на главную
об игре
The Witcher 2: Assassins of Kings 16.05.2011

The witcher 2 vs The elder scrools 5

Я понимаю что Скайрим еще не вышел но все же какое ваше мнение?
анологичная тема на форуме TES 5
http://forums.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/699235/

Комментарии: 225
Ваш комментарий

THe rESpekT0
да-да, и только так ты добьешся правильной концовки *ROFL*

1

Есть одна небольшая разница между этими играми. Ведьмак 2 это постановочная рпг, где всё работает на сюжет, и отвлекатся на прочие вещи вроде поиска экипировки не надо. А скайрим это глобальная рпг в которой надо жить, а не играть. Хорошо поставленного сюжета, с большой нелинейностью ждать не стоит, но можно будет занятся многими другими делами.

1

Конечно обе игры классные. Обе хороши по своему. Но на мой взгляд Skyrim куда интереснее в плане исследования мира. Территория огромная и она не ограничивается только городами и небольшой области возле них в отличии от Ведьмака. К тому же в Ведьмаке локации мне показались коридорными, идёш только по тропинкам, в то время как в Skyrim можно идти куда угодно, и с самого начала можно попасть в любой город и местность. И конечно же система развития ГГ. В Ведьмаке она очень ограниченная - алхимик/маг/мечник. Всё. В Skyrim же развитие персонажа сделано шикарно! К тому же ты можеш выбрать расу ГГ, своего рода класс перса. Но по части зрелищности Skyrim стоит в стороне. В Ведьмаке классная анимация. Внутреигровые ролики смотреть очень приятно. Несмотря на простую боевую систему, сражения выглядят красиво, динамично. В Skyrim мне понравился интерфейс. Также понравился и инвентарь, в отличии от большинства РПГ-игр, он выглядит просто и со вкусом, без всяких лишних "декор-элементов".
В Ведьмаке никогда не будет такой свободы как в Skyrim, потому-что Ведьмак сильно ограничен творчеством А. Саповского... Вообщем отдаю свой голос за TES V: Skyrim.

1

На форуме скайрима пишут - ведьмак гавно
На форуме ведьмака - скайрим гавно

Лично я гамаю и в Ведьмака и В Скайрим. Я просто танк блеать.

1

bufrey

Мне кажется, после Морры тебе должно было стыдно играть в Обливион.

1

ведьмак 2. вся серия часть которой скайрим мне очень не нравится

0

Скайрим будет лучше, мне так кажется. Там может и не будет нелинейного сюжета и обнаженки, но там будет огромный мир и сотни часов геймплея.

0

Удалил эту тему на форуме Скайрима. Надеюсь здешние модеры эту тему тоже удалят. Сравнивать вышедшую игру и не вышедшую - верх глупости.

0

TERAB1T
Это ещё херня. Вот ставить оценки авансом - это вообще пздц! Пора в систему оценок уже ввести небольшую корректировку.

0

Сложный выбор.Сравнивать две великолепные игры,одна из которых еще даже не вышла.К тому же,у каждой из этих игр свои особенности.Ведьмак 2,конечно,далеко не идеал.Но того же не сказать про Скайрим,учитывая,что мы сами ее еще не опробывали.

0

Поживем -увидим . Надеюсь Скайрим не будет таким коротким (единственная моя претензия к Ведьмаку) и в него как и в Обливион можно будет играть не один месяц, а хотя бы годик.
Ну и мир, я уверенна, будет конечно же побольше и попросторней.
Но вообще то глупо сравнивать то чего еще не видел с тем что существует

0

Эх,ну вот сравниваете картошку с яблоком - что вкуснее? :D
Скайрим будет с открытым миром,где ты сможешь куда захочешь пойти и очень большим,и тут у тебя будет дохрена огромный выбор что делать.Когда в ведьмаке 2 более линейная система - сравнительно небольшие локации и выбор вообще не велик (тоже в сравнении со скайримом)

0

Не верю, что скайрим будет хорошей игрой..

0

две разные игры нет смысла сравнивать

0

TERAB1T
Совершенно верно, вот выйдет Скайрим тогда и сравнивать можно.

0

Обе серии хороши,но "Ведьмак" меня больше заинтересовал.

0

А я вот пожалуй одна из тех немногих, кто не играл в TES, поэтому и сравнить никак не получится)))).

0

Второй ведьмак начали хорошо закончили ху*во, наскорость делали, дизайн не доделали например. 3 часть вщае позор....

0

Играю сейчас в The Witcher 2.Все очень нравится,и сюжет и графика.Вот только пункт "запредельное качество" пока не досягаем.
Со временем собираюсь прикупить еще 2 GTX590 и поставить в 3way sli,но это влечет за собой и дальнейшие проблеммы с переходом на x64 систему.
-----
Skyrim еще не вышел,поэтому судить сложно,но учитывая что серии The Elder Scroll похожи между собой,могу сделать вывод что Ведьмак 2 все таки лучше,хотя более линеен.

0

Я за ведьмака,но может мое мнение еще поменяется.

0

В серии TES никогда не будет такого увлекательного сюжета как в Ведьмаке, там даже главного героя как такового нет - совершенно рандомный эльф/орк/аргонианин и т.д. Это уныло.
С другой же стороны - в играх серии TES можно жить, пожалуй это главная их изюминка...
В целом я за Ведьмака, книги Сапковского - это лучшее что я читал из фэнтези, и игра прекрасно их дополняет.))

0

Игры с хорошим сюжетом нравятся мне намного больше, чем игры с открытым миром. Но в Скайрим сыграю, думаю.

0

CoolMax009
Ты прав главный козырь TES в свободе!но самый большой минус ведьмака 2 это короткая сюжетная линия

0

TES 5 лучше во 1 свобода во 2 не надо играть сраным мужиком- альбиносом

0

Владислав___
Сильные аргументы :D

0

Чай с Лимоном
Зато можно заводить гомосексуальные связи xDDD

0

[2La] Alex
Хотя бы это ведьмаку не грозит, надеюсь))

0

Зато можно заводить гомосексуальные связи xDDD
В ТЕS 5?? Мля, нуннафиг её.

0

Зато можно заводить гомосексуальные связи xDDD
--
Вот это новость О.о Не знала. Похоже, зараза Биоварей распространяется в игровой индустрии с пугающей скоростью... ахтунг!

0

Ну, я бы их не сравнивал... в ТЕС всегда главной фишкой был открытый мир, а в Ведьмаке сюжет рульный. Вообщем обе игры достойные. И Скайрим я тож лицуху куплю

0

Верка Смердючкa
Вообще-то это ещё из Фейбла пошло, и наверно он не был первым)

0

[7] Верка Смердючкa

Зато можно заводить гомосексуальные связи xDDD
--
Вот это новость О.о Не знала. Похоже, зараза Биоварей распространяется в игровой индустрии с пугающей скоростью... ахтунг!


Какая глупость. Нет там такого . Ну может умник какой то озабоченный такой плагин написал
Потому как для Облы их тьма несметная, все не поставишь и за всем не уследишь
И багов там не было в чистой игре, потом когда уже стала пхать туда всякого разного много, то бывало
А вообще не стоит сравнивать эти игры, очень разные они по смыслу , теме и направлению
Их роднить только класс РПГ, но среди них есть очень большая разница.
Вы еще Облу с Масс с Эффект сравните.
А играть конечно буду и жду с нетерпением. В Обле жила 2 года

0

Lуnх
Чел имел в ввиду однополые браки.

0

И однополых не видела, честно сказать у меня вообще не было плагинов где можно заводить семьи
В официальной, чистой игре и офдополнениях такой функции нет, а все остальное фанатские отсебятины. Говорю же для облы их так много.

0

Скайрим готи, а Ведьмак всего лишь(возможно) РПГ года

Вообще-то это ещё из Фейбла пошло, и наверно он не был первым)
Это симулятор фентези-героя, там можно было все. А у Bioware в команде завелся п*дор.

Спойлер

он похоже всю команду оттрахал

0

Генерал Шепард
Скайрим - что? Напиши по-русски, будь добр. Ей-богу, из-за этого интернет-сленга я все меньше понимаю о чем тут пишут.

0

Верка Смердючкa
Готи - GOTY - Game of the Year

0

The elder scrools 5!? Грамотей. Не scrools, а scrolls.

0

Генерал Шепард
Это мы еще посмотрим. Существуют серии игр, в которых в определенный момент игры получались ужасными.

0

Чай с Лимоном
Тоже самое(большой, проработанный мир)+новая графика+улучшения, которые вроде как пришлись по вкусу многим= Скайрим игра года
Но я не утверждаю, есть еще ВАА
А ты зеленый чай, или черный?:D

0

Генерал Шепард
Очень тяжелый вопрос)) Зеленый, зеленый полезнее)

0

не знаю как будет The elder scrools 5, но четвертый- Обливион, мне нравиться больше чем первый и второй Ведьмак

0

Чай с Лимоном

Спойлер

Зеленый чай с лимоном - та еще гадость, рекомендую тебе переквалифицироваться в черный чай :D

0

Верка Смердючкa

Прикрытый текст

Ндэ, ты права, чтобы захватить мир придется пройти переквалификацию, так сказать, пойти по вкусу многих)

0

Зависит от того каким будет TES5, но я думаю что примерно одинаково

0

ЕS5 ещё не вышла.=>как возможно сравнивать???

0

дексингтон
Наверное,встретить человека глупее тебя большая редкость. Думаю,ты уж точно не от большого ума создал эту тему.

0

Чай с Лимоном

Переквалифицируйся в какао. Лично я его обожаю пить

0

Audience
"Наверное,встретить человека глупее тебя большая редкость."
Утверждать так, на такой основе - просто глупость.
Lуnх
Какао... :( Оно вкусное, но я его редко пью, и чай, вроде больше народа пьет))
RipBoy
Ха-ха-ха, жжешь паренек, тебе надо в КВН.

0

Чай с Лимоном
Утверждать так, на такой основе - просто глупость.
Можешь пояснить? :)

0

Чай с Лимоном Ха-ха-ха, жжешь паренек, тебе надо в КВН.

Согласен. Сравнивать полноценную РПГ и слэшер - это просто смешно.

0

RipBoy, долго и упорно ты опускал ведьмака на этом форуме, твой скил обсирательства рос с каждым днем и вот ты достиг пика своего умения - более несуразного бреда про ведьмака не говорил еще никто. Поздравляю, это максимальный уровень и тебе больше некуда расти.

PS. Скурим практически в такой же степени полноценная рпг, как и Сталкер - огромный мир, огромные возможности ;)

0

kain_O Ведьмак2 по своему неплохая игра, но с TES ей не тягаться. TES это один из старейших представителей данного жанра и пожалуй единственная из оставшихся олдскульных РПГ, которая выходит по сей день. Да, Oblivion несколько опопсел по сравнению с предыдущими играми этой серии, тем не менее, он всё равно намного лучше Ведьмака2, который изначально создавался для консольной школоты.

0

"оставшихся олдскульных РПГ"
"олдскульных РПГ"
"РПГ"

Oumph! Das ist pithdesh!

0

Audience
Так утверждать, только из-за того, что человек решил сравнить не вышедшую игру с уже вышедшей...)
RipBoy
Ах ты...) Парень, мир меняется, жанр РПГ эволюционирует, меняются и признаки определения РПГ. Если серия этой игры старая и оч тебе нравится, то это еще знак того, что игра мега суперская.
"время от времени выбирать между yes \ no."
Это уже воняет труллингом, я над некоторыми моментами думал достаточно долго, а я ведь уж точно не дуб.
"создавался для консольной школоты."
Ооо да, если для школоты, да еще и консольной (!), то игра все - гумно...

0

Чай с Лимоном
человек решил сравнить не вышедшую игру с уже вышедшей
Ну ведь решил. А именно поступки определяют человека. Так что он сам за себя решил,кто он,я лишь озвучила. :)

0

Audience
А, пофиг, все относительно.

0

Чай с Лимоном Ооо да, если для школоты, да еще и консольной (!), то игра все - гумно...

Вовсе не обязательно совсем уж гавно, но явно подвергшаяся массе упрощений, т.к. консольная аудитория не любит себя чем-то слишком утруждать. Они привыкли играть на полном расслабоне, валяясь на диване с джойстиком в одной руке, и пачкой попкорна в другой. Ведьмак2 полностью этому соответствует, начиная от линейного сюжета, и заканчивая невозможностью повлиять на мировозрение главного героя, якобы потому, что "так было задумано самими разработчиками".

Красивая отмазка)).

0

RipBoy
Х*р пройдешь на безумном, трудном, с одним джостиком в руках, а в другой с попкорном. Сюжет там не линеен вообще-то, второстепенные квесты есть? Есть, все. На мировоззрение можно потихоньку влияет.

0

Чай с Лимоном Х*р пройдешь на безумном, трудном, с одним джостиком в руках, а в другой с попкорном.

Я на безумном и без попкорна проходить не собираюсь, какой в этом смысл ? Новые сюжетные повороты от этого в игре не появятся, оружие\броня тоже. Тупое задротство, не более того.

0

RipBoy
Тролим парниша, ну удачи, хотя бросайте вы это нудное дело сидеть весь день у компа, подружку заведите, с друзьями в реальности пообщайтесь, компьютер - это еще не все в жизни.

0

Runaa Всё тоже самое могу посоветовать и тебе, детка. Заведи себе здорового мужика, а не виртуального Ведьмака, пусть и второго )). Сразу не до компьютерных игр станет. А то сидишь тут на форуме и поддакиваешь невпопад - заняться что ли больше нечем ?

