Концовки, ТОЛЬКО, для тех кто прошел v.2
незнаю может это у меня глюк игрульки но даже после каждого желания возле монолита идёт заставка а потом я снова возле монолита и из него появляются гдето 10 тварей!
да и по поводу ложных концовок
(1) стрелок просит богатства"у стрелка глюки потом засыпает балками"
(2)уникальный артефакт "ничего не происходит"
(3) уникальная броня "сейчас хожу в етом экзоскилете (он светится синим)(защита в двое больше чем у любой брони в зоне но он жудко фонит +100 радиации пришлос на пояс накидать кресталов )" (4) чтобы зона изчезла"монолит отвечает что (изчезнеш только ты) и выпускает столько тварей что отбится не реально"
(5) хочу быть бессмертным"стрелок превращается в каменную статую с протянутой рукой к монолиту" (6) человечество должно умереть"вокруг темно видно только стрелка дальше глюки и всё темнеет" (7) хочу править миром"монолит отвечает что миром буду править только я и отнял у стрелка душу"
+две концовки О сознания
После каждой концовки меня возвращает в игру причём когда я отстреляюсь от тварей подхожу к монолиту он мне говорит что"можно загадать одно желание в день" только когда монолит забирает мою душу концовка№7 на экране так как вроде меня завалили!!!!!
да и по поводу ложных концовок
(1) стрелок просит богатства"у стрелка глюки потом засыпает балками"
(2)уникальный артефакт "ничего не происходит"
(3) уникальная броня "сейчас хожу в етом экзоскилете (он светится синим)(защита в двое больше чем у любой брони в зоне но он жудко фонит +100 радиации пришлос на пояс накидать кресталов )" (4) чтобы зона изчезла"монолит отвечает что (изчезнеш только ты) и выпускает столько тварей что отбится не реально"
(5) хочу быть бессмертным"стрелок превращается в каменную статую с протянутой рукой к монолиту" (6) человечество должно умереть"вокруг темно видно только стрелка дальше глюки и всё темнеет" (7) хочу править миром"монолит отвечает что миром буду править только я и отнял у стрелка душу"
+две концовки О сознания
После каждой концовки меня возвращает в игру причём когда я отстреляюсь от тварей подхожу к монолиту он мне говорит что"можно загадать одно желание в день" только когда монолит забирает мою душу концовка№7 на экране так как вроде меня завалили!!!!!
Короче у мя есть два объявления-вопроса:
1. Скачал какое-то дополнени, называется "история прибоя" (это чел какой то, Прибой Слипченко (ну и инициалы блин =), вояка, короче ходит и на всю историю которая до этого происходила(шэдоу оф чернобыль) смотрит со стороны и видит новые подробности, узнет ещё какую-то фигню о стрелке. Весит 300 мб) у мя чё-та вылетает кода захожу но это у мя просто Сталкер глючный, тока поэтому. Кто играл, расскажите очень прошу
2.У меня была глючная вресия ( не смейтесь =) Новой войны.
Кода я самый превый раз Сталкера проходил, (просто Шэдоу оф Чернобыль). Но не нашёл проводника тогда
потом в новой войне этот квест появился я чуть в штаны от радости не наср**(заметил это в баре). выхожу из ьара, внимательней посмотрел, а точка проводника МЕЖДУ ЛОКАЦИЯМИ прямо (да-да, я не шучу, прямо между локациями на карте.
Я взял двух какабнов воле входа в бар со сотроны кородона и потащил их вот куда.- там если с кородна заодишь, слева забор, пусто и собачки бегаю. симпатииичные :) так вот- там есть бугор, с которого можно перепрыгнуть через забор.я этих кабанов туды положил залез и перепрыгнул через забор. оказался между локациями. короче иду впердё. оказалось, что здания за забором всего лишь декорация, через стены пройти можно, просто оболочка карсивая. вышел там поле конца не аидно, а указатель вертися в фиг знает каком напрвлениия бегу к цели( проводнику) он 400 показывает. пока бешу колебание от 100-400. причём так всё время. убежал навренона километр и смотрю 3 мужика идёт 2 одиночки и ПРОВОДНИК! ну я у него про доктора узнал, короый в тайнике сидит. я потом по правой части на скалу и обратно чрез забор
а игру закончить не получилось всё равно глюк когда непосредственно в здание после таймера входишь вылете к черту.
насчёт проводника между локациями НЕ ВРУ КЛЯНУСЬ ЧЕМ ХОТИТЕ.
