2115 Р

Впечатления от игры

agula98 #
26
Через 3 дня релиз этой долгожданной игры. Так что делитесь мнениями, но без спойлеров.
SanSanZ #
11
Конечно первые 2 часа ничего не решают. Но уже можно сказать
1) Выглядит в точности как в трейлерах, дальность прорисовки поражает, рокстар на славу поработали.
2) Анти-GTA. Медленная и старается в реалистичность, играется по другому, единственное что их обедняет это открытый мир.
3) Лучший снег в играх, до такой степени проработки не ожидал увидеть на этом поколении.
4) Игра ушла намного сильнее в RPG (не будем называть ее пока полноценной).
В целом пока все положительно. Атмосферная и взрослая игра.
Очень неторопливо, но интересно и залипательно. Из минусов могу отметить управление.
Azamatei #
2
Нет Ирландца из 1 части, колоритный был перс, наверное, с самым лучшим акцентом из игр от Роков! ИГРУ БРАТЬ ОДНОЗНАЧНО, можно дважды, включая коллекционку!
Norm112 #
7
Norm112 #
6
Даааа, вчера ночью пол-часика до первой перестрелки прошёл. Нет слов. Челюсть отпала на первых геймлейных минутах. Одно бесит - управление бега на многократное нажатие "x" и чувствуется 30 фпс конечно. Поскорее бы кончился рабочий день! Хочу туда в RDR2!!!!!!!!!!!!
Блин, раздражает конечно падение фпс, причем очень частое, на прошке, надеюсь ближайшее время поправят. Игра конечно крутяк полный, чувствуется атмосфера Тарантиновских фильмов)
caliskan #
4
Fhrby
От чего отпала то? Я ограбление поезда прошел и как то на месте челюсть.
meagarry #
13
Играю всего пару часов. Но первые впечатления уже сложились - без сомнений, игра просто потрясающая. По крайней мере, это лучшие первые 2 часа в играх за последнее время, которые я провел)) посмотрим, что будет дальше.
Та скрупулезность, с которой делали игру, бросается в глаза уже с начальных титров и сцен и не пропадала за все время моей недолгой игры) Это не игра, это фильм, в котором ты можешь управлять героем. Погружение в происходящее просто потрясающее. Такого я не испытывал, пожалуй, ни в одной игре. Сразу возникли ассоциации с последними просмотренными мною вестернами: Тарантино - "Омерзительная восьмерка" (атмосфера, снег, метель), вспомнил про сериал "Ад на колесах" (чем-то напомнил главный герой). Только тут ты не только смотришь, ты еще и играешь. Озвучка, диалоги, постановка сцен - на высшем уровне и, имхо, просто вне конкуренции среди существующих игр. Кстати, при всем восторге от погружения в игру, нельзя сказать, что это достигнуто только за счет графики - ибо как раз в этом плане прорыва нет. Нет, графон превосходен - просто не прорывной)) И графика хоть и очень важна - но все же это далеко не единственное и не главное, за счет чего создается атмосфера)
Еще, что сразу бы хотелось отметить - это анимации. Как раз здесь, имхо, реальный прорыв. Таких живых и реалистичных анимаций, на мой взгляд, еще нигде не было.
Озвучка - тоже сразу обращает на себя внимание - очень киношная и качественная (шаги, дыхание, и прочее). Озвучка персонажей - тоже превосходная. Вот каждый раз сначала немного обидно, что роки не дают озвучивать свои игры, но как только запускаешь, сразу понимаешь - не зря! И музыка. Редко вообще примечаю музыку в играх - но тут в паре первых миссиях отметил запоминающиеся мелодии и как они удачно подобраны.
На удивление, мне очень понравился ГГ (Артур). И тут, как раз, огромная благодарность актеру - голос, интонации, непринужденная манера речи - супер.
Про минусы даже написать пока ничего не могу.... Уверен, они еще будут (ибо не бывает игр без недостатков), но за то недолгое время, что я провел за игрой, до минусов еще не успел дойти))
Norm112 #
4
caliskan
Молодец, завтра пришлю тебе килограмм пряников
Ничего не могу сказать про игру, но на метакритике у пекарей рвёт пукан с игры
Ребят, кто шарит, как чистить лошадь?) У меня пункт заблокирован, видно надо найти где-то щетку, но в магазинах ее нету)
meagarry #
1
Ситхомазафакатрон
на метакритике у пекарей рвёт пукан с игры
Только ли на метакритике?)
По первым ощущениям:
1. Графон отличный. Природа пожалуй лучшая в этом поколении. Отличная дальность прорисовки, все красиво и атмосферно.
2.Хорошая анимация, четкие движения, все очень скрупулезно воссоздано. Вообще техническая и графическая сторона в большиестве случаев хороши
3. Сюжет пока не распробовал, но событий и диалогов очень много. Вообще игра очень неторопливая. Говорить будут очень много, по разным поводам.
4. Стрельба сочная. Звуки стрельбы хороши, оружие чувствуется. Но к местной системе стрельбы надо привыкать.
5. Интерфейс и управление пожалуй единственные моменты, которые не очень понравились. Очень маленькие иконки хп, выносливости и прочих, на телевизоре приходится приглядываться постоянно. Управление не самое удобное, как мне показалось, но это вкусовщина.
6. Да, у лошади сжимаются яйца, все этого ждали - получили
7. Прикольная система кинематографической камеры. Можно просто поболтать с персонажем, можно зажать кнопку и камера будет искать интересные ракурсы
fizicust
А мне почему то дальность не понравилась. В том же хорайзоне дальность прорисовки больше и мыла меньше. Что примечательно моя прошка практически не шумит. Может баг фиг его знает. Деревья в отдалении вообще стремяные как и лица у персов.
Остальное да. Поддерживаю
Micr0 #
3
После 6-ти часов игры (в первую часть не играл):
1. Визуал - Просто вышка (с учетом того что это плойка). Анимации, дальность прорисовки, освещение, всё просто на высшем уровне.
2. Аудио (Звуки, музыка, озвучка) - нет никаких нареканий, всё доставляет удовольствие.
3. Сюжет - пока всё нравится. Работали профессионалы: обычная история умело вписана в антураж и эпоху того времени, причём с очень подробным раскрытием персонажей, коих тут очень много. И я предвкушаю тут как всякие классические истории с виселицами, ограблениями банков, так и что-то нестандартное, короче отрываются по полной.
4. Стиль и атмосфера - и об этом хотелось бы сказать отдельным пунктом, т.к. дизайнеры просто красавчики. Стиль складывается из виуала, музыки и сюжетки, и он тут просто потрясный: эти журнальчики с прайсом в магазинах, дизайн домов внутри и снаружи, песни, звуки - да тут можно очень долго всё перечислять, думаю понятно что я имею ввиду, проработка микро и макро моментов поражает.
5. Геймплей специально выделяю его и говорю о нём в самом конце, потому что это самое главное в видеоиграх и он тут... мне не нравится. Это не просто игра, это скорее сериал с элементами геймплея, тут очень много сюжетки, все персонажи очень проработаны, поэтому каждый говорит свои мнения, свои истории, и это занимает очень много времени, из-за этого основной сюжет двигается очень медленно, плюс к этому и сам геймплей замедляет историю, то каждой точки нужно вручную скакать на лошади, и во время этой скачки идёт базар обо всём, до одной точки 5 минут, разобрались, обратно 5 минут, и т.д. Плюс это шутерское управление на геймпаде, да я нубас и путаюсь в кнопках, мне неудобно играть. Геймплей усложнили по сравнению с привычными играми, оружие нужно снимать с лошади, оружие чистить, жрать, короче много за чем нужно следить, в миссии затянуты многими деталями, типа охота на медведя это не просто придти в лес в пещерку его убить, а надо за горы далеко к нему ехать минут 10, лучше идти утром, а из-за долгого пути уже поздно, нужно разбить лагерь, убить зайцев чтобы пожрать, приготовить, поспать, утром выследить его, и в итоге вроде как почти побочный квест на 5 минут из-за всех деталей длится минут 40. В этом отношении к деталям игра очень напоминает kingdom come deliverance с вырезанной рпг. Вроде и прикольно, но а оно надо? Готовтесь к 100+ часам на прохождение игры. И кстати в игре очень много миниигр и доп. контента типа кладов и т.д., это прикольно.
После дня проведенного за рдр 2 могу сказать одно, по моему субъективному мнению это пожалуй та игра ради которой консоль можно брать.
Плюсов очень много - видно, что многие удачные геймплейные решения авторы черпали и из других хороших игр, причем по реализации даже переплюнули их.(не просто тупое копирование, а все к месту все лаконично, ничего лишнего). Например как тут уже успели заметить - много фишек из той же kingdom come, где нужно есть, пить, мыться, одеваться по погоде, курить (если хочешь) - все это не просто декор, а имеет реальные последствия на геймплей. Будешь много есть - станешь толстым и малоподвижным, зато сила и здоровье увеличатся, много курить - неплохо сосредотачиваться но выносливость упадет. И так во всем. Фишки охоты взяты частично из ведьмака, где так же нужно с помощью спец зрения искать следы, раскладывать приманки и вписывается все это туда офигенно. Охота на медведя у меня вышла похлеще сцены дикаприо из ревинант. Когда я промазал в раненого медведя, в итоге на меня понеслась эта полутонная туша. В панике из 3 выстрелов в него попал только один. Медведь повалил меня и начал терзать сначала спину, а потом перевернул и начал разрывать грудную клетку - когда уже здоровье было почти на нуле и я приготовился загружать последний сейв - мне каким-то чудом удалось воткнуть ему нож, в итоге медведь немного попятился, что дало мне время лежа на спине подобрать ружье и быстро выстрелить еще 3 раза в район сердца, в итоге меня чуть не придавило его тушей. Окровавленный я разделал мишку и повез шкуру на продажу.
Вся эта детализация неплохо так погружает в мир, при том что мне уже 28 и честно скажу к этим годам уже перестаешь погружаться в игры, все они кажутся проходными(максимум хватает интереса на 2-3 часа), за исключением единиц.
Так же игра по контенту и по территориям огромная - тут есть все что можно придумать. И охота за головами, и поиск легендарных стрелков, и рандомные ограбления, и куча соревнований, настольные игры все это сопровождается уникальными диалогами и своими внеплановыми ситуациями - вы во всем этом разнообразии вряд ли найдете два одинаковых квеста. Т.е. это не шаблонный юбисофт где они копипастят кучу доп. квестов, которые похож один на другой. К слову сказать я вчера проиграл 12 часов и еще не вышел даже из первого городка - и не открыл даже трети карты.
В минусы занесу скорее саму консоль мне как обладателю довольно мощного пк и консоли обидно - просто если такую графику способна выдавать старенькая плойка я представляю какая красота могла бы быть на пк.
И второе - ну не подходят геймпады для вестернов хоть убей. Гейпады хороши для других жанров, но экшены на них- это мучение.
А так мне непонятно почему ПГ не поставила этой игре 10.
Sorento NSK #
4
Ради НЕЕ купил плойку, ради НЕЕ забросил все игры на ПК, ОНА просто БОМБА!!!)))
shhelkun #
3
353Accord353
тож самое , тока ради "одни из нас" купил год назад прошку ))
Sorento NSK #
3
shhelkun
тоже прошка, но блин как же привыкнуть к геймпаду)))
shhelkun #
3
353Accord353
я не много облегчил себе жизнь через ReaSnow Cross Hair )
shhelkun #
2
353Accord353
Спойлер

