... Вторые-то Гири легче дались (кроме покатушек на летающих тварюгах, а поездка на Брумаке это вообще Круто с большой буквы было), но суть не в этом. Главное, что меня тут частенько валят: то варрен закусал, то электромертвецы окружили и запинали. Но боевка стала интереснее и разнообразнее. Много мест, где можно (и нужно) пострелять из снайперки. В первой части тесно было, пока прицелишься, уже добегут (или напарники их завалят).
И! Игра очень атмосферная (вообще люблю хорошие игры про дальний космос). Мне бы еще моник на 120 герц с огроменной диагональю или телек от Sony с частотой 200 Герц (или там Филипс новый с соотношением сторон 21:9) и 3D очочки от nVidia
В общем понравилось очень, вчера до полчетвертого ночи сидел.
Короче жду когда в магазинах будут продавать лицензию.

1

Сегодня отдал деньги за лицензионную русскую ПК-версию "МассЭффект2" своему давнему знакомому, который в магазине "Дискомания" работает менеджером. В четверг с утра он мне диск подвезёт.

Так вот, короче, совесть моя чиста(для меня это важно), так что я взял и скачал сегодня образ этой самой лицензионной русской версии. Не хочу больше ждать. Деньги заплатил, имею право поиграть.:P
Вот, в общем, уже некоторое время и поиграл.:)

Покачто моё мнение такого: "Mass Effect 2" во всём на голову выше первой части. Разработчики убрали всё лишнее, убрали скучное копание в инвентаре, занудное и долгое распределение "опыта" и утомительнейшие и скучнейшие покатушки по планетам, которые так усыпляли меня в первом "Эффекте".

Зато всё остальное усилили и увеличили вглубь и вширь. Но обо всём по-порядку.
Для начала понравилось что сэйвы из первой части вторая приняла без проблем. Ато я опасался что это будет сложная и глючная процедура.
Ничего подобного, всего пара кликов мышки и персонаж из первой части переезжает во вторую.
Ну и, как и обещалось, все ваши действия, совершённые в первом "MassEffect" будут иметь последствия во втором. Это одно из первых необычных и крайне приятных ощущений! Такого в игровой индустрии ещё небыло. Важность принятых тобой решений теперь ощущается ещё ярче.

Далее, "перекинув" своего перса, я первым делом позаботился чтобы в игре было сглаживание. Пишу это во "впечатления", ибо сглаживание очень, я подчёркиваю, ОЧЕНЬ влияет на эти самые впечатления.
Так вот чтобы включить сглаживание и нужно то всего-то зайти в папку с установленой игрой, найти там фаил "MassEffect2.exe" и переименовать его в "MassEffect.exe".
После этого в настройках видеокарты, в "панели управления Nvidia"(у Радеонов не знаю где) поставить "сглаживание 16Q"(ну или какое хотите), а "режим сглаживания" на "замещение настроек приложения".
И всё! Картинка становится ИДЕАЛЬНОЙ!

Про графику в "Эффекте2" вообще отдельный разговор. Я не ожидал что сиквел будет настолько красивей! Обалденно чёткие текстуры, сочные цвета, шикарные тени и просто невероятная анимация и мимика персонажей!
На данный момент "MassEffect2" - самая красивая ролевая игра современности!
Но чтобы это понять обязательно нужно включить сглаживание и увидеть ЭТО.;)

UnrealEngine3.5 работает на всю катушку, превращая игру в потрясающее кино.

Итак, начало игры. То что вы увидите в начале игры- это потрясающе. Это запомнится надолго и это невероятно пронзительно и, одновременно, красиво. Спойлерить не буду, так что верьте на слово.;)

Новая "Нормандия" обалденна. Теперь ты действительно ощущаешь себя членом команды, настоящим капитаном, когда прогуливаешься и общаешься с экипажем. Сам экипаж, наконец-то стал действительно живой, реальный чтоли.
В первой части "матросы" нормандии были безликими статистами. Во второй- всё иначе. С ними теперь реально интересно, а главное можно, болтать. У каждого из них своя история, свои причины работы с тобой и... опятьже на этом всё, не буду спойлерить.

Теперь на "Нормандии" есть мужской и женский туалет и много-много прочих "важных мелочей", создающих эффект реальности игрового космического корабля.
Ну а каюта капитана- это вообще отдельный маленький шедевр от разработчиков. Короче ЭТО надо увидеть.;)

Ярые любители копания в инвентаре и кропотливой прокачки, сразу предупреждаю, могут быть разачарованы. Ибо разрабы убрали из игры копание в инвентаре, а прокачку персонажей заметно упростили.
Лично я этому был чертовски и приятнейше удивлён, ибо никогда не любил тратить время на лазание в рюкзаке.
Теперь всё гораздо реалистичнее. У вас есть ваша броня и вы можете её модернизировать на специальном оборудовании. Вы можете выбрать любой цвет брони, любой "узор" и т.д.
Но саму броню менять нельзя. Также как и нельзя в любой момент теперь надеть или снять шлем. Игра теперь реалистичная, никаких "бездонных" карманов, куда вы скаладировали шлемы, брони и оружие теперь нет. Что взяли с собой перед началом миссии, то и будете таскать.
И я очень благодарен разрабам за это.
И ещё за многое-многое другое.

Атмосфера в игре изменилась. Если "MassEffect1" был этаким достаточно весёлым космическим приключением, то "MassEffect2"- это теперь больше космический триллер чтоли.
В игре больше нет того молодецкого пафоса, а Шепард больше не идеалистически настроенный бравый солдат. Он уже очень много пережил. Стал куда более трезвее, более жёстче, намного осторожнее в суждениях.

Теперь даже "Шепард-герой"(а в игре всё также остались шкалы "герой\отступник") может в раговоре "послать", нагрубить или надавить. И за это он уже не получит "очков отступника", а даже наоборот.
Ах да и теперь нет умения "убеждение". Теперь ты получаешь "харизму" только совершая реальные поступки, а не тупо добавляя "квадратик" при прокачке. Такое решение разработчиков считаю также очень мудрым.
Игра стала намного взрослее, взрослее стала и "прокачка".

Диалоги. Они во второй части бесподобны. Просто апплодирую стоя. Если первый "МассЭффект" был в плане постановки прорывом среди игр, то "МассЭффект2"- это уже кино.
Да. Даже во многих дорогостоящих киноблокбастерах нет ТАКОЙ постановки диалоговых(и не только) роликов. Анимация, работа с камерой, эффектные ракурсы- всё выполнено на запредельно качественном уровне.
Единственная игра, которая по живости диалогов может сегодня более-менее сравниться с "Эфектом2"- это "Uncharted2".
Но, как бы я не обожал "Анчартед", я должен признать что продуманность и глубина диалогов во втором "Эффекте" несравнимо выше.

Боевая система сильно изменилась, стала намного качественнее, хедшоты теперь делать- сплошное удовольствие. Для меня это важно, ибо я за "разведчика"(снайпера) играю ещё с самой первой части. Собсно этотже перс и во второй у меня(коль импортировал его).
Многое в боёвке взято из "Gears of War", что есть очень-очень хорошо. Герой теперь умеет не только эффектно "подкатывать" за препятствия, но и перескакивать через них. В общем геймплей чертовски живее стал по сравнению с первой частью.
Играю на "безумной" сложности, поэтому перестрелки чертовски приятны и, да, теперь ваша собственная меткость имеет не меньшее, а даже большее значение, чем умения перса. Как же я об этом мечтал в "ME1"! Ура, короче.

Дизайн локаций просто шикарен. Больше никаких "одиннаковых и скучных корридоров", которые надоедали в первой части. Всё очень разнообразно и богато обставлено.
Ну а сам дизайн. Он обалденный. К примеру, в "Mass Effect2" один из самых сногсшибательных игровых диско-баров за всю историю. Музыка, атмосфера. Чёрт, клянусь, я бы с радостью поторчал в таком баре с друзьями, существуй он в реале!;)

Музыка и звук в игре, кстати, просто на каком-то недосягаемом уровне! Таже танцевальная площадка в баре на "Омеге" не впечатляла бы так, еслибы не звук. Аудио-система 5.1 работает на полную катушку, ты действительно ощущаешь буд-то у тебя в квартире огромная танц-площадка. И это касается не только танц-площадки, но и любой другой игровой территории. Звук просто шикарен.
Плюс музыка, как всегда в "МассЭффект" просто запредельно красива.

Ох.. Ладно. Хочу ещё столько всего замечательного тут написать про эту игру, но останавливаю себя. Всё-таки надо ещё игру пройти до конца. Но, помня первую часть уже знаю что дальше будет только круче.;)

В общем "MassEffect2"- это намного более продуманная, намного более красивая, намного более взрослая и серьёзная игра, нежели "пряничная" первая часть.
Это как трилогия "Властелин Колец", в которой "Братство кольца" было более-менее "светлой сказкой", а "Две крепости" и "Возвращение короля" имели уже куда более жёсткий и серьёзный сюжет.

В общем, браво "BioWare", браво "MassEffect2".

P.S. Ну и, естественно после официального релиза русской версии игры все бегом в магазин. Мы просто обязаны отблагодарить разработчиков за их потрясающий труд!

Уже очень много официальных рецензий на эту игру вышло.
В итоге, на "gamerankings" средняя оценка "MassEffect2" = 96%. Офигенный результат.
А у "MassEffect1" максимум там было 90%.

Так что мне теперь страшно представить, какие оценки будут у "MassEffect3". =)

1

Вставлю свои пять копеек: пока что совершенно не нравится. Упивался первым МассЭффектом, но тут его просто убили (
Ролевая система никакая -- пять навыков с 4 пунктами в каждом... Извините, но это не РПГ, это, блин, первая дьябла!!
Графика пока тоже не особо нравится. ФСАА нету (знаю что есть, только извратиться нужно... вопрос только нафига бы такие сложности?!), модели какие-то простые до безобразия вокруг, хотя включено всё что можно. Очень темно как-то вокруг... даже странно.
Иконки в интерфейсе мелкие и как-то непривычно всё, неудобно.
Биоваровцы раз за разом педалят идею, в которой в прологе игры всех убили, остался только ГГ, которому дают Великую Миссию... Здесь всех убивают даже дважды! Нельзя ли хоть раз как-то иначе?
И вообще, всё вокруг как-то чудовищно упрощено в угоду непонятно кому.
По-прежнему шикарными остались только диалоги и сюжетные ходы.
Заставляю себя проходить МЭ2, потому что такие истории пропускать нельзя. ИМХО, по глубине проработки сие игрище сильно проигрывает ДАО, если их попытаться сравнить. Хотя после первого МЭ было не очень понятно, как его можно испортить...
В общем, казуалы наступают -- это в гораздо меньшей степени ролевая игра, чем первая часть, скорее боевой квест какой-то. А жаль. Безусловно пройду, но определённо не в восторге от продолжения великой космической оперы. Может, в третьей части одумаются....

1
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Во второй части снова не чувствуется никакой мотивации выполнить линейку сюжетных квестов как можно быстрее. Старая картинка, сделанная еще к ME1, как нельзя лучше подходит и к ME2:

1

Итак, несколько дней назад, при обсуждении анонса DAO 2, я пообещал, что отпишусь по поводу моих впечатлений в ME2, и, таким образом, объясню свои сомнения касательно качества нового DA. Слово надо держать, поэтому приступим.
Чем запомнился первый ME игрокам? Кому как, а лично мне огромным, детально проработанным Sci-fi миром. Я, знаете ли, большой любитель фантастики, научной и не очень, а разработчики МЕ наглядно показали, что сделать хорошую фантастическую игру можно. Но что же нам подкинет вторая?
Начнем с сюжета.Помните первую часть? Секретная операция под видом пробного полета, атака гетов, убийство Спектра, протеанский маяк, видение, а затем цитадель, дебаты, посвящение в спектры, погоня за Сареном - остросюжетный, захватывающий сюжет. А во второй части все начинается со смерти ГГ, которая никого не удивила(даже если игрок не следил за новостями, он наверняка обратил внимание на рожу Шепарда на коробке и догадался, кто будет главным героем игры), его воскрешение, пара слов о проекте «Лазурь», затем о нем забывают, после чего унылая перестрелка(приготовьтесь, их будет много!), разговорчик с Призраком, затем нам дают новую Нормандию(SR2) и задание - расследовать пропажи колонистов. И уже на следующей миссии нам показывают наших главных врагов-коллекционеров. Т.е, уже с самого начала, мы знаем всю подоплеку сюжета - вот мы, вот они, либо мы их, либо они нас. Поэтому жизненно необходимо собрать пати, которая наваляет люлей всем плохим (хотя по мне так лучше бы Шепард на последнюю миссию взял с собой отряд спецназа, одного техноря и биотика - больше, в принципе, не надо). Мне, как человеку, привыкшему к сюжетам в духе Хайнлайна, Гаррисона, Шекли, такой сторилайн как кость в горле. В итоге историю сделали очень простой и предсказуемой - короче, оказуалили.
Ну хорошо, плохой сюжет можно компенсировать хорошим геймплеем. Давайте разберемся, чем мы занимаемся на протяжении всей игры: собираем пати, умасливаем своих братьев по оружию, летаем между планетами, выполняем случайные миссий. Давайте по порядку.
1)Собираем пати. Прилетаем, проходим квест, чувак вступает в команду. Всегда так и никак иначе. А почему надо обязательно проходить квест, неужели все такие занятые? И почему все добровольно и беспрекословно соглашаются с нами лететь на смертельно опасное, бесприбыльное, далеко не всем нужное задание? Хоть бы поломались для вида, а то сразу: «Летим бить коллекционеров? Отлично, я с вами!» (это ещё при том, что коллекционеры - одна из самых загадочных рас в Галактике). Ну, допустим я поговорил с кандидатом, и он мне не понравился, почему я не могу его послать? Такое построение игры убивает атмосферу - неужели вы думаете, что мне будет интересно играть, если я уже заранее знаю что меня ждет на миссий и при этом не оставлять мне права на выбор? Меняются ситуации, персонажи, места, но суть остается прежней.
2)Умасливание сопартийцев. Вот оно как оказывается, собираем самых закаленных, крепких бойцов по всей галактике, у которых канаты вместо нервов, железная воля, несгибаемый характер, а их оказывается что-то беспокоит и они воевать-то нормально не могут. И теперь ГГ, как заботливая мамочка, должен вытереть сопельки этим машинам для убийства, поговорить с ними по душам, выполнить для них квест и тогда они раскроют весь свой потенциал…. Прям «Горячие головы», честное слово…«Ну, ты же у нас храбрый солдатик, сейчас высморкаемся и пойдем убивать!» Нет, я все сильнее склоняюсь в сторону спецназа - те хотя бы воюют независимо от настроения. А обязательный моральный выбор, в конце такого квеста, добивал его интерес – моральный выбор на то и моральный, что его приходится делать редко и вдумчиво, а Шепард как по расписанию этот выбор делает. Как вы поняли, эти квесты такие же предсказуемые, как и остальные. Единственная реально интересная мне миссия – задание Грюнта, т.к. оно полностью раскрывает натуру кроганов.
3) Полеты между планетами. Теперь мы мышкой водим кораблик по скоплениям и планетарным системам. Ввели абсолютно бессмысленное топливо, которое уходит лишь при перемещении между звездами и заставляет игрока время от времени возвращаться к топливному складу. А сканирование-это же тихий ужас! По началу, конечно, интересно, но после 5 минут жутко надоедает. Неужели нельзя было ввести исследование, после которого сканирование проходило само? Или хотя бы помечать просканированные области?
4)Миссии на планетах скучны до безобразия: спустился, перебил всех, нажал пару кнопок, полетел дальше. В первой части кататься на Мако было куда веселее.
Вот, собственно и все, чем можно заняться.
Теперь поговорим о других частях геймплея, например о боевке. Сразу оговорюсь: я играл только за класс «солдат» и рассматриваю только этот класс. Посмотрим на навыки: булет тайм (на редкость некрасивый, воевать с ним ещё труднее, чем без него, он абсолютно бесполезен), Единство (воскрешалка), и несколько видов патронов. Т.е. попадая на миссию, сразу выставляем нужный тип патронов и забываем об умениях, пока кто-нибудь не сдохнет – таким образом, солдату умения ни к чему. Ну ладно, в чем сила Бойца? Правильно, в его оружии! Ну, после первого ME с его кучей стволов нам позволят выбрать достойную пушку? Ан нет. Два вида каждого оружия (похуже и получше), и одно бонусное. И все что ли? Неужели я всю игру должен бегать с этим куцым арсеналом, созданным по шаблону пистолет-дробовик-автомат-снопа? Должен. Да, есть ещё тяжелое оружие, но патроны к нему появляются крайне редко и используется оно против боссов. Система укрытий не изменилась, правда теперь можно перепрыгивать через баррикады, но это мелочь. Таким образом, в игре, где половину прохождения придется провести в боях, боевка упрощена до предела. Хоть бы апгрейды оставили, изверги…AI, как и в первой части, туп как пень. Сопартийцы помагают слабо, ничто не мешает пройти игру в одиночку. Тактическую часть не юзал, поэтому про неё ничего сказать не могу. В первой была красивая механика перегрева: и стрелять долго нельзя и патроны искать не надо. Тогда зачем ввели эти дурацкие «термозаряды»? Короче боевку упростили и солдату в поле просто скучно.
Костюмы теперь можно собирать по частям, но частей этих чертовски мало. Да, раскрашивать их прикольно, но не более того.
Ролевая система не была сильной стороной игры, но теперь её упростили донельзя: прокачивать теперь можно лишь бесполезные для солдата навыки и то лишь 4 уровня прокачки. В Bioshock 2 гораздо интереснее навыки и умения. Не могу понять, что буквы R, P и G делают под шапкой.
Теперь поговорим об атмосфере. Опять-таки по порядку:
-Диалоги. Да, они проработаны, да их много. Но реально ответы не на что не влияют (кроме отдельных случаев). Уже пофиг, что говорить, диалог будет продолжаться. Иногда доходит до смешного. Начало игры, Шепард принимает Нормандию.
Миранда: Я считаю, что первым делом мы должны полететь на Омегу и поговорить с саларианцем Мордином.
Шепард: Вообще-то это я здесь командир и я решаю, куда мы летим, а куда нет.
СУЗИ: Миранда права, на данный момент его розыск является для нас приоритетной целью.
Мысли Шепарда (Мои): Да мне глубоко наплевать, права она или нет, командир здесь я и я не позволю соглядатаям Цербера распоряжаться на моем корабле!Шепард: А это ещё кто?
СУЗИ: Меня зовут СУЗИ и я ИИ этого корабля.
Шепард: А разве ИИ не опасны?
СУЗИ: Нет, не опасны.
Шепард: Это мой корабль и я не потерплю ИИ на его борту, выключите его.
СУЗИ: Я знаю, что вы долго воевали с гетами, однако я ни капельки не опасна.
Мысли Шепарда (Мои): Опасна ты или не опасна, решать мне и я, кажется, уже сказал, что ИИ здесь не уместен, так к чему это препирательство? Отключить его и все!
Как видите, нас не выпустят за пределы сюжетных рамок, как бы мы не хотели. Это лишь имитация свободы, не более того.
-Взрослые темы. Да, тут Био тВари не подкачали: расизм, ксенофобия, ксенофилия, преступления на сексуальной почве, геноцид, наркотики.…В первом МЕ можно было переспать с инопланетянкой. Это вызвало бурный общественный отклик и отличную рекламу. В DAO добавили нетрадиционную ориентацию, а теперь в ME2 задействовали тяжелую артиллерию, т.е. все выше перечисленное. Круто, блин… Конечно, радует подход разработчиков к цензуре, но крепкую руку маркетолога я явственно чувствую.
-Любовная линия. О, это особый случай. Любовь в ME2 – это то же умасливание сопартийцев, только теперь после завершения квеста можно ещё уболтать перса противоположного пола до такой степени, что она (он) придет перед последним вылетом к ГГ с явными намерениями. «Что, вот так вот просто?» - спросит привередливый читатель. Да, вот так вот просто. Поэтому про любовь в МЕ2 исписали 5 тем на соответствующем форуме, поэтому она так знаменита. Конечно, это не реальная жизнь, здесь все элементарно: квест выполнил, нужные диалоги подобрал, и все, дело в шляпе. Как сказал Игнациус Малфой на одном из форумов: «Любить надо не в игре, а в жизни», поэтому все эти лав стори оставим для неполноценных людей слабых духом, не способных отойти от компа и взглянуть на очень серьезный, но очень реальный мир, поражение в котором не лечится перезагрузкой, но награда лучше любого достижения.
Мне страшно подумать о мальчиках и девочках, которые поиграют в МЕ 2 и будут думать, что любовь-это выполнение квеста, пара диалогов и секс в конце.
-Отыгрыш роли. Хотя ветки поведения всего две, они заключаются лишь в диалогах и действиях в кат-сценах. Фишка с катсценами работает на 200%, принимать решение надо быстро, жаль только не всегда понятно что задумал Шепард. Например, зачем он ударил журналистку в Цитадели-я бы на его месте сломал камеру, но не поднял бы руку на женщину. Выбор ответов в диалогах - лишь для красоты, чтобы ты не говорил, твои слова ни на что не влияют.
И, наконец, самое главное. То, с чего я начал. Мир МЕ2. Есть ли жизнь в этом мире? Лучше он или хуже мира из МЕ?
Так вот, друзья мои, я разочарован. Это не вторая часть, это обрубок первой с новым сюжетом. Помните Кодекс, который подробно рассказывал о мире МЕ и вводил игрока в курс дела? Разработчики нагло скопировали его из первой части и даже не удосужились исправить его. Например, в описании цитадели до сих пор написано, что она построена «предположительно протеанами», хотя в конце первой части мы узнаем, что это не так. Рассмотрим другие аспекты мира МЕ2:
- Расы. Почему 90% разумных рас-гуманоиды? Неужели разработчики не могли придумать нормальную негуманоидную форму жизни? Да, в игре есть Волусы и Ханары, это, пожалуй, две самые необычные расы в МЕ, так почему эти необычные расы так редки - всего один Ханар на всю игру и меньше десятка волусов? Когда в первом МЕ ГГ сталкивался с королевой рахни и общался с ней, это был, пожалуй, один из самых сильных моментов в сюжете – вот это вот огромный таракан обладает разумом и волей, он смог покорить пол галактики и теперь просит о пощаде. От одной только мысли, что мы общаемся с невероятной инопланетной формой жизни, мурашки идут по коже. А здесь мало того что изо всех рас лезут человеческие черты характера и привычки, так они ещё и гуманоиды. Почти все встречающиес пришельцы относятся к группе саларианец – азари – тюнианец. Саларианцы - классическое представление людей об инопланетянах – большие глаза, огромная голова, низкий рост. Тюрианцы – классические злые инопланетяне, те, которые способны захватить кого угодно и выиграть любую войну. Азари – классические «старшие братья», живут долго, знают много, по совместительству могут спариваться с кем попало. Короче, хрестоматийные виды инопланетян.
Причем удивляет ещё тот момент, что воюем мы тоже в основном с гуманоидами (варрены, собаки-роботы, летающие турели и один молотильщик не в счет). А где же страшные чудовища с далеких планет? А почему нет пришельцев, которым не нужно оружие, они сами – оружие (наподобие вертигонтов)? Это фантастика, здесь должны быть необычные существа! Когда после первого МЕ у одного из разрабов спросили, почему в игре так много гуманоидов, он ответил примерно следующее: «Вы знаете, мы решили пощадить игрока, а то представьте, что будет, если первый же инопланетянин, которого он встретит будет огромная говорящая медуза!» Я польщен такой заботой об игроке, но что мешало показать этих медуз во всем великолепии во второй части, когда игроки уже будут достаточно «привыкшими»?! После этого хочется взять финансовые отчеты BioWare и в графе «прибыль» написать: «1$», показать этому товарищу, а потом добавить: «Я для тебя это написал, а то кто знает, что с тобой случится, когда ты увидишь реальные сводки продаж!»
- Оружие, которым мы воюем. Где бластеры, где колдеры, где нейтронный сжигатель, где биолучевое оружие, где мины поворотного свойства, где четырех мерные гранаты? Если уж я играю в фантастический шуте…, ну ладно, в фантастическую RPG, то я хочу воевать фантастическим оружием. Не за что не поверю, что в далеком будущем все живые существа будут воевать пистолетами, дробовиками и автоматами. Да, есть ещё тяжелое оружие, но как я уже говорил, встречается оно редко и используется против боссов.
- Локации ME2. Во всей игре есть 3,5 города – Цитадель, Иллиос, Омега и, немножко Тучанка. Т.е. во всей галактике есть всего три с половиной города?! Почему нельзя побродить по столицам саларианцев, посмотреть космопорт тюнианцев, взглянуть на музеи азари? Почему красивейшие локации Цитадели ужали до крохотного размера? Как при этом мне поверить, что Цитадель огромна? Почему Иллиос состоит из пары улиц и двухмерного, жутко не красивого фона? После пары часов игры я почувствовал, что мне душно, хочется выйти на свежий воздух. Не иначе как пытались таким макаром создать иллюзию толпы, но это у них тоже не получилось - все НРС прибиты гвоздями к полу и напоминают музей восковых фигур.
- Любовь. Я не хотел возвращаться к этой теме, но похоже придется. По сути, в МЕ2 работает формула Любовь=Секс. И не важно, что Келли говорила, что душевная близость важнее плотской, все равно вся цель местной любви - секс. Ладно, секс между людьми это нормально, между человеком и азари - куда ни шло, но между мужчиной и кварианкой или между женщиной и тюрианцем.…Вообще, идея о любви между красавицей инопланетянкой и человеком-мужчиной встречалась и у Хайнлайна и у Желязны, но обычно такая любовь заканчивалась трагически. А здесь все путем, никого главное не волнует, что у инопланетян половые органы могут быть не там, где у человека, они могут быть в виде шипов, щупалец, присосок, хрен знает чего ещё. Никто не задумывается, что во время секса инопланетянин может просто заездить до смерти человека, отравить его своими выделениями, кастрировать (стерилизовать, если речь идет о женщине), преднамеренно убить, чтобы потом отложить в него свои личинки и т.д. и т.п. Если даже они переживут «это», то у них вряд ли будут дети, либо это будут уроды. Но никому нет дела до этого, 30 секундный ролик все равно оправдает ожидания…
-Моральный выбор. Встречается редко, в основном по сюжету и в миссиях для сопартийцев, причем всегда в конце миссии. Строго в конце миссии, чтобы игрок заранее знал, что его ждет. Блин, это не Ведьмак. Здесь нет большого и ещё большего зла, здесь нет ребенка, который с детской непосредственностью задает вопросы, на которые не могут ответить взрослые. Здесь нет ГГ, который на своей шкуре чувствует все колебания этого мира и чудом стоит на ногах. Здесь никто не заставит платить за свои ошибки, здесь тебе не покажут результат твоего выбора. Жги, гуляй, делай что хочешь, ты ГГ, тебе все можно, пусть смертные думают, ты делаешь.…Как пел Высоцкий: «Нет, ребята, все не так, все не так, ребята…»

В сухом остатке мы получаем игру, которая должна была раскрыть весь потенциал первой части, но вместо этого разработчики сделали казуальную под(д)елку, рассчитанную на массового потребителя. Зачем игроку интересный сюжет, ещё не дай Бог запутается в его перипетиях…Зачем ему куча оружия и брони, только время тратить на подборку… Зачем ему ролевая система, он ведь не разберется, он ведь одноклеточный…. Зачем ему интересные расы, его ведь шок хватит при виде говорящей медузы…Зачем ему муки совести, клиент всегда прав…Зачем ему красивые локации, заблудится ещё в трех соснах…А вот горячий межпланетный трах мы обязательно добавим, иначе игру никто не купит!...

