Witcher 3: Wild Hunt
  

Впечатления от игры (РС)

propeller-faust #
17
Ну что ж! Осталось чуть более суток до официального релиза игры, счастливчики, поигравшие уже в этот шедевр, если таковые есть на PG, делитесь вашими впечатлениями!
есть патч-игра отпад)на 660 gtx на средних летает
в здании 50-60, на улице 40-49 .Графика красивая графика)не лучше чем на 2013 но все же классно)
красивая графика-лучше чем во втором
Запустил 30 мин назад - сделана замечательно, лучше по графе чем вторая часть, запустил на максималке( gf 970gt)
Просадок по фпс вроде нет пока
Сейчас всё же решился выйти и написать первые впечатления, хоть это и не легко... Прошел обучение и вышел на большие земли. Больше всего народ боялся за оптимизацию, так вот она просто отличная. Все сомнения развеяны.
Intel Core i5 2500,
8GB Patriot DDR3-1600,
Gigabyte Radeon R9 290X WindForce 3X,
Windows 7 (64)
Почти все эффекты включены, кроме NVIDIA Hair Works. На Ультра почти всё, кроме запредельной зелени. ФПС держится в районе 60. Просадок в ФПС не замечено. Итого мы имеем: достойную похвалы оптимизацию, как всегда - великолепный сюжет, множество квестов, реиграбельность, за счет свободного выбора, 200 часов обещанного геймплея, музыку одну из лучших и славянские мотивы вкупе с офигительной атмосферой... Играть, однозначно!
И так, наконец запустил данную игру, долго думал отменять предзаказ или оставлять, все же в самый последний момент не решился откатывать предзаказ и не прогадал. ИГру запустил, первое, что понравилось, так это оптимизация. На моём
FX6300 4GHz
R9 270 2Gb
8Gb Ram Crucial 1600
Игра просто летает, настройки практически все на высоком кроме травы и теней, выдает 45 фпс с просадками до 40 в первом поселении. Пока всем доволен как и картинкой в частности.
Насколько же это качественный проект! Тот самый случай, когда цена смешная. Другие RPG проекты должны стоить в 2 раза меньше ведьмака.
Slowery
Смело выставляй всё на высокое, у меня комп один в один как у тебя, тока проц 4.5 GHz разогнан. Минимум, что видел это 38 фпс, а в основном 40-45 в открытом мире. Игра оч красивая и отлично оптимизированная...
Slayerz85 #
5
i7 4770 3,4Ghz,MSI GTX 970,8GB ОЗУ,FHD,Все настройки на максимум
Прошел обучение,доехал до первого поселения(где еще волк нападает),ниже 40фпс не опускалось,игра идет довольно плавно,без рывков,которых я опасался.В общем поляки не подвели,и я думаю это не предел,оптимизация будет происходить и в дальнейшем с патчами.
P.S. боевка пока вполне себе радует меня,я ожидал худшего.
Карточка 750 ti -ниже чем указано в минималках.Все идет без тормозов и выглядит красиво.Когда вышел на балкон в самом начале я просто офигел от открывшегося мне вида *_* Игра года в общем)
зашел, побегал пару часов по деревням, поделал квесты с доски объявления и квесты у горожан, погонял гусей у сарая, послушал озвучку с матюками, все понравилось, не пожалел, что купил.


lookaway #
6
конфиг в профиле.
всё на высокое в Общем, кроме Дальности травы (она жрет по 5 фпс за перемещение ползунка. выставил на минимум, всё равно не смотрю вдаль). HBAO +, в постобработке всё включено.
в среднем 50 фпс (48-54).
посмотрим, как в новиграде будет.
upd: поставил плотность травы на минимум , разницы почти нет, зато дает ~5 фпс, увеличил дальность растительности немного, чтоб прям перед глазами на появлялась.
вообще, всё зло с фпсом из-за травы, кажется =\

а самое главное ВЫБОР. в каждом диалоге есть варианты. и не да\хорошо\окей. а человеческие. простите, ведьмачьи!
ШЕДЕВР. Поиграл немного и уже могу сказать, что реально - RPG не только года, а как минимум лучшая ролевая игра, со времён Ведьмака 2. Оторваться невозможно, графика красивая, персонажи отлично прорисованы, атмосфера шикарная, дизайн, сюжет. В общем... даже не знаю, к чему придраться, всё ультра супер! Оптимизация отличнейшая, выключил технологию "Nvidia Hairworks" Всё летает на высоких настройках. Настоящий подарок!!! Ну поляки дают. Замечательная у них команда, талантливая и сплочённая. Видно, что с любовью отнеслись к созданию игры. Дай бог им дальнейших успехов, настоящие мастера своего дела, герои!!!
Реально, графика лучшая что существует сегодня в игропроме - на голову выше того же Skyrim, косяки есть, куда же без них, но общего впечатления не портят(понятно что ближайшими патчами все залатают).
Не знаю как там на средних и слабых машинах выглядит но на запредельном качестве в full hd ( с картой gf 970 gt) картинка не имеет аналогов на сегодняшний день( для РПГ уж, точно).
Игра берет с первых кадров, но не дает ими насладиться. А все из-за странной оптимизации, она вроде как хорошая (если читать по отзывам), но в тоже время имеет изъяны. Столкнулся с тем, что даже ставя на средние (высокие) настройки (конфигурация в профиле), FPS идет очень нестабильно, будто картинка подтормаживает, хотя показывает от 45 до 60. Добиться плавной картинки не выходит, а очень хочется с комфортом поиграть. Эх, буду ждать патчи и радоваться за остальных. Определенно игра этого года.
Всё на максе, кроме волос. С ними проседает до 30-35 фпс. Без них стабильные 50-60. Графика красивая, сюжет вроде тож не плох. Пока только начал, первые впечатления хорошие. Честно скажу 1 и 2 часть не проходил. Поэтому лучше начну с начала с 1 части, дикая охота подождёт))
luess #
14
Игра нравится .Прощай работа,сад-огород и личная жизнь))
Установил, выкрутил все, все на макс (970 gtx), картинка класс..Пока только вид с балкона лицезрел, иду спать (на работу), остальное потом. Всех поздравляю, дождались все таки качественного продукта, надеюсь!
saa0891 #
24
Красота,у меня нет слов.

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Поиграв с настройками я думаю каждый найдет свой оптимальный вариант.

intel i7 , Озу - 32Гб, GTX 680 - 38-45 fps по steam измерителю
Nvidia Hairworks - off
Число персонажей - макс
Качество теней - макс
Качество рельефа - макс
Качество воды - высокое
Качество травы - среднее
Качество текстур - макс
Дальность видимости растительности - среднее
Качество детализации - макс
HBAO +, в постобработке всё включено

Дальность видимости растительности ниже средних лучше не ставить, так как при приближение деревья/кусты будут сначала пропадать и снова прорисовываться(слегка напрягло).

Трава, трава у дома

Трава, трава у дома
Я в восторге!
Я Бэтмен #
5
Обычно не пишу поиграв первые часы, но в случае с Ведьмаком это исключение. С первых минут в восторге. Еще бы запустилось на моей одногигабайтной видюхе) Графика чуть лучше второй, но глаз радует. Проработка персонажей и локализация на высоте, анимация лиц лучшая в РПГ. Ведьмачье чутье улучшено как по мне. Зажимаешь клавишу и слышишь как чувствует все в округе Геральт. Играю и получаю удовольствие.
Ребята её надо купить )))))))
Я вот сейчас качнул торрент,ну куплю 21 числа когда бабосики будут.Давайте поддержим разрабов,просто лучших разрабов и хороших людей.
Игра чуть ли не лучшая за последние 20 лет ))))))))))))))))
Присоединюсь к общему ликованию, до последнего думал, что оптимизация будет шлак, но все идёт стабильно, настроек куча, так что каждый для себя выберет что надо. Поляки постарались, все качество и атмосфено.
НО озвучка просто ппц, и я не актёрскую игру имею в виду, она то достойная, а некоторые реплики ускорены, что за это фэйл?? По ушам режет просто жесть.
propeller-faust #
1
Наиграл больше 3 часов уже. По сюжету далеко не углублялся, набуцкал стражников при выходе из корчмы в поисках Йен, и дальше пошел по побочкам. Вобщем впечатления от игры пока положительные. Оптимизация шикарная, на запредельном качестве ниже 50 фпс не наблюдал. Графон на ультрах конечно не революционный но очень даже неплохой. В принципе это то что мы видели в проследних трейлерах и видео. Очень понравилось динамическая смена погодных условий. Грозы реализованы отлично. Масштабы карты впечатляют, пока играю на локации Белый сад. Единственный огромный минус это русская локализация. Она ущербненькая, что голос Йен, что голос Геральта. голос Цири еще куда не шло. Ну и грубая ругань при боевке здесь явно лишняя. Это не Фар Край 3, елки палки, где даже мат был идеален. Здесь он совершенно не к месту. Напортачили вобщем с русской озвучкой как всегда. Еще понравилось огромное кол-во настроек графона, под любой ПК можно найти идеальный вариант для себя. Вобщем, если не считать убогую озвучку в игре, то это 10 ведьмаков из 10-ти. Пошел играть дальше!
NatanieLzZ #
26
Я сплю наверное.
Пока одни
Спойлер
находясь под крупным издателем на большие бабки делали всякий тормозящий и убогий шлак, де**мо и уродство, да еще и пиар не соответствующий реальности делали, да еще гей-пиар обязательно для ролевой игры,да еще и сюжет не достойный даже самого убого ммо-квеста из старых ммо, а побочки так вообще такие уже давно из ммо убирать стали, полукнопочной боевой системой, отсутствием какого-либо влияния на сюжет с 1.5 концовками,да еще и защитили это драконовской защитой, и взвинтили ценник до небес, + dlc по цене игры и много чего еще "достойного игры года",

Другие
Спойлер
на копейки тоже впервые в открытом мире, сделали его офигенно живым, насыщенным, красивым, оптимизированным, с захватывающим сюжетом, с не менее захватывающими побочками, шикарными диалогами с выбором, который тоже будет влиять на сюжет и побочки, хорошей боевой системой, без платных dlc, с полноценными дополнениями на еще по 10 часов сюжетного геймплея, да еще и чуть ли не даром.

Дааа, реально было бы сном, если бы лично не убедился. Канонизировать надо поляков. Сделали невозможное.
шикарная игра, всем советую
Поиграл около часа, прошел только вступление. Больше не смог, уже глаза слипались после бессонной ночи пред экзаменом. На вторую такую же уже сил не было.
Из минусов:
1)Графика(частично): пока что все нормально, но трава мне не сильно понравилась(там, где еще первый раз на Плотву садишься)
2)Управление. Действительно, надо скорее покупать ресивер для бокса. Я на пианино не умею играть, и на клавиатуре абсолютно нет желания этому учиться. Очень удивился, когда принудили выбирать клавиши под определенной действие, по умолчинию под ними ничего нет. До сих пор не настроил под себя управление, 2 действия вообще не знаю куда переназначить.
3)Ужасная локализация. Персонажи в некоторых диалогах очень сильно тараторят. С этим у Проджектов получился фейл.

Плюсы: оптимизация. У меня на ультра с HBAO, а так же симуляцией волос и тканей выходило около 50-60 фпс. UPD: 45-55 в опенворлде.

Спойлер

Обрадовался я уже, как увидел в основном меню 60фпс, подумал, в игре будет 20. Но не тут то было. При минимуме 4-5. Потому не могу оценить игру в полном объеме...
caliskan #
0
Поиграл всего час но игра цепляет с первых минут. Восторги не буду описывать. Из минусов:
Графоуни местами очень хороший(Персонажи, лицевая анимация, некоторые текстуры, некоторые эффекты) но местами жесть просто(трава, больинство текстур, тесселяция). При этом на R9 280 60 фпс только на средних выдает. На высоких 45-50. Шерсть выглядит отвратно и сжирает весь фпс. Ультра тени тоже много отнимают. А так же дальность прорисовки растительности(чуть ли не 15 фпс, а на минимальном значении вся растительность появляется на глазах прям) С таким уровнем картинки она должна летать даже на 560.
Озвучка отличная, игра актеров на высоте, но с какого они ускорили реплики? Нигде такого бреда не слышал.
В общем вечером либо поставлю средние настройки, либо лок на 30 фпс и буду играть. Плевать на графику, история меня уже затянула.
В плане атмосферы , сюжета и прочего за что любят ведьмака претензий ноль , а вот в плане картинки игра немного печалит - нексгеном и не пахнет , чуть лучше 2й части .
Спойлер




Ведьмак 2


Поиграл,ну,что сказать игра выше всяких похвал,тут многое уже написали хотелось бы добавить про нвидиа херворкс)),на конфиге в профиле с этой функцией фпс просаживается до 35-40 очень часто,так ,с включенной этой хренью разница в волосах конечно видна,но не на столько ,что бы отжирать столько фпс поэтому пока выкл.
Остальное все на макс фпс ниже 60 не падает.
Как-то так


Спойлер

И так
Спойлер
Оптимизация шикарная! Игра шикарная! Летает на моем ведре на средне - высоких.))

Всем приятной игры милздари)
мля сколько же сделали квестов,это 3 готики вместе взятые,триумф поляки.сделали шедевр,лучшую игру в игровой индустрии!!!
totktonada #
4
Вообщем графика урезана, по сравнению с тем, что обещали, но уделывает любые рпг (если не считать скайрим с ню модами.
Производительность сильнее всего жрет волосы (но обычные спрайтовые тоже красивые), глубина резкости (вообще надо везде и всегда убирать, только мыло), тени (на высоком не хуже чем на ультре, но быстрее), аналогично с дистанцией растительности.
Твердая пятерка.

Как собственно игра - пока претензий нет, единственно зацепило то, что порой диалоги нпс между собой зацикливаются, в первой же деревне проходя мимо одних и тех же собеседников три раза слышал те же слова. Лучше бы набили друг-другу морды и разошлись.


Сухой остаток - игра понравилась, мне интересно, а это самое важное.
Возможно, это будет одна из немногих игр, которую я пройду до конца.
Thorgal #
3
(Лицензия Стим, конфиг в профиле). До Новиграда пока не добрался, поэтому о производительности судить рано. Думаю, самая жесть будет там. Пока вроде показалось, что если врубить ограничение в 30 fps игра идет более плавно. Без этого у меня разброс примерно 30-50 fps. Причем в видеовставках 20-30 fps, и есть небольшие фризы. В самой игре фризов вроде нет, но в движении персонажей и панорамы вокруг нет плавности. Особенно заметно при движении верхом. Есть мелочи которые огорчают. Например рагдолл и вообще вся анимация немного деревянная. Ходьба, бег, прыжки, подъем-спуск по лестницам. Анимация боёвки супер, тут придраться не к чему. А вот такие вещи в играх конечно очень печалят.



С оптимизацией как по мне есть проблемы, может конечно размер карты слишком большой, но таже ЖТА 5 на моем то ведре и то на средних настройках летает, а тут на минималках фризы...немного разочарован я...
Присоединяюсь к хору восторгов. Единственное что меня напрягает: 1. еще со второго Ведьмака - куча лута и крафт. В первом было все до гениальности просто и компактно. 2. Убрали приготовление эликсиров, точнее сделали его автоматическим. Сутки прошли - эликсир сам собой сварился. Не айс. А так, первое впечатление - волшебно.
Оптимизация на высоте. На моей gtx760+i5 2500k - 40-55 фрс (все ультра, кроме дальности прорисовки - высокая, и отключены убер-волосы), а ведь это по сути минималки! Порадовала боевая система, она идеальная! Господи, такого кайфа от боя в играх я еще не разу не получал - красиво, канонично, удобно. Особенно с людьми очень нравится воевать. Вспоминаю теперь DAI как страшный сон. Из минусов - очень расстроило меня сглаживание. Где кошерное msaa??? Встроенное в игру сглаживание нихера толком не сглаживает(
госпаде,ну вот все так классно,но звуккк,как они могли так запороть русскую озвучку,актеры играют болемене))),но ускорения под такт это просто ппц
Запустил на ноутбуке i7-4710mq 16озу 870м 3гб поставил ограничение в 30 кадров ,трава, текстуры,прорисовку на выс,остальное сред 30 фпс стабильны)) очень рад)))
NatanieLzZ #
4
Я вообще не могу минусы найти))) только мелочи вроде местами деревянной анимации. А, ну еще куриц нельзя пинать как в Fable... шутка)))
alexzet3 #
2
Супер игруха!!
Мой комп т янет на высоких,оптимизация,боевка,графон все отлично!
Графика хорошая, но не то что обещали, на порядок ниже того что обещали.
Больше всего расстроило что на ПК портировали управление с консолей, управление жутко не удобное повороты персонажа не удобные, трудно подбежать и что то полутать, так как управление не для мышки с клавой и поворачивается коряво, сам бой тоже из за этого страдает, так как там какой то автотаргет и ты привязываешься так или иначе к какой то цели, ещё эта чопорность, пока не закончится удар ты не можешь ничего сделать, эта игра не для PC, только для консолей с таким корявым управлением, это не рпг, хватило на 3-4 часа мучений от управления, закрыл и запустил скайрим, вот эта игра делалась для PC, и скайрим рпг, ведьмак же делался для консолей и эта скорее пародия на рпг, значит ждать ещё годик новой серии старых свитков.

кстати с озвучкой тоже промахнулись, то медленно говорят то тараторят дико, аж уши режет.
ага, рпг некст ген, ночью все работают, прям трудоголики, в любой дом забегаешь и на глазах хозяина обворовываешь.
Shkudi #
6
лучший симулятор бега за гусями 10/10
Интересная очень игра, графика и сюжет хороший, затягивает.
Единственное что не нравиться длительные диалоги.

Игра на удивление на Radeon R9 270x с 24 гигами рам и 4790к идет на ультра.
Не ожидал такой оптимизации, думал 290 надо.
Трава единственное включено на средне, все остальное ультра и нвидиа хаир выключено.
Mr.Evilinside #
3
Игра супер, фанат вселенной Ведьмака. Оптимизация шик- на своём 4-5 летнем старичке :
i7-3770 на 3.4 гц
8 гб опер
карта gtx 570 на 1 гб
настроил на средние + почти все плюхи от нвидии. 35-45 фпс
SaidcoreyRomance #
5
Если уж сравнивать с другой трилогией, т.е. инквизицией, Ведьмак в разы лучше, атмосфернее, хоть и предыдущие части серии были не по мне. Так же можно подметить более качественную анимацию...
Mickey-Mouse #
39
Графика конечно шикарная но вот оптимизация как всегда убогая. Фризы при движении, хотя фпс хороший стабильно 60 выдает на максималке. Если фризы уберут возьму свои слова обратно.( хотя дурачки уже деньги отдали)
Механика и физика игры мне не понравилась из за этого и не играл в первые две части.
Атмосфера в игре тоже не доставляет.
Мой вердикт - "скачал репак, прошёл, забыл". Не думаю что игра стоит своих денег. Цена ей рублей 500.
Проходняк одним словом.
ЯсинПень #
20
Игра не оправдала все ожидания. Графику порезали, анимация убогая, физика ужасная (я нигде, ни в какой игре так глупо не падал, и не умирал так, как тут).
Конечно ни все идеально, можно к многому придраться... Но я "ужаснинько" рад и доволен, не смотря ни на что... идет 8 час игры, ушел снова на большак...
На 970 на референсе при следующих настройках стабильно 60 кадров выдаёт:
Nvidia Hairworks - off
Число персонажей - высоко (может можно и запредельное ставить)
Качество теней - высоко
Качество рельефа - запредельное
Качество воды - запредельное
Качество травы - высокое
Качество текстур - запредельное
Дальность видимости растительности - высокое
Качество детализации - запредельное
HBAO + в постобработке всё включено

Игра просто шикарная!
Красивая, интересная, захватывающая, глубокая игра. Где найти столько времени?
Mattackushi #
7
Все-таки не идет открытый мир Ведьмаку(имхо). Больше времени просто скачешь.Заметили или нет.Но СД зачем-то скопировала карту ДЭ инквизиции.Те же знаки вопроса, которые надо открывать( не обязательно конечно), те же дорожные знаки с телепортом, даже значок трав такой же.Побочек слишком мало для таких больших локаций.В общем то, что бесило в инквизиции, проджекты решили перенести к себе.
Что нравилось до этих частей, так то, что все было рядом.И гл. задания и побочки и интересные места.
А тут решили продолжительность игры увеличить за счет большого времени затрат передвижения?Ладно хоть лошадь есть и существует бег.
Все остальное пока вроде удовлетворяет.Но экстаза к сожалению не получил от игры.Надеюсь впереди по-лучше будет.
kukulkan9 #
8
Тоже отпишусь. Наиграл часов 8. Впечатления неоднозначные. С одной стороны красивейшая картинка, НАСТОЯЩАЯ природа, как она в жизни и выглядит. Картинка 10/10, тут и обсуждать нечего.
А вот интерфейс... Совершенно неюзабелен. Пара часов и весь инвентарь забит какими то неведомыми не пойми для чего ингредиентами, куча идентичного оружия с уроном +-1. Поэтому неудивительно что оружие эволюционировало так - стартовый меч, что то среднее из всего этого хлама, мечи ордена змеи. все. А через руки тем временем видов 40 оружия прошло ничем совершенно не выделяющегося. Карта, самый частый выбор в меню, вызывается не пойми как.Очень долго можно обсуждать, там все не так. Короче - шикарная картинка, совершенно неюзабельный непродуманный интерфейс. С заданиями пока тоже осадок, прошел так сказать первую главу, а там только полуденница и грифон. А остальное даже не треш, можно просто на лошади объехать и подорвать например гнездо гулей, без боя. А вед сложность - боль и страдания, или что то такое. Не тянет на боль и страдание. и немного ощущение что мир пустоват в плане именно квестов, движухи. Надеюсь что игра раскроется дальше. но пока как то так. короче не идеал, но лучшее что было за последние не знаю сколько лет, со времен скайрима то уж точно.

P.S. поиграл в районе вызимы, ощущения изменились. Все отлично, мир огромный, с квестами все супер. Бои приятные, стартовая локация по видимому была как обучалка, потому и простовата. 10/10. Есть мелкие косяки, но исчезнут уверен со следующим же патчем, да и не напрягают они. Единственный недочет - интерфейс. Это же рпг, удобный интерфейс жизненно важен. А так даже лишний раз в меню заходить не хочется. Рецепты находятся неизвестно где, а на них отыгрыш роли завязан. масла и зелья можно было в отдельную панельку вывести, а не валить в кучу с ингредиентами. горы бумаг тоже в отдельную панель, или прописывать в журнале, вместо сбора макулатуры, карту на отдельную кнопку на паде вывести... и т.д. У второго ведьмака тоже косяки были с инвентарем, так что неудивительно, может и тут подправят через какое то время.
В целом впечатления - полностью оправдала годы ожиданий, великолепная рпгшка.
Нежные ляжки

Моя оценка - 100 из 100 игра в которую будут играть долгие г...
игрушка понравилась.
не играл ранее не в одну часть ведьмака, и честно побаивался насчет покупки игры. но все таки решил рискнуть и не зря.
по технической части игра очень понравилась. запустил полностью на максималках, графика очень хороша, эффекты супер! водичка правда так себе, но в остальном супер! не лагает, просадок фпс нет! конечно все зависит от компа, но и оптимизация здесь на высшем уровне!
сюжет тоже офигительный, ни одной кат сцены не пропустил)
правда не понравились 2 вещи:
1. анимация гг. если прыгнуть на бегу, он почему то останавливается! ну хотя бы по инерции что ле, делал бы пару шагов, а тут как робот! терминатор блин... надеюсь подправят. лошадь кстати тоже тупая, если ее позвать, она может застрять в дереве, или уперется мордой в забор, и фиг ее потом досвистишься! приходится бежать и выводить ее в ручную!!!
2. можно проходить сквозь некоторые объекты! возможно баг, но гг проходил сквозь кирпичную кладку в погоне за дезертиром =) это не ведьмак, это призрак... и так же он проходит сквозь маленькие деревья))
но в целом игра отличная, особо порадовала локализация) даже мат и тот перевели!!! молодцы!
оценку игре поставлю твердую 9 из 10
Qwa7 #
14
Наиграл 11 часов.
плюсы не буду перечислять, их и так все знают, а вот из минусов для себя выделил пока это:
1. УПРАВЛЕНИЕ
1.1. Почему Геральт не может развернуться на месте и побежать в другую сторону, почему ему нужно делать такие повороты?
1.2. Стрельба из арбалета, точнее прицеливание. Попробуйте плавно прицелиться, прицел как будто по сетке движется шагом ~5 пикселей, двигаешь мышь, он на месте стоит, потом перескакивает. Убожество.
2. ИНТЕРФЕЙС
2.1. для PC могли бы сделать 2 варианта с возможностью переключения. Почему этого никто не делает? Есть некоторые неудобства, при торговле например, чего то не хватает. Но это не критично.
2.2. так же не хватает прицела (точки в центре экрана), на что навел, с тем поговорил или полутал, а не на автовыбор. Бывает что вместо поговорить собираешь траву. Или не хочешь брать сломанные грабли, придется! т.к. пока не возьмешь не доберешься до дальних ящиков.
3. Озвучка иногда глючит, надеюсь все таки поправят.

Короче чувствуется рука (в говне) консолей.

PS. Хватит тут обсуждать свое железо!!
Наиграл 7 часов. Офигел от атмосферы в лесу ночью, когда ветер шквальный... Прям самому жутковато становится. А это - однозначно плюс!
Неделю назад переигрывал вторую часть, так теперь сложно было привыкнуть к к кнопке действия "Е", все норовил на ЛКМ тыкнуть... поссорился с охраной)
Sprintin #
3
игра хороша, хоть я и люблю тес но эта меня зацепила!
природа ну прям живая, идешь вдоль реки и ветер ветер аж деревья трещат)
но оптимизацию подкрутить стоит еще им!
Sprintin #
4
Deswing
а ты прав однако про управление лутать очень сложно и локализацию бы поправить!
патчик бы для пк.
Со сложность какую-то хрень намудрили. На среднем играть теперь просто, а если выставить повыше, то уже дрочево наверное начнется. И вообще, на среднем из принципа играю всегда, этим Ведьмак 2 и понравился, что вызов бросал.
Здравствуйте . Выскажу свое мнение . При всех несомненных и больших плюсах игры , которые здесь уже много раз описаны , есть та "ложка дегтя" которая лично для меня просто огромна - отсутствие открытого мира как такового . Его просто нет . То на что я больше всего надеялся и хотел видеть в игре ПРОСТО НЕТ ! Опять локации . Да они большие . Даже очень большие , но это не открытый мир . Быть может я не прав , но для меня открытый мир это несколько другое . Яркие примеры - Готика 3 , игры серии TЕS и наконец ГТА . Но никак не то что я вижу сейчас в этой игре . И это печально .
Ну, это примерно то, что я ожидал увидеть. Красивая ли игра? Ну, смотря что под этим словом понимать. К технической части вопросов нет, графон шикарный. А вот работа художников и дизайнеров, прямо скажу, не впечатлила, вау эффекта пока что никакие пейзажи не вызвали. На счет сюжета пока ничего не скажу, за шесть часов игры никаких хитросплетений оного не обнаружил да и ярких запоминающихся персонажей тоже, в принципе, не встретил. Но это ведь даже не четверть игры... надеюсь. А вот открытый мир, как я и предполагал, не получился. Ну у меня сразу возникли ассоциации с DA:I, в которой это самый мир просто не нужен. В Ведьмаке же это даже более бросается в глаза, ибо создается такое впечатление, что в нем без участия игрока вообще ничего не происходит. Большое количество квестодателей просто стоят вдоль дорог и ожидают возможности кликнуть ведьмака, дабы выдать ему задание, самого же зачина ты не видишь, тебе лишь дают разгребать последствия. Почему все это нельзя было запихнуть в коридор, не понятно. По боевой системе претензий нет, тупым закликиванием врагов не победишь, следить за состоянием энергии и здоровья надо постоянно и, в кой то веки, появляется необходимость пользоваться всякими приблудами вроде бомб. Данным аспектом игра порадовала. Общие впечатления от игры положительные, я ожидал худшего.
А мне понравилась имитация жизни у животных, даже монстрики друг на друга охотятся .
Specik #
3
Впечатления двоякие. Плюсы для Меня это приятная графика, расчлененка. Дрался с отрядом людей на склоне небольшом, остался один противник со щитом, против таких ребят отлично помогает аксий, ну я его оглушил, геральт подходит и в просто Мега пафосной манере отрубает ему башку, кровь красивой станет взмывает в небо камера на миг замирает и после этого голова убитого скатывается по горке :D в этот момент я кайфанул.насчет графики люди пишут что мыло и т п . Не знаю у меня 4гб видео и все хорошо и нет мыла . Пейзажи великолепны, закат расцвет, дождь создает гнетущее настроение( как в реальной жизни) геральт довольно детально мокнет( борода волосы) играю с хаирворксом . Оптимизация как по мне могла быть чуточку лучше но впереди патчей 4-5 будет наверняка.. Боёвка довольно приятная но есиь свои минусы, быстрые противники ( накеры к примеру ) Мега быстро и с жестким аимом ждут тебя уже там куда ты собрался перекатится . Убить одного медведя 15 лвл легче чем 5накеров 7го. Из минусов : это не удобный инвент, нет подсорттровки предметов по весу хотябы, убрали медитацию впринципе и варку элексиров, 1 раз сварил и теперь при каждой медитации варятся все предметы которые ты скрафтил автоматом ( привет казуал и консоли) элексиры действую по 20 сек ( это шутка такая)) если вспомнить 1ый ведьмак элексиры держались по 7 часов игрового времени . Был интерес искать травы ресурсы . Тут сел помидитировал и все есть . В инвентаре куча всякого хлама нельзя распределить что на крафт что травы что ресурсы для Кузнецов. Во втором ведьмаке была отличная система всего этого а сделали хуже первой. Интересные места обознаяенные вопросами на карте не шибко разнообразны и уже на второй локации их надоедает собирать. Вообщем двоякое мнение. Если бы не сюжет то получился эдакий Средняк на 7.5 баллов из 10
И так, выскажу пожалуй и свои первые впечатления. Ключ получил вчера днём, потому с игрой знакомился только вечером после работы. Подробности далее:
1) Атмосфера и сюжет10/10, - они тут однозначно присутствуют, две составляющие без которых ведьмак не был бы Вельмаком. Игра затягивает с первых ни то что минут, а секунд.
2) Музыка10/10, - разнообразна, и записана качественно, на системе 2+1 с низкочастотником звучит просто отлично. Представляю если поставить 7+1 нормальные, что будет.
3) Озвучка и локализация8.5/10, - специально установил два языка для сравнения и прошёл один и тот же отрезок. К английскому оригиналу вопросов никаких, он шикарен и с точностью передаёт интонационно всё что происходит на экране. А вот с русской как всегда, замуты есть. Повторяться не буду, но от себя добавлю, - она не ужасна как пишут, и играть вполне можно. Заметно что актёры всё-таки старались, а не для отмазки записывались.
4) Графика9/10, - она не идеальна и конечно притерпела изменения со времён первых демонстраций, но на сегодняшний день уровень очень достойный. Да, порезали туман и дымность, но это в угоду оптимизации, - именно этот пункт настроек наряду с тенями жрёт больше всего фпс (дальность прорисовкм тумана). Показалось не идеальным освещение и затенение внутри помещений, но зато какая шикарная природа! Всё что происходит на улице, отлично реализовано.
5) Оптимизация, 10/10, - тут всё в порядке. Люди без проблем на одной 570-580 играют. А что вы хотели, на дворе 2015 год. Если у вас Печ последнего поколения, поиграете в удовольствие.
6) Персонажи10/10, - детализация одежды, доспехов и лиц, а также диалоги с NPC, - всё удалось на славу. Слушать интересно, голоса хорошо поставлены и слышны. Женские персонажи наконец похожи на женщин.
7) Боёвка и управление9/10, - тут в большинстве всё хорошо, к управлению на клавиатуре и мыши вполне быстро можно привыкнуть. Вначале на лошади мечом сотресал воздух, но под конец вечера уже как заправский рыцарь клал волчар из седла одним махом. Но учтите, клавиш забиндить понадобится не мало, всё-таки есть ещё знаки. У меня на мыши 9 кнопок, и еле-еле хватило. Ещё не понравилось то, что некоторые команды (такие как карта, инвентарь, и т.д.) нельзя переназначить.
8) Анимация8/10, - вот тут полякам ещё было где развернуться. Надо признать что не везде в этом вопросе всё гладко. Но всё-равно, в Дикой Охоте анимации раздражают многим меньше, чем в Ведьмаке под номером 2.

