[PlayGround] UT2004 Весенний Чемпионат AS #9
chong+dan
psych+fors
psych+fors
Кто бы ни был Team 5 Team 6 там пососик
Нужно дать им выбирать первыми, причем сразу по 2 игрока (поочередно, т.е. сначала выбрала одного игрока, допустим, тим 5, а потом тим 6, потом снова тим 5 и тим 6 завершила, после чего стартует обычный отбор по одному игроку) и это более-менее уравняет составы. Науту с Мальдом и Деспу с Ваном каждый круг выбирать последними.
если только пары Chong + Bio не будет
Из того, что я видел на сборах по ассолту, Чонга постоянно выбирали в последних рядах. А Био, как капитан, совершенно НЕ способен организовать свою команду. Так что, полагаю, эту пару НЕ ждет успех.
Нужно дать им выбирать первыми, причем сразу по 2 игрока (поочередно, т.е. сначала выбрала одного игрока, допустим, тим 5, а потом тим 6, потом снова тим 5 и тим 6 завершила, после чего стартует обычный отбор по одному игроку) и это более-менее уравняет составы. Науту с Мальдом и Деспу с Ваном каждый круг выбирать последними.
если только пары Chong + Bio не будет
Из того, что я видел на сборах по ассолту, Чонга постоянно выбирали в последних рядах. А Био, как капитан, совершенно НЕ способен организовать свою команду. Так что, полагаю, эту пару НЕ ждет успех.
рой+колд и наут+мальд объективно сильнейшие пары, хотя бы потому что ванек не играет ассолт в принципе, а все вышеперечисленные появляются на каждых сборах в полных составах
и что этот скрин с паблика должен показать?)))
у красных 3,5 ассолтера, у синих 6, командное преимущество всегда конвертируется в большее кол-во очков
никто не пытается получить право первого выбора, я лишь говорю о том что есть две пары, очевидно сильнее нашей, по любым объективным параметрам (общий ассолт скилл, сыгранность и т.п.)
у красных 3,5 ассолтера, у синих 6, командное преимущество всегда конвертируется в большее кол-во очков
никто не пытается получить право первого выбора, я лишь говорю о том что есть две пары, очевидно сильнее нашей, по любым объективным параметрам (общий ассолт скилл, сыгранность и т.п.)
это ты так наута прибедняешь, или себя? :)
я просто думал мы в ассолт играть собираемся, а не в там)
откуда фейл? он играл на ассолт чемпе же, это не секрет. и после его завершения не играл вообще, я ровно про это и написал. не нужно выдумывать интриги там где их нет
наут опять набрал имбу! порушил весь чемп :(
Aldrdr,Boneyan
качаем вентрилку http://www.ventrilo.com/download.php
айпи кину в личку сегодня попозже
скайпы свои или чо там у вас есть, мне напиишите тоже
Aldrdr,Boneyan
качаем вентрилку http://www.ventrilo.com/download.php
айпи кину в личку сегодня попозже
скайпы свои или чо там у вас есть, мне напиишите тоже
Можете меня добавить в запасные общие, если по правилам еще можно.
Только на случай если кто-то объективно не сможет играть и ситуация неполного состава/вылета команды. Строго по решению орга и равносильность по замене.
Хотел поиграть, но могу быть недоступен несколько дней, в том числе в выходные. Потому решил собой никому головняка не добавлять.
Если уже поздно - ок.
Только на случай если кто-то объективно не сможет играть и ситуация неполного состава/вылета команды. Строго по решению орга и равносильность по замене.
Хотел поиграть, но могу быть недоступен несколько дней, в том числе в выходные. Потому решил собой никому головняка не добавлять.
Если уже поздно - ок.
бутч это та еще замена канеш)
я и предпоследний круг отбора готов променять))
я и предпоследний круг отбора готов променять))
Я свою ситуацию Майнду рассказал, в общих чертах - это работа по другому часовому поясу. То есть да, вечер-ночь.
Не нужно ничего и никого менять, отбор пройден. Я только предложил себя впихнуть на скамейку строго на случай если вариантов не будет. Играйте/треньтесь/тащите. Если весь чемп просижу в запасе - не проблема. Единственное не хотелось бы снова всей этой херни с бомблением и "ой, все". Вроде в правила должны были добавить пункт про если будут забомбившие - то бан на все последующие чемпионаты. Помните все об этом.
Ну и если уже поздно - тоже не проблема. Просто предложил.
Не нужно ничего и никого менять, отбор пройден. Я только предложил себя впихнуть на скамейку строго на случай если вариантов не будет. Играйте/треньтесь/тащите. Если весь чемп просижу в запасе - не проблема. Единственное не хотелось бы снова всей этой херни с бомблением и "ой, все". Вроде в правила должны были добавить пункт про если будут забомбившие - то бан на все последующие чемпионаты. Помните все об этом.
Ну и если уже поздно - тоже не проблема. Просто предложил.
ну и сборы воскресные превратятся в цирк теперь)) все будут набирать своих, независимо от скила) трен же почти))
ну и сборы воскресные превратятся в цирк теперь)) все будут набирать своих, независимо от скила) трен же почти))
+
Как не крути пт, сб и вск самые будут ходовые дни для чампа в плане тренов и самих матчей, потому сборов как таковых не будет удаваться провести. В связи с этим предлагаю вечер пятницы и вечер воскресенья вместо сборов проводить трены между собравшимися командами по системе бо3.
+
Как не крути пт, сб и вск самые будут ходовые дни для чампа в плане тренов и самих матчей, потому сборов как таковых не будет удаваться провести. В связи с этим предлагаю вечер пятницы и вечер воскресенья вместо сборов проводить трены между собравшимися командами по системе бо3.
Расписание чемпионата и таблица результатов: http://challonge.com/utas9
Кто желает попасть в Skype конференцию, где состоят игроки и зрители чемпионата, пишите здесь или в личку. Вход свободный.
P.S.:
Рева́нш — стремление проигравшей стороны изменить результат поединка и отплатить за поражение в новом противостоянии; в играх также используются термины «отыгрыш» и «матч-реванш».
Так что на сборах это в тему было. Аще десайдеры какие-то... :)
Кто желает попасть в Skype конференцию, где состоят игроки и зрители чемпионата, пишите здесь или в личку. Вход свободный.
P.S.:
Рева́нш — стремление проигравшей стороны изменить результат поединка и отплатить за поражение в новом противостоянии; в играх также используются термины «отыгрыш» и «матч-реванш».
Так что на сборах это в тему было. Аще десайдеры какие-то... :)
ты прости колд, но реванш, это когда после 0-1, команда делает счет по картам 1-1. а третья карта, это уже никакой не реванш, а десайдер.
DECIDER - In sport, is one of the games in a series, which establishes which player or team wins the series.
DECIDER - In sport, is one of the games in a series, which establishes which player or team wins the series.
не видя игр и не зная силы некоторых игроков, тяжело делать прогнозы, но попробую ради фана:
наут и колд должны встретиться в финале по идее
майнд и роннёк пободаются в матче за 3е место
по составу команда психа вообще должна играть в финале, но я не вижу в их команде организатора, способного превратить очень сильный состав в сильную команду, буду рад ошибиться
попробую научить играть в ассолт на качественно новом уровне дрдра и бонеяна, но боюсь слишком мало времени, не успею, так что посливаемся на позитиве :)
про азиата ничего не буду писать, он на прошлом чемпе уже просрал чемпионский состав
наут и колд должны встретиться в финале по идее
майнд и роннёк пободаются в матче за 3е место
по составу команда психа вообще должна играть в финале, но я не вижу в их команде организатора, способного превратить очень сильный состав в сильную команду, буду рад ошибиться
попробую научить играть в ассолт на качественно новом уровне дрдра и бонеяна, но боюсь слишком мало времени, не успею, так что посливаемся на позитиве :)
про азиата ничего не буду писать, он на прошлом чемпе уже просрал чемпионский состав
попробую научить играть в ассолт на качественно новом уровне дрдра и бонеяна, но боюсь слишком мало времени, не успею, так что посливаемся на позитиве :)
Респект за правильный настрой, буду болеть за тиму деспа. Досадно, что он тут один из немногих, кто не парится по поводу победы в каком-то чампике умершей игры.
Респект за правильный настрой, буду болеть за тиму деспа. Досадно, что он тут один из немногих, кто не парится по поводу победы в каком-то чампике умершей игры.
Обзор по игрокам и прогноз:
Team 1: хороший состав, про Boneyan ничего не знаю.
Aspirin: хороший состав, про Natsu(dragneel) ничего не знаю.
Whatever: про Syzygy уже давно ничего не слышал, но, если будет играть на уровне своего топа прошлых двух-трех лет - то команда может быть даже сильнее первых двух. В свое время играли примерно одинаково, думать умеет во время игры.
Super: про Cpt.Koffee ничего не знаю. Потенциально состав можно подтянуть тренировками.
Team 5: неоднозначный состав, есть нестабильные игроки. Если Фортис будет играть на свои 200 из 100 и остальные не тупить по крайней мере - то могут вполне бодаться со всеми на турнире.
Team 6: про Comb0 ничего не знаю. Потенциально состав может стать вообще фаворитом. Вопрос больше к Редиске, в какой он форме и к Комбо.
Golova: не знаю в каком состоянии Ниндзя, но тоже состав сильный. По крайней мере точно нет слабых игроков, может быть вполне и фаворитом.
Думаю что финал будет между головой и аспирином, либо командой Деспа. Короче хз, почти в каждой команде есть мне неизвестные игроки, так что возможно даже будет "интрига (TM)".
Всем игрокам всех команд усиленно тащить и не расслаблять бутерброды.
Team 1: хороший состав, про Boneyan ничего не знаю.
Aspirin: хороший состав, про Natsu(dragneel) ничего не знаю.
Whatever: про Syzygy уже давно ничего не слышал, но, если будет играть на уровне своего топа прошлых двух-трех лет - то команда может быть даже сильнее первых двух. В свое время играли примерно одинаково, думать умеет во время игры.
Super: про Cpt.Koffee ничего не знаю. Потенциально состав можно подтянуть тренировками.
Team 5: неоднозначный состав, есть нестабильные игроки. Если Фортис будет играть на свои 200 из 100 и остальные не тупить по крайней мере - то могут вполне бодаться со всеми на турнире.
Team 6: про Comb0 ничего не знаю. Потенциально состав может стать вообще фаворитом. Вопрос больше к Редиске, в какой он форме и к Комбо.
Golova: не знаю в каком состоянии Ниндзя, но тоже состав сильный. По крайней мере точно нет слабых игроков, может быть вполне и фаворитом.
Думаю что финал будет между головой и аспирином, либо командой Деспа. Короче хз, почти в каждой команде есть мне неизвестные игроки, так что возможно даже будет "интрига (TM)".
Всем игрокам всех команд усиленно тащить и не расслаблять бутерброды.
есть же прекрасная, потрясающая тема с имбовыми ассолт триксами от евы, зачем и сюда это постить? внимания не хватает чтоли?
1. как связан обычный фейк на сервере и человек, регнувшийся в чемп? :)
2. если он фейк, то причем тут команда супер, он ваще не у них?
2. если он фейк, то причем тут команда супер, он ваще не у них?
AS.Mind
> Вобщем нужны эксперты по фейкерам.
Если есть контакт с Syzygy - напишите, спросите где он живет, ФИО. Если это фейк - загнобить и выгнать с чемпа, делов-то. При необходимости могу сверить данные на фейк/не фейк (сообщением в ПМ), относительно знаю его. Он быдлом вроде никогда не был. Если замечу на других серверах - спрошу он ли зарегался.
Не знаю, чем вам так Фортис не понравился, в АС вроде он играть умеет, при желании.
> Вобщем нужны эксперты по фейкерам.
Если есть контакт с Syzygy - напишите, спросите где он живет, ФИО. Если это фейк - загнобить и выгнать с чемпа, делов-то. При необходимости могу сверить данные на фейк/не фейк (сообщением в ПМ), относительно знаю его. Он быдлом вроде никогда не был. Если замечу на других серверах - спрошу он ли зарегался.
Не знаю, чем вам так Фортис не понравился, в АС вроде он играть умеет, при желании.
никто кроме батла и не парится, ему в диковинку фейки на серверах походу
ищем френдли трены на сегодня:
с 20:00 до 22:00 4на4 (мы без вана, поэтому желательно соперника тоже без одного из кепов)
с 22:00 до 23:00 5на5
писать можно здесь :)
с 20:00 до 22:00 4на4 (мы без вана, поэтому желательно соперника тоже без одного из кепов)
с 22:00 до 23:00 5на5
писать можно здесь :)
нита до лета не выцепить никак :(
хз если кто-то хочет поиграть за нас в это время, буду рад сделать 5на5 :)
хз если кто-то хочет поиграть за нас в это время, буду рад сделать 5на5 :)
фортис постреляет за нас, тогда в 20:00 на онс серве 5на5 угу?
ну роннёк очень силен оказался кста, даже если состав примерно равен по общему скилу большинству остальных команд, то сыгранность конечно заметна сразу, думаю и ван бы не особо помог на самом деле)
майнд же вообще вытащил себе в 4й слот кофе, который играет лучше некоторых кепов как оказалось :Д
такие моменты - жирнейший минус канеш всех этих ваших кап отборов ссаных)
майнд же вообще вытащил себе в 4й слот кофе, который играет лучше некоторых кепов как оказалось :Д
такие моменты - жирнейший минус канеш всех этих ваших кап отборов ссаных)
сильнейшей эймер на турне
эм, прости, а наут тогда кто такой, по твоему? :Д
эм, прости, а наут тогда кто такой, по твоему? :Д
а команда дена ваще в курсе что они команда? :)
Тем не менее, Кофе с этим ником бегает давненько, его скил все знают
Ну думаю раньше он под другим ником играл, однако Кофе я видал на туки не один раз и достаточно давно
я думаю тут у многих найдутся фейки которые они юзают достаточно давно и не однократно, что имх никак не оправдывает регу под такими фейками
Ну думаю раньше он под другим ником играл, однако Кофе я видал на туки не один раз и достаточно давно
я думаю тут у многих найдутся фейки которые они юзают достаточно давно и не однократно, что имх никак не оправдывает регу под такими фейками
да, мы с 21:00 до 22:45 готовы :)
Роннёк, мы смогем на 99%. Как пятый ответит напишу тут. Ну и заранее предупреждаю что могу на 10 мин опоздать, не больше :)
upd:
играем угу, 22:00 - 22:10 ОНС серв
upd:
играем угу, 22:00 - 22:10 ОНС серв
Воскресенье через ь пишется, Воскресение - это немного не то
2 naut & sib:
да ничья в ассолте возможна, за всю свою игроцкую карьеру дважды видел это вживую на паблике пг :)
причем на последних обжективах фоллена оба раза :)
да ничья в ассолте возможна, за всю свою игроцкую карьеру дважды видел это вживую на паблике пг :)
причем на последних обжективах фоллена оба раза :)
naut & sib:
...вообще игрок Syzygy взял ник у одноимённого бота(как многие делают, дабы не заморачиватся с ником) и не знать, как произносить имена дефолтных ботов (которые известны большинству "опытных" как вы выразились игроков, которыми вы тоже вроде как являетесь) просто стыдно xD
Анонсер их же озвучивал ещё начиная с 99, правда в 2004 всех кроме мистера кроу пофиксили.
А Сузуки это вот:
Хотя пытаться убеждать пгешников, что надо говорить Сизиджи а не Сузуки, это так же бессмысленно как пытаться тем кто пишет котэ объяснять что правильно кот.
По поводу матчей: на Джанки понравилось, что наконец, Ронни (на примере) показал Деспу, что крысить на том холме с паучками безпонтово, и при удачном выполнении трикса и слаженной подлинковки тачки тимейтами, мост изи проезжается, так как дефам которые так делают, остаётся либо снайперить издали по тачке(что снимает очень мало хп) либо делать суицид, а он чреват попадосом на -6 сек.
Ещё запомнился момент как Райнколд, на Розе, на ласт обж., не видел где лежит стик, явно в HUDе Асоулта(А ТАКОЙ ЕСТЬ, КТО НЕ В КУРСЕ) стоят стрёмные настройки.

...вообще игрок Syzygy взял ник у одноимённого бота(как многие делают, дабы не заморачиватся с ником) и не знать, как произносить имена дефолтных ботов (которые известны большинству "опытных" как вы выразились игроков, которыми вы тоже вроде как являетесь) просто стыдно xD
Анонсер их же озвучивал ещё начиная с 99, правда в 2004 всех кроме мистера кроу пофиксили.
А Сузуки это вот:
Хотя пытаться убеждать пгешников, что надо говорить Сизиджи а не Сузуки, это так же бессмысленно как пытаться тем кто пишет котэ объяснять что правильно кот.
По поводу матчей: на Джанки понравилось, что наконец, Ронни (на примере) показал Деспу, что крысить на том холме с паучками безпонтово, и при удачном выполнении трикса и слаженной подлинковки тачки тимейтами, мост изи проезжается, так как дефам которые так делают, остаётся либо снайперить издали по тачке(что снимает очень мало хп) либо делать суицид, а он чреват попадосом на -6 сек.
Ещё запомнился момент как Райнколд, на Розе, на ласт обж., не видел где лежит стик, явно в HUDе Асоулта(А ТАКОЙ ЕСТЬ, КТО НЕ В КУРСЕ) стоят стрёмные настройки.

по-моему с любого поста евы должно быть стыдно. хотя может она считает, что я в 6 лет должен был играть в ут99 и запоминать имена ботов xD и как всегда она одна такая умная и знает и правильное произношение, и марку сузуки ))
а еще все произносят таурнамент, ева, подскажи это правильно или нет?
а еще все произносят таурнамент, ева, подскажи это правильно или нет?
колд /o\
Boneyan
4. Гласиа или Глейша! в последнем случае ша как sure читается! Типа - А ю шёррр? Рили Глейшёрр?
PS Lea - ЛИ, Lia - ЛАЙЯ! i - это АЙ. Так шо - Прет, Лиа (в тимспике) - это неправильно!!!12
PPS Lia можно произносить и как Лиа, оказывается! Ну, наверное, это как и glacier или either, кто-то говорит ИЗА вей (either way), кто-то - АЙЗА вей. Кто-то говорит often - ОФТЕН, кто-то - ОФЕН. В этом, как его.. Старгейт Атлантис с Элизабет Виер был эпизод в какой-то серии, когда она и так, и так говорила)
4. Гласиа или Глейша! в последнем случае ша как sure читается! Типа - А ю шёррр? Рили Глейшёрр?