0

RipBoy,
Ох, ты используешь в качестве аргументов ни на чем не основанную лабуду, которая отличается от действительности ровно на 100%(либо это недалекость, либо толстый...очень толстый троллинг). Более того, уже начинаешь сам себе противоречить - то обвиняешь ведьмака в чрезмерной казуалищине и в упрощении геймплея, а когда тебе говорят про высокие уровни сложности(я бы сказал, хардкорные ) - называешь это тупым задротством. Рассуждаешь про линейный сюжет игры, в которой 16 концовок. Не думал сменить ник на facepalm-man? Было бы очень в тему.

0

kain_O Более того, уже начинаешь сам себе противоречить - то обвиняешь ведьмака в чрезмерной казуалищине и в упрощении геймплея, а когда тебе говорят про высокие уровни сложности(я бы сказал, хардкорные ) - называешь это тупым задротством.

Я хз о каких ты там высоких уровнях сложности балаболишь. На тяжёлом уровне сложности я её и так уже прошёл, и при этом никаких трудностей с прохождением не испытывал. Если бы потребовалось, то прошёл бы её и на безумном, но поскольку игра очень короткая и слишком линейная, у меня пропало всякое желание проходить её в третий раз.

kain_O Рассуждаешь про линейный сюжет игры, в которой 16 концовок

Надо быть полным идиотом, чтобы пройдя игру, верить в эту сказочку о якобы 16 концовках. Ну, или как минимум яростным фанатиком. Ты к какой из этих категорий относишься ? Думаю что ко второй. Хотя не исключено, что и к первой.

0

RipBoy
"верить в эту сказочку о якобы 16 концовках."
То, что ты считаешь окончания слабо отличающимися - это твое ИМХО, не больше. А то, что концовок 16 - это факт, а спорить с фактами или очевидными вещами я не привык. Вот есть игры с действительно линейным сюжетом, например Обливион - там, как не вертись, концовка одна единственная.

"На тяжёлом уровне сложности я её и так уже прошёл, и при этом никаких трудностей с прохождением не испытывал."
А в первый раз, когда играл на средней сложности, тоже никаких трудностей не было?

0

kain_O Чувак. Bethesda хотя бы не пыталась сделать из своих фанатов идиотов, и вешать лапшу о якобы 16 концовках своей игры, хотя это им ничего не стоило сделать. Всё это чистой воды маркетинговый приём, чтобы продать побольше коробок с игрой, как впрочем и бла-бла-бла... движок REDengine обеспечивает высокое качество графики и отличную !!! производительность даже при минимальной конфигурации компьютера.

Что самое обидное, я в эту муть поверил, пока сам игру не запусил и не выпал в осадок от этой "отличной производительности" и от якобы 16 концовок.

Меньше надо в сказки верить.

0

"я в эту муть даже поначалу поверил"
И никак не можешь полякам этого простить. С выхода игры на форумы свою обиду изливаешь. Синдром превышенных ожиданий на лице. А я просто ориентировался на первую часть игры, а там даже такой нелинейности не было. Так что я получил больше, чем ждал. И да - у меня всё летает на запредельных ;)

0

kain_O Синдром превышенных ожиданий на лице.

А как их могло не быть, когда всё это было написано прямо на коробке с игрой ? Или разрабы надеялись, что пользователи их продукции не умеют читать ?

kain_O И да - у меня всё летает на запредельных ;)

Ты меня совсем не удивил. Вот если бы ты написал, что Ведьмак2 у тебя жутко тормозит, вот тогда да - я бы сильно удивился !

Как бы, синдром фанатизма налицо. Фанаты никогда не замечают недостатков предмета своего обожания, угу.

0

"А как их не могло быть, когда всё это было написано прямо на коробке с игрой ?"
Меньше надо в сказки верить.(c)

0

RipBoy
Пишем, пишем тему надо не забывать и все все время присутствовать, хороший тролль.

0

Runaa, он не тролль, он просто сильно обиделся на CDProjekt :)

0

Runaa Пишем, пишем тему надо не забывать и все все время присутствовать, хороший тролль.

По твоему кто кого троллит - я тебя или ты меня ? Я просто высказал своё мнение, что Ведьмаку2 не тягаться с супертяжеловесом в жанре РПГ - The Elder Scrolls, но ведь местные фанатики не могли оставить данное высказывание без внимания, так ведь ?

0

1. "с супертяжеловесом в жанре РПГ - The Elder Scrolls"
2. "в абсолютно линейном слэшере"

Троллинг!!1!11

0

И вообще, что можно обсуждать в абсолютно линейном слэшере ? На этом форуме осталась дюжина местных фанатиков данной игры, которые на все лады расхваливают её друг перед другом. Если я перестану вас "взбадривать", форум совсем загнётся.

0

"Я просто высказал своё мнение"
Обкакал ты игру (=

"Если я перестану вас "взбадривать", форум совсем загнётся."
Эмм...

0

Чай с Лимоном Обкакал ты игру (=

А что, надо было присоединится к вашему междусобойчику, и повосторгаться 16 "разными" концовками игры ? Я бы не удивился, если бы разрабы сделали ещё один маленький шажок в оконсоливании игры, и сделали бы всего Ведьмака3 наподобие пролога второй части. Получился бы добротный такой экшен, но зато с целыми 16 концовками )), а может быть даже и с 17 ? Кто знает ?

0

А что, надо было присоединится к вашему междусобойчику, и повосторгаться 16 "разными" концовками игры ?
--
А почему бы и нет? Я уверена, при желании ты осилишь это 8)

0

Мне ведьмак 2 больше по душе:)))

0

Если честно, больше всего в Ведьмаке2 бесит то, что разрабы могли сделать по настоящему классную игру. Чувствуется, что талант у них есть, но то ли деньги у них закончились, то ли сроки поджимали, но явно видно, что игру выбросили на прилавки магазинов в совсем сыром виде. Уверен, что изначально планировался намного более амбициозный поект, а не две куцых главы и скомканный эпилог, с якобы 16 концовками игры.

0

в плане графики ведьмак 2 лучше, так как скайрим под консольки сделали и текстурки замыленные сильно будут.
а в плане игрового процесса интересней будет, и проходить дольше скайрим

0

2 разных игры, как их сравнивать? В Ведмаке упор в сюжет, в Скайриме в открытый мир. Все равно что люди сравнивают BF3 и MW3. В Скайрим конечно попробую, но, скорее всего, долго не проиграю, так как помню по Обле что все очень уныло. Несколько раз помню её скачивал, но так ни разу и не прошел, морально не осилил, эмо на кладбоне и то веселее кажутся чем эта игра. Все квесты одинаковые, иди убей того, иди убей этого. Боевка однокнопочна, вот в эту то игру как раз и можно играть 1й рукой. А в Скайриме будет все то же самое, только под новый графон, только из-за него и буду пробовать, люблю красивые ландшафты.)

0

Не обязательно сравнивать тупо две игры, можно взять отдельные элементы из каждой и сравнить, нужно лишь желание, а то тут каждый второй твердит, что эти игры безумно разные и сравнить их не возможно -_-

0

Я люблю серию The elder scrools и Witcher. И действительно,нельзя судить об игре, если она не вышла. Тут больше идет спор не об 5-ой части обливиона, а о 4-ой против Witcher 2))поэтому вывод один:подождать выхода Скайрима)

0

Как то странно сравнивать игру которая вышла(Ведьмак) с игрой которая только выйдет(Скайрим), как минимум по тому что о последней мы знаем только из рассказов разработчиков... Тем не менее, мне кажется что Скайрим выйдет несколько лучше чем Ведьмак, по крайней мере для меня.

0

Ребят мне кажется что все таки сравнивать их не очень приемлимо,Одна делает уклон на сюжет и персоонажей,другая предлагает полностью открытый мир.Мне и то и другое нравится,но первое все же больше.Да и шансов против такой культовой серии у Ведьмака я думаю почти нет,хотя я конечно больше люблю Геральта(особенно после книг,которые кстати ничуть не испортили мое мнение об игре)...

0

Беседка халтурит.Не стыдно им в тес 5 запихивать движок использовавшийся в тес 4 и фоллауте?

0

Witcher 2 & TES Skyrim все равно что Witcher 2 & Assassin's Creed Brotherhood Все интересные и сильные проекты достойные внимания. На что способен Ведьмак 2 мы увидели этой весной, теперь посмотрем что вышло у Bethesda.

0

Ведьмак 2 порвет Скайрим.
P.S. Это мое мнение и я его никому не навязываю

0

чо такое "элдерс скруулс"? о_О

0

[10] Чай с Лимоном
05.10.11 17:25 Не обязательно сравнивать тупо две игры, можно взять отдельные элементы из каждой и сравнить, нужно лишь желание, а то тут каждый второй твердит, что эти игры безумно разные и сравнить их не возможно -


Полностью согласна. Люблю обе эти две игры, но если сравнивать с Облой (про Скайрим еще не знаю), то мое ИМХО. Персонажи, боевая система и сюжет Ведьмака гораздо лучше Облы. Обливион лично для меня это просто красивый мир и бесконечная, по сути игрушка. Вот если бы У Ведьмака был бы такой открытый, огромный, свободный мир с его красотой и стилем , с его персиками и дизайном , особенно из второй игры , то Обла бы и рядом не стояла.
Но тогда 100 % потерялся бы сюжетик. В таких огромный и пространственных играх как ТЕС обычно это слабое место. Или большой мир или насыщенный сюжет.
Но Ведьмак 2 мог бы быть конечно и не таким коротким.

0

А для меня обла это отыгрывание роли) Вообще не очень она мне понравилась, хотя проходил много раз)

0

это разные вещи.... сравнивать их бессмысленно... обе игры хороши - как Witcher 2 так и Skyrim

0

] Чай с Лимоном
24.10.11 15:23 А для меня обла это отыгрывание роли


Ну там и подурачится можно. Я уже когда все что могла прокачала и нашла, очень уж любила со стражниками дурака валять, то зверюг призову в городе (сама в невидимках) то посохом обращу их в кого нибудь или на дороге фаерболом стельну, они тогда мчаться так смешно. А когда еще и зелье полета нашла - плагин) то и вовсе молниями с высоты закидывала, реакция у них была со смеху упасть
Вообщем то она мне и нравилась за бесконечность, огромное число плагов и дуракаваляние когда уже наигралась в доску по основным сюжетам. Если бы не релиз Скарима уже вот вот , я созрела к тому чтобы опять ее поставить, что то скучать начала спустя год после того как снесла ее. Но смысла нет , тут уже осталось то чуть чуть подождать . Как раз почти на мое ДР выходит.
Так что я знаю что просить 15 ноября в подарок.

0

Удалил эту тему на форуме Скайрима. Надеюсь здешние модеры эту тему тоже удалят. Сравнивать вышедшую игру и не вышедшую - верх глупости.

+1.
Тема, до выхода Скайрима, бессмысленна.

0

Lуnх
Вполне хороший подарок ко дню рождению, еще попроси ту самую машинку, тут муж должен и сам купить ;)

А я перед самым выходом решил перепройти, ща быстренько пробегусь по всем квестам))

0

Joy McNally
"Обе игры хороши- как Witcher 2 так и Skyrim". А ты что уже играл в Скайрим?

0

ваш сраный ведьмак всасал Скайрим рули!!!!!!!!!!!!!!!

0

"сраный ведьмак всасал"... мда
Я так понял глубокоуважаемый Владислав___ знает всю историю ТЕС саги, а следовательно понимает о чем сюжет в "Скайриме". Но в списках любимых игр значится у него только последняя. Следовательно, оценивается один из пупулярнейших критериев "знатоков" игр - графика!
Я играл в Обливион, немного в Морровинд. Честно признать - из истории мира нихрена не понял. Конечно, игры хорошие и интересные (ТЕС серия). Но с сюжетом разработчики не жалеют новичков - засыпают именами и терминами, дают читать книги непонятных авторов. Фанатам, конечно, понравится, но большая часть аудитории будет довольствоваться геймплеем, который очень сложно назвать плохим.
К чему я это. А к тому, что история Ведьмака для меня оказалась более понятной и интересной, а это, я считаю, важнее.

0

Скайрим вышел очень сырым, и упрошенным до предела, что позволило игре охватить младшую школьную аудиторию.
Я поиграла всего пару часов и заметила море неточностей, мелких багов и недочетов.
Ведьмак2 конечно лучше по всем параметрам тут и говорить не о чем.

0

Сырым? Возможно:

- неоправданные фризы;
- один раз и вовсе зависло, пришлось через диспетчер задач вырубать;
- вылеты случались;
- если в городе курицу убьешь, то и тебя за нее зашибут (это притом, что минуту назад меня прозвали другом, спасшим жизнь);
- воевать верхом на коне глав. герою(ине), видимо, не суждено - нужно слазить. Да и вид от первого лица куда-то исчезает при езде.
- реплики какие-то скудные: "Да, хорошо", "Нет, не согласен" (утрировано).
- про докачивание 1.5 Гб вообще молчу...

Упрощенный? Я бы не сказал: чего стоит взглянуть на этот неудобный консольный инвентарь. Ведьмак тоже притерпелся этим, но хоть слоты имеет.
А с навыками что наворотили - зазвездили в прямом смысле.
С быстрым доступом теперь пальцы ломаются быстрее :)

Но говорить можно много, как по делу, так и нет. А факт фактом: обе игры хороши. Ведьмак - это сюжет, главный герой и колорит. Скайрим - многообразие, интерактивность (семья, дом) и классы.

0

...А факт фактом: обе игры хороши....

вот вот что и требовалось....

0

Поиграю в Скайрим, отпишусь. Ведь моё мнение так важно для Вас)

0

Не нашел души в ведьмаке 2. Как то не очень. Вот 1 коридор, беги направо, вот другой коридор, беги налево, другого не дано. Скучная игра, не атмосферная. Ведьмак 1 был атмосферен. Духа 1 части в ней нету. Геральт с грязными патлами. И вспомнить как вышла игра. Забагованное неиграбельное говно.(даже купив лицензию получил тот же высер) И наконец, ведьмак 2 больше похож на слешер с элементами рпг, но никак на полноценное рпг.

