на главную
об игре
Half-Life 2 16.11.2004

Бар "Мертвый Хедкраб"

spectre from TM
"ну, понятно что с хл3 стало" ага, в игре были расплывчатые намеки, а жизнь все решила :)) если счерьезно, я не болею синдромом отождествления игрового мира с реальным, когда живых людей внешне сравниваешь с персонажами игр, но тут как-то мозг машинально выдал ответ после того как мне её лицо показалось знакомым. Тупанул , надо было предложить ей сфоткаться.

Комментарии: 550
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.

просто научная фантастика - это фантастика, где всё объясняется научно выведенными технологиями, которые в их мире работают, а фентези - это фантастика, где всё объясняется природной \ астральной \ биологической активностью и прочими естественными путями, а основывается ли в научной фантастике технологии на законах нашего мира - значения не имеет, этот жанр вообще только в книгах жив, кинцо - более поп-медиа


инком
жертва габена https://pp.vk.me/c628423/v628423495/37bba/dLXO7QBWu-w.jpg
а на чём голова держится https://pp.vk.me/c7007/v7007092/276b8/B9RZmFGaCXY.jpg
меанвайл на мексиканской границе http://cs7008.vk.me/v7008856/41ea2/wcACnS_R4EQ.jpg
ладно хоть без гранат http://cs7050.vk.me/c540105/v540105345/1930f/TR7rG3N8ZbE.jpg
сваг https://www.flickr.com/photos/maxjunkyard/18744051266
ай ду май овн стунтс©
нормич

6
а нуу чеки бреки и в коммента не придумал

Из глубины бара меня встретил знакомый проницательный взгляд. Сходу заказав необходимое, я подсел к нему. Женатый ничего не сказал, лишь заинтересованно вглядывался, и отметил неодобряющим взглядом рюмку бензина.
-Со старым рву, болит,- ответил я, запрокидывая.
Он глубокомысленно кивнул, и ответил: -Тяжело быть не нужным.
Я поперхнулся, а откашлявшись, зло уставился в ответ.
-Обязательно подруку умничать?- процедил я как инвалид, неистово вентилируя горящие лёгкие.
-Прости, просто к слову пришлось,- он примирительно протянул руку, я отмахнулся.
-Господи, даже машину помянуть не дают.
-Ещё встретишься. Какая она?
-Всё что нужно независимому мужчине.
-Мхм, уличная или домашняя?
-Сбалансированная.
-Хорошее вооружение?
-Хороший водитель.
-Молодец,- он вновь задумчиво отпил из бутылки. Затем, той же рукой кивнул на торчащий за моей спиной приклад: -Приоритеты в порядке. Ищешь работу?
-Незнаю. Денег у меня хватит ещё по торчать в том твоём гадюшнике с недельку, но не хватит даже взять такси до города, если его к тому времени откроют. И какую работу я тут найду без машины?
-А что ты умеешь? У нас в современном обществе ценны не только водители.
-Стоять за себя. Добиваться цели.
Он опять задумчиво кивнул.
-И что за цель?
Моим ответом стал вздох безысходности.
-Нет у меня никаких целей. Я всё просрал, вместе со смыслом жизни. Не хочу говорить об этом. Хочу забыть и успокоиться.
-Тебя бросили?
Я вновь зло посмотрел в его всезнайные глаза.
-Меня тоже бросали, я могу представить,- добавил он. -Но потом сошлись вновь. А затем я поумнел, и ушёл сам. И встретил ту, что должен был.
-Давай без угадаек. Раздражает.
-Я лишь хочу помочь.
-Почему?
-Ну что значит почему?- он огорчённо пожал плечами. -Ты сам ко мне пришёл.
Я кивнул, тут он был прав. А почему я собственно это сделал?
-Ищешь понимания?- предложил женатый.
-Так,- поднял я руки по горло сытым жестом, он поднял одну - примирительно.
-Сходи к Нику, может у него найдётся что-нибудь для тебя.
-Не хочу, он похож на изоленту.
Он выждал небольшую паузу.
-А я?
-На вроде бы умного человека, любящего поумничать.
Он поставил бутылку на стол и засмеялся, не сильно, но искренне.

ох уж этот русский https://pp.vk.me/c631517/v631517002/4880c/fgpqMnjhdrU.jpg
..и производные https://pp.vk.me/c837228/v837228274/16da/GtMTdbjBSPk.jpg
днищще райдер https://pp.vk.me/c633627/v633627540/327c5/AZgELRgtToI.jpg
хентай стало рисовать ещё проще https://pp.vk.me/c626827/v626827795/2c049/MrUoLx0l1H4.jpg
раздаю музыку @ без торрента https://pp.vk.me/c638918/v638918838/168c/RhmJLjYX9Pk.jpg
ты уже встречал мою, пааству https://cs7059.vk.me/c836228/v836228002/2fd5/cE0HsAhD7m4.jpg
русские маршрутки на гастролях http://puu.sh/rgB7w/99f1d0ac97.jpg
-В ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ОСТАЛЬНЫМ, ТАК БУДЕТ С КАЖДЫМ! https://pp.vk.me/c626125/v626125889/29aca/Oj1z-JNilQ8.jpg
иногда лучше не начинать https://pp.vk.me/c626929/v626929021/28a0a/Ycs-Y3-yN9E.jpg
сгорел даже плакат https://pbs.twimg.com/media/CszrpadWIAA7rC6.jpg
-ох бомбануло то- -стой ты, это ещё только был запал!- https://pbs.twimg.com/media/CslsZJZVMAAk-2j.jpg
твистед метал смалл бравл https://pp.vk.me/c630120/v630120503/49bd1/fSVfWFws4vE.jpg
наззи прикк http://img1.joyreactor.cc/pics/post/%D1%80%D0%B6%D1%83-%D0%BD%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83-%D0%94%D0%9D%D0%A0-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-3375587.jpeg
гирп понг https://vk.com/doc84098500_437913946?hash=db92d969b24ec8aac1&dl=786217694907986eea
дайум
симулятор ударов головой
фиксить баги? нет времени, мы уже делаем новый батлфилд
ржунимагу

Спойлер
5

Мне почему-то приснилось что я выложил тут апдейт по ДИ, где была карта пустоши перед Нова Проспект. Ночная, залитая луной пустыня, муравьиные стражи и прочие. Игрок поднимал припасенную взрывчатку и нёс через участок пустыни, притом взрывчатка замедляла игрока, и Неро прокомментировал этот момент, попросив сделать такую механику опциональной. Я сказал что я подумаю над этим, но был самую малость недоволен, так как долго отрабатывал эту карту и вообще. Но обещал сделать опционально или чтобы было проще с этим управиться.

4

Бар мертвее, чем хедкраб. edit: Бар «Гниющий хедкраб».

> развалины древней цивилизации асус
И вправду

> холищит, они закрылись

эээ, спойлере

Мифы кончились?

> решительность

тоже спойлере

Два года и 270 тысяч долларов спустя, Йен Ашер обнаружил, что выполнил 93 из 100 пунктов своего списка. На оставшиеся желания (например, "научиться во сне понимать, что ты спишь" и "погрузиться на дно океана посмотреть на "Титаник"") Йен решил плюнуть. 

Эээй, не мужик!

4

"Это не просто слова длинее 48 символов, тут ограничение на 48 байт в слове, походу, а тут же UTF-8 по идее"
ахахах пеге что ты делаеш прекрати

"Построил Цитадель в Майнкрафте :D"
это не цитадель, это Х~ МОНОЛИТ

майнкрафт поглотил и ддга
велл, я там делал милый маяк


чуваки, меня ютуб гопнул, требует мобилку чтобы заливать видео длиннее 15 минут (эй, как я в прошлом году КАТСЕНЫ ПО ПОЛЧАСА заливал?), а уменя там 200 подпищиков, как сообщить им в фид что смотреть кинцо надо на другом ресурсе?

4

Енбе окуительное и долгое. 10 из 10!
А разве могло быть иначе?!

//Новое энбе, наверно, только в следующем году посмотрю, эх.
Походу, я тоже.

Ни разу не фанат Майнкрафта, но должен сказать, что с эффектом выглядит лучше, чем без оного.
Странно %) На скринах жутковато выглядит, на самом деле, в динамике получше.


Стало интересно, как будет "С Новым годом!" по-латыни. Гугель выдал следующее:
Annus Novus felix!
Дословно "год Новый счастливый" (прилагательные ставятся после существительных). Хм... Ну что, поверим Гуглю?
По-итальянски похоже: Felice Anno Nuovo!

Беглый поиск выдал ещё такие варианты:

Annum Novum fastum felicem fortunatum tibi precor!
Здесь, похоже, ошибка, должно быть faustum (удачливого) вместо fastum (разрешённого).
Желаю тебе удачливого, счастливого, благополучного Нового года!
*precor хотя и выглядит, как страдательная форма, но это именно "желаю", его страдательное значение поменялось на активное //сам в шоке :)

Felix sit annus novus!
Вот тут я не знаю, sit — субъюнктивная форма глагола "быть", я без понятия, что такое субъюнктив :)

Natale hilare et annum faustum!
Это типа с Рождеством и НГ, два в одном.
Весёлого Рождества и удачливого года!

// ы, поздравлять с "аннусом", ещё не так поймут ^_^' Между прочим, anus — это старуха o_O Но это 4-е склонение, женский род, а тот, который анатомический — 2-е, мужской род, у них совпадают только именительный и винительный падежи ед. ч. А изначально это слово означало "кольцо": https://en.wiktionary.org/wiki/anus#Latin

Ну, и раз уж нас тут кружок диванных любителей лингвотана, в распоряжении которых оказалась вся мощь Юникода, то чего уж мелочиться, давайте отмечать на полную катушку!

по-азербайджански: Tezze iliniz yahsi olsun!
по-английски: Merry Christmas and Happy New Year!
по-арабски: اجمل التهб лاني بمناб лسبة المб лيلاد و حلول б л الجб лديدة
по-армянски: Շնորհб лավոր Ամանոր և Սուրբ Ծնունդ
по-белорусски: З Новым годам i Калядамi!
по-болгарски: Честита Коледа! Щастлива Нова Година!
по-вьетнамски: Chúc Giáng Sinh Vui Vẻ và Chúc Năm Mới Tốt Lành
по-гречески: Καλά Χριστοб лύγεννα και Ευτυχб лισμένο το Νέο Ετος!
по-грузински: გილб лოცავთ ახალ წელს!
по-датски: Glædelig jul og godt nytår!
на иврите: שנה טובה!
по-испански: ¡Feliz Navidad y próspero año nuevo!
по-итальянски: Felice Anno Nuovo!
по-казахски: Жаратқанның туысы жене Жаңа Жылыңыз қатты болсын!
по-киргизски: Жаратқанның туысымен Жаңа Жылыңыз қатты болсын!
по-китайски: 新年快乐 или: 聖誕節同б л新年快樂 или : 聖誕節和б л新年快樂 [圣诞节和б л新年快乐]
по-корейски: там картинкой
по латыни: Natale hilare et annum faustum!
по-латышски: Laimīgu Jauno gadu!
по-литовски: Laimingų Naujųjų Metų!
по-немецки: Frohes Neujahr! или Einen guten Rutsch ins Neue Jahr!
по-норвежски: Godt Nytt År!
по-польски: Wesołych Świąt i szczęśliwego Nowego Roku!
по-португальски: Feliz Natal e próspero ano novo!
по-румынски: Crăciun fericit şi un an nou fericit!
по-русски: С Рождеством Христовым и С Новым Годом!
по-сербски: Христос Се Родии Сређна Нова Година! Срђан Божиђ и Сређна Нова Година!
по-словацки: Veselé vianoce a šťastný nový rok!
по-словенски: Vesel Božič in srečno novo leto!
по-тайски: เมอรี่б лคริสต์б лมาส และสб лวัสดีб лปีใหม่
по-турецки: Yeni yılınızı kutlar, sağlık ve başarılar dileriz!
на урду: نايا سال مبارک هو
по-узбекски: Yangi Yil Bilan!
по-украински: З новим роком!
на фарси: كرسمس مبارک سال نو مبارک
по-фински: Hyvää uutta vuotta! Lycklig Nyår!
по-французски: Joyeux Noël et Bonne Année!
по-хорватски: Sretan Božic i uspješna Nova godina!
по-чешски: Veselé vánoce a šťastný nový rok!
по-шведски: God jul och gott nytt år!
по-эстонски: Häid Jõule ja õnnelikku uut aastat!
на эперанто: Bonan Kristnaskon kaj feliĉan novan jaron!
по-японски: 新年おめでб лとうござб лいます。

Спёр отсюда: http://www.perevod71.ru/pozdravlenija-s-novym-godom

Дракоша, с тебя поздравления на польском :) Вообще, там выше есть, но кто знает, что там набрехали, да и в любом случае могут быть разные варианты.


Да-а, антимат сгинул, а трюк с i hidden до сих пор актуален. Пока поборол эти долбанные закорючки...

4

_Lemon_
Шапка неправильная же. Почему какой-то кёртис открывает тему?

ну да, сцена денег стоит, но не показывает ни взрывов ни перестрелок ни шварцнегера - со стороны маркетинга бессмыслена, лучше купить ещё рекламы

Ну... можно сделать, чтобы коп взорвался при смерти. Да.

3

.Nero
Форум совсем пустует? Мда... Это все Гейб виноват.

3

ну и что за пацак унас теперь в роли топикстартера?(

"Да, постраничку скоро прикрутим)"
//которая была раньше
мне пеге стал напоминать мой движок, циклический рефактор, периодческое переписывание с нуля, чтобы новая итерация вот теперь то уж точно была отличной, и постоянно отваливаются старые фичи в процессе, и он всёравно убогий а конца так и не видно


инком
сайз мисматч https://pp.vk.me/c425728/v425728002/5753/6r5d8KcJmQc.jpg
гта6 http://cs14112.vk.me/c7004/v7004389/b26b/uMhT1DSrO6o.jpg
дураки, дороги, и ремонт дорог дураками https://pp.vk.me/c628316/v628316251/ce20/LvKUE9OGA_4.jpg
передовые технологии https://twitter.com/Shlomopoke/status/623327125861482496/photo/1
кулл стори бро (итс ан интерлинкед сериес) https://www.reddit.com/r/AskReddit/comments/2i42bn/what_is_true_about_you_today_that_would_make_your/ckyo27a
эй казин
тоже вынос

3

Cvoxalury
Запили шапку, я ее в первый пост суну. А открывает он ее потому что я перенес сюда посты за текущий месяц.

Rick Sk1mmer
Габен вообще сволочь!

3

и Неро прокомментировал этот момент, попросив сделать такую механику опциональной.
Но на самом деле мне было бы это по нраву, и я бы так не сказал.
//Я прост слишком часто хожу в Фоллауте с перевесом, да, то есть едва ползаю.

3

Мой мод ждут меньше чем П9 (который начали ещё в 2007) и даже Team Gaben (который, если не ошибаюсь, полностью прекратили в 2010-2011, потому что все авторы ушли в MI). *кряхтит* надо почаще выпускать что-то.
Что же все-таки выйдет раньше: ХЛ3 или Dark Interval?

меанвайл ин рашка
Happy Tree Friends прямо.

фейлууз10
Вот он, киберпанк-то.

мне показалось, или пеге запорол все ссылки на ютуб форевер?
Похоже на то. ПГ-рабы должны повиноваться и смотреть ютуб в миниатюрках.

3

Что же все-таки выйдет раньше: ХЛ3 или Dark Interval?

Конечно, Сталкер 2.

3

"А я не понял."
полный жпег раскрой, я тоже по обрезку не понял чо такого
//witness the beginning of a happy ending/стань свидетелем, как он кончит

"Что же все-таки выйдет раньше: ХЛ3 или Dark Interval?"
нб11п7 *яоминь*
ох кого я обманываю, -6

"ПГ-рабы должны повиноваться и смотреть ютуб в миниатюрках."
нууж нед, пкм по ссылке, копировать ссылку, в новом окне вставить и перейти, и на экране "переход по внешней ссылке" отрезать из ссылки пеге
//ну или просто заменить %75 на u


инком
шуталити https://i.imgur.com/kQCD6KF.gifv
сомфинг нот райт http://imgur.com/gallery/DZqeyOO
инди http://imgur.com/VtqaQil
http://eelslap.com/
ржунимагу https://www.google.ru/search?q=%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%B3%D1%83%D1%81&newwindow=1&es_sm=122&biw=2560&bih=1324&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIo_nEkqzFxwIVSVwaCh0SgAEV&dpr=0.75
слесарский тюнач http://avtogorod.net/index.php/zapiski-avtoljubitelja/746-kak-pravilno-tjuningovat-avto //ах так вот откуда "женя верни долг!"
соурс мультиплеер
внезапно

3

чо они там творят вообще уже
Они творят что-то, что заставляет меня наконец-то покинуть сии места. Ну, или резко минимизировать частоту своих здесь появлений (это предпочтительнее, т.к. у меня еще "Сити-9" не дописан).
Здесь было много печальных букв на тему того, как мне грустно видеть то, что они делают с большим Баром, но я все написанное стер. Ни к чему это. Старого коллектива, к которому можно было бы обратиться, здесь уже почти и нет, а к модераторам я обращаться не хочу, лол. От моего гневного обличительного поста они не перестанут пилить Бар, так что нечего и тратить буквы на них. Такие дела.

//Вот написал сейчас это все, нажал на кнопку, а Пегач мне и заявляет, что "Доступно только авторизованным пользователям". Лол, ПГ такой ПГ. Даже на прощальном посте что-нибудь да выкинет.

3

Я всё ещё тут. И я даже могу поделиться последними новостями моддингового сообщества!
Итак, после конфликта с Missing Info (в котором правда была целиком на стороне оных) мод Build 2046 был перевыпущен под довольно убогим названием Schwarzen Nebel ("Чёрный туман"), которое якобы является "намного более простым и понятным). Теперь мы снова можем радоваться прекрасному маппингу, при котором Альянсу плевать на загромождение собственных улиц ржавыми ЗИЛами и наличие горящих просто так ящиков в заводской зоне, а также свидетельствам высокой эффективности заводов Альянса - например, они не тратят попусту место и оборудуют Аирекс ветряными мельницами на радиовышках.

Кроме того, одноядерному Садовникову до сих пор припекает с того самого дня, как он открыл здесь тему своего мода - ту, в которой начал засирать форум гифочками и требовать что-то от Дарк Интервала.

Meanwhile, я продолжаю маппить свой Сити-17, взяв за отправную точку питерские дворы.
Такие дела.

3

я продолжаю маппить свой Сити-17
Первый скрин особенно понравился. Но... не слишком ли чисто? Может, стоит добавить всякого мусора?

взяв за отправную точку питерские дворы
Да уж, они хороши и годны.

3

Первый скрин особенно понравился. Но... не слишком ли чисто? Может, стоит добавить всякого мусора?

А на нем карта готова лишь процентов на 30. Я тогда практически не начал раскладывать декали, мелкий мусор и вещи вроде проводов.

Там тема на 17к постов порвала пердак нашей базе, надо расформировать - не обращайте внимания на пока что мусорные темы.

*хрипение*

3

Интересно, почему "Schwarzen Nebel", а не грамматически правильное "Der Schwarze Nebel"...
Потому что так сказал гугл-транслейт, видимо.
Интересно, что такое название (Black Fog по немецки) дали роману Майкла Крайтона Eaters of the Dead в немецком переводе (по этому роману сделали фильм про Ахмеда ибн Фадлана "13-ый воин"). А именно: Schwarze Nebel.
Почему Schwarze а не Schwarzer? Я думаю, потому что множественное число. Если бы был определённый артикль было бы "Die Schwarzen Nebel" (в том же множественном числе), но я не вижу артикля в названии мода.

3

Как же можно унижаться до гугл-транслейта?
Ну вот так вот. Поиск точного словосочетания по гуглу даёт только этот мод и использование Schwarzen Nebel в различных падежах. Единственную логику, которую я вижу в таком наименовании - это взять единственное число с неопределённым артиклем ein Schwarzer Nebel и произвести его во множественное число, при этом, зачем-то, сохранив смешанное склонение с неопределённым артиклем (Schwarzen), но сам артикль убрать, потому что от неопределённого артикля нет множественного числа. Но ведь в этом случае склонение должно поменяться на сильное (Schwarze)?

А это название правильное?
Это?
https://de.wikipedia.org/wiki/Psychische_St%C3%B6rung
С женским родом сложно ошибиться, в именительном падеже там всегда -e (кроме множественного числа, в котором пропадают различия между родами).

3

да этож MYST

Нет, это якобы никак не связанный со Сталкером мод на Сорсе (который такой плохой, что аж лайтмапы нельзя уменьшить, ой нет, на самом деле ведь можно), который на 99% заполнен моделями из Сталкера.
А если автор хочет динамических теней на Сорсе, вполне можно было выбрать ветку Alien Swarm, там они реализованы и исходный код открыт, можно переделать под ФПС.

3

Пфф, меня забанили в их группе)
http://vk.com/wall-100687459_85?reply=87

3

не мешай чувачкам играться в успешных мододелов, они же творят, их друзьям нравится, зачем им объективная критика

инком
упс http://imgur.com/gallery/PFpqQ
креативно засунутый двузвёздный ревиев от гуардиана http://i.imgur.com/QKneRrq.jpg
креативный косплей http://i4.mindmix.ru/20/48/354820/25/6945025/AzQreh1qVvc.jpeg
куда мы катимся, даже оружие сделали ненадёжным http://blog.ovidiubokar.com/hacks/self-aiming-sniper-rifle-hacked
ололо их стало ещё больше

3

не мешай чувачкам играться в успешных мододелов, они же творят, их друзьям нравится, зачем им объективная критика

Ты знаешь, меня это все вводит в дилемму. Я себя научил, что у каждого есть право на мнение и так далее. Но здесь все выглядит НАСТОЛЬКО неправильно, что я уже не могу не думать о том, а бывает ли "неправильное" мнение и "неправильный" подход. Кроме того, они же воруют контент у других, я уже не вполне хочу выпускать свой мод, зная, что в итоге мои карты будут переварены и "улучшены" этими дураками.
Вот если бы не все это, я бы не особо и пытался мешать.
Да, и вот что ещё. Если вы делаете трэш и рассчитывайте на признание и не-критику, то тогда укажите что у вас трэш-мод. А то они же всерьез спамят по всему Аирексу советские грузовики, маяки, незатекстуренные городские здания и ветряные мельницы. Потому что научились у Синематика и считают, что на карте нельзя оставлять ни квадратного метра пустого пространства.

3

"я уже не вполне хочу выпускать свой мод, зная, что в итоге мои карты будут переварены и "улучшены" этими дураками."
//да не переживай, к моменту когда ты его наконец выпустиш, они давно поступят в универ и распадутся
и да, они на полном поверхносном серьёзе поверхносно делают серьёзный мод, они серьёзно играют в разработку, им не нужна понастоящему серьёзная вдумчивая критика - это для них слишком серьёзно, им нужно только чтобы картинка выглядела эффектно

3

и да, они на полном поверхносном серьёзе поверхносно делают серьёзный мод, они серьёзно играют в разработку, им не нужна понастоящему серьёзная вдумчивая критика - это для них слишком серьёзно, им нужно только чтобы картинка выглядела эффектно

Дилетантству не стоит попустительствовать, имхо.

Когда они никуда не вылезали, всем и в том числе мне было плевать... изредка перекидывался скринами с авторами МИ или Алертом, смеялись. Но они присвоили чужой контент. А теперь огрызаются и в своем уютном мирке воображают, что все вокруг хейтеры, а они - герои. Могли бы по-культурному извиниться и измениться, а не делать дерьмовые уровни.

Я вот считаю, что данное сообщество даже страдает от излишка позитивных реакций и недостатка конструктивной критики. Когда я выкладываю какой-то скрин, все такие ууу как круто молодец, но мне это помогает в меньшей степени, чем критика. Приятно, конечно, но... члены МИ - едва ли не единственные вне команды, кто давал эту конструктивную критику.

3

я вообще читаю мёртвый кебаб..

о да, изза пересыщения интернета в нём сейчас сложно найти вдумчивого собеседника

инком
-Почему мне так больно, чуваааааак??? -Не знаю!!! https://pp.vk.me/c543106/v543106497/ebd7/ozSyXsKAU_8.jpg
графооон http://i.imgur.com/EejEXLU.gifv
дамн http://coub.com/view/813js
енбе
адам...
оы, допиливают //только к середине вспомнил его, сначало вопще не понял

3

Я вот считаю, что данное сообщество даже страдает от излишка позитивных реакций и недостатка конструктивной критики.
Любое сообщество из трех с половиной человек от этого страдает. И только те, которые могут это преодолеть, набрав определенную критическую массу критики, могут что-то из себя представлять.
Так что господин Садовников обязательно останется у разбитого корыта со своими амбициями, если не поменяет подход. Тебе, Алекс, нечего волноваться из-за них, я считаю.

внезапный Лемон (!).
Ну, в эпоху мини-баров он стал бывать здесь чаще, чем в эпоху МегаБаров. Так что не так уж и внезапно.

3

ну так лемон теперь как настоящий повар периодически заглядывает под колпак, посмотреть как мы тут варимся

3

ох и фейспалм

Понижение частоты - целесообразное решение. Даже 15 Гц едва ли нужны, пять раз в секунду достаточно обновлять.
P. S. Missing Information пробивается в Гринлайт. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=520179169 Я помогаю браткам.
Не так давно читал расположенную здесь, на ПГ "рецензию" от Шифа. Какой же позорный бред. Вокруг MI долгое время витало этакое облако дезинформации, даже я в свое время пал её жертвой.

3

инком
обычаи http://i.imgur.com/FBMM1il.gif
eh http://ecx.images-amazon.com/images/I/61TFj9-FTYL._SL1500_.jpg
спам https://vk.com/wall-52840550_92863
вот почему при сталине так хорошо жилось http://badbrothers.com.ua/broken_windows_broken_business/
зе ват
голд раш
хрррр

3

со чо, олдфаги, помнящие неверхуд, ктонить уже захавал?

инком
хороший слоган, печальная правда http://imageslgmr.lazygamer.netdna-cdn.com/2014/11/valve.jpg
адовый инспирейшн уних в этом году был http://www.ibtimes.co.uk/wasteland-weekend-2015-outrageous-post-apocalyptic-festival-inspired-by-mad-max-films-photos-1521491
факинг суперменс https://www.facebook.com/supremeaircommander/videos/570385143100200
как достать соседа
таймтравел сакс

3

ай клаим зис тред аз май блог

бармайнд, а есть ли среди вас случайно информатор на тему 24-часовых наручных часов, но чтобы с ними на циферблате был ещё цыфровой дублёр с датой/неделей? грубоговоря, чтото такого типажа, но наручные, пока лиш одну модель удалось обнаружить - INCA/ZULU YES Watch

инком
больная тема https://pbs.twimg.com/media/CQtbbMuWUAADESl.jpg
на самом деле http://coub.com/view/8ela6
стареет http://hardforum.com/showpost.php?p=1037840623&postcount=682
чаайнааааа http://blog.brixit.nl/cheap-chinese-usb-thumbdrives-and-benchmarks
агрессивный антивирус http://www.techhive.com/article/2988933/security/this-vigilante-virus-protects-you-against-malware-attacks-quotes-richard-stallman.html
перегрупировки отстройки и контратаки нехватает(

3

как только спектр отвлёкся повесить фотографию кляйнера на доску объявлений, нейро с хитрой ухмылкой переключил канал, и поскорее спрятал её в кружке, спектр вернулся на свой стул, и чтото проворчав на изображение первого канала, продолжил листать, вскоре он наткнулся на невиденый раньше канал, и принялся ржать как сумашедший

инком
суров http://i062.radikal.ru/1406/e2/19df80a15630.jpg
меанвайл ин раша http://cs622020.vk.me/v622020421/49f9c/IhEuPB7Jx3U.jpg
квик финкинг http://vk.com/wall-55159031_194492
на самом деле http://pikabu.ru/story/_3726037
флавлес виктори http://arhivach.org/storage/3/a8/3a88f867fdd455de53edab6a019d56e8.webm
факинг бьютефул
факингщит
аааааррррр

3

Так-так, а я тут с какого? (года в смысле)

> Эти 3,5 года хоть и шли жутко долго, но по цифрам - всего ничего.
А у меня наоборот, «ничего себе, уже 7 лет прошло».

3

Он смотрел пустым взглядом на стакан, протираемый барменом, денег у него с собой не было. Чего он вообще ожидал? Как можно развеять скуку походом в бар, если тебе не на что купить выпивки?
-Мне скучно,- выдавил он плоским тоном, хотелось чего-нибудь поджечь.
-Так купи себе выпивки,- ответил бармен.
Прорычав в ответ, Феликс залез в карман и вытащил зажигалку. Залез в другой карман и вытащил сигарету, попытавшись расслабиться в длинной разжигающей затяжке.
-Погасите сигарету.
-она не включена.
Бармен сверлил его глазами какое-то время, затем взял одну из грязных кружек, плеснул туда самого дешёвого пойла, поставил у того перед носом, а затем выдернул изо рта сигарету и бросил в кружку. Какое-то время Феликс смотрел в кружку в прострации, затем резко выдохнул в сторону, и опрокинул в себя целиком, бармен следил с интересом.
Стукнув кружкой о стол, и икнув, он довольно вытер рот, начиная ухмыляться какому-то дикому плану. Вновь достал из кармана зажигалку, зажёг, и смотрел на пламя перед собой, затем что было сил подул на него. Бармен инстинктивно пригнулся.
Несколько секунд он продолжал смотреть на задутую зажигалку, затем простонав вновь уронил голову на стол.
-Мне скушно.
-Так купи себе выпивки,- ответил бармен.
Прорычав в ответ, Феликс оглянулся, разглядывая унылые лица за столиками.
-Эй, кому рассказать интересную историю? Дайте мне полный стакан и намажьте уши вазелином, не пожалеете! Про Макса Пейна, как Фримен со мной поссорился, и как потом искал монтировку, как я казино обыграл...
Грустнея с каждой секундой, он вернул обречённый взгляд на бармена.
-Два стакана и я не начинаю барную драку.
Вылететь в открытое окно для него стало приятной неожиданностью.

* * *

инком
модерн гейминг https://pp.vk.me/c629208/v629208302/204f1/eTIi4YeC0U4.jpg
вот это поворот http://i.imgur.com/xFVgmMu.jpg
ну всё ты огребаеш https://i.imgur.com/oGhIJRt.jpg
развалины древней цивилизации асус https://pp.vk.me/c543101/v543101349/11ecb/kO9PCgDdaTk.jpg
холищит, они закрылись https://imgur.com/gallery/6ErKZ
по пацански http://vk.com/wall-30022666_167374
решительность http://vk.com/wall-53782768_297032
экстрим адвертизинг http://vk.com/wall-30022666_169279
хавок даже не скрывается
щеееет, серьёзные вроде бы люди...

3

Бар «Гниющий хедкраб».
Бар "Скелет хэдкраба".

3

Тема про смерть. Тема про смерть никогда не меняется.

3

главная тема по-прежнему "Бар умер"
Теперь она не просто главная, а единственная. Такие дела.

3

> eyOOPYb4Rto
nice

> великолепный фильм, находчивый
ээ, который это фильм?



Спойлер

> >
ВСЁ ЕЩЕ НЕ ИСПРАВИЛИ, ДРАНЫЙ ПЕГЕ
ААААААА ИСПРАВИЛИ
ААААААААА МАГИЯ

3

вбил в яндекс "неси меня, холоп, я напуган тротуаром", вознамерившись перенайти тот вынос из одного из баров, чтобы сохранить в коллекцию, но обнаружил его повсюду, это цытата откудато ещё или шутка из бара так хорошо разлетелась? причём восновном формулировка один в один из тех самых двух постов из бара о базифобии


здесь должна была быть очередная мини история, но чото забил


инком
один из самых точных http://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/575/206/916.jpg
ниодной свд http://chilp.it/abdf553
страшное существо https://vk.com/wall-30022666_171493
я задолбался ржать http://vk.com/mysticsofthelowersort
они уже демо под таргет аудиенс делают
айс колд
стим контроллер как хл3, всё приближается и приближается

3

неси меня, холоп, я напуган тротуаром
Хм, не припомню такого в баре.

я задолбался ржать
Чот вообще не смешно.
//Какая знакомая мистика, каждое утро мимо прохожу.