PS Lea - ЛИ, Lia - ЛАЙЯ! i - это АЙ. Так шо - Прет, Лиа (в тимспике) - это неправильно!!!12
PPS Lia можно произносить и как Лиа, оказывается! Ну, наверное, это как и glacier или either, кто-то говорит ИЗА вей (either way), кто-то - АЙЗА вей. Кто-то говорит often - ОФТЕН, кто-то - ОФЕН. В этом, как его.. Старгейт Атлантис с Элизабет Виер был эпизод в какой-то серии, когда она и так, и так говорила)
Boneyan
холи труф! o/
Да, и к твоему сведению, roughinery и refinery - это два совершенно разных слова! /o\
холи труф! o/
Да, и к твоему сведению, roughinery и refinery - это два совершенно разных слова! /o\
.Darky.
> Ева, почему каждое твое возвращение является столь эпичным? Как ты это делаешь?
В английском есть очень подходящее определение такому поведению: "attention whore". Второе слово используется не в качестве грубости, а в качестве критерия степени (жесткой) необходимости во внимании со стороны.
Рекомендуемая литература:
[1] https://ru.wiktionary.org/wiki/attention_whore
[2] http://lurkmore.to/Attention_whore
[3] http://uncyclopedia.wikia.com/wiki/Attention_Whore
[4] http://knowyourmeme.com/memes/attention-whore
Официальные источники:
[1] http://www.google.com/trends/explore?hl=en-US#q=%22attention+whore%22
> Ева, почему каждое твое возвращение является столь эпичным? Как ты это делаешь?
В английском есть очень подходящее определение такому поведению: "attention whore". Второе слово используется не в качестве грубости, а в качестве критерия степени (жесткой) необходимости во внимании со стороны.
Рекомендуемая литература:
[1] https://ru.wiktionary.org/wiki/attention_whore
[2] http://lurkmore.to/Attention_whore
[3] http://uncyclopedia.wikia.com/wiki/Attention_Whore
[4] http://knowyourmeme.com/memes/attention-whore
Официальные источники:
[1] http://www.google.com/trends/explore?hl=en-US#q=%22attention+whore%22
3DenisUT
спс, посмеялся!) у них eleven звучит как I lovin')
кстати в том же сериале, про который я писал, собраны воедино канадский, британский, американский и шотландский акценты английского, очень интересно!
спс, посмеялся!) у них eleven звучит как I lovin')
кстати в том же сериале, про который я писал, собраны воедино канадский, британский, американский и шотландский акценты английского, очень интересно!
возможно будем готовы сыграть офф матч в субботу в 22:00, жду инфы от пятого игрока, но если кому-то тоже будет удобно в это время, пишите
играйте на онс сервере, он всегда пустой, что за мода на цтф сервак Оо
1.6. Матчи проходят на серверах PlayGround:
- 212.42.38.94:7977
- 212.42.38.94:7877
свободен парниша :)
- 212.42.38.94:7977
- 212.42.38.94:7877
свободен парниша :)
< adminmode > Во избежание конфликтных ситуаций, связанных с CTF-сборами, теперь оба сервера AS и ONS оборудованы воталкой под чемп, также на ONS добавлен паблик режим с ассолта. Таким образом, если в силу разных причин команды не желают отыграть турнирные игры на ONS, они могут использовать AS-сервер. В свою очередь те, кто хочет в этот момент просто побегать ассолт, со спокойной душой перемещаются на ONS. Пароль от админки на AS-сервере для капитанов тот же, пароль от CTF-сервера изменён. Администрация приносит свои извинения за возможные неудобства и желает успехов в турнире! </ adminmode >
Такие дела. С днем рождения, Колд.
тикрейт убитый
Одинаковый, что на AS, что на ONS. По крайней мере сейчас.
ONS сервер слабенький, падал не раз
Насколько я знаю, падения сервера связаны с конфликтом между ONS-режимом и последней версией UTComp'a 1.7а. Если это так, то с AS все должно работать нормально.
Такие дела. С днем рождения, Колд.
тикрейт убитый
Одинаковый, что на AS, что на ONS. По крайней мере сейчас.
ONS сервер слабенький, падал не раз
Насколько я знаю, падения сервера связаны с конфликтом между ONS-режимом и последней версией UTComp'a 1.7а. Если это так, то с AS все должно работать нормально.
UPD:
готовы сыграть в субботу, 28 числа, в 21:00
готовы сыграть в субботу, 28 числа, в 21:00
чё никто не может сыграть сегодня с нами чтоле? :"(
ееееееееее \o/ 21:00 онс/ас по факту разберемси там
Roy (last obj na Subrose)
Aldrdr (проезд моста на Junkyard)
Э - Эпичность!
ЗЫ остальные матчи рока не видела, посмотрю позже демку.
ещё найс пауза на Розе была. (не знаю даже в чей огород камень, но такого не должно происходить, паузы вообще больная тема на пг, пользуясь случаем привет Чогну 54321=))
Aldrdr (проезд моста на Junkyard)
Э - Эпичность!
ЗЫ остальные матчи рока не видела, посмотрю позже демку.
ещё найс пауза на Розе была. (не знаю даже в чей огород камень, но такого не должно происходить, паузы вообще больная тема на пг, пользуясь случаем привет Чогну 54321=))
EVA
Sysygy (проезд моста на Junkyard)
??? )
AS.Mind
Ты говоришь что вы полкарты играли -1 , но в чате было 4-5 жиденьких таких жалобным голоском сообщений - pause ..... pause .. ). Коли пауза нужна и нет админки - писать надо капсом и так чтоб на полстраницы - PAUSE PAUSE PAUSE . Неужто опыта мало , или думаете что мы в чат сидим глядим ? )
Sysygy (проезд моста на Junkyard)
??? )
AS.Mind
Ты говоришь что вы полкарты играли -1 , но в чате было 4-5 жиденьких таких жалобным голоском сообщений - pause ..... pause .. ). Коли пауза нужна и нет админки - писать надо капсом и так чтоб на полстраницы - PAUSE PAUSE PAUSE . Неужто опыта мало , или думаете что мы в чат сидим глядим ? )
хорошая игра получилась, напряженная, выиграли чисто нахаляву, надо это честно признать, но зато на тех мапах, которые наут на стриме посоветовал всем против нас выбирать, что довольно забавно :)
З.Ы. не знал что у бутча так бомбит, поэтому ему отдельный привет :)
З.Ы. не знал что у бутча так бомбит, поэтому ему отдельный привет :)
спасибо науту за запись, если честно, то шок..
психуля это топ5 ассолтер из тех кто есть в этом чампе, я не знаю что у вас происходит в тс, кто всем рулит и т.п., но это ненормально
ну хороший же очень состав, я не представляю как можно 10 минут отдаваться на первых рычагах..
ясное дело что у майнда очень сильная команда, но не настолько же, соберитесь парни, псих возьми все в свои руки, пробегитесь вместе по всем картам, расскажи кто где что должен делать, иначе от чемпа получите не фан, а хз что :(
З.Ы. вонючему фейку бугатти, в очередной раз высказываю своё фуфуфу, насколько нужно не уважать своего капитана, чтобы в чемпе, где он главный орг, позволять себе играть под фейком,
в наглую нарушая одно из железных правил чемпионата:
(1.8. Каждый участник играет под ником, под которым он был допущен к чемпионату.)
я понимаю, что опыта организаторского у майнда нет и он совершенно не в силах разрулить такие вещи, но пользоваться этим вот так.. пфф
земля круглая, поглядим как оно обернется
психуля это топ5 ассолтер из тех кто есть в этом чампе, я не знаю что у вас происходит в тс, кто всем рулит и т.п., но это ненормально
ну хороший же очень состав, я не представляю как можно 10 минут отдаваться на первых рычагах..
ясное дело что у майнда очень сильная команда, но не настолько же, соберитесь парни, псих возьми все в свои руки, пробегитесь вместе по всем картам, расскажи кто где что должен делать, иначе от чемпа получите не фан, а хз что :(
З.Ы. вонючему фейку бугатти, в очередной раз высказываю своё фуфуфу, насколько нужно не уважать своего капитана, чтобы в чемпе, где он главный орг, позволять себе играть под фейком,
в наглую нарушая одно из железных правил чемпионата:
(1.8. Каждый участник играет под ником, под которым он был допущен к чемпионату.)
я понимаю, что опыта организаторского у майнда нет и он совершенно не в силах разрулить такие вещи, но пользоваться этим вот так.. пфф
земля круглая, поглядим как оно обернется
запись джанка в матче чонг вс майнд это одно из самых эпичных действ что я видел в ут :)
843 паузы за матч, из них только 1 снята мутатором, с десяток левых людей зашедших в игру посреди матча, т.к. завотали и играли 6на6)) организатор чемпа, который даже не умеет паролить сервак, я уж молчу про то что он не знает как работает esc после логина админом :)
в общем все сложилось как по заказу :Д
843 паузы за матч, из них только 1 снята мутатором, с десяток левых людей зашедших в игру посреди матча, т.к. завотали и играли 6на6)) организатор чемпа, который даже не умеет паролить сервак, я уж молчу про то что он не знает как работает esc после логина админом :)
в общем все сложилось как по заказу :Д
toxikk.com
> З.Ы. не знал что у бутча так бомбит, поэтому ему отдельный привет :)
"Да не бомбит у меня, не бомбит!!11" :)
Я просто пытался своими флюидами команду поддержать, что, собственно, всегда и делаю. Без особой разницы кто оппонент. Вышли на игру - бейтесь до конца. Обидно наблюдать ошибки на ровном месте. Но, с учетом солянки в команде - результат хороший все равно. В чемпе же есть имбовые команды с уже готовой сыгранностью. Это сейчас ровно то же самое, за что многие устраивали срач что у команды Наута была имба. Теперь их просто несколько.
> психуля это топ5 ассолтер из тех кто есть в этом чампе
Был скорее когда-то в топах, чем есть сейчас. Вообще, есть большое сомнение в наличии человека с функциями капитана в его команде, при всем уважении. Если и менять что-то - то как можно скорее, состав в целом достаточно сильный.
А количество набитых фрагов или же очков в АС ни о чем не говорит. Важен только конечный результат всей команды, общее время.
> З.Ы. не знал что у бутча так бомбит, поэтому ему отдельный привет :)
"Да не бомбит у меня, не бомбит!!11" :)
Я просто пытался своими флюидами команду поддержать, что, собственно, всегда и делаю. Без особой разницы кто оппонент. Вышли на игру - бейтесь до конца. Обидно наблюдать ошибки на ровном месте. Но, с учетом солянки в команде - результат хороший все равно. В чемпе же есть имбовые команды с уже готовой сыгранностью. Это сейчас ровно то же самое, за что многие устраивали срач что у команды Наута была имба. Теперь их просто несколько.
> психуля это топ5 ассолтер из тех кто есть в этом чампе
Был скорее когда-то в топах, чем есть сейчас. Вообще, есть большое сомнение в наличии человека с функциями капитана в его команде, при всем уважении. Если и менять что-то - то как можно скорее, состав в целом достаточно сильный.
А количество набитых фрагов или же очков в АС ни о чем не говорит. Важен только конечный результат всей команды, общее время.
ты прости, но когда поддерживают команду, пишут что-то вроде "вперед наут, мочи!"
а когда "нагибай деспа", то это все таки точечное бомбилово :)
в этом нет ничего плохого же, я также с большим удовольствием болею против колда и дена, к примеру, не нужно этого стесняться :)
а когда "нагибай деспа", то это все таки точечное бомбилово :)
в этом нет ничего плохого же, я также с большим удовольствием болею против колда и дена, к примеру, не нужно этого стесняться :)
ну и для горе админов, которые не умеют ставить пароль на сервак без вебадминок:
заходим на сервер
логинимся админом (это ведь уже все умеют делать, да?)
пишем в консоль:
admin set Engine.AccessControl GamePassword password
password - это и будет пароль на сервак, меняете карту, всех покикает и попросит ввести пароль
чтобы сбросить пароль после игры:
заходим на сервер
логинимся админом
пишем в консоль:
admin set Engine.AccessControl GamePassword
меняем карту, пароль снимется
для тотальных админов наркоманов:
если вы залогинились админом и поставили паузу, каждое нажатие клавиши ESC на вашей клавиатурке будет анпаузить/паузить сервак снова и снова.
заходим на сервер
логинимся админом (это ведь уже все умеют делать, да?)
пишем в консоль:
admin set Engine.AccessControl GamePassword password
password - это и будет пароль на сервак, меняете карту, всех покикает и попросит ввести пароль
чтобы сбросить пароль после игры:
заходим на сервер
логинимся админом
пишем в консоль:
admin set Engine.AccessControl GamePassword
меняем карту, пароль снимется
для тотальных админов наркоманов:
если вы залогинились админом и поставили паузу, каждое нажатие клавиши ESC на вашей клавиатурке будет анпаузить/паузить сервак снова и снова.
toxikk.com
... фейку бугатти ... насколько нужно не уважать своего капитана ... в наглую нарушая одно из железных правил чемпионата: (1.8. Каждый участник играет под ником, под которым он был допущен к чемпионату.)
Flush(-a/-er) - это вроде название механизма слива в унитазе. Или он тот самый крутой чувак из контры (Robin Rönnquist), кто знает.
Вообще да, странное отношение. Персональной опеки все равно не избежать, когда фейк один в команде. По идее правилами все же имеет смысл руководствоваться и бдеть за их соблюдением неукоснительно.
... фейку бугатти ... насколько нужно не уважать своего капитана ... в наглую нарушая одно из железных правил чемпионата: (1.8. Каждый участник играет под ником, под которым он был допущен к чемпионату.)
Flush(-a/-er) - это вроде название механизма слива в унитазе. Или он тот самый крутой чувак из контры (Robin Rönnquist), кто знает.
Вообще да, странное отношение. Персональной опеки все равно не избежать, когда фейк один в команде. По идее правилами все же имеет смысл руководствоваться и бдеть за их соблюдением неукоснительно.
последние капли крови, какието республики, божественые плачи в чатике, сраные фейки, бомбострасти всякие, да вы упоролись, казалось бы режим мертвее мертвого, чемп из солянок, нуль призовых и 10спеков в утв, но некоторым даже тут не впадлу побомбить, схитрожопить и пострадать всяким зодротством *рукалицо*
Был скорее когда-то в топах, чем есть сейчас. Вообще, есть большое сомнение в наличии человека с функциями капитана в его команде, при всем уважении. Если и менять что-то - то как можно скорее, состав в целом достаточно сильный.
как корабль назовешь, так он и поплывет (с)
хотя есть предположение что это бараш всех накурил и ребята просто не могут играть нормально:)
Был скорее когда-то в топах, чем есть сейчас. Вообще, есть большое сомнение в наличии человека с функциями капитана в его команде, при всем уважении. Если и менять что-то - то как можно скорее, состав в целом достаточно сильный.
как корабль назовешь, так он и поплывет (с)
хотя есть предположение что это бараш всех накурил и ребята просто не могут играть нормально:)
Empathy13
UTV и Shoutcast: ip и руководство. IP адреса разные нынче используются для трансляций.
===
Ммм, сколько тут хейтеров, болеющих против моей команды... Спасибо, что вы есть, господа! :3
UTV и Shoutcast: ip и руководство. IP адреса разные нынче используются для трансляций.
===
Ммм, сколько тут хейтеров, болеющих против моей команды... Спасибо, что вы есть, господа! :3
а какого фига в пером посте нет результатов матчей даже?
наше расписание на эти пятницу и субботу будет известно в четверг вечером скорее всего, и если мы сможем, то это будет пятница/суббота 22:30, не раньше
и первым спросил чонг, если время совпадет, то сначала с ним
и первым спросил чонг, если время совпадет, то сначала с ним
майнд, я так понимаю, назвался оргом только ради того, чтобы чемп состоялся и он мог в нём поиграть
и казалось бы времени вагон, на серверах вижу чуть ли не каждый вечер, неужели нельзя тратить по 5 минут на внесение результата каждого матча в нормальном виде, вот хотя бы так?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cTX0IZLXM-K9o_Ceu_Hw6KDH3afqde7b_eIOMI6C45U
ничего же сложного, зато все наглядно и понятно
и казалось бы времени вагон, на серверах вижу чуть ли не каждый вечер, неужели нельзя тратить по 5 минут на внесение результата каждого матча в нормальном виде, вот хотя бы так?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cTX0IZLXM-K9o_Ceu_Hw6KDH3afqde7b_eIOMI6C45U
ничего же сложного, зато все наглядно и понятно
_Butcher_: Ну так у вас команда фаворит, как тут не болеть против вас.
Сказал так, как будто мы выделяемся по скиллу на фоне остальных команд. Нет уж, в этот раз на чемпионате присутствует интрига, и для победы любой команде придётся изрядно попотеть.
Уже в матче с командой Майнда ощутил, что при таком хорошем балансе решают не личные скиллы игроков, а самоконтроль и моральный настрой команды. Это, конечно, субъективное восприятие.
toxikk.com
Респект за таблицу.
По поводу нашего матча: думаю, нам будет удобно после 23:00 мск, ещё свяжемся.
Сказал так, как будто мы выделяемся по скиллу на фоне остальных команд. Нет уж, в этот раз на чемпионате присутствует интрига, и для победы любой команде придётся изрядно попотеть.
Уже в матче с командой Майнда ощутил, что при таком хорошем балансе решают не личные скиллы игроков, а самоконтроль и моральный настрой команды. Это, конечно, субъективное восприятие.
toxikk.com
Респект за таблицу.
По поводу нашего матча: думаю, нам будет удобно после 23:00 мск, ещё свяжемся.
И сорь за ситуацию на джанке, уделял время тренировкам с тимой и не разобрался в админке, понадеясь, что останется сервак запароленым, т.к. играли сразу же на том же сервере после игры с колдом. Тонкостей про снятие паузы, после Esc тоже не знал. Щас уже разобрался, как паролить, все норм будет!
там плохо тем, что неудобно и непонятно, ни карт, ни пиков, ничего нет..
