"Кровь, пот и пиксели" Джейсон Шрейер

Крутая книга, очень много деталей и "инсайдов" от разработчиков, дизайнеров и продюсеров игровой индустрии. Можно много нового узнать о том как разрабатывалась та или иная играя, мы игроки порой не замечаем или просто не знаем о всех трудностях которые надо пройти разработчикам что бы выпустить игру. Вообщем читающему геймеру рекомендую.
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.