на главную
об игре
Sacred 2: Fallen Angel 09.10.2008

[Орден] Дриад

Дриады всегда почтительно относились к природе и еще со времен Великой Войны ненавидели Т-энергию.

Поэтому неудивительно, что в качестве верховых животных они используют варанов. Эти огромные ящеры отлично помогают дриадам в дальнем бою.

В теме обсуждаются сильные и слабые стороны Дриады, варианты её прокачек и прочие вопросы, связанные с этим персонажем.

Комментарии: 478
Ваш комментарий

я искренне рад=)нравится - играй, я тебе сказал свое мнение.Я расскачался до 20++++ и МНЕ КАЖЕТСЯ очень скучный перс..хотя очень люблю лучников

1

Думаю, это будет мой первый чар =)

0

тоже люблю лучников)))ток над подумать за плохую или хорошую играть:D

0

Я за хорошую буду. Привычка в первый раз проходить за добро. А то после зла потом сложно на добро перестроиться, имхо =) Зло затягивает =))

0

Я тоже за Дриаду. Все игры такого типа лучниками прохожу. Так привык ещё с D1. Читал, что дриада в этой версии танк. Она и в Sacred 1 танком была, это потом её принизили.

0

Android 07, я тоже с Д1 так прохожу такие игрушки =) А дриады в Сакреде не было. Эльфийка только. Хотя она там супер.

0

Хм, ну в общем то я просто имел в виду лучницу. В D2 она была Амазонка, как и в *Гроздья гнева* (мод к D2) в Loki гречанка, в других просто сам выбираешь, что качать, как в TQIT например, или в Таргон-е, в Сакред 1 ЛЭ, а тут дриада. Просто на форумах читал мнения тех, кто начал проходить немку в полной версии. Пишут, что танк. С толпами легко расправляется. Думаю, что от патча к патчу начнут урезать, как это наблюдалось в Сакред 1 (я её вёл с v 1.0.0.0).

0

Ух, дриадка такая секси. Мне нравится =)) Пока решила из трубочки стрелять - необычно =)

0

скучный перс, и правда танк, убить его не могут практически, даже когда на весь экран мобов))(играю на серебре), умения почти не нужны итак с лука крамсает всех подряд, армор ужасный)))делаю реролл в злую эльфийку, хоть поразнообразней буит))

0

А мне нравится. Особенно с духовой трубкой =)

0

Я начал луком, потом нашёл жёлтый лук, потом играл трубкой, а сейчас на 10-ом уровне нашёл коричневую звёздочку и играю ею. Урон с броска более 100.
*скучный перс, и правда танк* Этого перса скоро опустят. Так же было в первом Сакред. Жаловались, жаловались, что легко играть ЛЭ и пообрезали возможности. Играл Серой, Демонессой, Гладом так это танки куда покруче чем ЛЭ, но чё то никто на это не обижался. Блин не нравится, не играй. Насильно никто не заставляет.

0

Просто жалуются, жалуются, а когда возможности той же ЛЭ пообрезали *по просьбе трудящихся* тогда эти же трудяги стали тут же хвалится, типа *да я твою ЛЭ в онлайне сделаю, как нечё делать. Слаба она против моего то* Вот эти самые и жаловались, а потом хвалились.

0

Нет, всё-таки дриадка очень мила. И голос мне стал нравиться. Сейчас убила кобольда, а она: "Умри, мерзкий магнит для холодильника!" =) А потом целая толпа кобольдов: "Оо, да у них тут гнездо!" с таким прикольным выражением =)
Правда на "серебре", я красную бутылочку выпила только 1 раз и то больше для пробы =)))

0

Не знаю как вы так играете. Я кормил спутников и сам потреблял бутылки. У меня все враги уровнем выше дриадки. У неё 19-й у них 20-22. Ниже не попадаются. Как толпа навалится, так сразу жизня падает. А там толпы на каждом шагу. Да и спутники под огонь лезут. Первые вроде бы отбегали, а потом сами вперёд бегать стали. Гномы за ними, я за гномами.

0

Кстати, как спутников кормить? Я так и не поняла =)

0

Та же клавиша, что и для себя - пробел. Чё то я поиграл и пришёл к выводу, что дриада далеко не танк. Оставили ей самое ненужное. *Самонаводящую* стрелу отняли, а *ливень стрел* оставили. А он слабый и стрелы летят куда попало (читай мимо). У всех рун довольно продолжительное восстановление (6-11 сек) и играешь считай простой стрелой. Попробовал *Злобный тотем* развить. Убой у него мизер. Стреляет куда попало. У демонессы в Сакред в разы лучше и красивее. В общем если сильные монстры пойдут, не знаю чё и делать. Руны все слабые, а восстановление их долгое. Пассивные навыки вообще не понял что дают. По характеристикам ничего не меняется. В TQ чувствовалось когда их включаешь, а тут нет. Развил *Жестокий хищник* до 10-ти, и *Древняя кора* до 4-х. *Разрывающий удар* очч. долго восстанавливается. Только 1 раз и стрельнуть. Если на враге нет стрелы, то получается осечка которая почему то засчитывается как выстрел, хотя стрела не вылетела. Правда и в Сакред было такое, но там перезарядка была доли секунды, а тут 11 сек! Добежал до 23-го уровня. Но ещё даже первую главу не прошёл. Только на части а). Стараюсь всю карту открыть. Заметил, что иногда подглючивает. Прошёл через мост в деревню, а при след. запуске игры это место чёрное, т. е. как бы и не был. Чтобы гнома убить приходиться делать от 2х до 5-ти выстрелов. Похоже, что типа мимо, но я точность развил сколько смог.

0

Да, магия какая-то фиговатая, по сравнению с ЛЭ. Хотя, она у меня настолько сильная, что я магией пользуюсь лишь для "галочки". Например, неплохая магия "Зараза", похоже на магию ЛЭ - не помню как там называлась. "Самум" тоже ничего так. Из усилений, что-то типа "Мертвая душа". Остальное вроде фигня полная.

0

жестокий хищник рулит)) а кора - ацтой ибо кулдаун у абилок у величивает...сумоны как писалось фигня

0

MOck
Или он у меня плохо работает, но я не заметил что жестокий хищник рулит. Я его до 10-го докачал. А *кора* увеличивает общую защиту перса, хотя понижает защиту от огня. А вот на кулдаун я как то не обратил внимание. Проверю.
Rusalochka
Я магию, как таковую, пока вообще не трогал. По моему на сильных боссах она не будет работать. Поскольку в описании "Зараза" написано довольно странно. Что то типа, чем меньше жизни у врага, тем сильнее она действует, но у боссов отнюдь не мало жизни :)

0

Android 07 . начал то же играть за Дриаду , и в настоящее время , у меня 9 уровень , восстановление " Разрывающего удара " - 3.5 сек . , а " Ливень стрел " чуть больше , 4.5 сек. , все эти навыки на 1 уровне , вторым навыком лучше всего пользоваться стреляя из трубки , с противниками справляюсь легко , посмотрю что дальше будет , магией пока не пользуюсь , не решил чем именно - природа или вуду .

0

Fess2028
9-й уровень ни о чём не говорит. Посмотрим когда у тебя будет 30-й а все враги 33-го уровня. Выпадающий шмут тоже №33 и одеть его-скорость бега будет *пешком быстрее*. Восстановление ударов 10.5 сек и 8.2 сек. Тотем бьёт только 10 сек и то не поймёшь как. Хотя он 10-го уровня. Как на банду скелетов попал, так дави *пробел*. Уровни набираются ~ часа за два игры. Здесь надо очень тщательно изучить, что и как качать-развивать. А это долго и нудно. Несколько раз пытался, терпенья не хватает :) У меня разрывная сильнее развита для боссов, поэтому 10.5 сек. Но сейчас буду подгонять ливень. Потому что в развитии сделал уклон на убой, а в след. раз сделаю на увелич. кол. стрел. Блин, игра расчитана на профессоров. Слишком уж много всяких параметров.

0

Android 07 , а навык " Доспехи " ? он я думаю должен решить проблему с передвижением , во всяком случае в первой части это так и было , а по поводу количества стрел в навыке " Ливень ... " так их там тока - 4 ! , во всяком случае так говорили , один хороший знакомый ломанул игру что бы посмотреть все навыки у всех персонажей , ну а что посоветуешь из магии , что лучше - природа или вуду ?

0

что лудше качать природу или вуду?

0

И в том и в другом ничего особенного нет. Я тут длинный пост написал, а он зараза так и не появился. Сайт сглючил. Я пробую Разрывной удар, (но у него слишком долгое восстановление) Ливень стрел, Жестокий хищник (пассивная руна), Неупокаённая душа (пассив) лучше вызывать голову зверя, остальные слабы, а скелетов нет. Есть зомби, карлик, разбойник. По моему волк активнее их. Тотем слаб, Древняя кора тоже пассив, но сильно затормаживает активные руны. Невыгодно, к тому же слабеет защита от огня (если верить описанию) и слишком уж страшной становится сама друида, пятнистая. Поэтому при заходе в игру сразу включаю пассив *Жёсткий хищник и *неупокаённая душа. А в бою ливень стрел, сочетая с тотемом. Т. е. ставлю Тотем , и сражу же переключаюсь на ливень. Пока до 32-го уровня дошёл. Да, жестокий хищник в свою очередь можно развить, как и ливень стрел. Так что по моему из магии природы брать нечего, за исключением древесной коры, но это тормоз для спец. ударов.

0

возложение рук - маст хэв)

0

Блин, магия всё-таки меня не радует. То ли дело, у ЛЭ - врзыв-стрела - так разрывает на кусочки, аж хребет вылетает =)) Или Сильный удар - чётко его видно было.

0

"возложение рук - маст хэв)"
А без сленга и поподробней пожалуйста?
Я в Сакред использовал только самонаводящую стрелу, и иногда взрыв. стрелу. 6-ть стрел, все жизнь воруют, выпускаются безпрерывно..... восстановление меньше секунды, а тут блин разрывной- 15 сек!!! Надо попробовать раскачать все руны до упора и посмотреть, что у них есть. Правда время займёт. Запись-выход-вход-запись... Да и ещё, можно использовать импорт. предметы как-то увеличение скорости атаки, крит удара, защиты, но почему то не срабатывают куски мяса для увеличения жизни. Щёлкаешь, а они не убавляются. Этих импорт. предметов тоже надо размножить. При каждом входе в игру их надо щёлкать по новой и их количество быстро уменьшается. Это типа как пассивные руны при каждом входе надо активировать. У меня пока кажется 5 таких предметов.

0

Поиграл дриадой до 30 лвла, чет качатся ей очень долго, решил качать эльфийку, совсем другое дело) Хотелось бы чтоб у дриады урон был повыше, а то у нее кажись самый низкий дамаг. Особенно раздражает то что иногда трупы мешают стрелять.

0

По пунктам. Стрелять нормально. Докачался до 38-го довольно быстро, уже его заканчиваю. Если шустро играть (на серебре), то поначалу по 2 уровня за час игры. Сейчас притормозила до 2-х часов Так и уровень грядёт 39-й. Причём в городе по квестам бегать долго, а очков мало. А вот с дамагом я согласен. Слабоваты луки и трубки. В первом Сакреде было сложно её развить, а тут похоже ещё сложнее. А ведь парой постов выше писали, что неинтересно ею играть, так как выносит толпы на *ура* :) Дело в том, что бы не стал развивать, очч. здорово увеличивается время восстановления. Пока не нашёл способа от этого избавиться. А так приходиться бить простой стрелой, а это долго. Зато ею и играть никто не хочет ни в первом, ни во втором Сакреде. Конечно *Теневой воин* танк, но ведь и игру проскочишь, не заметишь? Я им пробовал 28-го уровня. Одни только его 4-е скелета чего стоят :)

0

Android 07
время восстановления еще очень сильно зависит от шмоток, там на них написано, +надо выучить навык какой либо школы обязательно, и развивать его чтоб всегда поддерживать маленькое вермя восстановления...

0

всетаки она хилая какаято. докачал до 21 лвл. но у меня серафима 29 и теневой воин 25. с ними она несравниться ну никак. я уверен что щас качну ёё тоже до 25го и увижу что в сравнении с воином тени - это займет намного больше времени.

+ раздражает что когда мясо нужно жать пробел и пробел и еще много много раз пробел...

0

HollowHeart серафим это ваще кирпич, играл с братом у него на таком же лвле было в 3 раза больше атака, в 2 раза больше защита и доспех, не говоря уже о уроне... А вообще я не пойму почему разработчики хвастались что у них там пвп кул, там же дисбаланс полнейший.

0

Всё это понятно, но если брать шмотку с бронёй у неё большая задержка, а если брать лёгкую с бронёй 8, то глотай зелья. Хоть я их и набрал, но жать на пробел точно надоедает, к тому же они быстро испаряются. Заметил такую вещь. Как зелья в сумке истощаются, так их и не находишь. Как с сундука возьмёшь штук 60 так опять выпадают (я пробовал с 40 бегать). Получил 39-й и половину 40-го проскочил, но всё ещё во втором городе. Правда 3-й портал открыл. Чё то мне кажется, карта больно мало открыта 8% за две области. Я вторую тоже почти всю прошёл. Немного осталось и пойду за стену, в третью. Бегаю с Монстриком и гитаристом из ансамбля- магом. Он не убиваемый, а вот монстрик мой как убьют, так больше ничего делать не хочет. Прячется зараза. :))

0

то что дисбаланс 100%! вот недавно намутил лицуху, но качаться заново прийдеться... и попробую по сети сыграть. но я уверен что щас это бредово, так как реально есть сильные персы и пару хилых. какая магичка и страж я хз за них неиграл вообще. инквизитор довольно силен. чего так заведомо опустили дриаду я непонимаю :(

0

Сам ты дисбаланс.. с рождения.
Голова нужна и руки не из задницы.
В прямых руках любой класс рулит.

Кхм.. метательные звёзды - это вроде одноручное оружие?
Поскольку их можно использовать вместе с щитами.
Никто не пробовал прокачивать обоеручный бой? Т.е. взял в каждую лапку по звезде
и пошёл делать йожиков.. :)

0

2 Kvoon вижу ты так крут. и до какого лвл ты своими прямыми руцями докачал дриаду? и по сети ты уже играл? пвпешился с кемто?

0

Звёздочки хорошие не попадаются, трубки тоже. Причём заметил, что у тех и других дальность и скорость меньше чем у луков. Отказался от них. Сейчас на сингле 50-ый заканчиваю. Только вот умения (навыки) не совсем те что нужны набрал, а переигрывать не хоцца. Не добрался до *доспехи*. Надеялся скорость бега поднять с помощью *изучение скорости* но это нереально и теперь шмут выше уровня героя носить не могу. А враг прёт с уровнем 56-57. Ниже нет. Это мне приходится шмот держать по 5-6 уровней в сундуках, прежде чем одеть. Блин, купил спец. животное варана почти за 1 лимон, а его вскорости и убили. Причём убили пока я ориентир по карте мира брал. Теперь опять пешком бегаю. Золота то в достатке, но чё то мне это не понравилось. А так почти 13 лимонов золота набрал. И что резко вдруг проявилось после 40-го уровня трупы стали мешать стрелять. Причём враг стреляет а мои стрелы типа все в трупы. Раздражает. Особенно когда толпа. Поначалу это вроде незаметно было. Чё то мне показалось, что это проявилось после того как я использовал руны "лесной полет" при помощи их можно перелетать препятствия. Ещё читал, что если развивать в рунах взрыв. стрелы и "Ливень стрел" пробой, то можно стрелять сквозь стены и заборы. Но я уже взял скорость восстановления. А другие почему то уже не дают. Странная раскачка.

0

Kvoon
Не знаю как на более высоких уровнях, но мне присылали сейв теневого война №28 (порченного) и я им до 29-го дошёл. У меня как раз дриада такого же уровня была. Поэтому была возможность сравнить их. Это всё же день и ночь. Войном добежал до 29-го и не заметил, а дриадой стараться надо. Так что дисбаланс всё же есть.

0

30й уровень Дриады. В руках 2 меча (лук как второе оружие, используется по убегающему последнему врагу лишь). Стоит под корой 10го лвла в толпе без проблем. Вырезает эту самую толпу. Скорость регенерации >> скорость потери жизни на серебре под двумя десятками рыл (бонус выживаемости учитываю конечно же, еще к этому уровню ни разу не умер). Урон с 2х мечей достаточный. Из магии пользуюсь лишь природными Копьями Земли, которые идеальны в толпе рыл :) (Вот уж и не знаю, где дисбаланс. Патч уже 2.12, а кору так и не порезали, значит я думаю и не порежут. Долго решался кого взять - Серафиму не взял, т.к. она меня разозлила, что единственная осталась в игре из 1го Сакреда, Воин Тени изначально отдавал своей попсовостью, как и Император..ой, Инквизитор, Воином Храма бы играл, если бы это был Воин Анубиса, а не убогий киборг, ну а эльфийка - лишь подобие боевого мага...).

0

Ну да,Диада,которая изначально должна быть заточена под стрелковое оружие,бегает черт знает с чем.это все нормально?

0

Действительно! Тоже не вижу смысла брать дриаду и качать для неё мечи. :)

0

во всех только вышедших играх всегда по началу дисбаланс. это факт. и фикситься хз каким по счету патчем. диабло вспомните только. а у нас вышло 3 патча но разрабы виксили не персов а примитивные баги и недоработки. мне кажеться и до персов доберуться но как скоро хз. будем надеяться на лудшее.

0

По мне дриада тупо пвп перс и-за корней и слабых сплешевых заклов.

0

По мне дриада тупо пвп перс и-за корней и слабых сплешевых заклов.

хм... помоему ей урона и защиты нехватает для нормального пвп. даже как суппорт выступать... хм насколько помню ёё умения тоже толком не может. развечто если проходить игру хотя б в 4ром ёё мона взять как дополнительного демагера, и то это спорный вопрос.

0

Не ну почему у нее корни могут предьявить кое что если тупо 1х1, дамага ей конечно не хватает, но если сделать упор ей на скорость бега то тут тактика простая, корни, отбежал, бьешь боевыми комбами и так до бесконечности. Против мобов она конечно не оч, ну чего нет того нет. А вообще обосрали конкретно дриаду, если сравнивать по первому саркеду, там ельфийка била буть здоров.

0

Да так бы всё ничего, можно бы защиту рунами повысить, можно спец. выстрелы тоже рунами прокачать, НО время восстановления будет такое, что бежать некуда. Пробовал прокачать *усиление* Жестокий хищник. По началу оно вроде бы и урон повышает и скорость стрельбы, и время восстановления удара (выстрела) а потом всё. Глотай не глотай ничего не меняется. На 0.1% это же смех. Вкачал 62 руны, толку 0. Может бога надо было другого выбрать, а я оставил по умолчанию. В комбо тоже путём и вставить то нечего. Луки не попадаются, шмут тоже. Играю на 53-ем луком №44 шмот большей частью №30. Хотя и попадается тёмнокоричневые, но кто знает какие у них параметры, а то, что написано под предметом нафиг не надо. Вообще немцы большие юмористы. Спрятали характеристики предметов. Дриада только вопит- Ооо это особенный предмет, а что в нём особенного не говорит :) Лук тёмнокоричневый только на 5-ом уровне попался. С тех пор много чего, но только не луки. А на кой мне мечи, дубины, жезлы и прочее? Мой лук 36К стоит, а попадается оружие по 200К золотом, но не для меня.

0

Вот в таких ситуациях дриада на ближний бой себя оправдывает чуть больше, чем полностью. Комба наипростейшая - рывок + мощный удар при 1 на 1, и вкачанный power strike на АоЕ дамаг при Древней Коре. Дамаг по дриаде? Дамаг есть, но незначительный из-за брони 700+ на 20м лишь уровне и неслабого шанса уклонения. Боимся магии? Есть скилл защиты от нее (который я с радостью качаю и не вижу дамага ни физического, ни магического по себе практически). Так что, я бы ненавязчиво предложил людям, разочаровавшимся в дриаде поиграть за Храмового Стража, он тоже хороший дальник во всех начинаниях, а дриаду во втором Сакреде сделали АоЕ танком, грубо говоря :)

0

Android 07 по сути неважно какой бог. особенный предмет имееться в виду не изза свойст а потомучто он коричневый и все )))

Nazgul524 оно то может и так, но есть парочку больших НО. защита от магии против ельфийки не спасет к примеру. ну файербол с самонаводкой валящий на 4к... и много АОЕ спелов, замедляющих и тоже валющих будь здоров. щас убил дракона по сюжету за эльфийку на 47 лвл на серебре. упал с 3х комбо и 7 кастов файерболом. урон у нее ппц. хотя брони маловато, но в пвп допустим изза телепорта и прыжка может выехать.

Kenering а на ближний бой... чесно хз. но с ТВ, фимой и инквизитором ей тягаться в ближнем бою тоже както нереально.

в общем действительно хз чего разрабы зделали такое с дриадой...
хотя как она себя ведет после 30 могу лишь догадываться так как некачал ёё. ну по вашим словам понятно что она не сильна...

0

HollowHeart
Если так, то белые предметы по характеристикам зачастую превосходят своих коричневых собратьев? Только стоят дешевле. Очередная шутка разрабов? Сомнительно, хотя...

0

Android 07 тю такого полно, если например оранджевую выбил на 5-м лвле а белую на 20-м то скорее всего белая будет лучше, но в основном это надо смотреть на бонусы шмоток, чтобы бонусы которая она дает соотвецтвовала тому пути развития перса, который ты выбрал. Ну вот например существует полно всяких бронек для ельфийки, которые дают ей бонус брони но минус скорость отката, лично я лучше выберу слабенькую белую броньку с плюсом на концентрацию какую нибудь чем оранджевую с минусом на скорость отката.

0

Не понял? Причём тут *тю*? Я не первый день играю и такие подсказки излишни. При чём тут 5 и 20? Попадаются предметы одинакового уровня. Причём я думаю, что всё таки у коричневых есть скрытые параметры. Ведь цены превосходят в разы. К примеру нашёл два одинаковых №52 тёмнокоричневые броньки. Но одна стоит 35К, а вторая 95К это ж не просто так, для набора золота?

0

Android 07 возможно ты и прав, хотя мне кажеться это просто изза цвета, что мол вещь не обычная а уникальная.
но если всеже есть скрытые свойства, то появляються вопросы:
1. как увидеться эти свойства.
2. может и сеты на самом деле очень крутые, просто мы видим не все свойства.

но всеже мне кажеться что это просто так зделано...

0

Закончив эльфийкой,начал за дриаду.лук и пара колец с *востановлением умений при ударе*и нет проблем с откатом.я сравнил со своей магичкой,не намного дольше получается валить толпу,а при хорошей защите вообще прекрасно.просто скилы кчать в меру

0

Скорее всего есть где то файл, где всё описано. К примеру в файле balance.txt написано:
Цитата
Изменение урона оружия и защиты брони (словом их первоначальных характеристик, а не бонусов)
ZRareBasepoints15 = 1350, - оранжевый
ZRareBasepoints14 = 1320, - коричневый первого сорта
ZRareBasepoints13 = 1290,- Зеленый (!!!) и коричневый второго сорта.
Игру можно взломать, только потом играть будет неинтересно. Этот этап уже проходил.

0

Ну я руны вкачиваю глядя на время их восстановления, однако и убой должен быть. Вот я и качал усиление *жестокий хищник* в надежде, что он в дальнейшем сократит время восстановления. Он сокращает, но мало. В первом Сакред у меня время восстановления было меньше секунды и это при том что самонаводящая стрела была хорошо прокачана. Я мог беспрерывно выпускать по 6-ть стрел, а тут пока восстановление 4-5 сек. Это очень много, особенно если учесть, что и воровства жизни пока нет. Пробовал развить *сосредоточие охоты* вложил 42 очка, но оно по моему не сокращает время спец. выстрела. Сокращает его только *концентрация*. А *сосредоточие охоты* для лука ничего не даёт. Скорее для магии, которой я не пользуюсь.

0

Скорее всего есть где то файл, где всё описано. К примеру в файле balance.txt написано:
Цитата
Изменение урона оружия и защиты брони (словом их первоначальных характеристик, а не бонусов)
ZRareBasepoints15 = 1350, - оранжевый
ZRareBasepoints14 = 1320, - коричневый первого сорта
ZRareBasepoints13 = 1290,- Зеленый (!!!) и коричневый второго сорта.


характеристики дело такое... а вот меня волнуют именно свойства... просто реально с помощью друга - оч много сетовых вещей. и выглядит все красиво. но толку то...

0

Я думаю, если свойства тоже править, то играть будет не интересно. Луки хорошие. Теперь с пары ударов сбиваю :) Пока игра не очень уж сложная для Дриады. Что дальше... будет видно.

0

Android 07 я ж не собираюсь их делать нереальными. просто падают вещи намного круче сетовых. выходит от сетовых толку - 0. еслиб можна было их чуть усилить, чтоб получалось что старания его добычи - не пустая тарата времени.

0

Так это и по записи видно, что они на одном уровне с
ZRareBasepoints13 = 1290,- Зеленый и коричневый второго сорта.
Просто может бонус от полного набора их выдвинет.

0

Я слышал бонусы ничтожны.

0

от полного набора бонусы - печальны. например на 60м лвл бонус +7 к концентрации и еще парочку подобных. ну что ето за бонус такой? это лажа.

0

это защита от манчкинов :)

0

Что то тема заглохла, все играют, некогда? Я уже прошёл орков и добрался до островов серафимы (дракона). Зачистил все земли. Сейчас на 57-м уровне. Был капитальный глюк! Играл играл, и вдруг игра перепутала дриаду с гитаристом (я всё с ним бегал). Все враги нападают на него (он не убиваем), а я на животном по землям скачу. Таким образом открыл очч. много на земле людей почти весь правый верхний угол карты. Выбирал любого врага с треугольником внутри круга, быстро мочил и дальше. Но не отключил антивирусник, а он посреди игры обновился и табличку выкинул. Блин из игры выкинуло. Зашёл обратно, всё, лафа кончилась и гитарист пропал :) Враги не особо то и докучают, так что пока довольно спокойно иду. Другое дело, что слишком много их. Шагу ступить не дают. Бонус жизни уже 91% А самой жизни кажись за 4К.

0

это защита от манчкинов :)

защита от манчиков что? что сеты - лажа? хочеш сказать что в играх где сеты нормальные и толковые люди которые их собирали - манчики?

Android 07 я за инет заплатил только сегодня :) вот снова буду флудить. пробовал на днях ковыряться в разных файлах, но так и непонял как менять свойства вещей... дошел до того что бывало игра крит ерор давала :))))

0

Никто не знает, почему тут на playground надо через раз снова вводить свои данные для входа? Заколебало уже.

