Офф коммент (англ)

We basically just feel that we overreached with WoD in its initial concept and were trying to achieve too much in the first iteration of the project. We've worked hard and adjusted the plan a number of times along the way but felt the project just wan't true to the original concept that was laid out.

The decision was made to cancel the project because we don't feel we met our target of creating a fully immersive experience set in the WoD universe, and felt it was in our best interests to put an end to the project rather than retro-fitting it and re-hashing it further.
.

короче если в кратце,то им просто не понравился исходный продукт,с небольшим отклонением от концепции вот и все,а кто их спрашивал что им нравится,сначала нужно было выпустить игру и потом уже спрашивать игроков "а понравилась ли вам игра,дорогие долго-ожидающие фанаты",хотя это лично мое мнение.
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.