а раз уж вызвался оргом, то хотя бы минимальное внимание чемпу надо уделять, или ты считаешь что созданием темы твоя работа и ограничивается? :)
а раз уж вызвался оргом, то хотя бы минимальное внимание чемпу надо уделять, или ты считаешь что созданием темы твоя работа и ограничивается? :)
AS.Mind
Именно и паузу, можно как пример привести, если про мораль говорить, самоконтроля не хватило, что бы собраться и нормально отдефить минуту, в следствии чего, 1 игрока всей тимой не могли убить под носом
Так вот оно че ,спасибо , будем знать . А то я уж думал что вы просто стрелять не умеете :P
Именно и паузу, можно как пример привести, если про мораль говорить, самоконтроля не хватило, что бы собраться и нормально отдефить минуту, в следствии чего, 1 игрока всей тимой не могли убить под носом
Так вот оно че ,спасибо , будем знать . А то я уж думал что вы просто стрелять не умеете :P
AS.Mind
не надо никаких вырви глаз таблиц, тем более на иностранном и на левых сайтах, просто оформите все как тут
http://forums.playground.ru/unreal_tournament_2004/playground_ut2004_assault_championship_7_winter_2014-812612
несложно же добавлять в первый пост пару строчек после каждого матча
не надо никаких вырви глаз таблиц, тем более на иностранном и на левых сайтах, просто оформите все как тут
http://forums.playground.ru/unreal_tournament_2004/playground_ut2004_assault_championship_7_winter_2014-812612
несложно же добавлять в первый пост пару строчек после каждого матча
дак дверь пошла в обратку задолго до смерти наута и всех остальных, т.е. под дверь еще никаких трупиков не провалилось, потому и вызывает такое удивление
Ну значит он втёрся в дверь телом, когда скакал рядом с ней, в момент открывания, дверь посчитала это препятствием и пошла обратно. Тоже самое с лифтами не обязательно под них вставать, иногда достаточно врезаться в них лбом и они едут обратно.
Я говорю там дело в корявой физике, надо было ставить двери физику "скалы"(которую в случаи падения ничто не остановит и она сметёт всё на своём пути, а автор поставил двери физику "воздушного шарика" (который отскакивает обратно от каждого щелбана)
Я говорю там дело в корявой физике, надо было ставить двери физику "скалы"(которую в случаи падения ничто не остановит и она сметёт всё на своём пути, а автор поставил двери физику "воздушного шарика" (который отскакивает обратно от каждого щелбана)
я к тому что если это обычное "втирание", то должно воспроизводиться хотя бы в 1 случае из 10, если стараться это сделать, я пол ночи скакал и все никак, это на самом деле получается фича карты, если научиться воспроизводить :)
если с едитором дружишь поставь респаун для игрока , потом через него выдели все остальные респы на карте, удали их(чтобы не осталось ни одного респа.)
Потом поставь два респа: один под той дверью, (там есть ниша куда дверь опускается, вот прям в ней респ ставь) а другой возле замков.
Потом выдели замок и перетащи его тоже вниз туда в нишу. И всё сохрани карту и запусти.
Разрушишь дверь 1 обж, потом один замок 2 обж, потом сдохни(несколько раз пока не отреспишься внизу в нише и там добей другой замок 2 обж) и подними камеру наверх, как дверь поедет вниз, подпрыгни чтобы врезаться в неё башкой, и увидешь тот же результат, потом опять здохни, отреспись наверху и побегай посмотри глюк во всей красе, картина маслом.
Потом поставь два респа: один под той дверью, (там есть ниша куда дверь опускается, вот прям в ней респ ставь) а другой возле замков.
Потом выдели замок и перетащи его тоже вниз туда в нишу. И всё сохрани карту и запусти.
Разрушишь дверь 1 обж, потом один замок 2 обж, потом сдохни(несколько раз пока не отреспишься внизу в нише и там добей другой замок 2 обж) и подними камеру наверх, как дверь поедет вниз, подпрыгни чтобы врезаться в неё башкой, и увидешь тот же результат, потом опять здохни, отреспись наверху и побегай посмотри глюк во всей красе, картина маслом.
зачем?
суть в том чтобы это воспроизводилось в реальных условиях
суть в том чтобы это воспроизводилось в реальных условиях
toxikk.com
http://www.fayloobmennik.net/4748368
на вот скачай, всё уже сделала сама, закинь файл в папку maps
запусти игру и пробуй найти свою фичу, нечего не меняла, лишь у ворот и у замка по 1 хп стоит. и замки сдвинуты со своих мест ну и респаунов только два.
если убьёшь сначала верхний замок и сдохнешь и респнишся внизу, и убьёшь нижний, то увидишь, что я была права, что дверь врезается в модель и едет обратно.
Ну, а если убьёшь нижний, то для удобства поисков я тебе верхний рядом с дверью сделала, добей его и начинай поиски(попробуй покидать био или гренки под дверь или повтираться в неё.
ps найдёшь как делать, на этой карте, то естественно также потом на оригинальной, ведь по сути они ничем не отличатся. я всё же думаю, что это втирание модельки в дверь. Если что потом расскажешь как.
http://www.fayloobmennik.net/4748368
на вот скачай, всё уже сделала сама, закинь файл в папку maps
запусти игру и пробуй найти свою фичу, нечего не меняла, лишь у ворот и у замка по 1 хп стоит. и замки сдвинуты со своих мест ну и респаунов только два.
если убьёшь сначала верхний замок и сдохнешь и респнишся внизу, и убьёшь нижний, то увидишь, что я была права, что дверь врезается в модель и едет обратно.
Ну, а если убьёшь нижний, то для удобства поисков я тебе верхний рядом с дверью сделала, добей его и начинай поиски(попробуй покидать био или гренки под дверь или повтираться в неё.
ps найдёшь как делать, на этой карте, то естественно также потом на оригинальной, ведь по сути они ничем не отличатся. я всё же думаю, что это втирание модельки в дверь. Если что потом расскажешь как.
вчера скинули в конфу:
[26.03.2015 20:37:36] Федор: кстати мы наверно не будем натсу удерживать, Ангерфист норм оказался, адекват, общительный, веселый. думаю он все матчи за нас отыграет(правда с командой еще это не обсуждал)
[26.03.2015 20:38:03] Федор: вскоре можешь его в общие запасные передвинуть, если у нас все согласятся
[26.03.2015 20:38:04] Mind: да нахрен натсу, ему норм, он говорил, если что
[26.03.2015 20:38:57] Mind: с ангером играл дуэльку вчера, если покажете где че делать, то средний игрок будет нормальный
[26.03.2015 20:39:03] Mind: шокау него хорошая
[0:48:50] nymphetmn: вот
я вот не пойму, в тиме наута мало шоковых дрочеров или им хочется победы любой ценой? :D что еще за закулисные игры с маиндом? по правилам даже временная замена возможна лишь с согласия соперника, сфигали какаята тима не кого не спрашивая тупо решает "не удерживать" когото игрока и взять постоянным другого игрока, да еще и заменяя аутсайдера на "среднего нормального" по скилу?
[26.03.2015 20:37:36] Федор: кстати мы наверно не будем натсу удерживать, Ангерфист норм оказался, адекват, общительный, веселый. думаю он все матчи за нас отыграет(правда с командой еще это не обсуждал)
[26.03.2015 20:38:03] Федор: вскоре можешь его в общие запасные передвинуть, если у нас все согласятся
[26.03.2015 20:38:04] Mind: да нахрен натсу, ему норм, он говорил, если что
[26.03.2015 20:38:57] Mind: с ангером играл дуэльку вчера, если покажете где че делать, то средний игрок будет нормальный
[26.03.2015 20:39:03] Mind: шокау него хорошая
[0:48:50] nymphetmn: вот
я вот не пойму, в тиме наута мало шоковых дрочеров или им хочется победы любой ценой? :D что еще за закулисные игры с маиндом? по правилам даже временная замена возможна лишь с согласия соперника, сфигали какаята тима не кого не спрашивая тупо решает "не удерживать" когото игрока и взять постоянным другого игрока, да еще и заменяя аутсайдера на "среднего нормального" по скилу?
Hиндзя
ну по правилам и готовыми командами регаться нельзя же? :)
и тем не менее оказалось можно :Д
проще относись к этому
Maldito
с чего вдруг? :)
под текстурки залезаний нет, правилами не запрещено :Д
ну по правилам и готовыми командами регаться нельзя же? :)
и тем не менее оказалось можно :Д
проще относись к этому
Maldito
с чего вдруг? :)
под текстурки залезаний нет, правилами не запрещено :Д
я вот не пойму, в тиме наута мало шоковых дрочеров или им хочется победы любой ценой? :D что еще за закулисные игры с маиндом?
шоковых дрочеров
дрочеров
фэйспалм...........
Замена на весь чемп(а не временная) была проведена из-за отсутствия Натсу(не появлялся в скайпе 20 дней на данный момент). Натсу был переведен в общие запасные. Помимо того я в кэпконфе спросил есть ли те, кто против. Никто ни слова не написал против. Далее: Ангерфист слабее Натсу, замена ослабляющая наш состав, однако человек готов играть в чемпе, учить режим с нуля, ходить на трени, сидеть в ТС. Не будь его, мы бы не провели ни одной трени, ни одной игры получается? Сидели бы и ждали явления Натсу народу с командировки?
Закулисные игры с Майндом в капконфе? Ты совсем там укурился я смотрю?) Майнда у меня в контактах нет, я ему в личку ни разу не писал. Все решалось там, где все другие кепы видели.
с чего вдруг? :)
Справедливости ради) не думаю, что это задумка авторов мапы, это ж явный баг :)
шоковых дрочеров
дрочеров
фэйспалм...........
Замена на весь чемп(а не временная) была проведена из-за отсутствия Натсу(не появлялся в скайпе 20 дней на данный момент). Натсу был переведен в общие запасные. Помимо того я в кэпконфе спросил есть ли те, кто против. Никто ни слова не написал против. Далее: Ангерфист слабее Натсу, замена ослабляющая наш состав, однако человек готов играть в чемпе, учить режим с нуля, ходить на трени, сидеть в ТС. Не будь его, мы бы не провели ни одной трени, ни одной игры получается? Сидели бы и ждали явления Натсу народу с командировки?
Закулисные игры с Майндом в капконфе? Ты совсем там укурился я смотрю?) Майнда у меня в контактах нет, я ему в личку ни разу не писал. Все решалось там, где все другие кепы видели.
с чего вдруг? :)
Справедливости ради) не думаю, что это задумка авторов мапы, это ж явный баг :)
Cold Mind
...ааааа, это ронни там скакал, а я думала наут, ну вот да я про него и говорила про того кто там скакал... что это всё из за него, ну ронни походу знает как делать, у него и спрашивайте.
Maldito
Справедливости ради) не думаю, что это задумка авторов мапы, это ж явный баг :)
Ну дык 90% всех открытых на сегодняшний день триксов это то, что авторами не задумывалось явно, что же теперь все запретить? ))
да ладно угарный трикс будет если десп найдёт как...
...ааааа, это ронни там скакал, а я думала наут, ну вот да я про него и говорила про того кто там скакал... что это всё из за него, ну ронни походу знает как делать, у него и спрашивайте.
Maldito
Справедливости ради) не думаю, что это задумка авторов мапы, это ж явный баг :)
Ну дык 90% всех открытых на сегодняшний день триксов это то, что авторами не задумывалось явно, что же теперь все запретить? ))
да ладно угарный трикс будет если десп найдёт как...
Казалось бы, дали играть своим готовым составом, как и хотели, так играйте в свое удовольствие. Зачем тут муть эту разводить? Притом всем пофг, кроме вас на это.
И еще раз повторяю, Natsu в КОМАНДИРОВКЕ и БЫЛА ПРОИЗВЕДЕНА ВЫНУЖДЕННАЯ ЗАМЕНА НА ИГРОКА ИЗ ОБЩИХ ЗАПАСНЫХ, КОТОРЫЙ НИРАЗУ НЕ ИМБА. Эта замена до конца чемпа, даже когда вернется, будет игроком из общих запасных только и он был "ЗА", такому раскладу. Почему реально нельзя относиться проще к этому?
И еще раз повторяю, Natsu в КОМАНДИРОВКЕ и БЫЛА ПРОИЗВЕДЕНА ВЫНУЖДЕННАЯ ЗАМЕНА НА ИГРОКА ИЗ ОБЩИХ ЗАПАСНЫХ, КОТОРЫЙ НИРАЗУ НЕ ИМБА. Эта замена до конца чемпа, даже когда вернется, будет игроком из общих запасных только и он был "ЗА", такому раскладу. Почему реально нельзя относиться проще к этому?
Ну дык 90% всех открытых на сегодняшний день триксов это то, что авторами не задумывалось явно, что же теперь все запретить? ))
Просто Саброза станет неиграбельной (учитывая тернистый путь атакеров, когда все будут толкаться и мешать друг другу, а потом сливаться по одному) и можно ее смело будет удалять с сервака, чтоб не вотали, угу.
Просто Саброза станет неиграбельной (учитывая тернистый путь атакеров, когда все будут толкаться и мешать друг другу, а потом сливаться по одному) и можно ее смело будет удалять с сервака, чтоб не вотали, угу.
Cold Mind
пофиксили, там у двери стоит MoverEncroachType = ME_IgnoreWhenEncroach, поэтому дверь откроется, игноря тело, которое в неё втирается.
во всех же предыдущих версиях карты стоит ME_ReturnWhenEncroach, т.е. если кто-то втирается в неё, она возвращается обратно наверх, забирая с собой все остальные муверы с совпадающим по Tag значением. Видимо, это и произошло, хотя сложно представить, как можно в неё втереться намеренно.
Если же поставить ME_CrushWhenEncroach тела будут просто разлетаться на куски при попытке втирания)
Да, провёл эксперименты - самое интересное, что даже если у мувера стоит ME_ReturnWhenEncroach или ME_IgnoreWhenEncroach, но чуть выше в параметре EncroachDamage стоит значение, отличное от 0 (например 350 - как раз на сотку и кег), тело будет помирать при попытке помешать муверу мувиться! \о/
Да, вот ещё что: оказывается, при выставленном параметре ME_IgnoreWhenEncroach (который на саброзе [F3]) втирающееся тело при удачном стечении обстоятельств может оказаться ВНУТРИ самого мувера (двери), из которой оно уже никогда не выберется)) Так что наверное лучше поставить там Crush или Damage.
пофиксили, там у двери стоит MoverEncroachType = ME_IgnoreWhenEncroach, поэтому дверь откроется, игноря тело, которое в неё втирается.
во всех же предыдущих версиях карты стоит ME_ReturnWhenEncroach, т.е. если кто-то втирается в неё, она возвращается обратно наверх, забирая с собой все остальные муверы с совпадающим по Tag значением. Видимо, это и произошло, хотя сложно представить, как можно в неё втереться намеренно.
Если же поставить ME_CrushWhenEncroach тела будут просто разлетаться на куски при попытке втирания)
Да, провёл эксперименты - самое интересное, что даже если у мувера стоит ME_ReturnWhenEncroach или ME_IgnoreWhenEncroach, но чуть выше в параметре EncroachDamage стоит значение, отличное от 0 (например 350 - как раз на сотку и кег), тело будет помирать при попытке помешать муверу мувиться! \о/
Да, вот ещё что: оказывается, при выставленном параметре ME_IgnoreWhenEncroach (который на саброзе [F3]) втирающееся тело при удачном стечении обстоятельств может оказаться ВНУТРИ самого мувера (двери), из которой оно уже никогда не выберется)) Так что наверное лучше поставить там Crush или Damage.
не все ли равно пофиксили или нет, новые карты зальете через лет 10 в лучшем случае :)
Никто ни слова не написал против
не написать против и написать написать за вещи разные, окромя диалога с оргом мнение других кепов я лично не видел
Ангерфист слабее Натсу
видел натсу на туки, на "среднего нормального с хорошей шокой" он не тянет
Казалось бы, дали играть своим готовым составом
наша тима баланс не нарушает, на тренах так и вообще сливаем всем в щи и регались с общего согласия, тут же явное выпиливание имбы по ходу чемпа, уж не знаю про каких "никто" писал там мальд, потому что мы как минимум точно против
КОМАНДИРОВКЕ и БЫЛА ПРОИЗВЕДЕНА ВЫНУЖДЕННАЯ ЗАМЕНА НА ИГРОКА ИЗ ОБЩИХ ЗАПАСНЫХ, КОТОРЫЙ НИРАЗУ
"наверное не удерживать" не пишут про тех кто не может играть на чемпе, раз может то "наверное нужно его удерживать" или пункт 6.1 и неипет
КОТОРЫЙ НИРАЗУ НЕ ИМБА
у тебя в тиме пятый варлакс с запредельным пингом, он как то уравниет "среднего" по скилу ангера с пингрейпом ниже в два раза?
Почему реально нельзя относиться проще к этому?
прошлый чемп наут затащил выставляя в самых ответственных матчах явно несопостовимую по скилу замену тем самым формируя имбовый состав, по хорошему за такое хитроумие надо наказывать, я лично не вижу в нынешних составах ни одной тимы у которой есть пятый "средний по скилу с хорошей шокой игрок" , так что мое ИМХО, ангерфиста нафиг
не написать против и написать написать за вещи разные, окромя диалога с оргом мнение других кепов я лично не видел
Ангерфист слабее Натсу
видел натсу на туки, на "среднего нормального с хорошей шокой" он не тянет
Казалось бы, дали играть своим готовым составом
наша тима баланс не нарушает, на тренах так и вообще сливаем всем в щи и регались с общего согласия, тут же явное выпиливание имбы по ходу чемпа, уж не знаю про каких "никто" писал там мальд, потому что мы как минимум точно против
КОМАНДИРОВКЕ и БЫЛА ПРОИЗВЕДЕНА ВЫНУЖДЕННАЯ ЗАМЕНА НА ИГРОКА ИЗ ОБЩИХ ЗАПАСНЫХ, КОТОРЫЙ НИРАЗУ
"наверное не удерживать" не пишут про тех кто не может играть на чемпе, раз может то "наверное нужно его удерживать" или пункт 6.1 и неипет
КОТОРЫЙ НИРАЗУ НЕ ИМБА
у тебя в тиме пятый варлакс с запредельным пингом, он как то уравниет "среднего" по скилу ангера с пингрейпом ниже в два раза?
Почему реально нельзя относиться проще к этому?
прошлый чемп наут затащил выставляя в самых ответственных матчах явно несопостовимую по скилу замену тем самым формируя имбовый состав, по хорошему за такое хитроумие надо наказывать, я лично не вижу в нынешних составах ни одной тимы у которой есть пятый "средний по скилу с хорошей шокой игрок" , так что мое ИМХО, ангерфиста нафиг
cyber_spooky
Спа сибо за исчерпывающий анализ сабжа. :)
Hиндзя
На кап. отборе Наут и Мальдито выбирали себе игроков в последнюю очередь каждого круга. В последнем круге им на выбор остались Natsu и Angerfist. Выбрали Natsu, но он слился с чемпа. Посему логично, что теперь берут оставшегося Angerfist'a. Думаю, на этом закончим мусолить тему.