Жду комментов и рассказов про "С. Т. А. Л. К. Е. Р. История Прибоя" =)
1. Скачал какое-то дополнени, называется "история прибоя" (это чел какой то, Прибой Слипченко (ну и инициалы блин =), вояка, короче ходит и на всю историю которая до этого происходила(шэдоу оф чернобыль) смотрит со стороны и видит новые подробности, узнет ещё какую-то фигню о стрелке. Весит 300 мб) у мя чё-та вылетает кода захожу но это у мя просто Сталкер глючный, тока поэтому. Кто играл, расскажите очень прошу
2.У меня была глючная вресия ( не смейтесь =) Новой войны.
Кода я самый превый раз Сталкера проходил, (просто Шэдоу оф Чернобыль). Но не нашёл проводника тогда
потом в новой войне этот квест появился я чуть в штаны от радости не наср**(заметил это в баре). выхожу из ьара, внимательней посмотрел, а точка проводника МЕЖДУ ЛОКАЦИЯМИ прямо (да-да, я не шучу, прямо между локациями на карте.
Я взял двух какабнов воле входа в бар со сотроны кородона и потащил их вот куда.- там если с кородна заодишь, слева забор, пусто и собачки бегаю. симпатииичные :) так вот- там есть бугор, с которого можно перепрыгнуть через забор.я этих кабанов туды положил залез и перепрыгнул через забор. оказался между локациями. короче иду впердё. оказалось, что здания за забором всего лишь декорация, через стены пройти можно, просто оболочка карсивая. вышел там поле конца не аидно, а указатель вертися в фиг знает каком напрвлениия бегу к цели( проводнику) он 400 показывает. пока бешу колебание от 100-400. причём так всё время. убежал навренона километр и смотрю 3 мужика идёт 2 одиночки и ПРОВОДНИК! ну я у него про доктора узнал, короый в тайнике сидит. я потом по правой части на скалу и обратно чрез забор
а игру закончить не получилось всё равно глюк когда непосредственно в здание после таймера входишь вылете к черту.
насчёт проводника между локациями НЕ ВРУ КЛЯНУСЬ ЧЕМ ХОТИТЕ.
Жду комментов и рассказов про "С. Т. А. Л. К. Е. Р. История Прибоя" =)
По Priboi Story почитай тут
http://forums.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/mods/186341/
http://forums.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/mods/188949/
Тут тоже есть инфа http://www.playground.ru/files/10913/
по Новой Войне
http://forums.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/mods/169148/
Глюк при спуске в САРГОФАК. Вылет. Я "лекарства" не нашел. Хотя есть люди, проходившие его без вылетов.
насчёт проводника между локациями НЕ ВРУ КЛЯНУСЬ ЧЕМ ХОТИТЕ.
Не надо клястся. Я его встретил вообще у бункера Сахарова с ТРЕМЯ дядьками )
http://forums.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/mods/186341/
http://forums.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/mods/188949/
Тут тоже есть инфа http://www.playground.ru/files/10913/
по Новой Войне
http://forums.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/mods/169148/
Глюк при спуске в САРГОФАК. Вылет. Я "лекарства" не нашел. Хотя есть люди, проходившие его без вылетов.
насчёт проводника между локациями НЕ ВРУ КЛЯНУСЬ ЧЕМ ХОТИТЕ.
Не надо клястся. Я его встретил вообще у бункера Сахарова с ТРЕМЯ дядьками )
Sima4 спс огромное :) тока фак - прибой вылетает на заставке.
а Проводника возле Сахарова встретить- это совсем не то, что прямо МЕЖДУ ЛОКАЦИЯМИ.
кстати, перелезь через забор там прикольно.
сёдня у меня там убитый долговоец застрял
капец получился-я его как бы выстрелами прямо в забор вогнал-пыль летит, он в заборе дёрагется, как будто по нему ток 220В
пропускают потом когда перевернулся головй вниз успокоился =)))
а Проводника возле Сахарова встретить- это совсем не то, что прямо МЕЖДУ ЛОКАЦИЯМИ.
кстати, перелезь через забор там прикольно.
сёдня у меня там убитый долговоец застрял
капец получился-я его как бы выстрелами прямо в забор вогнал-пыль летит, он в заборе дёрагется, как будто по нему ток 220В
пропускают потом когда перевернулся головй вниз успокоился =)))
И кстати - нашёл такой ржачный момент в игре, вчера на полу валялся 2 минуты =)
Короче, когда выходишь с базы Свободы, идёшь в сторону Радара и немного направо, там озеро, на нём небольшая радиация, а вокруг минное поле ...