HollowHeart
А я ничего и не искал. У меня и так вроде нормально выпадает, окромя луков., но пока этот хорош. Пробовал трубки, звёздочки. У них скорость и убой меньше, хотя, в отличие от стрел, не цепляются за трупы. За это время мне привезли лицуху. Я пиратку удалил, установил с диска и хотфикс 2.12. Запустил, пошли глюки. Снова удалил игру. Восстановил скачанную из инета, но без кряка, а зарегил её и не стал ставить 2.12. Остановился на 2.10. Вроде терпимо. Замочил на *канарах* два дракончика и босса. Теперь уже оббежал половину болота и дриада уже №64. На болоте вообще пока проблем не вижу. Ношусь как угорелый из одного конца в другой. Единственное, что не нравится, это затемнение открытых участков карты. Думал, это вина гор, оказывается нет. На болоте нет гор. Я открыл половину, сделал скрин перед выходом из игры. Когда опять зашёл ... чёрные пятна, которых на скрине ещё нет. И ещё заметил, что после всех этих манипуляций с установка- удаление уровень врагов упал и теперь они идут или вровень, или отсилы на 2 уровня выше. Раньше 3-4 достигали. Бонус выживаемости идёт к 92%.

0

Android 07
1.У меня данные вроде запомненны,но на ПГ попадаю через раз.сервак глючит.может и у тебя с тем же связанно
2.Ну ты монстр...

0

У меня вопрос возник, а трубка относится к стрелковому оружию или к древковому?

0

dauren19
Лук, трубка, звёздочка. Причём звёздочку использовать можно с любым доступным щитом. Однако imho все их преимущества теряются в более низком уроне и скорости стрельбы.

0

а скорость стрельбы выше у лука или у трубки?

0

По личным ощущениям скорость стрельбы, дальность полёта снаряда (стрелы у лука), наносимый урон от выстрела у лука лучше чем у трубки или звёздочки. Несколько раз пробовал ими, но возвращался к луку. Единственно бесит, что стрелы через трупы не перелетают и приходится всё время шевелить в сторону от трупов. Потому как у врагов с этим проблем нет. Луком можно расстреливать врагов с гор. Для этого, если цель не берётся, начинаем зажав Ctrl стрельбу в сторону, а потом переводим курсор на врага.

0

Android 07
Чёт лук мне не понравился, больше с трубкой бегать нравится.Урон слабее, но стреляет вроде быстрее да и критов больше явно.

0

Android 07
то что с лицухой бывают проблемы которых небыло с пираткой и кряком это факт. я тож замечал но у меня они не с графикой были а с некотрыми другими вещами. к примеру после прокачки умений приходилось выходить и снова заходить в игру чтоб изминения вступили в силу, и тд. щас мало играю времени нет (((

помоему однозначно лук. на высоких лвл крутые луки по урону полностью заруливают трубки и звезды. но у звезд + что можна бегать с щитом.

я за эльфийку всетаки играю. выбрал е1 основным 1м персом за зло. за добро кемто другим потом пройду. так вот бесит что файербол как и тут стрелы застряет в трупах. помоему это очень большая недоработка...

вернемся к дриаде. как толком разбираться с масовками? например мобов хотяб 20? про большее число промолчу.

0

*как толком разбираться с масовками? например мобов хотяб 20? про большее число промолчу.*
Ну больше их и не поместится, причём после заглатывания + к опыту они как бы и сами рассеиваются :) Не знаю, у меня особо с этим проблем вроде бы и нет. Приходиться только двигаться, потому что сквозь трупы стрелы не пробивают. А так... простая стрела и через 4 сек. 2-е разрыв по чемпионам. Плюс конечно слежу и во время зелья глотаю, а если совсем туго, пробиваю толпу и бегу дальше запивая зельем. Благо у меня их воз и тележка набралась. Использую два усиления. Жесток. Хищник и Древняя кора, плюс Варан. Первое зелье глотаю заблаговременно. Игра иногда подличает и некоторые враги из толпы бьют довольно ощутимо. Сейчас жизни около 5К убой >1K а с усилением за 3К, броня вроде тоже 1К точно не помню. Бонус к жизни 93,5%. Уровень 70-й. А вообще я на Варане шайки просто проскакиваю. Когда доставать начнут, то соберу толпу зачищу и дальше бегу. Больше всего достаёт то, что когда игру запускаешь на карту мира смотреть не хочется. Очч. много карты опять закрыто. Я болота чуть не вылизал всё, а теперь там половина земли черно, как будто и не был там. Ну и конечно стрелы.

0

ясно. но насчет варана... у меня баг противный. и с вараном, змеем, тигром и гончей. с остальными не проверял. у меня почемуто они не уменьшают кд а наоброт увеличивают... тоска полная. вот только обратил на это внимание. раньше чегото не видел.

0

*они не уменьшают кд а наоброт увеличивают...*
А характеристики их смотрел? написано, что должны уменьшать? Там же разные звери. А вообще в игре циферки глючат. Я секундомером проверяю :) В принципе уменьшение идёт в % от базового и это очч. мало. У меня сейчас > 75 очков на *сосредоточие охоты*, *изучение тактики* и *концентрация* и ничего необычного не случилось. В *концентрация* написано, что можно пользоваться третим усилением, но пробовал вставить3-е. Оно не вставляется, хотя и не очч. то надо (ещё больше увеличить время восстановления), но всё же, нет даже такой возможности в 2.10. Может патч стоящий выйдет.

0

Android 07
согласен с HollowHeart и написано что уменьшает только такого не присходит поэтому от животных отказался.да и ты прав с цифирками не все гладко.трубки с их эффектами ослабления и т.д.(прокачав умение усиливающее эти эффекты)должны быть самой убойной штукой,а ведь нет такого

0

Не, отказатся от животного, это ползание черепахи. Скорость бега никак не поднять. Изучение скорости по сути только наращивает защиту. Если мне надо быстро проскочить участок карты, или просто её открыть, найти узкую тропу, то без животного никак. А тормозит восстановление оно не так уж и много 0,1 сек. У меня к примеру время восстановл. *разрыв. удар* 3.5 сек. активирую *жестокий хищник* время 2,7 сек. активирую *древняя кора* время3.6 сек. сажусь на варана время 3,7 сек. Кстати, то что с циферками не всё гладко я ещё в первом Сакреде заметил, когда качал самонаводящую стрелу. Смотрю, можно ещё руну заглотить, время восстановления не удлинится. Заглотил потом смотрю, а цифры то совсем другие.

0

Проверил на версии 2.12. Уменьшают. К примеру *разрыв. удар*
Обычное восстановление: 3.3 сек.
+*жестокий хищник*: 2.6 сек.
+*древесная кора*: 3.4 сек
сажусь на варана: 3.1 сек.
-----------------------
В конце ноября, начале декабря будет патч:
Разработчик игры, компания Ascaron, поделилось некоторой информацией о предстоящем патче, который намечен на конец ноября, хотя сроки могут измениться... Патч, помимо исправления ошибок игры, добавит в игру новое содержание, а именно:
- 8 новых порталов, для более удобного перемещения по миру Анкарии
- Несколько новых боссов
- Новое меню опций в игре
- Улучшенный алгоритм нахождения пути

0

Произнесу банальное*будем ждать*.

0

Android 07
да проверял. реально написано -33% а на самом деле увеличивает. что глючят цифры я понял так лвл к 20му. но. насчет животного обидно :( судя по цыфрам мне звери в основном добавляют примерно 0.6-0.9 секунды. мало но всеравно напрягает.

качал скорость. если чесно то нормальная тема. мне понравилось. просто нигде не нашел указания на сколько % добавляет скорости зверь :))). и сумируеться ли скорость зверя и изучение скорости...

belenA
будем ждать, нам ничего другого не остаеться...

0

HollowHeart
про скорость поподробнее я нескольео очков вложил,и бросил.вообще реально работает*изучение скорости*?

0

belenA

оно то работает. но. для дриады я незнаю стоит ли его брать. так как я не мало играл и 27 лвл не показатель.
для волшебницы взял, так как у меня баг с зверем(я выше писал), то качаю скорость. щас около 108% скорости бега, но сколько вложено точно очков непомню, давно незаходил.

но вот стоит ли его брать нужно думать.

0

Да ну её, скорость эту. Она по 0,2 % растёт. Лучше что нить другое взять. А вообще надо патч ждать. На животном, как я понял, скорость постоянная. Я надел броню со штрафом в 33 % и скорость бега упала до 75%. Еле шевелилась. Сел на животное скорость, как обычно. Т. е. не повлияло, но в пещерах невозможно так бегать. Снял нафиг.

0

на 200 лвл скорость даст около 18-20%. стоит ли это... не знаю даже.

0

Не стоит.такое чувство что в игре многое не стоит прокачки

0

HollowHeart
*на 200 лвл скорость даст около 18-20%.*

Так это от базовой. Мизер. Да сложно выбрать. Думаю обязательно надо брать: Концентрация, Стрелок, Изуч. тактики, Изучение доспехов. Вот не знаю, что лучше Боевые рефлексы, или Сопротивление магии. В боев. рефлексах ничего особенного то и нет. Надо было Сопротивление магии брать, а то на болотах постоянно тормозят. На острове дриад *Дерево* тоже тормозит, хотя он бьёт не очч. больно *на серебре* Может Сопротивление магии от этого спасёт, а то на болотах это порядком надоедало, особенно когда надо куда то пробежать, а они через каждые 10 шагов тормоз врубают.

0

Ну как, нашёл кто нить на острове в джунглях выставку авто? Я нашёл. А на островах дриад нашёл несюжетных *Лесной страж* *Дракон босс* и *Проклятый жрец*. Ну и огромные подземелья на островах дриад. Не меньше (если не больше) чем на островах серафим. Не знаю, глюк или нет, но *Дракон босс* оживает даже без перезагрузки игры. Побегал по подземелью, заблудился, вернулся и опять на него уже живого нарвался. И так 3 раза вподряд. Правда ничего путного для Дриады не выпало. Зато в центре острова за довольно лёгкий поединок подарили лук №75 стоимостью в 600 000 золота -ярко-оранжевый (у меня *стрелок* прокачан выше 75-ти).

0

belenA мне тоже так начало казаться. я даже хз какой билд делать с расчетом на ниобий )))) понятно что бронзу и серебро можна пройти как угодно. на золоте сложнее но думаю в принципе можна. дальше - просто хз.

Android 07 ты прав насчет: Концентрация, Стрелок, Изуч. тактики, Изучение доспехов. я брал боевые рефлексы когда качался. думаю дриаде оно пригодилось бы. нужно просто узнать сколько доджа оно даст на 200 лвл. проверю отпишусь.

0

Да я зря взял *Древковое оружие* я им не играю вообще, не знаю, что за дурь в голову тукнула. И божественное чего то там на клаве *G* качать его бессмысленно, оно только слегка время восстановления укорачивает. Ещё *скорость* взял, а оно вместо скорости даёт атаку и защиту и то в ед. и мало. А скорость нужна. В подземельях и некоторых местах Варана не дозваться. Если сей глюк выправят, то и скорость не нужна. У Варана скорость поднимается только изучением коней. Но сейчас вообще ничего брать не стоит. Скоро патч. Посмотрим какие изменения будут. Возможно вообще с нуля начинать придётся.

0

Уже думал об этом*Возможно вообще с нуля начинать придётся.*

0

я тоже уже подумал об этом. и на игру подзабил времмено. до выхода нормальных патчей. у меня нервов нехватает так играть. сплошные разочарования. а по сети ктото играл?

0

я правда подумал, что отсутсвие транспорта в пещере - не глюк а так задумано...

0

какой глюк.гг перед пещерой аккуратно спускается с животного и пешим ходом

0

Да но некоторые пещеры уже очень длинные и большие ))) и там бегать реально напрягает )))

0

belenA
Вроде бы в 2.10 я на нём и по подземельям бегал. Заходит же он следом за гг в здания и сараи.

0

Android 07 скорее всего то был глюк 2.10. в общем ждем следующего патча ))))

0

В топку храма стража - разочаровал((
Вот решил дриадку...
Вопрос, если качаю навык парного оружия нада ещё паралельно качать навык фехтовальщика?

0

AidanPraid парное оружие и фехтование не работает вместе. и вообще зачем оно дриаде?

0

Хм. ну чтоб на растояние из лука, а в близи кинжаликами всех порезать=) А какие навыки дриаде обязательны?

0

AidanPraid
Так конечно можно, НО. Придётся постоянно переключать оружие, потому что ближние схватки неизбежны. Я хоть и ношу с собой меч со щитом, но никогда их не использую. К тому же тратить на это целых два навыка ... нецелесообразно. Дриада и без них на серебре прекрасно справляется на верховом спец. животном (Варане).
Качать Дриаде надо по крайней мере: стрелок, изучение тактики, Концентрация, Сосредоточие охоты, а так же думаю боевые рефлексы (или Сопротивл. магии), изуч. доспехов. Ещё неплохо в зависимости от выбранного взять или *магия природы* (сосредоточие магии природы), или что нить из школы вуду. Сам пока до конца это не изучил. Там надо вникнуть что и что именно даёт и надо ли это. При наведении курсора всё описание можно прочитать, но надо ещё и понять его. Потом в самих рунах надо выбирать, что качать. Дают из 6-ти только 3 развить. Я например в руне пассивного навыка (усиление) *Жестокий хищник* выбрал: Быстрая стрельба, Прицельный выстрел и Сосредоточие охоты.
До поры до времени всё было гуд. Пока до островов Дриад не добрался. Там на второй половине острова появляются блуждающие огоньки, которых много, сами бьют не хило, а вот по ним попасть сложно. Т. е. хотя я и в *разрыв. удар* выбрал самонаводящую стрелу, она по ним не попадает. Вообще то достали уже. Единственное спасение бежать и глотать пузыри пополнение жизни. Чемпион за удар выбивает около 50% жизни и это при моих ~ 6000 выбивает 3К. Если до этого я брал с собой до 100 для сопровождения спутников, то теперь за 200 беру. От их энергетического выстрела уклонов нет, а Дриаде по ним очч. сложно попасть. Всё забываю попробовать щёлкнуть по букве *G* может Люмен спасёт, хотя он очч. долго перезаряжается.

0

я конечно может не разобрался. но какой по сути толк от Божества?

0

Не знаю, я его ещё не пробовал ни качать, ни щёлкать. Вроде как никакого толка нет. Читал, что пробовали мочить самого последнего босса с помощью Люмена (никак его не забить. Лечится быстро) так не помогает.

0

Последний босс оказался вообще слабым. Даже одной бутылки не потратил и он в меня ни разу не пальнул. Стоял как истукан, пока я его не добил.
Кто нибудь качал навыки *Древняя магия* ; *Изучение вуду* ; *Сосредоточие вуду* ; *Изучение магии природы*; или *Сосроедотчие магии природы* ? Интересует какой из этих навыков сокращает время восстановления например *Разрыв. удар*- а. А то после включения пассивки *Древняя кора* и (или) *вызов вуду* здорово возрастает время восстановления спец. стрел, хотя они относятся к разным школам, и по идее не доложны зависеть одна от другой. А в описании этих навыков сплошной туман. Читал, читал, но так и не понял.

0

вообще уменьшает кд "сосредоточие..." но как оно работает с пасивкой хз. за всех персов что я играл оно както туманно выходит. и цыфры часто меняються... в общем хз.

0

есть дополнение на лица дриады ?
а то мне как то не прикалывает ее внешний вид... темная кожа короткие волосы...

0

Привет всем!
качаю дриаду на серебре. первый раз попробовал побегать на бронзе
добежал до 30 сделал вывод...магия ацтой надо стрелу качать
начал на серебре. и сразу не отвлекаясь рванул к оркам..там помоему до 30 самый быстрый кач.
ну сежет канешна бегом тож . что бы не зря тащиться туда.
добежал туда 13 уровнем. за 5 часов докачал до 27.... кора 20 уровня с доп прокачками ....
дает +43 хита в секунду. ну кто может такое пробить????
бутылки начал продавать(до этого инквизитора до 35 уровня качнул... краснуху покупал телегами и пробел сломал))))) ладно, качнул кору а дальше тупик , надо дамаг качать а я понять не могу, че для этого требуется. если у инквизитора пофиг оружие(два меча было) под епетимьей он на 27 уровне своем вышибал под тысячу и более. с одного удара орка или тролля валил! то с дриадой надо понимать в оружии.
че такое умение атака защита
зачем нужен доспех
ведь в желтенькие цифры дамага только тактика кидает и кольца специальные
остальной шмот повышает умение! а че умение то делает?
и наблюдение такое
если весч синенькая и одеть точ такую жо каричневую ...апсолютно такую же. дамаг и боевое умение повышается на 3-4 процента.
и магии буду пучек стрел качать. тлько им пользоваться надо уметь.когда в упор стреляеш все три стрелы в пузо врагу достаются.... хителось бы по прокачке почитать высказывания а не реплики..МОЙ КОМБО НА РАЗ ВАЛИТ ПАЧКУ МОБОВ!
при этом совершенно бесполезно на боссах. я голема например застрелил на 27 уровне с лука 81-103 минуты три тупо тыкал в него ... щит снимается по 2-3 ... при критикале 11 вышибал...
когда жисть пошла на убыль там уже 15-65 было критикал по 300.
в рукопашную инквизитором устал с ним бороть. пока сам отдыхаешь эта падла лечится в итоге я его из пистолета плазменного застрелил!!!!!!!!!АААА инквизитор качаный под две руки!!!!! тоже самое ксати и с водяным было.... устал я танцевать вокруг него, достал пистолет (как Инди Джонс) и пристрелил)))вот еще что про дриадку.... заметил что с лука в големов попасть не могу ... таскаю с собой трубку... с нее промахов практически нет.
удачи всем !

0

IMHO Дриаде стрелку надо развивать след. уменья-навыки:

1 Стрелок (скорость стрельбы и урон, правда это в дальнейшем еле заметно, но снимает штраф на № оружия, а на 75 видимо даёт бонусы на ярко-оранжевое оружие.)

2) Сосредоточие охоты (его надо тоже на 75. Тогда скачком уменьшается время восст. *Разрыв. удара* и остальных)

3) Тактика (урон- нужен)так же и *ловкость*

4) Доспехи (Хорошо снижает 2-а штрафа- бег и время восстановления, а так же разрешает носить шмут более высокого уровня)

5 Концентрация (для увеличения бафф слотов в правом углу)(в принципе по моему 3-й слот не нужен, а два и так даются. Дриаде нечего в 3-й вставлять. Применять вызов призрака? Они слабы, а время спец. удара задерживают здорово!). Так что иногда можно вкладывать очки для сокращения времени перезарядки умения. Т. е. до тех пор пока это чувствуется.

6 Боевые рефлексы (в основном из-за доспехов т. к. Дриаде ещё и 5 реальных очков надо вложить чтобы получить *Доспехи*, хотя в дальнейшем уклон от ударов возможно и понадобится)

7 Изуч. скорости- (Атака+Защита, не очч. то понимаю, но вроде бы ценно. Саму скорость бега увеличивает несущественно.)

8 Сопротивление магии (Защита от молний и энерго шариков на остр. Дриад? Т. к. обычно под Магией подразумевают *Молнию*)

Осталось выбрать ещё что то из остальных, но пока не понял, что точно они дают. Т. е. в основном Дриаде надо сократить время восстановления *Взрыв. удара*, а то 3-4 сек. это долго. Есть возможность сделать *комбо* из *Взрыв. удара* и восстанавливать его жёлтым зельем, но тогда нужно много зелья, да и стукать каждый раз по мышке и клавише зелья-привычку надо.

Древняя магия?
Изуч. магии природы?
Сосредоточие магии?
И под большим вопросом, надо ли остальное:
Телосложение, Проницательность, Торг, Воинская дисциплина (даёт 3 или 4 руны в *комбо* но туда вроде и вставить нечего, поскольку сомнительно, чтобы зараза, лианы и прочее работает на глав. боссах. Правда не пробовал.), Изуч. ущерба -(оно даёт эффекты замораживания, отравл. прожига, но опять же работает ли это на боссах?)
Читал, что при прокачке *Торг* у купцов появляются рарные предметы, но качать надо в полтора раза выше уровня героя. Это накладно.
----------------------------
Значит imho беспрерывно качать:
1 Сосредоточие охоты
2 Тактика
3 Стрелок
4 Доспехи
------------------------
В развитии рун я бы выбрал основные:
*Жестокий хищник* работает постоянно:
1 Скорость атаки
2 Прицельный выстрел (стрелы сами наводятся на цель) не всегда работает на луке.)
3 Сосредоточие охоты (сокращ. время восстановления)

*Разрыв. удар*:
1 Стрелы пронзают сквозь (не заметил чтоб работало на луке)
2 Стрелы сами наводятся на цель (тоже редко, чаще по движущей цели из лука не попадает, а вот из Трубки всегда и сквозь препятствия попадает. Однако трубки хорошие не попадаются, как впрочем и луки, но лук стреляет намного дальше. Трубки хороши в подземельях.)
3 Двойной выстрел (2-е стрелы)
У *множественный выстрел* 3 стрелы, но они слабее, летят куда не надо и очч. долгое время восстановления.

*Древняя кора* -защита увелич.защиту от яда и прочего, но уменьшает защиту от огня (кажется на 20%) и увеличивает время восстановл. спец. ударов. Не понял почему. Она ведь от другой школы. Развивать надо осторожно.

*Лесной полёт* - Нужная вещь для преодоления препятствий, рек... Можно сколько нужно. Если не прыгнуть на коне, то можно сойти, перепрыгнуть.
-----------------------
Если развивать *Доспехи*, то возможно всю остальную магию можно и не брать? *Древняя кора* и *Лесной полёт* работают и без:
Вуду
Древняя магия
Изуч. магии природы
Сосредоточие магии
Главное не особо качать *древняя кора*, чтобы время *разрыв удара* не увеличивалось, а гнать *Доспехи*. При постоянном применении *Древняя кора* повышается защита от яда, значит можно в левом углу камень защиты снять, а оставить камни лёд, огонь и магия.

У *лесной полёт* время восстановления не увеличивается, оно постоянно и = 20 сек если НЕ брать навык из *магии природы*
Конечно можно качать и др. руны, но постоянное щёлканье по клавишам утомляет. При таком раскладе я без особых проблем прошёл *серебро* закончив его на 77-ом уровне, открыв 45% карты, выполнив примерно 425 квестов и получив в поединке, в центре острова Дриад (кажется квест *честь и достоинство*) ярко оранжевый лук №75.
Какие будут дополнения, поправки? Может что-то неверно?

0

в принипе: торговлю качать до патча безполезно - она не коректо работает. качать верховую езду - нет смысла тоже мне кажеться. боевые рефлексы кажуться привлекательной штукой но... сколько на 200+ оно даст доджа...

имхо лудше качать 4-5 важных выше описаных умений а на остальные забить болт. до 100 лвл так точно. потом будет понятней и яснее что качать.

важнее подумать над тем как реально поднять атаку и защиту. особенно сперва защиту как мне кажеться. если тебя монстр не лупит ты его завалиш всеравно ))) пускай и долго.

и кста Android 07 какого ты уже лвл? ну и какой реальный урон по мобам у тебя?

0

*имхо лудше качать 4-5 важных выше описаных умений а на остальные забить болт. до 100 лвл так точно. потом будет понятней и яснее что качать.*
----------
Это конечно так, но стоит всегда внимательно смотреть сколько даёт вложенное очко. И если даёт уже мизер, лучше качать то что всё же прибавляет. А то +0.1 % как то не катит :) Так же и с рунами. Когда уровень в использованных штуках зашкаливает за показываемый уровень, не стоит их применять. Они кроме задержек ничего не дают. Значит надо поднимать уровень соответствующего навыка. Пусть лежат до лучших времён. На них ведь вверху всегда написано, сколько использовано, и какой при этом уровень. К примеру выпито 40 рун, а уровень только 30. Для быстрой прокачки рун (там по 6 видов) надо вкладывать очки в навык (к примеру *жестокий хищник*, *разрывной удар* надо для прокачки их вкладывать очки в *Сосредоточие охоты* и *тактика* тогда шкала справа у рун быстро пополняется.)
------------
*важнее подумать над тем как реально поднять атаку и защиту. *
---------
С этим я и в 1-м Сакреде не разобрался. Что даёт защита в общем то понятно. Скорее всего парирование ударов и уклоны, а вот что даёт атака??? Что под этим подразумевается? Скорость она не прибавляет, урон не увеличивает, ловкости-точности выстрела тоже. Напор? А что под этим понимать? А поднимаются они изучением навыка *изучение скорости* я же выше писал.
--------------------
и кста Android 07 какого ты уже лвл? ну и какой реальный урон по мобам у тебя?
Я *серебро* закончил на 77-ом. Щас 78. Но я на v 2.12 начал вести вторую дриаду и довёл уже до 41. Реальный урон, это что? Без навыков? там же две шкалы и из них вторая на коне не работает.
На 77-ом сверху вниз (на №41 скрины ещё не делал):
Оружие: 969-1223
Атака: 2306
Защита: 1960
----------
Боевое умение: 3080-3885
Мощность: 313
Сопротивление: 299
------
Доспех: 1346
=====================
Сила: 255
Выносливость: 341
Живучесть: 317 (Здоровья 5.647)
Ловкость: 375
Интеллект: 313
Сила воли: 256
Убито: 44271 врага
Бонус выживания 95%
Открыта карта: 43.8%
Выполнено квестов 426
Время в игре: 10 дн.15 часов :)
Бонусы на 2-х страницах. :)
===========
Навыки:
Стрелок: 75
Тактика: 76
Изучение скорости: 27
Концентрация 79
Сосредоточие охоты: 87
Остальное мура. Потому и забросил. Два вообще ещё не брал и есть *Древковое оружие*, *Алхимия*, *божественное посвящение*. Правда *серебро* спокойно прошёл. *Взрыв. выстрел* № 45, *лесной полёт* № 49, *Жестокий хищник* №70 и *Древняя кора* № 29.
-----------------------------
Что интересно, перерыл всё, что нашёл, но так и не нашёл что дают зелёные, тёмно-коричневые и оранжевые предметы. В бонусах тоже ничего не добавляется кроме того, что написано на самом предмете. Загадка века. Наверное всё дело в отображающихся цифрах. Они гуляют.
Кстати о *Скринах* Они у меня почему то не делаются. В папку добавляется файл .bmp в 5 Мб, но при открытии там только бело-синее шахматное поле. Приходиться после каждого скрина выходить из игры (Alt+Tab), открывать *Paint* и вручную извлекать скрин, помещать в папку и преобразовывать его в .jpg. Это такой гемор... *Paint* хранит не более одного скрина. В Сакред 1 всё было нормально.

0

Android 07

Реальный урон я имелл ввиду не тот что написан, а тот который ты наносиш мобам. тоесть пишеться над мобом.

Насчет рун - тут все довольно таки запутанно. я вот немогу понять что лудше меньший урон но и меньший кд, или выше урон кд выше. проверял ето на 4х персах и всеравно незнаю. с одной стороны лудше чаще бить, но с другой и урон тоже нужен. так как играю за эльфийку эту проблему решил - у нее то боевых умений больше ))) за дриаду хз что лудше.

возникает 2й вопрос. умения качать рунами или шмотом. щас вот тоже думаю над этим и прикидываю.

