Rage

8.2
()

Лаги и Производительность игры, решение проблем с ними v.1

Skull Face #
3
Думаю тема всем ясна. Пишем конфигурацию компьютера, качество графики на котором вы играете и соответственно кол-во кад/с.

Продолжение в теме: Лаги и Производительность игры, решение проблем с ними v.2
i3 2.4 , 4Gb RAM, nvidia 320m 1GB качество зашибись и 60 fps
Skull Face #
1
Nemezmorium
Я так понимаю глюков с текстурами не наблюдается?
Сzаr

скажите а о как глюках вы говорите .......
и никто не подскажет где здесь находятся расширенные графические настройки ........
У меня есть глюки с текстурами, когда отворачиваешься они уменьшаются в разрешении и при повороте обратно на долю секунды видно эти не прорузившиеся текстуры, играть отвратительно.
FPS хороший, 60 кадров.
Настроек графики не нашёл.

4gb RAM, GTX 560 Ti 1 gb, Сore 2 Duo 3.0 ghz.

Грешу на кряк и\или процессор, возможно они виноваты в глючных текстурах.


Вот видео: в нём видно проблему с текстурами.

Вот ещё одно видео:
Сzаr
глюков не наблюдается)
Trenten
у тя процессор слабенький
Core i7 2600k\8Gb ddr3\ GTX570
Фпс стабильно 60. Притом что видюха грузится на 30-40% всего.
Лагов с текстурами как на видео почти нету(Только если очень-очень быстро повернуться), играть вполне приятно.
По сравнению с видюхами ati. Лаги текстур очень малы. вот снял видео на видеокарте nvidia
игра зависима от процессора и оперативы,т.к не использует для обработки графики директ икс.она использует openGL
Игра идет идеально, я такого не видел еще, но вот подгрузка текстур это шо? Как это исправить?
У меня подгружаются текстуры. Конфиг в профиле, а так всё в порядке, фпс стабильный.
Вот как у меня идет RAGE. Конфиг под видео
текстуры ваще жесть, даже когда подгружаются толку ноль...
pix.PlayGround.ru

игра сырая или современный очередной "нагибатель" Phenom II X6 1100T и Core i7 - 2600K,GTX590/HD 6990 :) будущие покажет
Fанык #
1
че могут ролики .bik виснуть?
немогу поиграть. интро ждал пока загрузится 20 минут, не выдержал закрыл игру. потом rad tool решил это интро открыть и тоже повисло.
^ да вроде все норм, и в игре и в RAD Tools, может у тебя Rip какой корявый, то могли криво пережать этот бик.мувик, вот он и виснет, пропиши команду в ярлыке +set com_skipIntroVideo 1 скипает интру...
Intel core i-5 2310 2,9 ghz, GTX 550 Ti, 4 GB RAM. Кто-нибудь играл на похожей конфигурации?
ImperialAura да нормально пойдёт на такой конфе.
Skull Face #
0
Trenten
Напиши точную модель процессора. У товарища C2DE8200@2.66GHz и все нормально.
дрова для ати видюх новые убирают лаго остаётся проблема с подгрузкой текстур и звуком. если на ати у вас лаги после установки дров то знач проблема не в игре
WTF-OMG
Посмотри лог консоли, там используется контекст OpenGL 3.x / OpenGL 4.x. DirectX может использоваться для системы ввода/вывода (маус клава геймпад) и звука скажем.
Ошибки с рендером показываются как ошибки OpenGL, напр. http://i.imgur.com/APaCS.png
Скажите в этой игре есть расширенные настройки графики?
если да то где?
id_dobro Просто после обновления DirectX у меня пропали лаги)
Ребята, бывало ли такое
Спойлер
pix.PlayGround.ru

?
Intel Core i3 540 3.07Ghz; 2GB Ram(DDR3); GeForce GT430(1024Mb DDR3)
Разрешение 1920x1080, 60FPS(Иногда просаживается до 36).
Windows 7
Intel Core 2 Duo
Оперативная память: 4 Гб
ATI Radeon 5770
Игра лагает.
Кризис да Батла 3 на максах,а в этой игре.....
Phenom II x4 955 3.2 GHz
8 GB ОЗУ
ATi radeon HD5850 разогнанная
играю на 1920x1080
Низкий FPS (30-40), тормоза, вылеты, глюки с текстурами. Круйзис на максах летал, а эта кучка гуано еле едет. За оптимизацию разрабам 2.
win7
core2duo 3 Ггц
gts450 1гб
3 Гб ОЗУ
1280х1024
лагов, вылетов нет, фпс стабильно 50-60. Только напрягают подгружающиеся текстурки

pix.PlayGround.ru
Windows 7 x86
Q8400 (2.8Ghz * 4 core)
4Gb DDR2
MSI HD5830
ужасно лагает после заставки, когда он должен с капсулы вылазить, просто жесть 0-1 кадр в сек, дрова ставил якобы с фиксом но не помогло, просто ужас
у меня у одного бывает после того как играешь ,черный экран и написано что экран не может показать заставку? а так нормально идет 60 фпс,но текстуры подгружаются.(
у меня у одного бывает после того как играешь ,черный экран и написано что экран не может показать заставку? а так нормально идет 60 фпс,но текстуры подгружаются.(
Бедные Радеоноводы, опять проблемы с дровами (((. У меня на Жирафе проблем нет. И не фиг на игру жаловаться, что якобы не оптимизирована. Оптимизирована, у меня на втором компе на 8800GTX работает отлично 1280*1024, сглаживание 4, выдаёт постоянно 60 FPS.
Spankyx

Это у тебя проблема с BINK VIDEO.
как ее решить?
Люди где найти расширенные опции графики
У меня не лагает, но когда поворачиваешься резко в какую либо сторону текстуры подгружаются заново, что очень сильно раздражает.
pasani poidet na Core i7-990X@GF590kuadSLI@32GB apirativki?
Roxio Toast Titanium 11
АХАХАХА ну ты лошара, теперь скажи каким макаром ты сделал 32гб оперы ?
А так я зашел попросить у добрых людей, Save файл после гонки в городе.
Или просто помогите решить проблему, после окончания гонки, идет загрузка, и черный экран когда нажимаю на энтр, крутится и зависает маленький бумеранг. Дальше ничего не происходит.
Та же проблема что у Trenten...
2gb RAM, nVidia 450gts 1gb, Core 2 Duo 2.6 ghz
Еще ничего не придумали?? =(
Roxio Toast Titanium 11
5-7 фпс, приблизительно.
Кто нибудь на такой конфе пробовал играть?
Windows XP SP3
Core2Duo E7500 2.93 MHz
GeForce 9600 GT 512 mb
Ram DDR2 2gb

На каких настройках пойдет игра?
Spankyx

http://www.radgametools.com/bnkdown.htm
На пиратке дает 1-3 фпс.
Самое лучшее в игре это вступительный ролик
Генерал Шепард
если в других играх нету, то это глюк дров или rage.
игра не лагает, а вот лагают подгрузки текстур при поворотах (не обязательно резких) напрягает и проц вроде не один из слабых...
INFERNO MAYHEM

спасибо)
Skull Face #
0


Игра летает в 60 fps, но подгрузки тексур реально бесят.
>АХАХАХА ну ты лошара, теперь скажи каким макаром ты сделал 32гб оперы ?

A vot i zavislivie sckolniki perekatilis' v etot tred, igrat na servake v kruziz et svyatoe!
>5-7 фпс, приблизительно.
Ta-da syady za domashnii. :'(
Вот поэтому я и не люблю играть сразу после релиза, а жду парочки патчей, исправляющих глюки. :). Ну с текстурами это кто-то в ID Software серьезно так обосрался. А вообще Кармак все хвалил технологию свою, в которой загружается одна большая текстурина на 20 гигов и на ней уже все остальное строится, как-то так вроде. Может это из-за нее такая пьянка?.. На консолях нормально, потому что там архитектура другая, да и код, скорей всего, оптимизирован именно под приставочные мощности. Ниче, патчами поправят, а то так реально стремно играть...
P.S. На заметку тем, кто обрадовался высоким ФПС в игре: очень возможно, что именно из-за непрогруженности текстур игра так летает, когда поправят, ФПС, скорее всего, упадет. В какой-то игре была подобная хрень у меня, а как исправил патчем, так и ФПС снизился.
Roxio Toast Titanium 11
О как, я не завидую твоим 32* гигам оперативы, мне пофигу какой у тебя конфиг, может ты вообще с телефона играешь, а школота из нас двоих только ты.
Filis
С фпс скорей всего так и будет. У меня другая проблема, а на текстуры и их прогружение я подзабил уже. У меня не грузится уровень, черный экран и пиз**ц ( Прошел до города, где можно на тачку пулемет прилепить )
ValG
Может это из-за дров на бету БФ?
Генерал Шепард
У меня все ещё они стоят но я таких глюков незамечал, кста если выставить сглаживание на макс, то прогрузка текстур побыстрей идет.
МоХиТо
Парадокс :)
Тут будет как с DA II в свое время. Выпустят пак HD-текстур для ПК и всего делов. просто лень им было специально для ПК текстуры подбирать пожирнее...
Filis
Это уже не парадокс, а закономерность.
нашел решение проблемы с подгрузкой текстур

Замените в файле default.cfg (.../Rage/base/default.cfg) верхние строчки следующими:

in_joystick 0
vehicle_stickControl 0
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Аналогичная проблема что и у EmilmanE
После ролика с метеоритом игра жутко лагает (1 кадр раз в 5 сек)
skulko
СПАСИБО, теперь осталась одна проблема.
skulko не помогло
Сделал предзаказ,жду 7 числа...
Игра супер,прет на максимальных!Вот только сюжет подкачал =( Хотя разрабы говорили что они демонстрируют новые технологии.
1# Как отключить ускорение мыши в Rage
Если у вас возникла проблема с тем, что в Rgae мышка реагирует не так как вы привыкли, то необходимо отключить ускорение.
Идем в настройки мыши и ищем поле "Improved Pointer Precision" – отключаем.
Если не помогает, то открываем config-файл Rage и меняем значение с 1 на 0.
Еще опция: m_smooth – команда которую можно найти в консоли. Устанавливаем значение на 0 – это отключит акселерацию в игре.

2# Как открыть консоль в Rage
Консоль разработчиков Rage или просто консоль очень полезна для различных фиксов и редактирования, так что лучше научится обращению с ней уже в самом начале.
Чтобы активировать консоль, необходимо добавить: +set com_allowconsole 1 к вашим Опциям Steam (Steam Launch Options).

Теперь заходим в игру и нажимем тильду (~) символ под Esc и слева от цифры 1.

3# Как поменять зону видимости (FOV) в Rage.
Это можно сделать либо в консоли, либо редактирую файл конфигураций, либо добавить команду в стартовые опции. Если делать это через консоль, тогда вы не сможете получать ачивменты, так как это считается читерством, так что используйте только при крайней необходимости.

Запуск из консоли: жмем тильду и используем команду "cvaradd" чтобы поменять значение для g_fov. Вы можете увеличивать или уменьшать значение от дефолтных 80.
Пример, если вводить cvaradd g_fov 15, то в итоге мы получаем g_fov 95, так как добавили к 80 еще 15 пунктов. Чтобы уменьшить значение, пишем g_fov -15. Надеюсь поняли суть.

Если же вы не хотите испоганить свои ачивменты, то лезем в файл конфигураций. Находится он где-то тут: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\rage\base. Открывам редактором конфиг-файл и ищем то же значение.

4# Графика в Rage мерцает и появляются артефакты
Откатываем свои драйвера на одну-две версии назад. Основная проблема в новых дровах графики.

5# Решение проблем с графикой ATI/AMD в Rage
Если играете в Rage на видео-карте от AMD, то вот несколько советов:
Запустите игру в "подходящем качестве", отключите 3D. Отключите Catalyst AI. Откатите драйвер на одну/две версии.

Так же можно поставить хот-фикс с официального сайта ATI/AMD. Если они решат проблему, то наслаждайтесь игрой.

6# Не могу запустить Rage
Только если не можете запустить игру в Steam. Выйдите из Steam, снова залогиньтесь, проверьте игровой кэш и запустите Rage. Если все еще не работает, запустите Steam от администратора и попробуйте вновь. Возможно проблема кроется в кастомных настройках графики, так что сбросьте на дефолт.

7# Rage лагает
Отключите внутриигровое коммьюнити Steam. Правой кнопкой мыши на Rage в Steam –> настройки –> отключите "внутриигровое коммьюнити Steam (steam community in game)"

8# Rage мерцает на графике ATI
Скачайте и установите драйвера 11.8 версии.

9# Rage вылетает на графике ATI
Рандомные крэши иногда можно решить отключив тройной буфер (tripple buffering) в ATI Control Panel, а так же ставим официальный хотфикс.

10# Глючит графика в Rage
По дефолту игра не позволяет активировать Vsync. Если у вас мерцает изображение и в Rage появляются вертикальные линии, то активировать Vsync можно через панель управления графики.

11# Rage вылетает на рабочий стол. Rage замирает
Если не можете стартовать игру или Rage вылетает до старта, то если вы видите черный экран, то жмем Ctrl+Alt+Del и отключите окно рапорта. Далее пробуем удалить папку Video ((rage->base->video). Убедитесь что сделали копию на всякий случай!

12# Rage на SLI или Crossfire
Rage не поддерживает эту функцию. Если попробуете, только хуже сделаете. Позор, id!

13# Проблемы с текстурами в Rage на графике Nvidia
Ставим последние бета-драйвера. Обычно проблема появляется на топовых конфигурациях железа. Если у вас средняя конфигурация, откатите драйвера до версии 235.38.

14# Проблемы с текстурами в Rage и глюки графики на AMD/ATI
Ставим официальный хотфикс. Помогает не всегда, но вдруг вы этот счастливчик?!

15# Rage тормозит и дергается на графике Nvidia
Активируйте Vsync в контрольной панели Nvidia. Активируйте в игре GPU-transcode если у вас топовая графика.

16# В Rage медленно загружаются текстуры.
Скачиваем специальные бета-драйвера Battlefield 3(!), сообщается, что они помогают многим геймерам.

17# В Rage вылетают текстуры
На форуме некоторые геймеры советую отключить AA и ransparency AA в контрольной панели.
ну что же, вышла вообщем еще она трагедия!!!))))))ААА- проект ваааще!!!
ОС Microsoft Windows 7 Ultimate
Процессор AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+, 2210 МГц
ATI Radeon HD 5670 512 mb
Ram DDR3 2gb
Кто решил проблему с лагами в начале игры после вступительного ролика???
Проблема подгрузки текстур в том,что при запуске игры прописывается меньший размер загружаемых текстур.
Герман Ворслав
Активируйте в игре GPU-transcode если у вас топовая графика.
У кого при резком повороте постоянно подгружаются текстуры это может помочь.(Nvidia)
Skull Face #
0
Ой еееее! Уже гайды всякие пошли. Короче игру будут долго реабилитировать.
Может патч поможет избавиться от лагов,наверняка скоро выйдет,раз столько жалоб.
Кто дошел до источника ?
Кстати,еще пропишите (+image_usecompression 1) в файле default.cfg.Ускорит загрузку текстур!
Герман Ворслав
Что он делает ?
Герман Ворслав
Прошел гонки ?
МоХиТо
Еще не все,но пулеметы на машинах уже есть =)
Герман Ворслав
И ещё вопрос, какой у тебя кряк ?
Герман Ворслав
Скинь сейвы пожалста скайп kolin20091 буду очень благодарен )
Герман Ворслав
Где прописать? Это поможет при загрузке?
_SergeyS_
Это для подзагрузки текстур.
_SergeyS_
(.../Rage/base/default.cfg) верхние строчки
Мне помогло,текстуры стали на много быстрее загружаться.Если хочешь еще быстрее,попробуй поставить "+image_usecompression 3".
А тогда как мне решить проблему с лагами? Все перемещается скриншотами...(((
Skull Face #
0
skulko
Не знаю, мне не помогло...
Не помогло чуть быстрее стало но все равно невозможно(((. Есть у кого-нибудь предложения?
skulko
"нашел решение проблемы с подгрузкой текстур"

спасибо, полностью не прошло, но стало значительно лучше !!!!! единственная хрень которая реально помогла.
мдэээ...
до хотфикса просто текстурки опаздывали, после хотфикса добавились ещё и жестокие лаги...
HD5770
ImperialAura да нормально пойдёт на такой конфе.
Надеюсь
Что за хотфикс?
Кто нибудь на такой конфе пробовал играть?
ОС Microsoft Windows 7 Ultimate
Процессор Intel Core i3, 2266 MHz
Видеокарта ATI Radeon HD 5470 1Gb
Ram DDR3 3gb
Dizel41
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx
60 FPS всё время
AMD PHENOM II X6 1090T 3.2GHZ @4.2GHZ
8GB DDR 3
GTX 560 1GB TWIN FROZR II
мне тоже помогло очень даже,когда на баги еду,текстуры не подгружаются только в Источнике идет подгрузка,режить бы проблему с шипением звуков и мультяшным голосом некоторых персонажей,в основном мутантов
ужасно лагает после заставки, когда он должен с капсулы вылазить, просто жесть 0-1 кадр в сек, дрова ставил с фиксом но не помогло, просто ужас
DemonSFW
Таже фигня, теперь задумался стоитли брать лицуху
У меня игра запускается постоянно только на одном ядре, приходится с помощью Cpu control подключать остальные...
кто нибудь полностью решил проблему с подгрузкой текстур??? а то резко камеру поворачиваешь и смотреть страшно
а в игре фонарик есть? как его включить?
Отлично идёт на моём слабом ноуте, конфигурация в личке ;)
Единственное - проблемы со звуком врагов - либо шипение, либо шипение + мультяшные голоса...
Блин,ну никак не поигрешь,эти конченые лаги в начале,Кармак ублюдок!!!Эх,а как играть хочется.
Конф в профиле,фпс норм,но когда резко поворачиваешь текстуры немного размытые но это исправляется менее чем за 1 сек,но всё равно глаз не радует такая хрень
Распиаренная технология "МегаТекстура" от Кармака оказалась очередной вариацией технологии стриминга (заточенной под консольные 256мб и плохо работающей на ПК)

полно куда более безглючных альтернатив, применяемых в любой ММО с парой десятков гигабайт контента и бесшовными мирами или современных шутерах на UE3x/Cryengine3.

