Информация об игре

Выкладываем информацию об игре. (Когда-нибудь появится)

Комментарии: 903
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.

Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.

1

Видео для тех кто "думает" что S.T.A.L.K.E.R. 2 это Online
Stalker Online это отдельная игра! Разрабатывает её не GSC Game World!

&feature=related
Не путайте их! Это разные игры.

1

Сканы журнала Gameplay, где Сергей Григорович отвечает на вопросы, в т.ч. по S.T.A.L.K.E.R. 2:

0

Всё что мы знаем но сказано словами разработчиков:
"Навигатор Игрового Мира" №1(150)'2010 - S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Дневники разработчиков. Часть 2
Смотреть на YouTube:

Внимание! Перемотайте сразу на 5:49

0

Для тех кто не может посмотреть видео по ссылке Шухрата пересказываю самое главное:
Руслан Диденко(руководитель проекта): Дальше, вот смотрим в будущее, условно говоря сталкер 2.
Илья Толмачёв (Арт-директор): было бы разумно делать из него онлайн.
Руслан Диденко(руководитель проекта): Вот именно развивать мультиплеер в сторону...такой...массовой мультиплеерной игры.
Илья Толмачёв (Арт-директор): Сейчас в наши планы входит портирование игры на игровые консоли: х-вох, ps3,
не портирование существующих серий, а разработка сталкер 2 сразу на этих консолях и на PC тоже.

0

Небольшое интервью с Олегом Яворским по случаю публикации новости о начале работы над долгожданным S.T.A.L.K.E.R.-2 от портала "Я S.T.A.L.K.E.R.". Август 24, 2010
http://yastalker.com/blog.php?user=M0rrant&blogentry_id=11411

0

Интересно то что про S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC думала еще в далёком 2005 году!
Вот новость на DTF.RU за 23 сентября 2005 года. о_0
GSC планирует S.T.A.L.K.E.R. 2
http://www.dtf.ru/news/read.php?id=36583

0

GSC Game World как обычно провела конкурс...
На этот раз это был так называемый "Конкурс квестов" для следующей игры серии С.Т.А.Л.К.Е.Р. то есть 2.
Цитата:
Вот и подошёл к концу заключительный этап конкурса на лучший квест для следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. Попавшие во второй тур работы от 42 участников были рассмотрены жюри в лице Руслана Диденко (руководитель проекта S.T.A.L.K.E.R.), Андрея Верпаховского (ведущий геймдизайнер проекта S.T.A.L.K.E.R.) и Олега Яворского (PR-директор компании GSC Game World).
Выбрать лучшие сценарии квестов оказалось нелегко, но тем не менее имена авторов, которые войдут в титры следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. (Special thanks) определены, и мы с радостью их объявляем: ...

1 сентябрь 2012 года
Итоги второго этапа конкурса квестов:
http://stalker-gsc.ru/news/itogi_vtorogo_ehtapa_konkursa_kvestov/2010-09-01-880

Вот пример как будут называться квесты в СТК 2, жаль только что нет подробного описания, что и как :(
- Алексей Просандеев - Квест: "Нора псевдопсов",
- Владислав Чирин - Квест: "Кровосос",
- Елена Корнеева - Квест: "Отстрел псевдособак".
- Ростислав Грузин - Квест: "Охота за артефактом",
- Евгений Янковский - Квест: "Проклятый детектор",
- Иван Чистяков - Квест: "Путешествие во времени",
- Михаил Грибанов - Квест: "Аномалия времени",
- Глеб Султанов - Квест: "Щенок псевдособаки",
- Артём Меховников - Квест: "Два друга",
- Андрей Московкин - Квест: "Работа на учёных".

0

квесты без описания полная какашка...

0

илья kornilov
А ты такой наивный думаешь что тебе ПЫСы сразу все расскажут? Хм не смеши!

0

надеюсь в чернобыле не будит больше. достало уже.

0

Cesar Vialpando
Могу тебя расстроить! Будет!
Вся концепция Сталкера построена на Чернобыле, Припяти и Зоне Отчуждения! Нет "этого" нет Сталкера как таково.
И вообще достало?
Хм... не играй! кто тебя заставляет.
ПС: Это не та тема где пишем "свои мнения" и "пожелания", так что прошу не флудить господа, будьте людьми.

0

надеюс, к выходу сталкр 3 какая небудь аэс взорвется в америке)))

0

чё то я нигде не видел конкурса по этим квестам,я б тоже с радостью принял участие.По названием опять бред какой-то,опять эти псевдопсы!токо Проклятый детектор понравился,путешествие во времении аномалия времени понравились.остальное-ф топку.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

На портале "Я S.T.A.L.K.E.R." (http://yastalker.com) был продолжен конкурс по квестам для СТК 2, так как по предыдущем конкурсе жури, отобрало очень мало хороших робот и идей, которые можно включить в игру. И они приняли решение продолжить, "сделать новый" конкурс...
"Конкурс идей для квестов"
Но самое интересное это, то, что при этом было выложено Логотип будущей игры, ну, конечно же, оно не финальное, а предварительное, а может это и вовсе фейк... пока точно неизвестно, но оно было выложено админом сайта, а это уже что то.
Логотип:

Оригинал:
http://www.yastalker.com/uploads_admin/stk_logo.png
Инфа:
http://yastalker.com/blog.php?user=M0rrant&blogentry_id=12026

0

GaYcc

ЛОЛЧО? Ты предлагаешь пронумеровать аддоны к игре? :)))

0

GaYcc
" ...создатели решили получить определённую круглую сумму на лоховстве фанатов"

Вот видно, что ты точно Лох!
Даже не знаешь, что и как! а еще, что-то доказываешь.

0

GaYcc
может еще предложишь нумеровать аддоны по версии движка?
S.T.A.L.K.E.R. 1.4
S.T.A.L.K.E.R. 1.5
S.T.A.L.K.E.R. 1.6

0

widSMile
Хм ты ошибаешься! Нет таких версий... Правильно вот так, в "сталкерах" вот такие версии:
S.T.A.L.K.E.R.:ТЧ - 1.0 (1.0006)
S.T.A.L.K.E.R.:ЧН - 1.5 (1.5.10)
S.T.A.L.K.E.R.:ЗП - 1.6 (1.6.02)

0

Уже скоро выйдет стралкер 2 ураааааа........ Жду недаждусь когда выйдет..... сто сто пудово в 2011будут уже показывать как игра хороша......

0

Судя по видео из YouTube скоро все сталкеры могут ходит, например, по Затону, пить водку и бренчать на гитаре... Круто!!!! Интересно, мутанты там будут????

0

.Одиночка.
Вали нафиг от сюда, нуб. Флуд тут развёл.

Alonso[STALKER]
А до этого не ходили и на гитарах не играли? Ага, вместо мутантов будет дед мороз. Ещё один нуб..

0

Alonso[STALKER]
Ты по какому видео судишь? На YouTube'е, хм к твоёму сведению еще нет неодного офиициального видео с игрой, а судить об игре посмотрев фанатские поделки, не стоит!

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

[Шухрат]
Вспомнил. Смотрел видео на YouTube, где ПЫСы говорили, что в игре будет сетевой контент (или как его там...). Судь в том, что сетевые игроки будут вместе сидеть у костра, истреблять зверушек, бренчать на гитаре и т.д.
Маркс Marksman сам то небось вот такой:
??????

0

Насколько мне известно S.T.A.L.K.E.R. 2 будет иной по сравнению с другими частями, да также останется история о Чернобыле, но там будет иные герои, локации(может и появятся и старые)Скорее всего что-то возьмут от ЗП что-то от ЧН.Но это будет другая игра, не тот привычный нам S.T.A.L.K.E.R., там будет другая история.

0

Alonso[STALKER]
"...что сетевые игроки будут вместе сидеть у костра, истреблять зверушек, бренчать на гитаре и т.д."
Ну, это всего лишь были (или есть, хз) их мечты. Возможно,скорее всего это все измениться.

0

Lord_A
По мне сталкер пожно судить по двум шкалам : количесвто багов и количесвто невыполненых обещаний
И вобще сталкер 2 будет создан примерно по таким параметрам : сидорович не умрет , кровосос сосал сосет и будет сосать, все пути видут в Припять, новый "супер" движок, сильнейший акцент на квесты ( считая что квесты предумывать будут не они )

0

widSMile

И количество унылых текстур xD

0

Вырезки из апрельского интервью Олега Яворского касающиеся Сталкера -2


razMAX: Хочется узнать о судьбе мультиплеерного режима. Пообщавшись с товарищем, который заведует множеством серверов по Сталкеру, я узнал, что завершается финансирование этой отрасли. Правда ли, что мультиплеерный режим перестает развиваться и в дальнейшем в S.T.A.L.K.E.R. 2 может отсутствовать вообще?

Олег Яворский: Отнюдь, у нас большие планы на сетевую игру. Первая ласточка — участие Зова Припяти в турнире WCG, дальше — больше. Мыслей о том, чтобы сворачивать разработку сетевой игры нет и близко. В ближайших планах — выпуск специального сетевого патча Зова Припяти для клубов.

razMAX: Пока идет разработка S.T.A.L.K.E.R. 2, планирует ли GSC проводить какие-либо мероприятия? Если да, то какие уже есть идеи? Или же пока будет относительное затишье?

Олег Яворский: Во-первых, я пока не говорил о S.T.A.L.K.E.R. 2 :). Во-вторых, сидеть сложа руки не будем, это однозначно. Есть ряд идей по развитию сети YaStalker.com, есть желание провести новый фестиваль сталкерской культуры, разрабатывается коллекция фирменной одежды, ну и конечно, турниры по сетевой игре — одно из текущих направлений. Но и это не все, будут еще сюрпризы:)

razMAX: Направлены ли ваши силы на разработку других игр? Ожидается ли что-то новое в ближайшие год-два?

Олег Яворский: Не могу ничего сказать, секрет

razMAX: Можете ли вы сейчас прогнозировать, каким будет успех второго Сталкера? Было выпущено три игры, вы набрались опыта, многому научились. Будет ли S.T.A.L.K.E.R. II резким рывком вперед, поднимется ли на новую ступень?

Олег Яворский: Поживем-увидим. Мне кажется, что перспективы у проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — очень хорошие.

razMAX: По интернету бродит слух, что действие S.T.A.L.K.E.R. II перенесется из Чернобыля в Запорожье. Скажи, это правда или очередные фантазии фанатов?

Олег Яворский: Я не знаю, о чем речь вообще:).

0

razMAX: Хотелось бы услышать твое мнение по проекту S.T.A.L.K.E.R. II. Что для тебя, как для игрока, важно во второй части знаменитой игры? Линейность или наоборот, еще более крупный и свободный мир?
Как ты представляешь новую Зону отчуждения и ее окрестности? Что обязательно должно быть, а что должно отсутствовать?
Со взгляда фаната, какую бы изюминку можно было добавить в игру, чтобы она зацепила аудиторию и очень долго не отпускала?
Очень много идей советуют брать с книжной серии, твое отношение к этому? Должна ли быть игра с откликом на книги или, это совершенно иной мир и иная атмосфера?

Олег Яворский: В следующей игре, безусловно, важным является сберечь и приумножить ту уникальную атмосферу игры, которую мы наблюдали в предыдущих частях серии. Очень важной считаю свободу действий игрока – это уже стало фирменной чертой S.T.A.L.K.E.R., что нельзя не сохранить. Помимо этого, то, что я лично жду еще со времен первого дизайн-документа игры – кооперативное прохождение и бесшовный мир. Прохождение игры совместно с другими сталкерами позволило бы по-новому взглянуть на игровой процесс, почувствовать дух командной ответственности, более эффективно преодолевать опасности, в конце концов, это просто весело. А бесшовного мира игры не хватает для восприятия Зоны как единой огромной экосистемы, каждый уголок которой таит смертельную опасность для беспечного бродяги. Пусть Зона станет еще более серой, ржавой, обветшалой, заросшей, непроходимой, пугающей, недосказанной, таинственной, и конечно же – максимально приближенной к реальным объектам. Пусть будет больше заброшенных деревень, Полесья, всегда мало Припяти, подземных лабораторий. Хочется надеяться, что разработчики услышат мои мольбы
Касательно идей из книг, то традиционно наши книги и игры развивались независимо друг от друга. И несмотря на то, что и то, и другое на одну тематику – слишком уж много жанровых и технических различий, чтобы удачно воплотить книгу в игре, и наоборот. Нужно либо существенно адаптировать, либо не заимствовать вообще. А сбор новых идей мы всегда приветствуем – для этого регулярно проводим конкурсы, опросы мнений и т.д.. Так что донести свои светлые мысли до разработчиков вполне реально.

0

Фан-сайт по сталкеру stalker-zone.info взял интервью у PR-менеджера Олега Яворского. Из интервью вы сможете узнать некоторые подробности о грядущем проекте S.T.A.L.K.E.R. 2 и информацию о телесериале S.T.A.L.K.E.R.

Silentium: Несколько вопросов по S.T.A.L.K.E.R. 2:

1) В каком году будут происходить события игры?

Олег Яворский: Действия будут происходить в недалеком будущем, мы перенесемся в 2015-й


2) Ходили слухи, что Зона будет перенесена из-под Чернобыля в другое место. Это правда, или вымысел фанатов?

Олег Яворский: По нашим данным, Зона никуда не исчезла и по-прежнему находится в окресностях г.Чернобыль.


3) Сюжет будет связан с предыдущими играми серии (хотя бы косвенно) или создан абсолютно новый?

Олег Яворский: Конечно же, игроков ждет новый сюжет, это будет развитие событий предыдущих игр. Поэтому стоит ждать появления и старых знакомых персонажей.


[Чекист]: Здравствуйте уважаемые разработчики.
1) Приступая к созданию большего проекта, скажем например S.T.A.L.K.E.R. 2 перед вами стоит очень трудная задача: угодить фанатам и уложится в сроки и при этом передать свою идею вложению в проект. Как вам удаётся найти эту "золотую средину"?