Спойлер
Norm112 #
2
Хотел добавить про музыкальное сопровождение в игре. Она стало более камерным, от чего игра по моему мнению только потеряла. В первой части оно звучало как то колоритней, по местечковому что ли. Вот и в этой части когда начинаются погони, так и хочется услышать бесподобный Horseplay
Shimuto #
1
Ну хз хз... купил поиграл... чёт совсем по графике плохо. У меня на 2к монике (пс4про) игра выглядит как 720р кусок. Особенно всякие огонь и т.д. эфекты просто 10 пиксельное месево. Жесть.
П.С. А если включить "суперсемплинг" в консоли. то ничего не меняется, но появляются лаги))))00
П.С.С. говноеды минусуют который не видел нормального чёткого графона 2018го года)
Господа, подскажите кто играет на ps4slim, у всех просадка по фпс или даже "притормаживает" в городе Валентайн (до других пока не дошел)?
Lightninggg #
5
Shimuto
Так ты на 2К монике играешь, когда Про поддерживает только FHD или 4K. У тебя на 2К просто 1080р растягивается.
ryhor13 #
2
обнаружил небольшой баг)
Zh1VaGo #
2
Oldsoldier87
Да! Сам играю на слим. Друг на прошке катает, говорит тоже самое. Судя по тестам, просадок нет только на ХуанеХ.
Zh1VaGo
Ищи иконку сумки с крестиком, это скупщики
Shimuto #
1
Lightning.
Всякие НОРМАЛЬНЫЕ игры (например Бог Войны) имеют параметры скейла. Что делают картинку очень хорошей везде и всяк.
Хватит моросить) Кто-нибудь уже прошел игру? Что с сюжеткой? На уровне мафии 1 и 2 или как, стоит покупать? Названные мной игры - эталон для меня среди бандитских экшенов)
shhelkun #
4
Соблюдайте технику безопасности при чистке копыт !!!
-zotik- #
2
NikBell_97
ок, гляну
-zotik- #
3
вы заметили что тут минусят? интересно что за боярин тут заблудился)
Cheburashka #
4
Сочинять том войну и мир я не буду это долго , скажу что от Рок Старов по определению стоило ждать шедевр который привзашел все ожидание. Мои 10 из 10 по каждому аспекту ))))))))))))
Первая мысль: снеееег, холодищаааа. Вторая мысль: лошадку жалко.
Наверное мне надо взять паузу так как мне ее реально жалко. В пургу, да еще по скалам лазать и по речке...
Всем привет! Я снимаю летсплей Red Dead Rebemption 2, и хочется услышать мнение истинных ценителей этой игры!
- DILOR- #
1
Лучшая Игра в своём жанре .. ГТА нервно курит в сторонке...
Gentelman #
1
Зашел буквально на минуту и снова играть
Короче, пекари, закладывайте свои бесполезные системники и тащите из дома все барахло: у нас тут лучшая игра за последние хрен знает сколько лет.
Сложно даже сформулировать какие-то мнение: это как Унчартед 4 по проработке всего и вся, только в открытом мире и с количеством контента на 100 часов.
Jay C #
2
По мне единственный минус, хотя я бы даже сказал минусик игры это некая нерасторопность, вольяжность что ли ))) А так игра сплошной плюс, куплю обязательно на ПК когда появится и перепройду с видом от первого лица.
Не хочу ругать игру- в ней практически нет недостатков и много прекрасного... Но есть один минус, лично для меня, структурно- это все тот-же ГТА, с его стилистикой, подачей историй, сюжетными поворотами и архетипами персонажей. Типичная бандитская история предательств с печальным(подозреваю) концом. Судя по всему Роки себе не изменяют и идут протоптанной дорогой.
laservic #
4
Утонул тупо в реке,закончилась выносливость, игра года че!Я случаем не ГТА 3 купил?Там ГГ тоже плавать не умел!
cchheellRUS #
5
Вот серьезно, лучшая игра в которую я только играл!
Тут чувствуется душа во всем!!! Понятно почему игру делали столько лет и столько людей, Боюсь представить какой будет ГТА 6 ))) Но РДР 2, шедевр современного гейминга.
Сейчас словлю адские минусы, но у меня лишь один вопрос ко всем, кому игра понравилась!
КАК ЭТО МОЖЕТ ПОНРАВИТЬСЯ?

Поиграл 2 часа. Что я увидел за эти 2 часа?
Из плюсов - великолепный снег. Лучший снег в играх когда-либо. Прикольно. И 10 секунд веселого замеса с волками. Остальные 1час 59 минут это
- Держать нажатым Х, пока вы плететесь на лошади и пытаться не уснуть от сюжета и диалогов уровня GTA SA или Vice City.
- Наблюдать 100 метров прорисовки (привет, снежная буря)
- Ловить кайф с великолепного управления (Сарказм. Оно тут ужасно чуть более, чем полностью. Зачем вообще чуть ли не для каждого действия заставлять человека ДЕРЖАТЬ кнопку, а не нажать? Почему когда я копаюсь в сундуке, то вместо того, чтобы дать мне выбор нажать ВЗЯТЬ ВСЕ, я обязан брать по одному предмету. А чтобы каждый предмет взять, надо на секунды полторы зажать квадратик. ВЕЛИКОЛЕПНО УДОБНО!!!)
- Расстреливать тупое AI, которое тебе ничего не может сделать вообще

Да, я понимаю, что это тупо ГТА в других локациях (даже колечко переключения оружие то же самое), но в ГТА был огромный город, море развлечений, ДИНАМИКА, СКОРОСТИ, ТРАФФИК. Тебя не заставляли подбегать к каждому трупу и обыскивать его, реалистично тратя на это пару секунд. И если уж игра идет в реализм, то почему я бессмертный? Без какого-либо напряга всех кладу, а я не ПРО, отнюдь. И в чем суть РПГ системы, если я и так кладу всех без проблем?

Похожая проблемка была в ведьмаке 3-м. Там не было смысла прокачивать что-либо, ибо и так все соперники легко убивались. Но тут проблемы глубже. Скучно, неинтересно и через пятую точку. Чем так игра понравилась вам - не понимаю. Сюжета ноль, управление убогое, динамики ноль, зацепиться не за что, кроме снега. Короче, ЛУЧШИЙ СИМУЛЯТОР НАЖАТИЯ Х!
-zotik- #
1
Василий Винокуров
разры даже сказали что рдр это не бег в отличии от гта где мир несётся со скоростью света, рдр это не торопливая игра, где ты просто наслаждаешся мгновением где мир и ты замечаешь как мир живёт. хз как ты я без вылазно в прямом смысле этот слова сидел за игрой как её запустили я отключил первый раз игру в субботу в 7 утра и сейчас 2й, а мне через 2ч на работу) я какой только фигнёй не страдал и не надоело и дошёл только 3й главы. в гта ты просто несешься под 300км\ч и не видишь не города не людей тебе плевать на машину разбилась взял другую, а тут неудачно на скорости врезался или упал всё ты умер или лошадь. да и в гта перестрелки бездушные, оружие не на что не влияет, а тут даже банальные пистолеты разные по отдачи, хрупкости и точности. мир красив в любой погоде, охота не лёгкая, пока не понял как ловить зайцев что бы превосходную шкуру получить, а управление тебе не удобное дитя клавомыши? управление такое же как в гта 5 только тут нет тормоза и газа,Ю а только одно действие пришпоривание и сделали на одну кнопку что очень логично, уверен на R2(RT) было бы не удобно.
хз почему ты бессмертный, но урон неписи наносят отличный
Copeco #
2
Василий Винокуров
Василий Винокуров написал:
Держать нажатым Х, пока вы плететесь на лошади и пытаться не уснуть от сюжета и диалогов уровня GTA SA или Vice City.

Видимо возрастное. Учась в универе это тоже оттолкнуло от первой части. Во второй наоборот вижу в такой нерасторопности плюс. В ней не нужно торопиться, надо изучать все за что зацепиться глаз.
Василий Винокуров написал:
Ловить кайф с великолепного управления (Сарказм. Оно тут ужасно чуть более, чем полностью. Зачем вообще чуть ли не для каждого действия заставлять человека ДЕРЖАТЬ кнопку, а не нажать

Защита от случайного нажатия, в зависимости от контекста кнопки имеют разное действие.
Василий Винокуров написал:
- Расстреливать тупое AI, которое тебе ничего не может сделать вообще

Как и везде, странная претензия.
Василий Винокуров написал:
Да, я понимаю, что это тупо ГТА в других локациях (даже колечко переключения оружие то же самое), но в ГТА был огромный город, море развлечений, ДИНАМИКА, СКОРОСТИ, ТРАФФИК. Тебя не заставляли подбегать к каждому трупу и обыскивать его, реалистично тратя на это пару секунд. И если уж игра идет в реализм, то почему я бессмертный? Без какого-либо напряга всех кладу, а я не ПРО, отнюдь. И в чем суть РПГ системы, если я и так кладу всех без проблем?

Тут развлечение в другом, маньяки, охота на животных, особо опасных преступников, азартные игры, мега крутые ограбление, которые генерят просто нереальное количество уникальных ситуаций. Обычный квест по доставке цистерны неожиданно для меня вылился в ограбление поместья с сейфом, и подрывом алегаторов в болотах, потому как пришлось пересекать пол карты пешком.
Суть системы в отыгрывании роли, а не в количестве ХП, жалоба на бессмертие странная притензия. Может тебе в арму надо играть, или ты хочешь что б в перестрелке 1 vs 50 тебя клали 1 пулей? Смысл от такой сложности?
-zotik- #
3
laservic
Попробуй холодную реку или пруд переплыть минимум 200 метров шириной ближе к середине когда начнёшь уставать, а ноги неметь вспомни что ты умеешь плавать это же не гта 3 и если не обосышся от страха мб и доплывешь.
Yakim #
3
Четвертый день игры и начал разочаровываться, графика хороша! Мир и взаимодействия остались можно сказать на своих местах, бесят тупые НПС... случайно пальнул или упал с лошади...перепуганный НПС дает деру и никак его не успокоить и миссия идет под хвост... или идешь себе, а на тебя бурчать начинают, немного прошел, ответил приветливо, а они чего мол стал и начинают палить.. Единственное, база добавилась которую улучшать нужно.... и еще немного больше мини игр стало, правда домино это капец, не могли сделать нормального козла. Думал в охоту добавят всякие силки, капканы.... но нет.., аллигатору в голову пустил пять пуль и он не сдох, добил его выстрелами только в голову а тушка стала испорчена, зато зайца с дробаша вальнул, шкура на 3 звездочки осталась, как то вяло. Взбесило что герой не может нырять, утонул падла с лошадью, видите ли энергия кончилась, а плыть то особо недалеко было, понимаю если бы вода ледяная была, а так... Пока что радует прогулка по карте и то она не такая большая как ожидал и пока идешь по сюжету то все норм, как дальше будет посмотрю....
Наиграл не так много, часов 8 наверное. Могу с уверенностью сказать, на данный момент это самый проработанный мир из когда либо созданных в игре. Всё настолько реалистично, насколько это в принципе возможно в подобной игре. Некоторые мелочи просто поражают. Графон тоже на высшем уровне, играю на слимке, и честно говоря, впечатлён что настолько древнее железо может тянуть подобный уровень графики.
Stockton_Slap #
2
Это игра снова дала мне интерес к играм, очень проработанный мир, прям рпг на диком западе очень много случайных событий не хуже чем в Скайриме может даже лучше,игра года одназначно.
Copeco
Давайте возьмем Масс Эффект. Эта крайне реиграбильная игра. В ней, в зависимости от выбранного класса, геймплей меняется КАРДИНАЛЬНО. В масс эффект шикарные диалоги, там не бывает скучно. Там есть реальный выбор, который влияет и на карму и на сюжет. Там реально СЛОЖНО играть и надо врубать мозги. Ставить на паузу во время перестрелки и думать кому какой приказ отдать и что самому нажать. В Масс Эффекте не надо жать 6 минут крестик, слушая бредовые диалоги, две минуты охотиться на оленя и снова 6 минут жать крестик....
Вот в МЕ - отыгрывание РОЛИ. Неожиданные повороты, интересная боевка и т д. А РЕД это какая-то дичь для людей, которым вообще нечем по жизни заняться по ходу. Ибо скукота лютая. Можно было бы говорить что-то про неторопливость, роли, реализм и прочее, если бы хотя бы был СЮЖЕТ, а его нет. И вообще, шутеры от 3-го лица с помощью в прицеливании на приставке это такое уродство... Как можно было не выпустить на ПК эту игру? Тогда бы можно было говорить о хоть каких-то плюсах, ибо было бы нормальное управление и интересная боевка. И да, Почему-то во всех играх всегда никто случайно не нажимал не ту кнопку, а тут, ВНЕЗАПНО, можно случайно не то нажать....