"virtual texturing"

Эта технология для покрытия местности (земля, горы, поля) одной, но очень большой текстурой.

. А вот в версии кармака - текстуры рубят элементы моделей стыками - стыки проходят крайне идиотски - посередине ящиков, носов людей и т.д. А уж какое мыло если смотреть чуть ближе - ужос :(


Графически игра иногда просто омерзительна (стыки). Бесят еще больше подгрузки текстур.
Ну вот с подгрузкой хоть немного разобрались (быстрее грузить стало), но осталось. Но как со звуком проблемы решить?(Шипение и голоса как гелиевые))
Как я понял, на данный момент основная проблема игры - пропадающие текстуры. Мегодвижок ИДтек5 сам конфигурирует вашу графу. Не знаю, где тут инновации, потому что многие игры могут такое делать... Но, если вы захотите мощь видяхи бросить на текстуры, пожертвовав, например, тенями, или наоборот, урезав текстуры, выкрутить тени на максимум, то вам ничего не получится. Будут говняными и текстуры, и тени. Соответственно, пожертвовать фпс, хотя бы ради скриншота красивого горизонта, тоже не получится. Вот такой прогресс от Кармака.

Поэтому, первый вопрос, который предлагаю конструктивно, без истерик, обсудить:

как заставить видяху держать текстуры, чтобы они не слетали при повороте камеры?
С графикой проблему решил этим (у меня 2048 памяти графической) \создал файл rageconfig.cfg в подпапке игры base
seta com_videoRam "2048"
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"'
seta r_multiSamples "16"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1"
seta r_shadows "1"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "16384"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "16384"
seta vt_pageimagesizeunique "16384"
seta vt_pageimagesizevmtr "16384"
Плюс установка beta дров для battlefield 3 (Nvidia)

Теперь проблема со звуком реплик врагов. Когда враги чёто бубнят, то у меня вместо речи скрежет и шум, иногда ускоренная речь (как мультяшки) с шумом... дрова на звук самые последнии (SB X-Fi Xtreme Audio, driver 1.4.9.0)...
promi
Для ATI не подходит(((. Есть решения насчет этих дров???
_SergeyS_ http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx
seta com_videoRam "2048"
Это память видеокарты?
Сделал как promi,теперь место жёстких лагов,экран черный после ролика.
promi
ты мой спаситель ^_^,текстуры перестали подгружаться,всё супер !!
У меня Процессор:AMD Athlon 64x2 Dual Core 5600+2.81 Ghz,ОЗУ 3ГБ,Videocard GeForce 9600GT 512мб
как ложен выглядеть мой файл rageconfig.cfg?
я полностью решил проблему с подгрузкой текстур, прописал vt_maxPPF 16 в консоли, теперь все идеально
В консоли прописать для 2gb карт

vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "16384"
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "16384"
vt_pageimagesizeunique "16384"
vt_pageimagesizevmtr "16384"

512mb-1.5Gb

vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
vt_pageimagesizeunique "8192"
vt_pageimagesizevmtr "8192"
+set com_allowConsole 1
А лучше в конфиг прописать все это и не вводить каждый раз.
Ааааааа, помогите уже мозги кипят((((
Как включить консоль??? ("+set com_allowconsole 1" в "default.cfg" ничего не дает)
Если в файл "rageconfig.cfg" вписываю:
seta com_videoRam "2048" (Меняю на 1024 т.к. у меня карта 1Гб)
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"'
seta r_multiSamples "16"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1"
seta r_shadows "1"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "16384"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "16384"
seta vt_pageimagesizeunique "16384"
seta vt_pageimagesizevmtr "16384"

То просто при загрузке слетает игра...
Параметр "+image_usecompression 1" - "+image_usecompression 3" тоже особо не исправляет ситуации...

2gb RAM, nVidia 450gts 1gb (Драйвера 285.38 Beta), Core 2 Duo 2.6 ghz

promi
"Теперь проблема со звуком реплик врагов. Когда враги чёто бубнят, то у меня вместо речи скрежет и шум, иногда ускоренная речь (как мультяшки) с шумом..."
У меня такое было всегда. Когда говорят нефтяники или люди с 1 поселения все ОК, но если это мутанты (их вроде так называют) то сплошные помехи и ускоренная речь. Мне уже и как то пофиг на это...

СПАСИТЕ МЕНЯ!!! =(
консоль впиши после русского языка в свойствах ярлыка +set com_allowconsole 1
вписывания в файл rageconfig.cfg дают нормальную работы без тормозов но! затекстурена только земля,всё остальное синим цветом без текстур
сначало у меня были мерцания текстур... снёс дрова... установил 11,8 (4800+ - непомню.512мб)
затем установил support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx
мерцания и артифакты пропали.. но вот теперь иногда текстуры подгружает...
и местами что то тектуры никого качества...
мля ждал шедевра... жаль что такие глюки.. покачто интересно)
со звуком вроди нештяк
странно, у меня идёт подгрузка текстур только когда бегаешь на своих двоих. Стоит залезть в транспорт, и всё путём. А ведь всему виной консоли, друзья! уже никакого мата не хватает на это всё
у кого 1 fps после заставки кто че знает как решить пишите
После шаманства с дефолт.кфг игра вообще не запускается. Вылетает при загрузке сейва
Первый анинсталл пошел!
успех 1 fps , дрова менял.....aTi опять идёт к успеху... хочется нажать на uninstall
Я тоже выполнил достижение "Установить хотфикс от ATI и получить 1fps производительности"
скажем дружно rage deL нужно
AMD Phenom II X4 980 3,70 MHz, ASRock 880G Extreme3, AMD Radeon HD 6870 CrossFire (2), Memory 8 GB, Монитор 1920x1080. УЖАСНАЯ оптимизация для ATI CrossFire. тормозит, текстуры мигают. без кроссфаера гораздо лучше и даже фпс выше чем с двумя видяхами
Хотфикс только ухудшает ситуацию
избавился от адских лагов на aTi
короче стоит аля хот фикс + в aTi я отключил Catalyst A.I.
открываете aTi , там в поисковике фигачите Catalyst AI, потом жмакаете настройка 3D приложений и там отключаете эту фигню
еду например на багги ,все текстуры нормально видно,нет погрузок,в городе же редко подгружаются,и то не все,ибо так даже лучше пока тчо играть,но помогите решить проблему с этим шипением,а то я щас дошел до шоу,дико шумит и шипит,невозможно играть( но одно порадовала когда проходил там испытания,текстуры вообще не грузились,все было классно!
так короче, почитал я это все, хотел болт забить, но потом передумал, могу скинуть свои конфиги на народ и ргхост, игра идет на 28 фпс текстуры не подгружаются вроде,или просто не замечаю,кому надо я залью и кину суда ссыль
http://narod.ru/disk/27441960001/yebanaya%20optimizaciya.rar.html
петушки не бойтесь вирусов нет ах да забыл
если ничего не помогает то откройте консоль и впишите:
vt_maxPPF 16
и
seta vt_lodBias -100 или -50
Метод с отключением Catalyst A.I. помог тоже решить проблему с лагами после заставки.
решение проблемы с артефактами и мерцанием текстур (от размытия не помогает)!
качаем и устанавливаем ЭТОТ!! хотфикс v2.0 типо)
www2.ati.com/DRIVERS/hotfix/amd_catalyst_rage_performance_driver.exe

тот который шас раздается на АМДшном серваке до балды! мне он не помог, а этот помог. видяха 4850

to HomeWork

оптимизация под кроссфаер будет попожжя
делаю сайв и игра виснит... есть ришение?
Выключил Ati Catalyst AI и терь после первого ролика игра перезапускается,тобишь сразу после конца "Нажмите ЕНТЕР"
AMD 4X2300MHZ
4GB RAM
ATI HD 5470 512MB


Хорошо работает , не виснит , всё в порядке .
Только текстуры , намного хуже чем в видео на YouTube !
AMD Phenom II X6 1045T; nVidia GeForce GT520 1GB; ОЗУ 3GB DDR3
всё нормалёк, подгрузка текстур заметна на миг только если мега быстро двигать мышку и то только в некоторых местах, короче ништяк. чё со озвучкой-то решаться будет? шум достал
Вобщем надо ждать патчей !
StormX07 #
0
pix.PlayGround.ru
Для обладателей видеокарт NVidia 8800GT 512Mb и выше ....
http://forums.playground.ru/rage/558029/
Виснит игра люди.. как делаю сайв..! что делать?
и как быть с текстурами? ждём патч?)
Sect0r.
Да всё исправится со временем .
Без паники,уверяю =)
Хотите избавиться от заметной подгрузки текстур (или уменьшить ее) ?

Положите в папку с игрой программу http://narod.ru/disk/27435326001/set_cache_size.zip.html , запустите и измените размер кэша текстур в соотв. с ее указаниями.

Пробуйте =)
Все, у кого жестокие фризы при повороте камеры. Ставьте дрова, заточенные под Battlefield 3(По-моему только для 5 серии радеонов), фризы пропали полностью!
А что за фигня со звуком? то норм озвучка, то помехи...
KSARENxi

Так как игра не рассчитана на комбинацию русский текст/английский звук, то при выборе русского интерфейса в некоторых местах вместо голоса будет шипение.
аа то есть или на фул инглишь переходить, или ждать полного русика...
ИГРА КАЛЛ больше нет слов
Artist046

Да норм игруха ты чё )
Trenten

У меня есть глюки с текстурами, когда отворачиваешься они уменьшаются в разрешении и при повороте обратно на долю секунды видно эти не прорузившиеся текстуры, играть отвратительно.

У меня тоже. Помимо этого глюка, или это опция такая, производительность великолепна. GF 9800 GTX+, 4 GB RAM, Core 2 Duo E6600.

Собственно глюк не мешает совершенно, так как игра не впечатлила абсолютно. Ничего интересного пока не увидела, и играть дальше не тянет.

Nemezmorium

у тя процессор слабенький

У тебя мозги слабенькие. Почему-то у меня с Core 2 Duo E6600 ни одна из современных игр не лагит.

tryunder

Да норм игруха ты чё )

Нормальная - возможно. Но после такой раскрутки, я ожидала большего. Тот же BulletStorm цепляет в первые секунды. Тут ни харизматичных героев, ни крутой истории я пока не увидела. Главный Герой вообще молчаливый болванчик. Ну ладно, оставим это для "впечатлений".
Nemezmorium на ноутбуке rage с 60 FPS !!!! ты фуфлогон заливать не надо ёпт
у меня на радеоне 4870 полный комплект багов, и текстуры обновляются с запазданием и выпадают, но игра идет гладенько надо отдать должное...
Гыы тока до отключения АИ было 1фпс в 3сек

хотфикс не помог...
Дуал Кор Е6600 3,06 Гц, Радеон HD 5770, 4 оперативы ддр2

Установил радеоновские дрова под игру,пробовался играться с "дефаулт", +/- резултат, первая миссия идёт слайдами, звук на англ меню не шипит, а на русской шипит)))
Core 2 Duo E6600 2.4 и Дуал Кор Е6600 3,06 Гц разные камни видимо для игры нужен проц помощнее скажем 64 x2 5000 у меня с ним 15 FPS 25 максимум и карточка 8800 g92 вот так то
Спасайте, ребятишки!
core 2 duo E8400 3.0Ghz
4gb RAM
ATI Radeon HD4890 (1024)
win 7
Летало на максимальных все, до этого Райджа не оптимизированного!!! Кризис второй и т.д
Устоновил драйвера на Айти, которое фиксят, вроде фпс прибавился на 1-2 : D
А все также , просто слайды! Что делать, неужели железо на помойку. Ну, просто тут пишут более слабые конффигурации и 60 фпс =О
да не верь ты всему что пишут на твоём кемпе влёт пойдёт я уверен может просто битая версия ? или кряк я качал версию 11.8 гб со вшытой таблеткой и ето породие фулаута лагает просто как буддто я на калькуляторе уселся играть ))) есть вещи и по важнее игр а лагает да и х с ней не бежать же в магазин
у меня на компе две дирректории с этой УГ игрой(скаченные с разных источников),одна вылетает с ошибкой еще на титрах,вторая вылетает после выбора новой игры(где ролик об астероиде врезающемся в землю)кряки от али,скидроу не помогают,переустановка драйверов видео тоже,в винде не может быть причины(у меня 2 винды-х64 лицензия,и х86 сборка Reactor)в обеих одна и та же проблема...я уже забался с этой игрой возиться,качать по двадцать гигов чтобы убедиться в очередной раз, что это гумно не робит, у меня уже нету желания
конф компа в профиле если что
Artist046, тоесть машина достойная? Просто, вот болею неделю дома сижу из дому не выхожу) Хотел занять себя, нашел нечто подходяшее. Сильно растроился. Что ж теперь? Ждать нормальной версии или есть еще каки-то альтернативы? Может кто еще что скажет, ребятки)?
Gamerozavr у меня в версии 11.8 гб был ролик с астероидом скачал от вот ссылка http://torrentszona.com/torrent-30604/Rage__2011__PC_%7C_RePack/
cl3n-bro купи себе тачку лучше а если болееш пригласи бабу домой ))))
Машину брать буду скоро, скоее всего chaser)
у меня не запускается catalyst vision engine (control center). Это нужно чтобы отключить Catalyst AI чтоб Rage не выдавал 1 кадр в сек. дрова удалял не однократно, всё чистил прогами, ставил и ничего не робит. Щелкую правой кнопкой по раб столу, нажимаю, он типа грузится и ничего. драва свежие ATIшные, Radeon 4670, Seven 32 bit, раньше такого не было, появилось где то полгода назад, после установки дров вроде 11.4 или каких то там или 10.4. Net Framework 4 поставлен, в чем проблема подскажите?
Ну , Это все скоро) А сейчас играть хочется) х*ли дома просто так просиживать) Так как мне свои действия дальше спланировать) Кто подскажет , кто раскажет?) Ждать новый репак или каким-то образом с системой рабоатьт)?
Починка текстур. Гугл переводчик в помощь
RadSiGER

Проблема с производительностью только в Rage? Если да то запускаешь диспетчер задач, находишь в закладке процессы процесс под названием ССС.ехе и отключаешь его. Так же мне лично помогло установка драйверов, заточенных специально для этой игры, на офсайте амд можешь найти. Если же проблема не только с Rage Ставь эверест, чекай температуру. Как давно снимал корпус и чистил от пыли?

Вообще если судить по конфе в твоем профиле, машина у тебя слабенькая, увы и ах. Но я думаю, что даже при такой начинке 1 фпс в сек ооооочень мало.
После того что на www.youtube.com сделал фризы жуткие! Проблема осталась!
Короче откатываюсь на 11.8 да и всё... До всех эти манипуляций игра хотя бы 60фпс выдавала... И с такими текстурками поживу пока, что.
у меня тоже все норм теперь,тем более убрал в свойстве ярлыка русские сабы и играю на инглише,и никакого шипение вообще нет,с помощью http://narod.ru/disk/27435326001/set_cache_size.zip.html все текстуры нормально грузит,что даже стало играть приятно)
Всем привет ,мой пк-
Win7 x64

4gb RAM
250GTS
athlon (tm) x2dual core processor 5000+2.59
игра норм идет только фризы немного напрягают !,
И проблема с русской озвучкой так же присутствует ,кто знает как с этим справиться напишите .
Буду благодарен !
Svjatoj 2009 какая версия у тебя игры лицензия или нет и сколько весит инстал ? у меня комп как у тебя игра лагает очень силь но сколько у тебя фпс примерно ?
Всем спс ребят , в общем я поставил высокий приоритет и лаги с текстурами пропали .Artist046 я качал лицензию 20.1 гб и поставил таблу от SKIDROW фпс 40-50 . Игра смотрится довольно не плохо и совсем не глючит .
Ps поставил дрова GeForce R285 Driver – Built for Battlefield 3 Beta игра совсем не запустилась !
Установил 2 фикс,терь фризы исчезли,терь проблема с прогрузкой текстур+шипение звука+прозрачность объектов.
Установил narod.ru/disk/27435326001/set_cache_size.zip.html терь прогрузка на 0.5 сек быстрее,но с текстурами ваще жесть,текстуры ставятся РАНДОМНО,можно идти по дороге и на ней увидеть текстуру головы мутанта,или текстуру неба на баги
Mr_Dude090
Блин Идем в C:\Users\UserName\AppData\Local\ и создаем папку "id software". В этой папке создаем папку "rage". Без кавычек ессно...
вот этот пунктик это на виндоус 7 я понял, на XP кто может где создавать эти папки?
Dogmatick, я уже показал тему траблы - выше сказанно, но текстуры немного подглючивают с этими параметрами (раздражает), жду релиз Европы и патчей. Конфиг моего "Ведра" в профайле.

"на XP кто может где создавать эти папки?"