0

"Вот 1 коридор, беги направо, вот другой коридор, беги налево, другого не дано". Кто же виноват в том, что вам не удалось покинуть темницы замка Ла Валетт? :)
"Ведьмак 1 был атмосферен. Духа 1 части в ней нету". В ком "в ней"? В первой, так сами же сказали, что 1 атмосферен.
"Геральт с грязными патлами". Во-первых: где они у него патлы? Вполне аккуратные себе волосы. Еще и грязные? Хотелось бы посмотреть на волосы Драконорожденного после допроса отрядом Роше =)
Да, баги были, ни одна игра без них не обходится. Скайрим не исключение. Но патчи решили, если не всё, то многое.
Всем играбельно, все проходят и радуются, а кому-то, понимаете, "неиграбельно".
Похож на слешер? Слешер - это тупое мочилово направо-налево. Здесь же, судя по всему, кто-то не справился с тактической боевкой. Хотел закликать всех врагов, да не вышло. Вот и получается неаргументированный, извините, высер.

0

Neoplayg
Скайрим - многообразие, интерактивность (семья, дом) и классы.

В Скайриме нет классов, а есть просто различные перки.
Дом, семья - это сложно назвать семьей, ну только если свою вторую половину считать на вроде новой мебели, в Скайрим персонажи почти все картонные для галочки, в том числе и все жены, мужья - они отличаются только навыками боя.
Еще там ярко выраженная однотипность всех заданий, один выбор на игру, в остальном рельсы, нет ярко выраженной репутации, всем плевать как и что ты делаешь и даже на то кем становишься.
Слишком мало боев и противников, в результате пустое ни чем не заполненное пространство быстро надоедает.
Населенные пункты тоже пустые, что им было жалко их заселить не 10 неписями, а хотя бы штук 20.
Ну про то что игра очень забогована в прохождении квестов вообще молчу, походу этим никто не занимался и чуть отступил от дефолта все баг.
Смысл кое где вообще теряется абсолютно, впечатление, что играешь в начальную бето версию.

0

Я сразу скажу, я никогда не любил серию The Elder Scrolls и всегда считал эту так называемую вселенную начисто высосанной из пальца. Всегда предпочитал игры с душой, вроде первой и второй Gothic и моей любимой Star Wars: Knights of the old republic, которая трогает и трогает до глубины души безо всяких претензий на чистокровную RPG и открытость игрового мира. Открытость очень часто значит пустоту, очень трудно наполнить то, что безгранично и у Bethesda никогда этого не получалось. Если Morrowind я прошел только потому, что это была чуть ли не первая моя компьютерная игра такого плана (до этого только детство, то есть шутеры) и если Oblivion я прошел только благодаря красивой графике, то в Skyrim для меня нет ровным счетом ничего. Это пустота. Это все тот же Обливион (и графика на уровне 2006 года) только в другой провинции. Bethesda напрочь потерялась во времени. Они не могли не знать, что вышел Ведьмак 2. И я искренне не понимаю, во-первых как им не стыдно, и во-вторых что они вообще о себе думают, это как это люди, которые прошли Ведьмака 2 и ох**ли как с графики так и с сюжета, как эти люди будут играть в это самое, что выродила Bethesda под конец ажно 2011 года!? Это шаг назад. Как и в случае с Dragon Age 2 это полный регресс.

зы: итого, графика плохая, сюжета нет, персонажей дохрена, а толку нихрена, главный герой мертвый и оживить его не удастся никак, ни истории, ни характера - ничего. вариант один - проецировать себя на его место и лепить его с нуля, но это больше для детишек, и это морровинд, пройденный этап.

0

в Скайрим персонажи почти все картонные для галочки

Сразу вспоминаю Золтана, Йорвета, Лето, Лютика... А в скуриме все персонахи действительно картонные: ни характера, ничего. В ведьмаке ты чувствовал себя эдаким беспринципным убийцей нечисти, а в скайриме- тупым набивателем левла. Главное отличие ведьмака от скайрима-это то, что весь игровой мир крутиться вокруг тебя, в скайриме же наоборот-ты подстраиваешься под выдуманный и сырой мир.

0

У этих РПГ совершенно разный подход к жанру и его реалиазции, так какой смысл их сравнивать?!
Ведьмак это великолепный нелинейный сильный сюжет с не менее великолепной графикой и роликами: практически кино, к томуже с ПеКа!!! интерфесом, но зажатый в, местами просторные, коридоры. В тоже время в Скайриме тот самый великолепный свободный мир, который просто не реально так разнообразно скурпулезно со всеми мелочами проработать + как всегда консолота подгавнила, куда ж "серьзному бизнесу" без нее :(

0

Возражаю. Мне ведьмак понравился, интересная игра. НО: нелинейный сюжет-пидзежь, одна развилка и все, долго обьяснять но в принципе он и на РПГ не особо похож,харизматичные герои - да, но их по пальцам пересчитать, мир какой нах мир, три полигона коридорных??? только благодаря взрослой боевке ведщьмак не теряет своего шарма, я прошел его дважды, но третий раз не собираюсь. А вот серия ТЕС действительно мощная РПГ, как с морры засосало так и не отпускает, я например обливион не стер до сих пор. А скайрим на голову круче, не надо сравнивать эти игры, но я как матерый рпгшник, в свое время юзающий ЗХ-спектрум, заявляю-Скайрим жжет, и ничего круче давненько уже не выходило. У каждой игры есть свои поклонники, но ведьмак для меня прошел -забыл, а скайрим та игра в которую играешь постояяно, с перерывами или без. Высказался,
С уважением к фанам Ведьмы, удачи.

0

Ведьмак конечно достойная рпг,но ребят ( обращаюсь вобщем к фанатам вселенной Ведьмака ),пора уже признать,что не тягаться ведьмаку со Skyrim'om ( да и вобще со всей серией TES ),Ведьмак хорош,но увы- он на 2 раза,не больше.... когда в серию TES можно играть бесконечно + мододелы наклепают кучу модов.
PS- Skyrim возьмет своё - рпг года однозначно,да и я думаю что станет игрой года,как когда то в своё время Oblivion

0

MramArmor
МАНЖ

За моды оценку надо ставить мододелам, а не разработчикам игры это раз.

А во вторых Скайрим недоделанная сырая игра по всем параметром и не видеть этого это быть абсолютно слепым.
Что-что, а даже открытого мира в ней нет, а это уже нонсенс.
Если уйти от дороги, то получишь пустое пространство и на кой тогда говорить об открытом мире, и более того там ничего не меняется, т.е мир абсолютно мертв и абсолютно линеен в своем прохождении, один выбор на игру - это смешно.
А теперь скажите в чем фишка Скайрима (псевдо открытый мир в пример не приводить)?
Как говорится разговор по факту, кстати говоря Скайрим по оценкам на голову выше Моррувинда, я в шоке.
Это как с голосованием на выборах - стадо идет...

0

Runaa
Патч The Witcher 2 v2.0 Патч 597.3Mb 4299
Патч Ведьмак 2. Убийцы королей v1.35 RUS Патч 168.3Mb 7872
Патч The Witcher 2: Assassins of Kings v 1.3 RUS Патч 114.8Mb 7831
Патч The Witcher 2: Assassins of Kings v.1.1-v.1.2 (1C) Патч 68.0Mb 12086
The Witcher 2 "Patcher ATARI 1.1" Патч 28.8Mb 6305
The Witcher 2: Assassins of Kings-Patch v1.0-v.1.1 (GOG) Патч 14.5Mb 5226
Патч Witcher 2: Assassins of Kings v1.0.0.0 до 1.1.0.0 (1С) Патч 67.2Mb 17776
Патч Witcher 2: Assassins of Kings Patch v1.0.0.2-1.0.0.3 RUS Патч 29.3Mb 19064
Патч Witcher 2: Assassins of Kings Patch v1.0.0.1-1.0.0.2 RUS Патч 3.2Mb 23439
Патч Witcher 2: Assassins of Kings Patch v1.0.0.1 RUS



Это по поводу сырого скайрима,
а это по поводу самого скайрима , один товарищ высказался
[7] WASWASILICH 1982 16.11.11 02:38

Рецензия от Gamespot:

Плюсы:

Огромный мир, наполненный различными квестами.

Потрясающие сражения с драконами.

Прекрасный дизайн и атмосфера.

Приятные сражениях, которые вы можете вести различными способами.

Множество убедительных, независимых историй, в дополнение к сюжетной линии.

Минусы:

Глюки и баги часто нарушают погружение в игру.

Дружественный AI скорее мешает, чем помогает

Оценка: пока не указана.



Рецензия от Atomic:

Игровой процесс - "Есть всё необходимое для разных стилей игры" - 97%.

Графика - "Удивительный игровой мир" - 92%.

Звук - "Звук настолько реальный, что вы будете вздрагивать" - 95%.

Оценка: 95%. "Приготовьтесь отдать всё свободное время - вам захочется играть в Skyrim снова и снова."



Рецензия от feedyouconsole.com:
Плюсы:

Длительность - прошло 30 часов, но конца игры не видно.

Реиграбельность - в игре так много можно увидеть и сделать, что для этого одного прохождения будет мало.

"Sandbox" игра ("песочница", нелинейная игра) - я обожаю игры в стиле "Sandbox", Skyrim - одна из самых огромных.

Графика - персонажи выглядят более реалистично и окружающий мир проработан гораздо глубже. Всё это делает игру красивой.

Минусы:

Нет режима "кооперативной игры"

Оценка: 9/10


Spaziogames.it:
Skyrim - одна из лучших action/RPG на сегодняшний день. Безумная глубина, множество квестов и драконов. Skyrim даст фанатам RPG всё, что они ищут.
Плюсы:

Драконы

Глубокий и огромный мир

Задания разнообразны и интересны

Качественный геймплей

Абсолютная свобода

Минусы:

Загрузки иногда мешают

Незначительные графические проблемы

Оценка: 96/100



venturebeat.com: оценка 89/100



shoptonews.net: оценка "Выдающаяся игра"



thesixthaxis.com:

Плюсы:

Огромный, обширный и атмосферный мир.

Много чего можно сделать, множество локаций для исследования.

Чрезвычайно разнообразные перки и навыки позволяют пройти игру несколько раз.

Качественный сюжет и большое количество дополнительных заданий.

Прекрасный саундтрек.

Минусы:

Озвучка местами слишком наигранная, кажется неестественной.

Некоторые текстуры могут показаться несовершенными.

Первые часы игры до повышения уровня и сбора золота могут показаться несколько медленными.

Оценка: 9/10



pcgamer.com:

Огромный и великолепный мир захватывающих возможностей, интересных мест, увлекательных приключений и летающих ящеров.

Оценка: 94/100



IGN.com:

Общий вид игры - 9 - Элегантная система меню и огромное количество историй для погружения в игру. Есть некоторые ошибки и проблемы со стабильностью.

Графика - 9.5 - Потрясающе детализированное окружение является наградой за изучение Скайрима. Некоторые модели персонажей и анимации выглядят неестественно.

Звук - 10 - Невероятный саундтрек и очень хорошая работа над звуком позволяют почувствовать себя в Скайриме.

Геймплей - 9.5 - Хотя ближний бой до сих пор выглядит неловко, настройки вашего героя и завоевание Скайрима сделают вас счастливыми.

Последний аргумент - 10 - Игра ошеломляет размерами и наполнением контентом, так что всегда будет повод вернуться.

Оценка: 9.5/10



CVG (computerandvideogames.com):

Огромный, открытый мир переполненный волнением, опасностью, тайной и юмором. Действительно, RPG этого поколения.

Плюсы:

Необъятный мир разрывается от квестов и секретов.

Ощущение приключения.

Большинство самых больших проблем Oblivion исправлено.

Минусы:

Незначительные глюки и непредсказуемый AI.

Система добычи сбивает с толку.

Сражения с драконами иногда слишком простые.

Оценка: 9.5/10

0

Runaa
а что ты тогда подразумеваешь под словом открытый мир ?? приведи хотяб одну игру,где мир именно 'открытый' по твоим словам ?? в какой игре он именно такой,каким ты его видишь ?
?

0

МАНЖ
MramArmor
Могу только по дружески посоветовать учитесь мыслить самостоятельно, хотя с другой стороны, а зачем, нет не нужно, а то проблемы будут, захочется чего то большего в жизни и все такое, лучше мило и тихо существовать: поел, поспал, погулял - а что еще нужно то.

0

Neoplayg
В первой, так сами же сказали, что 1 атмосферен.
Имеется ввиду, что 2 ведьмак в отличии от 1 ведьмака, растерял в атмосфере, и уже не тот.
Да, баги были, ни одна игра без них не обходится. Скайрим не исключение. Но патчи решили, если не всё, то многое.
Скайрим (если лицуха) у меня за 48 часов игры с 2 багами и незначительными, с хорошей оптимизацией открытого мира. А коридорный ведьмак на UE3 с купленной лицухой имел неиллюзорное кол-во багов, и совершенно не оптимизирован.
Runaa
Толсто друг толсто. Ты видимо TES Arena имел ввиду. Или мы в разные игры играем.
Скайрим недоделанная сырая игра
Знаешь что такое сырая игра? Это ведьмак 2 версии 1.0 после покупки лицухи. Вот это был бета тест, а называть скайрим сырой имея пиратку, это глупо. Да и версия 1.0, как то учитывая что всего 2 бага это доставляет.
Что-что, а даже открытого мира в ней нет, а это уже нонсенс.
Если уйти от дороги, то получишь пустое пространство и на кой тогда говорить об открытом мире, и более того там ничего не меняется, т.е мир абсолютно мертв и абсолютно линеен в своем прохождении, один выбор на игру - это смешно.