4 из 10 не более. И то за снег. Если нравится эта игра, то надо лечиться...
Василий Винокуров
РДР, что первая, что вторая часть, не рпг, товарищ. Совсем. Утрированно- просто неспешный пиф-паф экшончик с катсценами. Не ищи в играх от Роков много отыгрыша, выборов, реиграбельности и т.п. Просто большая проработанная песочница с тривиальным сюжетом и самой подробной и технически продвинутой, на сегодняшний день, визуализацией взаимодействия с окружением и персонажами.
Но называть такие игры скучными, не знаю, не знаю... Скорее, она очень неспешна и намеренно затянута, но заняться есть чем всегда, было бы желание.
Ну и управление перегружено и очень топорное- это да.
Readlife
Я играл во все игры роков. Эта игра позиционирует себя как ГТА в мире вестернов с упором на реализм. Так? Так.
ГТА есть на ПК и дает человеку нормальный гейминг, а РЕД не дает. Как можно орать за реализм, когда перестрелки в любом случае из-за отсутствия игры на ПК - убожество? Тупейший АИ, помощь в прицеливании. Мега-аркада уровня... даже не знаю с чем сравнить.
Вопрос второй - на кой хрен делать миссии таким УНЫЛЫМ дерьмом? Жмешь крестик и ждешь 6 минут, ну вы серьезно???? Да, в ГТА тебе тоже приходилось ездить на миссии, но это была динамика, траффик, светофоры, пешеходы, менты, дорога сама по себе не была такой унылой и утомительной и требовала твоего участия. А сейчас PRESS X TO ездить. Ну а про управление вообще молчу. Худшее вообще в истории игр. Убогое и неудобное.
Василий Винокуров
Никакого реализма в этой игре нет. Абсолютно. Есть просто визуализация механик и возможность эти самые механики комбинировать. Все тот же ГТА, который ты так ждешь. Фан ради фана. ГГ не умрет от жажды, лошадь можно респить, резню в лагере банды не устроить, полностью вырезанные города через сутки снова полны жизни и т.п.
Пролог очень долгий, согласен, попробуй пройти чуть дальше: прогуляешься по первому городку, изучишь устройство лагеря, купишь другую лошадь, угонишь поезд, натравишь на себя всех копов в округе(копы с GPS, ясен пень), умрешь от ворона, который, пролетая мимо, врезался в круп твоей лошади, спровоцировав ее падение и т.д. Тут тебя и встретит типикал игра от Рокстар.
Trevor #
3
какой в игре год? откуда электрофикация и массовое использование спинингов?
В Начале игры не поверил
что Консервные банки, Тушенка 1890 годах в США были.

После почитал Википедию, ))
Спойлер
ApocalypseLV #
2
Игра скучное говнецо. Сюжет предсказуем. Экшена мало, проституток не завезли, транспорт только один и это лощадь, прицеливание отстой.



Класс )))),
Игра не вышла на PC !!!
И теперь на Metacritic пользователи занижают оценку RDR 2.
Игра отличная, долгая, медленная.
Испытания вообще хардкор.
Поделитесь кто прошел испытания охотника, как вы этих зайцев то убили?
Стрелы на мелкую дичь их не убивают, я не знаю уже что делать.
без выхода на пк это очередная бессмысленность, не более
Даже в теме о впечатлениях - срач про выход на ПК.
Trevor #
2
я просто охреневаю с людей говорящих про реалистичность и это после того как детишки отпускают тебя с 4к в кармане. игра хорошая но это гта и есть
Eikiti #
1
На самом деле слишком затянутый пролог, по началу скептически отнесся к игре и после попадания в лагерь - забросил на пару дней в связи с нехваткой времени. Сегодня прошел около 5-7 миссий, и черт возьми мне игра понравилась, слишком много описывать чем, думаю и так понятно, но больше всего именно главным героем и миссиями, с основным сюжетом пока не разобрался, но побочные очень зацепили. Буду проходить по возможности, в своем жанре определенно GOTY, но оценки мне кажется все равно завышены, 97 слишком ну уж слишком много, твердая 8-ка) Пока единственное что настораживает - в игре нечем будет заняться после прохождения, не в покер же сутками играть,а охота быстро приестся, надеюсь Online будет бодрым.
Прошел с удовольствием. Мда, посоны и дамы, у этой игры явно самый большой(Стар Ситизен не в счет) и полностью оправданный бюджет в индустрии. Низкий поклон Рокстар за такой штучный продукт.
Хоть сюжет банален и прост,
Спойлер
(плохиш оказывается плошихом и предателем, добряк- добряком и спасителем и т.д.)
хоть ломается игра при проверке на прочность очень часто и глупо(шаг влево, шаг вправо- "провал", хотя альтернатива видна невооруженным глазом и напрашивается сама собой), хоть все крайне затянуто, предсказуемо и медитативно, но дело свое игра знает и конкурентов легко и просто бросает на лопатки. Что-то противопоставить интерактиву Красного Мертвого Искупления 2 может лишь крайняя Зельда, да и то, если брать в расчет только физику, без упоминания графичекого исполнения.
Лучший открытый мир на сегодняшний день. Да, он с грубейшими условностями, которые не могут себе позволить те же рпг в открытом мире, да, он с поломанной системой репутации и розыска(привет респ из воздуха и GPS у законников), да, в нем много повторяющихся событий, поданных под разным соусом, да, чисто технически- это все та же ГТА с ее фирменными фишками(убили кого-нибудь на тропинке в глухом лесу?- тут же из-за поворота появится только что зареспевшийся дилижанс/фургон/всадник, который как-бы ненароком вас спалит), с выкрутасами Эйфории и кривыми сэйв-лоадами, да, мир мог быть куда камернее(при том, что карта относительно небольшая) и органичнее, но живее и продуманней системы вы не найдете. Совершенно непонятно, как консоль справляется с такими колоссальными объемами информации. Видимо сам сеттинг и относительная разгруженность пространства делают свое дело. Здесь все на своих местах в кропотливо выверенных пропорциях. Просто поразительное внимание к деталям! Даже перечислять не хочется, ибо обязательно что-нибудь забудешь или неверно опишешь. В этом мире теоретически ненароком вас может убить даже енот, появившийся в нужном месте в ненужное время. И это будет не просто скрипт, а череда скриптов, вызванных именно вашими действиями, череда маленьких случайностей, которые будут крайне органично взаимодействовать друг с другом.
Отдельно хочется упомянуть устройство лагеря банды. Так дорого прорабатывать окружение могут только Рокстар.

У меня всего одна претензия к Рокстар, как к серьезной студии, которая может позволить себе эксперименты- начните, наконец, делать игры НЕ только про псевдоромантику бандитизма с гипертрофированными рофлоперсонажими, ибо ваш ГГ, со своими страданиями и душевными порывами выглядит на фоне всего этого очень неоднозначно. Как пример- неуклюжие выкрутасы неубиваемой "сильной и волевой" миссис Адлер. Что это вообще? Зачем? Нам же заявляли о непохожести на ГТА, и на тебе, приехали. В каждом втором персонаже мне мерещится Тревор, как до этого мерещился Большой Митч... Первая часть была куда более серьезной в этом плане. Но это уже мое имхо, с которым многие не согласятся, ибо в таких, намеренно приукрашенных персонажах, по их мнению, изюминка игр от Рокстар.

Ах да- с управление просто беда. СЛИШКОМ перегружено. Можно было ввести в игру классический инвентарь, а не захламлять экран абсолютно неинформативными вплывающими глупостями.

Для меня эта игра как условное столкновение крайней Зельды с третьим Ведьмаком- Рокстар взяли лучшее из костяка этих игр и умножили все это на свой фирменный стиль проработанного открытого мира. Браво! Новый пример для подражания!


З.Ы. Занижать игре оценки ради обиды, которая пройдет- такое себе занятие, товарищи. Выйдет она на ПК, выйдет, ибо Тэйкту захотят обогатиться с помощью всех игровых платформ. Уймитесь=)

ЖЕСТКИЙ СПОЙЛЕР!!!
Спойлер
Такое ощущение, что Рокстар намеренно запретили всем рецензентам раскрывать факт наличия ДВУХ играбельных персонажей второй части. Я понимаю, что спойлеры, но все же... Очень странно. Для фанатов первой части эта игра приготовила столько всего приятного в ОГРОМНОМ эпилоге, что у наиболее впечатлительных просто крышу снесет. Ждем похождения Джека лет через 10-15=)
Yakim #
1
Вот еще делюсь одним веселым впечатлением с игры. Охота вчера развеселила, супер реалистичная, в общем на всех травоядных кидаю лассо, подхожу, и животные мирно стоят и никуда не убегают и не брыкаются даже и подойдя в плотную герой убивает ножом, от этого шкура портится не должна по идеи, но иногда портится... Но больше всего рассмешил момент с бизоном! Первая совместная охота, здоровенный такой бизонище, накинул на него лассо, подхожу к нему... и он как вкопанный стоит, думал тоже что его ножом убьет, но нет, никаких действие так и не высветилось, что я делаю дальше, нажимаю сам кнопку стрельбы и он начинает бизона лупашить с ноги в голову....после 5-6 ударов... миссия провалена, вы испортили шкуру. )))) Теперь хочу пойти с лассо на медведя, может тоже проканает и медведь в ступор впадет! ))))
Yakim #
2
Readlife написал:
Для меня эта игра как условное столкновение крайней Зельды с третьим Ведьмаком- Рокстар взяли лучшее из костяка этих игр и умножили все это на свой фирменный стиль проработанного открытого мира. Браво! Новый пример для подражания!

Блин Дружище! Да Ведьмак и Зельда куда интереснее! Я ведьмака 3й раз прохожу и буду проходить еще, чего стоят только одни реплики в этой игре! Я у же об графике молчу, на то время она ничем не хуже выглядит чем RDR 2. В свое время мне первая RDR нравилась, можно сказать что и сейчас она нравится! Но во 2й части особых изменений кроме графона ничего нового не завезли! Я сам ждал чего то нового, в роликах все так красиво описывалось, что я сразу оформил предзаказ, начал играть, начало, снег... зацепило... но когда переехал в первый лагерь, и тут весь интерес начал утихать, а вот Ведьмака и Зельду, проходил с удовольствием!
meagarry #
1
Yakim
Yakim написал:
Блин Дружище! Да Ведьмак и Зельда куда интереснее! Я ведьмака 3й раз прохожу и буду проходить еще