ой не могу опять ржу :)
так вот - я подхожу-тут взрыв. я сначал думал в меня гранату кинули, но потом подряд раза 3 и кто-то орёт обуренным голос" УЙДИ! ПРИСТРЕЛЮ!!! потом смотри на окраине озера избушка деревянная, оттуда орут. начал к ней проходить ваще на пол упал, оттуда тем же укуренным голосом- "ВРАГУ НЕ СДАЁТСЯ НАШ ГОРДЫЙ ВАРЯГ!" я подошёл ближе-там короче чел в броннике наёмников, но двигается неественно как зомбированный. Оказывается, ето какой-то "сумасшедший сталкер" как написано, группировка бандит. а в избушке 3 антирада, гидрошок(патроны такие) и комбинезон "Ветер свободы".
а у сумасшедшего ещё флэшка есть, её надо челу на базе Свободы одтать, он какую-то ружбайку даст. :)
Короче, когда выходишь с базы Свободы, идёшь в сторону Радара и немного направо, там озеро, на нём небольшая радиация, а вокруг минное поле ...
ой не могу опять ржу :)
так вот - я подхожу-тут взрыв. я сначал думал в меня гранату кинули, но потом подряд раза 3 и кто-то орёт обуренным голос" УЙДИ! ПРИСТРЕЛЮ!!! потом смотри на окраине озера избушка деревянная, оттуда орут. начал к ней проходить ваще на пол упал, оттуда тем же укуренным голосом- "ВРАГУ НЕ СДАЁТСЯ НАШ ГОРДЫЙ ВАРЯГ!" я подошёл ближе-там короче чел в броннике наёмников, но двигается неественно как зомбированный. Оказывается, ето какой-то "сумасшедший сталкер" как написано, группировка бандит. а в избушке 3 антирада, гидрошок(патроны такие) и комбинезон "Ветер свободы".
а у сумасшедшего ещё флэшка есть, её надо челу на базе Свободы одтать, он какую-то ружбайку даст. :)
В игре 5 концовок с Исполнителем желаний и 2 истинных концовки
!!!НАРОД ВНИМАНИЕ ЧИТАТЬ ВСЕМ!!!
КТО НЕ мог открыть тайную дверь на ЧАЭС, т.к. не брал квест насчёт проводника, доктора в тайнике и т.д.
Идёте в гостиницу с передней стороны (со стороны подземной стоянки). заодите, там сразу лестница. понимаетесь на 2 этаж. идёте чуть вперёд-там мальенькая комнатка с оканми БЕЗ решёток, через которые можно перелезть на крышу под окнами. Комната рядом- эта та самая комната 26 где деокер, НО - там решётки на окнах. Делаем так -аккуратно делаем 3-4 выстерла по ДЕКОДЕРУ так, чтобы он упал прямо за тумочку на которой лежит, можно его отстрелять поближе к дивану. Берёт гранату, и, зажимая ПРАВУЮ кнопку, НЕ СИЛЬНО кидаете её на диван. Вуаля, декодер вылетает через окно как ошпаренный =)
КТО НЕ мог открыть тайную дверь на ЧАЭС, т.к. не брал квест насчёт проводника, доктора в тайнике и т.д.
Идёте в гостиницу с передней стороны (со стороны подземной стоянки). заодите, там сразу лестница. понимаетесь на 2 этаж. идёте чуть вперёд-там мальенькая комнатка с оканми БЕЗ решёток, через которые можно перелезть на крышу под окнами. Комната рядом- эта та самая комната 26 где деокер, НО - там решётки на окнах. Делаем так -аккуратно делаем 3-4 выстерла по ДЕКОДЕРУ так, чтобы он упал прямо за тумочку на которой лежит, можно его отстрелять поближе к дивану. Берёт гранату, и, зажимая ПРАВУЮ кнопку, НЕ СИЛЬНО кидаете её на диван. Вуаля, декодер вылетает через окно как ошпаренный =)
Можно проще: выстрелом скинуть декодер на пол и сохраниться. Загрузить сохранение, спуститься вниз и подобрать декодер в фойе гостиницы. При загрузке сохранения он проваливаеться на первый этаж.
спс =)
Я знаю такие концовки:
Ложные:
*Богатство - закидывает гайками.
*Апокалипсис - без комментариев.
*Бессмертие - превращение в железную статую.
*Исчезновение Зоны - ГГ слепнет.
*Власть - Душа уходит, и влетает в Монолит. Тело бездыханно падает.
Истинные:
*Согласие входа в О-Сознание - Финальный ролик, как ГГ подключают к О-Сознанию.
*Отказ от О-Сознания - Дополнительный уровень, и финальный ролик.
ИМХО, но последний по моему самый лучший.
Ложные:
*Богатство - закидывает гайками.
*Апокалипсис - без комментариев.
*Бессмертие - превращение в железную статую.
*Исчезновение Зоны - ГГ слепнет.
*Власть - Душа уходит, и влетает в Монолит. Тело бездыханно падает.
Истинные:
*Согласие входа в О-Сознание - Финальный ролик, как ГГ подключают к О-Сознанию.