Спа сибо за исчерпывающий анализ сабжа. :)
Hиндзя
На кап. отборе Наут и Мальдито выбирали себе игроков в последнюю очередь каждого круга. В последнем круге им на выбор остались Natsu и Angerfist. Выбрали Natsu, но он слился с чемпа. Посему логично, что теперь берут оставшегося Angerfist'a. Думаю, на этом закончим мусолить тему.
Да ниндзя упоротый, не тратьте на него слова). Вцепился в слова про хорошую шоку, не зная скилла Ангерфиста, лол. Сами как-нибудь в конфе кепов разберемся :)
А натсу, если мне не изменяет память, более скиловый игрок, по крайней мере на туки он был неплох.
Ну так все и считают, о чем я Роне и говорил, что замена ослабляющая.
Вон там Комбо поменяли на КразиДрагона - мне вообще пофиг, я их не знаю и не развожу дискуссии кто из них сильнее.
А натсу, если мне не изменяет память, более скиловый игрок, по крайней мере на туки он был неплох.
Ну так все и считают, о чем я Роне и говорил, что замена ослабляющая.
Вон там Комбо поменяли на КразиДрагона - мне вообще пофиг, я их не знаю и не развожу дискуссии кто из них сильнее.
Не знаю что ниндзя так взъелся на ангерфиста
а почему бы нет, хотят заменить пусть пишут уважительную причину и потом решают вопрос со всеми кепами об исключении как и положено, какие проблемы то?
скиловый игрок
с днищенским ппр на туки
не зная скилла Ангерфиста
мне и не нужно знать, есть вполне конкретная характеристика от маинда, у которого шока весьма неплохая, для особо упоротых повторюсь - я с такой характеристикой ни в одной тиме пятого игрока не вижу
а почему бы нет, хотят заменить пусть пишут уважительную причину и потом решают вопрос со всеми кепами об исключении как и положено, какие проблемы то?
скиловый игрок
с днищенским ппр на туки
не зная скилла Ангерфиста
мне и не нужно знать, есть вполне конкретная характеристика от маинда, у которого шока весьма неплохая, для особо упоротых повторюсь - я с такой характеристикой ни в одной тиме пятого игрока не вижу
на всякий случай сюда тоже скину:
мы на этой неделе могём сыграть только в пятницу в 22:30
если чонг не сможет в это время, то будем рады сыграть с кем-то еще, с кем мы там не играли
мы на этой неделе могём сыграть только в пятницу в 22:30
если чонг не сможет в это время, то будем рады сыграть с кем-то еще, с кем мы там не играли
если у кепа команды ронни вдруг забомбит от этого, он решит вопрос с другими кепами, а не в этой теме, непонятно с кем
да потому что нечего тут решать, орг все предельно доходчиво расписал
в связи с тем что у некоторых подгарает в скупике, довожу до сведения:
а) мне вобще все равно кто из вас круче, ты, натсу или ангерфист, но я с удовольствием посмотрю как чел с наверное самым высоким пингом будет стрелятся с пингрейперами без неткода, надеюсь не буду разочарован:)
б) все вопросы и притензии к игрокам просьба в дальнейшем адресовать кэпам или игрокам лично, и перестать задалбливать... ну ты понял
а) мне вобще все равно кто из вас круче, ты, натсу или ангерфист, но я с удовольствием посмотрю как чел с наверное самым высоким пингом будет стрелятся с пингрейперами без неткода, надеюсь не буду разочарован:)
б) все вопросы и притензии к игрокам просьба в дальнейшем адресовать кэпам или игрокам лично, и перестать задалбливать... ну ты понял
Прошлой ночью запустил Скайп, а там в капитанской конфе 616 новых сообщений. Эпичный батл Ronnie vs Maldito + Naut.
А ещё говорят, что существует секретная CTF конфа, где срачи не утихают ни на минуту. :D
Продублирую сюда своё предложение, дабы в дальнейшем не было таких споров по поводу замен:
6.2. Постоянная замена игрока возможна только с согласия организатора и большинства капитанов команд, и при этом только в том случае, если уровень мастерства поставленного на замену стороннего игрока явно не превышает уровень мастерства заменённого.
Предлагаю дополнить этим пунктом правила чемпионата. В своё время не дописал шестой раздел, а теперь вижу необходимость дополнения.
Hиндзя
Кому написал? Варлаксу? Не совсем понятно...
toxikk.com
Чисто теоретически, пятница 23:30 мск устроит вас для матча с нами?
А ещё говорят, что существует секретная CTF конфа, где срачи не утихают ни на минуту. :D
Продублирую сюда своё предложение, дабы в дальнейшем не было таких споров по поводу замен:
6.2. Постоянная замена игрока возможна только с согласия организатора и большинства капитанов команд, и при этом только в том случае, если уровень мастерства поставленного на замену стороннего игрока явно не превышает уровень мастерства заменённого.
Предлагаю дополнить этим пунктом правила чемпионата. В своё время не дописал шестой раздел, а теперь вижу необходимость дополнения.
Hиндзя
Кому написал? Варлаксу? Не совсем понятно...
toxikk.com
Чисто теоретически, пятница 23:30 мск устроит вас для матча с нами?
Cold Mind
не, альдрдр так поздно не сможет
не, альдрдр так поздно не сможет
Cold Mind
точно
точно
CHONG
Это противоречит тем правилам , которые недавича обсуждались и дополнялись.
Да, писал уже, что усиление. Поэтому и спрашиваю других.
Но выбирать то не из кого, комбо - это 5 круг отбора, а Расти 3 круг отбора. Поэтому выбирать то и не из кого, только Butcher. Иначе будет еще большее ослабление и так сливающейся команды, а так будет шанс им потягаться на уровне. То что ваша тима боится такого оно и понятно, но у вас все говорящие там, у них же кроме иногда говорящего Дана нету никого, а это определенно решает даже больше, чем составы, как мы видим.
Это противоречит тем правилам , которые недавича обсуждались и дополнялись.
Да, писал уже, что усиление. Поэтому и спрашиваю других.
Но выбирать то не из кого, комбо - это 5 круг отбора, а Расти 3 круг отбора. Поэтому выбирать то и не из кого, только Butcher. Иначе будет еще большее ослабление и так сливающейся команды, а так будет шанс им потягаться на уровне. То что ваша тима боится такого оно и понятно, но у вас все говорящие там, у них же кроме иногда говорящего Дана нету никого, а это определенно решает даже больше, чем составы, как мы видим.
да меняйте кого хотите, хватит советоваться где не надо, как будто выбор есть у вас
Там тоже все говорящие, у всех есть микрофон., и если они молчат эта проблема команды и её капитана, плюс некоторые эксперты пророчили этой команде высокую вероятность победы. И тут замена ,бутчер моего уровня игрок. Теперь там будет три игрока моего или выше уровня,и естественно я против. У нас кроме связи ни каких преимуществ нет, мы не разу даже не тренились потому что у меня нет времени о чем я предупреждал при регистрации. Так что наши команды в равных условиях,и я не вижу причин для каких-то привелегий для проблемной команды
единственная проблема в том, что как и на прошлом чемпе, такая серьёзная замена случается после того как кое кто успел получить халявные 2-0, ну мы не будем на этом заострять внимание :)
если бы подумал, переиграли бы, а так все очевидно, грю же :)
AS.Mind
> Кто что думает насчет этого и Butcher отпишись, готов ли, как прочитаешь.
Я за, если не будет обязательств по играм в понедельник-четверг (ибо работаю до 21-22 или 23 даже). В пятницу на час меньше, могу быть доступен с 20-21 часа.
Выходные - заранее скажите что договрено на тогда-то - я обязательно подойду.
Cold Mind
> был бы выбор на кап. отборе между Бутчером и Расти, взял бы Расти. И не из-за какой-то мифической неприязни, а чисто по скилловым параметрам.
К сожалению, да, по айму Расти меня посильнее. Усиление может быть только в командной координации, но это очень сильно зависит и от самой команды. Как я понимаю - сыгранности в ней ноль, так что толк от этого моего плюса вряд ли будет вообще.
Со своей стороны могу пообещать тащить по-максимуму где можно. Если не дай бог команда даже согласится что-то потренить - вообще клево. Но иллюзий особо не питаю на этот счет.
Я надеюсь Расти по уважительной причине отказался?
Если стадо овец не против меня - могу заменить.
> Кто что думает насчет этого и Butcher отпишись, готов ли, как прочитаешь.
Я за, если не будет обязательств по играм в понедельник-четверг (ибо работаю до 21-22 или 23 даже). В пятницу на час меньше, могу быть доступен с 20-21 часа.
Выходные - заранее скажите что договрено на тогда-то - я обязательно подойду.
Cold Mind
> был бы выбор на кап. отборе между Бутчером и Расти, взял бы Расти. И не из-за какой-то мифической неприязни, а чисто по скилловым параметрам.
К сожалению, да, по айму Расти меня посильнее. Усиление может быть только в командной координации, но это очень сильно зависит и от самой команды. Как я понимаю - сыгранности в ней ноль, так что толк от этого моего плюса вряд ли будет вообще.
Со своей стороны могу пообещать тащить по-максимуму где можно. Если не дай бог команда даже согласится что-то потренить - вообще клево. Но иллюзий особо не питаю на этот счет.
Я надеюсь Расти по уважительной причине отказался?
Если стадо овец не против меня - могу заменить.
выкладывайте срач! ишь сидят там и сами ржут, мы тоже хотим!
т.к. чонг хз где и молчит, то я напоминаю, мы 03.04.15 в 22:30 готовы сыграть на чемп с любой командой
велкам кто может как грицца
велкам кто может как грицца
Эпичный батл Ronnie vs Maldito + Naut
не могу понять, зачем самому лучшему игроку в ут постоянно требуется пятый средний игрок с хорошей шокой? у нас вроде в других тимах скайвенов нет :D
да меняйте кого хотите, хватит советоваться где не надо, как будто выбор есть у вас
да лол:
Не будь его, мы бы не провели ни одной трени, ни одной игры получается? Сидели бы и ждали явления Натсу народу с командировки?
чонг вон вообще играть не может, он же не орет что ему теперь нужен оставшийся бутчер
пс а вобще уже по барабану, если у когото от желания быть самым лучшим так сильно трещит по швам, пусть получают свою имбу и наслаждаются своими говененькими конвойскими победами, я лично игрой с деспом вполне доволен, постараемся с другими нормальными командами побадаться так же:)
не могу понять, зачем самому лучшему игроку в ут постоянно требуется пятый средний игрок с хорошей шокой? у нас вроде в других тимах скайвенов нет :D
да меняйте кого хотите, хватит советоваться где не надо, как будто выбор есть у вас
да лол:
Не будь его, мы бы не провели ни одной трени, ни одной игры получается? Сидели бы и ждали явления Натсу народу с командировки?
чонг вон вообще играть не может, он же не орет что ему теперь нужен оставшийся бутчер
пс а вобще уже по барабану, если у когото от желания быть самым лучшим так сильно трещит по швам, пусть получают свою имбу и наслаждаются своими говененькими конвойскими победами, я лично игрой с деспом вполне доволен, постараемся с другими нормальными командами побадаться так же:)
почитал кстати вашу конфу. мне кажется роннёк просто отлично провел 1 апреля :Д
Будь у нас Натсу, наверно бы рыдал, как на прошлом чемпе
не знаю какой фановостью ты обкурился на прошлом чемпе, но ты лучше с этой дурью завязывай, а то тебе уже рыдающие ниндзи на конвоях мерещатся:)
"Отнимите у них Баранофа, отнимите Натсу, без них Наут не тащит, я точно знаю, плак-плак"
вчера играли дуэльку с ангерфистом, шока у него хорошая, с ним Наут затащит, дайте нам ангерфиста, плак-плак
не знаю какой фановостью ты обкурился на прошлом чемпе, но ты лучше с этой дурью завязывай, а то тебе уже рыдающие ниндзи на конвоях мерещатся:)
"Отнимите у них Баранофа, отнимите Натсу, без них Наут не тащит, я точно знаю, плак-плак"
вчера играли дуэльку с ангерфистом, шока у него хорошая, с ним Наут затащит, дайте нам ангерфиста, плак-плак
ПРОТЕСТ!!! У Бони ламо как у Гоха
hpd - asia 2:0
саб, фолен
саб, фолен
про скрины и демки правил нет, ниче не делали
это тот самый случай, когда стата матчей прекрасно показывает, что смотреть было нечего вообще, к сожалению
но крайний конечно же как всегда я, это без проблем вообще :)
но крайний конечно же как всегда я, это без проблем вообще :)
У меня ток один скрин, странно, вроде нажимал на саброзе D:
Как видно по картинке, на фолене мы даже 2 обджектив не взяли D:
Фановость во всей красе, даже позитивчик стал негативчиком в конце, подгорело! /о\
Единственное, что порадовало - сами прошли саброзу всю, кроме последнего обджектива, и подержали их хорошо на этом последнем обджективе, они ломились как пьяные мотыльки на свет, как слепые котята в поисках титьки мамы, надеясь на свой вепонскилл, в тачке 1 чувак иногда приезжал даже, было 2 или 3 ресета! \о/
Да, ещё порадовало, как мы слили этот самый второй обджектив на фолене, видимо там домашняя заготовка была, ибо сразу после выполнения первого пошёл выполняться второй, никто ничего не успел понять даже D:

Как видно по картинке, на фолене мы даже 2 обджектив не взяли D:
Фановость во всей красе, даже позитивчик стал негативчиком в конце, подгорело! /о\
Единственное, что порадовало - сами прошли саброзу всю, кроме последнего обджектива, и подержали их хорошо на этом последнем обджективе, они ломились как пьяные мотыльки на свет, как слепые котята в поисках титьки мамы, надеясь на свой вепонскилл, в тачке 1 чувак иногда приезжал даже, было 2 или 3 ресета! \о/
Да, ещё порадовало, как мы слили этот самый второй обджектив на фолене, видимо там домашняя заготовка была, ибо сразу после выполнения первого пошёл выполняться второй, никто ничего не успел понять даже D:

Да, ещё порадовало, как мы слили этот самый второй обджектив на фолене, видимо там домашняя заготовка была, ибо сразу после выполнения первого пошёл выполняться второй, никто ничего не успел понять даже D:
12 секунд хватает для того чтобы добежать до обжа и выполнить его при условии, что тебя тупо не заметили)
12 секунд хватает для того чтобы добежать до обжа и выполнить его при условии, что тебя тупо не заметили)
Во всей этой ситуации мне искренне жаль только Фортиса, который действительно мегапозитивный чувак, но которому постоянно жутко не везет с командами. На прошлом чемпе Колд заставил его быть кэпом (хотя ну какой с Фортиса кэп?), так Фортис хоть друков в команду набрал и поиграл просто по фану. А сейчас же без скупой мужской слезы смотреть на это издевательство просто невозможно. Хотя тут изначально все было предсказуемо и понятно. Отыгрались на Чонге. Эта пара кэпов просто адовый провал... Но какие к ним могут быть претензии, собственно, их же просто заставили. :)
а чё там в запланированных матчах в первом посте 4-5 марта стоит? мож апреля? :D
Может кому что пригодиться...
зы: сферки при правильном подрыве(в непосредственной близости к замку) сносят три деления, на видео одно(так как не самое лучшее исполнение) насчёт гренок на первом обж. показано несколько точек, хотя их намного больше(есть даже точка с респа, около корабля)
Две грены снимают одно деление(один игрок, четырьмя гренами, может вынести два деления)
Всего делений 10, то есть, теоретически: пятеро игроков могут вынести бочку, закидав её гренками, за 10 секунд с начала карты)
зы: сферки при правильном подрыве(в непосредственной близости к замку) сносят три деления, на видео одно(так как не самое лучшее исполнение) насчёт гренок на первом обж. показано несколько точек, хотя их намного больше(есть даже точка с респа, около корабля)
Две грены снимают одно деление(один игрок, четырьмя гренами, может вынести два деления)
Всего делений 10, то есть, теоретически: пятеро игроков могут вынести бочку, закидав её гренками, за 10 секунд с начала карты)
Ness_
ну почему постоянно, я вот знаю как минимум 1 ассолт чемп, когда у него была адекватная команда и он точно получал удовольствие от игры :)
ну почему постоянно, я вот знаю как минимум 1 ассолт чемп, когда у него была адекватная команда и он точно получал удовольствие от игры :)
но ведь сегодня ЦТФ ;x
дада спс карни, ты всегда знаешь какой картинкой дополнить мой пост, респект :)
Рой не первый, как так?
И ваще фолен - это было нечто! Запереть мяута на 5 мин в коридорчике, и потом ходить по одному - два к вагонам?? Надо было навалиться и ходить впятером, или - Рой напрягает, остальные подтягиваются... мда
Конвой тоже - Наут заходит внутрь, наут бежит назад, наут возвращается, открывает, наут бежит назад, наут или коллега при поддержке наута открывают.. наут жив и бежит дальше
И ваще фолен - это было нечто! Запереть мяута на 5 мин в коридорчике, и потом ходить по одному - два к вагонам?? Надо было навалиться и ходить впятером, или - Рой напрягает, остальные подтягиваются... мда
Конвой тоже - Наут заходит внутрь, наут бежит назад, наут возвращается, открывает, наут бежит назад, наут или коллега при поддержке наута открывают.. наут жив и бежит дальше
бонеян внезапно уезжает до 20 апреля, так что оставшиеся матчи сможем отыграть пачкой только после его возвращения, вот
Ronn1e
тупо неправильные настройки воталки прошиты, 51му скажу, исправит, завтра все будет путем уже скорее всего
тупо неправильные настройки воталки прошиты, 51му скажу, исправит, завтра все будет путем уже скорее всего
NautiluS_NP
дак он про ассолт серв и пишет, на онсе всегда все норм было
дак он про ассолт серв и пишет, на онсе всегда все норм было
ну один раз я всё таки в его сферку попал, но это не помешало мне сломать дверь
когда пишет ниндзя, я ничего не понимаю :(
Cold Mind
дак организуй еще один чемп, с блекджеком и евами ;)
дак организуй еще один чемп, с блекджеком и евами ;)
Whatever vs Golova (в 22:00 по мск) 12 марта "Воскресенье"
апрель же наверное?