3

Не надо их смотреть. Девизом этой части я бы сделал: "Впрочем, ничего нового".
Ну есть пара годных смешных моментов, в основном связанных с предыдущими частями.
В остальном же все те же Звездные войны as is. Я всегда к этой истории относился спокойно и увидел сегодня ровно то же самое, что и в предыдущих частях. Пострелушки, помечушки, шутейки, пафос и громадные галактические вундервафли.
Главная героиня хорошая, напоминает слегка Натали Портман. Негр-ГГ бесит, почти весь фильм он пучит глаза и громко дышит.
Чубакка радует, Хан Соло тоже. Главный антагонист... Хм, не будем о грустном. Момент, когда он снимает свой шлем... Пожалуй, только ради реакции зала в этот момент стоит посмотреть это кино в кинотеатре:)
Как-то так, в общем.

3

>>неси меня, холоп, я напуган тротуаром
> Хм, не припомню такого в баре.

Скачал все бары, 0 результатов. Вернее, 1 разультат (из этого бара).

P.S. Зато есть результаты по «носится на носилках».

*уносится на носилках*

3

я даже нашол, где эти фобии обсуждались(ктрлф фоби), но небыло упоминания базиофобии, неужели тот пост был алекса и канул в лету когда он удалял свои посты?

старварс я просто скачаю, хайпа не испытываю, но не посмотреть тоже будет неправильно


инком
сутреца пораньше https://pp.vk.me/c630916/v630916092/6b8b/slgf8Vfqv3U.jpg
началось https://cdn.everypony.ru/storage/01/40/45/2015/12/17/781934279b.jpg
неостановимо https://twitter.com/SusumuYogurt/status/677306136341688325/photo/1
наезд https://2ch.hk/b/src/110015963/14501892063120.webm
мужики то и не знают https://vk.com/wall-30022666_172716
ох год лол

3

В целом, мне кажется, различия проистекают во многом из-за того, что остальные славянские языки "консервативны" (или наоборот), в них используются слова, которые в русском считаются устаревшими (типа глаз - око, говорить - молвить и т.п.) и потому почти не используются.
Интересно, как русский звучит для них. Понятно, что большой пласт корней, который в одном славянском языке используется в обычных словах, в русском используется в редких словах, а то и вовсе выжил только в жаргоне. Русские слова наверняка воспринимаются ими аналогично.

А тут уже много общеевропейской лексики, восходящей к латыни и греческому (зная латынь хотя бы чуть-чуть, кстати, иногда очень интересно бывает отгадывать значения теминологии или незнакомых английских слов). Тексты, близкие к разговорному языку - совсем другое дело. Надо бы всё-таки того же Лема будет почитать, сравнить ощущения. Жаль только, не до того пока...
Всё равно периодически попадаются латинские корни, знакомые мне по английскому языку - deliberować, oferować, ewentualne...
Латинский в своё время сильно повлиял на польский.

Ну и "ложные друзья переводчика". Даже в том же укр-ском есть немало слов, которые очень похожи на русские, но значение которых отличается кардинально (сходу пример не приведу, извините). Значения слов очень любят смещаться, изменяться и перетекать из одного в другое... тут уже ничего не поделаешь :(
Время - czas (час), завтра - jutro (ютро), bystry (быстры) - у Сенкевича использовалось в значении "зоркий", а ещё имеет значение что-то вроде "сообразительный" (а значение "быстрый" уже практически устарело, для этого слово szybki (шыбки), в свою очередь, практически не используемое в русском).
Кстати, корень prost использующийся в значении "прямо" (poszedł wprost) у Толстого встречал (выпростовался - выпрямился).
Вспомнились ещё старые русские наречия "горе" (вверх) и "долу" (вниз, "опустил очи долу"), тоже подобные слова есть в польском: например, do góry и do dołu.

В целом, мне кажется, различия проистекают во многом из-за того
Слова ещё многие просто не выживают с каких-нибудь праславянских времён, так что в одном языке остались одни, а в другом - другие. Ну и изменяются до неузнаваемости, меняются семантику, употребление, заимствуются и искажаются и т.д.

там первая эль перечёркнутая, типа как аглицкое w читается (в каких-то диалектах вроде как "л" таки может читаться)
Это они её произносить разучились (твёрдую "л") и произносят такую w :)
В первой книге Сенкевича нарратор хорошо произносил эту твёрдую "л" (как в русском), как бы с закосом под традиционное, устарелое произношение.

Ммм, без понятия
В XP ещё telnet по умолчанию включен был, эту команду просто тупо вводишь в командную строку и получаешь шоу, если интернет подключен, разумеется. В новых виндах (сейчас на ноуте на десятой вообще сижу - в принципе, особых неудобств не испытываю, сносить и ставить что-то своё не вижу смысла) его нужно где-то в компонентах включать и устанавливать.

PS
залез для интереса на сайт какого-то польского телеканала, включил какую-то передачу-концерт новогоднюю - забавно было услышать традиционную христианскую рождественскую песенку на польском: "Чи-и-иха ноц, щве-е-ента ноц..."

3

И все же. Дефект речи разве может развиться одновременно у целого народа? Чтобы все разучились эту самую л говорить?
Языковые изменения (не только в произношении) в некотором смысле похожи на "дефекты речи", воспринимаемые на каком-то поколении как норма (хоть бы частью поколения) и распространяющиеся уже сами по себе. Тут сложно точно сказать, как они распространяются. В Британском Estuary English распространены: превращение L в гласную u после гласных (так что meal звучит как "миу"), произношение r как ʋ (примерно как v, только нижняя губа с зубами полностью не соединяется), произношение знаменитой английской согласной θ как f (Norf London), а ð как d в начале слова и как v не в начале (так что this звучит как dis, а mother как самое натуральное "мава"). Всё это звучит как самые натуральные нарушения речи. По факты - просто упрощения произношения. Кто знает, не станут ли они в будущем нормой и стандартом в британском языке.

А при чем здесь Париж?
Это к тому, как перевод названий отличается по звучанию от оригинала (даже чисто фонемно). Брыльска - это правильное произношение польской фамилии, но это скорее исключение - многие польские фамилии всё равно транскрибируют на русский манер "ий/ая". А по какой причине транскрибируют польскую "ć" (которая произносится всегда как русский звук "ч") как "ць" - я до сих пор понять не могу. Традиция. Перевод буквы ł как твёрдая "л" ещё имеет какой-то смысл (всё же то не звук "у", по крайней мере, не после гласных, и даже не совсем звук "w"). Диалектные варианты есть, как ддг уже заметил:
Some eastern dialects also preserve the velarized dental lateral approximant, [ɫ̪], which corresponds with [w] in standard Polish. These dialects also can palatalize /l/ ([lʲ]) in every position, whereas standard Polish does so only allophonically before /i/ and /j/. [ɫ̪] and [lʲ] are also common realizations in native speakers of Polish from Lithuania, Belarus and Ukraine.

3

Star Wars, Star Trek, Star Gate — всё это Star Shit. Они называют это Sci-Fi (т. е., Science Fiction, т. е., научная фантастика), а по мне — это голимое фэнтэзи.

Ха, так я оказывается не один в этом мнении! ))
Вот действительно, - меня, как любителя sci-fi, прям коробит и корёжит, когда сей благородный жанр присваивают всяким "Пятым Элементам" и космическим сагам. Как будто в этих fiction'ах есть хоть сколько-нибудь science...

Хотя, если так разобраться, то настоящих научно-фантастических фильмов, пожалуй, и нет. Разве что "Космическая Одиссея" Кубрика

А как же Терминатор, Чужие, Робокоп? И, раз уж на то пошло, Бездна и Хищник? Там хотя и есть доля чистой фантазии, но во-первых, там этого в меру, а во-вторых, обставлено чертовски реалистично и со вкусом. "Фэнтэзи" это никак не назовёшь, хвала Зевсу. )

3

"путаница ад, просто ад"
-за погану поведінку, в кут на год!
-боже змилуйся!

"А что такое "паприка"? %)"
тьфу, гаттака, сложное унего название для вспоминания, чуть в анимэ тебя не послал

""Чародеями", которые, ВНЕЗАПНО, типа экранизация по мотивам "Понедельник начинается в субботу""
холи фак, никогда не проводил паралелей, да и вобщемто их действительно нет

3

Идея, реализация - вот что важно, когда речь заходит о фильмах. И хотя ЗВ - это действительно фэнтези параллельно космоопере, такие сериалы, как Стар Трек и Фарскейп - это великие, старательно созданные вещи с массивным влиянием на культуру.

Ни разу не отрицаю. Просто нет там science как таковой, и всё. Всё же лучше называть вещи своими именами, ведь все эти разделения на жанры придумали для удобства, а не для запутывания. Хотя да, это чисто задротско-киноманская "проблема", согласен. ))

3

"компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера. Наверное теперь это Half-Shit"
И ХЛ не один в этой компании, - даже Doom 3 с его Ацкими Демонами записан широкой публикой в н/ф (не иначе потому что и там и там действие вертится вокруг Research Facilities). Ещё Far Cry вспоминается - тоже псевдонаучный сюжет, о учёных и мутантах. Хотя те же мутанты и в Сталкере есть, а его так и хочется причислить уже к н/ф... Вот насчёт "НФ-ности" чего точно нет сомнений, так это Deus Ex, первый Crysis, System Shock и Dead Space.

Всё это - первоклассные игры, хоть как их жанр обзывай. Но называть какой-нибудь Unreal (тоже отличный шутерок) сай-фаем всё-таки не стоит, иначе так можно и астрологию за науку счесть (такие кадры, как ни странно, находятся), а это уже серьёзней. Поэтому я и не смолчал насчёт "космофэнтэзи" в кино. Собсно говоря, не ожидал что последует такая дискуссия. ))

3

По-моему, тут или всё, или ничего
Правильно.
Если бы Sci-Fi был только про науку, смотреть и читать это кроме гиков никто бы не стал. Жанры - это само по себе понятие расплывчатое, в чистом виде их никто никогда не использует (разве что на заре культуры, когда у людей была совсем иная психология и им было проще возводить все в абсолют). Тут спорить вообще не о чем.

а ХЛ тогда? тоже фэнтези?
Эп2, например, очень даже фентезиен, начиная от декораций, заканчивая Экстрактом и чудесным воскрешением Аликс.
В равной степени ХЛ можно назвать также антиутопией, триллером, постапом и зомбиапокалипсисом. И все будет верно.

//А что, в этом году нельзя набрать себе больше одной чертовой черной елки?

3

Кстати, ещё любопытная особенность польского.
Будущее время в нём похоже на русское - если глагол совершенного вида, то просто склоняется как в русском:
zrobić — сделать, zrobię — сделаю.
А если несовершенного вида, то можно
1) как в русском, "быть" (być) в нужной форме + инфинитив:
będę robić (буду делать)
2) а можно "być" в нужной форме + форма прошедшего времени:
będę robił, będę robiła (буквально: буду делал, буду делала).
Смысл имеет тот же, но при этом позволяет выразить муж/жен/сред род субъекта.

Т.е. можно по желанию скрыть пол "делающего" или явно его обозначить. Вики говорит, что способ без указания рода (с инфинитивом) является "русизмом" и "семантически" менее точным, менее "элегантным".

3

С наступающим, креведки!
Что как, замес/енбе?

3

замес? какой замес?

"разбить на две части?"
бла, вариант( там даже ЕСТЬ ГДЕ РАЗБИВАТЬ
ноээ кощщунство адовое, нет, не буду, нельзя, неправильно

3

А для поздравления я позаимствую старый уже пост Нихи.

Старый год уходит в пустоту. Будущий год не даёт надежды. Ничего не изменить. Всё потеряно. Смерть неизбежна.
Поздравляю с наступающим!


Это актуально каждый год! С наступающим!

3

ээ ддг, не хорошо редактировать пост на который я уже ответил, зочем скрины в тотже пост эдитом добавляеш, сначало доделай пост затем отправь целиком

"долго не мог вспомнить, как же надо взрывать динамит %)"
ударить понему?

скрин с дождём прям полёт в вагончике с ку.. жименом

анус новус.. звучит как заклинание из гарипотера, для тушения пукана

3

А это правда, что у татар язык подлецов и воров и вообще крайне неприятно их слушать?
А мне рассказывали, например, что шведский язык просто отвратителен на слух, однако в уехавшем году я смотрел датско-шведский сериал "Мост", причем выходивший осенью третий сезон оного в оригинале с сабами, и нет, шведский оказался вполне нормальным языком. Может, не самым красивым, но уж точно не ужасным и не отвратительным. Правда, отличать, когда говорят по-шведски, а когда по-датски, я не очень научился. Они довольно похожи.

//Бар "Мертвый лингвист"

3

причем выходивший осенью третий сезон оного в оригинале с сабами, и нет, шведский оказался вполне нормальным языком
Там, кстати, скорее всего не стандартный шведский. На юге Швеции, который примыкает к Дании, говорят на диалекте довольно близком к датскому языку, и северяне этих южан с трудом понимают.

3

Но если сериал показывают по телевизору, наверное, там все же более-менее стандартизованный язык?
Good point! К тому же шведские актёры сами из центральных и северных районов, так что они скорее всего говорят на нормальном шведском.

3

"Щитодель на сгенерированной карте"
милоу

"роутер"
хороший ибп защитит от скачков напряжения всю твою пекарню, роутер, сеть, и даже ансэвед документы от полной его пропажи, после нескольких болезненных отключений электричества во время работы прикупил, уж интернет кабель не стал черезнего пускать он мне только от потери сети нужен, но работает исправно


инком
еврейский узел http://cs628629.vk.me/v628629419/328f0/lPk2K0Kn_lc.jpg
врестлинг на вертолётах https://vine.co/v/iAjjPd5pLjV

3

"А как это Спектр запилил "СПАМ" большим шрифтом? %)"
шрифт? где?) не видел)

"Посмотреть можно по тегу:"
лол госпиталь из сана в конце

"Вообще, думаю, может, есть какой софт, который умеет выявлять похожие изображения?"
//гугл имагес
видел, существует, непомню названия прадва, но думаю если точно сформулировать описание наткнёшся

"hl2loststory"
прочол лолстори сначало...
meh, но по крайней мере идут к успеху, в стим попали


спамло
текстура песка обесцветилась https://pp.vk.me/c306702/v306702605/3f5e/_owAYEM43AA.jpg
неповторимое русское остроумие https://pp.vk.me/c633730/v633730488/161a9/szhBboQi7MU.jpg
и непобедимость https://pp.vk.me/c7011/v7011594/1b93b/H2mTIrhHenw.jpg
понаехало тут https://pp.vk.me/c7011/v7011639/10a12/5kP12hxwmkY.jpg
дерзость http://vk.com/doc133885002_437288126?hash=8842102aacd2c80e93&dl=204dd6dd75c5b405c7
адвертизмент http://cs7058.vk.me/c629130/v629130986/372b3/SBIC6_5Pw74.jpg
напомнило нихиланта http://cs631917.vk.me/v631917699/13f59/JUkp62Ajh_g.jpg
в зеркало надо было http://cs631417.vk.me/v631417428/15217/nooiJk8tVs8.jpg
мы достаточно цивилизованны, чтобы позволить себе красиво напечатанную, мультиязычную табличку https://pp.vk.me/c628221/v628221533/3640e/sHcfH0Tm8gM.jpg
прости кодек зажевало http://cs631720.vk.me/v631720448/12697/tEqWSiJtlJA.jpg
мианвайл ин рашка http://puu.sh/nbh0s/448677ee59.png
да он просто обсуждаемый фильм пошол качать, а спалившись перевернул в упрёк http://puu.sh/nbh3X/60b720c268.png
меанвайл ин рада http://cs8.pikabu.ru/post_img/2016/02/18/8/1455803922129874351.jpg
ну ваще великолепно http://puu.sh/nbsUh/a315ad9c40.jpg
так ну это уже не смешно http://puu.sh/ncGK4/7125c7f8e2.jpg
прогресс всётаки есть https://nplus1.ru/news/2016/02/17/cancer-breakthrough
очередной ролик
-будь здоров //нет ну этот икском...
........ да вы оборзели

3

Просматривая свой профиль, я заметил одну вещь... Все форумные сообщения принадлежат форуму HL2. 2,5 года... 2,5!!! С 13 до 16 лет.... Как время-то летит. Эх... Я всё ещё здесь отмечаюсь. Хоть всё реже и реже. Я... просто не знаю, о чём разговаривать. Я не умею поддержать разговор, предложить свою тему... Может, и умел когда-то, но теперь... А может наоборот...

Когда я здесь регистрировался... Мне было некомфортно. Сами поймите, мне 13 лет, а тут, извините, "дядьки", которым за 20... Ясное дело, смущение.

Что ж... Оглядываясь назад, я так и не понял, почему я здесь остался. Почему я не написал 1-2 поста и свалил, как многие до меня? Почему?

3

Оглядываясь назад, я так и не понял, почему я здесь остался. Почему я не написал 1-2 поста и свалил, как многие до меня? Почему?
Потому что тебе показалось здесь интересно, очевидно же. Вряд ли кто-либо из тех, кто здесь когда-либо присутствовал, оставался тут по каким-либо иным причинам.

3

а вот это - СПАМ
огонь против воды http://puu.sh/nuySV/cca722e0e7.jpg
на вершине пищевой цепи https://pp.vk.me/c628216/v628216013/3a2ad/imPTOelrHls.jpg
самодостаточность http://cs631926.vk.me/v631926076/16a31/5XMrIF292t8.jpg
сидиш так с капельницой, воткнутой в розетку http://puu.sh/nuzJu/9f64f93602.jpg //ИНЪЕКЦИЯ ИНТЕРНЕТА, АНТИАЛЕРГЕННЫЕ КОТИКИ
эй это обои должны закрашиваться окном http://cs7050.vk.me/c540103/v540103782/58a85/cC_YlE0sTFI.jpg
даже не знаю что сказать http://cs627428.vk.me/v627428670/3f905/u61QOsW1Urs.jpg
немогу оспорить http://cs629222.vk.me/v629222819/36655/Ij_qKTl5A2E.jpg
медик мимо пролетал http://imgur.com/WNISOWc //упс, зат ваз нот медисайн
дикаприо смаг аз фак https://vk.com/wall-23213239_106270
адовый котэ https://vk.com/wall-33621085_139168
громко и с гордостью http://kiri2ll.livejournal.com/398353.html
меанвайл ин сайлент хилл http://vk.com/wall-30022666_184135
экспорт истинной русской культуры https://vk.com/wall-23213239_105283
интересные ругательства http://vk.com/wall-30022666_181231
сколько нужно кадров чтобы перелезть через забор
тут говорят хл3 конфирмед
горячий мексиканец //аудио нсфв, внём вся суть
догматикс озадачен //uncanine valley
фак гравити
они просто превзошли все опасения, nooooooooooo зей факинг деад цинковый гроб ужасно плохо нихочу

3

Привет, Алерт.

Привет, бар! Как ты поживаешь?
Похрипывает же, as usual.

352 бонуса! уф, сегодня гуляю в Стиме
Решил избавиться от своих бонусов, скинул в Стим. Целых 95 рублей и 87 копеек!

3

привет, куда пропадал?
Ну... я был в Стиме.

Проорал с описания.
Это массаж же!

армейский способ
Теперь их будет ещё труднее найти...

3

"Но почему бы просто не сверстать его в HTML на белом фоне со шрифтом Times New Roman?"
потомучто тогда за теже трудозатраты будет гораздо унылие

"что по-вашему, сны?"
гиперреалистичная галюцинация всех чувств, являющаяся платформой для незабываемых переживаний в умелых руках


инком
>Телефон после разрядки продолжил работать в долг http://cs631427.vk.me/v631427198/1eeed/pexp1DpbYt4.jpg
илитарность https://imgur.com/TTmeaE6
наглее некуда http://cs631923.vk.me/v631923812/222e8/a1ixJQ6rg7c.jpg
а нет, есть куда https://cs7066.vk.me/c543101/v543101564/fef5/anU5wcjnRLI.jpg -Я ВЯЖУ ВЫСОКОКАЧЕСВТЕННЫЙ ПРОДУКТ
местный юмор http://cs630420.vk.me/v630420225/212e2/uX4CPSQtVbQ.jpg
безкомпромисный геймдев http://puu.sh/nV31s/0acc6aa5ed.jpg //этож сколько в звуки втрахано
>Когда крыша улыбается перед тем, как поехать https://pp.vk.me/c7008/v7008856/67393/ir5cSyQ8h90.jpg
искуственный интелект уже социально адаптируется http://i.imgur.com/bM8SopC.gifv
музыки из триллера не хватает http://vk.com/doc212676213_437389281?hash=9f2e3c2bb08cbca480&dl=61baa9450e35408da6
>Поезд «Меркурий», Чикаго, 1936 год. https://pp.vk.me/c629131/v629131645/39765/KqquRauGrss.jpg
>Москва, 1960 год. https://pp.vk.me/c543104/v543104180/12040/ZzgHuZkYJQo.jpg
сильный стиль http://imgur.com/a/iplpK

3

Превед медвед.

музыки из триллера не хватает
Это ужасно(

Золотой век американских железных дорог при этом характеризуется совершенно кошмарным дизайном самих поездов. Впрочем, золотой век давно кончился, а поезда они делают по-прежнему уродливые.
//Хотя были, конечно, и исключения.

Ну хз. Вроде нормальные поезда.

Ребят, что по-вашему, сны?
Мне говорил что сны создают ведьмы!

3
Аlert написал:
Вообще-то там желто-синий цвет на башне... так что...

Так что слава Швеции, верно!

3

*тыкает мёртвого хедкраба газетой*
пометил сайдквест на карте http://cs635100.vk.me/v635100626/4ba6/DC99MMwxgu4.jpg
зомбоапокалипсис плавно начинался http://puu.sh/oRuol/7c908ea7e6.png
канкурентэ! http://img0.joyreactor.cc/pics/post/llceSarll-Doom-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-doomguy-3104790.jpeg
ринг динг динг http://cdn08.dayviews.com/114/_u3/_u2/_u2/_u9/_u4/_u7/u3229477/fs_520121301_14202_1436610258/Anu_cheeki_breeki_iv_damke_Get_out_of_here_stalker.jpg
никому нельзя свой зад доверить http://cs636228.vk.me/v636228716/819c/FwFdHJalYvQ.jpg
меньше сила - меньше ответственность™ http://cs7002.vk.me/v7002349/1b748/zaCpotLr34g.jpg
безпощадный мир работы с клиентами http://cs543109.vk.me/v543109522/e7a6/RBfbN_v4L00.jpg
название с национальным колоритом http://cs543109.vk.me/v543109096/9b57/nGheqekY6G0.jpg
национальный колорит в названии https://twitter.com/ManMadeMoon/status/731760913296957441
преувеличение национальности https://pp.vk.me/c626621/v626621013/9a2f/VVHHpswnfbc.jpg
дарья донцова, начало http://i.imgur.com/O0sYDSf.jpg?1
брин задаёт моду https://twitter.com/Palle_Hoffstein/status/732941929059647488
как придать своей походке легендарность спомощью эпичной музыки и ветра https://gfycat.com/MeaslyOddballKinkajou
какая густая пена

3

суперпредложение, только сейчас, купите, или умрите
доброжелательность http://cs626121.vk.me/v626121317/b582/vVpxzQnoFr0.jpg
быть козлом ещё никогда небыло так просто http://cs633125.vk.me/v633125201/2a13d/DkGKv0Ih70w.jpg
широко шагая http://images-cdn.9gag.com/photo/a7KAzre_700b.jpg
дословно описывает поведение деревьев в сан андреасе http://cs631916.vk.me/v631916862/29aa9/x8lOR9yndb0.jpg //мне пришлось выучить наизусть расположение деревьев во всём штате за свою пилотскую карьеру, чёртова подгрузка
они ждут своего часа http://cs633717.vk.me/v633717175/346cf/OK5nihMrBpM.jpg
отличный герб https://pp.vk.me/c635100/v635100841/2ce8/8_r0zxsrvSo.jpg
ты уже встречал мою, мхех, пааааству http://cs630421.vk.me/v630421182/2f10f/DD0BO9luz4Q.jpg
когда мех улыбается в ответ https://pp.vk.me/c630629/v630629926/2ed63/y4O5IRRLHtY.jpg
ост дума https://pp.vk.me/c633925/v633925398/347c0/WPdgvv9TSMQ.jpg //я так и знал что эти звуки нельзя было получить имея музыкальное образование, ост писал приколист художник
осторожно http://puu.sh/p4Q5b/0a504f4b9c.jpg
наконецто ремонтируют https://pp.vk.me/c543100/v543100161/c649/j5lOKzShbPI.jpg
вы там держитесь, желаний нет, всего хорошего вам https://pbs.twimg.com/media/CjtLPFEXAAAzpmj.jpg
меанвайл ин тмс http://apikabu.ru/img_n/2012-12_3/z5g.jpg
в аномалии и не такое увидиш http://ic.pics.livejournal.com/grossfater_m/920926/577006/577006_original.jpg
великолепны https://twitter.com/lishainik/status/735418090016677888/photo/1
енжи играет в рокет лиг https://gfycat.com/IdioticGrandGlassfrog
когда лень снимать ещё одну сцену https://gfycat.com/ScalyEnlightenedGraysquirrel
пожалуй одним из самых интересных слов в русском языке... https://habrahabr.ru/company/brandanalytics/blog/280450/
..и боль и унижение, и радость, и любовь... https://habrahabr.ru/company/brandanalytics/blog/301446/
быть козлом ещё никогда небыло так просто
ещё больше упоротых козлов
шакалити

3

да-да, я там сижу, не за что меня ругать, я же не листаю паблики с мемчиками
На Лентач зато подписан, как я погляжу.

Вообще, у меня в последнее время настроение какое-то придепрессивное. Плюю в потолок целыми днями, не знаю, чем себя занять.
Почитай Бар (-ы, хнык) за 2010-2011, там был один такой же посетитель, который был постоянно в "придепрессивном" состоянии и плевал в потолок. У него четыре буквы в никнейме и Дэвид Боуи с сигаретой на аватарке. Почитай и, не знаю, измени себя и не будь таким же, что ли.

3

ну что уж ты, нейро
но вообще да, можно зайти в раздел творчества и начать читать старые креатифы с конца, наткнёшся на великих авторов навроде рапида, шифровала, ддг, спе.. ну и так далее
у меня стиль письма поменялся совсем, со спамером теперь можно перепутать

счета за телефон

...Дальновидно самостоятельно пройдя все меню и выбрав начальный самолёт, она передала ноутбук Ладе на коленки, наконецто отсаживаясь подальше.
-Так... Где ручка стояночного тормоза.
-Читай инструкции на экране.
-Но это же тяга, сначало надо снять с тормоза.
-Здесь нет тормоза.
Лада посмотрела на Лиру, затем на хихикающего сзади сослуживца, и вернула взгляд в монитор.
-Ладно, но ручка тяги это не кнопка, это ручка.
-Ты жмёшь икс для набора скорости, зет для сброса, это двигает твою ручку вперёд и назад.
-Понятно.. Штурвал я полагаю?..
-Взад.
-Кому?..- обиделась Лада.
-Дабл-ю, эс, эй, ди,- процедила Лира.
Пилотка вернула взгляд в экран, устраиваясь поудобнее, подвытянув ноги, и задумалась над своим действием.
-Хвостовые элероны?
-На ку-е,- угрюмо отозвалась Лира, специально назвав клавишы слитно.
Плавно споры о контролс переросли в споры об управлении. Лира приказывала увеличить тягу и дожать штурвал, Лада открикивалась что самолёт развалится, Лира знала что этого произойти не может, но переубедить настоящего лётчика не могла - только переспрашивать потом, как она это сделала. Вскоре они уже спорили о влиянии заднего элерона на разворот имельманом, пытались объяснить одну и туже тактику другдругу разными названиями (авиационными и геймерскими, соответственно), и вообще Стенчил уже давно сидел сзади них с камерой.
-Лада! Где тебя черти носят?- возник в дверях Рикки, её сосед по койке. -Беги быстрей на брифинг!
-Но он же..- она впилась взглядом в часы на стенке. Походу, они спешили на несколько часов. Она перевела взгляд обратно на монитор, нажав на таб - счётчик времени показывал что одна только эта сессия длилась уже полтора часа, не считая предыдущих попыток разобраться с управлением, а после - падений изза недопонимания с игровыми условностями и ограничениями. Прошло более четырёх часов.
-Шалапай шаланда..- выругалась Лада тыкая ноутом в Лиру и стартуя к выходу. Лира, балансируя ноутбуком, пыталась его схватить с удобной стороны, едва не уронив. Самолёт, чей пилот катапультировался не попрощавшись, мягко приводнился, после чего задрал хвост кверху как пиратский флаг. Лира обернулась, предвещающе посмотрев сначало на дверь где пропали картографы, потом на разглядывающего монитор своей камеры сослуживца.
-Тень.
-А?- он подозрительно глянул в ответ, по кличке его называли только в профессиональной среде.
-Мне нужен интернет.
-Посмотри на складе,- вернул он взгляд на камеру.
-Возьмёшь пирата, эксепшна..
-Низачто.
-..И заставишь это,- она указала большим пальцем на экран, -видеть другие компьютеры.
Он поднял глаза, печально посмотрел на уходящий в воду хвост.
-Но это же сетевая игра, как я тебе это сделаю, они и физику на сервере просчитывают...- он погрузился в себя, ища ответ на вопрос, как физика просчитывалась всё это время.
-У меня есть сервер. Нужно лишь создать небольшой интернет на несколько компьютеров, залить туда сервер, и запустить.
-Это называется локальная сеть..- его взор задумчиво поплыл по стенам, -и его можно запустить с компьютера одного из клиентов.
-Как это? Неважно, вы можете это сделать?
-Скопировать игру и воткнуть провод в два компьютера? Обычно я брал за это четыре с половиной тысячи, но для тебя...

пикачу безнадёжен https://pp.vk.me/c630431/v630431676/4a041/39Npfijd2jM.jpg
те самые проги для рентгена https://pp.vk.me/c630816/v630816471/5175e/scM_d2hOqVA.jpg
вай из зис со кьют https://pp.vk.me/c619924/v619924786/670d/1o7ynd6H-aA.jpg
смотря как посмотреть http://cs631929.vk.me/v631929183/4eafa/2Wt8zsvdhGE.jpg
креатив https://pbs.twimg.com/media/Coy4N5CWIAAjOHJ.jpg
вы с какого алфавита https://pp.vk.me/c631218/v631218790/3ad4a/RK64pKwWoH8.jpg
распространённый вид https://pp.vk.me/c635100/v635100316/445c/lwHoeS1lxdI.jpg
фасоль http://cs543101.vk.me/v543101141/15160/LJyS9zG63uA.jpg
фиаско http://puu.sh/qO0eP/084d4da08e.jpg
офисный герой https://pp.vk.me/c637325/v637325729/8d59/DMqXioUq_L4.jpg
поза бывалого охотника на ведьм https://pp.vk.me/c630624/v630624012/4acc4/7vFnj5AW0aA.jpg
вам в зале или с собой https://pp.vk.me/c543103/v543103639/1afc2/bhECATAgxbQ.jpg
русский способ http://puu.sh/qUSEP/63a62d241f.jpg
ээ ребят вы чот попутали это не так делается http://puu.sh/qK9Qi/d3f25d3a41.png
нет ну что вы делаете прекратите так нельзя http://puu.sh/qKpft/a21a278981.png
> горные гномы деляться ценным опытом с шахтерами http://p2.patriarchia.ru/2016/08/20/1238370000/2P20160819-VAR_6012-1200.jpg
архивированный http://i.imgur.com/DtuVXrr.jpg
бывает снится чат или форумы, с диалогом со знакомыми http://cs630228.vk.me/v630228427/45878/b0TBNdoQwYg.jpg
эта именовка... https://pp.vk.me/c631223/v631223569/4b766/HIyB9JKK91U.jpg
да и эта тоже https://pp.vk.me/c604622/v604622025/c18/8CiFBfhJcdQ.jpg
осенние пожары https://pp.vk.me/c637124/v637124043/6e65/JqQdnKqdmTI.jpg
следующим логическим шагом будет выпустить планшеты с круглым монитором, под них какраз уже есть отличный набор жёлтых обоев https://pp.vk.me/c631231/v631231174/3c5a7/OodiqvBNRM0.jpg
хоть чтото полезное http://puu.sh/qUSt8/8c8c8452c3.jpg
также сибирская версия с перегаром http://cs604421.vk.me/v604421047/247d5/oUb8GXo63ec.jpg
а вы ещё не поставили? тогда мы идём к вам https://pp.vk.me/c631821/v631821821/44c82/JLczQkBTV8w.jpg
итем "благославление габена" https://pp.vk.me/c626120/v626120070/22222/vhU8aJOpQUk.jpg
до боли реалистично //игроки сами называют планеты что открыли
тем временем в желудке https://new.vk.com/doc189814_437790265?hash=eea990f787c5a214d1&dl=220c9cbc06a12ae66b
тем временем снаружи https://vk.com/doc17242821_437826004?hash=f676ab9306698ccdab&dl=66dbf4da4c4ed75a5c
тест роршаха http://basakward.deviantart.com/art/Coffee-Stain-625388200
когда твоя работа оттебя убегает https://media.giphy.com/media/l41YvAOQ1nBPVKqBy/giphy.gif
нестандартная навигация http://img0.joyreactor.cc/pics/comment/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D1%82%D1%80%D1%8E%D0%BA%D0%B0%D1%87-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-2288068.gif
этот взгляд за кадр до пропажи http://img1.joyreactor.cc/pics/post/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B0-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-3219045.gif
ай си ват ю дид https://new.vk.com/doc189814_437790390?hash=7c87a6334286bfe0ff&dl=5309918311f43e3176
фьюуу https://vk.com/doc303084062_437797754?hash=362699a7192797e146&dl=621190fd3b44df36a7
блевобол https://twitter.com/JoshHixson/status/767803033111715841/video/1
первый ХАЛФ ЛАЙФ: 3 причины его любить (смысловой перевод) https://twitter.com/AoifeLockhart/status/765470130574856192/photo/1
всё лучшее уходит http://cs625623.vk.me/v625623313/8548/wZkIXwV-GBQ.jpg
шифры опасных преступников https://new.vk.com/wall-30602036_1412691
дат хореография http://sarubi.tumblr.com/post/129447182038/my-bf-found-this-on-v-and-emailed-it-to-me-i
а затем он взял бревно
подробная симуляция

Спойлер
3

эй, кто там плюсами разбросался из под тишка, сконтрибьють в борьбу с тишиной, встаньте, и скажите громко и с гордостью,
Ну, я.

