Как исправить баг с намоканием плоскостей в Dx10?

Намокание в оригинале, работает криво (на зданиях вертикальные линии, вместо нормального стекания воды). Посоветуйте рабочий фикс - для стим версии, Зов Припяти.
0
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.