Блин, как я устал писать этот отзыв, и физически, и морально. Глаза болят, но закончить работу надо.…Эх, какая могла бы быть игра, но нет, сплошное разочарование.… Уже час ночи, инет глючит, выложу с утра сие творение…
Ну все, сейчас меня начнут закидывать помидорами, кричать что я не прав и ничего не понимаю... но я четко объяснил свою точку зрения. DVD бокс, который я купил за 1200 р. не оправдал моих ожиданий, деньги на ветер...Если уж разработчики делают проект такого уровня, то его надо делать хорошо, уверен, что у них было достаточно и денег и времени, чтобы сделать отличную игру, но они пошли по пути наименьшего сопротивления: взяли мир из первой части, написали простенький сюжет и урезали ролевку и боевку, даже не подумали о проработке мира и выдали эту казуальщину игрокам. И, что характерно, всем понравилось...

1

Бакалавр Даниил Данковский.
Понравился этот "шедевр" не всем! Впечатление от МЕ2, такое же, точно как и у тебя! Но вот, что действительно, до сих пор, не понятно: Почему игроки проходившие МЕ1 не один раз, толкуют о прекрасности МЕ2? Свое мнение я уже описал. МЕ2 - это скорее какой-то странный аддон к МЕ1, нежели самостоятельная часть.
Ладно. Посмотрим теперь на зубы фанов МЕ2, после такого здоровенного камня в этот огород!

1

Бакалавр Даниил Данковский
+10
Полностью разделяю твой обзор!
Действительно страшно подумать... каким может быть МЕ3.

1

Бакалавр Даниил Данковский-молодец классный отзыв об игре написал согласен с тобой полностью и я вот тоже ни как не могу понять почему люди проходившие ME1так положительно отзываются о ME2 ведь кроме пострелялок от игры практически ничего не осталось

1

Бакалавр Даниил Данковский

Отличный отзыв. У меня аналогичный выше был написан, но таких писательских способностей у меня нет. ((Все написано по делу. И за упоминание Ведьмака тебе огромный респект. Ведь МЕ1 взялся проходить после многократного прохождения Ведьмака. И не был разочарован. Если бы оказалась МЕ2 то наверняка бы даже не дошел до конца и удалил, что я и сделал с ГТА4=)
Вот мой вопрос всем, кто считает МЕ2 шедевром и думает что МЕ1 была намного хуже: Назовите запоминающихся боссов в МЕ кроме протожнеца??? В МЕ1 их несколько: Торианин, Бенезия и конечно же Сарен. Да и миссии были длиннее. Первый масс на безумии я проходил часов 70. Второй мас на безумии за 20) Все быстро и думать не надо.

1

Я не имел в виду 100% в буквальном смысле, и не считал 50 на 50 или 80 на 20 :D
Просто имел в виду что в первую очередь это ролевая игра...то что упрощённая это да.
Фаллаут 3 действительно проигрывет ME по всем параметрам :D

1

Оу! Я прошла третий раз всю игру от начала МЕ1 до конца МЕ2!

Не скажу - что так как хотела сначала, - но вобщем-и-целом - всё получилось!
Кроме - романтической линии. Мне - за три прохождения - ни разу не удалось уломать, - ни Миранду, ни Тали, ни Джек. Надоедливая доктор Чаквес - не считается! (Впрочем - я никогда эту линию не развивала)
Блин, ну не с Джейкобом же кикимористым - заводить муси-пуси!

Вобщем, что касаемо МЕ2. Я в этот раз - сделала всё -не так! Но ведь я для этого и персонажа специально сделала - СУПЕР! Ни на меня - ни на что не похожая - НЕПОБЕДИМАЯ ВАЛЬКИРИЯ!








В конце МЕ1 я сохранила Совет. В начале МЕ2 - доверила представительство в Совете капитану Андерсену.
Потом -в конце МЕ2 - сохранила базу Коллекторов.

Всё это - с прицелом на будущее, - как оно - будет в МЕ3 играть?

Ч2. Как я думаю - насчёт Смертельной миссии.

Во второе моё прохождение(полгода назад) -я пять раз переигрывала (перебирая персонажи) пока - не прошла без потерь.

А в этот раз - и потеть не пришлось!:)

Я знала - что тот, кто лезет в трубу с вероятностью 0,9 - умрёт. Я туда послала нелюбимого Джейкоба (ну -этоже - игра!). А в остальном: со мной в отряде были всегда Миранда и Джек. Я захотела сохранить их для следуещей МЕ3. Второй отряд всегда возглавлял Гаррус (он же - Архангел, ему -не занимать!). А в сопровождении спасённых - я отправила Тали - с единственной целью - сохранить её для МЕ3!

1

Как можно восхищаться диалогами этой пвседорпг (а на деле просто аркадного шутера)?
99% диалогов это:
Кто то: Мы все умрееем!!!111
ГГ: Нед посанчег! я фсех спасу!!!!1111
Сюжет про "древнюю вымершую расу которая на самом деле не вымерла и теперь пойдет убивать - ногебать, расчленять - пожинать" я лично видел 100500 раз, уже надоедает чесслово

1

На днях таки прошел. Как шутер с диалогами - 6-7 из 10. Не больше. Такую оценку и поставил, ведь это не рпг совсем. Как рпг - 2/10.

Итак, как шутер с мелкой примесью рпг:

+ более-менее интересные квесты на лояльность
+ меньше пафоса (в первой его было больше, чем в 5 голливудских фильмах, вместе взятых)
+ оптимизация и безбаговость, адаптация движка
- унылый стотыщраз встречавшийся сюжет. Опять Шепард мессия, блеать
- мини-игры, сбор ресурсов. Омг, это просто позор. Придумавшего такое надо в газенваген
- кастрированная экипировка, унифицированные патроны
- коридоры, скучные локации, пустой мир
- финальный "враг". Это что за позор? Биотварям если хотят с МД3 сделать добротный шутер, стоит к хорватам с Croteam обратится, те умеют делать нормальных боссов. Иначе будет такое же посмешище

1

Геральт из Ривии
концовка неплохая,а так игра УГ)не игра а сплошной ролик)) а в третьтей части не то что роликов куча будет так за тебя еще стрелять будут,если вобще будут перестрелки)так что я третью часть и даром не возьму!

1

графа хороша,в остальном линейно,скучно.

1

Прошёл наконец то MassEffect2, более унылой игры наверно вообще не существует. Вообщем вся игра состоит из трёх частей, первая это разговоры по сюжету и пустой трёп, вторая это зачистка уровня, а третья это добыча ресурсов на планете.
Разговоры и сюжет абсолютно не понравились, говорят чаще всего о пустом, да и сам сюжет не вызывает интереса, при этом заставляют всё время выбирать всякие бредовые варианты ответов, что ещё больше напрягает... Помимо этого в игре можно заводить всякие романы, эта игра напоминает какую нибудь мыльную оперу для бабушек.
Всё бы нечего, но геймплейная часть где нужно стрелять во врагов, ещё более уныла чем разговорная. Вся игра сводится к "высунуться из укрытия и выстрелить" и так всю игру, враги все тупые, но зато их много и убивать их надо очень долго, тактическая часть в игре отсутствует полностью. Она тупая как валенок.
Прокачка в игре практически без выборов, даются пара умений и только их можно прокачать.

Добыча ресурсов на планетах ещё более уныло чем разговорная и геймплейная часть. Даётся виртуальный шар-планета и ведя по нему мышкой надо добывать ресурсы, сверх-тупое занятие на пару часов, чего то более тупого чем добыча ресурсов в masseffect2 вообще не видел.

Апгрейды корабля и оружия вообще не понятны, иногда есть ресурсы на апгрейд, но он почему то горит серым цветом, баг может быть, вообщем игра одно разочарование.

Растянута просто ппц, прохождение заняло аж 50 часов, реально мыльная опера, мне только концовка понравилась, где почти вся команда корабля здохла. (и славу богу)
Максимум что я могу ей поставить это 4/10, крайне не понимаю тех, кому это нудное гомно нравится.
p.s: надеюсь masseffect 3 не ударит так сильно в грязь лицом.

1

Игруля конечно хорошая,но есть впечатление...
В обсчем в первой игре можно было пошариться по планетам разным,поисследовать.
А здесь???Куда убрали Mako???Никакая летающая фигня из ДЛЦ мне его не заменит.
Пространства для маневра нет.Высадились,бежим вперед,тока вперед и мочим вражин.
Конец забега это конец миссии.
Сначала было типа РПГ а потом перевели на рельсовый попсовый шутан.
Грустно,товарищи.

1

799 р. в розничной продаже. В ПСН 1499р. Да и не в цене дело. За эту игру не жалко денег. Третью часть уже прошел, вроде такая же как и вторая, но есть что-то, что не могу принять для себя: концовку ( не внятная ), определенные события связанные с персонажами отряда и еще мелкие детали, которые так или иначе во внимание попадают.
А вот вторая часть, просто бесподобна! Шикарная игра! Может с эпичностью 3 части не сравниться, но с эпиков во второй части все грамотно распределено и подано четкой и хорошей порцией. Кто-то говорит, что самые шикарные диалоги в первой части: лично для меня все вполне нормально в трех частях ( может кто объяснит, почему именно самые шикарные диалоги и текст в первом МЕ?, просто еще понять не могу ) Хотя, так же для меня, во второй части отлично поставлены сцены с общением персонажей: юмор хорош ( Джокер и СУЗИ ) ( в 3 части Гаррус и Джеймс ).
В общем по второй части надо эпопею писать, а не рецензию. А лучше процитирую строчку из видео-обзора PG на вторую часть: " Снимать кино по Масс Эффект 2 не нужно, потому как все что должно быть в фильме, оно уже есть в игре и лучше вряд ли будет "
Теперь я еще раз хочу перепройти вторую часть, но правда еще не прошел первую, так что сразу после нее.

1

Для начала немного предыстории: первый Mass Effect для меня был чем-то вроде упрощенной версии SW: KotOR, но с более крутой графикой и не виданной ранее в ролевых играх кинематографичности в диалогах. Еще одно отличие было в том, что SW: KotOR являлся чистокровной партийной RPG, а Mass Effect содержал в себе элемент экшна и делал больше акцента на сражениях с укрытиями. Вторая часть шагнула в сторону: теперь перед нами смесь ролевых возможностей с полноценной экшеновой боевкой. Никакой прокачки оружейных навыков, наличие за уши притянутых патронов, большая динамичность действия, и это все при том, что акцент на сражениях все еще остался. Т.е. боевая система второй части полностью переделанна и адаптированна для фанатов Gears of War - это главное разочарование, которое встречается в игре. Второе разочарование это малое количество умений для развития, хотя справедливости ради нужно сказать, что те что есть все-таки проработанны и заметны в геймплее. Зная BioWare и ее мастерство и опыт в создании ролевых игр совершенно не понятно что мешало сделать больше умений, может быть сроки? Опыт теперь дается за выполнение квестов, в первой части давали за многое и мне это нравилось больше. Инвентарь упрознили, шмотничество теперь в прошлом. Однотипных планет нету, что радует, с астеройдов теперь можно добывать ресурсы для апгрейдов оружия, корабля и брони. Главная отрада для сердца ролевика осталась - диалоги все также содержат в себе ролевой аспект и даже более того, иногда, в определенный момент, во время диалога, можно совершать различные действия, разнообразие и направленность которых напрямую зависит от отыгрываемой роли. Характеры персонажей, а особенно сопартийцев, проработанны отлично, дизайн и окружение - тоже.
Тяжело оценивать эту игру: с одной стороны она сделанна качественно, но с другой стороны в ней много упрощений. Единственное что можно сказать: если вы любите sci-fi сеттинг, напряженный экшен и драматические диалоги ролевого толка - то Mass Effect 2 вам понравится. Это отличная игра в жанре "RPG 0.2". А также ее стоит сыграть хотя бы по причине безрыбья, как в сфере sci-fi, так и среди action/RPG.

0

И так.
Прошёл игру.
потратил на неё 21 час. Это со всеми основными квестами и квестами которые можно найти на планетах.
Чтож хочу вам скачать я.
Игра не давало мне от неё оторваться. Я кое как встал и пошёл себе сделать поесть, За целый день я тока один раз поел.
На первый день игры я потратил 14 часов, на второй 7.
Начну не много спойлерить :)
Если кто помнить, то давно где то писали что Шепарда в начале игры УБЬЮТ!
ДА! Это правда. через минут десть с начала игры она кончается :) Вот и вся игра :)
Шучу.
После минут 30 игры вы получите новую Нормандию, Познакомитесь со своим спасителем и новыми друзьями.
Так стоп.
Можете не беспокоится, старых вы друзей ещё увидите.
Что мы получаем в новой игре.
Собственно ни каких покатушек по земле на МАКО не будет. Причину вы узнаете уже в игре.
Но скажу по секрету Новая Нормандия в 2 раза боле первой.
Идём дальше.
Летать мы будем по галактике теперь сами, сканировать планеты и собирать ресурсы для исследование. (Советую собирать их, а то в конце ух как может быть не приятно)
К оружию теперь нужны патроны, не знаю почему, может из-за того что я начал играть на среднем уровне сложности, но ответить не могу по этому поводу ни чего.
Я думаю что к Третьей части Патроны убирут и вернут нам бесконечные. :)
Множество ваших диалогов действий в игре будут очень сильно влиять на конец игры, а также и на Следующую часть. Вы это поймёте.
Что то сделали не хорошее с РПГ системой. В первой части я прокачал своего героя до 41, а вот во второй он у меня тока до 25.
Но я зато не так сильно на неё обращал внимания как на первую.
Диалогов стало в игре много и 99% озвучены. 1% почему то тока один текст, да и то он не был важен.
Много чего вы в игре узнаете, побываете там где в первой части тока мечтали, а также узнаете кое что о Жнецах :)
Как и обещали в игре нет повторных локаций, ДА! Так оно и есть. Все локации в игре разные и это очень радует.
Хочу подвести итоги.
Купив лицензию или скачав пиратку (с русскими субтитрами) Забейте на всех пока не пройдёте игру. На каждом шагу вас будут встречать новые переключения и события.
Вы будите в самой гуше событий и я вам говорю. Потраченные деньги на игру или трафик будет стоит того чтобы он был потрачен.

0

Игра хороша,но если брать ее как Экшен,от РПГ осталось не много.
Плюсы:
-хорошая графика;
-звук;
-сюжет;
-исследование планет;
минусы:
-упрощенность талантов;
-не получение опыта за врагов;
-добавление патронов,упрощение с броней
Меня игра не разочаровала,мне больше было бы обидно если бы все сохранилось что было в первой,но сюжет бы храмал....мы любим Масс Эфект не за ее РПГШННОСТЬ,не за то кто она на половину ЭКШЕН...а за саму суть,саму историю и вселенную ее...лично это мое мнение

0

Хоть я и нелюбитель RPG но скажу,что эта игрушка меня удивила...особенно концовка ))) шик игра 9 из 10 однозначно

0

Я сейчас играю в эту игру, и могу сказать что это просто бомба, буду играть пока не пройду.

0

Прошел все за 20 с половиной часов. Все квесты и тому подобное. Очеь интересно было посмотреть на разницу игр, если играть тем, что подготовили авторы, и импортированным персонажем из первой части. Разница очень чуствуется. Всем советую импортировать своих персов из первой части.
Теперь касательно самой игры. Ничего более роскошного я еще не встречал. НИ ОДНОЙ одинаковой миссии или локации(типа шахт на планетах из ME1) Сюжет просто тянет на Оскар. Сама режиссура диалогов просто потрясает. Ну и конечно же сам геймплей. Когда я играл, мне казалось, что я читаю книгу. Такую хорошую боевую фантастику. Играется на одном дыхании. Игра дает расслабиться, только во время загрузок и дополнительных миссий.
Очень порадовал этакий quick-time-event Вроде оборвать диалог и дать в морду собеседнику, или наоборот остановить его руку с пистолетом.
Радует еще то, что нет тупых бесконечных и однообразных перестрелок. Ai адекватно реаирует на наши действия. Если предложить союзникам наступать, то противник отступит к предидущему укрытию. Если слишком долго сидеть в одном месте, то враг обойдет вас сбоку. Пространство для стратегов, опять же + в копилку игры.
Порадовало, что убрали ту муру с оружием. Может заядлым RPGшникам и интересно бегать по галактике в поисках самой крутой винтовки, лично мне это не очень нравилось в первой части игры. Теперь же все ограничилось просто 2-3 стволами на каждый тип оружия. Например есть скорострельная, но не точная винтовка, а есть та, которая стреляет точно, но очередями.
Теперь в игре есть headshotы, которые действительно сносят больше, чем выстрел в пятку. Так же добавилось множество апргрейдов для каждого члена команды, для каждого оружия, брони и даже корабля!
Удивила система "одевания" в броню Шепарда. Напомнило симс)))
Вобщем, тех кого не смущает приставка RPG в характеристике игры, смело купите и поиграйте в нее. Не забудете точно.
P.S. Любые вопросы по игре и прохождению в личку)

0

БиоВер просто золото создали в сериях РПГ, Драгон подарили а теперь еще и МЭ2.... согласен со всеми кто утвержает что игра просто великолепна, а сюжет оскарный! еще очень клево что с первой части осталось 2 сохранки за Добряка и Злюку:) вторую часть за хороших прошел, теперь можно и плохим пройти!!! уже огромный Плюсище что игру пройти 1 раз мало)) звук и музыка в игре супер! 3я часть должна сразить всех критиков, если они конечно останутся после 2й части=) лучшая РПГ года и возмоно Игра Года (но пока рано, ведь год только начался, НО начался он СУПЕР)))

0

Вообщем игра вышла не плохая. Но нововведения я не одобряю. Первая часть мне больше понравилась.

0

И зачем вы все сравниваете 2 часть и 1 часть? Первая часть была отличной игрой, и вторая тоже очень хорошая! Зачем сравнивать, искать недостатки, портить себе удовольствие? Думаю если бы они выходили в обратном порядке, то сейчас ситуация все равно повторилась бы, все хвалили бы более раннюю версию в сравнении с более поздней...

0

Удобный интерфейс, больше свободы , самостоятельности, выбора, романтических линий, более закрученный сюжет, уже прошёл)))), последняя миссия самый смак) надо реально планировать каждый шаг атаки)

0

я с каждым часом все больше и больше нахожу граней с DA:O
не знаю.. хорошо это или нет
удивила в большой + графа! прекрасно. я лучше не видел... особенно детализация лиц.
нравится свободное передвижение по галактике.мы свободно летаем, не ограничены в действиях.
музыка супер, особенно классно в клубе на омеге, в каюте у кэпа... сами звуки выстрелов, короче 10))
диалоги классные,понравилось то,что Шепард говорит,а не просто нажал диалог и твой перс стоит с зашитым ртом. 10
сюжет ТЭН с плюсом, игруля затягивает)

0

Прикольная игра! Хорощо что есть FreePlay!

0

Итак что могу сказать-игра просто потрясающая,не буду расписывать свою телегу на всю страницу,а скажу все кратко:
ГРАФИКА:BioWare сделали потрясающюю воображение графику(анимация,персонажи,декорации-все просто завораживает),однако стало много загрузочных экранов.
ГЕЙМПЛЕЙ:он просто отличный,Freeplay улучшен и теперь стало действительно интересно исследовать мир.Боевка очень похожа на Gears of War-та же система укрытий.Появились патроны,вместо перегрева.Игра стала жестче,отлетают конечности и тп.
СЮЖЕТ:могу сказать лишь то что он отличный и затягивающий.
ИТОГИ:
Плюсы:Отличная графика,отличный геймплей,разнообразные задания,сюжет,атмосфера.
Минусы:мало оружия и брони

Итого:10/10б Мы имеем серьезного претендента на звание лучшей игры 2010 года.

0

Ребята,я знаю здесь надо писать свои ощущения от игры и я бы написал что нибудь если бы знал что...просто нет слов...но могу сказать что для МЕНЯ лично MASS EFFECT 2 (можете меня критиковать,банить и всё что хотите)игра года,даже если год только начался,Самая Лучшая игра в которую я либо играл.Пару лет назад,поиграв в 1-ую часть,я думал что сама 1-ая часть лучшая игра,но теперь моё мнение изменилось.;) По поводу критики,1 недостаток:это 2-ая часть,поэтому надо ждать 3-юю.:)
Моя оценка 99/100.Поверьте,я очень строгий с оценками,до этого момента максимальный бал который я когда-либо ставил был 91/100(для MASS EFFECT 1 )

0

Anexguyinlove, прохожу понемногу "MassEffect2" дальше и, знаешь, пожалуй да. Он точно будет соревноваться за "Лучшую Игру" в этом году.
Второй "Эффект" превзошёл все мои ожидания. НАСТОЛЬКО огромного прогресса по сравнению с первой частью я просто ну никак не ождал.

Но так уж сразу отдавать ему "лучшую" не буду. Всё-таки в этом году выходит сама "MAFIA2".
Да и "AlanWake" может выстрелить.
В "Heavy Rain" больше не верю, ибо это несколько лет назад её графика, а точнее, анимация лиц, казалась шикарной, но сегодня, после выхода "Uncharted2" и "MassEffect2", Хэвирейну придётся очень постараться, чтобы нас удивить. Потомучто геймплейно игра явно недалеко ушла от "Фаренгейта", а это значит мы снова там будем пить молочко и открывать двери. Кому как, а мне такого веселья и в реале хватает.:)
Ладно, шучу. Поглядим что за игра будет.

Короче, сейчас начало 2010 года, а мы уже имеем первого претендетна на "Игру года". "MassEffect2". Неплохое начало, короче.;)

0

Игра супер ! Прошел 15 минут назад ! Советую....
P.S. Когда еще был Mass Effect ( первый ) я поиграв понял : говно-говном !
Но поиграв и пройдя 2 часть , я понял : игра кул ! Очень интересный сюжет !

0

Вот же вам повезло!Уже прошли вторую МЭ2.А я,блин,живу в деревне и не имею возможность скачать игру,а когда смогу купить даже и не знаю,но жду этого с нетерпением!

0

неужели только у меня ролевая система вызвала, мягко говоря, некоторое недоумение? раскидать пару очков по пяти жалким пунктам - это все, на что способна великая BioWare?

0

Игра шик.....концовка меня конечно убила жалко было гаруса.....блин 6 человек положили я думал вообще всех положат.....моё личное мнение 9.5 из 10 почему не десять разъясняю ниже:

Во первых упрощеная ролевая система, во вторых введения в игру ограниченого колличества боеприпасов что странно о_О напрашиваеться такой вопрос если они хотели сделать акцент в сторону экшена то смысл было делать ограниченое кол-во боеприпасов и наоборот если хотели сделать уклон в сторону рпг зачем тогда упрощать ролевую систему!?Звездных систем стало больше но колличество пространства на жилых планетах критически мало та же цитадель в первой части её пространство было намного больше однако все локации отличны от друг друга за это конечно плюс игре особенно понравилась миссия на планете где нужно прятаться в тени от солнца которое сжигает тебя.Ну минусы закончились и перехожу к плюсам:

Отличный сюжет прекрасно вписывающийся во вселенную Масса, всё таки более динамичный геймплэй, потрясающий графический стиль и дело совсем не в графике а в детализации и красоте каждой локазии в которых вы побываете, каждая деталь будь она статичная или динамичная сделана с любовью, дальше физика это конечно не крайзис и не последний рэд фэкшин но по сравнению с первой частью большой шаг вперёд, звук сделан на твёрдую 10, так же понравились интерактивные сцены сделано классно! Можно ещё много чего сказать об этой игре у неё есть и большие плюсы но и поругать есть за что но в том что эта игра окажеться как минумум рпг года сомнений нет поскольку достойных конкурентов ей в этом году нету.

Итог:Игра класс советую всем хотябы попробовать ссыграть в неё понравиться, правда и в этом есть свой недостаток если вы незнакомы с первой частью игры то вы многова не поймёте и это отобьёт ваше желание продолжать в неё играть тем не менее игра заслуживает своего балла.

P.S. лично моё мнение игра шикарна потратил на неё в среднем 30 часов, проходил на сложном уровне смотрел все ролики правда не прошол ещё дополнительные миссии...буду проходить и ждать выхода DLC
с уважением к читателям Nikostyle!!!

0

ATernV кстати то что за врагов опыт не дают мне не понравилось, но я это заметил ближе к концу игры)) впрочем, скорее всего это было сделано для балансировки. Прошел игру 5 мин назад... очень впечатлен, концовка радует, есть выбор, динамично выглядит... хочется книгу и фильм уже ))

0

После прохождения, впечатления вполне положительные. Хороший, крепкий сюжет с большим пространством для развития в третьей части. Переработанный интерфейс делает игру намного удобней. В отличии от первой части, намного больший акцент сделан на шутер составляющей, но надоесть он не успевает.
Единственный минус игры - это пожалуй излишнее упрощение рпг составляющей.
Личная оценка 8.7 из 10.
Ждём завершение трилогии.))

0

Ну вот я и "пощупал" 2 часть трилогии )) ощушения весьма двоякие!!Во первых я совсем не понял зачем было делать из игры шутер от 3 лица??Aka "Гирзы" Деградировала система инвентаря и разброса навыков, что по мнению AlexWake777 очень удачно мне показалось деградацией )) уж извини...
Следующий пункт графика:мне уже давно на нее параллельно, но тут весьма пристойные модели персонажей и это огромный + !
Могу подвести итог: Я смотрю высоко бюджетный фильм ) который жутко затягивает и не отпустит до конца

ATernV Это не работа над ошибками к сожалению (( это упрощение...

0

тока что закончил прохождение.....игра класс...
согласен что по сравнению с 1ой ее упростили, по мне это тока +
мало оружия!? ну и хрен с ним, какая разница как выглядит винтовка!?
а патроны я считаю огромным + ,мне 1ая не нравилась из за бесконечности патронов...как то кайф пропадал....а тут надо планировать как правильно рассредоточить боезопас, ибо на ветеране ,я вам скажу, их реально не хватает=(
конечно нововведения сделаны на большинство...т к многим моим друзьям не понравилась 1ая часть из за замудрености...короче 2ую часть сделали для массы!

0

Как сказал предидущий оратор "игра для массы" перевожу "игра для тех кому плевать на прокачку и РПГ ньюансы, им давай зрелищ и попкорна. Да и не забудте пару постельных сцен для потешения либидо серых масс!"

Разочарован. Не будь первой части возможно я и назвал бы игру шедевром, хитрым гибридом РПГ и шутера. Но я играл первую часть, собирал шмотки, тщательно качал персонажей, облазил почти все планеты на МАКО и не видил в этом ни чего зазорного. Что мы имеем сейчас? Закос под консольщиков, фанатов Биг бадабумов и пифпафов. Всё на уровне амёбы-птушной. Если-бы не сюжет я вообще бы предал заветный бокс вместе с диском огню( как поступил с Зовом Припяти), сюжет пока не дигродировал но наблюдая тенденцию современных игр уже опосаюсь за третию часть. В двойне обидно что совсем недавно та-же контора дала нам самый настоящий РПГ по всем провилам жанра а именно Дрегон Эйдж, и тут нате хавайте. Может я и перегибаю но игра меня разочеровала, слишком много упрощений. Но больше всего добило: ЗАВИСИМОСТЬ ФИНАЛА ВНИМАНИЕ ТО АПГРЕЙДА КОРАБЛЯ!!!! Неужели только я заметил что это бред?

Итог: Да играть стоит. Да сюжет блеск. Но игра стала эдаким голивудским попкорном для однобитных поедателей фастфуда, не ждите от неё геймплейных откровений и филосовских делем. Теперь это в прошлом.

Всё что я написал в этом посту моё личное впечатление от игры, я не в коей мере не стремился обидить или задеть кого бы то ни было.