Опять толстый троллинг от ТЕС-хейтера. И ведьмак 2 тоже линеен, может не так как ТЕС, но очень близко. И учитывая что там коридоры, как в Doom 2. Все бы ничего, если бы была атмосфера 1 ведьмака.
Я Ведьмак 1 переигрываю и на сей день, из за атмосферы, и все равно что один и тот же герой. Но нету такого убожества, что сделали во 2 части.
А теперь скажите в чем фишка Скайрима
Фишка в отыгрыше роли, в исследовании мира, пещер. А не просто какой то левый герка из книг. Я так же могу сказать что игра Гарри Поттер это тоже про отыгрыш роли, ведь я вживаюсь в Поттера так? Так что бред, а там я создаю того кто мне нужен. Не как геральт тупой с мечом и т.д. А как лучник, воин маг, иду туда куда мне вздумается. Пещеры шедевр, дизайн локаций шедевральный. Да и просто, что это единственная в своем роде рпг, с таким миром, каноны которого не меняются, что к лучшему.
И кстати прикинутся псевдо-фагом морки у тебя не получилось, ведь там мир чуть более чем полностью пустой, и тащил он только на квестах. А персоонажей там в городах почти не было, боевка убога даже в те времена, срача что она хуже Daggerfall'a было больше чем сейчас, кстати у хейтеров всегда один и тот же аргумент.
А теперь скажи, в чем фишка ведьмака? И отличие его от Масс Дефекта, DA и других подобных коридорных проектов?

0

Runaa
Почитал твои посты, доставило. Думал ты адекватен по началу, а ты без аргументов срешь и все, давай продолжай.

0

ILoveGames1342
ты меня опередил,чёт похожее хотел расписать в сторону Runaa...

Runaa
повторюсь,Ведьмак 2- игра на 2 раза,не больше !!! а в Skyrim можно играть сколько угодно ... делай выводы

0

ILoveGames1342
Фишка в отыгрыше роли, в исследовании мира, пещер. А не просто какой то левый герка из книг. Я так же могу сказать что игра Гарри Поттер это тоже про отыгрыш роли, ведь я вживаюсь в Поттера так? Так что бред, а там я создаю того кто мне нужен. Не как геральт тупой с мечом и т.д. А как лучник, воин маг...
То есть игра за Геральта не есть отыгрышь роли? Чем же роль Геральта хуже роли, там, воина? Геральт даже не совсем воин, но это как посмотреть...

0

не чуваки выше чувак олин классно выразилсяun homme... вся серия не интересная пустая..... для меня неприязнь началась с камеры, ладно привык.... потом игровой процесс и боевка доконали.... ждал скайрим думал че новое классно улучшат... тот же шлак получил что и 3 и4 часть((

0

MramArmor
ну не знаю мен ведьмака на 7 раз хватило

0

... вся серия не интересная пустая.........

для среднестатистического геймера , который "играет во всё и вся" - да ты прав.

p.s "Геймер - это человек , находящийся на лезвии бритвы меж 2х реальностей - одна из которых - "Nobrain( Fool, Moron , Asshole ....)" , вторая - "Brain" "

p.p.s. 2патлатый говнарь подумай над этим.

0

Festr..
То-есть тебе 1 роль дают, как в шлако Гарри Поттере так и тут. В чем разница? Можно сказать и там и там РПГ, ведь так. И оба из книг.
патлатый говнарь
Не, не шлак это как раз коридорные проекты, коих вышло n-ное число в этом году.

0

ILoveGames1342
Ну, так что? Нам дают роль. Мы её отыгрываем, незначительно(или наоборот) меняя её характер. А в ТЕС5, извините меня, мы сами её создаём. (я в неё не играл, так что, возможно, я не прав). Роль есть роль. Ну вот сценаристы решили поставить чёткие рамки, и что?
То, что они из книг - плохо и уродует отыгрышь роли? Наоборот, это позволяет почувствовать себя данным героем.
Что такое РПГ? Игра, где можно создавать героя и бродить им, где вздумается? Не только.
А не просто какой то левый герка из книг.
Не как геральт тупой с мечом и т.д.
Итак, что-то ты очень неуважаешь Геральта, несмотря на то, что "до сих пор играешь в Ведьмак1". Чего ж так? Что он тебе такого сделал, что ты его даже за достойного персоонажа не считаешь?
То-есть тебе 1 роль дают, как в шлако Гарри Поттере так и тут. В чем разница? Можно сказать и там и там РПГ, ведь так. И оба из книг.
Этого я не понял. Это факт. Но не ответ на мои вопросы...
На которые ты, кстати, не ответил.
шлак это как раз коридорные проекты
Если считать любую коридорную игру шлаком, а игру с открытым миром - хорошей, шикарной или как-то так, то да. А вообще, коридорная игра может быть очень хорошей, а опенворлдная - шлаком, и на оборот, нет?
Думал ты адекватен
Runaa относится к женскому полу, вообщето)

0

Скурим мне понравился куда больше ведьмака2. Не, Witcher 2 весьма годная игруля, прадва на поиграть недельку пару раз и забыть на полгода. Первый был шикарен. Прошел 4 раза с огромным удовольствием. 2-ой же в разы хуже, но при этом баллов 7/10 от меня получил. Скайрим куда лучше 2-го, правда до 1-го ему не чуть-чуть не дотянуться. Баги в скайриме? Вы больные? Ни одного вылета и фриза (!!!). Ведьмак ОЧЕНЬ коридорен. В скайриме можешь идти куда хочешь и наткнуться на различные вещи. Например, скелет придавленный валуном, и рядом дневник, где этот человек писал про то что начался камнепад и стоит уходить. Или идешь по дороге попросту из города в город, ничего не ожидаешь и вдруг видишь призрачного всадника без головы посреди ночи, который едет на кладбище, где есть очень дружелюбные обитатели. Ведьмак это даже не рпг. Никуда не уйти, за всю игру доп.квестов наверное штук 20. Это скорее, action-rpg.

0

Runaa, либо ты достаточно толст, либо просто слегка не в себе.

0

Festr..
Ну, так что? Нам дают роль. Мы её отыгрываем, незначительно(или наоборот) меняя её характер.
Ну да, ведь шлаковый Гарри Поттер (серия игр) тоже с отыгрыванием роли. Как и Ведьмак. То-есть во всех играх получается отыгрывание ролей. Потому называть РПГ-игрой ту, в которой есть только отыгрыш глупо, ведь во всех есть.
Итак, что-то ты очень неуважаешь Геральта, несмотря на то, что "до сих пор играешь в Ведьмак1". Чего ж так? Что он тебе такого сделал, что ты его даже за достойного персоонажа не считаешь?
Я уважаю Геральта из первой части, а не того гея из второй.
Если считать любую коридорную игру шлаком, а игру с открытым миром - хорошей, шикарной или как-то так, то да. А вообще, коридорная игра может быть очень хорошей, а опенворлдная - шлаком, и на оборот, нет?
Возможно, есть хорошие "коридорные" проекты, и они не хуже опен-ворлдских. Но в последнее время "коридорных" проектов выходит все больше. И это стало надоедать. Да ладно если бы разные проекты, несли в себе что-то разное, а то что Ведьмак, что Масс Эффект суть одна, концепция тоже, разница в сеттинге и все.
GeniusAge
Солидарен, что Ведьмка 1 лучше чем 2. Но сравнивать 1 ведьмака и скайрима, как-то не очень. Ведь 2 разные игры, Ведьмак берет атмосферой, а скайрим открытостью мира, и приключенческим духом.

0

Я уважаю Геральта из первой части, а не того гея из второй.
Геи есть только в ДА2.

0

GeniusAge
ILoveGames1342
Играйте в шутера и радуйтесь, вот Скайрим мне жаль это же не шутер, а у него фанаты которые принимают несчастную игру не за ту, наверное следующая часть точно будет обычной убивалкой, ведь игры делаются под аудитории.
А ведьмак не для вас однозначно все равно вы ничего в нем не поняли ни в первом, ни во втором, да и в Скайриме тоже, хоть и последний и очень простой.
А троллить идите лучше на форум Скайрима, там для вас аудитория больше подходящая.
Можно даже известное изречение перефразировать: судить о игре, можно по оценке ее фанатов.

0

И кстати про несчастных геев, их как раз в Скайриме навалом. Там почти все на которых можно жениться мужчины - голубые, вот вам и край суровых нордов...

0

Runaa
Ололо. Ты хоть читал, школьиё? Читай лучше, прежде чем отписывать бредовые посты.
Я писал, что мне очень понравился 1 ведьмак свое атмосферой, на что ты ответил: А ведьмак не для вас однозначно
Это типичный высер, то-есть когда ответить нечего.
И для тебя повторю, 2 ведьмак ничем не цепляет, вообще ничем, пустая не интересная игра, аналог Дефекта. В отличии от 1, который удался.
И почему ты не ответил мне что хорошего во 2 ведьмаке? В чем его фишка? И да, типичный троллинг дурачка посылать куда-то не отвечая никакими аргументами.

0

ILoveGames1342
А потому что оба ведьмака ужасно похожи, но только если вы их воспринимаете как взрослые философские игры, если нет, то тогда будет иная ситуация.
Ответьте пожалуйста чем вам понравился ведьмак один и все сразу станет ясно.
А фишку этой игры я уже писала раз 20 в разных темах.
Кстати про первого тоже.
И еще глупо смотритесь, обращаясь ко мне как к парню, я другого пола, неужели даже этого не заметили или это ваш вид троллинга, причастность к которому вы отрицаете.

0

Runaa
Я не понимаю причем тут вообще все это? Ведьмак 2 повторяю игра на 4 и мне понравилась. Но не отличная. Причем тут шутеры? Что именно я не понял в ведьмаках? Что я не понял в скайриме? Насчет троллинга- у тебя троллефобия. А про что ведьмак 2 и скурим разные жанры - ну тут я имею ввиду об общих впечатлениях и эмоциях от получения прохождения данных игр.

0

Похожи? Ну-ну. Квесты совершенно другие. Локации? Совершенно другие. Боевая система? Совершенно другая (она мне кстати понравилась). Ведьмак понравился своими офигительными квестами и местами, чего стоит 4глава. 2-ой же вообще не запоминается в плане различных мест. Да и алхимия во 1-ом лучше, и музыка щикарна.

0

Мдаа...
ILoveGames1342
Знаешь, после твоего ответа я задумался, что же такое РПГ. Википедия дала следующие факты: в РПГ есть кветы, классы, скиллы, уровни и тп. Про свободный мир и коридорность ни слова. Как и про Гарри Поттера(первые три вполне неплохи, хотя и выглядят...необычно). И всё же я полагаю, что РПГ можно поделить на две категории: свободная(тоесть сам делаешь персоонажа и деланшь, что хочешь) и сценарные(тоесть дают шикарный сценарий, не дающий отойти ни на минуту и полностью захватывающий, отличный проработанный мир и геймплей, прекрасный саундтрек, в общем, шедевр под названием "Ведьмак 2: Убийцы королей"(а без фанатизма, игры, где упор на сюжет)). Почему нет?
Я уважаю Геральта из первой части, а не того гея из второй.
Да? Ну хоть это хорошо. Хотя во второй части у него не было никаких проявлений гомосексуализма, с чего ты вообще взял, что он того? ХМ...*смотрит на фразы: А не просто какой то левый герка из книг. Не как геральт тупой с мечом и т.д.* Видимо, и книжного не уважаешь, и вообще Геральта не уважаешь. Если бы ты его уважал, ты бы так не писал, по-моему.
Ну что тут сказать... Да. Коридорность есть. Она была и в первой части. И что теперь?
Игра за Геральта - отыгрышь роли, как и за кого угодно, будь то персоонаж другой вселенной или только что сделанный воин, маг и т.д. Что же тогда получается? Почти любая игра - отыгрышь роли?
Runaa
Ну, я им писал о том, что ты представительница прекрасного пола... В чем я даже сам убедился(помнишь, я написал тебе"Ты не прав. Ведьмакам нужен медальон для колдовства" или что-то подобное)). Видимо, это действительно вид троллинга...

0

Коридорность есть в 1-ом была, но ее как-то не замечаешь... В ведьмак 2 думаю главные недостаток еще большие коридоры и квесты. Доп.кв УГ.

0

GeniusAge
Первый шикарен, согласен. Но начет того, что Второй незапоминающийся, это ты, уж извини, не прав. В нём много прекрасных моментов. Вполне интересные квесты(не понимаю, чего их так мало. Можно было такого же типа сделать раз в пять больше, в принципе(вспомните первый: там куча весёлых и запоминающихся заданий)). Замечательная музыка. Да, эпичная. Уже не в духе первой части. Но, это всё тот же ведьмак. Но уже с другой стороны и при других обстоятельствах. Геральт решает судьбу мира, парень. Какая же тут "The river of life"? Есть вполне запоминающиесся места. Алхимия странновата. Первая МНЕ действительно больше понравилась, в плане алхимии.
Доп.кв УГ.
Ладно, признаю. Мне они тоже показались весьма скучными...

0

GeniusAge
Вы по ходу не играли в ведьмаков, потому я и пушу все это.

Квесты второго ведьмака лучше квестов первого, объясняю почему, т.к. каждый квест там отлично сделан, а в первом встречаются квесты на количество с обычным убей, принеси, и вообще совет не говорите о том во что не играли, иначе будете смешно выглядеть.
И вы походу путаете два понятие коридорность игрового мира и нелинейность самой игры.
Ведьмак1 линеен по основному сюжету полностью, нелинейность там присутствует только во второстепенных миссиях.
Ведьмак2 вообще полностью нелинейная игра в ней столько выборов, аж жуть, там даже полностью меняется вторая глава, не говоря уже о всем остальном.
В ведьмаке на шутер похожа только боевка, что не есть отрицательный факт, т.к убивать монстров весело и азартно, т.к в первом мы просто наслаждались красивой картинкой, наших действий там было на порядок меньше.
Все остальное в игре реализовано на высочайшем уровне в том числе и отыгрыш роли, которых и в помине нет в Скайриме.
Здесь мир реагирует на твое мировоззрение, а в Скайриме всем по фиг что ты делаешь, убиваешь ли ты или милуешь.
Я вышла из того возраста, что поделать, чтобы отыгрешем роли считать то, с каким оружием кого убиваешь.
Хотя не буду отрицать игры типо Дьябало очень нравятся, но там, сами надеюсь понимаете, все по другому построено.

