Unreal Tournament 2004

9.1
()

ONS-Torlan - тактика

в общем, вырисовывается пара тактик быстрого уничтожения реактора противника. Хорошо, когда в команде собираются люди, уже кумекающие, где взять танк, умеющие ездить в HellBender вдвоем-втроем и т.п.

По крайней мере, вот что я заметил :
1. некоторые товарищи, когда их реактор становится Vulnerable, т.е. уязвимым, начинают во что бы то ни стало защищать реактор. По-моему, наоборот, надо СРОЧНО отбивать ближайшую ноду, чтобы реактор нельзя было задолбать. и пусть враги у реактора тусуются - они ж не успеют его задавить.

2. то же самое в отношении, когда осталась только одна нода - ее надо защищать любой ценой и прорываться к ноде, где танк. танк - это сила :-)

3. господа наездники Hellbender - давайте людЯм успеть запрыгнуть на 2 и 3 место. А то в результате все тачки разобрали, и что, к ближайшей ноде пешком чапать? Хорошо, если она рабочая, можно в нее быстро прыгнуть. а если ее долбят?


Пока вот так :-)
Я бы тоже от такой тактики не отказался;) С ботами не договоришься, а вот люди доджны десйствовать вправду скооперировано, особенно на таких картах. Бывает странно , когда людишки с (короч самонавод. ракетой, забыл блин;))ракетным оружием сидят на базе, отстреливают только прилетающих, приезжающих, когда можно заныкатся на время в кусты гле-нибудь по середине и попалить в мант и самолетиков, + увидел у ботов неплохую вещицу - человека 2-3 с хербта идут к проитвнику с шоком и потихоньку клоцают базу и отстреливают одиноких челов. Если насчет танков - то их обязательно должны сопровождать 1-2 человек, так как если к танку подпустить близко мант, то ему может не поздоровится, к тому же чуваки могут танк подрядить энергией или на туррель сесть.
Видел на днях дорожных мясников- цель которых была - передавить все что движется у противника;) один раз видал такого, который один группу челов из 5(!!!) чел. одновременно раслпастал по земле.

эх..плохо, что сервер наш пустует, народу почти никогда не бывает.
ну, "ховальщики" и правда встречаются. Зато я в последнее время хоть вижу понимание тактик - как только началась игра, сразу народ едет на ближайшую ноду, и параллельно еще пара человек тут же пилит на ноду с танком, чтобы моментально ее начать строить. Первые в этом случае едут тут же к центральной ноде, и т.п.

Про "парней с горы" - и правда, я такое встречал, здорово действует. правда, атакуемые быстро разбираются, и чикают ракетчиков.

В последние две игры я делал так - если центральный нод - наш, то берешь Хеллбендер, катишь сам на горку, и лупцуешь одновременно и ноду и базу.
как раз попались странные люди, которые базу защищали путем массового скопления на башне базы со снайперками. я их человек 8 вынес за минуту, пока они доперли, в чем дело. Это ж никуда не годится - лезли по 3 человека одновременно, и торчали там отстреливая ... что? танк, прорвавшийся на базу, шашкой ведь не зарубишь.

В общем, классная игра. я просто тащусь. и за воздухом следить надо, и оружие и техника разная, прямо BattleZone 3. Я от первой BattleZone был просто в восторге, а UT2004 - фактически продолжение этой же темы - строй, стреляй, летай.
а, вот еще - не знаю глюк это или так положено, на Manta можно везти и два человека на крыльях. у меня сперва это случайно получилось, а потом я видел, как народ этим специально пользуется.
да, и еще - как я понимаю, техники на карте может быть только определенное количество. Т.е. если ее уничтожили, она респавнится. Поэтому ни в коем случае не надо уничтожать технику противника, если тот ее покинул.
ну разве что если противник рядом, и он может завладеть этой мантой, раптором, танком, хеллбендером и т.п.

p.s. мечта - впятером прокатиться на Leviathan :-)
нашел еще ссылку про игру на ons (англ).
http://www.quakeskills.com/forum/viewtopic.php?t=345

правда, тут некоторые утверждения спорны, например, я считаю
что без строительства ноды базу защитить не смогут даже самые отпетые отцы, т.к. противник будет иметь 99% перевес по технике.