Итог! 10/10 , в целом лично я получил что хотел. Не будем пока орать что это проект года, но то что это РПГ года, и синглплеер года, становится понятно довольно быстро, зайдя в Витчера 3!
Игра потрясающая, прошел пока не много, только поймал Грифона, но и за это время можно оченить на 5 есть конечно и баги и лаги, но не кретично в следующих патчах, думаю, поправят.
Игра просто супер, есть мелкие недочеты(ускорение разговора в диалогах(русс озвучка), а в целом моя оценка 9,5 из 10. Для меня эта игра однозначно интересней чем Skyrim (море юмора, нет цензуры, персонажи более живые), еще надеюсь крафт будет полезным и награда за секретные места-боссов будет достойная. Играю на сложности (На Смерть!) монстры доставляют проблемы :)
пока как по мне первая часть лучше. Я думаю все помнят локацию темноводье с первой части, так вот первая лока с ведьмака очень на нее похожа, но вот той прекрасной атмосферы я не чувствую
Графика хорошая запускал на ультре сюжет нормальненький карта оправдала мои ожидания но я думаю новые игры будут намного лучше или худше ведьмака 3
Вот теперь можно и написать отзыв.Игру ждал очень сильно на графику не обращал внимание-лишь бы не хуже 2 части и мне бы хватило(так как железо не топ)
Графика мне понравилась-природа-ночи-дни-погода все на вышем уровне
Сюжет-тут пока притензий нет-пока интригует(хорошо как и в других частях)
Боевка-для меня было в начале не привычно после 2 части,Но боевка тоже красивая и со временем привыкаешь(радует добавление арбалета)
Музыка-ширарная
Диалоги-это просто шик
Мир-огромен,хочется исследователь
А теперь главное за что я присужу Ведьмаку высший бал-это побочные квесты-они просто ширарны в плане квестов-не аля убей моба,а у каждого квеста своя история что и как случилось и почему так,а так же выбор спасти,убить или снять проклятие(это истинная работа ведьмака)
Низкий поклон вам разработчики за сказочную игру
9,5 из 10
0,5 бала снял за оптимизацию и за русскую локализацию-не ахти она
Лучшая рпг года(если не выйдет в этом году тормент)
Игра сделана отлично. На довольно старом конфиге gtx 650 ti boost, 8 gb ddr3, Phenom ii x6 1055t. Все настройки на средние , нвидиа волосы отключены, 1600х900. Игра идёт отлично, ФПС 28-45, всредним 30-35. Играть приятно, мир огромен и насыщен, реально чувствуется свобода передвижения. Здесь нет побочных квестов вроде убей 5 волков, принеси зубы. Каждый, самый мелкий квест имеет вариативность, историю, мотивацию персонажей, необходимость думать (без подготовки и спец средств одинокий призрак или вулдорак запросто завалил ГГ). Вообем отличный и увлекательный продукт. Из минусов качество русской озвучки, делали ногами из-за чего несостыковок в темпе, эмоциях - море.
10/10 заочно. Надо пройти и надеюсь будет окончательно
Тут все и так понятно) Для меня ведьмак 3 предварительно стал игрой года) а мож даже последней пятилетки;)
Игра порадовала. Оптимизацию завезли частично. Максимальные настройки графики в виде: трава, тени и пушистые волосы кушают порядка 25 фпс. Даже сглаживание ест меньше) В целом же новый Ведьмак оправдал все ожидания. Наикрасивейшие пейзажи, атмосфера присутствия в игре очень радует. В графическом плане игра не далеко ушла от второй части, но локации стали гораздо масштабнее смотреться. Сделано очень красиво. В игре постоянно что-то происходит. Вся эта большая по истине территория просто напичкана игровыми элементами. По части геймплея все сделано максимально удобно и зрелищно. За исключением постоянных перекатов - пиратов - нареканий нет. Звуковое сопровождение тоже выполнено отлично. При битвах включается какая нибудь напряженная композиция. В городе играет переменчиво спокойная музыка. В пещерах играет что-то готическое. Все это вписывается в общую атмосферу. Русская локализация сделана местами просто отвратно. Долгие, специально затяжные диалоги заставляют пропустить это безобразие и тут дело не в самой озвучке, а в ее качестве. Сюжетная составляющая и персонажи выполнены на впечатляюще. Многие персонажи из первых частей порадовали. По части выполнения квестов. Советую проходить абсолютно все. Тут даже простое задание в виде "принеси сковородку бабуле" в итоге будет зависеть от ряда событий.
В общем за 15 часов геймплея я в восторге от Ведьмака )
П.С простите за ошибки, пишу в дороге, с телефона.
Оценку пока что ставить рано, но заслуживает как минимум 8/10
Немезис #
16
Напишу и я короткую рецензию.

С чем поляки не обманули - так это с вручную прописанными квестами, атмосферой и огромным миром для исследований. Действительно, практически с каждой точки карты виден какой-то ориентир, будь то разрушенная башня или мельница. И тебя так и тянет пойти и проверить - что же там такое? Игра больше напоминает первую часть игры и это очень круто.

Теперь пройдемся по спорным моментам.

Очень не нравится, что в управлении задействована чуть ли не вся клавиатура, так как практически все действия, даже близкие контекстно, разбиты по разных кнопках. Например, за то, чтобы сесть на лошадь и слезть с нее отвечают две разных кнопки. Ну вот нахрена? Ощущаю себя осьминогом.

Гвинт. Убрать полностью кости и заменить их гвинтом - это фейл. Так как карточная игра - это отдельный жанр. И не каждому он по душе. Это как в Ассассин Криде сделали подобие tower defence, которое с позором убрали уже из следующей части. А в кости мог играть каждый. Я например после учебной миссии в эту хрень играть больше не сяду. Не потому, что она плохая. А потому что я не люблю такое. Зачем заставлять меня в это играть? Я пришел поиграть в приключения. Азартные простые кости вполне вписываются в понятие приключений. А гвинт это... ну не знаю, это как в гоночном симуляторе сделать возможность водиле выходить и собирать монетки, прыгая по уступам. Зачем было вырезать кости?

Графика. Если бы игра не пиарилась целых два года как самая высокотехнологичная, я бы молчал. Если бы поляки, когда все ссали в штаны от первых трейлеров сказали, что это не ин-гейм графика, а просто красивый ролик, я бы молчал. Но игра агрессивно пиарилась как что-то, что трахнет нам глаза и станет графическим эталоном на года вперед. И результат вышел более чем плачевным. Игра не то что не дотягивает до современных ААА-проэктов, она проигрывает даже своей второй части, которая вышла 4 года назад. Картинка в "супер-пупер-технологическом" Ведьмаке 3 мне больше всего напоминает Ризен 2. Для такого разрекламированного тайтла - это позор.

На фоне такого убогого графона заявления о том, что игра хорошо оптимизирована, тоже выглядят смешными. Ведь и ГТА5 и Фар Край 4 выглядят в разы круче, при этом тоже неплохо летают даже на средних системах. Поэтому Ведьмак 3 с таким убогим графоном должен вообще на ведрх запускаться, а не нагружать топовые видеокарты.

Одним словом, если кто-то ждал ремейка атмосферы Ведьмака 1 на новом двигле - вот он.
Если же кто-то ждал революции, как кричали во всех трейлерах, у меня для вас плохие новости.
Поиграл, дошёл до Барона в Велене. Напишу свои впечатления "старпёра" (мне за 30). Сам давний фанат, все книги серии прочёл ещё лет 10 назад. Имею лицухи обоих первых частей.
Плюсы:
+Не буду писать про то что и все так писали, нравиться ВСЁ!

Минусы:
- Такой прекрасный, красивый и проработанный мир хочется исследовать, и исследовать его без значков вопроса на Карте, нахрена их добавили? По крайне мере их можно было убрать на высоком уровне сложности так же как и средневековый GPS навигатор.
Porsche911GT3RS #
3
Поиграл в игру 20 минут. Первые впечатления- никакого восторга. Худшей камеры от 3-го лица я не встречал! Она одинаково кривая, как на мышке, так и на геймпаде, это просто беда, никакой плавности. И почти вся игровая анимация грубая, как будто из игры 10 летней давности, сделано вручную. Локализацая по типу- скороговорки. Уложись по времени звуковой дорожки.
оптимизация отсутствует,я конечно понимаю что мой комп на 2015 год не айс,но 8гб ОЗУ,видео на 2гб и проц 4 ядра не тянут без лагов даже на минималках игру это впервые такое у меня
Kosolapyi1 #
2
Игра просто класс ! Атмосферой просто несет за километр ) Самое лучше в игре не сюжет, а контракты на монстров я считаю. В принципе все что ожидал и получилось. Единственный минус - плохое управление на клаве+мышь.
Оптимизация не плохая, все тащу на высоких без лагов и вылетов.
fustcaper13 #
4
И так начну с того, что боялся с мощностью игры. Думал глючить будит ай,ай,ай...
Вот мои системки






Долго дергался по поводу игры пойдет или нет. И думал покупать или нет. Но все же до выхода оставалось 2 часа и решил купить. В главном меню дрожал над игрой. Поставив все на максимум зашел и начал глючить. Но глюки прошли. Выйдя в свет на территорию садов все просто летело.

О самой игре . Она меня поразила, я вообще любитель этой истории про Геральда. Так в стиме теперь есть и дополняющая часть истории Ведьмак 3. Пройдя Сады и зайдя на новую территорию Велен ничейные земли я просто чуть со стула не упал, голову вкружила большая территория и много секретных мест! А также заданий просто закопаться.

Игре оценку ставлю 9.10

Почему 9?

Просто есть недочеты и все заметbли, да? Но это не важно!
Главное, что все сделано очень хорошо и история игры шикарная. Большие + в том, что теперь наш герой может прыгать =) но и ещё нормальное освящение. Во 2 части было как то тускло и красные цвета нагоняли усталость.
Как упомянул Kosolapyi1 про контракты, это да! просто шикарно! Я пробежал по лесу и увидал огромного медведя я просто обомлел=)) Мне было жалко его но я все же порубил его =)) был 1 он 6 =))
КАРОЧЕ ПОКУПАЙТЕ ИГРУ !!!

Как проверить фпс в игре и какой он должен быть? и что дает аппаратный курсор?
Павел Чапаев #
0
Нормальная игруха, но ожидания полностью не оправдала. Мир хоть и большой, но там мало чего делать, кроме как проходить задания, которых к счастью много. Графика немного хуже чем во второй части (ИМХО), но это можно оправдать большим миром игры. Печалит ещё то, что нет случайных событий, а трындили постоянно что мол приключения на каждом углу будут. Точнее они на каждом углу и есть за счёт немалого кол-ва доп. заданий, но ощущения что мир живёт, и могут происходить события без игрока не хватает. В общем 7,5 из 10 я бы игре поставил.
На моем ведре идет на средневысоких, без лагов. Игра работает без танцев, играю с геймпадом.
Об игре пока мало что могу сказать, хоть и наиграл уже часов 12. Но После инквизиции это явный бальзам на душу :)
Achmed the Dead Terrorist #
6
Если не брать в расчет неадекватное поведение нпс, туповатых противников, говняное управление на клавомыши и просадки фпс то отличная игра
choa #
0
Мда, управление жесть, куча кнопок забиндены, камера словно пьяная, боевка вроде и тру (контратаки, парирование, пируэты) но и казуальная одновременно с этими автотаргетами, в итоге толпу волков убил тупо нажимая ЛКМ и не делая больше ничего (вообще ничего, до WASD даже не дотрагивался).
Дурацкие задержки при нажатии на клавиши (где то в 0.3 секунды) вообще убивают процесс, плавные развороты, лаги в управлении и путаница с пьяной камерой превращают боевку в рандомный хаос.

Оптимизон после ГТА 5 отсутствует. Ну это всегда была фишка ведьмаков - полное забивание на оптимизацию. Графон же при низких настройках раз в пять хуже чем в первом Крайзис. Интерфейс надмозговый, недружелюбный, интуитивно непонятный. Впрочем это тоже всегда была фишка ведьмака.

Словом хрень полная. Огромные труды дизайнеров, актеров, ходожников были зафэйлены тупым управлением рассчитанным видимо на геймпад, камерой и оптимизацией уровня школоло кодера с gamedev.ru
Хорошая локализация,шуточки маты,прикольные диалоги,инетересные квесты.Графика какая-то странная не могу привыкнуть к ней,не могу разглядеть её уже 2 дня)какая-то она корявая,персонажи прорисованы шикарно,световые еффекты норм,а вот окружающий мир трава деревья корявые,ужасные текстуры,полигоны земли никакие.Как будто в корявый мод играешь.Управление деревянное,что пешком что на лошади,какое-то дерганное,резкое.Геральт как будто не имеет веса и лошадь тоже.Чет не цепляет пока
Fatum Sibir #
15
Играю на средне-высоких, нравится ВСЁ, выглядит игра лучше скайрима, дизайн лучше скайрима, управление удобное (но не на лошади, это коварное создание способно застрять где угодно а в городе и вовсе легче бегать пешком), боёвка сложная и требует привыкания, квесты интересные и их дохрена, локации выглядят так будто их делали вручную абсолютно всю, до каждого камешка и травинки, включая самые глухие леса и болота, без всяких копипаст при том что карта действительно ГИГАНТСКАЯ и просто напичкана интересными историями, заданиями и деталями.

23 часа за два дня игры, выполнил не так уж много квестов благодаря их продолжительности и сюжету, в списке доп заданий набрал их столько что ближайшие пару дней сюжет просто оставлю на потом.
За 23 часа в рпг игре не было ни одного задания "сходи убей десять волков - собери пять шишек - сломай двадцать статуй"
Хотя нет, одно было - сжечь три кучи трупов воинов после битвы, вот только и оно интересное, с сюжетом и своими подводными камнями и моральным выбором в финале.

Локализация шикарна, пусть и немало испортили её ускорением-замедлением речи, сильно режет слух иногда.
То как разработчики поступили с возрастным рейтингом, а именно - на детородном органе они его вертели, тоже впечатляет, игра не для детей это точно.
Количество запоминающихся персонажей, с индивидуальным характером и выразительной внешностью зашкаливает и это я даже половины игры не прошёл.

Оптимизация при такой картинке, вниманию к деталям и масштабе радует, страшно представить что бы было если бы игра вышла в феврале, думаю моё ведро сгорело бы нафиг.

Не знаю насчёт игры года, но лучшая ролевая игра с открытым миром последних лет со времён Skyrim - однозначно Witcher 3.

Купите её, она того стоит.
yasava #
1
До некоторого времени Ведьмаком не интересовался. Но год назад сыграл в Ведьмак 2 и мне очень понравилось. Третьего Ведьмака ждал с предвкушением отличной истории. Купил не сомневаясь.
Первые впечатления после 30 часов игры:
- Картинка нравится. Сначала посмотрел, увидел кривоватенькие текстурки некоторых деревьев и кустов, насторожился :) Но потом специально сравнил со своими скринами со второй части - все таки прогресс есть :)
На моей системе (i5 3570, 16Gb, gtx 670 2 Gb) настройки выставил почти все высокие. Игра выдает 30-40 fps. Меня более чем устраивает. Через годик переиграю на новой видюхе на ультрах :)
- Сюжетно вообще класс! Захватывающе, интересно, разнообразно. И основные и побочные квесты радуют проработкой и качеством. Гораздо лучше второй части.
- Про локализацию скороговоркой многие написали, присоединяюсь. На текущий момент больше всех локализованных голосов понравился голос кровавого барона. Очень атмосферно его перевели.

В общем и целом пока очень доволен, надеюсь на интересное развитие истории. Думаю, что это будет моя самая длинная игра :)
Блин, игра отстой! Дико скучная и затянутая. Персонажи совершенно не интересные. Сюжет слишком предсказуем.
Хорошо что не купил!
Игра шикарная, атмосфера на высшем уровне, реально как в сказке)... графон - *овно, хотя может такая задумка, я хз, но весь мир выглядит так, словно нарисован масляными красками (мне не нравится...). Сюжет хорош, второстепенные задачи интересны, итог от выбора порой неожидан. Мир огромен.
Если сравнивать со скайримом, то ведьмак мне больше нравится по всем параметрам. Для меня это игра года.
9 из 10 ибо графика не очень...
Pavel Kim Romanovich #
2
Игра шикарна 10 из 10. Правда заметил такую штуку что у ведьмака постоянно волосы обдувает (почти как в рекламе шампуней) даже в помещениях.. hairworks отключен. но выглядит забавно))
Так себе.Прошёл мало и надеюсь дальше лучше будет.
Про оптимизацию не знаю,т.к. у меня почти всё на макс и без проблем,в отличии от г*внян*го MKX.
Проблемы следующие.
Не особо интересный мир.Первая локация и та на которой я сейчас,практически одинаковые.Заняться кроме как выполнять побочные миссии (коих сейчас не так уж много) и играть в Гвинт,нечем.
Миссии ничего,но в прошлых частях больше нравились.Миссия с троллем в W2 или охота на оборотня в первой.
Алхимия и скиллы меня тоже не вставляют.Создание предметов во время медитации (W2) добавляет смысл использовать медитацию,реализм (т.к. создаётся во время отдыха а не на ходу как в третьем Ведьмаке).Раньше нравилось что можно,при наличии скила,есть ингредиенты и они давали разные бонусы.Так же имея мутаген можно было открывать скилы,а не просто вставлять их в ячейки.
Головы монстров можно было носить на поясе.
Гвинт мне совсем не понравился.Я надеюсь,хоть и сомневаюсь,что встретятся ещё мини-игры.
Новые причёски из DLC,судя по скринам,отвратительны.Причёски NPC,да ещё и некоторые бабские.Без комментариев вообщем.
Юмора не заметил или он для людей без чувства юмора.Персонажи пока себя не проявили никак.
События из первой части видимо не имеют значения,в отличии от событий второй части.

CDPR могут изменить игру патчами,поэтому надеюсь что у кого-нибудь на офф.сайте хватит фантазии чтобы посоветовать изменить систему скиллов и алхимии.Если как во второй части,то супер.Добавление мини-игр тоже не помешает.
Не буду в отличии от некоторых тупить и поставлю справедливую оценку,учитывая обещания при разработке игры.
6/10.
Игра очень нравится. Разнообразные квесты. Пока не встречал скучных. Даже "поди-убей" выливается во что-то интересное.
Не понравились деревья. Вроде они от ветра должны шататься, а они дергаются аки эпилептик.
Бои довольно сложные. Враги любят набегать толпами и атаковать с прыжка. Лучники стреляют из-за густой растительности и их фиг увидишь. Приходится по миникарте искать.

Ну и мелкие баки, которые поправят.

А еще порадовала вариативность. Например меня не хотели пускать в Новиград - можно просто переплыть реку и войти в город с пристани. Правда там квесты все равно 30+
Элитный Юзер #
9
Играл во все 3 части. И по уровню неиграбельности, 3 часть превзошла всех. Сам ведьмак, в схватке с 3 утопцами, не успевает мечом махнуть, как они на него сразу же набросятся и ему хватает 7 таких ударов чтобы сдохнуть, но зато утопец даже с 10 не погибает. Это первая на моей памяти игра, когда даже после 17 часов игры, всё ещё не освоил боевую систему. Уклонения не работают, а перекатываться слишком долго. И это на средней сложности с управление под клаву. Что я делаю не так?
Denxxx 777 #
10
решил вот написать отзыв благо тока докачал тариф медлнный..так вот при включении настройки графики выставели автоматом высоко средние настройки плюс все плюхи от нвидия..первый ролик игра началась 25 фпс..ну думаю выставлю на средние 26 фпс не пойдёт ну х..й с ним выставил на самые низкие 28фпс...итог снёс к х..ям...Гта с высокими текстурами и средним качеством графики идёт под 55 фпс...я так и знал второй ведьмак также лагал кароче бред.....
Игру конечно сделали на отлично если бы не убогий,неудобный интерфейс карты ,рюкзака и.т.д.и.т.п. Надо просто кучу телодвижений сделать чтобы зайти и выйти,про зависания пока молчу.
И блин,они что решили что игрок должен себе на руку написать -"Выйди *** и сохранись !!!" Что трудно было какой-то автосейв минут 5-10 или настраиваемый сделать? Где F5-F9. Игра не сохраняется даже после покупок или игры в карты.
Я же всетаки не на ачивку Психа как во второй части начинаю играть.А падлючек в игре хватает.
Пока ещё трудно сказать что-либо определённое. Вроде пока все не плохо. Картинка и бой - норм. Единственное, что уже начинает реально раздражать, так это бесконечные диалоги. Бла-бла-бла, которое мне абсолютно не интересно (ну не фанат я ведьмака), к тому же эта болтовня очень медленно прогоняются.
Цири-шмыри, нильфград, йонефер, глыри-шпыри... хрен всех запомнишь. Итог то всё равно будет одинаков - Game over. И то не факт, что доиграю то этой фразы.
Waffen #
3
У меня с игрой вообще никаких проблем нет.Ни технических,ни геймплейных....проблема была только с ГОГом (надо разобраться) и раскладкой - играю на стрелках и есть свои проблемы...
ЗЫ Очень доволен игрой,а патчи дошлифуют её уже до конца..
короче ребят прошёл сюжетку полностью.....и в общем лучшей игры я не встречал за все годы что я играю..)))так меня не захватывала ни одна игра и о боже, я даже от просмотра властелина колец таких эмоций не испытывал!!!) это всё что хотел сказать, ибо если не остановлюсь, то спойлеры пойдут жуткие))
Refresh2002
ну я со вторника играю) а в ночь со среды на четверг вообще не ложился спать) так что три долгих прекрасных дня)
Molarky24 #
5
играю уже 2-ой день, это шедевр!не играл раньше в эту игру, блин настолько затягивает, что я даже гта 5 забросил, в игре все вылизано до блеска, задания даже простые(помочь бабке сковородку вернуть) затягивают настолько,за каждого персонажа по настоящему переживаешь!прям хочется всем помочь с их проблема, лица персонажей,их мимика это просто нечто, не встречал такого не в одной игре!!персонажи как и в реальности, хмурятся, злятся, улыбаются, впадают в шок, все настолько реалистично.женские персонажи выполнены на высшем уровне, все прям няшки, особенно понравилась ведьма из деревни. вобщем 9 из 10!!!!!!!10-ку не поставил, потому что ну я требовательный к играм, и 10-ку вобще редко даю кому.
Ранее писал что игра не понравилась и все тому подобное. Не играя в предыдущие части, поиграв день, могу сказать погорячился изначально. Да конечно же качество травы и деревьев Если присматриваться то с 2005 г, но когда ты погружен в игру, задания, то их не замечаешь с точки их плохой проработки. Что на счет игры, отлично сделана, нравится абсолютно все, саундтреки подобраны отлично, но больше всего понравилось, это когда в ветряную погоду скачешь через густой лес, шелест, треск деревьев, шорох, звук ветра, реально очень круто. В общем 8/10. -2 за качество травы и деревьев.
luess #
9
Поиграл.Первые восторги прошли.Скучноват сюжет.Боевка после "Дарк соулс" вообще ни о чем.Что-то не цепляет и особого интереса не вызывает.
Игру явно перепиарили.
Что вы заладили с этой графикой? Игра прекрасна своею атмосферой, взаимодействие с миром, диалоги, квесты, рпг во всей своей красе. Прекрасная игра, графика идет чисто как фоном, остальное все за самим геймплеем, который просто кайфовый. Мир выполнен очень реалистично, даже интересно наблюдать за жителями. Каждый квест - как отдельная история, все просто на высоте! Даже артикуляция речи подобрана под русский язык(шевеление губ). Игру все еще не прошел, но буду смаковать каждый момент :)
крутая игра получилась и полегче чем вторая часть
partizan2033 #
10
на квесте дела семейные,мои впечатления о всем что я уведел в игре до этой точки-
1) на топовом железе понятие оптимизация нету,исключение это ультра настройки-но речь идет о моем компе,чесно это ведро,но топовые игры типа метро,выдают отличный фпс и картинку,чего нельзя сказать о ведьмаке,графа слабая из за слабого оптимизона-вывод
оптимизация низко-средняя(или по простому гвно)
2)боевка выше среднего,правда до сих пор не разобрался с адреналином-там сказано что можно исп спец приемы зажимаю кнопку мыши-но какие спец приемы-я так и не понял и не нашел-прошу отпишитесь и подскажите
3)квесты интересные,можно так сказать живие что ли(наверно из за разговрного стиля игры аля масс эффект)
4)вот эта проблема есть во многих рпг кроме скайрима и фолаута-это крафтинг,а точнее способность крафтить(сп доставать ингридиенты для крафта полностью соответствуя своему уровню,если понятнее то-допустим есть меч,котрый соответсвует уровню гг равному 10,вы находите чертеж на уровне этак 8,пытаетесь скрафтить но нету ингридиентов/или не можете их достать,и вы бегаете с этим рецептом до уровня 15,после чего находите более крутой рецепт к которому у вас все есть,получает пробел в раскачке снаряжения игрока(как топ пример эта трабла была в dragon age inquisition)-эта проблема конечно на таком этапе игры слабо выражена,что дальше я не знаю
5)персонажи проработаны на уровне
6)менюшка удобная и понятная,нет закоса под консоль аля резидент эвил,хотя до морувиндовской менюшки ей всеже силенок не хватит
да вроде все самобросающиеся в глаза я сказал,игра годная,если брать мою систему оценки игр то ей пока что за увиденное дам 5,на общем исчеслении 9
1-треш
2-играбельный проходняк
3-играбельный конвеер
4-хорошая игра
5-очень хорошая игра-определенно стоит играть
6-мировой шедевр
7-любимая игра(у каждого человека своя игра которая нравится иму по сетингу или по жанру и тд)для меня это метро и сталкер
Элитный Юзер #
4
В конце концов, всё равно возвращаюсь к тому, что первая часть всё таки лучшая, там лучший сюжет, который действительно интригует, очень специфичная атмосфера, ни 2, ни даже 3 часть не приблизилась к ней, саундтрек к первой части шедевр, в 3 части вообще ни один стоящий саунд, одни тетки поющие уныленькую музыку во время боя и на этом всё.



Эх, где вот эта вот атмосфера?
Kot Leopold #
6
Элитный Юзер
Полностью согласен, первая часть имеет лучшую атмосферу, сиквелы к сожалению не дотянулись до этого уровня.

Что меня больше всего раздражает так это Алайф система, вернее её отсутствие, очень всё непродуманно и статично, возьмём например деревни, в некоторых из них дети играют на улице по среди ночи, мужики копают грядки а бабы стирают бельё, при этом в 50 метрах от деревни может бегать стая волков, но внимания на деревню они обращать не будут, как и крестьяне на них впрочем. Квестовые персонажи так же будут день и ночь в любых условия стоять как истуканы на одном месте и ждать пока мы с ними поговорим. Вне поселений людской активности вообще не наблюдается, могли бы хотя бы какие-нибудь солдатские патрули придумать что-ли...Так же тупо что все противники строго привязаны к определенному участку территории, как только вы пересечёте "черту" доступности их внимания, так сразу монстры или бандиты потеряют к вам интерес и попрутся обратно.

Ну и собственно....почему же всё это бросается в глаза и выглядит так убого? Взглянем на первую часть, игра аж 2007 года:
Персонажи имитирую жизнь, а не прикручены болтами к полу как в Дикой Охоте, кого-то можно не встретить дома, т.к. перс вышел прогуляться, а когда застаешь в здании, то он в зависимости от времени дня пребывать в разных состояниях (кушать, спать, драить полы, сидеть у стола с бумагами, работать, чинить что-то около дома, ходить по этажам в поисках чего-то, бормотать себе под нос и т.д.). Все лавки с наступлением темноты сворачивались, торговцы уходили по домам, ближе к полночи улицы начинали патрулировать стражники, выходили проститутки, а в темном углу могла внезапно вылезти какая-нибудь нечисть. То же и с Трактирами, в зависимости от времени дня вы могли встретить там различных персонажей, вечером будет людно, народ бухает и играет в покер, ближе к утру же за столиками только парочка уснувших пьяниц. И последнее что так-же разочаровало это диалоги, раньше можно было вступить в диалог практически с каждым персонажем, он расскажет что-нибудь о месте где живёт и людях, поведает слухи и т.д. В дикой Охоте же общаться можно исключительно с отмеченными людьми, у которых есть для тебя какие-то задания, простые диалоги без " целей" просто напросто не сделаны, поэтому нет желания изучать те же деревни, пробежался по меткам и далее в путь.

Всё выше перечисленное имхо чудовищно бьёт по атмосфере и очень огорчает, хотя игра в целом нравится. Ну просто удивительно, нельзя алайф было сделать хотя-бы на уровне Ведьмака восьмилетней давности?

P.S. Запустил первого ведьмака, хахахах, там нпс в случае дождя даже под крышу бегут прятаться, тут же и в шторм и в бурю продолжают окучивать свои грёбанные грядки, как и ребенок может сутки проигрывать одну и ту же анимацию с прыжками на одной ноге + мимолётные фразы очень режут ужи т.к. постоянно повторяются. Схалтурили здесь поляки одним словом.
Игра [censured] !!!
Играл во все части .Каждая хороша по своему.3 не хуже первой.Проста первая была прорывом в свое время(на славянскую тематику не было игр).
Вселенную Ведьмака хорошо знал до выхода 1 части(по сериалу и книгам). Даже есть лицензионная кассета с фильмом нарезанным с сериала.

Играю на ультре (R 290). Брал с перспективой ,думал две понадобится.Спасибо полякам не понадобилось.

Итог:Графа огонь -после последнего патча(люблю графу),сюжет отличный,куча квестов, нет цензуры)))
Получился старый добрый Ведьмак с новыми примочками(как все и ждали)
TheBIgStan
У кузнеца - скажи хочу торговать, потом слева вверху жми стрелки, там есть ремонт.

