А что вуду делает хоть расскажите? Как я понял отличаются у пиратов и аборигенов только 2ой остров где ты убиваешь Ворона. Так что перепроходить за другую фракцию есть смысл когда все ДЛС выдут.
Если выбрать инквизицию сможешь купить мушкет от которого толку ноль и к твоей команде присоединится какой-то хрыщ.
Если выбрать аборигенов изучишь вуду, сможешь призывать кое-кого, запинаешь ворона сапогами и облегчишь прохождения большинства квестов (причем проходить их будит интересней), также в команду пойдет аборигенка.
кент01
Нет. Только пистолеты.
А мушкет довольно удобная штука. Отгоняешь врага замахами-стреляешь. Повторять до победы. Чаше проще действовать, чем с чем-либо другим.
кент01
Но вот только как таковой магии у вуду не будет: пару раз по сюжету переселешься в чужое тело, да еще научишься делать куклы, от которых противник будет немного слабее
BarArt
Пиратом ты останешься до конца игры. А выбор, чему учиться, стоит между аборигенами и инквизицией. Здесь уже дело вкуса. Лично я прокачал вуду, но пожалел. Когда буду переигрывать выберу огнестрел
По вуду остается очень много вопросов в стиле "а зачем оно надо"
Алхимия - вроде как вещь нужная, но столкнувшись с подбором ингридиентов, понимаешь, что сильно не разбежишься.
Тоже самое и с куклами,(наверное самая нужная вещица) черепа обезьянок не самый доступный ингридиент, так что нужно 5 раз подумать, прежде чем ее использовать, соответственно на очень больших и сильных мобах их нон стопом юзать не будешь а придется по старинке, мечем и пистолетом. А что бывает когда бьешь мечем аллигатора все знают.
Скипетры тоже совсем не панацея, очень много зависит от силы прокачки вуду и уровня моба, иногда на тех кого надо скипетры просто не действуют.
Остров мертвых я проходил все равно, бегая от здоровенных мстражей, отстреливая их из убогого ружья и пистолета.
Мушкеты с точки зрения функционала намного лучше, игра с ними превращается порой в соревнование, кто быстрее успеет добить :)
По мне игра мушкетером значительна легче, особенно если и мушкеты и пистолеты хорошо прокачаны. До сабли как правило дело не доходит.
Если убийство Ворона с предшествующий этому группы индейцев, за вуду представляло собой беготню и постоянное натравливание одного противника на другого, попутно используя куклы на Вороне и вгоняя в ступр еще кого-нибудь, в промежутках отбиваясь от того то в данный момент наседает на тебя, то игра стрелком вылилась просто в геноцид всего живого :)
В вуду есть только один неоспоримый плюс - интерес прохождения игры, сюжет намного интереснее.
покупаешь двуствольный мушкет на Антигуа и мочишь всех налево и направо..с этой стороны игра начинается казаться легкой..типа пальнул 2 раза отбежал и тд... не пробовал ближний бой думаю там все гораздо сложнее особенно с кучей мобов
Если выбрать аборигенов изучишь вуду, сможешь призывать кое-кого, запинаешь ворона сапогами и облегчишь прохождения большинства квестов (причем проходить их будит интересней), также в команду пойдет аборигенка.
Нет. Только пистолеты.
А мушкет довольно удобная штука. Отгоняешь врага замахами-стреляешь. Повторять до победы. Чаше проще действовать, чем с чем-либо другим.
ДА ЗНАЮ.
НО ХОЧЕТСЯ МАГИИ. Я С МУШКЕТОМ ВСЕХ В ЛЁГКУЮ МОЧУЮЮ
Но вот только как таковой магии у вуду не будет: пару раз по сюжету переселешься в чужое тело, да еще научишься делать куклы, от которых противник будет немного слабее
Пиратом ты останешься до конца игры. А выбор, чему учиться, стоит между аборигенами и инквизицией. Здесь уже дело вкуса. Лично я прокачал вуду, но пожалел. Когда буду переигрывать выберу огнестрел
Алхимия - вроде как вещь нужная, но столкнувшись с подбором ингридиентов, понимаешь, что сильно не разбежишься.
Тоже самое и с куклами,(наверное самая нужная вещица) черепа обезьянок не самый доступный ингридиент, так что нужно 5 раз подумать, прежде чем ее использовать, соответственно на очень больших и сильных мобах их нон стопом юзать не будешь а придется по старинке, мечем и пистолетом. А что бывает когда бьешь мечем аллигатора все знают.
Скипетры тоже совсем не панацея, очень много зависит от силы прокачки вуду и уровня моба, иногда на тех кого надо скипетры просто не действуют.
Остров мертвых я проходил все равно, бегая от здоровенных мстражей, отстреливая их из убогого ружья и пистолета.
Мушкеты с точки зрения функционала намного лучше, игра с ними превращается порой в соревнование, кто быстрее успеет добить :)
По мне игра мушкетером значительна легче, особенно если и мушкеты и пистолеты хорошо прокачаны. До сабли как правило дело не доходит.
Если убийство Ворона с предшествующий этому группы индейцев, за вуду представляло собой беготню и постоянное натравливание одного противника на другого, попутно используя куклы на Вороне и вгоняя в ступр еще кого-нибудь, в промежутках отбиваясь от того то в данный момент наседает на тебя, то игра стрелком вылилась просто в геноцид всего живого :)
В вуду есть только один неоспоримый плюс - интерес прохождения игры, сюжет намного интереснее.
А можно развернутые объяснения в чем лучше сюжет, если поддержать аборигенов.