защита да понятно что дает. а вот атака... мне кажеться перевели слегка не коректно. наверное это имееться ввиду "attack power", или "chance to hit". просто таких параметров в игре нет и атака судя по всему один из них. мне правда кажеться что это чтото среднее между ними. вроде чем выше значение нащей атаки тем выше шанс попасть по монстру. но могу и ошибаться.

а скрины я таки через пейнт делаю. у меня похожий бред.

кста ну и как изменения в новом патче? есть какието конкретные фиксы?

0

О таком уроне я точно не скажу, но он довольно разный. То мало, а то как стебанёт, так и монстр готов. Эти циферки я видел, но особо изучать их времени нет. Это ведь зависит от точности попадания и % крит. удара.

(кд-это время восстановления удара?) тогда по моему меньший урон но и меньший кд лучше. Хотя бы потому, что не всегда попадаешь точно, и потом общий урон от частых выстрелов получается больше, чем стрелять реже. Это в любом случае. В первом Сакреде я всегда вначале сгонял время восстановления на минимум, потом *глотал* очередную руну на увеличение урона. И тут стараюсь так же делать.

возникает 2й вопрос. умения качать рунами или шмотом.
Дело в том, что шмот меняется, а руны остаются. Только качать надо в меру. Слишком большое время восстановления создаёт определённые трудности в бою. У меня сейчас у новой 42-ой уровень и только 2-е руны *Разрыв. удара* использовал. потому как поторопился с использованием руны *древняя кора* да и *жестокий хищник* не пойму как работает. То прибавляет время, то убавляет. Сейчас руны вообще не щёлкаю, только *Лесной полёт*. Скорее бы уж патч появился. Сундуки рунами забиты.

0

урон я так понял от многих факторов зависит. от крита, от брони монстра и тд. но помоему сопротивление магии както неправильно на монстрах работает. я еще за 1ю фиму это заметил. вот у меня на мече 60% урона огнем. тоесть демаг не физ а магический. я бью монстров у которых нет резиста к огню. и всеравно урон такой же как и когда бью тех у которых есть резист. в чем соль тогда немогу понять?

да кд это время восстановления. мне тоже кажеться что лудше чаще бить, но как писал выше я за всех персов находил выход. 1 умение качал на урон 2е на скорость. а у дриады по сути с ее всегото 2мя умениями... но всеравно скорость важнее.

возникает 2й вопрос. умения качать рунами или шмотом.
это когда лвл высокий и не так быстро меняеться шмот. над этим стоит задуматься. я за волшебницу зделал вот подобную ошибку. в начале качал рунами. а потом на 62 вроде нашел пару кул шмоток вот их ношу уже 8 лвл , а они сильно увеличивают умение. и в итоге кд большой на несколько умений (((
просто над такими вещами нужно задумываться сразу а не на 50-70 лвл...

0

Согласен. Так можно влететь. Не знаю, зачем вообще руны в предметы всунули. По идее если руна в предмете, она не должна бы время увеличивать, а тут увеличивает. Тоже проверял на +5 к взрыв. удару. Абсурд получается. Нельзя свободно руны *глотать*. Я стараюсь не превышать 3-х секунд. Сейчас на 48-ом 2,6 сек. восстановление. Поставил новый патч. Разрыв удар 2-е стрелы класс. Понятие *магия* довольно расплывчатое. Конкретно к ней относится энергия. Т. е. молнии и энерго заряды. Молнией бьют орки, а зарядами (и не хило) летающие шарики на островах Дриад. От кучи приходилось просто бежать глотая пузырьки. Тупости в игре пока ещё хватает. К примеру оружие (трубка) имеет поражение физика, магия и яд. Вставляю у кузнеца ледышку (там одно отверстие только) и всё теряется. Остаётся физика и лёд, а магия и чд теряются. На кой мне такое преобразование?

0

На кой мне такое преобразование? а черт его знает зачем.
правда я не делаю чтоб одно оружие било несколькими разными уронами. физ+лед, физ+огонь и тд.

но всеравно. факт того что магия, резисты и броня или работают некоректно(что скорее всего) или мы понять просто не можем механику процеса. и это бесит. и да руна в предмете - имхо абсурд. когда их нет то ты сам волен контролировать восстановление и урон от умений. а так вот найти кул шмотку и такая лажа...

0

или мы понять просто не можем механику процеса.
Именно это больше злит,чтоб понять игру надо быть Кулибиным.
Зы. Респектище вам парни все грамматно пишите.давно не заходил,а вы так тут все расписали

0

В общем поставил 2.31. Впечатления положительные. Пока вылетов нет. При таком раскладе про который я выше писал на 48-ом уровне Дриады запросто бегаю среди орков 54-го уровня. Врагов (путающихся под ногами) стало поменьше. Выпало уже две сетовые броньки. Причём названия новые. Т. е. два сета точно дриадам добавили. Но и глюки есть. У меня было золота где то 2-3 лимона и вдруг стало 104 лимона! Значит и ещё баги есть. Выстрелы *Разрыв. стрелой* стали точнее, время восстановления удара снизилось и стало 2.4 сек. т. е. почти им и поливаю (две стрелы).

0

2 Новых сета. интересно. кстати. все ныли на тему сеты - гамно. я тоже ныл правда. но щас вот я понял что ошибался. они весьма неплохи. делов в том что разрабы замутили вот что: в общем чтоб понять всю соль сета и им насладиться его нужно собрать 200 лвл на ниобии. там бонусы - что нада!

щас играю на ниобии. эльфийкой но не моей. моя так в начале золота и висит. всеравно качать до 200 я её небуду. нет ни времени ни желания. так вот. я конечно уверен что за фиму и за тв таких проблем как были у меня там нет, но...
есть места где меня 1 моб убивает с 2х ударов, при этом я его с 1го. но если их лезет штук 5... демаги мне хватает а вот защиты... в общем мне кажеться что эльфийке нужен щит. я своей некачал и хозяин этой тоже некачал. просто тут еще проблема вот в чем: мне непопадалось еще одноручное оружие с полезными мне бонусами. бегаю с жезлами двуручными напостой.
мне кажеться у дриады будут схожие проблемы - она в защите тоже хилая...

0

Не два, а больше. По крайней мере я уже три придмета нашёл и все от разных сетов. Можно предположить, что сетов 6. Для каждой школы добавили по одному.
... демаги мне хватает а вот защиты... в общем мне кажеться что эльфийке нужен щит.
Ну тогда надо скорее всего брать или *Изучение магии природы*, или *Сосредоточие магии природы* и качать *древняя кора* вот и будет щит. Если хорошо прокачать, то камень защиты от яда можно не ставить. Если же не беря навыки качать *древняя кора*, то в дальнейшем будет огромная задержка восстановления спец. ударов. С трубками и луком щит не возьмёшь (вести Дриаду с мечами, или пиками нет желания), а звёздочки слабо бьют . Сколько не пробовал они далеко не летят, скорость бросков невелика, и урон маловат по сравнению. Трубка лучшее оружие для дриады, только вот найти хорошую, проблема. Только простые попадаются, а так просто класс. Я первый раз луком проходил, но у лука недостаток. Заявленные способности не работают. Трубка же никогда не промахивается, бьёт сквозь любую преграду и скорость выстрела приёмлима. Нашёл тут на 40-вом приличную (светло-жёлтую. Уже 12-ть уровней ею играю. Дальность выстрела у неё поменьше, поэтому иногда и луком бью. С высот и на равнинах. А мне мечи возами падают. По 200-500 лимонов, с 4-мя отверстиями, тёмнокоричневые. Продаю. У меня на 52-ом уровне более 200 лимонов золота.

0

я тоже думаю что дриада должна быть с трубкой или луком. она же ренж герой всетаки. а эльфийке я увере нужне двуручный посох. они часто с 4мя дырками + дают полезные бонусы. но, на ниобии начинаються трудности. бонус выживаемости оч трудно держать высоким. хозяин этого перса пройдя: серебро,золото, платину и 2 квеста ниобия умер около 40 раз. я просто бегая по локациям в порядке как проходитьсяч игра умер за пару часов еще раз 10. (я не люблю махлевать и не юзаю альт+ф4). так что прибавки к статам тут ждать очень большой неприходиться. вот и подумал как всеми возможными способами увеличить защиту. заточки кузнеца вариант, но кузнец нужен тоже с ниобия...

0

знаю,что не по теме......
застрял в первом акте....возле утроба дракона нужно пройти за стену.....ворота закрыты.....иду в обход в пещеру...но и пещера закрыта.......как открыть дверь в пещеру?
помогите плиз!!!!

0

Deter 202 непомню я такого. покажи скриншот места на карте и напиши какой квест. тогда подскажу.

0

HollowHeart
проблема решена.............я просто отклонился от основного сюжета......побочных квестов кучу выполнил,а сюжет забросил...щас уже за стеной сижу

0

Доброй ночи! первое , играю в версии 2.0.2 на лицензии но она не активирована потому что ком к инету не имеет доступа отсюда вопрос если пропатчу гамес будет ли он запускаться?
второе . приплыл к дриадам на острова дальше по сюжету отправляют на зеленые острова попасть туда как? я уже и камеь убил .....
третье. про трубки апсалютно согласен все сказано верно!
четвертое явно не все харрактеристики прописываются в шмотках потому как цифирки меняются там где меняться не должны!
вопрос . стоит ли брать торговлю? для дриады канешно!

0

по прохождение нескажу так как занят другим и прохождение не сильно помню. запускаться будет если пропатчиш. но патчить советую. ибо в твоей версии баг на баге.
торговля неправильно работает щас поэтому её брать нет смысла. а в каком патче её поправят - неизвестно. а нужна она всем класам в принципе...

0

BEAR CUB TEDDI
Что то странное ты пишешь. Играть неактивированной версией можно не более суток. После этого игра просто не запустится. Патчи можно ставить все. Т. е. 2.02 -> 2.12 и сраху поверх 2.12 -> 2.31 и всёравно более суток не поиграть (без взлома).
-------------------------------
HollowHeart
Так кроме самой защиты (уклон, парирование) нужна хорошая броня и резисты от магии, огня, льда, яда... Чем мочат то? Физикой? Мне и мечи с 4-мя отверстиями часто попадаются. Продаю. А вот луки, трубки и даже звёздочки не выпадают. Бред какой то. Уже три разных новых сетовых предмета выпали, а оружия нет.

0

BEAR CUB TEDDI
Теперь уж перед установкой патчей скопируй папку с записью на запас, пока она рабочая.

0

Android 07
я тоже луков не видел с 4мя дырками толковых. броню до поределенного значения поднять несложно. но броня всегото навсего снижает урон. причем сделано оно довольно таки класически для игр подобного жанра. после определенного уровня(уровень нес кажу ибо не знаю точно) прист брони дает слишком маленький % снижения урона. а вот защита влияет на % попадания монстра по тебе. следовательно нужно всеми возможными путями повышать защиту.

защиту от магии тоже нужно качать обязательно. и думаю её стоит качать всем персам.

разморозил дриаду свою. она щас 39лвл. побегал сегодня чуток. убил боса на серебре в землях орков. раскачана в принципе так как ты писал выше. я 5 главных навыков сразу качать начал. правда всунул боевые рефлексы неизвестно зачем. хотя возьму тестового перса и проверю что по факту на 200 лвл они дадут. так вот у меня в шмоте дриады заточки кузнеца 80+ лвл с золота, поэтому меня вообще не бьют монстры. но вот урон.... я боса бил несколько минут. за ельфийку тогоже боса 14-16 секунд...

0

Хм, я вообще не видел луков, трубок с более чем двумя отверстиями. Только мечи, пики, и прочее. Нашёл новую сетовую бронь с 3-мя. 450К золотом. Заметил, что в 2.31 действительно чтобы убить простого врага простой стрелой (даже зелёного или белого) надо выпустить несколько стрел, это при том, что на красного уходит столько же, а очков больше. Проверить пришлось потому, что решил открыть все новые телепорталы, а два из них на землях эльфов. В общем похоже, что впереди ещё много патчей. Заработала клава *скрины*, но опять же можно снять только самого перса, или момент боя. Пробовал снять скрин таблиц. Не снимает. Стоит перс и всё. Никаких таблиц нет. По поводу брони где то читал, что качество брони зависит от её названия. Т. е. из чего она сделана. Есть лёгкая, но качественная, а есть тяжёлая, но слабая, легко пробиваемая броня. Осталось только название выявить :) Некоторые тонкие брони (броня 5-10) стоят намного дороже толстых. В общем раз надо качать защиту, то надо брать навык *изучение скорости*.

0

Кстати, на серебре у меня все боссы в течение минуты ложились. Проблем не было.

0

так проблем и у меня небыло. но долго както просто.

0

Привет всем!
Выяснение защиты-брони собственно нужно вот для чего было, когда КОРУ кочаешь можно выбрать огромное усиление БРОНИ или ЗАЩИТЫ . я проверил и туда и туда. с ЗАЩИТОЙ дриадка толще.
патчить боюсь потому как взлом потом работать не будет и ФСЁ! я и так купил отдельный винт и что бы играть в САКРЕД 8 раз сносил игру и пробовал разные взломы.ессесвенно сносил вместе с системой)))))
так и болтаюсь на островах дриад .. может найдется добрый человек да подскажет как дальше по сюжету.
сил нету уже там бегать уже.
и вот еще что попались мне штанишки с хорошими резистами к огню. но когда драков мочил заметил, што штанишках что без прилетает одинаково! Всем приятной игры и хорошего хабара.

0

BEAR CUB TEDDI
Странно, а купить игру разве не дешевле чем винт? Заодно и разаабов поддержать. Я из-за этого только игру купил. А так на все версии (патчи) есть лечилки. Версия 2.02 глючит. Они правда пока ещё все глючат :) . Магию земли я ещё не брал, поэтому Древн. Кору саму прокачать не могу. Нет доступа. Монстры на *серебро* довольно слабы и проблем с ними быть не должно. Проблемы скорее с обычными. На болотах часто сеть накидывают, а на островах дриад Энерго шарикам лучше не попадаться. Т. к. защиты я так и не нашёл. Очевидно надо качать защиту от магии (ту что пониже ловкости и интеллекта справа) Резист к чему либо (если уже знаешь) надо выставлять камнями в левом углу. Не понял, что тебе по сюжету непонятно? Вперёд ведёт оранжевая стрелка. Она всегда на оранжевый круг показывает. По нему и надо ориентироватся. Не понял, почему сносио игру? И почему ещё и систему? В принципе надо сохранять только папку с записью героя в отдельно созданную папку. И ещё. По моему броня против физ. ударов, а защита от всего, поскольку это уклон. Заодно и в ловкость иногда очки вкладывать надо.

0

я вот даже незнаю. Android 07 ты ж в д2 играл? сам или по батл.нет? мне кажеться что кроме ловкости вообще ничего не нужно качать, а добивать шмотом и бижухой.

0

Привет снова!
Android 07
У меня лицензия, я тоже поддерживаю разрабов! просто у компа нет выхода в инет! а игра рег прописывает где то в виндозе еще потому как пробовал после сноса лицензии еще и пиратку ставить. ну не нравится мне процедура активации в инете. потому и в БИОШОК не побегал. теперь о насущном. на островах дриад стрелка показывает на остров нно дриада к сожалению плавать не умеет. потому и застрял. резисты к магиии качаю но эффекта не понял. про болото ты прав но меня больше крысы раздражают. возни много толка ноль. потому просто пробежал побыстрому. шарики пробивают кору. но без коры я вообще "на улицу не выйду" , пробовал ее снять((((( я даже удивлен что без нее бегаешь. наверное тебе очень тяжело! камушки в углу я знаю. речь о том что ни камушки с резистом ни шмотки с понижением процента попадания не спасают от огня . что с ними что без них больно!
HollowHeart
Про ловкость точно подмечено тока здесь еще выносливость можно подтянуть она на скорочть восстановления комбо влияет.
з.ы. я так и болтаюсь на островах дриад. (((((

0

HollowHeart
Играть то играл и даже мод THE GRAPES OF WRATH (Гроздья гнева) прошёл. Игры то разные. Мне к примеру приходилось на острове дриад с позором бегать от летающих шариков. Никакой шмут не спасал. Поэтому начав новую вкидываю иногда очки и в *сила воли* По сути они мало прибавки дают, так что там разницы большой нет куда их вкладывать. А добивать шмотом тоже не очень хорошо. Тогда будешь привязан к нему и менять шмот будет тяжело. Хотя от этого никуда не деться. Тут плохо сделали, что в шмот добавили руны. К примеру +5 к Древняя кора и он сразу добавит время восстановления *разрыв. удар* Не помню точно, но в Сакред 1 если параметр и добавлялся в шмот, то время восстановления не увеличивалось.
----------------------------------------
BEAR CUB TEDDI

Комбо я всё же решил не учить. Дриаде нечего в него вставлять. Вот в Сакред 1 там да. Можно было сделать комбо из одинаковых, а тут только из разных. Что ставить то? Непутёвая она получается. Пробовал я увеличивать очки на всех характеристиках. Они мало прибавляют. Так что я пока на все добавляю. Не понял что у тебя за проблема. Если только по сюжету, то... Попадаешь на остров, дают сюжетный квест закрыть шахту. идёшь убираешь охрану и рабы орки разбегаются. Возвращаешься, дают квест освободить девочку из плена. Находишь освобождаешь, она говорит, найди меня в центре острова. Идёшь по деревьям (лифты вверх-вниз и переходы). Находишь, а это оказывается королева острова. Она говорит, далее иди в конец острова шлёпни каменного идола, выходи из подземелья к капитану и он переправит тебя на *Пустошь*.

0

хачу прически нормальные для дриады )

0

Android 07
игры то разные. но есть кое что общее во всех играх подобного жанра. это придумано задолго до диабло 1 даже.
когда д2 проходил сам, даже ад, то качал ясное дело так как подсказали друзья и как сам додумался. (нета небыло тогда масово еще у всех. игровых форумов тоже было пару штук всего.) играл палычем. в общем это неважно.
но когда начал играть в батле, мне подсказали да и самому стало ясно, что из характеристик стоит качать ТОЛЬКО ловкость причем всем персам. почему? ну потомучто как щас помню делалось 225 ловкости:
-чтоб одеться класовый сет на 90+ лвл
-чтоб додж был 75%+. а это уже огого.
додж работает практически одинаково во всех подобных играх.
пример.
у тебя есть 1000 жизней и 50% доджа. это значит что против физических атак у тебя будет не 1000 жизней а 2000. это потомучто каждый 2й удар противник будет промахиваться. с магией по другому но и защиться от нее стоит по другому.

а так как у дриады ловкость еще и главная характеристика то качать стоит только её. имхо. но моя теория основана на логике и личных наблюдениях.

а насчет шмота. тут да. зависеть от него не хочеться. но. нового перса даже ради теста качать не хочеться. может возьму 200 лвл раскидаю таланты, одену и побегаю. например бижуха у меня вся на уменьшение восстановления навыков.ну и так дальше подбирать шмот на нужные тебе характеристики. и желательно шмот с дырками. в золотые засовываеш кульную бижуху - в остальные руны кузнеца.

0

Да дело даже не в том, хочется качать нового, или нет. Конечно не хочется. Но, нашёл я тут кольцо +5 к *разрыв. удар* решил проверить, что он даёт. Не поверишь. У меня был урон 1700, стал 1680, и ко всему ещё и время восстановления было 1.5 сек. а стало 1.9 сек. Как тебе это? Полнейший абсурд. Я глазам своим не поверил, хотя в таблице рун всё нормально. Увеличение на +5 есть. Тогда почему урон от удара упал, а время возросло? Так и со всеми кольцами, амулями и шмотом. Каждый раз надо все данные проверять. Слышал, что хотфикс скоро выйдет. Может поправят.

0

та жуть это... я месяц не играл. щас вот может побегаю пару часиков а потом пить пойду... с НГ ВСЕХ!!!

0

Да нет, не жуть. В последних патчах много чего выправили. Лук стал получше стрелять. Теперь и трубки стали чаще выпадать, правда зато трубка перестала стены пробивать. Я уже новую дриаду прокачал до 115-го уровня и зашёл на платину.

0

Хы.. Я тоже на платине.. Правда с 90 лвлом :) вопрос ко всем.. Неужели никто не пытался качать неупокоенную душу? Бегает с тобой призрак, на двадцать лвлов больше тебя, и урон в 10 раз больше твоего.. Древняя кора - усиленное лечение, душа - сидишь пьешь чай, призрак всех валит. :) имхо нормально :) только боссов сам бью. Копьями земли. Восстановление с учетом усилений - 19 сек.

0

А никаких проблем. Спокойно иду. Если ты это имел в виду. Дриада может и в толпе постоять. Древняя кора хорошая вещь. У меня ещё одно умение свободно. Не знаю что брать. Пока вроде бы ничего и не надо. Иду по земле людей. Вот только тормозит кора зараза. Я никак не могу понять что надо качать, чтобы время восст. удара сократить. Самое малое, что было, это 0.9 сек и то на разрыв. ударе. Получил 118-й уровень, раскидал очки, время даже не шелохнулось, если даже назад пятиться не начало. Смотрел до этого наведя курсор на руну. Там было 1 сек. и след. тоже 1.0 сек. А теперь след. 1.1 сек. Т. е. руну заглотить не могу. А значит и урон существенно не поднять. А с корой вот что происходит. Время она поднимает ~ на 0.5 сек. Но защита и отражение просто блеск. Стоял и спецом смотрел. К примеру налетает кабан чемпион- чёрный вепрь № 137 и лупит. У дриады жизнь не падает, зато кабан получает урон от 510 до 2829. Посмотрел его данные. У него защита 722, жизни 38978, урон 1009. Понял так, что от своего удара он получает от Древней коры крит удар почти в 3 000. Я его и трогать не стал. Посмотрел по остальным (волки, люди...) точно так же и главное почти всегда крит удар идёт. Нет отражения только на стрелков. Я нашёл более менее подходящую жёлтую звезду и взял щит. А звезду взял потому, что в ней скорость бега есть. Заколебал этот варан. Я перестал на нём ездить. Повышает время. А уровни у него растут очень быстро. Не знаю зачем надо такое животное, если его невозможно использовать. Он дорос до 93-го. А у дриады был 80. Я его бросил. Бегал пешим до 115-го. Потом сел на него. Время не добавилось. Поездил всего пару часов, смотрю, а у варана уже 98-й и уже 0.1 сек. добавку дал ко времени. А я время более 1.0 сек. не увеличиваю.

0

Чтобы время восстановления уменьшить - навык концентрация, и изучение доспехов. И выносливость качай.

0

А имел ввиду я еще одно усиление. Их же всего три. Жестокий хищник, Древняя кора, и Неспокоенная душа. Так вот неспокоенная душа вызывает призрака того, чья сушеная голова висит. Ну это я так, на всякий случай :) просто никто здесь об этом не писал.. А усиление то классное. Кстати прокачку комбо зря все опускают. Время восстановления комбо из копьев, лиан, и лечение - такое же как у копьев просто

0

МихасьКо
В чистом виде:
76 - концентрация
76 - стрелок
15 - боевые рефлексы
94 - сосредот. охоты
61 - изуч. доспехов
117 - изучение тактики
35 - сосредот. магии природы
8 - изуч. скорости
23 - телосложение
С одетым шмотом соответственно: 88; 88; 27; 106; 73; 129;47; 28; 35.
И, практически не заглатывая никаких рун, а только разбросав очки 2 на Выносливость и по одному в концентрация, сосред. охоты, изуч. доспеха, Сосредоточ. магии природы, не получил сокращения времени. Я ориентируюсь по рунам навожу курсор там показывает что будет если заглотить следующую. Так я уже забыл когда в последний раз глотал *разрыв. удар*, *Жестокий хищник* и *древняя кора*. *Разрыв. удар* неизменно показывает, что при применении руны время увеличиться выше 1-ой сек. (1.1 сек.) О *ливне* я даже не пишу. Как то перед тем как оставить прежнюю дриаду (№78 золото) я решил вкачать ей все руны *Жестокий хищник* Так они тоже здорово увеличили время разрыв. удара, а усиления как такового не дали. Они дают усиление до определённого уровня. Потом просто *замерзают*
Как никак, а это вторая дриада. Так что кое что всё же понимаю, да + первый Сакред прошёл вдоль и поперёк до 205-го уровня ЛЭ. Поэтому рун этих типов уже сундук полон, а применить не могу.
-----------------
По поводу 3-го *Неупокоённая душа* Качал я и вставлял это усиление у прежней дриады, но не нашёл ничего путёвого. По крайней мере до версии 2.10. Все они относительно слабы, а время восстановления велико и зачастую превышает время работы. Поэтому не стал заморачиватся. Пробовал и комбо. Что в нём путёвого? Если в первом Сакред я вставлял в него *самонаводящую стрелу* все (не помню) 4 шт (да и то пользовался я там комбой только на начальных уровнях, до платины). То тут так сделать нельзя. Руны доложны быть разные, а значит время восстановления увеличивается. Если там можно было схитрить. Поскольку комбо делал иастер, то конкретной привязки к герою не было. Набираешь шмот. Как набрал, одеваешь и идёшь делать комбу. Потом шмот снимаешь, и идёшь дальше, а комбо остаётся высокого уровня. Тут так не получится. Конечно это и верно, но всё же...
По поводу остального ... я всё конечно не пробовал. Ориентир в основном по урону и времени. А они самые лучшие (при одинаковых уровнях прокачки рун) у разрыв удара. У того же *ливня* время на 0.5 сек. больше, а удар ... оставляет желать лучшего, хотя стрел и больше, но эффект сомнителен. Они у меня обе одинаково прокачены, поэтому пробовал.

*Время восстановления комбо из копьев, лиан, и лечение - такое же как у копьев просто*
Возможно. Не сравнивал. Просто сомнительно, что на боссах и чемпионах они справятся. А постоянное переключение видов ... я ленив. Щёлкаю только пр. кн. мышки и синенькую бутылку при больших группах или боссах. Пока этого достаточно.

0

Так вот.. С учетом моего лвла - у меня такие же характеристики. Кроме тактики. Потому что вместо нее у меня алхимия взял по тупости своей. По остальным навыкам все так же. Ты очень много в тактику вкачал.. А доспехи до мастера не развил. 2. О комбо :) время восстановления у него - такое же как у самого длительного заклинания в нем. Минус бонус за изучения навыка - итого меньше.

0

Вышеописанный комбо из трех вещей - 19 секунд восстановления - сносит треть жизни дракону. К примеру. И я тоже ленив :) у моего перса реальный урон - 500 плюс минус, у вызванного призрака - 3700. Правда сушеная голова желтая, выпала из босса дракона у людей. Собираю толпу - стою под корой - пью чай :) он их всех гасит :)

0

*Минус бонус за изучения навыка - итого меньше*

Может и меньше, не пробовал, но читал, что это очч. мало. К тому же во время выполнения и до окончания *комбо* Дриада неподвижна мочи кто хошь! Мне это надо? Да и я просто не понимаю, что можно туда вложить?