Гугл тебе в помощь!
После запуска лезет синий экран с ошибкой-Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve,что делать.
Игра начинает очень медленно работать после всутупительного ролика с падающим астероидом. Буквы названия миссии еле-еле появляются. Игруха практически зависает. А ведь железо норм, Кризис летает. И все обновления уже ставил, и кряки менял - а все равно то же самое.
Хочу спросить можно как то сабы поставить. Читал где-то что в ярлке игры что-то прописать надо и еще после сабов проблем со звуком не будет?
Dogmatick как и на семерке.
читать 200 постов нет времени,еще не решена проблема с текстурами?
Amd Dual core x64 4200+ 2.20GHz 2Гб оперативки.ATI radeon 4820 512. После ролика с метеоритом вообще не могу дождаться загрузки. Буквы какие то загружаются и все. Долго загружаются. Комп на свалку что ли?
sport404
Вот-вот! У меня то же самое. Это разрабов криворуких на свалку, а не компы наши.
sdpqi #
0
sport404 да у тебя комп еле за минимальные перевалил, да и то на счёт проца не уверен что перевалил!
sdpqi
Не в этом дело. У меня железо гораздо мощнее, а проблема такая же.
Есть конфиги для всех систем!
High-end systems:

seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta g_fov "96" //PC FOV depends on Aspect Ratio settings and is 80-100 for PC console is 65-70
seta ui_fov "96" //UI FOV depends on Aspect Ratio settings
seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "32" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

Mid-end systems:

seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta g_fov "96" //PC FOV depends on Aspect Ratio settings and is 80-100 for PC console is 65-70
seta ui_fov "96" //UI FOV depends on Aspect Ratio settings
seta image_anisotropy "8" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "16" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

Low-end systems:

seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta g_fov "96" //PC FOV depends on Aspect Ratio settings and is 80-100 for PC console is 65-70
seta ui_fov "96" //UI FOV depends on Aspect Ratio settings
seta image_anisotropy "2" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "1" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "0" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "0" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "8" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "0" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "0" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "0"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
hhhhhhhope
не помогло, или вышлите скрин пож что там жмякать, галку снизу я убрал в Catalyst AI выкрутил на минимум ползунок
sdpqi
Как не странно, но до этой якобы офигенной игры все тянуло вполне отлично! Все! Из за одной сраной сомнительной затеи лучше отказаться от игры, чем от компа. Battlefield 3 на бете нормально тянет. уж лучше подожду достойных игр. И не стоит гнать на мой комп. Тут процентов 70 с такими компами. Мне например семейное положение не позволяет купить дороже в данный момент! Не у всех родители богатые. А я вообще один свою семью тащу!
sport404 молочага всё правильно не все мы детки богатеньких папиков и мам
мне помогло от лагов, но теперь жестко глючат текстуры, а так игра идет плавно, хотя до изменения конфига, с текстура было все норм(кроме подзагрузки) но были жесткие лаги
sport404
Конфигурация схожа с твоей. Игра работает плавно, при четырёхкратном сглаживании. Игру одолжил на пиратской бухте (SKIDROW). Возможно суть проблемы заключается в нестабильном видеодрайвере. Сам остановился на прошлогодней версии(275.33), так как новые версии страдают заторможенностью и не стабильностью. Думаю тебе стоит поэксперементировать.
Svich08 идешь по адресу)) user/appdata/local. В local создаешь папку id sofware в не же текстовый файл с расширением cfg. Файл называешь rageconfig и вставляешь туда что было выложено ozonic9.
Вставляй только то что до слешей написано
у меня некоторые текстуры ТАК ВООБЩЕ НЕ ГРУЗЯТСЯ..просто черное место на их плять месте..я )(уею..
Skyhigh

Сам остановился на прошлогодней версии(275.33), так как новые версии страдают заторможенностью и не стабильностью.

Я сижу на 266.58 (на более высоких в Resident Evil 1 баги), очень стабильные и производительные дрова, RAGE спокойно летает на максах (из тех нескольких настроек что есть в игре). А карточка всего-то 9800 ПЕЧ+.
так что ребята нечего с текстурами пока нельзя сделать?? придется ждать патча или чего там?
Вопрос как открыть расширенные настройки графики?
Решил забить на игру, проблемы сразу исчезли...
Skyhigh
Не актуально. У меня ATI Radeon HD4820. Я уже тоже забил.
С определённого момента начались тормоза, следовательно, игра отправляется на х_й. Нет проблемы и голова не болит, но всё же печально.
Threat to Society спасибо, обязательно опробую 266.58.
Народ успокойтесь. Да нам подсунули сырую игру. Подождите патчей и все будет так ка должно быть.
После использования Hi-end конфига игра заметно лучше стала выглядеть.

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Сейчас я объясню, как на моем старом железе (IP 4, 2GHz, Nvidia GF 8500) поперла Rage, и почти без тормозов!

1. Владельцам видеокарт ЭнВидиа - установите Бета-драйверы для Battlefield 3 (!!!)

http://www.nvidia.ru/object/winxp-285.38-beta-driver-ru.html

2. В пути C:\Documents and Settings\[Username]\Application Data (Win XP), или C:\Users\UserName\AppData\Local\ (для win7) создайте папку "id software" (без кавычек!), в ней создайте папку "Rage". Сюда будет кешироваться игра.

3. В папке с игрой/base создайте файл rageconfig.ini, создав текстовый документ блокнотом и изменив разрешение на .ini, и в нем пропишите:

seta com_videoRam "640"
seta com_maxfps "60"
seta image_anisotropy "2"
seta image_usecompression "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1"
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "125"
seta image_cacheMinK "50"
seta r_swapInterval "1"
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "0"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples "8"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "0"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

4. Создайте ярлык файла Rage.exe (будете запускать игру с него), затем Правая Кнопка Мыши/Свойства, и в свойства "Объект" после /Rage.Exe пропишите +cvaradd g_fov -15 +com_allowconsole 1 +com_skipIntroVideo 1 +image_anisotropy 16 +image_usecompression 0 +g_showplayershadow 1 +m_smooth 0 +vt_maxPPF 16.

5. Enjoy!

Надеюсь, помогло. Попробуйте еще переустановить DirectX 9 и Microsoft Redistributable. Свои остальные советы добаляйте внизу.
Забиваю на эту х*рь,а как поиграть в неё мечтал......id software муд*ки!
Видеодоказательство?! О_о. Мы в суде?!)))

У меня фрапс не робит, акка нету, желания нету. но то, что это мне помогло - правда.
ЕСТЬ ЕЩЕ СПОСОБ!!11
Нужно зайти в директорию игры и нажать на Unistall.exe.
mcbrut
Красота!
Кстати, на Радеонах бета-драйвера для Баттлфилда 3 тоже очень помогают. У меня полностью пропали фризы по пять секунд.
проблему с загрузкой текстур решил, но они лучше не стали! в ярлыке куча всего прописано и конфиг для hi-enda есть. папку создал в AppData, че еще предпринять!?

так-то я ее прошел, просто хочется нормально на игру посмотреть.
народ, объясните как менять настройки графики?
lun4ik полностью поддерживаю. Очень хорошо видно что на веревках на мосту на ящиках текстуры стали четче при использовании конфига.
ну как решилась проблема с текстурами?
Ещё помогает даунгрейд драйверов до версии 11.8 или 11.6 (мне лично помог даунгрейд до 11.6) Также отключаем тройную буферизацию в секции OpenGL Settings раздела 3D Application Settings (Для тех у кого вылет сразу после старта, до загрузки главного меню)
чем дольше я сижу на этом форуме - тем сильнее тормозит игра...
а у меня не тормозит..у меня просто текстур нет
помогите пожалусто игра идёт прекрасно всё норм но вот тока при загрузке в другую локацию вылетает с ошибкой:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.6901
Отметка времени приложения: 4e89e183
Имя модуля с ошибкой: StackHash_33fb
Версия модуля с ошибкой: 6.1.7600.16695
Отметка времени модуля с ошибкой: 4cc7ab86
Код исключения: c0000374
Смещение исключения: 000cea27
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 33fb
Дополнительные сведения 2: 33fbaa3949ee5a6e23e6b3330d7a14ee
Дополнительные сведения 3: 17d2
Дополнительные сведения 4: 17d224eb3eebaf988484a24126555402

у меня AMD Phenom II x4 965 3,4; 5Gb RAM; Radeon HD 6950 2Gb с разгоном, всё робит шикарно но при загрузке в другую локацию вылетает но не всегда но бесит всё время включать игру. Помогите пожалусто решить эту проблему.
[новый пользователь]
У меня такой же проц что и у тебя,только видюха 5770-Такая же проблема,жду патча.А игру пока что удалил,что бы не морочить себе голову.
frying13666
Кстати воспользовался твоим советом,и-о чудо!Помогло!!!
Народ скинте ссылку на бета-драйвер battlefild 3 для Радеона
Народ скинте ссылку на бета-драйвер battlefild 3 для Радеона
Помогите ребят при запуске выдает ошибку и в игру не заходит.Отпишитесь как исправить или киньте ссылку на фикс.Пожайлуста
Dizel41
http://www.overclockers.ru/softnews/43804/AMD_Catalyst_11.10_Preview_-_novaya_versiya_drajvera_s_optimizaciyami_pod_Battlefield_3.html
Dizel41
http://www.megaupload.com/?d=3WWCL7UO
мдааа, ati-шные карточки у этой корявки не в почете
а у меня дрова с батлы 3 не ставятся почему то. пишет что не подходит винда
есть ли под семёрку такие дрова?
Dizel41
AMD Catalyst v. 11.10 (x86, x64) так называется вроде.
игра идет отлично 60 фпс но подгрузка текстур бесит правдо ток если оч быстро дергать мышкой и шипение речи некоторых пресонажей(
Конфиг
Phenom 8650 3000 Mhz
Asus m3 a78vm
4г DDR2 800
geforce gtx 460 sonic platinum
а где вообще находятся настройки графики ? или таковых нет ?
Поставил только хот-фикс от ати, производительность немного подросла, а текстуры всё равно подгружаются.
Пытался запилить этот конфиг, после всех процедур игра отказывалась запускать, чёрный экран и привет.

Конфиг следующий :
AMD Phenom 2 X6 1100T Black Edition 3.3 Ghz, Radeon HD 6870 1 GB, и 4 гигабайта ддр3 памяти, вроде кингстона.
Вопрос : что делать? 25-30 фпс на улице + подгрузки текстур совсем не радуют глаз.
Блин,даже это не помогает.
Dizel41
Жди патча,вот и все
Игра при первой установке вообще не тормозила (только текстурки долго грузились). Перепробывал все методы по лечению данной проблемы - ничего не помогло (только игра начала лагать -_-). Переустановка не помогла=( Собираюсь повеситься.
Invisible Nick
вово та-же хрень, этот форум - зло
Invisible Nick, отдаёшь жизнь, из-за какой то игрушки, ну ты и смехун однако.
http://narod.ru/disk/27514676001/russian.rar.html

вышла русская озвучка БЕЗ хрипов,В Skidrow.ini меняем инглиш на russian, в папке base english.streamed удаляем. Содержимое архива кидаем в папку RAGE/base
^ в драйвере видеокарты в графе 3D приложений для rage.exe отключите вертикальный синхроимпульс, если поставить глобальный параметр игра начинает периодически подлагивать...
Mr_Dude090
Че-та ты вообще смурной парень походу. Шуток вообще не понимаешь. Ну все равно - не знаю что теперь с глюками делать=( Дело хрень=(
Betafix
Это поможет от залипающих текстур?
да ни)(уя от залипающих текстур не поможет!! только оф. патч в ближайшее время!
Bombеrman нет, от залипающих текстур это не поможет, по если изменить этот параметр на глобальный, игра начинает тупо глючить, как писал Invisible Nick
Вышла лицензи от 1с,говорят русификатор не шипит)Но вот что там с текстурами не известно(
Betafix_
Кстате, после твоего совета теперь когда нажимаю "Продолжить игру", идет загрузка а потом черный экран но слышно звук (который тоже жутко лагает О_о) и никакие клавиши не работают=( Переустановка и в этот раз не помогла=( Кто знает как вернуть все обратно?!
Игрулька сильно сырая для АТИшнных карт . Тестировал ноче - видеокарта радеон 5850 загружена на 10-15 % , процессор атлон 6000 в загрузке постоянно 100% . Так не должно быть ибо все другие игры шли почти на максимуме . Мне на форуме сказали , что процессор слабый - так я не менял потому , то до этой игры всё работало и нужды не было .
лагает в начале оооочень сильно и текстурі грузятся очень долго...конфиг :AMD athlon 7750 dual-core, 4 гига ОЗУ видяха HD4850 на 1 гигабайт ...
Ставим и не обламываемся )) support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx
На видюхе АТИ 4850, на драйверах 11,6 просто маленький ФПС 10-15,ну и баги со звуком и текстурами как у всех. Но если поставить хотфикс, который тут выкладывали или свежие драйвера, например 11,9, то начинаются такие лаги.... 1 кадр в 2-5 секунд.
Загрузка ЦП 2х2.7 ГГц почти 100%, загрузка видюхи около 60%, обычно наоборот.
Лично у меня только проблема была с полосами на экране и то после установки драйверов Ати для Рейджа все пришло в норму. Появлялись лаги когда использовал "быструю загрузку"(F9), но если повторно загружался, то они исчезали. Осталась проблема со звуком шипение иногда и вражины 5 слов в сек говорят(рус титры+англ голос) и порой между уровнями зависает игра намертво. Система в профиле.
Гм. Что-то странное с этой игрой творится. Сейчас попробовал ее запустить на своем нетбуке HP Pavilion dm1 3100er (ради прикола). Установил последний фикс от AMD, отключил CatalystCC и A.I.Catalyst. Запустил игру. И она мне показала 26-60 fps о_О. Спокойно прошел первый уровень, правда потом игра глюканула штоле: вторая миссия, где бабка сидит с рукой механической и недалеко от нее на круглой платформе стоит васёк какой-то и трындит мне про радиобашню - так вот он, сцучко, не отходит в сторону и не дает пройти (позже проверил - точно баг: с третьего раза он посторонился-таки). Так что пришлось выйти и написать этот пост.
P.S. Подгрузка текстур просто убивает. В динамике просто стремно. Наверное все-таки проц не тянет.
P.P.S. Мой конфиг на нетбуке:
Проц: AMD E-350 (1,6 ГГц, кэш второго уровня 2х512 Кб, шина 200 МГц)
Чипсет: AMD Hudson A50M
Память: одноканальная, 3 ГБ DDR3-1066
Видео: AMD Radeon HD 6310, видеобуфер в оперативной памяти от 384 МБ
Ну что там насчет заявленных минимальных системных требований? Нетбук мой походу ваще Кармака рвет как грелку xD
-------------------------------
Добавил через полчаса:
Кстати, сейчас попробовал позапускать игру на нетбуке со всеми вышеперечисленными конфигами. Результат один: стала тормозить и вылетать. Так что мне не подошло. Надо будет еще на игровом своем компе Hi-End конфиг попробовать. Авось поканает))
Чё за конфиг?Где включить?
Все конфиги ozonic9 описал выше.
Куда эти конфиги копировать?
Ты чутка выше почитай тему хотя бы. Ёпта, как дети прям!
Блин,ну читать много!
у меня игра нормально идет..стабильно 40-50 фпс, текстурки подгружаются(и иногда виснет при переходах из зоны в зону((-у кого-то было такое?
Куда конфиги копировать?
Dizel41
папка base, создаёш rageconfig.cfg
EmilmanE
Таже самая фигня...
DEXTER_133
у меня и незнаю что делать.. иногда при сайвах... дошол пока что до городка.. раз 5 вылитело) сцко!

скаЖИТЕ! А ЛИцензия тоже кривая? есть ктонибуть здесь с Оригинальным диском? или все на пиратке?
vasya565
спасибо!!!реально помогло два раза проверил.
но!
я закинул только ragecnfig изменив в нем обьем видеопамяти и все.
ни в ярлык, ни в консоль ничего не писал.
фпс как был 60-57 так и остался.gtx 560goc
запаздывание текстур пропало почти полностью.
ps:
ага иногда фпс до 52х кадров проседает ,но все равно лучше чем глюк с текстурами.
Вот моя проблема,кто знает как фиксить напешите плз там в коментах
Игра вылетает после первой заставки с метеоритом. Кто-нибудь знает как решить эту проблему.
Очень помог совет Adams777, но когда в ярлык exe-ка Rage все это прописываешь (да и вообще люб команду) - пропадает русский язык. Есть консольная команда на его влючение? Ребят у кого видюхи нвидиа - совет Adams777 реально помогает. Если не получится включить великий и могучий: что ж - поиграю со словарем, но зато с нормально грузящимися текстурами. :)

Разобралси - русский включается командой +set sys_lang "russian"

Врать не буду - полностью проблема не решена. Но подгрузка текстур становится практически незаметной. Спасибо ребятам, разбирающимся в конфигах, а разрабам - позор
А можно увиличить дальность прорисовки?
что делать с етой проблемой ( у меня проц грузит на 98-100% игра тупит по страшному ) Intel Pentium Dual Core E5400 (2.7 ГГц) оператива не возмущается( 3 гб стоит грузит до 1 гб ) такой же лаг в изображение как у всех но меня в основном интересует можно ли чтото с процом сделать , видел више парень с процесором и по проще на игру не жаловался , думаю что както все таки исправить проблему можно ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУСТА игрушка оч заинтересовала...(первие несколько минут игры вобще не тупило а потом началось........
schneider8281
обновление драйверов для видео должно помочь и как понял у тебя жираф http://www.nvidia.com/page/link_beta_archive_drivers.html
У меня весь транспорт синий!!! Игра пахнет глюком года.
ogo3344
разгони проц.у меня е6300 2.8 разогнал до 3.07. мало, но дальше гнать глючит и на бфбц2 и бф 3 все равно не хватает.
видяха gtx 560goc на этой игре полет нормальный,текстуры вроде вылечил,щас руссифицировать попрбую полностью.
для других типа бф3 прцессор надо на четырех ядерный менять.
Roxio Toast Titanium 11
ахахахахахахахахаха - очередной ложный хвастун)
ogo3344,
Тажа проблема.
Подскажите, что ещё можно сделать, чтобы появились текстуры! Фризов нет, подгрузки текстур при повороте мышкой уже не беспокоят, 30-40 fps, но ужасные текстуры, всё кругом в квадратиках! Различаются нормально только бегущие навстречу челы да небо ещё как-то видно. Папку "id Software/Rage/rageconfig.cfg" сделал, где прописал рекомендованные параметры для высоких настроек плюс "seta vt_maxppf 8" для 2-х ядерного проца. В "default.cfg" прописал вверху
in_joystick 0
vehicle_stickControl 0
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
В ярлыке добавил +cvaradd g_fov -15 +com_allowconsole 1 +com_skipIntroVideo 1 +image_anisotropy 16 +image_usecompression 0 +g_showplayershadow 1 +m_smooth 0 +vt_maxPPF 8.
Видеокарта: Palit Radeon HD4870 1Gb Sonic Dual Edition (система в профиле). Дрова 11.8, хотфикс для RAGE не качал, т.к. он для Windows 7, а у меня XP. Выключил Catalist CC, через ATI Tray Tools отключил Catalist A.I. и тройную буферизацию, AF и AA управляются приложением. Где-то на раздаче игры рекомендовали отключить 3D. Как это сделать, что ещё не отключил?
Adams777 Спасиб, братишка! Рэспект за советы- тоже помогло!
Не банить
Спс кеп!!!
Crazy_User
у мну так же,вот смотри
Подскажите. Если взять лицензию лаги тоже будут?
покавырялся с конфиг файлами, поискал разные варианты, делал приписки к ярлыкам, в конце концов все решилось=) лагов с текстурами нет) игра идет 40-60 фпс с 4х сглаживанием) вот видео) тут конечно из за фрапса производительность подсела ну вы ж сами поинмаете) да и комп + еще гавняный)
смотрите
У меня HD5770 и тоже были проблемы (фризы на 5 сек, подгрузка текстур) пробовал ставить посл. дрова 11.9, фикс для Рэйдж от АТИ, дрова для БФ3, стало только хуже... Но решение всётаки нашел:

Как посоветовал refl13
1) Удалил полностью дрова АТИ
2) Перезагрузил комп
3) Установил версию 11.6 ( http://narod.ru/disk/27589315001/11-6_vista32_win7_32_dd_ccc_ocl.rar.html конкретно её ставил )
4) Скачал и закинул в папку /base файл нормальной русской озвучки russian.streamed http://narod.ru/disk/27514676001/russian.rar.html (спасибо Spankyx)
5) Создал в папке /base файл rageconfig.cfg и вписал в него
seta sys_lang "russian"
seta com_AllowConsole "1"
seta image_screenshotquality 100
seta vt_maxAniso "0"
seta image_anisotropy "0"
seta r_useHardwareTextures "1"
seta vt_usecudatranscode "2"
seta vt_minlod "-1"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "0"
seta vt_qualityhdpspecular "0"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "0"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF "16"
seta vt_restart
6) Запустил с ярлыка и радуюсь игре без фризов, с нормальной озвучкой и почти совсем незаметной подгрузкой текстур!