Но есть и интересное - якобы, если накачивать ноду Link Gun-ом не напрямую, а через коллегу, то она построится-починится намного быстрее.
кажись, то же самое должно действовать и при ремонте техники.
Интересно, это правда, или нет? Я как-то не заметил.
моб ять, я в бешенстве. пока с ботами в ONS по умолчанию (advanced) играл - ничего.
Потом поставил втроем, experienced (5 ботов вообще и я один). тоже нормально. Поставил 7 штук, т.е. по 4 в команде - И ВСЕ. мои боты как просто кретины скачут, мечутся туда-сюда, просирают все ноды и реактор. Это ж.... попробую по 5 в команде - мож полегчает...
Da tochno, mozhno nakachivat nodu cherez tovarischa, sprava escho znachok pojavljaetsja i svoj link-gun ne terjaet boezapas.
Ja uzhe zamuchilsja, ne idet serval pod Linuxom, postojannie "Failed to load 'SampleSkin': Can't find file for package 'SampleSkin'" RecvFrom returned SOCKET_ERROR 111

chto delat?
НАРОД КАКАЯ СКОРОСТЬ НУЖНА ДЛЯ НОРМАЛЬНОЙ ИГРЫ И НА КАКОЙ ВЫ ИГРАЕТЕ И НА КАКИХ СЕРВЕРАХ??!!
Кто бы мог подумать, что я буду играть в командную игру, но техника просто великолепна!
Жаль только что за уничтожение вражеской техники не начисляются дополнительные очки.
2kdv and ALL
Играл с 15 ботами + я на масерфуле = почти все время проигрывал :( т.к. боты мои не особо тактику секли, в танк не хотели за пулемет садиться и т.д. Отдавать команды через меню - долго, да там и не все :(
Вчера прикупил микрофончик, скачал спич сдк от майкрософта, натренил его и началась совсем другая игра!!!!!!!!!!! Сыграл около 5 матчей и ни 1 не продул!!!! Я стал реальным полководцем, а боты отличными солдатами :) Приказ отдать - доля секунды, причем в бою. Если например, сказать боту прикрывать тебя, то он залезет за тобой в танк за пулемет!!! и куда угодно. Также мона сказать боту вылезти из техники! Короче море адреналина и удовольствия, буду переходить на следующий уровень сложности. Всем советую...
Кстати, с ботами ножно и договориться. Для этого и сделали сигнал в технике. Садитесь в джип и , если боты рядом, давите на гудок. Бот залазит на свободное место стрелка.
2Max
В джипе да, а в танке то нет гудка, вот они туды и не залазят, пока "прикрой меня" не скажещь...
SUKER ты че кричишь ботам в микрофон, чтобы они в танк садились, и они тебя слушают????? А ПО ИНЕТУ Я МОГУ ТВОЙ ГОЛОС УСЛЫХАТЬ!!!!???
хе, я как то залез видать на китайский или японский сервак, где народ на своем родном лепетал - так мы с другом минут 5 уссывались, слушая их интонацию, возмущение радость ;) главное, так быстро херачили и тактика была неплохая;)

а насчет скорости - у меня стоит урезанная выделка 64-128кбит. Так если зайти, когда народу в локалке мало( в общем утром или ночью), то пинг не выше 30. А так на русских серваках(включая пг) обычно пинг 50-80. правда бывает такое.....
2VODOMER
Да конечно :) ! Вот тут: http://www.unrealscript.ru/tutorials/misc/speech/speech.html про это все подробно на русском описано. А насчет по инету кричать - конечно мона, только опять же не на модеме :( Канал для таких развлечений надо пошустрее...
2HAMANN
Объясни пожалуйста поподробнее какой у тебя канал на вход, выход, про лаги, про пинг в ут2004, можна даже в соответствующей теме: http://www.playground.ru/forums/ut2004/25281/ ты там писал уже - спасибо, но пожалуйста!!! оцени все за и против относительно игр - не могу я то уже решил не брать инет от РОЛ, то опять загораюсь...
насчет бибиканья в Хеллбендер - боты клали на это большой и толстый. Хоть обсигналься им, они пешком прут. в клавирном меню правда нечем управлять ботами в ONS. Чую, придется микрофон покупать :-)
Заодно на teammates материться - сегодня с утра, ноду надо держать, а они пешком от нее прутся, на базу, реактор защищать...
про v-команды был неправ, буду смотреть.

