Информация и обсуждение игры
ВЕЧНАЯ СЛАВА MGS!!!
Насчёт сюжета,здесь есть некоторые расхождения... Моё мнение сюжет охватывает тот же период что и Metal Gear Solid: Peace Walker,правда расскажет историю Грей Фокса
Насчёт сюжета,здесь есть некоторые расхождения... Моё мнение сюжет охватывает тот же период что и Metal Gear Solid: Peace Walker,правда расскажет историю Грей Фокса
Ждём-с... Как думаете, станет ли игра беднее без Хидео? Я очень надеюсь, что нет...
Кстати, я где-то читал, что Peace Walker про Биг Босса будет...
Кстати, я где-то читал, что Peace Walker про Биг Босса будет...
Ура ждём.
Rage Racer
11.06.09 22:11
"Кстати, я где-то читал, что Peace Walker про Биг Босса будет..."
Peace Walker сиквел Portable Ops,где нам в очередной раз придеться окунуться в историю Нэйкеда Снейка,и его становления как Биг Босса!
11.06.09 22:11
"Кстати, я где-то читал, что Peace Walker про Биг Босса будет..."
Peace Walker сиквел Portable Ops,где нам в очередной раз придеться окунуться в историю Нэйкеда Снейка,и его становления как Биг Босса!
Что из себя представляет Metal Gear Solid: Rising
Metal Gear Solid: Rising is an upcoming game set in the Metal Gear series. Announced at E3 2009, the game will be released on the Xbox 360, PlayStation 3 and PC and will star Raiden. The series' former tagline, "Tactical Espionage Action", has been replaced with "Lightning Bolt Action" a play on Raiden's name. Nevertheless, Hideo Kojima has confirmed that it is still a stealth game.
The game will be produced by Kojima and Kenichiro Imaizumi. Kojima also refers to both Rising and Metal Gear Solid: Peace Walker as Metal Gear Solid 5, while specifically calling Rising "the next generation MGS5."[2] Kojima has specifically said that he would not be directing, as he and the team behind Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots would be busy on Peace Walker.
In the teaser, Raiden's eyes are brown, instead of blue. The reason for this is unknown. At the end of the teaser, the words "Sneak In" are shown, a reference to both MGS4 promotional art which used the tag-line "Sneak Out" and the Xbox 360 advertisements that use "Jump In."
At the Konami Conference at E3 2009, another teaser image was shown, showing Raiden standing atop what looked like Crying Wolf. This has fuelled fan-speculation that the game will take place before or during MGS4.



Metal Gear Solid: Rising is an upcoming game set in the Metal Gear series. Announced at E3 2009, the game will be released on the Xbox 360, PlayStation 3 and PC and will star Raiden. The series' former tagline, "Tactical Espionage Action", has been replaced with "Lightning Bolt Action" a play on Raiden's name. Nevertheless, Hideo Kojima has confirmed that it is still a stealth game.
The game will be produced by Kojima and Kenichiro Imaizumi. Kojima also refers to both Rising and Metal Gear Solid: Peace Walker as Metal Gear Solid 5, while specifically calling Rising "the next generation MGS5."[2] Kojima has specifically said that he would not be directing, as he and the team behind Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots would be busy on Peace Walker.
In the teaser, Raiden's eyes are brown, instead of blue. The reason for this is unknown. At the end of the teaser, the words "Sneak In" are shown, a reference to both MGS4 promotional art which used the tag-line "Sneak Out" and the Xbox 360 advertisements that use "Jump In."
At the Konami Conference at E3 2009, another teaser image was shown, showing Raiden standing atop what looked like Crying Wolf. This has fuelled fan-speculation that the game will take place before or during MGS4.



Кажется и эту серию превратили в д*рьмо,какой ещё слэшер?
МГС это стэлс тактикал экшон
МГС это стэлс тактикал экшон
Хидео Кодзима подтвердил что Metal Gear Solid: Rising это по прежнему stealth - "Hideo Kojima has confirmed that it is still a stealth game."
Но он также сказал что "MGS5" - это сразу две игры - Peace Walker как "старый" MGS5 где сохраниться оригинальная концепция прошлых частей и Rising - next-gen версией "MGS5" которая предоставит нам оригинальную концепцию Tactical Espionage Action в расширенном и углубленном варианте,с множеством новых идей в гейплее. И от такого MGS5 мы получим новые ощущения и новый игровой опыт, ранее небывалый в серии MGS. Lightning Bolt Action.
(Именно так и сказал Хидео - " Kojima also refers to both Rising and Metal Gear Solid: Peace Walker as Metal Gear Solid 5, while specifically calling Rising "the next generation MGS5.")
P.S. Это всё ещё stealth,но возможно в нём будут элементы слешера,ведь мы играем за Cyborg Ninja - что даст нам новую богатую боевую систему и невиданные ранее для Снейка возможности!
Но он также сказал что "MGS5" - это сразу две игры - Peace Walker как "старый" MGS5 где сохраниться оригинальная концепция прошлых частей и Rising - next-gen версией "MGS5" которая предоставит нам оригинальную концепцию Tactical Espionage Action в расширенном и углубленном варианте,с множеством новых идей в гейплее. И от такого MGS5 мы получим новые ощущения и новый игровой опыт, ранее небывалый в серии MGS. Lightning Bolt Action.
(Именно так и сказал Хидео - " Kojima also refers to both Rising and Metal Gear Solid: Peace Walker as Metal Gear Solid 5, while specifically calling Rising "the next generation MGS5.")
P.S. Это всё ещё stealth,но возможно в нём будут элементы слешера,ведь мы играем за Cyborg Ninja - что даст нам новую богатую боевую систему и невиданные ранее для Снейка возможности!
Хм...значит по идее игра должна,быть лучше МГС4.
блин, этот кусок железа с человеческой головой в меня страх вселяет! вот бы и графика была такая как на картинке
Аха,и железо пентагоновское.
Вот классно будет.
Вот классно будет.
надеюсь что-то от слешера все-таки добавят.. стелсы меня не особо привлекают, там всех нюансов не проработаешь => реализм будет весьма условный.
"вот бы и графика была такая как на картинке"
Не ссы, будет обязательно! В четвёртой-то части модели какие!
Не ссы, будет обязательно! В четвёртой-то части модели какие!
ну, в четвертой части за неимением плойки я видел только ролики и чуток геймплея (фанаты записывали). графа безусловно достойная, но даже в 2010 увидеть такую графику как на картинке - лишь мечта ='(
Уверен что Rising будет на том же движке что и MGS4.
а это значит что слегка вспотевшего, с подкрашенными глазами и с развевающимися волосами человека мы не увидим ='(
Нет,Райден мужик с... эээ.. ярко выраженной мужественно-женственной внешностью чтоль.. Ну по крайне мере он был таким в MGS2,а в остальных частях выглядит как нормальный киборг ниндзя.Но по харизме до Снейка (и Солида,и Нэйкеда) ему ооооччень далеко.Но сам Райден персонаж интересный и проработанный.
так, хватит тут шутки шутить про то что Райден - баба!! >=( нормальный мужик. все японцы малость женственно-мужественные ^_^
Ладно шутки в сторону! Возможно гг это даже не Райден! (гл. слово "возможно")
Надеюсь игра будет супер!"!!!
это не мужик, это мужчина. и вообще, у него пол-лица нет, какая нах женщина? :) да брови, да ресницы, да прическа, да подкрашенные глаза, но все это - норма. не забываем что Япония она остается Японией, и брутальных челов там немного.
Млин, у парня тела нет, в том числе и, извините, яиц XD (помню давно показывали дяденьку у которого был рак вышеупомянутого места и ему его... мм.. точнее, _их_ отрезали нафиг, и в итоге, за отсутствием мужского гормона у него даже отросли сиськи.. не то что там)... Отсюда же и женоподобность этого персонажа. Его жалеть надо XD ... лана, шучу.
ЗЫ: да подкрашенные глаза имхо, это так называемые "синяки под глазами" ... довольно эстетично выглядищие, но всё же.
ЗЫ: да подкрашенные глаза имхо, это так называемые "синяки под глазами" ... довольно эстетично выглядищие, но всё же.
синяки... мм... ну впринципе да, но если посмотреть на верхнее веко, то лично я вижу там тушь. синяков на верхнем веке, как мне кажется не бывает. ну может бывают, но тогда все это дело сильно распухает, и глаз становиться заплывшим и не красивым.
а жалеть.. да, его надо жалеть! он к этому располагает. несмотря на то что жалость для меня самое отвратительное чувство, но тем не менее оно иногда умудряется быть и очень приятным. и жалеть его надо отнюдь не из-за отсутствия яиц :)
а жалеть.. да, его надо жалеть! он к этому располагает. несмотря на то что жалость для меня самое отвратительное чувство, но тем не менее оно иногда умудряется быть и очень приятным. и жалеть его надо отнюдь не из-за отсутствия яиц :)
"Хидео Кодзима не бросит MGS: Rising на произвол судьбы
Mumby 15.06.09 16:31
Гения Хидео Кодзимы хватит на всех. И на Metal Gear Solid: Rising, и на Metal Gear Solid: Peace Walker, и даже на Metal Gear Arcade. Вопреки первым весточкам о том, что Rising будет создаваться при минимальном участии японца, сам Хидео в интервью лунному журналу Dengeki заявил обратное – его роль не ограничится стандартной продюсерской рутиной.
«Я буду вовлечен в работу над Metal Gear Solid: Rising куда как больше, чем обычный продюсер. Ведь Rising предложит новый вид экшена, ранее невиданного в серии MGS» - радировал по кодеку Хидео.
Губы не раскатывайте – большая часть работы все-таки будет возложена именно на молодых и талантливых сотрудников Kojima Productions. На их же совести лежит и полная переделка движка. Силой маркетингового разума Konami новая игра стала мультиплатформенной. PC, Xbox 360 и PS3 – нужно, чтобы все эти железяки равновелико выдавали хорошую картинку и не требовали 10-ти дисков, чтобы уместить всю созданную разработчиками красоту. А движок MGS 4 для этого не сильно-то подходит.
«Мы делаем движок для Rising с чистого листа. Вся девелоперская команда всерьез намерена сделать так, чтобы игра выглядела чертовски хорошо на всех трех платформах» - уже вещал глашатай Kojima Productions Шон Айстоун.
Ну и еще один забавный факт – первоначально Хидео Кодзима числился в команде создателей Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) исключительно на «птичьих» правах. Он создал концепцию, в общих чертах описал то, что хотел бы увидеть в Peace Walker, и уже был готов отойти на второй план в качестве продюсера, но не тут-то было! Сюжет про времена Холодной Войны, золотое время Биг Босса и конфликт в Южной Америке 70-ых годах оказался, по его мнению, немного сложным для молодняка Kojima Productions. Посему, храбро оттолкнув в сторону поклонение next, Хидео влился в разработку Peace Walker уже на правках сценариста и «Бога вселенной MGS». Что, естественно, пойдет проекту только на пользу.
Rising или Peace Walker? У нас создается стойкое ощущение, что одноглазый Биг Босс много лучше желтоглазого Райдена. "
Ха! Я же говорил!!
Mumby 15.06.09 16:31
Гения Хидео Кодзимы хватит на всех. И на Metal Gear Solid: Rising, и на Metal Gear Solid: Peace Walker, и даже на Metal Gear Arcade. Вопреки первым весточкам о том, что Rising будет создаваться при минимальном участии японца, сам Хидео в интервью лунному журналу Dengeki заявил обратное – его роль не ограничится стандартной продюсерской рутиной.
«Я буду вовлечен в работу над Metal Gear Solid: Rising куда как больше, чем обычный продюсер. Ведь Rising предложит новый вид экшена, ранее невиданного в серии MGS» - радировал по кодеку Хидео.
Губы не раскатывайте – большая часть работы все-таки будет возложена именно на молодых и талантливых сотрудников Kojima Productions. На их же совести лежит и полная переделка движка. Силой маркетингового разума Konami новая игра стала мультиплатформенной. PC, Xbox 360 и PS3 – нужно, чтобы все эти железяки равновелико выдавали хорошую картинку и не требовали 10-ти дисков, чтобы уместить всю созданную разработчиками красоту. А движок MGS 4 для этого не сильно-то подходит.
«Мы делаем движок для Rising с чистого листа. Вся девелоперская команда всерьез намерена сделать так, чтобы игра выглядела чертовски хорошо на всех трех платформах» - уже вещал глашатай Kojima Productions Шон Айстоун.
Ну и еще один забавный факт – первоначально Хидео Кодзима числился в команде создателей Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) исключительно на «птичьих» правах. Он создал концепцию, в общих чертах описал то, что хотел бы увидеть в Peace Walker, и уже был готов отойти на второй план в качестве продюсера, но не тут-то было! Сюжет про времена Холодной Войны, золотое время Биг Босса и конфликт в Южной Америке 70-ых годах оказался, по его мнению, немного сложным для молодняка Kojima Productions. Посему, храбро оттолкнув в сторону поклонение next, Хидео влился в разработку Peace Walker уже на правках сценариста и «Бога вселенной MGS». Что, естественно, пойдет проекту только на пользу.
Rising или Peace Walker? У нас создается стойкое ощущение, что одноглазый Биг Босс много лучше желтоглазого Райдена. "
Ха! Я же говорил!!
нафиг, мне симпатичнее киборг чем какой-то волосатый мужик. хочу Райдена!!!!
Ого, как коротко и метко один человек назвал Райдена - "Райден - андрогинное существо, которое по незнанию можно спутать с девушкой!." xd (слова не мои)
Да Косплей влюбился в него...фу мля...пахнет голубством x)
N1KO BELLIC
чел, меня геями не испугаешь, я тебе уже говорил :) и не вижу ничего зазорного в том что мне нравится данный персонаж даже не потому что меня геями не испугаешь, а потому что потому.
Скорее всего, это Санни.
которая готовит отвратительную яичницу? :D
чел, меня геями не испугаешь, я тебе уже говорил :) и не вижу ничего зазорного в том что мне нравится данный персонаж даже не потому что меня геями не испугаешь, а потому что потому.
Скорее всего, это Санни.
которая готовит отвратительную яичницу? :D
Косплей длиною в месяц
15.06.09 21:16
"Скорее всего, это Санни.
которая готовит отвратительную яичницу? :D"
Если Санни действительно стала киборгом ниндзя и у неё будет катана,то яичница уже будет из её врагов!!
15.06.09 21:16
"Скорее всего, это Санни.
которая готовит отвратительную яичницу? :D"
Если Санни действительно стала киборгом ниндзя и у неё будет катана,то яичница уже будет из её врагов!!
Sommersbi
15.06.09
"Жду игру! На какой платформе буду играть(PS3 или PC) еще не знаю, надо посмотреть что там выйдет. Очень сомневаюсь, что игра дотянет до уровня 4-й..."
Ну мне так кажется, что ПК и бокс все равно не уравняют в правах с ПС3. На соньке наверняка будет какой-нибудь эксклюзивный контент.
15.06.09
"Жду игру! На какой платформе буду играть(PS3 или PC) еще не знаю, надо посмотреть что там выйдет. Очень сомневаюсь, что игра дотянет до уровня 4-й..."
Ну мне так кажется, что ПК и бокс все равно не уравняют в правах с ПС3. На соньке наверняка будет какой-нибудь эксклюзивный контент.
Microsoft видно хорошо заплатили Хидео за версию MGS Rising для ящика и пк,Хидео аж от радости заговорил на английском без своего переводчика...
Мне сразу вспоминаеться Кен Кутараги (кажеться это был он...) на прошлой Е3,когда Microsoft вытащили его на сцену,и он лично анонсировал The Last Remnant для PC и ящика.При этом разговаривал на чуждом ему английском языке,даже вспотел от переутомления... Интересно зачем Microsoft это вообще надо,чтобы новые анонсы звучали на их языке,даже если его некоторые японцы не знают английского? Неважно как японцы представят новый анонс, со своими переводчиками или нет,всё равно все ждут лишь самого анонса.
Nick O.Teen
17.07.09 02:28
"А что будет,если они анонсируют DLC для Бокса ? Наверняка , Хидео поменяет гражданство .)"
Ха,а ведь верно сказано!
Nick O.Teen
17.07.09 02:28
"А что будет,если они анонсируют DLC для Бокса ? Наверняка , Хидео поменяет гражданство .)"
Ха,а ведь верно сказано!
Nick O.Teen
"-Мэйби , для Майкрософт это имеет какое это символическое значение ... "
Может быть.Может выставление знаменитых разработчиков и обучение их чуждому им языку доставляет Microsoft какое-то душевное удовлетворение.
"-Мэйби , для Майкрософт это имеет какое это символическое значение ... "
Может быть.Может выставление знаменитых разработчиков и обучение их чуждому им языку доставляет Microsoft какое-то душевное удовлетворение.
После победы над Солидусом, Райден и Роуз вернулись к нормальной жизни, но тем не менее Райден намерен выполнить обещание данное Ольге, а именно спасти Санни. Но при этом он не знает где начать поиски и в этом ему помогает тайнственный информатор из Восточной Европы. Отправившись на поиски в Европу Райден узнает что этим информатором была Биг Мама, которая предлагает Райдену вступить в ее отряд Paradise Lost на что Райден отвечает согласием. При поддержке Paradise Lost и лично Биг Мамы, Райден проникает на базу "Патриотов" где ведется разработка нового прототипа Metal Gear. В итоге Райдену удается выбраться с базы целым и не вредимым с Санни подмышкой в придачу. А теперь самое интересное: после побега с базы "Патриотов" Роуз бросает Райдена разочаровавшийся в жизни герой решает работать на Биг Маму и вступает в отряд Paradise Lost. Райден похищает останки Биг Босса, но будучи тяжело раненым попадает в плен к "Патриотам".
Которые держат Райдена на своей базе и проводят над ним опыты так же как ранее Грей Фокса. В итоге Райдена спасают повстанцы отряда Paradise Lost и перевозят его обратно в Европу где он получает экзоскелет и навсегда становится членом Paradise Lost. Биг Мама рассказывает Райдену о планах Ликвида и отправляет его на помощь Снейку так начинается Guns of the Patriots.
Которые держат Райдена на своей базе и проводят над ним опыты так же как ранее Грей Фокса. В итоге Райдена спасают повстанцы отряда Paradise Lost и перевозят его обратно в Европу где он получает экзоскелет и навсегда становится членом Paradise Lost. Биг Мама рассказывает Райдену о планах Ликвида и отправляет его на помощь Снейку так начинается Guns of the Patriots.
Solid Snake-
21.08.09 21:44
Верное описание событий комрад! Могу лишь добавить что Райден упоминал доктора Мэднара который помог ему с "белой кровью" и экзескелетом. Удивительно, но похоже это тот самый доктор Драго Петроич Мэднар из MG1, хотя мне помнится что говорилось что добрый доктор уже не среди живых после событий MG2, видимо он выжил и скрывался на протяжении стольких лет.
21.08.09 21:44
Верное описание событий комрад! Могу лишь добавить что Райден упоминал доктора Мэднара который помог ему с "белой кровью" и экзескелетом. Удивительно, но похоже это тот самый доктор Драго Петроич Мэднар из MG1, хотя мне помнится что говорилось что добрый доктор уже не среди живых после событий MG2, видимо он выжил и скрывался на протяжении стольких лет.
Ничё Козиме не платили как было сказано выше, просто его уже достали просьбы перенести игру на пк и он одумался. КОНАМИ это же не ПС3. Они имеют право выпускать игры на каких платформах им вздумается. это Муленье (FABLE 1-2-3) втянут в майкрософт по самую опу, и он делает игры для них.
А 4 МЕТАЛ ГИР не выпустили на пк потому что комп (на то время) не потянул бы ту графу!
А 4 МЕТАЛ ГИР не выпустили на пк потому что комп (на то время) не потянул бы ту графу!
Vagner9LOVE
06.09.09 20:57
"Ничё Козиме не платили как было сказано выше"
То было шуткой комрад.
"А 4 МЕТАЛ ГИР не выпустили на пк потому что комп (на то время) не потянул бы ту графу!"
На самом деле современый PC может запросто потянуть любую консольную игру, на полную мощность. На PC нет предела уровню графики.
06.09.09 20:57
"Ничё Козиме не платили как было сказано выше"
То было шуткой комрад.
"А 4 МЕТАЛ ГИР не выпустили на пк потому что комп (на то время) не потянул бы ту графу!"
На самом деле современый PC может запросто потянуть любую консольную игру, на полную мощность. На PC нет предела уровню графики.
Dark Corsair ну тогда подумой сколько людям придётся денешек отвалить. 45-47 гигов на bluray нехило правда
Vagner9LOVE
10.09.09 22:28
"Dark Corsair ну тогда подумой сколько людям придётся денешек отвалить. 45-47 гигов на bluray нехило правда"
Ради MGS мне не жалко отдать деньги. Тем более на PC игр в Blu-Ray формате не делают.
10.09.09 22:28
"Dark Corsair ну тогда подумой сколько людям придётся денешек отвалить. 45-47 гигов на bluray нехило правда"
Ради MGS мне не жалко отдать деньги. Тем более на PC игр в Blu-Ray формате не делают.
неужто новой инфы нету? на TGS ниче не засветилось?
Тири-тян
29.09.09 19:55
неужто новой инфы нету? на TGS ниче не засветилось?
Rising был показан на TGS. Он изначально стоял в списке показанных проектов, но проблема в том, что демонстрация или интервью косательно Rising осуществлялось за закрытой дверью, без права разглашения до определённого времени. Уверен скоро эта информация станет доступна и простым смертным.
29.09.09 19:55
неужто новой инфы нету? на TGS ниче не засветилось?
Rising был показан на TGS. Он изначально стоял в списке показанных проектов, но проблема в том, что демонстрация или интервью косательно Rising осуществлялось за закрытой дверью, без права разглашения до определённого времени. Уверен скоро эта информация станет доступна и простым смертным.
ну, хоть так.. надеюсь очень скоро)
Кстати понимаю что оффтоп, но мне очень интересно узнать - Ликвид действительно захватил Оцелота или это была лишь актерская игра? Просто играл 4 часть частично(у друга).
Да так и есть.
а какие здесь будут бои. Бегаешь стреляешь или бегаешь рубишь или и то и другое?
делая вывод из того что это lightning bolt action будет охуительно жестко и быстро))
т.е. будут комбо удары. как в dmc например?
НАДЕЮСЬ до уровня DMC не дойдет.
да ну прикольно. ходить и катаной всем оплеухи отдавать.
dmc the best of the best.
stalker vergil
11.10.09 13:33 т.е. будут комбо удары. как в dmc например?
Этого пока никто не знает...
Gearzda
11.10.09 17:32 Райден крут конечно. И жаль его лижиться своего тела, это просто капец.
В отличие от Грей Фокса, Райден сам выбрал этот путь. Да и лишь в экзоскелете, он получил достаточно возможностей чтобы выполнять те задачи, которые непосильны обычному человеку.
11.10.09 13:33 т.е. будут комбо удары. как в dmc например?
Этого пока никто не знает...
Gearzda
11.10.09 17:32 Райден крут конечно. И жаль его лижиться своего тела, это просто капец.
В отличие от Грей Фокса, Райден сам выбрал этот путь. Да и лишь в экзоскелете, он получил достаточно возможностей чтобы выполнять те задачи, которые непосильны обычному человеку.