Наслаждайтесь! ))
Народ, если кто-то уже купил лецензию то после установки вам сколько ещё пришлось скачать с интернета, а то хрень какая-то, после устаноки мне сейчас приходится ждать пока скачается 2,6 Gb и это причём пока без активации задания "Канализация пустошей"
KD26
Это называется обновление блин,радуйся что не 20 гб качать
Помогите!
В графике черные квадраты в некоторых местах место текстур. или рандомно тексутыр загружаются. Тоесть на полу может быть маска и т.д...
ппц какой-то. Это как отключил Каталист Аи. Ибо с ним ровно 2 фпс выдает. А без него 60, но такие проблемы.
Ati radeon HD4890 (1024)
core 2 due E8400 3.00Ghz
4 gb ram
А как убрать горизонтальную полупрозрачную полоску на экране ? Есть у кого такой глюк ?
Может кто-нибуть ещё скажет сколько весит задание "Канализация пустошей" чтобы уж быть готовым сколько ещё ждать придётся со своим 512 kbit-ом
Для тех у кого горизонтальная полоска!

Все сам решил идем Панель управления NVIDIA-> Управления параметрами 3D-> Программные на тройки (снимаем галку Показывать только программы, найденные на этом компьютере) -> выбираем Rage (если Win 64 то его\ если нет просто Rage) -> влк. Вертикальный синхроимпульс остальное по дефолту. Сохраняем.
Ребят помогите пожалуйста! Проблемы с текстурами решил с горем до пополам, со звуком тоже, толь вот фризы мучают постоянно, незнаю что делать(((
Многие уже успели убедиться, что РС-версия проекта Rage отличается изрядной долей неаккуратности и далеко не всем дает возможность получать удовольствие от игры. Bethesda сообщила, что патч для нее уже находится в работе и будет выпущен в ближайшее время. Кроме уничтожения багов, он добавит в игру в настоящее время отсутствующую возможность настраивания графики.
Как улучшить графику? Меня такая не очень устраивает - текстуры зачем-то отрисовываются по новой после поворота головы.
С Патча и нужно было начинать а не выепываться со своим движком
бл* игра лагает, текстуры подгружаются всё очень сильно бесит, конфа в профиле, скажите какие надо драйвера скачать??
пздц, 17 фпс когда хожу, помогите
Короче шаманю уже 2 день. карточка 5770.Писал сверху уважаемый пользователь KorumJI с такой же видухой как порешать ети качели.Сделал все как писал... Борода.Ничего не изменилось.Жестокие фризы каждые 2 секунды на 5 7 секунд.Кроме вышеуказаных манипуляцый, еще ставил все дрова 11.8 11.9 бета бод батл 3 ВООБЩЕ без дров запускал,Менял етот конфиг в папке на разные вариантыиз всего интернета ... Отсосны.Результат тот же ФРИЗЫ Фидуха не подгружается вообще.Кто знает как убрать ети затупы отпишитесь
KorumJI твой метод помог,правдв fps маловато но играть можно
У всех ли владельцев AMD игра тормозит? бл* игра лагает, текстуры подгружаются всё очень сильно бесит, конфа в профиле, скажите какие надо драйвера скачать?? а то 17 фпс когда начинаю ходить по местности...
Аналогично что и у [новый пользователь], ниче не помогает... видюшка тож HD 5770
у мну вообще фриз после 1 заставки с метеором, 1 кадр в 2-5 сек, ставил все дрова, кто будет советовать опять их поставить тому скажу так, УБЕЙТЕСЬ ТРОЛИ! фикс 2 ставился как и 1 как и дрова раней версии у мну HD 5830
engage1987 попробуй включить в каталисте A.I. но на режим производительности, тессетеляцию галочку оптимизировано АМД, а тройной буфер опенГЛ должен быть выключен!

пы.сы.
и новые дрова обязательно нужно сносить с обязательной перезагрузкой (дважды, до установки 11.6 и после!)

и так же позволю себе процитировать refl13

Если например у вашей 5770 512 памяти, строки лучше удалить:
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
игра выставит значения размера текстур по умолчанию относительно мощности вашей карты

seta vt_maxPPF "16" - подгружает текстуры "за спиной". Текстуры не пропадают больше при уходе из зоны обзора (рекомендовано для двух ядерных или более мощных процов и видюх с 1gb памяти)
seta vt_maxPPF "8" - стандартный режим с подгрузкой тескстур
Игра не запускается, вылетает ,, Прекращена работа Rage.exe,,. Пацаны, ну неужто не найдено решение этой проблемы? Драва обновлены Тройная буферизация отключена...в чем дело???
Карточа гиговая.Игрался с етим каталистом.Перегружался после удаления дров.Ставил даже 11.2 В которых даже контрол центр не устанавливается.Одно и тоже фризы фризы.Сейчас последный раз откачу дрова и поставлю 11.6 хотфикс. (просто по той ссылке что ты дал дрова не находит(именно ети ))Если не поможет то тогда наверное вообще удалю конфиг файл.Так как я его уже кучу раз редактировал.Может сама создаст настройки
KorumJI
По твоей ссылке не хочет качаться почему то, говорит "Несанкционированное Скачивание "
engage1987 вот уж не знаю чем тебе ещё помочь... вот скинул на обменник свою версию дров с которых и играю... может поможет... http://narod.ru/disk/27589315001/11-6_vista32_win7_32_dd_ccc_ocl.rar.html
кто нибудь помогите у меня игра при запуске помехи сплошные выдаёт даже вступительные ролики не показывает
Так же как и у [новый пользователь] шаманю второй день,видюха HD 5850.Текстуры отрисовываются нормально,но постоянные фризы уже достали,через каждые 5-10 секунд стопор,дрова пробовал разные.Когда идёт без фризов,60 кадров держит не напрягаясь.Что можно сделать с этой проблемой?
O_O Дрова с народа помогли! еее
У кого карта HD5770 дрова обязаны помоч, качайте!
Steel 123
У меня тоже самое на такой же видюхе, только разогнанной . Вроде отключение Каталист АИ должно помочь, но на моих дровах 11.9+хотфикс этого сделать нельзя, можно только подвинуть ползунок качество/производительность=(
KorumJI
Спасибо за конфинг.Хоть у меня и nvidia но всё равно помогло.
Откатил дрова 2 раз. Помогло )Правда 60 вп не увидел.Но 22 -25 Хоть более менее играбельно
у меня карта HD5570 512мб, помогли вот такие настройки

seta sys_lang "russian"
seta com_AllowConsole "1"
seta image_screenshotquality 100

seta com_videoRam "1024"
seta com_maxfps "60"
seta image_anisotropy "4"
seta image_usecompression "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1"
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "125"
seta image_cacheMinK "50"
seta r_swapInterval "0"
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples "4"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta r_useHardwareTextures "1"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_usecudatranscode "2"
seta vt_minlod "-1"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "0"
seta vt_qualityhdpspecular "0"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "0"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxAniso "4"
seta vt_maxPPF "8"
seta vt_restart
KorumJI Спасибо!!! Оказалось достаточно прописать конфиг. Дрова не откатывал. На ATI HD 4870 стало все ОК! Русификатор рабочий...
Для тех у кого проблемы с подзагрузкой текстур и обладателям видеокарт серии nV: в панели управления в разделе управление параметрами 3D выберите rage.exe и установите параметр "максимальное количество заранее подготовленных кадров"=8
ps мне помогло, но все равно текстуры подгружаются хотя заметно быстрее.
Помогите с проблемой: игра зависает(не отвечает в дисп.задач) во время загрузки когда заходишь в гараж бандитов дабы выкрасть запчасти в начале игры
ps игра идет плавно 60 fps без лагов конфиг: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 6000+; 4,0 GB RAM; NVIDIA GeForce GTX 560
pss Но все таки думаю дело не в железе.
У кого впринципе зависает 2 совета: пользуйтесь норм антивирусами и выкиньте ХР!
Попробуй отключить Catalyst A.I.
всё разобрался, теперь идёт всё норм. ехууууууу
KorumJI у меня ос win 7 x64 и антивир eset smart security 4, но все равно процесс не отвечает именно "во время загрузки когда заходишь в гараж бандитов дабы выкрасть запчасти в начале игры"
Sanya-Strelok
я уже решил проблему ( есть 2 варианта проблеми 1-ий у вас стоит антивирусник nod 32 ну или его версии систему может грузить етот процес ekrn.exe попробуй отлючить защиту, ну или второй вариант и скорее всего он самий попробуй не менять настройку графики во время игри ну или когда поменяеш перезапусти ее .... у меня пошло !! все ок только с текстурами не розобрался у мня в папке base нет файла rageconfig.cfg можете кинуть готовий файл..???
во первых в отличии от х86 у х64 очень часто бывают необъяснимые проблемы в играх, во вторых еss часто глючит со своими кривыми правилами, попробуй отключить его и запустить игру
KorumJI на x64 ранее проблем не замечал в отличе от x86 вследствие этого и перешел на x64.Примером этого служил NFS Shift который у меня как бы я не старался на x86 не запускался и это далеко не единственный пример. А на счет антивируса я сомневаюсь, проблем с ним не возникало, разве что не загружает файлы с некоторых сайтов в частности c плейграунда из разделов читы а про зависание игры я вообще промолчу т.к. не понимаю как это может быть связано.
mort666
Как ты разобрался?
KorumJI кстати, при включении каталист A.I. фризы появляются снова...
Мда.. тока всё заработало без тормозов, как начались вылеты, при переходах на др. локации или просто при загрузке сохранений, главное такое ощущение что один раз за игру загрузка на др. локацию 50% проходит а во второй раз виснет 100%... всетаки походу надо ждать патчей или вообще забить на игру
последний раз столько багов видел разве что в дисциплес 3 ))
Almanach
Спасибо помогло, прописал в rageconfig.cfg . И подгрузка текстуры исчезла. Могу снять скрины если кому интересно. как было и как стало. Только Полоса прозрачная промелькивает. А так все отлично!!! 16xMAA
AMD Phenom x2 555 (x3 455) , 6 gb ddr3, 460 GTX 768mb, win 7 64 bit Ultimate
EmilmanE
Но всё же я еще посоветую. У меня на всех дровах рейдж идет плохо, кроме драйверов под Баттлфилд 3. У самого radeon hd5750.
У меня hd5670 тормозит безбожно(((
значит так, у меня видео AMD 6870, не знаю как будет на др, ну так вот:
Замените в файле default.cfg (.../Rage/base/default.cfg) верхние строчки следующими:
in_joystick 0
vehicle_stickControl 0
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

Потом удалил драйверы на видеокарту (были 11.8), и установил http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx в amd vision control centr, поставил всё на оптимальная производительность, ну сглаживание только поставил на 8х, и в игре 8х, разрешение 1440х900. Все пишут catalist A.I. надо ставить на производительность, я ставил что на производительность, что на высокое качество, разницы никакой, у меня стоит высокое качество, у кого видео похуже, тому думаю надо поставить на производительность. В результате подгрузки текстур нету практически, редко бывает, но на 1 сек, так что не успеваешь и заметить, ах да и ещё у меня флаги мигают ну или мерцают, но тоже как то пох))
Imriddle тож была полоса сделай так.
Панель управления NVIDIA-> Управления параметрами 3D-> Программные на тройки (снимаем галку Показывать только программы, найденные на этом компьютере) -> выбираем Rage (если Win 64 то его если нет просто Rage) -> влк. Вертикальный синхроимпульс остальное по дефолту. Сохраняем.
Привет народ .
Значит у меня такая проблема .

Если скачать Perfomance Fix для АМД То игра запускается ( но жутко лагает после заставки ) и моя видяха с 4570 переименовывается на 4500 ( но не важно )
По совету из комментов я Удалил дрова .. рестартанулся .. и установил 10.6 каталист ... перезагрузился ... и игра не запускается ( эррор на синем экране )
Хочу добавить что когда стоял Perfomance Fix , я также пытался прописывать все те параметры что мог найти в комментах ... и игра также тормозила ( 3 секунды идет а 10 сек. тормозит )

в ССС отрубал тройной буфер на ОпенГЛ и ставил параметры на производительность...

Мой ноут - Asus k 50ab dual turion 2.2 ATI HD4570 3gb ram .

Помогите кто чем может =)
Привет народ .
Значит у меня такая проблема .

Если скачать Perfomance Fix для АМД То игра запускается ( но жутко лагает после заставки ) и моя видяха с 4570 переименовывается на 4500 ( но не важно )
По совету из комментов я Удалил дрова .. рестартанулся .. и установил 10.6 каталист ... перезагрузился ... и игра не запускается ( эррор на синем экране )
Хочу добавить что когда стоял Perfomance Fix , я также пытался прописывать все те параметры что мог найти в комментах ... и игра также тормозила ( 3 секунды идет а 10 сек. тормозит )

в ССС отрубал тройной буфер на ОпенГЛ и ставил параметры на производительность...

Мой ноут - Asus k 50ab dual turion 2.2 ATI HD4570 3gb ram .

Помогите кто чем может =)
Подскажите кто нибудь народ!!! Я уже задолбался плясать. Наконец нашел нормальную конфигурацию для Rageconfig.cfg Для меня идеально просто. Подгрузки текстур нет теперь вообще, НО. Стоит перейти в другую локацию( просто в Источник с пустоши к примеру) то оружие, НПиСи, иконки в инвентаре. Все становится синим... Что за хрень не пойму.
AMD Athlon +4400 X2, 2.3 Ггц, WinXP SP3 2 Gb, оперативка. NVidia GF8600 GT на 512
В Rageconfig.cfg настройки такие:

seta image_screenshotquality 100
seta vt_maxAniso "16"
seta image_anisotropy "16"
seta r_useHardwareTextures "1"
seta vt_usecudatranscode "2"
seta vt_minlod "-1"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "0"
seta vt_qualityhdpspecular "0"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "0"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF "16"
seta vt_restart

Скажите что делатЬ!!! сплоные артефакты!!! у него на голове куски металла и т.д!!! Гооооспааади!!! Ну, кто-нибудь. На скалах части машины!!! ЧТО ЗААА!"
Пожалуйста, помогите:
Поставил конфиг:
seta image_screenshotquality 100
seta vt_maxAniso "16"
seta image_anisotropy "16"
seta r_useHardwareTextures "1"
seta vt_usecudatranscode "2"
seta vt_minlod "-1"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "0"
seta vt_qualityhdpspecular "0"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "0"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF "16"
seta vt_restart
Намудрил какой-то )(уИты, и у меня все пиксельное, квадратное. Все текстуры. И подлагивает каждые 5 секунд фриз.
Вот системки:
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5600+ 2,90 GHz
2,5 GB RAM
ATi HD5570 1GB
Моник: SyncMaster 2023NW(Samsung 20")
Помогите, что за фигня
помогите полоса на экране для ати что нужно делать?
люди хелп))в самом начале игры залипает очень сильно,ноут системки: видюха ati mobility radeon HD5145,оперативка 4gb ddr2,проц amd turion 2 dual core 2.3 ггц.
у меня эт этих танцев с бубном уже слов нет остались лишь эмоции
KorumJI
Еееее! Спасибо всё заработало!))) Но есть мелки глюки ,но похер))
В инете уже появляются более или менее нормальные F.A.Q.-и по техническим проблемам (запуск, вылеты и т.д.).
Вот один такой достаточно хорошой F.A.Q.
привет всем. прблема такая. после загрузки сэйва исчезают текстуры, весь экран синий, только персонажи на синем фоне. помогает только полный выход из игры и новая загрузка. как исправить? GTX 570. дрова 280.26
люди помогите пожалуйста. у меня как только запускаю игру пишет "прекращение работы Rage".
помогите пожалуйста.
KorumJI,
Спасиба,фризы пропали,но теперь мышь неработает =\
провозился два дня! ничего не помогло! Зато на БФ3 открывают Каспийскую границу!!!!!! Так что Rage идет лесом до пояыления патчей)))
Подскажите что за фигня? Самое начало игры после ролика когда на экране появляется надпись, буквы застывают и меняются токо через минуту, короче игра идет очень медленно
AVATAR93,
ищи пост от KorumJI он все расписал.