вопрос насчет респавна техники - где про это прочитать можно? А то сел во вражеский танк, потом вылез, а секунд через 30 танк "растаял". Нехорошо... :-)
Надо было ставить Клиффорд
2 SUKER
В танке тоже сигнал есть как и у всех мехов. По умолчанию забит на кнопку ";" И более того, в игре у каждого меха есть ещё и альтернативный звук сигнала.
2Max Cavalera
И правда, а я не заметил...
Всем Привет. Боты на бибиканье реагируют, не надо их обижать. Ставь скил повыше. Свои в тачку садяться, чужие шарахаются. Это людям в микрофон орать надо до посинения, и по барабану - так бегут. Вчера на вашем сервере пусто было - пошел к буржуям. Так если один уехать пытаешься, то вслед стреляют. Зато видел чела который не знал как садиться в машину, запрыгнул и ехал сверху. Как его бедного трясло и чем он там держался.
На Manta действительно можно везти людей, только на Playground-е хрен допросишься чтоб подождали
Через "братков" заряжать ноды на 30-50% быстрее получается, но опять же народ шарахается когда начинаешь такое творить :)
2HAMANN
Я понимаю конечно, что тут всех достал :) но ответь пожалуйста на мой пост от 01.03.04...
Я бы с радостью на вашем серваке поиграл. Но! Модем! Как я его ненавижу! Хочу выделенку и бесплатную. Вот собираюсь у себя в Екатеринбурге ставить себе Конвекс(говорят у них свой игровой сервак есть, доступ абонентам беспл!!! Но там нет Unreal'а!!!!!:(((( Вот такие вот дела. А у вас играть пробовал. Тормоза! Модем виноват. Эх. А про тактику, да чёрт с ней с тактикой. Вначале конект надо найти. А потом тактика. А вообще в картах Onslaught можно баловаться с перепланировкой связей нодов. Весело. Например противник атакует по одному пути. А вы берёте её обрезаете и идёте по второму пути, противник только позже поняв что происходит начинает лезть туда, а ядро взорвано. Да кстати, люди учитесь летать на всяких леталках, это единственное оружие против танков!
Вопрос по Онслауту с ботами (я играю обычно на мастерфул). Господа, никто случайно не обнаружил "волшебного" противоядия для пешего солдата против танков? Единственное, что мне удавалось делать с переменным успехом в таком случае до сих пор - залесть на горку повыше и лупить оттуда из базуки (либо обычной, либо "противотранспортной"), пытаясь увернуться от его снарядов. Эффективность не особо высокая - танку надо много ракет "скушать" для полного счастья, а человеку одного его снаряда хватит. Может кто ещё чего подскажет?
Против радимера даже танк не устаит! :))
А вобще можно хоть с пулемёта завалить, подбегай вплотную - пушка так низко не опускается и крутится медленее чем ты бегаешь.
-разрозненные мысли-

2Max Cavalera:
Да, Редима это сила. Единственный недостаток - легко сбивают. Даже если ею по спирали лететь. Но если против реактора с трёх метров - то не успевают :-) и 25% хипей как не было...

С пулемётом хорошо против хеллбендера метров с 5-10, но не против танка в плотную - башня медленно вертится, факт (я этим сидя в манте пользоваться люблю), но для пехотинца во-1х весьма страшны гусеницы, а во-2х (главное) танку не обязательно палить по челу - +-2 метра вполне достаточная точность!
В 3х - с пулемётом до танка ещё дотопать надо исхитриться.

Если обстрел вести из AVRiL'и, то нужно стоять на вершине холма/башни (чтоб стен рядом не было), а дальше обратить внимание на периодичность выстрелов танка. В момент перед очередным выстрелом - double jump/ double dodge. Танк сливает по полной... Или обстреливать по схеме выпрыгнул-выстрелил-заховался...