Elekt-94
29.12.09 12:02
серия MGS всегда была стелсом(вроде) и слешер ей АБСОЛЮТНО не идет.
Согласен, но если посмотреть с другой стороны, при высоком уровне качества и оригинальных инновациях в геймплее, слэшер может получиться отменный. Хидео Кодзима создал жанр stealth action и на протяжении многих лет совершенствовал эту формулу, если Rising будет создаваться таким же образом, то возможно это перевернёт нынешний жанр слешеров и выведет весь жанр на новый уровень.
29.12.09 12:02
серия MGS всегда была стелсом(вроде) и слешер ей АБСОЛЮТНО не идет.
Согласен, но если посмотреть с другой стороны, при высоком уровне качества и оригинальных инновациях в геймплее, слэшер может получиться отменный. Хидео Кодзима создал жанр stealth action и на протяжении многих лет совершенствовал эту формулу, если Rising будет создаваться таким же образом, то возможно это перевернёт нынешний жанр слешеров и выведет весь жанр на новый уровень.
Самое главное-хорошо совместить стелс и слешер,хм,думаю,это довольно нелегко
Самое главное-хорошо совместить стелс и слешер,хм,думаю,это довольно нелегко
Хорошо бы, неизвестно чем обернётся "Lightning Bolt Action". Есть вероятность, что стелс отойдёт на второй план. Но я надеюсь, что обоим составляющим будет уделено много внимания.
Хорошо бы, неизвестно чем обернётся "Lightning Bolt Action". Есть вероятность, что стелс отойдёт на второй план. Но я надеюсь, что обоим составляющим будет уделено много внимания.
Dark Corsair
14.01.10 07:55
Самое главное-хорошо совместить стелс и слешер,хм,думаю,это довольно нелегко
А почему, собствено нужно обьеденять? можно сделать так, что при начале игры игрок будет сам выбирать стиль игры. т.е. если он выберет стелс, то если например игрока спалят камеры или враги, то враги будут появляться бесконечно, но не будут переходить предел численности.)например: местность патрулируют 5 человек. если игрок тихо и без палева их убивает, то местность будет пустовать пока игрок от туда не уйдет или через некоторое время придет новые 5 человек. Но если игрокдает себя заметить, то после убийства врага ему ТУТ ЖЕ прибегает замена и так пока игрок не скроется)
В случае выбора слешера может быть так что игрок не сможет пройти дальше без боя или еще чего нибудь.
14.01.10 07:55
Самое главное-хорошо совместить стелс и слешер,хм,думаю,это довольно нелегко
А почему, собствено нужно обьеденять? можно сделать так, что при начале игры игрок будет сам выбирать стиль игры. т.е. если он выберет стелс, то если например игрока спалят камеры или враги, то враги будут появляться бесконечно, но не будут переходить предел численности.)например: местность патрулируют 5 человек. если игрок тихо и без палева их убивает, то местность будет пустовать пока игрок от туда не уйдет или через некоторое время придет новые 5 человек. Но если игрокдает себя заметить, то после убийства врага ему ТУТ ЖЕ прибегает замена и так пока игрок не скроется)
В случае выбора слешера может быть так что игрок не сможет пройти дальше без боя или еще чего нибудь.
Elekt-94
02.02.10 12:35
Во-первых вы процетировали не мои слова, так как "Самое главное-хорошо совместить стелс и слешер,хм,думаю,это довольно нелегко" это слова комрада B.O.S.S. за 14.01.10 00:15.
Во-вторых Rising новая ступень развития MGS франчайза за что и названа Lightning Bolt Action, а не Tactical Espionage Action как все предыдущие части.
В-третьих главным героем выступает Cyborg Ninja (всё ещё ведутся споры какой конкретно из них) и в отличие от Снейка здесь совершенно другой подход к геймплею игры.
02.02.10 12:35
Во-первых вы процетировали не мои слова, так как "Самое главное-хорошо совместить стелс и слешер,хм,думаю,это довольно нелегко" это слова комрада B.O.S.S. за 14.01.10 00:15.
Во-вторых Rising новая ступень развития MGS франчайза за что и названа Lightning Bolt Action, а не Tactical Espionage Action как все предыдущие части.
В-третьих главным героем выступает Cyborg Ninja (всё ещё ведутся споры какой конкретно из них) и в отличие от Снейка здесь совершенно другой подход к геймплею игры.
Мдаа... заинтриговали нас разрабы. ничего не скажеш. я вот лично играл только в MGS и мне очень понравился ее геймплей. Поэтому от Rising ничего нового и не ожидал. Сейчас
даже не знаю что и думать. Я видел что вытворял фокс и поэтому почти уверен что в игре будет продвинутая акробатика и боевая система. про связку стелса и слешера тоже молчу, ни разу с такой не сталкивался, но если разрабы все сделают правильно то это будет воистину грандиозно.
даже не знаю что и думать. Я видел что вытворял фокс и поэтому почти уверен что в игре будет продвинутая акробатика и боевая система. про связку стелса и слешера тоже молчу, ни разу с такой не сталкивался, но если разрабы все сделают правильно то это будет воистину грандиозно.
Elekt-94
03.02.10 06:51
связку стелса и слешера тоже молчу, ни разу с такой не сталкивался
Взять недавний Batman: Arkham Asylum, разработчикам идеально удалось создать баланс между стелсом и слэшером.
Я видел что вытворял фокс и поэтому почти уверен что в игре будет продвинутая акробатика и боевая система.
Вполне возможно. Мне интересно каких врагов придумают для гг, да таких чтобы не уступали по силе и ловкости. Грей Фоксу никто не мог нанести даже одного удара (Солид не в счёт), значит либо поначалу гг будет слаб и набираться силы по ходу сюжета, либо соперники будут превосходить его, дабы не создать дисбаланс в геймплее.
03.02.10 06:51
связку стелса и слешера тоже молчу, ни разу с такой не сталкивался
Взять недавний Batman: Arkham Asylum, разработчикам идеально удалось создать баланс между стелсом и слэшером.
Я видел что вытворял фокс и поэтому почти уверен что в игре будет продвинутая акробатика и боевая система.
Вполне возможно. Мне интересно каких врагов придумают для гг, да таких чтобы не уступали по силе и ловкости. Грей Фоксу никто не мог нанести даже одного удара (Солид не в счёт), значит либо поначалу гг будет слаб и набираться силы по ходу сюжета, либо соперники будут превосходить его, дабы не создать дисбаланс в геймплее.
Dark Corsair
13.02.10 06:57
Взять недавний Batman: Arkham Asylum, разработчикам идеально удалось создать баланс между стелсом и слэшером.
Я недавнов него поиграл. ну в общем понравились ситуации где мы отсижывались на горгульях. и можно по желанию либо всех снять по одному либо завязать драку. так может в Rising так и будет.
значит либо поначалу гг будет слаб и набираться силы по ходу сюжета, либо соперники будут превосходить его, дабы не создать дисбаланс в геймплее.
...либо у врагов будет какое-нибудь ЭМИ оружие (или места с магнитным полем где костюм будет терять часть своих свойств.
13.02.10 06:57
Взять недавний Batman: Arkham Asylum, разработчикам идеально удалось создать баланс между стелсом и слэшером.
Я недавнов него поиграл. ну в общем понравились ситуации где мы отсижывались на горгульях. и можно по желанию либо всех снять по одному либо завязать драку. так может в Rising так и будет.
значит либо поначалу гг будет слаб и набираться силы по ходу сюжета, либо соперники будут превосходить его, дабы не создать дисбаланс в геймплее.
...либо у врагов будет какое-нибудь ЭМИ оружие (или места с магнитным полем где костюм будет терять часть своих свойств.
...либо у врагов будет какое-нибудь ЭМИ оружие (или места с магнитным полем где костюм будет терять часть своих свойств.
Хмм вполне возможно.
Хмм вполне возможно.
Кстати а насчет движка ниче не говорили? я за Unreal Engine 3. во первых он "Мягкий" (в отличии от скажем Cry Engine 2)(просто я наделен природной способностью чувствовать движки) а во вторых именно на нем мне больше всего понравилась расчлененка. всеж катана как никак...
P.S. "Мягкий" движок от того что его можно легко изменять (только посмотрите сколько хороших игр сделали на UE3) по сравнению с тем же Cry Engine 2 (попробуйте убить врага в Unreal Tourament 3 и в Crysis. сравните как падают их тела. и вы поймете о чем я).
P.S. "Мягкий" движок от того что его можно легко изменять (только посмотрите сколько хороших игр сделали на UE3) по сравнению с тем же Cry Engine 2 (попробуйте убить врага в Unreal Tourament 3 и в Crysis. сравните как падают их тела. и вы поймете о чем я).
У них наверное будет свой движок, как всегда в принципе.
Уже было объявлено что Rising использует новую версию движка MGS4.
Den1697
27.03.10 05:44 УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУраааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Выйдет в сентябре
Откуда информация комрад?
27.03.10 05:44 УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУраааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Выйдет в сентябре
Откуда информация комрад?
Nomad9112
01.04.10 15:00
Круто что он выйдет в сентябре и на ПК жалко что 4 нет на ПК а так круто.
Жаль конечно что Komami не выпустила расширенную версию MGS4 как в случаи с предыдущими частями (MGS2:Substance MGS3:Subsistence), тогда бы шанс выхода на другие платформы был. Хотя стоит признать, что MGS4 с самого начала разрабатывалась лишь для PS3, на иных же системах многие вещи пришлось бы пустить под нож.
Но больше всего хочется увидеть первые три части в HD переиздании, как это было с God of War.
01.04.10 15:00
Круто что он выйдет в сентябре и на ПК жалко что 4 нет на ПК а так круто.
Жаль конечно что Komami не выпустила расширенную версию MGS4 как в случаи с предыдущими частями (MGS2:Substance MGS3:Subsistence), тогда бы шанс выхода на другие платформы был. Хотя стоит признать, что MGS4 с самого начала разрабатывалась лишь для PS3, на иных же системах многие вещи пришлось бы пустить под нож.
Но больше всего хочется увидеть первые три части в HD переиздании, как это было с God of War.
Насколько мне известно, однажды Хидео обронил что "С производством ремейка первых частей Метал Гир вполне бы справилась молодая студия".
Так что возможно в отдалённом будующем нас ждёт что-то вкуснее чем переиздания в ХД...
Так что возможно в отдалённом будующем нас ждёт что-то вкуснее чем переиздания в ХД...
Comrad_Fobos
11.04.10 17:51
Всё верно, Кодзима говорил, что не видит дальнейшего развития серии за счёт ремейков прошлых частей, поэтому при любой возможности передаст разработку другим людям. Единственное что сам он может вновь выступить в качестве консультанта, и в целом следить за качеством проекта. Но исход всегда разный.
Например Metal Gear Solid: The Twin Snakes - ремейк первой части, созданный Silicon Knights несмотря на высокое качество и следования канонов серии вызвал у многих фанатов массу отрицательных эмоций. Несмотря на то, что это был ремейк, он привнёс в игровую концепцию множества других идей, в основном взятые из второй части. Игра задавала другой темп и настроение, чем не угодила многим.
Если кто-нибудь возьмётся за создание ремейка оригинального Metal Gear, то каким же он будет? Можно сделать всё тоже самое, но на новом движке (как поступила студия GRIN с Bionic Commando Reamned) а можно на основе старой игры создать новую, расширяющею сюжет, с современной концепцией, более приближенную к последним частям серии, тем самым вывести игру на новый уровень качества. Всё зависит от того, кому именно поручат возрождение классики.
11.04.10 17:51
Всё верно, Кодзима говорил, что не видит дальнейшего развития серии за счёт ремейков прошлых частей, поэтому при любой возможности передаст разработку другим людям. Единственное что сам он может вновь выступить в качестве консультанта, и в целом следить за качеством проекта. Но исход всегда разный.
Например Metal Gear Solid: The Twin Snakes - ремейк первой части, созданный Silicon Knights несмотря на высокое качество и следования канонов серии вызвал у многих фанатов массу отрицательных эмоций. Несмотря на то, что это был ремейк, он привнёс в игровую концепцию множества других идей, в основном взятые из второй части. Игра задавала другой темп и настроение, чем не угодила многим.
Если кто-нибудь возьмётся за создание ремейка оригинального Metal Gear, то каким же он будет? Можно сделать всё тоже самое, но на новом движке (как поступила студия GRIN с Bionic Commando Reamned) а можно на основе старой игры создать новую, расширяющею сюжет, с современной концепцией, более приближенную к последним частям серии, тем самым вывести игру на новый уровень качества. Всё зависит от того, кому именно поручат возрождение классики.
Скажите пожалуйста известно что-то о сюжете Rising, события игры будет происходить до МГС4 или после
Точно неизвестен даже жанр игры. Lightning Bolt Action может оказаться как разновидностью слэшера, так и нечто неизвестным.
Я думаю учитывая специфику это будет... Что-то вроде "быстрого стелс-мачилова".
Кто получал в МГС-2 звание Акула тот меня поймёт_)
Кто получал в МГС-2 звание Акула тот меня поймёт_)
John815
19.04.10 13:44 Я только сейчас вспомнил, кто играл в Metal Gear Solid: Integral вспомните там есть 5миссий где мы играем за Грэя, возможно и Rising будет нечто подобное.
Такого точно уже не будет комрад. Если традиционный "стелс" уже в 4 части был видоизменён в пользу no place to hide, то увидеть геймплей за Грей Фокса из первых двух частей выглядит чем-то нереальным. Скорее нас ждёт разновидность молниеносного слэшера, возможно будет немного стелса, но в целом геймплей будет уже не тот. Думаю, могут добавить всевозможных современных новшеств, включая QTE.
19.04.10 13:44 Я только сейчас вспомнил, кто играл в Metal Gear Solid: Integral вспомните там есть 5миссий где мы играем за Грэя, возможно и Rising будет нечто подобное.
Такого точно уже не будет комрад. Если традиционный "стелс" уже в 4 части был видоизменён в пользу no place to hide, то увидеть геймплей за Грей Фокса из первых двух частей выглядит чем-то нереальным. Скорее нас ждёт разновидность молниеносного слэшера, возможно будет немного стелса, но в целом геймплей будет уже не тот. Думаю, могут добавить всевозможных современных новшеств, включая QTE.
а...а что вообще скриншотов нет?
Дождёмся Е3 и там наверняка увидим трейлер.
nikitazs
21.04.10 04:44 а мультиплеер будит?
Возможно будет что-нибудь наподобие Metal Gear Online. Говорить об мультиплеере пока рано, у нас и про сингловую часть пока ничего неизвестно.
nikitazs
21.04.10 04:44 а мультиплеер будит?
Возможно будет что-нибудь наподобие Metal Gear Online. Говорить об мультиплеере пока рано, у нас и про сингловую часть пока ничего неизвестно.
А какого числа Е3?
Dark knight Sparda
21.04.10 15:46 А какого числа Е3?
Е3 пройдёт с 15 по 17 июня.
21.04.10 15:46 А какого числа Е3?
Е3 пройдёт с 15 по 17 июня.
Спасибо Dark Corsair
Всегда пожалуйста, комрад.
Famitsu оценил Metal Gear Solid Peace Walker (PSP) в 40 из 40
Уверен не многие PSP игры удостаивались такой чести.
Dark Corsair
Были слухи что МГ Онлайн будет портирован на др. платформы. Так и ничего не известно?
Были слухи что МГ Онлайн будет портирован на др. платформы. Так и ничего не известно?
Comrad_Fobos
23.04.10 22:03 Dark Corsair
Были слухи что МГ Онлайн будет портирован на др. платформы. Так и ничего не известно?
Маловероятно, всё это осталось лишь на уровне слухов, никаких официальных подтверждений не было.
23.04.10 22:03 Dark Corsair
Были слухи что МГ Онлайн будет портирован на др. платформы. Так и ничего не известно?
Маловероятно, всё это осталось лишь на уровне слухов, никаких официальных подтверждений не было.
Этот репортаж не содержит каких-либо реальных кадров из Rising, и построен на принципе "говорим о том, чего бы нам хотелось увидеть".
автор гадает о том ЧТО будет в игре. в том числе оружие, камуфляж и геймплэй
Ну мой полу сонный глаз был прав
славяне, интересный народ. студенты читают ж-п-й конспекты, на которых сидят во время экзамена, а кто слушает глазами... ЖD
славяне, интересный народ. студенты читают ж-п-й конспекты, на которых сидят во время экзамена, а кто слушает глазами... ЖD
А инфы всё ещё никакой... Неужели ни одного намёка не нашли в Пис Вокере?
Бронирование корпуса довольно сомнительное. Неясные "леговкие" детали справа.
Кроме того нечто не совсем ясное облегает тело по левому краю... Что-то типа огнеупорного плаща?
Под стальным скелетом прослеживается скелет обычный.
Кроме того нечто не совсем ясное облегает тело по левому краю... Что-то типа огнеупорного плаща?
Под стальным скелетом прослеживается скелет обычный.
В самом низу, под медными (!) рёбрами видны рёбра настоящие.
Правда они тоже могут быть стальными.
Правда они тоже могут быть стальными.
Тогда у него/неё от человека только голова и то не целеком. + сердце + почки +чл.н :-)
Это не офф картинка. Да почти 100% что фейк
Это свершилось... ГЕНИАЛЬНО, ШЕДЕВРАЛЬНО и прочие стандартыне МГС-коменты.
Хидео возводит в культ слово "Рубить". Райден Рубит. И в руках у него Мечь. А у Данте с Кратосом - дубинки, которыми они бьют. Всё. Нет больше в индустрии игр Мечей. Только у Райдена Мечь. У всех остальных Ударные Дубинки. Потому что после ЭТОГО я отказываюсь верить во все остальные игры с мечами.
Хидео возводит в культ слово "Рубить". Райден Рубит. И в руках у него Мечь. А у Данте с Кратосом - дубинки, которыми они бьют. Всё. Нет больше в индустрии игр Мечей. Только у Райдена Мечь. У всех остальных Ударные Дубинки. Потому что после ЭТОГО я отказываюсь верить во все остальные игры с мечами.
Ну теперь почти 100% что Райден...
Тут возникает новая череда вопросов... Как то: что за хрень это синяя штука и почему требует отдельного уничтожения?
Я думаю это какой-то особый, унифицированый компонент, позволяющий за копейки штамповать МГ любых форм и размеров без серьёзного изменения внутренней начинки.
Будут ли на Е3 ещё ролики? Ну т.е я не в курсе его точного формата, там все видео в 1-й же день?
Тут возникает новая череда вопросов... Как то: что за хрень это синяя штука и почему требует отдельного уничтожения?
Я думаю это какой-то особый, унифицированый компонент, позволяющий за копейки штамповать МГ любых форм и размеров без серьёзного изменения внутренней начинки.
Будут ли на Е3 ещё ролики? Ну т.е я не в курсе его точного формата, там все видео в 1-й же день?
"Будут ли на Е3 ещё ролики? Ну т.е я не в курсе его точного формата, там все видео в 1-й же день?"
На сколько я знаю каждая компания в праве сама решать сколько роликов готовить с как их покахывать(все в один день или в разные), но не забываем про закрытые презентации только для прессы без права разглашения до определённого момента.
На сколько я знаю каждая компания в праве сама решать сколько роликов готовить с как их покахывать(все в один день или в разные), но не забываем про закрытые презентации только для прессы без права разглашения до определённого момента.
Ролик удалили...
Но блин, это просто ппц как он рубит...
Но блин, это просто ппц как он рубит...
"Я думаю это какой-то особый, унифицированый компонент, позволяющий за копейки штамповать МГ любых форм и размеров без серьёзного изменения внутренней начинки."
А мне кажется это разновидность Gekko т.к. в этой штуковине тоже что то вытекало, на манер крови Gekko. А позвоночник что то вроде блока питания и если его не уничтожить то этот робот будет функционировать даже частями
А мне кажется это разновидность Gekko т.к. в этой штуковине тоже что то вытекало, на манер крови Gekko. А позвоночник что то вроде блока питания и если его не уничтожить то этот робот будет функционировать даже частями
охрененная разчленёнка!
Мы все этого долго ждали, и наше терпение было вознаграждено! По трейлеру могу сказать лишь... ГЕНИАЛЬНО!
Troy
14.06.10 23:44
Однако..... меня плющит.... только вот оно огорчает значок PC не увидел, так что придётся брать плойку =) y.
Трейлер был показан на конференции Microsoft. В списке платформ до сих пор значатся PS3,PC и X360.
Comrad_Fobos
11.06.10 23:40
Это не офф картинка. Да почти 100% что фейк
Сперва я также принял за фейк, но оказалось что это действительно пробный вариант официального box-art игры.
Будут ли на Е3 ещё ролики? Ну т.е я не в курсе его точного формата, там все видео в 1-й же день?
Обычно это происходит, если одна и та же игра демонстрируется на двух консолях. На одной конференции (например Microsoft) могут показать тизер/трейлер или озвучить анонс, а на другой (скажем Sony) продемонстрировать геймплей (чаще всего в последний день выставки). На Е3 многие так делают, в прошлом году Ubisoft так поступили с Assassin`s Creed 2.
The Gunslinger
14.06.10 23:48
охрененная разчленёнка!
Вот уж где действительно пригодится Project Natal.
Troy
14.06.10 23:44
Однако..... меня плющит.... только вот оно огорчает значок PC не увидел, так что придётся брать плойку =) y.
Трейлер был показан на конференции Microsoft. В списке платформ до сих пор значатся PS3,PC и X360.
Comrad_Fobos
11.06.10 23:40
Это не офф картинка. Да почти 100% что фейк
Сперва я также принял за фейк, но оказалось что это действительно пробный вариант официального box-art игры.
Будут ли на Е3 ещё ролики? Ну т.е я не в курсе его точного формата, там все видео в 1-й же день?
Обычно это происходит, если одна и та же игра демонстрируется на двух консолях. На одной конференции (например Microsoft) могут показать тизер/трейлер или озвучить анонс, а на другой (скажем Sony) продемонстрировать геймплей (чаще всего в последний день выставки). На Е3 многие так делают, в прошлом году Ubisoft так поступили с Assassin`s Creed 2.
The Gunslinger
14.06.10 23:48
охрененная разчленёнка!
Вот уж где действительно пригодится Project Natal.
Ух нефига себе! Расчлененка просто офигительная.
Вот этоуже больше похоже на обложку.
Хидео не даст рисовать на коробке с МГС обычный тупой сполер.
Хидео не даст рисовать на коробке с МГС обычный тупой сполер.
Разве не экз для бокса?
Поэтому и спрашиваю)
Если так то круто.
Если так то круто.
Все же меня как, то больше интересует сюжет. Кто, зачем и почему вновь затеял войнушку?
Troy.
"щаз смотрю кат сцены с 4 части так челюсть отвисает, такой красивой постановки я ещё ни где не видел...."
Не я один такой значит)
П.С. Где нибудь вообще есть точная информация насчет платформ? И еще только я заметил, что кибер ниндзя на каблуках ходит?
Troy.
"щаз смотрю кат сцены с 4 части так челюсть отвисает, такой красивой постановки я ещё ни где не видел...."
Не я один такой значит)
П.С. Где нибудь вообще есть точная информация насчет платформ? И еще только я заметил, что кибер ниндзя на каблуках ходит?
Troy.
"до недавнего времени даже не было понятно кто главный герой игры =)"
А что уже ясно кто?