0

Ну собственно да в игре есть блекджек и шлюхи,но нет лесбийских оргий которых так нехватало в оригинале.На корабле нельзя летать,в этом плане игру обошли даже предтечи как и в плане рпг составляющей,которой в игре толком и нет.Заставок в игре больше чем геймплея,может людям и нравятся фильмы которые идут несколько дней,но я покупал игру,а не фильм.Иногда нас заставляют решать одну и туже головоломку(их аж две разновидности),притом это быстро надоедает.Иногда приходится несколько часов шляться по локе и болтать с людьми,но ведь это не квест,а шутер с приставкой рпг,которого там и в помине нет,зачем там ещё и квест?В игре нельзя никого ударить лопатой по голове,угнать машину,расстреливать мирный народец,но ведь именно это любит делать народ,судя по продажам ГТА4 и последнего кала.В игре так же присутствуют,баги например наш персонаж,может тупо повиснуть в воздухе как и его помошнички.А так же в игре присутствует тонны ляпов,например среди инопланетян одной расы все существа одного пола,окромя людей.А ещё Миранда не даёт женскому персонажу,а заново проходить игру ради её сисек как то лень.
Ну вот собственно и всё игра интересна,но скучна и однообразна.

0

Перевод ппц, с первых минут игры любой диалог превращается в "угадай что сейчас скажет Шепард".
Лимит переносимых патронов, это вообще ни в какие ворота не лезет, моя воля, я бы робота на привязи таскал с патронами, но даже такой возможности не нашёл... И при этом у неписей патронов анлим, 6**.
Баланс в первой части был лучше, было интересней играть, сейчас норм противники редкость, да и те интеллектом и скилами не блещут, зато толстыеееее, с ботами в КС интереснее.
Вместо анлим рюкзака сделали его полное отсутствие, ищи абгрейды, либо новое оружие, выбрать что взять можно перед миссией и то за ранее. Раньше было интересно искать в инвентаре что-то полезное, теперь для установки обновлений на оружии надо его найти, а потом пол часа летать и собирать ресурсы на пустых планетах, что Весьма занудно... Да и не дело, когда капитан водит "пальцем" по планете и "говорит" - Ну ка сканируйте тут, зондик бы сюда. Ну просто смех да грех. В Космо Ренджерах было адекватное сканирование планет.
Ещё бросилось в глаза, может приглючило, НО никто не ходит, противники ходят "нормально", но стоит зайти в мирную зону и "лес", ни кто не ходит, манекены атакуют!)))
По сюжету ранили одного из членов команды, так он уже вторую миссию ходит в разодранной броне, не смотря на спонсирование команды из фонда офигенно секретной и богатой организации.
Прокачка персонажа и влияния тоже на "высоте", спасая старого боевого товарища из пекла ты заслуживаешь от него ОБЫЧНОЕ отношение, как от с*чк* из Цербера.
Скилов вообще мизер, оказывается чтобы зарядить оружие другими патронами нужно прокачать НАВЫК!
Вас наняли на ответственно задание, у вас в подчинение куча народа, но вы собираете с трупов патроны, вы сами ходите по магазинам в поисках улучшений, ищите редкоземельные и цветные металлы, вместо своих прямых обязанностей, дооо это Роле Плей Гейм.
Вождение корабля мышкой вообще повергло в ступор, ржал как конь, мало того что я сам себе снабженец, так ещё и пилот))) порнография...
В общем таких "мелочей" хватает, при том что я только начал играть, и команду далеко не всю собрал.

Сюжетные повороты пока нравятся, хоть на что-то были потрачены мозги в биоваре)))
Пожалуй сюжет единственно ради чего стоит поиграть, как ни как продолжение истории Шепарда, при чём весьма не плохое.

Всё это конечно ИМХО.

0

ADEPTUS_ASTARTES писал:
"Да сюжет блеск. Но игра стала эдаким голивудским попкорном для однобитных поедателей фастфуда, не ждите от неё геймплейных откровений и филосовских делем. Теперь это в прошлом."

Поверь, Отличная РПГ- это вовсе не обязательное наличие огромного инвентаря и оххулиарда пунктов прокачки.
РПГ- это, прежде всего, РОЛЕВАЯ игра, с яркими персонажами, мощным сюжетом(слушай, да ты ведь сам написал что "СЮЖЕТ БЛЕСК"!) и свободой выбора.
Всего этого в "MassEffect2" более чем достаточно.

Ну а те, кто любят не столько качественные красивые истории, сколько часами задрачиваться на прокачке героя, а потом столькоже копаться в инвентаре- тем добро пожаловать в "Dragon Age".
Только вот зачем заваливаться на форум к "Эффекту2" и обзывать всех, кому игра понравилась, "однобитными поедателями фастфуда"?
На каком основании такие выводы? Только потомучто из игры убрали всё лишнее "задротство"?

Блин, вот для меня, например, "Dragon Age"- реально "задротская" игра. У меня друг РПГшник матёрый, прошёл эту игру на самой высокой сложности. Он сам рассказывал довольный, что переигрывал в некоторых местах эту игру раз по двадцать. Ещё он прямо балдел от кучи всяких шмоток, нахваливал количество всяких доспехов и прочих вещей...
Короче для меня это вовсе не хардкор и не "интеллектуальный геймплей", а самое настоящее "задротство" чистой воды.:)
Но я же НЕ захожу на форум к тем, кто эту игру любит и не оскорбляю их.
И ни разу я не усомнился в том что "DAO" заслуживает "Игру года". Просто потомучто я способен понимать тех людей, которым игра по-сердцу пришлась.

Но ты, ADEPTUS_ASTARTES, видимо не способен на подобное, вот и оскорбил разом миллион поклонников "MassEffect2".
Молодец. Теперь ты важная птица. Можешь гордиться воим "высокоинтеллектулизмом".;)

P.S. Про "философские дилеммы" даже спорить не буду начинать. Если ты в "МассЭффект2" не заметил таких диллем, то это твоя проблема, а не игры.
Хотя я не знаю что для тебя есть такое "философские дилеммы", может что-то такое типа "что есть мы... мы- ничто" и прочая "бла-бла-бла".
Ну тогда извени, почитай "Так говорил Заратустра" или из Канта что-нибудь. Я проходил это всё по философии когда-то, вещи неплохие, но абсолютно расплывчатые, как и всё в этой науке. То бишь с реальной жизнью имеют крайне мало общего. Но тебе должно понравиться, философ ты нашь.:)

0

Есть один минус у игры.Это статичность людей на нормандии да и везде.Пришол один раз люди сидят за столом,второй опять,третий снова.Слишком уж бросаеться в глаза.Нет бы им в карты рубануть=)или подраться а они сидят как куклы.Мож иногда чет пернут.Но эт мне кажеться единственный недостаток=(

0

Не оправданные ожидания, вот почему многим не понравился Гейплей МЕ2, многие люди помнят первый КОТОР, помнят и КОТОР 2. Первая часть МЕ была своеобразным отступление от правил, но в их пределах, а вот вторая часть сделала большой шаг в сторону от "линии партии", чем и вызвала негодования многих старых игроков. Так что сориться не надо, просто у каждого свои представления о том какой должна быть игра, не надо строить из себя обиженных плохими отзывами, на вкус и цвет товарищей нет, ни кто не докажет мне что красный цвет лучше зелёного, или как солить суп который я ем, так что пустые доводы "ДАже Игромания назвала её шедевром" или Поверь, Отличная РПГ, я не поверю и не стану считать шедевром, а на игроманию мне вообще ровно, в своё время из-за её "обзоров" не прошёл пару отличных игр, только потому что они показали весь сюжет с концовкой в обзоре!кретины.

0

На мой взгляд Mass Effect 2 в разы лучше первого. Вот мои плюсы у игры:
1) Игра стала более мрачной, более серьезной. Из членов команды больше половины брали и не раз грех на душу;
2) Более проработанные персонажи со своей историей, особенно понравились их миссии;
3) СЮЖЕТ это нечто, первый Масс отдыхает;
4) Рад что оставили некоторых персонажей из первой части (хотя очень надеялся увидеть Рекса).

Минусы игры:
1) не понравилось то, что игра начинается с того что Шепард в прошлой части как бы не спас Совет
2) не понравилось что его воскресили, лучше бы и не убивали вовсе4
3) MAC убрали...

В остальном игра шедевр. Очень хороший сюжет, хорошее начало, хорошая концовка.
ЖДУ Mass Effect 3 с нетерпением!

0

Игра - мое почтение! Рекомендую тем, кто не играл еще по каким либо причинам. :)

0

Игрушка реально затягивает, отличное продолжение отличной игры

0

Эээх люди!!!!
ME 2- Игра с большооой буквы.) Затянула нереально. Поддерживаю ATernV и AlexWake777, то что в игре упразднили прокачку и убрали инвентарь не делает ее хуже.
Ведь неужели для вас так важна прокачка??? Идите играйте в Diablo там весь смысл в луте и в прокачке ГГ. На мое мнение жанр РПГ славится как раз тем что ты можешь почуствовать саму игру, понять ее законы, слиться по ту сторону монитора с твоим же созданым персонажем, начать новую жизнь в ддругом ирреальном мире..... Этот список может быть очень долгим, но факт остается прежним-по сюжету, проработке игрового мира и персонажей, динамике действий и конечно же режессюре среди РПГ, у ME 2 нет равных.
P.S И кстати игра не является попсовым дерьмом как ее заклеймили уже некоторые игроки. То что в игре потрясающая постановка каждого диалога, видео или сражения позволяет убедится что Игры-это нивчем уже не уступают фильмам, разве что в графике.
И короткая рецензия:
Геймплей: 9.4(Лучшая коспическая РПГ-опера с множеством занятий, стерильной системой прокачки, потрясающими диалогами, и тактически интересной и зрелищной боевой системой).
Графика: 9.3(Потрясающий футуристичисий дизайн избавляет от некоторой отсталости движка UE3.5).
Звук и музыка: 9.8(На высшем уровне во всех аспектах)
Интерфейс и управление: 9.5(Немного поменяли раскладку, а в остальным отлично)
Оценка автора: 9.8

Общий рейтинг:9.8(Хрен выщитывать точную оценку все равно финальный балл не передаст всех мойх положительных эмоций от игры)

0

Да, эта игра затягивает и надолго. Ещё долго будь считать эту игру идеалом!!!! Мне понравилась +10. Сюжет отличный, графа классная, звуки в порядке, в общем СУПЕР!

0

Знаете, что не понравилось? Я собрал полную коллекцию космических кораблей, а посмотреть на них нельзя. :) Было бы неплохо, если бы их можно было покрутить, как например фигурки в Резидент Ивл 5.

0

Отличная игра ,правда в первую неиграл

0

Пройдя первую часть, прочитав обе книги, просто влился в эту вселенную! к моему счастью еще не успел проити вторую, но впечатления от уже увиденного просто колосальны! Очень надеюсь что Mass Effect не ограничится рамками трилогии!

0

Я еще первую часть не прошел, ждал золотого издания, потом перерыв был на Dragon Age,
сейчас в срочном порядке играю в первую, чтоб сохраненку перенести на вторую часть

0

ADEPTUS_ASTARTES

от части я с тобой согласен....на счет прокачки попкорна и тд и тп, но всеже 1ая часть не особо продавалась, и разрабы решили попробывать такой ход, ибо делать тожу самое было бы хорошими гроблями...
хотя упрощение сделано прекрасно, не надо замарачиваться м\д кучей оружия и его улучшениями, и всякой ненужной херней..а можно полностью погрузиться в сюжет, ибо для меня это главное!
на счет сказаного баланса с патронами, я согласен!!!
фишка переноса перса с 1ой части удивила и растроила..ибо у мня нету сохранялок 1ой части.... и не дали настроить( в плане его действий 1ой части) перса во 2ой=(.... как то не понятно......но это не важно!

0

в второй чтоли можно самому на корабле летать.

0

Ну как летать... просто управляешь его перемещением по галактической карте, вид сверху. Указываешь куда лететь мышкой и все... ничего особенного.

0

AlexWake777 я не в коей мере не хотел ни кого задеть, и прошу не уподобляться макаке швыряющей свой кал в прохожих. Замечу я не в коей мере не принизил саму игру не вина Биовар в том что мир катиться к однокнопочной казуальщине, они просто реагируют на спрос, который порождает, увы, масса серая по сути.

0

Истинные РПГшники ценят вариативность заданий и сюжета, а не количество оружия и доспехов. Те кто активно прокачивают и ищут самое-самое это манчкины. Их терпеть, вообще, никто не может, по-крайней мере, ни одного не встречал из знакомых и сидящих на форумах людей, кто хвалил этого/их "РПГшника/ов". Постоянное место их обитания MMORPG.
П.С. Данная игра является самой настоящей ролевой игрой, а не Action/RPG. Нормальный же не назовет Fallout 1,2, king's bounty пошаговыми стратегиями - ведь это тоже настоящие ролевые игры.

0

Согласен с Rand alTor! Ролевая игра, на то она и ролевая, что ты отыгрываешь роль определенного персонажа. Тут главное не количество оружия и наличия миллиона параметров, а история и сюжет, возможность выбора, нелинейность. В Mass Effect 2 это присутствует в полной мере!

0

AlexWake777 26.01.10 21:08 +999999999)
полностью согласен с парнем,хорошо написал))))

0

Rand alTor. Это сугубо твоя точка зрения значещая для меня ровно столько сколько для тебя моя, то есть ноль.

0

Я вот тока что играл и при загрузке, там де советы показывают написало, типа если в конце Шепард будет живой то вы сможете перенести сохранения в Mass Effect 3, выходит если пройти игру так чтобы он погиб то получается мне кажется будем играть уже другим ГГ, ну и сохранки получается неперенесутся.

0

Лично мне игра понравилась.Жаль оружия маловато,но диалогов стало намного больше.Жалко что она ни такой же длины как и ДЭ Начало.У меня 38 часов ушло на игру.

0

Тэээкс... Выговорюсь и я. Первая часть этой игры мной не сразу была воспринята. А со второго раза. Тогда я только-только закончил играть в Ведьмака и смотрел на игру предвзято. Во второй же раз погрузился так, что за уши было не оттянуть. Я ей простил и квесты второстепенные, сделанные каким-то генератором по производству квестов, и бестолковых противников, и многое другое (МАКО, например). Увидел первый трейлер МЕ2 и замер в ожидании. Поиграл. Первое впечатление было немного нелепым. Я смог выдать только одно слово: "Ахренеть!". Второе тоже не характеризовало меня, как Хомо Сапиенс: "Ваще ахренеть!". И это было в самом начале игры. Это же было и в конце игры, но тогда оно проносилось у меня в голове, потому как я утратил способность говорить и челюсть моя валялась где-то на полу.

Достоинства:
1. У меня есть эта игра.
2. У меня, блин, ЕСТЬ ЭТА ИГРА!!!!
3. Хомячок.
4. Рыбки (я всегда забывал их кормить и всегда со слезами на глазах нажимал на кнопочку "очистить аквариум")
5. Убран гардероб на 9000 арморов. Все теперь понятно и без стапицот параметров каждой брони.
6. Боевка (ну в самом деле, люди, вы говорите, что боевка - фигня. А как вы видите боевую систему этой игры? Ну чисто из любопытства вопрос.)
7. Хомячо... А, не, уже был. Система апгрейдов. Действительно имеет самое критичное влияние на игровой процесс.
8. DSC. Токого я еще не видел. DSC - Dialog Stance System, если что.
9. Квесты сопартийцев. Накал эмоций в некоторых аж запредельный. Пару раз вытирал платочком глаза.
10. Хомя... Да шо ж такое?! Атмосфера. В первой части все было как-то слишком уж стерильно. Глаз не останавливался на каких-то знаковых деталях. Не было крови. Вторая - брутальность иногда так и хлещет. Мрачная, жестокая космоопера. Бешеный накал страстей. Отважный хомяк на службе Шепарда. Блеск.

Недостатки:
1. Она мне уже снится.
2. Я придумываю отмазки чтобы не писать диплом/пойти с друзьями или девушкой погулять/поесть/поспать. Когда сплю, иногда убиваю гетов. А иногда Blood Pack'ов.
3. Хомячок не выходит из головы. *задумался* Эххх... Как он там без меня?
4. По игре - не обнаружено.

С уважением, Steve Shepard.

0

Marvster молодец - заставил меня прочитать. Обычно я читаю посты с бредом(они вызывают смех человеческая слабость). Но все же человек существо творческое и подобные тексты дают надежду, что ЛЮДИ живы!

Грогнак Варвар с пустошей.

0

Имхо, в игре тока один главный минус по сравнению с первой игрой - наличие ограничения в патронах. Все таки идея с перегревом оружия в первой части была лучше. Даже не могу себе логически объяснить с чем связано такое решение авторов второй части. Хотя на легком уровне сложности особой нехватки в боеприпасах не ощущается, но вот если играть на "невозможном", во тут то и понимаешь как их мало и каждой лежащей термоклипсе радуешься как родной...

0

А я как то не против ограниченного боезапаса, надеюсь во второй книге "восхождение" объяснится почему, а то в 1 книге даже объяснялось даже почему есть автоприцеливание у оружия.

0

Эта лучшая игра всех времен и народов!!!!!Низкий поклон Biowar.Впечатления от игры можно только сравнить с впечатлением от первого просмотра фильма "Аватар" в 3D.Моя оценка стабильно 10 из 10.

0

Marvster, круто всё расписал.

jonik3009, покачто с тобой согласен. Но игру я ещё даже наполовину не прошёл, так что итоги не подвожу. Но то что это одна из лучших игр всех времён сомнений нет уже сейчас.
Кстати, про "Аватара" я тоже вспоминал в контексте с "MassEffect2". Вот уж точно же, январь проходит под знаком "лучшая фантастика" и в кино, и в играх.=)

aeliving, на самом тяжёлом, "безумном" уровне сложности перестрелки "MassEffect2" крайне тактичны. Тут важно всё- и правильно расположить напарников, чтобы их не вынесли в первые секунды, и правильно применять способности. Ну и, один из самых важных моментов- это правильное оружие под конкретный момент перестрелки. Важно помнить каким оружием лучше разрушать щиты, каким броню и т.д.
Именно ограничение боезапаса и заставляет это делать. Будь патроны бесконечны и мы бы тупо стреляли из одной и тойже пушки. А так, на "безумной" сложности это никак не выйдет. Патроны быстро закончатся и будет очень тяжко.;)
В общем, повторюсь, тактика в перестрелках теперь играет гораздо большую роль, чем в первой части. И большая заслуга в этом именно ограниченный боезапас.
И это есть дополнительный плюс сиквела.
Естесствено сравниваю обе части на высших сложностях.

0

После прохождения игры я стал уважать BioWare еще больше. В последнее время мне нравятся почти все их игры- Dragon age, Mass Effect 1 и Mass Effect 2. Понравилось все кроме-
1- убрали много интересных элементов из игры, что присутствовали в Mass Effect 1.
2- слабая концовка игры- если честно, ожидал чего то грандиозного, а вышло...

0

скачал совсем не давно и мои впечатления...

-игра нереально уныла и скучна
-игра больше шутер чем рпг, а для шутера графика очень говяная и динамики мало
-убожеский вид от третьего лица
-в некоторых диалогах выбор ответа не влияет на реплику шепарда
-заштампованный и не увлекательный сюжет
-спижэна система укрытий из гирек
-некоторые планеты внешне выглядят ужасно
-почти все сайд-квесты - унылое говно
+мини-игры по взлому и добычи металлов
+красивые эффекты
+вступительный ролик где зашивают шепарда
+огромная вселенная
------------
это все та же масс эффект все та же халтура, все та же распиаренная унылая и не интересная игра от не менее унылых биоваров, которые слились после котора и до сих пор держатся на атомной пиар-машине ЕА и своем громком имени. только одна беда - фанбои все равно через свои розовые очки этого не поймут

0

Пішов в магазин ..........
Купив Mass Effect 2 ....
Закинув на комп ....
Зараз іграю ......

THIS GAME THE BEST !!!!
P.S.
Із всіма позитивними коментарями стосовно Mass Effect 2 згоден на 100% !!!
А ті люди що кажуть що ігра погана ..... так я думаю що вони взагалі не іграли ні в Mass Effect 1 і ні Mass Effect 2 просто пиз....ть дох....я!!!
В таких іграх як Mass Effect 2 ти дійсно становися учасником голівудського блокбастера, атмосфера там дійсно зашкалює !!!!!!

0

Жестокий Пирожок
причем здесь фанбои объясни! Я вот большой поклонник биоваров! переиграл во все их игры, ну кроме Соника! обожаю Балдурс Гейт и вообще весь форготтен реалмс. Которы стороной не обошел! тот же драгон эйдж прошел с удовольствием) но что то Масс Эффект меня не разочаровал, и блин не в розовых очках дело собственно! А вот у кого очки так это у вас, дорогой пирожок, но только не розовые, а серые, занудные)) Вам видимо привычно видеть класичесскую РПг, а не отхождение от традиций в виде Масс Эффект) Да, тут почти нет Рпг как таковой, но блин игра действительно стоит того чтобы на нее уделить время и думаю со мной согласятся) а называть Масс халтурой вообще глупо) Делали именно эту игру , которые мы видим )

0

Вот тут кто-то возмущённо удивлялся, мол концовка зависит от апгрейда корабля, дескать неправильно это. По-моему всё логично... Ежели ваш Шепард трудолюбиво и усердно собирал радиактивные элементы (хорошо что с помощью зондов, могли бы и самого с лопатой на астероид выкинуть) ), развивал науки и всячески подерживал соратников, то постепенно получил отличное судно и возможность пополнить коллекцию Коллекционеров симпатичной фотонной торпедой... А ежели он только и делал, что квасил на нижнем ярусе с татуированной биотичкой с не совсем светлым прошлым, и щупал за задницу секретаршу у пульта - то будь добр повторить бесславную кончину первой "Нормандии". )))

0

Ну что тут сказать,игра очень крутая потому что мой комп не тянет ее!

0

Игру все еще не прошел... так сказать смакую, читаю кодекс, вчитываюсь в диалоги...
Игра получилась просто потрясающая... и самое главное начало поразило до глубины души... сразу видно ребята в игру влили частицу своей души!!! Умопомрачительная история!! Очень радует связь с первой частью и перенос перса 60 ура с безумной сложности дает свои бонусы, также порадовала связь с моими прошлыми действиями и выбором =)
По поводу упрощения игры скажу пару слов, полностью соглашусь с AlexWake777, с игры убрали в большей части занудный процесс. Я прошел первую часть шесть раз за хорошего и за плохого перса (оба 60 ур). И меня в процессе перепрохождения очень начал напрягать инвентарь, особенно на безумной сложности, когда среди тонн мусора надо найти что-то ценное. Занудная торговля и кликанье. Скилы упростили и это хорошо, так-как прошлая часть имела полностью другую боевую систему и другую систему брони. местами скилов было сильно много и часть из них была просто не нужна. во второй части они сделали скилов меньше но динамика боя заставляет меня юзать абилки вдвое чаще чем я юзал в первой части на последней сложности. Одним словом биовары как обычно сделали очередной шедевр =)

Перечитав посты немного выше я хочу людям напомнить что такое RPG. RPG - Role Playing Game!! Это не гринд и прокачка скилов и сложности игры не определяется твоим левелом и левелом противника. Тут все больше зависит от тебя и твоих решений, и от твоих рук. Это возможность отыграть роль которую тебе хочеться в данном игровом мире. Так вот на мой взгляд МЭ 2 лучшая РПГ!!! Такой вариации диалогов, возможностей влиять на игровой мир, и такой проработки отношения мира к тебе в соответствии характеру твоего перса я не встречал. Низкий поклон ребятам из Биоваре который не взирая на тенденции рынка и клоноподобность большенства игр продолжают выпускать умопомрачительные игры.

Единственным недостатком игры считаю Искуственного Болвана как противников так и союзников =) Его стоит немного усложнить :Р

0

>-спижэна система укрытий из гирек
Гы чё.Кейн и Линч и еще сотни других игр сперли у Гирек систему укрытий и перекатов,конечно.
Помимо этого,вброшу свою 1 копейку(догадайтесь почему).
Игра чертовски хорошая.Попозже постараюсь плюсы расписать.

0

А я вот возьму и соглашусь с пирожком.... кроме его наезда на Биоваровцев. Нет, контора они, определённо, эпическая и памятник им при жизни за всё то, что они делают и какое влияние оказывают на игромир. Их проекты играми называть даже как-то неудобно, это скорее интерактивные книги... БГ, ИД и ДАО тому шикарное подтверждение.
Но МЭ2 это определённо шаг назад в развитии жанра по всем параметрам и мне видится здесь тлетворное влияние ЕА, которым похрен на всё, кроме денег, а деньги несут казуалы. Вердикт: больше казуальщины -- больше аудитория -- больше профит.
А манера боя из "Гирсов", кстати, не самая плохая идея... :)
Проблема в том, что МЭ2 стал в разы более кинематографичным. Как голливудскай блокбастер: тупо, но зрелищно. Да, многих затягивает. Собственно, на это затягивание и ставила ЕА, когда навязывала все эти "новые веяния". Пипл хавает отлично!
Если это "РПГ 2.0", как тут кто-то выразился, то мне не надо больше такое "РПГ"...
Игра действительно стала больше походить на боевик, а для боевика, как правильно заметил всё тот же опальный пирожок, графика простовата.
И соглашусь с теми, кто наезжал на диалоги -- местами действительно на удивление примитивно. Почти линейно. Проект вообще уверенно движется в направлении симбиоза "Мёртвого космоса" (Dead space) и Фаренгейта. Весело ведь мышкой на скорость клацать для выполнения ренегадских или парагонский действий, ведь так? Может, мы и эти продукты тоже обзовём РПГ?!
Хотя, в то же время, как игры и то и другое -- очень интересно и захватывающе. Вот только Биовар любят не за игры, а за новые миры! И здесь МЭ2 вызжает исключительно на этом их качестве -- мир пока что ещё новый, интересный и большой...

Да, конституции игр нет... но популярная игра и игра-легенда -- это ни разу не синонимы.

0

В эту игру должен поиграть каждый геймер) всё супер на 9 из 10. Конечно хотелось бы увидеть РПГ побольше в прокачке)

0

Люди, да не реагируйте вы на троллей, навроде Жестокого Пирожка.
Достаточно для начала прочитать его "профиль", чтобы всё об этом человеке стало ясно.
Там вся его примитивность прямо налицо.
Пареньку от силы лет 14.

А не любит "MassEffect" этот индивид исключительно по причине того что эта игра не выходила на PS3.
Он любой эксклюзив для бокса будет лажать, поверьте мне. Кстати в "MassEffect2" он точно не играл. Долго объяснять, но это чётко видно из его трольского поста.:)
Так что впредь игнорьте подобное быдло. Не реагируйте на их бред.;)

Fimir, повторю здесь вопрос, который задал тебе в личке: Объясни мне ПОЧЕМУ, на каком основании, отсутствие в игре инвентаря и большой прокачки автоматически делает игру "попкорном"?

Только не увиливай, а конкретно по пунктам разъясни. Просто у тебе подобных "обвиняльщиков" только эти два аргумента и имеются. Уж извини, но какая-то слабенькая у вас позиция, ей-Богу. Ничем не подкреплённая.

Возможно ты играл на лёгких уровнях сложности, вот и решил что там всё легко в игре. Только, уж поверь мне, как очевидцу, играющему в "MassEffect2" на "безумном" уровне, эта игра далеко не проста.

0

В общем разработчики в етот раз мало чем порадовали =\
игру я прошел и в восторге , порадовало многое ,но есть одно но !
Где уважаемые у нас развитый ИИ у НПС и Любовные сцены ?
игра в етом плане получилась скучная , мало эмоций у НПС и у напарников , Dragon age в етом плане ведь лучше вышла ,
урезали навыки , убрали броники , как вы себе ето представляете
в таком то веке нету уникально нарисованых вещей , тупо накидываем краски когда любим глазами , хотябы мах 5 штук , контенты вата , ну что тут еще сказать ?

0

"I'am commander Shepard and this is my favorite store in the Citadel" до сих пор вспоминаю это, как к каждому продавцу подошел и скидку добивался рекламой... жесть))) у каждого в ларьке такая играла фраза.. ))

0

ну, я скажу коротко и без лишних слов =)
MASS EFFECT 2 ЭТО АКУИТИТЕЛЬНО!!! =) на игру надо смотреть не с точки зрения шутера или рпг, а именно с точки зрения саги и фильма в котором вы главный герой!