3

как жизнь
Диплом пишу.

как неделя
Проходил "мероприятия, связанные с медицинским освидетельствованием" для любимого военкомата.

где был
Военкомат, врачи, универ, более нигде. По ЭлитоПетербургу гулял еще.

наднях наткнулся тут на офигенные видосики из беток еп2, где показана таки та сценка где аликс действительно падает из поезда и расшибается, это я слоупок или они действительно свежие?
Не смотрел, хотя видел (вроде бы) новость на Инсайде.

как относишся к бару?
Хорошо. Относился бы лучше, если бы он не был распилен на "множество маленьких дракончиков" (с) тогда бы заходил перечитывать.

участвовать в дискусиях гделибо уменя уже нет запала, у тебя тоже я так полагаю?
Да, давно уже не дискутирую нигде, даже перед тем как отправить куда-нибудь какой-нибудь коммент тысячу раз его обдумаю и в 8/10 случаях сотру его и не стану отправлять.

как у вас там, снег пошёл уже?
Нет, осень по-прежнему, даже солнце посвечивает фром тайм ту тайм.

есть ли польза от моего спама?
Периодически проглядываю, кое-что даже иногда пересылаю дальше.

зацени приваси компромайзинг фокус
Лолшто?

3

Я напрямую присутствовал при всей драме, связанной с бетами Эп2, когда сначала этот контент "незаконно" слили, потом оперативно убрали, потом восстановили, потом убрали кое-чей репозиторий валвобарахла на Меге, потом искали "крыс" кто это сделал, потом "крысу" тайно нашли, но мало кто об этом узнал, потом я лично говорил с "крысой" обсуждая насколько мы, юзеры, связаны НДА контрактом с Вэлв который мы не подписывали и почему нам не стоит или стоит держать такой контент при себе, в общем да. Контент подлинный.
А ещё демка Дарк Интервала выходит 1 ноября.

3

Бар в итоге-то живее всех живых
На ум сразу приходит подходящая аналогия, бггг.
//Но я все равно рад, что это место хоть как-то есть.

3

обычно они не успевают испугаться

HEEEERE'S DOOMY!

3

Предновогоднее настроение концентрируется вокруг вас, не зависимо от ваших взглядов на новый год. Вы видите это идя по улице, по снегу, то чёрному и мокрому, то пушисто белому, которому тоже невдомёк до ваших истинных предпочтений, он просто есть. Вы шли в бар, но недоумённо уставились на книжный клуб, возникший на его месте. Оглянувшись, и узнав улицу, вы поняли, что пришли по адресу, но здание бара теперь было книжным клубом, рядом стоял современный зелёный мусорный контейнер.

» Всё равно войти

Пропустив красочное описание шагания по железным и бетонным тротуарам, протянутых между домами, над улицами и дворами, то спускавшимися ко вторым, то поднимающихся на безопасное расстояние от первых, я доел булку недалеко от ненавистного моста. Пройдя часть пути по мостовой, по любовавшись с него за набережную, я направился к железной лестнице в подземелье.
-Эээ пошол вон недоношеный, не твоё борохло.
Я удивлённо обернулся на ждавший меня внизу голос. На куче мусора сидел очень серьёзно настроенный бухарь, бороду и позу которого можно было перепутать с сидевшем на золоте султаном.
-Чоо уставился, не жду я тут тебя, у меня своих людей хватает.
Не хватало ему, походу, зуба. А как эти нищеброды расплачиваются с госпиталем? Его на этом свете вообще что-нибудь держит, помимо жалости, или, скорее, лени прохожих?
Мотель уверенно излучал у нас тут свою атмосферу, доносились какие-то басы нижней тональности. Внутри стояла, чуть ли не интеллигентная умиротворённость, пара алкашей в возрасте обсуждала что-то с умеренной жестикуляцией, с запивоном налитым в рюмки. С другой стороны сидела двоица в приличной армированной одежде, слушая музыку с лежавшего между ними на салфетке телефона. Часть меня была заинтересована, как здесь оказываются подобные люди, а другая часть - какого я получаю так мало денег за свои злоключения, как будто небыло других способов приковать меня к этому гадюшнику.
-Сотка.
Бармен, с готовностью стоявший у стойки, тут же выписал мне билет. Я двинулся к номерам, но встал на полушаге, развернувшись с вопросом.
-"Паршивое настроение"?
-Иди иди. Ты не придирайся, постояльцы их вообще коллекционируют.
В моей любимой (господи сказанул же) норе с январьским медведем уже лежал какой-то тип со спущщеными штанами. Я сделал пометку в памяти больше не ложиться на ту койку. Затем сделал очень глупое предположение, что если я вижу подобное всего за три визита, то за историю заведения... Я остановил поток мыслей до того как он пришёл к решению пойти поспать на мешках у султана, и заглянул в следующую комнату.
-О, и ты здесь! Я почему-то так и думал,- Ридл выглядел толи выспавшимся, толи как на экскурсии, вопщем неуместно. Особенно для номера в котором я собирался спать.
Приветливо помахав, я пошёл дальше. Меня догнал "эй", но не остановил. Пройдя оба вагона, я вновь остановился у входа в тот же. Ридл лежал самодовольно скрестив ноги и руки за головой. За головой были скрещенны лишь руки, если что.
-Странно, что до меня этот номер ещё никто не занял.
-Видишь, для тебя берегу.
Вздохнув, я прилёг на демонстрируемую им справа койку.
-Не угонял ничего без меня?- спросил он.
-Нет. А ты?
-Да я искал куда бы первую припрятать. С инструментами напряг, разбирать нечем, он их наверняка в гараже держал. У тебя нет случайно?
Я чуть не дёрнулся когда из ниоткуда прямо перед носом свалилась чья-то рука в наколках.
-Мужики, ну дайте прикурить...- раздался сипой голос.
-У тебя нет?- переспросил Ридл.
-Нет!- ответил я Тому и руке одновременно. Повисев, та грустно подтянулась обратно.
-А инструментов?
-Да откуда?
-Мало ли.
-У меня ни дома, ни машины, в чём вообще заключался твой вопрос?
-Может, в инвентаре таскаешь, мало ли бывает. Или спрятал куда в потайное место, или просто знаешь, где достать, чего огрызаться то сразу?- обиделся тот, даже освободив руки по жестикулировать.
Я молча протянул ему свой билет.
-А,- хмыкнул тот, прочтя и возвращая обратно. -Знаешь, интересное место, я такого ещё ни где не видел. Есть либо мотель, либо местная бомжарня, но чтоб всё вместе...
Он звучал как-то восхищённо. Я бы наоборот, имел чуть лучшее настроение, если бы никогда не знал об этом месте. Но почти все отели здесь были для путешественников, как минимум с местом для стоянки, комфорт для автомобиля всегда ценился больше человеческого. Без автомобиля же, ты попадал в несколько враждебное окружение, начиная ощущать себя изгоем и неудачником.
-Мужики, может дадите прикурить а?
-Нету нету,- я прогнал свесившуюся руку похлопав тыльной стороной своей.
-Значит, где достать тоже не знаешь.
-Нет!
-Просто уточняю, ты так и не ответил.
-На свалке если только.
-Хым. Не, со свалочниками не надо ссориться. Хотя, машины у нас всёравно нет, и в городе мы проездом, можно и рискнуть. Это их работа в конце концов, они не могут отказать тебе в починке. Завтра утром одолжим у них инструменты.
Я задумался, хочу ли ему помогать в этом деле. Цены на запчасти я так и не узнал, но в принципе можно было расчитывать на некоторую прибыль, если загнать содержимое авто целиком. С другой стороны, самым безопасным доходом было бы продать это всё на свалку, а так придётся корчить из себя нелегальных торгашей, если у Ридла небыло плана по лучше.

» Порыться в контейнере

Решив разобраться в происходящем, вы, замаскировавшись под бомжа, приступили к поиску улик. Нашедшее подтвердило, что это всё ещё здание бара:
вброс https://pp.vk.me/c626922/v626922712/3f9fe/xOaJM3fUVBI.jpg
зато влезла https://pp.vk.me/c637322/v637322107/230ea/M8bDGD2ltK0.jpg
и всётаки у него получилось http://puu.sh/sLTsn/f3c5d9749d.jpg
баллз оф стеел http://puu.sh/sXMZn/e0c44853cd.jpg
еслибы портал технолоджи был дешевле энергии https://pp.vk.me/c635103/v635103131/98ea/Ob4gZXppVso.jpg
странно что не ктрл альт делет https://pp.vk.me/c543109/v543109419/13740/LwpsvEv-YmA.jpg
самоцензура https://pp.vk.me/c638718/v638718611/23e1f/ur3XCqo0cYs.jpg
базар https://cs7052.vk.me/c636522/v636522002/3f430/wxrtdwnL-TU.jpg
по одному в руки https://pp.vk.me/c626318/v626318402/454ba/187q1LiFWTI.jpg
..греют ботареи https://pp.vk.me/c638430/v638430657/10dec/-Bc_lCF_b3A.jpg
чем чистили то https://pp.vk.me/c836534/v836534959/17ec9/GF9EtmLtWLs.jpg
плейсхолдер https://pp.vk.me/c837435/v837435642/15170/V4WEzdbcgJ8.jpg
повёрнутой направо выглядит ещё лучше https://pp.vk.me/c636126/v636126596/354e4/xrseqqxgFLA.jpg
будешь плохо себя вести замурую рядом https://pp.vk.me/c636628/v636628261/3ac1a/ZCHeB9MFCes.jpg
пропиариться звонили https://pp.vk.me/c543100/v543100337/3273b/DYSVMaoKsWY.jpg
героин, марихуана, крэк https://pp.vk.me/c633429/v633429389/3860f/J7--q5ideVw.jpg
генная инжинерия для детей https://pp.vk.me/c543101/v543101735/1a7ea/DNLLxSHa_Pc.jpg
и её плоды https://pp.vk.me/c637517/v637517902/1ea34/lQQ8RFhEaHw.jpg
и её плоды? https://pp.vk.me/c836429/v836429966/1b305/WZaQUAimNeo.jpg
раённый рыцарь https://pp.vk.me/c626216/v626216902/36c8c/1NTfW_oWpu4.jpg
катана периулков https://uploads.disquscdn.com/images/72f0641fad9f54a12e1f514b637fffccc6f63b659f50bfbde652f31eb69b8b9f.jpg
результаты открытия гроба в иерусалиме https://pp.vk.me/c638324/v638324611/df73/_ICAyY6dFlQ.jpg
ватный дизайн http://puu.sh/sJwFS/f186f3fd1a.png
как быстро найти язык с клиентом https://pp.vk.me/c637431/v637431522/288b9/CaGeEcPUvR8.jpg
международный гопстоп https://pp.vk.me/c837439/v837439349/14d10/NZgWjmWO_jw.jpg
реконструкторы зашли слишком далеко http://cs4.pikabu.ru/images/big_size_comm_an/2016-08_1/1470179541125618872.gif
отчаянье https://vk.com/doc123789070_439600831?hash=677d4b03adcfdc4cfb&dl=4ff63f62b3fd73bf95
призрак коммунизма на выезде https://pp.vk.me/c636020/v636020160/32e5a/v27CaQV79WI.jpg
тесла труперс https://gfycat.com/NeedyQuerulousBoto
свэг саберс https://pp.vk.me/c636924/v636924452/4139e/mzDDGDf75Y4.jpg
графон https://www.reddit.com/r/EarthPorn/comments/5jlqel/an_underlit_swooping_lenticular_cloud_perfectly/
грамматка https://pp.vk.me/c636820/v636820245/37470/J3wnZGRFDp8.jpg
что-то не то https://cs7062.vk.me/c635103/v635103421/46250/JOiuBT3Pmtc.jpg
прыжок встиле аниме https://vk.com/doc215379254_439555203?hash=c079cbb5ff7eb9f96c&dl=19fa4f3a9eb4fc8db3
выразительный водитель https://vk.com/doc251662313_438927290?hash=5b83ce741ded120105&dl=7daa00cc91fef27728
водка индусед равновесие https://twitter.com/crypticsea/status/805923090496561152
удар в прошлое https://twitter.com/moshboy/status/812543180079906817
юпикайей, мерикрисма https://twitter.com/Sco2hot/status/810442814253395968
секреты мастеров
когда не плейтестиш свои реализации
меметичный манёвр

» Пройти мимо

Вы решили не рисковать, и пройти мимо. Бесцельно гуляя по городу, вы стали свидетелем множества нелепых событий, на которые обычно не обращаете внимание, когда имеете в голове чёткий маршрут до цели назначения:
https://pp.vk.me/c638026/v638026939/14345/Io4u8N1fkOs.jpg
https://pp.vk.me/c637321/v637321939/2210f/iaJsB59h1No.jpg
https://pp.vk.me/c637321/v637321939/21c46/r5MMosf6Ke0.jpg
https://pp.vk.me/c637321/v637321939/21f00/lxWN5lY1faU.jpg
https://pp.vk.me/c637229/v637229318/20c94/HHrQS3JaRC8.jpg
https://pp.vk.me/c637321/v637321939/21273/XHn-Yr6csks.jpg
https://pp.vk.me/c636223/v636223912/3cba3/1Jtql3CQlGI.jpg
https://pp.vk.me/c637321/v637321413/206d3/GfJwiItrpak.jpg
https://pp.vk.me/c637321/v637321939/21c19/PTcM1aB6DJI.jpg
https://pp.vk.me/c836735/v836735939/15308/sp3wRacEs-s.jpg
https://pp.vk.me/c636717/v636717970/3390d/pImDeDAMr-w.jpg
https://pp.vk.me/c637321/v637321939/21abc/8-hcgMnX-yw.jpg
https://pp.vk.me/c637321/v637321628/1e2b7/CUPojKXt_bw.jpg
https://pp.vk.me/c637321/v637321939/21c29/x4VJsQF0Wr4.jpg
https://pp.vk.me/c637321/v637321939/222d9/PkPsZYzG52A.jpg

3

Вы шли в книжный клуб, но теперь на его месте стоял лингвоинститут. Вы осмотрели улицу, и узнав локацию, осознали что пришли по адресу. Вы решили войти внутрь, а войдя, попали в офис разработчиков дарк интервала.

>Инглиш, это само собой, я и до сих пор перевираю. Например, library я стабильно читаю именно как "либрари" или "лыбрэри", хотя уже знаю, что правильно "лайбрэри"...
перевирал всмысле cotrex-кортекс, outlaw-олтав
самая лучшая поставка произношения и ударений всё ещё смотреть фильмы в оригинале

>если игроку так хочется тратить своё время на выкрутасы, и лезть туда, где ему делать нечего, то пусть тратит и лезет, я-то причём? Вэлв тоже не очень заморачивались со своими картами.
//портал

>по-моему, совершенно условная стенка - более чем достаточная преграда, если игрок хочет извращаться, то пусть извращается.
//нет, разгерметизация игровой територии это такойже баг дизайна, как незакрытый скайбокс для хаммера, даже если это не пасхалочки - если игрок может кудато залесть, он должен либо мочь оттуда выбраться, либо там умереть

>В Сорсе позволяется отрисовывать на экране только 128 уникальных текстур на статичной брашевой геометрии
>Too many vertex format changes in frame
интересно смотреть, как другие движки решают эти вопросы, недавно стоклнулся с рендеропроблемами усебя, когда импортил чужой геймворлд в свой движок, геометрия там поделена на грид 32х32, почти как в сорсе эти всеразрезающие квадраты, и в каждом квадрате по 5-20 текстур на городскую геометрию, и когда смотриш на город целиком, видя все занятые геометрией семсот целлов, количество рендеркаллов топило фпс просто в днищще
повозившись, и отбросив оптимизацию по визибилити, объединил объекты со всех целлс в единственный по текстуре, получилось всего 170 объектов, минус - город рендрится целиком, ежекадрово, плюс - фпс стабильный больше 60

>уменьшать количество текстур на них
возьми совет кармака, пихани все не тайлящиеся текстуры в одну "мегатекстуру"
можно даже тайлящиеся по лишь одной оси объединить - по вертикали разные текстуры, а по горизонтали - одна, чтобы тайлиться

>глюк при компиляции очень маленьких брашей в составе двери
есть старый трюк чтобы не городить кривую геометрию - скомпилить браш ровно, но сделать его доор ротатинг с пивотом в удобном месте, чтобы затем инпутом повернуть в нужное положение //освещение и тени будут выглядеть неправильно, зависит от заметности детали

дамн близка мне архитектура бета сити17, надо конешно сходить туда на туристический экскурс, но уже просто нехочу связываться со стимом, вспоминать соурс, да и вообще играть.. есть некоторые игры которые я ещо хочу посмотреть, но руки не доходят, квейк2 лежит непройденый, после полудня убитого на попытки понять как его с остом проходить, в итоге это какойто рекомпил с ну очень тёмными тенями

3

Странно, что Брину так спину заодно не отрезали, вместе с ногами. Спину и затылок. На самом деле, они бы лучше постарались сделать более умный и продуманный каллинг-алгоритм, чем модели лишние делать.

3

Но ведь вариация tə-tu характерна и для оригинальной частички, tə в безударной позиции.
И для to в словарях чётко указывают все варианты произношения (как и для других предлогов, местоимений и прочих служебных словечек).
Today же произносится реально через шва, но когда носителю надо удлинить слог, то он инстинктивно произносит не удлинённую ə, ʊ или ʌ (как часто делают в песнях для безударных слогов), а автоматически "расшифровывает" до полноценного u.

Сравните с каким-нибудь укр-ским, где нужно тщательно выговаривать
Я вот не знаю, вроде в польском тоже нужно тщательно выговаривать все слоги (по-хорошему), но всё равно некоторое сокращение и качественное изменение звуков заметно.
И я часто не различаю "o" и "a" в безударных слогах. То ли всё-таки они сближаются в безударных слогах, то ли это из-за того, что мой родной язык русский и я не приучен там замечать различия для этих звуков (скорее всего). Долгое время не мог понять, почему простого слова drobina в том значении, в котором я его встречал, нету ни в одном словаре. Оказывается это слово (лестница) на самом деле drabina.

3

brother, brethren?!!

"Brethren" на самом деле довольно часто встречаю в играх и литературе.
Brethren Moons are awake.

3

Но на самом деле мне было бы это по нраву, и я бы так не сказал.

Да я сам удивился!

Я прост слишком часто хожу в Фоллауте с перевесом, да, то есть едва ползаю.

В последнее прохождение (которое я ещё не закончил) я шел из Рэйвен-Рок до Анакостийского причала (своей базы), по диагонали через всю карту, с перевесом. В силовой броне. Притом я ночью ещё не разобрал дороги и где-то у Мегатонны упал с утеса, сломав ногу. Так и дошел, чо.

2

http://pix.playground.ru/783001/64216/1269648/
Создает конкуренцию.

2

Создает конкуренцию.
>Уничтожить кабанов
>Убить плоть
Чорт, после Фоллача побочные квесты в Сталкере выглядят особенно убогими.

2

"Создает конкуренцию."
лол, в ексмашине динамические квесты точно такиеже, "объявлен сезон охоты на бандитов!", "ктото отравляет колодцы и портит посевы, наверное это вражеский шпион, убей его", "мы тут собрали посылку в деревню >random town here<, отвези как будешь проежять мимо" да "по дорогам стало опасно ездить а моему знакомому очень надо попасть в >random town here<, сопроводи его", русский геймдев, «да вы что, мы хотябы САМИ ЛОКАЦИИ закончили, большую часть времени убив на доработку движка чтоб вообще работал, у нас уже сил думать нет»
//аппарентли, пеге вырезает всё что находится в >< скобках, пришлось их развернуть


инком
портабле тиктактое синглплеер http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--3cvxsD2G--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/18kxq1wgh8simjpg.jpg
меанвайл ин рашка http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F-%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-2284368.png
да вы дерзить изволите http://cs310816.vk.me/v310816002/6130/uvw1eAKY5XI.jpg
кролег из монти пайтона http://ic.pics.livejournal.com/s0no/14775778/146483/146483_original.jpg
вообше замечательно https://nplus1.ru/news/2015/07/22/HAL
упоротый ютуб
обиженая песня

2

Ну... это ведь шутер...
Все же это шутер, который претендует на нелинейность и элементы эрпоге, причем в Зове Припяти в большей степени, чем в предыдущих частях.

аппарентли, пеге вырезает всё что находится в >< скобках, пришлось их развернуть
А в квадратных скобках он вырезает букву s, оставляя остальные.

2

Но движок-то там один во всех трех играх

Движок разных версий, некоторые вещи из ЧН и ЗП невозможны в ТЧ. Пример геймплейных отличий, в ЗП есть отдельный слот для шлема, модель рук меняется в зависимости от надетой брони, эффекты работают по иному принципу. Поведение НПЦ тоже более проработанно. Всё это невыполнимо на движке версии ТЧ. Редактор уровней тоже разных версий. Но на ЗП менее удобно делать моды, плюс не открыты исходники движка, потому он бы не подошел для ЛА.

2

а почему бы и нет? солнцу же не запретиш, реалистикали спеакинг,

Не, ну как? Вот область, вот над ней устойчивая погодная ситуация с облачностью... короче, как Ленобласть, потому что здесь 80% дней в году нет солнца. =)

2

лол

инком
модерн проблемс https://pbs.twimg.com/media/CJ98l5HUEAATkNB.png:large
лсто не спит https://pp.vk.me/c624025/v624025256/40fbf/U9506VbLt7k.jpg
дуинит ит вронг http://firelancemedia.com/wp-content/uploads/2015/03/633685079155117095-TacticoolNomatte4.jpg
фалинг кидс http://i.imgur.com/Dsmm185.gifv
фалинг кидс пайл http://i.imgur.com/JPUN53Q.gifv
фалинг мен http://vk.com/wall-30022666_151487
бешеные хомяки https://vk.com/?w=wall-52840550_90567

2

инком
адовый фотошоп, но он прекрасен http://i.imgur.com/kkqULlP.jpg
битарды до конца http://puu.sh/jwi2Y/4c0feb57c8.jpg
к старому мему https://pp.vk.me/c619726/v619726696/250f1/ExekFL7iYdM.jpg
год всётаки тот https://cs7063.vk.me/c540108/v540108564/cafe/OmQg4TM20ts.jpg
меанвайл ин тмс https://cs7063.vk.me/c540105/v540105732/57022/qzl_nYb72ns.jpg
форевер макспейн https://twitter.com/OlafBleich/status/629954140525993984
дыма как от ядерного
в комментах великолепный машинный перевод
хелловая дикота

2

кого рид?

котробанда
жамкаеш акулу http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-2334979.jpeg
ручной чтоли? http://img0.joyreactor.cc/pics/comment/%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BB%D1%83%D0%BA-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-1859808.gif
днём чистит полы, ночью кошельки http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%82-%D1%8F-%D1%83-%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D1%8B-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA-2254858.gif
хотя нет, ему помогают http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%81%D0%B0-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8-2296656.gif
котэ наоборот http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%BE-%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-2325319.jpeg
внезапно http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B3-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-2328745.gif
ду а барел рол http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D1%8C-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-2288260.gif
голуби http://joyreactor.cc/post/2099908
эволюция http://joyreactor.cc/post/2107838
батлфилд размножается
технологии //а ведь никогда не задумывался
технологии

2

голуби
эволюция


"Доступ заблокирован

В соответствии с требованиями законодательства Российской Федерации доступ к запрашиваемому Интернет-ресурсу http://joyreactor.cc/post/2107838 заблокирован.

Нормативные документы и ссылки на реестры ресурсов:

Федеральный закон от 25.07.2002 N 114-ФЗ (ред. от 29.04.2008) "О противодействии экстремистской деятельности"
Федеральный закон от 28.07.2012 N 139-ФЗ "О внесении изменений в Федеральный закон "О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию"
Федеральный закон от 02.07.2013 N 187-ФЗ "О внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации по вопросам защиты интеллектуальных прав в информационно телекоммуникационных сетях"
Федеральный закон от 28.12.2013 N 398-ФЗ "О внесении изменений в Федеральный закон "Об информации, информационных технологиях и о защите информации"
Федеральный закон от 05.05.2014 N 97-ФЗ "О внесении изменений в Федеральный закон "Об информации, информационных технологиях и о защите информации" и отдельные законодательные акты Российской Федерации по вопросам упорядочения обмена информацией с использованием информационно телекоммуникационных сетей"

Ha ha ha, oh wow.

2

вокзальная площадь? готищно

инком
кинохакинг http://i.imgur.com/ye5udHZ.gif
меанвайл ин рашка http://cs625417.vk.me/v625417190/32f2b/-07EfDKwzZo.jpg
меанвайл ин тм.. ох год даммит http://cs14112.vk.me/c622916/v622916801/3fe17/0dw8-UiJPqk.jpg
фейлууз10 https://pbs.twimg.com/media/CMMHcZ4VEAAqFDU.png:large
паралел юниверсез https://twitter.com/cliqqque/status/634290051862691840
переводы https://twitter.com/turbojedi/status/631158143561650176/photo/1
сюрр https://vk.com/?w=wall-33880573_438038
хурр дурр https://vk.com/?w=wall-33880573_438037
унего самые лучшие рекламы
очередной шорт по медмакс, дайум зей невер гона стоп аппеаринг

//...мне показалось, или пеге запорол все ссылки на ютуб форевер?

2

непонел, зачем два последних поста перенесли в бар 2011? чо они там творят вообще уже

инком
лол http://static.themetapicture.com/media/funny-big-book-women-manual.jpg
вин http://cs625828.vk.me/v625828707/4176b/z1A0lfBzliw.jpg
посан вэй http://i.imgur.com/hGBmWEs.gifv
смекалка http://vk.com/wall-89049509_7223

2

//это единственный сайт, где я действительно сидел, кроме фафа и сайтов нб и сервера, немогу перестать его посещать, это последнее место в сети где я есть, ктомуже времени привычка не отнимает - тут появляется всего по нескольку постов в неделю, так и останусь тут последним призраком(
//толькочто осознал, что на протяжении этого бара, мы сидим тут в четвером

2

JetRanger
Мне вот что сказали. В смысле, не сами авторы, кое-кто другой.
"Nebel is masculine, so the adjective describing it would end in "en." The other suffixes would be "e" for feminine (schwarze) or "es" for neuter (schwarzes). The name literally translated means "Black Fog." Has nothing to do with Half Life as far as I can tell, but it is grammatically correct."

2

Скажи лучше, на хитмана идти?)

Я не знаю. Я планировал быть на премьере, но тем утром понял, что ну ваще не заинтересован в просмотре.

2

инком
продолжение https://twitter.com/donttrythis/status/643548091254075392
"два режима будильника - сигнал, и электромагнитные аномалии" http://www.thinkgeek.com/stuff/41/dharma-alarm-clock.shtml

2

Почему крайний левый-то? Третий слева, он же второй справа.

Я подумал, что мы считаем по степени возрастания "левости".

2

Кстати, тут же на днях "Кинопоиск" перезапустили, и у всех дико бомбило (и продолжает).
Я "Кинопоиском" пользовался редко, так что меня это не так задело. Но вспомнилось, как я негодовал из-за переделанного Яндексом RSS, и я даже некую солидарность со скорбящими по Кинопоиску ощутил.

2

спектр, сидевший за соседним стулом, кивал то одобрительно, то сочувственно, смотря в дно своего стакана, сквозь днищще которого просвечивала фотография кляйнера под ним лежавшего, ситуация располагала чтонибуть ответить, чтобы собутыльник не подумал, что его не слушали, но ничего не лезло в голову
после затянувшейся паузы, с другой стороны раздался голос андерсона, бесцеремонно озвучивший повисшую в воздухе мысль
безысходно вздохнув, наконец заговорил и спектр:
-бармен, включите телевизор
-у нас здесь ловит лишь один канал,- ответил тот, вытирая полотенцем кружку, и выждав полагавшуюся паузу закончил шутку: -белый шум

2

Андерсон же тихо стоял в сторонке, не совсем понимая, что происходит и как телевизор поймал что-то кроме белого шума.

2

люди обернулись на андерсона
>люди
Лол.

очень спешу
По-моему, это было в каком-то старом Баре. Или нет. Какая вообще разница?

пустой, как роль кляйнера
Так и не нашелся?

профили сделали вообще неудобными
Профили сделали очень удобными.

2

Сарказма не понимать...
Мне действительно нравится, как сделали теперь профили. Особенно процентное соотношение плюсов и минусов ко всем комментам и постам юзера - мелочь, а интересно.

2

А тыква, ударившись о подоконник, слепила на себе троллфейс и вернулась обратно под аватарку Андерсона, не собираясь никуда уходить.
аррргх, долбаная тыква. А на окне уже новые решётки выросли. В буквальном смысле. Мб, попробовать шмякнуть её об стену и потом топтать?

2

ну чё у вас тут, ничего нового? а нет, ФАЛЛОУТ ПРИЕХАЛ
http://cs628620.vk.me/v628620408/208e3/_0eXAFrgu9M.jpg
http://cs629403.vk.me/v629403008/182e6/l4Q5A-pu6gI.jpg
http://cs629403.vk.me/v629403480/1a7dd/aCkMs0MWFxg.jpg

оставленный телевизор продолжал работать

гыгы http://zhgun.ru/i/images/lockstock.gif
напомнил шифровала http://cs627418.vk.me/v627418889/39f54/dpUche6PoPw.jpg
одобрил http://cs623926.vk.me/v623926899/55fb2/7wskdq2dlSQ.jpg
секунды нехватило http://vk.com/doc215379254_437014491?hash=f0814fad01e93503bb&dl=6bde3fee462c6d63ae
военный троллинг http://coub.com/view/8yuhj
вместе с комментами https://geektimes.ru/post/265410/
джентельмены изволят шутить https://www.reddit.com/r/Jokes/comments/340qv8/russian_history_in_5_words/
альтернативная репрезентация http://www.rubattle.net/forums/half-life_2/frpg/bar_tuhluj_kebab-872634/ для тех кому ближе старый диз пеге
самолётики
спай
долбаный вынос

2

Я тут один новенький.
Спек, поздравляю.

2

Несколько лет и десятков тысяч постов спустя главная тема по-прежнему "Бар умер". Я люблю это место. Нет, правда.