"Он модный ниндзя, поэтому и на каблуках"
Надеюсь, что не слишком модный. =D
"Пока что в списке целевых платформ PC, PS3 и Xbox 360!"
Ага, был на офф. сайте ПК еще в списке))
"до недавнего времени даже не было понятно кто главный герой игры =)"
А что уже ясно кто?
"Он модный ниндзя, поэтому и на каблуках"
Надеюсь, что не слишком модный. =D
"Пока что в списке целевых платформ PC, PS3 и Xbox 360!"
Ага, был на офф. сайте ПК еще в списке))
ChewuccaRUS
Вроде бы Рейден, хотя бы потому что волосы серого цвета и меч он точно так же избавляет от крови как и в 4 части =)
Если вспомнить как он орудовал с помощью ноги мечом в 4 части, то можно понять почему у него такие стильные сапожки =) Кстати как я понял именно от туда и украли этот момент создатели Ninja Blade( там тоже главный герой орудовал мечом нагой )
Ага, был на офф. сайте ПК еще в списке))
Это несомненно радует =)
John815
Кстати да возможно это тот промежуток между 2 и 4 частью ?!
Вроде бы Рейден, хотя бы потому что волосы серого цвета и меч он точно так же избавляет от крови как и в 4 части =)
Если вспомнить как он орудовал с помощью ноги мечом в 4 части, то можно понять почему у него такие стильные сапожки =) Кстати как я понял именно от туда и украли этот момент создатели Ninja Blade( там тоже главный герой орудовал мечом нагой )
Ага, был на офф. сайте ПК еще в списке))
Это несомненно радует =)
John815
Кстати да возможно это тот промежуток между 2 и 4 частью ?!
John815
потому что после 4части никого плохого не осталось, патриоты были уничтожены.
Как, никого? А, люди? Не зря же Ликвид Оцелот сказал, что начнется хаос. Скорее всего появится новый злодей. Хотя, цвет крови синтетических врагов заставляет задуматься.
потому что после 4части никого плохого не осталось, патриоты были уничтожены.
Как, никого? А, люди? Не зря же Ликвид Оцелот сказал, что начнется хаос. Скорее всего появится новый злодей. Хотя, цвет крови синтетических врагов заставляет задуматься.
PlayphysX
15.06.10 06:31
обложка скорей всего будет такая.
Это работа умельцев с vgboxart.com, подобных обложек у них к каждой игре более десятка. Если мне не изменяет память, самих наименований частей MGS на момент моего последнего визита перевалило за тридцать (от "хроник фоксхаунда" до "наследия Биг Босса")
Ну теперь почти 100% что Райден...
Лично я не заметил в трейлере хоть какое-нибудь этому подтверждение.
15.06.10 06:31
обложка скорей всего будет такая.
Это работа умельцев с vgboxart.com, подобных обложек у них к каждой игре более десятка. Если мне не изменяет память, самих наименований частей MGS на момент моего последнего визита перевалило за тридцать (от "хроник фоксхаунда" до "наследия Биг Босса")
Ну теперь почти 100% что Райден...
Лично я не заметил в трейлере хоть какое-нибудь этому подтверждение.
"Лично я не заметил в трейлере хоть какое-нибудь этому подтверждение."
Я сейчас пересмотрел трейлер и понял следующие, у ГГ один глаз, из этого следует что: либо это Райден и события происходят после 4-ой части, либо это Грэй Фокс(чего я лично очень хочу) и события разворачиваются до событий 1-ой части, тогда как объяснить робота вначале, ведь в то время не существовало таких технологий...
P.S. и ноги у этого робота похожи на ноги Вампа в 4-ой части.
PP.S как заметил Troy. в трейлере у ГГ есть нечто вроде каблуков... и вспоминаем ноги Райдена в 4-ой части, у него тоже были каблуки.
Ну вот всё что я хотел сказать, если честно я запутался...
Я сейчас пересмотрел трейлер и понял следующие, у ГГ один глаз, из этого следует что: либо это Райден и события происходят после 4-ой части, либо это Грэй Фокс(чего я лично очень хочу) и события разворачиваются до событий 1-ой части, тогда как объяснить робота вначале, ведь в то время не существовало таких технологий...
P.S. и ноги у этого робота похожи на ноги Вампа в 4-ой части.
PP.S как заметил Troy. в трейлере у ГГ есть нечто вроде каблуков... и вспоминаем ноги Райдена в 4-ой части, у него тоже были каблуки.
Ну вот всё что я хотел сказать, если честно я запутался...
Это 90% что так, потому что после 4части никого плохого не осталось, патриоты были уничтожены.
А что, все остальные пушистые и хорошие? :-)
Разве наличие чертежей РЕКСа на чёрном рынке это само по себе эммм не дистабилизирует? :-)
По-мойму после того как Оцелот продал МеталГир всем кому не лень, см МГС-2, хорошо и мирно в мире уже точно не будет
А что, все остальные пушистые и хорошие? :-)
Разве наличие чертежей РЕКСа на чёрном рынке это само по себе эммм не дистабилизирует? :-)
По-мойму после того как Оцелот продал МеталГир всем кому не лень, см МГС-2, хорошо и мирно в мире уже точно не будет
Ноги, ноги...
А присмотритеська к РУКАМ. К рукам Робота.
Обратите внимание на полное отсутствие пальцев и кистей, пулемёт прикреплен кустарно...
Сами лапы сделаны в стиле РЕЙа. Т.е большие масивные бронированные крылышки. Но опять таки, оружие не внутри. Пулемёт привинчен снаружи, крепление регулируемое.
Туловище очень большое, несоразмерно слабое относительно оружия.
На полу гильзы от пулемёта и ещё некие чёрные гильзы от чего-то электронного.
Внутри робот наполнен синеватой хренью.
Солдаты которых убивал ГГ не одеты ни в форму спецназа (МГС-2) ни в форму ПМС (МГС-4).
А присмотритеська к РУКАМ. К рукам Робота.
Обратите внимание на полное отсутствие пальцев и кистей, пулемёт прикреплен кустарно...
Сами лапы сделаны в стиле РЕЙа. Т.е большие масивные бронированные крылышки. Но опять таки, оружие не внутри. Пулемёт привинчен снаружи, крепление регулируемое.
Туловище очень большое, несоразмерно слабое относительно оружия.
На полу гильзы от пулемёта и ещё некие чёрные гильзы от чего-то электронного.
Внутри робот наполнен синеватой хренью.
Солдаты которых убивал ГГ не одеты ни в форму спецназа (МГС-2) ни в форму ПМС (МГС-4).
а вот нашел копипаст с журнала famitsu
- Сюжетно игра находится между MGS2 и MGS4. Райден существенно изменится по ходу игры и к концу станет похож на самого себя из MGS4
- Райден - кибер-ниндзя, ему нужна энергия. Как её получать было показано в трейлере на конференции МС
- Разные враги - разные тактики. Резать каждого врага нужно по-своему, у каждого - уникальные уязвимые места.
- На уровнях будут разрушаемые объекты (типа арбуза, машины) но их количество будет сильно ограничено. Разрушить всё и вся не получится.
- Можно будет играть в стелс-стиле, как в играх серии MGS. А можно просто выйти и в открытую всех порубить.
- Стелс Райдена гораздо быстрее и агрессивнее, чем стелс в стиле Снейка.
- Разработчики подчеркивают, что смысл игры вовсе не в бесмысленном расчленении и убийстве.
- В случае противостояния живым людям, у Райдена будет выбор: пойти по трупам или же попытаться уйти от преследования, скрыться.
- Сюжетно игра находится между MGS2 и MGS4. Райден существенно изменится по ходу игры и к концу станет похож на самого себя из MGS4
- Райден - кибер-ниндзя, ему нужна энергия. Как её получать было показано в трейлере на конференции МС
- Разные враги - разные тактики. Резать каждого врага нужно по-своему, у каждого - уникальные уязвимые места.
- На уровнях будут разрушаемые объекты (типа арбуза, машины) но их количество будет сильно ограничено. Разрушить всё и вся не получится.
- Можно будет играть в стелс-стиле, как в играх серии MGS. А можно просто выйти и в открытую всех порубить.
- Стелс Райдена гораздо быстрее и агрессивнее, чем стелс в стиле Снейка.
- Разработчики подчеркивают, что смысл игры вовсе не в бесмысленном расчленении и убийстве.
- В случае противостояния живым людям, у Райдена будет выбор: пойти по трупам или же попытаться уйти от преследования, скрыться.
А если это фейк?
и к концу станет похож на самого себя из MGS4
Т.е изменит цвет глаз на свой обычный? ОМГ
у меня такая мысль што этот робот принадлежал востановленной в мгс 4 фоксхаунд,
С одной стороны правдоподобно.
С другой кустарного пулемёта и непонятного назначения лап это не обьясняетт...
и к концу станет похож на самого себя из MGS4
Т.е изменит цвет глаз на свой обычный? ОМГ
у меня такая мысль што этот робот принадлежал востановленной в мгс 4 фоксхаунд,
С одной стороны правдоподобно.
С другой кустарного пулемёта и непонятного назначения лап это не обьясняетт...
"Сюжетно игра находится между MGS2 и MGS4. Райден существенно изменится по ходу игры и к концу станет похож на самого себя из MGS4"
Что то не верится.
"у меня такая мысль што этот робот принадлежал востановленной в мгс 4 фоксхаунд,
экипировка схожая и какая то оранжевая эмблема на правой руке."
Может быть. Самое главное, что у киборга цвет крови белый, как у Райдена из 4 части. Наоми вроде говорила, что это какой то устаревший тип синтетической крови.
Что то не верится.
"у меня такая мысль што этот робот принадлежал востановленной в мгс 4 фоксхаунд,
экипировка схожая и какая то оранжевая эмблема на правой руке."
Может быть. Самое главное, что у киборга цвет крови белый, как у Райдена из 4 части. Наоми вроде говорила, что это какой то устаревший тип синтетической крови.
"И отрастит второй глаз xD"
а может повязка на глазу это дефект после переезда в экзокостюм ?
да тут и кроме повязки виден штрихкод на лбу
"и к концу станет похож на самого себя из MGS4
Т.е изменит цвет глаз на свой обычный? ОМГ"
если присмотрется то можно заметить што броня из трейлера и из MGS 4 отличаются, это наверное имелось в виду.
а может повязка на глазу это дефект после переезда в экзокостюм ?
да тут и кроме повязки виден штрихкод на лбу
"и к концу станет похож на самого себя из MGS4
Т.е изменит цвет глаз на свой обычный? ОМГ"
если присмотрется то можно заметить што броня из трейлера и из MGS 4 отличаются, это наверное имелось в виду.
Ну вот... шансы что это Райден и события происходят после МГС4 увеличиваются, у Грэя не было правого глаза (
), а у ГГ Rising левого и у него голубые глаза, а это всё указывает на то что это Райден и события разворачиваются после МГС4, это значит что будут новые "плохие парни", ну что-ж очень жаль...

John815
у ГГ Rising левого и у него голубые глаза, а это всё указывает на то что это Райден и события разворачиваются после МГС4, это значит что будут новые "плохие парни", ну что-ж очень жаль...
Ой да ладно что мешало вставить ему глаз ?! Абсолютно ничего, ведь в конце 4 части он был похож на человека!!( да всё таки он жив, а я то думал =) )
у ГГ Rising левого и у него голубые глаза, а это всё указывает на то что это Райден и события разворачиваются после МГС4, это значит что будут новые "плохие парни", ну что-ж очень жаль...
Ой да ладно что мешало вставить ему глаз ?! Абсолютно ничего, ведь в конце 4 части он был похож на человека!!( да всё таки он жив, а я то думал =) )
John815 да будет ведь команда кодзимы после peace walker присоеденилась к созданию ризинга, а насчет спина к мгс 1 это врятли ведь грей после событий MG 2 считался мертв и не где не появлялся, так же к тому времени небыло таких технологий, заметь робот в трейлере скорее похож на штамповочную версию гекко, в то время был только кусок металла под названием метал гир рекс.
"Честно я совсем новичок в этой вселенной, поэтому даже не имею понятия кто такой Грей Фокс =)"
Оооо это мой любимый персонаж во вселенной МГС))
2Troy., почитай соседнюю тему Главный герой MGS: Rising
c0ca1ne, хорошо допустим это Райден, тогда как он стёр штрихкод со лба в 4-ой части? И напомню вам что мы лоб Грэя так толком и не видели
APD: у Райдена в 4-ой части штрихкод только на шлеме, у ГГ Rising на лбу. Возможно это Грэй и он(я не сумашедший) отец Райдена! А Райден это узнал и стал кибер нинзей, и в память об отце нанёс этот штрихкод
Оооо это мой любимый персонаж во вселенной МГС))
2Troy., почитай соседнюю тему Главный герой MGS: Rising
c0ca1ne, хорошо допустим это Райден, тогда как он стёр штрихкод со лба в 4-ой части? И напомню вам что мы лоб Грэя так толком и не видели
APD: у Райдена в 4-ой части штрихкод только на шлеме, у ГГ Rising на лбу. Возможно это Грэй и он(я не сумашедший) отец Райдена! А Райден это узнал и стал кибер нинзей, и в память об отце нанёс этот штрихкод
Приветствую всех!
Вижу, в этой теме теперь обсуждается всё и вся, хотя изначально она была создана лишь для информации по игре.
Вижу, в этой теме теперь обсуждается всё и вся, хотя изначально она была создана лишь для информации по игре.
John815 не буду спойлерить во вред трою скажу лиш што грею сильно не повезло в мгс 1 и появится тут он никак не может.
Насчет отца райдена об этом много говорили и продолжают говорить, да возможно
но на счет того што он вдохновился своим отцом бред, его нашли и завербовали, а потом
давали задания по телевизору/радио/газете и тд. Он был натренирован с подросткового возраста в VR missions и ничего не знает о своих родных и близких, а еслиб не снейк в МГС 2
то он бы и остался бездушной марионеткой.
Насчет отца райдена об этом много говорили и продолжают говорить, да возможно
но на счет того што он вдохновился своим отцом бред, его нашли и завербовали, а потом
давали задания по телевизору/радио/газете и тд. Он был натренирован с подросткового возраста в VR missions и ничего не знает о своих родных и близких, а еслиб не снейк в МГС 2
то он бы и остался бездушной марионеткой.
Troy.
16.06.10 23:23
Сильно ругаться не будешь !?)
Форумы ожили, народ обсуждает, и делиться своими мнениями об увиденном. Комрад, с какой стати мне ругаться? Я даже хочу поблагодарить всех присутствующих здесь за проявленную активность, которой так не хватало этому форуму!
16.06.10 23:23
Сильно ругаться не будешь !?)
Форумы ожили, народ обсуждает, и делиться своими мнениями об увиденном. Комрад, с какой стати мне ругаться? Я даже хочу поблагодарить всех присутствующих здесь за проявленную активность, которой так не хватало этому форуму!
John815
16.06.10 23:24
и если есть такая возможность создай что-то вроде обсуждения игры и перенеси все наши посты.)
Пока что переименовал эту тему в "Информация и обсуждение игры " так что можете спокойно обсуждать игру дальше, я даже за.
Вопрос ко всем присутствующим: если хотите, можем создать темы посвященные конкретно геймплею, графике, сюжету и всему прочему? Или вам пока удобно в рамках этой темы?
16.06.10 23:24
и если есть такая возможность создай что-то вроде обсуждения игры и перенеси все наши посты.)
Пока что переименовал эту тему в "Информация и обсуждение игры " так что можете спокойно обсуждать игру дальше, я даже за.
Вопрос ко всем присутствующим: если хотите, можем создать темы посвященные конкретно геймплею, графике, сюжету и всему прочему? Или вам пока удобно в рамках этой темы?
"в МГС 3 можно было заметить русского, не помню имени очень уж похожего на райдена, фамилия Райков была вроде."
Да майор Райков, возможно он и есть ГГ Rising.Оо
APD: "Вопрос ко всем присутствующим: если хотите, можем создать темы посвященные конкретно геймплею, графике, сюжету и всему прочему? Или вам пока удобно в рамках этой темы?"
Я за, так будет удобней ИМХО.
Да майор Райков, возможно он и есть ГГ Rising.Оо
APD: "Вопрос ко всем присутствующим: если хотите, можем создать темы посвященные конкретно геймплею, графике, сюжету и всему прочему? Или вам пока удобно в рамках этой темы?"
Я за, так будет удобней ИМХО.
c0ca1ne
16.06.10 23:30
Dark Corsair ну почему же все и вся ? Здесь приводятся доводы Райден/Грей
Потому как тема обсуждения главного героя уже давно существует.
John815
16.06.10 23:30
Что ему мешало после этого начать расследование и узнать кто его родители?
Основной помехой служил АИ Патриотов, из-за которого Райден верил что служит в настоящем Фоксаунде. Сбой в программе вызванный вмешательством в GW развеял эту иллюзию и позволил Райдену освободиться от оков лже-Фоксхаунда.
c0ca1ne
16.06.10 23:32 John815 он бы не узнал GrayFox член элитного отряда о нем в принципе он никак не мог узнать.
А под собой его держали патриоты вроде, а они то могли скрыть информацию.
При первой встречи Райдена и Ольги, последняя пыталась выдать себя за Грей Фокса, но АИ Патриотов в лице Роя Кэмбелла убедил Райдена что это никак не может быть Фокс. Впоследствии Ольга назвалась Mr.X
Райден мог не знать о личности Грей Фокса, но он проходил некоторые VR тренировки, построенные на его боевых навыках.
16.06.10 23:30
Dark Corsair ну почему же все и вся ? Здесь приводятся доводы Райден/Грей
Потому как тема обсуждения главного героя уже давно существует.
John815
16.06.10 23:30
Что ему мешало после этого начать расследование и узнать кто его родители?
Основной помехой служил АИ Патриотов, из-за которого Райден верил что служит в настоящем Фоксаунде. Сбой в программе вызванный вмешательством в GW развеял эту иллюзию и позволил Райдену освободиться от оков лже-Фоксхаунда.
c0ca1ne
16.06.10 23:32 John815 он бы не узнал GrayFox член элитного отряда о нем в принципе он никак не мог узнать.
А под собой его держали патриоты вроде, а они то могли скрыть информацию.
При первой встречи Райдена и Ольги, последняя пыталась выдать себя за Грей Фокса, но АИ Патриотов в лице Роя Кэмбелла убедил Райдена что это никак не может быть Фокс. Впоследствии Ольга назвалась Mr.X
Райден мог не знать о личности Грей Фокса, но он проходил некоторые VR тренировки, построенные на его боевых навыках.
John815
"А Райден это узнал и стал кибер нинзей, и в память об отце нанёс этот штрихкод."
Он стал кибер ниндзей, чтобы спасти Сани и помочь Снейку. Да, и вообще думал, что никому ненужен и что у него никого нет. :/
А почему в трейлере у гг глаза "синие", скорее всего от сияния электричества.
"А Райден это узнал и стал кибер нинзей, и в память об отце нанёс этот штрихкод."
Он стал кибер ниндзей, чтобы спасти Сани и помочь Снейку. Да, и вообще думал, что никому ненужен и что у него никого нет. :/
А почему в трейлере у гг глаза "синие", скорее всего от сияния электричества.
Troy.
Логично)
Я конечно не отрицаю, что это Райден, но все же мне кажется, что это совершенно другой персонаж.
Логично)
Я конечно не отрицаю, что это Райден, но все же мне кажется, что это совершенно другой персонаж.
ChewuccaRUS
16.06.10 23:53
Логично)
Я конечно не отрицаю, что это Райден, но все же мне кажется, что это совершенно другой персонаж.
Признаться честно, он напоминает одновременно и Райдена и Грей Фокса, преимущественно в мелочах. Уж не задумал ли Кодзима симбиоз двух разных личностей, как то было со Снейками?
16.06.10 23:53
Логично)
Я конечно не отрицаю, что это Райден, но все же мне кажется, что это совершенно другой персонаж.
Признаться честно, он напоминает одновременно и Райдена и Грей Фокса, преимущественно в мелочах. Уж не задумал ли Кодзима симбиоз двух разных личностей, как то было со Снейками?
Dark Corsair
"Кстати насчёт глаз, этот кадр вам никого не напомнил?"
1 версия: В режиме берсерк у кибер ниндзи меняется цвет глаз.
2 версия: Решили напомнить фанатам о Грей Фоксе.
3 версия: Терминатор восстание машин.
"Уж не задумал ли Кодзима симбиоз двух разных личностей, как то было со Снейками?"
Оцелоту пересадили руку и он стал думать, что он Ликвид, то получается, что Райдену перенесли глаз Фокса?(Версия номер 4)
"Кстати насчёт глаз, этот кадр вам никого не напомнил?"
1 версия: В режиме берсерк у кибер ниндзи меняется цвет глаз.
2 версия: Решили напомнить фанатам о Грей Фоксе.
3 версия: Терминатор восстание машин.
"Уж не задумал ли Кодзима симбиоз двух разных личностей, как то было со Снейками?"
Оцелоту пересадили руку и он стал думать, что он Ликвид, то получается, что Райдену перенесли глаз Фокса?(Версия номер 4)
c0ca1ne
16.06.10 23:59 Dark Corsair я все больше убеждаюсь што райден сын грея и идет по его стопам (красный глаз, повязка, экзоскелет) ведь райден это перерожденный грей.
?! Соглашусь лишь, что Райден во многом шёл по стопам Фокса, да и отдельно принятые решения, поступки, некоторые черты характера повторялись в судьбах обоих героев, но они не одинаковые. Оба принесли себя в жертву ради кого-то - да, у обоих была цель защищать небезразличных им людей, при этом ставя эту цель своим последним смыслом жизни - да, но исход обеих судеб разный.
В этом плане нельзя назвать Райдена перерождением Грея, даже Солид во многом отличался от Биг Босса, несмотря на то, что он был его «сыном» (клоном). Райден скорее духовное перерождение Грея Фокса, как человек прошедший той же дорогой, но в конце пути сумевший обрести то, что потерял его предшественник.
ChewuccaRUS
17.06.10 00:02 Dark Corsair
"Кстати насчёт глаз, этот кадр вам никого не напомнил?"
1 версия: Немаловажная мелочь, хотя у кого в наше время глаза не заливаются кровью в гневе.
2 версия: Именно, такой кадр был в MGS с участием Фокса
3 версия: Судный день близок... xD
16.06.10 23:59 Dark Corsair я все больше убеждаюсь што райден сын грея и идет по его стопам (красный глаз, повязка, экзоскелет) ведь райден это перерожденный грей.
?! Соглашусь лишь, что Райден во многом шёл по стопам Фокса, да и отдельно принятые решения, поступки, некоторые черты характера повторялись в судьбах обоих героев, но они не одинаковые. Оба принесли себя в жертву ради кого-то - да, у обоих была цель защищать небезразличных им людей, при этом ставя эту цель своим последним смыслом жизни - да, но исход обеих судеб разный.
В этом плане нельзя назвать Райдена перерождением Грея, даже Солид во многом отличался от Биг Босса, несмотря на то, что он был его «сыном» (клоном). Райден скорее духовное перерождение Грея Фокса, как человек прошедший той же дорогой, но в конце пути сумевший обрести то, что потерял его предшественник.
ChewuccaRUS
17.06.10 00:02 Dark Corsair
"Кстати насчёт глаз, этот кадр вам никого не напомнил?"
1 версия: Немаловажная мелочь, хотя у кого в наше время глаза не заливаются кровью в гневе.