*Отказ от О-Сознания - Дополнительный уровень, и финальный ролик.
ИМХО, но последний по моему самый лучший.
Да, зона должна исчезнуть, но так неинтересно.
у меня когда я прошел меченый сказал дай мне богатство а когда я первый раз прошел игру он попросил чтобы зона исчезла вот так
1.Богатство - много денег - заваливает обломками.
2.Отказ от О-Сознания - на выбор - хорошая концовка
3.Присоединение к О-Сознанию - на выбор - плохая концовка
4.Нет зоны - убито много монстров,средне денег,хорошая репутация - ослеп
5.Уничтожение мира - средне денег,много оружия,убить вождей свободы и долга - сталкеру чудятся взрывы
2.Отказ от О-Сознания - на выбор - хорошая концовка
3.Присоединение к О-Сознанию - на выбор - плохая концовка
4.Нет зоны - убито много монстров,средне денег,хорошая репутация - ослеп
5.Уничтожение мира - средне денег,много оружия,убить вождей свободы и долга - сталкеру чудятся взрывы
6.Бессмертие
7.Власть
7.Власть
.Присоединение к О-Сознанию - на выбор - плохая концовка
Не уверен что плохая. Поскольку точно Стрелок не знал что произошло. Может произошел турбо выброс и очстил зону ПОЛНОСТЬ и от радиации и от прочего а в живых остался один Стрелок. Да и в зове припяти именно концовка со вступлением в О-сознание показывается как верная.
Не уверен что плохая. Поскольку точно Стрелок не знал что произошло. Может произошел турбо выброс и очстил зону ПОЛНОСТЬ и от радиации и от прочего а в живых остался один Стрелок. Да и в зове припяти именно концовка со вступлением в О-сознание показывается как верная.
Говорю кратко, все концовки с монолитом, зависят от того за кокую группировку вы вступите, есле вы пришли к монолиту и увас больше 70000,то желание будет с богатством,остальные концовки смотрел в инете,но не проходил незнаю как,так и несмог вступить ни в долг ни в свободу,а 2 концовки с дверью-секрет монолита, тоесть когда взламываете дверь то заходите и видите инергитические столбы,уничтожайте их всё, толькостойте около входа в дверь,иначе вас убъют полтергейсты а там 2 концовки с доктором,кстати
когда находите тайник в Припяти заходите в комнату там на тумбочке лежат бумаги,возмити ихи повернитесь и возмите дешифратор,чтобы взломать дверь,а как получить задание встретится с проводником,надо идти в лабораторию x-19 и обысккать тело мёртвого призрака,и задание появится есле нет задания то иддите к сахорову в бункер,отдайте ему костюм призрака,тогда должно появиться задание,проводник находится на Кордоне ,помните в начале игры вы идёте с одиночкой убивать бандитов,и освободить одного друга который вам даёт флешку,тамже потом и ищите проводника ,он вас направляет на нии агропром ,обойдите станцыю и идите к люку,заходите в него,там потом проходите и есть труба с лестницей там вы подрываетесь на своейже ловушке,потом видео сами всё увидите.Укого вопросы по сталкеру всех 3х частях заходите в контакт вот моя сылка-http://vkontakte.ru/id24455880
или аська-562483564
заходите спрашивайте знаю о всех трёх частях сталкера практически всё
когда находите тайник в Припяти заходите в комнату там на тумбочке лежат бумаги,возмити ихи повернитесь и возмите дешифратор,чтобы взломать дверь,а как получить задание встретится с проводником,надо идти в лабораторию x-19 и обысккать тело мёртвого призрака,и задание появится есле нет задания то иддите к сахорову в бункер,отдайте ему костюм призрака,тогда должно появиться задание,проводник находится на Кордоне ,помните в начале игры вы идёте с одиночкой убивать бандитов,и освободить одного друга который вам даёт флешку,тамже потом и ищите проводника ,он вас направляет на нии агропром ,обойдите станцыю и идите к люку,заходите в него,там потом проходите и есть труба с лестницей там вы подрываетесь на своейже ловушке,потом видео сами всё увидите.Укого вопросы по сталкеру всех 3х частях заходите в контакт вот моя сылка-http://vkontakte.ru/id24455880
или аська-562483564
заходите спрашивайте знаю о всех трёх частях сталкера практически всё
У меня было три концовки:
1) Подошел к исполнителю желаний,загадал желаниие "Чтобы все были счастливы" появляестя природа, зеленая трава голубое небо, и вдруг у него белеют глаза и все дальше титры.