апрель же наверное?
вот терь можно написать Воскресение, и без кавычек :D
о нееееееееееееееееееееееееееееееееет :"(
Мда, миллисекунды зарешали на Джанке. Ключевое 00:00 на таймере длилось, такое ощущение, целую вечность: успели пробежать с воплями ~7 метров и вдвоём навалиться на объект, чтобы быстрее опустился этот грешный рычаг (вдвоём открывать быстрее кста, проверено).
А теперь избавьте нас от своего помоечного Джанка - выбирайте что-то пофановее. o/


+ у Роя 8 HS на Конвое. Кажется, команда "Голова" не спроста так назвалась. :D
Hиндзя: отправь фина в командировку.
Эта мысль не даёт мне покоя.
А теперь избавьте нас от своего помоечного Джанка - выбирайте что-то пофановее. o/


+ у Роя 8 HS на Конвое. Кажется, команда "Голова" не спроста так назвалась. :D
Hиндзя: отправь фина в командировку.
Эта мысль не даёт мне покоя.
А теперь избавьте нас от своего помоечного Джанка
увы и ах, но к этому чемпу у нас никто не готовился, поэтому кроме джанка нам вас нечем будет порадовать :)
выбирайте что-то пофановее. o/
у тебя была возможность взять свой реванш на чемто более фановом, но ты предпочол устроить ноубреин пострелушки на конвое, шанс упущен о/
увы и ах, но к этому чемпу у нас никто не готовился, поэтому кроме джанка нам вас нечем будет порадовать :)
выбирайте что-то пофановее. o/
у тебя была возможность взять свой реванш на чемто более фановом, но ты предпочол устроить ноубреин пострелушки на конвое, шанс упущен о/
выгнать орга турнира из спеков игры этого самого турнира - это пять :Д
Роннёк в этом сезоне просто в ударе))))
я точно уже не угонюсь никак за тобой бро)
Роннёк в этом сезоне просто в ударе))))
я точно уже не угонюсь никак за тобой бро)
Эта мысль не даёт мне покоя.
1. организовываете дуэль между маиндом и евой
2. маинд потверждает что шока евы не але и вписывает в пятый круг
3. дальше по накатаной схеме:
[ ] Роман: кстати мы наверно не будем фина удерживать, ева норм оказалась, адекват, общительная, веселая. думаю она все матчи за нас отыграет(правда с командой еще это не обсуждал)
[ ] Роман: вскоре можешь его в общие запасные передвинуть, если у нас все согласятся
[ ] Mind: да нахрен фина, ему норм, он говорил, если что
4. ЕВА \o/
1. организовываете дуэль между маиндом и евой
2. маинд потверждает что шока евы не але и вписывает в пятый круг
3. дальше по накатаной схеме:
[ ] Роман: кстати мы наверно не будем фина удерживать, ева норм оказалась, адекват, общительная, веселая. думаю она все матчи за нас отыграет(правда с командой еще это не обсуждал)
[ ] Роман: вскоре можешь его в общие запасные передвинуть, если у нас все согласятся
[ ] Mind: да нахрен фина, ему норм, он говорил, если что
4. ЕВА \o/
Как и обещал новые правила, думаю их еще надо было ввести 2 чемпа назад, но т.к. этого не было, введу щас, думаю будет актуально оно всегда на ПГ во время чемпов :)
4.6. Оскорбления, вайн, намеренные действия идущие вопреки морали в сторону организатора - запрещены.
И на всякий еще это:
4.7. Умышленные действия со стороны игроков, мешающие проведению матча - запрещены.
Ибо нефг ;)
4.6. Оскорбления, вайн, намеренные действия идущие вопреки морали в сторону организатора - запрещены.
И на всякий еще это:
4.7. Умышленные действия со стороны игроков, мешающие проведению матча - запрещены.
Ибо нефг ;)
Mind, а что грозит нарушителям? Ведь сейчас опять разведут тонны говна недовольные пунктом 4.6 )
Что ж за режим такой ассолт выходит, приходят какие-то ссаные дмщики и цтферы и унижают "одних из лучших игроков данного режима" :D
Может ассолтеры им в дм или цтф отомстят за это? Ну должны же они хоть в какой-то режим уметь играть?
Что ж за режим такой ассолт выходит, приходят какие-то ссаные дмщики и цтферы и унижают "одних из лучших игроков данного режима" :D
Может ассолтеры им в дм или цтф отомстят за это? Ну должны же они хоть в какой-то режим уметь играть?
4.7. Умышленные действия со стороны игроков, мешающие проведению матча - запрещены.
Какое-то слишком уж очевидное правило :) Понятно, что запрещены, а чем карается нарушение-то?
4.6. Оскорбления, вайн, намеренные действия идущие вопреки морали в сторону организатора - запрещены.
Шта? Вообще не понял ничего. Типа теперь даже побомбить нельзя или обосрать орга за его косяки?
ЗЫ: такие типичные понты Колда о чужих "заслугах" и ответная бомбежка Ниндзи, мочите ещё :)
Какое-то слишком уж очевидное правило :) Понятно, что запрещены, а чем карается нарушение-то?
4.6. Оскорбления, вайн, намеренные действия идущие вопреки морали в сторону организатора - запрещены.
Шта? Вообще не понял ничего. Типа теперь даже побомбить нельзя или обосрать орга за его косяки?
ЗЫ: такие типичные понты Колда о чужих "заслугах" и ответная бомбежка Ниндзи, мочите ещё :)
Диктатура o/
Пункт 4.6 рекомендую сформулировать почётче, с применением русского языка вместо всяких "вайнов". Элитный чемп же.
Ну да ладно, продолжаем разговор... Аще вчера до последнего колда был уверен, что Джанк мы слили. Но в конце выяснилось таки, что на скиллах затащили фаворитов этой карты. В дальнейшем, прежде чем выбирать Джанк против нас, подумайте дважды. И пожалейте Сиба и зрителей, угу.
Пункт 4.6 рекомендую сформулировать почётче, с применением русского языка вместо всяких "вайнов". Элитный чемп же.
Ну да ладно, продолжаем разговор... Аще вчера до последнего колда был уверен, что Джанк мы слили. Но в конце выяснилось таки, что на скиллах затащили фаворитов этой карты. В дальнейшем, прежде чем выбирать Джанк против нас, подумайте дважды. И пожалейте Сиба и зрителей, угу.
какие-то идиотские правила добавил, а самое главное, которое должно было появиться после этой игры, не соизволил..
1 секунда и была бы ничья на карте, а где правило про ничью? алё, мистер "ясоздалтемуижеребьевкутеперьмнепофигнавсё"
1 секунда и была бы ничья на карте, а где правило про ничью? алё, мистер "ясоздалтемуижеребьевкутеперьмнепофигнавсё"
AS.Mind
Предложу так:
Во время проведения матчей на сервере с установленным паролем имеют право находится, помимо самих участников конкретного матча, следующие лица:
- организатор, выступающий в роли судьи на матче, разрешающий спорные ситуации, если таковые возникнут;
- cтример, который, помимо прочего, заведует броском монетки для установления порядка вычеркивания и выбора карт командами;
- комментаторы;
- оператор UTV;
- администратор сервера.
Во второй раздел регламента. А оскорбления во время проведения матчей и так запрещены уже.
Предложу так:
Во время проведения матчей на сервере с установленным паролем имеют право находится, помимо самих участников конкретного матча, следующие лица:
- организатор, выступающий в роли судьи на матче, разрешающий спорные ситуации, если таковые возникнут;
- cтример, который, помимо прочего, заведует броском монетки для установления порядка вычеркивания и выбора карт командами;
- комментаторы;
- оператор UTV;
- администратор сервера.
Во второй раздел регламента. А оскорбления во время проведения матчей и так запрещены уже.
А кто будет определять, мешают эти действия проведению матча или нет?
- организатор, выступающий в роли судьи на матче, разрешающий спорные ситуации, если таковые возникнут;
- администратор сервера.
Только в случае, если организатор и/или администратор не принимает участия в составе какой-либо команды на чемпионате.
- организатор, выступающий в роли судьи на матче, разрешающий спорные ситуации, если таковые возникнут;
- администратор сервера.
Только в случае, если организатор и/или администратор не принимает участия в составе какой-либо команды на чемпионате.
Ева будет играть за колда? А она разве не забанена на все последующие чемпики по АС за то, что сотворила дважды со своей командой? Она есть в запасных? Она регилась на чемп?
- администратор сервера.
это значит любой кэп может спекать?
И что делать, если у одного из играющих кэпов с организатором конфликт?)
это значит любой кэп может спекать?
И что делать, если у одного из играющих кэпов с организатором конфликт?)
Думаю что в пункт правил стоит добавить исключение из чемпионата организатора и его команды за противодействие при отборе игроков. Что там с Форсиканцем случилось, почему он попал именно в команду Майнда?
В итоге получился чемп практически готовыми командами плюс пара солянок. А все так яростно были против командного чемпа. Хотя да, у кого-то в воспаленном мозгу были образы реванша :) . И при наличии кое-какой команды эти планы бы не смогли реализоваться в должной мере.
Цирк да и только.
В итоге получился чемп практически готовыми командами плюс пара солянок. А все так яростно были против командного чемпа. Хотя да, у кого-то в воспаленном мозгу были образы реванша :) . И при наличии кое-какой команды эти планы бы не смогли реализоваться в должной мере.
Цирк да и только.
Hиндзя
[ ] Роман: кстати мы наверно не будем фина удерживать, ева норм оказалась, адекват, общительная, веселая. думаю она все матчи за нас отыграет(правда с командой еще это не обсуждал)
[ ] Роман: вскоре можешь его в общие запасные передвинуть, если у нас все согласятся
[ ] Mind: да нахрен фина, ему норм, он говорил, если что
Весьма занятный диалог, кстати. Как говорится, "кто старался быть белым и пушистым в итоге оказался черным и лысым".
Регайте Еву, я за. Нафиг правила, действительно. А то в который раз уже колду не дадут собрать имбу и выиграть хоть что-то. Пусть он получит в конце концов то, чего он так желает.
[ ] Роман: кстати мы наверно не будем фина удерживать, ева норм оказалась, адекват, общительная, веселая. думаю она все матчи за нас отыграет(правда с командой еще это не обсуждал)
[ ] Роман: вскоре можешь его в общие запасные передвинуть, если у нас все согласятся
[ ] Mind: да нахрен фина, ему норм, он говорил, если что
Весьма занятный диалог, кстати. Как говорится, "кто старался быть белым и пушистым в итоге оказался черным и лысым".
Регайте Еву, я за. Нафиг правила, действительно. А то в который раз уже колду не дадут собрать имбу и выиграть хоть что-то. Пусть он получит в конце концов то, чего он так желает.
cyber_spooky
Админ - F51. Остальные так просто, счастливые обладатели бинда "adminlogin" на время чемпионата.
Насчёт Евы: Ниндзя сострил, подделав переписку Мальда с Майндом на актуальный лад, Spo oky. :)
Весьма занятный диалог, кстати. Как говорится, "кто старался быть белым и пушистым в итоге оказался черным и лысым".
О, ещё и But cher, наехавший на Мальда, сам не зная того.
UPDATE.
В итоге получился чемп практически готовыми командами плюс пара солянок. А все так яростно были против командного чемпа. Хотя да, у кого-то в воспаленном мозгу были образы реванша :) . И при наличии кое-какой команды эти планы бы не смогли реализоваться в должной мере.
Цирк да и только.
А это вообще шедевр для майданутых, лол. Переиначу:
Кап. отбор не легитимен! Получились готовые составы, а дняшек не пустили, чтобы портить чужие воспалённые образы реваншов и планы, как так... Цирк! А вот прошлый чемп даааа, самое оно.
Админ - F51. Остальные так просто, счастливые обладатели бинда "adminlogin" на время чемпионата.
Насчёт Евы: Ниндзя сострил, подделав переписку Мальда с Майндом на актуальный лад, Spo oky. :)
Весьма занятный диалог, кстати. Как говорится, "кто старался быть белым и пушистым в итоге оказался черным и лысым".
О, ещё и But cher, наехавший на Мальда, сам не зная того.
UPDATE.
В итоге получился чемп практически готовыми командами плюс пара солянок. А все так яростно были против командного чемпа. Хотя да, у кого-то в воспаленном мозгу были образы реванша :) . И при наличии кое-какой команды эти планы бы не смогли реализоваться в должной мере.
Цирк да и только.
А это вообще шедевр для майданутых, лол. Переиначу:
Кап. отбор не легитимен! Получились готовые составы, а дняшек не пустили, чтобы портить чужие воспалённые образы реваншов и планы, как так... Цирк! А вот прошлый чемп даааа, самое оно.
Так это был многоуровневый сарказм? Как у вас тут все сложно.
Колд, а это у тебя такое детское заболевание, что ты ники без пробела писать не можешь?
> шедевр для майданутых
Я рад что это дошло до нужной аудитории.
Цирк в том, что все яростно упирались против командного чемпа. В итоге он по сути командным и стал.
Без оценок как было раньше или как могло бы быть в будущем.
Колд, а это у тебя такое детское заболевание, что ты ники без пробела писать не можешь?
> шедевр для майданутых
Я рад что это дошло до нужной аудитории.
Цирк в том, что все яростно упирались против командного чемпа. В итоге он по сути командным и стал.
Без оценок как было раньше или как могло бы быть в будущем.
Я если че за :
Во время проведения матчей на сервере с установленным паролем имеют право находится, помимо самих участников конкретного матча, следующие лица:
- организатор, выступающий в роли судьи на матче, разрешающий спорные ситуации, если таковые возникнут;
- cтример, который, помимо прочего, заведует броском монетки для установления порядка вычеркивания и выбора карт командами;
- комментаторы;
- оператор UTV;
- администратор сервера.
Пофиг на то что у кого-то терки с оргом , как грится дил виз ит . Нехрен деспу подражать )
Админ естессно тока 51й.
По поводу ничьи имхо так :
В случае ничьи на карте она не учитывается и дальше играется бо2 . Если на этих 2х картах будет 1:1 то ничья в матче и по 1 очку каждой команде .
AS.Mind
4.6. Оскорбления, вайн, намеренные действия идущие вопреки морали в сторону организатора - запрещены.
И на всякий еще это:
4.7. Умышленные действия со стороны игроков, мешающие проведению матча - запрещены.
Вот это имхо бред , способный увеличить количество вайна и терок , но уж точно не уменьшить .
PS. ахах , Бутчер хорош , в своем стиле - нихера не понимаю , но осуждаю )))))))) . Ну хоть не зря нинзя морщил отруби )
Во время проведения матчей на сервере с установленным паролем имеют право находится, помимо самих участников конкретного матча, следующие лица:
- организатор, выступающий в роли судьи на матче, разрешающий спорные ситуации, если таковые возникнут;
- cтример, который, помимо прочего, заведует броском монетки для установления порядка вычеркивания и выбора карт командами;
- комментаторы;
- оператор UTV;
- администратор сервера.
Пофиг на то что у кого-то терки с оргом , как грится дил виз ит . Нехрен деспу подражать )
Админ естессно тока 51й.
По поводу ничьи имхо так :
В случае ничьи на карте она не учитывается и дальше играется бо2 . Если на этих 2х картах будет 1:1 то ничья в матче и по 1 очку каждой команде .
AS.Mind
4.6. Оскорбления, вайн, намеренные действия идущие вопреки морали в сторону организатора - запрещены.
И на всякий еще это:
4.7. Умышленные действия со стороны игроков, мешающие проведению матча - запрещены.
Вот это имхо бред , способный увеличить количество вайна и терок , но уж точно не уменьшить .
PS. ахах , Бутчер хорош , в своем стиле - нихера не понимаю , но осуждаю )))))))) . Ну хоть не зря нинзя морщил отруби )
ничья, это конечно же по 0,5 очка каждой команде, сыграли две карты, первая ничья, вторая вин, значит кому-то 1,5 очка, кому-то 0,5 в итоге
Если за 2:1 дается 2 очка одной команде и 1 очко другой, то получается цена карты - 1 очко. Давайте уж тогда 0.5 выдавать за ничью, нечего тут нубство в циферках разводить o/
за 2:0 дается 3 очка именно в качестве бонуса за полное превосходство над соперником, стандартная цена 1й карты - 1 очко
Ладно, специально для тех кто не понимает многоуровневые сарказмы напишу проще - дробь в графе очки - несусветный бред . Карту переигрывать не стоит хотя бы уже чтобы не портить впечатление от такого редкого события . На чаллондж.ком даже графа отдельная есть под ничью , не понимаю в чем проблема .
ЕVA
Невидимые стенки эксклюзивно для техники... /o\
Может, для следующего чемпионата немного подредактирируем Junkyard до играбельного состояния для 5v5? Всего-то надо Хеллбендеру накинуть ~300 hp, чтобы чаще случались проезды третьего объекта. Ну и выпилить невидимую стену в знак признания триксерам-машинистам.
Невидимые стенки эксклюзивно для техники... /o\
Может, для следующего чемпионата немного подредактирируем Junkyard до играбельного состояния для 5v5? Всего-то надо Хеллбендеру накинуть ~300 hp, чтобы чаще случались проезды третьего объекта. Ну и выпилить невидимую стену в знак признания триксерам-машинистам.
проблема в том, что если после ничейки кто-то выиграет следующие 2 карты, сфигали они должны получать 3 очка? первую же карту они не смогли выиграть?
Cold Mind
серьёзно? отредактируем карту?
3 года никто не может старый уткомп на онс сервер поставить, а новую карту конечно же сразу так хоп и поставим на сервак :Д
ну и можно миниганы с фоллена убрать, и все остальное что не нравится в ассолте экпертам
Cold Mind
серьёзно? отредактируем карту?
3 года никто не может старый уткомп на онс сервер поставить, а новую карту конечно же сразу так хоп и поставим на сервак :Д
ну и можно миниганы с фоллена убрать, и все остальное что не нравится в ассолте экпертам
toxikk.com
На сервер заливали карты в прошлом году. Так что это решаемо, было бы желание. Насчет Джанка: просто внёс предложение. Если большинству игроков нравится такой Джанк, как сейчас - пожалуйста, оставляем. Но есть мнение, что эта карта больше для 3v3 и 4v4 подходит, и что нет смысла командам готовить тактику на Джанке дальше 3-его объекта.