2 версия: Именно, такой кадр был в MGS с участием Фокса
3 версия: Судный день близок... xD
c0ca1ne
17.06.10 00:19
Dark Corsair насчет духовного перерождения я и пытался сказать )
Знаю, просто во вселенной MGS перерождения могут быть и в прямом смысле этого слова, не только духовными. Не говоря уже о нарушениях в цикле жизни и смерти, Вэмп живое (мёртвое) тому доказательство.
John815
16.06.10 23:56 "Кстати насчёт глаз, этот кадр вам никого не напомнил?"
Глаза Грэя в шлеме?
Да, это был излюбленный приём Хидео, где бы не появлялся Грей (в новелле, игре, артах и т.д.) его глаз принимал подобное хищное свечение.
ChewuccaRUS
17.06.10 00:02
Оцелоту пересадили руку и он стал думать, что он Ликвид, то получается, что Райдену перенесли глаз Фокса?(Версия номер 4)
Это объясняет наличие повязки! xD
17.06.10 00:19
Dark Corsair насчет духовного перерождения я и пытался сказать )
Знаю, просто во вселенной MGS перерождения могут быть и в прямом смысле этого слова, не только духовными. Не говоря уже о нарушениях в цикле жизни и смерти, Вэмп живое (мёртвое) тому доказательство.
John815
16.06.10 23:56 "Кстати насчёт глаз, этот кадр вам никого не напомнил?"
Глаза Грэя в шлеме?
Да, это был излюбленный приём Хидео, где бы не появлялся Грей (в новелле, игре, артах и т.д.) его глаз принимал подобное хищное свечение.
ChewuccaRUS
17.06.10 00:02
Оцелоту пересадили руку и он стал думать, что он Ликвид, то получается, что Райдену перенесли глаз Фокса?(Версия номер 4)
Это объясняет наличие повязки! xD
ну у вампа под кожей были нано-машины и все такое, хотя он и без них успел прожить долгую и насыщенную жизнь, и побывать в любовниках у отца босса.
"Оцелоту пересадили руку и он стал думать, что он Ликвид, то получается, что Райдену перенесли глаз Фокса?"
а разве оцелот не придумал эту сказку для того чтобы этой рукой управлять метал гиром и стать главой хеванов ?
"Оцелоту пересадили руку и он стал думать, что он Ликвид, то получается, что Райдену перенесли глаз Фокса?"
а разве оцелот не придумал эту сказку для того чтобы этой рукой управлять метал гиром и стать главой хеванов ?
почему непонятного ? он у рексов был и у гекко
У МГ и у Гекко он был закреплён на корпусе вполне логичным образом.
Как то: в носу машины, облегчает наведение, есть свободное место и на верху машины в случае с Гекко, т.к в носу места нет, Гекко мелкий.
А тут он именно что привинчен на лапу. Почему не В лапу? Зачем нужна ТАКАЯ здоровая лапа, если в ней даже нет пулемёта встроенного?
У МГ и у Гекко он был закреплён на корпусе вполне логичным образом.
Как то: в носу машины, облегчает наведение, есть свободное место и на верху машины в случае с Гекко, т.к в носу места нет, Гекко мелкий.
А тут он именно что привинчен на лапу. Почему не В лапу? Зачем нужна ТАКАЯ здоровая лапа, если в ней даже нет пулемёта встроенного?
Опять таки кустарная повязка.
В МГС-4 у Солида вместо глаза вполне себе полноценная электроника.
Вполне возможно что ГГ потеряет глаз в ходе выполнения задания, как это было со всеми или почти всеми Снейками.
В МГС-4 у Солида вместо глаза вполне себе полноценная электроника.
Вполне возможно что ГГ потеряет глаз в ходе выполнения задания, как это было со всеми или почти всеми Снейками.
Просуммируем данные, имеющиеся на данный момент об MGS Rising.
На пресс-конференции Konami Кодзима сообщил, что игра по-прежнему будет заточена на стелс, однако теперь он будет иного рода. Киборг-Райден быстр и ловок, и ему не нужно медленно ползать вокруг шевеля филейными частями. Судя по трейлеру выглядеть это будет примерно как в недавнем Бетмене - быстрые перемещения где-то под потолком и молниеносным наскоком на ничего не подозревающих врагов, чтобы из РАЗРУБАТЬ!
Кроме того сообщили, что вырывание позвонков будет восстанавливать здоровье Райдена (подпитывать наножижей?), а так же что меч будет не единственным орудием нашего уберниндзи.
Интересны еще некоторые детали, которые можно заметить из списка команды разработчиков в трейлере:
- исполнительным продюсером числится наш любимый Кодзима, так что no shit, все под тщательным присмотром.
- концепт-дизайнер наш не менее любимый Йоджи Синкава. Заметим, что эта должность отличается от его предыдущих (дизайнер персонажей, дизайнер механики) и, по существу, является более объемлющей.
- режиссером числится Минеши Кимура. Этот паренек работает в команде со времен MGS1, правда раньше он выполнял черную работу, хотя и непосредственно связанную с игровыми заставками. Будем надеяться парень не налажает.
- сценарист Ётцу Тамари. А вот это уже интересно, ведь он один из соавторов небезызвестного Metal Gear Solid 4: Database. Так что не беспокойтесь за сюжет и каноничность, парень знает что делает.
- технический артдиректор Хидеки Сасаки. Тоже не нуждается в представлении.
Остальные чуть менее интересны. Главное, что мы выяснили - игра в надежных руках. Из заявленных списков платформ исчез ПК, а значит остаются лишь X-Box 360 и PS3.
Взято с сайта Outer Heaven.
На пресс-конференции Konami Кодзима сообщил, что игра по-прежнему будет заточена на стелс, однако теперь он будет иного рода. Киборг-Райден быстр и ловок, и ему не нужно медленно ползать вокруг шевеля филейными частями. Судя по трейлеру выглядеть это будет примерно как в недавнем Бетмене - быстрые перемещения где-то под потолком и молниеносным наскоком на ничего не подозревающих врагов, чтобы из РАЗРУБАТЬ!
Кроме того сообщили, что вырывание позвонков будет восстанавливать здоровье Райдена (подпитывать наножижей?), а так же что меч будет не единственным орудием нашего уберниндзи.
Интересны еще некоторые детали, которые можно заметить из списка команды разработчиков в трейлере:
- исполнительным продюсером числится наш любимый Кодзима, так что no shit, все под тщательным присмотром.
- концепт-дизайнер наш не менее любимый Йоджи Синкава. Заметим, что эта должность отличается от его предыдущих (дизайнер персонажей, дизайнер механики) и, по существу, является более объемлющей.
- режиссером числится Минеши Кимура. Этот паренек работает в команде со времен MGS1, правда раньше он выполнял черную работу, хотя и непосредственно связанную с игровыми заставками. Будем надеяться парень не налажает.
- сценарист Ётцу Тамари. А вот это уже интересно, ведь он один из соавторов небезызвестного Metal Gear Solid 4: Database. Так что не беспокойтесь за сюжет и каноничность, парень знает что делает.
- технический артдиректор Хидеки Сасаки. Тоже не нуждается в представлении.
Остальные чуть менее интересны. Главное, что мы выяснили - игра в надежных руках. Из заявленных списков платформ исчез ПК, а значит остаются лишь X-Box 360 и PS3.
Взято с сайта Outer Heaven.
Из заявленных списков платформ исчез ПК
Странновато... Мб просто ошибка?
Странновато... Мб просто ошибка?
На офф. сайте ПК есть
МГС-4 никто не переводил. И не планируют.
Comrad_Fobos
"А тут он именно что привинчен на лапу. Почему не В лапу? Зачем нужна ТАКАЯ здоровая лапа, если в ней даже нет пулемёта встроенного?"
Если это и взаправду приквел, то это может объясняться тем, что технологии не настолько сильно продвинулись, чтобы прятать что то в лапу. Этим же объясняется и цвет крови.
Меня очень сильно огорчит, если игра будет строится только на том, что у Райдена будет постоянно тратиться здоровье и ему придется постоянно находить энергические кишки роботов.
П.С. Мамби опубликовал новость, чья информация схожа с постом от c0ca1ne.
"А тут он именно что привинчен на лапу. Почему не В лапу? Зачем нужна ТАКАЯ здоровая лапа, если в ней даже нет пулемёта встроенного?"
Если это и взаправду приквел, то это может объясняться тем, что технологии не настолько сильно продвинулись, чтобы прятать что то в лапу. Этим же объясняется и цвет крови.
Меня очень сильно огорчит, если игра будет строится только на том, что у Райдена будет постоянно тратиться здоровье и ему придется постоянно находить энергические кишки роботов.
П.С. Мамби опубликовал новость, чья информация схожа с постом от c0ca1ne.
Troy.
Мда, нет эмоций, есть покой!!!!!!!!!
http://www.konami.jp/kojima_pro/english/index.html
А Кодзима дал свет ПК.
John815
Нет не делали, либо им не разрешили, либо они самые ленивые люди на земле.
Мда, нет эмоций, есть покой!!!!!!!!!
http://www.konami.jp/kojima_pro/english/index.html
А Кодзима дал свет ПК.
John815
Нет не делали, либо им не разрешили, либо они самые ленивые люди на земле.
А Кодзима дал свет ПК.
А де там это?
Если это и взаправду приквел, то это может объясняться тем, что технологии не настолько сильно продвинулись, чтобы прятать что то в лапу. Этим же объясняется и цвет крови.
В Лапу его умели вставлять уже в МГС-2. Несколько крупнокалиберок были у РЕЙа в лапе. В клешнях солидуса было по дюжине ракет...
Кстати сделан этот робот по принципу РЕЙа, т.е массивные лапы-крылья балансят вес тела.
А де там это?
Если это и взаправду приквел, то это может объясняться тем, что технологии не настолько сильно продвинулись, чтобы прятать что то в лапу. Этим же объясняется и цвет крови.
В Лапу его умели вставлять уже в МГС-2. Несколько крупнокалиберок были у РЕЙа в лапе. В клешнях солидуса было по дюжине ракет...
Кстати сделан этот робот по принципу РЕЙа, т.е массивные лапы-крылья балансят вес тела.
Comrad_Fobos
"А де там это?"
Посмотри в моей галереи и все увидешь.
"В Лапу его умели вставлять уже в МГС-2. Несколько крупнокалиберок были у РЕЙа в лапе. В клешнях солидуса было по дюжине ракет..."
Ну ты блин сравнил Огромную лапищу Рея и этого солдата. Только у солидуса был такой компактный костюм и стоил он скорее всего не мало, а представляешь сколько бы пришлось потратиться на создание армии с таким же обмундированием?
"Кстати сделан этот робот по принципу РЕЙа, т.е массивные лапы-крылья балансят вес тела."
Все это лишь догадки, как и то что я писал выше. Ноги у него как у фрогов, хотя я что то не заметил, чтобы он прыгал так же ловко, как они. Да и с чего ты вообще решил, что Рею они нужны для баланса? В 4 части Солид не Рексе взорвал одну из этих рук и нечего, после этого даже прыгать начал.
"А де там это?"
Посмотри в моей галереи и все увидешь.
"В Лапу его умели вставлять уже в МГС-2. Несколько крупнокалиберок были у РЕЙа в лапе. В клешнях солидуса было по дюжине ракет..."
Ну ты блин сравнил Огромную лапищу Рея и этого солдата. Только у солидуса был такой компактный костюм и стоил он скорее всего не мало, а представляешь сколько бы пришлось потратиться на создание армии с таким же обмундированием?
"Кстати сделан этот робот по принципу РЕЙа, т.е массивные лапы-крылья балансят вес тела."
Все это лишь догадки, как и то что я писал выше. Ноги у него как у фрогов, хотя я что то не заметил, чтобы он прыгал так же ловко, как они. Да и с чего ты вообще решил, что Рею они нужны для баланса? В 4 части Солид не Рексе взорвал одну из этих рук и нечего, после этого даже прыгать начал.
Ну а зачем выворачивать лапы назад?
Я так понимаю что он их использует кроме всего прочего чтобы не завалиться на своих "копытах". Ведь ступней у РЕЙа нету.
Обмундирование Солидуса да, эксклюзив.
Я просто подозверваю что робот переделанный. Т.е пулемёт вешал не завод изготовитель а те самые парни которых Райден рубил в ролике.
Я так понимаю что он их использует кроме всего прочего чтобы не завалиться на своих "копытах". Ведь ступней у РЕЙа нету.
Обмундирование Солидуса да, эксклюзив.
Я просто подозверваю что робот переделанный. Т.е пулемёт вешал не завод изготовитель а те самые парни которых Райден рубил в ролике.
Блин забавно будет если на PC не выйдет.
кстате о происхождении робота не факт што события идут между 2 и 3 частью как я писал,
ведь в мгс 4 не было таких роботов, хотя может это тренировочный вариант как в свое время
был оутер хавен для райдена, быть может такие роботы были запущены для проверки экзокостюма райдена.
кстате о происхождении робота не факт што события идут между 2 и 3 частью как я писал,
ведь в мгс 4 не было таких роботов, хотя может это тренировочный вариант как в свое время
был оутер хавен для райдена, быть может такие роботы были запущены для проверки экзокостюма райдена.
хотя может это тренировочный вариант
Вот это бы многое обьяснило.
Блин забавно будет если на PC не выйдет.
А смысл её не выпускать? Раз выходит и на плойке и на Хгробике значит ни Майки ни Сони за экзость не платят...
Вот это бы многое обьяснило.
Блин забавно будет если на PC не выйдет.
А смысл её не выпускать? Раз выходит и на плойке и на Хгробике значит ни Майки ни Сони за экзость не платят...
Я проверил ряд сайтов, где всегда фигурировал Rising, на большинстве в списке платформ до сих пор стоит PC.
Troy.
17.06.10 14:05 Действительно, PC прокатили =D
www.konami.com/games/#action
Странно, PC действительно не значиться. Но это не единственная ошибка, стоящие рядом PES2010 тоже отсутствует запись о PC, а Saw 2 наоборот появилась пометка PC, но на сайте игры её нет в платформах.
Troy.
17.06.10 14:05 Действительно, PC прокатили =D
www.konami.com/games/#action
Странно, PC действительно не значиться. Но это не единственная ошибка, стоящие рядом PES2010 тоже отсутствует запись о PC, а Saw 2 наоборот появилась пометка PC, но на сайте игры её нет в платформах.
Здесь можно послушать рассказ о концепции Rising, немного о сюжете и геймплее (Е3 2010). Правда весьма непривычно слушать на презентации не Хидео Кодзиму.
I http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700208
II http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700210
Разработчики наконец-то внесли ясность касательно время действия и главного героя. История Rising охватывает период между MGS2 и MGS4 и расскажет нам продолжение истории Райдена. Увы, Райден был избран на эту роль, что в принципе хорошо, но не так хорошо как бы если это почётное место занял Грей Фокс. Ну что ж, посмотрим что получиться в итоги.
I http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700208
II http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700210
Разработчики наконец-то внесли ясность касательно время действия и главного героя. История Rising охватывает период между MGS2 и MGS4 и расскажет нам продолжение истории Райдена. Увы, Райден был избран на эту роль, что в принципе хорошо, но не так хорошо как бы если это почётное место занял Грей Фокс. Ну что ж, посмотрим что получиться в итоги.
стоит в неё играть,если не знаком с этой серией? несколько раз слышал что игра чуть ли не хит, в чем её фишка?
ЗЫ.
Откуда у Райдена 2 глаза в МГС-4?
Мб в Райзинге он для Крутизны пытается косить под кого-то ещё скрывая вполне рабочий глаз?
Откуда у Райдена 2 глаза в МГС-4?
Мб в Райзинге он для Крутизны пытается косить под кого-то ещё скрывая вполне рабочий глаз?
Хех, будем резать друг друга на кусочки?
Troy.
18.06.10 11:16 Спасибо за видео.
Всегда пожалуйста, комрад.
В самом лучшем стелсе в мире и сюжете который заставляет смотреть на киноиндустрию как на.... ну вы знаете ;)
Но это игра уже будет не столько стелсом, сколько слешером!!
Да, режиссура в MGS всегда была на запредельно высоком уровне качества, так никто больше до этой вершины не добрался. Насчёт стелса, то здесь сразу же вспоминаются действия Фокса из первой части, в основном как он проник на базу и скрытно перемещался по ней. Возможно если Райден проапгрейдит свой экзоскелет у него будет та же функция невидимости. Я думаю, что стелс в игре будет на подобии Batman Arkham Asylum, где своими действия можно будет доводить врагов до паники, как это также творил в свое время Грей Фокс.
18.06.10 19:30
Ну почему же =) Мы не то что бы не верили, просто кто то надеялся на другого протагониста!
Верно, лично я конечно рад увидеть полную версию истории Райдена, но всё-таки до последнего момента надеялся на Грея, ведь его история с самого начала была покрыта тайной, да и слишком преступно мало мы видели его в MGS.
18.06.10 11:16 Спасибо за видео.
Всегда пожалуйста, комрад.
В самом лучшем стелсе в мире и сюжете который заставляет смотреть на киноиндустрию как на.... ну вы знаете ;)
Но это игра уже будет не столько стелсом, сколько слешером!!
Да, режиссура в MGS всегда была на запредельно высоком уровне качества, так никто больше до этой вершины не добрался. Насчёт стелса, то здесь сразу же вспоминаются действия Фокса из первой части, в основном как он проник на базу и скрытно перемещался по ней. Возможно если Райден проапгрейдит свой экзоскелет у него будет та же функция невидимости. Я думаю, что стелс в игре будет на подобии Batman Arkham Asylum, где своими действия можно будет доводить врагов до паники, как это также творил в свое время Грей Фокс.
18.06.10 19:30
Ну почему же =) Мы не то что бы не верили, просто кто то надеялся на другого протагониста!
Верно, лично я конечно рад увидеть полную версию истории Райдена, но всё-таки до последнего момента надеялся на Грея, ведь его история с самого начала была покрыта тайной, да и слишком преступно мало мы видели его в MGS.
John815
18.06.10 22:08
Отличная идея! Возможно Райден в Rising пытается выдать себя за Фокса как Ольга во 2-ой части
Интересное наблюдение. Только для кого Райден притворяется Фоксом? С таким раскладом, на сцену может выйти ещё один ранее неизвестный член Фоксхаунда, к которому Райден пытается втереться в доверие. Хотя возможно под видом Фокса он проник к Патриотам, вариантов развития событий здесь достаточно.
ChewuccaRUS
19.06.10 00:43 Хех, будем резать друг друга на кусочки?
Скорее всего, но я хотел бы увидеть режим "Snake vs Cyborg Ninja" в масштабе 32 игроков.
18.06.10 22:08
Отличная идея! Возможно Райден в Rising пытается выдать себя за Фокса как Ольга во 2-ой части
Интересное наблюдение. Только для кого Райден притворяется Фоксом? С таким раскладом, на сцену может выйти ещё один ранее неизвестный член Фоксхаунда, к которому Райден пытается втереться в доверие. Хотя возможно под видом Фокса он проник к Патриотам, вариантов развития событий здесь достаточно.
ChewuccaRUS
19.06.10 00:43 Хех, будем резать друг друга на кусочки?
Скорее всего, но я хотел бы увидеть режим "Snake vs Cyborg Ninja" в масштабе 32 игроков.
Есть информация о дате выхода?
The-Gunslinger
19.06.10 13:54 Есть информация о дате выхода?
Исходя из последних данных, Rising выйдет в конце 2010 года как одна из стартовых игр с поддержкой Kinnect/Move. Хотя есть основания полагать, что может выйти в первом квартале следующего года.
19.06.10 13:54 Есть информация о дате выхода?
Исходя из последних данных, Rising выйдет в конце 2010 года как одна из стартовых игр с поддержкой Kinnect/Move. Хотя есть основания полагать, что может выйти в первом квартале следующего года.
насколько я знаю помимо конференции майкрософта, райзинг показывали и на третий день, на конфе конами. кто-нибудь может пересказать про что они там говорили?
и это-то за 10 минут времени разговоров? мдяя.... скупо
Суигинто
19.06.10 16:17 насколько я знаю помимо конференции майкрософта, райзинг показывали и на третий день, на конфе конами. кто-нибудь может пересказать про что они там говорили
и это-то за 10 минут времени разговоров? мдяя.... скупо
См. 18.06.10 03:35
А также:
III http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-konami/700776
19.06.10 16:17 насколько я знаю помимо конференции майкрософта, райзинг показывали и на третий день, на конфе конами. кто-нибудь может пересказать про что они там говорили
и это-то за 10 минут времени разговоров? мдяя.... скупо
См. 18.06.10 03:35
А также:
III http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-konami/700776
Интервью с Kojima Productions
I http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700658
II http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700660
Из других новостей:
Hideo Kojima анонсирует главный PS3 эксклюзив на Tokyo Games Show в сентябре.
Сообщает источник близкий к CVG. Кодзима анонсирует эксклюзив на PS3 который "покорит все шоу" Детали проекта не известны, но мы знаем что проект будет издаваться Konami. Издатель контролирует Kojima Productions в Японии.
CVG понимают что Kojima не мог показать игру на E3, и решил отполировать Демо до сентября "Доведя ёё до безупречности". Kojima был на этой недели в Лондоне чтоб подписать копии своего последнего опуса, Metal Gear Soild: Peace Walker на PSP.
Его игры - MGS: Rising на 360/PS3/PC и MGS: Snake Eater на 3DS - мы говорили о них на Е3 на этой недели, что же анонсирует Kojima на TGS?
I http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700658
II http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/700660
Из других новостей:
Hideo Kojima анонсирует главный PS3 эксклюзив на Tokyo Games Show в сентябре.
Сообщает источник близкий к CVG. Кодзима анонсирует эксклюзив на PS3 который "покорит все шоу" Детали проекта не известны, но мы знаем что проект будет издаваться Konami. Издатель контролирует Kojima Productions в Японии.
CVG понимают что Kojima не мог показать игру на E3, и решил отполировать Демо до сентября "Доведя ёё до безупречности". Kojima был на этой недели в Лондоне чтоб подписать копии своего последнего опуса, Metal Gear Soild: Peace Walker на PSP.
Его игры - MGS: Rising на 360/PS3/PC и MGS: Snake Eater на 3DS - мы говорили о них на Е3 на этой недели, что же анонсирует Kojima на TGS?
Хех, мамба уже пророчил нам мгс 5, но я считаю это полный брееед!
П.С. Забавно будет, если это МГС 4 улучшенный и дополненный на ПК. Если подумать, то зачем еще выпускать приквел четвертый части на ПК? Но если честно японцев логически невозможно понять.
П.С. Забавно будет, если это МГС 4 улучшенный и дополненный на ПК. Если подумать, то зачем еще выпускать приквел четвертый части на ПК? Но если честно японцев логически невозможно понять.
МГС4 на ПК выпускать резона нет...
А вот если обновлённый(?) МГС-3 выпускают на 3ДС то могут его "выбросить" на ПК - как это было с РЕ1-2-3, которые выпустили в предверии порта четвёртой части просто чтобы подогреть интерес.
Мульт мне кажется будет чем-то типа МГС-Онлайн. Но с Райденом в качестве Супер-Игрока.И возможно за $...
А вот если обновлённый(?) МГС-3 выпускают на 3ДС то могут его "выбросить" на ПК - как это было с РЕ1-2-3, которые выпустили в предверии порта четвёртой части просто чтобы подогреть интерес.