2) Открыл декодером секретную дверь, перебил еще 26 чел, затем зашел в комнату там чтото вроде голограммы исполнителя желаний разбил лампы с которых она появлялась, вылезла голограмма профессора в конце разговора сним он предложил вступить в О-сознание, согласился- показывают как он ложитцца в какую то капсулу и она закрывается, потом показывают доктора с собакой стоит смотрит в даль и разговаривает какбы сам с собой "Где наш друг Меченый,не ужели он погиб, нет этот парень немог погибнуть" (дословно не помню), потом говорит собаке "Пойдем обедать я знаю это для тебя важнее чем судьба друга. " И последняя когда отказываешся вступить в осознание,появляешся с другой стороны аэс, бегаеш по порталам, прыгаеш в последнийй, дальше гг расстреливает какието зеленые колбы, потом природа всекрасиво чистое небо и он говорит"Не знаю правильно я сделал или нет"
1) Подошел к исполнителю желаний,загадал желаниие "Чтобы все были счастливы" появляестя природа, зеленая трава голубое небо, и вдруг у него белеют глаза и все дальше титры.
2) Открыл декодером секретную дверь, перебил еще 26 чел, затем зашел в комнату там чтото вроде голограммы исполнителя желаний разбил лампы с которых она появлялась, вылезла голограмма профессора в конце разговора сним он предложил вступить в О-сознание, согласился- показывают как он ложитцца в какую то капсулу и она закрывается, потом показывают доктора с собакой стоит смотрит в даль и разговаривает какбы сам с собой "Где наш друг Меченый,не ужели он погиб, нет этот парень немог погибнуть" (дословно не помню), потом говорит собаке "Пойдем обедать я знаю это для тебя важнее чем судьба друга. " И последняя когда отказываешся вступить в осознание,появляешся с другой стороны аэс, бегаеш по порталам, прыгаеш в последнийй, дальше гг расстреливает какието зеленые колбы, потом природа всекрасиво чистое небо и он говорит"Не знаю правильно я сделал или нет"
Прошла концовки: 2 верных (примкнуть к о-сознанию и отказаться от о-сознания) и один ложный (богатство), - такой у меня сталкер оказался. Понравилась концовка отказаться от о-сознания - бегать по телепортам, вперед, вперед, уворачиваясь от пуль монолитовцев.
У монолита насыпано много земли с железками. Когда героя засыпало, тогда я поняла, откуда это все - сколько сталкеров приходило просить богатства, а вместо этого они оказывались похороненными заживо
У монолита насыпано много земли с железками. Когда героя засыпало, тогда я поняла, откуда это все - сколько сталкеров приходило просить богатства, а вместо этого они оказывались похороненными заживо
Истина игры не в том, что бы пройти все концовки за 1 раз, а в том, что бы пройти ее несколько раз!
Но все же лучше пойти настоящую концовку игры(Отказ О-сознание), т.к. - "Чистое небо" и "Зов припяти" Вам не понравится и/или Вы нечего не поймете!
Почему? А вы пройдите все СТАЛКЕРЫ. И Вопрос "почему" отпадет.
PS
Если вы не поняли "Чистое небо" пройдите заново "Тень Чернобыля" с прохождением!
Но все же лучше пойти настоящую концовку игры(Отказ О-сознание), т.к. - "Чистое небо" и "Зов припяти" Вам не понравится и/или Вы нечего не поймете!
Почему? А вы пройдите все СТАЛКЕРЫ. И Вопрос "почему" отпадет.
PS
Если вы не поняли "Чистое небо" пройдите заново "Тень Чернобыля" с прохождением!
ну я типа тож прошел и тени чернобыля и чистое небо ну и конечно же зов припяти (куда же без него!?), мне понравилась когда стрелка заморозико(хотел понимаешь ли жить вечно О_о), а самая тупая концовка у чистого неба, после крутой перестрелки в госпитале выходишь на ЧАЭС, ну выстрелел ты там с десяток раз, и все, на этом все кончается! СКУКА(((((((((((((( А в зове припяти стрелок дед! старый пердун!! причем лысый!!!
PS Я ЛЮБЛЯ СТАЛКЕР ))))))))))
PS Я ЛЮБЛЯ СТАЛКЕР ))))))))))
Попробуй их ножом разбить.
всем привет у меня вопрос про закодированную дверь в саркофаге... как её открыть? скажите плиз!!!
Блин народ я уже не первый раз прохожу сталкера но никак вот не получаеться иметь в сумке меньше 200к рублей.... вот просто никак....
+ у мну какой то баг случился что на янтаре в лаборатории х16 неоказалось тела призрака рядом с контролёром и я тупо потом пошёл на ЧАЭС :))) ну просто хочеться в лабораторию попасть...обязательно нада ветку раскручивать?
+ у мну какой то баг случился что на янтаре в лаборатории х16 неоказалось тела призрака рядом с контролёром и я тупо потом пошёл на ЧАЭС :))) ну просто хочеться в лабораторию попасть...обязательно нада ветку раскручивать?