0

Festr..
Ладно, признаю. Мне они тоже показались весьма скучными...

Квест про троллей скучный, а про пьянку с полосками, а про расследование убийства, а великолепные загадки, которые в игре составляли по законам высшей математики, это не я такая умная, просто прочитала посты людей которые по ходу высшей математикой занимаются.
Да их в ведьмаке2 очень мало всего 6-7 на главу, но скучными их назвать, тогда и игра будет скучной, т.к основные квесты на том же уровне, а некоторые даже немножко хуже.
Как может быть квест про суккуба или Бьянку скучным.
А хождение в нетрезвом виде с с таким же весолым сопровождением из краснолюдов, а квест про Одрина. Я с них со смеху померала.
Кстати у каждого квеста есть минимум 3 решения, а то и больше. В общем на любое мировоззрение предусмотрена возможность. К основным тоже относится.

0

Runaa
Про троллей не проходил, пьянками не занимался, Одрина не искал. Вообще я вспоминал во время написания поста квест про сестёр и раследование. Они мне показались не очень интересными.
Мда. Я запутался: час назад считал побочные квесты в Ведьмаке 2 скучными, теперь - нет. Видимо, в этом вопросе я не компетентен.
А в первом побочные действительно большей частью скучны(единственный интересный из тех нескольких, что я вспомнил был квест про вампирш в борделе), потому что всё весёлое вставили в сюжетные(вспомнил пока только пьянку с Лютиком и Зотаном, но это на 11 из 10!!!).

0

Runaa
но только если вы их воспринимаете как взрослые философские игры, если нет, то тогда будет иная ситуация.
1 ведьмак был именно таким, 2 ведьмак стал как раз детским высером от СД проджект. Да, во второй части много чего интересного, и она сама по себе не плохая, но все же она хуже первой части, и сама по себе не несет ничего.
Ответьте пожалуйста чем вам понравился ведьмак один и все сразу станет ясно.
Атмосферой и душой.
GeniusAge
Похожи? Ну-ну. Квесты совершенно другие. Локации? Совершенно другие. Боевая система? Совершенно другая (она мне кстати понравилась). Ведьмак понравился своими офигительными квестами и местами, чего стоит 4глава. 2-ой же вообще не запоминается в плане различных мест. Да и алхимия во 1-ом лучше, и музыка щикарна.
Полностью согласен. Во 2 лучше боевка, но в остальном она хуже, и точно не шедевр.
Festr..
Знаешь, после твоего ответа я задумался, что же такое РПГ. Википедия дала следующие факты: в РПГ есть кветы, классы, скиллы, уровни и тп.
РПГ это ролевая игра - отыгрыш роли. РПГ это всегда был отыгрыш роли, а то что ты написал бред.
а? Ну хоть это хорошо. Хотя во второй части у него не было никаких проявлений гомосексуализма, с чего ты вообще взял, что он того?
Зачем цепляться к словам? Я образно говорил, выражая свое недовольство Геркой из 2 части. И чем ведьмак шедевр? Да если бы это была 1 часть возможно, но на 2011 год нет. Потому-что 1 часть ведьмака куда более шедевр, чем 2. 2 не чем не цепляет, в ней нет не души не изюминки не атмосферы. А если этого нет значит игра не удалась.

0

Festr..
Игра за Геральта - отыгрышь роли, как и за кого угодно, будь то персоонаж другой вселенной или только что сделанный воин, маг и т.д. Что же тогда получается? Почти любая игра - отыгрышь роли?
Да, тогда выходит что все игры отчасти РПГ. Но наши стереотипы такие, что мы думаем будто в рпг должна быть магия, классы, расы и т.д. Отчасти это правильно.
Первый шикарен, согласен. Но начет того, что Второй незапоминающийся, это ты, уж извини, не прав
Банальный регресс. Если в ТЕС, регресс в классах, что делает игру отчасти лучше. То тут регресс атмосферности, и души. Что делает игру на несколько уровней хуже предшественника.
Runaa
Ведьмак1 линеен по основному сюжету полностью, нелинейность там присутствует только во второстепенных миссиях.
Фейспалм. Дамочка, для вас важна не линейность? Что тогда вы забыли в ведьмаке? Это не ваша игра. Если мы не фанаты, и пишем свои недовольство, значит мы не играли? Я понимаю, что ваш батхерт от того, что мы пишем что игра не отличная, а хорошая или неплохая...
Все остальное в игре реализовано на высочайшем уровне в том числе и отыгрыш роли, которых и в помине нет в Скайриме.
При чем здесь скайрим? Опять мозгов на больше аргументов не хватает, меняем тему? Кстати, поиграйте в CoD там тоже отыгрыш за солдата поиграете.

0

Runaa
Я смотрю вы действительно геральт-дрочер. Что толку с вами дискутировать, если вы без аргументов срете на другие игры, и убогую (в сравнении с первой) вторую часть, ставите в разряд выше Deus Ex'а и других шикарных проектов.

0

Ой поржал, у руны батхерт, она еще на УГ.ру троллит скайрим, видно задрочка еще та. Я не пойму, почему она так тролит скайрим? Кто ее заставляет играть? Руна играй в свой проходняк (ведьмак 2) дальше...

0

Скайрим.
Для меня скайрим лучше,мне нравится свобода действий аля иди куда хочешь,делай что хочешь в огромном мире.
В ведьмаке же нет такой свободы которая есть в скайрим.
А вообще обе игры просто афигительные мне даже кажется что сравнивать их глупо и в обе нужно поиграть =).

0

[IDevIL
Да их сравнивать глупо (что делает Руна). А вот сравнить ведьмак первый и вторую часть стоит. Ведь первый шедевр, второй так...вышел хуже.

0

ILoveGames1342, читаю твои комменты и удивляюсь. Ты пишешь, что первый ведьмак тебе понравился атмосферой и душой(можешь объяснить - что такое душа в игре?), а во втором ты этого не нашел, поэтому типо Ведьмак2 проходняк и УГ по сравнению с первым - и при этом требуешь аргументы, оспаривающие твое ИМХО. Это же бред. Ты хочешь, чтобы тебе составили список вещей во втором ведьмаке, которые бы доказывали, что там есть душа? Какие тут могут быть аргументы на такие претензии?
А если уж говорить о сюжете первого Ведьмака, то именно он сильно отошел от книжной серии и больше похож на самое обычное фэнтези. Именно сюжет первого ведьмака как продолжение саги - не имеет никакой ценности. Вторая же часть действительно продолжает книжную серию и можно было бы сразу с нее начать - никаких пробелов в сюжете между книжной серией и игрой не было бы.

Если говорить о Скуриме, то не вижу смысла проходить его даже 2 раза. Практически все квесты абсолютно линейны и проходить повторно их не хочется. Только здесь, конечно, есть одно НО: полное прохождение Скурима занимает больше 100 часов, т.е. если сравнивать с Ведьмаком2 - это 3-4 штуки Ведьмака.

0

ILoveGames1342
Прекращайте троллить, все равно на вас никто не реагирует.

0

kain_O
Знаешь что такое душа в 1 ведьмаке? Это атмосфера захолустья, трущоб, неспокойной жизни, развалившегося королевства на части, взрослая игра, она такой была. Пока не вышла 2. Второй ведьмак, какой то детский что-ли, мультяшная палитра, какой то пафос не нужный.
А если уж говорить о сюжете первого Ведьмака, то именно он сильно отошел от книжной серии и больше похож на самое обычное фэнтези. Именно сюжет первого ведьмака как продолжение саги - не имеет никакой ценности. Вторая же часть действительно продолжает книжную серию и можно было бы сразу с нее начать - никаких пробелов в сюжете между книжной серией и игрой не было бы.
При чем здесь книга? 1 Ведьмак был хорош не книгой, я даже когда играл не знал что это по творчеству А. Сапковского. И мне все равно что 2 ведьмак продолжает книгу... Что это дает? Да ничего атмосфера та же, как в любом Dragon Age.
Если говорить о Скуриме, то не вижу смысла проходить его даже 2 раза. Практически все квесты абсолютно линейны и проходить повторно их не хочется. Только здесь, конечно, есть одно НО: полное прохождение Скурима занимает больше 100 часов, т.е. если сравнивать с Ведьмаком2 - это 3-4 штуки Ведьмака.
Во первых, надо говорить о всей серии ТЕС, а не только о скайриме. Вся серия Свитков всегда была линейна. Во 2 почему-то в моррке люди живут до сих пор, некоторые в обле, некоторые будут в скайриме. А в ведьмаке нельзя так. Ведь в коридорах ты не почувствуешь погружения в игру.

0

ILoveGames1342
"Во 2 почему-то в моррке люди живут до сих пор, некоторые в обле, некоторые будут в скайриме. А в ведьмаке нельзя так."
Это и логично. Open word rpg на это и рассчитаны, в отличие от сюжетно-ориентированных, разбитых на локации рпг, подобных Ведьмаку.

"Знаешь что такое душа в 1 ведьмаке? Это атмосфера захолустья, трущоб, неспокойной жизни, развалившегося королевства на части, взрослая игра, она такой была."
Ну что же поделать, если сменилось место пребывания Геральта и он больше не проводит пол игры в вечно пасмурной Вызиме. Мир Сапковского довольно обширен. Так уж получилось, что во второй части Геральт гулял по исключительно не загаженным местам.
А так называемая взрослость игры, я думаю, определяется все-таки не палитрой, а происходящими в игре событиями - а они во второй части не уступают по мрачности первому Ведьмаку.

"Что это дает? Да ничего атмосфера та же, как в любом Dragon Age."
Я думаю, тем, кто читал сначала книги, это много чего дает. Потому что игра очень хорошо отражает мир, представленный в книгах. Так же отлично переданы характеры персонажей из книг. Для меня это, наверно, самый большой плюс обеих частей. Те, кто просто поиграли, не прочитав при этом всей саги, много потеряли - ИМХО.

0

kain_O
Это и логично. Open word rpg на это и рассчитаны, в отличие от сюжетно-ориентированных, разбитых на локации рпг, подобных Ведьмаку.
Так зачем ты сам себе противоречишь? Что Свитки не реиграбельны. Они как раз таки очень реиграбельны, ведь сколько классов /гибридов, рас и многое другое, а никто тебя не заставляет проходить оригинальный квест. Я вообще почти за 100 часов игры, даже не притрагивался к оригинальному квесту, зато сколько я гибридов перепробывал, кого только не было.
Ну что же поделать, если сменилось место пребывания Геральта и он больше не проводит пол игры в вечно пасмурной Вызиме. Мир Сапковского довольно обширен. Так уж получилось, что во второй части Геральт гулял по исключительно не загаженным местам.
И чем 2 ведьмак лучше похожих проектов? В каждом проекте (или серии проектов) должна быть изюминка, 2 ведьмак ничем не отличается от того же Dragon Age. (по концепции, я имею ввиду)
А так называемая взрослость игры, я думаю, определяется все-таки не палитрой, а происходящими в игре событиями - а они во второй части не уступают по мрачности первому Ведьмаку.
То-есть даже если в сонике (синий ежик) будут суровые события, серия от этого "повзрослеет"? Нет, я может не так выразился, но 1 ведьмак более взрослый, и тому подтверждение многих факторов, например палитра, хотя не самое главное, забитый мир, все мрачно, Геральт без косичек, настоящий белый волк (даже начало интересней, что Геральт отправляется в путешествие), а не как во 2, "ж*полиз короля".
Я думаю, тем, кто читал сначала книги, это много чего дает. Потому что игра очень хорошо отражает мир, представленный в книгах. Так же отлично переданы характеры персонажей из книг. Для меня это, наверно, самый большой плюс обеих частей. Те, кто просто поиграли, не прочитав при этом всей саги, много потеряли - ИМХО.
Не все читали книги, я допустим их читал после игры в 1 ведьмака, 2 часть ждал очень сильно, а вышло разочарование.

Если сравнивать обе части ведьмака, то 1 части я бы поставил 9.5 из 10. 2 часть заслуживает максимум 8.0 из 10.

0

ILoveGames1342
"Так зачем ты сам себе противоречишь? Что Свитки не реиграбельны."
Моя ошибка: я больше сделал упор на слово 'живут', а не на 'до сих пор' в твоем комменте. И отвел соответственно. В любом случае, я бы не стал переигрывать просто ради другой прокачки персонажа - это уже обычным Диабло попахивает, а не рпг. Теперь отвечу на 'до сих пор': если, например, из Облы убрать редактор для создания модов, игру забыли бы максимум через годик, так как начальную версию Облы несколько раз проходить смысла нет вообще. Т.е. в том, что Облу до сих пор кто-то помнит и играет, заслуги самой-то игры нет, это заслуга мододелов - им дали заготовку для создания уже нормальной игры. Про Морровинд я бы, конечно, такого не сказал, но мне хватило 3 прохождений, чтобы полностью исчез интерес к ней.

"То-есть даже если в сонике (синий ежик) будут суровые события, серия от этого "повзрослеет"?"
Да. Если там будет геноцид, какие-нибудь изнасилования зверюшек и много тяжелого морального выбора, безусловно, игра будет не для детишек ;)

"И чем 2 ведьмак лучше похожих проектов? В каждом проекте (или серии проектов) должна быть изюминка, 2 ведьмак ничем не отличается от того же Dragon Age."
Изюминкой Ведьмака2 я бы назвал разделение игры после первой главы на две самостоятельных ветки в сюжете и в локациях - две игры, практически, получаются.
В линейном DA такого не найдешь. Опять же, для меня изюминка еще в том, что с этим миром и героями я знаком ещё по книгам.