Человек высказал свое мнение. Смысл о нем спорить? Лично я ведьмака кое-как заставил себя пройти и вряд ли когда-нибудь возникнет желание в него играть. РДР мне же дарит потрясающие эмоции. Каждому свое.
Yakim
В плане построения историй и логики их переплетения между собой Ведьмак естественно лучше и проработанней. Логику игры практически невозможно сломать своими действиями, даже если намеренно пытаться вызвать крайне неоднозначные ситуации. Зельда же сильнее своими механиками, физикой и их интуитивным комбинированием. Где еще в вас может ударить молния из-за того, что у вас за спиной оружие из металла?
Не спорю, что обе эти игры, в свое время, лично меня увлекли куда больше неумело затянутого РДР 2, и в определенных аспектах они на голову выше, но от них не добьешься такого масштаба, той комплексной проработки всего и вся в рамках песочницы, которую смогли предложить Рокстар. Я даже не сравнивал эти игры, скорее просто обозначил свое видение структуры творения Рокстар.
Естественно, что никаким прорывом не запахнет как минимум до появления следующего поколения консолей, не понимаю почему вы ждете чего-то нового от команды, которая умеет только в аналоги гта. Но более проработанной игры на данный момент не найти. Факт. Это мы еще доильную машину онлайн-режима пока не распробовали, то ли еще будет=)
s-Freddy-s #
3
Лично мне игра зашла.Почитал некоторые коменты,экспертов которые играли 2 часа и уже вынесли вердикт-игра полная кака.Чтобы оценить эту игру,ты с начала 2-3 дня поиграй,чтобы привыкнуть и открыть механику игры и не делать глупых выводов по тому, что тебе скучно и я все хочу сразу и сейчас как капризный ребёнок.
Тут просто дело вкуса как в кино.Кому то нравятся Аниме и фильмы Марвел по комиксам, а другим Детективы и Исторические фильмы.И тут вдруг один другому говорит Детективы и Исторические фильмы скучное говно,зачем ты это смотришь?А тот в ответ говорит типа ты детё переросток,раз смотришь детскую чушь.
Короче мне игра нравится и идите вы все на фиг.Мне нравится и охота и покер и рыбалка,причем есть игры симуляторы по всему,что я перечислил и это только как приложение.
Давайте сравним с Ассасином.Да тоже большой открытый мир,но не такой атмосферный и живой.Как только попал в локацию с болотами,крокодилами и змеями тебе и в правду становится не уютно.Лошадь и твой персонаж все в грязи,туман стоит тут даже днем и всякие беглые преступники устраивают засады.Я даже не знаю,эти случайные миссии случайно что ли генерируются,иногда такие прикольные случаи происходят.
Прошел ещё не всё,прохожу не торопливо,просто получаю удовольствие.
s-Freddy-s
Не надо плеваться с говна, попробовав 4 ложки. Ты пожри два ведра и норм будет)))) Гениально:) Почему-то вот год оф вар, спайдер-мен, ласт оф ас и огромное кол-во других шикарных игр сразу даюют понять тебе, что это КЛАССНЫЕ игры. А тут... ты ПРОБУЙ И ЖДИ))))
Вчера под вечер наконец-то получил свой диск, поиграл около 4 часов-фантастика. Очень годный вестерн. С порога отсылка к Омерзительной Восьмерке, даже хижина один в один. Теперь жду отпуск.
s-Freddy-s #
5
Василий Винокуров
Вот год оф вар и спайдер-мен это не моё,мне достаточно было посмотреть стримы и обзоры чтобы это понять и не брать эти игры.И я понимаю что это хорошие игры,но не на мой вкус и это не повод чтобы называть их полным говном.
Когда были трейлеры и описания на RDR 2 я понял,что это моя тема и что обещали то и вышло.Не понятно чем не довольны те кто приобрел эту игру заранее.Вы вообще не смотрите и не читаете обзоры про то что покупаете?Если есть сомнения не надо делать предзаказ,лучше подождать,глянуть стримы,обзоры и решить стоит брать или нет.
И не надо потом скулить на форуме,что жизнь не удалась :) Если игра дерьмо-то не плохо оно продается что то.
Много писать не буду. Однозначно лучшая на сегодняшний день игра. Все на высочайшем уровне, как обычно от РокСтаров. Хороший баланс интерактивного кино, РПГ и экшена. Для себя отметил одну проблему - непривычное управление. Много функций у кнопок, долго привыкать и запоминать, но это дело времени. В остальном все супер. Тем кто еще не купил - брать однозначно.
Вчера наконец-то получил заветный диск, установил (полтора часа времени заняло), и не заметил как 2 часа пролетело, это просто шедевр, ничего выдающегося в плане графики нет, но с точки зрения гейм дизайна все просто на высшем уровне, правильно кто то сказал это как смотреть/принимать участие в очень качественном вестерне (по атмосфере сериалы напомнило йелоустоун, забытые богом). В общем ожидание диска того стоило, выходные будут в Америке 1899 года))
Короче, пересилил себя, думаю ну не могут же все ТАК ПИЩАТЬ ОТ ГОВНО-ИГРЫ (хотя, от ведьмака же пищат:)). Купил заново игру проданную. Прошел скрипя зубами пролог, поиграл еще часик....
Могу сказать только одно - жду уже когда смогу закончить сегодня свои дела и вернуться в эту игру:) Она точно НЕ ГОВНО, так что беру свои слова обратно, игра обалденная, намного круче ГТА, как минимум!!! Ой как эпично было спасти сначала этого идиота в клетчатом костюме, а потом, когда он уезжал на лошади, прострелить ему глотку и услышать "ssory, mister ****son". Короче ОГОНЬ, заминусили мой бред по делу, кто читает этот коммент - приношу извиненения свои) Но все же на ПК надо было выпустить игру. И управление неудобное до ужаса и стрельба с геймпада не то) Даже ГТА когда играл на ПК и на плойке - совершенно разный экспириенс. Плойка для спорт симуляторов, для слешеров, но никак не для шутеров)
У меня травма на всю жизнь останется. Совсем недавно я гладил его и кормил печеньем... чертова игра (Это не спойлер, он сам вышел на рельсы)
Gauguin #
1
Пару дней назад забрал свою копию после задержки. Пока наиграно около двадцати часов, что я могу пока сказать - Рокстар не удивили. Не удивили тем, что в очередной раз выпустили игру высшего класса, другого от них ожидать было бы глупо. Но это не просто игра высшего класса. Если у видеоигр и есть шанс перейти из области массовой культуры в область подлинного искусства, то такой шанс может быть обеспечен только такими играми, как RDR 2. И что самое удивительное, РДР2 именно для тех, кто может воспринимать игры как искусство и только для них. Если серия ГТА универсальна - она может удовлетворить запросы как школьников, так и взрослой аудитории, то РДР2 игра не для всех. Это не какой то банальный снобизм, просто факт. Любителям получения удовольствий на уровне моментальных рефлексов (пролетариату от видеоигр) здесь делать нечего, будет скучно. Это можно было заметить и в первой части, но во второй это усиленно в разы. РДР2 очень медитативная, вдумчивая, вся в себе. В ней медленный сюжет, медленный геймплей, даже специальное медленное управление. Эта игра нужна для того, чтобы улавливать эстетику, во многом отражает внутренний мир игрока. Рокстар создали игру, которая в отличие от ГТА не является универсальной, не старается понравиться всем и каждому, жонглируя особенностями, которые были бы интересны самым разным классам геймеров. Поэтому, всё то, что обещали в рекламе - ни детальная проработка мира, ни даже гениталии коня не смогут удержать геймерский рабочий класс у экранов надолго. Быть может, именно поэтому, рокстар не выпускают серию на ПК.

Если вкратце, то трудно найти серьезные недостатки в игре, пока что... Это бесспорно игра года, скорее всего игра поколения (конкурентом будет разве что TLOU2). Прекрасный мир, прекрасная атмосфера, огромное количество контента, хорошая графика (На хуаниксе игра выглядит лучше Ведьмака уж точно), повествование, диалоги, проработка персонажей и драматургия на уровне TLOU (это стало понятно уже по шикарному прологу), если не выше, не говоря уже про подростковые сказки о Ведьмаке. Иногда встречаются (причём очень грамотно и со вкусом) отсылки, политические аллюзии (в некоторых местах, не без влияния леволибералов конечно, но Рокстар держатся достойно, чтобы это не скатывалось в откровенную пошлость и пропаганду), традиционная для разработчиков злая сатира, говорящая иногда ртом серьёзных людей, иногда ртом шутов. В общем, уже спустя 20 часов могу сказать, что это лучшая игра за последние пять лет так точно.

P.S. Пройду игру - дополню свое мнение.
А пока:
Gentelman написал:
Зашел буквально на минуту и снова играть
bodibilder #
3
Изумительная во всех аспектах игра.Впервые в жизни отдал 4 косаря за кусок программного кода и ни капли не пожалел.Сам я пекарь до мозга костей и консоли у меня нет.Взял Хуан у брата и купил игру,впервые за такие деньги.Сам я жмот по жизни и максимум тратил на игры от 100 до 1000 рублей на ПК,в редчайших случаях(пример-GTA V).Но тут никак не смог удержаться.Первую часто проходил на PS 3,дико зашла.Сейчас
у меня консоли никакой нет,а брат не играет и игры не покупает,ибо некогда.Вот решил рискнуть и потратить кровно заработанные........и......о боги......оно того стоило!!!Если вы хотели купить консоль,но ещё в сомнениях,то вот мой вам совет- есть бабло,есть много бабла?!Дуйте в магаз и берите Хуан икс и плюсом телик 4К,покупайте игру и наслаждайтесь сотню часов,погрузитесь с головой в проработанный до мелочей,вылизанный открытый мир дикого запада от лучших разработчиков игр на данный момент- Rockstar games!!!!Скачите по прериям,охотьтесь на сотни разновидностей животных,пресмыкающихся и птиц,отращивайте бороду,боритесь с холодом и бандитами,повстречайте десятки интересных персонажей,грабьте банки и поезда,участвуйте в смертельных дуэлях(будучи в сиську пьяным),пройдите супер увлекательный сюжет.Исследуйте каждый метр карты, и я уверяю вас,на каждом повороте,за каждым холмом,или камнем вас будет ждать сюрприз!!!Приятной игры господа!
P.S Не забудьте сходить помыться всего за пятьдесят,мать их,центов.
bodibilder #
2
John Kroft
Прими мои соболезнования бро.Моя погибла точно так же.Забыл привязать,она видимо травки поесть захотела и стала переходить рельсы,я играл возле станции в покер,когда услышал крик моей хорошей и преданной лошадки.
Gauguin написал:
которая в отличие от ГТА не является универсальной, не старается понравиться всем и каждому

В корне не согласен. Уход в попсовость и доступность виден невооруженным глазом. Вторая часть, в отличии от наполненной самобытностью первой(один цветофильтр чего стоит), является куда более разномастным и доступным продуктом, вобравшим в себя множество трендов(во многом спорных) последней пятилетки. Прямой наследник ГТА с вкраплениями души первой РДР. Грустно, но ожидаемо.
Незачем так неумело скрывать снобизм и элитарность, завуалированные умилением от продолжения любимой серии=)
Denxxx 777
Друг, чем больше человеку нравиться тот или иной продукт, тем больше он его обсуждает и критикует=) Вольно.
mylovar #
3
Всегда предпочитал играть на ПК .Играю на телеке с геймпадом ,в принципе как на консоле,только с хорошей графикой.Ну подумывал пс4 купить из за спорт симуляторов.Вот на днях купил прошку,купил кучу игр в том числе и рдр2.Ну в общем игра хорошая,но мыло глаза режет просто.После игры в одисею на топовом компе от рдр кровь из глаз.Можно как то от мыла избавиться?Может есть какая то секретная настройка?
mylovar
Пусть заменят стекло в машине и твои стекла в очках
hamshut #
3
Блин, парни, честно говоря, чуток расстроился после прохождения)
Ну столько часов прохождения, такая привязанность к Артуру, и так слабо показать
Спойлер
его смерть, так мало уделить его герою времени, особенно после полной прокачки его как положительного героя. После него если честно бегать по миру за Марстона было не очень.
Ну всю дорогу просто восхищала игра, но с этим моментом и финалом в общем, как-то слабо выстрелили. Очень испортилось впечатление лично для меня (
Norm112 #
4
Лучшая шутка от Артура в игре: "Что??? 18 процентов??? А я думал это мы грабители!"
Gentelman #
3
hamshut
Там внизу сюжетный спойлер для прошедших
Спойлер
Мне финал очень понравился, за исключением описанного тобой: забирать коня, бабки, статы - это ппц свинство
Только Сегодня забрал диск..Я скажу так челюсть упала на пол и пробила его
Dako7 #
1
hamshut
Вот аналогично, такие ощущения. О игре писать нечего, 10 из 10, геймплей, сеттинг, музыка. Но вот сюжет,
Спойлер
я хз, эти Рокстары, меня конечно пробрало в конце, комок к горлу подступил, очень уж привязался к Артуру. Очень круто прописанный персонаж, харизматичный, упрямый, серьезный, мой был добрым, со своими демонами, надеялся на хеппи-энд но после диагноза туберкулёз, все стало ясно, в те времена это смертный приговор. Эти два эпилога были, не знаю, вроде классно, для фанатов первой части, но у меня после смерти Артура, уже не было того запала к игре, вот хотелось по скорее добежать до конца и выключить, хз, чисто мое имхо, очень крутой персонаж. Вроде одни и те же сюжеты в Роков но то как они пишут героев, диалоги, поведение, тут им просто нет равных. Молодцы, игра года однозначно.
РикоЧико #
3
Кто знает скажите с какой скоростью течет время в игре? Как в старых ГТА; 1 минута = 1 секунда реального времени или как в ГТА5 1 минута = 3 секунды реального времени?
Если первое то печаль и можно ли через читы его удлинить?
Второй вопрос. Мне одному кажется что в ГТА 5 и RDR2 чувствительность какая то не отзывчивая?
В этих играх в кого-то прицелиться целое испытание, по сравнению с каким нибудь Far Cry.
ReTina #
6
Игра... Хмм.. Я бы сказал стимулятор скукоты.
1.слишком много ненужных механик, на один раз так скажем.
2.медленный игровой процесс.
3.чрезмерная подражаемость реализму.
4.скучно, да в этой игре нет ничего, что тебя развлекает, половину занятий можно и в реале поделать. В игру попросту не интересно играть, сюжет это безумные разъезды на лошадях.
Я играл в первую часть и знаете она лучше.
Люди описывают обычные моменты которые были в гта св как что то невероятно божественное, ну фанатики что тут. Абсолютно не понимаю, что такой форс этой игры идёт. По факту ничего из себя не представляет.
Tennessee73 #
3
наконец то пару дней назад ДНС соизволила привезти мой диск. Наиграл немного, часа 2-3. Что сказать. ЖТА и Зельда в одном флаконе. Игра порадовала, во всяком случае пока. Несколько много отвлечений на всякую хрень типа готовки и мытья, но это ерунда. Видимо проходить ее буду долго. Наряду с большой тройкой от Сони, РДР лучшая игра 18 года.
ЗЫ С графонием на Про версии игровой станции есть размытие в катсценах, но это опять же ерунда и обращают на это внимание обделенные игрой пекари
ReTina
"стимулятор"....
Иди к урокам готовься. А то ошибки на уровне 6 класса допускаешь.
Toni Soprano #
7
ReTina
Не согласен. Меня давно так ни одна игра не затягивала. Взять те же квесты– я сейчас разыскиваю по фото знаменитых стрелков, которые отошли от дел. И это чертовски весело, ты не знаешь , что тебя ждет на пути, как всё обернется, тебе интересны эти необычные личности. Игра постоянно преподносит неожиданности. Я костерчик развел , пока черную Бэль искал, так меня на гопстоп взяли местные бандосы, я уж к бою приготовился, а они ушли. В другоцй раз бойцы этого ирландского хрена ( забыл как там его ) встретили , сказали валить. Но я вернулся с луком и по стелсу из инвиза их шлепнул, трупы скинул со скалы. Думаю всё шикарно, я красавчик. Так на том же месте мне засаду персональную устроили и уже не вдвоем, а человек 6. Результат – я еле убежал в Валентайн роняя кал. Плюс какой–то маньяк мне послания в виде зверски разрезанных трупов оставляет. Это скучно?? Да вы совсем обнаглели. Сасасин , где вечно зачищать тонны людей надо – это скучно. А здесь – я чувствую напряжение, как в Hitman, цена жизни здесь выше. Грохнешь кого на дороге– может быть свидетель, нужно думать , как быстрее избавится от тела. Это все добавляет остроту. Перечислять можно долго. Здесь я чувствую погружение реальное ( оо, наконец-то есть в игре анимация курение сигаретки, я так давно мечтал об этом! ). Жахнул самогона, выкурил сигаретку и пошел на дело. Я люблю эту игру)).
P.S Я ничего не имею против Assassin, я понимаю, чем она нравится фанатам. Но называть красного деда скучной игрой. Не надо как попугаи повторять за блогерами эти слова. Для них это бизнес, критерий хорошей игры– экшен, шоу! ( не для всех может, но для многих) Однако мы оцениваем не степень того, какой должна быть игра , с той точки зрения ,чтобы она блогерам прибыль приносила, а лично твое ощущение от нее, разве нет? Ее специфика в том, что эту игру по настоящему можно прочувствовать только , если сам поиграешь. Я так думаю по крайне мере, иначе нет объяснения, почему она для некоторых "скучная".
ReTina #
2
Toni Soprano
Рад, что затянула игра. Но игра явно не по мне.
Ioannn #
4
ReTina
1.слишком много ненужных механик, на один раз так скажем.
2.медленный игровой процесс.
3.чрезмерная подражаемость реализму.
4.скучно, да в этой игре нет ничего, что тебя развлекает, половину занятий можно и в реале поделать. В игру попросту не интересно играть, сюжет это безумные разъезды на лошадях.