*Вышеописанный комбо из трех вещей - 19 секунд восстановления - сносит треть жизни дракону...*
И как долго это исполняется? 19 сек? Я за это время на золоте уже про босса забывал. Самые крутые держались меньше минуты. И где ты смотришь урон у вызывного? У моей №118 голый урон от слабенькой звёздочки 2.999 от уменья 10.138 От лука голый не помню, но от боевое уменье более 12.000. и время восст. без варана 0.8-0.9 сек. Это при включенной коре и хищнике. Броня при этом приближается к 27.000, атака у звезды 5.275 и защита 9.928, Бег 150%, стрела 150% (Хотя я ею не пользуюсь только умением) Процент к нахождению около 40, + к опыту 51%, бонус к жизни 96 с копейками Вот из-за этих доп. плюшек я и вынужден воевать со звёздочкой и щитом. Это при том, что *навык щита* не брал. Есть и но. Частенько глючит правая кнопка и поэтому зачастую время в 0.8 сек. удлиняется неимоверно. Это просто бесит. Щёлк, а ывстрела нет. В прежних версиях такого не было. Это с Новогодней началось. То чётко работает, а то несколько раз щёлкать надо. Как будто сигнал где то задерживается. Толп она не боится, но теперь уже в районе порта Врата Артамарка маги начали её поджигать и тогда жизнь падает. Поиходится лечилку или самум включать. На новогоднем острове заморозили на несколько сек. Проблемы не было, но ведь ещё вся игра впереди и думаю на ниобии враг ещё круче будет. А у меня только одно умение в запасе. Знаю, что лианами можно спеленать босса, но тут этим и чемпионы занимаются. И даже замена всех камней слабо помогает. Кстати не нравится мне система цен в игре. Скажем камень огня с защитой в 200 стоит на 10 Т дороже такого же но с защитой в 240. Вопрос- почему и где обоснование цен? На что ориентироваться, на цену или показатели камня? И так во всём. Посмотришь на абилки блин эта стоит 20 т другая такая же 29т. Да и сами они показывают разнобой. А с боссами у меня какая то странность. Прихожу мочу. Они только рты разевают. Может в шмуте, камнях, что то есть, или может на платине-ниобии кусаться начнут. Вот и не знаю. Сколняюсь взять 10-ым сопротивление к магии, но не нашёл упоминания, что имеется в виду под этой магией. Щас занимаюсь легионом смерти, которые с горящими луками и мечами бегают. Подбираюсь к Барону Де Мордри. Жёлтых голов не находил. Синие есть две. Я голову тоже ношу, поскольку при сборе предметов она всёравно попадает в слот, так уж лучше хорошую там держать. Но она тоже даёт прибавку ко времени восстановления удара.

0

Вот сижу, читаю, и такое ощущение что мы с тобой с разных планет, и играем в разные игры.. :) откуда у тебя такой урон? Вот читаю.. На включенном Жестоком хищнике написано - 516 - 660. Не верю что за 20 лвлов это увеличится в 6 раз :) а на ценах ты че заморачиваешься? :) деньги то тут вообще не проблема :) а боссы.. Во первых ты усиленно качаешься :) я на золоте от последних 4боссов на 83 убегал.

0

Хм, вообще то у меня урон не в рабочем (в чём бегаю), а в боевом наряде: оружие 4297, Боевое умение 15389, броня 30873. Это при включенных Хищнике и Коре. время восстановления 0.8 сек. Если даже всё с неё снять оставив только лук и включенные усиления то 2450/5585/14488/0.8. Не знаю, почему у тебя такой урон. У меня примерно на 37-ом уровне такой был, как у тебя на 90-ом. А я разве о цене писал? У меня золота более 2-х миллиардов. Я писал об оценке вещей. Почему одинаковые предметы имеют разную цену. А какая она мне безразлично. Я о скрытых параметрах. Замечал, что иногда отрывая к примеру синие пузыри с опытом от сундука дриада упорно твердит, что это особенная вещь.
----------------
*я на золоте от последних 4боссов на 83 убегал.*
Не понял, что это значит? Куда 83 раза убегал?

0

Гг на 83 лвле всмысле :) слушай, может мы о разных вещах говорим? :) или я дурак :) вот бьешь ты моба... Над ним показывают урон... Неужели три штуки? И тогда такой вопрос.. Звезда какая у тебя? Ее характеристики.. Просто бегаю я - включено три усиления - оружие 400 - 500, боевое умение 2000 - 2500, доспехи 16000... Это то что написано над инвентарем.

0

Не, я писал о том, что я стою, а он меня бьёт и теряет при этом от 510 до 2829 жизни. А дриада просто курит и ничего не делает.

*Но защита и отражение просто блеск. Стоял и спецом смотрел. К примеру налетает кабан чемпион- чёрный вепрь № 137 и лупит. У дриады жизнь не падает, зато кабан получает урон от 510 до 2829. Посмотрел его данные. У него защита 722, жизни 38978, урон 1009. Понял так, что от своего удара он получает от Древней коры крит удар почти в 3 000. Я его и трогать не стал.*
-----------------------
Побегав по земле людей обнаружил, что слабость в защите всё же есть. Боится огненных шариков которыми маги кидаются. Если долго стоять надо зелье, лечилку или *самум* врубать. Дракона замочил даже пискнуть не успел. Ещё побегаю и пойду валить чудака в яме. А там к оркам. Я уже 120-й набрал. Хошь скрины вышлю? Там все данные есть. Посмотришь. А то тут всё не опишешь. Главное не сам урон боевым умением, а чтобы повтор был не более 1.0 сек (лучше конечно 0.5 и меньше). Ведь именно он определяет скорость стрельбы. У звезды, как по моему и у трубки, есть недостаток -мала дальнобойность. Но перед трубкой есть преимущество. Можно носить щит. На крупных боссов я переключаюсь на лук. Он наносит наибольший урон. Просто на звезде со щитом больше дырок и там есть + к опыту, нахождению шмута и бегу. Что немало важно если бегаешь пешком. У меня бег 150%. Кстати возможно у тебя всё не так плохо. Это просто я в инете колец и амулей накопал. :)

0

сново побегал чуток. пару лвл поднял. от животного, как я окончательно убедился, толку вообще нету. это или баг или разработчики криворукие. я не пойму какого он увеличивает время восстановления, если должен уменьшать. ну писец бред.

а про бижуху я всетаки сразу писал. подбирать нужно хорошую. =)))

0

Вряд ли баг. Они в первом Сакреде так же с конями поступили. В первой версии на коне скакать было в кайф, а потом пошли ограничения. Там тоже бегать пешком было и быстрее и безопаснее. Там же ещё писали, что если конь падёт, то вместе с героем, а кому это надо? Тем более что конь глючил, а так же его нельзя было оставлять в поле. Убивали.

0

Все таки самые противные твари в игре - блуждающие огоньки... Ниче от них не спасает. Написано бьют холодом.. Включаю реликвии холода - что в лоб что по лбу..

0

На серебре они меня доставали. Приходилось просто убегать, потому что на серебре не было хорошей трубки, а лук по ним попадал с третьего раза (видимо был глюк патча). На золоте я плевал на них. Они сами убегали (в версии 2.31). я нашёл жёлтую трубку и валил их на раз. Что будет на платине не знаю. Трубки порезали. Они теперь на пробивают препятствия, да и бьют недалеко. Звёздочки вообще под нос летят, остаётся надежда на лук. По моему его улучшили. По крайней мере если цель слаба, то разрыв. стрела (2 стрелы) бьёт не в одну, а сразу в две цели. Причём дальность выстрела аж за края экрана. Можно стрелять издали и враг даже не понимает откуда выстрел. Т. е. можно запросто их снимать как снайпер. Я их вижу и достаю выстрелом, они меня нет. Это отчётливо видно если бить уходящих от тебя. Одни падают, а другие продолжают путь. Или просто стоящих. Т. е. держать дистанцию. А вот чем бьют шарики, вопрос. Шарики то энергетические. Холодом бьют только на новогоднем острове. Там дриада на платине просто вмерзала в землю :)

0

на платине они меня раздражали(за эльфийку). на платине достали ппц как... а насчет фигни с конями. ну в первом сакреде от них много и не требовалось. а тут... столько криков и обещаний... +их характеристики, которые очень навевают на приятные мысли. а потом когда видиш что толку от них, то злишся и это нормально.

0

А вообще насчет времени.. Щит Крепкий барьер. Написано стоимостьподдержания усилений минут 17 процентов.. То есть время восст. должно уменьшаться. Увеличивается на две секунды.. Правда я патчи не ставил. У меня по моему 10 стоит.. Но все таки.

0

*...стоимостьподдержания усилений минут 17 процентов.. *
Я таких характеристик не встречал.
----------------------------
HollowHeart
Там знаешь в чём загвоздка? Величина -33.3% в характеристике варана прописана золотом и не меняется, зато со временем меняются те, что прописаны белым. Обрати внимание на самую верхнюю строку. Она то и даёт прибавку по времени если превысит эти грёбаные -33.3%.

0

Я же говорю - щит - Крепкий барьер называется.. Мне их уже штук семь выпало... Вот че еще интересно. Чем в бонусах желтый бонус отличается от синего? И от белого?

0

Товарищи, ответьте пожалуйста на один вопрос: у дриады вообще есть какое-нибудь антитолповое средство? Пушо немножко побегал я дриадой (до 15 уровня), и что-то как-то после серафима она меня невпечатлила. Может я чего-то в ее навыках не рассмотрел...

0

Смотря что ты имеешь ввиду под "антитолповое" есть три усиления - одно броня и лечение, второе вызов призрака, третье усиление урона. Из скилов действующих на толпу - зараза, копья земли, ливень стрел. А вообще - лучше играй серафимой :) гг :) тебе будет проще и понятнее, хотя и банальнее :)

0

МихасьКо
Чем в бонусах различаются не знаю. А к примеру в характеристиках варана впечатанная белым величина изменяется с повышением уровня варана, а золотом постоянна и не меняется ( -33.3%). Поэтому то при повышении уровня у варана и повышается штраф. время на восстановл. удара. Потому что у него численно растёт процент штрафа в первой (верхней) строке. А уровни у него почему то растут так, что пока я один набираю верхом на нём, у него уже десять набрано. Плюнул я на него. Поднял шмутом скорость бега на 130-150 и бегаю без него. Но приходится два комплекта таскать (шлём и пояс). Один боевой, на боссов, а во втором постоянно бегаю. А так же переключаюсь в тяжёлых случаях со звёздочки на лук. Немного неудобно тем, что иногда об этом забываешь. :)

0

Как заставить Дриаду пользоваться ПИСТОЛЕТАМИ?

Прокачал Дриаду уровня до 34-го. Есть 2 пистолета уровня 26 и 32, но они подсвечены темно-красным и их применение не возможно. В описании пистолетов красного текста и принадлежности нет.
Может какой-то навык специфический надо прокачать?

0

Походу пистолеты - это специфика серафимов и стражей храма - они здесь с технологией дружат. Вон у фимок вообще БФГ есть)))

2 МихасьКо:
Спасибо, а то я уже думал, что чего-то не понял или не увидел. А про банальнее... Ну так осадят тебя на золоте или платине стадом какие-нибудь орки-воины, и что ты делать будешь дриадой? А у серафима Божья защита, рождение звезды, яростные удары (с 2 мечами 6 ударов в приеме) и контрольный вихревой удар... 3 секунды - и нету десятка другого этих самых орков )))
ПС Все-все ухожу. А то флуд получается)

ППС А вот что у дриады прикольнее, так это то что качать нужно только ловкость и для атаки, и для защиты, и для урона. (у фимок урон от силы зависит, как следствие - забудь о защите, зато атака зашкаливает)

0

Друг мой, орден серафим в другой теме.. Дриада не слабый перс, думаю те кто играли всеми, и прокачали со мной согласятся. У дриады есть свои темы, есть правда и минусы. Минусы правда в основном в недоработке оружия и доспехов разработчиками. Как и навыков. Вот бегаю с алхимией - ну бесполезна она.. Совсем.
Андроид 07, ну вот я тоже не знаю :) а интересно. Бонус все таки..

0

2 МихасьКо:
Ну я же написал, ухожу) А то что дриада слабый перс я и не говорил. Научить ее воевать и с луком, и с 2-мя мечами, вовремя переключатся с дальнего на ближний бой... Ну и, вобщем, кто не спрятался, дриада не виновата)))
Просто отписался про пистолеты...

0

МихасьКо
Я же выше писал, какие навыки я брал. Я дриаду 78-го уровня из-за этой алхимии оставил на золоте и начал новую у которой теперь уже 126-ой уровень и проблем почти нет. Дело в том, что если по началу предметы для алхимии валят валом, то позднее когда они всерьёз нужны не выпадает ничего. В магазине их не продают, да и места в сундуке изрядно занимают. Вот сейчас я алхимию не брал, так с каждой вражины падают предметы алхимии.
-------------------
PaHaR
Ты не прав. В характеристиках качать надо выносливость (сокращение времени восстановления удара), силу воли (защита от магии) и ловкость, а так же изредка вкидывать очки в живучесть.
Цитата:
*Ну так осадят тебя на золоте или платине стадом какие-нибудь орки-воины*

От простых банд и чемпионов есть защита в виде *Древняя кора*, *Возложение рук* *Самум* а от магии привязки обездвиживания и т. д. есть *лесной полёт*. А нападение в виде *разрыв. удар* две стрелы, или *ливень стрел* в 5 штук. *Древняя кора* усиление и работает постоянно. Остальные временные, но время работы превышает время регена. Т. е. ими можно пользоваться беспрерывно.Так что ничего страшного на платине нет.

0

Ну а я, злобная скотина, не брошу эту сволочь :) я ее слишком долго лелеял :)гг :) по фигу.. Посмотрим че даст алхимия после патчей, на ниобии :)

0

У дриады своя философия. Это мощный боец дальнего боя (чуток колдун), но с сильной защитой (Самум, Древняя Кора если память не изменяет, Возложение рук), тот же лесной полет - это способ очень быстро слинять от этой самой толпы. И опять начать отстреливать ее дальним боем. Круг замкнулся)))

Ну а про характеристики, то само собой. Просто когда качаешь урон характеристиками, то качается попутно и атака, и защита, а не только атака, как у серафима или стража. Хотя вот особой необходимости в силе воли я пока еще не испытывал...

0

Начнешь испытывать.. Когда встретишь блуждающие огоньки :) лол :)

0

Аааа.... Так вот как от них нужно лечится... А я то думал... )))
А разве это не боевое умение? ^_~ Тогда от них можно лечится методом блокировки боевых умений и тд и тп... Есть у нас, у серафимов такой нюанс в "Божьей защите", 3-я степень улушения )))

ПС Все ушел в свой топик)))

0

Нашел неплохую замену пистолету - это духовая трубка.
Бьет кажется быстрее пистолета, патрон летит очень быстро, почти никто не успевает увернуться.
Жаль, что трубка двуручная - щит вместе с ней не применишь.

0

Хм.. Все вокруг либо играть не умеют, либо не хотят :) ну почти все :) не знаю, стою на платине, 94 лвл, квест пламенный легион. Набираю парик из штук 20 воинов легиона - копья земли, плюс комб из разрыв. удара и ливня стрел. Все. Толпы нет :) у Андроида вроде бы тоже на платине проблем нет :) правда он на 30 лвлов больше меня, негодяй :)

0

Люди помогите решить кто сильней,
Фима с БФГ или Дриада с луком?
Это поможет мне решить кем играть.

0

Professor
У тебя видимо игра не патчена до 2.34. Тогда да. Там трубки рулили. Били сквозь стены и преграды. Кайф. В 2.34 этого уже нет. Луки рулят. Потому что самый большой урон, и дальше всех стреляют. Кстати со спец ударом, например разрыв. стрелой, луки мазать перестали.
------------------------------
МихасьКо
Уже на 33 (127-й уровень.) :) Да, пока проблем нет. Я так орков набираю и стою в толпе разглядываю, как они сами себя мочат. Только лучников мочу. Нашёл трёх магов чемпионов №142 (там выше уже нет) которые швыряют молнии и вызывают духов. Духи у них тоже чемпионы. Минут 15-20 стоял изредка включая *Возложение рук*, да попивая *синенькие* для большего отбора опыта. Думал может что полезное с духов выпадет. Ничего, только мура разная, да золото рекой.
-------------------------
AlexMos
Такое может решить тот кто обеими играл, или в инете соревновался. Лично я ни то ни другое не пробовал.

0

Гм.. не знаю, пока нет проблем с качем.. пусть мобов и толпы, но они сыпяца как нада... Ясность ума + Саммум в комбе... копья земли и тотем.. и поливаю ливнем стрел.. ну иногда бывает против капитанов сильный удар ставлю, а так хватает всего...
Товарищи, подскажите что же всё-таки прокачивать дриадке, чтоб она дальше по сюжету рулила... на данный момент 55 уровень и прокачано всего понемножку (но с лихвой хватает)
Концентрация, стрелок, сосредоточ охоты, доспехи, тактика, боевые рефлексы, сопромаг, скорость и сосредоточение магии природы... остался ещё один навык, правда ещё не открытый... что посоветуете? я раздумываю между телосложением, сосредоточением вуду и изучением магии природы.. склоняюсь конечно же к телосложению, чтоб Нр было больше... но хз.. может и вуду былоб неплохо

И ещё, есть у кого сеты на 50, а ещё лучше на 60-70 уровни?
Заранее признателен

0

Phantom Warrior
Я согласен с тобой. Сомневаюсь, что *вуду* что нить конкретное выдаст. У меня взято то же, но остался не взятым 10-ое. Склоняюсь к сопромаг но не уверен хорош ли он (телосложение* я уже взял). *Силу воли* качаю по малу. Сейчас кажется где то в районе 402, а *сопротивление магии* как раз довесок к нему. Не нравится мне когда маги шариками всякими кидаются. Очень это чувствительно иногда (спец. эффекты) Пока на платине у орков не очень, но вот что будет дальше и тем более на *ниобии*. Я затачиваю только стрелка. Поэтому основной упор на *разрыв удар* *Жестокий хищник* и *Древняя кора*, только тут есть одно но. Руны вкачивать нельзя, пока не прокачаешь сосредоточие охоты и магии. Очч. здорово увеличивается время восстановления. Причём непонятно, почему, но применение рун для *Древняя кора* начинает здорово увеличивать восстановление *разрыв удара*, хотя по идее это разные школы. *Ливень стрел* не качаю по той причине, что долго восстанавливается, а урон мал. Я стараюсь не заползать за 1 сек. Самое то 0.7 сек. Ну помалу сверяюсь со временем восстановления и качаю на всякий случай *самум* *Лесной полёт* и *возложение рук* хотя я ими и не пользуюсь пока, но ведь и руны девать некуда. Пол сундука ими забиты. Так же пробую и остальные: копья, лианы так сказать для практики.А *вуду* и *Алхимию* я пробовал на прежней дриаде и пришёл к выводу, что это бесполезно. Поэтому уже зайдя на *золото* оставил её на 78-ом уровне и начал качать новую. Остальные умения и характеристики тоже помалу качаю, но в основном они у меня уже все 75 рубеж прошли. Дриада 128-го уровня + шмот. *Изучение скорости* и *боевые рефлексы* хотя и взял, не прокачиваю, поскольку считаю, что они мало что дают.

0

Android 07
Так что предлагаешь прокачать то? телосложение?.. ЧТо касается увеличения скорости перезарядки Охотника из-за щита - как я понял пассивки увеличивают вообще скорость перезарядки, а не только данную школу.. ну тут нада концентрацию+сосредоточение школы вкачивать - тогда будет всё пучком... Хе 0,7 сек за перезарядку закла)) тема)) правда мне хватает и моих 5 сек с двумя усилениями)))) По поводу ливня стрел... нормальный у него урон... вообще можно и не ставить увеличение кол-ва стрел.. я думал там даст ещё чтуки 3 стрелы, а в итоге вместо 3-х всего 4.... Всё-таки ливень хорош, даже против одного, если поставить "Все стрелы летят во врагов вокруг дриады".. то бывает и все 4-ре в одного влетают, а это ух как не мало)))).. бесспорно она проигрывает "разрыв. удару" в особенности если на модификаци прокачан 2-ой выстрел...

ЗЫ а есть ли у тя сеты на старых дриадках? на высокие уровни? я могу толи 68 носить доспов, толи 70-ый.. на данный момент... ну и на будующее там ( ^_^)

0

Phantom Warrior
Я не предлагаю, но предполагаю, что на ниобии *телосложение* может понадобится.
По поводу перезарядки зря иронизируешь. Забыл ты на каком уровне то? Пойми, надо просто забыть, что левая кн. мыши ещё и стрелять может. А для этого откат нужен даже не 0.7 сек., а 0.3-0.5 сек. По моему с *ливнем* этого не получится, или урон будет слаб. У меня к примеру при одинаковом количестве выпитых рун (где то больше 20-ти) откат у *ливня* при 5-ти стрелах где то на 0.3 сек. больше, чем у *разрыв удара* и это при том, что разрыв удар наносит гораздо больший урон. *Ливень* вообще то предназначен для толпы, а на толпу при прокачанной *коре* просто не обращаем внимания. Главное чемпионы и боссы. Толпа сама вымрет соприкасаясь с корой. К примеру чем сильнее удар у того же орка, тем сильнее он выбивает жизнь из себя. Наблюдал такой урон более 3000 очков за удар. И это в то время, когда дриада просто пассивно стояла.
----------------------------
Нет таких низких уже не осталось. У дриады 130-й уровень. А вообще то на сетовых комплектах я не заморачиваюсь, хотя отбор шмута веду по полчаса. Проглядываю что изменяется при замене одного на другой. Зелёные вещи использую, но не обязательно в комплекте. По раздельности. Если враг ослабел и не приносит неприятностей я таскаю шмут с + к опыту и пью синенькие. Благо у меня их навалом., если надо найти что то ценное, надеваю шмут с + к нахождению. Итого как бы 3 комплекта. Шмута выше 40% к нахождению вроде бы нет, а вот с + к опыту есть до +80% и ещё пузырьки. Начал я у орков на уровне 118, они были №142. Теперь у дриады уже 130, а у них по прежнему 142. Так что пора сваливать на остров серафим.

0

Вот проблема, не знаю что взять на 10 умение. У меня осталась дриада на 118-ом уровне с нераспределёнными 25 очками. Взял я *Сопротивление магии* вкачал все 25 в него, да + кольца, амули, шмут. Получилось где то около 65. Побегал по землям людей и орков к магам 135-142 уровня. Собирал их (чемпионов) по нескольку штук и не заметил улучшения защиты, а в характеристиках параметр вообще нигде не отражается. Привязка к месту как работала у них, так и работает. Пока это меня не колышит, но что будет далее? У *лесной полёт* время восстановления слишком большое: 21 сек. и не уменьшается. При необходимости с таким не попрыгаешь.
-----------------------------
*как я понял пассивки увеличивают вообще скорость перезарядки, а не только данную школу*
Неправильно понял. Если пить руны осторожно и умеренно, то кора если и прибавляет время, то мало, а *жестокий хищник* наоборот укорачивает его ~ на 0.5 сек. Это довольно существенно, но это если не злоупотреблять самими рунами. Вначале прокачивать очками школы, и лишь затем, глядя на характеристики *пить* руны. Если будет перебор, то *Жестокий хищник* будет тоже добавлять время. Вот с этим мне никак не разобраться. Со всеми этими плюсиками. Терпения не хватает.

0

Android 07
О! а каким образом у тебя 5-ть стрел.. или я что то туплю.. у меня вроде 4-ре.. а может и 5.. точно помню, что 4 было...
ПО сопромагу.. да фих его знает, меня не кусают так чтоб сильно.. прокачан дета до 20-25.... Кстати да... нигде не отображается и как работает не понятно.. да тут много чего так работаетт та же тактика с шансами крита или увеличение скорости атаки, нигде не отображается (((
Да сетовые как то и не так чтоб много давали шмотки (а жаль) хотя комплект Дейтейна снимает время перезарядки Охотника дета на 25%-30% (сет под 60-ый уровень).. ТО что охотник снижает перезарядку школы, это только в том случае, если прокачан навык "снижение время перезарядки" ну и, как ты говорил, "не перекачан рунами"
Слухай.. такая вот мысля - а если прокачать. .как там его.. ну который для комб навык.. воинская дисциплина вроде называется.. Он как я понял снижает время перезарядки умелок и увеличивает их урон, или это только в комбе когда они, а не по раздельности?
Хе, а у мя весь комплект на поиск толи 66% даёт толи 70... и то я затупил и один афигенный амуль с 9 или 11% продал(((

0

Android 07
Сопротивление магии должно увеличивать сообтветствующую характеристику, в силе воли которая... Как видим, не увеличивает, и можно тестить сколько угодно. Навык НЕ работает... Тоже не знаю, что делать с 10-м :(

Phantom Warrior
Есль собираешь комллект на поиск, то ПРИДЕТСЯ взять улучшенную проницательность. Во-первых, без неё на высоких уровнях не достать шмот с таким бонусом. Во-вторых, навык - модификатор и чем он выше, тем выше бонус. В-третьих, навык - общий и легко поднимается реликвиями. В-четвертых, на 75-м навык начинает САМ давать шанс поиска и в сравнении с ЕГО бонусом, шмота бонус смело идет лесом.
Воинская дисциплина увеличивает урон ВСЕХ умений. И в комбе, и вне... Перезаряд - только в комбе.

0

Зэр Аэль
Ф топку проницательность.. у меня не чар-поисковик ))) это я так.. просто.. на случай, когда надо что то искать )))
А вот по поводу дисциплины очень полезная информация))))... гм теперь я ещё сильнее озадачен с 10-м навыком)))) или поднимать урон от разрыв стрелы и ливня + быстрее перезаряжать комбу саммун+трезвость ума... или всё-таки Нр и реген...
Блин.. а с сопромагом шляпа выходит((((
Кстати по проводу неработоспособности умелки... вот например увеличение шанса крита "Тактика" как бы тож не пишется нигде(((.. вроде...

0

Не понимаю я вас... Дриада... Вроде, стрелок? Так какое, на фиг, телосложение?!

Тактика - навык. А их бонусы в "сумме" не пишутся в принципе. Как и в описании атаки. Странное решение, но какое есть.

