Risen 2: Dark Waters

8.6
()

Пираты или аборигены?

Интересно, какую сторону принять? И в чём прикол? Типа плохие (пираты), хорошие (аборигены)...
Типо пират ты всегда.
А что вуду делает хоть расскажите? Как я понял отличаются у пиратов и аборигенов только 2ой остров где ты убиваешь Ворона. Так что перепроходить за другую фракцию есть смысл когда все ДЛС выдут.
С помощью вуду можно будет контролировать некоторых квестовых персонажей, но не часто.
выбирать тебе придется между инквизицией и аборигенами.
Если выбрать инквизицию сможешь купить мушкет от которого толку ноль и к твоей команде присоединится какой-то хрыщ.

Если выбрать аборигенов изучишь вуду, сможешь призывать кое-кого, запинаешь ворона сапогами и облегчишь прохождения большинства квестов (причем проходить их будит интересней), также в команду пойдет аборигенка.
0
Ты забыл добавить аборигенка, которая хилит=) + вуду, а именно алхимия, которая облегчит жизнь(особенно взлом и убеждение)
напарник из инквизиции лекарство от бессмысленных боев.
а если выбрать оборигенов то можно изучить мушкеты???
кент01
Нет. Только пистолеты.
А мушкет довольно удобная штука. Отгоняешь врага замахами-стреляешь. Повторять до победы. Чаше проще действовать, чем с чем-либо другим.
Dart-archangel
ДА ЗНАЮ.
НО ХОЧЕТСЯ МАГИИ. Я С МУШКЕТОМ ВСЕХ В ЛЁГКУЮ МОЧУЮЮ
кент01
Но вот только как таковой магии у вуду не будет: пару раз по сюжету переселешься в чужое тело, да еще научишься делать куклы, от которых противник будет немного слабее
В смысле запинать Ворона?
Так всё же какая сторона лучше?
BarArt
Пиратом ты останешься до конца игры. А выбор, чему учиться, стоит между аборигенами и инквизицией. Здесь уже дело вкуса. Лично я прокачал вуду, но пожалел. Когда буду переигрывать выберу огнестрел
а если как вариант ..выбрать вуду а через консольку наколдовать пиратский дробовечек нечего же не случится ???
По вуду остается очень много вопросов в стиле "а зачем оно надо"
Алхимия - вроде как вещь нужная, но столкнувшись с подбором ингридиентов, понимаешь, что сильно не разбежишься.
Тоже самое и с куклами,(наверное самая нужная вещица) черепа обезьянок не самый доступный ингридиент, так что нужно 5 раз подумать, прежде чем ее использовать, соответственно на очень больших и сильных мобах их нон стопом юзать не будешь а придется по старинке, мечем и пистолетом. А что бывает когда бьешь мечем аллигатора все знают.
Скипетры тоже совсем не панацея, очень много зависит от силы прокачки вуду и уровня моба, иногда на тех кого надо скипетры просто не действуют.
Остров мертвых я проходил все равно, бегая от здоровенных мстражей, отстреливая их из убогого ружья и пистолета.

Мушкеты с точки зрения функционала намного лучше, игра с ними превращается порой в соревнование, кто быстрее успеет добить :)
По мне игра мушкетером значительна легче, особенно если и мушкеты и пистолеты хорошо прокачаны. До сабли как правило дело не доходит.

Если убийство Ворона с предшествующий этому группы индейцев, за вуду представляло собой беготню и постоянное натравливание одного противника на другого, попутно используя куклы на Вороне и вгоняя в ступр еще кого-нибудь, в промежутках отбиваясь от того то в данный момент наседает на тебя, то игра стрелком вылилась просто в геноцид всего живого :)

В вуду есть только один неоспоримый плюс - интерес прохождения игры, сюжет намного интереснее.
1
Farogim

А можно развернутые объяснения в чем лучше сюжет, если поддержать аборигенов.
0
ДА ТОЖЕ ИНТЕРЕСНО-поподробнее пожалста
более нестандартный скорее--квесты с управлением неписями например
покупаешь двуствольный мушкет на Антигуа и мочишь всех налево и направо..с этой стороны игра начинается казаться легкой..типа пальнул 2 раза отбежал и тд... не пробовал ближний бой думаю там все гораздо сложнее особенно с кучей мобов
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.