Олег Яворский: Да, нам разработчикам нелегко — ощущаем давление со всех сторон Но в этом-то и состоит задача команды — сделать в срок и так, как следует. В этом деле лучший помощник — опыт.


2) Новый проект так и будет называться "S.T.A.L.K.E.R. 2"?

Олег Яворский: Рабочее название именно такое. Как по мне, то весьма ёмко и всем понятно.


itovit: Когда примерно появятся в свет первые скриншоты из игры S.T.A.L.K.E.R. 2?

Олег Яворский: Ждем первых скриншотов в новом году.


DarkPower: Что вы планируете лучше прорабатывать во второй части Сталкера, графику или физику? На что будет сделан больший упор, какие вести есть на данном этапе разработки

Олег Яворский: В наши планы не входит сделать что-то «для галочки», а что-то на «ять» - мы всё хотим сделать качественно, и физику, и графику, и сюжет .. По-моему мнению, самым важным должен быть игровой процесс - ведь если он не увлекательный , то и самая красивая графика в мире не спасет.


Нафаня: Будут ли в будущем подобные конкурсы, где фанаты смогут проявить свою фантазию и помочь разработчикам в разработке игры?

Олег Яворский: Да, у нас есть планы провести еще несколько интересных конкурсов для коммьюнити игры. В данный момент, кстати, проходит сбор идей для S.T.A.L.K.E.R. 2, а также вторая часть конкурса квестов (для западных игроков).



Сериал S.T.A.L.K.E.R.

razMAX: Олег, расскажи пожалуйста, кто занимается полным курированием и финансированием проекта по съемкам? Все лежит на GSC или подключены другие люди?

Олег Яворский: Наша задача, как разработчика игры, удостовериться, что сериал правильно передает особенности мира S.T.A.L.K.E.R., его атмосферу . Поэтому мы самостоятельно занимаемся подбором творческой группы, сценаристов, помогаем в написании сценария, т.е. полностью курируем рабочий процесс.


Генерал: Многие считают, что фильм, который сейчас снимается, является проектом, который должен вновь заинтересовать и прилечь внимание к миру игры и ЧЗО в целом. А также заполнить временную дырку между "Зовом Припяти" и новым S.T.A.L.K.E.R.ом. Так ли это? На что вы рассчитываете, когда выпустите фильм в эфир и как скоро его можно будет увидеть в России? Заранее спасибо)

Олег Яворский: Мир S.T.A.L.K.E.R. очень интересен и привлекателен, он показан в серии игр, о нем написано множество литературных произведений. Однако при этом он все еще остается многогранным и непознанным. Нам кажется, что формат телесериала является наиболее удачным и, при этом, доступным для большинства людей, чтобы передать всю глубину мира S.T.A.L.K.E.R. Выход кино на телеэкраны состоится ближе к релизу S.T.A.L.K.E.R. 2.

Вторая часть интервью выйдет через день-два...

Источник: http://www.stalker-zone.info/

0

http://gsc-fan.com/news/gscgame/331-interview-about-stk2-stalkertv-p1 вот другая ссылка на эту новость кому инетерсно :D

0

Шухрат , так это фейк или нет ? Просто немного позднее в другой теме ты сказал что в игре будет 2015 год (цитата из этого интервью) и не сказал что это фейк

0

mishanya01
Прости что завёл в заблуждение но интервью с Яворским где он говорит про 2015 год - ПРАВДА!
Я говорил про интервью на gamespot.com с каким то "Александром Никольским", который даже не работает в ПЫС - ФЕЙК!
Это правда - http://gsc-fan.com/news/gscgame/331-interview-about-stk2-stalkertv-p1
Это неправда - http://www.gamespot.com/users/DraugenCP/show_blog_entry.php?topic_id=m-100-25881890&tag=all-about;blog1

0

Вторая часть интервью выйдет через день-два...
Вторая часть про сериал. Кстати Яворский подтвердил что некоторые персонажи сериала будут присутствовать в сталкер 2.

0

Думаю это будет полный удел Метра :D

0

Игромания о "S.T.A.L.K.E.R. 2" и не только...

&feature=player_embedded#!

Источник: http://stalker-gsc.ru

0

Кому нужно оригинальное качество этого видео с дика игромании -

&feature=player_embedded#!
Пишите выложу.

0

Игромания Digital № 01 (160), январь 2011
В центре внимания:
Рассказ о S.T.A.L.K.E.R. 2, сериале и развитии франчайза в целом.


Оригинальное видео с диска Игромании.
http://narod.ru/disk/1960688001/gsc_report.7z.html

0

В следующем году нам njxyj покажут видео, арты и новую информацию игры.Какой именно движок у игры нам не скажут вообще, новый движок игры можно будет узнать только тогда когда игру купишь( наверно где-то в конце 2012 года).

0

Маркс Marksman
Олег Яворский говорил что официальный Сериал "S.T.A.L.K.E.R." будет связан чем-то (он неуточнил) с игрой S.T.A.L.K.E.R. 2.
----
Расхватываем Новогодние обои и открытки! :)
От GSC и S.T.A.L.K.E.R. Team
1920x1200 - http://stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_ru_1920w.jpg
1680x1050 - http://stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_ru_1680w.jpg
1280x800 - http://stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_ru_1280w.jpg
1600x1200 - http://stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_ru_1600.jpg
1280x960 - http://stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_ru_1280.jpg
1024x768 - http://stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_ru_1024.jpg
Эксклюзив от GSC Game World
1280x1024 - http://www.gsc-game.com/images/_news/2011_ny_wallpaper.jpg

0

Zom-Bear
Ладно спорить не буду, если так всевышний сказал нам.

0

События игры будут происходить в треугольнике «ЧАЭС, город Чернобыль и Чернобыль-2» (ЗГРЛС «Дуга»).

0

вся это бойда с угождениям фанатам превратится (нидай бог) в шлак,как ЗП.ИМХО.

0

На официальной странице S.T.A.L.K.E.R. в Facebook 6 января опубликовали Q&A про S.T.A.L.K.E.R. 2. В ответах на вопросы разработчики, кроме всего прочего, пообещали, что PC-версия S.T.A.L.K.E.R. 2 не потерпит ущерба в связи с переходом проекта на мультиплатформенность.

- В чем заключается самое главное отличие между S.T.A.L.K.E.R. 2 и предыдущими играми серии?
- Если коротко, в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет новый сюжет, новые персонажи (с некоторыми старыми друзьями) и, конечно же, новый движок для всего этого.

- Будет ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 реализован в большей степени элемент "выживания"?
- Да.

- Какие особенности игры были исключены (упрощены) в связи с переходом на мультиплатформенность. Пострадает ли PC-версия?
- Поскольку мы разрабатываем S.T.A.L.K.E.R. 2 преимущественно для PC, то вы не заметите никаких упрощений. Главное отличие PC-версии от консольной состоит в графике.

- Увидим ли мы в S.T.A.L.K.E.R. 2 Сидоровича?
- Я удержусь от ответа на этот вопрос

- Вернутся ли войны между фракциями?
- Нет

- Пострадает ли интерфейс игры на PC из-за оконсоливания, как это часто бывает с другими играми?
- Нет.

- Будут ли новые мутанты в S.T.A.L.K.E.R. 2?
- Да

- Как много оружия в игре?
- Это сложно посчитать.

- В какой части Зоны будут происходить события?
- Действия игры развернутся в треугольнике: CNPP, в городах Чернобыль и Чернобиль 2 (где размещена огромная антенна).

- Поддержка DX11?
- Да.

- Увидим ли мы в S.T.A.L.K.E.R. 2 секретные лаборатории и подземные комплексы?
- Да.

- Расширит ли GSC возможность импортировать оружие?
- У нас на этот счет есть кое-какие интересные идеи.

- Будет ли персонаж мутировать, проходя через аномалии?
- Нет, но зона "артефактных приложений" расширится.

Источник: http://www.gameway.com.ua

0

Интервью с Олегом Яворским (по материалам группы в Facebook)


Автор перевода: Вячеслав Мурыгин

Януш Бози: Будет ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 новый сюжет, или он будет иметь отношение к одной из трех игр серии S.T.A.L.K.E.R., если да, то к какой?

Олег Яворский: В игре будет введен новый сюжет, именно так.

Кевин Клайн: Так как S.T.A.L.K.E.R. 2 объявлен на консолях, есть вопрос – консольная версия будет портирована на ПК, или наоборот?

Олег Яворский: Мы в первую очередь ведем разработку для ПК, а затем для порта на консоли.

Тибор Залай: Почему вы решили использовать новую версию движка X-Ray для S.T.A.L.K.E.R. 2? Будет ли он способен на новые графические эффекты?

Олег Яворский: Мы начали работать над X-Ray еще в 2000 году, поэтому мы говорим о движке со структурой 10-летней давности. Пришло время двигаться дальше Новый движок, конечно, будет демонстрировать новые визуальные эффекты.

Энжел Ноэль: Будет ли у игроков возможность создавать своего собственного персонажа в S.T.A.L.K.E.R. 2 (лицо, одежда, телосложение)?

Олег Яворский: Я не уверен в этом.

Энжел Ноэль: Вы никогда не думали о кооперативной кампании в одиночном режиме? Будет ли это в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Олег Яворский: Мы часто размышляем о совместном прохождении игры, но я не могу обещать, что эта функция будет в сиквеле.

Сайрус Краштест: Будет ли когда-либо в S.T.A.L.K.E.R. восстановлен баланс атмосферы, экшена, как это было в «ТЧ», но чего, к сожалению, кажется, не хватало в «ЧН» и «ЗП»?

Олег Яворский: Игровая вселенная развивается, но мы сделаем все возможное, чтобы сохранить самобытность S.T.A.L.K.E.R.

Анжитта Прихамоджо: Станет ли открытым исходный код движка S.T.A.L.K.E.R. 2 после релиза (как делают id Software со своими играми)?

Олег Яворский: Сейчас еще слишком рано говорить об этом.

Антон Афанасьев: В одном из календарей был фрагмент, содержавший код «C + + NET». Это часть кода нового движка S.T.A.L.K.E.R. 2?

Олег Яворский: В самом деле, вы правы - это часть кода движка

Депоман Тавиш ДеГрут: Будет ли новая версия движка X-Ray полностью приспособлена под модинг? Будет ли SDK?

Олег Яворский: Пока рано говорить об этом.

Тибор Залай: GSC Game World сейчас представила линию одежды S.T.A.L.K.E.R., которую можно заказать в Украине. Она будет доступна в Европе или США?

Олег Яворский: Да, верно. Мы хотим предложить коллекцию одежды игровому сообществу во всем мире. В наших планах открыть в ближайшее время интернет-магазин, следите за новостями.
Источник: http://www.facebook.com/pages/Official-STALKER/111521215540469

0

Говорят что первое интервью - фейк! Так как нет подтверждения что то официальная страница Сталкера в Фейсбуке. Так что сильно не верьте.

0

Zom-Bear
Согласен. Что то как то не сильно то и верится. Подождем оффинфы. Подтвердится хорошо, нет так нет.
К тому же если бы это было оффинфа, то она висела бы как главная новость на сайтах по сталкеру.

0

lokkie
Да-да, вот именно!
Помниться пару месяцев назад появилось интервью с Александром Никольским который типа ПР-менеджер GSC и он там рассказывал про СТК2...
После этого на портале Я СТАЛКЕР начали задавать вопросы Олегу Яворскому, настоящему ПР-директоры GSC, а он только посмеялся и сказал что инфа выдумка а такой человек как А. Никольский некогда не работал и не работает в GSC. Так что... неверьте всему что скажут пока это не подтвердят официально... а то верите всяким Васям = школотам-мечтателям с разных форумов...

0

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Лет пять-десять назад анонс игры делали очень рано, в самом начале работ. Теперь же студии предпочитают хранить молчание до последнего момента, раскрывая карты лишь за год-полтора до релиза. Но украинская студия GSC Game World, похоже, решила работать по старинке. Анонсировав летом S.T.A.L.K.E.R. 2, она погрузилась в глубокое молчание. Испанские журналисты решили выяснить, в чем дело и когда можно ждать новостей по проекту.

Оказалось, что игра пока находится на ранней стадии разработки, а первые материалы появятся в первой половине 2011 года. Сейчас же команда сосредоточена на создании нового графического движка, который выведет проект на уровень технологических «монстров», таких как Crysis 2, Killzone 3 или Rage. А это значит, что релиза ждать придется долго. Впрочем, все на свете относительно: если первую часть игры поклонники ждали шесть лет, то с выпуском сиквела студия должна управиться куда быстрее.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0

Есть подтверждения, что те два интервью на Фейсбуке не фейк. Как бы можно верить...

0

Мои предсказания начинают сбываться.

GSC Game World раскрыла первую порцию подробностей о второй части шутера S.T.A.L.K.E.R. Разработчики подтвердили, что S.T.A.L.K.E.R. 2 получит не только абсолютно новый сюжет, но и новый графический движок, заточенный под DirectX 11. Появятся и новые герои, хотя во время прохождения поклонники «Сталкера» повстречают и уже знакомых персонажей.

GSC Game World планирует сделать акцент на выживании на враждебной территории и исследовании просторных локаций, где героя ждут заброшенные лаборатории, подземные бункеры и секретные заводы.

В отличие от первой части, S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не только на РС, но и на PS3 с Xbox 360. О сроках релиза информации пока нет.

0

хех, рвзжились разрабы,)))теперь и на PS3 с Xbox 360. делать будут...интересно..)

0

S.T.A.L.K.E.R. 2 — новый движок и новая история

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 — свершившийся факт, о котором стало известно еще в прошлом году. Однако до недавнего времени GSC Game World старалась держать подробности сиквела в секрете. Но на днях разработчики немного приоткрыли завесу тайны, разметив на странице игры в социальной сети Facebook ответы на некоторые вопросы, связанные с S.T.A.L.K.E.R. 2.

Представители GSC Game World подтвердили, что игра создается на новом графическом движке, оптимизированном под библиотеки DirectX 11. Сюжет сиквела прямо не связан с предыдущими играми серии S.T.A.L.K.E.R. Практически полностью обновится и список персонажей, хотя некоторых старых знакомых во время путешествий по Зоне игрок все-таки встретит.