Мульт мне кажется будет чем-то типа МГС-Онлайн. Но с Райденом в качестве Супер-Игрока.И возможно за $...
John815
Не верю я этим "достоверным источникам".
Не верю я этим "достоверным источникам".
"Если подумать, то зачем еще выпускать приквел четвертый части на ПК? Но если честно японцев логически невозможно понять."
Их можно понять, те кто играл в МГС на ПК играли в 1 и 2 части, соответственно для них Rising будет как бы альтернативным продолжением серии с Райденом в главной роли.
"Не верю я этим "достоверным источникам"."
Ну в принципе вы правы у Хидео семь пятниц на недели, так что всё может поменяться и не раз.
Их можно понять, те кто играл в МГС на ПК играли в 1 и 2 части, соответственно для них Rising будет как бы альтернативным продолжением серии с Райденом в главной роли.
"Не верю я этим "достоверным источникам"."
Ну в принципе вы правы у Хидео семь пятниц на недели, так что всё может поменяться и не раз.
"Представитель Kojima Productions Кеничиро Имаизуми (Kenichiro Imaizumi) заявил, что информация о том, что Хидео Кодзима (Hideo Kojima) готовится анонсировать новый PS3-эксклюзив, является обычным слухом.
Напомним, данная информация появилась на прошедших выходных на сайте CVG, который ссылался на крупный британский издательский источник. Якобы анонс должны были сделать на Tokyo Games Show в сентябре.
«Могу лишь сказать, что это слухи, - заявил Имаизуми. - Не имею ни малейшего представления о том, кто выдумал эту историю».
Чуть позже Кодзима продублировал это сообщение на своей twitter-страничке".
Напомним, данная информация появилась на прошедших выходных на сайте CVG, который ссылался на крупный британский издательский источник. Якобы анонс должны были сделать на Tokyo Games Show в сентябре.
«Могу лишь сказать, что это слухи, - заявил Имаизуми. - Не имею ни малейшего представления о том, кто выдумал эту историю».
Чуть позже Кодзима продублировал это сообщение на своей twitter-страничке".
Troy.
21.06.10 18:19 Хм... а вдруг врёт !)
Возможно, но обычно Хидео не говорит о проектах которые он собирается продемонстрировать на выставки, он их просто показывает. Никогда не замечал от него чего-либо в духе "моя следующая игра покорит все шоу!"
c0ca1ne
22.06.10 00:44
я так понял тема заморожена до следующего появления информации )
Нет, тема всегда открыта для информации и обсуждений. Но не для флуда.
21.06.10 18:19 Хм... а вдруг врёт !)
Возможно, но обычно Хидео не говорит о проектах которые он собирается продемонстрировать на выставки, он их просто показывает. Никогда не замечал от него чего-либо в духе "моя следующая игра покорит все шоу!"
c0ca1ne
22.06.10 00:44
я так понял тема заморожена до следующего появления информации )
Нет, тема всегда открыта для информации и обсуждений. Но не для флуда.
c0ca1ne
23.06.10 18:24
а разве это говорил Хидео ?
Да. Позже Хидео опроверг эти слухи на своей twitter-странице.
ADRAVIL
24.06.10 00:10
Не понял про "cut cut cut"
Режь, руби и развлекайся! В этом и заключается прелесть нового геймплея, у тебя в руках катана и ты можешь с ювелирной точностью (и физикой) разрезать любой объект.
23.06.10 18:24
а разве это говорил Хидео ?
Да. Позже Хидео опроверг эти слухи на своей twitter-странице.
ADRAVIL
24.06.10 00:10
Не понял про "cut cut cut"
Режь, руби и развлекайся! В этом и заключается прелесть нового геймплея, у тебя в руках катана и ты можешь с ювелирной точностью (и физикой) разрезать любой объект.
Скорее всего на консолях выйдет в конце этого года, а PC версия в следующем, одновременно с запуском Kinect на персоналках.
У меня возник вопрос: известна-ли информация по поводу саундтрека к игре? Все мы знаем что над саундтреком оригинальным играм работали такие (по моему мнению великие люди) как: Harry Gregson-Williams, Horihiko Hibino, TAPPY, Rika Muranaka.
APD: Ответ получен, Dark Corsair ещё раз извиняюсь.)
APD: Ответ получен, Dark Corsair ещё раз извиняюсь.)
На выставке Е3 2010 глава команды разработчиков Минеш Кимура (Minesh Kimura) отметил, что в игре будут присутствовать и stealth-элементы, хотя в основе своей Metal Gear Solid: Rising - это hack and slash.
В последнем выпуске подкастов Kojima Productions Report разработчики вновь говорили о том, что Metal Gear Solid: Rising - это все еще stealth-игра, несмотря на акцент на разрезании всего, который нам продемонстрировали на Е3.
«Конечно, это не типичный Metal Gear, в котором у игроков есть большой арсенал разнообразного оружия, - говорит Шон Айстон (Sean Eyestone). - Metal Gear Solid: Rising готовится по совершенно новому рецепту».
«Просто хотелось бы уточнить, что мы не забываем о stealth. Мы очень хотим показать новую систему Zan datsu, однако это не означает, что мы отказываемся от скрытного прохождения. Просто в этот раз подобные элементы будут куда более быстрыми».
Kojima Productions вновь подтвердила, что в названии игры будет присутствовать слово Solid, однако это не означает, что главным героем является Solid Snake - просто все части серии после двухмерных Metal Gear назывались Metal Gear Solid. Но это не исключает возможного присутствия этого персонажа в сюжете игры.
ОБНОВЛЕНО
На этой неделе известный геймдизайнер Хидео Кодзима в интервью японскому изданию Famitsu признался, что до сих пор не может выбрать, каким проектом ему теперь заняться. Выбирать приходится всего из двух вариантов: или продолжить серию Metal Gear Solid, или создать совершенно новую игру. Постойте, но ведь есть и третий вариант — отложенное продолжение Zone of the Enders?
«Что касается Anubis и тому подобного, извините — это вы уж слишком забегаете вперед. Мне 47 лет, сами знаете, всякое может случиться», — смеется Кодзима. Если уж 47-летний разработчик не уверен, что доживет до выхода новой части ZoE, значит, проект действительно находится в глубокой заморозке и говорить о нем пока рано.
Так чего же ждать игрокам? С одной стороны, Кодзима не раз пытался «завязать» с серией Metal Gear Solid, постоянно заявляя, что «на этот раз уж точно конец». С другой стороны, такие разговоры идут еще со времен второй части. Значит, что-то мешает ему расстаться с миром MGS? В любом случае, Кодзима пообещал, что не заставит своих поклонников ждать слишком долго: как только он закончит с текущими проектами, сразу возьмется за игру и закончит ее за пару лет. «Если уж я начну делать, то сделаю быстро», — сказал он.
В последнем выпуске подкастов Kojima Productions Report разработчики вновь говорили о том, что Metal Gear Solid: Rising - это все еще stealth-игра, несмотря на акцент на разрезании всего, который нам продемонстрировали на Е3.
«Конечно, это не типичный Metal Gear, в котором у игроков есть большой арсенал разнообразного оружия, - говорит Шон Айстон (Sean Eyestone). - Metal Gear Solid: Rising готовится по совершенно новому рецепту».
«Просто хотелось бы уточнить, что мы не забываем о stealth. Мы очень хотим показать новую систему Zan datsu, однако это не означает, что мы отказываемся от скрытного прохождения. Просто в этот раз подобные элементы будут куда более быстрыми».
Kojima Productions вновь подтвердила, что в названии игры будет присутствовать слово Solid, однако это не означает, что главным героем является Solid Snake - просто все части серии после двухмерных Metal Gear назывались Metal Gear Solid. Но это не исключает возможного присутствия этого персонажа в сюжете игры.
ОБНОВЛЕНО
На этой неделе известный геймдизайнер Хидео Кодзима в интервью японскому изданию Famitsu признался, что до сих пор не может выбрать, каким проектом ему теперь заняться. Выбирать приходится всего из двух вариантов: или продолжить серию Metal Gear Solid, или создать совершенно новую игру. Постойте, но ведь есть и третий вариант — отложенное продолжение Zone of the Enders?
«Что касается Anubis и тому подобного, извините — это вы уж слишком забегаете вперед. Мне 47 лет, сами знаете, всякое может случиться», — смеется Кодзима. Если уж 47-летний разработчик не уверен, что доживет до выхода новой части ZoE, значит, проект действительно находится в глубокой заморозке и говорить о нем пока рано.
Так чего же ждать игрокам? С одной стороны, Кодзима не раз пытался «завязать» с серией Metal Gear Solid, постоянно заявляя, что «на этот раз уж точно конец». С другой стороны, такие разговоры идут еще со времен второй части. Значит, что-то мешает ему расстаться с миром MGS? В любом случае, Кодзима пообещал, что не заставит своих поклонников ждать слишком долго: как только он закончит с текущими проектами, сразу возьмется за игру и закончит ее за пару лет. «Если уж я начну делать, то сделаю быстро», — сказал он.
Zone of the Enders безусловно не шедевр. В целом неплохой сюжет и атмосфера там есть, но по части геймплея игра меня разочаровала.
У ZoE как и у любой другой игры есть своя аудитория, и фанаты грезящие о продолжении любимого франчайза. Когда то Хидео Кодзима признал что допустил много грубейших ошибок при работе с этой игрой, и у него уже давно есть идеи дальнейшего развития этой серии, и если у него представиться шанс заняться сиквелом, то он сделает шедевр уровня MGS.
Хидео Кодзима занялся квестом
Создатель серии Metal Gear трудится над новой игрой. Об этом рассказал исполнительный директор японской компании 5pb Тиемару Сикура. По его словам, Хидео Кодзима совместно с 5pb работает над квестом, подробности о котором компания раскрыть пока не готова. Известно лишь, что детище Кодзимы станет третьим по счету в некоем «научном цикле».
Не так давно Кодзима в интервью японскому изданию Famitsu заявил, что его следующим проектом будет либо Metal Gear Solid 5, либо некая абсолютно новая игра. Вероятно, именно об этом новом проекте и говорит Тиемару Сикура.
Настораживает лишь тот факт, что на счету 5pb нет проектов мирового уровня. Ранее студия занималась в основном разработкой симуляторов свиданий и эротических игр.
Создатель серии Metal Gear трудится над новой игрой. Об этом рассказал исполнительный директор японской компании 5pb Тиемару Сикура. По его словам, Хидео Кодзима совместно с 5pb работает над квестом, подробности о котором компания раскрыть пока не готова. Известно лишь, что детище Кодзимы станет третьим по счету в некоем «научном цикле».
Не так давно Кодзима в интервью японскому изданию Famitsu заявил, что его следующим проектом будет либо Metal Gear Solid 5, либо некая абсолютно новая игра. Вероятно, именно об этом новом проекте и говорит Тиемару Сикура.
Настораживает лишь тот факт, что на счету 5pb нет проектов мирового уровня. Ранее студия занималась в основном разработкой симуляторов свиданий и эротических игр.
Самая последняя фраза рассмешила. Что же там делает Кодзима? :D
Если мне не изменяет память то до разработки самостоятельных проектов, а точнее до выхода первого Metal Gear,в Konami Хидео участвовал лишь в разработки серии симуляторов свиданий (не помню названия). Говоря о возрождении классики можно было подумать о ремейках Metal Gear, Snatcher или даже Policenauts, но никак о возвращении к столь ранних «творениям». Надеюсь этот приключенческий квест разрабатывается для портативных консолей, и Кодзима привлечен в проект из-за своего громкого имени. Сейчас ему нужно сконцентрировать все силы на Rising, MGS3D, и Castelvania.
нет. он скорее совсем не выпустит игру, чем позволит выйти некачественному или сырому продукту.
MGS: Rising для новой аудитории.
Продюсер компании Kojima Productions Сигенобу Мацуяма заявил, что новая часть сериала Metal Gear Solid будет ориентироваться, прежде всего, на новых игроков, а не фанатов прежних игр серии. Поэтому не стоит лелеять надежду увидеть в Rising Снейка, Вампа, Отакона, Наоми и других знакомых персонажей.
«Что касается вопроса о возвращении старых героев, вероятно, в Rising их будет немного. Мы планируем новый виток развития серии, поэтому не желаем эксплуатировать старые идеи и старых персонажей, незнакомых новой аудитории. Наоборот, мы хотим, чтобы новички могли придти и начать спокойно играть, не заботясь об изучении всей вселенной MGS», — говорит Мацуяма.
Таким образом, можно сказать, что работа над миром MGS во многом начнется с самого начала. Изменится механика, герой, сюжет. Когда студия не боится отказаться от доения популярных наработок до самой их смерти — это стоит только приветствовать. Главное, чтобы по качеству исполнения новое не проигрывало старому.
Продюсер компании Kojima Productions Сигенобу Мацуяма заявил, что новая часть сериала Metal Gear Solid будет ориентироваться, прежде всего, на новых игроков, а не фанатов прежних игр серии. Поэтому не стоит лелеять надежду увидеть в Rising Снейка, Вампа, Отакона, Наоми и других знакомых персонажей.
«Что касается вопроса о возвращении старых героев, вероятно, в Rising их будет немного. Мы планируем новый виток развития серии, поэтому не желаем эксплуатировать старые идеи и старых персонажей, незнакомых новой аудитории. Наоборот, мы хотим, чтобы новички могли придти и начать спокойно играть, не заботясь об изучении всей вселенной MGS», — говорит Мацуяма.
Таким образом, можно сказать, что работа над миром MGS во многом начнется с самого начала. Изменится механика, герой, сюжет. Когда студия не боится отказаться от доения популярных наработок до самой их смерти — это стоит только приветствовать. Главное, чтобы по качеству исполнения новое не проигрывало старому.
в прицепе не чего нового, но подробно!
Интервью с Shigenobu Matsuyama
С тех пор, как нас удивили на E3 09, анонсом Metal Gear Solid: Rising's 'Lightning Bolt Action', его держался в тайной разработке. Мы увидели несколько секунд геймплея на E3 10, но Rising выглядит как игра, отличающаяся от остальных игр серии. Мы связались с Shigenobu Matsuyama, Креативным Директором Kojima Productions, на выставке Gamescom 2010 чтобы поговорить о создании видео, персонажей, сцен, и о большом человеке - Hideo Kojima.
Вопрос: Хоть отдно интервью обходилось без Hideo Kojima? Не мешает ли его присутвие разработке, ведь он всего лишь продюсер, а не разработчик.
Shigenobu Matsuyama: Вы знаете, нет не мешает. Мы создали хорошую команду с молодыми талантами и специалистами для того чтобы создать новую Metal Gear. Моя радость и гордость в том, что MGS принадлежит именно Hideo Kojima, и весь новый персонал как и я думали, как это хорошо, и мы всегда можем положиться на него. Вы знаете, было немного страшно прикасаться к тому, что он создал сам лично. Но Hideo дал нам точное указание, сказав, "Не думайте о том, что станете неудачниками, говорите, что вы хотите создавать и делать – Вы должны быть смелы и выделяться."
Вопрос: Как вы думаете, насколько важно для игры MGS: Rising, что всеми ее процессами руководит Hideo Kojima?
SM: Ну знаете, Я честно не уверен насчет этого потому, что не….ладно, Я был продюсером в Konami для игровых автоматов в прошлом, и вы знаете, игровые автоматы и потребительский рынок это совсем разные вещи. С потребителями я понял, что надо каким-то образом надо выходить «наружу», и рекламировать и развивать свой продукт гораздо больше и сильнее, чем игровые автоматы. Поэтому для меня это достаточно новое занятие, и я каждый день познаю его все больше и больше.
Когда Я работал в среде игровых автоматов, то я путешествовал в Великобританию, Францию и Италию потому, что рынок был действительно огромным, но в случае с Германией, рынок игровых автоматов был крайне низок и не востребован. Так, что я думаю это моя прямая задача приехать на выставку, познакомиться с людьми и этой страной. По этому я как разработчик игры немного не вижу много, что видит Hideo и это замечательно.
Вопрос: Насколько бы вы хотели использовать Снейка, вместо Райдена?
SM: Я бы хотел использовать его в какой-то степени – Я очень большой поклонник Снейка. Но не смотря на все это в начале разработки концепции игры произошло несколько вещей. Во-первых, мы хотели создать что-то от MGS, чтобы являлось не 100% спин-офф’ом – поэтому мы захотели создать игру, которая бы так же жестко захватывала как Metal Gear Solid, а так же добавить в нее новые сцены и экшн, как главное достижение нашей работы. Во-вторых, программисты создали новый игровой движок – Cut at Will - и поэтому мы начали думать, что же реализовать, чтобы использовать его полноценно. В-третьих, с момента выхода MGS 2, все думали, а почему бы не сделать Райдена главным персонажем? Поэтому мы совместили все это и получили концепцию Metal Gear Solid: Rising.
И между прочим, когда вы думаете о катане и лезвиях, вам вспоминается Райден. Конечно, же есть другие колоритные персонажи типа Grey Fox и других персонажей из мира MGS, но кто из них так ассоциируется со всем этим, кроме как этот персонаж?
Вопрос: Как вы думаете игроки сильно разочаруются, если Снейка вообще не будет на «борту»?
SM: Ну вы знаете, Я думаю мы вполне способны удовлетворить фанатов Солида Снейка этой игрой. Есть два аспекта MGSR: первый, как мы уже объяснили в пресс-конференции, это Zan-Datsu. Второй, это новое действие в режиме stealth. Снейк и MGS всегда строились на stealh, но Snake Stealth это больше чем обычный Stealth. Мы называем это Silent Slealth, что подразумевает, что вы ожидаете, пока солдаты отойдут, а вы подкрадетесь, и они даже не узнают об этом. В Metal Gear Solid Rising же вы будете контролировать молодого Райдена, более молодого персонажа, чем старый Снейк с его высокой скоростью и акробатикой. Поэтому вы, наверное, задаетесь вопросом – Где же Stealth? Но используя его супер способности, его высокую скорость, будет иметь место новый жанр, мы называем это Hunting Stealh. Поэтому вам не придется ждать, пока солдаты уйдут, вы просто будете агрессивно проходить их посты, охотясь на них. Но все, же это остается Steal-Action, со всеми его особенностями – катаной, zan-datsu битвой и элементами скрытности, вот чего я действительно ожидаю от Rising, и где игроки во время игры, не произвольно скажут «О, я не могу играть таким стилем за Солид Снейка, как жаль» поэтому я уверен, что они будут полностью удовлетворены игрой за Райдена.
Еще одно замечание на тему Райдена, я знаю и фанатов и анти-фанатов Райдена. Анти-Райден фанаты говорят что он немного женственен, что он человек совершенно не похожий на Снейка – он не силен и он психологически слаб и не стабилен. Мы знаем это, и то, что я пытаюсь описать в Metal Gear Solid Rising это, его сильнейшие стороны психики и характера, а так же то чем ему придется руководствоваться чтобы чего-либо достичь – его сила воли. Не беспокойтесь, мы не сделаем слабого Райдена, он будет обладать отличной силой воли и недюжинной силой, а я уверен что контролирующим его игрокам это понравится.
Вопрос: Metal Gear славиться своими роликами и историей, как Rising продолжит эту замечательную традицию? И продолжит ли?
SM: Конечно же, Я знаю насколько история важна для серии MGS и я постараюсь думать о ней, но она не будет настолько сильно углубленная и запутанная как у Hideo Kojima в Metal Gear Solid серии. Это личное дело Hideo Kojima, делать такую историю. Я же хочу создать свершено иную игру нежели, чем серия Metal Gear Solid созданная Hideo Kojima. Поэтому постараемся избежать тяжелых сцен как у Hideo. Но не зависимо от всего этого качественная и детализированная история очень важна, и таковая будет в MGS: Rising.
Я так же знаю, что многие спросят «А как же ролики?» Я вставлю некоторые части роликов из предыдущих частей, как и новые ролики, но они не будут долгими как в предыдущих частях.
Вопрос: Другое значение имело место в серии - юмор, и некоторые шутки. Вы задумываете, что юмор будет иметь место в вашем новом проекте?
SM: Даже до тех пор как я присоединился к Kojima Productions Я был большим поклонником серии их игры, и в частности юмора в серии MGS. Я конечно же постараюсь, своим путем ввести чуточку юмора, но это будет не настолько шикарно как это делает Hideo. Без сомнений. Но вы знаете, я не собираюсь копировать его приемы, потому, что это будет не завершенная копия, если даже я их скопирую полностью. Я просто не получу самоудовлетворения от работы. Я не сказал, что юмора в игре не будет, я введу обязательно введу чуточку юмора, как смогу, но опять же такие вещи как картонная короба или мужской журнал останутся классикой от Hideo Kojima, которую я копировать не собираюсь. Я считаю, что есть другие способы добавить "смеха" в игру.
Вопрос: Фанаты Xbox очень рады что игра выйдет на их любимой приставке. Как вы думаете это важно для Японской студии принять Xbox от USA как одну из многих, среду разработки их игр ?
SM: Я думаю это очень важно для будущего Японской индустрии игр. Правда Capcom немного опередила нас. Многие японские студии перешли на мульти-платформу в качестве среды разработок игр, и наша студия теперь в их рядах. Я думаю мы теперь реально готовы для мульти-платформы, в плане разработки на ней чего-либо для игровых нужд. Я думаю, это нормальная тенденция для Японского игростроя, применять мульти-платформу.
Что удивило меня когда я посетил Германию, так это то, что в ней развиты ПК игры больше чем консольные. Проживая в Японии, ПК игры в сравнении по актуальности с консольными просто не идут, и не терпят конкуренции, но как я уже понял отрасль ПК это очень большая зона в которую мы обязаны внедриться и быть на ней более серьезными.
Вопрос: Если бы вы могли создать нового персонажа с нуля, как бы он выглядел?
SM: Ну знаете, я всегда говорил ключевым членам команды об этом, когда мы только подходили к созданию концепции Rising. Мы хотели и обдумывали создание нового персонажа для игры, были даже персонажи женского пола. Но я лично позитивно настроен на парней типа Сема Фишера ;) - я имею ввиду старого закаленного в боях ветерана. У меня тенденция, что мне нравятся старые ветераны в играх, но если я ввел такого, была бы полная ассоциация со Снейком.
Metal Gear Solid: Rising подтвержден для выхода на XBox 360, PS3, PC, но дата выхода пока не публикуется.
Источник
http://www.gamer.ru/games/1233-metal-gear-solid-rising/posts/51063
Интервью с Shigenobu Matsuyama
С тех пор, как нас удивили на E3 09, анонсом Metal Gear Solid: Rising's 'Lightning Bolt Action', его держался в тайной разработке. Мы увидели несколько секунд геймплея на E3 10, но Rising выглядит как игра, отличающаяся от остальных игр серии. Мы связались с Shigenobu Matsuyama, Креативным Директором Kojima Productions, на выставке Gamescom 2010 чтобы поговорить о создании видео, персонажей, сцен, и о большом человеке - Hideo Kojima.
Вопрос: Хоть отдно интервью обходилось без Hideo Kojima? Не мешает ли его присутвие разработке, ведь он всего лишь продюсер, а не разработчик.