Ну всетаки как заставить мышь работать?
Пожалуйста, помогите:
Поставил конфиг:
seta image_screenshotquality 100
seta vt_maxAniso "16"
seta image_anisotropy "16"
seta r_useHardwareTextures "1"
seta vt_usecudatranscode "2"
seta vt_minlod "-1"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "0"
seta vt_qualityhdpspecular "0"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "0"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF "16"
seta vt_restart
Намудрил какой-то )(уИты, и у меня все пиксельное, квадратное. Все текстуры. И подлагивает каждые 5 секунд фриз.
Вот системки:
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5600+ 2,90 GHz
2,5 GB RAM
ATi HD5570 1GB
Моник: SyncMaster 2023NW(Samsung 20")
Помогите, что за фигня
бамп.
Almanach
спасибо, стало намного лучше - текстуры грузит вовремя, и провисания стали реже, но таки никуда не делись, играть по-прежнему невозможно
HD5770 1GB
KorumJI
Какой фпс у тебя ?
KorumJI,
Списибо огромное еще раз.Мышь заработала после перезагрузки.
Игра не тормозит на моем драндулете!
А озвучка вообще порадовала.Вот фразочка одного бандита.
Бандит : "Нам всем пи(пиииик)ец!"
1.Так что кто нить решил проблему с текстурами
2.Как дополнительные настройки изменить
Народ я отрубил в CCC A.I. - И игра перестала лагать !!! фатафак ???
Тока проприсовка отстает .. ну когда поваарачиваешся то графика неуспевает типо . ( Перед этим у меня был rageconfig- С НИМ Ещё хуже была проприсовка ! я его удалил и стало лучше ( но не идеал) )
ЧТО ДЕЛАТЬ ?

Мой ноут - Asus k 50ab dual turion 2.2 ATI HD4570 3gb ram .

Помогите кто чем может =)
Помогите кто-нибудь! Тексутры выпада.т рандомно! Или вобще черным квадратом! Кто-нибудь! Помогите. Ati radeon HD4890 (1024)
PaveL08 #
0
KorumJI, спасибо! Все работает. Конечно остались кое где места без текстур (но очень редко). + почти не заметная подгрузка текстур.


cl3n-bro
Snip3R[Тут с 2008 года]
Читайте выше пост от KorumJI. Мне помогло.
PaveL08 #
0
Мне помог откат дров до версии 11.6. Места без текстур пропали. Подгрузка текстур практически не заметна.
Проблема с текстурами - это всё от слабого процессора и нехватки оперативной памяти, плюс владельцам видеокарт ATI опять не повезло, который раз (проблема в видеодрайверах).
deIIis
процессор и озу тут не при чем
Fous
а что тогда? у меня с первого раза норм тестуры - i5, 6Гб оперы, Win 7 64, Nvidia 460 1 Гб, комп средний по сегодняшним меркам для игр.
Snip3R[Тут с 2008 года]
это то что и у меня .... что некак немгу исправить .. вессь форум перечитал !
Вобщем, видюха Nvidia GT 240, игра идёт секунду. потом на на 5 замирает. Что делать, я без понятий.
deIIis
у меня 8 ядер ксеона и 16 гб оперативки и ати 7500...и тормоза как у всех! так что не в проце и памяти дело, а в оптимизации
КТо пробовал?
Q: Как избавиться от фризов(зависаний)?
A: Start->Run вводим regedit. Нажимаем клавишу Enter. Далее в реестре идём по пути "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contr ol\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\UMD\" и меняем значение ключа CatalystAI с 31 на 30.

у меня каталист 11.9 версии такого в реестре нету( есть CatalystAI_Def с значением 1 и всё=(
TemplarD25
конечно в оптимизации, ещё игра под OpenGL - половина железа его плохо поддерживает, но свое дело делает Intel в купе с Nvidia.
Народ, где и как изменить графику? Хотелось бы поставить максимальную, если это возможно.
В опциях я могу выставить только разрешение и сглаживание.
И еще - что за параметр "Транскод GPU"? И нужно ли его включать, на что он влияет?
Вылез из камеры, всё как было так и осталось.
deIIis
за всем, увы не угонишься. я либо на бокс ее возьму или на зы3, если дело не поправят!
KorumJI
Спасибо тебе чувак!!!
приду попробую все плюшки от KorumJI..уж больно интересно
Попробуйте вот эти дрова http://narod.ru/disk/27589315001/11-6_vista32_win7_32_dd_ccc_ocl.rar.html помогает.
Спасибо KorumJI
и мне тоже интересно. люди, кто знает, ответьте?
Жди патча под ПК, а пока это порт с консолей.
народ дайти сай с сосвежими дравам для видюхи radeon hd 5670
ликведатор
http://radeon.ru/drivers/
dmitrypronsk
GPU Transcode используется с OpenGL 4.2. Поддерживаются только 400 и 500 серий карт NVIDIA с новыми бета-драйверами. Это позволяет GPU обрабатывать текстуры потока данных с помощью технологии NVIDIA CUDA, резко уменьшая подзагрузку текстур.
Дополнительные настройки графики появятся только после выхода офф. патча
Ну, я поставил все от KorumJI, но вот поиграл 1 раз, и потом зашел в убежище этих додиков (Призраков), и получилась такая херн*
i7 3,4 Ghz; GTX 580 - SLi, 8 Gb Ram - при поворотах - по центру экрана идёт разделительная мерцающая линия - в чём дело, не знаю
PoDuoH
вертикальной синхронизации нет, у меня так же.
PoDuoH
В панели управления Nvidia->параметры 3D->управление параметрами 3D включи для RAGE вертикальный синхроимпульс, хоть как то сгладит - но всё равно есть.
народ помогите с такой проблемой
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
с самой игрой вроде всё норм fps выдаёт 60
deIIis
"В панели управления Nvidia->параметры 3D->управление параметрами 3D включи для RAGE вертикальный синхроимпульс, хоть как то сгладит - но всё равно есть."
Странно у меня верт.синхр. включенная этим способом работает хорошо.
PaveL08
у меня откат на 11.6 приводит к синему эрору на экране
ЕЩЁ РАЗ ДЛЯ ТЕХ КТО НЕ ПОНЯЛ (только для владельцев ati-шмати)

Как посоветовал refl13
1) Удалил полностью дрова АТИ
2) Перезагрузил комп
3) Установил версию 11.6 ( narod.ru/disk/27589315001/11-6_vista32_win7_32_dd_ccc_ocl.rar.html конкретно её ставил )
новые дрова обязательно нужно сносить с обязательной перезагрузкой (дважды, до установки 11.6 и после!)
4) Скачал и закинул в папку /base файл нормальной русской озвучки russian.streamed narod.ru/disk/27514676001/russian.rar.html (спасибо Spankyx)
5) Создал в папке /base файл rageconfig.cfg и вписал в него
seta sys_lang "russian"
seta com_AllowConsole "1"
seta image_screenshotquality 100
seta vt_maxAniso "0"
seta image_anisotropy "0"
seta r_useHardwareTextures "1"
seta vt_usecudatranscode "2"
seta vt_minlod "-1"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "0"
seta vt_qualityhdpspecular "0"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "0"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF "16"
seta vt_restart

Если например у вашей ати-шмати 512 памяти, строки лучше удалить:
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
игра выставит значения размера текстур по умолчанию относительно мощности вашей карты

seta vt_maxPPF "16" - подгружает текстуры "за спиной". Текстуры не пропадают больше при уходе из зоны обзора (рекомендовано для двух ядерных или более мощных процов и видюх с 1gb памяти)
seta vt_maxPPF "8" - стандартный режим с подгрузкой тескстур


6) Включил в каталисте A.I. но на режим производительности(некоторым приходится отключать), тессетеляцию галочку оптимизировано АМД, а тройной буфер опенГЛ должен быть выключен!
7) Запустил с ярлыка и радуюсь игре без фризов, с нормальной озвучкой и почти совсем незаметной подгрузкой текстур!
ФПС почемуто не отображается, даже с консоли писал, но по ощущениям на все 60 тянет! )

Проблема с вылетами при загрузках сохранений и переходах на другие локации всё ещё не решена (
Сделал вывод, что производители просто удоды! Не могли нормально протестировать игру, прежде чем выпускать на рынок! А так только опозорились!
Что только не перепробовал и fix на сайте amd и дрова новые, и cfg делал все равно текстуры мигают и пропадают. Производителе г....
Люди добрые помогите! При запуске игры она сворачивается на панель задач, слышны звуки загрузки игры, но запустите саму игру невозможно. Может кто поможет стоящим советом как бить? Заранее благодарен.
ВСё решил проблему с фризами которые были каждую секунду найти тупо в реестре через поиск CatalystAI и поменять 31 на 30 и будет счастье УРА я играю)_)))
А у меня стоит в реестре 30! Что делать?
хм не знаю( я не ставил конфиги не какие нечего не создавал в папке base просто поставил фикс для рэйджа с сайта амд и в реестре поменял 31 на 30 и всё фризы убрались.
Кто подскажет? Что можно сделать с текстурами?
Комп AMD Phenom 9750 Quad-Core Processor 2.40 Chz
Память 4 gb, видео ATI Radeon HD 4800 51m mb
Кто подскажет? Что можно сделать с текстурами?
Комп AMD Phenom 9750 Quad-Core Processor 2.40 Chz
Память 4 gb, видео ATI Radeon HD 4800 512 mb
AMD 2 ядра, 3Ггц, 4Гб, GTX 570 1260Мб, Win 7 64 - тормоза изредко проскакивают, а так норм, играбельно, но патч всё равно нужен! следите за системой (чистка, дефраг и т.д.), драйверами, ПО - и фсё будет норм!!!
PaveL08 #
0
derugo, ну ты что ослеп? Буквально выше тебя постов на 7-8 описали что делать для владельцев ATI карточек. (пост KorumJI)
чёрт осталась единственная проблема появляются артефакты( как убрать их)?
Так не ослеп все сделал как описано выше! И нефига не помогло!
Подскажите плиз (коменты все не читал т.к их много) у меня текстутры когда поворачиваешь видно как прогружаются совсем чуть чуть но подтормаживает, в мультиплеере тоже самое, а где режим гонки там вообще звук стиральной машины и весь интерфейс мигает, эт че ваще такое?? комп вроде не слабый( Процессор Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz, 2668 МГц, ядер: 4, логических процессоров: 8 видюха ATI Radeon HD 4800 Series), это типа че, всетаки изза того что ATI а не Gforce ? или может диск прост паленый?
тОООООООн
у тя 8 видюх?
PaveL08
у меня ещё хуже все стало
3aKeH
ОТКЛючите АИ нафиг ввоообще
Методом проб и ковыряний в Каталисте(версия для игры), я определил у себя параметры, при которых у меня идет лучше всего. В игре сглаживание стоит на х8. Почти всегда 60fps, очень редко проседает. При других параметрах лаги и проседание fps, вплоть до вылетов зависаний. Вторая видяха вообще в игре не включается, да и первая работает в пол силы, судя по работе вентилятора и нагреву(я еще подразогнал видяхи, благо запас по t есть), похоже даже на одном проце.
StormX07 #
0
pix.PlayGround.ru

Самые Максимальные настройки игры

cl_mouseAccel 0
com_videoRam 2048
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 16384
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 16384
vt_pageimagesizeunique 16384
vt_pageimagesizevmtr 16384
vt_maxaniso 4
vt_restart
image_anisotropy 4
image_preload 1
image_lodbias -1
image_usecompression 0
image_filter GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
image_ignoreHighQuality 0
image_ignoreLowQuality 1
image_useCache 1
image_cacheMegs 125
image_cacheMinK 50
vt_qualityhdplossless 1
vt_qualityhdppower 0
vt_qualityhdpspecular 0
vt_qualityhdpnormal 0
vt_qualityhdpdiffuse 0
vt_qualitydctpower 100
vt_qualitydctspecular 100
vt_qualitydctnormal 100
vt_qualitydctchroma 100
vt_qualitydctluma 100
r_useHighQualityPostProcess 1
r_shadowsHighQuality 1
r_displayRefresh 0
r_renderer best
r_multiSamples 6
r_useHBAO 1
r_useRenderThread 0
r_visDistMult 1
r_useMotionBlur 1
r_shadows 1
r_swapInterval 1
r_multiSamples 32
r_skipBump 0
r_skipSpecular 0
r_skipNewAmbient 0
r_cgFragmentProfile best
r_cgVertexProfile best
vt_lodBias -1
vt_minlod -1
Такая же проблема как у Dima230397. Я имею ввиду это
Правда далеко не так жёстко. Кто нибудь знает чё делать с черными шахматными квадратиками в текстурах? Глаз не сильно режет, но немного раздражает. Да кстати, ребят - спасибо за набор конфигураций для hi, mid и low. Выбрал mid. Графика стала красивее а fps если и упал то совсем чуть чуть. Даже немного помогло с подгрузкой текстур (видуха ATI Radeon HD4870 512 Mb).
Я с rage мозг парил почти двое суток, сначала не запускалась потом выкидывала и очень ну очень при очень тормозила, я уже хотел голову себе об стену разбить! но сделал так 1-скачал последние дрова на ati 11.9 у меня 5550 потом патч-дрова для rage и тоже установил не удаляя старых, 2- создал файл rageconfig как написано на форуме игромании, 3- поменял в реестре значение ati с 31 на 30 как тоже написано на форуме игромании, 4- скачал и поставил русскую озвучку. игра летает не тормозит, голоса отлично звучат не хрепит. единственная проблема которую сейчас решаю это текстуры гонят
как графику повысить или понизить?????
pix.PlayGround.ru
помогите, ужасно портит процесс игры
StormX07
ты чё на таком расширении ни у кого не пойдет ибо там нет таких текстур будет все без текстурно голуба фиолетового цвета)))
короч проблема, томоризт каждые пару секнд на пару секнд.ати 5750 феном 2х2, дрова свежие.может ту т уже встречались похожие темы, но плиз ещё раз ответьте...
После вступительного ролика- сплошные тормоза, такие как-будто на доисторическом пне играю. Ни с одной игрой до этого серьёзных проблем не было. Возиться со всеми толмутами нет желания, поскольку игра итак не особо впечатлила, а тратить кучу бабла на космической стоимости ЖиФорс ради этого "шедевра" тоже нет никакого желания.
Буду ждать Скайрим (мой любимый жанр), надеюсь там разрабы не напортачили с такими "супертекстурами", "суперфизикой" и "супердвижком".
intel core 2 duo e8400 wolfdale 3.00ghz 6mb cache 4 ram radeon 4850 512 mb пропускная способность ведюхи 72 мб/с жутко лагает помогите понять в чем дело
Люди добрые , прошу прощенья за ''не в тему'' всегда мечтал поиграть в Metro 2033 , на моём компе она идёт на самых низких настройка 10 - 27 fps .
Есть ли какой нибудь способ комфортно поиграть ?
AMD Phenom X4 9650, 2300 MHz,
3584 Мб ( разблокировал запрет на ограничее стало ровно 4000Мб)
ATI Radeon HD 5470 512Мб (everest пишет 1024 Мб )
Паха2040
откати дрова до вер 11.6
скачал спецовые дрова для неё, ваще стала вылетать после видео первого
а как откатить?Dim0n01
Dim0n01
У меня конфа один в один :) Тоже лагает жутко. На том что сейчас есть поиграть не выйдет, либо фпс 15, либо артефакты на текстурах. Будем ждать патча и драйверов :(
Паха2040
а как откатить?
1) качаешь 11.6, запускаеш и при установке выбираешь - Удалить.
2) После удаления перезагрузи пека.
3) Опять запускешь 11.6 , но теперь выбери - Установка.
(главное запускай от имени админа)
как-то так.
SataniuS можеш подробней про реестар
Q: Как избавиться от фризов(зависаний)? Для видеокарт ATI.
A: Start->Run вводим regedit. Нажимаем клавишу Enter. Далее в реестре идём по пути "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contr ol\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\UMD\" и меняем значение ключа CatalystAI с 31 на 30.
Dim0n01 спасиб братух откат на 11.6 помог теперь тупит в силу моего железа.да, дровишки для игры стоят тоже
SataniuS
вот спасибо тебе))))
блин теперь артефакты всякие с текстурами(((
Snip3R[Тут с 2008 года]
дрова-дрова-дрова.
ЧТО СДЕЛАТЬ С синим миром, людьми, оружием, транспортом...играл около 2-ух часиков проблему с догрузкой текстур решил , озвучку русскую кинул , все било ок а тут вдркг началась синяя тема ... что делать помогите плиз , буду оч благодарен=))))
Ох.
Ну и багов в игре.
Нигде еще столько не видел.
Еще называется купил лицензию D;
Люди добрые помогите! При запуске игры она сворачивается на панель задач, слышны звуки загрузки игры, но запустите саму игру невозможно. Может кто поможет стоящим советом как бить? Заранее благодарен.
ага недороботки ужасние ... с другими играми таког ищо не случалось (по крайней мере не на столько)
где найти пушку для машини ??? ато в игре както не очень обяснили , подскажите кто в курсе=)
Проц:
AMD Phenom II X6 1090T (3,2 ГГц вроде у него)
Видео:
Nvidia 295 GTX (стоят последние бета-дрова 285)
4гб оперативы

Мало того что надо мириться с неудобной системой подгрузки текстур, это ладно, но как черт возьми исправить "шершавый" и крайне неприятных ход игры? Это не то что лаги, это постоянные очень мелкие фризы.
PaveL08 #
0
Кстати, заметил такое: после того как откатил дрова до версии 11.6 - подгрузка текстур почти исчезла. НО, во время гонок, вместо текстур появляются черные квадраты. Когда прохожу гонку, квадраты остаются, помогает только перезагрузка игры. Но, стоит начать хотя бы одно гонку, и все происходит заново...Кто нибудь сталкивался? Как лечить?

pix.PlayGround.ru
PaveL08 #
0
ogo3344,
где найти пушку для машини ??? ато в игре както не очень обяснили , подскажите кто в курсе=)
Купил пулемет и ракетницы в городе "Исток" у торговца, который стоит перед входом на гоночную площадку (с верху туловище обезьяны).
Столько всего написали черт ногу сломит! Может кто нибудь внятно ответить, что сделать чтобы текстуры прогружались вовремя а не были размытыми первую секунду или две, для карточки Nvidia.
SataniuS
У меня там стоит значение 32, если на 30 поставить то все равно фпс падает до 0 каждые 5 сек=(
zheka_t

Если к РС подключены монитор и телевизор, то бывает что игра основным дисплеем выбирает именно ТВ. Включаем его, заходим в настройки видео и меняем разрешение - там под каждым значением указан id дисплея - добираемся до нужного - и тогда игра будет запускаться на мониторе...
Карта nvidia 560 ti

1. Установил в параметрах использовать настройки приложения.
2. Создал папку для кэша текстуры
3. Добавил в default.cfg, вместо первых двух строк:

seta com_videoRam "2048" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta com_AllowConsole "1"
seta g_fov "96" //PC FOV depends on Aspect Ratio settings and is 80-100 for PC console is 65-70
seta ui_fov "96" //UI FOV depends on Aspect Ratio settings
seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta image_screenshotquality "100"
seta vt_maxAniso "0"
seta r_useHardwareTextures "1"
seta vt_usecudatranscode "2"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "0"
seta vt_qualityhdpspecular "0"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "0"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_maxPPF "16"
seta r_aspectRatio "1" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
//seta r_customAspectRatioV "9"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_fullscreen "1"
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "32" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "1" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

исчезли стыки текстур и синие текстуры, однако текстуры при первом появлении подгружаются с задержкой, при последующих появлениях эти же текстуры отображаются сразу.