2

//адрес оригинала тотже, только .com //кстати как переводится пердоле, давно меня уже это слово раздражает

2

Я в печали. Просто в печали. *всем насрать*

2

*приносится на своих двоих*

Решил позаливать на ПеГач скриншоты, которые у меня накопились. Надо место на винтах освободить, а то уже всё загадил, а удалять жалко, значит надо куда-то слить, куда же, если не на ПГ? )) А то я смотрю, им кроме порнухи больше показывать тут нечего (я сейчас без баннерорезки, но хоть и без флеша тоже; снежинки наверху работают, на яваскрипте, значит — ну ничё так, симпатично), вот, значит, помогу им с ассортиментом! Главное, чтобы за "помощь" не забанили, скринов очень много, больше 4k штук %)
Не могу сказать, что вам они будут интересны — чисто внутриигровые, куча похожих, куча с чуть-чуть отличающимся ракурсом (но как же! ведь друзяшки сдохнут, если не увидят вон то дерево под именно таким углом в 35°16' 45"!111).

>>А я польский принялся изучать
Да что там изучать?.. Хех, помню, я по ХЛ-шным сайтам лазил, и ещё карты свои для контры гуглом искал, чтобы проверить, как они распространяются по интернетам, не раз натыкался на польские сайты, понять, о чём пишут, можно практически без проблем (примерно такие же ощущения я испытал, когда вздумал почитать документацию к Gens ­— именно тогда я неожиданно для себя понял, что могу читать (а вот говорить и составлять элементарные предложения так и не научился, днииииище) околокомпьютерные тексты на инглише без словаря и затруднений — хотя тут надо отметить, что автор Gens — француз, так что он наверняка и не пудрил мозги вычурными словесами). Я тогда даже слегка удивился, что польский похож на смесь укрского с русским (хотя казалось бы, по идее, укрское наречие суть всего лишь испорченное польским влияние русское, ан не всё так просто оказывается), я даже где-то видел схему, будто бы по лексическому составу польский получился даже ближе к русскому, чем какой-либо другой славянский язык. По крайней мере, тот же чешский — вроде бы тоже недалеко — выносит мне мозг, его я понять не могу, да и другие славянские языки разбираю с трудом. Напр., тот же болгарский, насколько я понимаю, имеет аналитические черты (артикли всякие, напр.), поэтому его мне разобрать тяжело (впрочем, что там понимать, на сайтах, посвящённых контре?)) болгарские в выдаче мне часто попадались, как и польские, и румынские).
Хотя, надо заметить, что при чтении польского текста помогает консервативная орфография, подсказывающая происхождение слова. Пример: насколько я помню, "речка" по-польски — это "жечка", но пишется rzeczka или как-то так — надеюсь, Драгон поправит. Краков — тот вообще на самом деле Кракув %) Хотя при склонении таки меняется на о.

>>Пока что изучение состоит из прослушивания трилогии (в виде аудиокниг) Сенкевича
Ну, о вкусах не спорят, но если бы я взялся изучать польский, то совершенно определённо ради Станислава Лема :)

К слову, может, Дрэгону будет интересно, я тут недавно натыкался на какой-то чудный сайт, и вроде бы понятно написано, да латиницей, всё гадал, что это за язык такой, а оказалось, что этот сайт специализируется на публикации новостей на искусственных панславянских языках. Я там даже опрос прошёл, в котором они опрашивают, насколько понятен какой-то новый разрабатываемый ими язык. Вроде ничё так езыг (тоже на латинице, но с ятями (омг!) и прочими большими юсами; вообще, они там спрашивают и насчёт алфавита, но я всё-таки выбрал кириллицу — латиница и так используется в 99% языков, и зря, в кириллице больше букв -> не надо париться с диакритикой и/или диграфами), хотя тест, где надо вставить слова, я не понял на все сто. Конкретно, в двух случаях не смог понять, какие нужны слова, они к тому же сделали тупо: не пускает дальше, пока не подберёшь слова, варианта "не знаю" не предложили. Пришлось действовать наугад. Мде.
Вот, таки отрыл этот сайт: http://izviestija.info/

>>А я польский принялся изучать
>>Моей целью является чешский
А я Bourne Shell учу... *все смотрят на ддг: щито?!* Ну а чё, тоже ведь язык! К тому же комп как-то ближе, чем все эти чехи, поляки и прочие лужицкие сербы, так что с ним поговорить проще :) rm -rf / — и разговор окончен :D

>> все смотрят Звёздные Войны
Ну я не смотрю, уже не все :)

Куча пространных объяснений...

... в которых я не стесняюсь в выражениях.

Star Wars, Star Trek, Star Gate — всё это Star Shit. Они называют это Sci-Fi (т. е., Science Fiction, т. е., научная фантастика), а по мне — это голимое фэнтэзи. Все эти пришельцы — единообразные страшные уродливые гуманоиды, корабли с дурацкими названиями и вычурными формами. Как говорил Станислав Лем: "научная фантастика — это то, чего нет, но может быть". То, чем пичкает Голливуд, под это определение не попадает. Это просто сказки, сказки для взрослых (и не очень).
Хотя, если так разобраться, то настоящих научно-фантастических фильмов, пожалуй, и нет. Разве что "Космическая Одиссея" Кубрика :) Ну теперь ясно, почему это лучший НФ-фильм. Потому что, в строгом смысле, других НФ-фильмов попросту нет. Они есть, но они не НФ. Просто Ф — возможно, но без Н (и уж тем более Р).
Впрочем, даже если воспринимать Старых Воров (так их называл Шиф, вы ещё помните?) просто как фильм (к слову, я в первый раз толком, целиком посмотрел этот сериал буквально года два назад, может, чуть больше, а до этого видел только обрывки и никогда особо не интересовался, пока вдруг не приспичило узнать, а что же там такого...), не заморачиваясь с терминологией, то даже в этом случае я никогда не пойму ажиотажа вокруг него. Неро сказал "немного пафоса". В последних двух пафос просто зашкаливал! От него тошнило! Настолько же дурацких шаблонных диалогов ещё надо поискать! А как они любят заявлять, что они борятся за демократию! :) Ну что взять с гордых североамериканских пиндов? У них демократия — это идея-фикс, также, как у урок идея-фикс — сало^W Европа, у России — империя, и так далее.
Впрочем, засилие пафоса наблюдается только у последних двух, в остальных пафос либо к месту, либо не так заметен. К сожалению, одно только его отсутствие не делает кинцо лучше. В конечном итоге, единственная серия СВ, которая мне понравилась — и даже не просто понравилась, а очень, очень, ОЧЕНЬ понравилась, и это действительно хороший фильм сам по себе (если кто не видел, смело рекомендую) — это первая. Не та первая, которая четвёртая, а та четвёртая, которая первая. Э-э... ну то есть, да, вот этот вот :) Серия примечательна тем, что там они даже (наконец-то!) попытались объяснить природу джедайской силы. Но фильм, конечно же, хорош совсем не из-за этого.
Что касается остальных. Что ж, скажем честно: они унылы. Может быть, на то время они и казались чем-то поражающим воображение, но не сейчас. Хотя из-за Дарта Вейдера посмотреть стоит :) Уж он-то всем нравится, эпичнейший перс. И ОН ДЫШИТ! Иногда ещё забавно наблюдать за перепалками роботов. Ах ну да, и нельзя забыть про Гана Соло и Чубакку. Ну и ещё, может быть... Гм, постойте, а разве там было что-то ещё? Не припоминаю... ;)
Короче говоря, СВ — фильм на один раз. Лично у меня желания пересматривать его не возникает (кроме, конечно же, той первой-четвёртой-test testчетвёртой-первой серии, о которой я упоминал выше).

Спойлер

К слову, я ещё где-то находил, один чувак запилил на Java кусочек (нехилый, я до конца не осилил) первого (ну который четвёртый) фильма в виде ASCII-мультика! о_____О Смотреть без звука неинтересно, но сам факт впечатляет.

Раз уж речь зашла про фэнтэзи, кто-нибудь читал Роджера Желязны? Когда разгребал файлоту на компе, наткнулся на книги, которые уже не меньше пяти лет ждали, когда же я их наконец-то прочитаю %) А может и того больше... Даже не вспомню, откуда они у меня там вообще взялись. Называется "Хроники Амбера". Я терпеть не могу фэнтэзи (хотя есть исключения, тот же Пратчетт, хотя у него всё-таки пародийная форма), но этот цикл зацепил, ничё так. Хотя это даже не совсем и фэнтэзи, есть там элементы, присущие той же НФ, но фэнтэзийная составляющая определённо сильнее, особенно во втором подцикле (он уже похуже, к сожалению, но только по сравнению с первым). С трудом отрывался от чтения — мало какие книги так меня цепляют. К сожалению, серия так и осталась незавершённой (хотя сложно понять, должен ли был быть у неё конец, и если да, то какой), он умер, не успев её завершить.

2

Раз уж речь зашла про фэнтэзи, кто-нибудь читал Роджера Желязны?
Я как-то хотел, но не читал.

Sci-Fi (т. е., Science Fiction, т. е., научная фантастика), а по мне — это голимое фэнтэзи.
А как же Кин-дза-дза?

А вообще, люблю я твои внезапные возвращения.

2

Г-сп-ди, зашел на Пегач, смотрю, кнопка ленты событий какое-то подозрительно большое число показывает. Сразу подумал, не иначе, ДДГ пришел:)

совершенно определённо ради Станислава Лема :)
Ради сепулек.

если бы у нас фильмы в оригинале показывали
У нас в ЭлитоПетербурге (ну, на то он и элито-, бгг), кстати, в некоторых кинотеатрах показывают в оригинале с сабами. Пошел бы на такой, но так как ходил не один, а с англонеговорящими, пришлось дубляж смотреть. А второй раз смотреть ЗВ7 - no way.
//Вчера вот хотел 1-й эпизод пересмотреть, на середине фильма заснул:)

первая эль перечёркнутая, типа как аглицкое w читается
Вот кстати мне эта перечеркнутая l давно покоя не дает. Тот же Станислав Лем получается никакой не Станислав, а Станисуав. Каким путем могла l превратиться в w? Это же совсем разные движения губ и языка.

2

"λ"
вах

"смотрю, кнопка ленты событий какое-то подозрительно большое число показывает."
ась? *нашол ленту, открыл* *ехал гта5 через гта5* мусоропровод то какой

а, вспомнил, ддг, а что ты имееш против паприки? вот уж научная фантастика

2

Я сам толком твёрдую "л" не умею произносить
Я в детстве не умел - когда все мучались с р, я безуспешно штурмовал л. Но я тогда был слишком мал, чтобы это анализировать:)
И все же. Дефект речи разве может развиться одновременно у целого народа? Чтобы все разучились эту самую л говорить?

А Париж - это "Пари".

А при чем здесь Париж?

мусоропровод то какой
Мусоропровод обычно показывает 5-6 событий максимум у меня, а вчера их было больше десяти.

2

С наступающим! Год так быстро подошёл к концу, просто жуть.

Ты же изначально не постеснялся в выражениях. Почему я должен?
Я никого персонально не оскорблял. Вот в чём разница. Давно пора уже прекратить грызть всех подряд и друг друга, и так уже форум выдохся, словно открытая банка с газировкой.
Впрочем, этот и твои последующие посты приятно удивили, значит, дошло всё-таки, я-то думал, щас начнёшь обзываться питухами и всячески исходить на гоуноу :D

И там ведь всё так объяснено, а ещё прилагаются научные фразочки типа "поток безмассового поля самоограничивается" или "Калаби-Яу"...
Лично я всегда считал эти "объяснения" несусветной чушью. Серьёзно, эти "объяснения" ничего не объясняют и не играют совершенно никакой роли в восприятии сюжета, и лишь добавлены для пущей "наукобразности". И это мы ещё не вспомнили про G-man'а! Все эти учёные словечки, соединённые в случайном порядке, наукоподобные выражения типа Resonance Cascade и т. п. — опять-таки, это не более, чем антураж. Так что да, ХЛ сложно считать именно научной фантастикой.
В том же "Докторе Хаусе" (в котором ничто не является фантастичным, ну разве что сам гений сволочизма) куда больше науки, чем во всех Sci-Fi фильмах вместе взятых. Там совершенно нет никаких чудес, которые приходится принимать на веру. Всё объясняется так, что никаких вопросов более не возникает, и даже самый запутанный случай в конце концов имеет разгадку. Так что после многократных просмотров Хауса те же "Секретные материалы" воспринимать всерьёз было совершенно невозможно :) //хотя они, кажется, и особо не пытаются претендовать на какую-либо серьёзность, особенно по мере углубления "дальше в лес"

всхуд, захуд
Жестяк словечки. А в укре там i (чередуется с о при склонении), схид-захид. Одни и те же основы пошли по разным путям...

слова длиннее 48 символов не принимает, пришлось некоторые точки заменить на пробелы
Это не просто слова длинее 48 символов, тут ограничение на 48 байт в слове, походу, а тут же UTF-8 по идее, тут символ может от 1 до 6 байт весить! У меня там лямбд с неразрывными пробелами в строке вот никак не 48 штук, а пришлось таки вставлять пробелы.

Тест максимальной длины слова:
abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuv <- 48 символов = 48 байт
абвгдеёжзийклмнопрстуфхц <- 24 символа = 48 байт // весь алфавит не напишешь!
λλλλλλλλ <- всего лишь 8 штук?!! что за чушь с лямбдами, я не понял, больше 8 не пускает. Вроде ж греческие литеры не настолько высоко в юникоде расположены, wc -c в линуксе подтверждает, что 24 лямбды = 48 байт.
А, всё, эдитнул пост и понял. Лямбда расширяется до HTML-кода: амперсанд, решётка, цифровой код из трёх букв, точка с запятой. Вот и получается, 6 байт * 8 = 48 байт, Юникод тут ни при чём >_>

2

очень редко какой язык действительно читается, как пишется

лингвотан эвривер

+100500, даже в укр-ом так. Или вот латынь. Казалось бы, они придумали алфавит специально под свой язык, но даже на самом раннем этапе развития языка сложно было сказать "читается как пишется", а затем произношение постепенно изменилось, да ещё добавились заимствования из греческого, что ещё больше запутало картину.
Например, с самого начала были нюансы с буквой "C", которую во многих словах позднее заменила новая, добавленная в алфавит буква "G". Как несложно догадаться, эту новую букву получили простой модификацией буквы "C" — поэтому заглавные буквы G и C так похожи.
Ещё мистика — зачем древним латинянам нужно было целых четыре буквы, кодирующих звук "к"?! Это C, K, Q, X (ks). Все эти буквы были в алфавите с самого начала, разве только X добавили позже — ну тут понятно, это калька греческой "кси". "K" вскоре практически вышла из употребления (по традиции сохранялась только в отдельных понятиях и именах) — поэтому в романских языках она мало используется, преимущественно в заимствованиях. А "Q" стала использоваться только в сочетании qu (или, точнее, QV). U/V — тоже отдельная история. Раньше это была всего лишь одна-единственная буква, она писалась V u. Поэтому не нужно удивляться древним надписям типа QVAESTOR или IVLIVS — на самом деле это слова quaestor и Julius. Только в Средние Века букву разделили на V v и U u, то же касается букв I i и J j — вторая изначально была всего лишь вариантом первой. Либо древние римляне считали, что звуки v/u и i/j похожи, либо, на самом деле, в большинстве случаев они произносились как полугласные звуки w и j — последнее предположение легло в основу современного "классического" чтения. А на самом деле, на 100% сейчас ничего нельзя сказать. Поэтому на данную тему на лингвофорумах немало копий сломали :)
И это я ещё не сказал про гласные, которые в латыни могут быть долгими и краткими, и это на письме вообще никогда не обозначалось (кроме редких учебных материалов).

Тюркские языки схожи, ага.
Это-то я знаю, просто странно, казахский и киргизский тоже тюркские, а для них дан совсем другой вариант:
по-казахски: Жаратқанның туысы жене Жаңа Жылыңыз қатты болсын!
по-киргизски: Жаратқанның туысымен Жаңа Жылыңыз қатты болсын!
Впрочем, тут и фраза явно другая... Хотя, вэйт, Жаңа явно родственна Яңа, а болсын — билану... Ну тогда всё в поряде! :)

татарский звук ә, примерно похожий на английский æ, но не совсем
Ну вот, а по начертанию я предположил, что это типа безударного звука шва.

анус новус
Э, я протестую, там аннус! "Н" надо произность чуть дольше, чем обычно.

как заклинание
Ну так, они все оттуда словечки берут, или просто делают что-то "кайнда сорта". Я вот на линяхе в рогалик играл, angband, там названия свитков с заклинаниями похожи на латынь, я даже проверял по wiktionary — таких слов попросту не существует. К слову, удивился, как рогалик по геймплею похож на Майнкрафт... Только строить нельзя. Ничто не ново под луной...

ээ ддг, не хорошо редактировать пост на который я уже ответил, зочем скрины в тотже пост эдитом добавляеш, сначало доделай пост затем отправь целиком
Вообще-то, я же предупредил, что "(Чуть попозже будет больше...)" Ах, ну да, забыл сказать, что добавлю их в тот же пост, моя вина.

О, кстати! Я совсем забыл показать Щитодель на сгенерированной карте!
Днём: http://i.playground.ru/i/19/87/24/10/pix/image.jpg
Ночью: http://i.playground.ru/i/29/87/24/10/pix/image.jpg
А первая модель была во-о-от такая: http://i.playground.ru/i/39/87/24/10/pix/image.jpg

Э-э, я не понял, а нафига указывать теги, если они не сохраняются?
Зато внизу появилась удобная кнопочка "пожаловаться", даже сразу по категориям: "мат", "порно", "реклама" и т.д.

2

А мне рассказывали, например, что шведский язык просто отвратителен на слух, однако в уехавшем году я смотрел датско-шведский сериал "Мост", причем выходивший осенью третий сезон оного в оригинале с сабами, и нет, шведский оказался вполне нормальным языком. Может, не самым красивым, но уж точно не ужасным и не отвратительным.

Я тоже несколько фильмов смотрел на шведском с англосабами, совершенно нормальный язык. Плюс, я думаю, его не так сложно выучить до степени понимания на слух тому, кто уже хорошо понимает инглиш.

Нет, конечно!
А что?


Да мне вот такое показалось странным, решил спросить!

2

право слово, если уж покупать защиту то не только налокотник для пишущей руки, сколько этот роутер стоил?

2

Две тысячи рублёв. Хотя, конечно, если бы не лень было заказывать, вместо того, чтобы ходить в ближайший днсшоп, мог бы взять за полторы или меньше (прям как самый дешевый стабилизатор :) ), ну да хрен с ним.

2

СПАМ
весёлый препод http://cs543103.vk.me/v543103349/a006/Mdj1aDlveak.jpg
вай баюс баюс http://img-fotki.yandex.ru/get/5414/76283502.5/0_835c2_7bd839d_XL.jpg
для ленивых https://pp.vk.me/c631118/v631118434/ae09/tdDWoiEj3_I.jpg
лайтсабертуф https://cdn-shop.threadless.com/subs/big/189487.jpg
бондярый алигмент https://pp.vk.me/c630024/v630024505/a266/dp7RhHrxJgw.jpg
опасный пилот http://cs633530.vk.me/v633530962/c365/W6deJl2vQSM.jpg
проклятие великого фалоса всемогущего на меня пало http://cs7050.vk.me/c540103/v540103002/60045/3b1-8xfIE2Q.jpg
валв тайм https://i.imgur.com/QFSmk4v.png
калибр браунинга http://40.media.tumblr.com/tumblr_m7oad6iPLt1rywhuno1_500.jpg
лингвобар реванш https://pp.vk.me/c631427/v631427182/1ec7/S2XFNqJHU_Y.jpg
донткейр https://gfycat.com/UnselfishReliableBuck
багетто http://vk.com/doc398864_437175354?hash=fd36518fbc7f6d3fae&dl=d8238938b1db114426
бомбардо https://vk.com/doc142868772_379294148?hash=43cbf3a25f52270cd3&dl=0a24029b1d8af13a43
довакиндер https://vk.com/wall-52840550_97530
полагаю он его глотнул случайно

2

Плутон из семьи выгнали, а сами потихоньку ему замену готовят!
http://zelenyikot.livejournal.com/85446.html

2

СПАМ
авквард http://cs633826.vk.me/v633826902/e6d8/dnldidWac0Q.jpg
разработка игор https://pbs.twimg.com/media/CYwcj_zWEAAfE8r.jpg
и как мы могли пропустить https://pbs.twimg.com/media/CY7gNf3WAAAkRdP.jpg
холст, масло https://pp.vk.me/c543100/v543100497/17db8/K7VwnYvyRjU.jpg
весёлые переводы http://s4.pikabu.ru/post_img/big/2015/11/13/8/1447417801_710259185.jpg
нет вы издеваетесь? http://img1.reactor.cc/pics/comment/full/anon-Fallout-4-Fallout-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-2032451.jpeg
гармония http://cs7058.vk.me/c629304/v629304824/31794/litaehO1nIs.jpg
неимоверно нехватает надписи "НЕ ЗАГОРАЖИВАТЬ" https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t1.0-9/943834_887163531404845_1359802346973035548_n.jpg?oh=35659fc085034028329cc19d3547330f&oe=570213C3
убыль http://cs629405.vk.me/v629405669/3c426/xeIV3yJNL24.jpg
"ефектиВОсти" http://ic.pics.livejournal.com/hrono61/14012115/221781/221781_original.jpg
но вся соль в коментах http://ic.pics.livejournal.com/hrono61/14012115/222142/222142_original.jpg
котэ научились делать сэльфи https://cs7063.vk.me/c540105/v540105727/251ac/Z0F5n7KFLGE.jpg //и дакфейс
оперативно http://vk.com/doc77686463_437197722?hash=437202c601a557230f&dl=27f373552ad5bc0ccc
у кого были такие шестерёнки для рисования? https://vk.com/album-111160014_226929909
злободневно http://coub.com/view/aes8b
ло http://radiooooo.com/
wat

2

Я помню, в том фильме, он на ринг пошёл к боксёрам.

2

Жаль только музыки нет (копирайт-с). Хотя фильмы и "немые", во время их показа обычно играли музыку (наглядно можно увидеть в самом начале "Золотого телёнка").
Ну так музыка в зале живая была, а сама лента немая, и тапера никто не записывал.

*начало поста воспоминаний и сожалений*
Я из Чаплина смотрел только "Новые времена" (в конце 11 класса, в последние недели/дни мая, когда расслабились уже абсолютно все, нам его показали в школе на уроке МХК). Помню, доставил момент, когда Чаплин попал в какой-то станок - гипертрофированные шестерни, вид в разрезе, зародыш инженера во мне пищал от восторга:)
Еще, помню, на том же предмете смотрели "Путешествие на Луну" (то самое). Вообще, постфактум оцениваю МХК как одну из лучших вещей, что случились со мной в школе, это было интересно. Жаль, осознание,что это интересно, пришло ко мне тогда далеко не сразу.
*окончание поста воспоминаний и сожалений*

2

тленная
Смотрю, фотографы любят это место.

меанвайл в церкве
Looord, it's a miracle! (c)

Нихилиант правда пропал? И никто не в курсе, что и как?
Уже два года как. Никто не в курсе.

он таки догнал меня по постам и перегнал немного

Может, в этом и заключалась цель его пребывания на ПГ?

2

святые тапки нихиланта, живая история в баре! к сожалению, тот кого ты ищеш, пропал безвести в наших краях, возможно пегач стал не нужен

2

пропал безвести в наших краях, возможно пегач стал не нужен

И Стим заодно, видать. Потому что Нихи пропал отовсюду.

2

И до самого конца наших жалких жизней мы будем терзаться от осознания того, что мы так никогда и не узнаем разгадки этой тайны.

2

куда жать для поиграть

Ничего не понятно.

Кстати, ни одна из ссылок на Ютьюб, что оставляет Спектр, не работает и приходится отрезать от неё /watch-часть и затем приставлять в отдельно открываемый Ютьюб. В чём дело?

2

"приходится отрезать от неё /watch-часть и затем приставлять в отдельно открываемый Ютьюб"
ненене, ты сначало жмёш ещёраз ентор в адресную строку, и тогда %75 конвертируется в u, и открывается пегестраница переадресации, откуда уже можно либо отрезать от строки редирект пеге и нажать ентор, либо нажать ентор ещорас чтобы пегестраница перезагрузилась с ю вместо %75 и нажать на предложенную ссылку, это чтобы сраный пегач не ембедил видосики засоряя бар

завалюуу
смекалка http://cs7050.vk.me/c540103/v540103002/61f3d/nPXcWPysOns.jpg
зажигалка без огня https://imgur.com/gallery/2zDmIDG
полыхание в долг http://cs543103.vk.me/v543103145/10059/VY1fiX2JV7o.jpg
вращение долгов в сша https://pbs.twimg.com/media/CbWJUTeWcAAwckk.jpg
сша фильтрует терористов спамфильтром http://arstechnica.co.uk/security/2016/02/the-nsas-skynet-program-may-be-killing-thousands-of-innocent-people/
рандомные слушки http://worldofplayers.ru/threads/38956/
закон автобуса https://vk.com/wall-52840550_102012
мейд ин раша http://vk.com/wall-30022666_181560
пикап мастер http://vk.com/doc215379254_437279860?hash=e8432df61d55ab8e0a&dl=0453bff6e47e486738
этот геймдев http://kotaku.com/firewatch-in-third-person-is-messed-up-1758613845
рецензия на файрвач
http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/3213/5126/original.jpg
http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/3213/9320/original.jpg
http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/3213/9983/original.jpg
эпидемия
http://puu.sh/n5jv2/572444b641.jpg
http://puu.sh/n5jzi/f24986c95c.jpg
http://puu.sh/n5mNx/02db625789.jpg
чёртовы ролёвки
http://puu.sh/n1tQ5/6d8fbd5a05.jpg
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/viper-%28x-com%29-XCOM-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-gif-2843068.gif
http://vk.com/doc1893163_437261963?hash=41c10433402b51070e&dl=7879e04f2b8011ad76
экстрим хистори

2

Нет, этого не происходит. Ссылка открывается сразу как ссылка, без процентов, без редиректа и всего этого, и затем если пытаться обновлять и жать энтер в строке, ничего не происходит, я пробовал.
Странно, я просто жму на ентер, и ссылка сразу открывается. Ничего не вырезаю, с бубном не танцую. Огнелис 43.0.4, 2016 год.
И всегда так было, кстати.

А как расшифровывается аббревиатура?
"Мировая художественная культура". Из-за того, что в 2009 году провалились попытки сделать два десятых класса - продвинутый и не очень - по причине критической нехватки людей и ушедшей классной руководительницы, наскребли только на один класс (естественно, не очень), и сделали унылую учебную программу, в которой дыры заткнули этой самой МХК и уроками труда и ОБЖ, которых у нас до этого никогда не было. То есть это было не очень запланировано все. А в итоге получилось, что МХК было одной из интереснейших штук в расписании (для меня, по крайней мере). Там, по крайней мере, не ездили ежедневно по мозгам о том, как важно сдать экзамены. И учительница была хорошая.
//Еще, припоминаю, слушали на уроках Шопена и Вагнера. То есть в этот курс входило все - от архитектуры разных времен до музыки и первого кино. Такие первичные знания. Кто хотел, тот углублялся, кто нет, тот нет.

Там не только Чарли попал :)
Ну я сюжет не очень хорошо помню.

2

А вообще, мог бы для разнообразия и креатив мой откоментить, или red-bear'овский, или неровский... или даже спам Спектра
У меня за последнее время вообще почитать креосы времени нет Уж извините. Может, летом... После экзаменов.

2

мне кажется или в альфе самый приятный графон

СПАМ
мазерфакер http://i.imgur.com/ehtXXRf.jpg?1 //баян но всёравно
хей бади ду ю лайк зат http://i.imgur.com/jQ7cDId.jpg?1
архххххххх https://pp.vk.me/c630926/v630926052/1b103/Ty-vN8ZhCEk.jpg
и затем пустили ток http://puu.sh/nvzj8/3d09d9182f.jpg
миссион импосибл https://meduza.io/feature/2016/03/05/kak-hakery-otklyuchili-elektrichestvo-na-ukraine
немного про геймдев и старую приставку http://journals.ru/journals_comments.php?id=4808825

2

ДАБЛСПАМ
зоотопия вышла http://s8.pikabu.ru/images/big_size_comm/2016-03_2/1457428664187721880.jpg
десять лет за хентай http://img.playground.ru/images/5/7/blyalol_ya_oru.png
ту мач суперхироз https://pp.vk.me/c633317/v633317972/184b3/-LhMCe_jtXw.jpg
донткейр http://soultocall.com/img/comic/33.jpg
и буханка сгодится http://cs7058.vk.me/c540103/v540103662/2eee4/JMpwKsq8IZA.jpg
сосульки туу мейнстрим https://pp.vk.me/c628025/v628025168/3ed29/7N8254dgVsE.jpg
и ведь не врёт https://pp.vk.me/c628025/v628025168/3ed32/3n4k23zcBXc.jpg //разумеется табличка появилась после первого случая
новорусская купюра http://cs543103.vk.me/v543103048/17ded/XZYMCJ5N1mQ.jpg
танец пива http://vk.com/doc344271372_437329591?hash=fa7a27ad44473c8aa1&dl=2c95f99259536099aa
нот бад https://gfycat.com/CompetentWavyAbyssiniangroundhornbill
мадмакс интенсифаес http://thenewstack.io/wp-content/uploads/2015/07/google-deep-dream-artificial-neural-networks-7.jpg
заставляем аи рисовать https://github.com/alexjc/neural-doodle
монстры дрифта
винрарный ельторо ванаби вылез
меанвайл на нтв

2

"А у Пегача, тем временем, какие-то проблемы с арифметикой."
велл ай гес ты просто совершил ПРОСТРАНСТВЕННО ВРЕМЕННОЕ НАРУШЕНИЕ //просто юникодовские символы два чара в длинну

"Теперь их будет ещё труднее найти..."
ну почему же, они ведь связаны вместе!

"I just wanna die. Please, kill me. And forget about my existense"
нет.


творчество http://puu.sh/nKYNZ/0f48bff572.jpg
великолепный аватар https://yt3.ggpht.com/-V9zeuXMuurI/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/Mehu2RhqGVA/s100-c-k-no/photo.jpg
магазинный троллинг http://cs625321.vk.me/v625321923/490ec/FOyinJGi4UU.jpg
флай бай https://cs7063.vk.me/c540101/v540101693/1a56b/9XlI38Q-nk0.jpg
вспомнилась та реклама с хомяком https://cs7063.vk.me/c540106/v540106187/10c7d/REB05HMRX5w.jpg
ленивая рашка http://puu.sh/nKVnL/23b0906050.jpg
ленивая атака http://coub.com/view/4716u

2

СПАМ
бла показалось слева череп динозавра на длинной шее, с пустой глазницей и озадаченным выражением http://www.playground.ru/download/bg/Playground2018.jpg
сталкраб http://new2.fjcdn.com/thumbnails/comments/5419034+_8b7c1568cceec19007c2dc314ed7d665.gif
щачло https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/d1/b0/a4/d1b0a426fd4d13d79ada40aeec0ac830.jpg
затинунитаз http://rs585.pbsrc.com/albums/ss291/bulleetz_album/1240460342714.jpg~c200
преждевременное творчество https://vk.com/wall-65960786_58344
тактическое творчество http://oknaludyam.ru/
остров умиротворения http://vk.com/nichegoneproishodit
картоха

2

что по-вашему, сны?
Обработка мозгом полученной во время бодрствования информации.

2

Ребят, что по-вашему, сны?
Именно, обработка инфы мозгом.

2
red-bear написал:
Лол, совсем забыл, что она тут уже есть, причем давно. Остались только подписи с многоэтажными юзербарами и глубокими мыслями (с) (тм), лол. Глядишь когда-нибудь добавят.

Что будет современно и интересно. От введения "кармы" бесятся только те, кто не может накопить её... нормальные люди её просто не замечают.