GSC Game World пока отказывается говорить о размерах игровой территории. Но уже известно, что количество объектов в виртуальном мире значительно возрастет — игроков ждут новые подземные бункеры, лаборатории и заброшенные секретные заводы.

В отличие от первой части, S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не только на РС, но и на консолях. Однако приоритетной платформой для разработчиков остаются именно персоналки. Более того, по качеству графики и уровню детализации РС-версия S.T.A.L.K.E.R. 2 будет превосходить консольные аналоги. Правда, лишь в том случае, если игру запустят на соответствующей системе. О сроках выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 пока нет никакой информации.

0

Похоже не будет войны грппировок, весьма печальная новость. В кого шмалять будем бродяги? Я в трауре!!!

0

Шмалять будем во все, что движется, хех! Поскорей бы вышла. Очень жду.

0

По-моему, когда разрабы говорили про то, что не будет войн между группировками, они имели ввиду, что не будет такого как в ЧН. Так, что не волнуйтесь, в ТЧ и в ЗП, было в кого пострелять.))

0

В сталкере всегда найдется в кого пострелять))

0

Дождались !
Пробы нового движка http://www.youtube.com/user/stalkergameworld
Пробы первого движка 2 http://www.youtube.com/user/stalkergameworld#p/a/u/1/YbU5ux_18tw

Ну и кто этого невидел http://www.youtube.com/user/stalkergameworld#p/a/u/2/L_VrJ_PwGck

0

Фэйк. На сайте GSC.ru уже выкладывали. Потом пришли модераторы и снесли это дело )

0

Второй ролик точно фейк, а значит и первый. Жаль...

0

Даже если и фейк. То мне очень понравился этот движок в роликах. Очень уж красиво и реалистично все выглядит.

0

Все наивные дураки которые поверили что это и правду тесты нового двигла, убейтесь. Это фэйк! Этому видео уже больше 1 года а то и все полтора. Видео делал пользователь по ником Rostok, он еще делал видео про долговцев и все приняли его за трейлер Сталкера 2 -
*ЕбанIbй стыд*

0

BeTep CBa6ogbI
"Дождались !"
Что? Чего дождали? Дождались этого старого видео которое теперь выдают за СТк 2?
*FACEPALM*
"Это типо на движке Краизеса"
Это не какой не КрайЭнджин 2 или 3 это обычное рендер видео, и тем более это не движок СТК 2.

0

Вы подумайте, что было бы если бы этот ролик был не фейком. Все западные разработчики выкладывают нормальные трейлеры своих игр, а у нас ток-токо движок доделали, сразу понтоваться побежали. Слава богу, что фейк.

0

разметив на странице игры в социальной сети Facebook ответы
Вот эти ответы:

На официальной Facebook-страничке компании GSC Game World была опубликовала новая информация о полноценном продолжении знаменитого проекта S.T.A.L.K.E.R., которая представлена в форме вопросов и ответов.

* Q: Назовите главные отличия S.T.A.L.K.E.R. 2 от предыдущих игр, если они есть.
* A: Если говорить сжато, то S.T.A.L.K.E.R. 2 предложит новую историю, новых персонажей (и старых тоже), а также совершенно новый движок.
* Q: Появятся ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 новые survival-элементы?
* A: Да.
* Q: Чем пришлось пожертвовать в РС-версии из-за того, что игра также создается для консолей?
* A: Мы разрабатываем игру на РС, так что мы не идем ни на какие компромиссы. Главное отличие между РС- и консольными версиями будет заключаться в более качественных визуальных эффектах.
* Q: Появится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 Сидорович?
* A: Пока что мы не будем отвечать на этот вопрос.
* Q: Вернется ли война между группировками?
* A: Нет.
* Q: Пострадает ли интерфейс РС-версии из-за консолей?
* A: Нет
* Q: Появятся ли в игре новые мутанты?
* A: Да.
* Q: Сколько видов оружия будет представлено в игре?
* A: Пока что сложно назвать точное количество.
* Q: Где будут разворачиваться события?
* A: В треугольнике CNPP, городах Чернобыль и Чернобыль 2
* Q: Будет ли игра поддерживать DX11?
* A: Да.
* Q: Увидим ли мы секретные лаборатории и подземные комплексы?
* A: Да.
* Q: Будет ли развивать GSC идею импортирования оружия?
* A: У нас есть кое-какие интересные идеи на этот счет.

Даты выхода у S.T.A.L.K.E.R. 2 пока нет.

http://www.gametech.ru

0

Ух классно, не могу дождаться, а, что касается (старых персонажей), то на мой взгляд, это будут, Сидорович и Стрелок.

0

По мне так Сидорыч в Чернобиле смотрется не будет. Ближе к центру как никак. Да и сам он рассказывает что на Кордоне осел что бы по Зоне не шататься, возраст и т.д.

0

Ну да, согласен)). А на счет, Стрелка, в ЗП, было сказано, что, Стрелок типа ушел из зоны. Кажется их не будет, но нечего, без них поиграем...

0

Насчет сюжета в предыдущих частях вы вообще не парьтесь. Ушел из зоны или не ушел, если разрабы захотят, все вернутся. А то, что они насчет Сидоровича промолчали, то они по-моему просто еще думают над тем, куда его присунуть. Да и спойлер получается если ответить что "Да, будет."

0

S.T.A.L.K.E.R. 2 новые сведения

27 января основатель компании GSC Game World Сергей Григорович дал интервью "5" украинскому телеканалу на счёт
S.T.A.L.K.E.R. 2.
Он сообщил что игра выйдет на новом движке, а её визуальная составляющая будет практически идеальной. Также стало известно что одновременно с выходом игры выйдет фильм по мотивам игры в кинотеатрах (в кинотеатрах каких стран уточнено не было, но скорее всего это страны СНГ и Украина) и новая серия книг поступит на полки магазинов.

Сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 основан на книге двух авторов (на вопрос: "Кто же авторы?" Сергей естественно отшутился), которая самая интересная, с его точки зрения из всех книг на тематику S.T.A.L.K.E.R., а также он сказал что её они не издавали. На вопрос о том "исчерпает ли себя когда нибудь тематика Сталкера" Сергей ответил так:
"У нас есть много интересных идей, естественно что мы не планируем заниматься разработкой данной серии игр до конца жизни, но пока она имеет своего потребителя и приносит деньги компании мы будем ею заниматься".

Пытливые журналисты телеканала выпросили у Сергея информацию о платформах игры - игра будет мультиплатформенной, она точно выйдет на PC и Xbox 360 и, возможно, на PS3. Ничего революционного в игру добавлено не будет, будут новые локации, туча новых квестов, но ничего совершенно нового не ждите.

На последок Сергей сказал что их компания занимается только S.T.A.L.K.E.R. 2 и до 2012 года никакие другие проекты не планируются.

Источник: http://www.stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_2_novye_svedenija/2011-02-14-894

0

Про фильм не верю, как не странно. Они заняты сериалом, а кто тогда делает фильм? Какой-нить Бондарчук.

0

"Ничего революционного в игру добавлено не будет"
Вот эта фраза... такое чувство сразу, будто разработчики из нового только и добавят в игру, что локации, мутантов и квесты. Нет, новинки должны быть обязательно, иначе это будет очень грустно.

0

"Ничего революционного в игру добавлено не будет"
Сцуко !!!

0

RadSiGER
NeRoN94
Казак3330
mishanya01

Информация фэйк!
Проверено мною и многими надёжными людьми!!!
stalker-zone.info выдумало все это что бы повысить посещаемость.
Там 90% все инфы это уже известные факты но сказанные в других словах. Остальные 10% это про сюжет из книги, очень таки предсказуемая вещь, так как это было и в предыдущих играх. По поводу журналистов "5 Канала Украины", этот канал политический и "какого" им сдались новости об играх? а
Искал хоть что то на Пятом об Григоровиче или ПЫС = ноль.
Так что не верьте.

0

Про книги разговора не было. Разработчики говорили что в сериале будут присутствовать некоторые герой игры. Про книги разработчики всегда говорят - что книги и игра две разные вещи. Поэтому любые разговоры про реализацию сюжета книг в игре, фанатские фантазии и не более.

0

Есть вероятность что ствол из сталкер 2!
Тема такая, видео репортаж в GSC смотреть на 4:22 минуте :

Замечена модель автомата явно сталкерской стилистики: http://s49.radikal.ru/i126/1012/d5/b5783f32f063.jpg
Обратите внимания на апгрейды, очень напоминает АК-200

0

NeRoN94
Вот пока еще не понятно с этим АК ибо до этого не в одной части такая модель с такими апгрейдами не появлялаь...
Да блин они со времен "Сталкер обливион лост" новых стволов не делали за исключением ПКМ(есть в билдах) И "Отбойника"....
А тут и дизайн магазина и продумка апгрейдов и сам внешний вид, шансы что ствол для сталкер 2 велики, ибо зачем иначе его делать?
Что касается времени, а что им мешало разрабатывать игру в начале 2010, ибо Зов Припяти уже в 2009 готов, кстати Зов Притпяти, кто помнит по "финальным отчетам игромании", приступили разрабатывать сразу после ЧН и полгода не прошло.Другое дело, что автомат еще в сыром виде и в процессе разработки.

p\s Интересный апгрейд виде подствольной ручки.... также приклад

0

чет дурацкая игра надоело раздрай глядеть охото войнушку где то в крутых особняках и дворцах где все блестит

0

Вот зацените: http://www.playground.ru/gallery/chernobyl_terrorist_attack/
xd

0

Ни одной новости уже сколько дней. Печально:(

0

Ни одной новости уже сколько дней.

Дык, всего одна новость и была: "Сталкер-2 в разработке"...

0

Да это все не новости, а отмазки...

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Концепт-арт костюма группировки Долг в СТАЛКЕР 2.
По словам О.Яворского это еще не финальный эскиз и скорее всего он будет дорабатывается.

0

RadSiGER
Нет.
stalker.odinochka
Нет не вру.
Источник GSC-Fan.com

0

Zom-Bear
ниче не нашел на gsc-fan. дай ссыль

0

Можете не верить, я тоже сначало не верил да и ща неочень.
Но!
Всё же я посмотрел на предыдущие концепт арты например Чистого неба
Я заметил схожий стиль с которым они нарисованы.
Их рисовал точно один и тот же человек, один из художников из GSC.

Источник: http://forums.gsc-fan.com/viewtopic.php?p=7624#p7624

0

^_^

Я разукрасил

Сталкер

Свобода

Чистое небо

0

stalker.odinochka
Недумаю, что костюм в зависимости от группировки будет отличатся только цветом.
Вот это например "долговский" и все знают что им свойственные красные вставки на груди.

0

Zom-Bear
Да, согласен.
Внешние отличия тоже будут.
Я просто побаловался Paint.Net ^_^

0

RadSiGER
Не о чём?
Зажрались вы батенька.
А что вам нужно а? Демо версию игры?
Жирно.

0

stalker.odinochka
Да уж... прям мастер фотошопа. :D

0

Этот концепт арт то же самое что и в ТЧ, ЧН, ЗП. Ждите первых скринов в апреле

0

Ждите первых скринов в апреле.

Скринов? GSC уже демку сделали? Или ты про концепт-арты?

0

А они движок свой сделали хотя бы? Вы что народ??????? Какие скрины??? Скрины мы не увидим еще очень долго, не забывайте, КТО делает игру. Я думаю примерно через полгода... но никак не апрель.

0

RadSiGER
Что ты за чушь несёшь?
- "Этот концепт арт то же самое что и в ТЧ, ЧН, ЗП."
Причем здесь ТЧ, ЧН и ЗП?
Та совсем другие модели одежды!

По поводу скринов не стоит так выдавать себя за информера, это всего лишь слова с gsc-fan...
видел я "там" такие заявления... я не очень верю в это. Всё же не Яворский говорил сам.

0

Народ, я тут откопал случайно, не знаю, по-моему вы вряд ли этот фильм видели, просмотров маловато. В общем вот, кому интересно, посмотрите, по мне так для любительского кино, фильм очень хороший.

&feature=related (Там сбоку продолжение сами увидите, всего 5 серий.)

0

Казак3330
всё отлично только вот к Сталкиру 2 это не относиться, но хорошо.

0

Ну хорошо, в следующий раз, если что интересное найду, я не буду скидывать, а то я смотрю вам тут и так весело.

0

Казак3330
Сделай отдельную тему туда и скидывай, никто же не запрещает. Эта тема создавалась для достоверной информации по сталкер2., поэтому немножко оффтоп получается.
Zы: А фильм хороший спасибо что ищешь и скидываешь )

0

Просто отдельная тема уже есть, но туда никто не заходит, а еще одного близнеца создавать не хочу. Поэтому можно и пожертвовать 5-6 постами тут.

0

Казак3330
я не против... смотря что наши правильные модераторы скажут

0

Крайне надеюсь что все долговцы будут в одном и том же костюме... И с одной рожей. Это бесит в ЧН и ЗП. Война клонов.

0

АУ! Что-то разрабы молчат как в рот воды набрали! Где скрины, где заманухи? По-ора бы, чувакам проснуться. Год остался - якобы...

0

mir_trud_may ты то откуда пришел? Какие скрины? Ты думаешь, что-ты говоришь вообще? Игру совсем недавно начали делать, а тебе уже скрины подавай. Через полгода приходи. Не забывай КТО делает игру и КАКУЮ они делают игру.

0
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Действия сталкер 2 развернутся в Японии xD

0

Казак3330
Таким тоном бдешь с мамой своей разговаривать, чувак, когда уроки прогуляешь.
А по теме, за год до озвученого выхода, реально уже выложить что-то из материалов.

0

mir_trud_may, решил намекнуть на то, что я школьник, хотя в глаза ты меня ни разу не видел. Умно...