0

Зэр Аэль
А кто сказал, что я возьму именно телосложение)) я вон вообще о Дисциплине подумываю.. правда ещё подумываю только)))) а может и вообще прокачаю вуду, чтоб хавала энергии меньше и буду с 3-мя бафами носится)))).. хотя.. хз как будет помошник вывозить на дальнейших уровнях сложности

0

Phantom Warrior
При активированной *древ. кора* с отражением мобы получают возврат в 3800-5275 очков урона и это при том, что сам моб (орк) наносит урон от простого удара 1463. Я спецом проверял. При этом у него очков здоровья 44135 и доспех 1135. Уровень 142 (у дриады 130) Процент попадания 15% против 108% у дриады. Я подлавливал одиночных орков-воинов с красным треугольником под ногами и просто смотрел, что он может сделать стоящей дриаде. Скорость удара у них бывает бешенная, крит удары так и сыпятся. Некоторые удары проходят. Но обычно он сам себя убивает раньше чем сделает что то серьёзное дриаде.
О сопромагии. Стоял и под ядом и под молниями и огнём, и холодом. Не колышет, но частенько орёт о том, что её обездвижили и она не может шевельнуться. Это я их провоцирую. Схожу с места и они применяют привязку. Т. е. в принципе сила воли работает, а вот улучшения от умения *Сопротивление магии* Не заметно. Я расчитывал отвязатся от *привязка*. Как помню, на болоте с этим достают. Просто надоедает стоять через каждые пару шагов. Но увы и ах. Привязка работает. Не помню, осталась запись дриады 130, или я всё раскидал. Там тоже было 25 очков. Попробовать ещё разок.
------------------------------
Зэр Аэль
Не понимаю я вас... Дриада... Вроде, стрелок? Так какое, на фиг, телосложение?!
Стрелок то стрелок, но ты играл ею? От контакта не уйдёшь и всех издали не расстреляешь. Тот же пример с орками. Крит. удары от них так и сыпятся и при том, что дриада имеет жизни 16683 очка хоть и можно играть спокойно, но спать ни-ни. Могут и уложить. Я же выше писал, при пропущеном ударе урон в 5275. Вот и посчитай какой будет урон при пропущенных вподряд 3-х_4-х ударах? А бьют они с бешенной скоростью. Если не следить за шкалой жизни можно запросто гукнуть. Бывали случаи когда выбивали треть шкалы. Причём это всегда неожиданно :) Так что чем больше здоровья тем спокойнее живёшь. Да и умения брать надо, какой лучше? У меня и так 10-й не взят. Просто лень тестить, потому что стимула пока никакого нет. Гуляешь по Анкарии, как по квартире. Если осталась запись со 130 и нераспределённые 4 очка характерист. и 25 на умении, то можно попробовать изучение ущерба, да в принципе и все остальные тоже, поскольку со шмотом меньше чем 60-65 не будет. Глянул бонусы. *все навыки* +36. Все боевые умения + 35.
А так, я уже перебрался на остров дриад Спрут занял всего 10 сек. времени и это при том, что я забыл заменить звёздочку на боевой лук. На острове тоже всё спокойно. Никто не жалит. Замочил и дракона Магмадура из квеста Почти равный богам. Там блин лук включил, но забыл реликвии поменять. Зашёл с тремя на магию. Тоже ровно 10 сек. ушло. Снимал кино Fraps-ом так что время в обеих случаях по счётчику. Это при том, что у него оказался уровень 143 (спрут 142) здоровья 328575 У дриады шанс попадания 114% у него 37% у него урон всего 1742 (физика и немного магии, так что с реликвиями я наверное нечаянно угадал. Он ничем не дышал, только лапкой правой помахал. Типа *привет* и помер. Получил с него в общем то не хило. С самого где то 31 000, а за сам квест дали 193 000 очков. Да, доспех у него 2240 (физ. маг. огонь и яд.) как нарочно всё получилось. Хотя и нечаянно. У спрута не было защиты от огня, а звезда с огнём. Тут же я лук включил, а у лука добавка холода.

0

брррррррррррррр.... загрузилсо )))

товарищи, я вот первый раз выбил везчичку, но не коричневую, а цвета ржавчины чтоли.. как то так.. это и есть коричневые 2-го порядка?

0

Вообще то должен заметить, что то странное у меня с игрой. Я за всё время игры (на всех уровнях сложности) не встретил какого либо существенного сопротивления или атаки от боссов. Просто тупо стоят или лапками скребут. Драконы ещё иногда в воздух взмывают. Теряются от бешенного напора дриады что ли? Или стрелы их парализуют? Пару раз только видел, что спрут своё фиолетовое облако выпускал, и один из драконов разок успел пыхнуть огнём. Странно и то, что у этого Магмадура нет в шкале урона огнём. Чё за дракон такой? Только физика и немного магии. Я и кино просмотрел и скрин по клаве *С* сделал после боя. Нет огня. В Сакред 1 ЛЭ потуже приходилось с ними.

0

Вот блин... оказывается перекачал я умелку "жестокий хищник" прокачал сосредоточение охоты до 75, там макс уровень закла 48 чтоли, а у мя с комплектом Дейтена (под охотника) 52 получается((((((( *опа блин...
А вообще до какого максимум можно прокачать навыки? и какие до скольки прокачивать лучше? на что упор делать? Стрелок, Сосредточение охоты, Тактика и ДОспехи?

0

Ржавчины, это оранжевая что ли? Самые лучшие считаются, только непонятно почему.
По моему в прокачке надо смотреть в основном на время восстановления спец. удара. и разница 52-40= 12 не существенна. У меня больше получается. Где то 32, но разрыв стрела в 27 рун имеет время 0.8 при уроне от выстрела 21 000. Вот это уже не очч. хорошо. Видишь ли тут всё взаимо связано и перекачка к примеру *древней коры тоже даст прибавку ко времени. Поэтому надо качать и сосредоточие природы. Сам прикинь. Стрелок даёт возможность применять оранж. луки. Тактика это общий урон, доспехи снимают штраф на время написанное на самих доспехах, а сосредоточия охоты и магии дают всё. И время снимают, и урон добавляют и защиту поскольку разрешают заглатывание рун без увеличения времени. Другое дело, что трудон бывает определить сколько рун можно заглотить, не увеличивая время восстановления. В Древняя кора и Жестокий хищник плавающие цифры в прав. верх. углу. Мало рун заглотишь- слаб, много время увеличивается. Мне никак эту взаимосвязь уловить не удаётся. Но основа, это чтобы время не зашкаливало за 1 сек. Лучше всего где то 0.3-0.5 сек. Но ещё терпимо 0.7-0.9 сек. Дело в том, что набрать 0.1 сек. можно довольно легко, а вот прпробуй ка сбросить её. Особенно на высоких уровнях, где для получения нового уровня надо долго бегать даже с синенькими и + 80% к опыту. Очков по любому дают мало, а набирать надо миллионы.

0

Android 07
Есть ли смысл качать Сосредоточение магии выше 75 очей?
И ещё вопросик, а можно ли как-нить вскрыть персонажа.. откатить пару рун? или это инпосбл?

0

Phantom Warrior
откатить пару рун? или это инпосбл?
Если бы такое было возможно, я бы воспользовался обязательно. Игра частенько глючит на цифрах и меня это изрядно достаёт. Я выще уже писал об этом. Ей ничего не стоит, если ты заглатываешь несколько рун, показать неправильный результ на контроль времени, зато при последующем выходе-заходе в игру она восстановит истинные цифры, которые меня иногда просто ошарашивают. Ей ничего не стоит добавить 0.1-0.2 сек ко времени, зато что мне стоит их снять к примеру на 130-уровне. Ведь даже получив 131 и раскидав очки я это время не сниму. Значит я должен терпеливо ждать 132-го, а то и 133-го и вообще руны только выкидывать. С ними делать нечего. А когда с ними делать нечего игра начинает их усиленно подкидывать. Сооблазнять :)
------------------------
Я вроде бы писал, что любое сосредоточие влияет на время восстановления удара, но связи я так и не нашёл. К примеру Древняя кора очень здорово добавляет время к удару (запросто на 03-0.4 сек), но ведь у самой коры нет времени восстановления, это же усиление. Получается связка по крайней мере из трёх умений из них два сосредоточия и третим изучение доспехов. На мой взгляд на более высоких уровнях их изучать надо обязательно. Т к они универсальны. Ну а в остальные вкладывать по очереди. Прочёл тут такое утверждение, что *изучение ущерба* очень полезная штука если её прокачать хотя бы до 100 очков. Пишут, что хватает одного удара (выстрела) и монстр мёртв, поскольку он будет получать урон в % ещё ~ 17 сек. У меня от коры получают урон да ещё остаточно 3-4 сек. Если добавить ещё и этот ущерб... Тогда получается можно вернутся к простым стрелам? Или *ущерб* только на спец. ударах работает? А заодно прочёл о том, что телосложение слабое умение и даёт прибавку не более 30%.

0

Android 07
Я вообще блин перекочал и ливень и разрыв и хищника, равно как и кору(((.. вот я и спрашиваю - стоит ли прокачивать сосредоточение охоты выше 75? или поднимать повыше.. т.к. я думал 100% поднимать стрелка,доспехи и тактику до 100.. как я понял максимум 200... гм.. нада создать тестового чара, взломать и посмотреть что там да по чём...

И ещё, есть ли смысл прокачивать все умения до 75? как бы да - дают бонус мастерства и всё такое, но с другой стороны если основа чара 3-5 умелок - то смысл сильно тратится на всё остальное?

Гм, ещё один нюансик.. я у коры не прокачал отражение, а прокачал доп. уворот... вот сижу теперь и думаю.. не зря ли?
И когда находишь вещи с характеристиками "шанс отразить ..." оно просто парируется или отражается в противника?

0

подскажите как у дриады с острова в самом начале выбраться!!?!??!?!!

0

Phantom Warrior. Да, max у навыка - 200. Но чем дальше, тем ниже прибавка с уровнем, и выше 200 иметь смысла мало. К примеру, изучение тактики-200 – это +377,7%, а ИТ-300 – это +438,5%. И смысл? 100 очков навыков ради +60,8%? При том, что первые 75 очков дают в три раза больше (+180,8%)... На 200-м одна шмотка дает до +26 ко всем навыкам. 5 шмоток или 3 + кольца и +125 ко всем получить реально. Так что лучше набить все по 75 и остатки по вкусу. Шанс отразить - это именно отражение. Парировать - это шанс блока.

0

BasterLord
а ты без читов))))

Зэр Аэль
гм, понятно....

Android 07, Зэр Аэль
Можете скинуть чистые навыки вашей дриадки?
И вот ещё.. сейчас проверял Концентрацию... раздел полностью чара - скорость перезарядки разрыв удара 2,2 сек.. прокачал концентрацию с 35 до 75. .как было так и осталось(((( и лишь когда я до 80 прокачал её лолько тогда скинулась 0,1 сек... фихня какая то...

0

BasterLord
Как выьраться с острова? с какого? самое начало? так там тропинка.. беги по ней и всё ))) юзай кнопку М и смотри карту...

По поводу скилов.. ты, видимо, получил уровень и тебя выкинуло... это своего рода античит))) играй без взломанного баланса)

0

вначале дриадой я начинаю на ОСТРОВЕ и не могу выйти с острова в мир остров!плавать нельзя!что делать? я читы не юзаю когда я получаюб уровень меня не выкидывает!а ты можешь больше одного скила получать??как?вот нажимаю я на иконку в равом нижнем углу открывается четыре столбика и в каждом кружочки ну скилы у меня ток один кружок открыт ну первый самый скил и в последнем столбике желтые кружки открыты ток это не скил это комбо!

фсо с островом разобрался )там надо было по водже где мелко )

0

BasterLord
Ну вот с островом разобрался)) остальные скилы когда уровни начнёшь получать.. на 3-м, на 5-м, на 8-м, на 12-м, на 18-м, на 24.. потом не помню)) последний откроется на 65-м

0

BasterLord, учись редактировать свои посты. Или я буду удалять даблпостинг... Ты бы хоть час поиграл, а потом вопросы задавал... Умения открываются с помощью рун (одну клетку занимают), что из мобов выпадают. Лут изучай.

Phantom Warrior, ты это о навыках. По концентрации - действительно фигня O_O У меня все работает как должно. А перезапуск игры перезарядку умения не сбросил? У меня нет дриады ^_^ и обсуждаю общие или схожие навыки.

0

Зэр Аэль
Да я счас понял, что он про руны спрашивал)))

Перезакинул савы, перепрокачал заново - вроде нормально заработало - правда на родной школе охотника еле заметно, а вот на природе и вуду заметны изменения по концентрации...

Android 07
Проверил "Изучение ущерба" - ну да, при прокачке на 100 там шанс срабатывания огня, яда, холода, магии - гдето 40% чтоли...и усиление этого эффекта на 330%.. по идее наносящая чтуковина)))
--------------------------------
Эх блин, а дриадку всё-таки придётся удалять((( и прокачиваться заного((( сильно много рун глотанул в хищника, ливень и разрывной удар((((

0

Phantom Warrior
Старайся не заходить за 1.0 сек. Хотя в начале игры это и не так существенно, зато потом каждая лишняя 0.1 сек. задержки чувствуется, а чем выше уровень, тем труднее снять эту грёбаную 0.1 сек. Имхо, лучше иметь урон поменьше, но бить чаще. О простом ударе лев. кн. забыть навсегда. Дриаде он нужен только изредка для стрельбы из лука по дальним мишеням с обрывов, или другого берега рек. Зажимаешь Ctrl и начинаешь стрелять по пустому месту и только потом переводишь курсор на цель. На 130-ом она бьёт очень далеко. Такие фокусы не проходят со спец. ударами. Пока цели нет, они не работают.
Я тоже проверил вчера *изучение ущерба* и он мне не понравился. У меня в запасе дриада с нераспределёнными очками навыков 25 очков. Я заменил папку и запустил. Взял 10-ым умением ущерб. вложил все очки и получил 18,2% вероятности на 42 вложенных очка (это вместе со шмутом). Это мало! Попробуй их набрать! Побегал у орков минут 15 и ни разу не увидел эффекта. А по их иконкам примерно увидел, что жизнь (у стрелков 142-го уровня с треугольником под ногами) падает секунд 5 не более причём так мало, что и заморачиватся по моему не стоит. Почему у стрелков? А они близко не подходят. Остальные получают от коры в разы больше. К примеру орк №142 имея 14700 очков жизни, удар в ~ 1200 имеет крит. удар ~ в 3600 и очень часто его применяет. В результе падает от своих же 4-5 прошедших по дриаде ударов. Я это не раз спецом смотрел подловив такого одиночку, для того чтобы мне не стрелять, а просто стоять. Ливень я пробовал не раз. При одинаковом количестве *выпитых* рун он имея 5 стрел работает намного хуже. хоть в одиночку, хоть в толпе. И при этом время у него больше. Однозначно не выгоден. Я толпу расстреливаю разрывом гоораздо быстрее при этом вместе с чемпионами. Да хищник при чрезмерной прокачке даёт замедление не повышая урона. Но особенно следи за корой. Она может добавлять и по 0.5 сек.

0

Android 07
можешь выложить чистые навыки своей дриады? и скока рун выпито.. я сравню со своей, может и не буду заного начинать...блин, но у коры я отражение не брал(( я взял уворот(((

0

По моему промашка. Отражение даёт тебе бесплатный урон от ударов. Причём у меня действует безукоризненно. По моему так. Уклон в % он так и остаётся, а отражение растёт. Чем круче моб, тем сильнее (больше в числах) возврат. Я как то сразу так подумал.
На №130 снято всё и оружие снято.
Характеристики непосредственно самой руны разрыв удар: уров. 29 выучено 29 время 0.9 сек. мах урон 1382 (2). след. уровень 30, время 0.9, урон 1404 (2)

85-концентрация
76-стрелок
16-боевые рефлексы
114-сосредоточие охоты
64- изучение доспехов
126-изучение тактики (зря увлёкся)
57- сосредоточие магии природы)
8- изучение скорости
24- телосложение
416-сила
529-выносливость
461- живучесть
664-ловкость
506-интеллект
420-сила воли (маловато)
Не скажу, что всё правильно вложено, но что есть то есть. :) В основном надо было наверное не так сильно вкачивать в *тактика* она потом мало что добавляет, но я не глядя по привычке вкладывал, пока не сверил с уроном от очка. Ограничить *боевые рефлексы* тоже 8-мью очками, и можно было поменьше в *телосложение*. Так же наверное *концентрацию* можно было ограничить на уровне 76. Потому что мало вложено в *Сосредоточие охоты* и в *сосредоточие магии*. Так же *доспехи* можно (но не обязательно) довести до 75. Из характеристик надо бы *сила воли* до 500 довести...

P. S. Тебе какие руны надо?

0

Изучение ущерба было убито отказом от кузнечных заточек на все типы урона. Раньше было как? Ударил и навесил все эффекты - кра-со-та. А сейчас - чушь полная.

0

Зэр Аэль
Да, действительно, такая заточка исчезла. Я её в одной из версий даже применял, но тогда уровень был мал и отверстий в шмуте почти не было.

0

Android 07
хе, так мож у меня ещё не всё потеряно))))
час выложу свои параметры... кстати, наверное, минус, но я все очки статов вкидывал исключительно в ловку.. щас запущу сакред и выложу свои парамы..
------------------------------
Вотъ что у меня получилось:
Уровень 75
Сила - 234
Выносливость - 264
Живучесть - 234
Ловкость - 436
Интеллект - 288
Сила воли - 208

Концентрация - 25
Сосредоточение охоты - 75
Стрелок - 50
Изучение тактики - 50
Боевые рефлексы - 25
Изучение доспехов - 40
Сопротивление магии - 10
Изучение скорости - 10
Сосредоточение магии природы - 10

Разрывной удар - 22
Ливень стрел - 28
Лесной полёт - 13
Саммун - 15
Жестокий хищник - 28
---------------------------------
Блин со щитом пролетел(( так неохото заного проходить(( я кучу заданий повыполнял, весь мир изколесил(( у меня там всяких плюшек хватает.. Когда чар появляется чего там тока не написано)))) И книжный червь, и иноходец, убийца драконов, обошедший мир, Комболог, А ну-ка догони, модник, наездник, эксперт, легендарный.. я даж всег оне упомю.. там список огроменный.. жалко блин(((
Но всё-таки придётся заного качать или не стоит.. жалко))).. чтобы ты посоветоал прокачивать из умений? Концентрацию, стрелок, охоту, природу, доспехи, тактику, рефлексы, скорость - это точно.. но вот остаётся ещё два - сопромаг не работает; ущерб урезали; телосложение как бы и нужно, но можно и без него; вуду бесполезен? или нет? сама по себе магия? если вкачивать руны.. я не знаю, не проверял.. но что если всякие там замедления и проклятия? или оно нафиг не надо и без него всё прекрасно?. хе торговлю и проницательность))))

0

Да конечно, у тебя ничего не потеряно. Только отражение ударов у коры. Дело в том, что на средних уровнях героя (80-130) оно действует безотказно и хорошо помогает в толпе. Ты можешь бить лучников, магов, чемпионов, боссов, которые стоят подальше, а кора будет бить мелочёвку вокруг тебя (которая достаёт мечами). Но я не проверял кору на высоких уровнях. Будет ли отражение и там хорошо работать, или получится как с умениями? Чем больше качаешь, тем меньше получаешь. Если всё же решишь начать новую, то вот советы, как это сделал я сам:
Ты ведь можешь начать новую дриаду с другим именем. Заодно скинуть уже не нужное в общий сундук и забрать новой дриадой. Я к примеру когда оставил свою на золоте с 78-ым уровнем, то именно так и поступил. Заодно сразу много места освободилось. Не беря никаких квестов добежал до сундука. Открыл портал, и сразу же продал лишнее. Купив то, что было необходимо. У купца в первое посещение бывают приличные вещи. Потому, что игра расчитывает на то, что у тебя нет денег их купить. Позже ты таких вещей у него уже не найдёшь. Развил новой сразу заодно и *лесной полёт* выполнил начальные квесты открыв кузнеца и мага. Потом прошёл к реке. Подальше того места, где был сын мага. Напротив конюшни перепрыгнул реку и, поскольку золото то я получил от другой дриады продав ненужные вещи, купил сразу же коня. Перепрыгнул на нём назад и продолжил игру. На коне быстро обскачешь всю территорию не ввязываясь в драки. Откроешь все порталы, что бывает удобно для набора опыта в тех местах, где его дают много. К примеру птицы у Выс. Эльфов. Т. е. новой то ты не с нуля начинаешь. Игру тоже знаешь и твои 75 уровней быстро набегут. Клонируй бутыли с нужными зельями меняя местами файлы записи и будешь всё время пить синенькие. Таким приёмом можно двоить и предметы на продажу. Конечно это небольшое жульничество, но ить игра это разрешает. Как это сделать наверное знаешь? Если нет могу подсказать. Начал по настроению играть то одной, то другой, потом быстро понял, что новой лучше и она довольно сильна. Так и оставил старую как доп. склад. :) Правда она у меня хоть и дошла до золота, была довольно криво раскачана по умениям. Т. е. были взяты ненужные вообще умения. Алхимия, древковое оружие... алхимия ради интереса, а древковое потому, что постоянно выпадали тёмнокоричневые отличные копья. Но я никак не могу играть ничем кроме лука. Быстро надоедает контактный бой. Там ведь никакой фантазии. Прёшь напролом и всё. Выбирай те умения, что сам перечислил, можешь не брать ещё и рефлексы, скорость. посмотри, что получится. Ведь это можно и позднее сделать. Возможно к тому времени выйдет новый патч, который опять что то изменит в игре. Основной упор делай на охоту и магию, для прокачивания рун разрыв удар, жестокий хищник и Древняя кора и следи за временем восстановления разрыв. удара. Поначалу конечно нужна и ловкость и тактика. Нужны стрелок и доспехи, но как только снимешь штрафы на скорость и уровень, можешь их не качать. Просто по возможности если герой на этом уровне как бы обойдётся и прежними очками, то вкачивай в охоту и магию (сосредоточие). Чтобы можно было, без ущерба к времени восстановления, заглатывать соответствующие руны.

0

Лесной полёт, Самум, Возложение рук. заглатывай сколько хочешь, только следи чтобы время восстановления было короче времени действия. Это полезные руны. Особенно полёт и возложение рук. Самум против магов не работает, и к тому же не даёт дриаде передвигаться. Т. е. только в толпе и на месте. То, что вкладывал в ловкость не - ловкость, особенно поначалу, основа всего. Просто если нечаянно промахнёшься со временем, то чтобы его сократить надо вкладывать в Выносливость, которая сокращает время. Иногда можно добавлять и в живучесть. Сила воли ,думаю, если и понадобится, то под конец уровня. Но по моему она всё же хорошо снижает урон от магии. Кстати заметил, что эффекты работают и без взятия умения *изучение ущерба*.

0

Android 07
как клонировать не знаю, была мысль о том, чтобы завалить общий сундук и скинуть саву этого сундука, потом всё из сундука вытащить и продать, а саву заменить - сундук полный)

Уже начал заного))) - но старую не убил.. со шмотом и деньгами уже разрулил, у мя в общем лежали крафтные и сетовые шмотки на других чаров (бывает с друганами обмениваемся)

Рефлексы нада прать полюбому, иначе не откроются доспехи)))
Скорость.. хм.. как не крути и бегаешь потом быстрее и атаку+защиту даёт, что соотвецно шанс попадания и уворота..

Кстати)) сейчас что то мне руны не падают(( а так у меня хищник и разрыв. удар только по одной схавал, а засчёт сетового комплекта "Дайтен" нормальн отак поднял)) в итоге 0,5 сек перезарядка у разрывной и урон нормальный - хватает чтобы моба снести)

Про выносливость я тож подумал... ну если что чара то не убил))) буду на злате/платине бегать новым, проверять отражение у коры.. если слабо работать будет, то возьму старую и вкачаю ей выносливость и сосредоточение подниму с концентрацией.. стабилизирую короч))

Кстати, такой вопрос, что ты в модификации прокачиваешь у хищника? Я личн осчитаю, что самое нормальное это крит, антиуворот/антипарир и, конечно же, сокращение времени действия школы.. просто скорости атаки и так хватает, брать пробой тоже не вижу смысла если упор идёт на постоянную атаку правым кликом, а там и у разрыв. стрелы и у ливня есть модификация "пробой".. ну и снятие отражения явно предназначено для тех, кто делает упор на обычную стрельбу

0

С сундуком всё правильно. Я так примерно и делаю. Чувствуешь, что правой кн. играть полезнее? Руны ведь можешь у другой забрать и размножить? А с модификациями не скажу, что 1-й правильно взят, но я брал Жестокий хищник: *быстрая стрельба*, *прицельный выстрел*, *сосредоточие охоты* Дело в том, что там ведь не написано, что *быстрая стрельба* предназначена для простого выстрела. По моему на простой выстрел руны никак не влияют. Поэтому я посчитал это опиской, о чём выше уже писал. Подумал, что это возможно скорость полёта стрелы до цели. А это важнее чем *орлинный глаз* (крит) поскольку крит можно развить и другими путями. Он есть в умениях, кольцах, амулях. Вроде бы такой параметр был в одной из игр. Не скажу точно, но кажется в TQIT. Но возможно я и ошибся. Однако сам подумай, руны не доложны влиять на простую стрелу. Нигде это не отражено. В то же время *быстрая стрельба* не может влиять на время восстановления удара, а значит и на скорость. Просто в русском переводе к сожалению много неточностей. Об этом уже не раз писали. На Акелле плохо знают немецкий яз. :)

0

Android 07
Подумал, что это возможно скорость полёта стрелы до цели.
гм, а я что то не допёр, что это полёт стрелы... гм.. ну да ладно, не столь критично...

Вроде бы такой параметр был в одной из игр. Не скажу точно, но кажется в TQIT. Но возможно я и ошибся.
Не всё так и есть, там было такое... ну и есть)

Чувствуешь, что правой кн. играть полезнее?
Да намного полезнее однако)

Кстати заметил, что эффекты работают и без взятия умения *изучение ущерба*.
Это какие эффекты? огонь, заморозка и прочеее? Мож у тя шмотки какие дают шанс что-нить с врагом сделать?

Этс, а у коры что прокачивать посоветуешь помимо отражения? чтоб она энергии хавала меньше и уворот? или броня больше даст на платино-ниобиевских полях сражения?)

0

Я брал жёсткость* т. е. броню потому что посчита, что шанс уворота он и есть шанс. Может быть может и не быть, а жёсткость твёрдо повышает все показатели брони. Т. е. типа надёжнее, хотя кто ж это точно скажет? То же самое и с *непринуждённость*, что означает *расходует меньше энергии* А где вообще показана, что она её расходует? Маны то нет. С другой стороны разрабы ведь знали об этом? Я просто подумал, возможно это оказывает меньшее влияние на штрафы, а *укрепление* -усиленное лечение для хорошего бойца не так то уж и важно. Пожтому и взял *непринуждённость*. Блин в игре куча всяких непоняток. Скачал тут искуственно сделаного перса 135-го уровня с нераспределёнными очками характеристик и умений. Представь, я пол дня изгалялся вкладывая ему очки, чтобы поднять урон и снизить время. Представь ... не получилось! И даже наоборот. По любому у него урон слабее чем у моего, а время больше. Запарил он меня! Я вложил все очки так:

Сосредоточие охоты-164 время -77,4% Мах. закл 78
Сосред. магии-164 время -77,4% Мах. закл 78
Концентрация-164 время -63,1%
Доспехи-164 бонус +343% штраф -645% уровень без штрафа 168
Выносливость-385
Ловкость-453
-----
При этом заглотил:

Кора-уровень 78,0 заглочено рун 61 время +34,7%
Хищник-уровень 82.0 заглочено рун 80 время +39,4%
Разрыв- уровень 14,0 загл. рун 8 !!!!!!
----------
Лук: *Быстрый лук из костей дракона* №137 с уроном 291-359
Получил вот что:

Урон от оружия- 1956
Атака- 1056
Защита-4530
Урон умением-3624
Доспех-3131
----------
Включаю Кору время у разрыв 0.6-0.7 сек
Доспех 38383

Включаю И Хищника время не уменьшается, а увеличивается до 0.8-0.9 сек!!?