Жестокий Пирожок
Ааа, обиженый владелец ПС3, хотя я и понимаю, что эт твое имхо, но ты хотя бы репу чесал когда это писал, говяная графика и красивые эфекты, а где тогда сюжет увлекательный? Иди чтоль в анчартед 2 поиграй...

0

с рпгешностью действительно подкачали... накой её тогда вообще оставили, вырезали бы как неугодный казуалам обрубок, недостойный дальнейшей эволюции в игровой индустрии, скорей всего отрыжка первой части... оттуда же тупые миниигры... и концовка так себе...

а ваще игра закачаешся, сюжет, экшен, отдельно Музыка... первый мэ был хорош, второй ещё лучше))))

0

Лучше Mass Effect 2 за последние года 3-4 ничего не видел. Игра мощнейшая. И в рамки традиционных жанров не укладывается и укладывать ее не надо.Если уж разработчики это не делали и не мыли мозг никому,то игрокам тем более посты набивать на эту тему не стоит.

Нелинейность сугубо риторический вопрос. А в данном случае она и нахрен не нужна. Есть нужные интересные продуманные развилки с последующим продолжением. Вы ведь когда фильм смотрите или книжку читаете не задумываетесь об их нелинейности? Тут примерно тоже самое, ибо игра очень "кинематографична".

ЗЫ: И юмор не пострадал :) C Cетом Грином в команде то?) И далеко не только за озвучку Джокера.
ЗЫЫ: А за любовную линию с Тали,прогулку во флотилию и Легион им отдельный поклон и ящик пива от всего сердца :)

0

Кстати для людей которые любят опираться на объективное и уважаемое мнение игровых критиков, то вот:
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/masseffect2 и http://www.gamerankings.com/xbox360/944907-mass-effect-2/index.html - Средний балл- 96% (На уровне таких легенд как- Half-Life 1,2 Uncharted 2 и других игровых коллосов) это самая высокооцененная игра от Bioware и одна из самых высокооцененных игр вообще в историй. Чтож, остается надеяться что продажи игры будут настолько же большими и мы увидем Mass Effect 3 уже в 2011 г.

0

Классная игра,жаль только что мало раскачки и нельзя покататься как в первой части :(

0

Значит так, игра меня поначалу очень удивила. Во-первых прокачка стала более продуманная, очки навыков расходуешь на ДЕЙСВИТЕЛЬНО нужные способности/умения. Во-вторых гемплей стал занимательнее, прятаться стало жизненно важным, потому как на свободном пространстве просто расстреливают в лоб. Ну и в-третьих
здесь не чувствуешь себя миллионером, скупающим все и вся, как было в 1 части. Одна миссия-можно купить 2 полезных апгрейда и так всякий раз. Ну и сюжет- это костяк всей игры! Он стал просто ошеломляющим(чего стоят коллекциоонеры-протеане!).

ПС: Минус: тупизм союзников, иногда просто не хотят выполнять команды или бегут на рожон прямо к врагу(особенно к хаскам), что делает игру немного сложной.

0

Менее двух лет назад был очарован красотой первой части. Вчера, после первого ролика (гибель Шепарда и последующее воскрешение) единственное, что мог сказать, было: вау! Красота неописуемая. Люблю красивую графику.
Ну а в атмосферу только погружаюсь. Управление пока напрягает, после первой части немного непривычно.

0

игра на 1000000000000000000000000000/10
1 ефект просто очень как тормозил, а этот оптимизировали ваще круть

0

Продолжение явно лучше чем первая часть. Во всём. Но местами, лично мне, как не хватало масштабности в первой части, так и не хватает во второй. Что я имею в виду? Например локация где засел Гаррус и отстреливал наёмников - мне кажется слишком маленькой, из - за чего все происходящее выглядело по идиотски...Особенно когда надо было сбить летуна.
Вместе с тем появилось очень много ржачных моментов. Например когда Шепард отравился бормотухой, а потом "доступно" объяснил бармену что он поступил неправильно. Или когда два инженера с нижней палубы предложили сыграть в карты Шепарду, а он (точнее Я) намекнул, что выигрывать у командира корабля - настоятельно нерекомедуется:)
В общем: из 10 баллов я бы проставил игре 9,5.

0

игра класс не спешите валить коллекционеров лучше всю команду соберите по галактитке полетаите а потом уже

0

Поиграл я в это (ИМХО все игры от Bioware можно называть только так) чудо. Как и с DA:O выношу свой вердикт. Сдерживать восторг действительно сложно. И так:
Графика: 10/10 - та самая прекрасная графика и живые лица перекочевали из первой Mass Effect с заметными улучшениями. Однозначно 10.
Боевка: 9.5/10 - прекрасная система укрытий из первой Mass Effect + улучшения, различные умения и кинематографичность боев. Сложность повысилась. Самовостонавливающееся здоровье меня, как любителя РПГ состовляющей, порадовала, а вот наличие патронов - нет. ИМХО перегрев был лучше, за что оценка и снижена.
Сюжет: 10/10 - вроде бы довольно избитый сюжет подается мастерами из Bioware так, что захватывает и не отпускает до конца. Система диалогов (которая в ME1 была великолепной) улучшилась более частой возможностью убить/ударить или спасти неписей. Браво Bioware!
Музыка: 10/10 - No comments
Управление: 10/10 - все понятно и пятилетнему ребенку, управление не напрягает, и радует своей удобностью.
Общая оценка: 9.9/10
Моя оценка: 10/10
ИТОГ: Великолепная РПГ с не менее великолепной подачей сюжета и боевкой, в которую можно играть днями и она не будет вам надоедать. До выхода Mass Effect 3 конкуренцию ей (из пока анонсироованных) мейби смогут составить лишь Dragon Age 2, да Fallout: New Vegas. Одназначно РПГ года (и плевать какими бы хорошими не были следующие РПГ, до ее уровня они 99.9% не дотянут. С 70% вероятностью игра года.
Небольшой спойлер:

Спойлер

Чувствую ME3 судя по кол-ву Пожинателей (Жнецов) показанных в конце будет еще чем то более захватывающим и эпичным. Завершающая часть трилогии 100% будет великолепной.

0

Немного поиграл , качнулся до 19 лвл ... Отличная игра . Интересные квесты , отличная боевка , шикарная команда со своими проблемами...

0

люди,у меня несколько вопросов по поводу Mass Effect 2!
в первой части мне не понравились пару мелочных вещей.
Первый вопроc:как там с музыкой,а то в первой части музыка играла редко,и из-за этого было скучновата.
Второй вопрос:можно ли там задерживать дыхание,когда со снайперки целишься,а то в первой части это жутко бесило,когда прицел качался.

0

Извеняюс, может я повторюсь, может где то это уже говорилось, но из того что я видел в игре, у меня сложилось такое мнение что подопытная ноль - это Джиллиан из второй книги Mass Effect! обоснование: во-первых очень сильный биотик как и маленькая Джиллиан, во-вторых как говорит сама подопытная она не навидит "Цербер" из-за того что они с детства ставили над ней эксперементы, что и происходило с Джиллиан (кто читал, тот поймет), ну и в третьих ноль какая то неуравновешенная, с нарушенной психикой, что было и у Джиллиан! Может быть кто то еще разделяет мое мнение?!

0

Мда, игра хороша! Убил случайно 3часа)

0

Жестокий Пирожок - если ты считаешь что в этой игре нету сюжета и сюжет г....то ты уж извени..назови мне игру лучше этой,не приставочную, а на ПС,где сюжет в хорошей графикой....где есть фишка по переносу сейвов игры с первой части,где идет продолжение сюжетной линии такой какую ты сам оставил...где ты делаешь поступки какие тебе хочется,где показана суть человеческой расы...где великолепная музыка,юмор,продуманный мир и многое другое хорошее...а если ты любишь Экшены так и играй в них,а эту игру не трогай...не нравиться иди от сюда и играй в то что тебе папа купил...

0

Сегоня наконец-то купил лицензию. Сказали, что еще вчера вечером привезли. Это хорошо, что в день релиза завозят.
Игра понравилась очень, уже постил комент по этому поводу. Но когда купил лицензию, игра понравилась еще больше. Удивило только, что продавцы игры (Союз) отнесли ее к стратегиям. На ценнике так и написано "Стратегия". А то на УГ.РУ спорят - что такое Mass Effect 2 - ЭрПоГэ или 3Д-Акшон. Оказывается, стратегия.
Посмотрим, что великий Номат про игру напишет. Его оценка может быть занижена, поскольку в игре нельзя грабить корованы. Но это самый существенный недостаток игры. Остальные недостатки ерунда.
Поэтому всем играть. Желательно на лицензии. Надо разработчиков и электроников поощрить, чтоб они качественно работали дальше и (желательно побыстрее) порадовали нас третьей частью.
ЗЫ Анчартед 2 гамно по сравнению с сабжем. И гамно по сравнению с гирями войны. На ЗЫ3 только три хороших эксклюзива - Heavenly Sword, Infamous и Killzone 2. Анчартед гамно, а Дрейк тормоз и баба у него дура. (это для Пирожка присказка)

0

Игра очень понравилась.Единственное что напрягает это сбор ресурсов на планетах...

0

игра отличная, какие-либо факты доказывающие мою точку зрения предоставлять не буду, ибо уже выше отписавшиеся за меня все сказали).
признаюсь, давно меня так не затягивало). касательно сюжета, все-таки подмечу-что всё идеально как по мне. т.е. не всё сразу становится ясно, есть над чем поразмышлять и т.д.
надеюсь, в ближайшее время приобрести лицензию).

0

игра отличная, какие-либо факты доказывающие мою точку зрения предоставлять не буду, ибо уже выше отписавшиеся за меня все сказали).
признаюсь, давно меня так не затягивало). касательно сюжета, все-таки подмечу-что всё идеально как по мне. т.е. не всё сразу становится ясно, есть над чем поразмышлять и т.д.
надеюсь, в ближайшее время приобрести лицензию).

0

на мой взгляд МЕ2 отличная игра, но МЕ1 все равно лучше. а что касается Подопытной Ноль, то в МЕ1 к ней была отсылка: на цитадели, возле Нормандии, можно было найти девушку, обритую как Подопытная Ноль и утверждающую, что над ней проводились такие же эксперименты как и на Подопытной Ноль.

0

Слишком короткая основная сюжетная ветка!

0

Эх, прошёл игру, даже обидно, два года ждал и всё, конец.
Только вот небольшая проблемка, любовной линии не было, может кто нибудь подскажет как к Миранде подкатить? Вроде всё правильно сделал.
И я так понял, что от такого удовольствия как "Мако" - нас избавили(
Crash1k
Я тоже не один час потратил летая от планеты к планете, сбор ресурсов действительно быстро надоедает(

0

игра ахиренная))) но , извените кого обидел, 1 - ая часть более впечатлителтьно кончается))) эт наверн можно объяснить тем что игру можно продолжить пооканчанию) я хз)

0

Величайшая РПГ десятилетия! Кто не понял это на середине, поймет это в конце.
(Сори за излишний пафос))

0

Мля... Ни одна игра меня так не затягивала как эта.
Согласен эта величайшая игра десятилетия. Да что там десятилетия... Во всей истории компьютерных игр!!!!!
От неё остаются незабываемые чувства. Даже прослезиться так и хочется от того что 3 часть выйдет в 2012. Ждать нет сил(
Персонажи, диалоги... Всё на высоте! Даже UE3 Смотрится красиво.
Однозначно для меня эта игра одна из лучших. Сцуко не смог сдержать слёз ;-(

ЗЫ: Биовар лучшие разработчики РПГ!!!!!!!!

0

Таки да. Если первая часть воспринималась как GoWноKoTOR, то 2-ая на удивление воспринимается как Mass Effect. Да да, именно так. Ощущения совсем иные. Уж у кого как, а я полностью понял, что хотели показать нам Bioware в первой части, и что у них получилось во второй. D&D - в пух и прах. Бои - более интенсивные. Свестелки перделки - по максимуму. Отыгрышь роли, как таковой - освоеобразили. Ну и диалоги - урезали как могли. Благо что выбор, как и в первой части: "да", "нет", "мне всё равно", "пошол нах" и "не могли бы вы". О, кстати да, теперь ещё можно размахивать кулаками, да ещё и прямо в кат сценах, дабы размягчить наше внимание, придать немного шарма и изюминок к происходящему и погрузить нас в это «кино». Не забудем и про уже распухший до-куй-знает-скольки-килотон-текста-никому-не-нужный-codex, да ещё и без голосария. (да, детка, я почитал про новые расы)

Наконец-то убрали эти несчастные, самоскопипизженные, бедные планеты и ввели калоритные интересные квесты. Одни истории персонажей чего стоят. Особенно запомнились истории (да и сами персонажи) Тейна, Тали, Гарруса (миссия кстати, вообще ужасно давила на совесть, особенно после разговора с ним - my favorite btw), Мордина. Чистой экзотикой считаю введения такого овоща как Geth в свою команду, да ещё к тому же на удивление с ним было приятно поболтать.

Графика осталась такой же приятной. Музыка - такой же эпичной. Сюжет - такой же банальщиной. К слову, было приятно заценить (ну, может не столько, сколько первую часть - forums.playground.ru/mass_effect/193403/#321964).

Чисто по нюху, запаху, обаянию и ощущению, она естественно не дотягивает до канонов и вех жанра. Да возненавидит меня школота и консолетарды, да поймут меня олдфаги, да и скажут спасибо (спасибо именно Bioware) люди, просто любящие хорошие игры - 8.5 - на этот раз без наценок и честно. Спасибо вам за этот подарок в начале года.

0

Игра просто супер, играю 2 день и немогу оторваться

0

Кстати, в клубе на Омега (когда надо Архангела завербовать) звучить песенка из NFS: High Stakes!:)))
P.S. Игра класс - достойное продолжение первой части

0

Прошел все миссии , оскуднил планеты , убил всех , кого дали убить .
Понравился дизайн баров и корабля , задницы у некоторых персонажей ( сексуальный аддон пошел бы на ура - причем на всех планетах можно было бы не только салдафонские миссии сделать а и психологически - эротические ) платформа позволяет . Кстати не особо все изменилось по сравнению с первой частью .
Что мне слегка не нравится так это выбор без выбора , по сути нет разных путей прохождения , нет альтернативных концовок , все стекается к предсказуемости . Для всех видов персонажа только способности и обмундирование отличается . Игра конечно шедевр , но второй раз ее проходить не стану , впрочем как и первую - чтобы игра зажила надо заселять планеты , дать экономическую стратегию , свободу поболее - чтобы прикупить - отбить себе пару галактик , а то как мальчик на побегушках у какого-то куряги ооочень смахивающего на известного американского артиста. Может вскоре наделают аддона всякого , но пока он чисто косметический - типа одень куклу Машу.

0

И получится смесь из Galactic Civilizations и Космических рейнджеров. Нет, спасибо, масыч должен быть таким, каков есть

0

Игра порадовала, наверное отсутствие нудного прочёсывания одной планеты в каждой системе пошло игре на пользу... Но всё же пространства для исследования можно было бы сделать побольше)
Есть также и сюжетные недочёты, пример: Лиара охотится за серым посредником, просит помощи, а я ведь перед этим встречался с ним при выполнении миссии с Гаррусом, а реплики никакой даже нету.

Но в общем игра шедевр, есть чем скоротать каникулы)

0

panyok597
При выполнении миссии с Гаррусом ты встречаешься с Тенью ( человек, который помогает другим исчезать)
И это уж точно не серый посредник!

0

Одно слово - ВЕЛИКОЛЕПНО!!! Прошел за ок.20 часов, но нисколько не жалею...

СТУДЕНТАМ: не покупайте! ни под каким видом! до конца сессии!

теперь вопрос: кто смог пройти самоубийственную миссию без потерь, как и от чего зависит гибель персов? Лично я потерял Гарруса(если важно - отправил открывать двери при высадке на станцию Собирателей; честно говоря - в следующий раз отправлю Джек), Легиона (уничтожен роем ищеек во время прорыва к контрольному центру) и Мордина (командовал группой прикрытия во время прорыва). Уровни не помню.

0

В процессе прохождения. Пока безумно нравиться, но... Почему-то у меня до сих пор остается ощущение, что проходить основную сюжетную линию в первом МЕ было интереснее...

0

Вот только что прошол игру ! игра супер,только прохождением я не доволен поэтому буду заново играть оценка 9+

0

Игрушка - просто супер, рошёл за 40 часов, неспеша проходил, смаковал каждую минуту геймплея. В финальной битве потерь из команды нет, вот только, как я понял, команду удалось не всю спасти, Келли разложили на атомы =)

Из минусов хотелось бы отметить почти полное отсутствие выбора оружия и брони. Понимаю, не все любят копаться и выбирать из туевой хучи вариантов, но СОВСЕМ вырезать выбор тоже не правильно, 5-7 разных вариантов по каждому виду оружия и брони можно было б оставить... Больше придраться не к чему.

0

Понемногу прохожу игру. Чем дальше, тем больше я без ума от этого "произведения". Игрой уже всё сложнее называть.
Сегодня был один сюжетный момент, после которого я понял: "Наконец-то, со времён "MaxPayne" и "Mafia", вышла игра, которая сумела достучаться до самых глубин моего сердца. Такие игры даже играми то сложно называть. Это уже целые "жизни".

Ну и мой очередной "крик души". Не судите строго, ибо я только с улицы пришёл, когда это писал. День Рождения отмечали. Так что я сейчас на повышеных эмоцях, так сказать. :)

Короче, на мой взгляд, в "MassEffect2" BioWare изобрели какой-то свой "поджанр", совместили всё лучшее из игр разных жанров:

Из лучших квестов, таких как "Fahrenheit", например - взяли множество вариантов развития событий. Взяли, и умножили в сотни раз. Я до сих пор поражаюсь. Я же сэйвы из "МЕ1" импорировал во вторую часть, так вот там не просто много, а ОЧЕНЬ много маленьких мини-сюжетных линий не просто не забыты в продолжении, но даже некоторые из них получили дополнительное развитие. Это при том что у кого-то, у других игроков, всё сооовсем по-другому происходит.
Это же какая титаническая работа сценаристами проделана, чтобы не только не упустить ни одного сюжетного события из первой части, но ещё и развить его в зависимости от того, как какой-то конкретный игрок в этот момент поступал.

Из лучших шутеров от третьего лица, таких как "Gears of War" - взята система укрытий и, частично, боевая система. Благодаря этому "МЕ2" полюбят даже ярые ненавистники РПГ.

При этом сюжет в "МЕ2" выполнен на уровне лучших ролевых игр. Он обалденен, персонажи потрясающе живые, яркие, до невозможности "рельефные". У каждого сложное прошлое. И всё это, при этом, не банальные истории, а действительно необычные, непохожие друг-на-друга "жизни".
одна история с сыном Тейна чего стоит. А "как бы сестра Миранды"... И т.д. Не буду спойлерить. Короче, сценаристами этой игры я никогда не перестану восхищаться!
Ну и система диалогов- это всегда была визитная карточка в серии "MassEffect". В продолжении всё стало ещё круче. И точка.;)

Ну и, наконец, одно из важнейших достижений "BioWare"- это создание в "МЕ2" потрясающего "ощущения личной ответственности за концовку иры", ощущения, что успешность выполнения главной миссии зависит от твоих действий, от твоих решений, от того что и как ты сделал и в первом, и во втором "Эффекте". И никаких однозначных решений у этой задачи- нет.

Вон, есть люди, которые прошли "МЕ2", выполнили все доп. квесты, выполнили все квесты для каждого члена команды, прокачали корабль по полной программе, прокачались сами... Но в конце "MassEffect2" половина команды была перебита. А у кого-то и сам Шепард погиб.
А вся фишка в том, что при прохождении "МЕ2"(и разрабы об этом не раз предупреждали) не от одного, не от двух, а от целой огромной цепочки ваших решений, часть из которых была принята ещё в первой части, зависит концовка "MassEffect2".

Не знаю как вас, но меня данный факт просто будоражит. Я безумно хочу чтобы и команда, и Шепард выжили. И понимаю, что это только от меня зависит. И это заставляет каждую минуту игры быть внимательным и постоянно просчитывать наперёд.
Фиг знает как вы, но я лично ни одной игры с подобными ощущениями не знаю.

Играю в "МЕ2" по два-три часа в день. И каждые эти два-три часа- словно часть жизни проживаю вместе с героем. Всеми фибрами души воспринимаю каждое мгновение этой игры. "Фанатизм"? Возможно. Хотя я бы назвал это скорее "искренним восхищением".
Так происходит именно благодаря этому самому "ощущению личной ответственности за концовку иры".;)

P.S. От всей души же писал. 0=)

Всем добра.

0

Блин, я... скачал.... Масс Еффект 2!!!
играю уже три дня а оторваться не могу. он однозначно круче чем первый масс. все достижения игры: графика, звук, рпг часть, боёвка уже отметили. но я хочу рассказать о сюжете и атмосфере.
вы не представляйте как я удивился когда уже даже через три минуты после наала игры шепард и нормандия (СПОЙЛЕР!!!!). ну кто играл тот понял)
разрабы говорили что каждое решение героя влият на сюжет. конечно зря я удалил сохранки от первой части ну да ладно.. начал заново. играть даже страшно немного. я не хочу к концу игры иметь половину команды и полуживого шепарда. как уже сказал AlexWake777 - "Не знаю как вас, но меня данный факт просто будоражит. Я безумно хочу чтобы и команда, и Шепард выжили. И понимаю, что это только от меня зависит. И это заставляет каждую минуту игры быть внимательным и постоянно просчитывать наперёд.
Фиг знает как вы, но я лично ни одной игры с подобными ощущениями не знаю."
у меня тоже самое. ведь команда, она стала как настоящая. у всех свои проблемы с каждым можно поговорить, даже с обычными инженерами... каждый диалог надо продумывать- а что будет если я так скажу, а если так? игра стала мрачнее и жёстче - очень мало старых друзей вернуться в команду точнее (СПОЙЛЕР!!!). все думают что ты за цербер и т.д. и т.п. и ещё альянс совсем одурел: типо надежда галактики погибла. давайте весь отряд расформируем, давайте будем плакаться и нихера не делать. а шепард-то ЖИВ.
То есть БиоВар добились почти невозможного: они из игры сделал sci-fi триллер где ГГ как и в жизни даже например убив кого то в МЕ 1 не сможет даже пройти игру!!!
я думаю что даже со всеми небольшими недостатками я бы поставил игре 99/100. масс еффект 3 наверное получит 150/100 )))
а ещё меня очень радует джокер. господи да я от его шуток чуть со стула не падаю и под стол не залезаю. ну вот пример:
джокер: тшшшш! (тихо!)
шепард: джокер?
джокер: тихо! она подлслушивает. я уже научился понимать когда она подлсушивает.
СУЗИ: мистер моро, я всегда подлсушиваю.
джокер: в том то и дело!
или ещё:
джокер: капитан, меня этот ии уже достал. (ну как то так)
шепард может выбрать вариант отключить звук у ии и в следующий раз когда шепард спросит:
как дела?
джокер ответит: я кажется сломал себе палец об кнопку выключения звука а так ничего.
в общем это 100 процентов РПГ года и можете с мной не спорить- даже если и выйдет РПГ круче чем МЕ 2 я всё равно буду считать МЕ 2 лучшим.
Удачи в борьбе с (СПОЙЛЕР!!!) и со (СПОЙЛЕР!!!) на просторах галактики! ))) Желаю Миранде спасти (СПОЙЛЕР!!!) а Джейкобу найти (СПОЙЛЕР!!!) а ученому (СПОЙЛЕР!!!) )))))))

0

....Вообщем помойму рпг года уже выбрана....ме2 просто нереальная игра!! с самого начала сюжет затягивает..в начале даже чуть прослезился) от того что шепард погиб...и тут добрые дяди и тети из "цербера" нас воскрешают)

Очень понравилась графика,Старый добрый наинтереснейший сюжет игры,С патронами фишка мне понравилась сложнее стало...особенно на безумии тяжко...прошел игру за часов 20

Не понравилось Система прокачки стала простой....
Потом менюшка и оформление ОРАНЖЕВЫЕ бяя просто как то не так...

И одно из основных...Теперь наши ПОЖИНАТЕЛИ....превратилесь в ЖНЕЦОВ интересная метомарфоза)

А так игра просто супер!! моя оценка 9.5\10

0

люди купил лицуху седня,СУПЕР!!!!!!!!!! В Цербере до **я вещей на шару ,броня дракона ваще ЖЕСТЬ !!!берите не пожалеете!!

0

7/10
RPG осталось в игре как то мало блин...

0

Игра не понравилась, обьясню почему:
- Прокачка - сильно урезанная. Может ее и вырезали для большего отыгрыша, чтобы игрок меньше времени тратил на всякую, простите, фигню, а занимался стрельбой, или как говорят поклонники игры "отыгрышем роли", но для меня прокачка неразрывно связана с этим отыгрышем. Какого персонажа создашь, такого и будешь отыгрывать, это даже повышало возможность реиграбельности. Но тут такого нет...
- Инвентарь, но тут за его отсутствием и говорить нечего. Называйте это популярным среди молодежи словом "задротство", но подбор экипировки, предметов смертоубийства и прочего назначения, а также их сравнение всегда отличал ролевую игру от боевика. А тут что и в первым пункте, занимайтесь стр..., простите, отыгрышем роли.
- Пресловутый отыгрыш роли. Я не из тех игроков, которые увидев непреодолимую преграду на воде, как в недавнем Dragon Age и Ведьмаке, кричат, что в игре нет отыгрыша роли. И не из той категории игроков, для которых игровая территория должна быть как в обливионе. Но в этой игре, когда я выбираю нормальную на мой взгляд реплику, я не знаю, что скажет Шепард. Он живет тут сам по себе, я ему и не нужен. Он отвечает так, как хочется ему. Так что реплики можно было и переделать на классические. Это нарекание с первой части.
- Боевая система. Эх... Пожалуй, промолчу, а то вы меня тут сожрете за негативные отзывы о вашей всеми любимой игре Gears of War.
- Диалоги. Тут двойное впечатление. Анимация конечно шикарная. Но, уважаемые дамы и господа, пожалуй я один чувствую, что о таких вещах с серьезными лицами говорить нельзя. Я же знаю, что у разработчиков и сценаристов прекрасное чувство юмора, они прекрасно умеют вставлять куда нужно черный юмор. Но, черт побери, о таких вещах и с такими серьезными лицами... Я, когда смотрел на перекошенную от пафоса морду лица Шепарда, вспомнил лицо бомжа возле моего подьезда, чье лицо не было обременено интеллектом, но он с такой серьезносностью что-то пил, прям как Шепард с точно таким же выражением лица говорит о спасении галактики. Так к чему это я? А к тому, что хоть немного юмора надо было добавить, это бы неплохо помогло усвоению сюжета и диалогов.
- Сюжет. Кхм... пожалуй, промолчу еще раз.
Ну и вывод: первую часть я считал боевиком, но она все же была ролевой игрой в первую очередь. А это же боевик с диалогами. Первую часть я прошел полтора раза, эту с трудом прошел один раз, и если бы играл на своем компе, то с радостью бы удалил ее после прохождения.
Примечания.
Я почитал эту тему, и естественно опасаюсь, что сейчас некоторые уважаемые посетители смертельно оскорбляться от моего впечатления и начнут обзываться, как это было на протяжении всей темы с несогласными, так что вот вам несколько советов.
Если у вас после прочтения началось жуткое жжение ниже спины, то:
1) Советую прочесть название темы. Смею обратить ваше внимание на то, что здесь пишутся впечатления от игры. И не обязательно положительные
2) Если жжение от вас не отступило и вас терзает праведный гнев в стиле "да как афтар посмел осквернить святое и написать плохо о моей любимой игре!!!!!!111", то смею вас заверить, что я имею право писать что угодно, лишь бы правила форума не нарушались. Можете спросить об этом вашего модератора. А можете прочесть его первый пост в этой теме, надеюсь вам станет понятно.
3) Если жжение не проходит, то поздравляю, у вас геморой! К сожалению, форум вам не поможет, идите к врачу.
4) Если и врач вам не помог, то сочувствую(( Вам уже вряд ли что-то поможет.