Нет.Можно достать декодер и без квеста.Если забыл,то декодер в 26-ом номере гостиницы в Припяти.Без квеста дверь закрыта.Попробуй кинуть в окно гранату и декодер вынесет к тебе.Или же притащи какой-нибудь труп и толкай им дверь.Если дверь захлопнулась,то вылези через окно,нажав Shift+Ctrl.
Декодер же вроде-бы в истории прибоя
Декодер же вроде-бы в истории прибоя
Кто-то явно не прошёл оригинальную версию игры S.T.A.L.K.E.R.!..
Кто-то явно не прошёл оригинальную версию игры S.T.A.L.K.E.R.!..
Люди! Вы чё тупите?! Чтобы узнать где находиться Проводник, нужно: Спасьти Крота по сюжету, бежите за ним до люка спускаетесь.Ищите схрон Стрелка, который в подземельях Агропрома, ищите в схроне флэшку. Потом в лаборотории х16 находите труп Призрака, обыскиваете, берёте костюм и документы и вам в КПК покзано местонахождение Проводника на Кордоне. Он будет в доме, где вы в начале Лиса нашли. Говорите с ним, бежите опять в схрон Стрелка и встречаетесь с Доктором. Он говорит вам про декодер в Припяти, вы бежите назад как пришли и вылазьте на поверхность.
P.S. Если у вас не отметился Проводник в КПК, после того, как вы обыскали Призрака... Значит вы не были в схроне Стрелка в начале игры.
P.P.S. В Баре у Осведомителя скупил всю информацию.
P.S. Если у вас не отметился Проводник в КПК, после того, как вы обыскали Призрака... Значит вы не были в схроне Стрелка в начале игры.
P.P.S. В Баре у Осведомителя скупил всю информацию.
А я видел все концовки(кроме апокалипсиса)
у меня их было 4
1)загадал богатства на него гайки падают.
2)загадал бесмертие в статую превращаеца
3)вступил в О-сознание
4)уничтожил О-сознание
1)загадал богатства на него гайки падают.
2)загадал бесмертие в статую превращаеца
3)вступил в О-сознание
4)уничтожил О-сознание
Концовок всего 7
5 желаний и 2 О'сознание
5 желаний и 2 О'сознание
Говорят что сталкер 2 выйдет в 2012 году. Надо набраться терпения и как зомби сидеть и ЖДАТЬ............
В каждой концовке есть свой намек на кого то или что то...
вот я заметил что:
в концовке настоящей когда Стрелок лег и стрекоза улетела при присмотритесь и вы увидите эмблему Вольных Сталкеров, на одной полосе лежит Стрелок, следовательно 2 другие для Призрака и Клыка... друзей Стрелка.
http://www.imget.ru/images/2010/12/12/l9nXEFAM74.jpg
http://www.imget.ru/images/2010/12/12/LQAQu1lmnc.jpg - Стрелок в небе в ненастоящей концовке если он присоединился к о-Сознанию...
вот я заметил что:
в концовке настоящей когда Стрелок лег и стрекоза улетела при присмотритесь и вы увидите эмблему Вольных Сталкеров, на одной полосе лежит Стрелок, следовательно 2 другие для Призрака и Клыка... друзей Стрелка.
http://www.imget.ru/images/2010/12/12/l9nXEFAM74.jpg
http://www.imget.ru/images/2010/12/12/LQAQu1lmnc.jpg - Стрелок в небе в ненастоящей концовке если он присоединился к о-Сознанию...
Про Стрелка в небе не совсем понял...
ну как бы тянется к доктору.... видно руку и часть тела с головой...
Да вооброжение хорошее у тебя, но мне кажеться это только воображение на счёт неба, а вот там где он лежит, то похоже...
ляляля..
баянскую тему закрыть пора.
баянскую тему закрыть пора.
barabashka strashnyi
Тут как посмотреть...Вступление в "О-Сознание" тоже в какой-то степени можно счесть верной концовкой.Ведь вступив к ним,Меченый помешает расширению Зоны.
Тут как посмотреть...Вступление в "О-Сознание" тоже в какой-то степени можно счесть верной концовкой.Ведь вступив к ним,Меченый помешает расширению Зоны.
ТОЛЬКО, для тех кто прошел
Пофиг, и так игру из-за вылетов не пройду(
Хоть почитаю, кому повезло через ряды вылетов, глюков и багов выйти к концу игры.
Пофиг, и так игру из-за вылетов не пройду(
Хоть почитаю, кому повезло через ряды вылетов, глюков и багов выйти к концу игры.
Palladin Brotherhood of Steel
Патчи установи.Впрочем,у меня и без них игра была достаточно стабильна.