Как так получается, я ума не приложу! У меня урон больше при том же времени, да и рун разрыва заглочено уже 30 шт. Правда чем дальше в лес, тем больше дров. Не знаю, что дальше качать. Не получается далее скинуть время, да и урона не поднять. Сейчас уже опять 15 очков болтаются и не знаю что с ними сделать. Надоедает, вложил не прошло вышел, замена папки, опять вложил не прошло вышел, замена папки. Не удаётся хотя бы время сократить. И это на 135-ом уровне, а что тогда будет далее?

0

брррр... понамудрили разрабы

0

Любимые фразы дриадки
"Не убегай от меня, иначе умрешь уставшим"
"Больно? Так в этом все и дело, ДОЛЖНО БЫТЬ БОЛЬНО"
"Многие существа скорее умрут чем задумаются, собственно они и умирают"
"Нежить! Своим существованием ты оскорбляешь природу"
"Если очки жизни кончились, ты умираешь. Таков закон игры"
"Еще больше работы местному гробовщику"
"Вечный круговорот жизни"
"Еще разок, И ЕЩЁ, И ЕЩЁ"
"Какую изволите программу похорон"
"На твоем нагробии напишут "Дриада оказалась сильней""
"Уже всё? Какая жалость, а я от вас большего ожидала"
"Это было особое удовольствие"
"Ну я тебе сейчас покажу"
"Ну вот и всё, одним меньше"
"Если я и это захвачю мне конкретно прихватит спину"
"Что мне делать со всей этой дрянью ?"
"Я тебе не мул"
"Ни чего личного, честное слово"
"Черви уже распоковали салфетки и столовые приборы"
"И ещё одного не стало"
"Есть только миг между прошлым и будущим, следующий миг - смерть"
"Интересно, а в этой деревне обувная лавка имеется ?"
"Пусть твои останки послужат делу природы"
"Бешенство, ящур, птичий грипп?"
"Эти твари хитрые и агресивные"
"В МАГИЛУ!"
"Вот видишь, не так уж страшно"
"Святая вода, колья, серебрянные пули? А ладно попробуем разобраться старыми методами"
"Тебя не стали нормально хоронить, а ты взял и вернулся ?"
"Иди пошляйся гденибудь ещё"
"Хватит тут шляться, умри"
"Хорошо дрался, мой друг"
"Убирайся обратно в могилу"
"Нет такого места, где бы я тебя не достала"
"Думаешь ты в безопасности если убежал за предел экрана"
"Беги, беги, далеко не убежишь"
"Побег это не решение"
"Сейчас схлопочешь по больному месту"
"Это опасные противники, возможно слишком опасные"
"Ты хочешь что то сказать? ТОГДА ГОВОРИ ВНЯТНО И ПЕРЕСТАНЬ БРЫЗГАТЬ СЛЮНОЙ!"
"Обратись в прах и восоеденись с природой"
"В другой раз я не буду столь милой"
"Природа, не природа, но вставать на пути у меня не позволю"
"Даже слепые бойцы иногда попадают"
"Вы те кто постоянно кричат "Мозги, свежие мозги"?"
"Эту битву без целительных зелий мне не выиграть"

0

Кровавая защитник дриада от Алекса
Герой владеющий двумя оружиями и пользующийся защитными заклинаниями всех школ.
Герой ходит с двумя мечами(предпочтения автора, в принципе можно использовать любы два оружия мечи, молоты, булавы, посохи(не смейтесь попадаются интересные экземпляры) и пр.).
Плюсы двойного оружия по сравнению с луком:
больше урона
в два раза увеличиваются полезные шансы на всё (оттолкнуть, оглушить, что носом пойдет кровь(самовозгорание, обморожение и пр.))
в два раза увеличивается похищение жизни
увеличивается % перехода физ урона в другой урон
больше дырок для колец, мулетов и прочей радости
возможность брать лубое одноручное оружие, нет привязки только на луки
ближний бой эффективней при близком растоянии, а при больших толпах враги успевают подойти
минусы:
дриадка заточина под лук, жестокий хищник не удел, спец удары имеют меньше эффективности
возможность бить с дальнего растояния отсутствует
Дриада как маг, вообще не рассматриваю, у неё просто нет нормальных атакующих заклинаний. Копья долго востонавлюваются и криво бьют, пытка слабое,долгое и действует на одного.
У дриадки нет проблем, испытывающие другие персонажи используя два оружия, у неё есть множество защитных заклинаний и умение.
I Характеристика
до 40 уровня все в выносливость (откат заклинаний меньше)
после 40 все в силу (атака и урон в ближнем бою)
II Навыки
1. Средоточие охотника (быстрее востонавливаются умения этой школы, возможность учить больше рун без штрафа, прибавляются дополнительные эффекты заклинаниям) максить до 75
Самум защитное заклинание и неплохое масскил заклинание (Оздоровление для отката,Продолжение стремимся чтобы время восстонавления было равно продолжительности,Песок этот "незначительный" урон вычищает поле боя от всякой мелочи и хорошо потрепливает крупных монстров) сокрытие нам не интересно, заклинание мы будем максить, + уклон с вещей
Лесной Полет вкладывает единицу для быстрого перемешения через стены, речки и другие преграды (корни - шансь связать врага с 20 повышается до 33%, эксперт в два раза снижает стоймость восстонавления, лечение на 1/4 востонавливает здоровье) возможность "отвязаться" я не брал, потомучто не сильно то и надо, остается возможность перемещатся полетом со связанными ногами, замечено что связываются все рядом стоящие монстры
Разрывающи удар (из дополнений берем все что не связано с луком) вкладываем руны по мере нахождения будем использовать в комбе с черным проклятием
Ливень стрел (из дополнений берем все что не связано с луком) вкладываем руны по мере нахождения будем использовать в комбе с черным проклятием
2. Средоточие природы (быстрее востонавливаются умения этой школы, возможность учить больше рун без штрафа, прибавляются дополнительные эффекты заклинаниям) максить до 75
Возложение рук защитное и лечищее заклинание (Поток увеличивает приток здоровья в 1,5 раза в секунду ВР всетаки больше защитное заклинание чем лечещее,Упорство повышает силу воли (защита от заклинаний),это лучше чем самнительное исцеление союзников,Старания продолжительность становится 12 секунд) руны берем чтобы время востоновления было равно 12 секундам при включенной коре
Древняя кора (усиление) защитное и немного лечишее усиление(Скользкость повышает %защиты в 1,5 раза,Отклонение каждый 2ой удачный удар врага возвращается ему обратно без нанесения дриадке вреда,Укрепление в два раза увеличивает регенерацию здоровья ) держать по максимуму без штрафов, так как написано что -к резисту огня то основные реликвии у нас будут давать сопротивление к огню
все остальное для мага, связывающую лиану прекрасно заменяет лесной полет
3. Изучение тактики держать на 1/2 от уровня увеличивает урон, % крита и прибавляет дополнительные эффекты для умелого охотника
4. Парное оружие держать на 1/2 от уровня увеличивает атаку, скорость атаки и уменьшает штраф за оружие большего уровня
5. Средоточие вуду (быстрее востонавливаются умения этой школы, возможность учить больше рун без штрафа, прибавляются дополнительные эффекты заклинаниям) взять около 10 для всех дополнений черного проклятия
Черное проклятие ослабляющее заклинание для выноса боссов (Пористый снижает резист к физ урону,Длительность увеличивает продолжительность в 1,5 раза меньше отвлекаемся на каст,Рассеивание снимает полезное заклятие с врагов брать не раздумывать) время восстоновления равно продолжительности
6. Сопротивление магии брать для возможности поднять доспехи, качать до 5 (щиты не вариант, уклонение можно добиться самумом)
7. Изучение Доспехов снжает штраф с доспехов, увеличивает сопротивляемость, дает возможность носить доспехи высокого уровня качать 1/3, 1/4 от уровня
8. Изучение магии природы увеличвает лечение от ВР и сопротивление от ДК качать немного
(9.-10. я любитель лошадей поэтому взял проницательность 5 и верховую езду 5)
9. Воинская дисциплина для снижения отката комбы + 1 дырка в комбе для заклинания можно не качать
10. древняя магия увеличивает урон Самуму
10. концетрация для +1 усиления для неупокоеная душа, какое не какое домашнее животное + %нахождению сушеной головы
Каждые пять уровней ставим усиление неупокоеная душа в заклинания берем изощренная пытка и идем на охоту за головами дающюю сопротивление и защиту
III обмундироване
берем все к + всем навыкам и вещи с дырками
затем +физический урон -% к защите врага и прочее, +% к критике, сопротивление
берем броню, слабо учитывая штраф к восстанвлению, сильно учитываем броню и дополнения
оружие смотрим на физ. урон и дырки потом на дополнения
считаю +% к опыту бесполезным, лучше взять + % к Физ урону чем быстрее мы будем выносить монстров тем быстрее будет расти опыт.
также полезней будет -% к защите врага чем + к урону потомучто лучше попасть 4 раза меньшим уроном чем 3или2 боле сильным, во первых урон окупается попаданием, во вторых больше бонусных благ
Не вижу большой пользы в превращения физ урона в другой урон, может на более высоких уровнях проявится
Прокачка основана на дриаде 55ого уровня прошедшей серебро.
Алекватная критика приветствуется.

0

AlexMos
Если бы ты о луке, то можно было бы вести диалог. С моей точки зрения многое верно, но некоторые вопросы можно обсудить.

Любимые фразы дриадки
Ещё пару тройку добавлю:
По меньшей мере пара тройка тонн в нём лишние (о Магмадуре)
Природа дала тебе великую силу, но похоже сэкономила на сером веществе. (о Кантьяре)
Чем зеленее, тем больше орк
Я умираю..., да ладно, шучу я так.
Ты в меня попал?!!
Мои вещицы плохо защищают от обычного урона
Кажется я слишком далеко забралась
Кажется ничего серьёзного. Кость не задета.
В общем иногда довольно прикольно её послушать. :)

0

AlexMos
Плюсы двойного оружия по сравнению с луком:

больше дырок для колец, мулетов и прочей радости.
Согласен.

ближний бой эффективней при близком растоянии, а при больших толпах враги успевают подойти.
Не согласен. В том смысле, что дриаде и с луком пофигу подошли они или нет. К тому же есть Кора с отражением.
--------------------------
Понимаешь, я беру дриаду именно из-за метательного оружия, иначе проще взять бойца. Поэтому я против мечей и прочей радости.

Характеристики не уверен, но:
Зачем сразу качать только *выносливось*, ведь тогда будет мал урон. Надо сочетать выносливость с ловкостью (для лука). *Ловкость* добавляет урон и в оружие, и в умение, а в дальнейшем вкладывать ещё и в *силу воли* от заклинании врагов. Хотя конечно согласен, откат (время восстановления) один из самых главных, если не самый главный. И его ну очень трудно удержать в пределах 0.3-0.9 сек. Начнёшь сокращать время, падает урон, и наоборот. На высоких уровнях снять даже 0.1 сек. требует боольших усилий. Потому как *концентрация* уже ничего не убавляет, а Сосредоточия требуют очч. много очков. Остаётся только шмут, амули и кольца. Но тогда чаще всего придётся пожертвовать уроном. Приходится искать какой то компромис.

Навыки:
О них надо говорить особо. Не совсем понятна взаимосвязь всех рун со временем восстановления. Плясать надо отсюда, но согласен Охоту надо прокачивать и не только до 75 а вообще держать её на мах.

О рунах. Их выпадает по моему достаточно. Я постоянно не знаю куда их впихивать. Поэтому глотать можно любые, лишь бы время восстановления не превышало время действия. Однако превысить его довольно сложно. Не знаю сколько надо их пить. Это касается *лесной полёт*, *Самум* и *возложение рук*. Я не считаю *самум* особо то уж полезным и вот почему. Он практически спасает только от физ. урона и почти не спасает от яда, огня и прочего, а от физики и магии в контактном оружии прекрасно спасает и *Кора* с отражением удара. *возложение рук* в этом отношении много лучше. 12 сек продолжительность при довольно малом времени отката которое довольно трудно довести до 12 сек. Так что и с модификациями полностью согласен. Вообще то я *лесной полёт* до 135-го уровня ещё ни разу не использовал в бою, и надеюсь, что не придётся. Бои очень скоротечны. Прыгать некогда, да и не зачем. Если уж совсем туго, то проще включить лечилку на 12 сек, чем прыжок на 5 сек. За это время или толпа растает, или босс падёт.

2. так как написано что -к резисту огня то основные реликвии у нас будут давать сопротивление к огню
Не совсем согласен. Да, написано, что -20% защита. Огонь на земле людей. Там можно и то осторожно. Ядом тоже не хило достают. Особенно достают ядом пауки на болотах. У меня два камня вставлены и то достают.

6. Сопротивление магии брать для возможности поднять доспехи, качать до 5. "Тут не понял?"

8. Изучение магии природы увеличвает лечение от ВР и сопротивление от ДК качать немного. "Не понял, что такое ВР и ДК?"

9. Воинская дисциплина
Комбу я не использую, так что сказать нечего.

10. Концентрация
Согласен. Хотя я это животное не использую, а головы и так валятся. Правда жёлтых нет, а синие попадаются. Но качать по максимуму не стоит. Она только вначале сокращает время восст. удара, а потом перестаёт, хотя и пишет проценты. Обман.

III обмундироване
*берем броню, слабо учитывая штраф к восстанвлению*
Учитывать и не надо. Надо качать доспехи, чтобы + перешёл в -, а - % к штрафу в шмуте уменьшает время восстановления удара. И если во всех предметах по минусу, то это чувствуется по времени восстановления удара. Поскольку его то надо держать на минимуме.

*считаю +% к опыту бесполезным, лучше взять + % к Физ урону*

С таким утверждением можно согласиться только в том случае, если урон уж слишком мал и для сноса одного врага приходится тратить более 2-3-х ударов. У меня к примеру комплект с + к опыту где то более 85% (точно не помню) и ещё куча синих пузырей. Постоянно с собой беру не менее 80 штук (4 кассеты по 20 шт). Для перехода на боевой комплект (в тяжёлых случаях) мне надо только перещёлкнуть оружие в слоте и заменить шлём, пояс наплечи и броню. Которые у меня тоже постоянно в сумке. Золота много, так что предметов я мало подбираю. Опыт и уровни набираются гораздо быстрее. Есть и комплект к нахождению предметов. Тоже пробовал с ним бегать, но бросил это занятие.

*также полезней будет -% к защите врага чем + к урону потомучто лучше попасть 4 раза меньшим уроном чем 3или2 боле сильным, во первых урон окупается попаданием, во вторых больше бонусных благ*

Есть и такие предметы (-% к защите врага) всё думаю как нить попробовать, но пока не получается. Дело в том, что такие у меня не имеют более ничего полезного, а значит их можно отнести к боевому. А боевой у меня и так не плох. вот о бонусных благах не понял?

*Не вижу большой пользы в превращения физ урона в другой урон*
Согласен. Хотя почти всё серебро прошёл с вкованным уроном от магии.

0

К стати до сих пор с удовольствием вспоминаю игру Diablo 2 + LoD версии 1.09 RUS с модом The Grapes of Wrath RUS (Гроздья гнева) Мод всего то 20 Мб, а преобразил игру до неузнаваемости. Вот в ней мне удалось из Амазонки сделать настоящую *Анку пулемётчицу*. Стрелы летели веером как из пулемёта. :) Выглядело это, по тем временам, очень красиво.

0

AlexMos
и зачем спрашивается арчера делать контактником, для этого и серафим есть и воин тени и инквизитр.. хотя я тут мечик оранжевый надыбал, мало того, что у него 3-и дырки и урон агроменный, так он ещё + к параметрам даёт не в единицах, а в процентах...

Всё ещё раз перечитывать влом, но вот что запомнил со вчерашнего прочтения:
- ты говоришь, что в модификации коры лучше взять уворот, отражение и реген... с отражением соглаусь на все 150% так как работает безукоризненно, но вот по поводу первого и последнего...хм Уворот может сработать, а может и нет + есть такая умелка "Боевые рефлексы", а "Твёрдость" чисто конкретно накидывает тебе плюсов брони, так что если и попали, то сняли меньше... Потом по поводу регена, а нафига он? если пачка тяжела для дриадки, то без элей всё-равно никак, а так хорошо и грамотно прокачанному воину реген не нужен, уж лучше прокачать чтобы кора меньше штрафа к восстановлению давала - будешь бить спецприёмами чаще
- прокачать сопромаг... бггг, а он не работает как навык)) от него смысл нулевой)) щиты конечно тоже не вариант, а саммум как ни крути много не даст.. так что боевые рефлексы самый вариант, а в совокупе с саммумом вообще сласть)
- что касается вуду.. тут спорный вопрос.. нужно ли это сосредоточение? юзать 3-и усиления не вариант ибо тогда у школы охоты перезарядка дико увеличится.. та же зараза и прочее.. хе, да я лучше пальну разок другой и не нужны никакие уменьшения характеристик, т.к. шмотом можно набрать пробивание брони и антиуворот соперника..
....всё что запомнил)))

Android 07
Не понял, что такое ВР и ДК?"

Возложение Рук и Древняя Кора - соотвецно))))

0

Android 07
Природа дала тебе великую силу, но похоже сэкономила на сером веществе Я умираю..., да ладно, шучу я так :))
Вот еще "Как там сказал старик "Бегите глупцы""

Убив одного монстра 5-6 успевают подбежать, так что с луком всеравно ты будешь сражаться в ближнем бою.
Возможностью дальнего боя владеют все герои
Серафим - БФГ, писталеты, анигиляторы, гнев ангела(магия)
Высшая эльфийка - магии из всех школ
Храмовый Страж - пистолеты, левая рука, почти вся магия из синтеза
Теневой войн - луки, призрачная рука (магия)
Инквизитор - магия

Выносливость беру первой потомучто с каждым уровнем повышается характеристика на 10%, поэтому чем быстрее возьму выносливость тем больше она будет в будущем (Ты прав на счет урона, мне его сильно не хватает), сила для атаки и урона ближнего боя , ловкость тоже самое для дальнего.
Силу воли не советую качать потому, что Возложение рук хорошо прибавляет силу воли (55 левел героя, 32 левел возложения рук, 128 сила воли без возложения, 500+ силы воли с действующим возложением)
Воинская дисциплина дает -10% к восстонавлению умений поэтому это даст тебе -0.1 секунду для удара. Находил много колец к -0.2 -0.3 сек умения за удар. тоесть, если у меня удар восстонавливается за 2.8 секунды, то 8 колец * 0.3 секунды даст мне восстановление за удар 0.4 секунды ? Как это работает?
Лесной полет я использую, для выноса магов и лучников, когда меня обступили мечники и не дают пройти.
Нигде не нашел насчет сколько отнимает Древняя Кора защиты к огню, но (у меня версия 2.12) Кора дает нехилое сопротивление яду, поэтому с пауками у меня проблем не было.
Умение Сопротивление магии на 5 уровне дает возможность взять умение Изучение доспехов (извиняюсь, что раньше написал не поРусски).
Изучение магии природы дает прибавление "дамага" Возложению рук и нехило прибавляет сопротивление к Коре.
Умение Концентрация оказалось не для моей прокачки, зря вообще её упамянул.
С уроном я пролетел, простых монстров убиваю с 4-5 ударов, чемпионов 12-18 ударов, на боссах зависаю минут на 15. Так что сейчас усилено качаю Изучение тактики.
-20 % защиты у врага подымает Шанст на Хит с 70-75% на 100% (у кого не хватает атаки рекомендовано лучшими стоматологами страны).
На счет перевода физ урона в другой ... Тут нужно много учитывать переменных:
К какому урону меньше всего подвержены большинство монстров на данной территории, к какому урону подвержены большинство монстров во всей Анкарии, где найти столько оружия, чтобы вковать разные переходы и чтобы оружие было примерно одинаково по качеству, как действуют разные уроны на защиты ... голова взорвется.
Может можно, выбрать два урона которые не пересекаются у в сопротивлении у монстров. Хорошо в этом вопросе у Храмового Стража у него есть удар переводящий физ урон в урон к которому сораьр защищен монстр.

Phantom Warrior
уворот конечно вероятностное дополнение но по тебе реально меньше будут попадать, твердость ... возможно ты и прав, но я сразу забил на спец удары, а с крепостью, офигенной броней, уклонением, кража жизни, защитой можно без возложения рук против босса стоять.
самум на 32 левеле дает 40% уклонения + две вещи по 20% итого 80% по моему нехило и так, а в будущем еще увеличится ... не знаю как работает сопротивление магии, ничего сказать не могу
С вуду я напортачил, хрень какая то, зря взял. Я хожу только с корой.

Phantom Warrior Android 07 Спасибо за критику и поправки.

0

AlexMos
*Убив одного монстра 5-6 успевают подбежать, так что с луком всеравно ты будешь сражаться в ближнем бою.*

Не совсем верное утверждение. А маги, лучники, пауки и прочие твари которые близко не подходят и тебе приходиться перещёлкивать клаву на лесной полёт и обратно. За ними бегать надо?
---------
*Силу воли не советую качать потому, что Возложение рук хорошо прибавляет силу воли*

Это да, только я почти не применяю Возложение рук. Так, иногда в целях опробования. В основном я пока только прав. кн. мышки щёлкаю, а в толпе зажимаю её и вожу по целям. Поэтому иногда вкладываю очки в силу воли. Так, на всяк. случай. Вдруг на ниобии пригодится. На высоких уровнях чтобы снять хоть 0.1 сек. надо вкачивать очч. много очков в сосредоточия ну и в выносливость.
----------
*Воинская дисциплина*
из-за 0.1 сек. я её брать не буду. В комбо нечего вкладывать. Вот если бы два разрыва... К тому же я не знаю, как это повлияет на что нить другое.
--------------
*Находил много колец к -0.2 -0.3 сек умения за удар.*

Да у меня тоже сыпятся уже 1.2 сек. за удар. Но это в том случае, если этот удар нанесли герою. Мне оно как то без надобности. При откате выстрела в 0.7-0.9 сек. Это ничего мне не даёт. Так что я даже опробовать это не могу. Может позднее, когда придётся смириться с более большим временем отката для поднятия урона ... не знаю.
------------
*Нигде не нашел насчет сколько отнимает Древняя Кора защиты к огню, но (у меня версия 2.12) Кора дает нехилое сопротивление яду, поэтому с пауками у меня проблем не было.*

Знаешь где бонусы смотреть? Справа. Там есть. Да и на самой руне по моему где то видел. С пауками у тебя на серебре нет проблем. На платине они намного злее. и к месту привязывают паутиной и эффектами бьют не хило. От дриады вверх тянеца цепь красных цифр. Правда небольшие я видел до 150-180, но здоровье восстанавливатся не успевает.
--------------
*Изучение магии природы дает прибавление "дамага" Возложению рук и нехило прибавляет сопротивление к Коре.*

Всё же я считаю, что Изучение магии больше годно для лиан и копий. Лучше взять Сосредоточие магии. Или поконкретнее напиши. Сколько добавляет? Сосредоточие даёт возможность изучить большее кол. рун коры не увеличивая при этом время отката у разрыва. А значит возрастают все параметры коры.
------------
*Так что сейчас усилено качаю Изучение тактики.*

По моему неверно. Надо качать СосредоточиЯ. Тогда можно учить больше рун хищника, коры и разрыв. стрелы. Т. е. повышаются сразу два параметра. Урон и защита, при уменьшении времени отката.
------------
*самум на 32 левеле дает 40% уклонения + две вещи по 20% итого 80% по моему нехило и так, а в будущем еще увеличится*

Ты ведь должен знать, что существуют параметры игнора брони, самонаводяшие стрелы... раз такое есть у героя, то оно есть и у врагов. Поверь, я проверял *самум* полагаться на него не стоит, хотя прокачивать можно. Гораздо надёжнее *возложение рук*. Руны девать некуда, так что я прокачиваю всё, чтобы их не продавать-выкидывать.

0

Хе начинаем)))
Воинская дисциплина - навык хорош именно для воинов, да он даёт на мастерстве -20% перезарядки комбы + урон там в 200 единиц чтоли.. не помню точно, НО дриаде нечего комбинировать!! разве что школу вуду - проклятия пачкой накидывать, но только из-за этого не вариант тратить два навыка на шляпную вуду и дисциплину...

Android 07
В комбо нечего вкладывать. Вот если бы два разрыва...
вот именно, еслиб можно было скомбинировать там 4-ре ливня стрел и 4-ре разрыва тогда ещё можно было бы призадуматся.. и то не вариант. .если удар перезаряжается 0,5 сек - то и нафиг эта комба

AlexMos
Убив одного монстра 5-6 успевают подбежать, так что с луком всеравно ты будешь сражаться в ближнем бою.
Категорически не согласен)) я ливнем ложу по 5-ть мобов ещё издали)))) а от разрыва чемпионы сыпятся только в путь, так что если на меня бежит пачка в 15 мобов, то до меня добегает 3-5 от сил, а их убить дело одного клика.. или кора сама вытянет..

(у меня версия 2.12)
пора бы обновится)) она с багами, в 2,34 баланс поправили.. да и читы поурезали (там всякие ассортименты и прочее)

По поводу Силы воли, сказать ничего не могу, но я не качаю её, так как ВР нехило прибавляет (как выше было уже сказано). Да и вообще я склонен к тому, чтобы все статы скидывать в ловкость (для дальнего боя) так как это сомо по себе даст и шанс попадения и урон как спец.ударом так и обычной стрелой.. правдо соглашусь сдесь с Андройдом, что надо оставлять всё же свободные статы для Выносливости если пролетел со временем респауна спец.приёма.

Изучение магии природы дает прибавление "дамага" Возложению рук и нехило прибавляет сопротивление к Коре.
И что там за дамаг у возложения рук??? что то я не припомню чтоб она наносила, она же тока лечит))) а насколько даёт бонусов к коре? у меня вот сейчас пустых две умелки, не знаю что поставить.. в перспективе это сопромаг и телосложение.. но пока мне поих Нр и так хватает, а сопромаг пока не работает как навык.. вот и пустуют.. так что.. опиши что там да как прибавляется, а то я солидарен по этому вопросу с Андройдом:
Всё же я считаю, что Изучение магии больше годно для лиан и копий. Лучше взять Сосредоточие магии. Или поконкретнее напиши. Сколько добавляет? Сосредоточие даёт возможность изучить большее кол. рун коры не увеличивая при этом время отката у разрыва. А значит возрастают все параметры коры.