2

"В прошлом году я испытал гиперреалистичную галлюцинацию, просто читая книгу."
неплохо затянуло

"А Спектр все кидает кучу картинок."
ктото же должен делать работу шифровала

"Подписи там, юзербары, кармочка."
очорт, им осталось впилить только подписи


инком
представил это щасливое лицо, победно трясущее стальным.. http://cs629104.vk.me/v629104057/3be2a/7cO-2NFbi48.jpg
дематериализуется http://cs543100.vk.me/v543100935/15257/aeWOhKPgO6g.jpg
на самом деле http://cs627822.vk.me/v627822429/43615/eWiNxK9ho2E.jpg
скрытые послания http://cs633331.vk.me/v633331284/25d69/unOkdwHXI74.jpg
ю филти норд http://vk.com/doc285873563_437394394?hash=2fbde4d1a126228ced&dl=593e2ea1e40758a054
обожаю эти истории https://vk.com/wall-89960449_4708

2
Аlert написал:
Превед медвед.

Превед, Алерт.

Cvoxalury написал:
Что будет современно и интересно.

>Карма
>Современно и интересно
Ты либо шутишь, либо тебе лишь-бы не согласиться. Карма это очень старая фича, еще со времен первых phpBB-шных борд. В любом случае, мне на нее в общем и целом эквипенисуально. Просто интересный случай - пеге ранее избегал подобного функционала, но сейчас вдруг решил заново изобрести старый велосипед. А так - лишь бы форум был читабельным.

2

Я просто к чему спрашивал.... У меня в последнее время такой лютый сюрреализм снится... При этом с последовательностью действий.

2

Значит, спать надо больше (раз не отдыхает).

2
red-bear написал:
>Современно и интересно
Ты либо шутишь, либо тебе лишь-бы не согласиться.

Я про подписи же говорил. Про карму я сказал, что не замечаю её. Какая разница? Ввели - и ввели. А подписи я бы хотел, потому что это было бы "современно и интересно", интересно почитать, интересно самому составить. Да, и вы ещё забыли назвать статусы, ну в профиле.

.Nero написал:
Алекс, кстати, как тебе новый "современный и интересный" дизайн Вконтача?

Я не кликал ту кнопку. Так что не заценил.

2
.Nero написал:
как тебе новый "современный и интересный" дизайн Вконтача?

Привык. Понравилось даже в чём-то. Хоть и полдизайна понатыкано со скайпа, фэйсбука и прости-господи, гугл+

2

"Текстурочки."
ahaha is this

дану эти социалочки, у меня есть АСЯ

"В глазу у Джимена было... лицо Джимена."
а в глазу того - ещё один, ви нид ту го дипер


инком
драке одобряет http://cs543100.vk.me/v543100107/2687c/Midq5eetWGE.jpg
краткость сестра вандализма http://cs627617.vk.me/v627617623/48af7/nHv3Irblgpo.jpg
вэлкам https://cdn.everypony.ru/storage/00/82/91/2016/04/05/2d0a396e60.jpg
тем временем в сколково http://vk.com/doc14109735_437399198?hash=52ec0fd38feadaa25d&dl=7dff1a524173ef149e
откуда берутся баги
охуж эти чуваки
проигрываю как ненормальный

2

Кто пойдёт на фильм "Хардкор"?
Зачем?

Днище днинское
Ну, не то, чтобы прямо днище совсем, просто беспомощная вторичность. Раньше действительно было лучше.

2

яндекс замечательно отметил



меанвайл ин тмс http://i.imgur.com/qxSZbN2.jpg
метод григория https://pp.vk.me/c543109/v543109361/122e2/5eSA2AWsYDw.jpg
когда настолько неуверен в успехе девайса https://pbs.twimg.com/media/CgB97e6UUAAqZWP.jpg
кейгеном поди http://cs631131.vk.me/v631131353/23a1d/GCdmHDDpjV0.jpg
оверкил https://pp.vk.me/c635104/v635104585/1731/5foDFwUSPbw.jpg
утечки http://cs636523.vk.me/v636523477/482/3aEppX_Bd-c.jpg
этот парящий монолит https://pp.vk.me/c630719/v630719102/2458b/S6WXXMC2ApY.jpg
иду по трупам словно чумачечий https://pp.vk.me/c633422/v633422910/21d6c/2aZOdyTgf58.jpg
гори в огне ужас человечий http://cs626323.vk.me/v626323006/5266/hgahPlW-lDc.jpg
повышает проходимость на русских дорогах http://cs633926.vk.me/v633926680/26dc5/uveDMtK5HHE.jpg
тем временем в маршрутке на обычных колёсах http://vk.com/doc2000059345_437449695?hash=d29ceb9e4ff7d5ac00&dl=b69264e9a9dcf192e1
особенно смешно что они могут действительно незнаь про сайгу http://cs623330.vk.me/v623330654/e1cc/4Is0jxCOPi4.jpg
опасный препод https://pp.vk.me/c604519/v604519994/454c/nhC3fJ18hnw.jpg
опасный поцык http://cs628220.vk.me/v628220612/11e5a/g4HnETtnyTk.jpg
гугл превосходит промт http://puu.sh/ofjYh/aaa6c80742.png
я даже незнаю http://puu.sh/oezlH/642cbb51ea.jpg
предыстория http://puu.sh/ohXfe/fd47d719c3.jpg
тизер http://cs543107.vk.me/v543107344/38901/6m6-Tougn5I.jpg
релиз https://www.captionbot.ai/
сосновая почта https://otso.city/@home
вэн айм стэтхам
нет сил уже вминать лицо
ель торро

2

ну с днём респавна ленина, мужики, го биться на брёвнах
только заметил что на пг новое окно логина, на отдельной странице(


АГИТКА
есть один хлеб, да и тот не настоящий http://cs626619.vk.me/v626619498/46e3/M9rSbpekufg.jpg
на этой планете время течёт медленнее https://pbs.twimg.com/media/CgqFZtHW0AESrfU.jpg
коммон сенс из туу маинстрим http://i.imgur.com/muIMRB5.jpg
дом оцелота http://puu.sh/orFgj/30be05ece3.jpg
охладитель трахания http://puu.sh/osTho/e5a19ff2a2.jpg
измеритель няшности http://cs626728.vk.me/v626728581/621a/LPRyOx63rw4.jpg
отдельно вынесло лого пс2 в стилистике хбокса http://cs635101.vk.me/v635101254/3703/qyTMaM6TJrQ.jpg
ждём мультики https://twitter.com/HaroHaroGenki/status/724676435152121860/photo/1
неплохой графон, но аи люто палится http://i.imgur.com/fHEnlAf.gifv
холищит, дат детство https://i.imgur.com/SP6fMa2.jpg
опасный поцык http://0xec.blogspot.ru/2016/04/reversing-petya-ransomware-with.html
красиво чорт возьми http://vashivisuals.com/dramatic-filmmaking-with-a-2000mm-lens/
эти чуваки опять за своё
холищит
григорий расчищает место под завод
фейспалм

2

коммон сенс из туу маинстрим
Ввёл для интереса "you see comrade" в гугл. Первое, на что наткнулся:
http://i.imgur.com/B5luOWO.gifv

2

скромный набор предложений
задолбали своим калл оф дути https://pbs.twimg.com/media/Ch2T0UjUUAApMI4.jpg
найс тату http://cs543100.vk.me/v543100803/1f0bf/_gkToYIgqC4.jpg
боль, унижение http://cs635100.vk.me/v635100538/a820/IzNINhw_ukI.jpg
трактор http://cdn.fishki.net/upload/post/201604/04/1907518/mzmbutzghrm.jpg
такое бывает? не в землю? http://cdn.fishki.net/upload/post/201604/04/1907518/tn/bf2unxssj5u.jpg
русского издалека видно http://cs633727.vk.me/v633727348/291de/jTqJu6Szkss.jpg
вточку http://cs631816.vk.me/v631816450/26b19/A7exmtFo3nU.jpg
вколено http://cs636423.vk.me/v636423882/95a4/AKIsfjN7Z70.jpg
баскетврестлинг http://cdn.fishki.net/upload/post/201604/05/1908774/1-7.gif
прям обои https://vk.com/wall-45608811_515580
пикап мастер https://geektimes.ru/post/275446/
и затем падает, как в трейлере вархамера http://coub.com/view/cabkf
битч http://coub.com/view/tz4o
автохав

2

такое бывает? не в землю?
Бывает. Видов разрядов во время гроз вообще значительно больше, чем те, что нам привычны.

2

меньше сила - меньше ответственность™
Мутанты - не больны. Они не хотят лечиться. Дедушка Магнето не рассказывал об этом?

Вообще говоря, посты Спектра - как полевая почта. Письма должны дойти и точка.

2

капитан, последняя сводка
ютуб догоняет позиции мобильных игор https://twitter.com/BenjaminCousins/status/733274715557625856
вто время как компьютерные готовят армию клонов http://cs630024.vk.me/v630024249/3ec4e/6p1bak2Rs7I.jpg //как там эта антиутопия называлась, 1982?
совсем недавно был обнаружен их лагерь в глубоком тылу https://pp.vk.me/c636730/v636730210/7335/6aHH0aE1ar4.jpg
его удалось обнаружить по меткам их клана, которыми они помечали територию https://pbs.twimg.com/media/CjK90JQWgAAreRu.jpg
разместившиеся там шпионы саботировали систему образования http://img1.joyreactor.cc/pics/post/stalker-%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-1043859.jpeg
а также занимались вымогательством http://dayonline.ru/public/wysiwyg/images/kollektory_devochka_sms.jpg
лагерь охранялся илитными солдатами, мы понесли потери http://vk.com/doc215379254_437523798?hash=35256c1c0c74bdce5d&dl=0bd6721b39bbc81062
но наш отряд уложился в стандартную статистику https://twitter.com/onlxn/status/726202468552462336
удалось захватить одного шпиона живым http://puu.sh/p4Giq/4551a4b01a.jpg
при допросе он искусно применял техники сокрытия информации https://www.reddit.com/r/ShittyGrammar/comments/3usmeg/how_two_youse_grammer //ака экспресс егзамен на знание английского
однако, нашим учёным удалось заглянуть в чужую голову https://pbs.twimg.com/media/CivqdlYWsAQzA80.jpg
они извлекли огромное количество информации об их истинных целях на земле http://vk.com/album-111587102_00
также, как вы просили, прилагалось несколько кассет на вечер
меме
эффективный антиспам
заржал с бутылки

2
spectre from TM написал:
вэит ват, не цги?

Нет. Это недавно один русский собрал модель. Спектр вообще за новостями не следит, что ли?!

2

Решил поиграть в первый Фоллаут. И, блин, проблема в том, что экран пропадает постоянно во время игры!
Это на стимовской версии?

2

Нет.
Собственно, ответ напрашивается сам собой: купи в Стиме и не парься. Там все оптимизировано и нормально работает (по крайней мере, не испытывал проблем ни на старом ноуте с Вистой, ни на новом с 8.1).

2
ваша ежемесячная квитанция

Я ОБМАНУЛ ВАС! ЭТО СПАМ!!

эй втф http://puu.sh/pC3UA/febc148388.jpg
опускалити http://puu.sh/pJKJV/27a0f3afac.jpg
вычислена дата выхода хл3 http://cs633625.vk.me/v633625814/32d41/cwtBoaMcSXc.jpg
стим прекрати остановись https://pbs.twimg.com/media/CmI5j-3WgAAN-41.jpg
защита от парадоксов https://pp.vk.me/c7002/v7002388/1e2ba/eMCfqeSapQo.jpg
григорий расчехляется http://cs630321.vk.me/v630321701/34fd3/lp6C7bQ66X0.jpg
перспектива http://s.pikabu.ru/post_img/2013/07/05/10/1373040214_2146406675.jpg
символ любви http://puu.sh/pzsDc/ad7199d38b.jpg
тоже, в какойто степени https://pp.vk.me/c604527/v604527517/18eeb/NKwcOiou2eQ.jpg
эм http://i.imgur.com/eDM1jhg.gif
только в россии http://puu.sh/pC40H/dfc2e6330b.jpg
только в россии глазами запада https://pp.vk.me/c626326/v626326596/11e41/HrE7IQEhaMg.jpg
срочно нужна помощ, если не трудно, какнибудь потом http://cs633921.vk.me/v633921935/324c3/Xz6wPc57m_I.jpg
отжали https://pp.vk.me/c543100/v543100161/d545/j9a97r_ZKCQ.jpg
русская версия бреакинг бад пытается подобрать название под национальную тему http://puu.sh/pwf9i/c03521a96e.jpg
срачели http://cs626217.vk.me/v626217501/fb9b/DHHMiug4Li8.jpg
потому и ломается https://pp.vk.me/c626619/v626619720/19259/zq4VxVXVqsg.jpg
потомучто морские свинки не рыбы http://cs636529.vk.me/v636529212/bc43/fLAVqNqvDn8.jpg
впрочем в каком количестве не уточняется http://puu.sh/plqKF/41dd239777.jpg
тем временем в челябинске https://pp.vk.me/c636822/v636822517/fd4e/vcQ4AgoFZm8.jpg
возьми эту урну и положи в неё банку http://img1.joyreactor.cc/pics/post/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Fallout-4-Fallout-3192167.gif
перегрев у него, а горит у читателей https://pp.vk.me/c633824/v633824917/37cc3/3Ov95gfRvcQ.jpg
когда руке больше всёравно нет применения получше https://i.imgur.com/Qp0jtDA.gifv
иногда командная работа программистов так и выглядит http://images-cdn.9gag.com/photo/apBRmzM_700b_v5.jpg
хонест траилерс™ https://pbs.twimg.com/media/ClNL7UvWYAA_lsv.jpg
когда графона недостаточно https://twitter.com/MercurialForge/status/747871518575648768/video/1
прилиплоу https://twitter.com/heyitsgarrett/status/741390884185350144/video/1
реализм https://twitter.com/Beat_m/status/743000002750976004
е3 https://twitter.com/FallFrom/status/742849480115015682/photo/1
описание недоступно http://tahthetrickster.tumblr.com/post/145944913031/today-i-found-out-that-my-favorite-vine-has-an
тонна проамериканского юмора https://imgur.com/gallery/XqaTW
робот то совершенствуется
гопстоп интенсифицируется
брилиант спещ

2

@а почему нет? я так ежедневно и захожу все десять лет поинерции
ежедневно 10 лет по инерции - не раз в неделю 3 года

Это конечно было не ко мне,
Да ладно тебе, Джет.

2

ну что уж ты, нейро
Ну так ведь все именно так и обстояло: мрачная музычка в наушничках, мизантропия, черные одежды (лол, я и сейчас сижу в черном, просто перестал делать из этого цвета фетиш и с удовольствием разбавляю его другими цветами), ненавистьненависть ко всему подряд и к себе особенно, при этом какой-то мерзкий снобизм и ЧСВ. С высоты прожитых с той поры лет мне очень стремно видеть тогдашнего себя таким. И вот я сейчас смотрю на грустные посты Андерсона и вижу, что у него есть шансы стать таким же (это не в качестве обвинения я говорю) - ну просто у него возраст такой, когда некоторым человекам очень нравится себя жалеть.
Так что, все, что я могу Андерсону в этой ситуации сказать - читай хорошие книжки, учись думать, воспитывай вкус и не теряй времени попусту.
//Не то чтобы я любил раздавать советы - я этого не люблю, как не люблю тех, кто предпочитает раздавать - и не считаю разницу в возрасте веским основанием для этого, просто как-то зацепило и захотелось что-то ответить.

Или вот ещё одно увлечение - английский язык
BTW, история из жизни. Встретил сегодня в ЭлитоПетербурге группу католических пасторов (по-видимому, из какой-то франкоязычной африканской страны, среди них были как негры, так и белые; такие классические пасторы, как в кино - воротники стойкой с белой бляшкой), которые заблудились и на хорошем английском чрезвычайно вежливо поинтересовались у меня, где им отыскать автобус в аэропорт. Они перепутали станцию метро "Московские ворота" со станцией метро "Московская" (этот топонимический казус меня всегда подбешивал, даром что обе станции располагаются вдоль длиннющего Московского проспекта на приличном друг от друга удалении) и, естественно, никакого автобуса на "Московских воротах" они найти не могли. Объяснил им на своем неожиданно для себя самого приличном английском, куда им ехать и в чем их ошибка. Распрощавшись и продолжив свой путь, я поймал себя на ощущении, что получил дикое удовольствие просто от факта, что я могу говорить на другом языке - потому что одно дело читать на английском или кино смотреть и совсем другое - говорить. Нечасто в моей жизни мне это умение требовалось - можно, пожалуй, по пальцам одной руки сосчитать (не считая периода обучения, конечно).
Такие дела. Теперь мне еще больше хочется выучить какой-нибудь новый язык.

2
.Nero написал:
я сейчас смотрю на грустные посты Андерсона и вижу, что у него есть шансы стать таким же

посмотрим, во что это выльется.

2
spectre from TM написал:
могу подтвердить удовольствие диалога с иностранцем - это новый опыт, который заставляет делать то чего никогда не делал, и столкнуться с другим майндсетом, непривычным течением разговора

Не соглашусь. Каждый день говорю с иностранцами через войс в Дискорде, майндсет у людей одинаковый, если конечно они не психи (такие тоже есть). Течение разговора самое обычное..

2

Я тут случайно заметил, что у ДДГ тортик. Ну, если не прослоупочил и всё такое, то с днём рождения! (Хотя, ДДГ всё равно этого не увидит, но да ладно)

2

майндсет у людей одинаковый
Не верю. Сильно сомневаюсь, что обычный россиянин в разговоре ничем не отличается от обычного немца, к примеру. Или типичный WASP от нигры из гетто.
Тем более, речь шла о разговоре лицом к лицу, с добавлением мимики, жестов и т.п., что сильно расширяет восприятие собеседниками друг друга.

2

До меня наконец дошло, что надо бы спросить в баре.
Кто-либо из вас, мои уважаемые господа, знаком с литературным трудом Айн Рэнд "Атлант расправил плечи"? Неро, на тебя большая надежда. Пока что все кого я спрашивал, особо даже не слышали.
Наперёд скажу, что эта книга - лучшее, что я читал, пожалуй, за всю жизнь. Хотя основную часть я не прочитал, а прослушал на языке оригинала, но потом дочитал конец (электронная книга была с собой, а аудио- на телефоне кончилась и негде было скачать новые файлы, я тогда был в отъезде). Книга произвела на меня достаточное впечатление ещё на половине повествования, и я купил издание в трёх томах лучшему другу в подарок. Когда прочитал, купил такое же издание себе на полку. Теперь перечитываю. Итак, кто здесь знаком с "Атлантом"? Пожалуйста, не разочаруйте меня...

2

Вроде как я читал Атланта год назад. Отличная и интересная книга, но я на самом деле сейчас уже ее плохо помню. Надо бы освежить в памяти хотя бы через аудиокнигу.

2

"Атлант расправил плечи"
лично не знаком, но знаю автора, который её референсит, приэтом лишь как один из источников своих обширных знаний

this post contains spam

русские пляжи https://pp.vk.me/c626225/v626225390/2663b/J77tzi0bl3w.jpg
криминал раша https://pp.vk.me/c626629/v626629093/2a945/lnpZs0GwyTI.jpg
какойто подозрительный https://pp.vk.me/c630725/v630725002/5fb16/h_bYl1nA2-I.jpg
мило https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4c/Hogarth-satire-on-false-pespective-1753.jpg
бу http://2new3.fjcdn.com/pictures/Big_ecfe32_5859622.jpg
йеритери http://2new3.fjcdn.com/pictures/Big_32a60c_5859622.jpg
остигматизм дрю ниар http://i.imgur.com/tbJOM.jpg
май рэйпинг пингас оф фури вил дестрой ю фиим хаха гаад ху райтс зис стаф http://i.imgur.com/7G2rn.jpg
капитан недоумение https://pp.vk.me/c637319/v637319100/d4d5/UWYwoVW_tB0.jpg
подъе~ https://pp.vk.me/c628426/v628426587/26036/KI37apR09Pc.jpg
лайк а бос http://gfycat.com/detail/PresentBigheartedGroundbeetle?tagname=Trending&tvmode=1
лутваген http://66.media.tumblr.com/4a7391e6c4f5d1305b784d1e4fb90db1/tumblr_oda3y0rFoA1rqpszmo2_1280.jpg
как на трассе ночью http://imgur.com/K8YlsSw
ну всё он завёлся https://gfycat.com/UnknownMisguidedFrenchbulldog
антигравы в массы http://imgur.com/RTUS1Bc
генная инжинерия https://vk.com/photo-77127883_428127824
хаста ля виктория сиемпре https://vk.com/wall-106084026_10169
и тут я внезапно выглянул иззаугла https://vk.com/doc58578748_437845603?hash=bbc14d2824785f1613&dl=a7b79403718d145fee
юв гот маил https://vk.com/doc325628903_437840229?hash=66f7506a9dbaa7582a&dl=b3bf1ce204e60a836d
нехватает звука бьющихся наветру рук https://twitter.com/HaydnOSmith/status/770978986633662465/video/1
осторожно, бомбит http://www.rbc.ru/technology_and_media/09/09/2016/57d31c079a7947395aac28cb
проиграл http://pikabu.ru/story/donald_dak__nayomnik_i_psikhopat_4458123
ржунимагу https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&t=1878
перед просмотром принять дозу
когда дум4 не идёт на минималках
вспомнил видео где так поймал без ружья

2

Неро, на тебя большая надежда
Знаю этот опус, но не читал. Мой постоянно пополняющийся мысленный "Надо-прочитать"-список содержит эту книгу, но где-то далеко от первого десятка по приоритетности. Так что увы и ах.
//Часто вижу этот трехтомник в магазинах, но покупке (наличие бумажной версии на полке увеличивает вероятность того, что книга в обозримом будущем будет мною таки прочитана) не сопутствует обычно уже набранный ворох других хороших книг, который я как раз несу на кассу, когда вижу "Атланта", и расставаться с которым уже жаль. Так что нужно приходить в магазин конкретно за этой книгой, а я в книжные обычно хожу, не имея заранее ни малейшего понятия, что оттуда вынесу. Так как-то интереснее.

2

эй, кто там плюсами разбросался из под тишка, сконтрибьють в борьбу с тишиной, встаньте, и скажите громко и с гордостью,

я буду постить спам пока ктонибуть не ответит

вин10 телеметрия повсюду https://i.imgur.com/zPF2k89.png
двум лагерям не нужна причина чтобы ненавидеть друг друга http://puu.sh/rxz5E/083c8acc9e.png
тем временем во дворе https://pp.vk.me/c837432/v837432888/45b0/_1uwrAeYIXM.jpg
боль, унижение https://pp.vk.me/c635100/v635100660/ce73/mnn3geMHAKA.jpg
оденьтесь прилично всё будет отлично, это клуб столичный, ничего личного https://pp.vk.me/c604318/v604318897/2d53e/TQxRsQjvpD0.jpg
усмехнулся, понял что за банка, проиграл https://cs7052.vk.me/c626630/v626630486/3366a/gdGQp7ah2Ys.jpg
сосиски эконом https://pp.vk.me/c836722/v836722378/6a9c/uXqbVekrvP0.jpg
домашний хлеб https://pp.vk.me/c543101/v543101959/19058/azrSnsZSIz8.jpg
снейк отгружает еду на базу https://pp.vk.me/c638027/v638027360/24fc/iRS0CW-0avo.jpg
утёкшая обложка батлфилда https://pp.vk.me/c628730/v628730642/39b93/k_A2gcYga3g.jpg
бобро поржаловать http://puu.sh/rtZ34/d973a1f923.jpg
>Твое лицо, когда ты собака, а художник умеет рисовать только людей: https://pp.vk.me/c626124/v626124026/280c2/F4AliQwvYxQ.jpg
собакпак https://67.media.tumblr.com/e9e33c34a78bc1ad1129b913d4bcdca3/tumblr_o9acvf3sJz1ukldkho1_400.gif
когда действительно задолбался отвечать одно и тоже https://pp.vk.me/c7004/v7004216/2b9fb/sPFAhrx_Bnw.jpg
панацея от школоты https://pp.vk.me/c543101/v543101867/1b48a/cBAyYR2N2TE.jpg
зачем же вы инспекторов из москвы выпустили http://puu.sh/rtZM9/2d9ffb5eb5.jpg
хоть когданибуть https://pp.vk.me/c604427/v604427958/2ebe6/V0Ux8pCa_DA.jpg
всё поправимо https://pp.vk.me/c836337/v836337189/1455/LoPh__q_cNo.jpg
док браун фейс http://s5.pikabu.ru/post_img/2015/02/17/8/1424180108_794555954.jpg
поехали https://pp.vk.me/c636816/v636816655/2e2e9/ZIRlPCjqs5g.jpg
юнити такой юнити https://pp.vk.me/c604831/v604831186/13fa5/vrZ3j4T-U6c.jpg
дисциплина https://pp.vk.me/c836527/v836527902/62ec/eFhA2_HM3dw.jpg
русская армия http://img1.joyreactor.cc/pics/post/%D0%B4%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%98%D0%93%D0%A0%D0%9E%D0%9C%D0%98%D0%A0-3402671.jpeg
преодолевающий косплей https://vk.com/doc2000021713_438212071?hash=71a55cf7e775f62c0a&dl=79c85dae2b3ec131c6
чисто конкретные пояснения http://puu.sh/rGATy/ba6cedaca7.png
програмистский юмор http://puu.sh/rw8KU/5fd064b43f.png
мощнее пукана https://pp.vk.me/c626227/v626227832/22b09/hx8uUyY8vqc.jpg
бомбануло https://twitter.com/aurahack/status/785942388627955712
гейминг хоррорс https://twitter.com/Sosowski/status/786197769492901893
багфест
ааар
тревор филипс ентерпрайз

2

со чо, как жизнь, как неделя, где был, кого видел? наднях наткнулся тут на офигенные видосики из беток еп2, где показана таки та сценка где аликс действительно падает из поезда и расшибается, это я слоупок или они действительно свежие? как относишся к бару? я думаю я так и буду появляться тут чисто потому что самый старый сайт на котором я зареган, такое центральное место где можно меня найти, хотя участвовать в дискусиях гделибо уменя уже нет запала, у тебя тоже я так полагаю? как у вас там, снег пошёл уже? есть ли польза от моего спама? зацени приваси компромайзинг фокус:

маджикал маджик трик

чистый хтмл и никакого мошенничества! некоторые места в которых ты залогинен:

2

военкомат разве не должен почтительно уступить дорогу студенту?
Должен, только на первом курсе кое-кто в вузе накосячил и написали, что мы учимся 5 лет (а по факту 5,5), и отсрочка у меня была, как если бы я учился 5 лет (у многих из моих одногруппников тоже так), поэтому сейчас мне надо ее продлить на полгода (а потом надеюсь откосить по зрению), но в этот раз кто-то накосячил еще раз (наверное, Госпожа Почта России), и в военкомат не добралась моя справка о том, что я все еще студент. В результате пришлось проходить снова медосмотр, а сегодня пришел за удостоверением своим, а получил в ответ куй.

он как на ГЛАВЫ распилен
А мне вот, наоборот, было по кайфу, что Бар огромными такими БЛОКАМИ существует и можно залипнуть надолго.

ни в гугле не залогинен нигде ни в твитере
Не, в Гугле я залогинен, а вот блох в свитере действительно не имею.

2

>>А ещё демка Дарк Интервала выходит 1 ноября.
>>демка Дарк Интервала
>>Дарк Интервала

*заходит на моддб, проверяет*
ОМГФ!!! Жутко рад, что наконец-то это произошло. Это действительно круто, и я поздравляю тебя (пусть и с опозданием) с долгожданным релизом.

Постараюсь опробовать и написать р̶а̶з̶г̶р̶x xо̶м̶н̶у̶ю̶ рецензию, когда будет время (но сперва дочитаю "Сити-9" .Nero).
Признаюсь честно: временами я сомневался, что у тебя что-то получится. Я смотрел на те сборки, которые ты мне присылал, и мне казалось, что эта работа просто неподъёмна, что из неё не получится сделать что-нибудь по-настоящему работающее и геймплейное. Своё мнение я переменил, когда ты пригласил нас всех на тест той демки (сколько лет назад это уже было?..). Она была полностью рабочей, стабильной и по-настоящему геймплейной. Уже тогда я пришёл к мнению, что у тебя появилось нечто достойное публикации. Твои последующие успехи, видимые на многочисленных скриншотах, поражают ещё больше, и я не сомневаюсь, что и этот релиз тоже вышел достойным.

К слову, я правильно понимаю, что это "демо" имеет мало общего с предыдущим?

P. S. Романих, наверное, уже причислил тебя к лику святых, распечатал твою ф̶о̶т̶о̶ аватарку (кстати, хорошая там ава, мну нра), вставил в рамку и повесил на стенку :D

2

я шел по сугробам. почему меня окружают лишь огромные пустые пространства? сколько времени я уже иду? откуда столько снега? зачем я вообще задаю себе эти вопросы? я уже теряю сознание... глаза слипаются...
внезапно я провалился под снег... как будто проломились сырые доски... я зажёг последнюю спичку и в темноте разглядел знакомые лица.
-- Хехе... привет.

2

Насколько я понял, всё дело в "have the “-upcoming” beta option enabled!!!", но я не понимаю, что эта за "beta option", и как я должен её "enabled" :(
Необходимо установить в Стиме Source SDK Base 2013 Singleplayer (Библиотека -> Инструменты), потом у него в свойствах во вкладке "Бета-версии" выбрать эту самую "-upcoming", и все заработает.

2
очередная история

когда папа подвозит до школы http://puu.sh/sqN2p/9b37951dad.jpg
а доч повторяет https://pp.vk.me/c837225/v837225763/14ca3/AEHhR9VFdlo.jpg
вайд азз https://pp.vk.me/c637621/v637621225/1b502/bH7fBJfJ3k8.jpg
психологическая травма эдишн https://pp.vk.me/c836429/v836429814/1087d/Qs3McC8cwDU.jpg
ай донт хейт ю https://pp.vk.me/c638529/v638529788/d20d/NHoeacUhbOg.jpg
а ну иди сюда я тебя сам прокляну https://pp.vk.me/c638819/v638819607/f1ca/f32mu9iPOM4.jpg
русская рулетка эконом https://pp.vk.me/c638428/v638428902/d451/Tjh_1j0vCSU.jpg
зима в рашке https://pp.vk.me/c604723/v604723814/1612d/4ADedj6Gzz4.jpg
проклятье бритвы https://pp.vk.me/c604818/v604818817/1a0a6/n3UVA8LKgYI.jpg
поэты нашего поколения https://cs7052.vk.me/c636522/v636522002/3baee/0YySNb4vpkM.jpg
набирает обороты http://puu.sh/spUBn/f077cd2d3d.png
тем временем в африке https://pp.vk.me/c836529/v836529124/130db/c6Q8kuLdzYY.jpg
ну, креативно https://vk.com/doc189814_439107164?hash=bc9e72363b669ea1af&dl=4285631ff67594d1e8
летучий голандец https://vk.com/doc215379254_439100586?hash=857edf95fa9c26bb5d&dl=d06cdc082a89f91ad9
ааарррр))))) http://www.ilikebigbits.com/blog/2016/11/22/the-unfixable-bug
квантум брейк на пк

Драке подкатил машину к гаражной двери, посигналил. Потом посигналил вновь.
-Одну минуту!- донеслось изза двери одновременно с её открытием, на входе завис увидев Дрейка худой парень в защитных наушниках на шее.
-Натан? На тебя разве не объявлена охота?
-Мы уже утрясли с Фредо все разногласия,- ответил Драке, -мне бы машину на крыс проверить.
-Завози.
Драке наведывался бы к Фредо даже реже, еслибы не наведывался так часто к Мартину, молодому механику, любящему машины, оружие, и животных. Раилкнот привлёк его полным отсутствием полиции, где он мог спокойно эксперементировать с оружием, и ковыряться в краденых машинах. Фреду, в общемто, мешало лишь одно обстоятельство наложить на такое дарование руки - его отец. Тот, к сожалению, постоянно был в разъездах, и Дрейку ниразу не довелось с ним повидаться, но за то, какое влияние он оказывал на Форелли даже в своё отсутствие, очень уважал. Впрочем, Мартин всёравно был только рад зарабатывать на обслуживании железа Форелли.
-Вау, гдейто ты нарыл броню такого класса? Минуточку.. Это та же ли машина, а? Провести меня хочешь?- начал он игриво.
-Уже провёл, если ты её не узнаёшь,- ответил Драке, вылезая из машины. -Давай по делу, тороплюсь.
-Всё понял,- поднял тот руки и пошёл к пульту. Ещё с минуту он выкатывал большие сканеры на позиции, прежде чем щёлкнул выключателем у экрана. В ту же секунду компьютер разразился противным хором писка, составив из плотного облака зелёных точек силует Кагдилака, Дрейк напрягся, оператор заржал.
-Не не, это я переборщил с чувствительностью. Или твой метал создаёт помехи, одно из двух.
Он пощёлкал ещё несколько секунд, проверяя показатели, прежде чем в затянувшемся молчании перевести подозрительный взгляд на хозяина.
-Ктож тебя так замечательно отремонтировал?..- сказал он неверя. -Тут в каждом болте по две крысы, если не больше.
Драке, растерянно смотря на сотни точек, блуждал взглядом, пока его не осенило:
-Эмп-импульс.
-..джиниусес финк алайк,- ответил Мартин, подняв указательный палец к носу, и поспешил к одному из железных шкафов, Драке кинулся выключать приборы Кагдилака. Несколько минут суеты спустя щёлкнул тумблер, и после странного звука всё стихло. Мартин бросился к дизельному генератору, и заведя его поспешил к пульту сканера. Проснувшись, тот показал совершенно нулевой электромагнитый фон в радиусе своего действия.
-Есс!- победно воскликнул Марти, отвешивая Дрейку хай-файв, тот облегчённо выдохнул:
-Это было слишком даже для меня.
-Дать прикурить?
-Нет, спасибо, я последнее время слишком задумался о своём здоровьи.
-Оно и видно,- усмехнулся Марти. Их прервал пикнувший дисплей, загоревшейся зелёной точкой. С прирывистым пищанием на нём высыпал ещё ворох, Драке бросило в холодный пот.
-Нет, нет, нееет,- Марти стукнул по прибору ладонью, беспомощно наблюдая реактивирующиеся передатчики. В стоявшем писке они не сразу расслышали посторонний звон, пробивавшийся откудато сбоку.
-У тебя телефон звонит чтоли?- указал в ту сторону Драке.
-Да это Питерсен опять бурлит по поводу сгоревшей электроники,- отмахнулся Марти, отчаянно водя глазами по монитору, но так и не придумав ничего лучше отошёл к телефону. Драке ещё постоял какоето время в ступоре, пока не заметил на себе ошарашенный взгляд механика:
-Это тебя..
Глянув ещёраз на экран, Натан медленно подошёл к протянутой трубке...

