Как убрать свечение при приближении к аномалии и радиации?

Пытался через postprocess, но игра вылетает на "Клиент синхронизация" кто знает помогите.
А всё надо было просто изменить радиус активации эффекта у всех аномалий на 0.
KoBaNkas
В конфигурации аномалий? Какая функция за это отвечает?
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.