0

[img]http://s49.radikal.ru/i126/1012/d5/b5783f32f063.jpg[/img]

По моему очевидно что ствол для сталкер 2
1-новые планки для апгрейдов, что предполагает новые прицелы(возможно коллиматы)....то что в игре могут появится апгрейды как подствольная ручка -это уже интересная новость
2.-дизайн ствола-напоминает ак-200 - что в полне подходит к 2015 году в игровой вселенной
3.-количество полигонов и стилистика текстуры
4.-не в Чистом небе не в Зове Припяти такого не было ибо эти игры в основном базировались на старой базе моделей(gamedata)
5. - А что игру не могли начать разрабатывать раньше чем об этом официально заявили? Ведь о том, что сталкер 2 будет трилогией знали до анонса игры! Зов Припяти разрабатывали сразу после Чистого Неба, никто и не знал, что будет еще один аддон!
____________________________
Докажати мне обратное
Источник ствола авторитетный и надежный:
репортаж в GSC смотреть на 4:22 минуте :www.youtube.com/watch?v=mvSn94tSwAk

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

дизайн ствола-напоминает ак-200
Это 100 серия:


Наконец то затвор справа делают -)

0

Посмотрите на то как совмещена газоотводная трубка с мушкой
....
Посмотрел в сети на модели ибо их очень много....да сходство с серией 100 выше..
очень похоже на АК-105

________________________
Меня больше интересует апгрейд подствольная ручка...на сколько стволов его можно будет приделать

0

lokkie
"Наконец то затвор справа делают -)"
Есть опасения что затвор с права это в 3д просмотре а движек зеркально перевернёт модель(( но не факт...

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

очень похоже на АК-105
Скорее АК-107


Пламягоситель, прицел, пистолетная рукоять, все совпадает.
На 105 пистолетная рукоять простая, не форменная.

Есть опасения что затвор с права это в 3д просмотре а движек зеркально перевернёт модель(( но не факт...
Надеюсь что не факт.

0

Ak-105 в натовской вариации если быть точнее

0

И какая вам разница с какой стороны этот затвор? Я вообще никогда внимания не обращал...


P.S. А калашик ни че так))

0

Просветите инфой, только что заинтересовавшегося, насчет любительского сталкера на движке Cry Engine 3. Будет ли он вообще выпущен?

0

Energie анонсированы разработки CryZone: Sector 23 и CryZone: M.E.T.R.O. http://stalker-cs.ru/news/2011-03-20-953

0

Казак3330
"И какая вам разница с какой стороны этот затвор? Я вообще никогда внимания не обращал.."

а у пистолета макарова прорезь для выброса гильз с 2-х сторон,это тоже норм? Вообще оружие сделано ужасно

0

Russian_MEHT и? Хоть 10 прорезей. Мне как-то все равно.
Для меня в шутерах на первом месте характеристики ствола, а не их внешний вид.

0

ну про ТТХ лучше молчать,что б не позориться,отдача у калаша при стрельбе очередью выглядит иначе,звук другой,разброс даже в контр-страйке ближе к реальному,чем в сталкере,темп стрельбы ниже(если без модификаций). ПМ слишком точен,про м16 не знаю-не стрелял.

0

,что б не позориться,отдача у калаша при стрельбе очередью выглядит иначе,звук другой,разброс даже в контр-страйке ближе к реальному

Ну вообще то у калаша 5.45 отдачи вообще нет, если стреляет не младенец конечно. Разброс большой из за больших зазоров между деталями. Поэтому, ни там ни там, он не реализован близко к реальному. В сталкере разброс сделан в виде отдачи.. на это можно закрыть глаза, т.к очередью в цель попадает два - три патрона, что близко к реальному(не заявленному) ТТХ. Короткими гораздо лучше получается, как и в реальности.
Как это реализовано в конре, лучше промолчу. )
Звуки оружия согласен, самые дешевые какие нашлись. Надеюсь разрабам хватит ума сьездить на полигон. После МоН не реалистичные звуки оружия воспринимаются вообще никак. Уши режет от такой дешевки ))

темп стрельбы ниже
Хм ты засекал в игре 600 выстрелов в минуту? Или так, наобум.

ПМ слишком точен
Тут согласен. Стрельба по насечкам хороша только в тире. По движущейся цели это геморой еще тот. Но опять же в сталкере реализована дальность ПМа, 30-40метров по игровому дальномеру, плюс убойность патрона в зависимости от дальности.
СВД так вообще порадовала, помница 800м по дальномеру снял вражину, как положено чуть выше второй риски ПСО.. ни в одной другой игре такого нет.
В общем и целом баланс оружия реализован реалистичнее чем в прочих играх, в ТЧ естественно, на сложности мастер. ЧН туда сюда, ЗП ни в какие ворота. Надеюсь в сталкер2 баланс сделают хотя бы не хуже чем в ТЧ.
Хотя после ЗП надеятся глупо, но как говорится - надежда умирает последней ))

0

Ну знаешь, все-таки ЗП привлекает не балансом оружия, а интересными локациями, квестами, своей особой атмосферой (ну тут проникнутся конечно надо) запоминающимися персонажами... а больше ничего и не требуется. Все остальное - мелкие придирки.

0

lokkie
"у калаша 5.45 отдачи вообще нет"-возьми его и постреляй,при этом старайся держать на расстоянии 2х сантиметров от щеки,у тебя вся физиономия будет в синяках. Про темп-не засекал,просто помню скорость-в игре она явно ниже.

0
Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений
Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений

В сталкер 2 могут войти генераторы ибо они распаложены в треугольники дуга 2 ЧАЭС и город Чернобыль



Оказывается что ГЕНЕРАТОРЫ, те самые из билда 1935 реальный объект в зоне

&feature=player_embedded

Вспоминается кусок не вошедший в чистое небо --->S.T.A.L.K.E.R. clear sky build generators cut scene

0

Ruwar
Оказывается что ГЕНЕРАТОРЫ, те самые из билда 1935 реальный объект в зоне
Не гони!!!! То что на фото и видео п. Большая Картель, Комсомольский район, Хабаровский край, Россия аналог чернобыль -2

0

Шепну по секрету 7 апреля Олег Яворский будет отвечать в онлайне на вопросы одного сайта. Там может чего и узнаем
p.s кто не верит скину ссылку

0

http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=381

0

Кстати апрельский календарь намекает на тот сталкер o_O

А вот генераторы да не из Чернобыля...но в том сталкере были...и как бы ..эти генераторы находятся в комплекте с дугой п. Большая Картель, Комсомольский район, Хабаровский край, Россия..... это да !

0

интересно насчёт нового движка они правду говорят или гонят ? Вроде этот движок у них когда-то спёрли разработчики игры Метро , а значит графика будет сопоставима

0

Да конечно правда, какие могут быть вопросы. С движком все окей будет. Надеюсь))

0

Онлайн интервью с Олегом Яворским на сайте http://www.social.stalker-zone.info/gb/1

Приветствую земляк Олег)))))Прости что на ты Просто хочется по проще как то. У меня несколько вопросов если можно.
1)Что для вас S.T.A.L.K.E.R. вСЕГО ЛИШЬ БЮДЖЕТНЫЙ ПРОЕКТ или по настоящему атмосферный подарок(я в смысле что он важен для вас и т.п.)
2)Как идет подготовка сериала Сталкер? Какие перспективы
3) как вы относитесь к тому что разрешили туристические вылазки в Зону( на официальном уровне)
4) Потянет ли сталкер 2 компы более слабые,( не совсем конечно). Я имею ввиду что мощьность сталкера будет хорош и на сегодняшнее компы или все таки предеться менять железо?
5)есть ли у вас аська или контакт. Было бы очень приятно лично вам задать еще парочку симпотяшных вопросиков.(Простите за наглость и администрация не удаляйте мой вопрос если надо просто стерите этот вопрос а сам пост оставте )
6)Будет ли сталкер фест если да то будут ли какие либо скидки для тех кто живет далековато или же разыгрываться поездки на фест))))
7)что во втором сталкере будет больше атмосферы сталкера, правдоподобности или хоррора
8)одобряете ли вы действие модостройшеков
P.S.Спасибо большое и если можно если вы решите ответить хотя бы на один мой вопрос то буду очень признателен.Надеюсь вы меня правильно поймете и т.п. если буду в эфире когда будете довать интервью то я задам еще пару вопросиков. Большое спасибо!!!!!!


Ответ: Привет землякам!:)
1. "Сталкером" мы живем вот уже 10 лет, и для нас он как ребенок, которого мы родили, поставили на ноги, водим в школу, а теперь продолжаем готовить во взрослую жизнь. Серьезней некуда, в общем:)
2. По сериалу - продолжаются переговоры с телеканалами и работаем над усовершенствованием сюжета. Кстати, ведется работа и над сюжетом полнометражного фильма - есть и такая задумка.
3. В Зону можно достаточно легко попасть уже давно. Мы еще в 2002 году ездили. Видимо сейчас правительство просто обратило на это внимание и решило централизировать этот процесс. Особых перемен, впрочем, я пока не вижу, поэтому сложно говорить, лучше стало или хуже, ничего не поменялось. Мое мнение - Зона - не диснейленд - и нужно все делать с умом и с соблюдением правил безопасности.
4. По нашей задумке, следующая игра будет мультиплатформенной, т.е. изначально PC с портированием на консоли. Приставки по определению слабее PC, поэтому оптимизация под более слабые машины будет.
6. Есть и аська и контакт, но как правило на них нет времени:( В контакте, впрочем, можно запросто найти несколько моих двойников - они с удовольствием общаются со всеми и отвечают на любые вопросы:)
7. философский вопрос - пусть каждый оценит по-своему, когда поиграет.
8. моды - я лично всегда "за".



Добрый вечер, Олег
Прошувас ответить на следующие вопросы
1. Когда будет (и планируется ли) новый stalker-fest ?
2. Сюжет сталкер 2 будет выполнен так же как и сюжет со стрелком(т.е. по схеме: оригинал, приквел, сиквел.
3. Локации в Сталкер 2 будут соединены в одну общую карту?
4. Планируете ли вы выпустить в массы пилотную серию сериала сталкер?
5. Когда стоит ждать выхода демоверсии ?
6. Будет ли в сталкер 2 возможность организовать свой полноценный схрон, или хотя бы возможность поселиться в лагере сталкеров ?
Заранее спасибо


Ответ:
1. С фестивалем ждем хороший повод: возможно, подгадаем под какой-либо показ S.T.A.L.K.E.R.2.
2. Пока работаем над сюжетом самого S.T.A.L.K.E.R.2. Какая будет стратегия дальше - неизвестно.
3. У нас есть желание объединить локации в бесшовный мир. Если эксперименты будут удачными - так и будет.
4. Пилот сериала выпускать не планируем, тем более, что он нас не совсем устраивает.
5. Демо, если и будет, то только в районе релиза самой игры. Слишком рано говорить.
6. Сейчас не могу ответить, позже.



Здравствуйте, Олег.
Меня интересует несколько вопросов
1. О геймплее. Есть люди, которые не любят "Сталкера" из-за разных вещей, чаще всего слышу о сталкере-шутере. Так вот, что же будет предпринято, чтобы "Сталкер 2" отличался от игр типа "шутер с мнстрами" и имел уникальный, атмосферный геймплей? (Кстати, стоит обратить внимание на множество модовдля игры; как они будут влиять на создание геймплея?)
2. Движок и модмейкерство. Насколько глубоко и широко смогут управляться с игрой люди, которые решили создать модификацию для игры? (Вопрос возник из-за того, что в ТЧ управлять геймплеем сложно и не всегда возможно).


Ответ: Приветствую!
1. Мы ориентируемся на "классические" принципы Сталкера, заложенные с первой игры. Есть желание сохранить и приумножить атмосферу ТЧ в сиквеле.
2. Традиционно мы стараемся поддерживать модмейкеров в меру своих возможностей. Думаю, политика с новой игрой не изменится. Но пока рано говорить о конкретном инструментарии для моддеров, у нас пока основная задача - закончить разработку нового движка и сделать на нем
S.T.A.L.K.E.R. 2:)



Добрый вечер, Олег!
1. По тем слухам, что сейчас идут в фан-комьюнити S.T.A.L.K.E.R., этой весной или летом у издательства "АСТ" истекает срок использования прав на книжную серию S.T.A.L.K.E.R. Так ли это на самом деле? Какая судьба ожидает этот литературный проект? Что вы будете предпринимать в отношении к нему? Будет ли он продолжать существовать?

2. В сети прошлась новость об интервью с Сергеем Константиновичем Григоровичем 27 января украинскому телеканалу "5", без указания гарантированного первоисточника. Можно ли доверять информации, в интервью перечисленной, или материал, скорее всего, содержит ложные данные? Например, в нем сообщается о полнометражном фильме S.T.A.L.K.E.R., который выйдет в преддверии релиза сиквела игры. Значит ли это, что параллельно со съемками телесериала по сеттингу S.T.A.L.K.E.R. идет работа над полным метром, либо кинопроект перешел в формат кинофильма? Лягут ли в основу предполагаемого кинопроекта наработки победителей конкурса синопсисов, проводившегося в 2008 году?

3. Олег, у вас не было мыслей разбавить гроул Андрея Попова в группе FireLake женским вокалом? Возможно ли пополнение в коллективе в виде девушки-вокалистки? smile

4. В данный момент онлайн-магазин S.T.A.L.K.E.R.-Shop функционирует. В дальнейшем он пополнится новыми вещами из коллекции фирменной одежды и разнообразными товарами с символикой игры. А может ли компания GSC разрешить использовать частным лицам бренд S.T.A.L.K.E.R. для маркировки всякого рода товаров? У меня есть знакомый, который с энтузиастами планирует запустить интернет-магазин всякой всячины. Если будет продаваться, то возможно он перерастет в обычный магазин, вплоть до комиссионки у Сидоровича smile От радиометров и рюкзаков до ножей и пневматики smile Итак, может ли GSC отдавать официальное разрешение частным лицам использовать лого S.T.A.L.K.E.R. в торговых целях?

С уважением,
главный редактор сайта GSC-Fan.com Вячеслав Мурыгин.