Shigenobu Matsuyama: Вы знаете, нет не мешает. Мы создали хорошую команду с молодыми талантами и специалистами для того чтобы создать новую Metal Gear. Моя радость и гордость в том, что MGS принадлежит именно Hideo Kojima, и весь новый персонал как и я думали, как это хорошо, и мы всегда можем положиться на него. Вы знаете, было немного страшно прикасаться к тому, что он создал сам лично. Но Hideo дал нам точное указание, сказав, "Не думайте о том, что станете неудачниками, говорите, что вы хотите создавать и делать – Вы должны быть смелы и выделяться."
Вопрос: Как вы думаете, насколько важно для игры MGS: Rising, что всеми ее процессами руководит Hideo Kojima?
SM: Ну знаете, Я честно не уверен насчет этого потому, что не….ладно, Я был продюсером в Konami для игровых автоматов в прошлом, и вы знаете, игровые автоматы и потребительский рынок это совсем разные вещи. С потребителями я понял, что надо каким-то образом надо выходить «наружу», и рекламировать и развивать свой продукт гораздо больше и сильнее, чем игровые автоматы. Поэтому для меня это достаточно новое занятие, и я каждый день познаю его все больше и больше.
Когда Я работал в среде игровых автоматов, то я путешествовал в Великобританию, Францию и Италию потому, что рынок был действительно огромным, но в случае с Германией, рынок игровых автоматов был крайне низок и не востребован. Так, что я думаю это моя прямая задача приехать на выставку, познакомиться с людьми и этой страной. По этому я как разработчик игры немного не вижу много, что видит Hideo и это замечательно.
Вопрос: Насколько бы вы хотели использовать Снейка, вместо Райдена?
SM: Я бы хотел использовать его в какой-то степени – Я очень большой поклонник Снейка. Но не смотря на все это в начале разработки концепции игры произошло несколько вещей. Во-первых, мы хотели создать что-то от MGS, чтобы являлось не 100% спин-офф’ом – поэтому мы захотели создать игру, которая бы так же жестко захватывала как Metal Gear Solid, а так же добавить в нее новые сцены и экшн, как главное достижение нашей работы. Во-вторых, программисты создали новый игровой движок – Cut at Will - и поэтому мы начали думать, что же реализовать, чтобы использовать его полноценно. В-третьих, с момента выхода MGS 2, все думали, а почему бы не сделать Райдена главным персонажем? Поэтому мы совместили все это и получили концепцию Metal Gear Solid: Rising.
И между прочим, когда вы думаете о катане и лезвиях, вам вспоминается Райден. Конечно, же есть другие колоритные персонажи типа Grey Fox и других персонажей из мира MGS, но кто из них так ассоциируется со всем этим, кроме как этот персонаж?
Вопрос: Как вы думаете игроки сильно разочаруются, если Снейка вообще не будет на «борту»?
SM: Ну вы знаете, Я думаю мы вполне способны удовлетворить фанатов Солида Снейка этой игрой. Есть два аспекта MGSR: первый, как мы уже объяснили в пресс-конференции, это Zan-Datsu. Второй, это новое действие в режиме stealth. Снейк и MGS всегда строились на stealh, но Snake Stealth это больше чем обычный Stealth. Мы называем это Silent Slealth, что подразумевает, что вы ожидаете, пока солдаты отойдут, а вы подкрадетесь, и они даже не узнают об этом. В Metal Gear Solid Rising же вы будете контролировать молодого Райдена, более молодого персонажа, чем старый Снейк с его высокой скоростью и акробатикой. Поэтому вы, наверное, задаетесь вопросом – Где же Stealth? Но используя его супер способности, его высокую скорость, будет иметь место новый жанр, мы называем это Hunting Stealh. Поэтому вам не придется ждать, пока солдаты уйдут, вы просто будете агрессивно проходить их посты, охотясь на них. Но все, же это остается Steal-Action, со всеми его особенностями – катаной, zan-datsu битвой и элементами скрытности, вот чего я действительно ожидаю от Rising, и где игроки во время игры, не произвольно скажут «О, я не могу играть таким стилем за Солид Снейка, как жаль» поэтому я уверен, что они будут полностью удовлетворены игрой за Райдена.
Еще одно замечание на тему Райдена, я знаю и фанатов и анти-фанатов Райдена. Анти-Райден фанаты говорят что он немного женственен, что он человек совершенно не похожий на Снейка – он не силен и он психологически слаб и не стабилен. Мы знаем это, и то, что я пытаюсь описать в Metal Gear Solid Rising это, его сильнейшие стороны психики и характера, а так же то чем ему придется руководствоваться чтобы чего-либо достичь – его сила воли. Не беспокойтесь, мы не сделаем слабого Райдена, он будет обладать отличной силой воли и недюжинной силой, а я уверен что контролирующим его игрокам это понравится.
Вопрос: Metal Gear славиться своими роликами и историей, как Rising продолжит эту замечательную традицию? И продолжит ли?
SM: Конечно же, Я знаю насколько история важна для серии MGS и я постараюсь думать о ней, но она не будет настолько сильно углубленная и запутанная как у Hideo Kojima в Metal Gear Solid серии. Это личное дело Hideo Kojima, делать такую историю. Я же хочу создать свершено иную игру нежели, чем серия Metal Gear Solid созданная Hideo Kojima. Поэтому постараемся избежать тяжелых сцен как у Hideo. Но не зависимо от всего этого качественная и детализированная история очень важна, и таковая будет в MGS: Rising.
Я так же знаю, что многие спросят «А как же ролики?» Я вставлю некоторые части роликов из предыдущих частей, как и новые ролики, но они не будут долгими как в предыдущих частях.
Вопрос: Другое значение имело место в серии - юмор, и некоторые шутки. Вы задумываете, что юмор будет иметь место в вашем новом проекте?
SM: Даже до тех пор как я присоединился к Kojima Productions Я был большим поклонником серии их игры, и в частности юмора в серии MGS. Я конечно же постараюсь, своим путем ввести чуточку юмора, но это будет не настолько шикарно как это делает Hideo. Без сомнений. Но вы знаете, я не собираюсь копировать его приемы, потому, что это будет не завершенная копия, если даже я их скопирую полностью. Я просто не получу самоудовлетворения от работы. Я не сказал, что юмора в игре не будет, я введу обязательно введу чуточку юмора, как смогу, но опять же такие вещи как картонная короба или мужской журнал останутся классикой от Hideo Kojima, которую я копировать не собираюсь. Я считаю, что есть другие способы добавить "смеха" в игру.
Вопрос: Фанаты Xbox очень рады что игра выйдет на их любимой приставке. Как вы думаете это важно для Японской студии принять Xbox от USA как одну из многих, среду разработки их игр ?
SM: Я думаю это очень важно для будущего Японской индустрии игр. Правда Capcom немного опередила нас. Многие японские студии перешли на мульти-платформу в качестве среды разработок игр, и наша студия теперь в их рядах. Я думаю мы теперь реально готовы для мульти-платформы, в плане разработки на ней чего-либо для игровых нужд. Я думаю, это нормальная тенденция для Японского игростроя, применять мульти-платформу.
Что удивило меня когда я посетил Германию, так это то, что в ней развиты ПК игры больше чем консольные. Проживая в Японии, ПК игры в сравнении по актуальности с консольными просто не идут, и не терпят конкуренции, но как я уже понял отрасль ПК это очень большая зона в которую мы обязаны внедриться и быть на ней более серьезными.
Вопрос: Если бы вы могли создать нового персонажа с нуля, как бы он выглядел?
SM: Ну знаете, я всегда говорил ключевым членам команды об этом, когда мы только подходили к созданию концепции Rising. Мы хотели и обдумывали создание нового персонажа для игры, были даже персонажи женского пола. Но я лично позитивно настроен на парней типа Сема Фишера ;) - я имею ввиду старого закаленного в боях ветерана. У меня тенденция, что мне нравятся старые ветераны в играх, но если я ввел такого, была бы полная ассоциация со Снейком.
Metal Gear Solid: Rising подтвержден для выхода на XBox 360, PS3, PC, но дата выхода пока не публикуется.
Источник
http://www.gamer.ru/games/1233-metal-gear-solid-rising/posts/51063
Пускай тогда Konami Нанимает Русских профессиональных актёров на кой чёрт им английский всё ровно сами на японском говорят. В общем похрен Наши тоже хорошо переводят если переводит SoftClub или Бука и Руссбит-М...
Русский язык не как не портит игру, русская озвучка делает игру атмосферней и Сюжет понятней. А кому не нравится пусть ставят английскую, вас никто не заставляет ставить русскую.
Русский язык не как не портит игру, русская озвучка делает игру атмосферней и Сюжет понятней. А кому не нравится пусть ставят английскую, вас никто не заставляет ставить русскую.
Русской локализации с озвучкой скорей всего не будет, хотя она толком там и не нужна!Потому как в новом MGS полтора часовых роликов мы не увидим, а будет скорей всего как в Mass Effect 2 где вполне хватало и субтитров!
Хотя меня волнует больше дата выхода, чем локализация!
Хотя меня волнует больше дата выхода, чем локализация!
"Пускай тогда Konami Нанимает Русских профессиональных актёров на кой чёрт им английский всё ровно сами на японском говорят."
Вот как раз на русский Конами наплевать, а английский считается международным языком.
"В общем похрен Наши тоже хорошо переводят если переводит SoftClub или Бука и Руссбит-М..."
Переводят хорошо, согласен. Но озвучивают ужасно.
"русская озвучка делает игру атмосферней"
Что простите? Атмосферней? Да 90% игр атмосферу убивает как раз таки русская озвучка.
Вот как раз на русский Конами наплевать, а английский считается международным языком.
"В общем похрен Наши тоже хорошо переводят если переводит SoftClub или Бука и Руссбит-М..."
Переводят хорошо, согласен. Но озвучивают ужасно.
"русская озвучка делает игру атмосферней"
Что простите? Атмосферней? Да 90% игр атмосферу убивает как раз таки русская озвучка.
Kojima Productions подтвердили что на выставке Tokyo Game Show 2010 будет показана новая демонстрация геймплея MGS: Rising.
John815
04.09.10 17:13
Атмосферней? Да 90% игр атмосферу убивает как раз таки русская озвучка.
+1
SkymаN
02.09.10 22:51 дык, кто хочет пусть в английскую версию играет, Кто хочет в русскою пусть русскую играет. Русская озвучка нужна, сабы не интересно читать.
Тоже верно, если у кого-то проблемы со знанием языка ему лучше порекомендовать локализацию, но оригинал всё равно будет лучше. Наши актеры чаще всего банально не вкладывают те эмоции, которые необходимы для озвучки, из-за чего персонажи теряют харизмы, а игра атмосферу.
John815
04.09.10 17:13
Атмосферней? Да 90% игр атмосферу убивает как раз таки русская озвучка.
+1
SkymаN
02.09.10 22:51 дык, кто хочет пусть в английскую версию играет, Кто хочет в русскою пусть русскую играет. Русская озвучка нужна, сабы не интересно читать.
Тоже верно, если у кого-то проблемы со знанием языка ему лучше порекомендовать локализацию, но оригинал всё равно будет лучше. Наши актеры чаще всего банально не вкладывают те эмоции, которые необходимы для озвучки, из-за чего персонажи теряют харизмы, а игра атмосферу.
Kojima Productions подтвердили что на выставке Tokyo Game Show 2010 будет показана новая демонстрация геймплея MGS: Rising.
Добавлю
Мероприятие будет проводится в столице Японии с 16 по 19 сентября.
P.s Dark Corsair Может эту тему "Информация и обсуждение игры"
разбить на две(как в других играх), "Информация об игре" и "Обсуждение игры" и раскидать посты по темам.
А то если кто-то новенький захочет это все прочитать, то у него получиться кисель в голове и много не адекватных вопросов!
Добавлю
Мероприятие будет проводится в столице Японии с 16 по 19 сентября.
P.s Dark Corsair Может эту тему "Информация и обсуждение игры"
разбить на две(как в других играх), "Информация об игре" и "Обсуждение игры" и раскидать посты по темам.
А то если кто-то новенький захочет это все прочитать, то у него получиться кисель в голове и много не адекватных вопросов!
[К.Р.Е.Н.Д.Е.Л.Ь]
04.09.10 20:42
P.s Dark Corsair Может эту тему "Информация и обсуждение игры"
разбить на две(как в других играх), "Информация об игре" и "Обсуждение игры" и раскидать посты по темам.
По этой же причине я и объединил эти темы. Тема Обсуждение игры постоянно пустовала.
04.09.10 20:42
P.s Dark Corsair Может эту тему "Информация и обсуждение игры"
разбить на две(как в других играх), "Информация об игре" и "Обсуждение игры" и раскидать посты по темам.
По этой же причине я и объединил эти темы. Тема Обсуждение игры постоянно пустовала.
"В этой части Metal Gear Solid разработчики постарались уделить побольше внимания битве на мечах, давая возможность игрокам лицом к лицу сражаться с противником. Всего будет несколько степеней свободы в игре, плюс множество улучшений и добавлений."
Покопался еще и нашел инфу о возможном сэндбоксе в игре, надеюсь из мгс не собираются сделать AC.
Покопался еще и нашел инфу о возможном сэндбоксе в игре, надеюсь из мгс не собираются сделать AC.
Завтра на Tokyo Game Show 2010 MGS:Rising будет представлен на стенде Microsoft Keynote.
c0ca1ne
11.09.10 20:07Надеюсь выход игры будет на всех платформах в одно время, а не как японцы любят, спустя пол года на пека.
Ну если вспомнить что MGS2 появился на на PC спустя 2 года после выхода на PS2... нет пожалуй не будем о плохом, в виду новой мультиплатформенной политике Konami есть большая вероятность одновременного выхода на всех платформах. Проблема может быть разве что в привязке к Kinect, выход которого на PC ожидается позже.
c0ca1ne
11.09.10 20:07Надеюсь выход игры будет на всех платформах в одно время, а не как японцы любят, спустя пол года на пека.
Ну если вспомнить что MGS2 появился на на PC спустя 2 года после выхода на PS2... нет пожалуй не будем о плохом, в виду новой мультиплатформенной политике Konami есть большая вероятность одновременного выхода на всех платформах. Проблема может быть разве что в привязке к Kinect, выход которого на PC ожидается позже.
ЭТО СЛУЧИТЬСЯ СЕГОДНЯ!
На ТГШ покажут Райзинг! Ждём-с
На ТГШ покажут Райзинг! Ждём-с
вот видео
показывают нарезку арбузов и кеглей, YOBA-графон, и отдельное спасибо за "white blade cut" - моментальную разрезку существа, после которой существо несколько секунд (или до помещения катаны в ножны) не разваливается на части :3 любимая фишка
показывают нарезку арбузов и кеглей, YOBA-графон, и отдельное спасибо за "white blade cut" - моментальную разрезку существа, после которой существо несколько секунд (или до помещения катаны в ножны) не разваливается на части :3 любимая фишка
Впечатляюще!
Уже хочется поиграть.
2011 год, скорее всего с приходом кинекта на пека.
Да супер, поскорей бы вышла!
Ну чтож посмотрел видео.
Во-первых отличная анимация - всё очень естественно выглядит.
Во-вторых фирменное чувство юмора никуда не делось, что радует.
Ну и в третих т.к ни одного реального уровня нам не показали - игра ОЧЕНЬ сырая и ждать её следует сл. осенью, т.е не скоро :-)
Во-первых отличная анимация - всё очень естественно выглядит.
Во-вторых фирменное чувство юмора никуда не делось, что радует.
Ну и в третих т.к ни одного реального уровня нам не показали - игра ОЧЕНЬ сырая и ждать её следует сл. осенью, т.е не скоро :-)
Работы у Kojima Production предостаточно. Надеюсь, следующая демонстрация будет уже из готового уровня игры.
Верно. И порой это занимает больше времени, чем сама разработка игры.
Metal Gear Solid: Rising может и не слишком плотно связана сюжетными нитями с предыдущими частями MGS, но это не значит, что в новой игре совсем не будет старых героев. Будут, будут, просто не так много, как хотелось бы.
Давая интервью на TGS 2010, продюсер Rising Сигенобу Мацуяма чистосердечно признался, что некоторые ветераны серии Metal Gear Solid все-таки появятся в новой игре. Сколько же всего «старичков» записано в Rising? Больше одного – это точно. Больше двух? Тут уже трудно сказать, так как Мацуяма-сан благоразумно отказался выдавать все секреты.
Тем временем уже в рамках пресс-конференции Konami продюсер игры поведал об одной маленькой подробности. Не секрет, что Rising строится вокруг возможности разрезать любые предметы и под любым углом. Но, как выяснилось, резать Райден сможет не только киборгов, людей, кегли и арбузы – он сможет превращать в кучку лоскутков одежду (не всю, естественно) на девушках. Эта фишка была упомянута не просто так, а дабы люди поняли, что физический движок в Rising будет довольно мощный.
Правда, такая тонкая работа по раздеванию девушек одним мечом будет требовать изрядного мастерства, иначе дамы могут остаться без рук и других частей тела. В демке Metal Gear Solid: Rising, показанной на выставке, даже натренированные сотрудники Kojima Productions частенько рубили воздух.
Metal Gear Solid: Rising может и не слишком плотно связана сюжетными нитями с предыдущими частями MGS, но это не значит, что в новой игре совсем не будет старых героев. Будут, будут, просто не так много, как хотелось бы.
Давая интервью на TGS 2010, продюсер Rising Сигенобу Мацуяма чистосердечно признался, что некоторые ветераны серии Metal Gear Solid все-таки появятся в новой игре. Сколько же всего «старичков» записано в Rising? Больше одного – это точно. Больше двух? Тут уже трудно сказать, так как Мацуяма-сан благоразумно отказался выдавать все секреты.
Тем временем уже в рамках пресс-конференции Konami продюсер игры поведал об одной маленькой подробности. Не секрет, что Rising строится вокруг возможности разрезать любые предметы и под любым углом. Но, как выяснилось, резать Райден сможет не только киборгов, людей, кегли и арбузы – он сможет превращать в кучку лоскутков одежду (не всю, естественно) на девушках. Эта фишка была упомянута не просто так, а дабы люди поняли, что физический движок в Rising будет довольно мощный.
Правда, такая тонкая работа по раздеванию девушек одним мечом будет требовать изрядного мастерства, иначе дамы могут остаться без рук и других частей тела. В демке Metal Gear Solid: Rising, показанной на выставке, даже натренированные сотрудники Kojima Productions частенько рубили воздух.
Как вы думаете кто из старых персонажей заглянет в игру ?!
Я думаю 100% мы увидем Снэйка и какого - нибудь женского персонажа ...
Я думаю 100% мы увидем Снэйка и какого - нибудь женского персонажа ...
наверное там будет Отакон и Вамп.я гарантирую вам это!
Мне кажется мы увидим Роуз и Санни
Ева и возможно Солидус (в флэшбеке). Ну и конечно же Санни и Роуз. На мой взгляд наиболее вероятно их появление в Rising.
Вама скорее всего не будет.
Кембел уже всех достал :-)
Будет наверняка в паре заставок Шалашаска и ближе к концу Отакон. И скорее всего не в роли оператора Райдена.
Роуз будет наверняка.
И ещё я думаю набегут пара тройка бывших членов ФоксХауда.
А ещё будет мисс Ева.
ЗЫ. Хочу МГС про Оцелота! :-)
Кембел уже всех достал :-)
Будет наверняка в паре заставок Шалашаска и ближе к концу Отакон. И скорее всего не в роли оператора Райдена.
Роуз будет наверняка.
И ещё я думаю набегут пара тройка бывших членов ФоксХауда.
А ещё будет мисс Ева.
ЗЫ. Хочу МГС про Оцелота! :-)
ЗЫ. Хочу МГС про Оцелота! :-)
Я бы также не отказался увидеть всю его историю!
Я бы также не отказался увидеть всю его историю!
Оцелот слишком крут для отдельной игры )
Если только не взять отрезок его службы в ГРУ и последующие события между PO и PW. Тогда он был молод, и не слишком крут.
Если только не взять отрезок его службы в ГРУ и последующие события между PO и PW. Тогда он был молод, и не слишком крут.
В смысле "Слишком крут"?
Не круче Снейка уж точно. Тот его сколько раз нагинал в бою.
Зато он единственный, кто своими глазами видел ВСЮ историю МГС от операции Снейк Итер и до самого МГС-4.
Начав в качестве второстепенного придурка аля Райден он вырос в всех придающего и всем нужного загадочного человека с револьвером.
Не круче Снейка уж точно. Тот его сколько раз нагинал в бою.
Зато он единственный, кто своими глазами видел ВСЮ историю МГС от операции Снейк Итер и до самого МГС-4.
Начав в качестве второстепенного придурка аля Райден он вырос в всех придающего и всем нужного загадочного человека с револьвером.
Лишь Биг Босса ему не удалось провести. "Cats do love to play as Snakes" - Биг Босс, MGS4. Жаль, что появление какого-нибудь Metal Gear Ocelot так и останется пока что в наших мечтах.
c0ca1ne
А разве Патриоты не умерли 100 лет назад? Они же как я понял не живые люди, а что-то вроде машин.
А разве Патриоты не умерли 100 лет назад? Они же как я понял не живые люди, а что-то вроде машин.
Хидео Кодзима, автор знаменитой серии Metal Gear Solid, на своей Twitter-страничке рассказал несколько занимательных вещей: «Разница между японскими и западными разработчиками в том, что японцы стараются создавать свои игровые миры при помощи потрясающего дизайна. Западные разработчики больше полагаются на технологии. Японцы трудятся над текстурами и моделями, а Запад использует шейдеры, освещение, тени, эффекты и программный код, чтобы создать свой мир», — пишет он.
Верное замечание, но какой подход хотел бы использовать сам Кодзима для своей новой игры? «В своем следующем проекте я бы хотел отказаться от старых методов разработки. Недостаточно сделать красивую картинку, красивым нужно делать целый мир. Дизайнеры не должны быть сами по себе — теперь они должны сотрудничать с программистами, чтобы повышать качество конечного продукта». Эти слова можно трактовать по-разному, но похоже, что Кодзима, как и многие современные японские разработчики, хочет перенять западные методы работы и попытаться скрестить их с японскими.
«Сегодня было первое совещание по новой игре с ключевыми людьми команды. Также участвовало несколько человек из проекта Metal Gear Solid: Rising. Всего около 10 профессионалов. Такие совещания теперь будут проходить каждое утро. Нужно планировать, тестировать, исследовать. Хорошая деловая атмосфера, чтобы говорить о важных проблемах, делиться мечтами и идеями», — описывает Кодзима начальную стадию создания своего нового проекта. Как он называется? На текущий момент есть две версии: Metal Gear Solid 5 или Zone of the Enders 3. Впрочем, есть вероятность, что Хидео готовит что-то совершенно новое. Так или иначе — узнаем на Tokyo Game Show в будущем году. Кодзима твердо намерен показать свою следующую игру на этой выставке.
Игромания.
Верное замечание, но какой подход хотел бы использовать сам Кодзима для своей новой игры? «В своем следующем проекте я бы хотел отказаться от старых методов разработки. Недостаточно сделать красивую картинку, красивым нужно делать целый мир. Дизайнеры не должны быть сами по себе — теперь они должны сотрудничать с программистами, чтобы повышать качество конечного продукта». Эти слова можно трактовать по-разному, но похоже, что Кодзима, как и многие современные японские разработчики, хочет перенять западные методы работы и попытаться скрестить их с японскими.