Весьма спорное впечатление. Графика да, красиво, да сюжет тоже занятно основной идёт. С геймплеем всё печальнее- несмотря на появление прыжка он какой-то кривой. В бою персонажи часто забывают среагировать на попадание по ним, отчего игрок огребает почём зря. Многим персонажам дали просто безумно много здоровья- Дарк соулс отдыхает. Я пол часа валил чёртову Водницу (или как там её... Короче чудило что может в лужах прятаться.)! В то время как тварь убивала с 2х ударов. Самое ужасное что я видел в игре - прокачка, это просто маразм. Прокачка "модулей" которые можно выбрать в ограниченном колличестве!? ГГ что робот, что у него такая прокачка!? Что действительно понравилось- как локации наполнены деталями. Когда я пришёл ночью на опустевшее поле боя- я не смог сдержать восторга- очень атмосферно сделано, уже и не помню чтобы меня так удивляла игра. Хорошая игра или нет не знаю, но пройду я её врятли- кроме разговоров, драк и бездумного хождения по миру в игре ничего нет, притом драки сделаны не очень хорошо, хоть и с улучшениями в сравнении с второй.
Игра очень нравиться, не пожалел, что сделал пред. заказ.
Жирнющий минус это скиллы
Реально серия Ведьмака мне оч. нравится, но постоянная кастрация фичей предыдущих частей печалит до невозможности.
Сначала был расстроен удалением боевых стилей, как таковых из Ведьмак 2, так теперь они ещё и умения кастрируют - ужос.
Такое впечатление, что чем больше Геральт прожил тем меньше он запоминает.
Вся надежда на добрых дядей-модостроителей, которые поправят это дело.
Ни одна игра ещё так не затягивала со времён шедевральной DAO.
Я просто в шоке от игры, я тупо не хочу выходить из нее (сейчас свернулся), начало было скудное, но теперь прохожу каждую второстепенную миссию!
На моем допотоном ведре почти все на запредельном, даже волосы (опция только Геральт).
Я не хочу что бы история кончалась и даже бось концовки.
Molarky24 #
0
витчер 3, точно рпг года. и вобще рпг десятилетия. по крайней мере. в период с 2010 по н.в не припомню рпг сильной.
минус игры. Много бегать туда сюда как собачка и иногда противников вагон вываливают. Зачем так делать надо было. Оружие еще ломается. Достала эта муть в играх.
andrewGaara #
1
Шедевр. Игра просто огромна. И действительно затягивает, что не хочется выходить. И на мой взгляд управление с клавы/мыше вполне хорошее. Только сам персонаж имееть некую инертность (нажимаешь W, а он какое-то время стоит, а потом побежал). Это единственная моя придирка. Остально на мой взгляд всё супер. Сейчас вторую территорию осваиваю. Огромна, а времени мало :( . 10/10. Игра для души.
Естественно, это не та первая часть, которая изменила представление об RPG играх. Все равно нету той притягивающей атмосферы, как к примеру в храмовом квартале или в окрестностях Вызимы... Нет той чарующей музыки, геймплея, все утеряно. Но эта часть получилась уж получше, чем вообще никакая вторая, в которой вообще ничего не было из перечисленного. Разочарован? Нет. Все таки это очень редко, когда сиквелы становятся лучше первых частей. Но сама игра все же повторяюсь - прекрасна по-своему.
А по мне игра удалась, может не лучше чем первая часть, но и не хуже, но то что лучше второй это сто процентов. Единственное что немного смутило это прокачка, а так шик.
Для меня первая игра, которая так затягивала после Масс Эффекта 2. Скайрим со своими тупыми ИИ, дерганной анимацией и с примитивной боевой системой, вообще не сравнить
Denxxx 777 #
21
тут пишут игра десятилетия вау круто..ну чё браво поляки распиарили так распиарили и зомбировали кучу даунов..Опытный взрослый человек скажет вам что Skyrim ещё долго будет лучшей рпг составляющей ну кроме ее предыдущих частей они ещё лучше.....РЕКЛАМА И КУЧА ФАНОВ СО СЛЮНОЙ У ТРЕША!!!
Игра блеск.
По порядку:
Графика: многие тут хают, что мол качество снизилось после релиза. На деле же они оптимизировали графику, чтобы шло на всех компах. Освещение можно и enb поправить, зато всё идёт шибко приятно. Для тех же, кому хочется таки заценить графику, прокатитесь через весь Велен на лошадке в режиме автопилота в солнечную погоду/шторм. Сразу поймёте, что игра просто превосходна в движении, нежели в статике (у меня только трижды было такое "вау, графон!!!". В crysis 3, Ryse на пк и сосбна тут).
Звук: всё отлично, мечи звенят, гули ревут, музыка уже поселилась в плеере. Единственный косяк - это локализация. Голоса и эмоции отлично реализованы, но косяк с ускорением речи всё же заметен. Хорошо хоть лишь в 5% всех диалогах. И на том спасибо.
Управление: тут всё просто. 9/10. Минус бал за фокус, так как порой получаешь втык из-за фокусного противника на расстоянии, в то время как его подельники вас пинают. Потому я и не пользуюсь им в боях 1vsN врагов.
Боёвка: шаг вперёд в сравнении с предыдущими играми. Интересно, не слишком хардкорно, но и не так уж и просто.
Сюжет/ролёвка: интригующа, занимательна. Особенно порадовало то, что ваши решения влияют на судьбу ключевых и не только персонажей, селений и прочее, причём абсолютно ВСЕ ваши решения. Так что советую думать о том, что делаете.

Моя оценка: 9,5/10. Мелкие огрехи немного косят оценку, но в целом на них не обращаю внимание. Как по мне, так игра года.
PS: начал на пиратке. Поиграл часик и пошёл в магаз за коробкой. Разработчики постарались. Надеюсь Cyberpunk 2077 получится ведьмаком 3 про киборгов.
отличная игра,графика наверно не удивит красотой(растительность все же страшно смотрится) но вполне приятна,производительность прекрасная на i3 и r9 280,задания тоже радуют.самое главное в нее хочется играть.
Tonka82 #
1
Не играл ни в первую ни во вторую часть! Считаю игра очень даже самобытная и классная....шедевр я бы сказал ! Какая музыка в игре) особенно трек Lazere!
Очень понравились диалоги с ведьмами когда они вышли на болоте и музыка что играет при этом
Одно слово - ШЕДЕВР!
кроме красоты ничего хорошего, длинная и нудная игра , как впрочем и большинство рпг с диалогами , об оптимизации я уже не говорю
Скачал,глянул,удалил.Сам не знаю,почему мне Ведьмак не нравится.
Vano08 #
2
Прошел основную историю. Игра божественная.
Поиграл несколько часов, вывод один -- настоящий кайф от игры возможен только на двух верхних уровнях сложности. На тех что ниже -- можно играть вообще не задействуя мозг, и смысла в этом нет никакого, а на изучении противников и подготовке снаряжения, как я понимаю, всё и строится в этой игре.
Быстро пробежать Ведьмака -- деньги на ветер. Только медленно и вдумчиво.

Апд1. Как же хочется всё-таки чтобы РПГ избавились от необходимости обшаривать всякие ящики и прочей дикой рутины, куда-то в сторону ГТА-образности. С удовольствием бы перепроходил пару раз, но как подумаю, что опять тонну лута надо будет перекликать -- желание пропадает сразу же.

Апд2. Размер мира неоправдан, много пустоты. Можно было всё уместить на гораздо более скромной локации. Но, если играть не запоем, а проходить по паре миссий за вечер -- это даже плюс, добавляет атмосферности, роуд-муви такое.

Апд3. Перемещаться по миру, к сожалению не очень комфортно -- ГГ постоянно залипает в кустах, деревьях, заборах (и этих бесполезных деталей пейзажа зачем-то как назло много, как будто разработчики не понимали, что они явно мешают) -- что пешком, что на лошади. Не чётко реагирует на нажатие клавиш, порой по два раза надо давить.

Апд4. Жаль что очень много всего в игре нефункционально. Огромный город, деревни -- в которых все что Геральта может заинтересовать -- доска с объявлениями. Зачем вообще все это? Просто мёртвые декорации для красоты и фона.. Лучше бы всего поменьше, но интерактив и осмысленное.
I3ender #
2
Игра офигенна, Поляки смогли!! По моему это первая игра с открытым миром после 2 Готики где этот сам мир не УГ)) Какай там Драгон Эйдж, какой там Скайрим??)) Они и рядом не стоят)) Но не понравилось пару вещей:
1. Упразнили Алхимию, как то странно сделали один раз сварил элексир и все больше трава и алкашка не тратиться, только один зелик после медитации которого горы. Не знаю, очень сильное упрощение, смысла собирать травки или алкашку в игре теперь нет, в отличае от прошлых частей. Да и бомбы тем же спиртом пополняются это вообще бред)) Вообщем с Алхимией мимо явно.
2. Не понравилась система кражи перед охраной. Они сразу на тебя агрятся, ни тебе предупреждений, ни штрафов как в Скайриме, сразу мочись и все. Из-за этого теперь проблемы с одним квестом, квестодатель охранник а я не заметил и сагрил его кражей, ушел по своим делам, а когда вернулся вижу что он драться лезит... И что самое неприятное агр не слетает никак, навечно. Наверное схожу к ниму когда денег не будет и солью в драке специально, тогда он меня не ограбит, т.к. нечего и агр по идее слететь должен, другого способа не придумал))) Вообщем с кражей тоже весьма странная система, недопиленная.
Ну а в остальном все)) 10 из 10!!
suarez777 #
13
Ну что я могу сказать?Отвратительно.Не буду говорить про ухудшение графики,это уже обмусолили все кто только мог и про ужасную растительность и воду,которые хуже чем в первом Ведьмаке тоже упоминать не буду. И про дальность прорисовки равной 30 сантиметрам тоже говорить не буду.Поговорим о самой игре.Ужасающий искусственный интеллект,огромное количество багов и графических артефактов,отвратительная анимация главного героя и прочих НПС,постоянное повторение НПС одних и тех же фраз,каждые 5 минут,идиотская система применения эликсиров,которые действуют только 30 секунд,мертвый мир,который по проработке уступает даже Готике,куча неинтересных мест,отмеченных знаком вопроса и служащим для затягивания игрового времени(без них игра сокращается раз в 10),отсутствие какого-либо отличия между днем и ночью(в первой части ночью врагов было значительно больше),скучный основной сюжет,набитый штампами,которые мы уже видели в десятках других игр,постоянные клоны НПС(разработчики заверяли,что каждый НПС будет отличаться внешностью и манерой поведения.Забудьте.Это все очередная лапша на уши.),мертвейшие и одинаковые деревни(первая деревня,которой так хвастались разработчики,единственная,которая хоть как-то проработана).В общем и целом игра ужасна.О какой игре года,а уж тем более лучшей РПГ в истории идет речь,я не понимаю.Та же Готика,которая вышла хрен знает когда в разы лучше этого мракобесия.Да что там говорить,первый и второй Ведьмак на голову выше вот этого...
Игра шик. Квестов море. Все на высшем уровне.
Убил мини-квест с высшим вампиром и ученым в Новиграде, кто прошел - тот поймет.
Норм игра
Игра хороша, но нужны доработки 1) застревание трупов в пастройках 2) НЕПЕСИ при дожде должны прятаться 3) Убрать с карты вопросы , так интереснее исследовать мир 4) Не пускать Геральда дальше исследовать мир сделать так называемые посты пропуска 4) Не продовать ведьмачьи мечи у каждого захудалого купца 5) Вернуть систему исследования бестиария и трав из 1 части
Razor12345 #
3
Фуух прошел основную сюжетку-в целом игра понравилась, море интересниших допквестов(большую часть которых я пропустил из за нетерпеливости) графоуний норм фпс тоже и это с 4гб озу) игра достойная и стоит уплаченных за нее денег, но слишком перепиарена.
из минусов:
аффтары походу в линейку переиграли, уровень на оружие и тд, дикость! что помешает профессиональному ведьмаку надеть меч того же размера веса и типа? правильно уровень!! у зверей тоже есть уровень и он меняется по ходу игры(яля скурим) хотя говорили что такого в игре не будет, зельеваренье тоже убило-тупо помедитировал зелье появилось даже если ингредиентов нет.
боевка убога вообще. для боя юзаем 3 кнопки: лкм лкм удержать лкм. ну ыпейс еще для перекатов=виктори!(спасибо консоле) даже во 2 части лучше было. про скилы нет смысла много говорить-все ясно без слов.мне хватило взгляда чтобы понять: нет, этим игра не возьмет, она берет квестом и атмосферой.
сохранения перенесенные из 2 части дали мизерный эффект, я с трудом заметил,выбрал трисс во 2ом а здесь она в новиграде и совсем на вторых ролях а потом вместо того чтоб быть в каэр морхене вообще пропала куда то на долго(вырезали в буфер). вся игра вертится вокруг йен и цири и отступление нежелательно иначе будет не айс то бишь навязывание. да и выбор варианта ответа как то не всегда влияет на развитие событий например, один вариант выбираешь не буду а тебе говорят придется, другой варик ответить с радостью/канешна и будет тоже самое.
убрана система глав- на мой взгляд очень зря. игра как то не так играется.
навигация, карта огромна и найти кого то бывает сложно (если не по заданию без gps)

Спойлер
концовка жутко не понравилась(эт уж моя вина так прошел) императора замочили свои же, трисс где то на таннеде (якобы с геральтом) но такой локации даже нет, йен тоже фиг знает где цири стала ведьмачкой, весемира сожгли, ведьмаки разбежались, крепость пуста, охота на ведьм и нелюдей продолжается.пойду искать дракошку и лето а потом пройду нормально
Только что закончил с основным сюжетом, поэтому скажу что не жалею потраченных денег на лицензионную версию игры. По моему это довольно достойное окончание путешествий Гральта.
Считаю Ведьмак 3 самой прекрасной, лучшей, шедевральной игрой из когда либо созданных. Это новая, недосягаемая планка качества в РПГ. Проджекты - гении, гении с прекрасными и красивыми душами, частички которых есть в Ведьмаке.
Меня восхищает квсё в этой игре, а некоторые сцены, порой просто трогают до слёз от того на сколько с любовью и бережно всё сделано.
Меня восхищает сам Геральт, хоть это и литературный, вымышленный персонаж, я никогда и ни к какому другому герою не пропитывался такой симпатией, любовью и сочувствием....
В общем для меня это самая великая игра, самый великий и потрясающий герой, да и вообще каждый персонаж в саге это шедевр, в общем я счастлив что мне удостоилась честь читать эти книги, и играть в этот шедевр.
Спасибо СДпроджект, вы самые талантливые разработчики игр из всех когда либо существовавших на земле! И кстати спасибо Сапковскому, за потрясающие книги.
На эмоциях я конечно.... НО ЭТОЙ ИГРЕ РАВНЫХ НЕТ И НЕ БУДЕТ НИКОГДА!
Все в игре офигенно за исключением одного - гвинт.
Во-первых, это игра ужасно сбалансирована по-началу(у тебя нет толковых карт и получить что-то толковое проблематично), но при этом у противников даже самых обычных могут попададться очень мощные карты и даже не в единичном экземпляре.
Во-вторых, (дальше спойлер)
Спойлер
если не играешь с кровавым бароном в картишки до отправления с ним в болота, то теряешь 2 уникальны карты и проваливаешь цепочку квестов и ачивку - вот зачем так делать? Чего ради?
Игра Шедевр концовка печаль. Убил ведьму сижу в сарае с медальоном пока лезут твари....
самое забавное никто не будет об этой игре кричать что то типо Скайрим для нордов. потому что игра просто хорошая как бы вам она не нравилась
*минута розжига началась*
ДАИ на фоне ведьмака выглядит так же, как и третий фолл на фоне второго - убого
*минутка розжига закончилась*
Игра - очевидный претендент на звание лучшей РПГ в этом году, и, наверное, лучшей рпг последних лет. Игра настолько масштабна, но при этом проработана, что просто диву даешься. Последния игра, в которую я мог отыгрывать кучу часов и все равно хотеть в нее вернутся - это была готика 3.
А теперь чуть-чуть поподробнее:
Визуальная часть: прошу заметить, я не сказал "графика", а имел в виду именно то, что описал выше. Как я уже сказал, выглядит игра бесподобно. Да и многим на территории России и СНГ будет по духу ощущение, будто мы попали в славянскую глубинку с деревнями и хуторами. Еще можно отметить рассветы и закаты, которые тоже отлично получились.
Из недостатков я бы отметил погодные условия, которые имхо хуже чем во второй части и не совсем красивое отображение дня, в отличии от утра или вечера. Вот кажется мне, что это некрасиво, и все тут.

Саундтрек: Скажу коротко - это первый саунд, который я скачал с выхода alone in the dark 2008 года, настолько он хорош.

Сюжет и квесты: Главный сюжет трогать не буду, ибо это нужно проходить самому и спойлеры, но в целом проработка квестов - просто небо и земля по сравнению с другой вышедшей рпг. И, хотя система несколько слизана с детективного режима бетмена, она прекрасно вписалась в процесс. Любой встречный человек может вам дать квест, развитие которого может вас поразить(как со старушкой и домом с призраками, если вы понимаете о чем я). Ведьмачьи заказы все проработаны - не обязательно нужно бежать в сторону указателя и лупить гада: перед этим нужно натуральным образом подготовится, ибо противник может размазать неподготовленного Геральта в пару ударов.

Геймплей: - недалеко ушел от первой части. Так же остались быстрые\сильные удары, перекаты(теперь аж два вида) и блок с контратакой. Можно отметить, что мобы стали куда злее и проворнее, чем в предыдущих частях. Теперь они не позволяют смиренно себя лупить, а уворачиваются и огрызаются в ответ. Врагов часто много, и все они действуют одновременно, так что приходится часто использовать знаки и зелья. Кстати о зельях - с одной стороны, их создание упростили и "оказуалили", с другой - теперь нельзя смешать что попало, лишь бы было одним из элементов - теперь рецепт чОткий, и ради некоторых ингредиентов придется хорошенько побегать. Тоже самое с оружием и броней, которые еще могут ломаться.

Боссы: как правило, поначалу они большие, злые, минимум на пять уровней могут превосходить ведьмака, убивают в два удара и жирные как твоя мамка. Позже, уже прокачанному ведьмаку они так же способны доставить немало головной боли, но первый раз, как говорится, "особенный".

Из недостатков могу отметить:
Совершенно непонятный импорт сохранений - мне, человеку, который до выхода третей части прошел вторую, игра выдала сотни автосохранок, и нигде не было написано, где какая. При этом тех сохранений, которые делаются сразу после эпилога(я проверял каждое на дату) игра не видела. Да и в самой игре все на редкость непонятно, что ты делал и повлияло ли это хоть на что-то(кроме лето, тут все четко)

Оптимизация - волосы от нвидии жрут фпс словно супер-текстуры, ВТФ?!

Однообразие - оно не надоедает, но все же есть. План 80% ситуаций в игре выглядит так: приходим на место, включаем ведьмачье чутье, находим следы, веточки, все помеченное г**но, идем по следу и находим монстра\друга\недруга\шлюшку, повторяем снова. Хотя данные расследования обставлены хорошо, ничего не скажешь.

В общем, игра вышла отменной,и, как я уже говорил, пока что очевидная готи в этом году. А зная любовь поляков ко всяким "эчанед эдишн", которые делают игру еще больше и вкуснее, а главное, даются бесплатно, есть шанс получить лучшую рпг за последние лет 5.
Квестовая ветка "Хозяйки леса" офигенна , спойлерить не хочу , но атмосфера и сюжет на высоте и пока что оставила самые сильные впечатления за все 27 часов
Уж какие темы на этой локации играют , походу Ведьмак 3 еще ост года может получить



Чем больше играю , тем все больше уверенности в том , что игра года уже вышла
Хороша игра...Чувствую пройду до конца,давно РПГ так не цепляли..Со времён скайрима.Понравилось всё.И графика и боёвка,ну и конечно сюжет...Даже доп.квесты сделанны на уровне.Музыка,дщизайн.В общем ,игра с душой..Такое себе произведение искусства,от игростроя.
djjack #
10
Очень, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ (!) взрослая и серьёзная игра, я наиграл уже 50 часов и вот, в данную минуту, снова поражаюсь от уровня написания! Таких РПГ сейчас не делают, для меня эта "игра" постепенно затмила даже Готику 2 и КОТОР 1, не говоря уже о Масс Эффект 1, и подбирается к Дивинити 1 и Фоллаутам. Скайрим же или Обливион рядом с этим просто детский сад и мультик. Я вообще порой не отдаю себе отчёт в том, что это игра, ибо больше похоже на огромную интерактивную книгу либо очень дорогой и длинный фильм, который никто никогда не снимет из-за бюджетов, превышающих Аватар. Жаль только, что не все смогут оценить всю проработанность квестов... И не потому, что у игры высокие требования (напротив оптимизация на высшем уровне, особенно процессорная и ОЗУ), а потому, что многие школьники пробежали сюжет ещё в первые двое суток лишь бы пробежать, вероятнее всего на лёгком уровне сложности и просто всех бездумно убивая, когда есть вариативность в нелинейных квестах, а это есть в 95% случаев. В общем говоря, я наблюдаю второй шедевр этого года после ГТА5, осталось дождаться осени и заключения Старкрафта да со спокойной совестью завязывать с "задротством" в виде игры по 12 часов в день, причём уже 4-ый подряд (и это в 34 года...) :-)
Поляки постарались игра шедевр. За несколько лет это первая рпг которая затягивает как наркотик сюжет шикарен на столько на сколько это можно. Жаль если это последняя игра из серии Ведьмака т.к она стала уже родной.
KLOJIENS #
2
Игра супер,прошёл поляки закончили историю Геральта из Ривии довольно неплохо
dizz2010 #
3
Пока самые яркие впечатления от квеста "Дела семейные" и связанного с ним " про Хозяек"( про заек, блин)))) )!!! Сильно!!!! Эмоции шкалят. Пока самый яркий персонаж Ивасик!!!! Классно сделан сей "Индивид" !!!))) и качественно локализован. И вообще локализация на высоте!!!
Особо ранимым и обожателям европейских " ценностей" рекомендую польскую озвучку, она еще круче!!!
Прошел. Хоть концовка такая, как я хотел что бы была, но на душе пустота, как-то грустно, что больше никогда не будет историй о Геральте из Ривии...
Немезис #
2
Мне больше понравилась ветка с Ледяным Гигантом. Вообще острова Скеллиге очень красивы. Птички поют, не то что Велен - постоянный дождь. А идти по следах троллей вообще огонь было! Хотя и с бароном тоже очень атмосферно.

В игре одна проблема. ЗАДАНИЙ ТАКАЯ ТУЧА, что со временем начинаешь уже перекачиваться для них. Но все они поставлены так атмосферно, что на это не обращаешь внимания.
Ведьмак 3 - в этой ИГРЕ есть буквально ВСЕ!!! о чем игроки мечтали годами - это теперь ЭТАЛОН лет на 5 вперед, для всех остальных разработчиков, как правильно делать игры в ПРИНЦИПЕ!!! и ВЕЧНЫЙ ЭТАЛОН!!!, как разработчики должны относиться к простым игрокам(4 патча за 7 дней) и своим фанатам. (Мрачность атмосферы Ведьмака 1 + Кинематографичность Ведьмака 2 + Квесты(они ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫ))

CD Projekt RED Krakow ЗОЛОТЫМИ буквами вписали себя в скрижали истории МИРОВОГО игростроения!!!

Если честно, не понимаю людей(они мне напоминают тех, кто в автобусе.) которые недовольны, этой УНИКАЛЬНОЙ игрой РУЧНОЙ выделки(созданной талантливейшими людьми)
(см. рисунок ниже)

Спойлер

Моя конфигурация: AMD FX8350BE SABERTOOTH990FX 16Gb(2х8Gb)GSKill 4TbWD ASUS670GTX4Gb (БП750W) (все на высоком + HBAO + Геральт на запредельном) и НИКАКИХ проблем ни с графикой ни с квестами (STEAM лицензия) и это за 725 часов игры!!!
А как узнать сколько % прошёл,в Ассасине был % прохождения,я дошол до Лютика где на арене бои.
Iskander2015
Твоему комментарию катастрофически не хватает ИМХО в конце. Игра безусловно хороша, но отнюдь не идеальна и совершенно не тянет на эталон в жанре, и уж тем более в игрострое в целом.

Теперь касательно игры. В целом впечатления положительные. Сюжет, персонажи, атмосфера - все сделано на достойном уровне как в предыдущих частях. К визуальной части претензии так же отсутствуют, художники и геймдизайнеры постарались на славу, на некоторые пейзажи действительно приятно любоваться. Побочные квесты также порадовали качеством исполнения и продолжительностью, а это редкость в наши дни. А вот что огорчило, так это не-какая симуляция жизни и тупой ИИ. Мир статичен, квестовые персонажи сутки на пролет стоят как вкопанные на одном месте в ожиданий ведьмака, а нпц за частую не реагируют даже на смену времени суток, продолжая заниматься своими делами, что в определенной степени бьет по атмосфер. С интеллектом у врагов ситуация обстоит не лучше. Прокачка и система крафта меня также огорчили, но это уже мое лично мнение, кому-то может и понравится. Однако не смотря на минусы игра затягивает и оставляет множество положительных эмоций. В общем для себя я оцениваю игру на 8 из 10.
P.S. Русская озвучка омерзительна.
Denxxx 777
Скайрим,по сравнению с Ведьмаком уже не то, что не торт,а относительно посредствен.да хороший мир за гильдии неплохие квесты,и все,в ведь маке в разы лучше боевка,сайд квесты,каждый со своей офигенной историей,более литературный связный сюжет,мир благодаря местам с вопросиками интересно исследовать,так как находишь оч много классно редкого лута,увы Скайрим это не эталон,хотя я много в него наиграла порядка 400 часов
Iskander2015
Назвать игру которая превзошла ведьмака? Planescape torment - игра которая вытирает пол всей трилогией по сюжету, персонажам, проработки мира, доп. квестам и атмосфере, единственное в чем planescape уступает ведьмаку это графика и размеры, в конечном счете игра вышла в 1999 г. Еще к примеру были Arcanum, Fallout 1-2, а из новых не давно вышедший pillars of eternity вполне способен конкурировать и по сюжету, и по атмосфере. И это только то, что пришло в голову в рамках отведенного жанра.
А что касательно "канонизаций" CD Red, то за что? За три очень хороших игры? Серия ведьмака бесспорно хороша, но отнюдь не идеальна. И в "дикой охоте" хватает больших минусов, наиболее очевидные из которых я написал ранее, которые просто не позволяют стать игре шедевром и уж тем более эталон в индустрии в целом, и жанре RPG в чатности. И я уже не говорю о том, что игра определенного жанра не может являться лучшей в индустрии, по той простой причине, что существует множество жанров и в каждом есть свой шедевры, сравнивать которые идиотизм.
И вообще, весь твой комментарий так и пропитан фанбойством, признай этот факт.
LogaN94
ВРЕМЯ имеет свойство меняться, и мы вместе с ним изменяемся!(Опять же, настоящий xcom enemy within 2013г. меня больше радует чем тот 1994г) В ТОВремя, Arcanum, Fallout 1-2, в настоящее Ведьмак! и отрезок этот, очень даже не короткий, для того, чтобы сравнивать эти игры! ВРЕМЯ друг, времядругое и этого не изменить. Так что, до идиотизма мне далеко.
Если быть еще короче, то: меня в Ведьмаке устраивает абсолютно ВСЕ и это ВСЕ я лично себе, где-то так и "рисовал" когда читал книги А.Сапковского.
Iskander2015
И что? Разница во времени меняет то факт, что ведьмак уступает по сюжет и атмосфере старым играм?
Впрочем не буду устраивать глупых споров, все равно каждый останется при своем мнений.
Владимир2012 #
8
LogaN94
Игра безусловно хороша, но отнюдь не идеальна и совершенно не тянет на эталон в жанре - а что ты считаешь эталоном жанра? И серия TES, и ME, и DA, и Ведмак - это все рпг в равной степени, просто разной направленности, с упором на какую-то составляющую. В Ведьмаке - это сюжет, его проработка, и в этом плане с ним не сравнится ни одна другая рпг. В TES - это огромный мир, с кучей всего, который хочется облазить, и своя атмосфера с лором.
Iskander2015
По этому нельзя говорить что какая-то рпг - рпгешней другой, в этом жанре не все так просто как в шутанах и слешерах. Например в Ведмаке мы не можем создать своего особого персонажа, чем в этом не уступает DA или TES? А это огромная составляющая рпг, если судить только по этому то Ведьмак экшен а не рпг вовсе.
По теме: долго ждал продолжения истории Геральта, наконец дождался) Плюсы уже все давно обсудили и знают. Хотел бы сказать о минусах:
1. Управление заточенное под консоли, у меня от этого прям дико пригорает, все хорошие проекты оконсоливают и проджекты до этого опустились, а кричали на пк будет особый интерфейс! НЕНАВИЖУ РУКОДРОЧЕР! На рукодрочере все сводится к закликай врага быстрей чем он тебя, за это и DAI ненавижу. Автонаводка просто убивает, лучше бы уже как в Скайриме сделали.
2. ИИ в первой части был действительно лучше, нпс вели себя более правдоподобно.
3. В графике одно не устраивает, как и во второй части - слишком яркие цвета, сделали бы по тусклей, более реалистично было б, но это мелочи.
В общем плюсы, ГОРАЗДО ПРЕВОСХОДЯТ минусы! Для меня оценка - 10!
LogaN94
"Впрочем" пишется слитно. А Ведьмак - это просто другая игра, в другом временном отрезке!!! И хорошо! что не устраиваешь споров! Приятной игры тебе друг!
Владимир2012
Я вообще против "эталонов", каждая игра должна разрабатываться без оглядок на кого-либо. И я не сказал, что ведьмак хуже других игр. Возможно я несколько резко и не внятно выразился. Я имел в веду, что нельзя называть ведьмака лучшей игрой в мире, и уж тем более сравнивать с абсолютно противоположными ему играми, и ставить его в пример.
Владимир2012
3-ий минус который ты упоминал, можно исправить модами
Iskander2015
И тебе приятной игры!
"Впрочем" пишется слитно - очепятка.
Владимир2012 #
1
LogaN94
У каждого геймера есть своя самая любимая и лучшая игра) Я не сужу предвзято, для меня есть лучшие игры, но сюжет здесь действительно лучший, просто для массовой аудитории всякие сказки в стиле Толкиена более понятны. Ведьмак для многих не удобоварим, это игра не для всех, а для любителей такого жанра. Настоящих поклонников думаю цепляет именное эта особенность игры.
Боже, вы все такие принцессы тут. У меня 4 гига оперативы и GeForce440 (1 гиг памяти). Поставила вручную самые какашечные настройки графики: нет травы вообще, нет деревьев, трава для алхимии не прорисовывается почти, нет вообще какой либо детализации... И все равно эта игра – лучшая из всех мной пройденных. Атмосфера и без шевелящейся листвы на ветру ночью шикарная. Наиграно часов 20, думаю вообще может отпуск взять на работе, чтоб засесть за игру.
Напишу только минусы, плюсы и так очевидны.
Некоторые элементы управления выполнены достаточно криво, порою раздражает. Автопополнение зелий и бомб - это эпичный бред. Нет автолевелинга, бандит 15 уровня выносит меня за 3-4 удара, мне же надо нанечти ударов 15 наверное, пофиг на твое мастерство - задроть игру ради уровня и шмота.
Игра конечно шикарна, но минусы есть. 9 из 10.
Taddey #
0
Ребята - у меня вопрос про дождь в игре. Почему когда он идет то самих капель падающих с неба вокруг не видно а видно только что по стенам и поверхностям вода обтекает и круги на земле от капель плюс еще сама земля и персонажи видно что мокрые. А капель не видно! Хотя в паре моментов - это считанные секунды дождь был виден. Но в основном так как я описал. (Играю на запредельных настройках кроме выключенной HairWorks и высокой дальности прорисовки растительности). Как это исправить и у кого еще такая ерунда???
RAZIEL_ #
0
Пока все понравилось, кроме охоты на собак вместе с педиком в трауре по любимому... и еще этот гребаный мелкий шрифт на 19 дюймовом мониторе.
696MIHAEL696
Зависит от желания но, первая как вишенька на торте.
Моя рецензия:
Прошёл игру за 6 дней, выполнил большинство доп. миссий и прошёл всю сюжетную линию.
Графика:
Почему все жалуются ? Графика просто на высочайшем уровне. Прорисовка мира и персонажей. Отражения света на одежды на самом низком уровне графики. Кровавые разводы на воде. Высокие текстуры всего и вся.
Такого внимания к мелочам, какое у разработчиков Ведьмака, я нигде не видел.
Стопы персонажи сгибают, когда они садятся; мимика лица меняется от ситуации; прорисовка мелко-бытовых дел НПС, движение деревьев и растений зависят от погодных условий, НПС мокнут под дождем и т.д.