Умение Концентрация оказалось не для моей прокачки, зря вообще её упамянул.
Еслиб ты не прокачал концентрацию, то смог бы бегать либо с корой, либо с хищником.. а сейчас и с тем и с тем)))

С вуду я напортачил, хрень какая то, зря взял
вот-вот)) я тоже первой дриадкой взял вуду))) сейчас новой.. а вернее 3-ей уже играю)))

самум на 32 левеле дает 40% уклонения
У меня сейчас саммум даёт 65% чтоли или 56%.. 56%, точно.. а вот рефлексы ещё 65%)) так что я вообще в шоколаде)))

Так что сейчас усилено качаю Изучение тактики
не переборщи))) её много не надо.. на более высоких уровнях (ближе к 150-170) поднимешь до 75, а сейчас действительно качай сосредоточения.. больше дадут))).. и вообще забей на мечи)) дриадка заточена под лук, так дай её возможность размахнуться пополной)))

Кстати граждане дриады)))) я вот не могу вникнуть в суть такой вот хар-ке на шмотках как "шанс восстановления умений при ударе" - что он даёт, что в случае удачи мои умения разом перезарядятся? и есть ещё что то вроде шанс на восстановление умений в два раза быстрее.. что то как то так..

0

Phantom Warrior, воинская дисциплина дает не +урон, а +% урона. То проценты... Шанс на восстановление умений в два раза быстрее - именно то, что написано. При срабатывании скорость восстановления умения удваивается.

0

Блин, народ, я не понял вот что. У "Ливня стрел" что написано? "Зарядов - 4". Так фигли она шмаляет то по одному, то по двум??? Или это потому, что он несильно раскачан??? Или меткость низкая?

0

Зэр Аэль
аа. понятно)) спасибо.. а вообще нужно ли это?? если поддерживаешь невысокий кулдаун спец.приёма
Fading Duch
Разброс стрел кривой))) нада модификации прокачивать - либо пробой насквозь, либо чтоб по всем вокруг било

0

Phantom Warrior
Это лишь один из вариантов для мах прокачки умения с приемлемым кулдауном, помимо раскачки выносливости, концентрации, средоточий и подборки шмота с уменьшением времени перезарядки и т.д. Ведь 200-й уровень навыка - это 99-й уровень умений без штрафов. А я тестовой фиме их до 140-го доводил, не взирая на штрафы.

0

Зэр Аэль
И как? насколько высок был кулдаун спец.приёма?

0

Phantom Warrior
*в перспективе это сопромаг и телосложение.. но пока мне моих Нр и так хватает*

Всё же внимательность при чтении текста много значит. Прочитал где то в инете, что *телосложение* мало прибавляет и качать его не стоит. Не стал. Вчера в игре прочитал, что оно даёт. Там блин описка у меня, НО как я понял, до 75-го уровня оно восстанавливает здоровье только ВНЕ боя, и только после набора 75 начинает восстанавливать его и ВО время боя. Получается, что и его лучше качать наравне до 75-го уровня. А то я подсчитал, мне надо 51 очко вложить. Это если я начну вкладывать все 5 очков в него, то только к 149-му уровню доберусь. Вот такие дела.
-------
*а вообще нужно ли это?? если поддерживаешь невысокий кулдаун спец.приёма*

Но если это в шмутку уже заложено, то ведь не откажешься :) Спецом это не нужно так же как и восст. ОТ удара. А в кольцах обычно такие параметры сдвоены. Т. е. есть и удвоенное и просто убыстрение восстановления. Вставлять или нет...выбор за тобой.

-----------
Fading Duch
*"Зарядов - 4". *
Зарядов вообще то у меня кажись пять взято. Все 5 и вылетают. только я ливнем не пользуюсь, поскольку и разрывом всё прекрасно расстреливается. Они в разные стороны летят. Может не успеваешь заметить их? Или патчи не установлены. Вообще то я не понимаю, зачем нужен ливень? У меня по сравнению с разрыв он имеет существенную задержку в восстановлении при довольно слабом уроне. Он у меня прокачен на одном уровне с разрывом. Я несколько раз пробовал работать с ним. и хотя у него 5 стрел против 2-х у разрыва- Нет. Не сносят они толпы, или надо качать ещё сильнее и согласиться с увеличением времени восстановления, но тогда надо активно пользоваться клавой для переключения.
---------------
Зэр Аэль
* воинская дисциплина дает не +урон, а +% урона.*
Вопрос только в том % от какого числа. Я вчера решил пожертвовать одним очком и посмотреть, что даёт вложенное в тактику очко в +1% к урону в *боевое умение* и получил, что 1%= 10 ед. Т. е. было на звезде мах.= 14405, а стало 14415 в то же время если выучить одну руну у разрыва то добавка к урону составляет 130 ед. (14535). Только дело то в том, что игра всё же глючит. В Сакре 1 было то же самое. Показывает время 0.6сек->0.6сек. Выучиваешь руну, показывает то же самое, выучиваешь руну, то же самое. Делаешь выход-вход в игру и получаешь (вместо 0.6сек.) 0.8 сек.->0.9 сек Таковы хитрости Сакреда. Но блин надоедает входить выходить, для проверки результата, после выучивания каждой руны.

0

Android 07, на низких уровнях я проверял на маг умениях и прибавку получал именно процентную. Но потом персонаж обрастает процентами же с навыков, усилений, шмота и бонус с чего-то одного теряет свою важность... А важность умений - наоборот, повышается. Ведь переход с 1-го уровня разрыва на 2-й не давал тебе 130 ед.?

К примеру, я вполне серьезно отказывался от Тактики. Так как её +386% урона при накрутках от всего прочего превращались лишь в +18%. Сейчас думаю все-таки взять, так как просто нет достойной альтернативы для 10-го навыка.

Phantom Warrior, комба МД+ЯУ 140-го (у фимы) = 2 секунды. И там 6 ударов, которые НИКАК в 2 сек. не укладываются.

0

Android 07
А в кольцах обычно такие параметры сдвоены.
вот я и думаю вставлять ли эти кольца в дырки.. хотя я уже набрал очень много колец с "уменьшением штрафов за усиления" и "Восстановление школы охоты".. сейчас подумываю аккуратно начать проглатывать руны коры, охоты и разрыва с ливнем.. хотя всё это скомбинировать очень сложно ибо на n-ом уровне всё впарядке будет, а на 200 будет туфта и нужно будет либо искать что то на снижение кулдауна или прокачивать выносливость и сосредоточение

Зэр Аэль
4ЫтырЪ (:

0

Зэр Аэль
Это вопрос на засыпку? :) Возможно он давал и более чем 130 ед. Поскольку со временем они все начинают давать меньше. А вот насчёт обрастания ты прав. Я не дописал, что при вложении в тактику 1-го очка=+1% к урону оно дало в оружии 4225-> 4232. Т. е. всего 7 ед. урона, но урон от оружия добавляется ведь и в урон от умения. Вот таким образом добавилось там не 7, а 10 ед. Хотя в принципе в описании к *тактика* сказано: увеличивает урон от ОСНОВНОГО оружия, повышает вероятность крит. удара и позволяет использовать модификации боевых умений для оружия. У меня чисто вложенных 126 очков, а со всем шмутом щас не смотрел, а на 130-м было 162 очка и давало:
урон- +340,7% след. уров.- +341,8%
крит- +20,6% след. уровень- +20,7%
Но я после 130-го очки не вкладывал. Вот вчера вложил для проверки.
-------------------
Phantom Warrior
Я вообще то просто храню эти кольца и амули на случай ошибок, именно при учении рун, когда после перезагрузки получаешь плохой результ. Поскольку очч. трудно определить, сколько можно выучить рун без ущерба для времени.А так не вкладывая стараюсь время держать. У меня есть -12% сокращение времени. В золотом будет -14% вроде. Это же всё можно элементарон проверить меняя в слотах кольца и амули с просмотром изменений, а так же у кузнеца. Ведь можно не вковывая их просто посмотреть что будет.
---------
P.S Уложил луком драка №152 в пустыне за 5 сек. Он только пасть раскрыть успел. И уложил там же босса Холос №151, но звёздочкой. 13 сек. ушло.

0

Андроид
А вот те две, они что, по разным противникам летять??? Я думал - в одного обе... Патчи поставлены до 2.34. И потом - пользуюсь трубкой плевательной, поэтому долетают до противников почти моментально... В общем, я так понял - никто точно не знает... А как это ты пять сделал??? Надо поглядеть...

0

Fading Duch
Вообще то точно сказать не могу, но замечал такое. Если из выпущенных двух разрыв. стрел одна может убить врага, то вторая летит в другого. А так две в одну цель. Пять стрел делается в модификации к самой руне *ливень* там первая модификация *Перезарядка* берёшь её и получаешь 5 стрел. Нет, трубки были выгодны до версии 2.31. Тогда они пробивали стены, заборы и прочее и всегда попадали. В 2.34 это убрали. По сему она стала не интересна. Усё как у лука, а урон и дальность выстрела намного слабее. К тому же, поскольку её видимо так и делали, у трубки редко встречаются доп. отверстия. В этом отношении звёздочки получше будут. А уж пока по боевым качествам лучше лука нет. Я же постом выше написал, сколько времени уходит на расправу с луком и сколько со звездой, но звезда даёт мне +22% к опыту за счёт того, что можно таскать с ней щит -тарелку, полученную от ансамбля. Да и сама имеет доп. отверстия и я увеличил скорость бега.

0

Phantom Warrior, я бросаю ВСЕ очки характеристик в выносливость… Если для урона дриаде нужно развивать только ловкость, то для моей фимы – силу, ловкость и интеллект. Потому мне проще получить приличный урон через гипертрофированные умения, а 1300 выносливости помогают в их использовании.

0

Андроид
А вот и не соглашусь. По личным впечатлениям (не по показателям там и статам) скажу, что из трубки снаряды летят намного быстрее, чем из лука. Две последние были с дополнительными дырками. Урон, согласен - ниже. Я, кстати, взял эту модификацию. Всё равно 4 снаряда. Если не веришь, могу скрин выложить... И, пожалуй, да, убрали вечное попадание, но я думаю, это от низкой ловкости. Уровне на пятидесятом погляжу, что будет...

0

Fading Duch
у меня тоже сперва 4-ре снаряда было, думал толи у меня гонит, толи у Андройда чит.. теперь, на 130 лвл и у меня 5 снарядов))).. Трубки проигрывают.. дело не в скорости полёта наряда.. просто когда на старших уровнях будешь бегать, то урон будет сильно влиять, так как там идут одни проценты и чем больше базовый, тем больше суммарный.. да и кол-во дырок в луках не может не сыграть свою роль + дальнобойность

Зэр Аэль
хе.. интересная мысль, чтобы урон росне от основного усилителя (ловкости/силы), а за счёт увеличения уровня спец.приёма... я об этом подумывал.. ))) На данный момент я не вкинул ни одного очка в статы.. держу.. стараюсь держать до ниобия.. и там погляжу что да как... правда сейчас тяжковато

0

Fading Duch
А при чём тут скорость полёта снарядов? Я и в TQIT особой пользы от этого не замечал, но там как бы время отчёта получалось быстрее. А здесь же при времени в 0.6-0.8 сек. это вряд ли заметно. Я выше писал, что в пустыне замочил Луком Драка №152 за 5 сек. А звёздочкой мочил Холоса №151 12 сек., а Королеву Гарпий №154- 16 сек.
Драк №152 здоровье 366,150, урон 1,853, доспех 2,853
Лук из костей дракона тёмнокоричневый с разрывом урон 18,751-21,390 -2 стрелы -время 0,6 сек. Процент попадания у игрока 116% У Драка 31%

Правда Холос оказался мощнее по жизни почти на 100 Т, хотя и №151:
Жизни 455,800, урон -874 и доспех -1968.
Звёздочка обычная жёлтая с разрвыом урон 13,328-15,324 и время те же 0,6 сек. Процент попадания у игрока 95% у Холоса 22%

А вот почему на Королеву ушло больше:
Королева гарпий №154 жизнь 287,205. Урон 1,436. Доспех 2,384.
У меня та же звёздочка. Процент попадания здорово упал У игрока 27%, а у Королевы 50%. Видимо маленький процент тому причина. Хотя я ничего у дриады не менял.

Блин, похоже в пустыне мне даже 139-й уровень не набрать. Бегаю с +57% к опыту и самое большое что идёт это 6-10 Тыс. с лечилками. Бегаю со смешанным набором +44% к нахождению и +57% к опыту. Получается точно как *за двумя зайцами погнался и ни одного...* :)
---------------------------
Phantom Warrior
*а за счёт увеличения уровня спец.приёма... *
Так я об этом пишу во всех последних постах. Только дело в том, что Трудно снять время. Хищник снимает его, но до определённого кол. рун. Потом прекращает и возвращает штрафы. А вот где этот предел уловить сложно. Более он почти ничего и не даёт. Древняя кора до определённого кол. рун почти не накладывает штраф, опять же трудно уловить предел, а качать его надо. Повышает защиту и прочее. А так изучение Сосредоточия охоты помогают хищнику снять штраф на время у разрыва (ливня), а изучение Сосредоточия магии уменьшают время штрафа которое даёт кора. Т. е. Оба Сосредоточия влияют на разрешение выучить очередную руну Разрыва, Хищника, или Древ. коры. Вот только если у разрыва (ливня) прямо видно, что будет со временем восстановления если выучить очередную руну, то Хищник и Кора не показывают, на сколько увеличится и увеличится ли время задержки у разрыва. А показывают только % штрафа, по которому трудно что либо определить конкретно.

0

Android 07
бр.. запара)))
слушай вопрос.. мне вот попадаются рыжие вещи, но они какие то странные.. ну как странные..в названии "превосходный(ая)" это какие? я не могу разобраться какие из дроа являются коричневыми первого порядка, а какие второго... самое понятное это с зелёными, синими и жёлтыми)

0

Что означает цвет названий предметов? Качество. Всего в игре 7 типов предметов:
- серые (хлам)
- белые (обычные)
- синие (магические)
- желтые (улучшенные)
- темно-оранжевые/золотые (уникальные) Но они скорее тёмно коричневые.
- ярко-оранжевые/красные (легендарные) Их легко отличить от других(рыжие)
- зеленые (сетовые, используются для комплектов)
----------------------
Вообще-то разобраться, какие лучше, ярко-рыжие или зелёные сложно. Я вообще всё же ориентируюсь просто по характеристикам предметов. Есть в них что то тайное или нет ... вопрос на засыпку :) . А с ценами так вообще непонятки. Ориентированы они на тайные характеристики, или просто взяты с потолка, для прибавления золота герою, непонятно. В бонусах по моему ничего не добавляется, кроме того, что написано на предмете.

0

Андроид
Про "Титан Квест" не помню, давно это было. А что значит "скорость 0,6-0,8"??? Скорость перезарядки скила??? Скорость стрельбы??? Всё равно, не понял Ваш пост... Попроще можно?

0

Fading Duch
А что непонятного то? Прочти всё начиная с первого поста.
Скорость стрельбы есть у простой стрелы и пишется в % (100-150%), посмотреть можно наведя в меню на надпись *дриада* справа выйдет доп. меню, или на *оружие* там же пониже. Я о ней вообще не пишу, т. к. не использую простую стрелу в бою. А в секундах конечно скорость перезарядки. она же указана в характеристиках спец. стрел. Щёлкаешь по *Е* наводишь курсор на руну и смотришь. У ливня и разрыв там урон и время перезарядки, а так же след. уровень. Т. е. как изменятся параметры если выучить ещё одну руну стрелы. Но по сути это та же скорость стрельбы, только спец. стрелой.
---------------------------
P.S. Кстати об усилениях и скорости. Оказывается задержка с Королевой гарпий была из-за того, что она на этом уровне сложности может снимать усиления, как и на Новогоднем острове. Что она и сделала. Я не заметил этого потому, что урон у неё мал и на шкале жизни дриады урона не было. Только при просмотре заметил, что скорость выстрелов упала с о.6 до 0.9 сек. Это хорошо видно по иконке. Что ждёт на *ниобии*?

0

Android 07
спасибо.. что же касается этих рыжих, то они действительно какие то странные чтоли.. есть безусловно хорошие везчи, а есть вообще ну мягко говоря бяка "антиуворот 21%" ну что за смех, у обычных синих такие же модификаторы...
ПО поводу сетовых вещей.. я не могу ничего сказать.. мне пока не поподались прям супер вещи, чтоб я сменил сетовый комплект.. Просто мне знакомые накидывают сетовый дейтен с ниобия и прочее.. так у меня выпито по 1-ой руне разрыва и хищника, а в комплекте + забитые дырки и одетые кольца/амули - навык рун 90.. может я и проигрываю за счёт отсутствия каких-либо усилений от вещей, но с рунами не парюсь.. я их не ем)) только кору и ту с осторожностью... и статы коплю.. щас на ниобий перешёл.. тут и буду верется..

ПыСы - спасиб за карту Андройд, теперь буду знать что да как))) пригодится .. буду всё чистить и всё выполнять)

0

Блин, чё за форум такой? Пока писал пост меня прямо на ходу *забыли* и вместо размещения поста подсунули рекламу и предложили регистрацию. Это ужо беспредел, я же уже в форуме и ник и пароль определился. Один из постов упорно не хотели помещать. Пишут типа у вас бранные слова. Там ни слова брани не было 3 раза перепроверил, но пост так и не прошёл. Первый форум такой попался, который постоянно *забывает* пароль и ник.
-------------------------------------------------------------
Phantom Warrior
Ого, скачёк вперёд. А я на платине только что в *джунгли* вошёл. Но я мало играю. Спешить некуда. Новых игр подобного типа не ожидается. А перепроходить ... как то не в моих привычках. Сакред 1 в этом отношении получше был. Там заменил уровень экспорт-импорт и начинаешь своим же персом, но все квесты на месте. Тут этого нет, а совсем без квестов бегать нет интереса. Я в *Локи* пробовал.

Ну и какой урон имеет твой герой? У меня выучено на 139-ом уровне где то 30 рун РУ, 134 Ливня, 136 рун Хищника и где то 100 рун Коры. Задержка РУ 0.6 сек.

На Скорпа №155 ушло 30 сек. Дольше всех.

0

Выложите все сеты для дриадки.

0

AlexMos
Всмысле выложить? Названия или сундук с вещами?
Если названия то.. щас попытаюсь всё вспомнить: на охоту - сет "Дейтена"; на вуду - сет "Дрейвэна"; на природу - сет "Листья и ветки"; на PvP, как я понял, - сет "Мехо Сун"; потом есть сет "Времени" там что то брони куча и поиск вещей; есть сет "Пламени".. не соберал полностью, не знаю, что там; и последний сет "Зов леса" тож с природой вродь как связано...И есть общий такой сет - Новогодний (:

ПыСы.. Android 07, Зэр Аэль как думаете до скольки качать охоту? а именно её сосредоточение? по максимуму до 200?

0

Phantom Warrior
Я думаю, что оба сосредоточия надо качать на мах. Хуже не будет. НО ориентир надо брать всё же на руны. Когда они перестанут добавлять защиту у Коры, или урон у Хищника, то и качать нет нужды. Просто не учить руны. Ну и конечно ещё РУ и Ливень. Ливень в том случае если качаешь Дисциплину для *комбо*. В том то и сложность, что всё взаимосвязано, а как, понять невозможно. Короче так. Самый минимальный штраф по времени у Коры = 0.1 сек. Меньше уже не сделать. Т. е. если при включении Коры у РУ добавится время на 0.1 сек. то это наилучший показатель. Хищник может снизить время довольно существенно. До 0.5-0.6 сек. может снять, но если его перекачать, вместо снятия получишь добавку к штрафу. А это, как я понял, и зависит от прокачек сосредоточии и ещё от прокачки *доспехи* который снимает общий штраф. У меня к примеру *доспехи* прокачаны так, что некоторые вещи имеют -4% на штраф. время. Читал, что можно догнать до -30%, но не верю в это.

0

Android 07
Если качать всё на макс до 200, то это как то не получится чтоли.. тогда чтото нельзя будет догнать до 75...
гм, до -30%.. ну не знаю. .у меня есть вещи, которые дают -4/-7.. доспехи родными прокачаны до 75, с кольцами, амулетами и шмотом гдето 175 или даж больше... Блин... есть у кого чар 200 лвл на ниобии в самом конце... был бы очень благодарен, еслиб скинули мне сет Дайтена на 225 уровень - посмотреть что и как он даёт и стоит ли на него делать уклон к концу игры.. Так как сейчас сей комплект (180 уровень) суммарно даёт мне по 80 на ливень и РУ и 100 на Хищника

0

Phantom Warrior
И какой урон, время, доспехи имеет твой герой?

0

Android 07
ну урон не столь велик )) 15ка всего, но я не глотал ни хищника, ни разрыв стрелу, перезаряжается это всё 0-3,04 сек. .в зависимости от того, сколько усилений включено (2 или 3)... и на варане я или пешком...броня.. сейчас не помню, но мне хватает... и защищает не слабо и шансы попасть по мне всего 8-15% и кора хорошо отражает...
Понял только одно - на дайтена нельзя опираться.. он слишком много даёт на хищника.. слишком много.. не вытягивает ни сосредоточение, ни + к навыкам...нада искать просто хорошие вещи на - к восстановлению охоты и + ко всем навыкам.. тогда что то да будет посерьёзнее, тогда и рун поболее можно прокачать..
(Вскрыл баланс и взял 200, одел дейтена на 180 уровень, прокачал охоту до 200, с кольцами и прочее поднял до 460 чтоли... максимальный уровень руны получился 110 чтоль.. или 108-109.. а у меня хищник УЖЕ был 115 или 114, разрыв и ливень 98.. правда перезаряжалось всё это дело с вкюченным жищником и выносливостью 1100 всего 0,3 сек, но урон слабоват для островов дриад и вообще конца игры...
а так у меня пока прокачано сосредоточение охоты, тактика, стрелок и доспехи до 100... остальные 4 умения колеблятся в различных диапазонах и два навыка ещё не выбраны...

Кстати вопрос по отражению... попадаются коричневые вещи с шансом отражения в ближнем бою.. я вот всё в раздусье - стоит ли их одевать? т.е. суммируется ли этот показатель с корой или они не связаны, а каждый работает сам по себе.. т.е. кора допустим 20% шанс даёт, а шмотки тоже 20%, но суммарно не 40%, а сложением с всякими там теориями вероятностями получаем где то 30-32% шанс отражения

0

Phantom Warrior
Тремя я не пользуюсь. Только Хищник и Кора. РУ в боевом комплекте при включенных усилениях имеет откат 0.6сек. Урон 29016 ед; Доспех 49614 ед. Правда атака мала 6466 ед, при Защита в 15917 ед. Пока снизить откат не удаётся. А ты Сосредоточие магии не качаешь что ли? Оно же штраф с коры сколько то снимает. Я вроде писал, что лучшее, это когда при включении Коры без Хищника время добавиться только на 0.1 сек. Это предел, который конечно же трудно достигнуть.

*...и шансы попасть по мне всего 8-15% ...*

Это зависит от врага и полагаться на него не стоит. Я смотрел этот шанс и у всех он разный. Бывает и до 50%. В бою же этот шанс не виден. Да и по *С* его истинное значение видимо не совсем верно. К примеру смотрел по Скорпиону. У него шанс попадания был всего 7% при шансе дриады в 210%. Убой 1262 ед при защите всего в 2847 ед. А бил я его 30 сек. при уроне в 28990 ед. (самонаводящая стрела) и при этом приходилось и лекарство *пить* и это при такой защите и доспехах с его то уроном блохи.

Не знаю как складывается отражение. Но ты же можешь сам проверить это. Надень, выйди в поле, найди одиночку... и смотри с доп. отражением и без. Просто возьми всё с собой и в поле меняй.
P.S. Прочёл тут пост одного чела. Странные вещи пишет:

* У меня в характеристиках урона стоит 1480 - 1860, фактический урон сейчас посмотрел 5065. На ливне стрел в характеристиках 3.103 - 3.979, а фактический достигал 13.000. Что самое интересное, самый высокий урон против нежити, на болотах, в пустыню перешёл, урон снизился немного. Ладно, буду дальше в непонятках бегать, как урон от оружия считается... ))) Главное убил врага, а остальное на совести разработчиков, пусть сами алгоритмы урона считают.

Всё, разобрался с уронами... оказалось всё просто и ясно. Для каждого вида противников есть свой дополнительный урон. Посидев немного с калькулятором всё свёл. Только всё равно не понял, вроде у меня и колец то таких нет, может в бонусах к шмоту дело... *

0

Android 07
Я ж писал, что я рун то и не глотал толком)) у меня РУ, Ливень и Хищник выпито по 1 руне, сосредоточение 100... Коры выпито 10 рун (с + всякими у меня кора 45 уровня чтоль), сосредоточение природы 75 уровня..

Про отражение - ну мало ли, может кто проверял...

ля каждого вида противников есть свой дополнительный урон.
ну это то ежу понятно.. там даже в суммарных бонусах указано, что да кому и на сколько % больше нанесёшь... если я не ошибаюсь то так и есть...

ПыСы.. есть у кого наплечники по цвету как наплечники дейтена или времени? хочу попробовать заменить... А то дейтеновские много дают + ко всей школе охоты, правда в совокупе у комплекта вампиризм очень даже и ничего получается, но вот перекачанный хищник как то напрягает

0

Phantom Warrior
Ты забыл указать уровень шмота. :)

0

всем прива. как дела? :) решил заглянуть узнать что тут и как.
Android 07 играешь еще? не надоела? как там новые патчи? ну и сетевая игра, если пробовал конечно.

0

Android 07
Шмот... на мне сет дейтена на 180-ый уровень )))))

0

HollowHeart
Привет! Всё играю. Ещё не надоело, потому что разгадываю ребусы игры. Да и играю мало, на платине ещё и только 143-й получил.. Надоедает, по инету ползаю :) В общем растяжка. Играть то больше не во что. На мой вкус новых игр нет. А когда Диабло 3 выйдет неизвестно. Похоже, что разрабы жутко боятся провала и не решаются выпускать её. Может аддон к Сакреду раньше появиттся :) По сети я вообще никогда не играл. Так что даже не знаю что это такое. :) Патчи хороши. Особенно последний 2.34, но жду следующего. Может ещё карту откроют.
------------------------------------------
Phantom Warrior
Посмотрел. У меня из того, что ты хочешь ничего нет. Всего шт. 7 их в сундуке всяких разных, но не выше №165. А в смысле тебе только зелёные? Ведь это наплечники не облегающие, а типа погон. А так есть. Только не сет, а светложёлтые примерно такие : *Светоносные наплечи* № 153, Доспех 308, Время восст. Магии природы -20,6%, Значение защиты +48,2%, Шанс для врага заморозить -21,2%. А уклон защиты по рисунку физ 1/3 а от магии 2/3.
*Укрепляющие наплечные щитки*№84, Шанс для врага ослабить, поджечь, заморозить - 16,6% Отравить - 28,5 Шанс блока +9,6% Доспех 158 с уклоном защиты то яда.
Но они без отверстий. И есть наплечи детеий № 150 : Доспех 113, Все боевые +16, Ливень +16, Время - 21,3%

0

Android 07 я уже не помню когда забил и удалил игрулю. сейвы оставил малоли. я смотрю ты довольно детально играешь. я в таком уровне был уже на ниобии, это точно. просто оглядываясь назад, скажу что сакред меня разочаровал. я ждал не такого. да играть сейчас не во что. по этому когда есть время играю в доту.