Ответ: Приветствую, Вячеслав!
1. Если честно, то я правовыми вопросами по книжной серии не ведаю, нужно уточнить ситуацию. Моё мнение - общую планку качества книжной серии необходимо подымать. Очень отрадно, что литературные конкурсы, которые мы проводим собирают большое количество талантливых работ. Пожалуй, это лучшее, что есть во всей серии.

2. Да, интервью с Сергеем было и то, что есть на видео - это не монтаж. Мы действительно прорабатываем сценарий художественного фильма.

3. Музыка - это всегда поиск себя, поэтому не исключены различные варианты стиля и вокала в дальнейшем.

4. Здесь слишком частный вопрос - необходимо изучать и разбираться. Пока мы планируем наполнять собственный онлайн-магазин различными видами продукции. В перспективе - сотрудничать с другими заинтересованными лицами. В том числе есть и идея создания партнерской программы для фан-сайтов. Планов много



1) Доделан ли уже новый движок?
2) Насколько локации в игре будут больше или меньше по сравнению с "Затоном" в ЗП?
3) Много ли в СТАЛКЕР 2 будет геймплейных новшеств?
4) Будет ли основной сюжет нелинейным?
5) Будет ли добавлена в игру техника?
6) В игре будут новые группировки?
7) Будут ли добавлены "универсальные оружия" на манер гаусс пушки в предыдущих частях?
8) В игре планируется разрушаемость?
9) Ужасно хочется, чтобы в игре были Сидорович и Болотный Доктор))


Ответ:
1. Еще нет. Сейчас идут графические тесты и настройка инструментария.
2. Сейчас сказать затруднительно.
3. Основные принципы геймплея останутся неизменными. Идей по нововведениям и улучшениям полно, получаем много пожеланий от игроков. Надеюсь успеем реализовать бОльшу часть.
4. Да, насколько это возможно реализовать.
5. Только если это будет оправдано геймплейно.
6. Пока секрет
7. По оружию скажу только, что общее количество уменьшится, но значительно увеличится уровень апгрейдов каждого отдельного вида.
8. Да, но далеко не как основной элемент игры.
9. Старые знакомые будут, кто именно - узнаете со временем;)



- Здравствуйте Олег, скажите, насколько помогают в разработке пожелания фанатов?Не могли бы вы назвать самые распространённые ошибки, при составлении пожеланий?Ну кроме того что некоторые требуют заведомо не реализуемые вещи.

- Насколько в S.T.A.L.K.E.R 2 будет увеличена база объектов и текстур?

- Дизайнерские документы 2003-2004 годов...Команда разработки будет использовать хоть какието интересные моменты из них?Или "всё придумаем сами"?

- Преждевременный провокационный вопрос: каков по масштабности планируется (именно "планируется" на данный момент) сюжет S.T.A.L.K.E.R 2 ? По типу ЗП (бегаем по трём картам и от вертолёта к вертолёту) или ТЧ (глобальный сюжет)? В выше упомянутых диз.доках некоторые части сюжета затрагивали, можно сказать судьбу целого мира.

- Где то был слух что GSC собиралась создать систему цифровой дистрибуции, по типу Steam.Слухи?Или действительно задумки были?

- Тоже преждевременный вопрос - возрастут ли минимальные требования на новом движке, по сравнению с X-Ray'эм?

- DLC.Мнение компании по этому поводу.

- В одном из интервью Сергей Григорович говорил что GSC работают над одним флеш проектом.Проект в 2D и не по сталкеру.Может пора хотябы чуть-чуть приоткрыть завесу тайны?)

- Насколько S.T.A.L.K.E.R 2 будет в плане "подумать головой"? Будет много загадок над которыми придется подумать головой? В ЗП загадка с Оазисом была слишком простой, методом простого перебора вариантов всё проходилось за 1-3 минуты.Будут ли подобные загадки?И если да - то увеличиться ли их сложность и количество?


Ответ:
1. Самая распространенная ошибка в пожеланиях - отсутствие конкретики - "хочу побольше монстров, уровней и классную атмосферу".
2. S.T.A.L.K.E.R. 2 - полноценное продолжение серии, поэтому масштаб проекта будет как минимум сравним с ТЧ.
3. Один флеш-проект есть у нас в закромах, и кстати, по "сталкеру", но завеса тайны пусть еще повисит:)
Остальные вопросы - со временем.



1) Последний календарь - это первоапрельская шутка? Или же в этом есть какой-то намек?
2) Будет ли сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 как-то связан с предыдущими частями серии?
3) Какие у вас планы на мультиплеер?
4) Планируется ли кооператив?
5) Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 поддерживать DirectX 11?


Ответ:
1. Конечно же это первоапрельская шутка. Календарь основан на скриншоте 2003 года на локации, которая не попала в финальную версию игры. Ну а намек пожалуй в том, что в разработке S.T.A.L.K.E.R.2 мы много оглядываемся на первую часть, которая получилась самой атмосферной.
2. Сюжеты игр серии S.T.A.L.K.E.R., можно сказать, уже традиционно связаны между собой. Знакомые локации, персонажи, истории и легенды Зоны, это все никуда не денется.
3. Пока мы еще строим планы по мультиплееру.
4. Зависит от того, в какую сторону пойдет мультиплеер.
5. ДХ11 - да, конечно.


Здраствуйте Олег. Скажите как повашему сможет ли Япония избежать взрыва на АЭС или повторится история с ЧАЭС ? Если произойдёт взрыв, то как вы глядите на японскую версию сталкера ?

Ответ:
Ситуация в Японии, увы, очень сильно напоминает чернобыльский сценарий. Там даже конструкции реакторов на АЭС датируются 70-ми годами. Видимо, история мало чему учит.. Японской версии Сталкера мы не желаем.



1)Будет ли фильм сталкер связан с игрой S.T.A.L.K.E.R. 2?
2)Добыча артефактов будет с помощью детектора или как ТЧ?
3)Читали ли вы книги сталкер?
заранее спасибо)) и удачи вам))


Ответ:
1. Есть такая идея связать одно и другое.
2. Позже.
3. Не все - Орехова, Левицкого, Зорича. Больше всего понравились сборники рассказов.



Здравствуйте Олег!
В интернете появился новый ролик: &feature=player_embedded
Имеет ли он какое отношение к S.T.A.L.K.E.R. 2? Или это очередная любительская работа...
Правда ли, что в новой игре Зона значительно расширит свои границы?
Заранее спасибо!


Ответ:
1. Этот ролик не имеет никакого отношения к игре S.T.A.L.K.E.R.2, по крайней мере официально. Это, скорее всего, еще одна любительская работа. Возможно, кто-то так себе представляет ролик игры. Должен сказать, что мы всегда с удовольствием следим за подобными материалами и с удовольствием просматриваем новые появившиеся. Очень радостно, что люди так прониклись атмосферой S.T.A.L.K.E.R.
2. Расширение границ Зоны - всё возможно:)



Уважаемый Олег, фанаты очень просят GSC Game World начать показывать первые скриншоты игры и подпитывать хоть какой то информацией. Ведь отсутствие информации о ВЕЛИКОМ S.T.A.L.K.E.R. 2 плохо сказывается на игроках. Пропадает интрига и желание верить в серию. Очень хотелось бы хотя бы какую то информацию, особенно скриншоты. ПОРА УЖЕ!!! А то фаны негодуют.
P.S. Спасибо за ВАШ ТРУД. С уважением, Андрей


Ответ:
Анрдей, понимаю ваше нетерпение увидеть новую игру, мне и самому давно не терпится. Но сейчас мы должны завершить внутренее тестирование нового движка и добиться той картинки, которая нас устроит в игре. Думаю, первые скриншоты появятся не раньше, чем через несколько месяцев. Нужно потерпеть.


В общем ничего нового. Движок еще несколько месяцев будут делать, скринов ждать столько же.

0

Короче движок готов (осталось гамму картинки, шейдеры и эффекты подогнать), текстурки, горстка объектов, моделек, кусок локации. Из этого можно смоделировать игровую ситуацию, что и пошел смотреть Олег Яворский после интервью. Ни сюжета, ни геймплея, ни персонажей, ни главного героя в игре пока не реализовано. Так что работа в плане наполнения игры только начинается. Ждать еще долго. Диздок готов, процесс пошел. Work in progress. Coming in Q4 2012. IMHO
P.S. Олег ответил на мой вопрос.
P.P.S. Цитирую Яворского после интервью:
"На сегодня, увы всё, должен бежать к разработчикам смотреть первые вариации игровой сцены в движке... Прошу извинить за оставшиеся без ответов вопросы. Не волнуйтесь, нас ждет еще много общения впереди!
Спасибо за ваше время и внимание! До связи!"

P.P.P.S. А тот ролик по ссылке это 99% не фейк, а короткая преальфа-демонстрация нового движка, выложенная специально GSC, она действительно не имеет ничего общего со S.T.A.L.K.E.R. 2, а просто сцена на сталкерскую тематику на новом детище GSC (движке). Так что оценивайте первые пробы движка. Вот увидите... Yava тактично ответил на этот вопрос

0

Нет, на самом деле много нового мы не узнали, но Олег ответил на все мои вопросы и поэтому я очень доволен))
P.S. Я кстати говорил, что рано еще для скриншотов. И был прав))

0

а короткая преальфа-демонстрация нового движка, выложенная специально GSC, она действительно не имеет ничего общего со S.T.A.L.K.E.R. 2
Как бы Яворский по моему русским языком написал, что это это чья то любительская работа. Причем тут движок?
Первая вариация игровой сцены, не означает что движок готов. Может что то не понравится будут доделывать или переделывать. )

0

а короткая преальфа-демонстрация нового движка

Ты что пошутил??? Какой движок?? От такого движка любой компьютер ляжет. Посмотри на детализацию, там на каждый объект с миллион полигонов. Это однозначно простой рендер, сделанный в 3д максе или в майе.

0

lokkie
Mike NCHK
Это видео 99% на движке S.T.A.L.K.E.R. 2. Движок еще отлаживают, картинка не финальная, но это точно новый движок GSC. Вот увидите. Вы даже не заметили как ловко Yava ответил на этот вопрос:
Этот ролик не имеет никакого отношения к игре S.T.A.L.K.E.R.2, по крайней мере официально. - Конечно к S.T.A.L.K.E.R. 2 он не имеет отношения, там ведь нет сюжетных сцен, сюжетных персонажей, даже геймплея нет. Еще по крайней мере официально - да для официальных тизеров еще материала маловато, просто проба движка.
Это, скорее всего, еще одна любительская работа. Ага, Олег, скорее всего. То есть нет, вы что, мы ничего подобного не выкладывали. Это фанаты 100%. так он и сказал, ага
Возможно, кто-то так себе представляет ролик игры. - Ага, этот кто-то, программисты рендера для S.T.A.L.K.E.R. 2, ведь так, а Yava?
Так что ребята думайте головой и учите психологию и PR деятельность


P.S. Mike NCHK
Движочек уровня id5 Tech (Rage), CryEngine 3 (Crysis 2), Creation Engine (The Elder Scrolls: Skyrim). На дворе 2011 год. Релиз в 2012. Есть DX11 видеокарты, инструментарий. Только дилетант скажет что такой графики не может быть, тем более что в ролике и "мыльцо" (Bloom, Depth of field) присутствует, сглаживающее полигоны. Следите за технологиями и разбирайтесь в игростроительстве

0

RadSiGER, знаешь, не убедил. Мне все-таки кажется, что этот ролик фейк. Не потому я в чем-то там хорошо разбираюсь, а потому что у меня просто чувство такое))

0

Казак3330
Убедил или не убедил не суть, а через полгодика сам же Яворский скажет что это и был первый пробник нового движка. Вот увидите
P.S. Если это фейк, то где же авторы??? То то и оно, что после всех фейков был известен автор творчеста. Здесь же неуказанный источник, и автора вы не найдете.

0

RadSiGER
Разочарую. Любой фаил в сети имеет след. Посмотри тут http://ya-stalker.ru/
там много фан работ и эта в том числе.
Так что.. )

0

Следите за технологиями и разбирайтесь в игростроительстве

Я может в игростроительстве не очень хорошо разбираюсь, как некоторые уберзадроты, зато я очень хорошо разбиараюсь в 3д. 3д моделирование мое хобби.
И отличить рендер от игрового движка я могу. Я даже скажу что видео скорее всего делалось в 3д максе и с помощью стандартоного рендера "ментал рей"

И да
id5 Tech
CryEngine 3
Creation Engine

Эти движки делались и налаживались не один год, а движок сталкера еще не до конца готов, и сразу такая картинка??? Не будьте такими наивными.

Еще потом, для тизера ролик очень сильно слабый, не в плане графики а в плане качества. Потом если это тизер, где хоть какие то обозначение сталкер ли это или какая другая игра.

Я конечно понимаю хочеться верить в лучшее, но не стоит вестись на каждое более менее качественное видео.

0

Mike NCHK
Движок для S.T.A.L.K.E.R. 2 начали делать примерно в начале 2009 года, т.к:
Август 2008 - релиз Clear Sky. X-ray 1.5 был готов на тот момент.
Зов Припяти начали делать до выхода Чистого неба.
Небольшие изменения в X-ray и перед нами X-ray версии 1.6, над которым работали предположительно сентябрь 2008-март 2009.
С марта 2009 до сентября-октября 2009 работали только над внутриигровом наполнении Зова Припяти
Вывод: Программисты рендер отдела уже вовсю трудились над движком S.T.A.L.K.E.R. 2 с марта-апреля 2009. Сейчас апрель 2011. Два года - это срок для создания хорошего движка. Он почти готов.
P.S. Я не буду спорить с кем-то, но то, что я написал так и было на самом деле. Не спрашивайте откуда инфа. Больше ничего писать не буду на эту тему. Ждем скриншотов в конце августа
P.P.S.
Еще 4 эксклюзивных ответа

razMAX vs Yava - 4 exclusive questions!
Из личной беседы с Олегом Яворским от 8 апреля представляю вашему вниманию мини-интервью:

razMAX:
В интервью с товарищем Логвиновым, ты сказал, что планируете выпускать настольные игры серии S.T.A.L.K.E.R. Что они будут из себя представлять и как скоро нам ждать их?
Yava:
Такие планы действительно есть, но воплощать планируем поэтапно - сначала появится что-то простое и небольшое. Новости на этот счет узнаете уже довольно скоро.
razMAX:
Примет ли GSC Game World участие в Конференции Разработчиков Игр в этом году, которая состоится 13 и 14 мая?
Yava:
Если говорить об участии в выставке, то вряд ли. С частным визитом - планируем посетить.
razMAX:
Какие ожидаются примерные габариты Зоны Отчуждения (км.) в S.T.A.L.K.E.R. 2 по сравнению с предыдущими частями?
Yava:
Еще не замеряли, но однозначно можно сказать, что как минимум сопоставимо с первой игрой.
razMAX:
Есть ли у вас в планах сделать S.T.A.L.K.E.R. для мобильных устройств (Windows Mobile, Android, iOS и др.)?
Yava:
Переговоры в этом направлении ведутся. Пока больше ничего не могу сказать.

http://www.stalker-zone.info/news/razmax_vs_yava_4_exclusive_questions/2011-04-08-919

0

что как минимум сопоставимо с первой игрой.
Это радует. Главное что бы было соответствующее наполнение, что бы было чем заняться.