Мир:
Мир сделали великолепно! Всегда есть куда сходить, поехать, разведать и исследовать. Начиная пещерами мутантов, заканчивая древними эльфийскими развалинами и заброшенных замков!
Живые деревни: люди занимаются тем, чем занимаются в жизни. Стирают белье, охотятся, убираются, пьют и спят.
Животные охотятся друг на друга, живут и выживают.
Громадная карта, протяженностью, даже не знаю сколько.
Великое множество разнообразных чудовищ! Десятки и десятки уникальных тварей живут на землях Велена и островах Скеллиге!
Боевая система:
Бой стал очень отзывчивым, и разбойников встречаешь с улыбкой. Пируэты, уклонения, укатывания, блокировка, удары - настолько красиво, зрелищно и просто, что ждёшь боя, словно праздник.
Разработчики отошли от добиваний в кат-сценах, и теперь это все интерактивно. Каждый удар мечом. который наносишь врагам, ты сам ощущаешь, как будто это сделал ты.
Знаки не изменились, но пользоваться приходиться часто: взрываю газ Игни, разворотить ульи и выбидь двери Аардом, заставить кого то идти за тобой Аксием, и, конечно же, защита Квеном. И даже Ирден пригодился не один десяток раз в битвах с чудищами.
Первая игра, в которой нужно готовится перед схваткой с монстрами. Создание эликсиров, масел, бомб и отваров очень хорошо дополняют атмосферу и делаю реализм, при битвах с чудищами.

Квесты:
Много. Много. Много. Твою мать. Много дополнительных и сюжетных квестов. Настолько много, что ты просто не понимаешь, как и когда ты выполнишь. И почти все они нелинейны! Игра заставляет тебя перепроходить её!
Дополнительные квесты настолько глубоко проработаны, что не уступают сюжетным. А некоторые настолько огромные, что поражаешься, как их можно назвать доп. квестами. Взять в пример те же самые Проклятие на Маяке на Скиллеге, Миссия с Бароном в топях, пьянка в Каэр Морхен и т.д. и т.п.
А когда я думал, что сейчас пройду до конца сюжетные миссии, меня сюрприз, и еще добрый десяток часов прохождения!

Локализация:
Отличная локализация, которая качественно передает эмоции и передивания персонажей. От главного героя - до самого типичного НПС.
Но удручает увеличение скорости озвучки в диалогах. Иногда настолько, что проматываешь разговоры, что бы их не слышать.

Саундтрек;
Великолепная фэнтезийная инструментальная музыка, которая ложится ровным слоем на происходящее на экране. Ею нельзя не остаться не довольным!

Система улучшений:

Система прокачки не понравилась, очень много ненужных перков, очень мало ячеек для нужных перков. Тут уже система прокачки сделала большой шаг назад от Ведьмака 2.

Персонажи:
Абсолютно все прописаны до мелочей. У каждого своя мотивация, образ действий, характер и все остальное. Все они совершенно разные люди. Некоторых ты ненавидишь, и потом понимаешь, что не все так просто. Плохие персонажи вмиг становятся не такими, каких ты видел до этого, а добрые - порой самые опасные чудовища из игрового мира. Здесь нет никакого деления на черное и белое, добро и зло и множество других клише.

Вердикт:
Самая лучшая игра из всех, мною виденных. Её нужно покупать, затем играть и играть, переставая считать дни.
CDProject - самые лучшие разработчики. Онм доказали это, и отработали каждую копейку, вложенную в игру.

P.S. - К черту Dragon Age Inquisition.
MetelSh молодчина описал как есть,в эту игру хочеться играть и играть,только что прошёл миссию на маяке.
Игра суппер, озвучка суппер, сюжетные квесты суппер, графика суппер, поначалу не очень понравилась но потом она раскрывается все больше и больше, прошел пока наверно половину и особенно понравилась озвучка Ивасика и ведьм, ведьмы на болотах так просто жуть наводят, а когда квест с Бароном и его дитем был, так аж слезу прошибло. За 5 дней вылетела только 1 раз, ничего не тормозит и не зависает, реально видно, что люди пахали над игрой.
GMXardas #
8
Играл со дня релиза, кол-во часов не помню, но докачался до 18 уровня. Поэтому кое-какое мнение сформировалось:
Эта игра наверное лучшее что выходило за последние 5-10 лет. В ней есть абсолютно все что должно быть в хорошей игре, и потрясающая атмосфера, интересный сюжет, простое понятное повествование, каждое задание тут интересно, каждое посещение какого либо место интересно и приносит что-то новое, если к примеру сравнить с тем же Скайримом, где лут попросту можно не собирать, так как он везде бесполезный. Система прокачки несколько странная, но для меня это +, надоели стандартные схемы типа прокачки силы, ловкости, интеллекта, и древа талантов которое статично, тут как никак приходится думать что качать, потому что все сразу работать не будет.
Русская озвучка это вообще выше всяких похвал, не часто так хорошо игры озвучивают, а тут даже придраться не к чему, и самое приятное что оно тут к месту, все таки игра вдохновленная Славянской мифологией.
Геймплей, в целом простой но разнообразный и интересный.
Графика, для игры с открытым миром, очень достойная, в катсценах и роликах радует отдельно.
Багов для такого проекта совсем минимум, хотя я их больше встречал в сети, чем у себя, у меня наверное только 1-2 раза игра зависла за все время. Что не так страшно.
Много можно рассказывать об игре, лично я в ней недостатков ненашел, ожидал я нечто похуже, но вышло все гораздо лучше.
Начинал я играть в пиратку, но в итоге купил лицензию, о чем ничуть не жалею, и признаться эта единственная игра которую я купил за последние пару лет. Потому что она стоит своих денег. Ту же ГТА 5 я покупать не стал, так как на мой взгляд она не стоит 2 тысяч рублей.
скучная игра
Про плюсы думаю говорить не стоит и так всё понятно, игра года без сомнения. Скажу что не понравилось.

Спойлер
- Кривое и не отзывчивое управление (клава и мышь). Движения Геральта в не боя слишком резкие, приходится переключаться на шаг. Не отзывчивое управление на лошади, в том же ассасине проблем не вызывало. Так же нету движения спиной в не боя, герой просто описывает круг и разворачивается, когда удобней было бы просто шаг назад сделать. Слишком много анимаций перед ударом мечом, когда как мобы просто делают быстрый удар и останавливают героя.
- При ремонте у кузнеца не понятно, что одето на герое, весь хлам лежит скопом. Кнопка "починить вещи на герое" не помешала бы.
- Раздражает не возможность применить масло во время боя. Было очень много ситуаций, когда не возможно предугадать появление, например, призрака, а бой уже начался. Отбежать и применить масло не всегда возможно.
- Отсутствие сундука, куда можно было бы сбрасывать барахло
- Не понравилась система отхила. Имею 3 банки здоровья и очень часто их не хватает. Как в скайриме, открываю рюкзак, жру всю еду.
- О русской озвучке. Режет слух, когда программно замедляют или ускоряют речь в диалогах, будто в один момент слушаешь пьяного, а в следующий уже эминема
- Не понравилось наличие вопросов на карте, хотелось бы исследовать и случайно открывать подобные места. Можно конечно фильтром их выключить, но это уже не то
- Кнопка esc возвращает вверх на предыдущее меню, когда как логично просто совсем выйти из рюкзака, ремесла и т.п.
игра подточена под видеокарты NVIDIA НА GTX 690 и процем i7-4960X ( на максимуме со всему плюшками и дровами ) но вот решил "поэкспериментировать" поставил ATI Radeon 7990 ( и тут пошла странность появилось ПЛАВАНИЕ с 91 до 20FPS) при этом процессор тот самый ( i7-4960X) Опять NVIDIA шакалит
DjDuke
так это ради поганной консольки а ты что думал как появилась ps4 и XboxONE ( графика как на компе но управление в угоду приставки) урезанная и упрощенная
I3ender #
0
WASWAS
Игра хороша, но нужны доработки 1) застревание трупов в пастройках 2) НЕПЕСИ при дожде должны прятаться 3) Убрать с карты вопросы , так интереснее исследовать мир 4) Не пускать Геральда дальше исследовать мир сделать так называемые посты пропуска 4) Не продовать ведьмачьи мечи у каждого захудалого купца 5) Вернуть систему исследования бестиария и трав из 1 части
Некоторое что вы написали и так есть.
2. - НПС прячутся от дождя и так, не могу понять как вы этого не заметили, некоторые прячутся некоторые нет.
3. - вопросы можно убрать в настройках интерфейса, там вообще все можно убрать даже карту))) Я например играю без вопросов.
4. - не понял но вроде если дойти до края карты он и так возвращается... или вы о чем?)
Кто-нибудь, расскажите популярно про уровни сложности (последний, предпоследний). В чем отличие между ними и насколько сложно на последнем? Или киньте ссылку, если уже обсуждалось.
I3ender #
1
Nicks13
Отличия между последним и предпоследним в толщине мобов и урону по тебе, вроде все. Я играю на последнем, вполне играбельно, но на рожон лезть на этой сложности не получится, нужно и действовать аккуратно и уворачиваться и бомбы, масла юзать. Так же следует приготовится к тому что в тех же кулачных боях будет тяжеловато)) ну и конечно хавка будет улетать, у меня лично улетает)) Вообщем в разы играть интереснее, если это слишком жестко можно попробывать на уровень ниже, но мне он показался слишком простым, нет смысла особого ни в маслах ни в зельях, все и так рубится. Про уровни ещё ниже вообще молчу они для сыкух придуманы)))
почему никкто не пишет о музыке в диалогах которая не к месту? почему никто не пишет о жестах персонажей в диалогах? почему никто не хейтит русскую озвучку, которую пытались ускорять и замедлять и такое ощущение что пьяный говорит. Я конечно понимаю многие играют на Англе, а кто то на Польском, но все же. Почему никто не пишет о квестах: сходи, включи Бэтмена зрение, узнай, вернись и убей.(конечно сюжет Главного квеста банален, но интересен) Почему мало говорят о волосах Геральта (20фпс) Почему никто не говорит о сюжете (не смотря на то что сюжет хорош), который еле еле развивается.
Из плюсов могу выделить
Дизайн уровней (не графики)
Последствия принятых решений (их просто много)
И для Ведьмака (трилогии) кол-во шмоток.
Из минусов
Боевка( вы правда считаете что 5 ударов и 4 добивания круто?)
Графика (именно цвета)
Диалоги крайне убоги особенно в русской озвучке
Квесты (не сам сюжет квестов, а то, что надо сделать в них)
ВОЛОСЫ Геральта (Оптимизация)
И как я уже говорил очень медленно развивающийся сюжет. Это все ИМХО
Честно говоря, впечатлён работой над звуковым сопровождением - и это не только саундтрек с оркестром и вокалистками, но и эмбиенс, окружение - грамотное воздействие звуками на игрока (низкие вибрации, клокот, шумы и т.д.), саунд в кат-сценах. Очень качественно звучит игра.
I3ender
Спасибо за информацию
Наиграл уже часов 20. Дополняют свои впечатления. Бойовка интересная, логичная - рядовой монстр может убить героя 1 на 1, здесь нет "press X to win" это интересно и круто. В боях с зверем или монстром нельзя парировать и надо все время уворачиваться и здесь даже 2 вида уворотов, а в бое с человеком и увороты и парирование - логично и правильно. Сюжет отличный, просто ппц, драма Кровавого барона с моей развязкой прям за душу.... Вообще квесты - это 10/10, атмосфера и проработка зашкаливает.
Из минусов анимация, она не плоха, но мелкие препятствия и реализация их преодоления очень портят общий вид!
Звук хороший, голос Геральта в русской локализации отличный! Славянские названия истинно радуют слух.
Игра отличная - советую!
9.3 из 10!
I3ender #
7
TheDexter
Ппц)))
почему никкто не пишет о музыке в диалогах которая не к месту?
Господи, чаще всего играет музыка фоновая данной области, к какому конкретно диалогу она должна подходить? Что за глупые придирки)) Назовите мне игру где музыка подходит диалогам?)) это даже нелепо звучит)) Либо я не понял вашу претензию))
почему никто не пишет о жестах персонажей в диалогах?
А что с ними не так?
почему никто не хейтит русскую озвучку, которую пытались ускорять и замедлять и такое ощущение что пьяный говорит
Есть такой минус, но не особо часто это замечается. Кто виноват в этом хз разрабы или локализаторы. В остальном голоса русской озвучки мне очень понравились + колорит.
Почему никто не пишет о квестах: сходи, включи Бэтмена зрение, узнай, вернись и убей.
Зато они интересно поставлены и с интересным сюжетом. Не пойму что вам однообразно то? Есть квесты где нужно защищать кого то, есть где нужно найти что то или решить головоломку, есть где можно кулаками помахать, подслушать разговор, обскакать на лошади кого то, где то решить диалогом, где то силой, че вам надо то? Может вам возможности "насрать на пол" не хватает?? Ппц что за публика пошла)) Да квесты в Ведьмаке 3 на голову выше квестов последних популярных рпг, таких как ДАИ и Скайрим.
Почему мало говорят о волосах Геральта (20фпс)
Я отключил эту функцию и не парит меня это, тоже мне трагедия))
Почему никто не говорит о сюжете (не смотря на то что сюжет хорош), который еле еле развивается.
Ну если хотите быстро развивающийся сюжет поиграйте в Инквизишн)) За пару дней всю сюжетку пройдете)) По мне так как раз плюс долгой сюжетки.
Диалоги крайне убоги особенно в русской озвучке
Лично мне не ясно чем они убоги (не считая перемотки в русской). Содержанием?? Может мне далеко до ваших высоких стандартов тогда, но диалоги весьма клевые как по мне и интересные.

Извините что оцениваю ваше ИМХО, но как по мне все высосано из пальца.
Непередаваемый восторг! Игра - огонь!
Перед игрой почитал кратенько лор Ведьмака и мне он понравился. С самого начала игра затянула, оторвался от неё лишь спустя три часа. На первых версиях игра у меня лагала, были артефакты в графике (установил новый драйвер от NVidia и все стало идти плавно и без артефактов). Много чего хочется описать в игре, нет слов чтоб выразить восторг от неё... Пришлось удалить её. Нет денег на лицензию пока что. А играть в пиратку такой игры мне не позволила совесть. Летом приобрету и лицензию и неспеша пройду, а дальше глядишь и аддоны подойдут.
Обычный слешер + сюжетик дешевого романа. Пипл схавал. Mount and Blade лучше.
3/10 за свободный мир и графен.
NatanieLzZ #
5
Я даже не знаю, смеяться мне или плакать с предыдущего сообщения.

ВернитеТрусы
Чем Mount and blade лучше? Отсутствием сюжета? А больше их сравнивать не получится - разные жанры и разный смысл
Народ тут конечно совсем смешные вещи пишет.
Жалуются на знаки вопроса на карте, не зная, что их можно отключить.
Жалуются на отсутствие кнопки "починить все", хотя она есть.
Жалуются на то, что доп квесты "поди убей", хотя это и есть суть работы ведьмака. Пойти и убить. + разработчики стараются разнообразить их
Жалуются, что нпс не реагируют на день/ночь, хотя торговцы и кузнецы не работают по ночам,+ ночью много пьяных, проституток и ходит стража.
Жалуются, что нпс не реагируют на дождь - в том же золотом и серебряном городе женщины бегают в поисках укрытия, а стражники ворчат, что им не доплачивают за погоду. Ну а нищим и бомжам пофиг на дождь, да.

Тут еще сравнивали с арканумом и планескейпом забывая, что тот же арканум был вообще не играбелен из-за багов в основном сюжете на момент выхода.
На что там еще жаловались наши юные критики? На малое количество банок отхила? Так Геральт не танк, чтобы переться вперед. Разрабы сделали целых 2 уворота. У меня большинство боев проходит без повреждений и ласточка используется только по праздникам.
NatanieLzZ
да нет, тем что Mount and blade у него идет, а из ведьмака пошаговая стратегия.
Отпишусь и я. Купил игру в стиме и считаю, что вложения оправданы, за 4 года работы поляки сделали восхитительную игру. Первое что бросилось в глаза - это огромный мир, в котором поляки сохранили еще и внимание к мелочам. Есть быстрые переходы по локациям, можно ездить на коне, рубать с плеча, плавать на лодке, нырять, стрелять из арбалета. В общем куча всего. Отдельная тема побочные квесты - они реально разнообразны - привести козу, снять проклятье, начинаешь расследовать убийство а выходит нетривиальная развязка, очень часто встает выбор, где из двух зол нужно выбрать среднее. Куча колоритных персонажей, и ведьмы и троль, про Ивасика вообще молчу. Крутые и непредсказуемые развязки. Проработанная боевка, два типа уклонений (забиндил на игровую мышку, очень динамично и удобно). Графика замечательная, глаз не режет, куча эффектов создает эффект реалистичности, закат, рассвет, временами угнетающая атмосфера. (Ну и оптимизация порадовала, 45-55 с лишним фпс на средних/высоких, очень ровная картинка) Звуковое сопровождение тоже на высоте, музыка в ярко-выраженном славянском стиле, плюс много эмбиента. Локализация очень порадовала, голоса хорошо подобраны, за исключением быстрого темпа речи в некоторых диалогах, ну тут видимо под мимику героев подбирали, в принципе это не особо сказывается на игровом процессе. Одним словом затягивает, поляки сделали то, что от них и ожидали! Нахожусь судя по сему еще где- то в самом начале основного сюжета поэтому о концовке ничего толком сказать не могу.
Specik #
2
Ogyr4ig
После прокачки второго варианта квена ( шита) отпадает вообще потребность в хиле, ну разве что только с очень дамажными монстрами пользуюсь ласточкой. И стражник во вроницах ворчал. Дождь шел 1 игровые сутки и он такое выдает " Если дождь не закончится у меня ж@па сгниет" :DDDD
Чё-то никто не пишет что в стиме прикол с ценой я за 629 р взял предзаказ (даже в активности не отображается), и вроде как появились достижения и коллекционные карточки, ведь раньше не было? Ну да ладно.
Имею все 3 Ведьмака в Стиме.
Никогда ни в одного не играл.
Стоит ли начинать с 1го, чтоб понять историю? И как я понял тема как в Масс Эффект с переносом сэйвов есть?
AT_Sagor #
0
Сюжет и озвучка как всегда просто великолепны, но вот остальное... придраться всегда можно к чему либо. Так вот, если не заострять внимание на мелочах, то пожалуй, однообразное много сот часовое хождение по лесам и болотам крайне притупляет восторг от игры. Проще говоря, главный минус в том, что игра имеет слишком большие территории - это просто выматывает. Хорошо, что ввели новую карточную игру, она, конечно, крайне простенькая, но разнообразие как ни как; да и простота исполнения правил не даёт гарантий, что будет так просто выигрывать, но это дело десятое как ты там будешь, это уж зависит всецело от талантов игрока. Ну что тут ещё добавить? - игра удалась, но желание проходить её во второй раз вряд ли возникнет. Ну а если появятся дополнения, то надеюсь их можно будет пройти и после прохождения игры, а то как представлю, что опять сотни часов бегаю по лугам и собираю травки так сразу передёргивает. И отдельное спасибо разработчикам, что попытались максимально разнообразить задания, а то совсем бы зелёная тоска.
Traun
нет, не стоит
I3ender #
1
Traun
Можете начинать со второго, второй советую пройди, тогда множество персов из второй встретите в третьей. Первый слабо влияет на сюжет 3 Ведьмака. Просто узнаете с чего все началось. Да сейвы переносятся.
I3ender
Спасибо
И перснонажи встречаются - всё как в Масс Эффект
DimakSerpg #
1
От саундтрека на Скеллиге муражки по коже, да вообще вся музыка в игре шикарна!
Запустил и не смог оторваться, выполнял в основном сюжетные миссии, чуть не умер от горя в конце ( не буду спойлерить, мало ли кто еще не дошел). Но потом наступило облегчение. Атмосфера шикарная, сюжет, графика, все на отличном уровне. Самая лучшая сюжетная игра в которую мне доводилось играть. Даже не играть, а ЖИТЬ.
Работает игра на высоких настройках кроме теней и травы (39-47 ФПС), как то мышка не плавно идёт, даже поставил на минимум чтоб проверит такая же фигня, на минимуме 49-55 ФПС
У КОГО ПОСЛЕ ПОЕЗДКИ НА ОСТРОВА СКЕЛИГИ МЕЧ ЗА СПИНОЙ НЕ ИСЧЕЗАЕТ В СЛОТЕ ЕГО НЕТ И ПОВЕРХ ЕГО ДРУГОЙ МОЖНО ПОВЕСИТЬ.
Игра шедевр, прошел все скачки, обыграл всех кого нашел в гвинт (но по ходу потому что барон повесился раньше времени, не успел отжать у него карту и квест с полной колодой так и висит) все кулачные бои, примерно 90% знаков вопросов, оставил только те что на скеллиге на отдельных островах, все ведьмачии заказы и доп квесты. И сижу теперь вообще не знаю что делать, у меня ощущение что больше ТАКОЙ игры не сделают, когда смотрел финальные титры было ощущение что я прожил эту неделю в шкуре Геральта, со времен Dragon Age Origin я не припомню что бы так игра цепляла за душу, что бы были так отработаны персонажи и что бы я так проникался игрой, не пропуская ни одного диалога, и старался растянуть кайф как можно дольше. Все великолепно кроме алхимии, что за тупость сварил зелку один раз и все, еще из алхимии отвары вообще почти не юзал кроме отвара на восстановление ХП от урона по противнику. Кучи лута ненужного нафиг ненужны. На последнем уровне сложности игра показалась слишком простой. На 19-20 лвл вообще перестал менять шмот, игру закончил на 35. Видимо потому что выбрал очень легкий вариант прокачки, качал из атаки первые два столба на быстрый и сильный удар, из знаков квен и игни, и два перка, на +25% шанса крита за каждый элемент легкого доспеха(бегал соответственно в легких) и силу ударов и знаков от кол-ва адреналина. поэтому криты сыпались постоянно, у людей головы летели на право и на лево, а всякая нечисть горела и вопила. Сейчас сижу не знаю что делать, грусть мной овладела, хотелось что бы игра не кончалась. Хочу найти Золтана и Лютика и нажраться с ними =) Но в Лютиковском кабаре их нету. Хочу найти Цири и пообщаться с ней, но в замке нильфгардском её тоже нету. Хочу пойти и вдуть Йен, но её тоже найти не могу. куда все разбежались. Еще квест после конца игры, где надо коня поймать, у меня этого гребанного коня нету на месте. Очень страшно за то что возможно в ближайшие 5-7 лет мы не увидим игру которая будет так цеплять за душу, которая будет сделана с такой любовью и заботой о деталях, в которой хочется жить, а не просто играть. Полякам спасибо, Сапковскому спасибо и успехов им. Они подарили миру шедевр игровой индустрии. Я ща приуною.
Напишу и я свой скромный "недобзор"
Наиграв в игре почти 8 дней с момента выхода (если верить внутренне игровой статистике), я наконец таки прошел сюжет, сейчас прохожу оставшиеся доп квесты, контракты, скачки, знаки вопроса и т.д. Но все по порядку.
1. Не буду отмечать графику так как ждал Ведьмака в первую очередь как Историю и продолжение похождений Геральта. Отмечу оптимизацию. Честно сказать очень боялся увидев системные, что моя 550 TI не справится, но был приятно удивлен что хоть и на самых низких, но с разрешением 1920х1080 игра выдавала 40-50 фпс. Летом если финансы позволят прикуплю себе 960 и перепройду уже на средненьких, без фризов и притормаживаний в каком нибудь тумане.
2. Геймплей и сюжет. Тут вне всяких похвал. Сюжет втягивает и дает проникнутся каждым персонажем, в моменте с песней Присциллы в корчме я пустил слезу, уж очень тронула песня. Концовку получил такую какую хотел, сначала подумал что все запорол с Цири, но в момент когда мастер приносит меч в эпилоге (кто прошел знает) появилась улыбка и тут я понял что все у меня удалось.
3. Музыкальное сопровождение просто прекрасное, эти славянские напевы, и расслабляющая музыка на Скеллиге просто шикарные. Не мастер красивых речей поэтому больше ничего сказать не могу:)
Единственное негодование у меня вызвал только один момент, это снаряжение. Хотел ходить в средних доспехах, но сет Грифона настолько не понравился (что это за ведьмак в каком то позолоченом доспехе) что пришлось ходить в сете Медведя за неимением альтернативы (хотя он мне тоже не очень понравился, он конечно красивый но в моем представлении ведьмак должен быть подвижным, а мне мало представляется как бы Геральт без затруднений в передвижении сражался с каким нибудь катаканом, где нужна подвижность в этой "юбке" так она еще и полностью прокачанная обшита металлом). И где черт подери сет школы Волка. Во всем мире кроме ведьмаков школы Волка, я знаю только Лето из школы Змеи (и то он не у всех выжил), и у Цири я видел медальон школы Кота на поясе. Но думаю поляки добавят это в каком нибудь длц.
Подводя итог:
Для меня игра получилось такой какой я ее ожидал, ничуть не расстроен, буду перепроходить еще много раз, низкий поклон перед CDProject. Постарались на славу. 9.7/10 только из за недовольства от снаряжения и пары мелких незначительных багов.
на какой кто сложности играет?
Запустил вчера смерть как надоела эта гта онлайн! по началу скажу ужас какойто с этими патчами и т.д потом не понравилось момент вышел на балкон хороший у нас перевал! все на запредельном кроме волос и такие убогие деревья я не пойму даже влез в н видео там сделал все равно графа ппц хуже 2 ой части! НО! это все поначалу! эээх кто читал книжку цири енефер и т.д сказка же)
Желею что тратил время на гта! тупо бегал по полю собирал травки от счастья прошел пока тока сковородку мало времени после работы! правельно говорят еды забил пива купил и на недельку надо в отпуск. Кстате потом графа как то примелькалась и порадовала ! все таки игра похожа больше на 1 ведьмака! Нвидео тошно уже покупаешь видюхи по 30 тыс руб как вся консоль какието там волосы жрут фпс Тьфу. а так все на запредельном игра ГОГ.
классно кароче вышло у них я оч рад что могу идти куда захочу.
игра миленькая, но не более (во всяком случае для меня) сюжет? он меня ни в одной игре не интересовал никогда, просто большая карта и свобода действий все что нужно! а тупая система с впихиванием непонятной игры в карты раздражает!
Норм так.
Вообще никакая...Куча заставок,которые я всегда и во всех играх пропускаю..Графика скорее неплохая,чем поражающая.Сюжетная линия не нужна от слова совсем.Управление просто дичайшее...
В общем как и 1 ведьмак был удалён после 10 минут игры,так и 3 тоже продержался 20 минут,и то из-за грёбанных заставок,которые приходится постоянно пропускать.Думал будет что-то лучше Свитков...Увы..На удаление.
Отличная игра с интересным сюжетом, графикой, квестами (не то что в третьем DA). Давно игра меня так не цепляла. Недостатки конечно есть, но учитывая атмосферу и общее качество они несущественны. Поляки потрудились на славу, вложили душу в свое творение, что сегодня в компьютерной индустрии встретишь не часто. Кстати путешествие по параллельным мирам стало очень неожиданным и запоминающимся моментом
Прошел игру вчера вечером и на душе стало грустно . В игре сделан упор на эмоционал и у поляков получилось задеть, играл на сложности боль и страдания и как по мне игра показалась слишком легкой. Я в целом прошел игру за 95 часов с тем условием , что половину дополнительных квестов не выполнил . Сюжет, харизма героев, музыка не подкачали, но вот геймплей показался очень непродуманным. Распределение квестов по левелу и экспе очень слабы, ты 20-ый уровень, у тебя в дневнике дополнительных заданий выше крыши и требуют от 6 до 11 уровня, в итоге их прохождение кажется очень скучным из-за легкости. Монстры под конец улетали с одного-двух ударов. Ну и про концовку пару слов хочется сказать:
Спойлер
у меня выжила Цири, из-за моих беспечных решений с Трисс и Йенифер в конечном итоге Ведьмак остался один. После квеста в белом саду, когда Цири уехала править и прошла заставка я не встретил ни одного родного лица, про чародеек так вообще не сказали в заключительном ролике ничего. И когда прошла заставка возвращаться в мир Ведьмака и заканчивать побочные квесты - желания не было .
... Надеюсь два будущих длц, которые выйдут осенью и в начале 2016 года не подкачают и желание вернуться после основного сюжета в этот прекрасный мир появится .
И еще два комментария: понравилась очень игра гвинт, собрал все карты , проигрывал очень редко. Ну а если совсем придираться , то не понравилось однообразие деревень, они все на одно лицо и единственный большой город - Новиград , он отличается от всех остальных, а жаль, что индивидуальностью может похвастаться только 1 город.
Как по мне, так игра переплюнула скучный скайрим в котором я с трудом прошел основной сюжет
ну и муть,слава богу не купил а скачал торрент .ересь и мракобесие,нудятина и бредятина.однозначно в топку.
Beirut #
0
Минусы вытекают из возможностей консолей
боевка и так кривая так еще и сделана под гейпад
инвентарь так же упрощен, все свали в одну кучу
экономика в игре просто шедевр, покупать хлам, что бы у вендора были деньги купить ваш хлам лол
хваленые ручные квесты по мимо багов, то же сводятся к варианту взять ку, проследить, убить (не сюжет)
крафт и алхимия - один вопрос зачем столько бесполезных рецептов
из плюсов графика и большой мир
я советую купить игру через пол годика-год когда ее отполируют до конца как и было со 2 ведьмаком
прошел игру, решил отписаться. Игра понравилась, сюжет, персонажи, квесты, миниигры (скачки и гвинт) - все очень понравилось. Единственный минус для меня - неудобная боевка (играл клава + мышь). А вообще даже грустно немного стало после концовки - конец истории Геральта все таки(
Probabilityofmistake
Браво : ) Разделяю твои чувства.
Ну, что же...
Скажу сразу, большим фанатом серии я не являюсь, хотя люблю все части, и, в свое время, был в восторге от первого Ведьмака. Вторая порадовала не так сильно, но... все равно было круто.
Однако моя любовь к этой серии могла сыграть со мной злую шутку: я очень многого ждал от третьей части "Ведьмака", и (после последних поделок «Биовар») очень боялся разочароваться. Что ж... большие ожидания, часто не оправдываются… Но не в этом случае.
Сначала хотелось бы сказать про открытый мир. Вообще, в «Ведьмаке-3» мир нифига не открытый. Ибо открытость мира обеспечивается уровневостью врагов (когда уровень противников и лут подстраивается под ваш), и доступностью квестов на любом левеле, поэтому вы можете идти в любую сторону, с уверенностью, что вас там не порубят на куски, а с врага упадет именно то зелье лечения, которое вы сможете использовать. Ну и квесты вы все сможете выполнить сразу, не заморачиваясь тем, сколько у вас ХП и какое снаряжение на вас надето. Возьмите большинство ММОРПГ - там мир тоже «огромный» и "без швов" (в основном), однако никто не хвастает его "открытостью". Поэтому, на мой взгляд, единственный проект, который может предложить вам действительно полностью открытый мир - это серия TES (за исключением TES Online, конечно). С одной стороны, это действительно круто – ведь так достигается истинная свобода, вы можете двигаться поистине в любом направлении, брать и выполнять любые квесты, одеваться в то, что вам действительно нравиться, а не в то, что лучше защищает. С другой – это убивает всю прелесть прокачки и развития, что для РПГ, согласитесь, немаловажно.
В «Ведьмаке-3» противники не подстраиваются под ваш уровень, как и лут с них. А квесты строго градированы по уровню, хоть вы и можете принять множество второстепенных квестов почти на любом уровне. Поэтому «открытый мир» «Ведьмака-3» - это миф.
Другое дело, что еще на стадии разработки, когда СДПР (CDProject Red) сообщили, что следующая «Ведьмака» часть будет в открытом мире – я очень расстроился. Поясню почему: особым фанатом открытых локаций я никогда не являлся (хватает такого в различных ММО), а серия «Ведьмак» всегда ставила на первое место именно сюжетную составляющую, в виде максимально проработанных слайд-квестов, связей между ними и влияния результатов наших действий друг на друга. Обеспечить это в открытом мире – почти невозможно, ибо как вы определите какую сторону пойдет игрок, и, соответственно, в каком порядке запустит триггеры квестов? Как в таком случае просчитывать влияние квестов друг на друга?
Простой пример:
Спойлер
Какой-то игрок занялся гридингом и отправился в топи, до того, как пришел к барону. В открытом мире, там должен был быть запущен квест с ведьмами. То есть целая (огромная) часть истории про барона будет не рассказана.