Кто-нибудь решил, как убрать задержку в подгрузке текстур при первом появлении?
Fанык #
0
Walter_Stolz
полностью от этого наверно не отмажешься. двигло разве что на другое поменять :)))
надо кармаку написать пусть патчем другой движок даст, который без подзагрузки .

з.ы.
и оно кстати не то что при первом появлении, а например постоял башкой покрутил и вроде бы уже не подгружается. но стоит забежать за угол и вернуться и опять подзагрузка есть. тоесть движок через какое-то время текстуры за спиной в любом случае сбрасывает.
врядли с этим можно что-то сделать.

з.ы.2
хрен с ней с подзагрузкой. пусть лучше пак текстур нормальных дадут. а то на эти бутылки, бочки, банки и многие надписи смотреть без рвотного эффекта как-то не получается.
Да народ игра действительно очень, очень, плоха оптимизирована, мало того текстуры эти подгружаются когда по сторонам смотришь да и еще ФПС скачет пипец как, у меня Видеокарты GTX 590 + GTX 560 под PhysX, процессор Intel Core I7 960 3,2, память 24 Гб, мамка ASUS Extreme III, и эта чудо игра умудряется лагать у меня, главный герой ходит так как будто в штаны наложил, не гладко идет вообще, а когда по сторонам смотришь влево или вправо, то это вообще пипец, так ФПС показывает почему-то 44-45, но как начинаешь влево или вправо смотреть все ФПС начинает падать вообще до 32-35, оптимизация у игры не какая вообще, думаю, может патч это чудо исправит, остается только его и ждать и надеется на чудо.
KX-T206RU
у меня Видеокарты GTX 590 + GTX 560 под PhysX, процессор Intel Core I7 960 3,2, память 24 Гб, мамка ASUS Extreme II
а у меня коре 2 дуо е6600 2.4 гц, 3 гб памяти и джи форсе 250 гтс с 512 мб памяти и... НИТАРМАЗИТ!!!
Заметил следующее, начинаю играть - загрузка текстур где-то 0.5 сек, играю с час проблема исчезает,НО при выходе в город где больница графа очень плохой детализации- чтобы текстуры стали видны нужно подойти очень близко,вывод это проблемы движка поможет только патч.
ВНИМАНИЕ !!!
Решение проблемы для карт AMD !!!

AMD Catalyst 11.10 Preview Driver for Windows® 7 /Vista®

http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx
fireshiMOTARO.ru
сделай ещё так Идем по этому пути(для семерки):C:\Users\UserName\AppData\Local\ и создаем папку "id software". В этой папке создаем папку "rage". В нее бросаем файл rageconfig.cfg
KX-T206RU - мля как мы любим вы*бываться своими системками... если такой богатый закажи патч у производителей)))
Вообщем непонятно куда кидать конфиги кто куда пишит, а в итоге работает не у всех...
Nikezzz
Ты дурачок, я тебе описал свою систему для того чтобы видели что даже на такой системе идут лаги и текстуры подгружаются при поворотах, по твоему мнению если кто здесь описывает свою систему то все получаются как ты пишешь вы*бываються, я не богатый но живу в достатке, и могу себе позволить покупать что захочу и когда захочу, а ты если не можешь себе этого позволить, то забейся в угол и завидуй молча.
Vova126
я за тебя очень рад, что у тебя все прекрастно играет, значит, ты избранный, раз у тебя идет без тормозов.
По теме немного пошаманил с default.cfg прогрузы текстур стали быстрее но все равно заметно что они размытые при поворотах камеры, пока играть не буду подожду рабочих патчей или полного мануала по правке, чего многим советую.
З.ы. А потом разработчики удивляются, а что это у нас лицухи никто не покупает... а что это пиратство в таких маштабах...
2 З.ы Со звуком в игре тоже печалька...
Пилят. Подскажите, как от этого эффекта сияния сквозь стены и прочие предметы можно избавиться?
http://s57.radikal.ru/i158/1110/9c/d96cc29b6494.jpg
http://s004.radikal.ru/i205/1110/70/3d74af2a101a.jpg
destyner
Rage мерцает на графике ATI
Скачайте и установите драйвера 11.8 версии.
в игре не работает мышка(( что делать?
fireship75 Спасибо за совет, отключил Samsung Led 46 и все прекрасно заработало.
Есть странный и неприятный глюк. купил прицел для пистолета, теперь, когда я выключаю этот прицел, камера остаётся сильно приближеной. Есть решение?
нашол решение проблемы на айти картах, фризы
100% убирает все лаги и фризы у AMD !
Вырубаем AI - в самом же каталисте это не вырубить ( в версии 11.9 и для дров именно для Rage ). Прописываем в реестре (Win+R - Regedit - OK) - HKEY_LOCAL_MACHINE \SYSTEM \CurrentControlSet \Control \Class \{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318} \0000 \UMD \CatalystAI 31 меняем на 30. Чтобы сохранилось изменение, измените ниже строку СatalystAI_DEF установить в 0.
пасиб leonvam
AMD Catalyst™ 11.10 Version 2 Preview Driver поднял fps в 2 раза на моей HD5770 1GB, ток фризы никуда не делись
Игра кадые 2 секунды подвисаетс на 4 секунды.
ид в конец ахренели, а бедезда в своём репертуаре.
Win 7 x64 4GB RAM Ati 5770 1GB.
ни один рецепт еще не помог.
Кароче играть невозможно
1. Хоть убей но всегда появляются эти глюки с текстурами ! Есть постоянные типа у людей на лице квадраты или на оружие квадраты.... Или мир в квадратах арррхххгг
2. не помогают эти все регконфиги и патчи на дрова ... ОТ регконфиг ещё хуже становится !!!
3. Screw you guys i'm going home
RevoTroop слушай только что отредактил реестр как посоветовал EmilmanE выше.
ВНЕЗАПНО после ребута все работает как часы.
Подгрузка текстур конечно хромает но фризов нет и вполне играбельно.
кталист 11.10 не помогли от падения фпс до нуля, различные конфиги не помогают, отключить каталист АИ в драйвере не возможно.

"Вырубаем AI - в самом же каталисте это не вырубить ( в версии 11.9 и для дров именно для Rage ). Прописываем в реестре (Win+R - Regedit - OK) - HKEY_LOCAL_MACHINE \SYSTEM \CurrentControlSet \Control \Class \{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318} \0000 \UMD \CatalystAI 31 меняем на 30. Чтобы сохранилось изменение, измените ниже строку СatalystAI_DEF установить в 0."

Это тоже не помогает! К тому же у меня вместо 31 стоит 32

Че делать уже не знаю, остается только ждать патча=(
Чёт не пойму, сделал файл для Hi End конфига, все туда скопировал, поместил файл в папку base, и чет в городе как были текстуры на зданиях размытые так и остались, не пойму Hi End не Hi End ???
Народ, у меня все хорошо с игрой в плане графики, но в один момент в игре пропал начисто звук. Появляется только когда инвентарь открываешь или в меню выходишь. Ничего не помогает, даже переустановка игры. Кто-нибудь сталкивался с этим???
Fанык #
0
Jay C
там таких текстур в игре почти нету. почти все текстуры при ближайшем рассмотрении говно. так что не увидишь ты там Hi End при всем желании.
MOTARO.ru
всёравно меняй 32 на 30, мне помогло, но появилась новая проблема(( текстуры ляпаются куда попало, квадраты с разными текстурами везде(
KX-T206RU
Е**** ты ***дабол как ты в SLI режим разные видеокарты поставил?
PS: школоло хвастается вымышленными системками.
Все нормально. Да, текстуры долго загружаются. Ищите у себя в системе. Не надо ставить системы, а-ля "Зверь" и тому подобное.
люди помогите)))у меня текстуры в разноброс всё в квадратах какихто(((
Win 7 x86, AMD PhenomII x6, Nvidia 7600gt 512, 4gb ram.

1 день полет нормальный, не багов, не лагов, не фризов... разве что всенародная проблема с текстурами и то подзагрузки практически незаметны.
С чем связано понятия не имею. Никакие файлы не трогал, ничего не менял, с бубном не плясал.

Думал что видеокарточка подведет, ан нет. Ждем патча с исправлениями текстур.
PaveL08 #
0
RevoTroop, тоже самое. На 11.10. v2 увеличился fps, и вернулись квадраты вместо текстур. Но что бы запустить, пришлось отключать AI в реестре...
P.S. Надо обратно откатываться на 11.6.
gager97
Люди! Вы читать умеете! Или в свои 14 лет не научился. Форум читай.
Отстутствует фоновый звук,музыка и клики в одиночной,в мульт усе робит.
Как исправить?
С текстурами разобрался .Остались частые зависания игры на несколько секунд .Core i 7 920 Radeod4870 3гб оперативы Поскажите пожалуйста что можно сделать?
Fous
Вот еще один дурак нарисовался, если ты про SLI режимы не слышал и толком в нем не разбираешься, зачем кричать что ты самый умный, я тебе советую на сайт Нвидиа зайти и прочитать по внимательней что да как, что можно объединять SLI режимы, а что нет, там все для таких дурачков умные дяди написали и описали, еще раз повторюсь для дурачков, у которых или зависть берет свех нормы или мало имущие что ли я не пойму, вы если не верите или думаете что вас кто то обманывает , или что у людей такое железо стоит, лучше промолчите, глупости не говорите умней казаться будете.
- вот посмотри не поленись, если не можешь сайт Нвидиа набрать, у себя в поисковике, а может ты вообще читать не умеешь, так лучше посмотри, только со слюной не зоглатнись, вот тебе еще видео
PaveL08 #
0
Теперь и на 11.6 не могу зайти в любое здание - игра намертво зависает! Id за такое надо сжечь, а Кармака мучительно и долго пытать! Желаю игре минимальных продаж.
ЖДЁМ ПАТЧ!!!
А пока у меня идёт всё отлично и почти без багов сделал всё как описано на сайте Антистарфорс!!!
KX-T206RU
Что ты мне за видео "втюхал" Повторюсь для особо одаренных технология SLI доступна только для карт с одинаковыми графическими процессорами(У nV), ATi же двинулась дальше СrossFire поддерживает одновременную работу 2-х или 3-х видеокарт одновременно и при чем они не обязательно должны обладать одинаковыми ГП.
PS: "Как мне задействовать SLI? Чтобы задействовать технологию NVIDIA SLI в ПК, вам понадобится SLI-сертифицированная материнская плата и 2 или 3 SLI-сертифицированных графических процессора. Мы также рекомендуем использовать SLI-сертифицированный блок питания и корпус для максимальной стабильности системы." - информация с официального источника www.nvidia.ru
PSS:"Могу ли я сочетать видеокарты с разными GPU?
Нет. Например, XXXGT не может работать в паре с XXXGTX в конфигурации SLI."
"Могу ли я сочетать видеокарты с разным объемом памяти?
Нет. Например, XXXGT 512MB не может работать в паре с XXXGT 1GB в конфигурации SLI."
- взято с http://www.nvidia.ru/object/sli-technology-faq-ru.html#c7
PSS: так же стоит заметить что максимальный объем оперативной памяти у мат. платы ASUS Extreme II 8-12 Гб(в зависимости от процессора) да далековато до 24...
плавающие текстуры можно как то исправить?
Grolish
после этого фризы стали намного реже и короче, и когда на своих двоих - вполне играбельно, но вот когда едеш транспортом висит по страшному
Народ, где можно найти расширенные настройки графики? или вообще как сделать графику на максимум, а то текстуры как то напрягают, хотя 60 кадров и подзагружаются очень быстро.
Fous
Я тебе ничего не втюхал, я просто тебе показал, что можно объединить в SLI 2 разные карты, тем более если видел то у чела все работает на ура, и я тебе подтверждаю что и у меня все работает на ура с этим SLI только видеокарта под Физикс у меня 560 выделена, и работает без проблем, без всяких синих экранов и зависаний, так что Фома ты неверующий как говорится каждый из нас останется при своем мнение, если ты считаешь что нельзя объединять будь, по-твоему, у меня же другая точка зрения на все это.
Fанык
получается, что не делай, а при близком рассмотрении текстуры говно?
KX-T206RU
Ну ты и упертый я потратил свое время дабы найти доказательство с оф. источников. Я долго занимаюсь различным "железом" и точно знаю что SLI возможна только на абсолютно идентичных видеокартах разве что можно использовать видеокарты от разных производителей например одну от MSI другую от GAINWARD. Конечно каким нибудь чудо способом шаманя пол года над своим железом, вам удалось таки поставить разные карты в SLI режим, но при этом не гарантируется обещанный подъем производительности в 2 раза, даже если порассуждать то как это воможно?
Паха2040 вот и отлично
CatalystCreator Andrew D
The V2 11.10 driver doesn't include any new performance gains for BF3 or Rage - it's now unified and resolves some Rage issues plus Xp/Vista
14 ч назад