а с д3 ситуация сложная. игра насколько можно думать почти готова. но им нужно стар выпустить до wcg. а потом будет уже и диабло. на близконе поситители выставки смогли в демку поиграть. в интеренет её еще не выкладывали. просто мне кажется близы не хотят халтуру выпускать, как сейчас принято почти у всех.

0

HollowHeart
*...просто оглядываясь назад, скажу что сакред меня разочаровал. я ждал не такого.*

Разочаровал в каком смысле? А что ты ждал? Мне просто делать нечего будет, если я ниобий проскочу. Тут же нельзя играть персом до бесконечности, как это было в первом, а начинать заново не хоцца. Надеюсь, что ещё патчи выйдут с новыми землями, и аддон. А может какую нибудь новую выпустят. Хотя бы типа TQ, или Loki.

*просто мне кажется близы не хотят халтуру выпускать, как сейчас принято почти у всех.*

Я думаю, они боятся провала. Ошибки глюки, баги всё равно будут. Ни одна игра не может их избежать, но вот если хуже будет... Хотя они конечно побольше деньжат состричь хотят. Может поэтому тянут... Раз демки нет, тестерам тоже не предлагают, то ещё не скоро.

0

Android 07
по сакреду. я ждал меньше глюков и багов. +думал будет интересней и увликательней. а так прошел полностью все сложности 1 раз и все. мне скучно и не интересно дальше. хотел и 2м персом за добро пройти. но не осилил. если выйдет аддон то конечно поиграю.

по диабло. конечно ошибки и глюки есть. но их количество... вот это главный вопрос. сакред 2 по началу как только вышел, был похожь на пиратский вов, где очень много работает криво и не правильно. ну и провала они боятся само собой. им нельзя просто его допускать. уровень у них не тот. а демка есть. и тестеры есть. просто близы массам демку пока не дали. а на близконе, посетители смогли поиграть в демо. как старкрафта так и диабло.

0

HollowHeart
Наверное ты вообще уже наигрался :) Вообще то ведь игру долго гоняют для набора макс. уровня, для поиска наилучшего шмота... Так было в Сакред 1. А здесь по моему плохо сделали, что нельзя одним и тем же героем заходить к примеру на ниобий и начинать игру как бы сначала. Т. е. со всеми квестами, как было в первом. Бродить без квестов неинтересно. Я так пробовал в *Локи* и тоже не осилил второго прохода. Правда там ещё хуже было. Валился только синий магический шмот.

0

Как попасть на вулкан на северном побережье?

0

DryRex
Имеешь в виду город *Врата Артамарка*? Там два варианта. Выйти из города вдоль берега на восток и просто запрыгнуть туда. Или там же на востоке стоит женщина которая даёт квест сходить к травнице. За её домом подвал. Заходишь и тоже попадаешь на вулкан.

0

Вернулся на форум, сижу читаю историю.. И понимаю, что никогда нам не понять друг друга товарищи :) Юзаю два усиления - кору, и душу :) школу природы в основном.. И реген считаю классной вещью :) воинскую дисциплину юзаю :) ни один босс на платине не живет больше 30 секунд.. З.Ы. Собрал уже коллекцию коричневых колец и амулетов именных. И хоть апстену - нет ниче особенного, хорошего. Отстой все!

0

МихасьКо
*И хоть апстену - нет ниче особенного, хорошего. Отстой все!*

Не понял, что ты этим хотел сказать? Игра не оправдала ожиданий? Вот выписка из поста на форуме:

Кстати, а почему игру хаят? По мне, так вполне нормально.

Потому что ждали не вполне нормально а как минимум шедевр. Игра безумно красиво нарисована, спору нет, но вот не хватает чего то, что заставило бы прилипнуть к компу и проходить этот Сакред до бесконечности. По мне, так игре не хватает увлекательности.

+ мелкие баги и крупные патчи которые вполне лояльны к этим багам.......

Если бы игра не называлась Сакред 2, кто знает как приняла бы её публика......

0

Не, я не о том. Я о том что уже сто раз говорили - коричневая вещь - типа особенная. Берешь ее - характеристики фигня, даже белые лучше. Особенно кольца и амулеты. Именные ведь! Должны быть уникальны. Их уже около 40. А толку? Вещи фигня фигней!

0

А игра мне нравится. Недочетов много, особенно перевод, но и плюсов достаточно. И вообще я считаю - не нравится - не играй и молчи :)

0

МихасьКо
В 20-ых числах выйдет новый патч. Об предварит. изменениях почитай в теме *Патчи* Игра вроде бы будет полностью переработана и неизвестно ещё, что сделают с кольцами и амулями.

0

Ну чтож, может и не зря коллекционирую :) посмотрим.. Но если не исправят вообще - то матов на разрабов не хватит :)

0

Вот еще несколько непоняток.. Я так и не понял что делает зелье против нежити? Ничего не меняется. Нигде. Зелье концентрации.... На 50 процентов должно уменьшать время восст. Почему лесному полету плевать на это должно? :) цвет бонусов - загадка.. Характеристики - тоже.. Не игра а кроссворд :)

0

Из зелий надо потреблять только зелья здоровья и опыта. Зелье здоровья снимает всё. Зелье концентрации убавляет время восстановления только у *комбо* в том случае если оно(время) большое. У меня к примеру 0.4-0.6 сек. так что оно мне не надо. Зелье нежити просто не работает. По идее оно препятствует возрождению нежити, но сколько я не пробовал его нежить возраждается по 2-3 раза. У лесного полёта ты взял (как и я) неправильный мод. Там есть мод на сокращение времени и тогда вместо 20,5 сек. будет всего 8 сек. Я проверял на тестовом персе. Цвет бонусов... не знаю. Самая большая загадка, это взаимосвязь между умениями *сосредоточие охоты и природы*, и рунами разрыв. удар, жестокий хищник и древняя кора. Поскольку две последние руны при их изучении могут как понизить так и повысить время восстановления у руны разрыв. удара. Вот это действительно я не понял. Это же разные школы. *Воинскую дисциплину* всё же посоветую взять. Мало того, что она сокращает время на 0.1-0.2 сек. Так она ещё и урон увеличивает. У меня комбо всего из одного разрыв. удара и то нормально. В толпе здорово заметна скорость удара при разнице даже в 0.2 сек.

0

Так... Ну во первых ты не прав. Это в первом сакреде зелье концентрации восстанавливало ТОЛЬКО комбо. Во 2 он восстанавливает любое умение. Школу охотника я вообще не учил.. По глупости новичка :) хотя надо было вместо алхимии. :( так вот скажем лесной полет - в комбе, без - с зельем - время восст. почти не уменьшает. Тупость! Зелье опыта тоже работает не пойми как. Так же и все алхимические вещи

0

Хм, я играл с алхимией до 78-го уровня. Потом забросил дриаду на золоте и начал новую. Хотя бы потому, что алхимия мало что даёт и главное очень зависима от выпадения предметов для неё. А они к 78-му уровню перестали выпадать. Зато сейчас, когда алхимии нет, они выпадают с каждого моба. И потом, все эти предметы надо где то хранить. Сейчас 158-го уровня на ниобии. :) Почему это я не прав? Я когда только начал играть и время восстановления было в минутах пробовал щёлкать по жёлтым. Время не сокращалось. Сейчас я проверить это не могу. с откатом в 0.5 сек. просто не успеваешь. :) Зачем тебе лесной полёт в комбе? В комбу вставь только разрыв. удар. Всё. Лесной полёт я использую только для перепрыгивания, запрыгивания и спрыгивания. В бою не использую. В бою можно использовать помимо разрыв. удара ещё возложение рук и самум. Для этого их надо хорошо прокачать. Тебе придётся начать новую дриаду. Без сосредоточий охоты и магии она вряд ли потянет. К примеру для второй дриады я брал след. навыки:
Тактика
Сосредоточие охоты
Сосредоточие магии
Изучение доспехов
Воинская дисциплина
Стрелок
Концентрация
второстепенные:
Боевые рефлексы
Изучение скорости
Телосложение
Забыл добавить. Зелье опыта у меня работает нормально. Единственно там есть хитринка. Цена зелии различна. Поэтому одно зелье быстро прекращает своё действие, а другое долго держится. Это видно по кругам вокруг дриады. Ещё есть статуи как в первом Сакреде. Они тоже работают. Проверял.

0

Нашел в воинской дисциплине сильный изьян, скорость произнесения комбы 100 единиц, притом что скорость "голого" заклинания максимально возможно 150. Почему мало кто берет верховую езду, с ней же лучше: 1. красивее, всадница на здоровой хрене. 2. больше здравия, быстрее восстанавливаются заклинания. 3. быстрая скорость перемещения. И приэтом не нужно сильно вкладываться в навыки: 5-10 вложится в улучшеную проницательность, что прибавит шанс найти хорошую ценность и откроет бонусы на вещах прибавляющие опыт, а в верховую езду вообще вкладываться не надо, нужно просто собрать реликвии с + к верховой езде. И топают они страшно, все враги разбегаются.

0

Хм, ну это второстепенные навыки поэтому кто берёт, а кто не берёт. Я верховую езду не брал потому, что в пещерах и подземельях животное не бегает, а значит надо развивать скорость бега (в основном шмутками). Когда скорость будет 150 она выше уже не будет. А тогда и животное просто не нужно. Оно у меня есть, но бегаю я без него и уже давно. Со 107-го уровня. Во первых надоедает соскакивать-заскакивать, что ещё не всегда и возможно. А во вторых не знаю как с навыком, а без оного животное со временем добавляет время к откату. Теперь о проницательности. На версии 2.34 я взял тестовую дриаду и вкачал ей по мах. проницательность и торг, но по прежнему падает не больше чем без них. Теперь я имею для своей дриады шмут примерно (точно не помню) + 130% к нахождению. Пробовал бегать с ним. Тоже больше не падает. Тогда сделал так. + 81% к опыту и + 40 или 49% к нахождению. Опыт идёт стабильно, шмут так же редко. Теперь я жду патч и долго не играю. Заметил такую вещь. Чем чаще заходишь и выходишь из игры, тем чаще выпадает шмут. Т. е. сделал зачистку местности, нашёл шмут, лишний продал и вышел из игры. Потом снова. И почти каждый новый заход что-то находишь. Вот с оружием туго. Всяких пик и сабель навалом, а луки, трубки метат. ножи, звёздочки если только жёлтые и то очень слабые. Сейчас и бегаю со звёздочкой +13.6 % к опыту и *зеркальный щит с амулем. ~ + 28% к опыту. Общий только с оружия где то более 42%. Плохо одно. Со звёздочкой часто приходится врезаться в толпу поскольку дальность очень мала. В таком случае надо следить за шкалой жизни. Поскольку некоторые мобы втихаря снимают усиления кора и хищник. Броня сразу становится очень слабой. Два удара и дриада легла.
Для быстрого набора уровней нужен хороший дальний взгляд. В Сакред 2 его очень трудно развить. Сейчас я пожертвовал всеми амулями и кольцами с + ко всем навыкам и воткнул везде + к дальнему взору. Удалось развить его до + 130% бижутерией с +20% к дальности взора, но и этого мало. Надо видеть где находятся толпы чтобы бежать к ним и уже рядом глотать синенькую, а не бегать по одиночным мобам или вообще по пустым местам.

0

AlexMos
У меня дриада чистый стрелок, так что о каких ещё заклинаниях речь, если в комбо только разрыв. стрела? Использовать лианы или копья просто не вижу смысла. Хотя они и раскачены и пробовал я их. Правда на боссах не пробовал, но у меня на любого босса до сих пор уходило от 10 до 30 сек. а в толпе нужны ли лианы или копья даже не знаю. С откатом в 0.5 сек. и комбо я и толпу только разрыв стрелой в десяток сек. укладываю. И это вышеупомянутой звёздочкой. Боевым луком вообще считанные сек-ы.

0

Всем привет, подскажите - дриада-чистый маг жизнеспособна? Хочу шамана сделать , стрельба надоела. Проверял кто нибудь?

0

Надоела стрельба переходи на мечи, или копья. Что имеется в виду под чистым магом? Без оружия вряд ли обойтись, хотя я не проверял, но и нигде об этом на форумах не читал. Школа вуду слабовата в смысле урона. Всё же её больше используют как воспомогательную так же как и магию природы. Наверное тогда лучше выбрать другого героя, хотя в новом патче как раз обещали в Вуду изменения.

0

Вот и я тоже нигде не читал а хотелось бы сделать чтото типа "заплел лианами, обдолбал проклятьем и добил копьями" и телепортнулся из толпы если что. Оружие - посох, чисто для бонусов. Так ведь получается по сути только один билд- стрелок, тогда как у других персов минимум два варианта раскачки:(

0

Два каких? Мне кажется, что для того чтобы это работало надо долго качаться. Я пробовал брать Вуду. На начальных уровнях слишком слабо. А по мере развития может и можно будет, но тогда надо все три школы развивать. Лианы на чемпионах работают, но не знаю как на птичках типа новогоднего острова и Белого грифона. Вроде бы не срабатывают. Копья работают, но урон маловат, как и у лиан. Да и по моему на толпу лианы не работают, а одного чемпиона и так с выстрела сбиваешь. И потом... боюсь задолбаешься по клаве навыки перещёлкивать. Я допустим на клаве щёлкаю миникарту и осмотр земли на предметы. Всё. Остальное правая кнопка мыши, ну иногда по пробелу и обязательно в толпах по синему пузырьку. А тут придётся вообще на клаве двумя руками работать. :)

0

К примеру у той же фимы столбы и БФГ - наиболее безопасные билды на мой взгляд.
Эльфийка - огонь(что угодно)+тайные или осколки+тайные , страж - милишник и стрелок(АЛ не впечатлил) Ессно имхо ну и тут уже оффтоп:)
А по моей идее - все бы хорошо но - копья мажут это раз и дамаг считается странным образом - урон вне зависимости от размера цели наносится всего 2 раза т е на 8 уровне около 200 всего - еле еле запинал вождя кобольдов 6 го уровня , если б не "зараза" там бы и остался. Баг наверное...Остается брать парные мечи и делать подобие темного эльфа из первой части.

0

Знаешь я другими не играю. Не получается как то, не интересно. Как в Диабло 1 привык к луку так им и шпарю. А то мечами надо непрерывно на контакт идти, а с луком иногда и побегать можно типа поддразнить, а не тупо всех мочить. :) Помню в первом Сакреде была возможность стрелять из-за кустов на дальние расстояния если дальний взор хороший. Так я ради развлекухи подкрадывался к толпе лупил самонаводящими залпами и смеялся. Они не понимали откуда стреляют. Игра получается разнообразнее, можно увиливать от стрел, камней и прочего. Самому что нить выдумать...
------------
Чё то я не понял:
*...все бы хорошо но - копья мажут это раз и дамаг считается странным образом - урон вне зависимости от размера цели наносится всего 2 раза...*
Для того, чтобы не мазали надо в разрыв ударе брать серебрянный мод на *Слежение*. Это и есть типа самонаводящие стрелы. Поскольку считаю, что при движении врага стрелы будут пролетать мимо. По крайней мере на простых стрелах такое наблюдал. И потом, читай выше. Откат не должен превышать 1 сек. вначале, а потом его надо сокращать до 0.5 сек. с возрастающим уроном. А дамаг смотришь по руне. Правда как в комбо смотреть непонятно, т. к. комбо поначалу хорошо прибавляет урон. По моему это так же отражается в руне разрыв стрелы. Сосредоточие магии я взял, а вот изучение магии нет. Если хочешь мага и увеличить урон, то его тоже надо брать. Оно сокращает откат и увеличивает урон. Поэтому то у меня урон от копий земли и лиан и мал.

0

Хы, не буду я брать новую дриаду :) у меня стиль игры другой :) я качаю навыки так, чтобы били сильно, защищали, восстанавливали. Бьюсь больше вручную, время восст всех комб - около 8 секунд :) в основном пользуюсь природой.. Мне ближе :) я в первом боевым магом играл :) сейчас на платине 105 лвл, проблем пока нет.. Хотя встретил одну - грифон :) снимает сцук кору и жизнь улетает ппц как быстро :)

0

Кстати не знаю как это получается что копья не зависят от размера цели у кого то.. Это как? И на драконе не зависят? Я брал вообще: Концентрацию, Доспехи, Изучение вуду, Изучение природы, Боевые рефлексы, Алхимию, Воинскую дисциплину, прорицательность, Изучение скорости, Стрелка. З.Ы. Андроид а ты не пробовал сундуки открывать? :) дроп хороших вещей увеличивается в сундуках. А не с мобов.

0

Да, за этим надо следить. На новогоднем острове птички тоже снимают усиления. А грифона я добивал на ниобии щёлкая без перерыва на пробел. Хотя и мог включить кору, самум и возложение рук. А брать новую, или не брать ... конечно твои дела. 105 левел это конечно уже не хоцца заново начинать, тем более если проблем нет.

0

Пробовал, пусто. Она у меня ещё цела, только она с №136 ещё на серебре. Только что орков прошла. И за всё время только из дракона у людей выпала коричневая шмотка. Лень её вести. О копьях я вначале тоже не понял. Он видимо имел в виду не копья, а копья земли (руну).

0

Именно. Тк у такого билда всего два варианта атакующих умений - тотем и копья земли . Копья багнутые- валим кобольдов - бьют два раза , кабанов - тоже , медведей - тоже, огров- два раза и не больше:( плюс если цель сдвинулась в сторону то анимация закла есть а урона - нет. А чтобы дожить до встречи с драконом, надо чем то валить мелочь. Цель эксперимента создать билд, не использующий оружие вообще. По сути нужно как то срубить с врага треть хитов, потом "зараза" добьет. А бить будет или призрак или тотем. Кстати, с драконов головы падают? С маленьких таких, у Ксантьяра. Или с гидр?

0

С дракона падают. Ине даже без навыка Вуду выпала синяя голова дракона. Тебе в таком случае надо присмотрется к навыкам *Изучение магии* и *древняя магия* они повышают урон, а возможно и изменят моды для рун. Ты наверное невнимательно читаешь, что даёт тот или иной навык? А так же почитай что даёт та или иная руна. Лианы тоже наносят урон.

0

requiemmm Против толпы мостров, неплохо помогает Самум, перваяй дриадка с мечами все время им пользовалась, урон хороший, маскил заклинание и действует некоторое время. Дриадка может только иметь Охотника и Магию Природы, в остальных прокачках она не жизнеспособна, во всяком случае на серебре, может на Ниобии и будет проклятиями и копьями выносить монстров пачками.
Android под заклинаниями я имел ввиду и спецудары тоже, допустим у тебя откат в 0,5 секунды, а бьеш ты всеравно 1 удар в 1 секунду, у другого моего персонажа откат 0,6 и скорость 150 так он машет саблей будь здоров. Насчет ездовых: чаще всего ты рассекаешь по полям и лугам, а если вдруг тебе надо в пещере долго побродить, зайди в пещеру, ф9 савеандэкзит и зайди снова ты появишься в пещере вместе со зверюшкой. Ящур у тебя дает время отката, для этого и надо брать верховую Язду, чтобы штрафа небыло и чтобы бонусы со зверюхи работали.
Помогите определиться что лучше: Разрывающий удар (Имеет больше дамага, стреляет 2умя стрелами, есть самонаводка) или Ливень Стрел (Выпускает 5 стрел, в своем роде тоже есть самонаводка)

0

AlexMos
Вряд ли спец удары как таковые относятся к заклинаниям. Твоё утверждение что *допустим у тебя откат в 0,5 секунды, а бьеш ты всеравно 1 удар в 1 секунду* по моему неверно. Потому что в бою я конкретно чувствую разницу даже между 0.5 и 0.8 сек. Скорости заклинаний нигде не нашёл, а скорость атаки и так 150% и выше она не поднимается. Пока у орков на ниобии я ни возложение ни самум не использую. Нет надобности, но за шкалой жизни стараюсь следить постоянно. Поскольку в игре незаметные мобы бывает существенно выбивают жизнь за удар. Возможно у них смертельный удар. Кстати об опыте. Разочаровывает то, что с набором уровней опыт с тех же врагов падает ~ на -100 ед. И это при том, что они по прежнему остаются на 29 уровней выше. Т. е. приходится для получения след. уровня уложить существенно больше врагов. Я надеялся на ниобии набрать 200-й уровень, но с такими темпами никакого терпенья не хватит.
Насчет ездовых: при скорости от 145% возиться с ним уже не хочется. Я забросил его ещё на платине. Про F9 я знаю, но ведь навыков то всего 10. Приходиться чем то жертвовать.
О спец. ударах. Ты сам не можешь что ли определиться? Это же одна школа! Попробовал бы оба и всё. Лично я несколько раз пробовал и без комбо и в комбо с разрывом. Не нравится мне почему то ливень. Я без него по моему намного быстрее с толпой справляюсь, хотя тоже 5 стрел и время в комбе 0.6 сек. при уроне в 15240 ед. без комбы. Ливень по любому раскладу или очень слаб, или имеет существенное отставание по урону и откату. Перед толпой я заглатываю синенькую, а потом просто жму прав. кн. мыши и вожу курсором по толпе. Потом бегу к следующей, пока действие элексира не закончится. Вот для этого и нужен *дальний взор* Он у меня сейчас в 136%.

0

Android Если по ездовым тебя мои доводы не убедили, то я бессилен и остаюсь при своем мнении, хотя при стрельбе Разрыв стрела мой ящер какбудто чихает или высмаркивается - мерзикй звук. Спасибо за совет на счет спецудара, я так тоже думал, но не был уверен. Скорость заклинаний она же скорость боевых умений находятся в боевых умениях, там где написано урон спецудара, мощность магии, защита от магии.
"Знаешь я другими не играю. Не получается как то, не интересно."
Это тоже самое что сьесть вишинку с торта и сказать "ммм вкусный торт", может мне и не грозит дойти до ниобия и освоить дриадку в совершенстве как ты, но зато я попробую всех героев и буду иметь представление о всем торте. Советую серафимку, прокачаешь БФГ чтонибудь из возвышенного война и будет тотже стрелок.
Прочитав об опыте ты наталкнул меня на мысль: почему бы не создать каталог монстров по рейтингу. Ясно что опыт от монстров зависит от уровня героя и от выживаемости. Значит можно делать рейтинг например по отношению к самому распрастранненому монстру (крыса). Например крыса дает 472 опыта, а скелет 593 значит рейтинг крысы равен 1, а рейтинг скелета 593/472=1,25, и еще плюсы зачислять за чтонибудь например скелет рейтинг 1,25 +(ходят толпами) -(воскрешаются) и тогда станет понятно где лучше всего качаться. Как вам такая идея?

0

Нет, его просто не создать. Дело в том, что допустим я нахожусь у орков и они у меня 191-го уровня. К примеру за простого орка я получаю очки опыта хххх+ 81.5% с предметов=4264 ед. без синенькой. За чемпионов в два раза больше. Если же теперь я протанусь на землю людей то там враги тоже №191, но от простого я столько опыта уже не получу. Т. е. регион прошёл всё.
По моему убеждению хорошо качаться можно не уходя с земли орков по всей северной части (по монитору это от реки вверх средняя и правая часть. Т. е. там, где только сами орки бродят. Там достаточно толп, чемпионов, магов и прочих.
Второе место где можно задержаться это болота, его юго-восточный угол. Т. е. если поделить болота на 4-ре равных части то качаться надо в правой нижней части. Там 3 гидры дающие неплохой опыт и прочие.
И третья територия дриад. Там можно качаться в тех местах где много бродячих растений. Обычно это тропа ведущая от первого портала ко второму. Ну и ещё поначалу острова с безобидными черепахапи.
Всё. Других мест я не нашёл. Если не считать птичек и скелетов на землях Выс. Эльфов. Подбор подразумевает высокую плотность толп, чтобы не носиться далеко. Я если качаюсь, то делаю пробег, сдаю найденный шмут и выхожу из игры. Просто качаться как то быстро надоедает. Очень плохо то, что с ростом уровня опыта надо всё больше, а дают его всё меньше. Я уже писал, что с каждым полученным уровнем срезают с того же орка -100 ед. опыта.

0

Ребят, спор у вас глупый :) каждый играет как знает, и прикол второго сакреда в том - что много вариантов. Можно качать все школы - можно одну, можно вообще не качать а качать боди билдинг, то есть все воинские примочки, можно качать оружие любое, можно его вообще не качать.. И вариантов дофига. И если уметь играть - любой будет кул. Я поспорю только насчет проницательности..

0

МихасьКо
А где ты тут увидел спор? Идёт обмен мнениями и обсуждение.
*...любой будет кул.*
А ты пробовал? :) Я к примеру дриаду забросил на 78-ом уровне на золоте только потому, что взял не те навыки и не взял *доспехи*. Играть конечно можно было и дальше, но уж никак не *кул*. На каждого противника уходило время, защита была слаба и т. д. и т. п. Посмотрел школу Вуду. С ростом уровня героя она как бы тоже неплоха. Увеличиваються все данные, но поначалу она очень мало даёт, а качать все три школы не получается. Если бы в навыках не было второго столба справа к которому доступ можно получить только после взятия навыка слева и вложить 5 очков, то было бы проще.

0

Android "Если бы в навыках не было второго столба справа к которому доступ можно получить только после взятия навыка слева и вложить 5 очков, то было бы проще"
Такой беспредел только у дриадки, у других героев все нужные навыки можно взять сразу.
Всеравно можно какнибудь с опытом замутить, у крысы тоже -100 опыта будет, да и погрешность не велика.
МихасьКо Скинь раскачку своей дриадки, постораюсь умно поспорить, да и интересно, как с вудой можно на платине жить.

0

Вот это здорово! А я и не знал. За что же её так принизили? На Аскароне видимо её не любят. Она и в Сакред 1 была принижена.
О рейтинге. А ты представляешь сколько типов врага в игре? Кто ж его писать то будет? Это ж надо в игре всё записывать. Делов на пол года, а кому он нужен? Главное и так все знают. Бить чемпионов, искать где толпы, собирать шмут с + к опыту не теряя при этом ни защиты, ни урона. Нашёл недавно сюрикен *Ядовитая звезда* тёмнокоричневый. Это уже второй. Первый находил на 5-ом уровне, а следующий 195-й :) убой качественный 444-526, игнор брони +26.3%, значение атаки +88%, Уровень защиты противника - 32,8% вставил амуль с + к опыту 10,8%. Теперь урон повысился, но + к опыту упал с 81% на 78,9%, шанс к нахождению остался на уровне +39,5% и дальность видимости +138%. Дриада уже 163, а враги 192. Ещё 20 очков навыка не раскиданы. Жду патч.
Я конечно могу изменить соотношения в сторону + к опыту и поднять его за 100%, но тогда потеряю + к нахождению и + к дальности видимости. Иначе не получится, а поскольку + к дальность видимости снимать нельзя, то и + к опыту поднять сложновато. А для след. уровня надо получить 20 355 000 очков.

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