Спойлер
2

>секрет антигравитации раскрыт!
лол
порадовало что я ответил правильно,

Спойлер

сначало пришёл к выводу что сколапсится к центру, потом подумав о втором ответе осознал его несостоятельность ввиду того что конец не мог физически подтянуться вверх потомучто с какой стати - что ему мешало подтянуться ранее? затем понял, что в таком случае, низ в любом случае никак не может отправиться вверх, а значит верх будет падать вниз, а низ останется наместе изза силы которую прилагает пружина чтобы подтянуть ксебе падающий верх
верёвка была слишком короткая поэтому я не уловил - шар начал падать как только натяжение верёвки ослабло в виду падения низа, или шар тоже какимто образом остался висеть пока на него не упало днище змейки?

2

верёвка была слишком короткая поэтому я не уловил - шар начал падать как только натяжение верёвки ослабло в виду падения низа, или шар тоже какимто образом остался висеть пока на него не упало днище змейки?
Шар, также как и нижняя часть слинки, не начал падать, пока до него не дошло сжатие с верхом пружинки. А до этого он болтался на пружинке вверх-вниз и вбок (верхний конец был отпущен как раз, когда шарик был на пути вниз, поэтому он немного двигался вниз).
Вот тут получше видео падения пружинки с шариком есть (на 3:10). Чётко видно, что шарик совсем не чувствует падения, пока на него не упадёт верхняя часть.

2

ненене тут то понятно когда верёвка настолько короткая что фактически соединяет шар с нижней частью змейки в одно целое, теншн спикинг, но если бы он был подвешен чисто на верёвке сантиметров в 10-20 ещё внизу.. у верёвки натяжение бы очень быстро ослабло, как только дно змейки вниз полетело бы, ещё до столкновения

2

у верёвки натяжение бы очень быстро ослабло, как только дно змейки вниз полетело бы, ещё до столкновения
Так надо провести эксперимент! Ну в принципе-то, да, верёвка - это не пружина, по ней сжатие должно распространяться очень быстро. Я бы скорее назвал это ниткой.

2

//Порылся в контейнере

еслибы портал технолоджи был дешевле энергии
Кхм, обсуждали же в баре тыщу лет назад.

странно что не ктрл альт делет
Но... Зачем?

базар
Хороший паблик же

чем чистили то

А по-моему, так выглядит отфотошопленная дорога
//Я программист, меня не обманешь

повёрнутой направо выглядит ещё лучше
Инсепшн

раённый рыцарь
Темный рыцарь Готэма

призрак коммунизма на выезде
Вот где теперь Нихи обитает.

юпикайей, мерикрисма
"Приезжай в Калифорнию, отдохнем, повеселимся" (с)
//Каждый новый год пересматриваю, ничего не могу с собой поделать.

2

>Но... Зачем?
тот же вопрос

>Хороший паблик же
ололол

когда узнаёш ддг не по нику с авой, а длинне поста

>У меня тоже были случаи, когда я запоминал незнакомые слова с неправильным ударением, а потом удивлялся.
я в детстве английские слова ещё и перевирал, превращая в нечто похожее на русификации имён из гарри поттера, причём, это сохранялось на долго, и уже когда я нормально знал английский, вдруг натыкался на правильную напись, и терпел разрыв мозга

>постучался какой-то юзер и спросил, когда будет продолжение СНнГ о________О
а фанаты то всё ждут
//де енбе де енбе

ну и да, с наступающим, товарищи

2

Десять байт, которые потрясли мир
"Разная гвардия" доставила.

статьи-конспекты выступления Зализняка
Зализняк - очень хороший, гениальный человек. У меня было желание ознакомиться получше с его работами и лекциями, слушал его по-моему один раз всего.
//Почему я не узнал о нем лет в 16-17? Сейчас бы был дипломированным лингвистом.

Внезапные параллели между древнерусским и английским языками
Хм, не такие уж и внезапные, нам еще в школе классе в пятом-шестом на уроках русского говорили о том, что по-русски изначально верно говорить "я есть" в настоящем времени, но это "есть" опускается уже с давних времен.

только означает оно вовсе не арбуз, а тыкву вроде
Правильно, арбуз по-украински "кавун".
//арбуэ

вот странно, что кентавры таки как кентавры и вошли

А как же альфа Центавра?

Да... Вы так говорите? А мы говорим Мельбу́рн

А еще "они" говорят "зво́ним", "договора" и т.д. "Они" - не норма.

очень уж вульгарная
Она нисколько не вульгарная, это книга, которую написал очень уставший от всего человек. Сравни с "Поиском предназначения" того же Стругацкого, написанным десятью годами ранее, там эта усталость уже чувствуется, но в меньшей еще степени.
Вообще, если читать АБС подряд в хронологическом порядке, легко заметить, как усложняется, тяжелеет их проза и проблематика. Сольные книги Бориса Натановича легко укладываются в эту экспоненту. Как и "Дьявол среди людей" Аркадия Стругацкого, который я лично считаю вообще мрачнейшей книгой из всего, что у них написано вместе или по отдельности.
//Правда, с того самого первого прочтения летом 2007 года так и не перечитывал, но следы впечатлений в памяти наблюдаются до сих пор.

Ну что ж, по сложившейся традиции:
Старый год уходит в пустоту. Будущий год не даёт надежды. Ничего не изменить. Всё потеряно. Смерть неизбежна.
Поздравляю с наступающим!
(с)

2

Нарыл на "элементах" статьи-конспекты выступления Зализняка в какой-то школе с весьма специфически воспринимаемым в наше время названием :D
У него ещё где-то раз в год выходит по очередной лекции о новгородских берестяных грамотах (чаще всего на сайте этой самой школы можно найти очередную лекцию в видео-варианте, а позднее и расшифровку; не уверен, все ли эти лекции присутствуют в письменном виде на элементах, но многие должны быть): что интересного нарыли (в буквальном смысле) в текущем году, как это расшифровывается на современный русский и так далее.

"чуть-чуть" — это не с первого раза точно... хотя немного поупражнявшись, выговорить таки можно. Я вообще бы ударение на "ва" поставил, с дополнительным, слабым ударением на "вы".
Вторичное или какое-нибудь ослабленное ударение в длинных словах практически во всех языках обычно присутствует, в особо длинных и не одно, причём идёт обычно через слог, в эдаком ритме.

Да уж, синдром утёнка в чистом виде... У меня тоже были случаи, когда я запоминал незнакомые слова с неправильным ударением, а потом удивлялся.
Я в своё время много слов почерпнул из книг, и большую часть с неправильным ударением. Я не приводил тесты на ударение в баре? Страшное дело... Особенно эти книжные слова, типа "толика".
"Правильное" литературное ударение (афинянин с ударением на второй слог, а не на третий) вообще, я думаю, умеют ставить только очень редкие, специальное заморачивающиеся этим люди. В реальности нормы плывут (как было показано в этой статье) и с этим бесполезно бороться установлением стандартов.

Читая, невольно приходишь к выводам, что срач и троллинг были изобретены профессиональными лингвистами :D
У него и книг немало, в которых он критикует лженаучные воззрения на лингвистику (и попутно историю: хронология Фоменко - самый известный пример), так что тема для него весьма больная. Одно из главных направлений опровергателей официальной науки - именно выстроить для себя "великую" историю (ведь хочется же иметь какое-нибудь особое происхождение, возвысить себя над остальными).

ОМГ, а чешский язык, оказывается, чуть ли не искусственный
А у меня очередная волна интереса к польскому проснулась (на фоне возродившегося сильного интереса к теоретической физике): весь год в основном только пассивно слушал польские летсплеи и прочую продукцию польских ютюберов (чтобы не говорить, что вообще ничего не делал), сейчас наконец-то решил начать читать книжки (приключенческие подростковые).

Воры-договоры...

2

С наступившим, господа однобарчане!

2

Руссконаправленная тенденция дает Вашингто́н с русифицированным ударением и с русифицированными фонемами: с начальным [в], а не [у]. А иностраннонаправленная тенденция дает Уо́шингтон.

Я вот когда летом начал слушать аудиоверсию "Атлант расправил плечи", скачал на инглише. Прослушал почти всё. Потом в поездке заграницу аудиокнижка на телефоне кончилась (я не мог все разом скачать), и я дочитывал на айпаде в переводе (в хорошем, блин, переводе, Голт - правильно, а не Гаулт, а то видал я советчиков на торрентах: читайте тот, где Гаулт...), потом купил этот же перевод на Озоне, трехтомник, и теперь читаю матери (помаленьку доделываем уже третий том), так вот когда встречается в тексте Вашингтон, я по привычке с аудиокниги читаю как "вАшингтон", ну и, например, "Таггерт ТрансконтинЕнтал", а не "трансконтинентАл", что как-то более "по-русски".

2

поздравлялочка кагбе
https://2ch.hk/pr/src/904217/14832083535420.webm

2

C наступившим!
http://coub.com/view/7ponh6bl

ТрансконтинЕнтал", а не "трансконтинентАл"
Тоже читал бы с ударением на Е. Логичнее, по-моему, что в подобных длинных словах ударение стремится как можно ближе к середине, не?

2

Насчёт ДИ, кстати, у меня как выходит. Я параллельно работаю над модом для Нью Вегаса - некоторые из присутствующих могли видеть нехарактерные для игры скрины у меня в Стиме. Я восстанавливаю локации из Ф1 - Некрополь, Убежища, пустошь... в отличие от ряда других модов-ремейков, которые делают путешествие по карте мира в режиме 2д карты, я планирую сделать несколько открытых пустошей каждая размером с играбельную зону Вегаса, в общем, открытое перемещение на манер Сталкера, т. е. вся карта воссоздана в полном 3д, но разбита на сектора с фиксированными переходами (например, на первой карте у нас Убежища 13 и 15, Шэйди Сэндс, Ханы, Джанктаун; сектор ограничен неприступными горами, а переход на вторую карту находится возле Джанктауна. На второй карте Хаб, Некрополь и всякие промежуточные локации. Ну и так далее). Я хочу весной или летом выпустить первую демку с Некрополем отдельно (я уже воссоздал город в 3д, теперь осталось сделать там кастомных нпц, персонажей, переписать диалоги (улучшить на основе оригинала), заскриптовать квесты. Всё это отвлекает меня от ДИ и, в то же время, даёт разгрузку. Но вот какой прикол. Вот я позанимался три недели подряд своим модом на Фолл. Хочу переключиться на ДИ. Запускаю Хаммер, открываю карту. Так эта собака вылетела 3 раза за 5 минут. Всё желание работать дальше пропало в принципе... но всё равно, под конец зимы ожидаю доделать вторую главу, но хочу ещё поработать снова над первой, и выпустить обновление 1+2 глава, стоит ожидать весной, я думаю. А дальше уже будет легче разрабатывать, так как я буду делать больше геймплейных карт (сейчас самое трудное и необходимое - это установить начальные главы без геймплея: трудно, потому что надо чем-то ещё привлечь игрока, но необходимо, так как это всё-таки как полноценная игра будет, нужно же адекватное начало в стиле ХЛ и ХЛ2).

2
Рецензия на Дарк Интервал (СПОЙЛЕРЫ)

А ты, %playername%, уже играл в Дарк Интервал?

Замечу, что т. к. прошло уже довольно много времени, то (я надеюсь), многие из тех замечаний уже могли быть обнаружены и исправлены, и следующее обновление их устранит. Тем не менее, не исключено, что эти заметки окажутся ценны.
Хотя изначально мне не хотелось делать скриншотов, кроме тех, что "по делу", я всё таки не смог удержаться, так к каждой карте приведу ссылку на "галерею по тегу". Скриншоты в них желательно просматривать снизу вверх/справа налево, хотя они у меня там всё равно несколько перемешаны, поскольку сделаны с двух прохождений: предупреждаю, что половина из них была сделана на допатчевой версии мода (я прошёл мод сперва без, а потом с патчами).

Сразу оговорюсь, что из-за того (по-видимому), что мод запускался не через Стим, текст сообщений (названия глав, реплики персонажей) на экране не отображался. Тем не менее, это совершенно не помешало мне пройти эти карты, что можно считать плюсом.

Начну не с непосредственно геймплейных карт, а с технических мелочей.

Технические мелочи

В папке с модом я нашёл батник для его запуска:
"%sourcesdk2013bin%\..\hl2.exe" -game %~dp0 -w 1600 -h 900 -sw -noborder -novid -tools -nop4
Полагаю (из-за наличия девелоперских опций), что он не предназначен для использования рядовыми геймерами, хотя его вполне можно было сделать таковым, для чего я предлагаю ряд исправлений. Во-первых, переменная %sourcesdk2013bin% у меня не определена и подозреваю, что у других её тоже может не быть. Я использую батник такого вида:

@echo off
cd "..\..\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer"
start hl2.exe -game ..\..\sourcemods\darkinterval-2016 -novid -fullscreen -width 1280 -height 1024

Вместо использования переменной с полным путём, используется относительный путь. Насколько я понимаю, структура стимовских папок у всех пользователей должна быть примерно одинаковой:

steamapps\
  common\
    Source SDK Base 2013 Singleplayer\
      hl2.exe
  sourcemods\
    darkinterval\
      run.bat

Поэтому мы можем использовать относительный путь, знать абсолютный совсем необязательно.
Единственно, надо учитывать, что на Vista+ при запуске любого батника из-под админа происходит автоматический переход в папку C:\Windows\system32. Поэтому нужно перестраховаться и явно добавить путь к папке с батником с помощью переменной %~dp0. Кроме того, я рекомендую использовать команду start, чтобы окошко командной строки зря не висело в фоне. В итоге получается:
start "%~dp0\..\..\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer\hl2.exe" -game "%~dp0" добавить опций по вкусу
N. B.: у команды start есть прикол, что ей может потребоваться дополнительный параметр ("заголовок"). В этом случае достаточно вставить в качестве первого параметра к ней какую-нибудь строку, даже пустую:
start "" "%~dp0\..\..\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer\hl2.exe" -game "%~dp0" добавить опций по вкусу

У мода есть пара странностей, которые не бросаются в глаза. Во-первых, при запуске новой игры отсутствует диалог выбора сложности, и в настройках эта опция (вернее, вкладка) тоже отсутствует:
http://i.playground.ru/i/19/74/31/20/pix/image.jpg
таким образом skill всегда выставлен 2 ("normal"), но, разумеется, опытный игрок может поменять его вручную. Я не вижу смысла в том, чтобы мешать игроку выбрать предпочитаемый им уровень сложности.
Вторая странность — в config.cfg прописано crosshare 0 — таким образом, прицел не отрисовывается, и порой это по-настоящему мешает (при нажатии кнопок — не получается нажать с первого раза). Каких-либо настроек для включения курсора в настройках, опять-таки, нет, приходится включать его через консоль.

Кроме того, нельзя не отметить, что соотношение размер/продолжительность у мода очень плохое. Но тут уж ничего не поделаешь: карт пока очень мало, и когда их станет больше, соотношение улучшится, большую же часть (почти 850 МБ) пока занимают текстуры. В любом случае, в наш век быстрых накопителей и интернета эта проблема не так серьёзна.

На технических моментах у меня всё, перейдём непосредственно к игре.
Сперва я начну с замечаний общего вида. Довольно часто в моде происходит следующее: игрок доходит до какого-то места, и вдруг экран темнеет, проходит пара секунд, и он оказывается уже в другом месте. Например, заюзав двери вокзала на карте "ch01_terminal", игрок переносится внутрь него. Такой приём используется в серии Silent Hill и моде Cry of Fear. Это, безусловно, позволяет снизить нагрузку при отрисовке сцен, или наоборот, повысить их детализацию, но лично мне подобный "хак" не очень по душе. На мой взгляд, это противоречит самым основам ХЛ, мир которой максимально бесшовен, и все явления "телепортации" в нём обусловлены сюжетом. Поэтому, я советую не слишком увлекаться подобным приёмом.
Вот другая фича мода мне понравилась, а именно то, как Гордон "прячет" (за пазуху? :), своё оружие, когда поблизости появляются ГО-шники (прячется оно, само собой, по триггеру, но всё равно неплохо). Это действительно интересная задумка.
Кроме того, чертовски жаль, что дубинка не бьёт разрядом, как это реализовано в ХЛ2ДМ, тем более, что в звуке удара разряд слышен.
Позабавило, что из зомби выпадают аптечки, но, по-моему, это чересчур, когда они выпадают из каждого встречного зомби и даже половинки зомби:
http://i.playground.ru/i/09/74/31/20/pix/image.jpg
И из сгорающих зомби тоже:
http://i.playground.ru/i/47/74/31/20/pix/image.jpg
Я бы скорее ожидал, чтобы выпадение аптечки было случайным, и зависело от уровня сложности — ну, как и с солдатами Альянса. А из ядовитого зомби было бы неплохо получить аптечку побольше :)
А вот ситизены не порадовали. Если их юзать, они тут же узнают Гордона, что не очень логично.
И последнее: в моде, по сути, нет новых нпц и оружия (это не совсем так: нам дают ГО-шную дубинку вместо ломика, присутствуют ксеновские светлячки, а через консоль можно отспавнить, как минимум, крематора). Это разочаровывает, особенно после всего того, что я видел раньше. Но не будем отчаиваться: ведь это только первые карты мода, и всё пока что впереди.

Итак, первое, что мы увидим при запуске мода — это, конечно же, "загрузку". Странно, что сперва мы видим картинку-заглушку стандартного бэка из ХЛ2, а уже потом появляется новая, напоминающая бэк из беты (и надо сказать, картинка мне нравится, хотя я успел привыкнуть к старому простому серо-синему фону, который вызывал у меня поначалу противоречивые ощущения). Стоит отметить интересный эффект: эта картинка постепенно затухает/разгорается. Затем картинка сменяется на 3D-бэк, и я с сожалением должен заметить, что вот он-то мне не нравится совсем. Бэки, которые были в тестовых сборках Д. И., мне нравились больше...
Впрочем, это мелочь, встречают хоть и по одёжке, а провожают таки по уму.

ch01_industrial

Т. к. в Д. И. мне, к счастью, приходится играть не впервые, то первая карта (индастриал) узнаётся практически сразу. Места вроде бы знакомые, но выглядят уже несколько по-другому. Но достаточно немного пройтись, чтобы увидеть довольно сильные различия в геометрии и маршруте. С одной стороны, карта всё равно выглядит довольно интересной. И, надо заметить, она куда более геймплейна, чем старый вариант, который, с другой стороны, был мрачнее, сложнее, навороченнее, пожалуй, даже более детализирован... Ту карту можно было рассматривать часами (хотя и на этой тоже есть что посмотреть), но увы, занятие это не самое интересное, особенно для простых игроков. Тем не менее, автор и сам пожалел затраченную работу, и поэтому оставил прежний вариант карты как небольшой бонус, что радует. Этот вариант можно запустить, выбрав в меню "новой игры" вторую главу.
Подозреваю, что кое-что было вырезано и в угоду производительности — поезд на эстакаде, например, также была заметно разгружена сцена со стенографистами. Но я должен заметить, что лично у меня на моём, уже можно сказать, древнем ПК (всё те же Athlon X2 2.6 GHz, 2 ГБ ОЗУ и Nvidia 8600GT 256 МБ с пониженными до предела частотами) fps был более чем играбельным, и я не могу жаловаться ни на тормоза, ни на лаги — ни на новом варианте карты, ни на старом (ни на всех прочих картах). Все настройки при этом были выкручены на максимум, кроме сглаживания, но на практике даже 2X сглаживания должно быть достаточно при родном разрешении монитора.

Однако, даже с точки зрения дизайна нельзя свести все изменения к одним только потерям. Есть и довольно интересные находки, например, шахта лифта, и помещение перед ним:
http://i.playground.ru/i/10/64/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/00/64/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/99/54/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/89/54/31/20/pix/image.jpg
Этот дизайн выглядит на своём месте; я не знаю, выдумал ли его Cvoxalury сам, или же подсмотрел нечто похожее в РтБ, но оба эти места, на мой взгляд, вписываются в дизайн старосюжетного Альянса.

Помещение же с ворти-капсулой меня, напротив, озадачивает:
http://i.playground.ru/i/20/64/31/20/pix/image.jpg
Очень странно и нереалистично выглядит этот крохотный бассейн с водой одноюнитовой (?) высоты. Лично я не скажу, что сильно против, но видеть такое после всего остального по меньшей мере странно.
Ещё мне не понравилось, что ворти-капсулы открываются разными способами. Капсула на улице открывается с помощью стандартной Альянсовой кнопки, а в бассейне — с помощью вполне земного рычага:
http://i.playground.ru/i/29/54/31/20/pix/image.jpg
(нельзя не отметить суровость рычагового дизайна). Тоже как-то нелогично.
Сами капсулы с вортигонтами, хотя и не особо похожи на концептуальные, сделаны и реализованы довольно интересно:
http://i.playground.ru/i/50/64/31/20/pix/image.jpg
впрочем, мне кажется, что их лучше было бы сделать модельными, более детализированными. По меньшей мере, предлагаю заменить текстуру на подножках:
http://i.playground.ru/i/30/64/31/20/pix/image.jpg

К слову о моделях:
http://i.playground.ru/i/11/64/31/20/pix/image.jpg
Очень жаль, что ксеновские светлячки практически не изменились с первых прототипов Д. И. Иллюзия рушится, стоит зайти и посмотреть на него с другой стороны:
http://i.playground.ru/i/01/64/31/20/pix/image.jpg
Так что идея со спрайтом не очень удачна, лучше всего сделать конец щупальца светящимся, как было в ХЛ1 (неужели это никак нельзя реализовать?), а в идеале было бы неплохо переделать модель с нуля, с чуть большим кол-вом полигонов.

А вот пример удачной находки:
http://i.playground.ru/i/70/64/31/20/pix/image.jpg
Мы видим дохлого ГО-шника, и рядом — лестницу. По всей видимости, лестница рухнула, зашибив при этом ползущего по ней нерасторопного метрокопа. Поднимаем голову, и что же видим?
http://i.playground.ru/i/80/64/31/20/pix/image.jpg
Всё правильно: люк и уцелевший кусок лестницы, наша версия подтверждена.

В моде присутствуют места, в которых игрок может застрять без возможности выкарабкаться без читов:
http://i.playground.ru/i/21/64/31/20/pix/image.jpg
Собственно, я нашёл два таких места, и каждое из них получается из-за использования вот этих катушек или труб, или что они собой такое представляют:
http://i.playground.ru/i/31/64/31/20/pix/image.jpg
Игрок может запрыгнуть внутрь такой катушки, предварительно забравшись на место повыше.
Самый простой, но нереалистичный вариант — блокировать их отверстия clip-брашем. Либо просто накидать внутрь какого-нибудь мусора или ящик.

На карте есть и такие места, каких игрок видеть не должен, но может достичь безо всяких читов:
http://i.playground.ru/i/59/54/31/20/pix/image.jpg

Довольно странный лифт, вроде бы нам ничего не мешает, а выйти нельзя:
http://i.playground.ru/i/79/54/31/20/pix/image.jpg
В этом лифте, кстати, игрок может застрять, если не выскочит вовремя.
С ограничением игрока клип-брашами вообще следует быть осторожным, невидимые стенки раздражают и весьма желательно обносить такие места хоть каким-то подобием видимого препятствия.

Отсутствует фейс:
http://i.playground.ru/i/69/54/31/20/pix/image.jpg

Изолятор висит в воздухе:
http://i.playground.ru/i/40/64/31/20/pix/image.jpg

Нереалистичная стыковка текстур:
http://i.playground.ru/i/90/64/31/20/pix/image.jpg

Больше скриншотов:
http://pix.playground.ru/tag/ch01_industrial/

ch01_terminal

Терминал — пожалуй, наиболее впечатляющая и атмосферная карта в этой части. Замечаний по ней у меня немного. Самое серьёзное — почему-то у меня то пропадала, то возникала часть геометрии (в зависимости от расстояния, причём зависимость странная). Не исключаю, что это проблемы производительности на моём слабом железе:
http://i.playground.ru/i/65/74/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/75/74/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/85/74/31/20/pix/image.jpg
Но в остальном всё сделано здорово, вот только, пока я старательно исследовал карту, по бриновиденью повторялась всё одна и та же речь. Было бы неплохо, если бы по завершении одной речи шла другая. В конце концов, игроки и так их все знают наизусть, так что чего уж мелочиться. То же самое относится к карте consulcast (можно изменить порядок речей, чтобы не надоедать шустрому игроку).

Не очень понравилось внутри павильона — собственно внутренности сделаны на уровне, а вот декорации снаружи оставляют ощущение какой-то "камерности", размах не тот :) В частности, эту стенку можно было как-нибудь и уразнообразить:
http://i.playground.ru/i/95/74/31/20/pix/image.jpg

Кроме того, по мне, странно, что эта дверь так просто открывается перед игроком:
http://i.playground.ru/i/16/74/31/20/pix/image.jpg

Эту модель было бы желательно обнести clip-брашью:
http://i.playground.ru/i/55/74/31/20/pix/image.jpg

http://i.playground.ru/i/06/74/31/20/pix/image.jpg
Эта текстура должна быть такой синей?.. Почему-то мне кажется, что это глюк, слишком уж бросается в глаза.

Больше скриншотов:
http://pix.playground.ru/tag/ch01_terminal/

ch01_construction

В принципе, неплохая карта, но чего-то ей как будто бы не хватает, недостаёт той самой старосюжетной (или, правильнее сказать, даркинтервальной?) атмосферы, хотя определённые, уникальные для мода штрихи в ней, безусловно имеются. В любом случае, сама по себе она вполне достойная, симпатичная и довольно интересная геймплейно.

Кран — это, пожалуй, единственно место, где я застрял по-настоящему за весь мод. Я долго не мог понять, что делать, хотя интуитивно я понимал, что нужно подцепить магнитом какую-нибудь штуковину, но я не мог понять, какую. Сперва я пытался примагнитить грузовик — он же из металла, правильно? Значит, он должен прилипнуть к магниту. Но сколько я ни пытался — ничего не получилось. То же самое относится к мусорному баку. В отчаяньи, я пытался даже притянуть бетонные плиты и балки, само собой, безуспешно. Железные же балки находились слишком близко к крану, но я сумел раскачать магнит и подцепить одну из них. Впрочем, это было на допатчевой версии мода, когда я играл в патченную, таких затруднений у меня больше не было, наверное, балки были передвинуты подальше, так, чтобы их было удобнее взять. Но грузовик и мусорный контейнер лучше всё-таки убрать, дабы не смущать народ, или таки сделать их притягивающимися.
Кроме того, в одном месте кран бесплотный, это место стоит обнести clip-брашем:
http://i.playground.ru/i/98/74/31/20/pix/image.jpg
Пустовато в этом углу:
http://i.playground.ru/i/08/74/31/20/pix/image.jpg
Лестница несколько мешает движениям игрока, что неприятно, было бы хорошо, если бы её верхушка была non-solid, если это возможно:
http://i.playground.ru/i/88/74/31/20/pix/image.jpg

Довольно странен момент с манхэками. Камера засекает нас, откуда-то со стороны Цитадели вылетают манхэки и как только мы успешно расправляемся с ними, тут же разблокировывается кодовый замок и пускает нас внутрь:
http://i.playground.ru/i/69/74/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/79/74/31/20/pix/image.jpg
Странная логика.

Дверь вникуда:
http://i.playground.ru/i/18/74/31/20/pix/image.jpg

Те самые штуки, в которых можно застрять:
http://i.playground.ru/i/28/74/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/38/74/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/48/74/31/20/pix/image.jpg

Эти здания, хотя и красивые, но как-то странно выглядит, что в них светится столько окон:
http://i.playground.ru/i/66/74/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/37/74/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/49/74/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/78/74/31/20/pix/image.jpg

Гордон подглядывает:
http://i.playground.ru/i/58/74/31/20/pix/image.jpg

Больше скриншотов:
http://pix.playground.ru/tag/ch01_construction/

ch01_consulcast

Карта отличная, проработанная, красочная — короче говоря, это ближайший соперник "терминала", и я бы затруднился сказать, какая из них лучше, если бы не одно обстоятельство: "консулькаст" слишком серый и туманный:
http://i.playground.ru/i/60/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/91/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/02/84/31/20/pix/image.jpg
Не знаю, с чем это связано, грешил на ЦК, но переключение mat_colorcorrection ничего не изменило, что чертовски обидно. Стоит отметить, что эффект больше всего раздражает при выкрученной на максимум гамме, при стандартном значении или в окне, а также на скриншотах эффект, в принципе, терпим, но надо учитывать, что мод сам по себе довольно тёмный (название обязывает), так что с этим надо считаться. К тому же, слишком силён контраст по сравнению с предыдущей картой. Если бы эта серость сгущалась постепенно (не обязательно от карты к карте, но хотя бы в пределах одной карты), то эффект не был бы настолько разительным. Причём, по-видимому, он затрагивает всю карту целиком, даже внутри помещений (хотя и не так заметно):
http://i.playground.ru/i/44/84/31/20/pix/image.jpg
Но даже несмотря на этот существенный недостаток, карта всё равно интересна и эффектна. Увы, небезглючна: при переходе с "констракшена" я отспавнился в стене:
http://i.playground.ru/i/85/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/95/84/31/20/pix/image.jpg
Что интересно, в непатченной версии я такого не наблюдал. При загрузке из консоли игрок спавнится нормально и в патченной.

Здесь я тоже наблюдал эффект Копперфильда:
http://i.playground.ru/i/65/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/55/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/45/84/31/20/pix/image.jpg

Слегка не нравится этот спрайт:
http://i.playground.ru/i/16/84/31/20/pix/image.jpg
слишком видно, что он статичен, портит реализм.

http://i.playground.ru/i/46/84/31/20/pix/image.jpg
Казалось бы, между этими заборчиками достаточно места, чтобы сюда пролезло даже два или три Фримена одновременно. Но нет, невидимая преграда встаёт на пути. Похоже, в этом моде Фримен толще релизного, бедняга даже не может протиснуться в туалет, чтобы справить нужду:
http://i.playground.ru/i/17/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/27/84/31/20/pix/image.jpg
Теперь вы понимаете, как опасно ожирение?