«Сегодня было первое совещание по новой игре с ключевыми людьми команды. Также участвовало несколько человек из проекта Metal Gear Solid: Rising. Всего около 10 профессионалов. Такие совещания теперь будут проходить каждое утро. Нужно планировать, тестировать, исследовать. Хорошая деловая атмосфера, чтобы говорить о важных проблемах, делиться мечтами и идеями», — описывает Кодзима начальную стадию создания своего нового проекта. Как он называется? На текущий момент есть две версии: Metal Gear Solid 5 или Zone of the Enders 3. Впрочем, есть вероятность, что Хидео готовит что-то совершенно новое. Так или иначе — узнаем на Tokyo Game Show в будущем году. Кодзима твердо намерен показать свою следующую игру на этой выставке.
Игромания.
Так или иначе, узнаем лишь в будущем году.
Не из "понятно какой", а именно из последней её части, сабжа этой темы
На счёт костюма прикольно конечно , ещё бы Родриго Борджия ,,переодели,, в Бигбосса = )
John815
Подайте на нас в суд.
c0ca1ne
Там костюм вроде именно из Райзинга.
Подайте на нас в суд.
c0ca1ne
Там костюм вроде именно из Райзинга.
Metal Gear Solid: Rising - релиз в 2012
Впервые, игру показали на выставке E3 2009, где было сказано, что события MGS: Rising заполнят пробелы между MGS 2 и MGS 4, а сам релиз будет намечен на 2011 год. Видимо придется подождать.
Сотрудникам портала Kotaku было заявлено, что дата выхода будет перенесена на 2012 год.
Многократные переносы релиза не являются редкостью для серии MGS. К примеру, четвертую часть показали в далеком 2005 на выставке Tokyo Game Show. А релиз состоялся только в июне 2008 года.
gamemag.ru
Впервые, игру показали на выставке E3 2009, где было сказано, что события MGS: Rising заполнят пробелы между MGS 2 и MGS 4, а сам релиз будет намечен на 2011 год. Видимо придется подождать.
Сотрудникам портала Kotaku было заявлено, что дата выхода будет перенесена на 2012 год.
Многократные переносы релиза не являются редкостью для серии MGS. К примеру, четвертую часть показали в далеком 2005 на выставке Tokyo Game Show. А релиз состоялся только в июне 2008 года.
gamemag.ru
Костюм Райдена в AC
Выглядит неуместно, но приятно что всё-таки будет. Райден будет захватывать Рим! xD Да и присутствие скина Альтаира в MGS4 и стога сена в Peace Walker забавляло. Видимо франчайзы сроднились надолго, ждём появления Эцио Аудиторе в Rising )
Выглядит неуместно, но приятно что всё-таки будет. Райден будет захватывать Рим! xD Да и присутствие скина Альтаира в MGS4 и стога сена в Peace Walker забавляло. Видимо франчайзы сроднились надолго, ждём появления Эцио Аудиторе в Rising )
Пошёл такой слух
Это правдо
Не вижу логической связи
Это правдо
Не вижу логической связи
купи себе мозг лучше.
Именно его наличие, коим вы были явно обижены, и позволяет мне не читать текст дальше слова "прошёл слух" и прекрасно знать что таки ДА, выйдет
Именно его наличие, коим вы были явно обижены, и позволяет мне не читать текст дальше слова "прошёл слух" и прекрасно знать что таки ДА, выйдет
SkymаN во-первых следи за своей речью, а во-вторых на сегодняшний день никто не заявлял об отмене PC версии.
вся инфа о ПК версии исчезла с официальных японских сайтов.
Ссылку. А так, лишь не более чем слухи.
вся инфа о ПК версии исчезла с официальных японских сайтов.
Ссылку. А так, лишь не более чем слухи.
Там у Снейк Итер тоже нет Пс-2 в списке платформ.
Возможно очередная провокая на тему "как по бурлению говен на ПК-сайтах определить уровень продаж на этой платформе". Или речь идёт о неопределённостях с ПК издателем.
Возможно очередная провокая на тему "как по бурлению говен на ПК-сайтах определить уровень продаж на этой платформе". Или речь идёт о неопределённостях с ПК издателем.
sneke enter выйдет только на 3DS там и не должно быть ps2.
Здрасьте, приехали!
snAke ETer выходил на ПС-2 в 2004-м году нашей эры. На 3ДС выходит "МГС-3д".
Т.е никакого Снейк Итера там вообще не будет. Официальное название 3ДС версии - Метал Гир Солид ТриДэ
Как бы путаницы у них хватает
Здрасьте, приехали!
snAke ETer выходил на ПС-2 в 2004-м году нашей эры. На 3ДС выходит "МГС-3д".
Т.е никакого Снейк Итера там вообще не будет. Официальное название 3ДС версии - Метал Гир Солид ТриДэ
Как бы путаницы у них хватает
>Вот ссылка раньше там был отмечен PC а теперь нет.
Никогда там не было PC. Как ты мог заметить, упоминания PC нет ни напротив MGS2: Substance, ни MGS: Integral. А как так получается, они же выходили на PC? Очень просто - над PC-версией работала другая студия, поэтому в портфолио KP ничего про компьютерные версии и нет. На сайте упоминаются только те версии игр, над которыми непосредственно работала или работает вся KP. Ферштейн?
Никогда там не было PC. Как ты мог заметить, упоминания PC нет ни напротив MGS2: Substance, ни MGS: Integral. А как так получается, они же выходили на PC? Очень просто - над PC-версией работала другая студия, поэтому в портфолио KP ничего про компьютерные версии и нет. На сайте упоминаются только те версии игр, над которыми непосредственно работала или работает вся KP. Ферштейн?
SkymаN
Нет, это ТЫ всё напутал.
Читай глазами: на картинке верхняя строчка "Метал Гир Солид Снейк Итер 3ДС".
Ну как можно эту надпись прочесть иначе?
Нет, это ТЫ всё напутал.
Читай глазами: на картинке верхняя строчка "Метал Гир Солид Снейк Итер 3ДС".
Ну как можно эту надпись прочесть иначе?
Раньше там был отмечен PC по крайне мере на игре Rising
А теперь
над PC-версией работаЕТ другая студия
А теперь
над PC-версией работаЕТ другая студия
SkymаN
Оставь своё хамство для своей мамы.
Там чётко английским по серомому написано "Метал Гир Солид Сней Итер 3ДС", в то время как реальное название 3ДС версии "Метал Гир Солид 3Д".
Это взрослая часть форума, тебе тут делать нечего.
Оставь своё хамство для своей мамы.
Там чётко английским по серомому написано "Метал Гир Солид Сней Итер 3ДС", в то время как реальное название 3ДС версии "Метал Гир Солид 3Д".
Это взрослая часть форума, тебе тут делать нечего.
Ой ЛОЛ!
Эх, а такой был тихий раздел, так нет, опять быдло-малолетки набежали...
Ну батхёрть-батхёрть дальше, мы почитаем, поржём...
Эх, а такой был тихий раздел, так нет, опять быдло-малолетки набежали...
Ну батхёрть-батхёрть дальше, мы почитаем, поржём...
Комрад SkymаN оскорбления, хамское и неуважительное отношение к другим участникам форума, и игнорирование предупреждения карается баном.
Ну наконец то !!! Давно пора )))))
c0ca1ne
05.12.10 19:04
Вопрос к модератору, для игры super meat boy своей темы не будет ?
Возможно тема для игры будет.
Metal Gear Solid: Rising летом 2011
Онлайновый магазин GameStop сообщил, что Konami планирует выпустить Metal Gear Solid: Rising в США 3 июля 2011 года.
Хотя это не официальная дата установленная издателем, эта дата все же лучше, чем предыдущие слухи о выходе игры в 2012 году.
GameStop, как правило, достаточно точны с датой выхода игр, разве что плюс-минус две недели.
Источник: http://gamemag.ru/news/sluh-metal-gear-solid-rising...a-3-iyulya-59626
05.12.10 19:04
Вопрос к модератору, для игры super meat boy своей темы не будет ?
Возможно тема для игры будет.
Metal Gear Solid: Rising летом 2011
Онлайновый магазин GameStop сообщил, что Konami планирует выпустить Metal Gear Solid: Rising в США 3 июля 2011 года.
Хотя это не официальная дата установленная издателем, эта дата все же лучше, чем предыдущие слухи о выходе игры в 2012 году.
GameStop, как правило, достаточно точны с датой выхода игр, разве что плюс-минус две недели.
Источник: http://gamemag.ru/news/sluh-metal-gear-solid-rising...a-3-iyulya-59626
да не скорее всего "Главную игру" выпустят сами майкросовки
быть может райзинг будет одной из ведущих игр для кинекта ?
На это и сделали ставку в Microsoft. Но райзинг точно не одна из ведущих игр, для этого игре нужно было быть эксклюзивом кинекта. Но вклад в стартовую линейку игр конечно же внесет.
На это и сделали ставку в Microsoft. Но райзинг точно не одна из ведущих игр, для этого игре нужно было быть эксклюзивом кинекта. Но вклад в стартовую линейку игр конечно же внесет.
Хах а консольное меню у игры уже готово D
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860844_0a3e9862ec21.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860844_0a3e9862ec21.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860788_b5fada2a89d6.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860809_6dc47f5a7be8.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860785_7f3f9a2fee1a.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860850_6fe1e21e5e31.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860844_0a3e9862ec21.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860844_0a3e9862ec21.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860788_b5fada2a89d6.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860809_6dc47f5a7be8.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860785_7f3f9a2fee1a.jpg
http://outer-heaven.info/uploads/posts/2011-01/1294860850_6fe1e21e5e31.jpg
Kojima Productions ищет таланты для новой части Metal Gear Solid
Что следует из официального списка вакансий на сайте. Цитируем "Студии Kojima Productions требуются гейм- и левелдизайнеры, сценаристы и моделлеры с обязательным знанием языка для разработки нового проекта из серии Metal Gear Solid".
Напомним, студия им. Товарища Кодзимы в данный момент занята разработкой экшена Metal Gear Solid: Rising для РС, Xbox 360 и PS3. А сам маэстро пообещал анонс своего нового проекта на Tokyo Game Show в сентябре 2011 года.
После завершения работ над последней частью Metal Gear Solid на своей twitter-cтраничке Кодзима-сан написал: "Мой следующий проект призван нарушить многие табу в игровой индустрии. Я ветеран индустрии и за свою жизнь успел поработать над многими играми, поэтому если я не найду издателя мне придется уйти".
В сентябре 2010 года Тиемару Сикура (Chiyomaru Shikura), исполнительный директор японской медиакомпании 5pb, сообщил журналистам Eurogamer’а, что мэтр работает над приключенческой игрой, которая станет третьей в некоем «научно-фантастическом цикле». Подробности последуют на TGS 2011.
Отметим, издательство 5pb поставляет японскому и европейскому народу симуляторы сведений, зачастую в хентай (эротическом) жанре. А Кодзима в прошлом был продюсером серии Tokimeki Memorial Drama – одной из издаваемых 5pb взрослых проектов. Правда, игра далеко от науки, и под описания больше всего подходят квесты Snatcher и Policenauts, также за авторством Хидео.
http://www.playhard.ru/News.aspx?id=22794
Что следует из официального списка вакансий на сайте. Цитируем "Студии Kojima Productions требуются гейм- и левелдизайнеры, сценаристы и моделлеры с обязательным знанием языка для разработки нового проекта из серии Metal Gear Solid".
Напомним, студия им. Товарища Кодзимы в данный момент занята разработкой экшена Metal Gear Solid: Rising для РС, Xbox 360 и PS3. А сам маэстро пообещал анонс своего нового проекта на Tokyo Game Show в сентябре 2011 года.
После завершения работ над последней частью Metal Gear Solid на своей twitter-cтраничке Кодзима-сан написал: "Мой следующий проект призван нарушить многие табу в игровой индустрии. Я ветеран индустрии и за свою жизнь успел поработать над многими играми, поэтому если я не найду издателя мне придется уйти".
В сентябре 2010 года Тиемару Сикура (Chiyomaru Shikura), исполнительный директор японской медиакомпании 5pb, сообщил журналистам Eurogamer’а, что мэтр работает над приключенческой игрой, которая станет третьей в некоем «научно-фантастическом цикле». Подробности последуют на TGS 2011.
Отметим, издательство 5pb поставляет японскому и европейскому народу симуляторы сведений, зачастую в хентай (эротическом) жанре. А Кодзима в прошлом был продюсером серии Tokimeki Memorial Drama – одной из издаваемых 5pb взрослых проектов. Правда, игра далеко от науки, и под описания больше всего подходят квесты Snatcher и Policenauts, также за авторством Хидео.
http://www.playhard.ru/News.aspx?id=22794
Помните срачь на тему жёлтых глаз Райдена?
Так вот на офф. сайте они уже красные.
Есть мнение что их цвет - часть геймплея и является показателем чего-либо, например он может меняться от каличества нарубленого человеческого мяса.
Так вот на офф. сайте они уже красные.
Есть мнение что их цвет - часть геймплея и является показателем чего-либо, например он может меняться от каличества нарубленого человеческого мяса.
Sony выпустит сборник Metal Gear Solid HD Trilogy для PS3
Ссылаясь на некий источник достоверной информации в тенетах компании Konami, коллеги утверждают, что HD-римейк всех трех частей шпионской эпопеи от Хидео Кодзимы находится в производстве и будет запущен до конца этого года эксклюзивом для PS3.
P.S. Как же долго я ждал этого!
Ссылаясь на некий источник достоверной информации в тенетах компании Konami, коллеги утверждают, что HD-римейк всех трех частей шпионской эпопеи от Хидео Кодзимы находится в производстве и будет запущен до конца этого года эксклюзивом для PS3.
P.S. Как же долго я ждал этого!
Больше всего хочется увидеть обновленный MGS3. Интересно, в HD будут переводить оригинальный MGS или Twin Snakes?
хоть за плойкой иди = )
>или Twin Snakes
Я более чем уверен, что нет. Банально из-за соглашений с Nintendo.
>очень уж "супергеройкий" Снейк получился у Silicon Knights.
Ну так, Кодзима сам просил, чтобы они его не копировали и попытались освежить игру новыми идеями. А там в кинотеатрах "Матрица" как раз шла. Так почему бы и не?..
Я более чем уверен, что нет. Банально из-за соглашений с Nintendo.
>очень уж "супергеройкий" Снейк получился у Silicon Knights.
Ну так, Кодзима сам просил, чтобы они его не копировали и попытались освежить игру новыми идеями. А там в кинотеатрах "Матрица" как раз шла. Так почему бы и не?..
А есть свежая инфа о ремейках МГ1-2? Так никто и не взялся? А Хидео ведь предлагал...
>инфа о ремейках МГ1-2
Смысл делать их ремейки? Они только внесут неразбериху в историю, так как некоторые сюжетные элементы Хидео изменил в MGS. В форме придатка к MGS3: Subsistence - самое оно. А для ремейка - они не очень походят.
>А Хидео ведь предлагал..
Не помню этого, но наверное это было очень давно и в любом случае уже неправда.
Смысл делать их ремейки? Они только внесут неразбериху в историю, так как некоторые сюжетные элементы Хидео изменил в MGS. В форме придатка к MGS3: Subsistence - самое оно. А для ремейка - они не очень походят.
>А Хидео ведь предлагал..
Не помню этого, но наверное это было очень давно и в любом случае уже неправда.
Какой такой неразберихи? Что и где он изменил?
Хм... А какая была "старая" биография? Чем она отличается от новой?
Просто я МГ1-2 большей частью читал на форумах.
Просто я МГ1-2 большей частью читал на форумах.
Да ту же биографию Биг Босса, которую он полностью переписал в MGS3.
Скорее изменил некоторые составляющие прежнего образа, но полностью не переписывал.
А ремейкам первых Metal Gear быть, это не неизбежно. Только надеюсь на полноценные ремейки, с расширенной историей и принципиально другим геймплеем, а не HD подтяжку для PSN за 5$. Но что-то мне подсказывает, что перерождение MG состоится на 3DS и NGP.
Скорее изменил некоторые составляющие прежнего образа, но полностью не переписывал.
А ремейкам первых Metal Gear быть, это не неизбежно. Только надеюсь на полноценные ремейки, с расширенной историей и принципиально другим геймплеем, а не HD подтяжку для PSN за 5$. Но что-то мне подсказывает, что перерождение MG состоится на 3DS и NGP.
игра просто взрыв мозга.
Это точно. ) Правда мне мозг взорвал первый MGS ))
Это точно. ) Правда мне мозг взорвал первый MGS ))
Всё круто, но меня волнует только одно...Что, главный герой трансвестит? Или почему он даже на мужика не похож? Я понимаю Снейк - настоящий мужик, а это девка сопливая.
Mumby
02.03.11 02:16
До сих пор не понимаю, зачем Кодзима впихнул ребенка.
Нужно было дать Райдену новый смысл жизни. Хотя лично мне появление его сына немного рассмешило, особенно в момент с игрушечной катаной. Не дай Бог вырастит ещё один cyborg ninja! )
02.03.11 02:16
До сих пор не понимаю, зачем Кодзима впихнул ребенка.
Нужно было дать Райдену новый смысл жизни. Хотя лично мне появление его сына немного рассмешило, особенно в момент с игрушечной катаной. Не дай Бог вырастит ещё один cyborg ninja! )
Dark Corsair
"Хотя лично мне появление его сына немного рассмешило, особенно в момент с игрушечной катаной."
Вергилий из DMC, же. :D
"Хотя лично мне появление его сына немного рассмешило, особенно в момент с игрушечной катаной."
Вергилий из DMC, же. :D
" Старательно имитируя страдания врагов , когда вы их расчленяете , мы надеемся игроков от этого отвратить" сказал ведущий дизайнер игры
Эти японцы сумасшедшие ( в хорошем смысле) ведь большинство станет веселиться мучая этих несчастных болванчиков...
Эти японцы сумасшедшие ( в хорошем смысле) ведь большинство станет веселиться мучая этих несчастных болванчиков...
Я думаю это провокация. Не думай о слонах. О чем вы подумали?
ChewuccaRUS
05.03.11 00:31
Вергилий из DMC, же. :D
:D
KillerAlfa
06.03.11 14:41
Эти японцы сумасшедшие ( в хорошем смысле) ведь большинство станет веселиться мучая этих несчастных болванчиков...
Их не жалко. А сколько веселье от самого процесса и импровизации... ]:->
05.03.11 00:31
Вергилий из DMC, же. :D
:D
KillerAlfa
06.03.11 14:41
Эти японцы сумасшедшие ( в хорошем смысле) ведь большинство станет веселиться мучая этих несчастных болванчиков...
Их не жалко. А сколько веселье от самого процесса и импровизации... ]:->
Есть что-нибудь с выставки?
Следующая остановка - E3 2011
Две предыдущие Е3 принесли нам тизер и демонстрацию геймплея Rising. На очереди полноценный сюжетный трейлер. Ждём. )
Две предыдущие Е3 принесли нам тизер и демонстрацию геймплея Rising. На очереди полноценный сюжетный трейлер. Ждём. )
Dark Corsair
Две предыдущие Е3 принесли нам тизер и демонстрацию геймплея Rising. На очереди полноценный сюжетный трейлер. - вряд ли . Японцы (особенно Кодзима ) не любят раскрывать сюжет до выхода игры
Две предыдущие Е3 принесли нам тизер и демонстрацию геймплея Rising. На очереди полноценный сюжетный трейлер. - вряд ли . Японцы (особенно Кодзима ) не любят раскрывать сюжет до выхода игры
KillerAlfa
08.03.11 19:41
вряд ли . Японцы (особенно Кодзима ) не любят раскрывать сюжет до выхода игры
Эмм и это Хидео Кодзима не любит раскрывать сюжет до выхода игры? Достаточно вспомнить первые сюжетные Е3 трейлеры MGS 3,4 где кроме шедеврально поставленного видео содержалось огромное количество спойлеров. Даже возвращение на Шэдоу Моузес раскрыли в одном из трейлеров, не говоря уже о всех персонажах задействованных в сценарии.
08.03.11 19:41
вряд ли . Японцы (особенно Кодзима ) не любят раскрывать сюжет до выхода игры
Эмм и это Хидео Кодзима не любит раскрывать сюжет до выхода игры? Достаточно вспомнить первые сюжетные Е3 трейлеры MGS 3,4 где кроме шедеврально поставленного видео содержалось огромное количество спойлеров. Даже возвращение на Шэдоу Моузес раскрыли в одном из трейлеров, не говоря уже о всех персонажах задействованных в сценарии.
Да.... Думаю трагические события которые сейчас происходят в Японии, не самым лучшим образом отразятся на игре!!
Как-бы не заморозили проект...
Как-бы не заморозили проект...
Я тоже этого очень боюсь ...
>это только кажется потому, что новостями нас не кормят
В этом и проблема. MGS4 начала обрастать подробностями меньше чем через год после шутливого анонса на E3 2005 - и всегда в том или ином виде появлялась на всех крупных выставках.
Что мы имеем спустя два года после анонса MGS: Rising? Ни-че-го. Мне кажется, MGS: Rising в настоящий момент и не игра вовсе, а обычная технологическая демка.
К слову, недавние и не совсем достоверные слухи, запущенные сайтом 4gamer.net, говорят о том, что разработка Rising превратилась в сущий ад - та самая молодежь, которой Кодзима "доверил" делать новую игру, банально не может ничего смастерить и сейчас заваливает все сроки.
Грубо говоря, если на E3 2011 игра не появится, то думаю, что ее могут и похоронить. У Konami нынче не так много денег на руках, чтобы вкладывать их в техдемку.
В этом и проблема. MGS4 начала обрастать подробностями меньше чем через год после шутливого анонса на E3 2005 - и всегда в том или ином виде появлялась на всех крупных выставках.
Что мы имеем спустя два года после анонса MGS: Rising? Ни-че-го. Мне кажется, MGS: Rising в настоящий момент и не игра вовсе, а обычная технологическая демка.
К слову, недавние и не совсем достоверные слухи, запущенные сайтом 4gamer.net, говорят о том, что разработка Rising превратилась в сущий ад - та самая молодежь, которой Кодзима "доверил" делать новую игру, банально не может ничего смастерить и сейчас заваливает все сроки.
Грубо говоря, если на E3 2011 игра не появится, то думаю, что ее могут и похоронить. У Konami нынче не так много денег на руках, чтобы вкладывать их в техдемку.
Mumby
22.03.11 19:19
Мне кажется, MGS: Rising в настоящий момент и не игра вовсе, а обычная технологическая демка.
Подобная мысль так же посещала. Но надеюсь, что это время было потрачено именно на создание технологии и самой концепции геймплея, и сейчас разрабы уже сосредоточились на создание самой игры. Е3 внесет окончательную ясность.
думаю, что ее могут и похоронить. У Konami нынче не так много денег на руках, чтобы вкладывать их в техдемку.
Маловероятно, Конами слишком зависят от франчайза. После краха SH, они не рискнут потерять и MGS.
22.03.11 19:19
Мне кажется, MGS: Rising в настоящий момент и не игра вовсе, а обычная технологическая демка.
Подобная мысль так же посещала. Но надеюсь, что это время было потрачено именно на создание технологии и самой концепции геймплея, и сейчас разрабы уже сосредоточились на создание самой игры. Е3 внесет окончательную ясность.
думаю, что ее могут и похоронить. У Konami нынче не так много денег на руках, чтобы вкладывать их в техдемку.