И вот, увидев то, что поляки сделали с квестами, я понял, что совершенно зря беспокоился. «Открытый мир» «Дикой Охоты» - это всего лишь новые возможности для того, чтобы раскрыть сюжет и провести игрока через множество приключений. Многие локации просто закрыты неоткрываемыми до определенного момента дверьми или слишком сильными для определенного уровня монстрами. И ЭТО ОЧЕНЬ КРУТО!
Вспомните «Скайрим». Какая связь между квестами там присутствовала? Ты стал главой всех гильдий, и что это изменило в мире? Они стали сотрудничать? К тебе изменилось отношение игровых персонажей (ну за исключением редких случаев)? Нет! Мир «Скайрима» почти статичен именно потому что «открыт». Но мир «Ведьмака-3» - не таков. Он изменяется постоянно. Выполняете квесты (пусть даже и второстепенные) – меняется отношение к вам. Меняются слухи, которые люди выдают, когда вы проходите мимо, не говоря уже о разговорах с квестовыми персонажами, которые помнят и знают историю ваших деяний. Поэтому история Геральта целостна, она лишь обрастает деталями «Ведьмачьих заказов». За это сценаристам и дизайнерам локаций «Дикой Охоты»– низкий поклон. За «Открытый мир» я бы поставил 10/10, если бы он был действительно открытым. А так, оценивать этот параметр смысла просто не вижу. Но за дизайн уровней и отзывчивость мира поставлю твердую девятку.
Графика. Когда я говорю «графика» - я имею в виду, всю визуальную составляющую игры, а не только количество полигонов. ИМХО, графика в этой игре – прекрасна. Она и во второй части была прекрасна, но сейчас всего стало еще больше, еще лучше. Мир безумно красив, и если Белый Сад порадует нас обилием красок и яркими жизнерадостными пейзажами, то Велен очень быстро отбивает желание радоваться жизни, глядя на дерево повешенных или мрачные виды Черноуховых Топей. Порадовали персонажи – красивые, живые, мимика, даже взгляды! Никогда раньше я не видел в играх, чтобы персонаж мог выразить агрессию одним взглядом, а презрение лишь слегка приподнятым кончиком губ. Природа вокруг тоже восхитительна, когда идешь по молодой яблоневой роще, потом налетает ветер и цветы, сорванные со стеблей, кружат вокруг тебя – ощущения невероятные. А когда плывешь на лодке мимо островов Скеллиге и вдруг, в нескольких метрах от тебя выныривает огромный кит, чтобы глотнуть воздуха – это действительно вызывает почти детский восторг.
Не обошлось и без минусов. Первый… хотя, не знаю, минус ли это? По-моему, это уже фича серии – одинаковые лица даже для важных сюжетных персонажей. Например, меня очень удивляет, что у квартирмейстера Эмгыра (насколько же это запоминающийся персонаж!) есть огромная куча двойников. Большинство квестодателей второстепенных заданий – клоны. И хотя очевидно, что абсолютно одинаковых персонажей нет (у кого-то галстук другого цвета, кто-то одет в шапку, а кто-то – в шляпу), но это, честно говоря, помогает мало. Такое было в первой части (например, купец Левуарден, играющий огромную роль в сюжете имел кучу клонов), было и во второй (например, большинство эльфов, в ключая Седрика, в игре были на одно лицо), и вот, наконец, в третьей. Это не то, чтобы грустно, просто... странно. У меня дошло до смешного (осторожно спойлер):
Спойлер
На Скеллиге в порту ко мне пристал какой-то мужик, мол, помоги пожалуйста, я бедный несчастный, дай денег, верну. Ну, я дал, хотя и было жалко, но понадеялся, на то, что это выльется в очередное приключение. Вылилось. Этот же чувак, но уже в другой одежде, пристал ко мне в другом месте: уже выдавая себя за другого человека, с совершенно другими проблемами, и снова выпрашивая денег…
Прикол в том, что, я не сразу понял смысл квеста: ибо настолько привык к одинаковым лицам персонажей, что не осознал, что передо мной тот же самый перс, который просил у меня денег некоторое время назад.

Второй минус: у мня почему-то частенько головные уборы и волосы обрабатывались после обработки всего остального тела. Поэтому (особенно вначале сцены), зачастую бывали случаи, что какой-нибудь персонаж начинал разговор абсолютно лысым, но уже через пару секунд, на нем оказывался головной убор (шлем, у солдат, например) или начинали развиваться волосы. Не критично, но неприятно.
Третий: очень странно вела себя лошадь, если спускаться карьером с крытых склонов. Даже не знаю, как это описать, но это явно не нормально… У меня даже вылет однажды из-за этого случился.
В принципе, все претензии к графике у меня субъективны, поэтому не особенно критичны. Твердую девятку за графику поляки заслужили.
Музыка. За-ме-ча-тель-на! Этот параметр, наверное, один из лучших в истории РПГ. Надо сказать, что в первых двух частях саундреки тоже были прекрасны, но в «Дикой Охоте» СДПР превзошли сами себя. Скажу только одно: обычно я вообще не включаю музыку в играх, ибо раздражает, отвлекает, и не дает услышать что-то важное (например шаги, или диалоги на улицах). Тут отключать музыку я счел кощунством, ибо она превосходна. Десятка, однозначно.
Сюжет и квесты. Ну, вот… мы подошли к самому вкусному. К самой лучшей и прекрасной части этой игры. К тому самому параметру, из-за которой в нее стоит поиграть, даже если от ярких красок графики у вас разовьется мигрень. Из-за сюжета и квестов в «Ведьмака-3» стоит играть, даже если такая музыка вас никогда не устроит, и вы слушаете только рэпчик, а слова «большие локации и открытый мир» вызывают у вас острый приступ аллергии.
В своей жизни я поиграл в очень много РПГ. Были среди них и те, которые делают упор на квесты и на сюжет (вроде все той же недавней «Столбов Вечности»), забив на все остальное. Но ни одна из них не смогла рассказать историю главного героя, так, как это делает «Ведьмак-3». Каждый слайд-квест в этой игре – настоящее Приключение (да, да, именно с большой буквы!). Забудьте о простых заданиях, вроде «мы так голодны, поэтому принесите мне 10 бараньих тушек». Забудьте о поручениях, на подобие «на нас напала стая накеров, и кто-то из них украл кольцо, убейте 100500 накеров, пока из кого-нибудь это кольцо не выпадет». Тут таких заданий нет. Возьмем самые простые «Ведьмачьи заказы» - основная работа ведьмака, и, по идее, там сам бог велел убивать чудовищ пачками… Но нет. Теперь нам дают заказ на ОДНО чудовище. Но до того, как его убить, надо до него добраться. Понять, что это за чудовище (ибо крестьяне, которые выдают нам задания, в 90% случаев не знают, что на них напало, и строят совершенно дикие предположения), как с ним бороться. Выследить его, если потребуется, или, наоборот, вызвать в определенное место, проведя какой-то уникальный ритуал. И вот только после этого будет бой… А ведь мы говорим только о самых простых «Ведьмачьих заказах»! Бывает, что вы идете убивать чудовище, а выясняется, что на самом деле, здесь орудует кровожадная (ну, или благородная, в зависимости, от ваших убеждений) банда. Бывает, что монстр оказывается куда человечнее заказчика, и выполнять свою работу ведьмаку становиться гораздо сложнее...
А теперь представьте, что там твориться во второстепенных квестах, не говоря уже о главных! При этом игра часто вас откровенно шокирует и удивляет. Например (осторожно, спойлер):
Спойлер
Набрел я на нильфгаардку-вдову (причем муж у нее был известным героем), которая ищет своего сына – такого же героя, как его отец, но, вероятнее всего, недавно погибшего. Проблема в том, что не понятно, что с этим парнем стало, никто ей ничего говорить не хочет. Идем выяснять, и понимаем, что парень-то – вовсе не герой, а дезертир, который сбежал вместе с частью своих сослуживцев. Нам сообщают, что мол, группу догнали, и БОЛЬШИНСТВО из дезертиров повесили, на месте, но кто-то сбежал. Ну, думаю, понятно. Паренек-то наверняка сбжал. Щас приду, найду этого паренька, а дальше будет какой-нибудь драматичный диалог, в котором мне предложат сложный моральный выбор: правильно ли он поступил (ведь у него, наверняка, были свои очень серьезные причины сбежать), или служба и верность долгу – прежде всего. Но все равно, вероятно, я смогу найти слова, чтобы мать поняла сына, и они вместе сбежали подальше от линии фронта…
Щаааас! Прихожу на место побоища, и… вижу, этого паренька, повешенного, вместе со всеми… Медленно приходит понимание, что это все – конец, что все надежды на счастливое разрешение этого веста разбились вдребезги. Что не будет никакого драматичного диалога, что этот парень уже не обнимет мать… И что сообщить тяжелую весть матери придется лично мне…

Меня бросает в дрожь при мысли о том, насколько сложно было сделать повествование о приключениях Геральта столь целостным на таком огромном просторе (как временном, так и пространственном). Как надо было проработать уровни, как надо было проработать диалоги, чтобы квесты не отпускали до самого их окончания. За квесты и сюжет – твердая десятка.
Самое странное, что при этом, геймплейно игра не удивляет игрока чем-то невероятным. По большому счету, большинство квестов, чисто по геймплею, сводятся к тому, чтобы добежать до точки «А», зажать кнопку «ведьмачье чутье», и побегать по кругу, отмеченному желтым на карте, в поисках неких, помеченных красным, триггеров. Затем бежать до точки «Б», и там дать бой, или провести очередной диалог, или решить какую-то головоломку… Но то, как это все оформлено, то, в какие декорации облечено, то, какими диалогами приправлено, и то, какая на этом фоне разворачивается история – все это заставляет забыть об однообразности геймплея. Мы идем расследовать очередное убийство не ради экспы и кача – а ради истории, ибо понимаем, что там, за углом нас ожидает еще одно невероятное приключение, а не бой, с подсчетом того, сколько ХП нам накапало и насколько крутой меч мы сможем снять с этого моба.
Кстати про бой. По мне, так он раскрывается по-настоящему только на самых высоких уровнях сложности. Боевая система «Дикой Охоты» очень продумана, она сочетает в себе красивую хореографию и мощный тактический потенциал. Но, повторюсь, это раскроется только на высоких уровнях, ибо на низких игра превращается в простенький слэшер (впрочем, кажется, так и было задумано, ибо первые уровни сложности рассчитаны на быстрое прохождение сюжета), в котором, нет места ни уклонению, ни каким бы то ни было другим тактическим изыскам. Отсюда выйдет и вторичность прокачки и снаряжения – на низких уровнях можно подходить к этому абсолютно наплевательски. Но вот на высоких – все уже намного и намного интересней…
Если уж зашла речь о системе прокачки… Она, мне поначалу не понравилась. Качать можно очень много всего, но вот то, что действительно важно, просто тупо не умещается в активных слотах! Тем более, пока у вас низкий левел, этих слотов так мало! Только потом, уже на достаточно высоких уровнях (20 и выше), я понял, что могу просто комбинировать различные билды, в рамках одной игры. Ожидается сложный диалог? Ставим на все слоты усиление Аксия, и дополнительно прокачиваем знак это большим синим мутагеном. Хочется поэкспериментировать с зельями? Забиваем все слоты «Испытанием Травами» и веселимся в полунаркотическом угаре. Хочется отыграть мага в данной конкретной ситуации и раскидать всех знаками? Вперед. Надоело, и хочется взяться за меч? Меняем навыки в слотах и получаем мощного мечника… Да, с точки зрения банальной игровой логики – это не слишком сочетается с миром игры (хотя тут можно поспорить, в конце концов Геральт – мутант, возможно, он может усилять одни свои способности, за счет ослабления других?), но с глобальной точки зрения– все вполне логично, ибо в этом мире Геральт-терминатор как-то не особо нужен.
К управлению у меня есть некоторые претензии, но, опять же, по мне, так они субъективны. Так, например, меня бесило, что к некоторым объектам надо подходить под строго определенным углом, чтобы, наконец, появилась надпись «использовать». Сделать это, когда Геральт не слишком отзывчиво реагирует на действия игрока – довольно проблематично. Так, например, я полчаса бегал вокруг двери в комнату, чтобы, наконец, в нее можно было постучать. Очень не хватает кнопок «шаг в сторону (влево-вправо)» и «шаг назад». Инерция движения тоже возведена в какой-то Абсолют: бежишь, и, хочешь резко остановиться, но Геральт пробегает еще метров пять, прежде чем встать. Напрягает, хотя, опять же, не особенно критично. Управление на лошади мне понравилось, вообще Плотва, ИМХО, сделана классно. А управление в бою – так уж вообще выше всяческих похвал.
В принципе, за геймплей, я ставлю не меньше восьми.
Диалоги. Они прекрасны. Они восхитительны. Местами присутствует очень тонкий троллинг, местами – натуральный «высокий штиль». Есть мат, который, как это ни удивительно, вставлен очень к месту. Есть тонкие моменты, которые поймут только люди, которые «в теме» (очень внимательно прошли первые две части игры, и/или прочли все книги пана Сапковского о приключениях Геральта), есть отсылки к другим играм и вселенным. Очень много юмора, хотя в большинстве диалогов почти всегда присутствует какая-то драма и конфликт. Остроумные пикировки Геральта и Дийкстры, словестные баталии с Йенифер или с Филиппой получились невероятно живыми.
Другое дело, что разработчики отошли от схемы, когда мы управляли вообще ВСЕМИ ответами Ведьмака (как было в первой части и в играх старой школы) в диалогах. Теперь мы лишь выбираем какие-то ключевые моменты, задаем общий тон беседы (этим диалоги стали напоминать схему из серии «Масс эффект»). Хорошо это или плохо – не знаю, но то, что диалоги получились более динамичными и насыщенными – факт. Хотя, конечно, часть контроля над происходящим мы потеряли, и теперь Геральт зачастую радует нас своим остроумием совершенно самостоятельно, почти без нашей помощи. Вариантов ответов тоже немного: часто два, редко – три. Очень редко – больше, и то, по большей части это варианты чисто информативные, вроде «расскажи мне больше о том-то» и «расскажи мне больше о сем-то». Тем не менее, пожалуй, за диалоги можно ставить 9.
Отдельно хотелось бы отметить локализацию. Перевод игры – восхитителен. Он очень литературен, фразы построены так, чтобы подходить каждому из персонажей. Видно, что над переводом работали очень талантливые люди, которые не зря едят свой хлеб. С озвучкой… ну, тут, в принципе, очевидно, что будут сложности. Важно понимать, что одни и те же фразы на разных языках звучат совершенно по-разному, а умещать их необходимо в одни и те же тайминги. Игра не будет ждать, пока русский Геральт скажет «Ты можешь сделать все, что тебе заблагорассудиться», в то время, как тайминг рассчитан на короткое «I do not care». Вот и приходиться программно ускорять или наоборот – замедлять разговор. Звучит странно, но терпимо. Другое дело, что иногда актеры подобраны не слишком удачно. Так, например, мне очень не понравилось сочетание голосов Весемира и Геральта – их голоса слишком похожи. Но в целом, все очень и очень круто, видно, что актеры не просто отрабатывали свои зарплаты – а реально пытались играть, и это очень здорово. В крайнем случае – можно играть в английской озвучке, много не потеряете… Хотя… Скажу так: я играл с русской озвучкой, и в принципе, не пожалел. Играл с английской – и тоже все вполне комфортно.
Странно, но даже учитывая, что десятку я поставил всего за два параметра (за музыку и сюжет с квестами), но в целом игре никак не получается поставить меньше десяти. Просто это единственная игра из последних вышедших, которая заставила меня играть в себя целых десять дней. И, могу сказать, что эти десять дней стали одними из самых счастливых за последние года, должно быть, полтора.
Объясните пожалуйста. Если я прокачиваю какой нибудь умение , например один из знаков, то он не будет работать до тех пор пока я не вставлю его в свободную ячейку справа?
Pahant0Ss #
8
устроил себе мини-отпуск ради Ведьмака! Потому что в противном случае я бы проходил его пол-года, если не больше. Только что прошел сюжет, наверно никогда в жизни еще с таким запоем не уходил ни в одну игру. За спиной 100 часов в игре и просто небывалый восторг. Хотел поделиться радостью от концовки, но вспомнил, что спойлерить плохо ))) "Ведьмак. Дикая Охота" уделал всех конкурентов, и думаю, еще не скоро сделают RPG игру, которая сможет встать рядом с ним. И уж точно это не будет игра от EA, ибо желание сколотить бабла не заменит желания вложить в игру всю душу и талант!
впечатления после игры неоднозначные, чем больше играю тем меньше нравится. первый раз прошел быстро по основному сюжету, второй раз основательно- разница небольшая, если бы я взял квест на убийство радовида в первый раз вышло бы тоже самое. основной сюжет прямой как рельса и не вызывает восторга,перенос сейвов не на что не влияет(спасибо консольке). всю игру ты носишся по следу приемной дочурки, которая обращается за помощью ко всем и каждому бомжу кроме тех кто реально мог бы ей помочь( ведьм,йен,батя) что есть тупость, и вот нашол ее и начался экшен, который продлился недолго.по мне дак сюжет первого гораздо интересней и качественней сделан. да и охота здесь какая то стремная, это ж всего лишь шизанутые эльфы с \\ миров рен тв которые легко убиваются обычной дубиной(нет бы уризель какой нужен был) ну летают на корыте и че? у мну был квест где чувак башню с ковира портанул, ну чем он хуже? отсутствие ощущения времени- ты можешь придти через хоть год а перс тебе ничего не скажет как ничего и небыло, исчезновение персов в каэр морхене до определенного момента, изъятие их после сюжетки. нафига это? непонравилась система боя и наведения вцелом, о прокачке и уровневом оружии промолчу вовсе, инвентарь шлак полный.музло местами галимое какая то тетка воет ну че это за фуфел?с первой часть и рядом не стоит. и ресурсов жрет игра немеряно,хотя графоний хуже чем в скуриме, и мир там больше чем здесь локация. на что ей столько ресурсов? ну это вероятно еще поправят. вобщем пока не выпустят длс и моды пусть отдыхает на харде,игра еще жутко сырая. уж не знаю чего прожекты там полировали полгода, но это чуствуется,думал сначала что это эффект завышеных ожиданий, но все же реальность такова,и мое мнение, на данный момент игра тянет на 7/10 и то только из за отлично проработанных второстепенных квестов, которыми действительно наслаждаешься и радуешься. как то так.
vzglydizugla #
5
на данный момент только одно бросилось в глаза (из минусов); локация (в данном случае первая) уж очень светлая и цветастая, будто в каком то анимэ и просто сравнивая со 2рой частью, то там все было мрачное, даже днем. А уж как бродить через битву, то вообще жуть.
доктор шмургЭ
где тётка воет музон офигительный,графон лучше чем в скайриме и и я бы не сказал то она такая уж требовательная.
Игра в принципе не плохая, только я одного не пойму почему стражники 86 левела и Геральт, ска, вафля в рукопашном бою?! бл. при 60-м левеле меня избивает 27?! ппц....
i_love_mmorpg
ну и хрен этой с теткой это уж на вкус и цвет, про графон я не совсем точно выразился, он хуже в соотношении ресурсы/качество, если тот же скурим идет на ультре и не спотыкается и картинка смотрится отлично, то здесь только среднячек и как следствие картинка хуже, это при равном fps, и да минимальные ст завышены даже на ведре пойдет.
Всё!Прошёл игру,эмоций БЕСКОНЕЧНОСТЬ,это шедевр!Нет слов.Концовка порадовала,думал Цири и вправду умерла пожертвовав собой а она жива!))Счастливый конец!)Весемира жалко конечно.(

ЗЫ:Это однозначно РПГ 5-летия,даже Skyrim и тем более Dragon Age (кроме Origins)рядом не стоят,последний раз такие эмоции от игры вызывала Fable The Lost Chapters потом Ведьмак 1 потом Dragon Age Origins и только потом Ведьмак 2-3 (хотя 2 часть немножко слабовата получилась)Вообщем всем добра!Игра круть,пойду 3 лицухи куплю ЖУТКО ХОЧЮ ПРОДОЛЖЕНИЯ!!!Поддержу разрабов.!
доктор шмургЭ
Идиот или просто дурак?
NorthernSky
спроси это у себя прежде чем писать подобное
Denxxx 777 #
8
доктор шмургЭ
Я вот тоже к ведьмаку отношусь как то негативно не понимаю шумихи вокруг него простая игра да она во всяком роде интересная красивая но на шедевр не тянет уж точно.. тем более как тут пишу ни разу не игра ДЕСЯТИЛЕТИЯ!!скачал поиграл минут 20 FPS где то 30 ну играбильно с геймпадом...ну как то вот не пойму графика какая то как сказать кукольная что ли плюс персы как роботы повторяют одно и тоже стоят на одном месте какой нафиг живой мир...кароче снёс как и второго ведьмак хотя второго я прошёл почти до конца но не осилил не по мне...Щас вот прохожу SKYRIM в надцатый раз и буду наверно в него играть пока 6 часть не выйдет..,,BETHESDA толк знает в RPG и живом,открытом,красочном мире!!!!!
Playersaharan #
1
Denxxx 777
ну так основной сок идет после часа игры, когда ты наберешь побочных квестов и идешь их выполнять
BETHESDA толк знает в RPG и живом,открытом,красочном мире!!!!!
Жаль только о таком понятии как "увлекательные квесты" она забыла...
Denxxx 777
Друг шмурга?
Denxxx 777 #
1
NorthernSky
Друг психиатра!
Макс Якушко #
4
пожалуй лучшая игра за последние годы.
Все части Ведьмака не фонтан.Первая-управления в бою для больных анорексией.Вторая -не интересное говно(зато Герольд с хвостиком,можно ссать кипятком),третья жалкое подобие ВЕЛИКОГО(с большой буквы) Скайрима.Что нового или своего есть в игре.Да кот наплакал.Я смотрю что всем нравится,будто хороших РПГ уже много лет не выходило.Да тот же Pillars of Eternity и то интереснее.Давайте пишите что это абсолютно разные игры...Но РПГ есть РПГ.и любителей их со времен Диабло много.Но так впадать в экстаз и блаженный трепет смысла не вижу.Ведьмака как Скайрим никто не будет играть годами и ждать очередных дополнений или модов.Игра на один раз.Лично мне хватило на один вечер и играть в ЭТО просто не тянет.Не то что в свое время я пару суток посвятил Сталкер Зов Припяти пока не прошел полностью.Вот это раньше были игры.Теперь же вас потчуют пройденным материалом.Все это мы уже видели и нас не удивить сборной солянкой под названием Ведьмак 3: Дикая Охота.Все это мы уже видели и прошли.
Ashur1 #
0
На мой взгляд, больший кайф от игры получат те, кто читал всю книжную сагу. Даже "Сезон гроз". Я сделал это еще до анонса первого "Ведьмака", поэтому изначально относился скептически к самой трилогии. Поэтому для тех, кто даже не слышал, кто такой Вильгефорц (надеюсь, имя правильно написал), игра будет более-менее. И все же сравнивая с другой похожей игрой (большие локации-квесты-в общем, гей инквизишн), эта игра нечто. Побочные задания почти каждое как Приключения. Даже в банальных кулачных боях порой веселые ситуации случаются. Просто какие-то миссии, они тем, кто не читал, кажутся непонятными. Например, Последний Джинн с Йен. Я не буду рассуждать про графику, но по мне - игра вышла самобытной, интересной и с лучшей квестовой составляющей за последние пять лет. И очень жалко, что еще нескоро выйдет хоть что-то подобное, где почти каждое задание это реально интересная история, а не принеси-подай или вон-злодей-помоги.
Вася Васин
'третья жалкое подобие ВЕЛИКОГО(с большой буквы) Скайрима' - Отнюсь, слово ВЕЛИКОГО нужно ставить в кавычки. По сути же: что есть в твоем затхлом Скайриме ? - Там есть лишь песоница, так... полазить да время убить во всевозможных пещерках, добыв очередной клад в конце каждой. Интересных квестов в Скайриме можно по пальцам одной руки пересчитать (похерили абсолютно все сюжетные ветки гильдий, а про основной, ссаный, банальный и детский сюжетец даже говорить не хочется), основная масса - 'пойди зачисти ту пещеру да попутно налутай себе чего-нибудь' , никаких эмоций квесты не вызывают, они отвратительно срежиссированы, персонажи деревянные (спасибо убогому движку, который даже на кат-сцены не способен)... лично я никакого погружения не испытал, этим серия TES меня всегда отталкивала, ибо не особо то люблю эти бестолковые песочницы. Ведьмак в плане проработки квестов и отыгрыша на 5 голов выше 'титана' Скайрима.

P.S. - Единственное, что держит игроков в Скайриме - моды, половина которых просто извращает данную игровую вселенную и сделана не менее тупыми идиотами... Разрабы в будущем планируют выпустить подобный, полноценный модкит для Ведьмака, вот тогда то посмотрим что круче.
Ouside
Вот вы и посмотрите.Я пас
В общем игра очень понравилась. Такие проекты выходят редко, и в этом собственно их ценность. Не буду особо расписывать шикарные побочные квесты, отличное (хоть и на любителя) музыкальное сопровождение и нереально крутую атмосферу. Игра затягивает, и видно что поляки очень старались, особенно в плане наполнения игры и проработки мира.
В плане графики, как и многие здесь, изначально был неприятно удивлен. Просто психологически, когда тебе изначально показывают одно, а на выходе выходит другое - неприятно (ибо ожидания не оправдываются и подсознательно появляется небольшой негатив). Но со временем, негатив спадает и визуальная часть начинает радовать, и даже очень.
Также пару раз были баги, которые не давали выполнить квест, и приходилось плясать с бубном чтобы как-то двинуться дальше по квесту (например Трисс в квесте где нужно вывести магов с Новиграда у меня уперлась и бежала в стену). Еще не хватает анимации распития зелий, когда Геральт реально подносил ко рту флакон и после приема эликсира вытирал пот со лба и т.д. Это конечно мелочи, но эти мелочи придавали некую фирменную значимость алхимии и она казалась особой фишкой игры, да и атмосферы прибавлялось. Понятно что в третьей части решили дать возможность пить эликсиры во время боя, но можно же было сделать хоть какую нибудь быструю анимацию (как в первой части), а не тупо разноцветные вспышки по модельке героя?! Тоже самое с едой и заточкой оружия, не хватает мне лично анимаций (хотя бы примитивных) пожирания окороков и прикладывания меча к точильному камню. Ведь было же раньше, почему убрали?
Большинству конечно до лампочки эти мелочи, многие возможно и не заметили этого. Однако данные мелочи очень нравились в предыдущих частях. Еще добавлю что порой бесит невозможность выйти из воды, потому что Геральт не может зацепиться за уступ прямо под носом и запоздалая подгрузка волос в кат-сценах при резких сменах ракурса.
В итоге лично для меня новая часть ведьмака - это великолепная игра с рядом мелких огрехов, ряд которых исправят патчи, а остальное обязательно поправят в дальнейшем модеры. В целом ожидания оправданы, и самое главное разрабы не похерили, а это атмосферный жестокий и реалистичный мир и шикарно вплетенная в него история с неоднозначной моралью.
9/10
Denxxx 777
скурим похож на гташку в средневековье, с отличным опенворлдом, трешевыми квестами и боевкой, но у bethesdы уже был опыт работы с открытым миром, они и работали в этом направлении за что им респект и уважение, а в ведьмаке всегда были хорошо проработанные локации,главы, диалоги. и зачем это надо было менять непонятно, это же игра-расказ.ну и получили еще одну "3 готику"-вроде и хорошо но и не торт. а не гнались бы за опен волдом может и слепили бы шедевер, ведь в основном меня не устраивала боевка в прошлых частях,сделали бы на манер dark messiah. может игра обрастет классными длс и модами, как готика 2например, ее прохождение с модом ребаланс заняло у меня 100+часов (при том что оригинал можно пройти за пол-дня),но это будет не скоро.
Польская игра и этим все сказано,ее включаешь и засыпаешь под бесконечные диалоги!Совершенно не понравилась,это не Фолл,где спать не дадут.Ведьмачье зрение?Нет спс,лучше уж поиски водного фильтра или ГЭККА!
Denxxx 777
Я не парю, я факты говорю )). У Скайрима есть лишь прекрасная песочница, моддинг ( без которого игра походит лишь на больного инвалида, которого этими самыми модами латают ), глубоких диалогов, сюжета, вменяемых квестах в Скайриме просто нет... нормальных модов тоже нет ( все эти Redone, Requiem и т.п - дисбалансный, напыщенный шлак, который начинает приедаться спустя недели игры ). Ведьмак же изначально идеально сбалансировал, тут нет того говна под названием 'автолевелинг' , все локации значимы, побывать хочется везде, каждый квест хорошо обыгран: порой, даже самый банальный кв. таит в себе какую-нибудь историю, куча квестов с выбором, после которого могут случиться неожиданные последствия, разве есть такое в серии TES ? :) - ответы ищи сам.
P.S. Многим нравится TESовская песочница, где можно побегать, полюбоваться на пейзажики и т.д... но, по моему дельце то сомнительное и довольно скучное :) .
saa0891 #
3
Ouside

Я не парю, я факты говорю )). У Скайрима есть лишь прекрасная песочница, моддинг ( без которого игра походит лишь на больного инвалида, которого этими самыми модами латают

Как раз только больной инвалид (на голову) может писать подобное,открою тебе секрет,что когда игра вышла не было ни каких модов (а многие люди моды вообще не ставят,видимо для тебя это тоже откровение) тем не менее,и игроки,и пресса писали кипятком от этой игры,при чём игра популярна по сей день.
saa0891
Ну так объясни мне все аспекты этой самой популярности... Я, например, получил всё тот же 'Обливион' , только место действия поменялось ( а остальные TESовские фишки кастрировали, если надо - ещё раз распишу какие именно ). Бефесда со своим TES топчется на месте, апогея они достигли в Morrowind'е , CDRP'ы же плавно вырастили Ведьмака в того гиганта, который вышел 19 мая, а у Бефесды застой с идеями... Видимо, придется им брать советы для своей TES6 у поляков, либо наработки ;) . Я вот, например, не хочу видеть в 6 части всё тот же Skyrim с Oblivion'ом, только в другой провинции... нужны новые идеи, а в особенности - переход на совершенно новый движок, иначе просто загнобят за этот аспект.