0

S.V.A.E.I.G.

Дак всё правильно. ME2 - это и не РПГ даже. Это рельсы со свистелками перделками. И именно так её и надо воспринимать, и именно так от неё можно получить удовольствие. Это просто эксперимент с жанровой стилистикой. GoWноKoTOR v.2. И получилось то даже неплохо :)

0

Ну почему не поможет - покупайте анальгин и вворачивайте ректально. :-) (Шутка)

Не буду вмешиваться в спор, который и спором назвать нельзя. Кому что нравится.

Но вот только один вопрос: и каким же, млин, образом кому-то (не помню кому) удалось таки с полной прокачкой, всеми квестами и прочими плюшками не потерять никого из команды Шепарда (ну или Шепардихи) ? Со всеми плюхами на инсейне автоматом просто потерял "специалиста", "биотика прикрытия 2-й команды", "командира 2-й группы прорыва" ! Но так как "старый друг - и так далее", Тали и Гаррус живы. Сексом не занимался ни с кем, хотя мог бы с Тали замутить (тупо стало жалко девушку - ей для секса наверное надо было ударную дозу антибиотиков принять)...

Ну и порадовала таки концовка - ждем 3-й МЭ.

ЗЫ. Ну удержался и на Тюбике глянул на секс с Тали. Я угадал - она там антибиотики килограммами кушала ;-)

2 AlexWake777 - +10.

2 Shinobu - ты уже все форумы изгадил ? Или всё еще в постпроцессинге ?

0

игра просто замечательная, и правда, это не РПГ, это набор миссий на выбор, игра вмеру сложна, чтобы победить в бою нужно чуть напрячь извилины, а графика...
когда враг в воздухе разлетается на куски это просто потрясающе, когда враг побеждает, а ты любуешься освещением- это что-то говорит о качестве исполненеия...
и хотя я больше люблю рпг, ME2-просто чудо.

0

S.V.A.E.I.G. писал:
"Я почитал эту тему, и естественно опасаюсь, что сейчас некоторые уважаемые посетители смертельно оскорбляться от моего впечатления и начнут обзываться, как это было на протяжении всей темы с несогласными"

Не волнуйся. Не начнём. Ты очень чётко расписал своё мнение. Не было в твоём посте слов по-типу "игра для идиотов". Не было и "школьных" выражений навроде "Игра гамно".
Так что поклонникам игры(а я в их числе) попросту не на что в твоём посте обижаться. Кстати, моё уважение тебе за умение грамотно и тактично выражать свои мысли.

avos36 писал:
"и каким же, млин, образом кому-то (не помню кому) удалось таки с полной прокачкой, всеми квестами и прочими плюшками не потерять никого из команды Шепарда (ну или Шепардихи)?"

Такие люди есть. Но чтобы понять "каким образом". надо приехать к ним домой и очень долго, часов пять наверн, вспоминать что и как они делали в "МЕ1", а потом и в "МЕ2".:)
Но есть ли в этом смысл? На мой взгляд, вот какая самая первая, при первом прохождении была у тебя концовка- вот она и есть "настоящая твоя". И то что у тебя выжили Гаррус и Тали - это реальная твоя личная заслуга.

В "MassEffect" каждый принимает решения, основываясь только на своём личном жизненном опыте, характере. И к чему эти решения в итоге приведут, всё-равно не узнать, пока до финиша не доберёшься.;)

Именно это и интригует жутко. И именно это ощущение тревоги в "MassEffect2" и заставляет те два-три часа в день, что ты в неё играешь, буквально "жить" этой игрой.
Из-за этого я играю очень неспешно. На "безумной" сложности. Исследуя каждый уголок игрового мира. На "Игромании" прочитал что, оказывается, сюжетные миссии в "MassEffect2" не затрагивают даже половину(!) игрового мира. Т.е. если тупо летать только по заданиям, то пропустишь мимо глаз и ушей пол-игры.
Из-за этого я теперь стараюсь неспеша исследовать новые планеты. Там куча случайных дополнительных миссий встречается. Натыкаешься на них, сканируя эти самые планеты.

А доп.миссии = доп. очки опыта. А это, в свою очередь, значит что в финале будет полегче.
Короче опасаюсь я финала покачто. Ещё даже пол-игры не прошёл, а уже опасаюсь.:)

0

Великолепно. Слов нет. Просто шедеврально.

0

Кстати, у игры есть ещё этакий "постэффект" который нереально торкнет тех, которые прошли первую часть ещё 2 года назад. Угу. Ощущение будто эти два года пролетели вместе с экипажем, ибо опять после встречи с Гарусом и Тали, ну прям просто не мог не нарадоваться, ибо 1-ую часть прошёл именно с ними. Думаю эффект был бы ещё круче, если бы концовку 1-ой части заменили на начало 2-ой.

0

Супер однако отзывы... Жаль, что в первую не играл... Ладн, скорость и так у меня нета маленькая, поэтому сейчас качаю с Торрента..

0

игра досталась с длсками все прошли мимо кассы кроме одной снайперская винтовка клык я разведчик с первой части нет ничего лучше это винтовки лучшего просто для меня нельзя придумать очередь из трех патронов с миллиметровой отдачей. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР Когда на корабле жнецов нам дают на выбор 3 экзотические пушки пулемет дробаш и снайперку я сдуру взял вдову она меня разочаровала ибо клык самая крутая снайперка в игре если вы разведчи ставьте dlc снайперки клык в первую очередь.

0

VixSA, а баланс не похериться, если я "клык" поставлю?
Просто прохожу на безумном, за разведчика(ещё с "МЕ1" его импортировал). Так вот нашёл снайпу "Гадюка"- вообще не проканала. урон никакущий. Потому играю всё также с самой первой снайпой, той, что на 10 патрон максимум.

И, как бы, это самое то по балансу. Не сильно легко. но и не сильно сложно. А если "клык" взять... Кабы не стало слишком просто играть. Всё-таки скаченная виновка- это не изначальное оружие, заложенное в игру.

0

На самом деле ощущения от игры довольно противоречивые сюжет и реплики на уровне, но вот РПГ ли это большой вопрос, вариативность диалогов безбожно мала, инвентарь упрощён умения тоже, я бы сказал, что произошло оказуаливание игры что бы угодить "всем" потенциальным покупателям, однако это абсолютно не радует игроков старой закалки, РПГ составляющая первой части была на голову выше, хотя и она уступала КОТОРУ, в итоге мы имеем недоРПГ, Недошутер, Недоквест, но несмотря на это играть всё равно чертовски приятно, ведь МЭ мы любим за его кинематографичность, и это как не странно сводит на нет большинство минусов.

0

Игра хорощая, мне очень понравилась, правда у меня вопрос к тем кто ёё уже прошел, если играть за отступника то чем игра закончиться????

0

Прошел. Первую часть осилить не смог - слишком скучно было. Решил сыграть во вторую - поначалу снова клонило в сон от нудных диалогов и т.п., но постепенно игра меня заинтересовала. Отпустило на финальных титрах. Понравились бои. Множество вариантов развития событий как-то не очень - лучше бы сосредоточились на одном варианте сюжета и сделали бы по-настоящему интересную историю.

0

эх все отлично и впечетляюще,игра болото,всмысле затягивает поуши:DDстараюсь все тчательно пройти люблю когда все на максимум сделано,хоть я в первую не гамал успел полюбить масс эффект оценив его по второй части,не каких притэнзий.
AlexWake777 хорошие посты оставляешь,настоящий фанат,я не фан но потдержу:D

0

Игра в целом очень хорошая, но всё время кажется, что чего-то не хватает...

И да, этот УБИЙСТВЕННЫЙ скан планет на ресурсы. Я был рад, что не надо будет во 2 части рассекать по планетам... Но поняв, на что заменили... лучше бы я покатался...

0

Реальная игра, и мне кажется что чем больше диалогов тем лучше , сюжет понятен и ясен, а то в некоторых играх рубилова пално, а сюжета пачти что нет

0

2 Redmurza - а вот оперативки надоть как минимум 2.

2 AlexWake777 - по поводу концовки: специалиста выносят по-любому, кто-бы это ни был, вот с биотиком не знаю (у меня Самарка была), померла сильно, хотя она и сильный биотик...Может Мирку или Джека послать надоть было ? И насчет гибнущего командира 2-й группы прорыва я не знаю - наверное кто-нить из них и выжил-бы (Грунтяра например, я ж послал Миранду за стервозность, тем более она сама рвалась). А Тали и Гаррус просто в команде со мной были, так и выжили (кто еще не помню, но кажись Грунт, Мордин и все остальные).

Без прокачки брони корабля наверное кто-нить из команды подорвется (наверное те, кто живет рядом с грузовым отсеком).

Ну а снайперкой пользовался той что очередями садит - на безумном лишнее время перезарядки однозарядной просто приводило к полному кирдыку.

ЗЫ. Вот боксовый вариант куплю и посмотрим что будет от с переносом перса МЭ 1 - я там инфильтратор-стервец знатный, но как-то Совет спас (правда вот зачем) ? И вот не понял - нафига в первой мамку-рахни спас - на Иллюме встретилась азари, которая была с мамкой энтой в контакте-симбиотическом и пообещала, что насекомые нам помогут. Фиг, не помогли - хотя может в 3-м.

0

Выскажусь.
Зная прекрасно, что собой представляло игра Mass Effect 1.
Игру Mass Effect 2 ждал, но особо не надеялся, знал, что просто будет еще одна хорошая игра.
Но пройдя Mass Effect 2, был приятно удивлен.
А теперь по порядку, не буду разбирать игру на составляющие части и выставлять оценки каждой части.
Хотя отмечу, что музыка и озвучка в игре заслуживают 10 из 10 балов. Благодаря музыки и звуку мы не просто погружаемся в игру, а ощущаем эффект присутствия своего аватара в мире игры.

Недостатка игры их, на мой взгляд, всего несколько.
1. Финальная битва не впечатляет.
Поясню не сам полет к станции коллекционеров и не само начало задания, а именно уничтожение не достроенного жнеца.
Хотя сточки зрения сюжета понятно ведь мы сражаемся не с могущественным жнецом Властелином, а уничтожаем недостроенного жнеца.
На мой взгляд, Bioware могли бы сделать этот момент сделать чуть более зрелищным.
Хотя окончание игры не реально цепляет.
И оставляет много вопросов. Что собой представляет Предвестник?
Думаю что "Предвестник" не просто пожинатель типа "Властелина", а гораздо более мощный агрегат.
Что будет в Mass Effect 3 когда прилетит флот пожинателей.
Какой будет конец Mass Effect 3?
Очень надеюсь, что скоро узнаем.

2. Урезанные диалоговые ветви из серии, а что скажет Шепард? Хотя почему сделано так понятно, просто нормальные диалоговые ветви принесены в жертву в угоду постановочных сцен.

3. Система влияния. На мой взгляд, система могла бы быть и получше как это сделано NWN 2, Kotor 2, Dragon Age. Хотя если бы система влияния была бы как в выше перечисленных играх, думаю мало, кто из игравших в Mass Effect 2 добился бы что бы некто не погиб в конце игры.

4. Задротство со сканированием планет и собиранием ресурсов.

5. Технические проблемы игры. Надеюсь, вылечат патчами.

Ну и для тех, кому игра не понравилась.
1. Урезанная прокачка.
Bioware вырезали то что не использовалось.
И теперь прокачка стала значительно лучше.
Мы прокачиваем то, что реально будем использовать.

2. Вырезанный инвентарь.
Согласен, сначала сильно напрягает, потом привыкаешь.
Да и в такой культовой RPG как Planescape: Torment инвенарь тоже был сильно порезан и что она (Planescape: Torment) перестает быть культовой RPG.

3. Нет поездок на Мако.
И хорошо, что их нет. Я вот лично знаю людей, которые так и не смогли пройти Mass Effect 1 из-за поездок на Мако. Ну а для тех, кто скучает по транспортному средству Bioware вроде как обещали вернуть в DLC.

4. Не дают опыт за убитых противников.
И что? В такой культовой RPG как Vampire: The Masquerade – Bloodlines
то же не дают опыт за убитых противников.

5. Сюжет.
Для игры сюжет нормальный, не хуже чем в других RPG играх и вполне логичное продолжение Mass Effect 1. Да и местами напоминает сериалы Stargate Atlantis и Battlestar Galactica.
Кстати читал, где де-то в буржуйнете, что у разработчиков Mass Effect 2
Stargate Atlantis и Battlestar Galactica любимые сериалы.
А в Stargate Atlantis вообще есть такой персонаж как Джон Шепард.
Да вот такие, вот дела.
6. Не понравилось то, что игра начинается с того что Шепард в прошлой части как бы не спас Совет.

Для тех, кто не играл в Mass Effect 1 или играл, но не экспортировал своего персонажа в Mass Effect 2, Bioware предложили свое видение в развитии сюжетной истории Mass Effect 1.
Для тех, кто прошел Mass Effect 1 и перенес своего персонажа в
Mass Effect 2 все происходит так какие решения мы принимали в
Mass Effect 1. И тут Bioware выполнили свою работу на ура.

7. Ну и для тех, кто ноет, что Mass Effect 2 не RPG.
Mass Effect 2 RPG.

Примечание из Википедии.
Ролевая игра L9;(англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры

Компьютерная ролевая игра
В ролевой игре игрок управляет одним персонажем или группой персонажей, каждый из которых описан набором численных характеристик, отвечающих его свойствам и умениям; примерами таких характеристик могут быть хит-поинты и уровни. Эти характеристики подвержены изменениям; одной из целей игрока является повышение возможностей игровых персонажей за счёт улучшения их числовых параметров, обычно называемое «прокачкой» и производимое чаще всего за счет набора специальных очков опыта. Игровой процесс, как правило, строится на обследовании игрового мира, боях с разного рода противниками и выполнении заданий-квестов, вознаграждающихся тем или иным образом.

Теперь ответьте все, кто ноет, что Mass Effect 2 не RPG Каким из выше перечисленных критерий Маss Effect 2 не соответствует?

P.S Да к сожалению идет упрощение жанра RPG. И разработчики сами это прекрасно понимают. Хотя бы тем, что в своем лице, а точнее от лица продавца игр на Цитадели стебуться во всю (Раньше Rpg игры были такие, что я ни есть, не спать не мог пока не пройду игру. Говорит продавец игр. А сейчас только кровь да зрелища и подавай, снова говорит он.

Не знаю, для кого как, а лично для меня Mass Effect 2 стала той игрой, от которой действительно очень трудно оторваться.

Итог 9 из 10 балов.

P.P.S Для тех кому интересно.
Альтернативный вариант. Разговора Шепард с советом. Специально для тех, у кого совет не спасен. На ютуб заливать не стал, залил на обменник. Ролик отличного качества.
http://narod.ru/disk/17456775000/Mass%20Effect%202-sovet.rar.html

0

В DLC будет агрегат - смесь Мако и воздушной подушки (когда будет - ХЗ). Сейчас там только броневые перки и доп вооружение (ну и вроде как ещё один перс).

В комповой версии не спасал совет - тупо еще по боксовой версии они мну задрали, так что буду наверное приятно удивлен еще раз. Приятно было также увидеть пахана-Рекса :-)

ЗЫ. Смерть Шепарда

&feature=related

0

Офигительная игра! Нет слов! Эпично, красиво, местами грустно ! Жаль то что под конец погибла почти вся команда ( ну я так понял это не у всех ), ну и лица Тали не увидели. Так же мне очень нравиться то что с первой части диалоги с персонажами играют очень важную роль в сюжете,а то есть такие рпг в которых постоянно бубнят непонятно о чём, что надоедает, а тут наоборот.

0

А где отэц Рекса находится? Я прошёл игру используя сохранения первой части и у меня все выжили(Я вообще игру прошёл на 100%).

0

AlexWake777 нет баланс остается прежним в клыке выходит выстрелов 10 где то на весь комплект так что баланс не херится

0

Darkrider ток спойлерить не обязательно было) и зачем приводить примеры типо культовые рпг, я маскарад вампиров никогда за полноценную рпг не брал (имхо строгое) для меня за врагов опыт это как минимум очень приятно, т.е. стрелял ты в босса хз сколько - убил, и все что ты получил - его смерть ? а где приятное что-то? вот опыт как раз и делал это приятным, также как и в 1 массе вываливались шмотки за них, тож очень хорошо.

0

Ам сорря за спойлер, но:
Ну чтобы усе погибли просто не надо выполнять их квесты и всё тут. Хотя есть мысль спецом слать Легиона - он машинка-ма и выстрел в башку ему пофиг, Гаррус как вариант - командир 2-й группы, т.к. он хороший командир. Джека же в команду прорыва (она самый сильный биотик).

0

Ролевая система урезана - говно.
Инвентарь урезан - говно.
Боевка теперь клон Жирс оф Вор - говно.
От МЭ остались только сюжет да диалоги.

0

То Nightmare RUS.
Про сплоеры.
Сплоеры мелки и удовольствие тем, кто будет играть не испортят.
В роликах Bioware сплоеров было куда больше.

зачем приводить примеры типо культовые рпг
Да потому, что нытье "ценителей RPG и тролиг разных глупых тролей" надоело читать.
Не ужели нечем заняться? Не ужели вам не знакома выражение "Не хочешь срать не мучай ж*пу".
О Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Вампиры очень хорошая игра. А если тебе она не понравилась, ну что поделаешь вкусы у всех разные.

Про опыт.
Отсутствия опыт за убийство противников для Mass Effect 2 не критично.
Чай не в Dragon Age играем.

Про шмот.
Не ужели нравилось тратить время на скроллирование постоянно переполняющегося инвентаря при продаже шмота и экипировке отряда?
Хотя частично все же соглашусь шмоток можно было бы сделать и побольше и не только для Главного героя.

0

Darkrider, отличная рецензия. Спасибо тебе.

Я, как человек, просто безумно любящий "MaxPayne" и "Mafia"- игры-экшены, в которых никаких "опытов-инвентарей" отрордясь не было, что им при этом не помешало стать для меня легендами- вообще никаких недостатков в "MassEffect2" не вижу.

Даже "сканирование планет", самое небодрое там занятие, ито не вызывает у меня скуки. Просто я сканирую планеты включив повышенную чувствительность мыши(ну тот режим, когда спецкнопочкой на мышаре ты переключаешь её чувствительность, скажем, с 1000dpi на 2000dpi).
На полное высасывание всех ресурсов из одной планеты у меня уходит максимум пять-десять минут. Это очень максимум, когда планета реально большая и ресурсами забита до отказа.

В сравнении с "МЕ1", где на поиск ресурсов уходило по 20-30 минут занудного катания на маке, во второй всё куда быстрее и веселее.
Плюс на большинство самых интересных дополнительных миссий я натыкался случайно, именно сканируя очередную планету. Это добавляет ещё больше интереса этому самому сканированию.

0

Darkrider нравилось копаться в шмоте, ибо есть такая фишка как - убил 30 врагов, получил 30 шмоток, все они простые, кроме одной, она раритетная (уникальная) очень даже приятно, особенно различие в уроне, способностях когда заметны :) про опыт не критично, но все же, я этого не ожидал от МЭ2

0

DeathOnFly, детектор почини. То, что я написал - мое мнение. Если оно тебя раздражает, то проходи мимо. Тема не называется "хвалебные оды великой игре".

0

Шедевр.Первая часть была любимой игрой, а вторая оказалась ещё на порядок лучше.

0

Шедевр - это слабо сказано!

У игры один минус, зачем Шепарду "Отступнику" делать такие страшные шрамы и красные глаза, он ведь не СИТХ!

0

Соглашусь со мнением многих на этом форуме,сказав,что игра получилась просто обалденная!)))достойнейший сиквел,в котором просто умопомрачительная проработка всего и вся........)не помню когда последний раз такое видел)))и если кто-то придерается на счет прокачки и шмоток,то эт просто стоит отнести к пьяному эксперименту разрабов,ничего страшного......)в общем 10\10!))))ЗЫ на нормандии зайдите в женский туалет;-)

0

Всё очень понравилось,за исключением мелочей.

0

Ну вот. Год только начался, а Игра уже есть.:) Про хорошее писать не буду - его очень много. А плохое... Да, сканирование - жесть почище пердлолинья на Мако. Но там хоть какое-то движение было, Молотильщик когда-никогда выскочит. Здесь же... Интересно было первые пару систем, а дальше приедается. Было бы лучше, если бы можно было открыть планету, совершить мгновенное сканирование и автоматом выкачать найденные ресурсы.:)
Второе. Нифига не въехал: зачем нужна переподготовка - очки из одной ячейки в другую перебрасывать?

0

зачем нужна переподготовка - очки из одной ячейки в другую перебрасывать?
угу, полезная штука..а то я по началу на все по чуток раскидал, а потом понял что лучше сначала в что-то одно вкидывать, а уж потом в менее полезное..

0

мне не понравилось что у шепарда всего 4 скила и 5 добавляется если команда довиряет. мне интересно как солдат научился у меня биотический приём делать О_о?ограничение на патроны должно быть но только в первой сказано было что патроны там ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ МАЛЕНЬКИЕ тоесть их должнобыть около тысячи как минимум.убило то что Эшли не пошла за шепардом.Раздражает прокачка тк левел за прохождение дают...Хуже всего тошо оружие находить надо. не проще купить...Зачем навык патронов прокачивать он чё забыл как обойму с ними вставлять или кнопочки на оружке нажымать? О_о бронь можно перекрасить это плюс но то что её всего 3-4 вида просто нелепо.концовка прикольная но то что там наровят всех убить...Еле нашол способ чтоб некого не убили...миссии предсказуемые играть мона изза того что рассказывается дельнейшая история шепарда...

0

Снип
Получается, что умение нужно для человека, который играет в игру в первый раз. Одноразовое умение. Лично я в любой РПГ привык косясчить с очками опыта, чтобы при новом прохождении учитывать ошибки. Набивать шишки.:) В конце-концов, это мои ошибки и мне за них отвечать. Это РПГ. И принцип: то, что ты сделал когда-то, откликнется тебе в будущем - основной в РПГ. Вот мне и не понятно: для кого это сделано? Для казуалов? А они будут в МЕ2 играть?

ЗЫ: Мой страшный сон: "Масс Эффект-3". Теперь и на Wii.:)))

0

Круть! Игра крутейшая! Больше сказать нечего. Разве что зря упростили.

0

да РПГ часть упрастили !!!
но всё равно это мая любимейшая игра !!! =))

0

Ну и для тех, кто ноет, что Mass Effect 2 не RPG.
Mass Effect 2 RPG.

МЭ не чистокровная РПГ.
Меня интересует другой вопрос, что это же за "новый жанр" в МЭ2 RPG / Action, не рыба не мясо, если в первой части баланс экшн\рпг был смещён в сторону РПГ, то здесь тенденции не радуют абсолютно, хотя игра хороша, без сомнения, но хотелось бы видеть большую РПГ составляющую.
Как аналогию приведу пример: я прихожу в магазин и прошу продать мне пылесос, на что продавец выносит мне скажем моющий комбайн, который стоит отметить, стоит дороже пылесоса и пытается мне его продать как пылесос, на моё веское замечание что это не совсем пылесос, он ушло отвечает, что функция пылесоса в моющем комбаине присутствует, но оправдывает ли это ожидание потребителя? отнюдь нет, не в ценовой категории, не тем более по функциональности(дополнительные функции это конечно хорошо, но абсолютно не нужно данному потребителю).
Я думаю что проблема МЭ и большинство негативных отзывов как раз и вызвано неоправданностью ожиданий, если игра РПГ то человек желает видеть именно РПГ,если Экшн то соответственно Экшн, а не гибрид RPG / Action и дело здесь вовсе не в занудстве.

0

Прошол её два раза в первый раз в команде погибла только Тали авот во второй раз вообще никто не погиб

0

Ребята, если кому-то в Mass Effect 2 мало RPG, поиграйте в обе Star Wars: Knights of The Old Republic. Наиграетесь в RPG по самое не хочу. И будете принимать комбинации Action/RPG как манну. Кстати, в Mass Effect 2, по сравнению с Mass Effect, очень много RPG. А кинематографичность - вообще бомба.

0

RC-1042 по моему ты неправ...
В первом ме рпг больше т.к там опыт даже просто чаще дают, а тут тока за квесты))

0

Люди,если кто на gamerankings.com заходит,гляньте-игра стала лучшей на ПК,уступив только Orange Box.А у меня денег нет, решил лучше на Игроманию потратить, и оценку ей сначала посмотреть.АРРРРРГГГГ!

0

Цитата МЭ не чистокровная РПГ.
А не кто и не говорит, что ME чистокровная RPG.
Но все составляющие основы RPG игр в ME присутствуют.
Так что хватит говорить, что ME не RPG.

0

не заметилось ни каких багов и вылетов за всю игру, загрузки редко бывали более 10 сек (почти ни когда)
оптимизация просто отличная (в той же драгон эйдж на порядок хуже)
это я в поддержку технической составляющей игры, не беря в расчет то, что игра просто классная

0

2 Висман - не факт. Тали убьют ежели в первой игре ты тупо плохишь, Самару убьют, ежели ты тож в первой не ценил членофф команды... Я только одного чела знаю, у кого никого не убыло - он тупо кароший как сопли с сахаром :-)

2 cocam - а то что на этом файлообменнике тупо выскакивают сообщения о том что я сексуальный (что я и так знаю) - это результат моей прокачки в игре ? ;-)

ЗЫ. Спойлер - ежели потерять мало членофф, то - специалист - Легион, командир 2-й команды - Гаррус, прикрытие 2-й групы - Джек, командир группы прорыва - тот, кто Вам надоель :-)

0

Игра разочаровала такого я не ожидал.По сравнению с первой частью это день и ночь.Как уже не однократно говорили упрощённая ролевая система но с этим можно смирится.Тут говорили что скучно было ездить по планете на вездеходе а сканировать одинаковые планеты меня просто убивает.В первой части как раз и был интерес высаживаться на планеты и обследовать её в поисках какой нибудь секретной базы или крутого оружия или брони.Первую часть проходил 5 раз потому что каждое новое прохождение довала более крутую броню и оружие.Тут же вообще убрали всё оружие и броню за исключением пары штук которые даже сравнить нельзя.Ограничение патронов по мне так даже интересней но в первой части разные виды патронов можно было вставлять в оружие тут же они встроили это в ролевую систему что ещё её урезало если типы патронов убрать то ролевой системы почти нет.Очень мало планет на которые можно высадиться.Единственное что спасает игру это сюжет и диалоги.В общем итог игра разочаровала а жаль я надеялся что будет не хуже первой части а лучше.

0

2 Омега - да ладно, я тут заметил реплику Гарруса, когда в Цитадель токма вошель - "Опять такой же срач, что и был - убийцы и т.д." я так в первой такого и не увидел :-D

0

avos36 - Так цитадель вообще урезали была такая классная локация и много квестов а теперь что сделали

0

Согласен - атстой полный...И доп-миссии тоже - мало и почти не интересные... ((

ЗЫ. Тупо пощел качать перса на боксе до 60-го уровня... :-)

ЗЫ2. Несмотря ни на что - игра - супер.

0

Так есть вариант пройти никого не теряя или кто то умрет по-любому?

0

Как я не пробовал, но комАндер 2-го тряда мер по-любому. Хотя, ежели с ним переспать - может и выживет ?!

0

это печально...хочется пройти без потерь!!!)