Патчи установи.Впрочем,у меня и без них игра была достаточно стабильна.
Я её прошёл!!!
Концовка про "Дай мне... Богатства".
Где найти альтернативные?
Концовка про "Дай мне... Богатства".
Где найти альтернативные?
ZCBM12
Это ошибка одной весьма распространенной в последнее время версии пиратки. На самом деле игра должна была закончиться.
Это ошибка одной весьма распространенной в последнее время версии пиратки. На самом деле игра должна была закончиться.
theend
еслиб Ты прошел игру ты бы знал что стрелок это ты.
Ты об этом узнаеш ещё в тайнике группировки стрелка (тоесть твоей группировки) когда второй раз лезешь в тайник и там находиш доктора.
ПО прохождению
Перед развилкой я сохранился.Или проше на примере, открыть дверь в саркофаге без дешифра) мы просто сделаем дверь открытой по умолчанию, этот трюк можно использовать в любом направлении, в том числе и для новых квестов
Идём в gamedata\config\scri pts и ищем скрипт нужной двери или объекта, нам нужна дверь в саркофаге и это sar_door.ltx
Вот вам скрипт с моими комментариями, мои комментарии после символа ;, в вашем скрипте они не нужны, так что удалите их если будете копировать отсюда...
[logic] ;Основное действие
active = ph_door@locked ; При нажатии кнопки "Действия" выполняется скрипт [ph_door@locked]
[ph_door@locked] ; То что выполняется сейчас
locked = true ; Закрыто на замок, значение правда ("Закрыто", при нажатии на кнопку действия ничего не произойдёт)
closed = true ; Прикрыта, правда ("Прикрыта", при нажатии на кнопку действия дверь октроется)
tip_open = tip_door_coded ; Всплывающая подсказка "Дверь закодирована"
on_info = {=actor_has_decoder} ph_door@coded ; При нажатии на кнопку действия идёт проверка есть ли декодер
[ph_door@coded] ; Если есть декодер то...
locked = true ;Закрыто, правда
closed = true ;Прикрыто, правда
tip_open = tip_door_decode ; Всплывающая подсказка "Декодировать"
on_info = {!actor_has_decoder} ph_door@locked
on_use = ph_door@decoding %+sar_access_decodin g% ; При начале декодирования, пошёл процесс декодирования и выполняется скрипт sar_access_decoding
[ph_door@decoding] ; В процессе декодирования
locked = true
closed = true
tip_open = tip_door_decoding
on_info = {+sar_finish_decodin g} ph_door@unlocked ; Завершение скрипта sar_finish_decoding и выполнение ph_door@unlocked
[ph_door@unlocked] ; Дверь разкодирована и открыта
locked = false
closed = false
show_tips = false
Если мы хотим увидеть правдивые концовки, но мы уже в саркофаге и у нас нет дешифра, то мы просто можем изменить везде
locked = false на true
closed = false на true
И в зависимости что вам надо и где можете менять и изменять, тут всё предельно просто и понятно...
В саркафаге меня завалило болтами и всякой хренью.
А так я не вступил в осознание.
еслиб Ты прошел игру ты бы знал что стрелок это ты.
Ты об этом узнаеш ещё в тайнике группировки стрелка (тоесть твоей группировки) когда второй раз лезешь в тайник и там находиш доктора.
ПО прохождению
Перед развилкой я сохранился.Или проше на примере, открыть дверь в саркофаге без дешифра) мы просто сделаем дверь открытой по умолчанию, этот трюк можно использовать в любом направлении, в том числе и для новых квестов
Идём в gamedata\config\scri pts и ищем скрипт нужной двери или объекта, нам нужна дверь в саркофаге и это sar_door.ltx
Вот вам скрипт с моими комментариями, мои комментарии после символа ;, в вашем скрипте они не нужны, так что удалите их если будете копировать отсюда...
[logic] ;Основное действие
active = ph_door@locked ; При нажатии кнопки "Действия" выполняется скрипт [ph_door@locked]
[ph_door@locked] ; То что выполняется сейчас
locked = true ; Закрыто на замок, значение правда ("Закрыто", при нажатии на кнопку действия ничего не произойдёт)
closed = true ; Прикрыта, правда ("Прикрыта", при нажатии на кнопку действия дверь октроется)
tip_open = tip_door_coded ; Всплывающая подсказка "Дверь закодирована"
on_info = {=actor_has_decoder} ph_door@coded ; При нажатии на кнопку действия идёт проверка есть ли декодер
[ph_door@coded] ; Если есть декодер то...