P.S. 'В основу Fallout 4 лёг движок от Skyrim' воот, новость нашел. Если слух подтвердится, то и с TES6 будет то же самое, не это ли по праву можно назвать топтанием на месте ? :) К слову, данное двигло плохо передает всю 'живность' мира, в особенности всё портит деревянная, убогая анимация... надеюсь они этот аспект координально переработают, а то блевать тянуло.
saa0891 #
1
Ouside

Популярность игры в том что это TES,а это значит свобода практически во всём,ты можешь быть кем хочешь,заниматься чем хочешь,и делать что хочешь,ни кто тебя не гонит по сюжету,у тебя полная свобода,огромное количество локаций для исследований,впрочем это и так известно.

Ну так объясни мне все аспекты этой самой популярности... Я, например, получил всё тот же 'Обливион' , только место действия поменялось ( а остальные TESовские фишки кастрировали, если надо - ещё раз распишу какие именно ). Бефесда со своим TES топчется на месте

А в некоторых играх и жанрах и не нужен ни какой прорыв,потому что нельзя ломать концепцию игры,достаточно добавлять новые геймпленые особенности и совершенствовать то что есть,почти ни кто не требует какой то революции от беседки в их играх,многим нравятся именно такие которые они делают,при чём каждую их игру ждут с нетерпением просто огромное количество людей.

TES это штучный товар ручной выделки,а не конвейер который можно клепать каждый год,такие игры делаются по пять лет.

CDRP'ы же плавно вырастили Ведьмака в того гиганта, который вышел 19 мая, а у Бефесды застой с идеями... Видимо, Бефесде придется брать советы для своей TES6 у поляков, либо наработки ;) .

А ни кто и не спорит что Проджекты действительно сделали гигантский шаг в игростроении,удивляет лишь то что такие "товарищи" как ты могут поливать одну RPG говном (при этом пишут полный бред,не понимая что чем абсурднее посты тем больше видно что из себя представляет конкретный человек) и при этом возносить другую,впрочем это не от большого ума,это говорит лишь о том что жанр RPG тебе не очень интересен.

P.S. 'В основу Fallout 4 лёг движок от Skyrim' воот

Я могу тебе это гарантировать,а значит мы получим такую же прекрасную игру как Skyrim.

К слову, данное двигло плохо передает всю 'живность' мира, в особенности всё портит деревянная, убогая анимация... надеюсь они этот аспект координально переработают, а то блевать тянуло.

Господи,смотри кинцо и бенчи,там с анимацией всё в порядке,миом этой игры можешь проходить,и для тебя будет лучше,ни кто не расстроится.
Игра шедевр конечно, но блин.... Нелинейное прохождение это конечно классно, только почему я, приплывая на "Острова Скеллиге" на 17 уровне, делаю квесты 13 уровня с накерами 8 лвл. Убивать боссов более менее интересно до 14 уровня, потом с сэтом кота все становится слишком изи :(
Denxxx 777 #
0
Ouside
Мне кажется ты уже над орбитой пролетаешь прорвало тебя
saa0891 #
1
ClownKillerz

Игра шедевр конечно, но блин.... Нелинейное прохождение это конечно классно, только почему я, приплывая на "Острова Скеллиге" на 17 уровне, делаю квесты 13 уровня с накерами 8 лвл. Убивать боссов более менее интересно до 14 уровня, потом с сэтом кота все становится слишком изи :(

Ну это палка о двух концах,либо автолевелинг и средний баланс,либо вот такой перекос,я например только перешёл на вторую локацию,у меня 5 уровень и предпоследняя сложность,а у некоторых врагов 17 уровень,я им даже урон не могу нанести,вот такие дела.
"Популярность игры в том что это TES,а это значит свобода практически во всём,ты можешь быть кем хочешь,заниматься чем хочешь,и делать что хочешь,ни кто тебя не гонит по сюжету,у тебя полная свобода,впрочем это и так известно." - Только вот всё это обычные, сомнительные мелочи... Я конечно понимаю, м.б кому-то и весело отыграть идиота в тяжелых доспехах, который решил спрыгнуть с горы в пропасть, успев раздеться до гола во время полета ( это про 'делать что хочешь' маленький примерчик ), но я, например, люблю лишь исследовать окружающий мир, а не 'делать что хочешь' , жить в игре - это уже клиника.

"А в некоторых играх и жанрах и не нужен ни какой прорыв.потому что нельзя ломать концепцию игры,достаточно добавлять новые геймпленые особенности и совершенствовать то что есть,почти ни кто не требует какой то революции от беседки в их играх,многим нравятся именно такие которые они делают,при чём каждую их игру ждут с нетерпением просто огромное количество людей." - Скажу лишь одно: плохо быть консерватором ... прям как бабки прямиком из СССР ...

"А не кто и не спорит что Проджекты действительно сделали гигантский шаг в игростроении,удивляет лишь то что такие "товарищи" как ты могут поливать одну RPG говном (при этом пишут полный бред,не понимая что чем абсурднее посты тем больше видно что из себя представляет конкретный человек) и при этом возносить другую,впрочем это не от большого ума,это говорит лишь о том что жанр RPG тебе не очень интересен." - Я нормальный, здравомыслящий человек, а вот ты уже завуалированно и в тихую начинаешь оскорблять меня ... нехорошо ведешь диалог, товарисч ;) , к слову: я имею полное право нелюбить определенную серию игр, ей стала TES , из-за чего - уже расписывал неоднократно на пегаче... но наивные дети меня не хотят слушать.

"Я могу тебе это гарантировать,а значит мы получим такую же прекрасную игру как Skyrim." - Отнюдь, многие из прессы после выхода Скайрима уже негативно взяли на заметку устаревшее, деревянное двигло, и уж поверь - это послужит минусом Fallout'у после его выхода ( если его конечно чудодействием не преобразят до такой степени, что старые причуды движка лишь одно название будет напоминать ).

"Господи,смотри кинцо и бенчи,там с анимацией всё в порядке,миом этой игры можешь проходить,так и для тебя будет лучше." - Уж лучше смотреть на живые жестикуляции и прекрасную анимацию вкупе с кастсценами, но толку то консерваторам это разглаголивать ?
warp 37 #
0
Наиграл 55 часов, выполнил почти все квесты в Велене и Новиграде, начинаю проходить квесты на Скеллиге. Поделюсь неполными впечатлениями, ибо заметил множество преимуществ и недостатков.

Геймплей в бою понравился, но, в целом, не заметил серьёзного отличия от второй части. В плане исследования мира, игра не особо отличается от аналогов - а многим даже уступает, ибо местами скучно. А вот играть стало сложнее, при чём, заметно. Если вторая часть на среднем уровне сложности игралась спокойно, то тут от большинства контрактов на убийство монстров, у меня прямая кишка разрывается.

Ограничение заданий по уровню тоже не сыграло на руку игре - на первых уровнях опыт капает мало, а денег критично не хватает. Зато позже денег появляется столько, что их просто некуда девать. А вот с прокачкой всё равно беда. Крайне глупое решение отключать ХР за задания, которые ниже по уровню.

Сюжет хоть и полон клише, но проходится с огромным удовольствием. Персонажи в игре тоже интересные - вне зависимости от того, главные или второстепенные. В игре полно моментов, где хочется смеяться или сопереживать. Но и тут не без недостатков - непонятно, зачем разработчики сделали перенос сохранений из второй части, потому что никаких важных изменений в игру они не приносят. Очень разочаровало отсутствие многих важных персонажей из второй части.

Квесты в игре, как и было обещано, проработаны достаточно хорошо и однотипности, вроде "пойди-принеси" или "пойди-убей" не заметил. Однотипность осталась только в квестах с кулачными боями и азакртными играми. К слову, о них: QTE-бои во второй части мне нравились куда больше, а кости, которые мне тоже нравились, вырезали. Добавили Гвинт с геморроем в виде сбора карт, в котором я и после полусотни часов игры ни черта не понимаю.

Атмосфера, на мой взгляд, уступает первым двум частям. Хотелось бы больше мрачности.

Графика в игре замечательная, хоть и далеко не то, что было показано в ранних трейлерах и демонстрациях. Оптимизация в игре явно не ахти, но и откровенно плохой тоже не назовёшь. Моя уже не новая, но и не настолько старая GeForce GTX 670 OC вытягивает игру на ультра с HairWorks в 1366х768 с локом на 30 FPS, разве что дальность прорисовки на высоких.

Музыка в игре довольно хорошая, в особенности, главная тема.

Немного хромает анимация - походка Геральта порой просто убивает. Зависит от надетой брони.


В целом, спожилось такое мнение: вроде и бочка мёда, но и поднасрали. Причём, поднасрали не ложку, а скорее пару половников. Но я не жалею, что купил игру - ожидания почти оправданы, игра вполне заслуживает GOTY, учитывая, что альтернатив особо и нет.

С оценкой повременю до окончательного прохождения игры.
TheNikolay00 #
3
warp 37
для такого разрешения плохой результат, и тебя не смущает что 670 печка показывает результат уровня амд 270х? играя на ай7 люди в двух метрах появляются, море багов, движок у них не готов я считаю, релиз переносили, вроде обещали все доделать...
warp 37 #
0
TheNikolay00, за всю игру встретил только один баг - при входе в Новиград заспавнилось около 20 NPC.
Игра отличная!Затягивает!Графика очень приятная, если не всматриваться и не выискивать недостатки.Квесты интересные,реально вникаешь в суть, а не тупо бежишь быстрей выполнять.Понравилось что твой выбор зачастую реально влияет на ход событий.Меня просто убивали моменты в некоторых рпг, когда ты весь уже такой прокачанный супергерой,должен тащиться через полмира,чтобы отдать записку или безделушку какую-нибудь.В Ведьмаке такого бреда практически нет.То что нет автолевела монстров,хорошо-хочешь надорви задницу и с десятой попытки завали сильных монстров и хапни ценного барахла,не хочешь вали мимо...слабак)))Боёвка хорошая(не забываем что это рпг!,а не слешер)В Скайриме играл от третьего лица- и это просто пиииз..ц ,а не боёвка(хотя в целом мне серия TES нравится).Атмосфера,музыка,диалоги тоже радуют.Оптимизация неплохая,я ожидал худшего.Мелкие баги были пару раз.Думаю через-пару тройку патчей и dlc,игра будет просто супер.Но, я не стал ждать ,играю и кайфую от игры) Поляки молодцы,надеюсь студия будет развиваться и радовать геймеров.
Первый раз играю в Ведьмака. Начинаю новую игру, выбираю обучение ВКЛ. Пишет что будет использоваться боевая система из Ведьмака 2. Что это значит?
Круто все получилось)
Мой комп:
Видео карта: Nvidia GeForce GTX TITAN X 12GB.
Процессор: Intel Core i7-5960X 5.0ггц.
Операционка: Windows 8.1 64bit.
Оперативная память :64GB.
Охлаждение: Вентилятор Air Series SP120 Quiet Edition 11 штук.
Материнка:ASUS X99 RAMPAGE V EXTREME
Звуковая плата : Realtek 8-Channel High Definition Audio
Корпус: Corsair Obsidian Series 900D Dominator Z
Блок питания: 1200W
Привезен из Тайланда
всегда забавлял корсар и блок на 1200
alexzet3 #
1
Игра безумно нравится!Обязательно перепройду,
буду менять свои решения,думаю пожестче быть,и поглядеть что выйдет)

Что не понравилось:
1 хп за квесты,
бестолково сделано,то ни фига, то больше...
2 урон от падения даже с двух метров.. ну,как бэ...
чел должен быть более подготовлен?!!
3 разглядывание улик,рисунков,
иногда целый танец возле-чтоб появилась Е
FollowMisterWinner #
0
чето пегач тормозит и не делает обзор на самую популярную игру весны-лета
Наиграл думаю около 100 часов уже. Игра конечно уникальная в своем роде. Огромное количество доп квестов, причем некоторые более атмосферны и продолжительны чем многие игры! Работа проделана огромная, и это за цену в 2 раза (!) меньшую чем убогий ДАИ. Также стоит упомянуть музыку- она прекрасна одним словом. Боевку могли поинтереснее придумать, но для РПГ отлично. Единственное спорное решение- это отказ от автолевеллинга. Спорное потому что, когда прокачиваешься левела до 30 и полностью собираешь сет какой нибудь ведьмачьей школы, играть становится ну очень легко даже на макс сложности. ИМХО было бы отлично, если бы монстры были бы хотя бы не ниже уровня Геральта. Выше, пожалуйста. Еще надеюсь на новую игру+ ибо собирать кучу хлама для крафта, занятие не из веселых.
propeller-faust #
7
Итак, в дополнение к моему посту от 19 мая, выдвинутому после 4 ч. игры. Прошло много дней, наиграно в мире Витчера уже более 90 часов (хотя еще играть и играть, выполняю все допы, открываю все вопросики), ибо хочется! Ибо, черт побери, хочется это делать! После 90 часов в игре хочется продолжать отыскивать каждое место Силы, в очередной раз восхищаться обалденной атмосферой игры, в очередной раз встретить незабываемый рассвет или под расскаты грома просто порубить волков, варгов. Пройтись по просторам, собрать, вот уже сотую.. а может двухсотую травинку белого мирта, заглянуть в каждую избушку, познакомиться тет-а-тет с каждым утопцем, облутать каждый ящик в надежде найти что-нибудь ценное чтоб спихнуть кузнецу. Почему? А не потому что денег нет,наоборот, их полно. А просто потому что ФАН. Спешить по сюжету? А зачем? Успеется. Хочется вжиться в каждый момент, иногда просто проехаться на Плотве наслаждаясь окружением. Я поставил английскую озвучку т.к. русская мне откровенно не понравилась. Но мне не хочется из-за этого снижать оценку игре. После многих часов я продолжаю жить в мире Витчера, мне хочется возвращаться снова и снова. И это круто. Я ждал этого и я получил то, чего ждал. 10 из 10 и ни одним баллом меньше. Такие игры выходят редко, а поэтому хочется упиваться ими. Удачной охоты, Ведьмаки!
Никогда не любил ни ролевые игры, ни ведьмака. Думал, ну раз рекламируют, значит крутое что-то...может и крутое, но ужасная оптимизация не дала мне разглядеть что-то особенное. Corei5 2320, GTX 760 2GB, 8GB Ram - кадры не замерял, но в районе 30-35 с фризами при среднем качестве графики и высокой обработке. Играть в неинтересную игру да еще и с таким фпс, нет уж, увольте! Когда уже разработчики начнут делать оптимизацию уровня GTA?
Playersaharan #
5
Dreamcatcher888
Когда уже разработчики начнут делать оптимизацию уровня GTA?
Это ты про 4-ку, которая до сих пор умудряется тормозить на неслабых машинах?
TheBIgStan #
6
Наконец-то прошел ведьмака, хотя слово наконец не совсем подходящее, хочется чтобы эта игра проходилась вечно. Настолько она интересная. За все время прохождения, я так полюбил эту игру, что по окончании сюжетной линии просто не мог успокоится и не хотел играть во что либо другое. Здесь и вправду всё зависит от твоих действий, в основном от того, какие отношения у тебя с Цири. Как известно в игре есть 3 концовки, у меня к счастью была хорошая с хеппи эндом.
Цири осталась жива и стала ведьмачкой, а Геральт её всему обучил.
В техническом плане тоже всё хорошо. Прошел на патче 1.04, не разу за всё время прохождения не вылетала, багнулся только 1 квест и то побочный.
В последнее время, среди новых некст ген и паст ген игр, я ещё не встречал настолько проработанной и продуманной игры как эта. Сразу видно, разработчики приложили огромные усилия и вложили всю свою душу в данный проект.
Моя оценка 999999/10.
П.С. Судя по слухам, возможно выйдет и 4-я часть, но в ней главный герой будет уже не Геральт.(
FollowMisterWinner #
13
Дочитываю меч предназначения-оказывается трисс меригольд по книге померла очень давно при сражении на холме 14 чародеев против нильфгаардцев.А поляки походу в своей игре решили воскресить всех мертвых персонажей-а почему бы и нет?пипл схавает)))так было и с варкрафтом)Warcraft-3 frozen throne шедевр,а вов-продукт для школоты и срубания бабла(и также всех умерших в нём воскресили-вообщем такие дела......)
30GamesADay
Лол, ты книги дальше почитай, не спеши с выводами. Правда, одного персонажа они все-таки воскресили в игре, но это не Трисс.
Vaselinski #
4
Это лучшее во что я играл за последние 10 лет, атмосфера, перевод, живые люди, разные квесты (все), ГРАФОН (играю на запредельных) и самое ГЛАВНОЕ не скайрим не ризены не сравнятся по сюжету с ведьмаком.
FollowMisterWinner #
1
Wild Rider
Лол, ты книги дальше почитай
обязательно,сегодня кровь эльфов начну)

Правда, одного персонажа они все-таки воскресили в игре, но это не Трисс.
Ну про Геральта давно знаю,еще когда проходил 1-2 ведьмака спс этому сайту за спойлеры)

и самое ГЛАВНОЕ не скайрим не ризены не сравнятся по сюжету с ведьмаком.
Ну сюжет-не сильная сторона свитков,там всегда исследование мира,второстепенные квесты и гильдии стояли на 1 плане)А ризен да скукотище(третий-щас прохожу и залипаю,уже часов 40-50 фармлю и собираю по всем островам,интересных квестов и персонажей нема).1-2 ризены получше были.Но и не нужно сравнивать с ризеном,это не ААА игра и 20 человек разрабатывали для узкого круга игроков(как правило-готоманов),а что до скайрима-его рейтинги еще долго будут на вершине что ведьмак до них может и не дойти)
Vaselinski #
0
30GamesADay

Тогда лучше вспомнить готику 1, 2001 года вот был и сюжет и проработка квестов и это в то время, но увы пирпньи сдулись, теперь лэтсплэят на фэйсбуке
Playersaharan #
3
30GamesADay
В плане второстепенных квестов Скайриму тоже далеко до Ведьмака.
FollowMisterWinner #
0
кстати а с помощью нвидиа dsr можно как нибудь сделать увеличения не родного разрешения(фуллшд)-а именно квадрата?к примеру 1024х768 х4 или 1280х960 х4?интересует для старых игр поддерживающих только квадрат
propeller-faust #
1
30GamesADay
Оказывается Трисс Меригольд по книге умерла
Хотел спойлернуть да облажался?
Serega666 #
2
Сразу скажу я поклонник рпг, mass effect 1,2,3 Fallout 3, the witcher 1,2,3 для меня лучшие. Что насчёт the witcher 3 да игра очень красивая всё очень хорошо, разнообразие, гемплей, графика, сюжет и квесты всё очень круто. Но перед выходом желанной игры я всегда думаю что она будет просто афигенна, думаю какая она будет крутая. И потом вот она выходит да всё нравится всё отлично но всё равно ожидания были слишком велики, и мне грустно у меня всегда так. Почему я не ловлю дикого экстаза от её прохождения? И так же сейчас, нет игра конечно хороша даже отличная но всё равно такое чувство что меня на**али точнее я сам себя на**ал. Опять в который раз. У кого нибудь есть такая болезнь?

Serega666
У 90% игроков. Почитай хейтерские отзывы. Это именно отзывы ждунов, которые придумали у себя в голове идеальную игру, а им подсунули суровую реальность, с которой они не могут смириться. Вот и хейтерят... Я игру ждал, но воздушных замков в отношении неё не строил, поэтому и всё нравится.
Пишу один из первых своих обзоров,так что могу быть не объективен.
ГРАФИКАКто то скажет,что графика не такая и требования завышенные,но поиграв часик-три влюбляешся в эту графику где прекрасно все(ну кроме листвы) 9.75/10
СюжетКак у любой топовой РПГ(Да и ещё и по такой вселенной) сюжет хорош.Как по мне на уровне DA:I только лучше 10/10
МузыкаСложно придраться(Сloak and Dager даже сохранил в плеер)музыка хороша 10/10
Квесты Наудивление после DA:I квесты стало проходить интересно 10/10
МирОчень хороший со всеми прелестями 18+(чувствуешь что играешь в средневековье)чувствуется живым благодаря ходящим НПС и случайным заданиям смотрется живеньким 10/10
Боевка что что а боевка порадовала особенно(играл на предпоследнем уровне сложности)в меру сложно,в меру интерестно идеальная смесь Dark souls и press X to win 10/10
Озвучкапрекрасная русская озвучка с ложкой дегтя в виде ускорения\замедления диалогов к которым вскоре привыкаешь 9.75\10
В общем то пора подвести итог(хотя,я может,что либо забыл)игра получилась очень хорошей и все минусы можно простить тем,что это гигантская игра и то что такие игры выходят редко ИТОГ10\10
Прошёл до освобождения Лютика. Впечатления очень противоречивые.
Сюжет и сеттинг. Хорошая подача, но ничего оригинального. ГГ - в каждой бочке затычка, всех знает, со всеми крутыми дружит - скучно, страдает мэрисьюшностью вместе с Цири. У последней какие-то царские таланты в фехтовании и отрубании конечностей, играется легче самого ГГ. Завалил какого-то мужика из Дикой Охоты, который, вопреки ожиданиям, оказался полным слабаком. Гор трупиков сожжённых детишек я не увидел, а у одного извращенца трупы женщин выглядят как куклы - неестественно, даже без интересных подробностей.

Боёвка. Анимация. Графика. Физика. Музыка. Анимация страдает.. деревянностью что ли. Забавно выглядят попытки ГГ убивать, проделывая целые комбо мимо, или продолжать бежать, уткнувшись в небольшой булыжник, хотя 2015 год вроде бы. Первый грифон, которого я убивал, ползал по волнистому (как бы вспаханному) полю странными рывками. Дурацкое автоприцеливание. Из знаков полезны только два или три. ИИ противников-людей и грифона оставляет желать лучшего, хотя у тех же накеров или утопцев всё впорядке. Графика не то чтобы хорошая, скорее отличный дизайн + много деталей у некоторых объектов + гармоничные цвета.
Физики особой не увидел. Все предметы приклеены, нет разрушаемости, интерактивности. Одно из слабых мест игры, на мой взгляд. Музыка понравилась.
Общие ощущения - посмотрел интересный сериал.
8/10
Парни, хватит дрочить на графику) Я, конечно, сам люблю когда все идеально красиво, но тут-то, по идее, и обсуждать нечего. Все очень здорово как с графикой так и с сюжетом. Меня со времен ласт оф ас в плане сюжета и графики ничего не цепляло, а тут такой сюрприз. Причем, я как-то заранее предвзято к ней относился и предвзято со знаком минус. Не люблю я игры с ведьмами, волшебством, да и ведьмак этот меня одним видом своим всегда раздражал, хотя я в первые части даже не играл. В общем, включил, как говорится, чтобы одним глазком глянуть, что все хвалят и о чем спорят и глянул мля...17 часов подряд с перерывами на кофе и сигареты) Какая трава нафиг??? Тут трава нужна только к игре))) Я играю на 55 телике метров с 2,5 и трава меня абсолютно устраивает) Она просто есть, также впрочем как и листья. Местами пейзажи это просто картина маслом, в прямом смысле этого слова. Я вижу картинку в целом и она более чем хороша. Она гармонична для этого мира. Да, что-то где-то можно лучше, но, как говориться, лучшее враг хорошего и поляки видимо об этом знали)
Serega666
Поколонник рпг, а перечислил только унылые масс дефекты, фол 3, фол 4 (который еще даже не анонсирован), ну и ведьмак.
Что ты за поклонник рпг такой?
Serega666 #
1
Ogyr4ig
Я только сказал что они лично для меня лучшие. А с фолом 4 ошибся вегас извиняюсь
Serega666 #
0
Ogyr4ig
а какие по твоему мнению не унылые рпг? драгон эйдж ? готика, рисен?
Игра обалденная(хотя я и не сомневался,что она такой будет)чего только стоит квест,когда нужно козу привести позвякивая колокольчиком:)Отдельная история с саундтреком,просто супер!!!Подскажите где можно взять(купить,скачать)??
покупайте тут
https://www.g2a.com/r/dt-steam
Serega666
Ну например Persona 2 innocent sin, eternal punishment - лучшая боевая система, которую встречал в рпг. Серия Final Fantasy, Chrono Cross, Fallout 2, Arcanum, Planescape Torment.
Драгон эйдж ориджинс, который ты упомянул.
Это все, что вспомнил на ходу. А вообще много годных рпг выходило, до современных многомиллионных боевиков.
Ведьмак 3 хоть в чем-то приблизился к ним)
Начал играть и наиграл 8 часов до 4 утра.я такого за собой не припомню.
Прошел игру. На игру потратил 50 часов. Локацию Белый Сад изучил полностью. Велен и Новиград не очень, Скеллиге вообще проигнорировал - время просто поджимало, хотел побыстрее закончить с историей... Ну и получил =) Концовкой остался неудовлетворен, и даже не из-за того что мне она попалась плохой, а по отдельным пунктам, связанных с Радовидом, бароном и т.д.

Сюжет. Это сюжетно-ориентированная рпг, поэтому начну с данного пункта. Не сказал бы что он банальный, просто Прожекты ловко манипулировали сознанием зрителя, на вооружение взяв весь свой опыт, создавая кинематографичные кат-сцены. Порой, хотелось просто дальше смотреть фильм, а не брать на себя управление Геральтом. В плане передачи эмоций зрителю - вышка, просто вышка, несмотря на то что присутствуют штампы. И все-таки, даже пройдя Дикую Охоту, я скажу, что первая часть в плане сюжета лучше. Там было больше неожиданных поворотов. Почему-то у меня, проходя в 2015 игру 2007-го года, выпадала челюсть, когда я видел разрушенную Вызиму (Новиград после этого просто какой-то лайт), конфликт между белками и людьми (тут камень летит в сторону второй части), ну и саму концовку с Магистром.(в Дикой Охоте все в этом смысле предсказуемо). В Велене было интересно двигаться по сюжету, проходя квесты барона и ведьм, а вот в Новиграде я скучал. Иногда складывалось впечатление, что третий акт специально растянут, чтобы больше контента поместить в основную сюжетную линию, или я спешил пройти игру, не знаю... Добравшись до Скеллиге второй раз, ища Солнечный камень, я всерьез задумался, сколько еще часов игры для меня заготовлено...
Очень разочарован, что слили некоторых персонажей из второй части. По сути, выбор в Убийцах Королей ни на что не влияет. Я уже писал однажды, что серию Ведьмак я рассматриваю как целостную историю, а Дикую Охоту как ее окончание. Так вот, без нормального переноса сейвов хорошего окончания не получилось, имхо.

Побочные квесты далеко не все прошел, но ни один из них меня не разочаровал. Тут как поклонник Скайрима просто пожимаю руку Проджектам. Атмосфера первой части опять вернулась, чему я только рад.

Опенворлд и погружение в мир. Тут опять немного скажу о сюжете. Некоторые опять начнут говорить, что не нужно было создавать опенворлд, иначе нить повествования и атмосфера теряется. Нет, теряется атмосфера из-за того, что по сюжету вроде как мы ищем Цири, а с другой стороны мы можем остановиться возле любого кмета и помочь разобраться с его проблемой за определенную плату. Или что еще хуже: ради получения опыта для прокачки Геральта. Брр. Спорная система с уровнями врагов. Побочные квесты - еще ладно, но Майнквест должен подстраиваться под уровень игрока, я считаю.
Дальше уже мелочи: после ТЕС хочется книг, где больше текстовой информации, а так же выбор от 1 лица. Я, разумеется, понимаю, что вид от 1 лица бьет по боевой системе, она больше подходит для 3 лица, но это мое мнение что нужно для того, чтобы еще больше погрузить геймера в игру.

Про прокачку, баланс и все остальное. Мне нечего сказать, кроме того, что я обрадовался, когда понял, что для того, чтобы выжить в группе врагов нужно постоянно двигаться, делать кувырки, увороты... Это и все остальное я позже изучу т.к. на данный момент сделал минимум зелий, ни одного своего доспеха, ни разу использовал мутаген, но при этом пару раз сбросил сложность на минимальный, чтобы пройти пару боссов. Каюсь. Ну спешил я пройти сюжет, что делать, не было времени разбираться во всех элементах геймплея.

Графика. Освещение, как я уже говорил, шикарное. Порадовала резкость, которую включили с патчем. Своеобразный "бросок кобры" Проджектов: хотели старый графен? На, подавитесь) Поставил низкую резкость.
Все на максах. Не понравилась вода, когда она спокойная. Ну вот честно, очень сильно напомнило Обливион. А временами Скайрим своими шейдерами.
Спойлер




Графен под водой тоже не очень.
Спойлер

Качество растительности. Технологию Speed Tree я просто ненавижу в любых ее проявлениях. Что в Обливионе, что в JC2, что в Мафии 2.. И даже тут она появилась. Может быть, это действительно был единственный вариант, когда нужно было выбирать золотую середину между качеством и оптимизацией, т.к. количество растительности изначально планировалось создавать в большом кол-ве, а не используя ST, сгорела бы любая видеокарта, кроме Титана (утрирую). Вроде и выглядит неплохо, но если приглядываться...

Первого Ведьмака я оценил на семь баллов, отчасти из-за отсутствия опенворлда. Больше всего взбесили баги, присутствующие даже в расширенном издании.
Вторую часть тоже на 7-ку. В вариативности сюжета она перегоняет первую часть, но по атмосфере заметно уступает первой.
Третья часть, Дикая Охота. Наконец-то есть условный опенворлд, т.е. есть где разгуляться. В целом, я готов простить даунгрейд графики, и прочие мелкие огрехи за мрачную атмосферу, музыкальное сопровождение в некоторых квестах, от которых у меня мурашки бежали по коже; за жестокость и насилие, не прикрытое цензурой. Я не ярый поклонник всей этой грязи, просто действительно все это намного лучше любой красивой сказки. Кстати, по этой причине мне не очень нравится концовка где
Спойлер
Цири становится ведьмачкой. Лучше уж моя или где она становится императрицей..