По всем пунктам 100% верно!
Игра скучная, такая же как и гта5, заточка под онлайн. В игре скучно, заняться совершенно нечем. Игра про ограбления -в самой игре 3.5 ограбления... ребята, да это смех просто. Раз в 4 часа ты встретишь "банду", так же 3.5 человека, которую ты можешь расстрелять мизинцем левой ноги, одновременно попивая кофе -никакого вызова, никакого напряга (Артур практически бессмертен). Зачем все эти мелочи (о которых с пеной у рта мямлят оголтелые фанатики), к чему всё это, если в игре нет контента, абсолютно! НафиХ я вкинул 4 косаря в эту лабуду?! Это тот редкий момент, когда я реально пожалел о покупке! Отъявленный бандит должен ловить каких то животных для гермофродита?! Или отсасывать яд из ноги какого-то маньяка-зоофила?! Ребята, ну это же бред полный! Где ограбления о которых столько говорили?! Повторюсь -3.5 СКУЧНЫХ ограбления на всю игру, все остальное это скачки на лошади по огромной карте. Я играю в эту игру, постоянно засыпая. В ней реально нечего делать!
Ioannn написал:
3.чрезмерная подражаемость реализму.

Про какой реализм рассказывают? Тот тамагочи стаил, которой выкинули за ненадобностью после ГТА СА, вместо того, что бы его развивать. Теперь, когда предложить игрокам больше вообще нечего, решили вернуть. Это про этот реализм да? =)
Ioannn #
2
Readlife
В 4-ой главе бегаю, пытаюсь найти себе развлечение (повторно прохожу, всё более тщательно изучаю). Далее не прохожу, хочу по максимуму забег в игре сделать.
BarackKamacho #
2
Ioannn
Это в игре с сюжетом на 107 миссий,60 часов сюжетки,прорве незнакомцев с общим количеством миссий где то на 50,заданиями напарников,охотой за головами,сторителлингом через энвайронмент,случайными встречами,ограблениями домов,ограблениями дилижансов,ограблениями поездов,поиском сокровищ,сбором колектеблсов,охотой и рыбалкой сделанной лучше чем в любом симуляторе охоты и рыбалки,покером,домино,блэкджеком и ещё огромным количеством функционала который я тупо не могу вспомнить из за его количества нечем заняться?
BarackKamacho
Спойлер
Сюжета в игре далеко не на 60 часов. Не нужно вводить людей в заблуждение=) Всего 65 часов- и 80% всего контента игры, включая сюжет, уже пройдено. И это я еще часов 5 откровенной дурью занимался и совсем не торопился=) Крайне растянутая игра. Как-то так.
Нужно ждать онлайн- вот где будет простор для истинного фана от игры.
BarackKamacho #
1
Readlife
Незнаю,но игра безумно длинная и насыщенная контентом, чувствую что по времени прохождения она переплюнет третьего ведьмака на одно прохождение которого я потратил часов так 150
BarackKamacho
Естественно переплюнет. Уже переплюнула, ибо у Герванта сюжета на 20-25 часов, если ни на что не отвлекаться и не пытаться спидранить.
Ioannn #
3
BarackKamacho
Понимаешь, случайные события очень редкие и было бы всё немного пожестче -было бы супер! Побольше бы, тех же, ограблений домов с напарниками или общих нападений/налетов на банды (не сюжетно-заскриптованных) -было бы идеально! Тем, кому интересна сюжетная линия, как в том же Ведьмаке 3 -игра зашла, но разбавили бы всё это, реальной жизнью бандита -вопросов бы не было, а то еще бы сачок Артуру дали, чтоб бабочек ловить (ну не смешно ли?!).
BarackKamacho #
2
Ioannn
Ну так теже ограбления вы можете устроить сами,поезда можно грабить не по миссии, людей тоже,магазины тоже(в том числе и банки),да и лагеря банд вроде как по карте разбросаны, конечно вас будут везде преследовать,но в этом тоже есть своя романтика.Мне например это неинтересно и я вчера просидел час в разных театрах,а ещё 2 часа за покером и рыбалкой. Игра в плане миссий и функционала очень разноплановая и пытается угодить всем
Ioannn #
3
BarackKamacho
"Функционал" в игре урезан до безобразия. Да, ты сам себя можешь развлекать, устраивая те же самые ограбления сам-на-сам, но было бы куда интереснее подойти к тому же Шону и сказать, мол -"Пойдем на ограбление" и вместе обставить дело, а не переигрывать одну-две миссии, такого плана, на главу рассчитанные. Ну или как пример поезд -почему я не могу по-тихому ограбить поезд?! Это очень даже логично! Я прыгаю на поезд, подкрадываюсь в конце вагона к охраннику и по-тихому убираю его... но подойдя ко второму вагону меня уже палят (кто, откуда?!) и, несмотря на то, далеко я от поселения или рядом, уже буквально через 2 секунды появляются охотники за головами... нет слов! Я нахожусь далеко от поселения, как они за две секунды оказываются рядом со мной?!
BarackKamacho #
1
Ioannn
Я конечно ничего не хочу сказать,но вы слишком многого просите. Даже в пейдее нет такого функционала чтобы прописывать ограбление прямо по нотам. Насчёт поезда соглашусь,там есть некоторые кривости
Ioannn #
3
BarackKamacho
Я конечно ничего не хочу сказать,но вы слишком многого просите.

Хз, может быть и так.
Можно ли развивать дальше свое ранчо?
Tisachniy #
2
BarackKamacho
Грабить банки ? Это происходит как ограбление магазина ?
Norm112 #
3
Кто очканул в этом месте?

Gauguin #
0
Прошёл всю сюжетную линию и освоился в мире. Гнетущее чувство одиночества и безысходности после концовки повторилось, как после первой части, несмотря на то, что я думал, что Рокстарам не удастся сделать это снова. Игра безусловно десятибальная, благодаря таким играм хочется пересмотреть все оценки, которые давал играм в последние годы. Бескомпромиссное произведение искусства, практически безупречное во всех аспектах, но всё же я был бы не я, если бы не придрался:

1) Были некоторые баги, которые надеюсь поправят патчами.
2) Нью Остин пустоват по сравнению с остальной частью карты. После сюжета, я отправился туда, посетить уже знакомые по первой части места, но нашёл в основном гнетущие пустоши. С одной стороны, это способствовало настроению одиночества и безысходности, возникшему после концовки. Но с другой стороны, Нью Остин, как будто бы дали урезанную версию всего остального, что есть в мире - меньше встреч, меньше жизни, квестов нет. Может это только мне кажется, но пока я вижу так.
3) Некоторым персонажам уделили мало времени. Безусловно, персонажей масса, всем не уделишь времени...но всё же, ощущается недосказанность. Например, о женщинах в банде (кроме Сэди Адлер) рассказано крайне мало, о пасторе Суонсоне, о Пирсоне. Т.е. есть основной состав персонажей, с которыми Артур взаимодействует на протяжении всей игры, ездит на миссии, ведёт диалог. А есть персонажи, с которыми отношения просто на уровне "привет Артур и пока, Артур". И самое обидное, что все эти персонажи не кажутся пустыми "для галочки", они тебя интересуют, цепляют своим бэкграундом, но...должным образом не раскрываются. Даже в эпилоге, некоторым из них уделена лишь маленькая катсценка, а то и вовсе статья в газете. Т.е. игроку остаётся только догадываться, ну или ждать сюжетных длс.
Gentelman #
2
Gauguin
Да карту первой части для онлайна добавили. Меня даже удивило, что Армадилло и Тамблуид переработали, могли бы тупо все в первозданном виде оставить. На удивление там даже есть кости динозавров, баунти хантерство и легендарное зверье. По поводу одиночества: это тебе эта карта после второй части кажется пустоватой (она такой пустой и была тогда в 2010, только не с чем было сравнить)
Gauguin написал:
И самое обидное, что все эти персонажи не кажутся пустыми "для галочки", они тебя интересуют, цепляют своим бэкграундом, но...должным образом не раскрываются.

Могли бы проработать, а ты готов прождать был игру еще годик, пока они напилили бы дополнительных побочек?
Gauguin написал:
Даже в эпилоге, некоторым из них уделена лишь маленькая катсценка, а то и вовсе статья в газете.

Кто тебя именно интересует? Всех же показали.
Если помнишь: судьбу персонажей оригинальной РДР тоже описали в газете после окончания игры (Маршалл, Риккетс, Рейес и другие).
Gauguin #
2
Gentelman
Gentelman написал:
это тебе эта карта после второй части кажется пустоватой (она такой пустой и была тогда в 2010, только не с чем было сравнить)

Ну, в 2010-м это был лучший мир с живой природой (даже спустя годы этого уровня мало кто достиг). А пустота видимо во второй части связана с тем, что в Нью Остине меньше людей, меньше эвентов, нет сюжетных миссий и нет побочек (насчёт последнего не уверен, но я не встречал) на фоне его же в первой части.
Gentelman написал:
Могли бы проработать, а ты готов прождать был игру еще годик, пока они напилили бы дополнительных побочек?

