на главную
об игре
Murdered: Soul Suspect 02.06.2014

LOD или выпрыгивающие перед носом текстуры

Никого этот аспект не смущает (или это только у меня)?? Пробовал менять LODBias=0 на -2, как рекомендуется для unreal engine, эффекта нет. Какие будут предложения?

Комментарии: 1
Ваш комментарий

Нашел. В файле FateSystemSettings.ini параметр OnlyStreamInTextures надо выставить в True. Детали не выскакивают перед глазами, правда выросоло потребление видеопамяти, в начальной сцене, где улики возле трупа надо собрать, с 1150мб до 1600мб.

0