Вообщем, за халтуру в переносах сейвов, а так же за сюжет, который "не вывез" (особенно обидно за некоторых слитых персонажей, например Альвина) на высший балл, я оставлю в конюшне 9 Плотв из 10.

P.S. Отдельно хочется сказать про отечественную локализацию. Во второй мне не понравилась только озвучка Трисс, здесь же, помимо этого еще сильно повлияла быстрая перемотка диалогов, а так же отсутствие плавных переходов звуковых дорожек во время прослушивания песни Присциллы. Мелочь, а неприятно.
TheBIgStan #
3
Я так и не понял, Цири смогла остановить Белый Хлад? Или она решила вернуться к Геральту и стать ведьмачкой(как у меня)/императрицей? А в плохой концовке просто умерла?
TheBIgStan
Тут тема не о концовках игры. Пишите сюда. http://forums.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/walkthrough/kontsovki_igri_vedmak_3_dikaya_ohota-865757/
Не спойлерьте, не портьте людям впечатление от игры. В крайнем случае, под хайд прячьте сообщение.
P.S. Первый вопрос тоже меня интересует.
Probabilityofmistake
Тебе прямо романы нужно писать.)))
30GamesADay
"Ну про Геральта давно знаю,еще когда проходил 1-2 ведьмака спс этому сайту за спойлеры)"
Я не Геральта имел ввиду) Если помнишь персов 1 части, то узнаешь. В книге он сыграл маленькую эпизодическую роль.
Отзыв об игре Ведьмак 3 Дикая охота.

Серия игр о Ведьмаке из Ривии, основанная на романах польского писателя Анджея Сапковского задала определенный тренд в индустрии. Знаком качества серии являются хорошо проработанные главные персонажи с уникальными характерами и поведением, наличие cut-сцен, сильно оживляющее геймплей и превращающее игру в минисериал, особая мрачная атмосфера альтернативной вселенной – мрачного места полного всякой нечисти для борьбы, с которой и были созданы ведьмаки.


На протяжении всей серии игр мы участвуем вместе с Геральтом в его удивительных приключениях по северным королевствам, выполняем заказы на чудовищных тварей, пытаемся занять нейтралитет в политических баталиях (у нас это очень плохо получается) и играем роль героя-любовника, обольщая своей простотой и брутальностью всех дам.
Третья и заключительная часть серии о ведьмаке оставляет двоякие впечатления.
Игра получила сильный удар от своих конкурентов по индустрии- DA:I, так что пришлось переносить релиз, POE (маленький проект, напоминающий своей амбициозностью первого ведьмака, который может дать фору по мрачности вселенной The Witcher). Сдержала ли игра удар? В какой-то степени.

Поляки не ударили в грязь лицом, и мы можем наслаждаться превосходными уникальными квестами и диалогами, находить «пасхалки», исследуя огромные бесшовные локации, любоваться пейзажами. Плюсов много, но есть ложка дегтя, которая сводит на «нет» все положительные аспекты игры.

Смысл любой игры – победа. Чем проще она дается-тем менее интересна игра. Проведем аналогию с шахматами – у нас есть красивая доска, чертовски хорошо проработанные фигуры, которые взаимодействуя друг с другом выдают интересные диалоги, но искусственный интеллект дает себя выиграть матом в три хода. Ты ставишь сложность выше – мат в три хода, еще выше- такой же результат.

Возвращаясь обратно в «Ведьмаку» - игра легкая на любом уровне сложности. Боссы в игре — это просто шутка и нужны они просто для галочки. Может быть поэтому с них ничего стоящего и не падает?
Мир живой, но складывается впечатление, что где-то неподалеку от Вызимы есть завод, где штампуют клонов. Они везде. Самое печальное это дети, они все на одно лицо. Сюда можно отнести и монстров. Все они одинаковые. Очень странно, когда высший вампир прекращается в уродливого низшего. Мини-боссы призраки различаются только цветом.
В игре нет явной пропаганды ЛГБТ ценностей, это безусловный плюс (однако все чародейки типичные «би» с их внешностью, это скорее служит рекламой, типичных геев окрестили монстрами, к транссексуалам относятся более или менее лояльно). Много сексистских шуточек.

В третьей части саги Геральт стал ужасным клептоманом. Он крадет все и у всех. У императоров, королей, любовниц, друзей, криминальных авторитетов, его нанимателей, бедной бабушки с курицами, крадет у голодных детей, снимает последнее с трупов на поле брани. Ладно, если это было бы ему действительно нужно, но 90% того, что у вас в инвентаре никогда не будет использовано.
Геральт пенсионер-подкаблучник.
У персонажей в третьей части есть пунктик, что они при первой удобной возможности называют его седовласым старцем, дедом, «старпером», указывают на его почтенный возраст (да Геральту за 60, но ему уже было около 60 уже в первом «The Wither» и никого это не смущало). Это по меньшей мере странно, если не считать, что мы видим Геральта в последний раз.
Подкаблучник – он делает все что ни попросят его чародейки (итогом его раболепства или отсутствия определенного рвения мы увидим в одной из возможных концовок, касающейся любовной линии).

Мини-игры.

Кулачные бои скатились до примитива. Кто играл в первого Ведьмака –поймет. Гвинт- неплохая идея, но играть просто так, без ставок, без риска потерять орены – не интересно. Скачки тоже подкачали – при отставании на значительную дистанцию противники просто останавливаются и ждут главного героя на его Плотве.

Локализация. Хуже предыдущих частей. Имея все плюсы от своих предшественников, появились новые баги – ускорение речи в диалогах, песни, сшитые из кусков (а-ля тяп-ляп и готово), Цири… Цири (Полина Чекан) звучит так, словно у нее интоксикация барбитуратами со всеми клиническими проявлениями – невнятная, замедленная речь.

Две стадии игры.
Бросается в глаза наличие двух стадий прохождения – рпг часть. Вы бегаете, изучаете мир, выполняете второстепенные квесты, получаете морю удовольствия.

Вторая –аркадная.
Спойлер
Вы говорите, что подготовились к выполнению сюжетного квеста и нажимая IWIN button убиваете дистрофичных эльфов пачками, несетесь стремглав по сюжету, и закрываете порталы (спасибо тебе DA:I).
Видите задел для новой части Witcher 4 c Цири и ждете когда же будет финальный бой.


Игра сырая. Много неприятных багов (есть пару мест куда, вы можете запрыгнуть, но выбраться оттуда уже никак не получиться), а так же смешных (кувырок вперед в горку).
Оценка 8.5 -9.0.
Verlorena #
4
Хорошая игра, лучшая из своего жанра за последние несколько лет!

Разработчики постарались на славу, квесты, картинка (кто бы что ни говорил), музыка, все очень на уровне. О плюсах тут уже много раз сказали, и я полностью с ними согласна. Большой мир понравился, однако хочется больше локаций разных по стилистике, как во втором: Флотзам, Верген, лагерь, каждая по-своему уникальна.

Очень впечатлила битва в Каэр Морхене,эпик! Квесты Барона тронули, задания в Новиграде со старыми знакомыми очень порадовали, гвинт по началу не зашел, но стоило понять, затянул, второстепенные квесты тоже не подвели. Попав на острова сразу же пошла по деревням все задания собирать, но как-то плюнула на знаки вопроса в итоге(хотя в Велене/Новиграде до них все открыла, ни одного вопроса не было, кроме дерева внизу),так как плавать по 5 минут, потом еще пять 5 убивать тварей под водой, чтобы достать какой-то кусок ..... мусора,а затем еще 10 плыть, надоело. А если лодка затонула, то пиши пропало. Острова смотрятся весьма аутентично, но понравились они менее чем первая локация

Сюжет тоже не разочаровал, хотя после битвы интерес спал. Но лично мне ближе все же первые 2 части.

Ну а теперь что не понравилось:
- Импорт сохранений. По сути ничто из предыдущих частей не влияет ни на что, ветка Йорвета(как и он сам) безбожно слита, что очень разочаровало. Уж просто упоминания хотя бы сделали о предыдущих персонажах и решениях, например Радовид мог бы про Адду вспомнить(может однажды он со стрыгой проснулся вот крыша и поехала),или рассказать где Зигфрид,Золтан о Верегене(отступили они, партизанят против нильфов,все перебиты или в плену,есть ли вести от Ярпена),можно было в какую-нибудь деревушку пихнуть Абигайл из первой части как знахарку, Ла Валетт могла про сына обмолвиться, можно много подобных ситуаций сделать. И основной сюжет не тронут и чувствуешь связь с предыдущими играми. Все же последняя игра, хочется максимально полно всю историю трилогии прочувствовать под конец(Книги читала, очень и очень давно, и как поняла, основной упор в 3 части именно на книжников,нежели на игроков ожидавшие продолжение именно первых двух частей).Тут жирный минус.
- Концовки. В последнее время ими по-моему все грешат, а именно недосказанностью. Сами концовки хороши, но скомканы послесловия. Повторюсь, последняя игра (даже если не последняя, сколько лет следующего ждать) все должно быть закрыто, а еще куча вопросов осталось.
- Броня. Дайте нормальную одежду ведьмаку! На заданиях Ламберта хотелось стукнуть его по голове, раздеть и смотаться с его шмотками.
- Баги,их не много, но уж очень глаз мозолят.
- Есть много лагерей скоя'таэлей, но ничего там не происходит, чисто фон, а жаль.В предыдущих частях не последнюю роль играли.

Подводя итог можно поставить 2 оценки : как отдельная часть 9/10,как завершающая часть 8/10

Ждем DLC,патчи,расширение. Уверена разработчики доведут все до ума. И как все это выйдет игру уже можно оценить в полной мере
В игре конечно мир открытый, но сюжет ведет строго за руку. И все квесты разделены на лвл, что часто затрудняет прохождение заставляя пропускать побочные задания. Возвращаться к ним не всегда есть желание.
Хотя мир в целом очень красив и разнообразен, там интересно находиться.
TheBIgStan #
3
По какой из книг был написан сюжет?
AT_Sagor #
0
TheBIgStan
Собран по кусочкам из всех книг. И да, кое-где не удержались - перекрасили события в другие цвета.
TheBIgStan #
0
at_sagor
Если судить по книгам, то ещё осталось место для 4 части?
AT_Sagor #
0
TheBIgStan
Мечтать, конечно, не вредно, но на мой взгляд уже всё сказано. Дальнейшее продолжение будет только высасыванием сюжета. Сапковский, конечно, может написать свой вариант развития, но он же ещё и бизнесмен; он и так написал "Сезон Гроз", в котором происходят события до всех других книг, дабы не появились серьёзные не стыковки с игрой. Сейчас большинство знают "Ведьмака" исключительно из игр, а не из книг, суждение о новом творчестве будет соответствующая. Так что вот ещё одна причина больше не беспокоить ведьмака в книгах. А что до игр, думаю эта вселенная ещё появиться раз-другой в тех или иных проектах.
Игра супер, 10/10, не буду повторять в миллионный раз восторженные отзывы других игроков. Не знаю, писал ли кто-нибудь выше, но один момент меня заинтересовал:
Спойлер
В одном из диалогов Геральта и Цири он спрашивает, какие миры она посещала в своих путешествиях, на что она отвечает: "Там у людей в голове металл, а войны они ведут на расстоянии при помощи чего-то вроде мегаскопов. Ну и никаких лошадей, зато у каждого воздушный корабль."

Это ведь вполне сойдет на отсылку к Cyberpunk 2077. И вообще, раз уж во вселенной ведьмака Сапковский такую кашу с параллельными мирами замутил, то что мешает в эту же вселенную и Cyberpunk 2077 впихнуть? Будут различные отсылки к миру Ведьмака. Хотя, они и так скорее всего были бы, но если все это сделать в рамках одного сеттинга, то уже и игрокам значительно приятнее, да и восприниматься они будут как нечто большее, чем просто забавные пасхалки.
X_ray_83 #
8
Как фанат РПГ честно Ведьмак 3 не тянет на него . Только как экшн с некоторыми элементами.
1. В рпг важен класс персонажа его нет(это в РПГ !?!?) ,в первой части развитие в разы лучше.
2.Все решения второй части ни на что не влияют - это абзац нахрена стоко концовок во второй части ?
Нелогичные действия главных персонажей Радовид и тд., слабое продолжение после книг Сапковского от некоторых концовок тошнит бе ((((
3.Боевая система из 1 пункта. Де владение двумя мечами ? Де знак Гелионтроп ? Де знак сомн ? (про который разрабы хвалились что будет)
4.Графика.... откровенное вранье разрабов (BioWare так с графой не развели что показали то и вышло ).
Оптимизация норм ? Люди але 8 гиг оперативки это норм ?
5. Квесты скучны пойди принеси или убей того . Интересней сюжетные ,но самый фейл , у Роше аж 1/5 квеста, Весемир квестов не дает(почему ?), Лютик фанерка безквестовая и тд.
6. "Нереализованное или вырезано в DLC"
Огромные катакомбы в Новиграде ? Где ? По мне так меньше чем в Вызиме !
Подводный город ? Про который пиарились, пиар такой пиар и тд.
7. После прохождения очень скучно т.к "пункт 5" и нет желания возвращатся.
Много еще чего нет......
Было интересно только увидеть героев но это заслуга не CDProject, а Сапковского.
Playersaharan #
3
X_ray_83
Квесты скучны пойди принеси или убей того
На фоне других современных РПГ квесты в Ведьмаке хороши
TheBIgStan #
3
X_ray_83
Брехня, сюжет отменный, доп. квесты разнообразные и интересные.
Прошел игру без единого вылета и зависания с 4ГБ оперативки, о каких 8 идет речь?
Графика вполне годная, посмотри на графику Fallout 4 и сравни с Ведьмаком.
Тем более будет добавлено ещё 2 DLC на 30-40 часов прохождение сюжета.
За одну только Йеннифэр 10. Так хочется увидеть 4ую часть.
X_ray_83 #
3
Playersaharan
"На фоне других современных РПГ квесты в Ведьмаке хороши"
В Ризен 3 например, ах да ты в него не играл !
TheBIgStan
Fall перестал быть рпг после 3 части и 5 такой же бред будет
"Брехня, сюжет отменный"
Ты книгу читал ? Сразу отвечу нет ! Дийкстра ведет себя как полный идиот , и многие так же лень перечислять....
"Прошел игру без единого вылета и зависания с 4ГБ оперативки"
Минимально 5,5 гиг, а то и до 7 доходит - "Шикарная оптимизация"

В общем какой-то голый фанатизм и никакого конструктивизма. Фанатизм однако не понятный, без прочтения книги как первоисточника.
Playersaharan #
0
X_ray_83
В Ризен 3 например, ах да ты в него не играл !
Играл, и там действительно встречаются хорошие квесты. Жаль что только квестами она и хороша
TheBIgStan #
2
X_ray_83
Нет, книгу я не читал.
Да, я знаю что сюжет в игре выдернут из всех книг, так как этого хотели разработчики.
Я что-то сомневаюсь, что хотя бы 50% людей этого форума прочитали хоть одну книгу.
Мы здесь делимся впечатлениями о игре и сюжете игры, для игры сюжет очень хорош. Даже Сапковский говорит, что больше людей знают ведьмака из игр, а не из его книг. Это даже хорошо что не надо читать книгу, чтобы понять сюжет. Я купил игру осознанно, знал чего от неё ожидать, мои ожидания были полностью оправданы.
И вообще, хватит сравнивать, было давно понятно что поляки не будут придерживаться сюжета из книг, они пошли по своему пути и у них очень хорошо получилось. Кому интересно, тот будет читать, это личное дело каждого.
Игра ест столько оперативки, сколько ей нужно. У моего друга 16ГБ, игра съедала 8.5. Но опять же, при моих 4ГБ, не лагало, не вылетало. Я не имел ввиду что этого достаточно, но даже на 4ГБ игра идёт стабильно.
Не фанатизм, а просто первая достойная игра за несколько лет, DA:I не понравилась, и не фанат скайрима.
X_ray_83 #
5
Playersaharan
"и там действительно встречаются хорошие квесты"
В этом и есть суть РПГ "экстраординарные квесты", есть что вспомнить ! В Ведьмаке я ничего не могу вспомнить , все посредственно и вторично. Герои прописаны давно и в книге, новые персонажи не впечатлили (они как раз придуманы проджектами что как бы показывает их несостоятельность) .
Нелинейность прохождения(нет не сюжет) , с разнными классами и стилем боя персонажа .Ну да классов нет все "одинаково" скучно... Во второй части попытались всунуть классы, в третьей благополучно выпелено.
Нововведения второй хорошие такие как стелс и спец навыки(как гелиотроп) тоже отброшены непонятно зачем при такой скудной ролевой состовляющей.
TheBIgStan
"Нет, книгу я не читал."
)))))))))
No comments тогда про сюжет
Вот так автор книги говорит про игру я согласен
http://www.sapkowski.su/modules.php?name=News&file=view&sid=107
"И вообще, хватит сравнивать, было давно понятно что поляки не будут придерживаться сюжета из книг"
Все бы ничего да на коробке с игрой написано по книге Сапковского, и квесты с Трисс ссылка на последнюю книгу так что мимо.... все очень взаимосвязанно !
Книгу лень читать, есть фильм не такой уж и страшный будет понятно в общих чертах.
X_ray_83
по книге-это не означает точь в точь,а по книге это означает мир с книги и герои)
и Вообще игра 9 из 10
Egik81 #
20
Игра 2 из 10. Cкрин c обоснованием ниже и это на максимальных настройках.
Веревка извините явно родом из конца 90 20 века а на дворе 21 век.
Спойлер
TheBIgStan #
1
X_ray_83
Это моё дело читать книгу или нет. На коробке же не написано что нужно прочитать книгу перед игрой, игра и книга не обязаны полностью совпадать, разработчики сами решают что добавлять, а что нет.
Собственно с какого перепуга я должен читать книгу? Книга - это книга, игра - это игра. Сюжет специально построен так, чтобы любой человек, который купит данную игру, смог понять её сюжет.
Ведьмак 3 - это шедевр. Не больше и не меньше. Одна из лучших игр, (не только РПГ), которые выходили за последние лет 25-ть. Если оценивать третьего Ведьмака по совокупности и сложить все плюсы и минусы, то, все равно получается игра мечты. Высший пилотаж.
Шедевр.
Playersaharan #
1
X_ray_83
В Ведьмаке я ничего не могу вспомнить , все посредственно и вторично
Нормально там все. Может не так как в какой-нибудь Divinity:Original Sin, но и не так убого как в DA:i или Скае.Из наиболее запомнившихся могу вспомнить: квест на Коломнице (лучше чем сюжетные линии иных игр), квест Кровавого Барона (именно тот что последний, побочный), квесты "Дикое сердце", "Смертные Грехи", "Поле Брани", "Дяды", квест с псевдобогом, обирающим просто люд и т.д
Нововведения второй хорошие такие как стелс
Стелс со втором Ведьмаке был откровенно убог, да.
Всё жду, когда пройдёт эйфория и появятся и критические комменты, что игрулька получилась довольно посредственной. Не полное дерьмо, а так, не то не сё.
TheBIgStan #
1
Ваня Рыгалов
Долго ждать будешь.
Ваня Рыгалов
Не дождёшься) Игра посредственной не станет, а вот минусы народ и так уже успел заметить. Скажем с квестами не разбериха. Если твой уровень выше на 6, то хp не дают, бред? Бред. Проблемы с оптимизацией. Про сюжет ничего не скажу, так как далёк до его конца)
X_ray_83 #
3
TheBIgStan
"Это моё дело читать книгу или нет"
Ты не понимаешь сути сюжета историю персонажей их взаимоотношения и тд. Мир, быт почему именно такой Геральт .Это все равно что смотреть StarWars c 6-го эпизода и заявлять мне понятен сюжет..... бред короче , потом создаются тупые темы "кто такой Эмгыр и почему он отец Цыри" . Отфильтруйтесь уже не засоряйте форум !
"разработчики сами решают что добавлять"
Они не решают так как не правообладатели !
Playersaharan
квест Кровавого Барона (именно тот что последний, побочный), квесты "Дикое сердце", "Смертные Грехи", "Поле Брани", "Дяды"
Да не, стандартно как раз.
Ваня Рыгалов
Решил начать первый "Не полное дерьмо, а так, не то не сё" Ведьмаку как раз самое хорошее описание.
look-look
По книге и не вышло Ярпен зигрин труп то еще с книги, "маленький такой опус" ))) Одни какие-то самовольства, Сапковский то молчит. (((
TheBIgStan #
3
X_ray_83
Я тебе ещё раз говорю, здесь обсуждают игру, а не книгу. Я прошел все части ведьмака и всё прекрасно понимаю, понимаю то что было задумано разработчиками и что они хотели донести до игрока. Меня это устраивает. Мне этот сюжет интересен. Я не говорю что сюжет книги хуже, он лучше, да и просто другой.
Эта игра получила огромное количество наград и положительных оценок, сюжет там далеко не на последнем месте. Если бы было всё так плохо, никто бы называл эту игру шедевром и т.д. Потому что оценивали именно игру, а не её схожесть с сюжетом. По сравнению с нынешними играми, уровень ведьмака, для них недосягаем(надеюсь временно). Будь у юбисофт такой уровень, я был бы счастлив.
X_ray_83 #
0
TheBIgStan
Да....
Кто такая принцесса Ксентия ? За что Геральт получил титул рыцаря ?
Кто такая Коралл ?
Как познакомился Геральт с Фольтестом ?
Кто такой Койон ?
Как называется меч Цыри ?
Откуда татуировка у Цыри на ноге ?
Кто такой Лео Бонарт ?
Как получила шрамы Трисс и где ? Про которые спрашивает Ламберт в пьянке ?
И тд
Как можно что-то понять не читая книгу ? Экстрасенс !?!?
Ладно с тобой все ясно ! )))
Самое большое упущение, "белок" в третьей части практически нет, а Геральт всячески им помогал и в книге и в игре !
долбоэксперты, я давно в такие игры не играл, полное погружение, несимметричные квесты, выполняя в разной последовательности получаешь разный результат. А вспомнить есть что,
Спойлер
убийство Радовида, смерть барона, Ивасика, ведьм, путешествие по мирам, любовную линию, бой с дикой охотой, смерть Весемира...
Мне кажется вы забываете из за своей ущербности(это не должно заменять вашу жизнь), что это игра, и она не должна иметь всё и сразу (претензии к живой системе вообще смешны, она работает настолько насколько это нужно, ну вот не в этом ведьмак, может ещё прикрутить экономику и инфраструктуру? фермы и крепости? ограбление караванов?). Вы хотите что бы всё было одновременно, но так не бывает. По поводу высокодуховных интеллектуалов, кто всегда всегда не доволен чем-либо в игре или фильме, основанной на книге, потому что видите ли сцены не те, или у Геральта лобковые волосы гуще, такие всегда к чему-нибудь придерутся, что бы поднять свою самооценку, потому что ничего из себя не представляют. Я не все книги прочитал, но Ведьмак 3 полностью аутентичен вселенной, как бы Геральт не старался влезать в политику, он на неё косвенно влиял, а политики в книгах очень много, только в первой книге - меч предназначения её не было. Короче идите показывайте свою уникальность в другом месте - псевдоинтеллектуальное небыдло, так как и не поняли что абсолюта не бывает. Даже сам факт что книга и игра разные вещи осознать не в состоянии, в книге много описания образов, в игре - геймплея. Ещё придеритесь что монстров слишком много, Геральт столько за все 7 книг не убивал, говнари.
X_ray_83
Обо всём этом упоминается в игре или даётся отсылка, конечно не ко всему, но опять же это показывает внимание разрабов к деталям, всё выглядит единой с книгами. ты знаешь молодец, но это не портит игру, а наоборот делает её обьёмнее. Ты удивишься но во многих играх есть бэк, и не всегда в игре он раскрывается полностью. Хотя впрочем у тебя сложное заболевание - ЧСВ, если бы ты читал книгу на польском , ты бы с пеной у рта доказывал что мы все долбаёбы, а ты высокодуховный интеллектуал, который сделал титанический труд, а мы просто быдло не способное понять великий замысел автора, потому что не читали на польском. А ты фанат рпг и не тянет играть? Так не играй, играй в настоящие рпг - подземелья и драконы, где тебе выдадут готового персонажа, и будешь играть в загтовленнный мастером квест.
Playersaharan #
2
X_ray_83
Стандартно, но очень качественно
X_ray_83 #
1
Андрей Sekret
"Обо всём этом упоминается в игре или даётся отсылка"
Да но это не понятно тем кто не читал книгу и смысл теряется, а смысл то в деталях !
Например они играют в гвинт и большинство не знают кто такой Эстерад Тиссен.
"Хотя впрочем у тебя сложное заболевание - ЧСВ"
Нет.... просто сценарист "мягко говоря" не дотянул до уровня книги(обгадил так сказать). Как "властелин колец" без колец, оно же не одно было.
"А ты фанат рпг и не тянет играть?"
Так не РПГ это , потому не тянет. Готику 3 100-й раз перепройти интересней.
propeller-faust #
1
TheBIgStan
Как-бы, вселенная Ведьмака это в первую очередь книги. А игры это дополнение к вселенной. Именно в книгах раскрываются истории, жизни, судьбы персонажей, их слабые и сильные стороны. То что в игре раскрыть просто не реально. В книгах раскрывается история этого мира. Безусловно, тебя никто не заставит читать книги но играя в Ведьмака не прочитав их, я считаю кощунство. Ты просто даже не узнаешь и половины из всего что происходит. Даже историю Эмгыра, как он связан с Цири и Геральтом, как это все зарождалось ты не узнаешь не прочитав книг. Я перечитал все 7 и новую "Сезон гроз" перед выходом the witcher 3: wild hunt, чтоб освежить вселенную у себя в голове. А это очень многое значит. Сочувствую тебе если не читал книжек.
Друзья! хватит спорить! Лучше почитайте выдержки из интервью CD Projekt RED
Правильные мысли, и как итог - ЗАМЕЧАТЕЛЬНАЯ ИГРА!

Спойлер
Томаш Завада: "Для меня цель номер один во время производства игры - это сотрудничество с фанатами... Для нас очень важно, что говорят фанаты. Некоторые компании ставят прибыль прежде фанатов, и то что они создают в итоге – просто пустая оболочка. Но когда вы прислушиваетесь к фанатам, прибыль будет в любом случае."

Марчин Ивински фактически заявил о бесполезности тактики DRM: "Правда в том, что это не работает. Технология, которая должна защищать игры от незаконного копирования, ломается через пару часов после выхода игры. Развития и реализация всего этого – деньги на ветер. Но это еще не самая худшая часть. DRM, в большинстве случаев, требует от пользователей ввести серийный номер, подтвердить свою машину, также необходимо постоянное подключение к интернету, в то время как идет аутентификация, и, возможно, даже во время игры. DRM замедляет игру, исполняемый файл постоянно проверяет, легальна ли используемая копия игры или нет. Множество легальных пользователей должны мириться с этой проблемой в то время как пираты зачастую имеют чистую версию игры, которая является более функциональной. Это кажется сумасшествием."

Как часто вы слышали чтобы кто-то из EA так отзывался о подобном безумии?

Марчин Ивински: "Мне кажется, что одна из важнейших вещей в CD Projekt RED – это то, что мы никогда не забываем о том, что мы тоже геймеры, в то время как большинство других солидных компаний одели на себя дорогие костюмы и не могут сказать ни слова о том, что думает их среднестатистический потребитель."

В самом деле, компания Ивински знает, как общаться со своими фанатами, чем выигрывает для себя любовь с их стороны.

Мнение о CD Projekt RED
CD Projekt RED продолжают придерживаться политики поддержки взглядов геймеров, нежели их игнорирования. Марк Батлер утверждает, что компания стала островком здравого смысла в океане глупости. Вернемся в 2012, когда Батлер брал интервью у ведущего художника CD Projekt RED Томаша Завады: веселого, длинноволосого парня, чей игровой энтузиазм оказался таким же ярким, как и удар меча Геральта из Ривии. Что Батлер вынесиз этой встречи? Ну, кроме невероятных разговоров о сражениях на мечах. Конечно же, это гордость Завады, основанная на том, что «CD Projekt RED» ставят фанатов прежде прибыли, прислушиваясь к их взглядам, в отличие от остальных крупных компаний.
Остальным компаниям стоит внимательно изучить подход CD Projekt RED к своим потребителям, которые на глазах становятся все более измученными и циничными. Пока что польский гигант гейм-индустрии не заставил их всех престыдиться.
yasava #
7
70 часов к сегодняшнему дню наиграл. Очень всё нравится. Даже в некоторой степени разрывает между сюжетными заданиями и побочными. Ибо побочка очень затягивает.
Вчера случился такой момент, который меня очень порадовал и приятно удивил. Несколько (реальных) дней назад, выполняя один из квестов за Кейру Мец, плыл на лодке. Подплывая к берегу повредил левую переднюю часть борта, но лодка не потонула, так и осталась возле берега. Вчера, по прошествии уже не одного десятка реальных часов после того случая, был в этом же месте по другим делам и смотрю - стоит та самая моя лодка с разбитым левым передним бортом. Трогательно прослезился и спецом поплыл именно на ней :))
Игра очень хороша.
Единственное достоинство у этой игры то, что играть сейчас особо и не во что. Вроде всё в ней есть для хорошей РПГ. А не цепляет. Играешь больше по инерции, чем с интересом. Вряд ли смогу осилить её до конца...
Нудота.
Игра получилась хорошая, но именно что хорошая, а не отличная.
Мы появляемся в Белой рощи. Нам дается броня школы Волка, что это за броня и мечи. Не могли крафт нормальный сделать. Но нет улучшается только куртка и все. А остальное? Белый сад уныл и скучен, мало места для квестов. 2 заказа для ведьмака и поиск двух ушлепков на поле бое, это издевательство. Мечи школы змеи, а где броня и почему нету продолжения крафта этих мечей. Почему собираемые мечи по характеристикам ниже чем реликтовые? А кузнецы и бронники, вообще ни в какие ворота, надо искать нормальных кузнецов, а 90% остальных просто для массовки(ну там гвозди и т.д. да карты продать где искать броню). И наконец то ГГ получает арбалет, с невероятно отстойным уроном. Почему нельзя было сделать при крафте, при смешивании определенных ингредиентов и получать определенные плюсы(взял броню, пришол в определенную магическую кузню и клепай себе на здоровье, экспериментируй). Сделанный автолевел оружия какой то недоношенный, в инвентаре мечи не повышаются. Про броню и мечи привет драгон эйдж, все привязано к уровню ГГ. Одни и те же реплики мобов надоедают, вообще бы лучше сделали их немыми. Любовная линия, обратно не доделана. После романа с Трисс на маяке, она практически превращается в статичного персонажа, ни поговорить с ней, ни даже с Йен не делит ведьмака. Йен хоть сцену ревности закатала, выбросила кровать и телепортировала Геральта в озеро. Хотя не понятно, вроде джинну желание заказала, мол прерьви нашу связь, не хочу с ним быть. Трисс пошла в обитель ведьмаков, при посещении крепости только Трисс нету, у меня как раз еще одна статуэтка образовалась. После уже я так и этак подходил к Трисс, в общем вилы, молчит. Да и вообще крепость ведьмаков выглядет какой то пустой и с запертыми дверьми. Заказов для ведьмака мало, а в фриплее вообще ничего нету. Если кого то дают тебе в напарники, на них вообще можно забить болт, ни чем не помогут, могут только ходить вокруг врагов с мечом наиськосяк. Юмор вот тут столько сколько нужно, особенно запомнилась попойка в крепости ведьмаков. Кстате про снаряжение других школ, кому пришла в голову разбросать чертежи по всей игре, у них что не было своих оплотов-замков-развалин, где хранили свои секреты? Просто выбешивает носится за этими чертежами, собрал только чертежи котов, а на другие болт забил. Понравились подземелья, своей мрачностью и маленькой жутью. Особенно вызывает недоумение плата за монстров, 50-100 крон, это что вообще, цыпленок жаренный 20 стоит. Благо мод есть на продажу. Вообще где симуляция голода или хотя бы усталости, Геральт может носится 24\7 но ни голод, ни жажда его неостановит. Почему ГГ не умеет готовить сырое мясо или там бутерброды, масла есть, перцы там всякие да корешки есть, а вот кроме ведьмачьих отваров не умеет ничего делать. В общем игра еще сырая и местами недоделанная. Во втором ведьмаке были рунные камни, на стойкость к кровотечению, горению и т.д.где они? Где элементы повышающие броню? Нету это, так как это приведет к повышению уровня, а уровень перса может для этого быть слишком маленьким(со стойкость к кровотечению, горению и ядам мне пришлось пожертвовать руной аксий, но меньше 1 не работает, ставлю 0.5 не робит. Разобрался, надо было вместо"add" "mult" прописать.)
P.S. Буду ждать дополнений может исправят\добавят чего, пройду повторно.
Jon Bekket #
1
Вышел патч 1.5. Скажите где взять доспехи и арбалет которые вместе с патчем вышли?
Giermo
Тут вспоминается фраза Геральта, когда он сидит в таверне с Йе(или Трисс), а Золтан с Лютиком о чем-то оживленно говорят.