Трудный вопрос, наверное нет.
Gentelman написал:
Если помнишь: судьбу персонажей оригинальной РДР тоже описали в газете после окончания игры

Да, но с ними по ходу сюжета были миссии. С некоторыми персонажами РДР 2 только лагерные диалоги, большинство из которых - "привет-как дела-пока". Например, пару миссий и пару десятков дополнительных строчек диалогов могли бы посвятить Пирсону, Мэри Бэт, пастору Суонсону и некоторым другим. До эпилога естественно.
Gentelman написал:
Всех же показали.

Кстати, даже в эпилоге не всех. Карен куда то запропала.

P.S. Повторюсь, это даже не критика, скорее придирки. Энивей, игра заслуживает десятки.
Меня больше всего расстроила экономика. Возможность грабить поезда, дома, повозки абсолютно не нужна, потому что денег после выполнения основных квестов у тебя немерено, особенно когда попадаешь в Сен-Дени. Я сейчас на 67% и у меня просто куча бабок, которые мне некуда деть. Я всё купил, всё улучшил и при этом за всю игру ограбил 1 поезд, пару повозок и всё! С двумя тысячами в карманах пропадают все основные механики игры, мне нет смысла грабить, охотится, рыбачить и так далее. Делать это стоит только для ачивок и собственного удовольствия, коего получаешь мало.
Ах да, стволы. Я в первую часть не играл, но слышал, что там была проблема в разнообразии вооружения, кастомизации и т.д. Вроде бы здесь всё решили, НО НЕТ. Все стволы абсолютно одинаковы по своему функционалу, различаются только внешне. Легендарный ствол, легендарного ублюдка ощущается точно так же, как начальный ковбойский пистолет.Хоть бы какие то плюшки у супер редких стволов были, кроме приуроченного к ним сайд квеста. . Можно всю игру пройти с одной пушкой и ничего не потерять.Та же самая проблема была и в ведьмаке,но там игра хотя бы иногда вынуждала тебя менять экипировку из-за ощутимой разницы в статах с противниками. Ну и спрашивается на кой хер тогда здесь такое разнообразие оружия? Ни на кой. Как и количество пустых городов, с одними и теми же товарами.
Разочарование десятилетия. Первые 30-40 часов я провел с неимоверным удовольствием, но чем дольше в нее играешь, тем хуже она становится, как геймплейно, так и сюжетно. Очень обидно.
en3rgizer #
2
игру прошел, и что скажу сюжет и основные квесты огонь, если ты любишь вестерны однозначно надо проходить историю до конца, причем для общей картины желательно незнакомцев тоже попроходить, некоторые из них скучноваты, но некоторые дополняют мир игры, в остальном же, кроме поиска каких то пасхалок делать в игре особо нечего, так как все это по ходу рассчитано на онлайн активности)) онлайна жду кстати, должно получится довольно весело, веселее чем гта онлайн думаю.

П.С .Встречали мужика который ищет пропавшего друга по имени Гэвин ? Я его встретил Артуром в Роудсе, потом уже в Сен-Дени, потом Марстоном (а ведь прошло несколько лет) уже в Блэкуотере грязного и потрепаного но все также ищущего Гэвина :D орал на этом моменте
Oasis777 #
1
Товарищи, у меня только 1 вопрос после только что пройденной игры! ПОЧЕМУ 95% открытой в эпилоге территории не задействуется ВООБЩЕ????? Она же просто ОГРОМНА!!! Ни заданий, ни точек интереса, НИ-ЧЕ-ГО!!!! Её объезжать только 1-1,5 часа!!!
Gentelman #
2
Oasis777
для мультиплеера добавили
Oasis777
Потому что это рокстар. У них всегда были мёртвые открытые миры
А ещё я более чем уверен, что вся карта была создана с целью онлайна.
Oasis777 #
3
Gentelman
Ситхомазафакатрон
Спасибо за ответы :-( Ну что ж... очень жаль.... Не жду от онлайна ничего особо интересного для себя. А вот в сингле бы с удовольствием повыполнял там задания. Конечно карта там просто огромного масштаба и оставить её без участия в основной кампании игры - просто какое то недоразумение (мягко говоря)..... Разочарован. Проработать и сделать огромную локу без заданий - идиотизм какой-то. Игра конечно 10 из 10. Но вот этот момент чото подкосил прям.
Gentelman #
2
Oasis777
теоретически это может быть для ремейка первой РДР, но я бы не надеялся.
да и в чем проблема? основная новая территория огромная и проработанная
Oasis777 #
1
Gentelman
Ну как вот объяснить... Я с большим удовольствием 3 раза проходил первую часть. Коробочка с диском занимает своё достойнейшее место в моей коллекции. Был крайне рад узнать что в 2 части будет ВСЯ карта из 1 части и с жадностью предвкушал как проедусь по знакомым местам. Внимательно посмотрю на отличия и наоборот замечу сходства.... Повыполняю задания.... КАк только открылся доступ по сюжету к территории 1 части, сразу же отправился на прогулку, которая в неспешном порядке заняла у меня 1,5 часа. И места..... места там были просто заглядение!!!!!!! Даже переплыл в Мексику ради интереса и там добежал до края карты.... и уже предвкушая как я буду тут всех крошить на куски просто в миссиях, отправился дальше по сюжету и он тут же кончился через 1 час и ВСЁ! THE END. ВСЯ территория, просто не используется!!!!! А ведь там огромное количество объектов! Одних хижин и домиков под штук 20 насчитал, весь городок Армадилло, банты Мексикашек нападали раза 2 на меня, там Крепость, с приезда к которой по сути и начинается 1 часть игры.... и это всё просто стоит мёртвым миром и я кроме как ездить там часами ничего больше не могу там делать....... Вот я о чём. Вот в чём проблема.
Oasis777 написал:
Переплыл в Мексику и там добежал до края карты

Там нету Мексики, точнее есть, но она вообще не проработана. Там только первая часть карты из первой части
DayPsycho #
3
А почему в игре нет проституток как в ГТА? что за фигня?? И где индейцы и их резервации??
Oasis777 #
0
Ситхомазафакатрон
Ну и я про то же самое. Просто глянул немного. Ничо интересного.
Спойлер


Подскажите, вот в подарок с диском гол код на лошадь, я его ввел, дополнение скачал и нечего не произошло лошади нет. Может я что то не то сделал?
Gauguin #
3
Ситхомазафакатрон
Для вас чем жирнее, тем лучше, все таки.
The_Black_Wolf #
4
Просто великолепная игра. Если бы не гребаная армия на носу, сразу же начал бы перепрохождение.
Copeco #
0
DayPsycho
Есть проститутки, и есть резервации
Ре а лизм. Его в игре предостаточно. Это ответ на все бомбления про езду на лошадях: https://coub.com/view/1hu6xu
Anti 4it #
5
Меня интересует один вопрос. Сам не играл по понятным причинам, но что в игре с саундом?
Сколько ни смотрел обзоров - везде используется музыка из первой части. Неужели во второй все так плохо с музыкой?
JORA1231991 #
2
Anti 4it
Ну я бы так не сказал.


Maksim Valerevi4
То же самое. Так у всех с кодом кто получил игру на дисках после 26. Ни коня, ни набора бандита.
В Сейнт Денисе есть мечеть, можно там принять ислам (мулла попросит принести барашка). борода начнет расти быстрее, но пять раз в сутки придется спешиваться, растилать коврик и делать намаз. (кибла появится на миникарте-иконка полумесяца)
stereo44
Что за бред я прочитал?
Для тех, кому вообще нечего делать в РДР2 (навряд ли есть такие, но все же), или просто любителям потворить дичь.
Gauguin
не ждать. она повторит судьбу GTA 5, онлайн сделает своё дело
mylovar
нет конечно. это особенности консольного гейминга ))))))))
Только прошел, в целом все понравилось, но я бы поставил 9 из 10. Минус балл за растянутый эпилог, за озвучку Сэди и Марстона, за не отличающиеся ничем стволы и за мелкие недочеты в управлении.
Я на 6 главе сейчас - игра для меня стала психологически тяжелой , сам не знаю почему , депрессивно как то после нее , но то что это одна из главных игр в моей жизни эт уже точно , Рокстар браво и низкий поклон , RDR2 определенно войдет в пантеон лучших игр всех времен , она одна из тех проектов которые хочется показать людям , брезгливо воротящим нос от видеоигр и сказать мол , вот эти самые "бродилки и стрелялки" могут по совокупности впечатлений уделать и кино и книги вместе взятые
Thorgal #
1
Сегодня начал играть. Наиграл пока часа три, и всего лишь с трудом прошел квест на поиск Марстона. Управление дико раздражает. Когда проходил первую часть целиться было на порядки проще. В разы... Что-то Рокстары перемудрили с управлением. К тому же на PS4 весьма ощутимый инпутлаг. До этого только что прошел Горизонт, управление там замечательно реализовано. Целиться можно хоть в пиксель, причем без автонаводки. А тут, что без автонаводки, что с ней тихий ужас...
mylovar #
4
Одна из лучших игр в которые я играл)Причем сначала она меня не зацепила..Отложил ее.Но со второго захода втянулся и распробовал.Есть конечно и минусы,но они меркнут на фоне общего качества игры.В общем респект разработчикам.Игра года в моем топе ,без вопросов.
почитав коментарии понял никто не хочет ловить камень в свой огород . игра с долгой завязкой не очень зацепила.
РикоЧико #
1
Thorgal
Такая же проблема. В GTA5 также тяжело целиться.
Парни
Это нечто. Только что прошёл... великолепная история с такой ох9ительной концовкой..ммм... я короче отдам другу приставку чтобы и он прошёл эту великолепный шедевр
С середины игры и до последнего
Спойлер
«все закончилось»
мурашки по коже так и бегали постоянно... и продолжают бегать когда я думаю про эту замечательную историю... мой совет вам - проходить все сайдквесты и соглашаться на все дополнительные миссии в основных миссиях
Поверьте - это окупиться непередаваемыми эмоциями и отсылками на самого себя позже
Короче, играть каждому, маст хэв и плэй и надеюсь занесут на ПеКа, ибо такая история должна быть узнана всеми уважающими себя геймерами
P.S. В конечном счете каждый платит за все, что натворил
+ Освещение
+ Лошади
+ Озвучка
+ Музыка
+ Внимание к деталям


- Управление
- Долгое развитие сюжета
- Слишком много езды
Thorgal #
3
Наиграл пока часов 25-30. 17% сюжета судя по записям в сейвах. После того, как спустились в долину все игровое время посвящаю охоте из лука на оленей и мелкую дичь. Карта открыта лишь между лагерем и Валентайном. Мотаюсь на пятачке между прерией и мясником. По сюжету идти вообще неохота. Открывать карту тоже. Наверное охотой и ограничусь. Поставил себе целью игры настрелять дичи на 1000 баксов. С одного оленя выходит около 3,5-5 долларов. Думаю до НГ штуку баксов насобираю. В общем игра вполне удалась. Местность красивая, музыка не раздражает.
Gauguin #
1
Спустя два месяца, всё ещё есть что сказать.
Gauguin написал:
Некоторым персонажам уделили мало времени. Безусловно, персонажей масса, всем не уделишь времени...но всё же, ощущается недосказанность.

