на главную
об игре
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords 06.12.2004

Влияние всех в команде

Люди, у кого-нибудь получалось получиться влияние всех сопартийев? Ну или хотя бы большей их части. Если да, то как?
заранее спасибо)

Комментарии: 4
Ваш комментарий

Определяй изначально, что нужно твоему компаньону. К примеру иногда выгоднее "подсирать". Определяй, что больше всего подходит под разговор, не переживая насчет того, какие очки силы даст определенная реплика.

0

На Миру, Визу, Служанку, Последователя - Светлому хватит разговоров. Ну и еще немного доброты при Мире, чтобы ее Джедаем сделать. T3 можно раскачать добротой, он даст себя обновить и немного опыта. Аттон до нужного момента на Нар Шаддаа может посидеть в кресле пилота, потом можно набить добротой и диалогами, пока не сломается, а еще надо ему на Предвестнике немного набить. Бао-Дуру джедайство противопоказано, интеллект, интеллект, интеллект! Гото, Крея, Мандалор и HK-47 могут быть проблемой, но первого, третьего и четвертого можно тупо использовать (все равно Джедая не сделаешь, +2 атаки не светят), а Крея не хочет верить по умолчанию. И вот еще, HK на фабрику без модов не пустит =)

0

а если изначально на перагусе немного нахамил аттону из него джедая реально сделать?

0