Уровень героя при выходе из локации 7, уровень квеста 33. Я его убил на последней сложности на 20 уровне. Де-факто это даже не босс, а мини-босс.Боссы в игре влияют на сюжет, а тут живет себе монстр, есть крестьян и в политику не лезет.
TheBIgStan #
0
Jon Bekket
Нильфгаардский доспех можно купить у квартирмейстера в замке Вроницы.
Арбалет также продается у квартирмейстера в замке Вроницы, ещё 1 на Скеллиге и 1 в Новиграде.
Giermo
Эта зараза регенерирует больше ущерба, чем ей наносишь, сам на неё сразу после Белого Сада попёрся.

Кстати, насчёт приготовления жратвы тоже недоумеваю: в любой деревне минимум - пара казанов стоит на огне, а этот всё сырое мясо жрёт. Плюс готики был именно в том, что ты мог прямо в подземке съесть ингредиент с малым бонусом, или выжить без него, приготовить и получить вундер-эликсир.
Serega666 #
4
Хочу высказать своё мнение об этой игре так как не могу удержатся. Первый раз за года 2 я 5 дней подряд не вылазил из за компа не ходил на пары не общался с дурзьями не заходил в вк и меня если честно потеряли. Поле прохождения игры когда я снова вернулся к жизни все подумали что я умер или куда уехал а я просто им сказал что я проходил игру которую так долго ждал и меня начали называть задротом но что с ними спорить они вить ничего не понимают в этом. Эта игра просто шедевр такой живой открытый мир всё движется всё живёт своей жизьню да что там говорить даже матерятся( я не говорю что я гопник с района и услышав матерное слово в игре сразу в неё влюбляюсь) просто это так жизненно. Когда берёшь заказ на высшего вампира который любит кровь пьяных людей ну геральт нажирается идёт поёт песни тут меня сразу же останавливает стража хочет стрясти деньги иду дальше начинаю петь песню про девушку которой кто нибуть только вставил и тут на меня арёт мужик чтобы я заткнулся и это не культурно и Геральт ЛАДНО ЛАДНО( с такой интонацией как будто делает ему одолжение) или тот же момент со спящим вампиром в гробе который посылает Геральта и учёного куда подальше и обратно засыпает. Или тот момент где ты нажираешся в каэр морхене с ведьмаками в конце одев платья Йенифер пытаешься вызвать ложу чароедеек на пати но пападаешь к какому то мужику и тот думает что ложа чароедеек хочет его смерти и завёт стражу. Я вот честно говоря просто в восторге. И когда я прошёл игру я загрустил буду проходить снова.

Serega666
Serega666
лечиться надо тебе или заведи себе девушку)это уже диагноз
Serega666 #
1
look-look
Никакая шкура не заменит ведьмака
Игра мне в целом понравилась, но отсутствие гомосексуальный связий меня печалит. 8 баллов игре ставлю.
User4512
а с ними даже тупо поговорить не о чем Во во , о том же думал , в той же 2й части была куча диалогов с друзьями , а в 3й по сути заключительной части очень мало внимания уделили тому же Золтану , Лютику , где тот же Зигрин , где та же Шани , Саския ( ее нет даже при условии переноса ветки за Иорвета ) и т.д ? И про Йен ты тоже верно подметил , вообще человеку незнакомому с книгой будет трудно понять , а что такого то в ней , зачем Геральт так за ней носится то ...Ну и от себя добавлю , что не очень понравился эпилог в стиле Fallout - по самым верхам прошлись и все , а ведь в том же Фолыче даже второстепенным персам уделяют внимание , мне вот например было бы очень интересно узнать , что стало с тем же Бароном , Дийкстрой ...
Но это так , рассуждения из разряда "было бы лучше" и эти мелочи нисколько не портят общих впечатлений от одной из лучших игр последних лет.
Erick Hartman
"очень мало внимания уделили тому же Золтану , Лютику , где тот же Зигрин , где та же Шани , Саския ( ее нет даже при условии переноса ветки за Иорвета ) и т.д"
Сам в шоке...

было бы очень интересно узнать , что стало с тем же Бароном , Дийкстрой ...
У меня Барон повесился... и Дийсктру я "ненароком" грохнул... теперь думаю, правильно ли поступил...?

и эти мелочи нисколько не портят общих впечатлений от одной из лучших игр последних лет.
Так-то да, но всё же... печаль.
Игру прошёл за неделю после релиза и самые положительные эмоции остались. Были и огрехи вроде отсутствия толковых диалогов с друзьями и избранницами Геральта. Но самое забавно, что после прохождения игры захотелось перечитать книжную сагу (была прочитана до выхода ещё первой части). После чего начал вспоминать, как после слов Сапковского, что игра не является продолжением саги (это разумеется так и есть, но) все начали говорить мол в игре столько сюжетных огрехов, персонажи не похожи на себя и т.д. После выхода 3 части игры почти все дырки в сюжете были закрыты и кажутся забавными все прошлые дискуссии. Конечно есть все таки огрехи и даже не маленькие, но они все отходят на второй план. Несмотря на слова пана Сапковского для меня игровая серия является продолжением истории с именно для меня присущим направлением. Я выбрал как история заканчивается, хоть как в своё время и с книгой хочется, чтобы она продолжалась. Спасибо CD Project Red за такой шедевр и ждём от них новых свершений. Полная история о ведьмаке Геральте (книга+игра) останется навсегда в моей памяти и чувствую игра будет ещё раз пройдена, а возможно и сага прочитана в третий раз.
X_ray_83 #
0
Erick Hartman
Про Шани говорит лекарь : "отправилась на передовую" . Так что нет ее !
Хотя в той же ME3 показали героев из прошлых частей, чего нет в Ведьмаке.
Элитный Юзер #
1
User4512
Вот пожалуй действительно с чем соглашусь, так это с тем что не хватает 3 части это насыщенного сюжета из первых 2 частей. Во 2 части во всю политика, интриги, заговоры, тайны. А в 3 части нам буквально с самого начала показывают Цири, нету никакого расследования и стимула что-то про неё узнавать, особенно если читал первоисточник. Потом ничего на уровне 2 части по мастшабность ни разу за всю игру не было, ну не считая Скеллиге и выбор Короля, остальное мелкие тырки в какой нить деревушке, обидно.
Наиграл 65 часов. Зачистил частично велен, что то оставил в новиграде. На скелеге еще не был даже. Мир велик, давно с таким удовольствием не сидел. Интересна развязка трилогии. Перепроходить точно буду, и не раз.

Плюсы:
Графика прекрасна, впервые в рпг с открытым миром такой живой лес, я в шоке. Оптимизация прилагается.
Побойчные квесты, их много, и они прекрасны. Очень интересные.
Так же море лута, тоже плюс.
На карте множество мелких событий, они квестами не являются, но сильно влияют на атмосферу. С ними мир живее.
Дешево :D 520 рублей на фоне гта5 и прочего, прям очень даже
ГВИНТ - я фанат ККИ. Гвинт простенький, но мне нравится, тем более он в книге был. Реальные карты хотел бы (Они есть, но в колекционке к иксбоксу...)
Альтернативный режим знаков. Огнемет был обещан еще в первой части...
Нормальные драке, в певрвой части драки дно, в второй они сделали драки еще хуже, а казалось бы куда хуже? Но третья порадовала.
Наконецто Йенефер попала в игру, Геральт без нее никуда.

Минусы:
Боевка: Чертов слешер, ужасно сделано. Перекаты еще... В первой части куда лучше боевка. А самое главное анимация боя. В первой части анимация Геральта в тысячу раз лучше чем тут.
Главный квест (Сюжет в целом тоже) ужасен, в первой части главный квест куда интереснее и вариативнее.
Громадное количество боссов. Дело в том что потом они как босы то и не воспринимаются. Вот в первой части голем один на всю игру и битва с ним релально эпичная и запоминается. В третьей големов три миллиарда, не говоря о прочих боссах.
После "зачистки" месности от событий и квестов там ничего более не происходит, это и плюс и минус. Возможно после прохождения основного квеста что то появится.
Алхимия, просто слов нету. За что так? В чем проблема была вернуть все из первой части? И зачем авто готовка которая только мешает...
Игра по мере прокачки становится слишком легкой. (3я сложность)
Огромные растояния, по началу это плюс. Но потом надоедает. Еше когда понимаеш что пока плотва гдето у тебя за спиной заспавнится, пока ты на нее сядеш, пока она десять раз потупит, застрянет или еще что то, проще самому добежать.
Нет костей, так к ним привык, очень их любил. Зря вырезали.
Излишняя политико-ориентированость сюжета бесит. Сложно быть нейтральным.
Управшение и поведение камеры иногда вымораживает. Пару раз срывался с обрывов. Иногда пытаясь что то обыскать, зажигал все свечки вокруг (В последнем патче поправили).

Простите за много букв :С хотя всеравно никто читать не будет :D
nukio #
4
Sir.Rumata
из минусов согласен только про последнее, но патчем поправили, а боёвка очень хорошая, куда лучше чем в 1 части.
TheBIgStan #
0
Кто знает когда выйдут новые DLC? Насколько я понял они должны выходить каждую неделю по 2 штуки. Или же нет?
О ради предзаказа я не обедал раз восемь. Сбросил два килограмма, просил денег у друзей в замен не трогал их мам, пап, близких и домашних животных. С целью получить денег раздавал листовки. И в итоге у меня 3-й ведьмак 1-й час игры уже впечетляет надеюсь сюжет сможет переплюнуть вторую часть и мне не придётся желеть о потраченых деньгах
SaidcoreyRomance #
0
Вот и пришел долгожданную игру, и не могу ничего сказать кроме того, что это шедевр!!!
Эх, управление порою бесит, неотзывчивое и кривое.
Не получилось у поляков создать идеальную игру рпг.
Вот запихнуть бы механику Дарк Соулса в концепцию Ведьмака, тогда б конфетка вышла.
TheBIgStan #
0
Можно как-то начать новую игру, но при этом сохранить снаряжение и навыки? Типа "Новая игра+" или как-то так.
roman.ru
Хорошее чувство юмора! Респект! Но грамотность с*ка хромает на обе ноги!!!
кстате че то у меня подозрения что лут рандомизирован как в диабле потому что 2 меча легендарных нашел у которых статы 1в1 а названия и внешний вид разные , если это так то это просто охрененно . а так же было 2 меча с разным внешним видом одним названием и 1 был реликтом другой синим
pushkin911 #
3
Игра года - Witcher 3
Разочарование года - Witcher 3
И все поклонники серии будут согласны. Можно написать кучу плюсов и минусов к этой игре, что вы все выше отписавшиеся и сделали, но вся пиар-компания накрылась медным тазом. Лично я прошел 1-го и 2-го Ведьмака по раз пять, и мне всегда было интересно играть. Начиная 3-го проходить во второй раз, я понял, что лучше поиграю в WOG или ещё раз пройду первого со вторым
pushkin911
Пожалуй, единственный недостаток Ведьмака - это отсутствие реальных и серьезных разветвлений в сюжете, которые в корне меняют саму игру и позволяют пройти уникальный набор квестов. Переигрывать такую гигантскую игру ради финального ролика - дело сомнительное. Только, если выйдут оба ожидаемые обширные DLC-дополнения.

Но... Но!!! За последние годы мою душу ни разу не трогали и не разрывали на части переживания и погружение в судьбу главного героя. Я реально несколько дней отходил от финала. Я, мужик, которому уже за 45. Который в жизни насмотрелся и пережил предостаточно. А тут "поплыл" от виртуального мира. Но это правда. Поляки сотворили настоящую игру-шедевр. Как это им удалось, для меня загадка.
Sergey Miklashevich
это не те случаем - братья гимнасты миклашевичи -хулиганы с рабиновичей! г.Омск
Игра супер 10 из 10. Прощай дача на месяц!
Начал проходить на максимальной сложности, но потом поменял на среднюю, не потому что сложно, а потому что бы бои стали короче, а я не могу долго смотреть на бой, где я в роли бревна, катаюсь как колобок с турбонаддувом в пятой точке.
Истории, сюжет, персонажи 10 из 10, движок 3 из 10, анимация 1 из 10, физика 0 из 10.

Итого: 3 балла из 10
Фильм отличный, игра ужасная.
Я думал боёвка по красоте будет как в shadow of mordor или даже лучше, так что поймите моё разочарование
Rockandrolllove #
2
Всё хорошо, но 2 часть была лучше! Главный минус для меня - второстепенные персонажи заброшены разработчиками, эти 10 минут на общение с теми, кто близок Геральту...То, что ты хочешь сказать, тебе не дают! Отдельно жаль Трисс, кто ценит персонажа, лучше не признавайтесь ей в любви, до конца игры Геральту будет плевать на неё...! 3 года ждал я эту игру и, как не печально, поставил бы 7 из 10! Нет...Всё изменилось, это уже не тот самый CDPR...лишь отголоски
Как игра Ведьмак 3 это полный отстой, потому что движок устарел на >5 лет, Геральд это деревянный колобок с турбонаддувом в пятой точке, что убивает боевую систему на корню, но не особо умные школьники и не только, не способные критически думать, этого в упор не видят, так как разработчики не просто так 25 миллионов долларов потратили на маркетинг - покупку рецензий, где вам в жизни не скажут про очевидный косяк движка, а лишь немного пожалуются на озвучку.

Как фильмы Ведьмак 3 это шедевр не имеющий аналогов, история со славянским колоритам и взаимоотношениями, ни в одной игре я не могу сказать: "Да я верю это средневековое мракобесие с магией и монстрами", ни в одной игре не передаётся так хорошо дух средневековья, где читать умеет каждый тысячный.
ComeOnluMi
Хотелось бы обратить внимание, что эта игра ориентирована в первую очередь на любителей истории о Геральте, а не на адептов шейдерно-тесселяционной феерии на мониторе. Причем не той,что написана в книгах Сапковского,а истории именно в РС формате,начиная от первого "Ведьмака". Вот эти люди получили настоящий кайф от встречи с персонажами первых двух частей,вернувшись в тот мир.А когда этот воин ,пройдя трудный и долгий путь ,нашел-таки повзрослевшую девчонку на Туманном острове измученную ,умирающую , видя его отчаяние и сильную , нежную отеческую любовь к ней, высшие силы Предназначения ее вернули к жизни - я ващще прослезился :-) А за движками, квадратными hi-tech колобками на гусеничном ходу - это в другую палату)))
ПРоект хорош и как игра ,и как история:-)
Rockandrolllove #
1
Влюблен в Цири
Есть много недочётов в этой истории! Первые 2 части были лучше, может быть это было под влиянием книг и Сапковского! Да, мы встретили старых знакомых, только вот в прошлых частях Геральт к ним относился совсем иначе. Странно, что вдруг весь сюжет его начала интересовать только Цири...Мы можем признаться Трисс в любви, а потом пол игры Геральт делает вид что ему плевать на неё! С Роше пара квестов - ни разговоров о прошлых событиях! Йорвет...Его вообще нет! Лучший друг - Лютик - да ладно...Цири важнее! Йеннифер,о да, от неё Геральту всю игру нужен секс и поцелуи, видимо разработчикам она очень нравится...Вот это и совершенно не нравится, Геральт стал другим, это не тот ведьмак, которого мы знали по прошлым частям!
Gray_Wolf 95 #
5
Прошел сюжет и квесты основных персонажей так или иначе связанных с сюжетом или развитием игры. Не мало погулял по миру, увидел огромное количество мест, и теперь могу сложить свое мнение. Мое мнение не обязательно должно быть идеально для всех ,и распространяется всего лишь на меня, делюсь им так же как могут поделиться и все. Если кто не согласен с тем что я напишу далее, рад буду это обсудить, а тех же кто тупо кричит игра щидевр просто потому что щидевр или игра говно просто потому что она говно, в игнор.

Первое, это окружение, атмосфера, графика, случайные события.
В Witcher 3 мир действительно огромен. В этом огромном мире, ни разу не довелось заскучать. Куча интересных квестов, случайных событий и даже интересных диалогов NPC, которые могут вызвать улыбку, отвращение, жалость. С диалогами людей есть такие интересные маленькие моменты в роде обсуждения чудовища которое водится в их окрестностях. Они будут обсуждать его вплоть до того часа когда вы его убьете. Случайные события, на которые естественным образом влияете и вы. Например отмечу такой момент, который меня порадовал.
Сюжетная миссия, где вы отправляетесь в Велен расспросить у корчморя в одном селении, где живет Гендрик, шпион Импеиреатора Эмгыра. В момент когда вы входите в сехо, и направляетесь к корчме, оттуда выходят Крестьянин и его жена. Жена ругается на мужа, за то что он скрывает от людей Барона, свинью, что мол если они ее найдут то убьют их самих. Муж на прочь отказывается слушать жену, и они направляются домой. Заметьте, это персонажи которые ни в коем случае не замешаны ни в сюжете ни в дополнительных квестах игры. Вы заходите в корчму, распрашиваете у корчмаря про шпиона, и в тот момент с шумом туда заходят люди барона. Они заводят с вами диалог, и ваши ответы повлияют на дальнейшее развитие. Вы можете либо закончить дело кровопролитием, либо отшить бандюганов. Если вы решите не морать руки кровью, то после беседы с корчмарем, выйдя на улицу увидите раздражающую и мерзкую картину. Люди барона начнут придираться к крестьянам этого поселения, проведут обыск у Мужа и жены которые скрывали свинью, и ух соседей начнут искать маленькую девочку которую скрывал старик, у иных же заберут остаток еды. Но если перебить людей барона. вы не сможете зайди в замок врониц через парадный вход.
Таких интересных событий в мире ведьмака не мало.
Окружение просто щикарное, болота в велене, красоты новиграда, горы и суровые условия островов Скеллиге, просто потрясают. Диалоги людей, квесты, история, жизнь полностью зависят от места. Весь окружающий мир выглядит на столько щикарно и атмосферно, что иногда просто останавливаешься и наблюдаешь за красивыми пейзажами, пытаешься запечатлить этот момент скриншотом или видео. Закаты рассветы, шикарны. Ночь, утро, поведение людей соответствует времени суток и погодным условиям.
Так же не стоит пропускать мимо ушей и музыкальное сопровождение, которое реализовано отлично, и придает атмосферу всему происходящему.
Графика в игре, хоть и не билд с Е3 2013, но отменна. Атмосферное окружение делают свое. Картина просто щикарна, в ней придираться не в чем.
Теперь же про сюжет, влияние нашего выбора и квесты которые предвещают переворот в игре.
Сюжет в начале, проходился на одном дыхании, каждое событие в поисках Цири, было наполнено драмой, слуезами, радостями, неожиданными встречами и романтикой. Но это продолжалось всего лишь до событий в Каэр Морхен. А после, с сюжетом, грубо говоря случилась балда. Слишком быстрое развитие, после первой схватки с Дикой охотой, слишком быстрый банаотный конец. Видимо, разработчики просто подустали, отправив все силы на поиски Цири, и решили завершить игру по быстрому. Что мне очень не понравилось. А выбор сделанный по ходу игры, и квесты пройденные во время ее прохождения, мало на что влияют. хотя и должны. Так например предводитель вечного огня ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ - погиб, но на что это повлияло? Ни на что, чародеев и нелюдей как убивали так и убивают. Ладно. Радовид всему виной. Ублюдок младший погиб, его место занял ДУДУ доплер, и сменил их профессию. Но люди ублюдка младшего расхаживают по улицам, кто убивает, кто крадет. Влияния никакого. Погиб Король Радовид, но на что повлияло? На болтовню, мы просто знаем что он погиб и участвуем в Разделении власти потом. В некоторых местах даже можно услышать диалоги граждан, о Радовиде. Как будто тот и не умирал. Убили короля, покровителя севера, а реакция будто свинью зарезали. И казни чародеев и эльфов продолжаются. Я ожидал от этих событий, большого переворота, которого не вышло. Императора Эмгыра вообще можно проигнорировать, достаточно просто не отвозить к нему Цири. И он не объявится даже после таких своих угроз. Так же можно добавить кое что и про концовки, в игре то их всего лишь 3, и по ходу прохождения есть всего лишь немного моментов которые влияют на развитие концовки. И откровенно говоря, они влияют лишь на дальнейшую жизнь Цири. Не смотря на выборы сделанные ранее, вы все равно встретитесь с дикой Охотой в том же месте в том же положении, и проведете с ней ту же битву. Единственное на что влияет ваш выбор, это Возвратится ли Цири, станет ли она наследницей трона Нильфгаарда или пойдет своим путем, путем Ведмачки. И все. В игре есть интересные квесты, атмосферный мир, хорошее музыкальное сопровождение. драма, разочарование, радости. Есть множество дополнительных квестов, со своим сюжетом и по своему интересные. Но если вернуться чуть в прошлое и вспомнить все те обещания, от разработчиков. Или оглянуться назад на свои действия в игре и посмотреть на что мы расчитывали увидеть после нашего выбора в них и что получили, это не может не разочаровывать. Ибо они не повлияли ни на что. Однозначно игра удалась, но вот такие разочарования в ней все же имеются.


P.S Надеюсь, игру не отбросят так быстро. Надеюсь на новые DLC, добавляющих большие города известные нам по книгам и новые локации со своими квестами. А самое главное надеюсь на отдельную сюжетную линию с Цири, Йеннифер или Трисс(смотря на выбор сделанный в основном сюжете.). Так как этих персонаже в игре было очень мало, их не подали нам как полагается.
Rockandrolllove
да я это уже понял, как игра Ведьмак 3 меня совершенно не интересует, меня от него тошнит, поставил минимальную сложность и смотрю кино, это первая игра за последние 5-8 лет, которую я прохожу не на харде.
Rockandrolllove #
0
Gray_Wolf 95
Всё правильно, молодчина! Самым важным для многих была сюжетная линия, и многие говорят о неком разочаровании! Что странно, до сих пор CDPR ничего по этому поводу не говорит, зато цифрами продаж делится на ура, вот видать какая основная их цель была!
Прошел игру и немного разочарован. Игра конечно отличная, но есть претензии и я постараюсь их подробно описать.
1. Реиграбельность. Первые две части я проходил по два раза и оба раза прохождение сильно различалось, чтобы понять полностью вторую часть так вообще необходимо было пройти игру минимум два раза, так как игровой процесс процентов на 30% различался. Третью же часть, я уже понимаю что не буду перепроходить, так как прошел её вдоль и поперек и что-то новое вряд ли найду. Максимум что мог пропустить пару простеньких квестов от деревенщин или поиск сокровищ, которые к концу игры нафик не нужны, так как даже на предпоследнем уровне сложности Геральт превращается в танка.
2. Концовки. И дело не только в том что их всего 3 (+ различные варианты эпилога), а в том что на них влияют какие-то незначительные выборы в диалогах в последних сюжетных заданиях, а все предыдущие 100 часов ничего не значат и могут повлиять разве что на эпилог. Можно получить все 3 концовки по быстрому переиграв последние сюжетные задания. Также ни в концовках, ни в эпилоге ничего не говорится про ложу чародеек, сбор которой был важной частью сюжета.
3. Снижение качества. Первая "обучающая" зона вызывает просто "Вау!" эффект своей проработанностью, кажется если вся игра такая, то это лучшая РПГ в истории. Но после, качество проработки падает, большинство ведьмачьих заказов превращаются просто в "ведьмачьи заказы" взял след - убил. Радуют якобы "побочные" задания (квесты Кейры, Трисс, выбор короля Скеллиге и пр.), но большинство из них на поверку оказываются сюжетными. Просто я сделал практически все задания и заказы до снятия проклятья с Умы. А в конце такое ощущение что разработчики схалтурили, один за другим идут коротенькие сюжетные задания в которых решается концовка.
4. Практически отсутствие вариативности в прохождении заданий. Я не говорю что вариативности нет, ее просто очень мало, почти все задания проходятся линейно и в лоб. Максимум что дается - выбор, убить не особо злого монстра или нет, убить стражников или применить Аксий . Нет вариантов прохождения, например хитростью, скрытностью, миром.
5. Ведьмак супермен. Ведьмак конечно круче любого человека, но не всесилен. Но под конец он становится вообще каким то терминатором способным в одного перерезать целые армии, кланы и дело не в уровне сложности, а в постановке сюжета. Это отчетливо видно в последних сюжетных квестах, например:
Задание найти Мышовура, который разговаривает с Лугосом безумным, приходим, наезжаем, и потом с легкостью вырезаем весь клан.
Задание вытащить чародейку из тюрьмы, пробираемся через руины, канализацию и пр. Потом нужно достать ключ, выходим из подземелья, на нас набрасывается весь гарнизон и опять таки Геральт всех с легкостью вырезает. Спрашивается зачем надо было лезть через канализацию, когда можно было просто зайти через главные ворота или пролом в стене и также всех перерезать? И тут снова претензия к вариативности, ключ можно было бы выкрасть, получить хитростью, договориться, или в конце концов просто выломать замок.
Задание поговорить с императором на корабле, Геральт тупо плывет в одного на целый флот, выглядит нелепо.
6. Живость мира. Конечно массовка большая, но нет ощущения что этот мир живой и живет сам по себе. Поговорить можно только по заданию или с торговцами. Нет такого, что думаешь, "а вдруг можно поговорить вон с тем мужичком получить задание или хотя бы просто узнать что то интересное". Вокруг просто статисты и если поставить настройки на минимум их вообще практически не будет. Все торговцы всегда на своих местах и ночью и днем.
Конечно это все придирки к и без того отличной игре, поднявшей планку качества на новый уровень. Но, очевидно даже CD Project Red есть к чему стремится.
А мне всё понравилось, игра просто отличная, лучше него за последние 2 года ничего ещё не видел и не играл.
Gray_Wolf 95 #
5
ComeOnluMi
Как игра Ведьмак 3 это полный отстой, потому что движок устарел на >5 лет, Геральд это деревянный колобок с турбонаддувом в пятой точке, что убивает боевую систему на корню, но не особо умные школьники и не только, не способные критически думать, этого в упор не видят, так как разработчики не просто так 25 миллионов долларов потратили на маркетинг - покупку рецензий, где вам в жизни не скажут про очевидный косяк движка, а лишь немного пожалуются на озвучку.

Как фильмы Ведьмак 3 это шедевр не имеющий аналогов, история со славянским колоритам и взаимоотношениями, ни в одной игре я не могу сказать: "Да я верю это средневековое мракобесие с магией и монстрами", ни в одной игре не передаётся так хорошо дух средневековья, где читать умеет каждый тысячный.

То есть мнение человека который поиграв игру, даже не запомнил толком как зовут Главного героя, нужно учитывать? Ты судя по написанному, вообще не знаком с этой вселенной, для тебя конечно он Геральд и героиня Енифер
Gray_Wolf 95
ты тупой что ли? Я же говорю сюжет мне нравится, но игра отстой полный, что с тобой говорить у тебя мозги вообще не работают
Gray_Wolf 95 #
5
ComeOnluMi
И сколько часов ты в ней наиграл? Мозги не работают у меня, но ты толком даже имя главного героя правильно написать не можешь, и при этом пытаешься поделиться своим мнение. Какие моменты в сюжете тебе понравились, что именно тебе в нем понравилось И что не понравилось в самой игре. Мне лично наоборот, сюжет показалось слишком быстро развязался после первой стычки с охотой. Но вот игра понравилась в остальном. Нам подали ведьмака и его мир, должным образом. Но чего с тобой обсуждать, меня всегда прикалывали люди которые называют тупыми тех кто укажет на его ошибку.
Rockandrolllove
Первые 2 части тоже сделаны не по литературным канонам , да и запихать несколько томов книг в игрушку со всеми диалогами ,драками , сюжетными переплетениями,кучей персонажей и интригами просто нереально. Вторая запомнилась только неповторимой красотой лесов, окружающих Флотзам, более вспомнить особенно нечего......Йорвет? Зачем тут этот одноглазый отморозок из окресностей Флотзама? Как бы в этой части не акцентируется внимание на бодалове эльфов с людьми,поэтому появление этого перса в 3-й части совершенно ни к чему. Трисс.... ну а что ты хочешь от нее и Геральта даже после каких-то признаний ? Чтобы он ее при каждой встрече окучивал? Ни к чему это. ....Лютик, конечно, друг Геральта, но он сам не особенно проявляет желание крутиться вокруг него,предпочитая бордельные приключения,поэтому разговаривать с ним просто ...неочем. Его не должно быть слишком много. А вот старый добрый Золтан -воин:-) Поэтому у него роль гораздо обширнее, да и симпатичнее он как персонаж,чем этот ловелас. Акцент на Цири? Ну да, если он любит ее как дочь, она пропала, он соответственно , мечтает ее найти ..Почему бы это не сделать главной историей этой части? Тем более,что она такая няха:-)
I3ender #
2
Игра наконец пройдена! Концовка у меня вышла отличная, заранее себе нигде не спойлерил нигде, а играл как сам считаю. И на удивление все сложилось хорошо) Не буду долго петь дифирамбы, просто напишу. Я в полном восторге! Это несомненно великолепнейшая игра, море удовольствия, множество самых разных эмоций, и грустных и счастливых. Потрясающая история, великолепное приключение! Только немного грустно что история закончилась. Спасибо огромное разработчикам, сценаристам, музыкантам, да всем короче кто принимал участие в создании этой великолепнейшей игры!