0

Как же мне не нравятся эти затишья!

0

Да уж, видя как мультиплатформенность извращает игры будучие ранее ПК-эксклюзивом, я очень опасаюсь, что вторая часть тоже подвергнется жесткому влиянию консольного империализма, хоть нас и успокаивают GSC, что игра не пострадает от консолища.

0

Сталкер - самая лучшая игра, которую я встречал, если брать по свободе действий, возможность ходить по большому миру и делать, что хочешь. А еще бы атмосферу ТЧ. Ой я там стремался душераздирающего крика кошки при пасмурном закате.

0

конец августа а скринов невидать... и эти затишья... помоему все ушли играть в portal 2..... между прочим я сам токо прошёл :-)
но то что сталкер два заростает плесенью без новостей пугает... не дай свет, повторится дюк нукем фореве.. который уже помоему несмотря на ''коробку передач'' муст дай уже в '99

0

блин когда хоть чтото покажут? очень хочу чтобы вторая часть на тч больше походила нежели на чн или зп!

0

Главное, чтобы в ПК-версии не пахло консольностью.

Возможно какие-то новости будут в журнале.

0

дядя РоМыЧ
конец августа а скринов невидать...
Человек из будущего?

0

RadSiGER, неплохо) Народ, я еще давно сказал, что скрины мы долго будем ждать, убеждал ведь, что сталкер это не та игра, которую можно показывать уже через полгода. А вы все "Нет, нет, скрины будут через месяц, уже давно пора..." Вон, они свой новый движок еще не доделали, а вам скрины подавай.

0

дядя РоМыЧ
Че курил??
Мне отсыпешь???

И я тебя все таки удивлю, на дворе 2011 год, апрель, 25 число.

0

Slimman
Возьми Японию: Фукусима 2, чем не сюжет для сталкера?

0

Spies48
По-моему, когда разрабы говорили про то, что не будет войн между группировками, они имели ввиду, что не будет такого как в ЧН. Так, что не волнуйтесь, в ТЧ и в ЗП, было в кого пострелять.))

В ЧН было, а вот в ЗП стало как-то скудно, особенно со стрельбой!

0

Тем временем с инфой все также хреново... хреново, че.

0

ангел альфа не гони в зп есть в каво пострелять бери и вали всё что движется

0

Xемуль
По сюжету было действительно не в кого пострелять.

0

Возможно, какая-то инфа будет в журнале: https://stalker-shop.com/category.php?id_category=4

0

Очень сомнительно, но вполне возможно.

0

Нет в том журнале никакой инфы новой

0

http://stalker-gsc.ru/news/demonstracija_modeli_iz_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-05-05-1359

На бандита похож. Ну на гопника то есть.

0

Народ! На каком движке будет сделана игра?

0

SkyCrow
на новом
Eques Griseus
не x-ray он будет называться инфа 100%

0

я знаю, что это будет не x-ray, но делая новый движок GSC все равно будут опираться на X-Ray

0

Eques Griseus
RadSiGER
а откуда инфа вы у Сергея Григорьевича спросили чтоль?)

0

[7] PrankMaN 07.05.11 01:43 stalker-gsc.ru/news/demonstracija_modeli_iz_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-05-05-1359
На бандита похож. Ну на гопника то есть.


Офигеть, украинский ведь, а все понятно. Наверно из-за того коментатор четко все слова проговаривает.

0

MgVolkolak Офигеть, украинский ведь, а все понятно. Наверно из-за того коментатор четко все слова проговаривает.

Что ты имеешь в виду?

0

Я смотрел видеоманию(приложение к журналу игромания) там было сказано что S.T.A.L.K.E.R 2
скорей всего будет сделан на движке првого Crysis т.е CryEngine 2!!!

0

SkyCrow
Наврят ли. Его портатировать на консоли будет трудно.

0

Сталкер 2 ТОЧНО не будет на движке CryEngine. ПЫС неоднократно об этом заявляли.

0

Какой нафиг CryEngine?!!
GSC четко, ясно и неоднократно заявляли, что они делают новый движок!

0

stk_serg
Да, у него самого и спросил

0

Я просто сам читал что они делают на мультиплатформеном движке, но они не говорили на каком именно. Cryengine они не упоминали да и X ray тоже!

0

Накурили опять.. модератора на вас нет )

0

PrankMaN
Не будет никакого Х-Рэя два.ноль!
Что за люди такие туподоходящие.

0

Zom-Bear Сам ты тупоходящий, ок? Его так пока называют.
Facepalm.jpg. Даже если не официально, его так называют. И то, что названия похожи не значит, что новый движок будет модификацией старого, ок?

0

Люди, X-ray - это рендер? Если да, то пусть оставят хоть первый x-ray. Там и так хорошая графика, кто не согласен, тот просто зажрался.

А вот на чем физика будет? На Хавке? Havok-engine, который используется в первом Сталкере, когда в последний раз обновляли? Он часом не устарел?
И еще: что в Крайзисе 1 позволяло рушить заборы, дома и деревья? CryEngine? Пусть сделают также, но не берут сам движок (чего точно не будет).

0

Илья Рак
GSC не оставят x-ray 100%. x-ray выглядит нормально, но движок старьё уже 2000 год. Полигонов мало, текстурки так себе, эффекты тоже, большие пространства не тянет и на консольки не портировать (хотя и не надо). Новое двигло готово, не парьтесь, будет "отечественный" id5 движок

0

Меня волнует физика игры. Помню, как труп от гранаты не спеша летел по дуге. Тогда как он должен быстро улететь вбок, почти не поднимаясь вверх.
Ну и все в этом роде.

0

Илья Рак, да, такой слоумоушен при этом) Меня это всегда веселило))

0

Илья Рак
"Меня волнует физика игры"
Ты хотел сказать - почти полное ее отсутствие?

"Тогда как он должен быстро улететь вбок, почти не поднимаясь вверх."
Тут тонкая грань. С одной стороны, должно быть относительно правдоподобно (ну не гоже трупу летать как дельтаплану), но в тоже время сделать это зрелищно.

0

Ты хотел сказать - почти полное ее отсутствие?
Смотря где. В ЧН понравилось физика с трупами, они никуда не отлетали, а осаживались вполне натурально. Поначалу полобоймы лишних всаживал, пока не разобрался что к чему )
Оружие траектория отдача вполне натурально было в ТЧ и ЧН.
ЗП конечно не понять что было, что с оружием что со всем остальным.

0

мне тени больше всего понравились!пусть у неё есть баги,пусть физика где то храмает,да и графа ни как в кризисе,но мне пофигу на всё это!атмосфера и музыкальное сопровождение-стирают все эти минусы!!!!!!!!!!!

0

а инфы внятной так и не было
ждёмс игру в 2016 году в виде двухмерного платформера заделоной новичком в гейм мейкере)

0

Вот кстати да, то что инфы никакой нету, сильно настораживает. Создается впечатление, что игра не выйдет в срок... что-то у них там не по плану пошло... ну даже если и выйдет она не в 2012, а в 2014, я не буду печалится, главное, чтобы игру отшлифовали как следует. Второй Gothic 3 я не хочу.

0

ну ребята вы уже всю игру похоронили! если чесно я тож писимист,но подумайте сами,в майском интервью олег же ясно выразился,опыт первого сталкера их многому научил(в смысле мы уже выложили в нет пол сотни роликов oblivion,нам чё то игра не понравилась,и мы всё нахер переделали)олег-"инфа будет тогда,когда будет выстроен чёткий план по игре,гемплей,сюжет и т.д"не парьтесь,игра выйдет в 2012 году,просто надо подождать чуть чуть.если подумать то уже не так уж и много осталось.а пока играю в другие игрухи,кризис,калду 3 жду,и батерфилдик жду,а потом и не замечу как сталкер родимый выйдет!)

0

stk_serg-спасибо чувак!
только таких ценителей атмосферы уже мало осталось!многим лишбы выпить водяры в сталкере,сесть на какой то запэр из мода,и ездить у чаэс,собак стрелять!

0

тип_ок ну здрасьте, это с какого перепугу ценителей атмосферы мало? Да их просто пруд пруди! "Водяры выпить, да собак стрелять" - я вообще такого ни от кого не слышал. А по сути, это можно было еще и в предыдущих сталкерах делать.

0

тип_ок
я тож писимист
а шо так плохо та?
надо подождать чуть чуть
да сколько уже можно ждать? опробовать так сказать уже охото!)))))

0

до следующего года ждать!а дальше уже ясно будет.
а про видео- уверен что в июне GSC уже кинеть хоть какой то ролик.

0

тип_ок
ничего подобного, я и друг мой ценим сталкер за атмосферу, первая часть была вся в секретах (даже в конце основной сюжетик каг-бЭ секретненький) что даёт ощущение настоящей зоны, где события могут пойти своим чередом, без тебя и мир вокруг гг не вертится как в некоторых рпг и шутерах.
ps хотя, мы когда с другом наирались, прошли сталкера направо и налево, делали разные глупости (проходили, убивая всех подряд или проходили на мастере с ножом)
а ближе к дате выхода gsc будет заливать пиаром и инфой о игре, как это было раньше, так что готовимся к волне рвоты счастья))

0

Чото молчат разрабы.Поскорей бы уже хотя бы скрины показали.

0

SlavkerGOOD
тоже жду fallout 4, надеюсь как с 3-им не затянут, а то жизни не хватит

0

дядя РоМыЧ
а шо ты тогда на форуме сталкера делаешь?

0

дядя РоМыЧ
да я только за,за всё то что ты написал!поскорей бы!!!

0

PrankMaN
Что за чушь несёшь?
Кто так называет?
"Х-Рэй 2.0" Кто?
Фанаты-школьники? Да?
Вот это действительно уже настоящий фейспалм.jpg
Странные люди... 100 раз говорилось официально
что это будет не Икс-Рэй и если (что скорее всего, хотя GSC отвергает) новый энджин будет основан на нём
то это будет другой движок и с другим названием.
ПС: "Сам ты тупоходящий, ок?" - Язычок придержи, Окей? Умник нашелся.

0

Stalkermasterman
скрины обещали осенью !

0

Zom-Bear, перестань уже так гневаться. Ты реально являешься ламером.

0

Куча фан-сайтов его так пока называет, я уже не помню их особо, могу хотя бы вот этот выложить http://stalker-epos.com/s2/news.html.
А то, что ты категорически отвергаешь очевидное уже не моя проблема. Можешь подышать воздухом на улочке, например.

0

stk_serg
да я так, по иронии, о блек джеке и ну вы понели...
+человек не может любить один лишь сталкер, фоллаут тоже Ъ-рпг (1,2,NW)
Zom-Bear
пренк мен отчасти правду говорит. ругаться конечно нехорошо, но это так. икс рэем его кличут что-бы не засорять предложение словами эта и этот движок итд... и 2.0 озночает что движок абсолютно новый, но делается теми-же людьми. это как Виталя 2

0

widSMile
Да они много чего обещали, но у GSC все делается со скоростю черепахи. Пьяной. Старой черепахи.

0

Где то слышал, что дата выхода намечена на апрель либо октябрь 2012, не знаю правда нет. Ещё на E3 (7.06.2011) сами GSC обещали показать первые скрины.

0

Zom-Bear (13.05.11 13:08)
Не будет никакого Х-Рэя два.ноль!
Что за люди такие туподоходящие.

Какой же ты придурок, вся компания уже раз 100 говорила, что скринов нет, потому что ДЕЛАЕТСЯ НОВЫЙ (ПЕРЕПИСЫВАЮТ СТАРЫЙ) ДВИЖОК
RadSiGER тоже самое. Да, в начале они говорили, что откажутся от X-ray, но потом заявили, что будут продолжать развитие. Смотрите сами, первый сталкер вышел в 2007, потом части выходили через год (2008,2009) и тут такая пауза на 3 года. Это точно не будет чей-то другой двигатель (он был бы уже готовым, небольшое редактирование и хватит). Мне кажется создаётся новый X-ray, современный, но в традициях сталкера.

0

дядя РоМыЧ
фоллаут тоже Ъ-рпг
в смысле тоже о_О?

0

AirBotXD
Это я придурок? Уважаемы вам бы лучше перечитать то что я утверждаю, а потом говорить... а то получается что придурок не я а совсем наоборот. И кстати, что за обзывания? Вас в школе не учат хорошему поведению?
***
"Где то слышал, что дата выхода намечена на апрель либо октябрь 2012, не знаю правда нет."
Это неправда, вам точно услышалось... или может...
***
"Ещё на E3 (7.06.2011) сами GSC обещали показать первые скрины."
Прошу ссылку на источник где GSC так говорит? Или сами придумали?
PrankMaN
Что я гневаюсь? Ты думаешь ты прав? Сразу тут раскидываешься ламерами и еще чемто.
Если ты такой невъебенный герой который прав, прошу предоставь ссылку на источник где указывается что в игре S.T.A.L.K.E.R. 2 движок называется - X-Ray 2.0 Engine
А так без доказательств ламер у из нас пока-что только один и это точно не я.