По-моему, это какой-то глюк, и окна быть такими не должны:
http://i.playground.ru/i/56/84/31/20/pix/image.jpg
(кстати, консоль после загрузки карты непрерывно ругается на какую-то вертексную анимацию или что-то типа того, это, часом не оно?).

Если подняться по лестнице до самого конца, можно увидеть кое-что интересное:
http://i.playground.ru/i/86/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/96/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/07/84/31/20/pix/image.jpg

А в одной из квартир жильцы получают пропаганду в двойном объёме:
http://i.playground.ru/i/73/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/83/84/31/20/pix/image.jpg
Хотя в квартире алконавта тоже два телевизора, но почему-то ни один из них не работает... если это вообще телевизоры, больно текстура странная:
http://i.playground.ru/i/94/84/31/20/pix/image.jpg

Нереалистичная стыковка текстур:
http://i.playground.ru/i/74/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/84/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/25/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/75/84/31/20/pix/image.jpg

Заметны границы карты:
http://i.playground.ru/i/05/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/15/84/31/20/pix/image.jpg

БТР утоп в мостовой:
http://i.playground.ru/i/35/84/31/20/pix/image.jpg

Пересечение брашей:
http://i.playground.ru/i/66/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/76/84/31/20/pix/image.jpg

Больше скриншотов:
http://pix.playground.ru/tag/ch01_consulcast/

Этот дизайн стены в конце коридора почему-то напоминает мне о Биошоке:
http://i.playground.ru/i/53/84/31/20/pix/image.jpg

Выбери Брина:
http://i.playground.ru/i/83/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/93/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/04/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/14/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/24/84/31/20/pix/image.jpg

rej_industrial

Отброшенный вариант ch01_industrial. Карта, по-видимому, так и не была доделана, много дыр и несуразностей, но всё равно представляет собой историческую, эстетическую и просто ценность.
Не знаю, есть ли смысл перечислять все замеченные несуразности — большинство из них должны быть автору известны — но я всё-таки сделаю это.

Дыры:
http://i.playground.ru/i/48/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/58/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/11/94/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/21/94/31/20/pix/image.jpg

Синие текстуры:
http://i.playground.ru/i/68/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/98/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/01/94/31/20/pix/image.jpg

Эмо-клетка:
http://i.playground.ru/i/61/94/31/20/pix/image.jpg

Сюда можно провалиться и застрять (но я умею в баг полёта!):
http://i.playground.ru/i/78/84/31/20/pix/image.jpg

http://i.playground.ru/i/09/84/31/20/pix/image.jpg
Плохо, что эти качалки нематериальны, думаю, было бы логично, если бы они расквашивали излишне самоуверенного игрока. Тоже касается и этих "колёс":
http://i.playground.ru/i/19/84/31/20/pix/image.jpg

http://i.playground.ru/i/29/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/39/84/31/20/pix/image.jpg
Что это случилось со стенографистами? о__О

Если быть достаточно расторопным, можно проскочить через закрывающийся за БТРом забор:
http://i.playground.ru/i/49/84/31/20/pix/image.jpg
Хотя...
http://i.playground.ru/i/59/84/31/20/pix/image.jpg
Стоп, это не баг! Это фича!

http://i.playground.ru/i/69/84/31/20/pix/image.jpg
Что это с дверью?

Вот ещё мне нравится в этой карте то, что не менее половины её можно обойти по тонюсеньким перилам и карнизам. В места на следующих скринах можно попасть без читов:
http://i.playground.ru/i/79/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/89/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/99/84/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/00/94/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/10/94/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/20/94/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/30/94/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/40/94/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/50/94/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/60/94/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/70/94/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/80/94/31/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/90/94/31/20/pix/image.jpg

Такая же штука и со стенографистами, но это вы уже найдёте сами, среди остальных скринов:
http://pix.playground.ru/tag/rej_industrial/

http://i.playground.ru/i/62/94/31/20/pix/image.jpg
Я лечу-у-у!

Если ставить какую-нибудь оценку, то моя будет сдержанной (чтобы никто не подумал, что рецензия проплачена и ваще кумовство!111), скажем, 7/10. Один балл снимаю из-за технической несовершенности, ещё один — за практически отсутствие новых пушек и монстров, ещё один — за огрехи в дизайне. Но в целом именно дизайн всегда был главной фишкой этого мода, и сказать, что он впечатляет — значит, не сказать ничего.

Спойлер
2

Это нормально, что я боюсь тыкать на спойлер?

*тыкает*
edit
*тыкает дальше*

edit2
Буду редактировать по ходу чтения.
Итак:

"%sourcesdk2013bin%\..\hl2.exe" -game %~dp0 -w 1600 -h 900 -sw -noborder -novid -tools -nop4
Полагаю (из-за наличия девелоперских опций), что он не предназначен для использования рядовыми геймерами, хотя его вполне можно было сделать таковым, для чего я предлагаю ряд исправлений. Во-первых, переменная %sourcesdk2013bin% у меня не определена и подозреваю, что у других её тоже может не быть. Я использую батник такого вида:


Вообще, батник этот пригождается (понятно, только тем, у кого определена переменная) тем, кто хочет запускать игру в своем разрешении, с параметрами и т. п. Почему же для этого нужен батник, а не просто опция в Стиме? А потому, что уважаемые Валв забили на поддержку модов вовсе, и доп. опции запуска больше НЕ РАБОТАЮТ вообще для ССДК 2013, поэтому ни для какого мода через Стим невозможно определить эти параметры, а возможно только при запуске СДК с подвязкой мода и параметров. Такая вот чушь.

Я не вижу смысла в том, чтобы мешать игроку выбрать предпочитаемый им уровень сложности.

Мне легче балансировать мод только под одну сложность, поэтому диалог выбора сложностей отключен (это настраивается в гейминфо.тхт).

Странно, что сперва мы видим картинку-заглушку стандартного бэка из ХЛ2

Это и правда странно и, по-видимому, это проблема СДК, а не мода. Ведь все материалы и карты прописаны и они потом грузятся. Не знаю, что с этим делать. Разве что подложить в мод свои замены оригинальных заглушек?

Затем картинка сменяется на 3D-бэк, и я с сожалением должен заметить, что вот он-то мне не нравится совсем. Бэки, которые были в тестовых сборках Д. И., мне нравились больше...

Печально. Этот бэк позволил мне использовать ещё раз старую карту, которая получила много положительных отзывов, но от концепции которой я отказался.

Подозреваю, что кое-что было вырезано и в угоду производительности — поезд на эстакаде, например, также была заметно разгружена сцена со стенографистами.

Стенографисты и правда били по производительности, но вырезал я их скорее из-за неудовлетворительного качества моделей/анимаций. Поезд я вырезал не потому, что он как-то тратил ресурсы, а просто для того, чтобы сцена была более сбалансированной и с открытым небом, с поездом она какая-то ну просто загруженная по моим ощущениям. Меня один игрок ну очень просил включить старую карту, так что я её включил. Префикс rej означает rejected [design].

Этот дизайн выглядит на своём месте; я не знаю, выдумал ли его Cvoxalury сам, или же подсмотрел нечто похожее в РтБ, но оба эти места, на мой взгляд, вписываются в дизайн старосюжетного Альянса.

Ну, как сказать. Оранжевая жидкость в целом - это по теме вортиклеток. Вообще этому помещению нужна ещё доработка, в патче я добавил там пару деталей, но надо бы ещё проработать вот эти "проводники". Вообще вся система должна намекать на то, что лифт подпитывается из вортиклеточной системы, поэтому когда мы выпускаем второго ворта, лифт отрубается и это пресекает попытки вернуться назад.

В моде присутствуют места, в которых игрок может застрять без возможности выкарабкаться без читов:

Вот один игрок тоже заявлял мне: автор обязан такие места отсекать, ставить невидимые стены и тому подобное. Во-первых, в ряде мест я их ставил. В ряде других не ставил, но... если игроку так хочется тратить своё время на выкрутасы, и лезть туда, где ему делать нечего, то пусть тратит и лезет, я-то причём? Вэлв тоже не очень заморачивались со своими картами. На первой карте каналов (ну та, где мы перепрыгиваем по поезду и всё такое) в месте, где ГОшники выбегают сверху за забором к взрывчатым бочкам, можно спокойно по ящикам залезть на крышу и увидеть край карты (проверял в современной Стим версии), Как же так, Вэлв не заделали! Но по-моему, совершенно условная стенка - более чем достаточная преграда, если игрок хочет извращаться, то пусть извращается.

Самое серьёзное — почему-то у меня то пропадала, то возникала часть геометрии (в зависимости от расстояния, причём зависимость странная). Не исключаю, что это проблемы производительности на моём слабом железе:

Нет, это проблемы с движком. В Сорсе позволяется отрисовывать на экране только 128 уникальных текстур на статичной брашевой геометрии в любое данное время. Когда их больше, геометрия начинает пропадать. Этот лимит нельзя вылечить, так как он определен в недоступной части движка, и он очень мешает с городскими картами. Если включить режим разработчика (developer >0), то в консоли будут появляться (попросту спамить) сообщения Too many vertex format changes in frame, whole world not rendered! Вот то что он не весь рендерится - это как раз мелькание геометрии. Тут ничего не поделать, разве что уменьшать свои уровни, уменьшать количество текстур на них (я придерживаюсь своего лимита в ~300 текстур на уровень), городить ареапорталы и компилировать с полным ввиом...

Эта текстура должна быть такой синей?.. Почему-то мне кажется, что это глюк, слишком уж бросается в глаза.

Это маленькая недоработка с отражениями. Текстура обычная, серенькая, но кьюбмапы подкрашены в vmt-шнике.

кстати, консоль после загрузки карты непрерывно ругается на какую-то вертексную анимацию или что-то типа того, это, часом не оно?

Не, это что-то из ситизенских анимаций, которые не оглашены в списке айдл-анимаций, но используются мной как таковые. Какая движку разница, я фиг знает. Вырезать бы это консольное оповещение в принципе. Окна - это всё вопросы с кьюбмапами, ну их можно конечно настроить, но мне казалось, слегка нереалистичные отражения - это вполне в тему сюрреализма... светящиеся окна на стройке - это тоже де-факто не светящаяся текстура, а слишком яркие отражения. Это всё вопрос сочетания ХДР и кьюбмапов.

Нереалистичная стыковка текстур:

Это даркинтервальное арт-деко! Вы ничего не смыслите в архитектуре!

Этот дизайн стены в конце коридора почему-то напоминает мне о Биошоке:

И это очень логично, потому что я как раз играл в ремастер Биошока и малость навпечатлился игрой. Но решение исполнить Консулкаст, а также интерьер станции на Терминале в стиле арт-деко пришло ко мне ещё раньше, независимо от Биошока. Как я люблю арт-деко...

i.playground.ru/i/69/84/31/20/pix/image.jpg
Что это с дверью?


Это глюк при компиляции очень маленьких брашей в составе двери (она ж не модель, а брашь).

Если ставить какую-нибудь оценку, то моя будет сдержанной (чтобы никто не подумал, что рецензия проплачена и ваще кумовство!111), скажем, 7/10

Нормально, спасибо. Есть над чем работать. Семерка - это куда лучше других оценок от русскоязычных пользователей (они просто ненавидят мод, ну), один поставил тройку и ничего не сказал, другой поставил пять и сказал, что это набор карт, которые не надо было выпускать, настолько они сырые. Что поделать, люди в русскоязычном сегменте слабы и они боятся, они считают, что моды могут конкурировать друг с другом, так как сами они слабы в дизайне и слабы духом, то они боятся меня и ставят плохие оценки и говорят обидные слова. Или ничего не говорят, так как даже не придумают, чем бы оскорбить меня. И черт с ними!

P. S. ДДГ нашел без читов места, где кончается карта, но не нашел секретную комнатку на Индустриале (в патченной версии она лучше), гы)

2

Мне интересно, а как они сокращённое "lib" то читают (в том же линуксе или в ЯПах всяких)? Наверное, же [либ]/[лыб], а не [лайб].
Скорее всего.

Совсем недавно у меня был шок
Когда я начал читать и заглядывать словарь для проверки каждого слова - вот тогда у меня был шок. И я тебе советую сделать то же самое - каждое новое (и внушительную часть старых) смотреть по словарю, даже не пытайся надеяться, что "скорее всего, это слово произносится так-то". В английском надеяться на опыт бесполезно, подводные камни абсолютно везде. Но ладно бы новых. Мне пришлось переучивать огромную кучу давным-давно знакомых слов (типа известного всем геймерам melee), которые произносятся совсем не так, как я всегда думал. Огромная куча мелочей, типа звонкой/глухой s, очередной i, которая может быть то дифтонгом, то короткой, то длинной когда угодно, внезапно выскакивающая ʌ, где её не ждёшь и т.д. Когда я встречал очередное знакомое слово, я пытался вспомнить "а смотрел ли я это слово когда-нибудь в словаре, или просто всегда произносил его так?", параноидально заглядывал в словарь, и неизменно находил новые сюрпризы. Это одна из главных причин, почему люди плохо воспринимают английский на слух - не только звуки звучат по-другому, они вообще ожидают услышать другие звуки (фонемы).

При этом, слово executor читается уже как [игз`экъютор] — по-видимому, тут дело в ударении.
Через "гз" читается и executive. Executor, кстати, может читаться и через "кс", но с ударением на другой слог и, вроде бы, несколько другим смыслом.

Впрочем, в русском языке, даже средний род знает исключения. Когда я писал тот рассказ, который вчера выложил, то задумался над словом "личики". Ведь "лицо" — "лица", "окно" — "окна", а вот "личико" — таки "личики"! И даже "окошко" — "окошки".
Вспомнилось, у нас в школе учительница немецкого считала, что слово "письмо" не склоняется, аналогично словам "кино", "кафе". "Я написал в письмо...". Я тогда верил.

*сходит с ума*
Вот оно:
http://www.udarenie.info/game/
проходить можно несколько раз, слова подбираются случайные. Можно нажать на номер класса, чтобы поменять (1-ый, 5-ый, 10-ый).

2

Кран — это, пожалуй, единственно место, где я застрял по-настоящему за весь мод.
Same here. Я здесь тупил очень долго, причем не только с забором, но и в дальнейшем, думая, что попасть необходимо каким-то образом в стеклянную галерею между двумя зданиями, пытался ее разбить чем-либо. Это, впрочем, скорее мои заморочки, чем недостаток самого мода.
Тоже хотел сделать большую рецензию со скриншотами, но тут ДДГ меня опередил, так что смысла повторяться не вижу, тем более, что многие места, по которым вопросы возникли у ДДГ, вызвали тогда их и у меня. К тому же, скорее всего, их исправил патч, а я узнал о его существовании только сейчас.
Из моментов, которые ДДГ в своей рецензии не отразил, хотел бы отметить две статичные фигуры ситизенок в конце коридора в апартаментах:
http://pix.playground.ru/half-life_2/2135210/
Что они здесь делают? Почему они не двигаются и стоят в таких странных нелепых позах? Они манекены?
Пожалуй, это единственное место, которое меня действительно как-то резануло по здравому смыслу.
К плюсам демки я бы отнес:
+хорошая атмосфера - она есть, она сильно отличается от атмосферы оригинала в более мрачную сторону, в первую очередь за счет более темного времени суток, более сурового и мрачного окружения (повышенная высотность зданий, оранжевое ядовитое небо, одиночество Фримена)
+туман и дождь - выделил в самостоятельный плюс, потому что люблю эти виды осадков, и здесь они более чем уместны
+запутанность - да, пути движения здесь весьма неочевидны, плюс хочется реально поизучать каждый уголок карты, что увеличивает время, проведенное в моде
+ар-деко - я тоже люблю ар-деко, хотя это не самый любимый мой архитектурный стиль, но здесь он более чем уместен и навевает ассоциации с 1984, первым Фоллаутом, Интербеллумом...
Теперь к минусам. Они тоже есть:
-отсутствие озвучки - да, я прекрасно понимаю, что ресурсов ее делать (пока?) нет, что это еще только демо и работы еще непочатый край, но пока что это явный минус. Причем сюда я включаю не только диалоги, а и просто окружение: в Сити-17 Дарк Интервала слишком мало звуков, это какой-то очень тихий город. Релизный Сити-17 звучал, шумел, здесь этого нет.
-пустовато - вокзальная площадь, город, там как-то мало движения ситизенов, нет каких-то отдельных мини-эпизодов из жизни города вроде кроме вас на поезде никого не было и тому подобного
-Брин и Консул как-то сосуществуют, но я верю, что это минус, аналогичный первому, и в перспективе вполне решаемый
В общем, демка мне понравилась, ощущения, что это просто набор карт, не было, и впечатление по прохождении тоже было где-то на уровне 7-7,5 из 10. Виден большой потенциал и старание, так что обязательно жду следующие главы.


сделать несколько открытых пустошей каждая размером с играбельную зону Вегаса, в общем, открытое перемещение на манер Сталкера, т. е. вся карта воссоздана в полном 3д, но разбита на сектора с фиксированными переходами

Звучит весьма интересно, наконец-то понял замысел этой горы скриншотов из НВ в своей ленте событий Стима:)
На самом деле в 3D-Фоллаутах очень не хватает этих долгих путешествий между локациями, которые длятся днями и постоянно прерываются случайными и специальными встречами, приступами жажды и окончанием зарядки у Хайвеймена. Там как-то все очень близко, из-за чего вся Пустошь уже исхожена вдоль и поперек, всегда знаешь, за каким камнем прячутся рейдеры или радскорпионы и т.д.

Вот оно:
В 1-м классе набрал 5:5, в 5-м 11:4, в 10-м 13:7, причем часто было, что интуитивно понимаешь, что ударение должно быть именно там, где оно есть, но все равно ставишь где-то не там (особенно часто это проявлялось с глаголами).

2

На самом деле в 3D-Фоллаутах очень не хватает этих долгих путешествий между локациями, которые длятся днями и постоянно прерываются случайными и специальными встречами, приступами жажды и окончанием зарядки у Хайвеймена. Там как-то все очень близко, из-за чего вся Пустошь уже исхожена вдоль и поперек, всегда знаешь, за каким камнем прячутся рейдеры или радскорпионы и т.д.

Ну, смотри... как работают пустоши в Ф3 и ФНВ: они состоят из квадов, а квады - из ячеек. Квад - это квадрат 32х32 ячейки, каждая ячейка - это квадратик 58,5х58,5 метра. То есть один квад - это... это вот

http://geck.bethsoft.com/images/7/76/ScaleGridQuad.png

Играбельная зона Вегаса - это 4 квада. Снаружи играбельной зоны есть квады задников, но нас это не волнует, до них же нельзя добраться. Играбельная зона - 4 квада, т. е. 14 квадратных километров ((1.872х2)^2). В редакторе, посредством создания карты высот, я могу сделать только аналогичных размеров пустошь (вроде как можно импортировать и больше, но я не знаю как). Поэтому мой первый сектор карты, который охватывает северо-восток карты первого Фолла, имеет площадь 14 квадратных километров (за вычетом недоступных гор получается поменьше, как и в случае с Вегасом, где есть непроходимые места, например горный кряж между Приммом и Новаком, который надо обходить либо находить один опасный каньон). Причём если примерить на эту новую пустошь карту Вегаса, то окажется, что Убежище 13 имеет те же относительные координаты, что Джейкобстаун, а, например, Джанктаун имеет те же отн. координаты, что аванпост Мохаве. Соответственно, путь между этими двумя локациями тоже занимает не несколько дней, а несколько часов в игре. Карта сжата - так же, как в Ф3 и ФНВ, и иначе её не сделать, так как эту пустошь необходимо потом компилировать (строить ЛОД), а это может занять несколько недель для большой пустоши, чего я просто не могу позволить в силу нестабильного энергоснабжения и вообще. Поэтому я делаю несколько обычных пустошей и потом связываю их через ж/д туннели, горные переходы и т. п. Так как первая зона уже равна играбельной зоне Вегаса, то весь проект будет куда больше Вегаса. С другой стороны, работаю я почти что сам (мне помогают с некоторыми вещами, например этот кастомный фон Некрополя создал в ФШ не я), так что это дело долгое, одно раскрашивание пустоши в цвета/текстуры ландшафта чего стоит, а потом ещё надо генерировать поверх этого деревья, а потом вручную добавлять пропы и мини-локации...

2

возьми совет кармака, пихани все не тайлящиеся текстуры в одну "мегатекстуру"
можно даже тайлящиеся по лишь одной оси объединить - по вертикали разные текстуры, а по горизонтали - одна, чтобы тайлиться


Не-а, не выйдет. В смысле, оно бы вышло, и Сорс поддерживает текстуры до 16384х16384, но Хаммер позволяет скроллить только от -1024 до +1024 по обеим осям, так что я просто не доберусь до своих текстур.

2

Патч — я имею в виду тот, который вышел спустя пару дней после релиза:
Я играл в ДИ за день-два до релиза патча, так что ставил сверху только хотфикс.

Д. И. же не обязан следовать канонам?
Я думал, ДИ следует Старому Сюжету?..

ку´хонный

Серьезно? Здесь можно вообще сомневаться?

трубопрово´д
Боюсь, мое высшее образование на всю жизнь похоронило попытки говорить это слово с правильным ударением:)
//Хотя я пять лет успешно сопротивляюсь "ру́днику" и "до́быче", так что до поражения в этой битве еще далеко:)

ступи´ца — малоупотребимое (пожалуй, даже почти незнакомое) слово
Да где ж оно малоупотребимое-то? Это центральная часть колеса, например, где есть отверстие для насадки на ось. А вот ударение такое первый раз вижу, всегда думал, что правильное на у.

2

То же ch читается как "ч" в исконных словах, как "к" в греческих, "ш" во французских, и если происхождение слова известно (иногда это видно из структуры самого слова), то можно сообразить, как читать правильно.
Да, эти французские слова. Lingerie... Но ведь, блин, слова (старый пример) gender и genre имеют общее французское происхождение, а вот одно было заимствовано давно и имеет обангличенное произношение, а другое относительно недавно, и произношение лучше не угадывать (даром, что во французском ударение на последний слог, всё равно в английском добавился ещё один слог и без ударения; он, кстати, и во французском иногда тоже бывает).
В итоге, после опыта просматривания каждого слова в словаре, я убедился, что английский действительно состоит практически из исключений, и при встрече нового слова, как бы хорошо оно ни подходило под уже встречавшиеся мне шаблоны, пока я не загляну в словарь и не убежусь (?), я никогда не буду уверен.

*открыл тест на ударение
*не угадал ударение первого слова "исчерпать"
*расстроился и закрыл нафиг

2

>Хаммер позволяет скроллить только от -1024 до +1024 по обеим осям
ээ.. ээ.. в сорсе уже есть текстуры 2048, и вроде.. ээ.. *замыкание*
в ссдк есть исходники хаммера?

>ISO-образ
не у меня просто папка в архиве от знакомого, я и музыку то сам искал туда, возможно стоило действительно добыть подленник

2

ээ.. ээ.. в сорсе уже есть текстуры 2048, и вроде.. ээ.. *замыкание*

Такие текстуры (и 4к, и 8к) можно отцентровать/выровнять по левому или правому/верхнему или нижнему краю, или замостить ей поверхность, их можно использовать в принципе, но в случае если совмещаешь несколько текстур в одной, придется выравнивать стрелочками, а стрелочки идут только в этих пределах. Не, ну так можно запечь четыре текстуры размером 512х512 в одну, но выигрыш от этого невелик. Слишком муторно делать. С моделями всё попроще будет, вот посмотрим 3д-скайбокс каньона в Блэк Мезе, это по сути пример мегатекстуры - весь дисплейсмент скайбокса с большущей текстурой с заранее нарисованными тенями запекли в одну модель. Это доступно, но не всегда будет работать. Ну во всяком случае так мало кто делает, хотя я давно хотел делать комплексные 3д-скайбоксы методом моделирования... а так у меня и Цитадель до сих пор брашевая.

2

Вот чёрт, я всегда как [дженр] произносил. Хотя в викционарии показывают, что допустимо произносить с "дж", но гласная... блин, там вообще второй вариант /(d)ʒɔːnɹə/ Это вообще по-какому?
Во французском там носовая "а", с таким манером чтобы аж "о" ни разу не слыхал. Британцы, наверное. Они любят "а" ближе к "о" произносить. "Дж" скорее всего пошла от привычности произнесения g как "дж", а не "ж". В слове garage, например, есть вариант (думаю, малоупотребимый) с "дж": gəˈrɑʒ, -ˈrɑdʒ. А у британцев вообще по-своему, и со своим ударением: ˈgær ɪdʒ, -ɑʒ.
Вообще, эта французская манера произносить букву e/i как открытый звук (а). Отсюда ещё пара интересных слов: timbre (тембр) и meringue, где i произносится как æ. Впрочем, есть и другие варианты произношения.

Так они ещё, поди, специально орфографию меняли, чтоб непонятнее было!
Конечно! Было старое доброе латинское слово victualia, в английском (через старофранцузский) слово постепенно меняло своё произношение (хотя "c" пропала ещё в самом старофранцзуском). Менялось произношение, менялось и написание. Слово vittles выглядело вполне по английски и произносилось нормально "витлз". Но ведь это же непорядок! Есть же благородное латинское victualia, надо менять написание, чтобы было похоже - victuals. А произношение осталось своё.
Наверняка ещё упоминал bury, которое получило написание из одного английского диалекта, а произношение - из другого.

В английском всё же куча исторических причин. Произношение сильно ломалось всеми этими захватами норманами и прочим. Во французском пишется тоже далеко от произношения из-за того, что орфография осталась исторической, но там всё же гораздо проще по правилам угадать произношение, чем в английском, закономерности и шаблоны чаще соблюдаются. В английском - полное безумие.
А вот немцы совсем не стесняются орфографические реформы проводить (тоже вещь весьма забавная: Flußschiffahrt → Flussschifffahrt). Чего бы другому германскому народу (кхем) с них пример не взять?

вре́мя — времена́
се́мя — семена́, но
зна́мя — знамёна

А вот в польском:
siemię - siemiona (щемёна).
strzemię - strzemiona
brzemię - brzemiona
plemię - plemiona
ciemię - ciemiona
Ударение понятно где.

2

>инглишмены когда-то давно тоже были очень свободолюбивы и писали как хотели, а потом ХЗ что случилось, доллару продались, штоле :D
//нет, свободу увезли с собой колонисты америки *badumtss*

>Doom так вообще даже CD не умел,
и православно читал её из папки установки)
да, уменя иемнно вот этот опенгелевый, хотел софтваре для наибольшей аутентичности, но он был без музыки, ну и уж пол игры прошол походу какнибуть дойду, не зацепила, мне больше анрил и сириуз сэм понравились

>произношение
поэтому мне больше нравится мастеррейс коммуникация - текст, акценты? произношение? пфф, инглиш везде одинаковый //ну, не считая жаргонизмов-сленга, но и то в разы понятней чем на слух

2

Почему Брин смотрит куда-то сторону, как будто с кем-то разговаривает? Он должен смотреть прямо перед собой, чтобы складывалось ощущение, будто БОЛЬШОЙ БРАТ СМОТРИТ НА ТЕБЯ, как настоящий суровый тоталитарный диктатор, а не стыдливо коситься в сторонку, как какой-нибудь лживый трусливый демократишка...

Вот я фиг знает! Поначалу было так. А потом это вылечилось. А потом, к релизу, он снова стал косить не в ту камеру. Ему просто забыли сказать, что надо говорить в ту, где мигает красный огонек...

Отзеркаленные мониторы на кластерном девайсе - мой недосмотр. Вообще иногда эти мониторные текстуры тяжело оказывается правильно наложить...

2

С наступившим! [slowpoke]
Хех, забавно, что я до сих пор иногда сюда захаживаю.

Кстати, забавно. Знаком с ХЛ уже 12 лет, но при этом владею лицензионными копиями... 3 дня.

И еще 21 декабря у меня была наихудшая днюшка в моей жизни. Настолько одиноко я себя еще не чувствовал.

2

На НГ подарили? :)
Ф точку. Там всё равно в стиме расдапрожа была. Ну и вот, один хороший человек мне подарил.

Хм, 12 лет?
Что-то около того. Минимум 11, максимум 12. Я впервые ХЛ увидел, когда в него мой батя играл. Да вот только ему ни одна часть так и не зашла. А потом я... с неокрепшим 5-летним разумом засел поиграть. Доходил всегда максимум до Power Up, не понимал, как гарга победить. Причём диск был вообще от Op4, фаргус. И этот самый ОпФор там не работал, а меню выбора игр можно было еще тфклассик найти.

Потом прошло какое-то время и... ХЛ2. На 4 СД от Фаргуса опять же. Там еще была приписка (+ CS:S), но от КСС там были только файлы. И старый добрый A. I. Disabled, тогда мне не давал пройти дальше чем... по-моему Песчаных ловушек.

И еще где-то через года 3 (2011), когда я уже прошёл и ХЛ2 и ЕП1 (2008), я нашел пиратский Орэндж Бокс. Его особенность была в нескольких вещах: Там не было собсна ХЛ2 и Еп1, в ЕП2 отсутствовали некоторые реплики и... эм... некоторые нпц были прозрачными и стояли, раскинув руки в стороны. Портал там работал нормально, а ТФ2 естественно, без интернета.

И то ли в конце 2011, то ли в начале 2012 я прошёл BS и Op4. Забавно только то, что с тех пор я проходил BS лишь однажды.... вчера.

Ну а 2014-2015 для меня эпоха модов на ХЛ1 и ХЛ2Еп2. Вот такая вот история.

2

Anderson Andreevich
С прошедшим ДР тебя тогда. Извини, что не был тут тогда, не видел значка, не поздравил тогда.
==============================
Насчёт Квейков две вещи хочу сказать. Во-первых, в конце прошлого года взялся проходить аддоны к первому Квейку. И был удивлен, потому что в софтвар-режиме игра выдавала меньше 30 фпс. Она просто не тянула. Она что, только одно ядро использует? Неудивительно... хотя постойте, вполне удивительно, так как ХЛ у меня так никогда не тормозила. А ОпенГЛ выглядит слишком мутно, и почему-то при попытке задать широкоформатное разрешение игра вылетает (а выбрать его из списка нет возможности). Фигня какая-то.

Во-вторых, и я буквально на днях обсуждал это с другом. Я тут болтался по вики Квейка, и описание Биттермана и его подвигов напоминло мне о структуре сюжета второй части - ты выполняешь задания по очереди (иногда в очередь примешиваются вторичные задания), ты один, ты как настоящий суперагент в одиночку валишь армии и выполняешь вполне себе шпионско-диверсионные вещи - устанавливаешь связь со штабом, взрываешь реакторы, саботируешь всю орбитальную оборону. И я задумался. А кто сказал, что нельзя отремейковать Квейк 2, сделав менее брутальный напроломный шутер, и вместо этого сделать более хоррорный, более тактический триллер за суперагента-подрывника? Не сделать из игры стелс, нет, это уже слишком, но сделать более внятные задания, сделать кражу информации и взлом систем, реализовать больше тактических возможностей, апгрейды. По-моему, звучит вполне интересно, и больше в духе современных трендов, а не того, что уже прошло. Конечно, на фоне нового Дума (игра на 1000 процентов крута и замечательна, если что (серьёзно, ребят. Игра за древнего сверхчеловека, военачальника со сверхспособностями, который исполняет древнее пророчество и в одиночку уничтожает армады абсолютного зла, принося в мир будущего свою месть из многовекового прошлого? эта игра спасла для меня 2016 год после ноябрьской трагедии - релиза "Фоллаута"-4...)) это не будет выглядеть славным возвращением, но будет чем-то другим.

2

вспомните "Побег из Шошенка", где один вместо "Дантэ" произнёс "Дантэс" или что-то вроде того :)
Не так все было. Один из персонажей нашел в библиотеке "Графа Монте-Кристо" Александра Дюма-отца. Фамилия автора книги в оригинале пишется как Dumas, а персонаж, то ли будучи не слишком грамотным, то ли просто прикалываясь, прочитал фамилию как dumbass, что является одним из распространенных ругательств в английском языке, означающим примерно "тупица", "идиот" и т.д. Соответственно, у главного героя, который той библиотекой взялся заведовать, это вызвало претензии. Так что французские непроизносимые согласные тут ни при чем.
//В дубляже шутка, естественно, потеряла все свое звучание, там эту сцену перевели так, будто он говорит "Александр Дурман" или что-то в этом духе.
//В первоисточнике же этой сцены не было вовсе.