На сервер заливали карты в прошлом году. Так что это решаемо, было бы желание. Насчет Джанка: просто внёс предложение. Если большинству игроков нравится такой Джанк, как сейчас - пожалуйста, оставляем. Но есть мнение, что эта карта больше для 3v3 и 4v4 подходит, и что нет смысла командам готовить тактику на Джанке дальше 3-его объекта.
так можно было бы говорить, но есть такая вещь как статистика и она говорит нам о том, что на текущем чемпе джанк сыграли уже 7 раз и 4 раза из 7 хотя бы одна команда мост проезжала, это не то что бы не 100%, это очень далеко от 100%, а значит проезд возможен, было бы желание, упорство, мастерство и чуточку удачи :)
Cold Mind
У тебя самого тачка в воскресенье 4 раза чуть не проехала, тебе просто круто повезло, что один из этих раз 2 части головы решили не линковать тачку на мостике цепочкой, а линковать по одному! Представляю, как матерился ронни, наверное...
У тебя самого тачка в воскресенье 4 раза чуть не проехала, тебе просто круто повезло, что один из этих раз 2 части головы решили не линковать тачку на мостике цепочкой, а линковать по одному! Представляю, как матерился ронни, наверное...
Тут ещё пади половина игроков, зареганных на чемп и не видела или тупо не знает, чего делать на следующих объектах после моста на джанке, какие +300хп, действительно. 8 минут атаки, а потом столько же и дефа одного объекта с машинкой — вот она фановость же, не шарите :)
Может ассолтеры им в дм или цтф отомстят за это?
кроме тебя это комуто надо?
Ну должны же они хоть в какой-то режим уметь играть?
не знал что зодрачивать годами говно для вычеркиваний означает "уметь играть в какойто режим"
да кстате, хотелось бы узнать что тебя сподвигло к самопровозглашению в чатике до "самого лучшего в игре", это тебя так успехи на юбилее ут вдохновили, или ты после года нодрачиваний шоки по всяким ктф/дм зашел на сервак где поцоны собираются раз в год и внезапно почуствовал силу? :)
кроме тебя это комуто надо?
Ну должны же они хоть в какой-то режим уметь играть?
не знал что зодрачивать годами говно для вычеркиваний означает "уметь играть в какойто режим"
да кстате, хотелось бы узнать что тебя сподвигло к самопровозглашению в чатике до "самого лучшего в игре", это тебя так успехи на юбилее ут вдохновили, или ты после года нодрачиваний шоки по всяким ктф/дм зашел на сервак где поцоны собираются раз в год и внезапно почуствовал силу? :)
> немного подредактирируем Junkyard
1) Есть кастрированный джанк, с блоками триксов, для 3х3 матчей. Также есть на 32 тела вариант. Обе карты - без мультипликатора для жизни машины в зависимости от количества соперников в команде.
2) Помнится году так в 2006-7 один хороший мапмейкер сделал ремейк джанка. Файл лежал вроде как на filefront-е, но я его так и не нашел.
Основные полезные фишки:
- самый длинный объезд, который аж за кинотеатром (путь в 1:20 с респа);
- сглаженные стенки на некоторых триксах (проще заехать) + еще парочка новых.
Из менее полезных, но забавных:
- фишка с оградой ... ломающейся/шатающейся оградой, практически везде на карте: столбы не ломаются (но линкуются (!) хз зачем, но это можно было делать), сетка гнется/рвется ценой в 200-300hp машины, со 3-4 раза влета на полной скорости. Таким образом можно было ценой примерно половины/всей машины проломать где-то дыру и ее использовать впоследствии. На самом деле таких мест в итоге меньше десятка, к рычагу моста, например, сетку не проломаешь, она как и в оригинале статичная. Трикс с воротами напротив магнита - как раз с закрытым забором, который можно было проломать. Трикс с заездом на предпоследний обжектив через мост - закрыт (хз почему), но тоже с разгона можно проломать. Возле предпоследнего обжектива и спуска с объезда за кинотеатром - джамппад, чтобы залезть и встречать пехотой машину;
- работающий подъемник в боксах с прессами, заехав на который можно было спрыгнуть на машине к рычагу, если он еще не открыт.
Возможно, что кто-то сможет найти этот файл. Карта давала действительно много возможных путей для выполнения промежуточных целей и при мне игралась довольно часто в то время.
1) Есть кастрированный джанк, с блоками триксов, для 3х3 матчей. Также есть на 32 тела вариант. Обе карты - без мультипликатора для жизни машины в зависимости от количества соперников в команде.
2) Помнится году так в 2006-7 один хороший мапмейкер сделал ремейк джанка. Файл лежал вроде как на filefront-е, но я его так и не нашел.
Основные полезные фишки:
- самый длинный объезд, который аж за кинотеатром (путь в 1:20 с респа);
- сглаженные стенки на некоторых триксах (проще заехать) + еще парочка новых.
Из менее полезных, но забавных:
- фишка с оградой ... ломающейся/шатающейся оградой, практически везде на карте: столбы не ломаются (но линкуются (!) хз зачем, но это можно было делать), сетка гнется/рвется ценой в 200-300hp машины, со 3-4 раза влета на полной скорости. Таким образом можно было ценой примерно половины/всей машины проломать где-то дыру и ее использовать впоследствии. На самом деле таких мест в итоге меньше десятка, к рычагу моста, например, сетку не проломаешь, она как и в оригинале статичная. Трикс с воротами напротив магнита - как раз с закрытым забором, который можно было проломать. Трикс с заездом на предпоследний обжектив через мост - закрыт (хз почему), но тоже с разгона можно проломать. Возле предпоследнего обжектива и спуска с объезда за кинотеатром - джамппад, чтобы залезть и встречать пехотой машину;
- работающий подъемник в боксах с прессами, заехав на который можно было спрыгнуть на машине к рычагу, если он еще не открыт.
Возможно, что кто-то сможет найти этот файл. Карта давала действительно много возможных путей для выполнения промежуточных целей и при мне игралась довольно часто в то время.
проблема в том, что если после ничейки кто-то выиграет следующие 2 карты, сфигали они должны получать 3 очка? первую же карту они не смогли выиграть?
и не проиграли же ) такая была моя логика , впрочем также вполне логично при такой победе на двух картах после ничейной давать 2 очка и одно каждой при 1:1 .
и не проиграли же ) такая была моя логика , впрочем также вполне логично при такой победе на двух картах после ничейной давать 2 очка и одно каждой при 1:1 .
ева, хорош понтоваться знаниями редактора, которых у тебя нет! нихрена ты не сделаешь за 1 вечер всё перечисленное, хорошо, если недели хватит... ты небось даже не знаешь, как террейн редактировать и сглаживать... за 1 вечер любой мапмейкер сможет сделать только говно по пунктам, и то не всем... примерно как тот переделанный джанк с bsp-говномостиком, чтобы показать касание триггера бендером, о котором ты даже не подозревала тогда, разглагольствуя о каком-то вольюме... чтобы только поменять время суток на ночь, уйдёт не один день с созданием и подбором местного освещения...
что за смысл жизни - попонтоваться перед кем-нить? не понимаю...
что за смысл жизни - попонтоваться перед кем-нить? не понимаю...
cyber_spooky
Да мне плевать, что ты думаешь о моих познаниях. Считаешь, что я нечего не знаю и не умею в UE, а мои слова это понты, считай. Не собираюсь тебе что-то доказывать.
Да и ещё
_Butcher_
Так что было бы желание что-то замутить, всё осуществимо...
ну и всё по мере возможности я попробую это осуществить.
Да мне плевать, что ты думаешь о моих познаниях. Считаешь, что я нечего не знаю и не умею в UE, а мои слова это понты, считай. Не собираюсь тебе что-то доказывать.
Да и ещё
_Butcher_
Так что было бы желание что-то замутить, всё осуществимо...
ну и всё по мере возможности я попробую это осуществить.
Ева, ты молодец что сделала такое, но ремейк был именно старым добрым джанком с некоторыми фишками, возможно даже предусмотренными на первых этапах построения карты, в альфа-версиях. Как тот же фаллен, к примеру. Машинка на джанке должна быть одна, ИМХО, как и весь изначальный игровой процесс.
Ночь кстати да, проще всего выдрать внешний куб из того же цитаделя или face calssic-а, не суть.
Есть различные модификации Assault типа гонок/триала и прочего, но я бы не хотел такое видеть на ПГ, честно. Это все клево и иногда даже забавно, но местный народ к такому просто не привык. Есть несколько серваков для такого, живущих и здравствующих поныне.
В идеале конечно найти старую карту что описал, делать ничего особо не нужно будет. И я уверен что многим бы он понравился, как минимум бы популяли на паблике. Но я так понимаю что найти такое редкое старье - это задача практически невыполнимая, ибо я перерыл действительно много где, в прошлом и недавно. А с тех времен бэкапов не делал, к сожалению.
По заливке карт - Дрюханов как-то помогал с этим, закатывались карты для BR/CTF. Так что да, теоретически их как-то могут залить. Про уткомп на ONSе насколько я помню там тоже просили на старый откатить и какие-то проблемы возникали. Но это уже не помню в деталях что и как.
Ночь кстати да, проще всего выдрать внешний куб из того же цитаделя или face calssic-а, не суть.
Есть различные модификации Assault типа гонок/триала и прочего, но я бы не хотел такое видеть на ПГ, честно. Это все клево и иногда даже забавно, но местный народ к такому просто не привык. Есть несколько серваков для такого, живущих и здравствующих поныне.
В идеале конечно найти старую карту что описал, делать ничего особо не нужно будет. И я уверен что многим бы он понравился, как минимум бы популяли на паблике. Но я так понимаю что найти такое редкое старье - это задача практически невыполнимая, ибо я перерыл действительно много где, в прошлом и недавно. А с тех времен бэкапов не делал, к сожалению.
По заливке карт - Дрюханов как-то помогал с этим, закатывались карты для BR/CTF. Так что да, теоретически их как-то могут залить. Про уткомп на ONSе насколько я помню там тоже просили на старый откатить и какие-то проблемы возникали. Но это уже не помню в деталях что и как.
_Butcher_
Ну скайбокс с фэйскласика уже всем приелся, только ленивый мапер его себе не скопипастил на карту, поэтому я тут делала свой.
В нём земля, луна это муверы которые вращаются по орбите и вокруг собственной оси(так что в игре в какой-то момент можно увидеть затмение). Также все космические тела типа метеоров, астероидов и дальних галактик все они не статичны, все они вращаются, передвигаются и летают, делая космос реалистичным.
Что же касается замены машинки я всё это сделала, чтобы показать что, если вам вздумается то можно замутить всё что угодно.
Кстати а как тот файл назывался, ну тот ремек что ты говоришь, а то есть всякие богом забытые ресурсы аля мапрайдера там карты ещё с 2002 валяются сам смотри:
http://www.mapraider.com/maps/unreal-tournament-2004/deathmatch/2/DM-1on1-Alpu2

Ну скайбокс с фэйскласика уже всем приелся, только ленивый мапер его себе не скопипастил на карту, поэтому я тут делала свой.
В нём земля, луна это муверы которые вращаются по орбите и вокруг собственной оси(так что в игре в какой-то момент можно увидеть затмение). Также все космические тела типа метеоров, астероидов и дальних галактик все они не статичны, все они вращаются, передвигаются и летают, делая космос реалистичным.
Что же касается замены машинки я всё это сделала, чтобы показать что, если вам вздумается то можно замутить всё что угодно.
Кстати а как тот файл назывался, ну тот ремек что ты говоришь, а то есть всякие богом забытые ресурсы аля мапрайдера там карты ещё с 2002 валяются сам смотри:
http://www.mapraider.com/maps/unreal-tournament-2004/deathmatch/2/DM-1on1-Alpu2

ЕVA
как это ты не собираешься что-то доказывать, если что-то кому-то доказать - смысл твоего существования?)
Это ты ночь сделала, поменяв скайбокс?) Впечатляет) Т.е. освещение всё осталось как днём, тока если посмотреть на небо, там ночь? :D Вот про что я и говорю. И ещё ты тачки с других карт научилась копировать в свою, это пять! Свой скайбокс - это круто, да. При условии, что он действительно свой, в чём я сомневаюсь.
Вынужден тебя разочаровать - ни один пункт в перечне Бутчера ты не сделала! И где я был не прав?
Нет, я ни в коем случае не против ньювейвных мапмейкеров, наоборот - их же нет действующих в данный момент, лепящих карты, они все перевелись, это только хорошо, что тебе интересен редактор. Я про другое - твои понты, что ты настолько крута, что можешь сделать ремейк за 1 вечер! Это невозможно даже для про мапмейкера. Это вот то, что Колд просит - добавить хп у тачки и убрать стеночку - это можно сделать за 1 минуту, да. И то - тачек на карте несколько, надо найти нужную) А вот - сглаженные стенки на некоторых триксах (проще заехать) + еще парочка новых. - это надо сидеть возиться с упрямым террейном, от которого зависит не только фпс, но и баги на карте, через которые под карту можно провалиться. Только на этот пункт уйдёт несколько дней.. Это к вопросу о том, почему мапмейкеры вымерли :D
И ночь на карте выглядит как-то так:

как это ты не собираешься что-то доказывать, если что-то кому-то доказать - смысл твоего существования?)
Это ты ночь сделала, поменяв скайбокс?) Впечатляет) Т.е. освещение всё осталось как днём, тока если посмотреть на небо, там ночь? :D Вот про что я и говорю. И ещё ты тачки с других карт научилась копировать в свою, это пять! Свой скайбокс - это круто, да. При условии, что он действительно свой, в чём я сомневаюсь.
Вынужден тебя разочаровать - ни один пункт в перечне Бутчера ты не сделала! И где я был не прав?
Нет, я ни в коем случае не против ньювейвных мапмейкеров, наоборот - их же нет действующих в данный момент, лепящих карты, они все перевелись, это только хорошо, что тебе интересен редактор. Я про другое - твои понты, что ты настолько крута, что можешь сделать ремейк за 1 вечер! Это невозможно даже для про мапмейкера. Это вот то, что Колд просит - добавить хп у тачки и убрать стеночку - это можно сделать за 1 минуту, да. И то - тачек на карте несколько, надо найти нужную) А вот - сглаженные стенки на некоторых триксах (проще заехать) + еще парочка новых. - это надо сидеть возиться с упрямым террейном, от которого зависит не только фпс, но и баги на карте, через которые под карту можно провалиться. Только на этот пункт уйдёт несколько дней.. Это к вопросу о том, почему мапмейкеры вымерли :D
И ночь на карте выглядит как-то так:

Всё что ты тут описал, можно сделать за вечер...
fail
Т.е. освещение всё осталось как днём
воу, ты еще скажи что ночью темно и для освещения дороги надо ставить столбы с фонарями и прожекторы, а при таком вращении в космосе на небе должно еще появлятся солнце которое переодически сменяет день на ночь..
ЕВАчка дернула левый скайбокс, зацените какая она крутая ремейкерша, ахахаха
fail
Т.е. освещение всё осталось как днём
воу, ты еще скажи что ночью темно и для освещения дороги надо ставить столбы с фонарями и прожекторы, а при таком вращении в космосе на небе должно еще появлятся солнце которое переодически сменяет день на ночь..
ЕВАчка дернула левый скайбокс, зацените какая она крутая ремейкерша, ахахаха
Смена дня и ночи ева-стайл на 5 конечно , крузис нервно курит в сторонке )
В принципе активность в игре ничтожная , с учетом скорого(относительно) выхода токсика и кучи других арена-шутанов - не уверен вообще что будут еще турниры по АС . Но идея подправить мапу так то хорошая - хоть может на паблике или на сборах поиграем . Насчет заливки - в случае чего могу без проблем все че надо залить на нижегородский сервак (GR Bunker 178.45.251.168:7676 - если сейчас будете заходить не пугайтесь настроек - сервак крэшился , скоро все будет норм) - в любом случае карта для ценителей будет , на сборах туда сможем пойти . Да и на пг может таки зальют , прецеденты были )
Если кто то будет редактить карту мои пожелания :
1й вариант - незамысловатый :
-докинуть тачке 500хп (300 при 5на5 мало на что повлияет ) - при таком раскладе с высокой вероятностью 3на3 будет проезжаться вся карта , 4на4 - остановить тачку будет непросто , 5на5 - при грамотной игре в атаке проехать можно будет .
-выпилить невидимую стенку у рычага ( необязательно впрочем )
2й вариант :
-хп оставляем те же
-выпилить невидимую стенку у рычага
-убрать решетчатый забор на верхнем триксе (где тачка может застрять между решетками ) - тем более у евы с этим местом свои счеты ))
Таким образом, не меняя радикально игровой процесс, можно сделать его куда более разнообразным . Защите придется всерьез контролить трикс на рычаг , они не смогут легко заранее выходить на холм . В свою очередь если тачка заезжает на трикс у холма - препятствий дальше нет и сколько бы хп у тачки не было , защите придется роняя кал нестись встречать ее у бывшей решетки . Может даже при таком раскладе аврил не будет бесполезным говном )
Времени вроде бы это много не займет ,судя по тому что говорит спуки .
Ремейк джанка про который говорил Бутчер было б интересно заценить , но ,судя по всему, не судьба . Может у Калума кто спросит разве что , он тоже мапы делает , мож у него завалялась .
В принципе активность в игре ничтожная , с учетом скорого(относительно) выхода токсика и кучи других арена-шутанов - не уверен вообще что будут еще турниры по АС . Но идея подправить мапу так то хорошая - хоть может на паблике или на сборах поиграем . Насчет заливки - в случае чего могу без проблем все че надо залить на нижегородский сервак (GR Bunker 178.45.251.168:7676 - если сейчас будете заходить не пугайтесь настроек - сервак крэшился , скоро все будет норм) - в любом случае карта для ценителей будет , на сборах туда сможем пойти . Да и на пг может таки зальют , прецеденты были )
Если кто то будет редактить карту мои пожелания :
1й вариант - незамысловатый :
-докинуть тачке 500хп (300 при 5на5 мало на что повлияет ) - при таком раскладе с высокой вероятностью 3на3 будет проезжаться вся карта , 4на4 - остановить тачку будет непросто , 5на5 - при грамотной игре в атаке проехать можно будет .