0

kain_O
обычным Диабло попахивает, а не рпг.
Что в твоем понимании РПГ? И при чем тут диабло?
если, например, из Облы убрать редактор для создания модов, игру забыли бы максимум через годик, так как начальную версию Облы несколько раз проходить смысла нет вообще. Т.е. в том, что Облу до сих пор кто-то помнит и играет, заслуги самой-то игры нет, это заслуга мододелов - им дали заготовку для создания уже нормальной игры.
Если бы да ка бы да? Про облу согласен, без ООО и других полезных модов, это не играбельный кусок дерьма (с неплохими квестами). Но даже если бы да ка бы, и руки у разработчиков Ведьмака были не такими кривыми, они сделали бы игру лучше, а не просто 1 сюжетную кампанию.
но мне хватило 3 прохождений
Если так думать, то мне на ведьмака 2 хватит и одного прохождения, даже с учетом нелинейности (а я и прошел 1 раз, с большим усилием).
Да. Если там будет геноцид, какие-нибудь изнасилования зверюшек и много тяжелого морального выбора, безусловно, игра будет не для детишек
Я думаю это был сарказм? Т.к. "взрослеет" я не говорю в плане как допустим Saints Row, эта игра как раз таки не "взрослая" а трешовая.

0

Все эти срачи бессмысленны, дурак не изменит свою точку зрения никогда ( вы тут не подумайте...). Никому ничего не доказать, даже если у тебя 100500 пруфов. Все, меня тут нет.

0

ILoveGames1342
"Я думаю это был сарказм? Т.к. "взрослеет" я не говорю в плане как допустим Saints Row, эта игра как раз таки не "взрослая" а трешовая."
Нет, не сарказм - детям я бы эту игру не дал. Я могу задать встречный вопрос: если в Сонике(с обычным для такой игры контентом) была бы мрачная палитра с играющей на фоне мрачной музыкой, игра бы стала взрослей?

"Что в твоем понимании РПГ?"
Отыгрыш какай-либо роли. Эта роль должна опираться как на прокачку перса, так и на его характер. И, конечно, желательно, чтобы разработчики внесли в игру нелинейность (в идеале - нелинейность в сюжете) для каждой роли, иначе смысл в выборе этой роли теряется. Чем больше того, что я перечислил, в игре - тем лучше и больше она рпг.

"И при чем тут диабло?"
Считается, что в Диабло большая реиграбельность как раз-таки из-за большущего числа различных комбинаций прокачек персов. Но называть Диабло рпг я бы не стал.

GeniusAge
Мне кажется, я пока не учавствую в сраче)

0

kain_O
Насчёт рпг.
Представьте - вы продавец игр, и у вас спрашивают, какой жанр у игры Ведьмак 2, отвечаете "RPG", покупатель "А что это?". Вот как сказать так, чтобы любой человек ясно представлял с чем ему предстоит столкнутся?

Лично я бы ответил, что любая компьютерная RPG - это игра где игрок может
- свободно перемешается по некой области(ям)
- общаться с NPC
- выполнять квесты.
- повышать свои параметры
Если какая-то игра удовлетворяет всем этим требованиям - можно думать о ней всё что угодно, но практика показывает, что доказать кому-то, что это не RPG сложно.

0

kain_O
Нет, не сарказм - детям я бы эту игру не дал
Тебе говорилось про "взрослую игру" кавычки смотри, то-есть она атмосферой, духом взрослая. Постал 2, ведь тоже 18+, там шок-контент, но это треш, и "взрослой" его назвать язык не поворачивается.
Я могу задать встречный вопрос: если в Сонике(с обычным для такой игры контентом) была бы мрачная палитра с играющей на фоне мрачной музыкой, игра бы стала взрослей?
Нет, тебе про что говорили? Взрослая атмосферой, духом, палитра и звук тоже играют важную роль, но стоят они в конце, ведь они созданы для того что бы делать эту атмосферу.
Отыгрыш какай-либо роли. Эта роль должна опираться как на прокачку перса, так и на его характер. И, конечно, желательно, чтобы разработчики внесли в игру нелинейность (в идеале - нелинейность в сюжете) для каждой роли, иначе смысл в выборе этой роли теряется. Чем больше того, что я перечислил, в игре - тем лучше и больше она рпг.
Ну вот, чем не рпг тебе ГТА? Там же тоже отыгрыш роли за Нико например. Тоже своеобразно его "качаешь" одеваешь, и т.д. И вся твоя не линейность, это не РПГ элементы, РПГ - это просто отыгрыш роли, а нелинейность это так небольшой плюс.
Но называть Диабло рпг я бы не стал.
Ну я в таком случае, и ведьмака РПГ не назвал бы, скорее кинцо или экшн.

0

Iotarkain_O
Да выше человек не понимает, что такое РПГ. Википедия выдает, что это игра с прокачкой классов, расами, магией, и т.п. и т.п. не слово про не линейность и отыгрыш роли. Но действительно стереотипы о РПГ такие и есть. Потому что отыгрыш роли есть во всех играх, если задуматься, ведь везде мы отыгрываем чью то роль потому я считаю, что РПГ как раз и называется игра, с "классами, расами" и др. что и написала википедия.
А ведьмак... Его можно отнести к тому-же Call of Duty, только тот от 1 лица, тоже отыгрываешь роль солдата, почему бы не сравнить? Я понимаю сравнение грубое, но повторюсь, во всех играх мы отыгрываем роль.

0

ILoveGames1342
"Ну вот, чем не рпг тебе ГТА? Там же тоже отыгрыш роли за Нико например. Тоже своеобразно его "качаешь" одеваешь, и т.д. И вся твоя не линейность, это не РПГ элементы, РПГ - это просто отыгрыш роли, а нелинейность это так небольшой плюс."
Хм, ты умышленно упустил слова про характер? Я бы сказал, что это самое главное при отыгрыше роли, а нелинейность лишь подчеркивает важность выбора той или иной роли. В GTA мы всегда играем гопником, готовым выполнять любое желание работодателей => отыгрыша роли нет => не рпг. Всё просто.

"Потому что отыгрыш роли есть во всех играх, если задуматься, ведь везде мы отыгрываем чью то роль"
Ну да. Но только в РПГ мы можем выбрать, какую роль отыграть. Не надо здесь находить каких-то противоречий. Всё предельно просто - в хорошей рпг нам должен предоставляться выбор, какую роль отыграть, а в играх других жанров есть только одна единственная роль. Поэтому отличить рпг от других жанров - не проблема.

"Но действительно стереотипы о РПГ такие и есть."
Хе-хе, тебе расшифровать аббревиатуру RPG? Я бы сказал, что присутствуют обратные стереотипы, которые ты и описал. По твоему пониманию получается, что Diablo - это лучшая из всех созданных рпг. http://www.lki.ru/text.php?id=4160 - почитай, например, вот эту статейку. Там всё очень доходчиво объяснено.

Iotar,
"Лично я бы ответил, что любая компьютерная RPG - это игра где игрок может
- свободно перемешается по некой области(ям)
- общаться с NPC
- выполнять квесты.
- повышать свои параметры"

Ну что же, тогда Saints Row 3 - это самая образцовая рпг.

0

kain_O
Отыгрыша роли нет? Лол. Ок, Гарри Поттер, мы играем волшебником, по книгам, игра шлак, но отыгрыш роли то есть.
Ну да. Но только в РПГ мы можем выбрать, какую роль отыграть. Не надо здесь находить каких-то противоречий. Всё предельно просто - в хорошей рпг нам должен предоставляться выбор, какую роль отыграть, а в играх других жанров есть только одна единственная роль. Поэтому отличить рпг от других жанров - не проблема.
Какую роль отыграть? Это ты имеешь ввиду плохой или хороший? Ну ты можешь в гта-играх отыгрывать роль доброго человека, который ездит по правилам дорожного движения, и т.п. и т.п.
Хе-хе, тебе расшифровать аббревиатуру RPG? Я бы сказал, что присутствуют обратные стереотипы, которые ты и описал. По твоему пониманию получается, что Diablo - это лучшая из всех созданных рпг. www.lki.ru/text.php?id=4160 - почитай, например, вот эту статейку. Там всё очень доходчиво объяснено.
Это, что такое? Это общепринятый факт или что? Ты сам то объяснить можешь? Это тоже самое, что я сейчас скажу "ведьмак аркадная бродилка для казуалов" и напишу где нибудь об этом статейку, все, будет одно и то же.
Ну что же, тогда Saints Row 3 - это самая образцовая рпг.
Ну как и ведьмак, они однотипные, отыгрыш роли есть, мы проживаем кусочек жизни, что в Саинтс Роу 3, что в Ведьмаке. И там и там прокачка, квесты в итоге то они одинаковые, разный только сеттинг.

0

У меня ощущение, что ILoveGames1342 уже всё понял, но очень уж ему хочется посраться.

0

ILoveGames1342
"Это общепринятый факт или что?"
Да, именно так. Просто кто-то об этом знает, а кто-то нет.

"Отыгрыша роли нет? Лол. Ок"
Окок, ели ты так привязался к этим словам - нет отыгрыша разных ролей. Я об этом уже писал. Есть просто гопник, выполняющий все предложенные ему задачи.
Если есть только 1 роль - это не рпг.

"Ну ты можешь в гта-играх отыгрывать роль доброго человека, который ездит по правилам дорожного движения, и т.п. и т.п."
Нельзя в gta играх отыгрывать доброго человека. Первая же миссия ломает такую роль, так как никакого выбора нет. Конечно, если большая фантазия, можно и в шутере притвориться божьей коровкой и часов пять на первом уровне ничего не делать, а потом выйти из игры, но это же не будет ролью )

"Какую роль отыграть? Это ты имеешь ввиду плохой или хороший?"
Ту роль, какую мне захочется из предложенных, а не плохой и хороший. Причем, я должен видеть, что выбор той или иной роли на что-то влияет(т.е моя любимая нелинейность ;)) - иначе выбор бессмыслен.

0

Ребята, зачем с троллем балаболить? Он же упертый. Кто хотел высказаться, тот высказался. А чего-то кому-то доказывать - слишком много чести.

0

Neoplayg, а мне что-то делать нечего. Вот и развлекаюсь)

0

kain_O
Да, именно так. Просто кто-то об этом знает, а кто-то нет.
В смысле это не общепринятый факт. Не такой как аксиомы и т.д. Это мнение 1 человека из быдломании не?
Окок, ели ты так привязался к этим словам - нет отыгрыша разных ролей. Я об этом уже писал. Есть просто гопник, выполняющий все предложенные ему задачи.
Ок нелинейность есть в Саинтс Роу, там в миссиях выбор есть, есть выбор в концовках, вот тебе нелинейность. А в ведьмаке какие 2 роли? Там 1 роль Геральта. Так что Саинтс Роу, что ведьмак, повторюсь, это одно и то же, хотя и грубое сравнение.

Еще раз повторю, в Саинтс Роу 3 есть нелинейность, разные концовки, да и выбор персонажа тоже. В ведьмаке тоже самое, разные сеттинги и все.

0

kain_O
Просто ты сам не понимаешь, что твое понимание о РПГ неверно. Даже в стиме определяют жанр Ролевая Игра, не по тем канонам по которым ты его определяешь. И главное ты сам веришь в эту чушь, что РПГ определяется только отыгрышом роли.

0

ILoveGames1342
"В смысле это не общепринятый факт. Не такой как аксиомы и т.д. Это мнение 1 человека из быдломании не?"
Это сбор всего известного о жанре рпг и компьютерных рпг в одной статье. Там практически нет субъективизма. Просто срез знаний о жанре как таковом - с каких игр начинался жанр CRPG и к каким пришел. Это как урок истории)
И это не быдломания, кстати.

"Ок нелинейность есть в Саинтс Роу, там в миссиях выбор есть, есть выбор в концовках, вот тебе нелинейность."
В SR3 прикручена нелинейность ради самой нелинейности, при этом сам по себе персонаж по характеру никак не меняется - мы не можем контролировать его диалоги и практически все действия в сюжете совершенно одинаковы будут у всех играющих.

Если говорить о Ведьмаке. Хоть он и остается всё время Геральтом из Ривии, именно мы контролируем его поступки в сюжете, именно мы определяем его отношение ко всем ситуациям в игре. Самое главное, что каждый выбор ведет к какому-то альтернативному итогу. Я не спорю, что в Ведьмаке не очень-то много ситуаций, где можно менять мировоззрение героя, но в тех моментах, где это присутствует - реализовано так, как и должно быть в настоящих рпг.

"что РПГ определяется только отыгрышом роли."
Почему же? Не только отыгрышем роли, но это основной пункт, определяющий качество рпг. Чем больше и лучше нам позволяют отыгрывать роли в игре, тем лучше она рпг.

0

ILoveGames1342
Я уважаю Геральта из первой части, а не того гея из второй.
Я образно говорил, выражая свое недовольство Геркой из 2 части.
Вот замечательно! То есть можно выражать своё недовольство, называя кого-то геем? Абсурд.
Ой поржал, у руны батхерт
Ну так зачем давить на больное место? Невидишь чо ли, человеку неприято.

Вообще, товарищи(и не очень), я понял, что любая почти игра есть РПГ, а сам термин РПГ - некомпетентен.
Все, заканчиваю с этим... срачем.