ФэйспалмЪ
Видюха Nvidia gts450"1024"2гб оперативы и проц Q8400 2.600гц Вин 7
Помогите рожалуйста!!!!!!!!У меня такая беда,я вписываю в фаил default команды
seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta g_fov "96" //PC FOV depends on Aspect Ratio settings and is 80-100 for PC console is 65-70
seta ui_fov "96" //UI FOV depends on Aspect Ratio settings
seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "125" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "32" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
Когда запускаю вылетает ошибка и написано

http://vkontakte.ru/album34850476_144142460
Написано
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:/Users/Zerg/Saved Games/id Software/Rage/base/
C:/Program Files/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
143 microseconds
44337 microseconds
11817 microseconds
12659 microseconds
10550 microseconds
8918 microseconds
10535 microseconds
8912 microseconds
10536 microseconds
8925 microseconds
Average seek time without outliers: 10356 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
---------------------------
1 CPU package, 4 cores, 4 total logical processors
3 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
32768 kB 1st level cache, 2097152 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
0 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {3AB27C39-E715-4EF1-9D90-DB78EA5DAE04} - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn't exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
------- Initializing renderSystem --------
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
created OpenGL 3.2 context on NVIDIA Corporation
----- GL_Init -----
OpenGL version 3.2
GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_color_buffer_float
GL_ARB_compatibility GL_ARB_copy_buffer
GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp
GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_indirect
GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_instanced
GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_explicit_attrib_location
GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_program
GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB
GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary
GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64
GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex
GL_ARB_imaging GL_ARB_instanced_arrays
GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample
GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query
GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite
GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_robustness
GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects
GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_separate_shader_objects
GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_objects
GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_subroutine
GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shading_language_include
GL_ARB_shadow GL_ARB_sync
GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32
GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc
GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map
GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float
GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirrored_repeat
GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two
GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle
GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui
GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_timer_query
GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3
GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object
GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object
GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_buffer_object
GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader
GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array
GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers
GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once
GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra
GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader
GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access
GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced
GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample
GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_object
GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4
GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4
GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil
GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels
GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters
GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects
GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_image_load_store
GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side
GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D
GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object
GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_latc
GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888
GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod
GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp
GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_shared_exponent
GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_swizzle
GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV GL_EXT_timer_query
GL_EXT_transform_feedback2 GL_EXT_vertex_array
GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit
GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_KTX_buffer_region GL_NV_alpha_test
GL_NV_blend_minmax GL_NV_blend_square
GL_NV_complex_primitives GL_NV_conditional_render
GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image
GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_depth_clamp
GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fbo_color_attachments
GL_NV_fence GL_NV_float_buffer
GL_NV_fog_distance GL_NV_fragdepth
GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option
GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage
GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4
GL_NV_gpu_program4_1 GL_NV_gpu_program5
GL_NV_gpu_program_fp64 GL_NV_gpu_shader5
GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent
GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint
GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil
GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_parameter_buffer_object2
GL_NV_path_rendering GL_NV_pixel_data_range
GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart
GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2
GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_texgen_reflection
GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc
GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal
GL_NV_texture_lod_clamp GL_NV_texture_multisample
GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader
GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3
GL_NV_transform_feedback GL_NV_transform_feedback2
GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2
GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit GL_NV_vertex_buffer_unified_memory
GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1
GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option
GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render
GL_NVX_gpu_memory_info GL_OES_depth24
GL_OES_depth32 GL_OES_depth_texture
GL_OES_element_index_uint GL_OES_fbo_render_mipmap
GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer
GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8
GL_OES_standard_derivatives GL_OES_texture_3D
GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear
GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear
GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object
GL_OES_vertex_half_float GL_SGIS_generate_mipmap
GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture
GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum
GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_pixel_buffer_object
...using GL_EXT_pixel_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
...using GL_ARB_occlusion_query
...using GL_EXT_timer_query
...using GL_EXT_framebuffer_object
...using GL_EXT_framebuffer_blit
...using GL_ARB_texture_multisample
...using GL_EXT_depth_bounds_test
...using GL_ARB_draw_elements_base_vertex
...using GL_ARB_map_buffer_range
...using GL_ARB_sync
...using GL_EXT_direct_state_access
Couldn't find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn't find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn't find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
ShowGameWindow: (0, 0) 1280 x 1024, full screen
9 milliseconds to open 44 pages files
OpenCachedPagesFile: C:\Program Files\Rage\virtualtextures\_vmtr.pages
OpenInstalledCachedPagesFile: C:\Program Files\Rage\virtualtextures\_vmtr.pages
21 pages locked in C:\Program Files\Rage\virtualtextures\_vmtr.pages
0.1 seconds for FinishFeedback()
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE
------------------------
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
------------------------
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE_DIFFUSE_ONLY
------------------------
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
------------------------
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE_DIFFUSE_ONLY2
------------------------
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
------------------------
0.1 seconds to load and lock 0 pages
S 8192 8192 1 linr DXT5 clmp 65536k 0k _physicalvmtrpages1
S 8192 8192 1 linr DXT1 clmp 32768k 0k _physicalvmtrpages0
S 8192 8192 1 linr DXT5 clmp 65536k 0k _physicalvmtrpages2
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquepages1
S 128 128 1 linr DXT1 clmp 8k 0k _physicaluniquepages0
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquepages2
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquediffuseonlypages1
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquediffuseonly2pages1
vmtr path: C:\Program Files\Rage/virtualtextures/_vmtr.vmtr
num vmtrs: 0

virtual texture 1:
S 512 512 10 nmn RG clmp 682k 0k _vmtrpagetable
Page file: C:\Program Files\Rage\virtualtextures\_vmtr.pages
header.magic: 0x77339904
header.pagesWide: 512
header.numLevels: 10
header.layoutVersion: 0
header.diskOffsetScale: 2
cacheLineForPage table not loaded
Pages resident per level: 0 0 0 0 0 0 0 14 4 1
Pages resident: 19
Pages locked: 19
0.7 total megs of page table images
----- Initializing Sound System ------
0: рм+ФФ“¬сЧu
2 channels, 48000 Hz
Front Left and Front Right
Default Console Device, Multimedia Device, Communications Device, and Game Device
1: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
2 channels, 48000 Hz
Front Left and Front Right
Using device 0
sound system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
117 types, 0 declSource
------------------------------
Initializing class hierarchy
PATCH: strings/russian.lang
Reading strings/russian.lang as UTF-8
7852 strings read

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
0.0 seconds to read 13304k table header
Resources skipped by layer tests: 0
Load 481 resources using 492 of 74696 total resource files, 0 streamed
LoadNamedResourceBlock: Num network resources: 481, checksum: 1659497286
--------- EndBackgroundLoads() ----------
IO: 6 seeks, 9 reads, 1MB, 5.2MB/s
Read sleep msec: 0
Decompress sleep msec: 0
Foreground sleep msec: 80
Total msec: 258
0.4 seconds to preload resources
Start time of bink logo video in ms: 2486
0 seconds to create hard disk backing cache
Using hard drive cache: C:\Users\Zerg\AppData\Local\id Software\Rage\FileCacheHeader.bin
1 : 113384k STATIC_EXE
80 : 5120k ATOMIC_STRING
96 : 4032k SOUND_STREAM
57 : 3685k VIRTUALTEXTURE
13 : 1583k RESOURCE
13 : 1450k LANGDICT
5 : 832k PAGEFILECACHE
10 : 362k HASHINDEX
3 : 221k ANIMATION
96 : 204k FILE
245 : 146k STRING
5 : 94k IDLIB
15 : 86k RENDERER
554 : 81k DECL
7 : 57k NEW
1 : 38k GUI_MODEL
78 : 33k CVAR
16 : 26k JOBLIST
2 : 12k RENDERMODEL
53 : 12k IMAGE
2 : 11k IDCLASS
2 : 3k SWF
4 : 2k IDLIST
9 : 1k TOOLS
1 : 1k HASHTABLE
9 : 0k RENDERPARM
9 : 0k LEXER
6 : 0k DEBUG
2 : 0k SAVEGAMES
3 : 0k TRIANGLES
3 : 0k STEAM
2 : 0k RESOURCE_BGL
1 : 0k NETWORKING
1403 : 131489k Total
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0067dc82( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0067b5af( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00483251( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x004841a1( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00439d05( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x75d81174( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x7729b3f5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x7729b3c8( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: Mem_Alloc failure for 43244648 bytes
Dumped console text to C:\Users\Zerg\Saved Games\id Software\Rage\base\ErrorLog_07-10-2011__18-13.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window

***************************
Mem_Alloc failure for 43244648 bytes
***************************
Помогие!!!!!!ПЛИЗ!!!!!!!
Fанык #
0
xNomandx
на данный момент почти все текстуры при близком рассмотрении говно. остается только ждать текстуры, которые кармак пообещал.

Jad-Dy
достаточно прописать вот это:
vt_maxPPF 16
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

все остальные строчки приводят к глюкам, вылетам, синим текстурам и прочей
херни.

з.ы.
хотя можно и вот так:
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_restart
seta vt_maxaniso "8"
seta com_videoRam "1280"
seta com_maxfps "60"
seta image_anisotropy "8"
seta image_usecompression "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1"
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "125"
seta image_cacheMinK "50"
seta r_swapInterval "0"
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples "8"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1"

вроде без глюков работает

з.ы.2
)))) хотя у тебя почти тоже самое.
ну у меня без ошибок работает.
в rageconfig.cfg написал вот это. лучше стали подзагружаться текстуры. там только подправить надо под свой комп

seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "1024" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "10" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "32" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings And advanced GFX settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF 64 //Set this to 64 for Quad-cores CPU's or higher, 16 or 8 for dual-cores CPU's
seta vt_preload "1"
//Begin Advanced GFX Filtering and Sharper Images. Comment these 3 lines out if you are having issues or don't like the way it looks.
//seta vt_filter "GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"
seta vt_envf "GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE"
seta vt_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
//End of Advanced GFX Filtering
seta vt_useCache "1"
seta vt_cacheMegs "1024"
seta vt_cacheMinK "10"
seta vt_ignoreHighQuality "0"
seta vt_ignoreLowQuality "1"
//Begin HD Settings
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "1"
seta vt_qualityhdpspecular "1"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "1"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_maxlockedpages "2048"
//HD Image settings
seta image_qualityhdplossless "1"
seta image_qualityhdppower "1"
seta image_qualityhdpspecular "1"
seta image_qualityhdpnormal "0"
seta image_qualityhdpdiffuse "1"
seta image_qualitydctpower "100"
seta image_qualitydctspecular "100"
seta image_qualitydctnormal "100"
seta image_qualitydctchroma "100"
seta image_qualitydctluma "100"
seta image_maxlockedpages "1024"
//End HD Settings
//seta vt_maxaniso 4 //Set this to 0 if your having lots screen tarring issues and do NOT set this higher then 4 otherwise it will corrupt the Mega-Textures
Где находятся сохранения?
А то у меня дво компа на каждом установлени стим, а синхронизации сейвов нет...
У кого-нибудь было ТАКОЕ? http://s15.radikal.ru/i189/1110/2c/76dd5cd7a1ca.jpg Все перепробовал, не знаю, что делать. Можно ли как-то убрать это?
12zto
Та же фигня. На старых дровах (11,6) такого нет, но лаги жуткие. Надо ждать, ждать патчей и дров.
Народ,как убрать зависания при переходе на уровень?
SDY
думаю дрова раньше выйдут, а патча мы до выпуска battlefield 3 еще ждать будем.
Эх....такая же проблема как у 12zto всё перепробовал что только вычитал, получил тока уменьшение частоты этих картинок на текстурах + сами текстуры более низкого качества. Еслиб в игре были нормальные текстуры игре бы цены не было. Экшен просто отличный да и ФПС на высоте, но вот из за этих багов порой врагов даже не видно
Блин теперь игра иногда зависает при загрузке локации =\
12zto -У меня такое на стимовской версии.
12zto
эх не ты один такой брат)
у кого нить были после вот этого
Q: В Rage медленно загружаются текстуры.
A: Скачиваем специальные бета-драйвера для Rage (для нвидии - 285.38, для ати - ссылка выше), сообщается, что они помогают многим геймерам.
Обязательно укажите в настройках вашего видео-драйвера "Использовать настройки приложения"/"let the application decide", иначе корректная работа или запуск игры не гарантируется.


Идем в C:\Users\UserName\AppData\Local\ (для win7); (для WinXP) нужно здесь: \Documents and Settings\User\Local Settings\Application Data\ и создаем папку "id software". В этой папке создаем папку rage (Здесь при первом запуске игра создаст кэш). Всё, закрываем. Теперь переходим к самой папке с игрой.
Создаем текстовый файл rageconfig в Rage/base/ и меняем расширение файла с тхт на cfg -> rageconfig.cfg и добавляем следующее:

rageconfig:
Скрытый текст:

И да, обратите внимание на первую строку. Она указывает кол-во видеопамяти вашей видеокарты. Выставляйте вручную нужное количество. И самые последние строки отвечают за качество текстур, в данном случае прописаны параметры для видеокарт с 1024мб на борту и выше. У кого меньше - уменьшите в два раза.
после смерти в игре (просит загрузить к.т. или сохр.) чисто все синее кроме самого человечка и шейдеров(травка)
12zto
тож самое, хз что делать
Прив всем, решил написать свои проблемы и как я с ними боролся ... да и сразу видюха у меня нвидиа, другим просто может не помочь и так начнём :

Для начала скажу, что перепробовал кучу конфигов сам экспериментировал и так далее, но конец всегда был один или игра напрочь не хотела запускаться или всё хорошо, но только на один раз ( я боролся с текстурами), а во время второго запуска при переходе в любую локация у меня все текстуры кроме оружия и "педов" становились синими.

всё это я решил вот таким способом:

В свойствах ярлыка я пропил вот это - +cvaradd g_fov 12 +com_skipIntroVideo 1 +image_anisotropy 16 +image_usecompression 0 +g_showplayershadow 1 +m_smooth 0 +vt_maxPPF 8 (это для двух ядерок) ( в качестве примера я покажу, что случилось у меня после первого запуска - D:\STEAM\SteamApps\common\rage\Rage.exe " D:\STEAM\SteamApps\common\rage\Rage.exe " +cvaradd g_fov 12 +com_skipIntroVideo 1 +image_anisotropy 16 +image_usecompression 0 +g_showplayershadow 1 +m_smooth 0 +vt_maxPPF 8) и лучше тут ничего не менять, а то игра плохо запускается.

Идем в C:\Users\UserName\AppData\Local\ и создаем папку "id software". В этой папке создаем папку rage

далее: Создаем файл rageconfig.cfg в Rage/base/ и пишем, сохраняя:

cvaradd g_fov 5
vt_maxPPF 16

Надеюсь кому то это поможет )))
Игра вылетала после ролика, переустановил дрова на карточку и все стало норм
система Quad 2.66, 4gb DRR3, Nvidia GTX460, Win7 32
CheVal1e
во во во у меня также попробую твой способ))
чёрт побралбы эти бэта драйвера( видюха HD6670 1GB были дрова 11.8 всё летало сам в шоке был но были глюки с догрузкой текстур, установил типа специальные дрова и теперь 1 - 6 FPS
RevoTroop
да ****** играло нормально. Сейчас пришел решил продолжить после загрузки сейва все опять вернулось как было.
Если чтото попадает в руки бедезды это автоматом преврашается в говнище, и айди не стало исключением.
******сы
Grolish
ну ну ненадо принимать все так близко к сердцу быстро состаришся..
Система
--------------------------------------------------------------------------------
Суммарный объем системной памяти 4,00 ГБ ОЗУ
Тип системы 32-разрядная операционная система (Vista, пока что)
Число ядер процессора 2
64-разрядная поддержка Да
Графика
--------------------------------------------------------------------------------
Тип видеоадаптера NVIDIA GeForce 9600 GT
Общий размер доступной памяти видеоадаптера 2047 МБ
Используемая видеопамять 512 МБ
Используемая системная память 0 МБ
Общая системная память 1535 МБ
Версия драйвера видеоадаптера 8.17.12.8026
Разрешение основного монитора 1920x1080
Версия DirectX DirectX 10
===============================================================
Всё было бы шикарно, если бы не размытые текстуры, при резком повороте. Создал текст.док в папке с игрой и прописал в свойствах ярлыка нужные строчки (это кстати помогло, но картинка в целом стала выглядеть хуже, но зато без режущей глаза размытости). Жду как и все патчей, если патч не исправит размытость структур при повороте, то это будет эпик-фэйл разрабов.
П.С. Кто выложит ссылку на первый патч в этой ветке, тому конфетка.
Запустил первый раз, всё отлично, шикарно, только порой звук шипит.
Поставил руссик, язык озвучки стал Русский, только теперь игра стала нереально тормозить.
Что посоветуете?
Snowboard
Почитать все выше написаное!
люди скиньте пожалуйста оригинальный default.cfg и скажите, как убрать подгрузку текстур!
люди попробуйте устанавить совместимость с windows95 может фризов станет меньше и запустите от имени администратора у мненя лично фризы почти пропали
mort666
http://rghost.ru/24727071 ориджинал дефолт.
Друг, все хотят ёё убрать!) Ждём патчи. Если даже калькуляторы с джойстиками тянут игру, а на ПК играть, с такой убогой оптимизацией (или свойство нового, не объезженного движка) - это не серьёзно!
выключил каталис аи - пропали фризы, но появились чёрные квадраты. Как их убрать ? у кого-то такое было ?
кстати, продам 2 ключа RAGE с ДЛС для стим. Связь через ЛС
callmegod
спс бро, ясн значит нет пока решения)
PaveL08 #
0
pcm1986, мне помог откат дров до версии 11.6. Но с ними AI должен включен быть, иначе игра не запустится.
in_joystick 0
vehicle_stickControl 0
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
У кого проблемы с текстурами, вот попробуйте ввести в default.cfg в верху, текстуры загружаться быстрее стали, по крайней мере у меня.
Оптимизация загрузки текстур, кеширования и прирост FPS от ELRAZOR
videoram изменить в ваше количество памяти видеокарты.
maxPPF 16 работает быстрее чем 8, даже на двухядерках!
в файле default.cfg или Rageconfig.cfg добавить:

vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
vt_pageimagesizeunique "8192"
vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta com_videoRam "512"
vt_maxPPF 16
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "1024"
seta image_cacheMinK "10"
а мне так не кто не помог, как избавиться от синевы в игре
клаааааасс, dieabolo, от души, спасибо, работает всё норм, никаких подгрузок, только как игру вкл, есть подгрузка, потом нету, спасибо.
а где хранятся сейвы? не найти...
to AwE777
Если у тебя семёрка то ДИСК:\Users\имя\Saved Games\id Software
Натан200
ну что не решил проблему с синевой ?
Dima230397
Мне трое суток с форума не вылазить всё читая?
мне помогло это

http://mybestfriends,my1.ru/news/rage/2011-10-07-352
а форум для того и создан что-бы читать его,и решать свою проблему
Mad Men +1 СПАСИБО!
люди играть ахото помогите что делать надо что бы не лагало а то каждую секунду тормоза плиз помогите
что делать реестр нажимаю окно отрывается и быстро закрывается и нечего не происходит чё за хрень
Короче для для владельцев ATI остаётся только ждать патч!!! Потому что в бета дровах http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx если не учитывать подвисания постоянные, игра выдаёт 60fps, но она отвергает их и начинает жёстко грузить проц на все 100%, не важно сколько у вас ядер! Конфиги помогут только с загрузкой текстур, но не как не от фризов и тормозов(перепробывал уже всё), а подвисания 100% из-за того что проц задыхается, а не из-за того что видюха не тянет! А что касается 11.6 то там игра из-за плохой оптимизации дров выдаёт на моей HD 4870 только 15-25fps это очень не играбельно, но зато не тормозит потому что проц занят только на 80%. Вот и остаётся ждать патч, дрова или может какой умелиц придумает как разгрузить проц (но это явно нужен не конфиг).
зачем вам патчи,игру уже давно прошли
Core2Duo E8400: HD5770 1Gb; 4GB RAM.
Помогло отключение Catalyst A.I. и и изменения в файле rageconfig, предложенные KorumJI.
Осталась одна проблема - любая локация кроме пустоши состоит из шахматной доски. Причём доска эта распространяется только на помещение, все малые объекты отображаются нормально. Сама пустошь - идеальна, нет никаких проблем ни с текстурами, ни с их подгрузкой, ни со звуком, ни с производительностью.
Очень редко (раз в три часа) может зависнуть при загрузке локации, но следуя совету в игре (в нём похоже скрыты насмешка) "Пустошь опасное место, поэтому сохраняйтесь побыстрее и почаще", я решил такую проблему.)
prokiller9889
я и так не молод ((
интересно когда патч появится , и желательно хорошо проработаный .... может кто в курсе ????
игра лагает, подвисает, фризы через весь экран, откат дров и изменения в cfg ничего не дали(((
По ходу игра, как в свое время Кризис-для компов, которые еще не выпустили))))

PhenomII X730 2,8 Мгц
Radeon HD5670 1Ггб
Народ,как убрать зависание при переходе на локацию.
seamen34
это уже с твоим железом проблемы
Блин ,а я так мучался с этими текстурами ,а потом просто выключил сглаживание , теперь всё КРУТО!
Need help!!
Как убрать писклявые голоса и/или треск когда другие персонажы разговаривают?
У... ребят, да у вас полно болячек. Я скачал репак и все шикарно!
sht2ket
да ну нах-норамльное железо для игры на среднем качестве
тупо помог откат дров до 11.6-фризы и зависы пропали, только текстуры остались смазанные, как и у всех
Игру выкидует когда заканчиваешь шоу програму с мутантами.Заходишь типа на круг чтоб поднять,начинает грузить локацию и все,Закрывается игра.2 раза проходил ето месиво, зависло одинаково на том же месте.До етого не выкидывало с игры не разу.Кто как решил ?
нубский вопросян... как применить hi-end конфиг?
Fанык #
0
engage1987
скачай другой репак.
DozoRRR
амд и видео от ати, а именно проблем с загрузкой текстур не было.. 60фпс и хай энд настройка, которые постил "кто-то"

Dizel41
я всю игру так прошел, благо не всегда зависала.