Претензия аннулирована по причине моей невнимательности. Я начал проходить игру второй раз, по причине сильной ломки. Если в первый раз я "нёсся" прямо по сюжету, то сейчас начал подробно изучать лагерь, сцены, реплики и т.п. Многие пресонажи раскрылись на отлично, что сделало сюжетную часть игры ещё более изысканной. И первой игры кстати тоже. При всём своём опыте и требовательности, даже не могу вспомнить игру с таким количеством прекрасно прописанных персонажей.
Thorgal #
4
Чем больше играю, тем больше убеждаюсь, что и RDR, и RDR 2 это ни разу не вестерн. Это все тот же GTA упакованный в декорации Дикого Запада. Отсюда все эти гротесковые персонажи, опыты с электричеством, побеги из тюрем, погони на трамваях и старинных автомобилях, театры и синематограф, итальянская мафия и копы в шлемах, мексиканская революция и суфражистки с плакатами, и все прочее, не имеющее ни малейшего отношения к жанру классического вестерна. На мой взгляд часть проблемы в неудачном выборе временного отрезка для сюжета игры 1899-1911 гг. Выбери Росктары период 1850-1880 гг. атмосферы Дикого Запада было бы в разы больше... Ну и разумеется очередной сюжет про бандитов. Очень оригинально и свежо. В серии GTA банды и мафия, давайте и в серии RDR сделаем то же самое. Зачем напрягать воображение? Кстати, на этом фоне первая часть RDR с Марстоном, в качестве внештатного сотрудника агентства Пинкертона, выглядела намного интереснее.
Thorgal #
6
Кстати к вопросу о реализме. Занимался я целый игровой месяц тем, что охотился на оленей. И каждый день, выезжая в прерию из первого лагеря, видел рядом с полотном железной дороги чувака, который пытался очистить подкову на задней ноге своей лошади. Но так как я ни на секунду около него не останавливался скрипт эвента не срабатывал до конца. Так этот бедолага и торчал на этом месте три недели кряду, пока я наконец не сжалился и не досмотрел всю сценку до конца. Потом второй чувак из Мексики, который стрелял по бутылкам. Тоже все время тусил у скалы пока окончательно не вынес мне мозг своей стрельбой (пугал сволочь оленей) и я не пострелял с ним за компанию. Теперь в лощине все время слышна пальба, там четверо из банды Дрисколлов каждый день упрямо освобождают своего пятого товарища из тюремной повозки в тщетной надежде, что я подъеду и в это дело вмешаюсь. Еще один "эвент" много недель сидел на берегу реки и кажется нюхал цветочки, заманивая меня подъехать к нему и поговорить. Долго сидел, а потом слава богу куда-то слился...
Ну и лиса догоняющая зайца каждый день попадается мне по дороге, когда я везу очередную тушу оленя между 10.30 и 11.00 в Валентайн. И каждый раз моя лошадь проезжая между зайцем и лисой заставляет ее прекратить погоню. Прямо день сурка какой-то...
Вот это вот все и есть реализм?
Игра конечно хорошая,но прохожу эту игру еле-еле. Вторая, по сути, предлагает тоже самое, но в десять раз размазаннее.
GhostMark #
1
Скажите а как игра будет выглядить на бокс иксе в 1080р ? телек 5 ти летней давности. на сколько все будет хуже с современными тв.
GhostMark
Что может быть хуже с современными тв? Изображение будет лучше.
Norm112 #
3
ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ! ВСЁ!
Аж грустно стало!

DEDGAMER #
0
Fhrby
От этого разве грустят)))Вот когда родной(любимый) человек(родные) уезжает далеко,и у тебя нет возможности его(их)долго видеть,вот это да грустно)))А тут что игра,взял да заново начал играть)
Skags #
2
Трудно собраться мыслями и внятно написать, пока лишь эмоции… бьющие через край.
Хватает лишь на то чтобы описать в данный момент что я чувствую. Она буквально, распорола мою грудь охотничьим ножом и вытащив мое сердце, расстреляла его в упор с револьвера, лишь затем
Спойлер
чтобы растоптав копытами лошадей оставить его истекать эмоциями в Нью Хановере недалеко от Аннесбурга смотреть на закат
.

Черт, спасибо вам рок звезды за эти эмоции.
Ioannn #
3
Thorgal
Вот это вот все и есть реализм?

Не чувак, реализм -это когда на ночь закрываются все магазины и ты не можешь туда никак попасть, чтобы ОГРАБИТЬ, ты кидаешь туда куеву тучу коктейлей, рвешь тонну динамита, а всё, что можешь добиться -это стекла у окон побьются и всё). Реализм -это когда ты запрыгиваешь на поезд, СТЕЛСОМ подбираешься к охраннику в последнем вагоне и убираешь его БЕЗ ПАЛЕВА ножом, а во всем поезде тут же об этом узнают. Реализм -это когда ты грабишь поезд в безлюдной местности, далеко от поселений, но охотники за головами из будущего телепортируются всей своей бандой к поезду и пытаются нагнуть тебя. И многое-многое другое. Эта игра по идее ДОЛЖНА была стать бомбой, но из-за отсутствия СТЕЛСА, который должен присутствовать в игре ПО-УМОЛЧАНИЮ, я бросил играть в эту красивую поделку (она реально ПРОСТО КРАСИВАЯ И ВСЁ). В онлайн еще зайду как-нить. Но впечатления об игре испорчены -блин, не надо было обещать всего-всего, рокстары -трепло натуральные, столько делали игру, а в конце-концов обосрались!
Ночью закончил 6 главу, игра выше всех похвал! Все супер: картинка, саунд, ощущение от стрельбы, катсцены, диалоги. Дуэли вызывают восторг. Отдельно хочется отметить сюжет и характеры, всему происходящему не просто веришь, ты сам проживаешь вместе с ними отрезок показанный в игре. Тяжело представить как рокам удастся превзойти самих себя в будущем.
Первые две главы в игре самый сок, когда только знакомишься со всеми фишками игры.
Объективные минусы игры: 1.управление перегружено возможностями, из за этого не очень удобное, на клавиатуре был бы вообще кошмар, кстати целиться привык через пару часов игры и после этого стрелять одно удовольствие, даже без слоумо.
2. Обязательно нужно что то крафтить, кормить гг и давать ему спать, сюжет настолько поглащает, что тратить на это время нет желания.
3. Ооооочень много времени проводишь на лошади. К 4 главе это уже вызывало сон, а нормального фаст тревела игрой не предусмотрено, из за чего идти на побочные квесты некоторые в противоположной части Карты приходилось заставлять себя. И последний минус, он же и плюс- игра не для всех, не получится придти поиграть часик после работы, тут либо погружаешься с головой, что не совсем здорОво, либо игра начинает раздражать, например ты ждёшь продвижения по сюжету, а тебе приходится после настоящей работы идти ещё работать, скажем передать письмо с одной плантации на другую, конкретно смысл этого квеста я вообще не понял.
Минусы специально постарался расписать более подробно, потому что плюсы и так всем известны.
Итог: если есть консоль, то думаю вы и так уже купили игру. Это определенно та игра, которую стоит купить, она заставляет индустрию двигаться вперёд. За последние лет 7 всего несколько игр с толковым одиночным режимом достойны такого внимания. Rdr2 встала в один ряд для меня с the last of us, uncharted и ведьмаком.
Но все же, подумав, понял что такие игры как tlou и анч для меня больше подходят- проходятся в разы быстрее, понятно что масштаб другой, но все не помню чтоб хоть раз мне было скучно в играх от ноти догов, благодаря сумачшедшему темпу происходящих событий( не путайте с колдой где сплошной тир). Видимо играет свою роль что некоторые квесты раздражают, причём они обязательные, такие как доставить письмо на плантацию. Опять же немного портится впечатление. Разбойник с дикого запада на побегушках у какого то нытика.
DayPsycho #
2
Copeco
проституток нет ((( как будто и секса на диком западе не было. Странный твист от рокстаров (((
Copeco #
3
DayPsycho
Они есть, только ты их услугами воспользоваться не можешь. Причина по которой не можешь-характер ГГ. Это нарушало бы логику игры
игра полный отстой пусть в неё задроты играют
DayPsycho #
1
Tennessee73
Блииин, классс!! А где это место??? Хочу хочу))
Tennessee73 #
2
DayPsycho
город Валлентайн, отель, второй этаж
DayPsycho #
1
Tennessee73
спасибо!!! Заеду на дня, только вот не охота Эбигейл изменять)
Всем алоха.
Игра бесспорно понравилась, она очень глубокая, большая, интересная, но:
1. Почему в игре за Артура никак не задействован целый РЕГИОН и попасть туда никак не возможно (баги не в счёт)??? Логикой игры это объясняется тем, что ГГ находится в розыске "Живым или мёртвым" в данном регионе, но не могут же законники патрулировать все тропы и проходы в регионе, подумал я, ответ - могут, это биороботы-андроиды, которые не спят и не едят, а штат содержит армию, которая занимается тем, что просто ждёт ГГ, причём все несколько лет, что идёт сюжетная ветка Артура, привет реализм... Попробовал я по-стелсу пройти через северную тропу не прошёл и нескольких десятков метров, как на карте появились законники, почти сразу они меня заметили, а потом меня замочил НЕВИДИМЫЙ снайпер... Зачем, рокстар, зачем?.... Попасть по сюжету за Артура туда нельзя, а за Джона уже не интересно, лично мне.
2. Эпилог за Джона - Полный провал, интереснее было бы играть за Эбигейл, имхо.
3. Способ каким разделились (другого слова подобрать не могу) с Артуром очень огорчает, могли бы добавить и хорошую концовку, типа он все таки уехал на Таити, Бразилию, Европу, пофиг, вместе со своей возлюбленной и начал новую жизнь, именно поэтому ему стало пофиг на банду, все свое барахло, включая дневник (чтобы не спалили) он оставил Джону. Но роки решили идти по пути сценаристов Игры престолов, заведомо слабое решение, так как они не Мартин...
Ввиду перечисленного я охладел к открытому миру данной игры, хз почему, играть в онлайн даже не тянет, знаю что там вроде как сюжет завезли, но играть немым истуканом, такое себе.
Всем Peace
Henry Ford
1. В чем собственно провал эпилога? игра уже завершена , это всего лишь мелкий мостик который соединяет рдр2 и рдр1 между собой, какая-то слабая претензия. И в чем был бы интерес игры за Эбигейл? История в определенный момент в первую очередь концентрируется на взаимоотношении Марстона и Датча через призму восприятия Артура. Поэтому к чему тут эпилог про Эбигейл я вообще не понимаю.
2. Какая Бразилия, Какой Таити, ты бредишь что ли? Артур смертельно болен, какая семейная жизнь, это один из самых разыскиваемых бандитов в стране, как он в таком состоянии в одиночку собирается убегать от правительства в другие страны тем более в такой сложный период для жизни банды, он крыса какая-то что ли? Или предпосылки к этому были в его поведении ? В том то и дело что нет. Был тяжелый выбор между возлюбленной и своей "семьей", он не мог оставить своих людей, их жизни во многом зависели от него, Мэри же ничего не угрожало. Какой нахер стало пофиг на банду? Когда кат сцены шли ты в носу ковырялся что ли рассматривая козюлю которую достал из ноздри? Не мог он просто так сбежать потому что банда это его семья, ближе людей у Артура уже быть не может, у него перед ними обязательства, тем более после того как в банде начался полный разлад и впоследствии была найдена крыса, он не мог не довести дело до конца. После обнаружения болезни Артур сам приходит к выводу что у него лично никаких шансов к нормальной жизни уже не будет, поэтому он старается помочь реализовать это Джону тк видит в нем потенциал и светлую душу, причем у него семья и сам парень он не такой глупый и несерьезный каким он был представлен в первой половине игры.
Про дневник и о том что роки пошли по пути сценаристов игры престолов просто полную околесицу в 3 пункте расписал. В итоге сам в своей голове криво интерпретировал происходящие события которые к игре не относятся и выдал по ним оценку, молодец.
Henry Ford
Да не, не пошатнул, наоборот рад что адекватно отвечаешь на критику. Вот как раз таки поспорю с тем что РДР это рпг. То что элементы, именно некоторые элементы рпг в игре присутствуют соглашусь (какая никакая прокачка персонажа и побочные квесты с продолжением), но в ядре это классический рокстаровский повествовательный экшн в открытом мире, это не рпг, ключевое здесь в том что мы не отыгрываем самого себя, мы играем за конкретного персонажа, с его системой ценностей, взглядом на жизнь, философией со своей личной историей. Поэтому мое мнение и заключается в том что ругать линейную игру за то что она линейна как минимум странно. Я не следил за заявлениями разработчиков о том что выбор игрока влияет концовку, но по сути концовку можно выбрать, правда я признаю что это один и тот же финал и выборы проделанные игроком глобально ничего не меняют,. Но тут дело то в другом, судить игру надо не по обещаниям, а по тому что имеем, если они не оправдали твои ожидания насчет разветвления сюжета как это делается в рпг и прочее механики которые приемлимы для этого жанра не сделаны подобающе, то это твои ожидания и не более, согласись. Игра как и первая часть, как и игры серии гта является приключенческим экшеном, критика имеющегося сценария с его сюжетными дырами окей, но критика отсутствия выбора в заведомо линейной игре и истории, такое себе.
P.S - насчет гта 5. В том и суть что концовку ты тупо в лоб выбираешь в конце, нет никакой цепочки квестов и последующих разветвлений которые привели тебя именно к этому финалу, в игре по ходу прохождения нет выборов и действий которые бы как то повлияли глобально на концовку, просто ближе к концу начинается миссия, тебя ставят перед фактом и предоставляют выбор на одну из трех концовок, и все. В гта 4 тоже был выбор между двумя концовками и что теперь? это теперь полноценное рпг, разумеется нет, это абсолютно линейные игры. Предоставление выбора концовки не делает из боевика рпг. И главное ты сам признал что игра себя позиционирует игрой в открытом мире, но нету знака равенства между рпг и играми в открытом мире.
Joker_FI
Пожалуй соглашусь со всем, что ты написал. Надеюсь будет сюжетное dlc, про зомби например, где нам наконец будет доступна вся карта целиком за Артура)))
Впечатления положительные. Мне понравилась возможность выбирать разрешение игры. Например: 480p, 720p, 1080p и даже 2160p есть - всё на ваш вкус. А ещё можно контролировать игровым процессом (!). Если захочешь, то в любой момент можешь отмотать на 10 сек. назад. Теперь я не пропускаю ни одного диалога и полностью вникаю в сюжет. Ну а самый главный плюс это то, что при игре не устают руки. Я вообще кушаю и пью чаёк во время перестрелок. Одним словом - хит.
Спойлер
( ͡° ͜ʖ ͡°)
tyurms #
1
очень понравилась история Артура, и после его смерти, за Джона не очень вставило играть. помню такой же поворот в первой rdr. на самом деле, главная мораль игры, это как раз неизлечимая болезнь самого Артура, то как она перевернула его жизнь, и как он начал менять свои взгляды на жизнь. меня это почему то тронуло до глубины души. ведь так вдуматься, ни кто не знает сколько и кому отмерено. и все мы не идеальны. и часто не выбираем выражения в общении кто с близкими, кто еще с кем-то, кто-то гадкими поступками. а потом хоп, и всё ценное для нас может исчезнуть в один миг. я увидел мораль, что грубо говоря не нужно меняться в самый "последний" момент, нужно это делать прямо сейчас. и не откладывать что-то важное, в долгий ящик.
и как бы сравнивая если это можно сделать с гта 5, то гта, это скажем, троллинг. в игре они высмеивают всё. бренды, знаменитостей, одежду. и многое другое...в то время как рдр 2, является серьезной историей. скажу что мне очень понравился СЮЖЕТ игры. к механике и реализму конечно есть вопросы. тоже пытался проникнуть в Армадилло за Артура. далеко не продвинулся. эти агнты из матрицы конечно подпортили впечатление. а в целом, всё отлично для меня.
Всё-таки спустя где-то 30 попыток поиграть в сию игру могу сказать однозначно - СКУЧНО ДО УЖАСА!!!! Сначала было диико скучно, потом я решил себя пересилить. Ну ведь все говорят, что игра крутая, надо дать ей шанс! Дал... зря. Постоянно пытался сесть и начать играть, но уже через 10-12 часов геймплея всё стало дико однообразно и скучно. Пушки - разницы нет. Можно с одним пистолетом или винтовкой бегать всю игру, всё равно особой разницы нет. Стрельба скучна до ужаса с этим автонаведением. Отключать его пробовал - играть невозможно. Шутер от 3-го лица с таким оружием и такой дистанцией стрельбы на геймпаде - лютая боль. Смысла улучшать лагерь нет, сюжет ради сюжета. Развивается очень и очень медленно. Да, игра великолепно сделана с технической точки зрения и старания авторов. ООЧЕНЬ много бесполезных диалогов в ходе миссий. На уровне гта вайс сити. Какой сюжет вы там разглядели - не понимаю. В общем, так и не смог заставить себя доиграть. Дико скучно
6 из 10 не более
Тульский Поцик #
4
Василий Винокуров
Просто игра не для всех. А в плане диалогов она на две головы выше гта. Все-таки одно дело соблюдать эстетику Дикого Запада, а другое - тупое гигыканье и бесконечное петросянство на тему половых органов на потеху школьникам и озабоченным.
Rolemanser #
2
Одно жаль что в игре не сделали возможность похоронить некоторых мёртвых. Как пример натыкаешься на закрытый дом, а там мёртвые дети, из письма узнаешь, что их ограбили какие-то реднеки, мать оставила им припасы и
пошла разбираться с реднеками. Потом ты натыкаешься на этих реднеков, из разговора выесняется, что они как раз надругались над этой женщиной и прикопали потом. Жаль нельзя этих детей и маму вместе похоронить. Или встречаешь труп старушки которая умерла в доме ожидая сына, который воевал с янки.
Тульский Поцик #
4
Werewolf1986
Согласен, игра супер, сел перепроходить второй раз за злого.
Игра заняла меня почти на 3 недели! Такого не было со времен Ведьмака.
Отличная игра. Но понравится, далеко не всем. Очень медленная и размеренная, наполненная мелкими деталями. Есть очень много приятных аспектов и главный - то что этот мир выглядит максимально реалистично, из всего что я видел в open world до сегодняшнего дня) Размах шикарен, проработка достойная, генерация моментов достойная. В этом открытом мире может быть реально скучно, но попробуйте на машине выехать за город (или даже на лошади для аутентичности), очень там весело?, много рандомных событий?))) Зато в игре почти так же красиво как и в реальной жизни... На этом фоне очень нравится эмоциональный фон сюжета, он выглядит достойно и вызывает сопереживание!
И такая "реалистичнсоть" это и будет главным недостатком. Для многих эта игра будет слишком медленной, слишком наполненной разговорами, медленными бытовыми действиями и прочими особенностями жизни. Это забирает очень много времени и если вы спешите, вы не получите удовольствие, а только раздражение.
Моя личная, субъективная оценки 10/10! Артур очень хорошо прописанный герой, мое глубокое уважение, всем кто занимался этой игрой!
[Romero] #
3
Werewolf1986
аналогично.хорошо хоть не все умерли.герои как родные стали..
pechenkii #
5
Всё очень скучно и прям ооооочень медленно. А бесконечные скачки это жесть: скачки от миссии до миссии, скачки во время миссии - какой-то симулятор жокея. Игра более-менее начала нравится после середины, когда стало меньше скачек и пошли миссии некоторые пободрей. Сюжет хороший, интереснее первой части. В техническом плане всё шикарно и красиво. Игра конечно на любителя и для тех, у кого много свободного времени. Думаю, многие её не закончили до конца из-за её занудства и медлительности.
Ах, да, забыл добавить про стрельбу, что она тут отвратительна. Рокстар до сих пор не могут сделать нормальную шутерную механику на геймпаде и приходится играть с полным автоприцелом.
Rolemanser #
0
pechenkii
Так тебе ещё на выбор дают паровоз или дилижанс. А если участвовать в скачках, в генерируемые случайках, то можно лошади прокачать здоровье и выносливость, это плюсом к 4 уровню доверия.
pechenkii #
2
Rolemanser
Дилижанс далеко не сразу открывается да и толку от него мало: то закрыт то до него и от него всё равно прилично скакать. Лошадь прокачал ближе к концу игры, т.к. побочки не проходил(не хватало ещё и этого).
Rolemanser #
1
pechenkii
Я прокачал 4 лошадей, это к тому что я ещё в 4 главе. Кстате лошадь это не только транспорт и перевозка грузов, смотри за её реакцией, если в лесу или ещё где начинает волноваться, то или змея где-то или хищник хочет напасть, я так в лесу на лошади охотился на пум и медведей.
Wild Rider #
0
Неприлично красивая игра с самым драматическим накалом из всех проектов от Рокстар, выполненная с безумным вниманием к деталям.
P.S. Единственное, жаль, что регион весь Нью-Остин проработан хуже, чем лагерь Датча. Очень мало активностей. Можно было если не добавить, то хотя бы перенести несколько побочных миссий в пустыню.
Stasonich_spb #
0
Только положительные. От игры практически невозможно оторваться.
vald11 #
1
Буквально на днях завершил прохождение шестой главы и первой части эпилога.. Чувства переполняют..
Давно история в видеоиграх не задействовала у меня ТАКОЙ спектр эмоций.
От радости, за участие в жизни банды-семьи главного героя, до неприязни к некоторым персонажам, с которыми нам предстоит познакомиться. От одновременной злобы и печали в некоторых моментах истории, до сильной грусти, особенно в последних главах, когда на глазах Артура погибали дорогие ему люди, когда постепенно "увядала" его семья, когда "разрушался" один очень важный в его жизни человек, которому он "отдал все". Привязанность к членам банды, разработчики передали через эффект mass effect'a (как бы тавтологично это не звучало). Т.е. участники банды постоянно общаются с гг, общаются друг с другом. Травля баек у костра, пение песен, подколки, конфликты. Различные мини-сценки где мы можем выступать в качестве вольного слушателя/наблюдателя. Кроме этого, взаимодействие с членами банды не ограничивается лагерем, все основные единомышленники принимают участие в заданиях, в качестве напарников Артура. Впервые, подобное я увидел в играх серии Mass Effect, вот и называю этот элемент, эффектом mass effect'a)