0

stk_serg
ну в смысле тоже Ъ игра))) а сталкер тоже немного РПГ... или ты называешь его CoD 2.0???)))

помоему разрабы сейчас курят-бухают воруют-убивают, а когда дело дойдёт до скринов, запилят по бырому что-нибуть нв X-ray 1.7, подретушируют пэйнтом, и будут смотреть на всех с высока. Как-то это мне не нра...

0

дядя РоМыЧ
или ты называешь его CoD 2.0
Боже упаси мне такое сказать!

0

кстати, кто ненавидит книги по сталкеру, плюсаните!
не хочу что-бы сталкер стал таким как в книгах, и ЧН-ЗП 2 не хочу, пускай лучше первый сталкер сделают, но не кастрированый (мёртвый город, долина смерти болот итп.) туда можно и квесты вроде таких как в ЗП добавить немного

0

Zom-Bear
вот во вторник начнётся выставка, тогда и поговорим

0

AirBotXD
Что поговорим?
Думаешь покажут сталкира 2? =)
... надейся
Да и вообще побыстрей бы уже показали
может хоть тогда такие вот люди как ты
поняли бы что в игре будет не X-Ray 2.0

0

будет НЕ x-ray 2.0, инфа 100%,
но скажи нам, как его называть пока офф названия нет???

0

дядя РоМыЧ
"будет НЕ x-ray 2.0, инфа 100%,"
Ну а я что и говорю.
Хотя "очень умный" мистер PrankMaN утверждает
что у движков есть и неофициальные названия
тоесть названия которые ему дали "неумные" фанбои, школота и прочее быдло.
И при этом он называет когото ламером? Хах, можно только посмеяться над ним...
"но скажи нам, как его называть пока офф названия нет???"
Просто "Новый движок"
...или это трудно?
Обязательно нужно выдумывать какуе-то поебень?
которая даже и при всех обстоятельствах, не называлась бы так.

0

Zom-Bear, я извиняюсь, но поебень в данный момент развел ты, какая тебе разница, как люди называют новый движок сталкера. Да, движок не будет иметь ничего общего с прежним, но название X-Ray 2.0 ему вполне подходит. Скажем так, не исключено. Но мне как-то на название все равно, вы тут сретесь из-за полной херни.

0

Казак3330
"я извиняюсь, но поебень в данный момент развел ты,"
Уважаемый, я нечего не разводил.
***
Вот именно что название X-Ray 2.0 как раз таки не как не подходит к новому движку!
Я еще понимаю можно назвать X-Ray 2, это было бы куда логичнее! но 2.0 нет... кто знает тот поймёт.
"...какая тебе разница..."
Просто какае-то школота выдумывает всякую чушь а люди хавают и верят... а потом что то доказывают, где то... а еще постоянно на странице в Википедии о стк2 в пункте "движок" пишут - X-Ray 2.0, задолбался правки откатывать.
ПС: Без каких либо официальных заявлений о названии движка, ненужно нечего выдумывать.

0

Не нужно. Но можно. И никому хуже от этого не станет.

0

дядя РоМыЧ
бухаеш ты скорее всего!!!а разберы делом заняты!и то что ещё нету скринов и видео,это не о чём не говорит!они будут,и поверь мне хорошие!
если разберы сказали что по графе сталкер 2,не будет уступать второму крайзису,то картинка полюбому будет хорошая!новое двигло эо дело дорогостоющее и длительное,и если они в марте только двигло закончили то у них устаёться ещё целый год на создании игры.(этого достаточно)при нынешних технологиях,и техники!не сравивай с тенями,2002-2007 год,это долго сошласен,но и техника гаразда медлительнее была!

0

тип_ок
я знаю как пишутся движки, сам немного этим занимаюсь...это как написать книгу на китайском языке размером со шкаф, если ты знаешь только финикийский.
просто я делаю такие выводы на основе последнего поведения пысов...
1они начали выпускать трэшовый журнад для детей с карточками (OH, SH~)
2они хотят делать трэшевые футболки, которые мягко говоря гейские...
3они провели в киеве выставку, про которую кроме ФЭЙСПЛЭМА и сказать нечего (один из товаров, которые там рекламировали это тетради сталкер)
4в одном из интервью они (как и гейб ньюэл) сказали что их проэкты будут более ''социальными'', боюсь что из этого может получиться или это

http://allgamed.ru/2/01f1d65ee01d.jpg

или вот такое...
http://img-fotki.yandex.ru/get/3000/kimochi-ai.6f/0_1bade_b5535080_XL

фраза про то что они бухают, была конечно шутка, но я боюсь...(((((
боюсь и то, что не пойдёт. У них оптимизация фиговая...
Crysis 2 - идёт на максимуме, без лагов
STALKER CoP - идёт на максимуме, но лагает, падла...
а теперь представть CoP с графой Crysis 2

0

дядя РоМыЧ
В Crysis 2 "графа"? *фэйспалм*
Это что то другое, но точно не лучшая графика 2011-го года и последнего времени.
Консольщина, что сказать...

0

довольно круто смотрится на максимуме...я к графе не придирчив (если без графы, то crysys 2 скучная игрушка)
а если взять, какая графа самая сталкерская, то точно у первой части!
надеюсь, пруф не нужен. В других частях она коричнево-вазелинная
ну если брать не крайзис то портал 2 для примера...

0

если без графы, то crysys 2 скучная игрушка
согласен

0

дядя РоМыЧ
кстати ты читал интервью с двитрием ясеневым за 7 июня!? http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=411&PHPSESSID=dc3d7985a702ccf31c4b65c28bbc4752 так вот он сказал что идёт активная работа над игрой,(т.к двигло ещё в марте закончили,эт там не написали но яворский ещё 7 апреля это сказал)
на вопрос когда можно будет увидеть новую игру,он ответил"думаю скоро,мы активно работаем"
и ещё что по графике сталкер 2 будет не хуже современных игр!а в кое чём даже уникальнее"
так что ты не волнуйся,разберы тетрадками и футболками не торгуют!(кстати этим занимаеться совсем другой отдел,разработчиков эт не касаеться)так что не бойся сталкер 2 жив!и графа там будет отличная я уверен(а не та,которая в играх которые ты играеш,и ссылки тут раскидываеш)

0

У меня возникла мысль про тайники. Которые были действительно странной вещью во всех 3 частях. В первых двух копаться особо не буду, все и так хорошо помнят, что пока не получишь отметку, они пустуют. Но и в 3 части все далеко не идеально. Нужны более рандомные тайники. То есть не так, чтобы с начала игры они были заранее забиты и забыты на века (то есть до конца игры их никто не трогал), а так, чтобы они иногда появлялись и исчезали, наполнялись рандомно (в разумных пределах, чтобы в тайниках не было гаусс-пушек и 500 патронов к ним, но и так, чтобы в каждом подряд не лежал ПМ и бинт). Хотя некоторые тайники надо сделать статичными (с уникумами и крайне редкими вещами). Но достать, или хотя бы найти их должно быть трудно (например как тайник с лозой в Припяти или тайник, в котором комбез сталкера на Затоне (где нажо 2-3 раза прыгать с разбега, на АЗС))

0

тип_ок
прочитал и откоментировал. у него на 2 фото в монитору что-то есть)
PrankMaN
да, оружие под ёлкой вообще убило)

0

дядя РоМыЧ
это фотка 2007 года(в альбомах gsc есть)

0

наполнялись рандомно (в разумных пределах, чтобы в тайниках не было гаусс-пушек и 500 патронов к ним
Какой смысл прятать в стволе дерева, буханку хлеба и энергетический напиток?

0

Ripper Man
что-бы не испортилосьХД. дерево наполняет еду силой земли) и ЗОНЫ. Съешь бутербродик и ты супергерой, хитрый план) а серьёзно - сказано же
наполнялись рандомно (в разумных пределах, что значит чтоб недоборов и переборов не было. К примеру есть шанс что там АК-74у или РПК-74м, но шанс 2ого намного меньше
тип_ок
:-( ну извини, за такими вещами не слежу, потных програмистов и на улице хватает ХД

0

Ripper Man
А! Наконц-то допёрло. То-есть это привязка тайника к сталкеру, который его заныкал.
т.е. возьмём сталкера Васю Пупкина. Он зелёный новичок, но нашёл интересное место за арматурой, куда сныкал Медузу и ПМ. Потом вася стал опытным, и в тайнике появились Антирад и кровь камня, а потом понеслась(вася регулярно кладёт туда всякую дребедень). МЫ (гг) такие хитрые тролли уже заметили этот тайник, и регулярно за ним наблюдаем, но не воруем, чтоб вася не заметил прикола. Когда Вася уже Мастер, у него 2 экзика(один из них в тайнике, другой на васе) и прочие вундервафли, хапаем ВСЁ что есть в тайнике( перед этим надо сброситься, но так, чтоб другой не нашол и не выполнил хитрый план). В особых психических случаях можно спрятаться за арматурой, и, когда вася в очередной раз решит пополнить свою коллекцию, РЕЗКО выпрыгиваем и перерезаем васе горло. Потом, стаскиваем с него всё добро, а в пда находим инфу о его других нычках, бежим к ним, берём ВСЁ. Потом толкаем что не нужно бармэну/сидору, что надо остовляем при себе.
??????????????
PROFIT!

0

дядя РоМыЧ
Страшный человек. Мастер засад и заподлянок))

0

Какой смысл прятать в стволе дерева, буханку хлеба и энергетический напиток?
А спроси у разрабов кто будет прятать на 10 этаже заброшенного здания пулемет (как вообще с пулеметом можно прыгать по лозе и уворачиваться от аномалии?) или как вообще можно спрятать СВД под елкой? А артефакт на видном безопасном месте где много народу. Все это периодически встречалось во всех частях. Вот Ромыч меня понял. Надо еще чтобы не было такого, что в тайнике СГИ-5 и патроны для советского оружия (зеленые), а то не логично. А еще его поста пришла мысль, что когда мы начинаем, то больше новичков и меньше мастеров, следовательно и тайники хуже. По прогрессу игры надо чтобы тайники были все более хорошими. И еще пусть сделают так, чтобы мы начинали игру в какой-нибудь топи, и где-нибудь среди этой топи угадайте что валяется? Винторез, как в ЧН и ЗП.