locked = true ;Закрыто, правда
closed = true ;Прикрыто, правда
tip_open = tip_door_decode ; Всплывающая подсказка "Декодировать"
on_info = {!actor_has_decoder} ph_door@locked
on_use = ph_door@decoding %+sar_access_decodin g% ; При начале декодирования, пошёл процесс декодирования и выполняется скрипт sar_access_decoding
[ph_door@decoding] ; В процессе декодирования
locked = true
closed = true
tip_open = tip_door_decoding
on_info = {+sar_finish_decodin g} ph_door@unlocked ; Завершение скрипта sar_finish_decoding и выполнение ph_door@unlocked
[ph_door@unlocked] ; Дверь разкодирована и открыта
locked = false
closed = false
show_tips = false
Если мы хотим увидеть правдивые концовки, но мы уже в саркофаге и у нас нет дешифра, то мы просто можем изменить везде
locked = false на true
closed = false на true
И в зависимости что вам надо и где можете менять и изменять, тут всё предельно просто и понятно...
В саркафаге меня завалило болтами и всякой хренью.
А так я не вступил в осознание.
Четыре раза проходил и одно и та же концовка!!! Он говорит: "Дай мне богатства!" И его заваливает саркофагом!
Dolg VS Svoboda, я вообще-то про ложные концовки! А один раз я доходил до осознания!!!
Да, ладно! Ничего!
В игре Сталкер: Тень Чернобыля возможны следующие «ложные» концовки:
1. Сталкер Меченый желает получить «Власть» и он оказывается навечно внутри монолита (для этого надо убить Лукаша и Воронина – лидеры группировок)
2. «Богатство» – герой видит иллюзию падающих с потолка денег, но на самом деле оказывается погребен под обломками. Для наступления такой развязки у вас должно быть не меньше 50 000 рублей и лидеры группировок должны остаться в живых.
3. Если денег будет меньше 50 000, Воронин и Лукаш живы и репутация будет меньше 1000, то главный герой загадает «Апокалипсис» и умрет в галлюцинациях.
4. «Что бы зона исчезла» - таким будет желание сталкера, если у вас менее 50 000 рублей, лидеры живы, и поверженных противников больше 1000. К сожалению вновь иллюзия, но в этот раз герой теряет зрение.
5. Возможен и вариант «Бессмертие» - главный герой обратиться в камень, при условии значительного количества аптечек, бинтов в вашем рюкзаке. Также должно быть менее 50 000 рублей в кошельке, и группировки должны остаться с прежними руководителями.
1. Сталкер Меченый желает получить «Власть» и он оказывается навечно внутри монолита (для этого надо убить Лукаша и Воронина – лидеры группировок)
2. «Богатство» – герой видит иллюзию падающих с потолка денег, но на самом деле оказывается погребен под обломками. Для наступления такой развязки у вас должно быть не меньше 50 000 рублей и лидеры группировок должны остаться в живых.
3. Если денег будет меньше 50 000, Воронин и Лукаш живы и репутация будет меньше 1000, то главный герой загадает «Апокалипсис» и умрет в галлюцинациях.
4. «Что бы зона исчезла» - таким будет желание сталкера, если у вас менее 50 000 рублей, лидеры живы, и поверженных противников больше 1000. К сожалению вновь иллюзия, но в этот раз герой теряет зрение.
5. Возможен и вариант «Бессмертие» - главный герой обратиться в камень, при условии значительного количества аптечек, бинтов в вашем рюкзаке. Также должно быть менее 50 000 рублей в кошельке, и группировки должны остаться с прежними руководителями.
avatarmsu
нельзя)
нельзя)
Давненько проходил , заканчивалось тем , что просил денег , недавно решил переиграть , лет 7 не рубился , загадал чтобы зона исчезла , все пришло в норму в плане природы по ролику , только вот у меченного зрачки белые .. Хм... Наверное как из книги первый сталкер , так де как и велес стал типа мутантом )
В Сталкере только одна правильная концовка - Меченый уходит из зоны и в печали ложится на траву.
Если вы не пойдёте к Проводнику (на локации Кордон, он в том же домике, где и Лис когда-то сидел), то не получите в итоге 2 хороших концовки — 1) присоединение к О-Сознанию, 2) уничтожение генераторов О-Сознания.
P.S. И не спорьте о том, какая группировка лучше — "Свобода" или "Долг". Всё относительно. И та, и та нормальные по-своему. Это просто задумка разработчиков для повышения интереса.
P.S. И не спорьте о том, какая группировка лучше — "Свобода" или "Долг". Всё относительно. И та, и та нормальные по-своему. Это просто задумка разработчиков для повышения интереса.
ты с модами шпаришь что ли
если да, то чеши в сторону саркрфага, где начал по телепортам прыгать. там переход на ЧАЭС 1.
Точняк. Скорее всего начнется (начался) Фриплей