Поддатый
Уже писали.. Установить русскую озвучку, после этого у меня эта проблема исчезла.
у кого проблемы с догрузкой текстур попробуйте сделать вот что:
пуск->игры->нажимаете правой кнопкой по ярлыку rage выбираете доп.настройки снимаете галочку с вертикальной синхронизации...не знаю почему но мне это помогло теперь проблем нету с текстурами
Владельцы видеокарт AMD HD Серий 4000,5000 и 6000
Установите бету версию драйверов 11.10 и все баги связаные с текстурами пройдут!!
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx
А кто знает как исправить отсутствие музыки в игре и звук кликов в игре(токо сингл,в мульте усе норм 0_о).
Отпишитесь плз!
чё вы все бьётесь в истериках-игра не запускается ,ГЛЮЧИТ,тормозит,текстуры...!Она и была расчитана на то чтоб у большей половины не запуститься(т.е у кого старые компы 2-5-8 лет) и чтоб эти хочунчики побежали в магазы брать ихнее железо.Та же самая история что и с ЖТА4...
BoyanBoyanich
Омг чел....Intel Core I7 EXTREME это полюбому железо пятилетней старости
+видеокарточка AMD 9770 2056mb GDDR 5 =)
Dima230397
Бэтки дров ничем не помогают
Для видеокарт HD5830:
-Установить любой драйвер(я пробовал на 11.6 и 11.9), кроме 11.10, 11.10 r2 и фикс для рэйдж(после установки появляются рандомные квадратики)
-Отключить каталист АИ в реестре, либо установить Ati Tray Tools. В ATI Tray Tools зайти "Direct3D/Настройки/Добавочные", поставить в выпадающем списке Catalist A.I. выкл.(В настройках каталитс центра я так и не смог отключить эту опцию) Из-за нее игра начинает тормозить и выдавать 1 кадр в 5 секунд.
-Играть;

P.S. Показывает 30-50 кадров, со сглаживанием-без без разницы, на 11.10 и выше ниже 50 не опускается но появляются баги с текстурами. У меня Win 7 64, пробовал на репаке от Шмеля с русской озвучкой, кряк от SKIDROW.
У кого шипение в игре, делаем так и все станет good:

narod.ru/disk/27514676001/russian.rar.html

вышла русская озвучка БЕЗ хрипов,В Skidrow.ini меняем инглиш на russian, в папке base english.streamed удаляем. Содержимое архива кидаем в папку RAGE/base

Спасибо, Spankyx
Echoes
А как отключить в реестре каталист АИ?
Sergio74, написано в самом начале темы.
BoyanBoyanich
это всё заговор!111
Мне тут пытались доказать что я дурак, но всё же я добился что ВЛАДЕЛЬЦЫ ATI ТЕПЕРЬ МОГУТ ИГРАТЬ БЕЗ ФРИЗОВ И ТОРМОЗОВ и тд и тп!!!
Начну по порядку как я писал раньше в другой теме вся проблема оказалась в загрузке проца на 100%.
1. Качаем бета дрова http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx , удаляем старые через панель управления, перезагружаемся, ставим бета дрова (и главное не чего не отключаем потом, не каких AI иначе парад текстур обеспечен)
2. Настраиваем под свой комп настройки в rageconfig.cfg (чтобы текстуры быстро подгружались) ну или по желанию кому как нравится вот батник http://narod.ru/disk/27752601001/RAGE.bat.html (закидывать в папку с RAGE.exe и запускать через него), я через него запускаю там прописано под максимальные настройки + интро отключено + для видюхи 1Gb + 2 ядра проц (кто шарит может под свой комп переписать)
3. Качаем прогу http://narod.ru/disk/27752563001/bes_1.4.3.zip.html , запускаем BES.exe, после запускаем игру загружается главное меню сворачиваем, открываем прогу жмём на Target, в открывшемся окне ищем в желтоватой её части процесс игры то бишь RAGE.exe (у меня так было), выбираем этот процесс и жмём Limit this => Yes, теперь этот процесс ограничивается в загрузке, % ограничения выставляем в Control... (я ползунок установил на -10%, игра будет загружать 90% проца), здесь уже смотрите сами на что способен ваш проц такой % и выставляйте, теперь когда игра не грузит его на 100% всё идёт отлично.
P.S. Всем приятной игры без лагов!!!
странно на windows 7 подвисала дрова 11.10 V2 запустил на windows 8 все заработало идеально фпс стабильно 60 не каких лагов
конфиг Phenom II X4 3.5 ГГц озу 8 гиг. hd 6970 2048 МБ
Кстати кто настраивает свой конфиг вот это пригодится думаю всем http://donotargue.com/cfg-makers/rage/
Для владельцев карт Nvidia, лично мне с подгрузкой текстур помог совет от dieabolo, хотя я даже не создавал файл
Rageconfig.cfg, а просто все прописал в default.cfg в папке base самой игры

vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
vt_pageimagesizeunique "8192"
vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta com_videoRam "512"
vt_maxPPF 16
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "1024"
seta image_cacheMinK "10"

Плюс установил последние бета-дрова и все ОК и не надо ни каких патчей)))
PriceDent
Мне тоже помогло, хотя дрова последнии не ставил у меня 280.26. Я тоже просто добавил в base и всё.
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
vt_pageimagesizeunique "8192"
vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta com_videoRam "512"
vt_maxPPF 16
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "1024"
seta image_cacheMinK "10"
Fанык #
0
INFERNO MAYHEM
PriceDent
помогает но не полностью. все равно сбрасывает движок текстуры за спиной.
смотря где еще. например в подземке с этим конфигом вроде постоял повертелся - все нету подзагрузки, стоит отойти в какую-то сторону и опять повернуться и на тебе столбы опять мутные и постепенно прорисовываются.
а вот в канализациях помогает полностью, так же и на арене полностью убирает подзагрузку.
я думаю никакой патч это полностью не уберет. таковы алгоритмы у движка. тоесть сначала идет мегасупер быстрая загрузка уровня, а потом все эти текстуры прорисовываются и сбрасываются алгоритмами в реальном времени.
с чего кармак взял что так будет лучше непонятно.
лучше уже подождать какое-то время загрузку уровня, а потом спокойно играть и не глазеть на эту долбаную прорисовку.
PriceDent

а бета драйвера на XP идут?
Fанык
Ну не знаю, щас обвертелся на территории Поджигателей, там где автомобильные мосты рухнувшие, нет подзагрузки, всё чётко. В Rage я щас играю на Core2Duo@3600, 4gbRAM, 8800GTX, WIN764.
Вот с этими настройками

seta com_videoRam "1024"
seta com_maxfps "60"
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1"
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "125"
seta image_cacheMinK "50"
seta r_swapInterval "1"
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples "8"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

взял от сюда http://forums.playground.ru/rage/705870/ подзагрузка есть. Эти настройки шляпа. Пусть админ исправит.
nickm16
Для ХР к сожалению их нету
Fанык
Странно, у меня подзагрузки больше нету, просто все ОК. Мож от конфига зависит?
Ну вот и вышел патч!!! Добавились расширенные настройки, поставил все на максимум - теперь подгрузка текстур вообще незаметна! Но к сожалению от падения фпс до 0 он не помог=( хотя теперь виснет реже, примерно раз в 20 сек.
Fанык #
0
INFERNO MAYHEM
подзагрузку решает в основном вот это vt_maxPPF 16
если этого не прописано значит подзагрузка будет сильная.

Ну не знаю, щас обвертелся на территории Поджигателей, там где автомобильные мосты рухнувшие, нет подзагрузки, всё чётко
дальше поиграешь сам все увидишь.
УРА! Я решил свою проблему
Нашел в пояснениях к патчу: Если у вас есть видеокарта АМД с двойной системой питания ядра процессора, вы можете испытывать серьезные зависания и низкую частоту кадров. Это происходит из за проблем с драйвером. Мы активно работаем с АМД для решения этой проблемы. В качетсве временного решения можно добавить следующий пераметр запуска в Стим: + Jobs_numThreads 0

Мне это помогло, теперь никаких падений фпс, стабильно держится на 60!
С текстурами норм . а как избавиться от постоянных зависаний? core i7 radeon 4870 1g 3g оперативы.?
Обнова пришла! Косяки с графой пропали, не фризит, Вылетов не замечал) 2 - дня потерпеть не могли)
DozoRRR
Ссылка на прогу не работает "3. Качаем прогу narod.ru/disk/27752563001/bes_1.4.3.zip.html," исправь пожалуйста ссылку или укажи название проги. У меня проц. двухъядерный, хоть и обновилась игра через Steam, но все равно не поиграть, прос грузится на 100% и все.

Прогу нашел по названию, а на Win7 она работает, а то на сайте пишут для ХР ?
Наконец-то добрался до лицензии!Моё железо Intel core I-5, GeForce GTX 550 Ti, 4 GB RAM.Всё стоит на максимальных настройках со включенным vsync и Фрапс показывает 30-60 ФПС т.е всё идёт хорошо. Как у некоторых игроков текстуры никогда не подгружаются, а всё идёт нормально. За полчаса игры не уидел ни одного бага, так что для меня оптимизация отличная!
ImperialAura
нам все пофиг как у тебя идёт игра, ага
rageconfig.cfg-где его искать? я чот найти не могу...(3-я ссылка не робит,а с четвёртой я не понял чо делать...)
Ссылки работают, удалите в конце запятые.
Прога на вин 7 64 робит ;)
rageconfig.cfg лежит в папке Rage/base/
вот кому ещё надо эта прога качайте http://mion.faireal.net/BES/
Ссылки все исправил!
люди помогите плиз как решить проблему после запуска игры идут все заставки потом лого разрабов потом игра сворачивается и вылетает эта штука http://pix.playground.ru/1205382/44413/568590/
Agrail812
Я знаю, но ты почитай самый первый пост.
Стим качает патч на RAGE. Походу Торжествуем
Snip3R[Тут с 2008 года]

Я только что обновил Rage в Steam. Обнова добавляет две строчки в настройки графики, но в плане оптимизации - пока глухо. Хотя играть впринципе можно.
StormX07 #
0
DozoRRR
Кстати кто настраивает свой конфиг вот это пригодится думаю всем

+1 Спасибо, очень полезная вещь.

+К этому я добавил вот этот параметр
seta r_gamma "0.8"

Некоторых персов нахватает. У тебя так же?
pix.PlayGround.ru

In addition to this, players can edit "render_controls.xml" file, which is located at "C:\Users\[username]\AppData\Local\LAG\data\settings" folder. By editing this file, players can easily turn on and off SSAO, Depth of Field, and other graphical options with simple "TRUE/FALSE" value.
Игра сильно зависит от мощности процессора. Обновился через Стим, выставил прогой ограничение загрузки проца на 95%, чтоб не зависал, настройки сминимизировал, но играть с моим двухъядерником нереально, можно конечно, но не в кайф. Железо не обманешь, для Rage нужен мощный проц.. откладываю эту игрушку "на потом", как появится возможность перейти на 4-х ядерник ))
http://zalil.ru/31833882
вот, нашёл ссылку..... сам не проверял ещё, но по отзывам пишут, что у многих проблема с подзагрузкой текстур решена!!!!
Последний патч с настройками графы http://narod.ru/disk/27754748001/Rage%20Update%2010-8-11.rar.html , но без кряка не пашет!!!
Rage Updated
Product Update - Valve
RAGE Patch Release Notes - October 8th 2011
-------------------------------------------

RAGE defaults to lower video settings to allow the game to work on a
wide variety of hardware and software configurations.
Unfortunately, it is not possible to anticipate all possible graphics
driver issues in combination with unique end user hardware and software
configurations. For this reason RAGE does not automatically increase
video/graphics settings as this could result in negative side effects
on specific hardware and software configurations. The original release
of RAGE does not expose many video/graphics options for people to tweak
because some of these settings, although desirable from a quality
perspective, simply will not work on specific configurations either due
to hardware limitations and/or driver bugs. Due to popular demand for
more video and graphics options, this patch updates the video settings
menu and exposes several quality and performance settings. However, not
everyone may be able to increase the settings due to hardware limitations
and/or driver bugs.


VSync
-----

The new "VSync" option in the video settings menu allows you to remove
screen tearing. There are three options: ON, OFF and SMART.

When VSync is turned OFF you may experience screen tearing.

When VSync is turned ON you should not see screen tearing. However,
any time your frame rate drops below 60 frames per second you will
get a sudden more severe drop to 30 frames per second. This is how VSync
inherently works. If your computer cannot maintain 60 frames per
second and you miss the synchronization to the vertical retrace of
your monitor then you will miss a whole frame and synchronize to
the next frame instead.

Some graphics drivers now support a so called "swap-tear" extension.
You can try using this extension by setting VSync to SMART.
If your graphics driver supports this extension and you set VSync
to SMART then RAGE will synchronize to the vertical retrace of
your monitor when your computer is able to maintain 60 frames per
second and the screen may tear if your frame rate drops below 60 frames
per second. In other words the SMART VSync option trades a sudden drop
to 30 frames per second with occasional screen tearing. Occasional
screen tearing is usually considered less distracting than a more
severe drop in frame rate.

If your graphics driver does not support SMART VSync and you set VSync
to SMART in the video settings then RAGE will automatically fall back to
turning VSync OFF and you may experience screen tearing. The "swap-tear"
extension is brand new and may still present some issues on certain
graphics hardware. If you experience any problems using SMART Vsync
then set VSync to either ON or OFF. We are actively working with the
graphics hardware vendors to improve the "swap-tear" extension.

If changing VSync in the RAGE video settings menu does not appear to
make any difference then make sure you are not overriding the VSync
setting in the graphics vendor control panel. You can find the
graphics vendor control panel by right-clicking on the Windows desktop
and selecting the " control panel" option from the pop-up menu.

If you force VSync to the 'on' setting in the graphics vendor control
panel then you should not see any screen tearing in RAGE but you may
get a more severe drop in frame rate if your computer cannot maintain
60 frames per second.

If you force VSync to the 'off' setting in the graphics vendor control
panel then you may experience screen tearing no matter what setting you
use for the VSync option in the RAGE video settings menu.


Texture Cache
-------------

The new "Texture Cache" option in the video settings menu allows you
to increase the texture cache size to keep more texture data in
video memory.

If the Texture Cache is set to LARGE then RAGE will keep more texture
data in video memory. This may not only significantly reduce blurry
textures and texture popping, it will also allow complex scenes to be
rendered with more texture detail.

However, this may not work on computers that do not have enough system
or video memory, or you may experience a significant drop in performance.
If you experience issues due to hardware limitations you will have to set
the Texture Cache back to SMALL.

If after changing the Texture Cache to LARGE you experience a crash or
texture corruption (like a partially or completely blue world) then
the graphics driver may have run out of memory.

We are actively working with the graphics card vendors to resolve
any crashes.

If you do not experience a crash but you see texture corruption then you
may be able to get the large Texture Cache to work by accepting the change
and restarting the game. If you still experience texture corruption after
restarting the game you will have to set the Texture Cache back to SMALL.

You may also be able to improve the memory situation on your computer by
changing the Windows paging file management. Note that making changes to
the Windows paging file management may change the performance characteristics
of your computer. Any changes you make to your system configuration are
at your own risk. Always make backups of your system and revert these
changes if you notice undesirable side effects.

To change the paging file management on Windows Vista and Windows 7, first
press the "Start" button, then right-click on "Computer" and then select
"Properties" from the popup menu. Then select "Advanced system settings"
on the window that appears. Select the "Advanced" tab on the
"System Properties" window that is displayed and press the "Settings"
button under "Performance". Select the "Advanced" tab on the
"Performance Options" window that shows up next and press the
"Change..." button under "Virtual memory". Now uncheck the option
"Automatically manage paging file size for all drives" and make
sure that the option "System managed size" is selected on the
"Virtual Memory" window. Confirm the change by pressing the "OK" button
on each window. After making this change you will have to restart your
computer for the change to take effect.

To change the paging file management on Windows XP, f