0

ну что же )ваще ничё так суперская вещь,но действительно экшена тут больше) ну конеш диалоги и сюжет проработаны на все 100% тут уж не поспоришь,есть желание пройти заного с сейвами с первой)в общем достойное продолжение ИМХО :D

0

Чит - парень тестер сказал, что ежели пройти быстро часть миссии, гидЭ антиБиотик защищаеть отряд, то комАндер вторго будеть жить. Но он, сцукО, не сказал как усех сохранить ((

ЗЫ. Для того, чтобы командир заград отряда не подох, то в первой МЭ надо после гибели солдата (первая миссия) сказануть типа: "Епт, я так жаль, что он тупил"

0

игра супер!!!!!!!!!!!!!!!
action RPG ГОДА ОДНОЗНАЧНО

0

народ, вы что думаете что рпг-это дофига шмота и скилов?
да, они различаются, но и что, игра крута не по детски, после неё можно срать кирпичами :)

прохождение без потерь внимание!! спойлеры
на корабле стоять должны:
лучшая бронь, щиты и пушки
члены команды должны быть лояльны
тали в трубу, командывать гарруса
дока отправлять со спасенными
щит - самара, командывать миранда

при таком раскладе должны спастись все или почти все, прокачивайте оружие и здоровье со щитами

0

Россия)) Подмена понятий и здесь присутствует. Уже помоему писали но всё же. Друзья РПГ это не куча шмоток, а свобода выбора, и проявление своего я в персонаже игры. Так вот с этим у масс эффект проблем нет. А куча шмоток...в ервой я почти с самого сначала получил всё крутенское шмотьё , ну не с начала а к середине игры, и срать мне было на всё остальное, ходил с ним, как бы всё остальное для меня бесполезно было.
и да поп поводу сканера, в катании по планетам небыло никакого смысла, ты мог просто проходить сюжетные миссии, а ресурсы которые находил нах ненужны, да и вещи которые ты там находил тоже, поторму что их везде получить можно было, а сканер планет необходим, ной не ной, а он нужен, ибо добывать ресурсы другим способом нельзя)
Разрабы убрали всякий бред вроде мако, ненужного шмотья и т.д. что пошло игре на пользу, меньше ожидайте что либо, кстати всё что разрабы обещали сделать, сделали, тут притензий нет никаких, а то что вы у себя в голове напридумывали... ну зачем вообще играть во что-то , если у вас и так богатая фантазия))
После второй в первую немогу играть, не то
А забыл ещё сказать. Вспомните Fallout 1,2 RPG
Falluot Tactics- куча шмотья всякого, прокачка и т.д., но что-то никто не спешит называть её RPG

0

не могу сказать, что игра не понравилась, но для меня у нее есть несколько минусов, когда я играла ME1, таких вопросов даже не возникало.
1) Не нравится новая Нормандия, зачем же было ее делать такой огромной >.< за два прохождения, я замучилась всех обходить)
2) Романы по женской линии просто отвратительные, как и ролики...
3) Команда не особо понравилась, кроме Гарруса и, может быть, Тэйна никто не заинтересовал ( Тали еще с первой части ненавижу)
3) Не понравилось, что всю игру Гаррус бегал в пробитой броне, даже, когда сменила на новую
Боевая система понравилась, даже показалось, что она стала проще. Диалоги, как всегда, на высоте) Понравилось кликать мышкой в определенных моментах :D

0

2 Yesira - ну а секс с Гаррусом каково энто ? ;-)

2 dexter - в трубу только Легион, он металлический, ежели что-то накосячили в первой или во второй, то Тали получит заряд дроби в голову, а Самара помрет занимаясь щитом. 100 % почти у всех погибнет командир последней группы прикрытия (шлите убойца - он всё равно болен).

ЗЫ. МЭ2 - РПГ, чтоб ктоб не ныл. Играйте в ДАО.

0

Мдаа...тему всё-таки действительно нужно переименовать в "хвалебные оды великой игре всех времён и народов"и в скобках добавить(несогласным проходить мимо,иначе - бан).По теме ничего писать не буду,т.к. в стопицотый раз обвинят в троллинге,просто скажу,что она более подходит для любителей экшена,чем РПГ,но элементы оного,конечно,присутствуют...ПэСэ:По совету авоса,пошёл играть в DA:O

0

Avelex
уже давно не играю ни в какие игры кроме РПГ, экшены ненавижу(не считая мультиплеера COD) :) по поводу того, что Mass effect 2 РПГ я не сомневалась ни минуты

0

тока вот рпг элементов негусто =\

0

ИГРА СУПЕР,СОВЕТУЮ ВСЕМ.
Рпг года полюбак...
игра мне кажется симулятор постельных сцен

0

Игра..! Короче эпитеты не имеют смысла. Как я завидую тем кто еще не видел 1й части. Они могут взять сразу 2 части и играть в одну большую игру.

0

Впечатление от игры просто потрясающее. Да, поначалу непривычно отсутствие традиционного инвентаря и сокращение параметров для прокачки, но это забывается очень быстро. Столько лет всякие криворукие отечественные производители и издатели валили на нас свой игровой шлак и вот слово берет BioWare и мы видим кто король в жанре РПГ. Музыка, картинка, геймплей, сюжет, диалоги все доведено практически до совершенства. С технической стороны все отлично. Не тормозит, не глючит, не вылетает. От всего сердца даю игре 9.9 из 10 по своей шкале. Не 10 - а хочу чтобы BioWare сделали следующую игру еще лучше и ведь сделают, сделают...

0

Что ж... Это круто... Если первые пару часов были так себе, то затем... в воскресенье в 9 утра сел поиграть пару часиков. Очнулся в шесть вечера, когда родители есть позвали... Настолько затянула игра... Щас буду залпом проходить первую и вторую часть

0

Хех.
Я честно прочел диалог, и я удивлен. Да, я зануда, заранее простите.
Вы знаете, я вас, наверное, удивлю - но ролевая система не делает игру РПГ. Суть РПГ - это отыгрыш роли. Только и исключительно. Если для отыгрыша роли нужны циферки - значит, РПГ плохая. Если циферки не нужны - значит, хорошая. Ролевая система не должна быть самоцелью, она исключительно должна оцифровывать нужное.
Ну, признаемся честно - и в первом ME результативность стрельбы в первую очередь зависела не от циферок в чаршите, а от личной прямоты рук игрока. Это признали честно во второй.
Mass Effect, и первый, и второй не просто позволяют отыгрыш роли - он там требуется для эффективной игры. Значит, это РПГ. Поскольку сделать на компьютере абсолютную РПГ невозможно технически, ее всегда приходится с чем-то смешивать.
Да, в теме неподалеку я уже приводил свое определение РПГ, повторю: РПГ - это игра, в которой игрок может принимать значимые для сюжета игры решения самостоятельно. Не являются РПГ (хотя их относят к жанру JRPG) - Final Fantasy, сколько их ни есть. И не являются РПГ (хотя их относят к жанру Action RPG) Diablo и Diablo II. Потому что все значимые решения там за игрока уже приняты. В Mass Effect, несмотря на... хм... средненькую боевую систему (а человек, который повесил на одну кнопку бег, использование укрытий, приседание и прыжок через укрытие, будет гореть в аду, вечно, вечно... пардон, вспылил), значимые для сюжета решения принимаются игроком. И вот это - чрезвычайно ценно.

Отсутствие инвертаря на миссиях меня порадовало несказанно. Вот представьте себе - идет, значит, перестрелка. Тут Шепард останавливается, прямо под огнем включает омнитул, распаковывает комплект новой, только что отстрелянной со врага брони, переодевается, подключает системы... Это хай-тек, все-таки.

Наличие "патронов" меня удивило. Но удивило в лучшую сторону. Потому что они логичны - раньше были пассивные радиаторы, и огонь "на расплав" перегревал ствол с необыкновенной скоростью (около десяти секунд на перегрев штурмовой винтовки Спектра), после чего стрельба останавливалась на десять секунд же. Это много. Поэтому пассивный радиатор заменили на активные - которые надо менять. Но меняются они быстро, быстрее, чем охлаждается пассивный. Неудобно Шепарду (читай, игроку, который по определению читер относительно игрового мира), зато удобно рядовой, неметкой пехоте. Да, на всякий случай - то, что мы заряжаем в оружие - это не патроны как таковые. Это системы активного охлаждения, кулеры. И они горят.

Единственно, что в плане инвертаря меня не порадовало совсем - это несменные костюмы напарников. Художнику, придумавшему; и гейм-дизайнеру, утвердившему костюм Миранды - желаю встать на каблуки и пройти полосу препятствий...

Собственно, логичность мира меня радовала несказанно еще в первом ME. Во втором она, в целом, сохранилась. Все, что я ни видел в игре, я мог обосновать. Я понимал, почему мир устроен так, а не иначе. И это очень, очень, очень круто.

То, что выживание сопартийцев напрямую зависит от степени улучшения корабля, лояльности и прокачанности сопартийцев (а не только от выбора опции в диалоге) я не просто не считаю бредом, а наоборот, считаю очень-очень удачной штукой. Меня всегда поражало, когда два разведдрона гетов умудряются некоторым непостижимым образом положить солдата 60-го левела в тяжелой броне высшего класса. Такого рода условностей стало сильно меньше. Хотя, несомненно, они остались - но... и это главное...

Чистокровные РПГ существуют только в виде настолок. Ну вот что, что вы считаете чистокровными РПГ?
Финалки? В них нет отыгрыша роли.
Плейнскейп, Фолаут? Там старый, кстати - тоже BioWare`овский движок, и поэтому "это, в лучшем случае, смесь тактической стратегии и РПГ"; то же касается и Dragon Age: Orgin.
Поэтому да, я считаю МЕ - РПГ. Да, в непривычном формате. Но РПГ. Просто элементы Action добавлены туда, где обычно кладут элементы тактической стратегии.
И это, знаете, хорошо.
Потому что я не знаю как вам - а мне от одной мысли, что Mass Effect могли бы сделать не на Unreal Engine, а на Odyssey или Aurora (KotOR и Dragon Age соответственно), становится дурно. Не потому, что это плохие движки, или там KotOR или DA:O плохие игры, нет.
Просто это была бы совершенно другая игра.
И мне все-таки кажется, что она была бы хуже.

0

Поиграл немного, но впечатлений масса.
Начало игры поразило своей постановкой - согласен со всеми восторженными отзывами - лучшее начало игры из всех виденных мною.
Графика радует - детализированные персонажи (по-моему UE3 и рассчитан на это). Освещение - на высоте. С тенями как всегда "квадратные" но уже не обращаю на них внимания. Иногда видны пиксельные текстуры на заднем плане - хотя тоже не критично.
Насчёт геймплея - радует присутствие патронов, мини-игры взломы - отличная замена "кругу" ME1. Система прерывания диалога очень нравится - чуть ли не прорыв в жанре, и почему эту фишку применили только сейчас?) Перенос сохранений, учитывание прошлых заслуг - нет слов (похожая система была в Suffering TWB.)
Впечатления только положительные.
Всем кому нравятся качественные игры и фанатам Mass Effect'а - обязательна к приобретению, причём желательно лицензии (сам сегодня купил сабж, причём в DVD-BOX'е) - поддержите разработчиков, пусть ME3 будет ещё лучше.

0

Добр всем, интересно. Люди пишут 10 часов прохода и все. Они во что играли, а! рошел, дай Боже, половину. Уже часов 30, не менее. Люди как играют, интересно. С читами чтоли. Тогда понятно, что в финальной миссии всех расстеряли. А апргрейды на что! Лояльность есть у членов команды. На добычу минеральчиков сколько времени. Дурость это детская, рассчет 10 часов. Я 15 лет геймлюсь, все досконально прохожу. Ньюбы и скороходы не смешите тапки. Игра супер. Не хуже Первой. Оценка 10.

0

Только что прошел игру. Впечатлений масса!!! Самые скромные слова: блистательно, потрясающе, красиво! Играл штурмовиком, как и в первом МЕ. Бои замечательные (поначалу убивали часто, что поделаешь- специфика класса "лезть нарожон"=) -это я про классовое умение "биотическая атака"). Что касается построений отношений с союзниками, разговоров с ними - это вообще непревзойденно, реально воспринимаешь их как живых людей, полностью погружаясь в мир игры. Проходил не спеша, выполнял все доп.задания, постоянно общался со своими и не только. Встречи с бывшими членами команды из первого МЕ очень тронули=) Жаль только что Лиара стала ну очень уж деловой женщиной=). Поражает как в игре продуманы самые ничтожные мелочи. блистательно, браво Биоваре! Игру проходил не спеша, (не считая боев, конечно=), (10 часов прохода-это для недозрелой школоты, которая еще не умеет ценить возможность наслаждаться в жизни по-настоящему))) Сорри, не обижайтесь, это мое мнение, никому не навязываю) У меня ушло 60 часов игрового времени. Но все это время- наслаждаясь и смакуя каждый момент. Локации все разные, красивые, антураж, интерьеры, музыка в игре-просто блеск!!! Мой итог-26-й уровень и НИКТО НЕ ПОГИБ в завершающей миссии. ВСЕ ЖИВЫ!!! Ура. Денек отдохну, начну второе прохождение, для разнообразия другим классом.

0

Почистил оффтоп. А споры насчет "что такое RPG" просьба вести в личке или на "Главном форуме".

А по поводу того, RPG ли ME2 или недоRPG, внимательно читаем матчасть:

RPG - это игра в которой можно отыгрывать разные роли. Где роль - это модель поведения персонажа, основанная на совокупности его личных особенностей, приоритетов, умений и этических позиций.

В ME2 это все есть, хоть и в упрощенной форме. Поэтому она RPG, но поскольку в боевке ролевые параметры больше не оказывают влияния и успех в бою зависит только от умений самого игрока и его реакции, а не от развития персонажа и умением игрока грамотно пользоваться его особенностями, как в чистокровной RPG - то мы имеет экшен-составляющую в лице шутера. Поэтому по жанру получаем RPG/Action.
Дальнейшее обсуждение данного вопроса просьба проводить в теме "Обсуждение игры".

0

только что прошел игру...да это и игрой-то не назовёшь-Фильм с большой буквы!Начало и концовка требуют Оскара.

0

Я прошел игру день назад, очень интересная игра, захватывающий сюжет, отличная графика, проработанная боевая система, эпический финал игры, в общем игра понравилась.

P.S. Максимальный уровень 30-й?

0

Насколько не нравилась первая часть, настолько же нравится вторая.

0

Только сейчас прошел игру(слушаю муз тему из трейлера игры: Two Steps From Hell - Heart of Courage)...Ну что сказать...Великолепная игра...Думал что меня в кино-играх уже не удивить,а тут и Аватар потряс мое "киномировозрение" и ME 2 в игром мире "добил" )) Как хорошо,когда профессионалы своего дела,работая в команде,выпускают такие шедевры...Биоваровцам респект и уважуха))

0

Игра шедевр! буду заново проходить! особенно на макcах....уххх.....

0

Мне игра вообще не понравилась!!! Ну че это за МЕГА сюжет, где надо собрать супер команду и всех победить? Очень новаторский подход! РПГ-система на уровне какой-нибудь Star wars The Force Unleashed, хотя ЗВ это экшен, а МЕ2 позиционируется как РПГ. Че теперь патроны менять это тоже скилл?! Другие умения тоже не ахти как полезны. Всю игру можно спокойно пройти тупо стреляя обычными патронами во все , что движется. Посмотрел бы я как Dragon Age проходился таким способом, часов 500 заняло бы наверное! Где вызов хоть какой-то? В игре ни одного сложного момента, а это по моему во многом говорит о целевой аудитории. С броней намудрили тоже пипец. Теперь кроме как модный наряд она вообще не воспринимается. Персонажи крутые , не спорю. Только тупо то, что на них можно орать, посылать, а они все равно тебе и свои квесты выдают и помереть за тебя готовы...бред какой-то. Тупорылый сканинг планет еще хуже , чем катание на Мако, что само по себе представить сложно. Побочных квестов очень мало, они не запоминаются. Зря убрали возможность получать квесты из новостей, переписок итп. Вообще игра ОЧЕНЬ короткая! Прошел за 30 часов, изучив ВСЕ планеты, пройдя ВСЕ квесты и абсолютно не торопился(по ходу еще и весь кодекс перечитал)! Очень жаль! После первой части Шепард заслужил на много больше внимания, уважения и более интересную историю, чем то , что ему отвело Bioware.
P.S. Начинаю бояться за DAO: Awekening, такое ощущение, что Музика и Зещук движутся стопами Питера Мулине, который из Фабле2 сделал смесь Симс и Акшена.

0

Игрушка и прада получилась на славу!Только положительные эмоции затягивает даже очень.Я был в конце игры даже очень удивлён что мой герой со стороны похож на меня как в жизни по качествам.(Тоесть подходил вид по возрасту)

0

Посмотрел бы я как Dragon Age проходился таким способом, часов 500 заняло бы наверное!
Ну я проходил Dragon Age, из принципа пользуясь лишь фамильными мечом и щитом Кусландов. Ничего, вполне реально.

0

Я вообще не любитель RPG, но МЕ2 как и первая часть просто супер, всё там круто сделано: не надо кучу времени убивать на раскоачку персонажа и страдание фигнёй (что меня в RPG и бесит), там всё происходит по ходу дела, там скорее даже элементов от экшена больше чем от RPG, моя оценка 9.9/10, но я бы отнёс всё это дело к экшену, а не к РПГ
плюсы:
офигительная графика, геймплей, в игре реальная физика и т.п., возможность переноса переноса персонажа из МЕ1, да и вообще если все плюсы перечислять...
минусы:
диалоги и много разговоров очень достают, их очень много, больше чем в МЕ1((

0

Всю игру можно спокойно пройти тупо стреляя обычными патронами во все , что движется.
XD Ты наверное нуб или просто глуп. Ты попробуй на "невозможном" или на "безумном" таким способом пройти. Все это у тебя часов 500 отнимет точно.

0

игра себя полностью оправдала. нет, даже больше! я такого не ожидала! прошла наверное часов за 36, никуда не спешила. возможно, сюжет достаточно линеен (собрать команду -> получить лояльность -> побить нехороших), но это растворяется в эпичности происходящего. плюс начало, я доселе не видела видеоигр которые начинались бы со смерти героя за которого мы играем! ну, и которые также вероятно этой смертью заканчиваются при том, что всех ждет еще одна часть трилогии. очень смелый ход.
бой стало вести интереснее и сложнее. если в первом МЕ высокая сложность никаких проблем не доставляла, то тут надо вырабатывать тактику боя. к счастью, инвентарь избавили от всех этих бесконечных тыканий на кнопку "омни-гель" и баньши с кесслерами или чего там, заменив все это дело системой апгрейдов. впрочем, прокачка персонажа, не смотря на малое, казалось бы, кол-во умений, все же не очень хороша (я играла за стража, прокачала из патронов только воспламеняющиеся на два пункта, плюс еще какие-то крио-патроны были, их я не трогала ибо лучше очки потратить на что-то более важное, а когда через лояльность получила варп+бросок, то оружием вообще перестала пользоваться).
понравилась серьезная проработка игровых локаций. омега и тучанка - любимые! тучанка прямо местная столичная пустошь какая-то XD
quick-time events тоже порадовали. наконец-то можно свои ренегадские слова подкреплять не менее ренегадскими поступками! или наоборот, делать нечто благородное. очень много забавных моментов с этим связано было.
персонажи. я уж думала что после dragon age не встречу никого лучше, но команда шепарда уложила всех на лопатки. к тому же, я не могу избавиться от ощущения что в зависимости от выбираемого элайнмента (парагон-ренегад) шепард сам становится не менее колоритным персонажем, и во второй части я особенно хорошо это прослеживаю.
музыкальное сопровождение на высоте. внимание к деталям тоже. можно набить кучу времени, просто подслушивая диалоги нпс. особенно на илуме, очень понравилась асари с ее отцом-саларианцем которые выбирали сувенир для ее матери. или тот мини-квест на скидку в магазинчике всякого барахла, где за асари-продавцом ухаживал кроган и читал ей какие-то совершенно мозговыносящие стихи, меня поразил сам факт того что кроган может так страдать от своих чувств! я думала они могут только убивать и ворчать - а тут, кроган читает стихи! ну и конечно аквариум с рыбами. которые дохнут, если их не кормить.
честное слово, эта игра - лучшее из того во что я играла на сей день. я никогда такой обширный спектр эмоций за одно прохождение не испытывала.

0

2DeathOnFly
Так уж получилось, что я не нуб и не глуп. Просто в комп игры я играю со времен пришествия Великого Дюка , и за это время научился как следует стрелять и проходить игры со словами "Come get some"! И я заявляю: при открытии умения Взрыв Адреналина все бои становятся ОЧЕНЬ легкими! Хедшоты всем и кирдык. МЕ2 я проходил на ветеране, и в последней миссии у меня платформы с коллекционерами прилетали уже с трупами. Я уж не говорю о том, что любого мало мальски сильного врага сразу убивает Каин одним выстрелом. Сам использовал его лишь 2 раза-против Жнеца и в каком-то квесте и то по приколу. Тяжелое оружие по существу нахрен не нужно, как и всякие там ударные волны итп. Вот ты сам можешь вспомнить хоть один сложный момент или одного сложного врага? Черт , во второй части даже кроганы слабаки по сравнению с первой! В DAO были сложные враги, были реально интересные сложные бои, которые без грамотной тактики было очень сложно пройти. Мне кажется это интересным, когда есть над чем подумать после 3й раз проигранного поединка, хотя тут каждому свое.
2 Aenno
Я проходил за эльфа накрывая всех из лука и за воина с прокаченным двуручным оружием, так что твоим героизмом похвастаться не могу. Но идея класс!)

0

Deathamphetamine писал:
"В игре ни одного сложного момента, а это по моему во многом говорит о целевой аудитории."

Это говорит лишь о том, что ты играл на простой сложности. Ты на "безумном" пройди для начала, а потом заявляй здесь про сложность.;)
Всё остальное- твоё личное мнение. Спорить с ним глупо.

Зависимость от кофеина, отлично всё расписала. Главное что душевно. Из-за этого интересно читать.;)

Кстати насчёт "крогана, читающего стихи"- о! Этот момент я, наверное, никогда не забуду.
Чёрт возьми, я не знаю почему, но, блин, это было чертовски... эээ... мило.
Он ещё таким отчаяным голоском читал свои "поэмы", что мне его аж жалко стало.

0

2AlexWake777
Я бы с удовольствием перепрошел ее на МЕГАКРОВАВОБЕЗУМНОМ уровне сложности, если бы не куча других минусов , о которых я ранее упоминал. Реиграбельность из-за них нулевая! Кому еще охота опять сканировать планеты, чтоб прокачать медотсек с бесполезным тяжелым оружием? Дело в том, что тактика боев не изменится, они все равно просты до неприличия. В DAO после выбора другой рассы, пред-истории, класса менялась вся игра. Менялось отношение окружающих тебя NPC, тактика боев и прочее. А тут 2 варианта - хороший и плохой Шепард! Мне кстати очень понравилась первая часть, я не тупо придираюсь к ME2 в пользу DAO, я сам ждал продолжения приключений Шепарда с большой надеждой на огромный потенциал в виду недавних успехов Bioware. Просто обе игры выпущены одной студией в как бы одном жанре, следовательно их можно сравнить. И тут мне кажется DAO на голову выше.

0

На AG.ru появилась адекватная рецензия сему проекту. Первый раз в жизни согласен с Номадом.

0

Ну вот вышла рецензия на Mass Effect 2 ag.ru. Как и ожидал Nomad облил помоями всю игру.

0

По моему адекватно. Вот разве он хоть в чем-то не прав?

0

Deathamphetamine, адекватная та рецензия для тебя, я думаю, ТОЛЬКО потомучто ты сам не совсем адекватен при оценке этой игры.;)
Какбы вы с Номадом на одной волне. Вот и все дела.

Ну а у него, как обычно, куча трёпа про то что "в игре нельзя грабить корованы" и т.д. и т.п.
Этот Номад все клёвые игры дерьмом поливает, не забывай об этом. Там градус неадеквата в его рецензиях по-жизни на каком-то нереально высоком уровне.

Вообще, я, например, уже давно для себя решил- верить ТОЛЬКО "общим средним оценкам".

Так вот на "gamerankings.com", после целых 53-х рецензий у "МЕ2" оценка - 96%.
И какой-то несчастный Номад своими "караванами" ничего с этим поделать не сможет.;)

А с тобой я спорить не буду. Ты никого своим постом не обидел. Твоё мнение- есть твоё мнение. Я с ним не согласен. Ну и ладно.:)

0

AlexWake777 писал: Кстати насчёт "крогана, читающего стихи"- о! Этот момент я, наверное, никогда не забуду.

Ага мне лично, это же запомнилось.

Ну и по поводу Dragon Age лично меня игра очень сильно разочаровала.
Больше 8 лично я ей бы не дал.
Лично я ждал классическую RPG в стиле Baldrus Gate 2 и Nwn 2, а в итоге получился очередной Diablo клон, но только с диалогами и с чего Dragon Age, то же Nomad поставил 92 из 100. При этом уродливая графика Nomada в Dragon Age полностью устраивала, а Mass Effect 2 его не устраивает.
Ну и напоследок сравните унылые квесты со партийцев из Dragon Age c шикарными квестами со партийцев из Mass Effect 2.

0

Darkrider, +1.
Однако я на "Dragon Age" не буду "крашить батон". Просто "DA:O" - это стопроцентно "олдскульная РПГ" и, поэтому, попросту, не моё. Но, как именно "олдскульная РПГ" "Драгон Эдж", я думаю, безупречна. Но мне этого не прочувствовать.
Из другого я "теста", так сказать.
А Номад - он известный дуралей, не обращай на него внимания.;)

Сейчас просматриваю оценки "МЕ2" на "gamerankings.com"- Ни один из 53-х рецензентов Xbox-версии и ни один из 13 рецензентов ПК-версии- т.е. в сумме это 66 рецензий самых авторитетных изданий)- так вот НИ ОДИН из них не поставил "MassEffect2" оценку ниже 9 баллов из 10.

А наш дорогой сумасшедший Номад умудрился поставить аж 74 из 100.
Ну и где там, в его чёкнутой рецензии, адекват? =)

0

Впечатления положительные, игра заслуживает похвал и студия BioWare в частности. Побольше бы таких игр...

0

"Eurogamer 10/10
Game Informer 9.75/10
GameSpot 9/10
GamesTM 10/10
GameZone 9.5/10
IGN 9.6/10(US)
Official Xbox Magazine 9.5/10 (UK 10/10)
PC Gamer UK 90%
Номад с УГ.ру 74%"

Выделился, так сказать, из "серой массы", парниша. xD

Вообще, я в первый раз жизни узнал кто такой Номад случайно, когда копался на "Луркморье". Вот эта статья:
http://lurkmore.ru/%D0%9D%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%B4
Очень точно там всё расписано.:)

0

Я сейчас не про оценки говорил, а про факты. Факты остаются фактами:
1 Ролевая система урезана- урезана
2 Сюжет слабоват - слабоват. Кстати тут замечание Номада о том, что " теперь же сбор экипажа стал самоцелью" в самую точку.
3 Второстепенных квестов мало - мало
4 Сканинг планет скучно - скучно
5 Взаимодействие с напарниками глупое - разве это не глупо, что они сами никак не реагируют на действия Шепарда, не критикуют его, не поддерживают. Как бы ты себя не вел - все довольны. Вне зависимости от твоего поведения они выдают свои квесты, хоть ори на них, хоть целуй и трахай!

Кто то считает, что вышеперечисленное это плюсы? Из плюсов я заметил только музыку, хорошие диалоги. По моему только за это не стоит нахваливать игру так как это многие делают.

2 Darkrider Какими бы унылыми тебе не показались квесты сопартийцев в DAO - их надо было заслужить. Лично мне нравилось, когда суровый Стен начал называть меня "кадан" и попросил найти его мечь, когда с вечно пьяным Огреном мы ходили мутить с его любовницей и тп. Я чувствовал, что сыграл свою роль в их жизни, а это для РПГ очень важно. В ME2 я всегда только орал на Джейкоба и Миранду, а они приходят и говорят - "Шепард - помоги, Шепард спаси!" Ну что за дет сад!

