на главную
об игре
The Witcher 3: Wild Hunt
19.05.2015
HD Reworked Project и потребеление видеопамяти
Комментарии: 7
сначала
лучшие
Ваш комментарий
Ползунок поставь на "##preset_value_Halk Ultra HD" и перепроверь.
И, да, вопроса твоего я так и не понял.
Комментарий удален
Axel1993
получается, ты просто играешь на минималках и пишешь, что у тебя стали текстуры как в моде, ахах))))0
смысл в том, чтобы ставить с этим модом настройки текстур выше запредельных, иначе никаких мегатекстурок из мода подгружаться не будет. именно тебе надо ставить настройки текстурок в то положение, которое после запредельного, без надписи. эта настройка называется Halk Ultra HD. а у тебя она некорректно отображается, потому что ты не установил custom localization fix, но он тебе и не нужен, потому что он просто для эстетики отображения текста.
с самим модом автор рекомендует вот такие настройки в меню nvidia (для amd найдешь на странице с модом в нексусе как и фикс локализации для отображения названия настройки текстур):
З.Ы. но судя по вопросу и пониманию темы я вообще опасаюсь, что ты даже мод установил неправильно, так что проверь папку The Witcher 3\mods и убедись, что там есть папки
modHDReworkedProject
modHDReworkedProject2
modHDReworkedProject3
А где обещанный сегодня The Witcher 3 HD Reworked Project 12.0 Ultimate ?
breakthebeat
Ну судя по какому то ролику или же стриму который готовиться на канале моддера, то скорее в ближайшие 1-2 часа +-, но это не точно.
Снес ОС. Поставил LSTB 1607 чистую. Поставил первые WHQL что вышли под мою карту. Запустил ведьмак на минималках. Ест 4000-4500. На запредельных вплоть до 7500.
Посвил последню версию мода, в меню опять выставило ползунок на минимум, постаил на максильно доступную точку, как раз после запредельных напдпись появилась указанная.
Но потребление видеопаямти чуууууть больше. Вот и вопрос. Что за ерудна, как так.
Если их просто перерисовали, то потребление будет почти равным, а тут речь об увеличении разрешения текстур. Должно кушать явно больше.
И то, разницу в потреблении увидел лишь на Скеллиге, где реки, деревья. Куча скал, да плюс грунт. Так из леса к строителям лодок скачу и потребление растет.
Сколько в игры играю, сколько ставил моды, потребление всегда растет более явно. Тот же Skyrim.
Учитывая, что помощи тут нет, буду глазками текстуры сверять, что все из заявленного применилось.
Axel1993
Как бы это пародоксально не звучало, но текстурки из мода более оптимизированные (после установки фпс в игре прибавился на 3-5 пунктов)
Суть такая. Потыкал игру без модов. Что посмотреть как выглядит.
Посмотрел на нагрузку на железо. Потребление видеопамяти. Было оно ( за пару дней беготни) 7400 - как максимум, при разрешении 3440*1440 (1080ti).
Поставил лишь этот мод. То, что показывают в роликах(изменения) - есть. Канаты, кирпичи, ящики. Но при этом потребление видеопамяти максимум 5200 мегабайт.
В настройках полузунок на минимальных стоит (до установки на максимуме), при установке мода. Я так понимаю, что трогать его и не надо.
Вот в связи с этим вопрос, как так. Ребята эти не волшебники, можно нарисовать текстуры лучше, чем разрабы. И будет потреблять меньше. При меньшем их разрешении. Но тут то заявлено, что текстуры с более высоким разрешнием.
Прошу не писать тех , что насмотрелся обзоров, испытателей железа и прочих. Только те, кто на практике проверял и что-то знает.