Что особенно хочется отметить, так это изменение, происходящие с главным героем.
С развитием сюжета, определенные события заставляют Артура переосмыслить всю свою жизнь, совершенные им поступки, жизненные ценности. И слепую преданность вытесняет сомнение, а вместе с ним, приходит и осознание пережиточности идеи, которой они жили, пережиточности образа жизни, который они вели. В общем и целом, игра сильна на эмоции, хотя, может я просто такой впечатлительный? Ведь даже такая мелочь, как возвращенное обручальной кольцо в конверте, от возлюбленной Артура, чуть не заставила меня прослезиться.. Что уж говорить о напутствие Тилли, что она проживет хорошую жизнь, о прощание "двух братьев", о финальном диалоге Артура об победителях и проигравших. Как мне кажется, получилась очень взрослая и драматическая история.

Техническая часть - на уровне последних ААА - проектов. Шикарная графика, неописуемой красоты виды и пейзажи. Отличное качество и количество различных анимаций, как лицевых, так и анимаций движений, причем как у людей, так и у животных. Чего только стоит спуск лошади со склона, как осторожно она переставляет свои копытца, поднимается пыль, скатываются маленькие камешки, просто вах.
Все, что связанно с погодой, погодными эффектами, так и вовсе, ничего лучше пока не было. Настолько естественную, разнообразную красоту неба, я только в этой игре мог наблюдать.
Конечно идеального ничего нет, можно разглядеть текстуры земли низкого разрешения в некоторых районах, низкую текстурированность одежды у некоторых npc, слабо детализированные lod'ы в некоторых местах. Но это все абсолютные мелочи, и на восприятие никак не влияют.

Открытый мир, наверное лучший из подобных игр песочниц, но инновационным назвать его не могу. Отличная симуляция жизни и взаимодействие с этой самой жизнию, как в городах, так и за их пределами. Большое количество разнообразных random encounter'ов. Из последних в которых поучаствовал я: помощь в охоте на некую птицу, которая закончилась боем с внезапно появившемся гризли, и мой отклик на помощь человеку в палатке, закончившейся ограблением гг. Множество локаций, в каждой из которых найдется свой "прикол". Так, в одной из них Артура приглашают на обед, закончившийся в яме с трупами, без цента в кармане. А в другой, можно найти труп парнишки со спущенными штанами, рядом с мертвой тушей свиньи в белой фате. Куда же без этого.. Помимо всего этого, присутствуют побочные задания, действительно удивившие меня своей проработкой. Но при прохождении, я на них практически забил, уж очень по основному сюжету хотелось двигаться. Уж про количество всевозможных деталей и механик, как то и говорить не хочется. Из последнего, что очень удивило: после отбития нападения стаи волков, заметил, что некоторые четвероногие нападавшие, корчаться в предсмертных агониях (с соответствующим звуковым сопровождением), что интересно, за все время, подобное произошло впервые и единожды. Сколько же в ней еще всего интересного может быть.. (кстати, если вовремя не прекратить агонию, отнимется карма)

Отдельно хочется сказать про каст озвучивания и музыкальные композиции. Что первое, что второе - восхитительно. В общем то понимаешь, почему рокстар не дает разрешение на звуковой дубляж для своих игр делать, страшно представить, как бы наши творцы запоганили эти голоса, эти акценты, эмоции. А среди музыкальных композиций, вот три моих фаворита:

Спойлер


Спойлер


Спойлер


Как итог: игра ручной выделки, масштабность и скрупулезность в отношении каждого аспекта. Лично для меня - лучшая игра этого поколения на данный момент. А историю Артура Моргана и банды Датча ван дер Линде, буду вспоминать с таким же теплом, как историю Джеймса Сандерленда, Солида Снейка, Джона Шепарда, Джоэла.
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.