0

AlexWake777 писал: Однако я на "Dragon Age" не буду "крашить батон".

Собственно я на Dragon Age "батоны не крашу". Да и "олдскульная РПГ"
очень сильно люблю, но Dragon Age все равно хуже чем Neverwinter Nights 2 и Baldrus Gate 2. Вот на пример Bioware с 2004, (а Dragon Age находилась в разработке) так и не смогли создать вменяемую ролевую систему.
А то что есть на сегоднишний день в Dragon Age это для "олдскульной РПГ" не ролевая система, а смех только.

0

Согласен, NWN2 мне тоже боьше нравится, чем DAO, но если мы ее сравни с сабжем, то от него вообще ничерта не останется. Предлагаю передать разработку ME3 Obsidian , они отлично реанимируют продолжения!)

0

Deathamphetamine, не нравится "MassEffect2" - не играй. Но зачем так распинаться то, стараясь её охаять?

Я с твоим предпоследним постом совершено не согласен.
Какие нафиг "факты остаются фактами"?
На каком основании ты выдаёшь здесь своё собственное личное мнение за "факты", не уточнишь?;)

Вот то что на "Метакритик" и "Геймранкингс" у "МЕ2" целых 96% - вот это ФАКТ. Что называется, хрен оспоришь.;)

0

AlexWake777
А ты хочешь сказать , что перечисленные мною 5 пунктов для тебя преимущества?
P.S. Ты тут так говоришь о важности собственного мнения, а тем временем ссылаешься на мнения 66 других людей как на 100% верняк. Я уж начинаю думать, что если они мне в письме напишут, что с завтрашнего дня меня будут звать Петей, то мне придется идти менять паспорт.))

0

Deathamphetamine писал:
"А ты хочешь сказать , что перечисленные мною 5 пунктов для тебя преимущества?"

Я хочу сказать, и говорю, что перечисленные тобою "5 пунктов" - это твоё субъективное мнение, которое ты пытаешься называть "фактами".
Что ещё тут непонятного?:)

"Ты тут так говоришь о важности собственного мнения, а тем временем ссылаешься на мнения 66 других людей как на 100% верняк."

Я ссылаюсь не на "мнения", а на "среднеарифметическую оценку", выявленную из 66 оценок самых авторитетных игровых изданий.
И использую эту оценку в качестве факта, доказывающего что у Номада не всё в порядке с адекватностью.;)

Про твой опус про "Петю" промолчу. Он там вообще не в тему.

0

По пяти пунктам:
1. Ролевая система достаточна-достаточна. Циферки для меня не были самоцель, не есть самоцель, не будут есть самоцель.
2. Сюжет логичный-логичный. Как и в DA:O, собственно. Сбор сопартийцев самоцель-самоцель в том же плане совершенно, что и в DA:O сбор союзников самоцель-самоцель.
3. Поддерживаю. Но, к сожалению своему, знаю - в свете современных тенденций будут довешивать дополнениями.
4. Поддерживаю. Печаль-печаль.
5. Как только найдешь у сопартийцев, к кому им еще обратиться-обратиться - скажи, порадуюсь. К кому должна обратиться Миранда, чтобы спасать сестру? К кому - Джейкоб, чтобы проверить планету отца? К кому - Гаррус, чтобы разобраться с предателем?.. А цифровая шкала в DA:O, кстати, меня тоже раздражает преизрядно...
По поводу сюжета стоит отметить, впрочем, еще вот что. Там, где в DA:O персонаж игрока - в лучшем случае отпрыск знатного лорда, т.е., сам по себе никто и звать его никак, там Шепард - герой, и с этим не поделать ничего. То, что вне зависимости от твоего поведения соратники просят тебя - героя - помочь, ничего удивительного не вижу.
Впрочем, ситуацию, когда персонаж игрока ведет себя не в соответствии с ролью, а как попало - я лично считаю деотыгрышем и таких игроков водить отказываюсь принципиально. Впрочем, у каждого свой излюбленный метод...

0

Свои оценки они тоже ставили основываясь на собственном мнении , не так ли. Если собрать 66 Номадов, то игре тоже можно свой ранг выставить, правда таких неадекватных персонажей еще поискать. На самом деле я просто очень расстроен из-за своих неоправдавшихся ожиданий по сабжу. Для меня Bioware одна из не многих студий, которым я всегда доверяю. И мне трудно поверить, что кроме меня минусов, о которых я говорил, никто не заметил.

0

Deathamphetamine, да нет. Не ты один заметил "минусы".
Здесь не раз отписывались люди, критикуя "МЕ2".

Так что, уж поверь, ты не один. И я вовсе не Номада имею ввиду, а вполне нормальных человеков.;)

Тут ведь исключительно "вопрос вкуса".
Ну не понравился тебе "МЕ2" ну так значит не судьба.
Не твоё это. Играй в другие игры, которые нравятся. Вот и все дела.

Я ведь с твоим мнением не спорил, а лишь упрекнул за то что ты свои собственные мысли назвал "фактами".

Какой смысл тебе что-то мне доказывать?! Ты же более-менее знаешь меня, знаешь с каким восхищением я отношусь к "Mass Effect 2".
И начинаешь мне что-то доказывать при этом. Неужели думаешь что я соглашусь?=)

Ты уже много раз написал негативные мнения о "МЕ2". Думаешь тебя не поняли чтоли? Я тебя уверяю что поняли.
Так что зачем ты продолжаешь "поливать" игру мне, если честно, не совсем понятно.
Я, например, если мне какая-то игра не нравится, просто-напросто не захожу к ней на форум.
Ибо зачем?:)

Ладно. Мне пора.
Всем удачи!

0

Aenno
1 Дело никак не в циферках, а в навыках, которых катастрофически мало, а полезных и того меньше. Я уже писал про взрыв адреналина и про чудо патроны. Это и есть система, а никак не кач. Хотя все равно обидно, что я завалил 50 кроганов, а это ничерта не значит.
2 С южетом и союзниками в DAO все тоже было немного по другому. Там все это можно было крутить как хочешь:истребить магов и взять храмовников, порезать эльфов и взять оборотней, прихватить големов в довесок и тп. Не говоря уже о других ветках Главного квеста, который можно было реально менять. В МЕ2 сводится к одному:"
Коммандор Шепард!
Да сер!
Тут на планете засели враги, надо их убить и спасти заложников!
Есть сер!
Вот тебе досье лучших из лучших, не подведите меня!
Так точно сер! Мы надерем врагам их недемократичные задницы!"
(Ну это если в кратце)
Прям морпехи, ей богу!

5 А если я не герой, а мерзкий геноцидирующий ублюдок, которому не до кого не дела, а они все равно ко мне лезут? Я на Миранду ору, ору, а она все равно просит спасать сестру! Все таки идея с доверием была бы грамотней, логичней и как-то жизненней.

0

AlexWake777
Спасибо на хорошем слове. Не хотел тебя обидеть и не пытался толком переубедить, просто так совпало, что на полуночную беседу мы остались одни.))) Я зашел на форум только из-за того, что был удивлен сплошь положительными отзывами и поэтому хотел поделится своим мнением и послушать мнения других. Спасибо за компанию. Приятных часов игры, надеюсь , что о МЕ3 мы будем с тобой отзываться сплошь в положительных тонах!))

0

1 Дело никак не в циферках, а в навыках, которых катастрофически мало, а полезных и того меньше. Я уже писал про взрыв адреналина и про чудо патроны. Это и есть система, а никак не кач. Хотя все равно обидно, что я завалил 50 кроганов, а это ничерта не значит.
Все возмущения на патроны меня радуют неимоверно. Хотя бы потому, что я лично проходил тренировки по использованию спец-БЧ, и знаю: использование спецпатронов - это навык, и достаточно сложный. В особенности он сложный в ME, из-за специфики оружия. Перечитайте кодекс, если не лень.
А то, что ты завалил 50 кроганов - действительно ни черта не значит. Задание выполни.

2 С южетом и союзниками в DAO все тоже было немного по другму. Там все это можно было крутить как хочешь:истребить магов и взять храмовников, порезать эльфов и взять оборотней, прихватить големов в довесок и тп. Не говоря уже о других ветках Главного квеста, который можно было реально менять. В МЕ2 сводится к одному:"
Коммандор Шепард!
Да сер!
Тут на планете засели враги, надо их убить и спасти заложников!
Есть сер!
Вот тебе досье лучших из лучших, не подведите меня!
Так точно сер! Мы надерем врагам их недемократичные задницы!"
(Ну это если в кратце)
Прям морпехи, ей богу!

ЙЕС!
Так вот, я очень долго ждал этого аргумента, но чтоб в таком чистом виде...
Внимание! Командор Шепард и его команда - это и есть "МОРПЕХИ"! Ну, строго говоря, это не "мор-", а "космопехи", но суть остается той же. Вывод - Bioware написали прекрасный сюжет, потому что суть того, чем занимается главный герой и его команда переданы абсолютно четко. А уж считать это достоинством или недостатком...

5 А если я не герой, а мерзкий геноцидирующий ублюдок, которому не до кого не дела, а они все равно ко мне лезут? Я на Миранду ору, ору, а она все равно просит спасать сестру! Все таки идея с доверием была бы грамотней, логичней и как-то жизненней.
Даже если ты мерзкий геноцидирующий ублюдок, то ты герой. Ты спаситель Цитадели и победитель Сарена, вне зависимости от того, каков твой личный характер. Если при этом ты мерзкий геноцидирующий ублюдок - то значит, таковы в этой галактике герои. Бида.
А еще, так, по мелочи - ты командующий офицер на этом корабле, и без твоего разрешения с него даже не сойдет никто. Это не вселенная DA:O, где, если той же Морриган приспичит, она может переспать с тобой и свалить наутро. Некуда свалить, открытый космос за бортом!
И то, что ты ублюдок, не мешает Миранде хотеть спасти сестру, собственно.

0

Deathamphetamine писал: "сопартийцев в DAO - их надо было заслужить"
Не хочу заниматься офтопом или провоцировать холивар
Dragon Age против Mass Effect 2.
Так называемые взаимоотношения протагониста в Dragon Age с со партийцами это не взаимоотношения, а только смех один.
Подарил подарок одно партийцу и заслужил уважение.
Да и выполнение квестов одно партийцев влияют на игру критическим образом? Нет несколько не влияют.

Ну и что касается Mass Effect 2.
Выше я писал повторись еще раз.

1 Ролевая система урезана- урезана.

Про ролевую систему Mass Effect 2.
Да система урезано и лично мне хотелось бы что нибудь более сложное.
Но сама ролевая система ни в коим образом Mass Effect 2 не портит.

А вот в Dragon Age ролевая система убога. И игру портит.
Что нам дается на выбор в Dragon Age, маг (при этом половину заклинаний можно вырезать), воин с двуручным оружием, воин с мечом и щитом, воин с оружием в двух руках, воин лучник. Ну и вор во аналогично воину. Ну и плюс специализация.
При этом социальных навыков прокачки (а такая прокачка есть на пример в ролевой системе D&D) в Dragon Age нет.
Даже Baldurs Gate 2 социальные навыки базировались на харизме.
И это хорошая ролевая система для "олдсульной RPG"?
Если уж Bioware не захотели купить лицензию на D&D систему у Wizards of the coast, но застолько времени с момента 2004 года уж, что-то свое хорошие можно было придумать. А не тот примитив, что есть в Dragon Age.

2 Сюжет слабоват - слабоват. Кстати тут замечание Номада о том, что " теперь же сбор экипажа стал самоцелью" в самую точку.

Ага а в Dragon Age, такой "великий сюжет" собери армию и убей архидемона. На мой взгляд слабее сюжета не придумать.
И мне лично, как там дальше сюжет в Dragon Age после битвы под Остагаром развиваться будет стал сразу ясен. Сразу стало ясно, что следующие миссии будут: собери армию и убей архидемона. Единственно, что меня удерживало дальше играть в Dragon Age, мне вот хотелось только узнать за каким чертом Логейн кинул короля. Ну и как говориться узнал. Логейн толком мотивы своих поступков раскрыть
не может.

Куда уж там сюжетам про отпрыска мертвого бога (это я про Baldurs Gate 1-2). Или про разгадку тайны серебренного меча и битву с King of Shadow или про темное проклятье (это я о Neverwinter Nights 2 и дополнении NWN 2 "Маска предателя" ). Или про то, что ты сам злодей (это я про Kotor 1). Или разгадка тайны анкарского саркофага (это я Vampire: The Masquerade – Bloodlines). И рядом такие сюжеты не валились "с великим сюжетом в Dragon Age".

3 Второстепенных квестов мало - мало

А в Dragon Age "квестов много". Все, что нам дается на досках объявлений
смело можно не выполнять.

4 Сканинг планет скучно - скучно
Да скучно. Но лучше чем поездки на Мако. А если сканить планеты только
с богатыми ресурсами тогда ресурсы быстро можно набрать.

5 Взаимодействие с напарниками глупое - разве это не глупо

Ага, а в Dragon Age потерял уважение напарника, а потом подарил ему подарок и снова вернул уважение. Разве это не глупо? Глупо.
На мой взгляд на и лучшие взаимоотношения с напарниками были в NWN 2 и Kotor 2. Особенно в Kotor 2 (попробуй до бейся уважения у такого персонажа как Крея.) Будь ты джедай или ситх добиться доверия и уважения у Креи было очень не легко.
А уж про то, что напарники в Dragon Age ведут разговоры за твоей спиной, а протогонист не может в мешаться в разговор я вообще молчу.
Как будто протогонист ослеп и оглох.
Разве это не глупо? Глупо. Ну и про-то, что заслужить уважения напарника можно говоря то что он хочет услышать я то же молчу.

Ну и на последние финал в Dragon Age и конец в Mass Effect 2.
Конец в Mass Effect 2 заставляет ждать Mass Effect 3. Да я бы лично от адона для Mass Effect 2 на часов 10-15 не отказался. А вот адон для
Dragon Age особо и не жду. Будет время когда он выйдет за ценю.

Deathamphetamine писал: Согласен, NWN2 мне тоже боьше нравится, чем DAO, но если мы ее сравни с сабжем, то от него вообще ничерта не останется. Предлагаю передать разработку ME3 Obsidian , они отлично реанимируют продолжения!)

Маss Effect 2 на олдскульность не претендует и сравнивать с NWN 2, Mass Effect 2 нет смысла.
Dragon Age на олдскульность как раз претендует и NWN 2 или Baldurs Gate 2, как раз Dragon Age можно сравнить.
Как сказал один мне знакомый человек Dragon Age, лучше чем Baldurs Gate 1, но намного хуже чем Baldurs Gate 2.
И я полность с ним согласен. А вот насчет ME3 Bioware лучше бы в разработки с Obsidian объединились бы и тогда Mass Effect 3 на верняка
стал бы шедевром. А может и так станет.

0

Aenno цита:"А еще, так, по мелочи - ты командующий офицер на этом корабле, и без твоего разрешения с него даже не сойдет никто. И то, что ты ублюдок, не мешает Миранде хотеть спасти сестру, собственно."

Все верно. Слово командира на корабле закон. Это тебе не осеменить Мориган а она наплевав на взаимоотношения, потом сваливает.
И то что ты отыгрываешь Шепарда аля злобный ублюдок, действительно не мешает Миранде хотеть спасти сестру. Да квесты на парников в Mass Effect 2
не кто не заставляет выполнять. Правда конец в Mass Effect 2 будет печальный.

А еще, я советую по смотреть сериал Battlestar Galactica и фильм
Battlestar Galactica "Лезвие" есть там такой персонаж как адмирал Кейн.
В Battlestar Galactica "Лезвие" адмирал Кейн, за то что ее помощник отказался выполнять приказ вообще, ему в голову выстрелила, при этом вроде как бы была с ним в близких отношениях.

0

Вот думал, думал и понял, в чем основная проблема. Проблема в подмене понятий. Я вот например не люблю группу КиШ из-за того, что они позиционируются как панк-рок группа, хотя о смысле слова панк и понятия не имеют. Вот были бы они группой стиля рок или там тяжелый рок, то проблем бы не было. Так же и с МЕ2. Была бы она просто игрой с жанром sci-fi action , все было бы нормально. Если же это новое слово в жанре РПГ, то мне жаль, так как он очень многое потерял, отбросил, на замену поставив красивые заставки и QTE.

0

Впечатления от игры в порядке их появления: шок,раздражение , гнев, разочарование...

0

Великолепная игра, да сюжет страдает синдромом 2й части, готовьтесь в 3й он будет еще слабее и это нормально. Deathampheatmine. Ты описал недостатки относительно себя, так-как ты любишь более сложную боевку. Система NWN также хороша для своих также великолепных игр. Но MЕ изначально заточена быть в большей степени экшеном оттуда и упрощения. Единственое я соглашусь в плане отношений с экипажем, можно было и интереснее сделать.

0

Aenno, +1.

Darkrider, за всё, что касалось "MassEffect2", +1.
А про твои слова о "Dragon Age" ничего сказать не могу, ибо так и не стал в эту играть. Тупо пробежался по парочке уровней у друга. Не зацепило. "Олдскльные РПГ"- это не для меня.

Deathamphetamine, и тебе спасибо на хорошем слове.;)

0

большой скачок, по сравнению с первой частью! игра стала зрелищней, мрачней, взрослей и невероятно затягивающей!!! это действительно лучшая Action/RPG за последние годы, а в своем сеттинге, так и вообще лучшая за все время существования игр!!! приятно видеть, что серия эволюционирует, надеюсь третья часть станет лучшей игрой не только в своем жанре...
PS очень понравился саундтрек, соответствует атмосфере игры...

0

Я считаю что сравнение ME И DАO не правильно, это разные игры для разных людей. А палки в сторону сюжета - это действительно проблема, при чем всюду, и в играх и в кино. Меняют лишь декорации.

0

в восторге! И это лично моё мнение.

0

По поводу ролевой системы хочется сказатьЮ, про шмотки там и т.д.
Разработчики сделали дейцствительно правильную вещь, по сравнению с первой частью, да и по сравнению со многими другими играми, а именно оставили всё самое необходимое, те навыки которыми мы будем пользоваться, то оружие котгорым мы будем пользоваться, шмотки, которыми мы будим пользоваться, чтобы игроки не отвлекались на собирание винтовок, поиск брони, а сосредоточились на игровом мире, и своей роли в нём. В первой на планету высаживались? да. Находили ресурсы? да. А зачем??? Для статистики и наград? Да. Незнаю, мне например не очень важна статистика и награды, потому как практической пользы никакой, да похвастаться приятно, но блин мнеж не 14 лет))
Во второй ресурсы нужны, чтобы команда осталась жива, и может сначала подумаешь, та ладна, ну умрёт ничего страшного, а когда умирают половина персонажей в конце игры, к которым ты привык, а поом ходишь по опустевшему кораблю, какой-то осадок на сердце))
Кроме того, все заметили крупные "недостатки", хотя я как бы и недостатками не считаю, а вот куча нрюанссов, маленьких таких, которые неособо влияют на игру с первого взгляда, но это только с первого... Так например... почему никто не упомянул миссию за Джокера, ну и что что маленькая, ме всегда нравился этот персонаж, было приятно... Заехать по лицу журналистке)) Я её с первой части невзлюбил, тоже приятно))
Да МЕ 2 не такая "РПГ" как первая, вплане шмоток, но в ролевом плане, это самая что ни на есть RPG
Знаете говорят вот, типа он хуже чем первая, всё по другому, а я нехочу чтобы она была как первая, какой смысл играть в тоже самое, я думаю все это понимают

0

Ладно, пусть нОмады граПят кОрОваны, а мы здесь не обсуждем гжапоплюйские статьи парня, которому место в палате нУмер жесть, надо гидЭ-нибудь пойди пофлудить...

ЗЫ. Модеру - извини, брат, просто кажНый раС читая статьи этого укурка, вспоминаю, что "Войну и Мир" читал аж 10 раС ;-)

2 Портофф - тож по морде дал этой...гхм... ;-)

ЗЫ2. Тупо перекачивал своего перса до 60-го на боксе - задолбалси НЕездить на Мако... ((

0

avos36 подожди второго (вроде второго) дополнения
на аг был сегодня забанен))) там некоторые полные неадекваты, убедился, удалился :)

0

Отличная игра. Только что прошел, понадобилось 25 часов.

Графика - приятно удивила. Вроде требует ресурсов столько же, но на порядок приятнее выглядит.
Патроны - это далеко не минус. За всю игру 2 раза кончались патроны на основное оружие, а в первой бесчисленное количество раз перегревалось, что иногда вызывало смерть Шепарда.
Боевая система - интереснее, занятнее, сложнее.
Сюжет - очень порадовал, не буду говорить какие моменты, ибо не хочу спойлерить.
Подача сюжета - видео ну просто прекрасная находка, прямо фильм иди делай из них.
Реиграбельность - лично я уже хочу переиграть, за другой класс, другим сохранением (из 1-ой части).


Не проходите мимо этой прекрасной игры. Отличная вещь. Спасибо BioWare.

0

Установил игру, думал сыграну часик другой и пойду в доту дрочкану на плейграунде :) а х.й там ! не поверите,сидел перед компом часов 10 ! не мог оторваться ! ДАвненько я не видел такой игры, даже отлить сбегать не мог, так интересно было !

Непонравилось что нужно тратить много времени не гринд планет !, как даун крутишь планеты и пускаеш однообразные спутники ! напрягает реально.

а в остальном просто шедевр, и вправду как кино смотриш !

п.с. Я замутил с инопланетянкой ТАли ! Прямо зохотелось с такой в реале переспать :)

0

avos36, +1.
Про Номада очень чётко сказал.
Насчёт "Мако": те, кто скучает по поездкам на джипе надо просто-напросто DLC дождаться. В опциях управления игры ведь есть пункт "управление машиной". А это уже намекает.;)
---------------------

Насчёт "гринда планет". Советую в моменты "сканирования", переключать мышку в "ускоренный режим". Гораздо быстрее с этой темой исследование планет происходит. Я теперь больше чем пять минут на полное "опустошение" богатой планеты не трачу.
Это, всё же, куда быстрее, чем получасовые заезды на "Мако" в первой части.
Плюс во время сканирования часто доп. миссии попадаются. И некоторые из них, кстати, чертовски интересны.

0

да я вообще со сканом не загонялся, нарвался на ресы, кинул зонт, не нарвался - дальше полетел

0

Ну я не спец, но в первой на боксе тормозилово было ещё то...

С мышой почти согласен, но на оскудевшей планете надыбил раз пять по 1000 нулевого элемента. Ну блин наверное быль пьян как ШепарДт... :-)

ЗЫ. Про нОмаТа всё в Вики написано - угрюмый тупой укурок, как токма такие могут чоть чито-то пИсать (ну да, ударение там гидэ нужно) и как модеры позволяють это, гхм, художество издавать на сайте... Я в жоке...Не удивлюся, ежели данный экз не играл в X-COM "Враг тупо не известен". Ну, да я тупо СТАРЫЙ :-)

ЗЫ2. Оффтоп : Гы, с ментами из ДПС тупо разорвало моСг - иду, никого не трогаю, смотрю два мЫлционера ап асфальт бьются - пригледелся, сам с разбегу ударился: два таджика меняють название магазиноффф. И воД что получилося: "Охлажденное пиво" и "Живое мясо" !!!! Пипетц.

0

Полностью согласен с Deathamphetamine игра стала очень лёгкой не запомнил не одного сложного момента по сравнению с первой частью и очень жаль что убрали инвентарь оружие иброню и так упростили ролевую систему после прохождения не хочется проходить ее ещё раз первую часть было интересно проходить даже после третьего раза
Эту игру очень ждал жаль что BioWare всё так упростили

0

Блин, акромя меня и Алекса никто на безумном не играл ? Ну просто попробуйте - пара плюшек Вам в голову и переигрывайте !!!

0

avos36 - при чём тут безумный уровень в первый mass effect даже на нормале были тяжёлые бои а тут воще детский сад какой-то даже кроганы мрут как мухи

0

avos36 - при чём тут безумный уровень в первый mass effect даже на нормале были тяжёлые бои а тут воще детский сад какой-то даже кроганы мрут как мухи
Опишите, пожалуйста, тяжелый бой в первом ME. Не встречал таких феноменов.

0

Тупо валят, как деДский садТ - я давно так не веселилси, меня ухондокавали за 5 секундТ.. Энто када Шепард тупо прокачен донельзя !!! И на Нормале играть не надо !

ЗЫ. Пиндец - в первом тупо мелил усех и не умирал никАдА ;-)

ЗЫ2. Ну минэ не надо грить как крысить - у меня 8000 фрагоф во второй гирсе на гренах, но зидеся не здюжил :-)

0

Так оно и есть. На безумии не охота периигрывать из-за др моментов(см посты выше).

0

>>>Блин, акромя меня и Алекса никто на безумном не играл ?
Начал первое прохождение с Insane, сейчас на нем же в четвертый раз :)

0

avos36 - в выражении тяжёлые бои я имел введу то что против игрока применялись разные способности типа перегрев оружия валили с ног и т.п. тут же одна стрельба и всё чем не шутер

0

Да ладно, omega77, забей. Мы с тобой , по ходу 2 единственных выживших с Иден Прайм. Остальных поработили и зомбировали геты.)))

0

Игра очень крута несмотря на попсовость и всё такое=)
Персонажи оч круто удались у всех свой характер, своя история, в конце их реально жалко.А Гаррус дак ваще крут особенно со шрамами=)
Графика крутая думаю это лучшее что смогли вытянуть на пк из Ue3.0
Cюжет нормальный, но меня как то не зацепил, больше было интереснее что напарники скажут о твоих действиях.)
Разочаровал набор оружия довольно таки скудный, таже проблема и со скилами.
По десяти бальной шкале 9.0=)

0

Признаюсь честно, не особо его ждал, но к моему удивлению, Масс Эффект 2 цеплянул меня гораздо сильнее, чем первый. Я бы даже сказал, поглотил, хотя из-за занятости играю в него урывками, но каждый раз плотно. Не знаю, показалось мне или нет, но игра стала существенно длиннее, появилось очень много дополнительных и довольно интересных заданий, проработка диалогов и реплик- мое почтение! Хотя, как я и писал по поводу первого масс-эффекта, варианты реплик вокруг кольцевого меню очень убого передают возможные варианты ответов, которые, зачастую, звучат совершенно не так, как ожидал. Ну что мешало разрабам под строчкой основного диалога разместить еще оду, в которой высвечивались бы предварительно полные реплики Шепарда. Так же не изменился малоинформативный журнал квестов... Это минусы, правда, не очень значительные. Зато существенно упростили бардак МЭ1 с оружием и броней. Лично мне нововведения понравились. Все стало нагляднее и интуитивно понятнее. Ролики, озвучка, анимация- биотвари еще раз подтвердили свой высокий профессионализм. На УГ.сру Номуд, как обычно, вылил ушат помоев и придирок, но грешно обращать внимание на брюзжание выжившего из ума старика... Графика, я бы сказал, весьма приятна, хоть и частенько выполнена из блоков, по старой схеме. Текстуры не сверхдетальные, но цветовая гамма подобрана очень грамотно, а виды футуристических городов с площадок небоскребов- просто великолепны. Дизайн уровней вообще все компенсирует, в игре прекрасная атмосфера и постоянно ощущается эффект присутствия. Звуковая панорама- одна из лучших, в клубе "Афтерлайф" реально себя ощущаеш, как будто пришел на вечеринку, цветомузыка, басы ухают, звук заглушается препятствиями или изменяется в комнатах... Даже выпить у бармена захотелось ;). Локации стали гораздо более "навороченными, приятно изобилующими до поры, до времени, залочеными дверьми, несколько раз пробегая мимо которых, даже не подозреваешь, что за этими дверьми скрыт какой нибудь квестовый комплекс, или база каких нибудь контрабандистов. В результате показавшийся на первый взгляд скромным, какой нибудь космический городок становится на удивление гораздо бОльшим. Уклон в экшен, на мой взгляд, ни сколечко не повредил игре, а наоборот, придал больше динамизма и яркости. Парадоксально, но раз или два у меня было ощущение, что скоро игра закончится и я увижу скомканую и порубленную неожиданную концовку, но слава богу, это ощущение было ошибочным. Шоу должно продолжатся, причем очень качественное!
Хоть еще не до конца прошел, но моя текущая оценка 8.5 из 10. Одна из лучших игр за последнее время.