0

Festr..
Ну принято считать, что помимо отыгрыша (что есть в любой игре, просто в разной степени) есть еще прокачка героя и т.д.
kain_O
И это не быдломания, кстати.
Издательство одно, что и у быдломании.
В SR3 прикручена нелинейность ради самой нелинейности, при этом сам по себе персонаж по характеру никак не меняется - мы не можем контролировать его диалоги и практически все действия в сюжете совершенно одинаковы будут у всех играющих.
Еще раз тебе повторяю, нелинейность не означает РПГ.
Если говорить о Ведьмаке. Хоть он и остается всё время Геральтом из Ривии, именно мы контролируем его поступки в сюжете, именно мы определяем его отношение ко всем ситуациям в игре. Самое главное, что каждый выбор ведет к какому-то альтернативному итогу. Я не спорю, что в Ведьмаке не очень-то много ситуаций, где можно менять мировоззрение героя, но в тех моментах, где это присутствует - реализовано так, как и должно быть в настоящих рпг.
Ты такой упертый. Ты так и остался со своим мнением, вот товарищ Festr.. хотя бы понял, а ты все о своем. Выбор строчки в диалоге и 2 концовки в игре это не есть РПГ...

В итоге скажу: отыгрыш роли есть во всех играх, просто в разной степени, и с разной подачей. Где то больше, где то меньше (саинтс роу например) Принято считать, что рпг, как раз и есть выбор персонажа среди разных рас классов, затем прокачка его. А то что ты говоришь не подтвержденные экспертами вещи. Ведьмак РПГ, но не из за 2ух строчках в диалогах вместо 1. Не из за разных концовок, он рпг именно из за прокачки умений, прокачки персонажа, выполнения заданий за опыт. То-есть саинтс роу мы не может назвать рпг (хотя по твоим стереотипам саинтс роу является рпг) там есть прокачка, но не такая как в настоящих РПГ (которых принято считать за РПГ) там нету не опыта, не уровней и т.д.

0

ILoveGames1342
"Еще раз тебе повторяю, нелинейность не означает РПГ."
Хм, а я где-то написал обратное? Не помню такого. Не нужно мне приписывать того, что я не говорил. Сама по себе нелинейность - ничто для рпг.

"там нету не опыта, не уровней и т.д."
Да ладно. Всё там есть. А что же такое уровень авторитета?) Убивая врагов, выполняя задания, нам даются очки авторитета (типо опыт) и соответственно поднимается уровень авторитета (типа уровень). Повышение уровня позволяет 'раскачать' героя. Получается ведь образцовая рпг, если судить по твоему мнению)

В общем, всё зашло в логический тупичок непонимания меня любимого. Поэтому пора заканчивать.

0

kain_O
Уровень авторитета? Это как в санандресе уровень захвата района. Это не раскачивать героя. Ты путаешь, раскачка героя, в плане его способностей, перков, и т.д. и т.п. Не надо придираться к каждому слову, и ухватываться за любую нить. Термин РПГ как таковой не раскрыт, и ты это знаешь. Но принято считать, что это раскачка героя, а потом уже диалоги. Я уже не говорю, что РПГ подразумевает свободу. Потому и диабло РПГ, и одна из лучших, и витчер РПГ, но не только как ты говоришь "из за диалогов", а как раз из за прокачки персонажа, ну и конечно диалоги тоже нужны.

0

Скайрим значительно лучше Ведьмака, в плане графики и геймплея.

0

посоны в скуруме геймплей как в калофдьюти и графон как в крусисе, игра года1111!!!!

0

ILoveGames1342
"Уровень авторитета? Это как в санандресе уровень захвата района."
Нет, не как в санандресе. Это именно уровни персонажа - с каждым новым уровнем можно приобрести новые умения для перса. А очки авторитета(чтобы поднять этот уровень) даются за убийство противников, выполнение миссий и еще за некоторые действия, т.е. очки авторитета получаются как накапливаемый опыт в рпг. Без шуток, это очень смахивает на любую систему раскачки из рпг.

"Но принято считать, что это раскачка героя, а потом уже диалоги."
Ключевые слова здесь - 'принято считать'. Я понимаю, что хорошая рпг - это совокупность нескольких вещей, таких как система раскачки персонажа, набора опыта, квестов, диалогов и свободы выбора. В некоторых рпг уделено больше внимания одним пунктам, в других рпг - другим. Только вот почему-то в большинстве современных представителях жанра начинают уделять больше внимания именно раскачке, практически забивая на все остальные пункты. Безусловно, такая игра будет являться рпг, только не самой лучшей.

0

kain_O
Все же я думаю, пришли к тому, что РПГ это совокупность раскачки и отыгрыша иногда нелинейного иногда линейного. Естественно это я вкратце, но принцип таков. Отчасти почти все игры, в "чём то рпг". Просто тут надо выделить, что и для кого главное в РПГ. Например для меня главное раскачка, остальные пункты уходят на 2 план. Под раскачкой я понимаю хороший отыгрыш роли, то-есть либо я лукарь либо кто еще. Конечно было бы неплохо, что-бы все пункты из выше перечисленных были включены, и на должном уровне. Но такое не всегда есть. Просто не надо "ролевые проекты" бросать под одну планку. Тот же Ведьмак больше сюжетом, в остальном он слабоват. Свитки наоборот, основной сюжет не очень, есть неплохие побочные квесты, но фишка их в свободе, и прокачке. То-есть их даже сравнивать не нужно. Вот сравнить допустим Масс Эффекты и Драгон Эйдж с Ведьмаком можно. Т.к. игры похожие, больше опираются на сюжет. Концепция их тоже похожа. А свитки в своем роде уникальны, т.к. даже сравнить не с чем, кроме как Фоллаут, и то потому-что от одних разработчиков.

0

"То-есть их даже сравнивать не нужно."
Вот с этим абсолютно согласен)
В этих рпг поставлены акценты на абсолютно разные вещи.

0

kain_O
Они просто не конкуренты друг другу в плане жанра и поджанра. И в каждой есть свои минусы и плюсы. Но вот если сравнить Ведьмак 1 и Ведьмак 2, то 1 думаю будет лучше по частности атмосферы.

0

ILoveGames1342
РПГ это совокупность раскачки и отыгрыша иногда нелинейного иногда линейного.
В коллекцию.
То-есть их даже сравнивать не нужно.
Согласен. Автор темы либо не понимал этого, либо хотел развести срач.
Но вот если сравнить Ведьмак 1 и Ведьмак 2, то 1 думаю будет лучше по частности атмосферы.
Да, атмосфера прекрасна. Не такая эпичная, а наодорот, тихая и спокойная... кроме пролога и эпилога. Вообще думаю в него переиграть... Ностальгия... С модами. Кстати, когда там "Нити судьбы" выйдут. Обещали в 2009, но я ничего больше не слышал...
MegaDed
крайзис лучше
Чем же? Графикой? Она есть в обоих играх, которые мы сдесь сравниваем. Может, не такая СУПЕРУБЕРНАНОИТДИТП, как может показатся, но есть.Мы сдесь сравниваем Тес5 и В2. В Кризисе нет ни второстепенных квестов, ни магии, ни открытого мира. Кажется, ты ошибся темой.

0

Festr.. забей ты ваще не понимаешь ничего в играх. магия, квесты, открытый мир это все не нужно никому, а вот нанокостюма нету нигде больше кроме как в крайзисе и поэтому крайзис самая лучшая игра и скарим с ведьмаком рядом тут не стояли.

0

MegaDed
Говори за себя. Мне вот магия, квесты, открытый мир нравятся, а хвалённый нанокостюм - нет. Полезная конечно штука, но не из фэнтэзи, а из скорее всего ближайшего будующего. Меня шумиха вокруг нанокостюмов не затронула, к счастью. А насчёт крайзис самая лучшая игра не согласен. Там нельзя сроить здания, махать мечом, изменять ландшафт и прочее. Так что самая лучшая игра - перебор. Разве что если считать шутеры лучшими играми, или другие жанры игр - не лучшими.
скарим с ведьмаком рядом тут не стояли.
Тут-то они как раз и стояли. А кризис нет. И знаешь почему? Потому что тема для сравнения двух РПГ, про Кризис не было ни слова. До тебя. Так что, ты либо Кризис тут явно лишний. А может и оба.

0

MegaDed
крайзис лучше ну а как же, Crysis вообще лучшая игра для школьников.

Таких гигантов как Skyrim и Witcher 2 сложно сравнивать но все таки отдаю свое предпочтение творению от Bethesda.
Скайрим подкупает своей свободой выбора, каждый игрок волен сам выбирать что он будет делать. Игра как и Fallout строится из сотен разнообразных заданий иногда не мене интересных чем сюжетная линия чего нет в помине в Ведьмаке. В TES 5 отыгрыш роли ГГ великолепная это правда, хотя Геральд тоже не лыком шит, всегда сдержан в нужный момент может схитрить или наоборот без лишних церемоний покрошить врагов на капусту. Что бесспорно объединяет эти игры так это возможность "петлять" сюжетом и делать не всегда легкий выбор и остается только претполагать какие будут последствия (конечно если не пользоваться готовыми мануалами по прохождению) Ведьмак без сомнения выиграет уровнем графики, анимация лиц намного лучше, текстуры четче да и освещение правильное без глючных теней. Но тут нужно учесть масштабы локаций, просторы Скайрима попросту гиганские по сравнению с несколькими зонами в Ведьмаке набитыми всевозможными деталями до отказа. Честно говоря не раз удивлялся как разрабам CDProject удалось так компактно и грамотно организовать локации. Хотя такие скудные просторы сыграли злую шутку, после не скольких часов игры пробежав по заданиям вдоль и поперек зоны, у меня напрочь пропало желание исследовать местность. По части музыки скажу что обе игры идут вровень, потрясающее звуковое оформление и гениальность композиторов просто очаровывают. Можно еще провести несколько параллелей но думаю они не нужны, у каждого свой фаворит.

0

frostvay
"Что бесспорно объединяет эти игры так это возможность "петлять" сюжетом и делать не всегда легкий выбор и остается только претполагать какие будут последствия"
И где это в Скайриме "петляние" сюжета? Основой сюжет, все ветки гильдий, практически все доп. задания - всё это абсолютно линейно.

"В TES 5 отыгрыш роли ГГ великолепная это правда"
Это неправда :)

0

kain_O
отчасти ты прав, но все равно наш выбор в любой RPG ограничен рамками которые установили разрабы.
В ведьмаке просто очень много кат-сцен в которых показаны отношения между героями ихние характеры и прочее. Должен сказать что поставлены эти ролики очень качественно без лишнего пафоса и прочей шелухи, а Скайрим такого нет и наш ГГ молчалив как удав. От того и получается что характер нашего героя не показан, ходим бродим убиваем всякую нечисть, а что переживает наш протеже на протяжении всей игры, можно только догадываться.

0

frostvay
Ты прав.
ГГ молчалив как удав. От того и получается что характер нашего героя не показан, ходим бродим убиваем всякую нечисть, а что переживает наш протеже на протяжении всей игры, можно только догадываться.
Как прочитал, вспомнил коментарии Геральта во время драк, которые иногда совсем не в тему)

0

Runaa
вообще менялось хоть от чего нибудь
по твоему в Скайрим ничего не меняется от начала и до конца? Ведьмак просто более насищеный событиями и сюжет постоянно ведет нас через всю игру подкидывая всякие сюрпризы. А в TES 5 главная сюжетная линия более расплывчата потому что мы постоянно отвлекаемся на всякие побочные квесты хотя это уже зависит от стиля прохождения игрока.

0

frostvay,
"но все равно наш выбор в любой RPG ограничен рамками которые установили разрабы"
Ну да, только вот в Скайриме практически вообще нет никакого выбора различных решений в квестах. Есть только один единственный путь, который придуман разрабами. А для рпг - это не гуд. То, что у главного героя так ограничен набор ответов, вообще делает из него набор цифирек характеристик - просто кукла с перками, которая может принять квест или отказаться от квеста. Опять же, для нормальных рпг - это ну совсем не гуд.
Я просто обожаю TES за столь проработанный и цельный мир, который позволяют свободно исследовать, продвигаться по куче гильдий и выполнять миллионы доп. заданий, некоторые из которых очень даже интересны. В этом вся ценность TES. Но говорить, что это пример настоящей и чуть-ли не лучшей РПГ, я никогда бы не стал, ибо это совершенно неверно просто из понимания этого жанра.

0

kain_O
вся ценность TES в целостности мира, а не набора локаций это ты подметил в точку.

0

Интересное объективное мнение. А не очередное "педьмак гавно, скурим рулез" или наоборот.

0

bufrey
Достойное, вполне объективное, хоть при этом и субъективное мнение.) Подобное всегда приятно и интересно читать.

0

Играл в обе игры. Не знаю почему, но Ведьмак 2 не произвел на меня такого впечатления, как его первая часть. Первую часть проходил на одном дыхании, причем после прохождения мне хотелось проходить ее снова и снова, но увы, вторую часть ведьмака я так и не прошел. Конечно, игра не плохая, даже более того, отличная игра, но отстает, как мне кажется, от первой части, поэтому отложил Ведьмака до момента, когда будет не во что поиграть. Теперь же по поводу Скайрима. Как стало известно, игрой года стал Скайрим вполне заслуженно, но опять таки, Скайрим не оказал на меня того впечатления, как в свое время Обливион( да да, именно Обливион, а не Морровинд). Тем не менее я считаю Скайрим отличной игрой, но также как и ведьмака отложил( ну не то, чтобы отложил, играю пару раз в неделю).
Вобщем к главному:
Ведьмак 2 - отличная игра, которую я номинировал на РПГ года, пока не вышел Скайрим. К плюсам отношу отличную боевку и анимацию, продуманные диалоги, неплохой сюжет(так как не прошел, не могу судить по всей игре в целом). Из минусов - уход от первой части. Не знаю в чем он выражен, но запустив игру в первый раз я не сразу понял что это именно Ведьмак, благо лицо со шрамом об этом намекнуло. Но все равно, несмотря на минусы моего мнения, игра отличная.
Скайрим - великолепная игра. Именно ее я ждал весь этот год. До ее выхода я представлял себе, как буду целыми днями играть в Скайрим, но случилось иначе. Конечно же первая неделя так и прошла со Скаримом, но далее как-то стала поднадоедать чтоли. К плюсам отношу измененную боевку, драконов, измененный AI, да и весь мир в целом. Но у Скайрима есть и минусы, например убрали повреждения доспехов и оружия, алхимия не порадовала( в ведьмаке больше понравилась), в некоторых моментах глупые напарники вместо помощи, наоборот мешают.
Вобщем если оценивать игры по 10-ти бальной шкале, то Ведьмак - 9(пока не прошел игру ставлю 9 точно, пройду - может и 10-ка будет, Скайрим -10 однозначно).
Данный бред лично мое мнение, никому его не навязываю, всем советую сыграть в обе игры.