Маловероятно, Конами слишком зависят от франчайза. После краха SH, они не рискнут потерять и MGS.
Metal Gear Solid 5 анонсируют на E3?
Конференция GDC 2011 прошла довольно скучно: ждали анонса Call of Duty: Modern Warfare 3, новую игру от Epic Games, но увы. Теперь все взоры обращены на следующее событие, выставку E3, которая пройдет в июне. Здесь нас ждет Hitman 5 и что-то интересное от Microsoft. А еще, если верить свежему выпуску журнала PSM3, целых два больших анонса от легенды игровой индустрии Хидео Кодзимы.
Первый анонс касается какой-то существующей игры. В качестве главной гипотезы выступает PS3-версия стелс-экшена Metal Gear Solid: Peace Walker, вышедшего на PSP в прошлом году. А вот второй анонс будет чем-то совершенно новым. Претендентов несколько. На первом месте, конечно же, долгожданный Metal Gear Solid 5. Еще в начале года студия Kojima Productions нанимала сотрудников для работы над «следующим поколением серии Metal Gear Solid». С момента релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots прошло уже три года — самое время для продолжения банкета.
Также это может оказаться анонс некой новой игры, о которой сам Кодзима говорил год назад. С тех пор не было никакой новой информации. Некоторые считают, что речь может пойти о возобновлении отложенной ранее разработки продолжения Zone of the Enders, но тем летом Кодзима заявил, пусть и в шутку, что в его возрасте до этого события можно и не дожить. В общем, вероятнее всего, после года размышлений Хидео все-таки сделал свой выбор в пользу Metal Gear Solid 5. Ждем анонса!
Игромания
Конференция GDC 2011 прошла довольно скучно: ждали анонса Call of Duty: Modern Warfare 3, новую игру от Epic Games, но увы. Теперь все взоры обращены на следующее событие, выставку E3, которая пройдет в июне. Здесь нас ждет Hitman 5 и что-то интересное от Microsoft. А еще, если верить свежему выпуску журнала PSM3, целых два больших анонса от легенды игровой индустрии Хидео Кодзимы.
Первый анонс касается какой-то существующей игры. В качестве главной гипотезы выступает PS3-версия стелс-экшена Metal Gear Solid: Peace Walker, вышедшего на PSP в прошлом году. А вот второй анонс будет чем-то совершенно новым. Претендентов несколько. На первом месте, конечно же, долгожданный Metal Gear Solid 5. Еще в начале года студия Kojima Productions нанимала сотрудников для работы над «следующим поколением серии Metal Gear Solid». С момента релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots прошло уже три года — самое время для продолжения банкета.
Также это может оказаться анонс некой новой игры, о которой сам Кодзима говорил год назад. С тех пор не было никакой новой информации. Некоторые считают, что речь может пойти о возобновлении отложенной ранее разработки продолжения Zone of the Enders, но тем летом Кодзима заявил, пусть и в шутку, что в его возрасте до этого события можно и не дожить. В общем, вероятнее всего, после года размышлений Хидео все-таки сделал свой выбор в пользу Metal Gear Solid 5. Ждем анонса!
Игромания
Новый MGS вполне может разрабатываться под портативные консоли. Хидео упоминал, что ремейком MGS3 для 3DS не ограничится. Хотя что-то заставляет думать, что анонсом на Е3 будет именно новый проект, или перезапуск Zone of the Enders.
>Новый MGS вполне может разрабатываться под портативные консоли.
И то правда. Metal Gear Acid - тоже ведь из серии MG!
> Хотя что-то заставляет думать, что анонсом на Е3 будет именно новый проект
MGS: Collection для PS3 - и все.
Плюс, обещанный проект для NGP. Которым, к сожалению, может оказаться переделанный PW для двух стиков.
>именно новый проект
Сомневаюсь. Он ничего нового не делал читай уже десять лет. Только MGS. Порочный круг явно не будет внезапно разорван. В идеальном мире Konami давно бы поручила ему сделать продолжение Снэтчера, но это в идеальном мире.
> перезапуск Zone of the Enders
А что там перезапускать? Две игры - обе провалились в продажах, обе доказали, что массам ZoE не нужна, что бы ты с ними не делал. Да и Кодзима, как я помню, сам говорил, что никто ему денег на ZoE3 не даст. Хотя если он добавит туда лысых морпехов и сюжет про войну США и России, то может бюджет ему наскребут.
И то правда. Metal Gear Acid - тоже ведь из серии MG!
> Хотя что-то заставляет думать, что анонсом на Е3 будет именно новый проект
MGS: Collection для PS3 - и все.
Плюс, обещанный проект для NGP. Которым, к сожалению, может оказаться переделанный PW для двух стиков.
>именно новый проект
Сомневаюсь. Он ничего нового не делал читай уже десять лет. Только MGS. Порочный круг явно не будет внезапно разорван. В идеальном мире Konami давно бы поручила ему сделать продолжение Снэтчера, но это в идеальном мире.
> перезапуск Zone of the Enders
А что там перезапускать? Две игры - обе провалились в продажах, обе доказали, что массам ZoE не нужна, что бы ты с ними не делал. Да и Кодзима, как я помню, сам говорил, что никто ему денег на ZoE3 не даст. Хотя если он добавит туда лысых морпехов и сюжет про войну США и России, то может бюджет ему наскребут.
Dark Corsair
Эмм и это Хидео Кодзима не любит раскрывать сюжет до выхода игры? Достаточно вспомнить первые сюжетные Е3 трейлеры MGS 3,4 где кроме шедеврально поставленного видео содержалось огромное количество спойлеров. Даже возвращение на Шэдоу Моузес раскрыли в одном из трейлеров, не говоря уже о всех персонажах задействованных в сценарии.
Ну а ты вспомни о Peace Walker . Там вообще было ничего непонятно до самого выхода игры , а в роликах лишь геймплей показывали
Да и вообще следить за новыми MGS - лишь портить удовольствие от игры , когда она выйдет , потому этого никогда и не делаю . Например не зная заранее о возвращении на Шэдоу Мозис , я испытал оч сильные впечатления от него , помню меня словно молнией било раза 3 или 4
Эмм и это Хидео Кодзима не любит раскрывать сюжет до выхода игры? Достаточно вспомнить первые сюжетные Е3 трейлеры MGS 3,4 где кроме шедеврально поставленного видео содержалось огромное количество спойлеров. Даже возвращение на Шэдоу Моузес раскрыли в одном из трейлеров, не говоря уже о всех персонажах задействованных в сценарии.
Ну а ты вспомни о Peace Walker . Там вообще было ничего непонятно до самого выхода игры , а в роликах лишь геймплей показывали
Да и вообще следить за новыми MGS - лишь портить удовольствие от игры , когда она выйдет , потому этого никогда и не делаю . Например не зная заранее о возвращении на Шэдоу Мозис , я испытал оч сильные впечатления от него , помню меня словно молнией било раза 3 или 4
KillerAlfa
Ну а ты вспомни о Peace Walker . Там вообще было ничего непонятно до самого выхода игры , а в роликах лишь геймплей показывали
Посмотрите 10 минутный трейлер с Е3, тот что под композицию Heaven Divide. После просмотра трейлера основной сюжет и персонажи стали известны, но интереса к игре лишь прибавилось.
01.04.11 21:38
апример не зная заранее о возвращении на Шэдоу Мозис , я испытал оч сильные впечатления от него , помню меня словно молнией било раза 3 или 4
Именно по этой причине после дебютного трейлера новой части я не смотрю последующие видео по игре. )
Ну а ты вспомни о Peace Walker . Там вообще было ничего непонятно до самого выхода игры , а в роликах лишь геймплей показывали
Посмотрите 10 минутный трейлер с Е3, тот что под композицию Heaven Divide. После просмотра трейлера основной сюжет и персонажи стали известны, но интереса к игре лишь прибавилось.
01.04.11 21:38
апример не зная заранее о возвращении на Шэдоу Мозис , я испытал оч сильные впечатления от него , помню меня словно молнией било раза 3 или 4
Именно по этой причине после дебютного трейлера новой части я не смотрю последующие видео по игре. )
Dark Corsair
Именно по этой причине после дебютного трейлера новой части я не смотрю последующие видео по игре. - а откуда тогда узнал о множестве роликов и конкретно о 10 минутном трейлере с Е3, тот что под композицию Heaven Divide ?
Именно по этой причине после дебютного трейлера новой части я не смотрю последующие видео по игре. - а откуда тогда узнал о множестве роликов и конкретно о 10 минутном трейлере с Е3, тот что под композицию Heaven Divide ?
кстати по теме - надеюсь , что в Rising так или иначе появятся уровни из MGS 4 , которые надо будет за Райдена проходить . Например первая и вторая битва с Вампом ,резня с роботами перед первой битвой с Вампом , то как он задерживал FROG-солдат Ликвида на Outer Haven (это будет особенно интересно -без рук )
KillerAlfa
03.04.11 17:25
а откуда тогда узнал о множестве роликов
Посмотрел все трейлеры после того как прошел игру. ) Угрозы спойлеров уже не было к тому моменту, а трейлеры отлично срежиссированны.
03.04.11 17:31
А смысл? Все эти сцены мы уже видели. К тому же Rising охватывает временной промежуток между второй и четвертой частями.
03.04.11 17:25
а откуда тогда узнал о множестве роликов
Посмотрел все трейлеры после того как прошел игру. ) Угрозы спойлеров уже не было к тому моменту, а трейлеры отлично срежиссированны.
03.04.11 17:31
А смысл? Все эти сцены мы уже видели. К тому же Rising охватывает временной промежуток между второй и четвертой частями.
Dark Corsair
смысл в том , чтобы поиграть , MGS еще не совсем кино , игровые моменты тоже нужны . К тому же как я сказал битва без рук была бы интересной
Все эти сцены мы уже видели.
И что ? Мало ли в серии MGS флешбеков(и игровых тоже) к предыдущим частям ? Особенно тот , что в MGS4 был
К тому же Rising охватывает временной промежуток между второй и четвертой частями.
это не аргумент , ничто не мешает добавить битвы из MGS 4 в качестве секретных\бонусных\скачивемых уровней . Думаю если у Rising будет сюжетный сиквел на его движке , то это точно будет ремейк MGS4 от лица Райдена
смысл в том , чтобы поиграть , MGS еще не совсем кино , игровые моменты тоже нужны . К тому же как я сказал битва без рук была бы интересной
Все эти сцены мы уже видели.
И что ? Мало ли в серии MGS флешбеков(и игровых тоже) к предыдущим частям ? Особенно тот , что в MGS4 был
К тому же Rising охватывает временной промежуток между второй и четвертой частями.
это не аргумент , ничто не мешает добавить битвы из MGS 4 в качестве секретных\бонусных\скачивемых уровней . Думаю если у Rising будет сюжетный сиквел на его движке , то это точно будет ремейк MGS4 от лица Райдена
KillerAlfa
09.04.11 14:03
смысл в том , чтобы поиграть , MGS еще не совсем кино , игровые моменты тоже нужны . К тому же как я сказал битва без рук была бы интересной
Все эти сцены были срежиссированы именно под ролики, а не геймплей. Как вы себе представляете геймплей сцены удерживания Райденом авианосец одной рукой? Эта сцена не создана под структуру геймплея, иначе исчезнет вся кинематографичность момента. Единственное что здесь можно сделать (но не нужно) это QTE.
И что ? Мало ли в серии MGS флешбеков(и игровых тоже) к предыдущим частям ? Особенно тот , что в MGS4 был
Сон Солида перед Шэдоу Моузес? Этот эпизод несет в себе лишь ностальгию о прошлом Снейка, подчеркивая те эмоции которые он испытывает вновь вернувшись на базу, и только. Никакой геймлейной значимости эта сцена не имеет, лишь сюжетную. Ну а многократные вспышки воспоминаний на протяжении всей игры за полноценные флэшбеки трудно считать. И о каких же игровых флэшбеках идет речь?
это не аргумент , ничто не мешает добавить битвы из MGS 4 в качестве секретных\бонусных\скачивемых уровней
Только если в формате VR миссий, и то это маловероятно. Никто не будет заново создавать целые сюжетные эпизоды 4 части под новый геймплей разинга ради 30 минут (а может и меньше) того, что все уже видели. Другое дело отдельные режимы тренировок на исторических локациях, как Шэдоу Моузес, Аутер Хэйвен и т.д.
Думаю если у Rising будет сюжетный сиквел на его движке , то это точно будет ремейк MGS4 от лица Райдена
Это уже больше похоже на истину, подобный путь разработки часто используется в спин-оффах.
09.04.11 14:03
смысл в том , чтобы поиграть , MGS еще не совсем кино , игровые моменты тоже нужны . К тому же как я сказал битва без рук была бы интересной
Все эти сцены были срежиссированы именно под ролики, а не геймплей. Как вы себе представляете геймплей сцены удерживания Райденом авианосец одной рукой? Эта сцена не создана под структуру геймплея, иначе исчезнет вся кинематографичность момента. Единственное что здесь можно сделать (но не нужно) это QTE.
И что ? Мало ли в серии MGS флешбеков(и игровых тоже) к предыдущим частям ? Особенно тот , что в MGS4 был
Сон Солида перед Шэдоу Моузес? Этот эпизод несет в себе лишь ностальгию о прошлом Снейка, подчеркивая те эмоции которые он испытывает вновь вернувшись на базу, и только. Никакой геймлейной значимости эта сцена не имеет, лишь сюжетную. Ну а многократные вспышки воспоминаний на протяжении всей игры за полноценные флэшбеки трудно считать. И о каких же игровых флэшбеках идет речь?
это не аргумент , ничто не мешает добавить битвы из MGS 4 в качестве секретных\бонусных\скачивемых уровней
Только если в формате VR миссий, и то это маловероятно. Никто не будет заново создавать целые сюжетные эпизоды 4 части под новый геймплей разинга ради 30 минут (а может и меньше) того, что все уже видели. Другое дело отдельные режимы тренировок на исторических локациях, как Шэдоу Моузес, Аутер Хэйвен и т.д.
Думаю если у Rising будет сюжетный сиквел на его движке , то это точно будет ремейк MGS4 от лица Райдена
Это уже больше похоже на истину, подобный путь разработки часто используется в спин-оффах.
Dark Corsair
И о каких же игровых флэшбеках идет речь?
Ну как бы я про сон и говорил . Там движок отдельной игры встроен , так что не иметь геймплейной ценности он не может . Зачем ,по твоему , они вообще его добавили ,могли бы ограничится роликом, очередным но более длинным флешбеком, диалогом в конце концов . Определённо ностальгия возникает ещё и от прикосновения к тому процессу
И о каких же игровых флэшбеках идет речь?
Ну как бы я про сон и говорил . Там движок отдельной игры встроен , так что не иметь геймплейной ценности он не может . Зачем ,по твоему , они вообще его добавили ,могли бы ограничится роликом, очередным но более длинным флешбеком, диалогом в конце концов . Определённо ностальгия возникает ещё и от прикосновения к тому процессу
KillerAlfa
10.04.11 16:30
Там движок отдельной игры встроен
???
10.04.11 16:30
Там движок отдельной игры встроен
???
друзья вы знаете точную дату выхода ? я в одном сайте читал что выход игры 3 июля 2011.так ли это ?
Вряд ли , на некоторых сайтах пишут , что даже не в этом году ну или в лучшем случае его конце .
И кстати , даёшь пруф-линк
И кстати , даёшь пруф-линк
Dark Corsair
что - ??? . Абаснуй , как говорится :)
что - ??? . Абаснуй , как говорится :)
Киллер, а тут и обосновывать нечего - движок у игры один и написано всё на нём.
Иные мнения являются ересью и караются сжиганием на костре.
Иные мнения являются ересью и караются сжиганием на костре.
ну а почему нет ?Какие факты против этого ? это не так сложно,тот движок(из MGS 1) весит меньше модели ящика в MGS 4 (и игралось оно идентично первой части). Я кстати эту фразу Там движок отдельной игры встроен не совсем в прямом смысле употребил ,вы все слишком резко восприняли)
Ну хорошо. Ты - инопланетная личинка. И теперь какие факты против этого (С) ?
Вся игра построена на едином движке. Вставлять второй движёк - дорого и геморойно. Вставлять 2-й движёк от другого покаления платформ - геморойно вдвойне.
Поэтому логика на нашей стороне, а факты должен приводить Ты.
Вся игра построена на едином движке. Вставлять второй движёк - дорого и геморойно. Вставлять 2-й движёк от другого покаления платформ - геморойно вдвойне.
Поэтому логика на нашей стороне, а факты должен приводить Ты.
Во-первых я уже сказал , что употребил эту фразу в другом смысле ! Я имел в виду , что они кусок программного кода и модельки из первой игры перетащили . Или ты считаешь , что они это всё заново делали ? был бы лооол
А во вторых - какие факты я могу привести ?Копаться в программном коде и сравнивать его с 1-ой частью я не могу и не стану. К тому же я не нанимался факты поставлять и других не просил ,вопрос был риторическим.
P.S. что за бред про личинку? :0
_________________________________
время слов кончилось, надо говорить ногами !
P.S. что за бред про личинку? :0
_________________________________
время слов кончилось, надо говорить ногами !
А-в третьих тут кто-то написал , будто небывает игр на 2-х движках. Если надо ,могу привести примеры.
"Ну хорошо. Ты - инопланетная личинка. И теперь какие факты против этого (С) ?"
Убило xD
"Я кстати эту фразу Там движок отдельной игры встроен не совсем в прямом смысле употребил ,вы все слишком резко восприняли)"
И в каком смысле вы её употребили?
P.S. Не нужно даблпостить, пользуйтесь кнопкой "Редактировать".
Убило xD
"Я кстати эту фразу Там движок отдельной игры встроен не совсем в прямом смысле употребил ,вы все слишком резко восприняли)"
И в каком смысле вы её употребили?
P.S. Не нужно даблпостить, пользуйтесь кнопкой "Редактировать".
John815
И в каком смысле вы её употребили?
Я уже писал выше: Я имел в виду , что они кусок программного кода и модельки из первой игры перетащили .
Не нужно даблпостить, пользуйтесь кнопкой "Редактировать".
Честно говоря ,раньше не знал ,что так можно ,просто не замечал этой кнопки :)
Если тут кто-то охоч то фактов ,то вот - при переходе в сон снейка мой , телек изменил разрешение.И не надо убеждать меня ,что игра просто притворилась ,я прекрасно знаю какие признаки подаёт мой ТВ ,когда действительно меняет разрешение.Тоже самое он кстати делает при включении МГС1 ,скачанного с PSN.Так что что-то от первой части тут определённо есть
И в каком смысле вы её употребили?
Я уже писал выше: Я имел в виду , что они кусок программного кода и модельки из первой игры перетащили .
Не нужно даблпостить, пользуйтесь кнопкой "Редактировать".
Честно говоря ,раньше не знал ,что так можно ,просто не замечал этой кнопки :)
Если тут кто-то охоч то фактов ,то вот - при переходе в сон снейка мой , телек изменил разрешение.И не надо убеждать меня ,что игра просто притворилась ,я прекрасно знаю какие признаки подаёт мой ТВ ,когда действительно меняет разрешение.Тоже самое он кстати делает при включении МГС1 ,скачанного с PSN.Так что что-то от первой части тут определённо есть
John815
Да я помню тот случай.Кстати в МГС4 есть такой-же прикол ,и тоже во время битвы с Мантис. Но в обоих этих случаях игра действительно просто притворяется ,выводит картинку с чёрным экраном и HIDEO ,а при переходе в сон снейка ТВ действительно сменил разрешение ,так же как при запуске любой игры. Это сделано специально ,и это никак нельзя имитировать
Да я помню тот случай.Кстати в МГС4 есть такой-же прикол ,и тоже во время битвы с Мантис. Но в обоих этих случаях игра действительно просто притворяется ,выводит картинку с чёрным экраном и HIDEO ,а при переходе в сон снейка ТВ действительно сменил разрешение ,так же как при запуске любой игры. Это сделано специально ,и это никак нельзя имитировать
И какой в конце концов смысл ? Разрабам делать нечего кроме как страдать такой фигнёй ? У них был на руках готовый порт МГС1 ,который на PSN продаётся ,и ИМХО горааааздо проще перенести кусочек уровня оттуда , чем изобретать скрипт ,меняющий разрешение у ТВ. Тем более ,что разрешение может изменить только само устройство(ТВ), двд плеер или приставка, а уж игры к ТВ никакого доступа не имеют.
Уж наверное... Надеюсь в Rising тоже будут подобного рода шутки. Представляю ,как через 6-7 лет,в МГС Х мы будем переигрывать кусочек уровня из МГС 4 и ностальгировать по нему...
KillerAlfa
16.04.11 12:03
Представляю ,как через 6-7 лет,в МГС Х мы будем переигрывать кусочек уровня из МГС 4 и ностальгировать по нему...
Скорее всего так и будет.
16.04.11 12:03
Представляю ,как через 6-7 лет,в МГС Х мы будем переигрывать кусочек уровня из МГС 4 и ностальгировать по нему...
Скорее всего так и будет.
YAMATO 3906
11.04.11 01:05
выход игры 3 июля 2011.так ли это ?
Нет.
11.04.11 01:05
выход игры 3 июля 2011.так ли это ?
Нет.
Блин НЕЛЬЗЯ перенести "кусочек кода" в другой код. Особенно если "кусочек кода" написан ДВА ПОКАЛЕНИЯ КОНСОЛЕЙ НАЗАД!
KillerAlfa
13.04.11 22:08
Во-первых я уже сказал , что употребил эту фразу в другом смысле ! Я имел в виду , что они кусок программного кода и модельки из первой игры перетащили . Или ты считаешь , что они это всё заново делали ?
Comrad_Fobos
07.05.11 17:11
Блин НЕЛЬЗЯ перенести "кусочек кода" в другой код. Особенно если "кусочек кода" написан ДВА ПОКАЛЕНИЯ КОНСОЛЕЙ НАЗАД!
Верно, но его можно воссоздать и на другом движке. Почему все так у
13.04.11 22:08
Во-первых я уже сказал , что употребил эту фразу в другом смысле ! Я имел в виду , что они кусок программного кода и модельки из первой игры перетащили . Или ты считаешь , что они это всё заново делали ?
Comrad_Fobos
07.05.11 17:11
Блин НЕЛЬЗЯ перенести "кусочек кода" в другой код. Особенно если "кусочек кода" написан ДВА ПОКАЛЕНИЯ КОНСОЛЕЙ НАЗАД!
Верно, но его можно воссоздать и на другом движке. Почему все так у
Сам Хидео Кодзима откровенно заявил, что в разработке Rising участвует «постольку-поскольку». То есть девелоперская команда Rising, конечно же, советуется с ним и обговаривает разные аспекты игры, но не так часто как хотелось бы. По сути, он над игрой вообще не работает. Все ограничивается только консультациями и советами. Желтоглазый Райден? Пойдет!
Да и, надо признать, работы у Kojima Productions сейчас хватает. Мало того, что Хидео успевает трудится над Metal Gear Solid: Peace Walker и Metal Gear Arcade: Tacticial Online Action (веселые онлайновые пострелушки в духе MGO, переродившиеся в форме грузных аркадных автоматов – в Японии появятся в этом году), так еще и подрабатывает на фронте, творя Castlevania: Lords of Shadow (PlayStation 3, Xbox 360). Словом, дел у него хватает и без Rising.