Не понял я, почему многие играют в ONS на низких уровнях сложности. Сам ламо (завалить в ют2003 Мальколма я на мастерфуле так и не сумел...), но на ГудЛайке в ОНС - без проблем побеждаю.
Действительно наблюдается зависимость игры ботов от кол-ва (на Торлане на годлайках эксперементировал). При дефолте - элементарно. 7+я на 8 - нормально. 9+я на 10 - уже хреновато делается... ~11+я на 12 - нас рвут...
Весьма разумно, чтоб они шли в атаку просто сказать им через v-menu: "3", "3", "1", т.е. Order - Attack - All!

Приводимый многими совет об отсутствии надобности защищать реактор, имхо, не очень оправдан.
Да, если, скажем, на Торлане, кемпер засел на вершине центральной башни с лайтом и АВРиЛем, то хрен его оттуда вытряхнешь, а он будет медленно но верно обстреливать реактор из лайта. 1-2% за попадпние. Считайте сами скока ему времени понадобится. Минуты две. А если учесть респавнющуюся там редиму? Лучше нод выбивать.
Но реактор может погибнуть горАААздо быстрее если к нему на манте прилетит чел, выпрыгнет, схватит с ближайшей стойки флак, и уворачиваясь от всего и вся (просто прячась за стенами и реактором) начнёт палить в оный реак из этого самого флака... пишите письма... флак наносит 117 ед. урона (2-3% жизни реактора, самое эффективное против него оружие, второе место за линком) за попадание, скорострельность - хорошая (кстати, а какая?), а у реака лишь 4000 хипей. Пол минуты. Реака нету. И это если чел один. (Проблема с перезарядкой флака решается соседней стойкой, просто 15 выстрелов сносят ~1700 хп тока) До ноды при таком раскладе вы можете не добежать просто! Против таких вот "Спец-Назовцев" лучше всё-таки сажать кого-либо в туррель - пусть сбивает на подлёте.
Как это ни странно, но с сильными ботами в Онслаут играть горвздо легче, чем в другие виды игры. причина, по-моему следующая: залезая в любой вид транспорта, они теряют два своих важнейших преимущества.
1. Маневренность. В десматче они носятся, как угорелые, многочисленные доджи и дабл-доджи. Попасть в них не так-то просто. Однако, все виды транспорта имеют ограниченную маневренность и снять годлайка в багги гораздо проще, чем на открытой местности.
2. Сверхточность. Сколько раз вы в десматче получали от годлайков латнингом точно в голову? Думаю, немало. Другим оружием тоже попадают быстро и чётко. А от выстрелов из многих видов транспорта можно уверенно уклоняться (при определённой сноровке, конечно). А уж бот в багги - вообще живая мишень, главное под колеса или лезвия не попасться.
Это все, конечно, жутко интересно, но хотелось бы выслушать мнение начальника транспортного цеха, ммм?
Моё мнение таково, что нужно придерживаться плана ближайшей пятилетки - по Левиафану на каждую ноду и базу. Однако из-за кризиса сборочные конвееры стоят, КБ пьет, начальство в горы ушло. Поэтому пока наши поставки ограничились стандартным набором списанных мант, конфискованных из детского картинка багги, парой ржавых танков и неиспользованных камикадзами самолетиков без шасси и крыльев. В качестве поощрения мы понавтыкали везде колышков для оружия, но в связи с очередным запоем нашего поставщика, прапорщика Иванько, ни один из этих колышков полностью не укомплектован.
Товарищ начальник транспортного - Я папрашууу не валить все на прапорщика!
По сведениям, предоставленным мне товарищами, заслуживающими високого доверия, не все так ладно в вашей вотчине.
В частности, вызывает изумление тот факт, что одновременно с исчезновением партии новых танков, на вашей даче продолжилась достройка четвертого этажа и рабочие начали рыть котлован под бассейн.
Что вы на это скажете?
Скажу, что у банка "Русский Стандарт" очень выгодные условия кредитования. :))
При вашей-то зарплате? Не аргумент :)
Размер моего заработка известен только одному человеку, у которого я получаю зарплату, такой мерзкий лысый толстопуз. А вы, собственно, кем будете? :)
А он и есть тот мерзкий лысый толстопуз. Советую хэдхантер или джобру.
Скажу, что у банка "Русский Стандарт" очень выгодные условия кредитования.
поподробней, пожалуйста :)
А то, помниццо, мы пару лет назад отказались от ваших услуг по причине весьма барыжного процента ;)
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.