0

bufrey
Замечательно. Думал, как бы так написать, чтобы не повторять слов пользователей Белая Лиса и Neoplayg, но так ничего и не придумал. Поэтому всем троим +1.

0

Минутка адекватности на PG? Никто не пишет бреда и ничего не опускают? Я счастлив :)

0

kain_O
ОТ же провокатор! Едва удержался)

0

TES 5 100% будет игрой года, ведьмак 2 неплохая, но это не та шикарная первая часть.

0

Мне нравится и та и другая. Ведьмака прошел один раз хорошая игра нужно будет пройти 2 раз. Скайрим прохожу мне по нраву две игры. Но сравнивать их как то не то всё таки это две абсолютно разные вселенные

0

MAGOIIt
Ну так в это знают все адекватные(ну почти) люди. А тема наверняка создавалась с целью развести здесь хаос, холивары и грязеполивания.

0

TES 5 Skyrim - 9 из 10, Wither 2 - 7 из 10. ИМХО.

0

Ну вот и все, можно прекращать спорить, пользователи выбрали лучшей RPG Скайрим ну по крайней мере подавляющее большинство проголосовали именно за игрушку от Bethesda. Не скажу что Ведьмак 2 хуже но почему то я на Скайрим запал сильнее.
Хочется чтобы в наступившем году хоть парочка игр дотянули до такого уровня как TES 5 Wither 2.

0

frostvay
Скоро Mass Effect 3, товарищ :)

0

Насчёт ME3 есть сомнения. А больше имеющих такие высокие шансы проектов нет...

Что плохо - в жанре нет новых идей, "свежей крови", за последние годы не зародилась почти что ни одной новой культовой самобытной серии. Сейчас выпускают только сиквелы и "духовные наследники".

0

ironHAMMER.ms
Точно Mass Effect 3 наверняка будет отличным. Что же в 2012 один мега проект от BioWare уже забронировал себе место, посмотрим что еще выйдет вкусненькое. На горизонте еще маячит GTA 5 но доберется ли она до конца года это пока что вопрос.

0

"А больше имеющих такие высокие шансы проектов нет..."
Ага, прям степь...

0

жаль что масс эффект 3 не вышел в этом году. Это было бы столкновение аналогичное батлы с кодом. старая попса со старым движком против новой попсы с графоном и диалогами а ля: шепард сделает паузу по станиславскому, посмотрит в глаза и скажет: нет ничего, позже поговорим. Скайрим отвтетит диалогом: давакин: .....текст текст, унылый персонаж: да давакин зачисти вон ту башню.

Это стокновение породило бы волну унылости и пафоса, уничтожив оба проекта, в конечном этоге выжил бы лишь ведьмак

0

Как вышел Скайрим мне сначала показалось что именно он для меня станет игрой года. Но прошло время и я понял что Скайрим превосходит Ведьмака 2 лишь в двух вещах: масштабности и оптимизации. А когда эта самая масштабность в скайриме стала откровенно надоедать и пришлось делать перерывы в неделю длиной чтобы игра совсем не надоела, стало ясно что лучшая игра для меня в этом году это все же ведьмак 2, пускай я и ожидал от него большего.
Что касается Deus Ex, то он мне совсем не понравился.

0

Мне очень понравился Skyrim. Да, абсолютная возможность идти куда хочешь, и делать, что можешь. Можно делать все что захочешь, независимо от основной линии сюжета. Это конечно большой плюс. Ну а когда налазиешься, поймешь, что нет никакой "изюминки"? Когда уже прокачался так, что ищешь в Skyrim достойного для тебя соперника? Или на крайней случай какое-нибудь интересное занятие? Так можно тупо годами ходить. Я Ведьмак прошел как только он вышел весной. И начал снова играть сегодня после того, как в Skyrim уже зае...ло. И понял что у Ведьмак есть один БОЛЬШОЙ плюс - сюжет. Skyrim постарался уйти от привязки к кому-нибудь сюжету.Поэтому там и можно шерстить поля и горы до потери сознания. Но это рано и поздно любого зае..т. А Ведьмак - это красивая сказка, с плохим (как правило) окончанием. Где выдерживается линия книг автора. И мне действительно интересней играть в Ведьмак, чем в Skyrrim.

0

redash
Ты прав что исследовать окрестности Скайрима рано или поздно надоедает. Но игра способна предложить массу интересных квестов так что скучать не приходится. Когда общее прохождение приблизилось в TES5 к 100часам я поймал себя на мысле что устал от игры. В Ведьмаке 2 такого не было хотя прохождение заняло куда меньше времени. И вот теперь думаю выиграл бы Ведьмак если у него были такие громадные территории для свободного геймплея так в Скайрим? Или все же- лучше меньше, да лучше!

0

frostvay
Однозначно бы не выиграл. Свободный геймплей окончательно бы угробил игру.

0

Но и не такой короткий как в Ведьмаке 2. Если бы хотя бы как в первом, то вполне бы хватило

Вообщем мой вердикт, смешать обьем первого и красоту второго была бы идеальная игра

Скайрим тоже по своему интересен, но вот только долго в него играть как в предыдущие части этого бренда надоедает вотличии от них почему то, но часиков 300 вполне может хорошо занять время.
А вообще глупо сравнивать, игры разные. Коридор и открытый мир..
Просто Ведьмаку 2 не хватило чуть пространства, я не голосую за полностью бродилку в нем,
но чуть бы побольше , хотя бы как в первом

0

KARTER347
На форуме скайрима пишут - ведьмак гавно
На форуме ведьмака - скайрим гавно

Это естественно.
Лично я гамаю и в Ведьмака и В Скайрим
Я скоро буду и всем советую.

0

Ведьмак 2 и Скайрим отличные игры. Единственное это в Ведьмаке 2 короткая заключительная часть.

0

Морра не понравилась Обла понравилась а от Скайрима я тащусь - класная игра. Но против всего этого выступает Ведьмак и Ведьмак 2 и они мне больше нравяцса чем ТЕС даже больше чем Скайрим.

0

А мне кажется что TES 5 нельзя сравнивать с Ведьмаком 2, ибо Ведьмак - заготовленный годами раньше в книгах сюжет, с вариантами выбора, легендарная броня, знакомые персонажи, наипрямейшая связь с первой частью, а вот TES 5 думаю будет несколько другая, TES вообще по мне так - мочилово мобов, выполнение задание, набивание уровня и выбивание лута с мобов попутно идя по ветке сюжета и натыкаясь на кучу багов, ТЕС 4 была плохо проработана на тему багов и каких то интересных моментов и квестов в отличии от ведьмака 1, в ведьмаке же побочные квесты можно на пальцах перечесть )

-1

Естественно TES 5 будет лучше.

Ведьмак2 это даже не игра, а какое-то интеррактивное кино ( хоть и довольно интересное ), где надо вовремя нажимать левую кнопку мыши, и время от времени выбирать между yes \ no.

Как можно сравнивать огромный, полный свободы мир, и унылые рельсы, с одной, единственной за всю игру развилкой в сюжете ?

-1

скайрим однозначно хуже... ненавижу всю серию целиком.. думал тут что то новое такая же хрень как и раньше быда

-1

Ну не могу я найти души мира Скайрим. Как-то все топорно: вот тебе 10 рас (куда столько, с одной бы ознакомиться), вот тебе мир, не просто мир, а МИР! Ходи, исследуй, а для чего, уж сам решай. Все как-то эпично: опять ты избранный, опять спаси нас и сохрани.
Ведьмак в этом плане как-то взрослее выглядит. Здесь есть хоть один, но действительно Герой, с инересной судьбой и выбором. Сюжет не так банален: решаются вопросы личности, осознания собственного "Я".
И в этом плане Геральт побеждает, а не какой-то там Нео из 10 рас, да и еще Драконорожденный :)

-1

frostvay
В Ведьмаке эти все сцены меняются в зависимости от наших решений и это называется нелинейность.
В Скайриме: пофиг мне на эти ролики вообще было бы если бы там хоть что-то менялось в мире от наших решений или вообще менялось хоть от чего нибудь.

-1

Много всего прочитал из выше написанного, у каждого своя правда, не выдержал и решил зарегистрироваться, дабы излить СВОЮ часть правды. Главное, о РПГ, как о жанре в частности. В наше бурное время, эволюция и прогресс не стоит на месте, развивается все: от еды, техники до, естесственно и игр. И поэтому, конечно, рпг 1999-2005 гг. кардинально отличаются от сегодняшних. Ведь даже если поднять форумы по немалоизвестной экшен-игре Dark messiah of might and Magik 2006 года, в то время, мало кто мог даже подумать, назвать её рпг. Хотя сейчас, куда менее приличиствующее рпг признакам игры, называются таковыми. Да и для каждого, эталон жанра свой, для кого то это киберпанковской фалаут, для кого то зловещий диабло, для кого то мрачная готика. Поэтому спор безнадежен), РПГ, как жанр тех лет, канул в лепту, границы размыты, чтобы завоевывать игровой рынок, нужно развиваться и к сожалению, кроме как слияния стилей, ничего на данный момент, компании придумать не могут. Это относиться и к Бесезде и к РэдКодам, и ко всем остальным.. Ну а конкретно сравнивания ведьмака и скайрима. Что ж, переиграв в обе. Я все-таки выберу ведьмака. Хотя давно являюсь поклонником серии ТЭС. Прогуливал школу, когда появился моровинд, пропускал пары, когды вышел обливион. Но к сожалению(или к счастью) работу пропускать не буду из-за скайрима. Так как, не цепляет, прошел его, сугубо в дань памяти. Все таже песня в новой обработке. И никакие финальные удары, драконы и крики не спасают в моих глазах эту игру. насчет коридорности, тот же коридор, что и ведьмак, только шире) Если сейчас я наткнусь на какой либо квест в пещере, нууу 10 минут и все. А вот раньше, в море, это могло продолжаться и 3 дня и больше) Можно было психовать что не можешь найти вход в пещеру, хотя уже облазил каждый см локации. Другое дело ведьмак, да, он короткий, да он коридорный, и да он линейный, хоть и распараллеливается после 1й главы. Но он он интересен, пусть даже только своими роликами и персонажем(не имею ввиду, что ничего другого нет) Захватывает дух, от этой эпопеи, пусть короткой, в привязку с красивой графикой, интерфейсом, анимацией. Приятно проживать эту жизнь вместе с Геральдом. Давно я во время игры, просматривал ролики не прокликивая. Уже только благодаря переданному в игре сюжету, ведьмак оставляет позади всех своих конкурентов. Насчет претензий к жанру, что это не рпг, ну и пусть, меньше он мне от этого нравится не будет. Ну в окончание хочу сказать, что конечно это мое имхо. И скайрим и ведьмак обе достойные игры. Но мне после моры и обливиона, стыдно играть в скайрим. Много напостил, заканчиваю..

-1

Чисто если брать геймплейные возможности, т.е. возможность взаимодействует с миром игры, а главная - как, здесь Ведьмак 2 явно проигрывает, ибо в Скайриме взаимодействие с окр.миров проработано в разы лучше. Но, проигрывает-то по объективным на то причинам. Ведьмак 2 немного иного типа игра, не являющейся open-world RPG, а скорее сюжетной RPG, где во главу угла ставится сюжет и его нелинейность прохождения. А когда как в Скайриме акцент делается на изучения мира игры, и, ролеплей. Ролеплей в В2 ограничен рамками прописанного персонажа, т.е. изначальной квентой Геральта - это в первую очередь, т.к. сам отыгрыш ограничен ещё и самой ролевой системой. В Скайриме же, помимо ограничений ролевой системы, мы ограничиваемся ещё и сеттингом и его возможностями, за рамки которых мы соответственно выйти не можем. Повторюсь, в этом плане Ведьмак 2 сливает Скайриму на все 100%. Если же рассматривать чисто сюжетную составляющую и взаимодействие сюжета и нашего персонажа, то тут уже перевес в пользу Ведьмак 2. Обуславливается это просто. Как я писал выше, Ведьмак 2 - это сюжетная RPG, т.е. в той или иной степени геймплей игры так или иначе связан с основным сюжетом. Например. Чтобы пройти на другие локации, мы должны пройти определенные сюжетные миссии. Также и исследование мира в какой-то степени повязано с сюжетом. В этом плане сюжет очень "вяжет" геймплей, т.е. ограничивает игроков во многих действиях, а следовательно и ролеплей игры от этого "страдает". Но с другой стороны, у нас имеется просто прекрасное количество хорошо срежиссированных сцен и диалогов, кучу своеобразных и оригинальных NPC, которые также хорошо проработаны. В Скайриме сюжет исключительно для галочки, его можно просто игнорировать и не проходить, персонажи проработаны в целом - плохо, т.е. на примере того же Ульфрика мы знаем совсем мало, в основном только его положение в мире игры. В общем и целом, это 2 основных и единственно объективных критерия, по которым можно сравнивать игры. Как RPG - Скайрим явно лучше. Как сюжетная RPG - лучше Ведьмак 2. Лично мне нравятся обе.

-1

_viSagE_
морра говно,готика 2 лучше.

-1