на главную
об игре
24.02.2014
PC
24.02.2014
PlayStation 3
24.02.2014
Xbox 360
24.02.2014
PlayStation 4
24.02.2014
Xbox One
Официальный сайт:
http://www.thiefgame.com
Разработчик:
Eidos Montreal
8.2/10
Пользователи
3 186
6.8/10 Playground
74/100 Steam
Thief (4) ознаменует полноценный перезапуск серии. В качестве главного героя игры выступит хорошо знакомый нам по предыдущим частям Гарретт, никогда не стремившийся стать героем профессиональный вор. Eidos Montreal провела не мало времени за планированием концепции, дабы как можно лучше передать суть серии Thief. Разработчики испробовали и отправили в утиль множество самых разных идей, среди которых даже вид от третьего лица и своеобразный паркур. События новой игры развиваются в городе под названием Город. Балом здесь правит жестокий Барон и чума. Что касается сверхъестественных явлений и магии, в Thief они не будут играть большой роли.
«Повзрослевший» Гарретт не обладает продвинутыми боевыми навыками, поэтому сражение с четырьмя и более противниками вряд ли закончится хорошо. Здесь же стоит отметить и поумневший искусственный интеллект. Разные NPC будут искать спрятавшегося Гарретта различными путями. Главный герой может использовать способность под названием Focus, для того чтобы находить объекты для взаимодействия: трубы и уступы, на которые можно вскарабкаться или источники света, которые можно погасить. Focus можно будет улучшать, увеличивая его область действия. С его помощью также осуществляется поиск уязвимых мест противника. Выбирая правильную точку для атаки, врагов можно дезориентировать, что дает время для побега. Профессиональные игроки смогут отключить Focus в настройках и попытаться пройти игру без него. Скорее всего, данная опция рассчитана на тех, кто хочет добиться поставленной цели без единого убийства. Что касается оружия и способностей, у Гарретта есть дубинка (оглушает противников) и многофункциональный лук. Последний «совместим» с различными типами стрел: ледяные будут гасить светильники, дымовые – обеспечивать прикрытие. При помощи стрел Гарретт может создавать шум в нужных местах, отвлекая внимание охранников. Последнее известное на данный момент приспособление героя – специальный крюк, который позволяет забираться в некоторые труднодоступные места.
Вдобавок ко всему команда Eidos Montreal решила сменить обстановку. На место привычного стимпанка прибудет современный мегаполис, выполненный по канонам местной вселенной. Разработчики сделали все возможное, чтобы Город не ассоциировался у игроков со вторым главным героем. Поэтому вместо тени и мрака они сделали ставку на освещенные улицы и туман. Сюда же можно отнести и некоторые заявления директора Thief: «Гаррет должен быть популярным. Поменьше готики, побольше экшена»; «Архитектура Города – это смесь средневекового и викторианского стилей»; «Мы выдерживаем тот же уровень сложности, что и в предыдущих играх серии, но делаем это при помощи самой игры, а не через хардкорное управление».
Минимальные требования
Операционная система: Windows Vista SP2
Процессор: высокопроизводительный двухъядерный или четырехъядерный процессор
Видеокарта: AMD Radeon HD 4800 / NVIDIA GeForce GTS 250
Оперативная память: 4 Гб
Место на диске: 20 Гб
DirectX: 10.0
Процессор: высокопроизводительный двухъядерный или четырехъядерный процессор
Видеокарта: AMD Radeon HD 4800 / NVIDIA GeForce GTS 250
Оперативная память: 4 Гб
Место на диске: 20 Гб
DirectX: 10.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows 7 / 8
Процессор: AMD FX 8000 Series / Intel i7 Quad Core
Видеокарта: AMD Radeon R9 series / NVIDIA GeForce GTX 660
Оперативная память: 6 Гб
Место на диске: 20 Гб
DirectX: 11.0
Процессор: AMD FX 8000 Series / Intel i7 Quad Core
Видеокарта: AMD Radeon R9 series / NVIDIA GeForce GTX 660
Оперативная память: 6 Гб
Место на диске: 20 Гб
DirectX: 11.0
На тот случай, если возникли трудности с нахождением, то прилагаю наименования всех 42 документов en\ru:
A
Document: Absence Отсутствие
Document: Activity Log Журнал посещений
Document: Aggression Агрессия
Document: Aggression Again Очередная вспышка агрессии
C
Document: Cache Тайник
Document: Calibration Настройка
Document: Confidentiality Конфиденциальность
E
Document: Elevator Lock Замок на лифте
Document: Entertainment Развлечения
Document: Escape Note Записка беглеца
H
Document: Headaches Головные боли
Document: Heat and Cold Treatment Терапия жаром и холодом
Document: History, 1 История, 1
Document: History, 2 История, 2
Document: History, 3 История, 3
Document: History, 4 История, 4
Document: Huntfield's Illness Болезнь Хантфилда
Document: Hydrotherapy Гидротерапия
K
Document: Knocking in Pipes Стук в трубах
L
Document: Lessons Уроки
Document: Lobotomy Room Кабинет лоботомии
M
Document: Mess Hall Disturbance Беспорядки в столовой
N
Document: Night Warden On Duty! Ночной смотритель на дежурстве!
P
Document: Patient 18 Пациент #18
Document: Patient Admitted Новый пациент
Document: Patient Notes Записи о пациентах
Document: Patient Transfer Перевод пациента
Document: Prison Rules Правила тюрьмы
Document: Progress Доклад об успехах
R
Document: Reporter's Notes Записки соглядатая
Document: Results Результаты
Document: Room Numbers Номера палат
S
Document: Sensory Deprivation Сенсорная депривация
Document: Shock Therapy Шоковая терапия
Document: Shower Vent Report Доклад о вытяжке в душевой
Document: Sterilisation Стерилизация
T
Document: The Archivist Архивариус
Document: Transfer Request Просьба о переводе
Document: Treasure Сокровище
V
Document: Voices Голоса
W
Document: Ward Key Notice Ключ от дверей отделения
Document: Writing Materials Письменные принадлежности
Более детально можно почитать в этой статье (en): http://guides.gamepressure.com/thief/guide.asp?ID=24211