-выпилить невидимую стенку у рычага ( необязательно впрочем )
2й вариант :
-хп оставляем те же
-выпилить невидимую стенку у рычага
-убрать решетчатый забор на верхнем триксе (где тачка может застрять между решетками ) - тем более у евы с этим местом свои счеты ))
Таким образом, не меняя радикально игровой процесс, можно сделать его куда более разнообразным . Защите придется всерьез контролить трикс на рычаг , они не смогут легко заранее выходить на холм . В свою очередь если тачка заезжает на трикс у холма - препятствий дальше нет и сколько бы хп у тачки не было , защите придется роняя кал нестись встречать ее у бывшей решетки . Может даже при таком раскладе аврил не будет бесполезным говном )
Времени вроде бы это много не займет ,судя по тому что говорит спуки .
Ремейк джанка про который говорил Бутчер было б интересно заценить , но ,судя по всему, не судьба . Может у Калума кто спросит разве что , он тоже мапы делает , мож у него завалялась .
Hиндзя
воу, ты еще скажи что ночью темно и для освещения дороги надо ставить столбы с фонарями и прожекторы
ваще-т сказал :D парой постов выше:
чтобы только поменять время суток на ночь, уйдёт не один день с созданием и подбором местного освещения...
воу, ты еще скажи что ночью темно и для освещения дороги надо ставить столбы с фонарями и прожекторы
ваще-т сказал :D парой постов выше:
чтобы только поменять время суток на ночь, уйдёт не один день с созданием и подбором местного освещения...
ЕVA
> а как тот файл назывался
Если бы помнил...
cyber_spooky
> И ночь на карте выглядит как-то так:
Шикарно :) Выкручиваем цвет скинов врагов в уткомпе и снайпа будет стабильно за 50 даже у криворуких.
Но, вообще - с ночью чего-то нездоровые заморочки пошли.
Если вдруг кто-то захочет сделать поправки в джанк - то я за вариант уборки только забора у рычага, который видимый (трикс под мост). Прозрачный блок - не принципиально, можно тоже убрать. До кучи можно чутка раздвинуть дырку в заборе за холмом, она напротив магнита - там меш какая-то кривая и можно машиной залипнуть, как я понимаю там нужно эту меш в столбик заправить, чтобы не торчала.
В плане хп тачки - при отсутствии забора увеличивать ничего не нужно, тачка и так без масла будет пролетать и напряга у деферов явно прибавится.
> а как тот файл назывался
Если бы помнил...
cyber_spooky
> И ночь на карте выглядит как-то так:
Шикарно :) Выкручиваем цвет скинов врагов в уткомпе и снайпа будет стабильно за 50 даже у криворуких.
Но, вообще - с ночью чего-то нездоровые заморочки пошли.
Если вдруг кто-то захочет сделать поправки в джанк - то я за вариант уборки только забора у рычага, который видимый (трикс под мост). Прозрачный блок - не принципиально, можно тоже убрать. До кучи можно чутка раздвинуть дырку в заборе за холмом, она напротив магнита - там меш какая-то кривая и можно машиной залипнуть, как я понимаю там нужно эту меш в столбик заправить, чтобы не торчала.
В плане хп тачки - при отсутствии забора увеличивать ничего не нужно, тачка и так без масла будет пролетать и напряга у деферов явно прибавится.
только мазершип!
AS.Mind
серьёзно? добавить карту посреди чемпа? что за ололо)))))
я тут 10 голосов влёгкую соберу, так можно что угодно поменять? :Д
серьёзно? добавить карту посреди чемпа? что за ололо)))))
я тут 10 голосов влёгкую соберу, так можно что угодно поменять? :Д
Я за мазерщит без самолетиков и роботфактори (с запретом залазить в туррельки соперника). Но уверен что их за$$ут играть т.к. мало кто нормально это умеет делать. Как тот же джанк, много рандома по результату. При грамотном дефе робот непроходим практически. При грамотной атаке - выносятся все туррели первого плана, включая заднюю у рычага. Даже если на ней 2 линка туррелей и 3 линка по цепочке пехоты (при игре 5х5). Также грамотный заезд танков, синхронизированный с пехотой, разрыв линка с туррели и прочее - это может создать фановые качели по игре.
Плюс на роботфактори есть крайне неприятные для деферов два трикса с уничтожением туррелек (если соперник залезет в нее, это не запрещено/лока нет). Ну и не только он в общем-то. Если за триксы с уничтожением туррелек и залезанием соперника в них будут снимать с чемпа команду сразу - то я за добавление роботфактори в маплист. Ибо эти триксы фан конкретно портят.
Мазерщит тоже имеет парочку интересных триксов, которые вообще мало кто использует. Тотального превосходства они вряд ли дадут в атаке/дефе, но для фана полезны.
На мазерщите самолетики бесполезны чуть более, чем полностью: самолетик атакера с респа разворачивается на 90 градусов вниз и летит 12 секунд. Потом вернуться в исходное положение и примерно столько же прямо. Потом вверх и выносится 1 обж. Далее понизу так же легко выносятся боковые обжективы. При этом радар деферов будет молчать и скроллить можно сколько угодно - соперника с помощью радара не будет видно до тех пор, пока к нему близко не подлетишь.
Потому при грамотной атаке все эти обжективы с самолетиками пролетают за минуту-две, дефить толком не получится все равно.
Плюс на роботфактори есть крайне неприятные для деферов два трикса с уничтожением туррелек (если соперник залезет в нее, это не запрещено/лока нет). Ну и не только он в общем-то. Если за триксы с уничтожением туррелек и залезанием соперника в них будут снимать с чемпа команду сразу - то я за добавление роботфактори в маплист. Ибо эти триксы фан конкретно портят.
Мазерщит тоже имеет парочку интересных триксов, которые вообще мало кто использует. Тотального превосходства они вряд ли дадут в атаке/дефе, но для фана полезны.
На мазерщите самолетики бесполезны чуть более, чем полностью: самолетик атакера с респа разворачивается на 90 градусов вниз и летит 12 секунд. Потом вернуться в исходное положение и примерно столько же прямо. Потом вверх и выносится 1 обж. Далее понизу так же легко выносятся боковые обжективы. При этом радар деферов будет молчать и скроллить можно сколько угодно - соперника с помощью радара не будет видно до тех пор, пока к нему близко не подлетишь.
Потому при грамотной атаке все эти обжективы с самолетиками пролетают за минуту-две, дефить толком не получится все равно.
AS.Mind
> на балансе очень хреново скажется
Верно. Те, кто умеют делать нужные триксы - на роботе как минимум будут иметь приличное преимущество. А если натренить команду на тимтриксы - то загиб соперника будет идти по обжективам аж до ядра, что в дефе, что в атаке. На роботе имбу можно устроить куда более приличную, чем на всех остальных картах. Это ИМХО естественно, будут навреняка те, кто с этим несогласен.
Урезанный мазерщит по сути своей аналог протокора, только спам более распределен по коридорам и надо далеко и долго бегать (несбалансированное время атаки/защиты, у атаки +7 секунд лишних на предпоследних обжективах). Плюс там могут встать аймеры по коридорам и попадать достаточно тупо и непринужденно издали с лайты. Нужна хорошая согласованность в атаке.
Поясню - на предпоследних обжективах (открыть опоры и уничтожить их) у деферов есть возможность работать в 5 лайт по двум коридорам (время переключения по коридорам - почти моментально). То есть в каждом коридоре вполне можно ожидать 5 лайт сразу. У атакеров - +7 секунд с респа и почти всегда отсутствует возможность постоянно собираться толпой по одному коридору. Проход по двум коридорам при хорошем айме деферов - практически невозможен. Сколько помню игры мазерщита урезанного - игры из 20 минут где-то 10-12 минут были сосредоточены на предпоследних обжективах, даже при игре 8х8. Так что фана в конце не особо много, в дефе приличная имба. Бонус тут только один - если удастся продавить одной волной - то пара обжективов берется сразу. Но зайти и перестрелять через коридоры в конце - это часто серьезная проблема. К тому же на сервере ПГшном лимит на время вроде 10 минут, а не больше.
Я не против робота и мазерщита. Если мапы вдруг будут добавлены - чтоб потом без претензий.
> на балансе очень хреново скажется
Верно. Те, кто умеют делать нужные триксы - на роботе как минимум будут иметь приличное преимущество. А если натренить команду на тимтриксы - то загиб соперника будет идти по обжективам аж до ядра, что в дефе, что в атаке. На роботе имбу можно устроить куда более приличную, чем на всех остальных картах. Это ИМХО естественно, будут навреняка те, кто с этим несогласен.
Урезанный мазерщит по сути своей аналог протокора, только спам более распределен по коридорам и надо далеко и долго бегать (несбалансированное время атаки/защиты, у атаки +7 секунд лишних на предпоследних обжективах). Плюс там могут встать аймеры по коридорам и попадать достаточно тупо и непринужденно издали с лайты. Нужна хорошая согласованность в атаке.
Поясню - на предпоследних обжективах (открыть опоры и уничтожить их) у деферов есть возможность работать в 5 лайт по двум коридорам (время переключения по коридорам - почти моментально). То есть в каждом коридоре вполне можно ожидать 5 лайт сразу. У атакеров - +7 секунд с респа и почти всегда отсутствует возможность постоянно собираться толпой по одному коридору. Проход по двум коридорам при хорошем айме деферов - практически невозможен. Сколько помню игры мазерщита урезанного - игры из 20 минут где-то 10-12 минут были сосредоточены на предпоследних обжективах, даже при игре 8х8. Так что фана в конце не особо много, в дефе приличная имба. Бонус тут только один - если удастся продавить одной волной - то пара обжективов берется сразу. Но зайти и перестрелять через коридоры в конце - это часто серьезная проблема. К тому же на сервере ПГшном лимит на время вроде 10 минут, а не больше.
Я не против робота и мазерщита. Если мапы вдруг будут добавлены - чтоб потом без претензий.
для тех кто пропустил предыдущие серии:
обоснование замены пятого игрока аспирина:
[26.03.2015 20:37:36] Федор: кстати мы наверно не будем натсу удерживать, Ангерфист норм оказался, адекват, общительный, веселый. думаю он все матчи за нас отыграет(правда с командой еще это не обсуждал)
[26.03.2015 20:38:03] Федор: вскоре можешь его в общие запасные передвинуть, если у нас все согласятся
[26.03.2015 20:38:04] Mind: да нахрен натсу, ему норм, он говорил, если что
[26.03.2015 20:38:57] Mind: с ангером играл дуэльку вчера, если покажете где че делать, то средний игрок будет нормальный
[26.03.2015 20:39:03] Mind: шокау него хорошая
последущие оправдания от федора:
Замена ослабляющая, что подтверждаю я, Варлакс и Майнд, как минимум
для тех кто еще сомневается что федор - нехороший человек:
стата вчерашних тренек с вотевер:
холо
http://www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=463914
конвой
http://www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=463915
саброза
http://www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=463901
http://www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=463916
фолен
http://www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=463917
смотрим и видим как "ослабляющая" замена тащит лучше фина, лучше бутчера, лучше форса, лучше расти, лучше кофе, лучше реина, лучше сэма..
не знаю кто такой этот ангерфист но в текущей стате поциэнта значится сплошной ассолт, лол, вепонстатистика также доставляет)
вобщем мы сделали справедливое замечание, но нас проигнорили по причине вамитаксделалиисключениежирнобудет, так что остается поздравить нехороших людей с очередной дурацкой победой в чемпионате, всем фановости поцоны \o/
обоснование замены пятого игрока аспирина:
[26.03.2015 20:37:36] Федор: кстати мы наверно не будем натсу удерживать, Ангерфист норм оказался, адекват, общительный, веселый. думаю он все матчи за нас отыграет(правда с командой еще это не обсуждал)
[26.03.2015 20:38:03] Федор: вскоре можешь его в общие запасные передвинуть, если у нас все согласятся
[26.03.2015 20:38:04] Mind: да нахрен натсу, ему норм, он говорил, если что
[26.03.2015 20:38:57] Mind: с ангером играл дуэльку вчера, если покажете где че делать, то средний игрок будет нормальный
[26.03.2015 20:39:03] Mind: шокау него хорошая
последущие оправдания от федора:
Замена ослабляющая, что подтверждаю я, Варлакс и Майнд, как минимум
для тех кто еще сомневается что федор - нехороший человек:
стата вчерашних тренек с вотевер:
холо
http://www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=463914
конвой
http://www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=463915
саброза
http://www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=463901
http://www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=463916
фолен
http://www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=463917
смотрим и видим как "ослабляющая" замена тащит лучше фина, лучше бутчера, лучше форса, лучше расти, лучше кофе, лучше реина, лучше сэма..

не знаю кто такой этот ангерфист но в текущей стате поциэнта значится сплошной ассолт, лол, вепонстатистика также доставляет)
вобщем мы сделали справедливое замечание, но нас проигнорили по причине вамитаксделалиисключениежирнобудет, так что остается поздравить нехороших людей с очередной дурацкой победой в чемпионате, всем фановости поцоны \o/
Ох уж эти логичные сасолтеры, сначала говорят, что очки в ассолте вообще ничего не решают, главное тимплей и всё такое, а потом меряют скилл этими же циферками и бомбят.
а чё, вчера что-то было? а написать заранее нельзя было?
а кто же играл в ктф, если асолт был в 22 30?
а кто же играл в ктф, если асолт был в 22 30?
Просто Ниндзя настолько не любит Наута, что любая победа его команды приносит Ниндзе невыносимые страдания, а любое поражение автоматически превращается в повод для праздника.
а почему бы его не должно радовать любое поражение соперника в турнире ? Тем более когда он лучший игрок
Вообще Ангерфист может конечно и адекват, общительный, веселый ,но играет точно не на уровне 5го игрока . Более того - он лучше доброй половины 4х игроков (фортиса и алдрдра точно ) . И это я говорю не по циферкам в стате , а из опыта вчерашней трены . Делать такую замену без опроса большинства (хотя бы кэпов ) - уже бред . С трудом могу поверить что хотябы Чонг или Баранофф могли такую замену одобрить ,а позицию Ронни мы и так знаем.. А смотреть на результаты дуэли для оценки АС-скила - это четко конечно .
И да - Ангерфиста по идее Науту выдали для того чтоб они могли не ждать ,а уже играть свои матчи . Но по факту мы видим что они по-прежнему ничего не сыграли , несмотря на то что каждый день их игроки дрочат на сервах (у них кстати самая активная команда если че - тем более жирно усилять ) . И зачем спрашивается выдавать Ангерфиста если с тем же успехом можно подождать Натсу ?
а почему бы его не должно радовать любое поражение соперника в турнире ? Тем более когда он лучший игрок
Вообще Ангерфист может конечно и адекват, общительный, веселый ,но играет точно не на уровне 5го игрока . Более того - он лучше доброй половины 4х игроков (фортиса и алдрдра точно ) . И это я говорю не по циферкам в стате , а из опыта вчерашней трены . Делать такую замену без опроса большинства (хотя бы кэпов ) - уже бред . С трудом могу поверить что хотябы Чонг или Баранофф могли такую замену одобрить ,а позицию Ронни мы и так знаем.. А смотреть на результаты дуэли для оценки АС-скила - это четко конечно .
И да - Ангерфиста по идее Науту выдали для того чтоб они могли не ждать ,а уже играть свои матчи . Но по факту мы видим что они по-прежнему ничего не сыграли , несмотря на то что каждый день их игроки дрочат на сервах (у них кстати самая активная команда если че - тем более жирно усилять ) . И зачем спрашивается выдавать Ангерфиста если с тем же успехом можно подождать Натсу ?
Ангерфист вообще не знал что и куда в сасолте как и я, первая против hdp был слив, просто хороший трен провели не раз и начали мало мальски соображать. Не капризничайте!) Всех благ
Ангерфист вообще не знал что и куда в сасолте как и я, первая против hdp был слив, просто хороший трен провели не раз и начали мало мальски соображать. Не капризничайте!) Всех благ
Я сам в свое время в сасолт играть научился два часа Дарки поспекав, поэтому верю . Вот тока это не отменяет факта что чел активный (у нас например 5й вообще 2й раз пришел вчера , а у других и вся команда собраться не может ) -кто не верит посмотрите стату - быстро научился играть лучше всех 5х игроков и половины 4х . И такого игрока без опроса большинства не дают на замену . По хорошему если ,само собой .
Я сам в свое время в сасолт играть научился два часа Дарки поспекав, поэтому верю . Вот тока это не отменяет факта что чел активный (у нас например 5й вообще 2й раз пришел вчера , а у других и вся команда собраться не может ) -кто не верит посмотрите стату - быстро научился играть лучше всех 5х игроков и половины 4х . И такого игрока без опроса большинства не дают на замену . По хорошему если ,само собой .
имхо тот, кто называет ассолт сасолтом, не должен играть в чемпиках по ассолту (:
Но по факту мы видим что они по-прежнему ничего не сыграли
3 матча лучше, чем ноль, угу. На этой неделе я предлагал 5 дней из 7 играть, отозвался только Баранофф на субботу. Так что дело не только в нас, хотя были недели, когда не могли собраться, это тоже верно.
быстро научился играть лучше всех 5х игроков и половины 4х .
Путаешь причину и следствие. Пока он был общий запасной, он вроде и не играл особо. Мы ему помогали, рассказывали, советовали играть на паблике. Вложили время и усилия ,чтобы вырастить своего игрока. Было бы желание, как говорится. А зачем всякие Натсу и Комбы регаются, чтобы сливаться с чемпа - я хз.
3 матча лучше, чем ноль, угу. На этой неделе я предлагал 5 дней из 7 играть, отозвался только Баранофф на субботу. Так что дело не только в нас, хотя были недели, когда не могли собраться, это тоже верно.
быстро научился играть лучше всех 5х игроков и половины 4х .
Путаешь причину и следствие. Пока он был общий запасной, он вроде и не играл особо. Мы ему помогали, рассказывали, советовали играть на паблике. Вложили время и усилия ,чтобы вырастить своего игрока. Было бы желание, как говорится. А зачем всякие Натсу и Комбы регаются, чтобы сливаться с чемпа - я хз.
Пока он был общий запасной, он вроде и не играл особо. Мы ему помогали, рассказывали, советовали играть на паблике. Вложили время и усилия ,чтобы вырастить своего игрока. Было бы желание, как говорится
Это вы молодцы конечно , кто ж спорит ,но моя главная мысль именно по поводу того что замены такие с опросом кэпов надо проводить с учетом вот этого :
Постоянная замена игрока возможна только с согласия организатора и большинства капитанов команд, и при этом только в том случае, если уровень мастерства поставленного на замену стороннего игрока явно не превышает уровень мастерства заменённого.