0

обьясните мне тогда, как в пенёк, на который и бабка не сядет, можно положить ПКм-74, и два ящика патронов?
обьясните мне, почему затвор как в китае и раскалённые гильзы падают мне на руку(так не только в играх, вон у брата моего младшего, плассмасовый калаш, та-же проблема)
обьясните мне, почему не куплена лицензия на настоящее оружие(бутафорские названия, внешние изминения), поскольку есть человек(ижевский завод) говорит, что стоимось нужных документов это час в очереди, 10 минут позадают тупые вопросы и 100руб. для оформления(возможно попросят ещё четыре за ксерокопию)
откуда у гг бесконечность обойм?Патроны сами в них в рюкзаке залазят?
почему что-бы запихать 3 АН-94 в армейский рюкзак(коий по сюжету у всех гг) нужно просто бросить их в бездонную дыру, где сабж слипнется в один автомат с надписью х3???(для того что-бы разлипить, надо один перетощить в кирпичик)(зы: попробуйте повторить в реалеХД)
выпив 10 энэргетиков ты не падаешь в кому, а полон сил.ЩИТО?
среднестатистический бандит(как и вы) выдерживает два выстрела дроби в голову в упор(череп у псевдогиганта одолжили?)
монолитовцы матерятся, хотя по их завету это запрещено
судя по взаимоисключающим параграфам, в зоне остались только вороны, хотя они наверное могут по ночам пародировать филинов(киркоров??) и дрозов(Дроздов??) по ночам(граф???)
почему ПКМ называется РП? я конечно понимаю, но до такой степени перепутать надо постораться.пруф:
пкм http://world.guns.ru/userfiles/images/machine/mg07/pkm_1.jpg
рпк 74 http://world.guns.ru/userfiles/images/machine/mg16/rpk74_02.jpg
трупы очень даже лёгкие, даже если у них 10 тонн.(плевать на вес, как у них это вместилось???)
деньги невесомые и у трупов они испаряются в астрал.
в зоне почему-то ходят деньги пролитореата.(тут более-мение понятно, чтоб не разводили срач бандеровцы и поцреоты)
ЭТА(http://world.guns.ru/userfiles/images/assault/as50/commando.jpg) пушка точнее калаша? убейте меня кто нить(я думаю именно её имели ввиду разработчики)
единственное холодное оружие штык-нож? гы-гы, да я из арматуры могу заточку сварганить)
L85 сняли с вооружения в 2010(так написано в игре, кто не разбирается в игре наывалась ил86). Хе-хе, их выпуск только наростили, и никому не дают)
МР-5 цельно металическая и неокрашенная 0_о
у СПАС-12 нет приклада и он тоже неокрашенный
все машины в зоне можно завести и поехать, плевать что они ржавели 35 лет и мы в ЗОНЕ(слава богу убрали эти машины) однако уазик на военном кпп на юге самом развалился по ходу (это обьеснимо, где-то в билдах нарывал файл разговора военных: '' вот чёрт, опять эта развалюха не заводится'' ''да этот бобик нам только для красоты. Вот скажи, когда мы вылазку внутрь последний раз делали?...то-то'')
все наклпдки на ак и свд сделаны из зелёного пластика(это полный отстой, такой применяют только канадцы в своей модификации м16а2 и мексиканцы в своей модификации g36)
''проходи, не задерживайся'', ''тебе сюда нельзя'', ''у нас на янове оружия не носят...'' и всякие ''ну привет'' и ''ну пока'' без коментариев.
ГГ брезгует снимать шмот с трупов. Ярый натурал детектедет!
все калаши в игре 100% китайские, т.к. разваливаются через 100 выстрелов.
белке-мутанту нечего делать (даже ЖРАТ не охота) кроме как бегать в колесе(эг-эй! на меня смотрят тёлки/меченый/шрам!!!!111!адын)
сталкеры в баре любят смотреть не футбол/порн/крепкого орешка/петросяна, а скрины из билдов(это замечено и у военных на бпост)
сталкеры знают только отсилы 40 анекдотов и историй(и то в зове припяти)
из РГ-6 (бульдог) можно расквасить танк. и ни**ёт.
рыжий лес ВНЕЗАПНО после 2011года исчез.
http://999.dn.ua/upload/normal/makeevka-prodam_pompovoe_ruzhe_178.jpeg ??? нет, не слышал, сюда только ''обрезы доставляют''
припять-это только главная улица и всё(в зове припяти пару кварталов)(это обьяснимо, все локации в сталкере в схематическом масштабе. к примеру та-же стоянка заброшенной техники гораздо больше в реале)
кровососы в костюмах и с оружием неплохо смотрятся(хало детектедет)
отровился смертельной дозой радикации? не беда! выпей водки и как новенький!(вот бы так в реале, тогда можно было тучу ликвидаторов и японцев спасти)
даже если у ГГ не будет всего вышеперечисленного, то тот всё равно супергерой.(с дегтярёвым обьяснимо)
нпс в игре даже трупы не оттаскивают
лицевая анимация - это просто нижняя челюсть, двигающаяся рамдомноХД.(пруф - посмотрите на волка, когда он по рации говорит)
если уничтожить бтр или вертолёт(рабочие есть во время штурма саркофага) то остаётся две железячки размером с бумажник, которые падая на асфальт исчезают
у солдат всегда открыт рот и дибильное выражение лица(стереотип детектедед)
военные сталкеры круче одеты чем спецназ или армия(впрочем у нас(в СССР, других стран я не признаю, ну раве что Россiйская iмперiя или сог(содружество объеденённых государств - надеюсь мы убъём всех фашистов, чиновников, расистов и опять будем жить вместе))рзгильдяйство и лень в норме)
в зоне нет ак-47 и бизонов, зато откуда-то ВЛА и FN 2000.
станковый пулемёт военных(в чн) может стрелять без человека
сидорович, будучи стариком отростил себе волосы(хед анд шолдресс...)
у торговцев бесконечно бабла(хотяб лимит налички до 10000000 ограничили шоле..) однако, на сумму более 40000(вроде, не помню точно) товар не принимают
сталкерские гитары исчезают за пазухой и достаются из ничего
во время игры на гитаре шевелят губами (вариант 1: такой баг был на движке голдсорс(халфа 1, контра 1.6) когда звук проиходящий рядом автоматом привязывался к нпс и случались казусы, подробнее на пг есть тема) (вариант 2: включается анимация игры на губной гармошке(частично)) (вариант 3: разгильдяйство(1 и 2 вариант тоже включаются в 3-ий))
почти все сталкеры общаются как Player из leet world(даже гг) немые, но зато могут чАтИтЬсЯ)))
после выстрела из рпг-7 можно оглохнуть, или даже упасть. к тому-же, у монолитов должно быть что-то вроде этого http://world.guns.ru/userfiles/images/grenade/gl51/rpg32-1.jpg или этого http://world.guns.ru/userfiles/images/grenade/gl44/rshg2-1.jpg (всё отечественного производства)
что-то вроде сталкерской сетки должно быть(её вырезали, потомучто сидор со-своей супер рацией всех затроллилХД)
колючая проволока(в чн и её не было в особых случаях, только столбы и пустота) как 10м бетонная стена)
в баре только 3-5 одних и тех-же поситителей, которые только радуются или сокрушаются о своём горе и никуда не ходят
солнце движется в другую сторону 0_о
после чн, в тч дислакации группировок резко поменялись, без особой на то причины
под нии агропром можно было сделать огромную сеть подземелий(какие подземелия под АГРОПРОМЫШЛЕННЫМ комплексом, по сути?ХД)
из напитков только водка(клюква детектедет) ни пива(ммм.beeer...) ни кваса(пей николу!) и в конце-концов воды!(аква минерале в зону поставок не делает)
все ГГ ростом с медведева
бандитов на свалке 9000 тысяч. Массовая миграция?)
гг носит безвкусный свитер...воняет уже наверное, помыться не мешало бы...(гламурусы негодуэ)
вырезанная локация долина смерти бесит: ''сталкер, ты должен пройти старой дорогой, там опасно, бла бла''(loading...)''ты уже на кордоне? заходи ко мне!!!''(фэйсплэм)
толпы монолитов на радаре (опытных, в экиперовке) не смогли сдержать ипнутого чувака который ломился напрямую(да и выжигатель не такая уж и загадка, даже я бы разобрался бы), тогда бы каждый второй бы к центру мог проникнуть(не судьба, ИИ не тот, это мы хитрые тролли))
тот же А-life без комментов. даже в зп та ещё лажа.
квест на кровососино логово в зп.(кто вместо поиска газа просто вернулся туда и перебил их всех из дробадана/пулемёта плюсуйте))
кого задолбали эти квесты в зп после первого прохождения? то-то.
стена пробивается ножом(все прикол этот знают). а потомучто скриптеры лентяи.
в тч вырезано 60-75% намеченого.
в чн 40-60%, но остальное всё-равно сделано криво
кому нужна эта украиниация? гы-гы, я предстваляю во что превращается игра) лучше баги профиксили или оптимизацию получше:-\
звуки оружия как в дешёвом боивике(разрабы аж в ЗОНУ ездили, а на стрельбище или полигон лень, хоть тот ближн и доступнее(до недавнего времени) зоны
сталкерские и бандитские куртки одинаковые, отличаются лишь текстурой
по матюгальнику в баре идёт одно и тоже
жаль вырезали военного в экзике, который на военном кпп документы охронял(по заданию сидора надо было бы достать)
после патча 1.0003 бондьэль и главпродукт заменили на бутафорию. авторские права, мать их(я в ручную вернул текстуры обратно. тролфэйс.джыпыгы)
у сталкеров из-под носа можно взять внаглую хлеб или водку. еслиб у мя так нагло сп**ли, я б по роже дал...(все гг боятся,он же супергер))

ИТД, ИТП, пожожие проблемы преследуют многие шутеры и рпг:( (надеюсь всё это в сталкере 2 поправят)
зы: это не все баги, ляпы итд, но тем не менее мы ЛЮБИМ сталкер, и ЛЮБИТЬ будем!
ЗЫЫ: если в сталкере 2 всё вышеперечисленное исправят, + интересный сюжет +графа(необязательно) +отсутствие вылетов и хорошая атмосфера то сталкер 2 будет однозначный ВИН! кто несогласен, идите лесомХД
ЗЫЫЫ: для меня эта тема - самый лучший форум по сталкеру. мы сдесь свободео общаемся, разговариваем, но это не флуд. здесь не так много школоты и быдла. Те кто здесь общается - (пранкмэн, казак, зум беар,тип ок, я в какой-то степени и другие) стали уже почти друзьями, несмотря на границы и расстояния. Да, мы иногда ругаемся и спорим, но потом, после смешной шутки миримся, и виртуально посидим у костра с водочкой под гитару. По-моему мы не много ни мало, строим здесь новое общество. К сожелению, после визита модера, или набега школоты, и как не грустно после выхода сталкера 2 оно развалится. Давайте сохраним наше общество! Создадим закрытую тему, или целый сайт, где будем общаться и обсуждать новое! А то так жалко терять такую кампанию! А сейчас музыкальная пауза! Как здорово, что все мы сдесь, сегодня собрались!....

0

ололо, букаф многа, моск трескается.

0

дядя РоМыЧ
Молодец чел.
Сперва засрал игру, а потом пишет мол всё равно люблю.

0

дядя РоМыЧ
ололо мэн к чему это ты?

0

дядя РоМыЧ
Ну это же игра, чего вы от неё хотите?
Если вы хотите чтобы в игре всё было как в реальной жизни, то этого никогда небудет. Потому как в реальной жизни вы не сможете мгновенно вылечить пулевое ранение в голову простым проглатыванием аптечки, а если убъют вы не сможете загрузить последнюю сохранку. Да и начать игру за этого персонажа вы не сможете, его же убили.

0

да я основные изъяны сам описал, что-бы школоло не жаловались.
но всё равно, 25-45% процентов из этого можно сделать.
+мне делать было нечего %)
вы не сможете мгновенно вылечить пулевое ранение в голову простым проглатыванием аптечки
ну если полностью употребить внутрь вместе с бинтами, вазелином, коробкой итп. одновременно то может и можноХD наши гг знают этот суперсекретХD

0

Ром, ну многие придирки все-таки слишком придирчивые) И ты забыл поставить музыкальную паузу)

0

Игра фуфло - там нет квантования атомов!
Если такой меркой мерить ни одна игра не подойдет.
Нужно четко разделять, что надо сделать "как в жизни", а что можно опустить как условность.

0

спасибо за музыку!
а сейчас шутка юмора -
идёт кровосос и думает: почему это я всегда героем анекдотов становлюсь?

''ахаха, ну ты пасан ваще комик''
''дык не смешео же!''
''хе-хе...кх-кх''
Илья Рак
сарказм такой сарказм

0

дядя РоМыЧ, вот именно.
У меня сарказм, зато у тебя почти то же самое, только совсем не сарказм.

0

я знаю). лихо ты словесный оборот сделал))

0

харе фигню всякую тут писать новости гоните XD

0

харе фигню всякую тут писать новости гоните XD
+100

0

Я вот эту фигню с удовольствием читаю, можно хоть чем-то себя занять в ожидании новостей.

0

StalkerVlad
завтра! я их в пайнте накалякую :D

0

Через 16 секунд, после того как ты посмотришь на мое многоточие ...

0

казак, ты как gsc, обещаешь через 16, а появились через 21, и то после трын-травы
в общем геймплей и графика неплохая, но анимации кое-где корявые(надеюсь поправят) Радует глаз шрэйдэры и грамотно написанные скрипты. Оружие тоже не идеал, но на порядок выше чем в оригинальной трилогии(мы как стар варсеры наверное так тч чн зп называть будем). Щас ещё покурю, на многоточие посмотрю ещё может что выложат... хотелась бы как игромания финальный отчёт запиливала, чтоб там локу чуть чуть показали, игровой квест итп... но боюсь для этого нужно 2 часа смотреть на многоточие и скурить полюшко-поле трын-травушки, но её раббиты всю покасили, да и два часа в монитор глядеть нельзя...распечатую ка я его...надеюсь работать будет, авось и травы куплю

0

Ромыч, ну ты как всегда, такой трейлер шикарный обосрал, все тебе не нравится)

0

зы, интересно, а какое название подходит для тч чн зп больше:
1 оригинальная трилогия
2 первнцы
4 первые сталкеры
5 вы не заметили что нет пунка три

0

Да если бы ты написал пункты
1
1
1
1
1
то лично я бы все равно не заметил)

0

эх, хотя-бы одно предложение о сталкер 2 выложили пысы...а то как-то загнивает всё...я понимаю что работы ведутся, причём активно, но фанатов то кормить надо, а то те без еды как тролли дохнут. Ну или в этой теме кто-нибуть хоть что-нибуть написал, что бы пообсуждать можно было.
зы: если обсуждать нечего, можите поговорить о правильном сталкере или посмотреть на многоточие(я пишу этот коммент, потому что надаело и то и другое)
вот точная копия многоточия казака: ...
что-бы подействовало надо купить травы у него: http://demiart.ru/forum/uploads/post-28151-1175065682.jpg
кто пробывал - отписывайтесь.
если вы видели что нить о с2 калякайте в пэйнте по воспоминаниям

0

дядя РоМыЧ
Ты прав - ни скриншотов, ни новостей с 2010 года всё тихо.

0

да что вы нетерпеливые такие!
будут вам и новости,и скриншоты и видео!вам чё легче станет если разберы кинут пару скриншотов,на которых будет стоять дерево,на куске необработанной локации!?
они в марте только двигло закончили,они тока 3 месяца как игру делают,и вам уже видео подавай!!
уверен что этим летом,если не видео-то пару скринов кинут!вы чё думаете,GSC не знает что у её фанатов нервы на пределе!!!???
вы всё судите по первой части(типо 6 лет по ушам ездили)но если вы посмотрите дальше,то чистое небо и зов припяти,вышли в срок!

0

во-первых, КУСКИ чистого неба, местами работоспособные вышли тогда, когда этого мне ненадо(в отпуске)
во-вторых зов припяти они начали клепать, едва выпустив вышеупомянутые куски
в-третьих сталкер 2 новая игра, а не дополнения, так что зп и чн сдесь роли не играют...
в-четвёртых я 18 уезжаю в дикое место далёкое от цивилизации и интернетов для восстановления духа и укрепления здоровья. Вернусь числа седьмого августа, а охота увидеть скрины до исчизновения, так сказать не пропустить момент))
в-пятых я просто поддерживаю тему, а то обсуждение потухло...

0

дядя РоМыЧ
главный смысл всего что я написал-gsc врядли зап.здится.

0

да, ломать себе репутацию, когда оа только стала появляться - смерть себе же

0

Пускай лучше перенесут дату выхода чем дадут нам в срок игру с кучей ошибок и багов.

0

Ну если игру они начали делать только 3 месяца назад, то скрины, а тем более видео выкладывать еще действительно рано, у них впереди еще минимум 15 месяцев разработки. Вообще, игру надо начинать показывать, когда она уже сделана хотя бы на 60-70 процентов, так как если начать это делать раньше, то сами понимаете, потом может много изменится в игре и эти материалы будут уже не актуальны.

0

Казак3330
Ты прав, но это ни кого не утешит - все хотят увидет как работает новый движок, ведь можно было хоть внутриигровые модели показать.

0

Какие идиоты будут показывать 3D модельки на белом фоне, или что-то типа-того? Иностранные разработчики ни в жизни так не сделают, они сначала работают, а потом показывают нечто офигительное. А наши получается обрезки всякие кидать будут? Сначала нужно работу качественную проделать, а уж потом демонстрировать.

0

А вот тут ты не везде прав, я много раз видел такое

0

http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=414
ВОТ ВАМ ЕЩЁ ОДНО ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ЧТО ИНФА СКОРО БУДЕТ!

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