0

avos36 писал:
"Тупо валят, как деДский садТ - я давно так не веселилси, меня ухондокавали за 5 секундТ.. Энто када Шепард тупо прокачен донельзя !!! И на Нормале играть не надо !

ЗЫ. Пиндец - в первом тупо мелил усех и не умирал никАдА ;-)

ЗЫ2. Ну минэ не надо грить как крысить - у меня 8000 фрагоф во второй гирсе на гренах, но зидеся не здюжил :-)"


+1
А про твои подвиги(и это без всяких кавычек) в "Gears of War2" я наслышан.;)

Ну а что касается Komodo Saurian, то я знаю его офигительные навыки по игре "ResidentEvil5". Я благодаря ему этот самый "RE5" на профи научился особо не напрягаясь проходить с непрокаченным оружием и т.д.

Короче ничего удивительного, что ТАКИЕ профи, как avos36 и Komodo Saurian играют в "МЕ2" на "безумном". И именно они могут в полной мере прочувствовать весь "экспириенс" тамошних перестрелок.
Ну и я ещё.;)

А те, кто играют на "среднем" и т.д. и ноют тут про лёгкость... Ставьте "безумную" сложность, поиграйте, а потом уже что-то говорите.

Aenno писал:
"Опишите, пожалуйста, тяжелый бой в первом ME. Не встречал таких феноменов."

в "МЕ1" было сложно только на самом высоком уровне сложности, который открывался после первого прохождения. Я ради интереса на такой сложности пробежался по нескольким уровням - сложно ТОЛЬКО на самой первой миссии. А уже к середине игры начинается всё таже, привычная для "МЕ1" "халява". Когда бежишь с пистолетиком(я за разведчика играю, у меня снайпа и пестик- главные), включённым в режим "сверхскорострельность" и расстреливаешь всех направо-налево.
В принципе мне было не скучно. Круто бывало так "пробежаться сквозь толпу вражин".

Но с реально сложными, тактическими перестрелками в "МЕ2" на "безумной" сложности то, что было в первой части не сравниться ни разу.
В "МЕ1" я мог тупо отстреливаться от пяти вражин, ни на секунду не прячась за укрытие. Попробуйте тоже самое сделать на "безумном" в "МЕ2" и я посморю на ваше лицо, когда вы будете перезагружаться в дцатый раз.;)
Там, если не пользоваться укрытиями и некоторыми умениями(у меня ,например, это временная "невидимость"- очень полезная штука), то "выносят" за считанные доли секунды иногда. Скучно не бывает в принципе.
Такие вот пироги.)

0

в "МЕ1" было сложно только на самом высоком уровне сложности, который открывался после первого прохождения.
Я вот эврибади прямо сейчас доигрываю в очередной раз первый ME на Insane. Ничего сложного. То есть совсем. Единственный бой, который вызвал у меня хоть какое-то затруднение - это боевка с кроганом на Теруме.
Впрочем, во второй ME тоже был ровным счетом один сложный для меня бой - претор вокруг коммуникационной вышки. И разумеется, человек, повесивший на одну кнопку бег, приседание, использование укрытия и прыжок через укрытие - будет гореть в аду, вечно, вечно!

0

Вижу у вас это что то вроде традиции или ритуала пиписьками мерится : да вот я...я...я...я .Ну прошли на самом сложном -молодцы ,медаль вам и вечная память!
Что насчет игры ,я тоже особо не ждал. Первый МЕ прошел без лишнего интузиазма ,но должен признать игра зацепила хотя второй раз играть не стал бы.
И вот МЕ 2 оказался у меня в руках , решил установить порубится пару часов-и вот уже вторые сутки на исходе ,благо я счас в отпуске,а я все еще создаю благоприятную среду для геммора ! игра офигенная и все упрощения пошли только на пользу ,хотя скилов можно было и побольше ,но эт сугубо мое мнение !

0

Мда, пипками хватит меряться - я вот одного не могу понять, разве никто не заметил, что АИ вражин как раз и зависит от уровня сложности ? Ежели на нормуле 2 врага (инженер и штурмовик) тупо стреляют в тебя и всё, то на инсейне инженер перегружает твой щит на раз, а штурмовик вообще со спины заходит и делает тебе хедшот из дробовика ? Вот так я и помирал много раз, пока не догадался прятаться по любому поводу :-)

2 Алекс - спасиб за тёплые слова :-)

0

avos36, очередной мой тебе +1.

Я подтверждаю, на "безумном" в "МЕ2" действительно враги свои "спецспособности" используют против игрока.
Много раз было что в меня прилетают всякие "шняги", выпущенные биотиками, из-за которых Шепарда чуть не сбивают с ног, его клонит назад, он встаёт из-за укрытия и какое-то время я не могу им управлять.
Ещё бывает, когда я долго шкерюсь за укрытием, в меня выпускают "красных дронов"- такие шарики, коорые как шаровая иолния неспеша к тебе летят, а когда взрываются рядом- уничтожают твой щит и лишают подвижности на пару секунд.
Потом, ещё бывали случаи, когда, например, мы перестреливались с кучей уродов, засев за укрытия, а в этот момент нас по правому боку обошёл здоровый робот и ухерачил нас ракетами.
Короче там бывают совршенно разные случаи.
Как видите, свои способности враги юзать ещё как умеют.;)
Ну и на открытом, простреливаемом врагами месте в "МЕ2" убивают в одно мгновение.

Я в эту игру только на "безумном" проходил(и прохожу всё ещё), так что я не знаю что там у людей на "нормале". Возможно там и вправду вражины тупо только и умеют, что стрелять.

0

AlexWake777
Возможно там и вправду вражины тупо только и умеют, что стрелять
они ещё быстро умирать умеют

0

Класная игрушка, во второй части исправили все что не понравилось в первой: инвентарь, доп. планеты, интерфейс, а главное почти каждый квест имеет свой мини сюжет. И правильно что приблизили игру к экшену, убрали прокачки урона от определенного типа вооружения(апгрейд не всчет). Умений стало меньше, зато каждый персонаж стал как то больше отличаться от другого. Порадовало проработанност ьхарактеров персанажей.
Не понравилось только одно: тупой АИ союзников в битве, почти постоянно они ныкаются где то позади играка за углом из-за которого невозможно вести огонь, и сидят ждут когда меня грохнут.. Особенно так любит делать Гарусс. Помогает только Q и E.
И кстате можно ли спасти команду корабля?... Секретаршу грохнули, и теперь рыбок ни кто не кормит, захожу в каюту, а там все кверху пузом.
А то что севки переносятся из предыдущей игры это вообще классс, благо севки остались... Вообщем маст плей!

0

Цитата: "Не понравилось только одно: тупой АИ союзников в битве"

AI союзников по сравнению с первой частью стал значительно лучше, также как и AI
вражеских ботов.

А секретутку Кейли в месте с экипажем, от переработки на удобрение спасти можно.
Надо сразу на финальную миссию лететь.

0

СУпер зделали игру жестоко КРАСИВО и с умом и с брутальным сюжетом нидающим даже соскучить того кто не играл me1

0

Все-таки не нравится однообразность: диалоги наскучивают, а перестрелки утомительны, управление командой упрощенное. Но если брать все в целом, получилось неплохо: радует экшен, который ругают рпг-фаны. Извиняйте, Масс Эффект нельзя воспринимать как полноценную рпг. Я приятно был удивлен, когда пришлось биться с шаттлом, понравились местные квик-тайм события. В общем, не идеальная рпг, не лучшая рпг года точно, но игра, приближающаяся в плане действия к кино, к блокбастеру, а это само по себе здорово. Масс Эффект - это уже самостоятельная вселенная, никто не посмеет сказать, что авторы передирали понемногу отовсюду. Плюс если не будет проблемы с DLC, можно будет долго еще обсуждать эту, безусловно стоящую внимания игру.

0

Я только что прошёл эту игру ,скажу прямо игр с лучшим сюжетом я пока не видел,кроме как в игре assasins creed,был поражён,была бы она полностью на русском,а так супер.

0

игруха пока очень нравится, очень много неожиданных моментов, больше чем в 1 ой части...короче говоря - это игра шедевр)))

0

V.L.A.D.O.K.
Можно узнать хоть один неожиданный момент? Я серьезно, без задней мысли спрашиваю.

0

V.L.A.D.O.K., не слушай Deathamphetamine.
То что он пишет "Я серьезно, без задней мысли спрашиваю." - это он тебе лапшу вешает. Почитай его посты в теме, он же "МЕ2" терпеть не может, но при этом не вылазит с форума этой игры, постоянно её лажая. Что какбэ намекает нам.;)

Так что не отвечай ему, не корми тролля.;)

Насчёт неожиданных моментов согласен с тобой абсолютно.

0

Долго не мог собраться с мыслями, что бы собрать воедино все впечатления от игры и что-то путное написать. Но вот как уже три дня прошли титры игры, и я ее забросил на полку, пылится, к остальным играм. И решил написать свои мысли об игре. Начнем с главного.

Сюжет. Он сносит башню с начала и до конца, до того момента пока не пойдут титры. Начало это вообще, нереально хитрый сюжетный ход, дабы игроки кто не имел перса из первой части его сделать с нуля. Ну и оправдать немного другую ролевую систему, легкое упрощение. Короче говоря, сюжет сделан на твердую пятерку с плюсом. Хотя если копнуть глубже все это мы видели и не раз, но тут все подано органично и это не бросается в глаза. Идем дальше по нисходящей шкале.

Дизайн уровней хорош и порой ловкими манипуляциями вытаскивает дряхлый движок игры на должный уровень. Тут и пейзажи планет и города будущего выглядят именно так как должно быть на самом деле. Уровни все сделаны с огромным вниманием к деталям короче все очень хорошо. Пять за внешний вид обеспеченно. Можно конечно придираться, что уровни малы, что порой есть проходные однотипные коридоры, но это мелочи. Идем дальше в темные глубины игры к самым ее темным уголкам.

Звук и музыка. Еще с первой части я проникался духом космических приключений, слыша только музыку, что была повсюду и везде. Откроешь галактическую карту и сразу понимаешь, что тебя ждет новое приключение в неизведанных мирах. Ну и игра актеров тоже хороша, понимаешь, что к чему и чего от тебя хотят, это я об оригинальной речи персов. Но все же на музыке и репликах строится далеко не все. Есть моменты которые можно было сопровождать звуком. Это чисто на мое усмотрение. Звук на четверку. Далее по списку суть компьютерной игры – игровой процесс.

Игровой процесс и все что с ним связанно. Не могу сказать, что ампутация ролевой системы до состояния шести навыков с четырьмя пунктами, меня порадовала. Но это как то чересчур. Понятно, что игру перенесли в сторону экшена но это уже слишком. Далее усматривается злой умысел в патронах, что вдруг свалились нам на шею. Стоит только начать палить во врага из винтовки как боезапас исчерпывается. Меня это только расстроило. А прикол с количеством стволов и брони и вовсе поставил в ступор. Ужасно, но как это не прискорбно игровой процесс принесли в жертву мощному сюжету.
Вот и получается, что игра подает нам все ее составляющие части ровно на столько, что бы у покупателя не возникло ощущения, что его обманывают. Все думают, да и ладно это ролевая игра, зачем тут множество оружия и шмота, система прокачки тоже не нужна, но нет, все это очень важно для глубокого погружения в процесса, а так у нас очень бодренький боевичек на один раз максимум два для тех, кто играл не достаточно внимательно. Вот и я играл с интересом, но чувствовал подвох, а осознал его только спустя пару дней. Отпустило, как говорится. Игра хорошая спору нет, но на один раз и как говорится, снова я вернусь в Morrowind.

З.Ы. Я много чего еще не написал всего и не упомнить, но суть такова играть нужно всем, но игра далеко не идеал.

З.З.Ы. Геты рулят. Легиона в президенты.

0

По мне так игра шедевральна! Немного жаль урезанной прокачки (хотя и старая была не очень интересной). Хотя с сюжетной точки зрения это оправдано, ведь ваш персонаж - герой галактического масштаба и глупо было бы учить его с нуля стрелять из пистолета. Ещё жаль что биотиков сильно ослабили (теперь они не могут использовать большую часть способностей на защищенные щитами или броней цели). Но это мелочи. ведь игра о другом. Здесь лучшие в жанре диалоги и анимация. Не соглашусь с господами, считающими что игра сместилась в сторону экшена. Приглядитесь к персонажам. в экшенах такого не увидишь, да и любой другой RPG. Ради этой игры стоит забросить даже Dragon Age.

P.S.
Хоть первая часть и не так хороша, ее прохождение многократно преумножает достоинства второй (и наоборот). Так что тем кто пропустил ее, настоятельно рекомендую наверстать упущенное

0

AlexWake777
Господин Алекс! Я послушал вашего совета и играю сейчас на инсане - действительно прогресс появился. Игра не такая однообразная в плане боя стала. И все ж я действительно не вешал всем тут лапшу. Назовите мне хоть один неожиданный момент в игре. Я не ненавижу МЕ2 ! Еще не хватало такие полезные эмоции тратить на игру. Я просто не доволен, это разные вещи. Тем не менее я сижу тут на форуме не для того чтоб поливать игру грязью и обвенять всех юзеров в попсовости. Мне интересны ваши мысли, доводы и не просто так( к тебе я ведь прислушался). Поэтому вопрос был задан действительно без задней мысли. Ответь мне хоть ты тогда на него.

0

Deathamphetamine, ну хорошо. После столь красивого твоего поста не могу не ответить:
Предупреждаю всех.
ВНИМАНИЕ, СЕЙЧАС БУДУТ СПОЙЛЕРЫ. Кто игру НЕ прошёл НЕ ЧИТАЙТЕ ЭТОТ МОЙ ПОСТ!!!
ВНИМАНИЕ, СЕЙЧАС БУДУТ СПОЙЛЕРЫ. Кто игру НЕ прошёл НЕ ЧИТАЙТЕ ЭТОТ МОЙ ПОСТ!!!
ВНИМАНИЕ, СЕЙЧАС БУДУТ СПОЙЛЕРЫ. Кто игру НЕ прошёл НЕ ЧИТАЙТЕ ЭТОТ МОЙ ПОСТ!!!

Итак, некоторые неожиданные моменты, тупо что первое в голову приходит (НЕ в порядке важности):
1. Ну, например, собсно, само начало игры. Я реклам "МЕ2"" не смотрел, так что для меня, например, было полной неожиданностью, что игра начинается с тотального уничтожения "Нормандии", да ещё, к томуже, со смери главного героя.
2. Мелоч, но было неожидано: в нижнем баре "Afterlife" на Омеге, когда Шепард у бармена выпивку заказал, а он меня отравить попытался. Ну это реально мелоч.)
3. Миранда, неожиданное раскрытие её характера - в начале игры я был уверен, что эта стерва душу продаст ради "Цербера" и что доверять её нужно в последнюю очередь. Но потом было два переломных момента: первый, связанный с историей её сестры, второй, связанный с историей отца Джейкоба- когда Миранда не побоялась ради своего "бывшего"(Джейкоба") фактически пойти против "Цербера", чем вызвала явное недовольство Призрака.
После всего этого моё отношение к Миранде изменилось с негативного и осторожного, на абсолютно положительное. Она действительно достойна уважения.
4. То что коллекционеры оказались протеанами.
5. Дополнительная миссия на планете, затянутой густым зелёным туманом хлора, на которой мы наткнулись на... дракона. Я блин словно в фентези попал.=)
6. Послание от спасённой в первой части рахни.
7. Миссия по убийству дочери Самары, когда Шепард должен был в "VIP-зале "Afterlife"" привлечь внимание "охотницы" для того чтобы она назначила ему свидание. Фактически "игра в игре". Прямо "Симс" какой-то, симулятор свиданий. Весьма неожиданный сюжетный момент, ибо я ждал что будет банальное "мочилово".
8. Доп. миссия где ты осторожно перемещаешься по оргомному кораблю, который вот-вот рухнет со скалы.
9. Встреча с Гаррусом на "Омеге". Я не ождидал что "Архангел" окажется моим старым другом Гаррусом.
10. "Каюта капитана" - это одна сплошная неожиданность. Рыбки, хомяк, фотография на столе и т.д.:)
11. Грюнт. А точнее, то, КТО он есть. Я думал мы банально завербуем того крогана, на которого нам указал Призрак, но всё вон как обернулось.;)
12. Письмо от Эшли, полученное после встречи с ней. Впечатлило четверостишье в самом его конце, передающее, собсно, суть того, во что Шепард "вляпался". Я ещё с первой части, ну действительно, воспринимал Жнецов(Пожинателей), как своеобразных Богов.
И то что нам предстоит какбы вступить в бой с самими Богами - ну это определённо, блин, берёт за душу. И в том четверостишье об этом и говорится.
13. Джек. Очень-очень-очень неожиданный и безумно необычный, яркий персонаж.
14. Собственно, там практически все(кроме Тали, Гарруса и Джейкоба) персонажи крайне необычные. Тотже Тейн или Самара. Ни в одном произведении похожих персонажей я не встречал.
15. "Зарисовка" о жертве дочери Самары - когда мы исследуем маленькую комнатушку, где жила убитая молодая девушка. Читаешь её дневник и, блин, понимаешь, что и в будущем всё также будут жить одинокие романтичные мечтательные девчонки... И всё также их мечты будут разбиваться в прах. В общем это было неожиданно для меня, когда на фоне общей "масштабности миссии" я вдруг попал в эту комнатушку девчонки, для которой всё уже кончилось... сложно объяснить, но это запомнилось. "МЕ2" очень во многом стал триллером.
16. То, как люди распорядились свом лидирующим положением в совете. Я ожидал банальности, но в "МЕ2" всё оказалось предельно реалистично - ничего хорошего, с приходом в Совет человека, не произошло. Лишь ужесточились условия жизни существ на Цитадели.
17. Мелоч, но чертовски неожиданная и приятная - кроган, который умилительно читает романтические стихи своей возлюбленной Азари. Тому, кто его озвучивал надо оскара дать.:)
Мне этого крогана реально стало жалко. Ну чертовски милая сцена. И, опятьже, ни в одной игре ничего подобного я не встречал.
Даже в такую мелоч разработчики вложили душу.

Покачто хватит примеров "неожиданностей". Ато я могу ещё долго тут расписывать.
И это я игру только наполовину покачто прошёл, а уже столько "картин" в голове отложилось. Конечно, можно "МЕ2" тупо пробежать галопом, и ничего из этого не заметить.
Я же играю по два-три часа в день. Поэтому каждую миуту игры стараюсь прочувствовать. Если же играть часов по 6, по 7 в день, то неудивительно что никаких неожиданностей вы не заметите.
Или думаете почему фильмы в кинотеатрах дольше трёх часов не идут? Просто даже очень хороший фильм будет казаться скучным, если его смотреть часов 5.;)
Это моё мнение, с несогласными не спорю.
Но коли кто-то так "пронёсся" по игре, так это его личные проблемы.;)

0

AlexWake777 не согласен только в одном, я играл более 7 часов в день, но не тупо пробежался, а играл, атмосфера просто супер, смешных моментов валом (после каждой миссии бегал к джокеру и спрашивал: как на мостите дела)), и т.д.
игра просто чертовски интересная (из-за экслюзивности алон вейка и хеви рейн) масс эффект 2 - единственная игра, которою я ждал в этом году очень сильно)
п.с. хорошо что я гос 21 сдал, а она как раз после появилась)))

0

Мне все понравилось в игре ,но только несколько концовка разочаровала...

0

!Spoiler Alarm!
!Spoiler Alarm!
!Spoiler Alarm!
Я предупреждал

Плюсы:
- неожиданное начало (игру ждал, но рекламных роликов не смотрел; оно, как оказалось, и к лучшему);
- хорошо срежиссированные ролики и диалоги;
- импорт сейвов из первой части;
- чертовски приятная озвучка;
- отличные побочные миссии и случайные разговоры инопланетян (мои фавориты - кроган, читающий стихи азари и робкий турианец, который никак не соберется с духом признаться в любви кварианке);
- прекрасная (и не тормозящая!) графика.

Минусы:
- скомканый сюжет в общем (отличный старт, после которого три четверти основной сюжетной ветки мы занимаемся исключительно набором команды)...
- ...и концовка в частности (нападение на Нормандию и игра за Джокера - единственная неожиданность, босс-терминатор - возмутительно легкий и нелогичный (вообще, каким макаром он ожил и добрался до меня после того, как я сбросил его в пропасть?), финальный разговор с Призраком - ни о чем);
- чересчур сильный упор на экшен (это, конечно же, эксперимент с жанром, но не слишком удачный - под корень отрубать РПГ-элементы не следовало);
- напарники теперь между собой не разговаривают (как в Dragon Age и первом МЕ) и вообще между собой, кроме пары моментов, не контактируют;
- музыка не такая запоминающаяся, как в первом МЕ;
- не слишком удачный перевод. Что лучше звучит - Illusive Man или Призрак? Collectors или Коллекционеры? Перевод первой части от "снежков" (я имею ввиду текстовую часть) был лучше.

Но в целом игра стоит покупки.
ИМХО.

0

Alexwake777
Спасибо за ответ. С пунктами 1, 2, 4 и 5 согласен полностью. Другие не могу оценить, так как после прохождения МЕ2 ни рахни, ни Эшли не осталось. Вот видишь как все просто, когда на конкретный вопрос дают конкретный ответ!))

0

ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!!!

AlexWake777 писал: молодец хорошо описал +1 от меня.

От себя добавлю, что вот из таких мелочей складывается атмосфера игры.
Ну и по отдельным пунктам:
7. Ожидал очередную боевую миссию, и тут был приятно удивлен.
Ну а про-то, что привлечь внимание "охотницы" разными способами я вообще молчу.
Особенно прикольно смотреть как командор Шепард (женщина) отшивает надоедливого турианца от танцовщицы. Кстати турианец пытается клеиться не только к танцовщице, но и командору Шепард (если конечно Шепард у вас женщина).

11. Грюнт. Ага то же думал.

15. Действительно очень впечатляющая мрачная зарисовка. Лично мне после этого захотелось поймать убийцу и казнить самым жестоким способом.

ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!!!
Dante1806 писал.
финальный разговор с Призраком - ни о чем
Игра по любому заканчивается на том, что начинается вторжения флота жнецов.
А если станцию коллекционеров взорвать, то есть не отдавать технологии церберу, тогда фактически
Призрак становиться врагом Шепарда. Bioware наверняка учтут такое окончание и наверняка мы в Mass Effect 3 будем выносить цербер.

не слишком удачный перевод.
Перевод действительно кривой. Да и многие не очень цензурные слова, присутствующие в английской версии, из русской удалены. Пираты раньше и то лучше переводили.

босс-терминатор - возмутительно легкий и нелогичный (вообще, каким макаром он ожил и добрался до меня после того, как я сбросил его в пропасть?)

Почему легкий да потому что это не достроенный жнец. Вот поэтому и легкий.
Вроде не совсем в пропасть, а только со строительной платформы.
И почему не логичный?
Вроде все логично. Каждый жнец имеет вид той расы из которой он сделан.
Да и не кто и не говорит, что "'это терминатор" предназначался для передвижения в космосе.
Я вот понял, он строился для передвижения по поверхностям планет и зачистки соответствующих укреплений. Давайте также вспомним ME 1. Там был жнец "Властелин" гигантский корабль, но в тоже время ему нужен был Сарен для открытия канала.

0

2Darkrider
Ладно, но вопрос о том, как этот терминатор ожил, остается открытым)

0

да проходите на безумном, вот тогда вам будет легко)) уж точно)

0

Насчёт лёгкости терминатора:
Ему достаточно махнуть рукой,чтобы снести все укрытия вместе с Шепардом и командой...Но он только плюётся красной...энергией да ломает платформы позвоночником.Хоть бы атак побольше сделали.
Но меня всё равно босс ОЧЕНЬ впечатлил.Ещё и вылез так внезапно...

0

Игра просто упер!!! Вот только прошёл и остался под впечатлением!! В такие классные игры давно не играл!!! ну не считая Аватара!! рекомендую всем поиграть.................

0

[dexter], поздравляю со сдачей госов. Реально нервное это дело.;)

А насчёт "7 часов". Ну я когда писал свои мысли о том что "кто-то играет слишком по-долгу" просто высказывал свои предположения, так что естесственно что я мог быть и не прав.:)

"да проходите на безумном, вот тогда вам будет легко)) уж точно)"
+1.
Я вот и прохожу на безумном. Часто создаются такие ситуации, когда единственное что меня спасает- умение "маскировка"(невидимость на несколько секунд). Не представляю как бы из некоторых моментов я выпутывался без этой фичи, ей-Богу.
А так "маскировка" уже не раз уберегла меня от "быстрой загрузки".:)

Deathamphetamine писал:
"Вот видишь как все просто, когда на конкретный вопрос дают конкретный ответ!))"

Ну я, если честно, больше всего опасался, что ты или кто-нибудь из "доброжелателей" могут начать выписывать каждый пункт и каждый пункт по-отдельности обсирать. Вот и не хотел по-началу на твою просьбу отзываться. Не хотел портить самому себе настроение.;)
Оказалось опасался зря.
Благодарю за твой ответ.

0

Игра что надо +10.Оконцовка только вот.......

0

Поздравляю всех, кому игра понравилась. Наш любимый Номад в очередной раз порадовал нас превосходной и объективной рецензией.
В очередной раз опустил отличную игру. Особое мнение млин... А то что все остальные журналы и сетевые издания ставят игре превосходные оценки, так ему побоку. Он как-то упомянул, что "слабоумные западные рецензенты слабоумны" (когда писал про MW2).
Причем саму рецензию читать невозможно - челюсти сводит, и спать охота. Это не рецензия, а графоманская жижа, даже не жижа, а гумно, ибо читать противно. УГ оно такое УГ...
Когда же Номада выпиннут с УГ.РУ? Или не дождемся?

ЗЫ. Конечно, следовало бы запостить данный пост по непосредственному адресу, но надо регаться на УГ, а потом все равно потрут через минуту и забанят с формулировкой "вали на двач". Хотя я на дваче никогда не был, и чо это такое слабо представляю.


ЗЗЫ. По теме. Игра очень понравилась, но еще больше понравилась, когда я винтовочку "Вдова" нашол. Типо крупноколиберная снайперская анти-материальная винтовка. Ну типо "Баррет" хотя больше похожа на "Штайр" IWS2000. Ну и затем включаешь замедление времени, аккурантенько в бошку прицеливаешься и БАХ!!! Сносит и щиты и броню и все к хреням!!! Жалко что бошки не разлетаются! В Gears of War 2 разлетались, а тут нет... Обидно.

0

Просто мегоигра!
Не могу от нее оторваться!
Первая часть нервно курит в сторонке по сравнению со второй
Лучшая из тех,в которые играл
Игра действительно повзрослела,и это большой плюс
нудное копание в инвентаре убрали и вот эти все лансер 1,кесслер 3 ушли в небытье
как по мне гораздо интереснее улучшать уже имеющееся оружие и броню
Диалоги более интересны и разветвлены,нежели в первой части
боевка тоже порадовала,хотя опыт за вражину не дают но всеравно пострелять интерестно.Оружие тоже уникально, а "Вдове" так вообще цены нет
Миссии более разнообразны и целеустремленны,хотя последняя мне показалась слишком короткой
Да ис напарниками побазарить есть о чем
Вообщем, играть всем!

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