А зачем всякие Натсу и Комбы регаются, чтобы сливаться с чемпа - я хз.
Да в этом нет ничего хорошего .Но вот у Деспа тоже Бонеян уехал , у нас Фин по праздникам тока приходит и даже не отвечает в скайпе. Таковы реалии наших капотборов , тем более выбор 5го игрока - это всегда лотерея . В прошлом чемпе вам в этой лотерее повезло , в этом - нет . Так почему все выбирают 5го вслепую , а вы именно должны выбирать уже оценив скил и активность?
Это вы молодцы конечно , кто ж спорит ,но моя главная мысль именно по поводу того что замены такие с опросом кэпов надо проводить с учетом вот этого :
Постоянная замена игрока возможна только с согласия организатора и большинства капитанов команд, и при этом только в том случае, если уровень мастерства поставленного на замену стороннего игрока явно не превышает уровень мастерства заменённого.
А зачем всякие Натсу и Комбы регаются, чтобы сливаться с чемпа - я хз.
Да в этом нет ничего хорошего .Но вот у Деспа тоже Бонеян уехал , у нас Фин по праздникам тока приходит и даже не отвечает в скайпе. Таковы реалии наших капотборов , тем более выбор 5го игрока - это всегда лотерея . В прошлом чемпе вам в этой лотерее повезло , в этом - нет . Так почему все выбирают 5го вслепую , а вы именно должны выбирать уже оценив скил и активность?
я много раз говорил, что пикап чемпы выигрывают именно игроками 4го и 5го кругов отбора, это очевидный факт, просто смиритесь с этим :)
ну да, второй чемп подряд с этим повезло науту, ну это не его вина же :)
кто вам всем мешал взять ангерфиста на отборе? он же никому не нужен был, а щас видите ли имба :Д
ну да, второй чемп подряд с этим повезло науту, ну это не его вина же :)
кто вам всем мешал взять ангерфиста на отборе? он же никому не нужен был, а щас видите ли имба :Д
Постоянная замена игрока возможна только с согласия организатора и большинства капитанов команд, и при этом только в том случае, если уровень мастерства поставленного на замену стороннего игрока явно не превышает уровень мастерства заменённого.
Все очевидные доводы по поводу базового скилла игроков были приведены, не вижу смысла повторяться. Если б Натсу с нами тренился, он был бы еще большей имбой на данный момент, только об этом все почему-то умалчивают :D
Так почему все выбирают 5го вслепую , а вы именно должны выбирать уже оценив скил и активность?
Чего мы оценили ?) Натсу мы не видели ни разу в АС, он не провел с нами ни единой игры, есть только данные по его игре в ТАМ и его слова, что он знает карты некоторые. Мы ровным счетом ничего не знали про Ангерфиста, посмотрели, что базовые его знания в АС чуть больше, чем ноль. Однако он был готов играть и мы взялись за его обучение.
Чего-то в официальных играх он НИ РАЗУ выше 4 места по очкам в нашей команде не забрался (любителям смотреть цифорки посвящается), так что это все пустой треп, имхо.
Все очевидные доводы по поводу базового скилла игроков были приведены, не вижу смысла повторяться. Если б Натсу с нами тренился, он был бы еще большей имбой на данный момент, только об этом все почему-то умалчивают :D
Так почему все выбирают 5го вслепую , а вы именно должны выбирать уже оценив скил и активность?
Чего мы оценили ?) Натсу мы не видели ни разу в АС, он не провел с нами ни единой игры, есть только данные по его игре в ТАМ и его слова, что он знает карты некоторые. Мы ровным счетом ничего не знали про Ангерфиста, посмотрели, что базовые его знания в АС чуть больше, чем ноль. Однако он был готов играть и мы взялись за его обучение.
Чего-то в официальных играх он НИ РАЗУ выше 4 места по очкам в нашей команде не забрался (любителям смотреть цифорки посвящается), так что это все пустой треп, имхо.
Что бы кто ни говорил, в команде Наута мне нра одна вещь: ОНИ ТРЕНИРУЮТСЯ, ОБУЧАЮТ. Не, не 5 мин перед игрой, А ЧАСАМИ.
Кто ещё может этим похвастаться? Ну, кроме сверхобщительного Колда, канешн.
я много раз говорил, что пикап чемпы выигрывают именно игроками 4го и 5го кругов отбора
Ага, сравни пару Наут+Мальд с парой Чонг+я/Микли. Кто, по-твоему скромному мнению, выйграет, если сойдутся эти пары, на любой карте?)
Это только 2 пары, посмотри другие, или тройки возьми.
Так шта я бы сказал, что пикап чемпы выигрываются уже на стадии определения капитанов, т.е. на первом или нулевом круге отбора, када нет никакого отбора)
PS Похоже, девушку Майнда зовут Марта.. там ОПЯТЬ в анонсе 19 марта!!12
Кто ещё может этим похвастаться? Ну, кроме сверхобщительного Колда, канешн.
я много раз говорил, что пикап чемпы выигрывают именно игроками 4го и 5го кругов отбора
Ага, сравни пару Наут+Мальд с парой Чонг+я/Микли. Кто, по-твоему скромному мнению, выйграет, если сойдутся эти пары, на любой карте?)
Это только 2 пары, посмотри другие, или тройки возьми.
Так шта я бы сказал, что пикап чемпы выигрываются уже на стадии определения капитанов, т.е. на первом или нулевом круге отбора, када нет никакого отбора)
PS Похоже, девушку Майнда зовут Марта.. там ОПЯТЬ в анонсе 19 марта!!12
cyber_spooky
ты не путай понятия :)
пикап чемпы ПРОИГРЫВАЮТСЯ некоторыми командами сразу же после определения капитана/капитанов, как в вашем случае, это да
но вот ВЫИГРЫВАЮТСЯ они именно 4мы/5ми номерами :)
я вот не считаю что пара рой+колд, или я+ван хоть чем-то слабее наут+мальд, но как команда из 5 человек, они получились заметно сильнее всех (мы выиграли чисто нашару, если вдруг кто-то захочет использовать это как аргумент)
и чем больше они будут трениться, тем сильнее будут и тем заслужненее и разгромнее выиграют, всё по чеснаку же :)
ты не путай понятия :)
пикап чемпы ПРОИГРЫВАЮТСЯ некоторыми командами сразу же после определения капитана/капитанов, как в вашем случае, это да
но вот ВЫИГРЫВАЮТСЯ они именно 4мы/5ми номерами :)
я вот не считаю что пара рой+колд, или я+ван хоть чем-то слабее наут+мальд, но как команда из 5 человек, они получились заметно сильнее всех (мы выиграли чисто нашару, если вдруг кто-то захочет использовать это как аргумент)
и чем больше они будут трениться, тем сильнее будут и тем заслужненее и разгромнее выиграют, всё по чеснаку же :)
ну да, второй чемп подряд с этим повезло науту, ну это не его вина же :)
ему как раз таки не повезло . но он обменял свой билет на гарантированно выигрышный и я как раз против этого
кто вам всем мешал взять ангерфиста на отборе? он же никому не нужен был, а щас видите ли имба :Д
он и Науту не нужен был , а стал нужен тока когда они увидели что он активный и базовые навыки стрельбы нормальные
ему как раз таки не повезло . но он обменял свой билет на гарантированно выигрышный и я как раз против этого
кто вам всем мешал взять ангерфиста на отборе? он же никому не нужен был, а щас видите ли имба :Д
он и Науту не нужен был , а стал нужен тока когда они увидели что он активный и базовые навыки стрельбы нормальные
Rоy
играть научился два часа Дарки поспекав
Вообще за Дарки всегда было полезно спекать, аналогично многое с его опыта забрал в свой.
toxikk.com
и чем больше они будут трениться, тем сильнее будут и тем заслужненее и разгромнее выиграют
Десп дело говорит. Пинаешь /// перед матчем, а соперник тренится - снижаешь свой шанс на положительный результат.
Про Ангерфиста - после регистрации парня начали тренить в команде все, в том числе и я. Никогда не отказываю если человек чему-то хочет научиться и просит что-то показать/рассказать, всегда только за. В команде с Наутом и Мальдом, нравится тебе или нет - тренить придешь и будешь все запоминать. На тех, кто не хочет ничему научиться - время тратить не имеет смысла, ИМХО. С малиной в свое время было почти то же самое. При правильном подходе можно всегда подтянуть оперативно скилл, благо есть кому его передавать.
А про имба/не имба - все видите в принципе что 2-4 человека по командам уже давно играют, нравится кому-то это или нет - но путь дальше только к командному чемпу (если он состоится, конечно). И тогда про имбу уже будет бессмысленно говорить (вышел на бой - бейся, а не жалуйся, что соперник сильнее. Тренируйся, этот вариант доступен всегда при желании).
играть научился два часа Дарки поспекав
Вообще за Дарки всегда было полезно спекать, аналогично многое с его опыта забрал в свой.
toxikk.com
и чем больше они будут трениться, тем сильнее будут и тем заслужненее и разгромнее выиграют
Десп дело говорит. Пинаешь /// перед матчем, а соперник тренится - снижаешь свой шанс на положительный результат.
Про Ангерфиста - после регистрации парня начали тренить в команде все, в том числе и я. Никогда не отказываю если человек чему-то хочет научиться и просит что-то показать/рассказать, всегда только за. В команде с Наутом и Мальдом, нравится тебе или нет - тренить придешь и будешь все запоминать. На тех, кто не хочет ничему научиться - время тратить не имеет смысла, ИМХО. С малиной в свое время было почти то же самое. При правильном подходе можно всегда подтянуть оперативно скилл, благо есть кому его передавать.
А про имба/не имба - все видите в принципе что 2-4 человека по командам уже давно играют, нравится кому-то это или нет - но путь дальше только к командному чемпу (если он состоится, конечно). И тогда про имбу уже будет бессмысленно говорить (вышел на бой - бейся, а не жалуйся, что соперник сильнее. Тренируйся, этот вариант доступен всегда при желании).
Формат чемпионата: AS 5v5
Старт чемпионата: 16 марта 2015 г.
Конец чемпионата: 17 мая 2015 г.
Организатор: Mind
Поддержка: Cold-M
РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА.
1.1. Участники делятся на команды посредством капитанского отбора.
1.2. Капитаны команд и их помощники утверждаются организатором.
1.3. Каждая команда включает в себя 5 игроков.
1.4. Каждая команда играет со всеми остальными командами согласно Расписанию. Нормой для каждой команды является один матч в неделю.
1.5. Маплист чемпионата:
- AS-Convoy
- AS-FallenСity
- AS-Glacier
- AS-Junkyard
- AS-ABP-Protocore-v2
- AS-BP2-SubRosa-LE
- AS-HolocorpRedux-LE
1.6. Матчи проходят на серверах PlayGround:
- 212.42.38.94:7977
- 212.42.38.94:7877
1.7. Команда, не проявляющая матчевой активности в течении 2 недель, на усмотрение организаторов может быть снята с чемпионата или реорганизована с минимальным повреждением первоначального баланса сил на чемпионате.
1.8. Каждый участник играет под ником, под которым он был допущен к чемпионату. Также, желательно использовать тэг своей команды.
1.9. Каждый матч продолжается до двух побед по картам.
1.10. В каждом матче за победу 2:0 по картам дается три очка, за победу 2:1 - два очка, за проигрыш 1:2 - одно очко, за проигрыш 0:2 - ноль очков.
1.11. При одинаковом количестве очков у двух команд учитывается результат их личной встречи для определения положения в рейтинге.
1.12. Всегда перед игрой скидывать пароль организатору.
2. Порядок проведения матчей.
2.1. Капитан команды заранее договаривается о дне и времени матча с капитаном команды-соперника, учитывая возможности участников матча, после чего сообщает организатору о возникшей договорённости.
2.2. Запланированный матч может быть отменен не позднее, чем за 30 минут до объявленного времени. Каждая команда может воспользоваться отменой матча дважды за время чемпионата.
2.3. В назначенное время команды-соперники встречаются на сервере. Команда, не явившаяся в составе из пяти игроков на свой запланированный матч в течение 25 минут с момента его начала, получает техническое поражение по "своей" карте, если при этом команда-соперник явилась в составе из пяти игроков. После этого команды либо переносят матч, либо договариваются о игре в формате 4v4, либо дожидаются опоздавшего. Последние два варианта развития возможны только при обоюдном согласии команд.
2.4. Непосредственно перед каждым матчем команда выбирает "свою" карту и сообщает её команде-сопернику. То же самое делает команда-соперник.
2.5. Если счет после двух карт 1:1, то третья карта выбирается черканием из маплиста. При этом две карты, уже сыгранные в этом матче, автоматически вычеркнуты.
2.6. "Своя" карта играется сначала за атакующую сторону. На третьей карте команда, которая черкала последней, играет сначала за обороняющуюся сторону.
2.7. Очередность выбора своей карты и черкания определяется командами по договоренности. Если договоренности нет - третье лицо бросает монетку.
2.8. При взаимном согласии команд в конкретном матче, игра может быть проведена в формате 4v4.
3. Плей-офф чемпионата.
3.1. Четыре лучшие по рейтингу команды выходят в плей-офф. Самая лучшая по рейтингу команда играет с четвертой по рейтингу. Вторая по рейтингу команда играет с третьей. Победившие в этих матчах команды выходят в суперфинал. А проигравшие в полуфинальных матчах команды играют между собой матч за третье место. Все эти матчи до трёх побед по картам, кроме суперфинала, который до четырех побед по картам.
3.2. Команда с меньшим количеством очков выбирает первую карту, затем карты выбираются той командой, которая пока проигрывает по картам. В случае одинакового количества побед по картам, следующую карту выбирает команда, проигравшая на предыдущей карте.
4. Запрещённые игровые действия.
4.1. Вылезание из ионного танка внутрь двери на карте Glacier. Залезание под текстуры на всех картах.
4.2. Подмена игроков в команде.
4.3. Использование читов.
4.4. Оскорбление участников во время матчей.
4.5. Намеренные действия игрока наперекор тактике своей команды.
4.6. Во время проведения матчей на сервере с установленным паролем имеют право находится, помимо самих участников конкретного матча, следующие лица:
- организатор, выступающий в роли судьи на матче, разрешающий спорные ситуации, если таковые возникнут;
- стример, который, помимо прочего, заведует броском монетки для установления порядка вычеркивания и выбора карт командами;
- комментаторы;
- оператор UTV;
- администратор сервера.
4.7. Умышленные действия со стороны игроков, мешающие проведению матча - запрещены.
5. Технические неполадки во время матчей.
5.1. При вылете из игры одного из участников матча на сервере ставится пауза. Ожидание вылетевшего игрока: 15 минут. Дальнейшее ожидание возможно с согласия команд: 10 минут. Если вылетевший игрок так и не вернулся, с согласия команды с полным составом, происходит доигровка составами 4v4. При этом сервер покидает игрок того же порядка выбора на капитанском отборе, что и вылетевший. Также, в этом случае вылетевшему игроку разрешено заходить на сервер только после смены карты. Если же команда с полным составом не согласна на доигровку в формате 4v4 и победитель не выявлен организатором, то доигровка матча переносится капитанами на другое время.
6. Замены игроков команды на сторонних игроков.
6.1. Временная замена игрока возможна только с согласия команды-противника, и при этом только в том случае, если уровень мастерства поставленного на замену стороннего игрока явно не превышает уровень мастерства заменённого.
6.2. Постоянная замена игрока возможна только с согласия организатора и большинства капитанов команд, и при этом только в том случае, если уровень мастерства поставленного на замену стороннего игрока явно не превышает уровень мастерства заменённого. Уровень мастерства "замены" будет определяться непосредственно организатором. Если же организатор будет сомневаться, то тогда это будет выноситься на обсуждение с капитанами.
7. Спорные вопросы.
7.1. По всем спорным срочным вопросам обращаться следует к организатору.
7.2. Все спорные вопросы решаются путем обсуждения их на форуме в пользу большинства поддержавших ту или иную сторону.
КОМАНДЫ.
1 место: Aspirin: Naut, Maldito, WEDRO, Megapihar', Angerfist
2 место: Whatever: Cold-M, Roy, SAM_I_AM, Syzygy, Fin.
3 место: Super: Mind, Bugatti, FORS, Cpt.Koffee, Warlax.
_______________________________________________
4 место: Golova: Ronnie, Ray, nnj, RainCold, LiA.
5 место: StadoOvets: Psychedel1c, Dan, Butcher, BaRanOff, CrazyDragon.
6 место: hpd: DeSPerado, van, Stringer, Aldrdr, Boneyan.
7 место: ASia: CHONG, Spooky, Micklee, fortis_cor, Xenon187.
Общие запасные игроки: Comb0, Natsu(dragneel)
Этот список для того, чтобы капитаны знали, к кому обращаться на случай отсутствия игроков своей команды. Руководство по задействованию этих игроков содержится в шестом пункте Регламента.
GRAND FINAL
Whatever 3:4 Aspirin // UTV-демки и каст
[Golova vs hpd]
[Whatever vs Super]
[Super vs ASia]
[Super vs Golova]
[StadoOvets vs Golova]
[Whatever vs Aspirin]
[Whatever vs Golova]
[Super vs Golova] (Decider map Glacier)
[Aspirin vs Golova]
[Aspirin vs StadoOvets]
[Super vs hpd]
[Whatever vs hpd]
[ASia vs Golova]
[ASPIRIN vs Super]
[hpd vs StadoOvets]
Матч за 3-е место [Super vs Golova]
РАСПИСАНИЕ МАТЧЕЙ.
1. Групповая стадия: расписание и таблица.
2. Полуфиналы: восьмая неделя чемпионата (4-10 мая).
3. Финал и матч за третье место: девятая неделя чемпионата (11-17 мая).
Трансляции матчей.
Перед началом матча появляется оповещение в этой теме на форуме, и в нашей Skype-конференции.
Некоторые матчи чемпионата транслируются в прямом эфире на одном из наших Стрим-каналов: Sibior / Dan / Skinner2170.
Некоторые матчи чемпионата транслируются посредством UTV & Shoutcast. IP-адрес сообщается перед конкретным матчем.
ЧЕРНЫЙ СПИСОК:
В него попадают люди, которые зарегались на чемп и после ни разу не играли, пропали или снялись с чемпа без уважительной на то причины, после кап. отбора. Список будет вестись начиная с этого чемпа. Допуск этих людей к последующим чемпам на усмотрение организатора.
1. Comb0
2. Natsu(dragneel)
3. fortis_cor