У меня стаж всего лишь лет десять
У меня как раз в наступившем году будет десятилетие знакомства с ХЛ. По какому поводу я и взялся все части потихоньку перепроходить.
//Хотя на самом деле вспомнил про десятилетие я лишь сейчас, а перепроходить начал совершенно независимо.

когда в какой-то британской газете поменяли написание слов типа labour на labor, то британцы стали возмущаться
Правильно, выпиливание u в подобных словах - черта американского английского, которой уже примерно двести лет, британцы не могли такого стерпеть.

2

>Вообще, у меня сложилось впечатление, что Ку2 был больше популярен как мультиплеерная игра
так, и анрил) я вообще узнал что у него оказывается есть сингл только когда шерстя шутеры приблизительного года выпуска что я играл во чтото страшное в детстве, увидел знакомую памяти локацию на скринах анрила, мне тогда первая карта ещё казалось просто страшной, но когда на второй спускаешся на лифте в подземку с монстрами, или спрыгнув в воду идёш по мосту в пещеру с ужасами, дальше играть не смог, а несколько лет назад начал искать, что же это было

2

xDDGx
да ещё с иксами на конце, которые сами французы не читают (или читают, но не во всех случаях), а англофоны ­— как "з".
Во множественном числе англичане стараются читать (для отличия). Шапка^W chapeau - ʃæˈpoʊ, chapeaux - ʃæˈpoʊz. При этом chapeaux имеет вариант чтения и без z, как и у самих французов (я предполагаю, что французы могут и произносить их, в зависимости от окружения слов, но я французский не знаю; у них же это непроизносимые согласные могут появляться в группе слов при связке одних слов с другими - что говорит о том, что на самом деле где-то в голове у француза эти согласные на самом деле присутствуют и периодически проявляются, эдакий "скрытый слой" фонетики). Редкое извращение - писать слова по-разному, чтобы отличать множественное от единственного, но произносить одинаково. Такое же извращение - писать слова одинаково во множественном и единственном числе, но произносить по-разному: corps в английском (разумеется, слово пришло из французского) произносится как kɔr. Но если имеется в виду множественное число, то то же самое произносится как kɔrz. А ведь для меня (русского) все применения corps (без подсказывающего глагола) выглядят как множественное число, откуда мне знать, как произносить? Ладно, с опытом придёт..

Вот ещё странная особенность фр. языка: ll (двойное эль) может читаться как "й" между гласными и на конце слов.
В испанском (европейском "оригинальном") двойная эль читается как особо мягкая палатальная л (фонетически этот звук обозначается как ʎ - зеркально отражённая лямбда), но в более распространённых американских диалектах (и многих европейских диалектах тоже) он читается как ʝ (это примерно как "й", но более усиленная, более фрикативная - примерно такой звук получается если произнести "йййод", выделяя "й" для того, кто "й" не расслышал, например). Точно так же произносится и "y" перед/между гласными (Yeísmo). Слова haya и halla становятся неразличимыми. Весьма распространён акцент, в котором ʝ, и без того имеющая лёгкий призвук мягкой палатальном "ж" (звонкий аналог палатальной немецкой "щь" в слове nicht), и вовсе произносится как "дж" (примерно как английская). Казалось бы, haya и halla будут теперь различаться (в одном dʒ, в другом ʝ)... Нет, они и "ll" тоже произносят как "dʒ". Можешь открыть, например Shakira - Esto Es Africa с lyrics и услышать, как она произносит batallas как "батаджяс", Llego как "dʒeɣо". А ведь когда-то это была мягкая эль...

викисловарь указывает, что это слово родственно русскому "беречь"
А всё от одного PIE корня, означающего "защищать, хранить" :)

Вот "небо"
В польском niebo - niebiosa. Эй, у них тоже "-еса/ёса" есть! Не обратил внимания. Есть ещё вариант niebiosy и (помечено как rzad. (rzadki) - т.е. редкий вариант) nieba.

собсна, это у них они позаимствовали алфавит
Сами греки тоже позаимствовали алфавит у финикийцев, а до этого писали (и это ещё во времена Троянской войны и прочие легендарно-мифические времена) какой-то хренью, да ещё и силлабической.

В том алфавите, который позаимствовали этруски (а затем римляне — то ли непосредственно у греков, то ли у этрусков), X (буква "хи", сейчас "х", тогда — придыхательное "к") читалась как "кс". Поэтому в латинском алфавите X читается именно как "кс", тогда как у нынешних греков для этого служит буква "кси" (в конце концов, они пришли к соглашению использовать один и тот же алфавит).
По поводу X вспомнилась забавная короткая TED речь.

типа locus — loci
Меня особенно убивает это произношение: loʊkəs - loʊsaɪ, foʊkəs - foʊsaɪ. Чисто так... по-английски (в смысле - неинтуитивно-внезапно).
Или та же amoebae - əˈmibi.

Cvoxalury
И был удивлен, потому что в софтвар-режиме игра выдавала меньше 30 фпс.
Старые игры - такая непредсказуемая на современных машинах вещь. Я долго мучился с Unreal'ом, который на второй карте внезапно превращался в слайдшоу (чего-то там со объёмным светом что ли было). В каком-то режиме вроде работало, но графика выглядела уж совсем вырвиглазно. Помогла смена Color Depth с 16bit на 32bit. Совсем не ожидал. А ведь поставил бы сразу 32bit, не стесняясь, ничего бы и не заметил.

2

DDG
Ну так, а чего ещё надо-то? %) Движок-то ХЛ2-шный используется. Или чего-то не хватало?
Мне было 6 чёртовых лет. А там ни exe, ни bat. И я не вдуплял как запустить CSS.

Вынос xD
К слову, коробка от этого диска у меня осталась.
Вот так обложка выглядела.
http://images.filebase.ws/torrentimg/img-1249472191-327428.jpg
Внутри фиолетовым маркером был написан cd-ключ, а сзади... блин...: (очепятки сохранены)
"Профессор Гордон Фримэн плотно вляпался в предыдущей версии игры Полураспад. Еще бы, ведь эксперименты с ядерной физикой ни для кого даром не проходят... Помните, какая прикольная была игра? Сколько здорового чёрного юмора в ней было? Ну вот, а теперь вы можете пошутить еще почище прежнего... взять, да и сыграть за ВРАГОВ! Да-да, именно за своих самых заядлых врагов из первой части игры. Открывается совершенно противоположный взгляд на произошедщие события, и то, что казалось смешным, становится трагедией, а бышие проблемы - развеселой комедией. Хотите оторваться по-новому на старый лад? Тогда приступайте!"
И да, там была... я не понимаю различия в версиях... Вроде это называется WON.

2

но у меня и разрешение 1280*1024, а у тебя, наверное, побольше?

Ноуп, 800х600 запускал.

А с Консулом Алекс уже разобрался сталинским методом в патче; нет Консула — нет проблемы:

И Цитадель Даркинтервальская! Но автор текстур - не я. Мне помогают те, кому мод нравится, в отличие от русскоязычного Сорс Моддинг Коммьюнити.

Вот ещё вспомнилось: англ. enemy происходит от лат. amicus (исп. amigo, amiga):
amícus -> in-amícus -> inimícus -> ... -> enemy


Хех, а в Fallout: New Vegas при положительной репутации у Легиона Цезаря легионеры будут тебя приветствовать как "амикуса", как именно что друга ("Ave, amicus"), я ещё интуитивно увидел связь с amigo, ну и по контексту там всё понятно... Но в целом в игре у них специально, по задумке кривая пародия на латынь, у большинства служащих в Легионе.

2

Но в целом в игре у них специально, по задумке кривая пародия на латынь, у большинства служащих в Легионе.
Правильно, они же дикари изначально, откуда им знать нормальную латынь, да еще через >200 лет после войны?

2

Да уж, я думал, что английский — это ужасный язык... Но потом я узнал про французский. *crazy*
Французский - это хотя бы упорядоченное, предсказуемое извращение.

Хм, а я думал, ch в немецком читается как мягкая "хь" // или твёрдая "х" в зависимости от слова %(
Хотя, я слышал в какой-то старинной песне как произносили именно "ищь" (Ich), и ещё удивлялся...

Есть в немецком и ç и x. Твёрдая x (велярная) воспринимается немцами как вариант того же звука после "а" (мягкая палатальная "щ-образная" ç, после "i" - мягкость задаётся не гласной после, а гласной до! :) ). Ну и там ещё после других гласных/согласных правила.
https://en.wikipedia.org/wiki/Standard_German_phonology#Ich-Laut_and_ach-Laut

Жадки вариант? Я фигею %)
В польском "rz" (произносится как "ж") - это просто преобразовавшаяся в прошлом мягкая "р". Отсюда "река" - "жека" (rzeka). И в склонениях/спряжениях она так смягчается - dwór, na dworze (многие поляки, кстати, используют ошибочную форму: na dworzu). А так как "rz" оглушается после глухих согласных, все суффиксы "при/пре" превратились в "пшы/пше", "кричать" в "кшыкачь" и т.д.
У чехов, вроде бы, есть такой звук: "р" с призвуком "ж". ржржрж...

от лат. poena — наказание
Сразу вспомнилось английское subpoena, которое произносится просто "səˈpinə".

Странно, учитывая, что современные романские языки, напротив, мелодичны %)
Немцы и романцы грубые, потому что завоеватели. А многие современные потомки латыни произошли частично от смеси с разными кельтскими народными языками, и потому приобрели несколько более приятный звук. Sounds legit :)

Вот ещё вспомнилось: англ. enemy происходит от лат. amicus (исп. amigo, amiga):
amícus -> in-amícus -> inimícus -> ... -> enemy

В английском с этой приставкой in такая путаница. Исторически она произошла от двух разных приставок, одна из которых означает отрицание (как invisible), а другая совсем не отрицание (inflammable вовсе не означает "невозгораемый", а напротив "легко воспламеняющийся", как flammable), и произошла скорее от предлога in.

А ты латинский просто так изучаешь - строй, грамматику, для общего развития, или есть планы (или даже уже умения) потребления контента? Читать всяких Овидиев и Вергилиев в оригинале (да и вообще, нормальный образованный люд перестал писать великие произведения на латыни относительно недавно: те же "Математические начала..." Ньютона), слушать современное латинское радио (кто сказал "мёртвый язык"?).

2

В английском с этой приставкой in такая путаница. Исторически она произошла от двух разных приставок, одна из которых означает отрицание (как invisible), а другая совсем не отрицание (inflammable вовсе не означает "невозгораемый", а напротив "легко воспламеняющийся", как flammable), и произошла скорее от предлога in.

Infamous и ingenious. Два слова, которые я постоянно вынужден себе напоминать.
Ещё это in порой сочетается с отрицающей un, например uninhabitable.

2

Кстати, xDDGx, в прошлом году появился ещё проект по старому сюжету

http://www.moddb.com/mods/half-life-2-the-abyss/images/d1-c17-05-manhack-arcade-revised3
Как-то так.

2

я в софтваре анрил и проходил, норм графон такой, характерно олдскульный, чёткий, с размытием в старых играх воопще чёткость пропадает становится просто плохо, нежели на пике современных возможностей того года, потому люблю софтваре

>появился ещё проект по старому сюжету
чот ржу с модерн скайбокса

2

А, и да, опять же для xDDGx (ну, и всех кому интересно): мод Олдскул Стори, который форсили на этом форуме, вышел и я сделал прохождение, а потом они сделали новый трейлер. Прошу всех желающих ознакомиться:

&feature=youtu.be

2

А что, там что-то изменилось в лучшую сторону за всё это время?

Не совсем, но определенное entertainment value есть. =) ;-)

А Raising the Bar чего, сдулся? Даже наработки выложили... Гм, у многих карт префикс Cvox — твоего авторства? :)

Моего. Ещё код моего авторства. Я планирую в недалеком будущем одну из карт - пустошную - слегка подтянуть и зарелизить как стандалон.
Про то, как сдулся мод. Короче, смотрим сюда, непосредственный свидетель всего всё объясняет.

Спойлер

Изначально, ещё в 2011 или 2012 - точно не помню - идею мода создал чувак по имени Boker. Собрался первоначальный коллектив. Когда я влился в проект - это произошло, кажется, ещё в 2013? - уже был коллектив, способный, в теории, много чего добиться: было несколько мапперов, был моделлер и художник по текстурам, был человек по звуку, который постепенно перенял на себя вопрос организации мода. Ну а со мной появился и программист плюс ещё один маппер. Но как я выяснил уже в процессе работы, люди не были слишком уж преданы рабочему процессу и потому работали медленно. Для левел-дизайна достаточно критично иметь доступ к свежему контенту, к новым текстурам, моделям... будучи программистом, мне хотелось иметь новые модели для нпц и оружия, чтобы не тестировать половину новых пушек с моделью пистолета и другую половину - с моделей автомата. Но, несмотря на наличие в команде аниматоров, моделлеров, текстурщиков, до меня практически не доходили новые модели. Одну лишь модель АК я ждал больше года, всё это время будучи вынужден использовать временную модель без готовых анимаций. Ну а Бокер, который формально числился лидером проекта, крайне медленно и нерегулярно работал над контентом, и что было ещё хуже, у него была манера постить свои незавершенные наработки, не спрашивая консенсуса команды. Поэтому в галерее мода можно было среди всяких отутюженных и выверенных рендеров внезано найти скриншот с кубичной и непонятной карты за авторством Бокера.
К нам приходили и от нас уходили люди. "Старики" держались но мало что делали - например, тот же Бокер не залил на наше облако ничего из своих новых карт, пока его совсем уж не допинали, а когда всё-таки залил, оказывается, что он делал их все на своём билде с моделями из КСС и т. п., то есть будучи запущенными на нашем "официальном" билде (который я составлял и обновлял), карты пестрили недостающими моделями и текстурами. Короче, проку от Бокера было мало. Не слишком полезным было и присутствие маппера Egon'а, который тоже едва ли не год с лишним пилил одну маленькую карту (по мотивам демки Get Your Free TVs). В слитом билде, по-моему, меньше десятка карт, и из этого числа 5 штук - мои. Потому что я упорно делал карты и заливал их. В общем, я могу сказать, что активнее всего трудился я сам (но я в то же время был занят и Дарк Интервалом, и рядом модов по Фоллауту... я не работал над РтБ всё своё свободное время, а лишь малую толику этого времени. Я собирсля допилить демо ДИ и вернуться к работе над РтБ, но не успел), AmbientNoise, который составлял дизайн-документацию и писал сюжет, и ещё один новичок-аниматор (благодаря ему я наконец-то получил АК в своё распоряжение, в доступном для использования в игре формате). Но в итоге первая новость, первое объявление, оно как вышло - наш бывший моделлер и художник по текстурам, Лиам, он же Megamawman, сначала покинул мод, чтобы заниматься оплачиваемыми проектами на UE4. Затем он такой берёт и пишет в паблик - так и так, команда загибается, мод загибается, ждём что мод умрёт. Это было по его инициативе, но мы такие подумали, прикинули, и в целом согласились. Затем он же открыл доступ к части контента (к довольно небольшой части; он почему-то не расшарил всё облачное хранилище, а перезалил ряд материалов в новой публичной папке, при этом, походу, напортачил со сборкой и люди то не могли скачать, то не могли запустить и т. п. Это в принципе нас устроило... в принципе. Возражений, в общем-то, я не наблюдал. НО. Но затем Бокер свихнулся, начал постить, что это он создал мод, что это он развил мод (напомню, он нифига не делал большую часть времени, а когда делал, выходила не слишком презентабельная фигня), он удалил эту новость, затем он удалил ВСЕ НАШИ СВЕЖИЕ СКРИНШОТЫ, всё то, над чем трудился
я, скрины и видео с моих карт (карта вокзала, карта пустоши...), удалил концепты, удали ряд рендеров, и оставил только то, что он делал сам (эту хрень можно и поныне видеть на странице - весьма постыдное зрелище, эти сырые карты пустоши, Кракена, Аркады менхеков...), а также ряд материалов, сделанных Лиамом (пара текстур, какие-то модели, муравьиный король). Вот именно на этом моменте, видя, как Бокер узурпировал мод и стал писать в комментах, как мод жив и как он всё делает, я взял и молча ушёл. С этой точки я такой же наблюдатель, как все остальные.
Вот как-то так.

// что за HL:S noglitch?

Меня уверяли, что в Стиме ХЛС испорчен багами хуже некуда и что вот эту карту невозможно пройти, не потеряв глаза и рассудок от текстурных глитчей и спонтанных вылетов игрока за пределы карты. Вот я и прошел её по-быстрому и записал.

Quake

А чем мерил фпс? В кваке я не находил такой команды, хотя можно судить о нём по r_speeds, по времени отрисовки кадра. У меня вроде не было больше 20 мс, 1000/20 = 50 fps — это в кваке, в аддонах не помню.
Есть ещё команда showturtle 1 — если игра работает очень медленно, в углу появится черепашка. Для индикации проблем с памятью есть команда showram 1.
Что насчёт энергосберегающих технологий? Может, у тебя там что-то такое включено, и оно влияет? Помнится, я вроде бы игрался одно время с Cool'n'Quiet, но по какой-то причине я её отключил и больше не включал — скорее всего из-за проседания фпс.


Фпс мерил самим Стимом и Бандикамом. Да и по ощущениям там точно было меньше 30, игра стала дерганой. Хипсайз я не трогал, забыл про него, но... как он не повлиял бы на ОпенГл?
КулнКвайет я знаю, да, у меня из-за него него были проблемы, например, в The Evil Within, поэтому он отключен. Да и врубается он только когда процессор нагружен и нагрет, а сейчас такая холодина...

r_shadows 1
r_mirroralpha 0.3
r_wateralpha 0.7
r_novis 1


Именем Шаб-Ниггурат! Поверить в это не могу. А я-то думал, это валвовские умельцы накодили тени... получается, это в ид изначально повинны в первородном грехе сокрытия графона от игроков! Вот ведь... теперь буду играть только так. Кстати, лава тоже становится чуть прозрачной. А включение зеркал иногда палит мне часть уровня, например вот тут - секретный проход к Шаб-Ниггурат
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=835939079

2

Насчёт WON-ки
Спасибо за пояснялочку. Я просто помню вот это красивое анимированное лого, но почему-то думал, что это не WON, лол. Ну да, на том диске таки Вонки были записаны. Что HL1, что Op4, который дальше загрузки никуда не уходил, что TFClassic.

2

Ничёсе палатализация: из "р" в "ж"! А это "ж" читается твёрдо, как в русском, или таки мягко, как в укр.?
Мягкая "ж" - это ź. Или zi (ziemia - җемя).
Ну это был сложный исторический процесс, что-то палатализировалось, а потом депалатализировалось. Исторически это была когда-то мягкая согласная, но сейчас звучит твёрдо. Аналогично "смягчение": droga - na drodze (на дродзе), klatka - w klatce (в клятце).

Да, в общем-то, это ничем не хуже, чем русское "Бог - Боже".

А вот ещё прикол: совр. слова video и audio в дословном переводе с латыни означают "вижу" и "слышу" :)
До сих пор помню прочитанную в детстве легенду о том, как появилось название города Монтевидео ("вижу гору!"), что на самом деле, конечно, просто ещё одна историческая байка.

2

Откуда им вообще знать латынь, хоть какую-нибудь? %)
Ну, это-то как раз просто: Легион был основан представителем Последователей Апокалипсиса, организации, накапливающей различные довоенные знания и умения и обучающей им всех желающих (самая нормальная среди всех фракций в мире Фоллаута, по моему скромному мнению). Последователи знают латынь по книгам, и этот их представитель не был исключением.

Но на самом-то деле, война-не война, а вот эта "искажённая латынь" — это, знаете ли, в некотором роде реалистично, естественно.

Но только не среди американских индейцев после ядерной войны:)

2

>Тэк, написано "inflammable", значит, курить можно... БАБАХ!!!
-вы чего тут курите, заправка же- сказал фримен, доставая стволы
-так ведь, инфламмабле же,- ответили комбины, и остались живы

2

Э-э, не понял вопроса...

Если хипсайз - корень проблемы, то тормозить должно как в софтваре, так и в ОпенГЛ, так ведь? Но в ОпенГл у меня стабильные 60+ фпс. То есть это как-то связано с графикой, а не с памятью.

И софтварных глюков — какой же это software, если у него нет ошибок отрисовки геометрии:

Прям как в ДаркИнтервале, то пропадает, то появляется. Постойте... я изобрел софтвар для ХЛ2!

2

Хм, а я вот припоминаю, что в 7-ке надо было качать что-то с сайта Микрософта, не хватало каких-то библиотек из DirectX 9. Может, здесь та же проблема?

Не, они у меня есть, т. к. они нужны для компиляции шейдеров для модов ХЛ2 и я этим занимался одно время, так что.

Это "кошка":

Кошку?
...
Кошку?
(с)

2

Ну вот, теперь я официально владелец всех достижений в хл2 и эпизодах.
[чёртов гном, фиг запихнешь в автомобиль]
[чёртова алух, из-за какого-то глюка, при оживлении она криво встала со стала и скрипты повисли. а мне надо было убить последнюю личинку.... а читы низзя.... пришлось хитрить]
[да и вообще чёртовы личинки]
[чёртова одинокая пуля]
[чёртово мое желание выбивать все ачивки за одно прохождение]

2

Ну вот, теперь я официально владелец всех достижений в хл2 и эпизодах.
А я в очередной раз уничтожил Нихиланта.
И даже в кои-то веки почти не тупил с прыжками по телепортам в комплексе Лямбда.

да и вообще чёртовы личинки
Согласен, мерзость та еще.
//Между прочим, в наступившем году нас ожидает и еще один юбилей: 10 лет высасыванию мозга из Илая, после которого франшиза "Half-Life", из-за которой мы все здесь собрались, больше не подает никаких признаков жизни.

2

Смерть Илая убила серию?
Очевидно, он знал, что там дальше по сюжету...

жутковато, да? :)
Энбешно

Прямые ссылки
Вынос-то какой, больше не смогу эту сцену в игре воспринимать серьезно:)
Интересно, а другие сеансы связи (например, с Магнуссоном в начале Эп2) реализованы так же?

2

>10 лет высасыванию мозга из Илая, после которого франшиза "Half-Life", из-за которой мы все здесь собрались, больше не подает никаких признаков жизни.
а, только илай знал сюжет епизода3 //и брин //нб8

>Гордон, вся эта телепортация такая фигня - её даже школьник поймёт...
...алекс же поняла, верно?

пнгифки зачотные

2

Гм, по-моему, там на экране ноги были видны, так что вряд ли.
Пересмотрел сейчас эту сцену на Ютубе - даже когда Кляйнер отходит от экрана к окну глядеть на Сверхпортал, ног все равно не видно, только верхняя часть тела.

Тупое безмозглое кибержывотное уничтожило все секреты эп3!

Убило свое будущее.

2

>Я вообще не понимаю, зачем им надо было отрезать ноги.
почти в два раза меньше полигонов, на тот момент у них чарастеры и без того были очень полигональны, плюс я думаю рендер-таргет камера всётаки по дороже будет, поэтому сней там максимальные оптимизации - начиная с того как минималистично выглядят комнаты для декораций, и тем что у рт камер есть такие настройки как отсутствие рендринга скайбокса, отдельные настройки тумана, и даже дальности работы

>Переживал, что не откроет
//у меня было "изображение не может быть отображено поскольку содержит ошибки"

2

Кревой ПеГе возвращается: https://cs540101.vk.me/c604517/v604517812/4a3f8/-JSji_caX6w.jpg

2

Кревой ПеГе возвращается
А он куда-то уходил?

2

//у меня было "изображение не может быть отображено поскольку содержит ошибки"
У меня то же самое. Эх, Яндекс.

На самом деле, они бы лучше постарались сделать более умный и продуманный каллинг-алгоритм, чем модели лишние делать.
Обычная дилемма: или потратить некоторое время на ручную работу — или потратить несколько больше времени, чтобы потом эта работа делалась автоматически за гораздо меньший срок.

Странно, что Брину так спину заодно не отрезали, вместе с ногами. Спину и затылок.
И действительно :D
Гм, а ведь что же это получается: Вэлвы Илая ведь по кусочкам чикали! Сперва одну ногу ему отрезали, в Эп1 значит, обе, а в Эп2 лишили мозгов... Да и Брин тоже в ХЛ2 без ног — и таки в Эп1 мы узнали, что он действительно откинул копыта... Что же это получается? Кляйнер должен был стать следующим?!.. Вы знаете, у невыхода Эп3/ХЛ3 таки есть свои преимущества!

ног все равно не видно, только верхняя часть тела.
Да, ты прав. Тем не менее, я тоже оказался прав, и для этой сцены процедуру кастрации Вэлвы проделать поленились.
Комнатка с нпц оказалась удобно расположена прямо под помещением связи, кстати — втыкаем вилку в розетку и ноклипаем вниз. Поначалу меня озадачило, что она оказалась пуста (в Эп1 нпц были там изначально). Но затем появились наши герои:

Спойлер

http://i.playground.ru/i/10/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/20/86/81/20/pix/image.jpg
(Кляйнер за работой; ну и что, что клавиатуры нет, настоящего трудоголика такая мелочь не остановит!)

А затем пришли в действие:
http://i.playground.ru/i/30/86/81/20/pix/image.jpg
Кляйнер: А-а? Что такое?

Несмотря на присутствие ног, всё равно выносит то, как они разговаривают с пустотой :)

http://i.playground.ru/i/40/86/81/20/pix/image.jpg
Ба, Илай, смотри — воздух!

http://i.playground.ru/i/50/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/60/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/70/86/81/20/pix/image.jpg
Илай: Где?!

http://i.playground.ru/i/80/86/81/20/pix/image.jpg
Илай: О, действительно... Ты смотри, какой!

Клеич как всегда:
http://i.playground.ru/i/90/86/81/20/pix/image.jpg
Кляйнер: Не всякий воздух одинаково полезен!
Илай: Чё, серьёзно?

http://i.playground.ru/i/01/86/81/20/pix/image.jpg
Илай, тебе не кажется, что эта заставка на мониторах слегка безвкусна?

http://i.playground.ru/i/11/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/21/86/81/20/pix/image.jpg
Устройства Магнуссона — они во-о-от такие.

http://i.playground.ru/i/31/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/41/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/51/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/61/86/81/20/pix/image.jpg
Вот где у меня будет Альянс!

http://i.playground.ru/i/71/86/81/20/pix/image.jpg
Сейчас я тебе объясню принципы работы устройства Магнуссона...

http://i.playground.ru/i/81/86/81/20/pix/image.jpg
Как бы только это сделать... М-м-м...

http://i.playground.ru/i/91/86/81/20/pix/image.jpg
Тебе никогда не казалось странным разговаривать с полом?

http://i.playground.ru/i/02/86/81/20/pix/image.jpg
То ли ещё бывает в этой игре, Илай!

http://i.playground.ru/i/12/86/81/20/pix/image.jpg
Илай: Чувствуешь этот запах?
Кляйнер: Как будто что-то подгорело в микроволновой печи...

http://i.playground.ru/i/22/86/81/20/pix/image.jpg
Кляйнер: Я должен это проверить...

http://i.playground.ru/i/32/86/81/20/pix/image.jpg
Кляйнер: Магнуссон!

http://i.playground.ru/i/42/86/81/20/pix/image.jpg
Кляйнер: Сейчас я призову его кончиком указательного пальца!

А затем, совершенно ВНЕЗАПНО материализуется (путём запантентованной на своё имя магнусс-портации) и врывается на сцену сам Арнэ Магнуссон:

http://i.playground.ru/i/52/86/81/20/pix/image.jpg
Ну, о чём вы тут шепчетесь без меня, голубки?

http://i.playground.ru/i/62/86/81/20/pix/image.jpg
Да вы ничего не понимаете в устройствах Магнуссона!

http://i.playground.ru/i/72/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/82/86/81/20/pix/image.jpg
Чё ты сказал?

http://i.playground.ru/i/92/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/03/86/81/20/pix/image.jpg
Меня окружают одни идиоты!

http://i.playground.ru/i/13/86/81/20/pix/image.jpg
Придётся вести разъяснительную беседу с Воздухом лично...

http://i.playground.ru/i/23/86/81/20/pix/image.jpg
Не перебивай!

http://i.playground.ru/i/33/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/43/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/53/86/81/20/pix/image.jpg
Итак, устройства Магнуссона...

http://i.playground.ru/i/63/86/81/20/pix/image.jpg
Это не так-то просто, как кажется на первый взгляд!

http://i.playground.ru/i/73/86/81/20/pix/image.jpg
Кляйнер (думает): И это — мой коллега?!

http://i.playground.ru/i/83/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/93/86/81/20/pix/image.jpg
Мои... магнуссончики!

http://i.playground.ru/i/04/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/14/86/81/20/pix/image.jpg
С их помощью у нас всё станет ОК.

http://i.playground.ru/i/24/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/34/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/44/86/81/20/pix/image.jpg
А моё имя войдёт в историю!

http://i.playground.ru/i/54/86/81/20/pix/image.jpg
Но это ещё не всё!
Илай: Мне всё-таки кажется, что этот парень — полный псих.

http://i.playground.ru/i/64/86/81/20/pix/image.jpg
Мои магнуссончики умеют не только взрывать, но и лёгким мановением руки превращаться в микроволновку!

http://i.playground.ru/i/74/86/81/20/pix/image.jpg
Вон, пацаны подтвердят.

http://i.playground.ru/i/84/86/81/20/pix/image.jpg
Да, Магнуссон! Всё, что ты скажешь, Магнуссон!

http://i.playground.ru/i/94/86/81/20/pix/image.jpg
А-а, не приближайся ко мне!

http://i.playground.ru/i/05/86/81/20/pix/image.jpg
Вот видите — они согласны!

http://i.playground.ru/i/15/86/81/20/pix/image.jpg
Магнуссон (думает): Как я их всех!..

http://i.playground.ru/i/25/86/81/20/pix/image.jpg
Магнуссончики совершат революцию!

http://i.playground.ru/i/35/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/45/86/81/20/pix/image.jpg
(уходит со сцены, насвистывая победный марш)

http://i.playground.ru/i/55/86/81/20/pix/image.jpg
Магнуссон уходит обратно к месту своего спона, но не исчезает. Подслушивает, гад.

Затем сцена останавливается и нпц переходят в идл-режим: Илай поднимает взгляд вверх, затем голову, затем переводит взгляд на игрока, затем поворачивает к нему голову, а затем обратно, а затем это опять повторяется несколько раз, после чего вся дружная компания снова исчезает, сцена пустеет.
http://i.playground.ru/i/65/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/75/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/85/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/95/86/81/20/pix/image.jpg

Между прочим, благодаря тому, что в их комнатке не хватает стен, оттуда шикарный вид на Портал:
http://i.playground.ru/i/06/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/16/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/26/86/81/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/36/86/81/20/pix/image.jpg
глупые нпц, нет, чтоб показать его вместо дурацких зашумленных мониторов :)

И ещё у Илай вроде бы есть косяк анимации — его рука проходит сквозь жилет:
http://i.playground.ru/i/46/86/81/20/pix/image.jpg
Я сам понял это, только вглядевшись в этот скрин, хотя и до того мне казалось, что я замечаю что-то такое.

Запилил пару АПНГ:
https://yadi.sk/i/5-QDvkJp38Te5P (20 метров)
https://yadi.sk/i/rvlzTBSI38TeT5 (30 метров)

А вот эта очень тяжёлая, в ней 377 кадров, крупный план — весит почти 160 метров, к сожалению. Есть желающие устроить своим ПК стрес-тест? :) У меня PaleMoon всю оперативу сожрал, и воспроизведение застряло на приходе Магнуссона:
https://yadi.sk/i/XWMcS7HB38TeY8 (160 метров)
(но у меня всего-то 2 гига)

// надо было хдр отключить перед снимкой скринов — из-за него вся сцена то освещается, то затухает; да и в эп1шных апнг на большинстве анимках Клеич засвеченный получился, хотя Илаю норм

P. S. Магнуссон в натуре похож на какого-то злобного гоблина ))
P. P. S.
Кревой ПеГе возвращается
Пегач действительно что-то затупил (вечерний наплыв юзеров?), у меня скрины не заливались: я уже привык, что можно где-то эдак до 30 за раз заливать, а сейчас не обрывалось, пришлось разбить на порции по <20.
И ведь что самое паскудное: нет, чтобы залить хоть что-то, так он действует по принципу "или всё — или ничего".

2

"изображение не может быть отображено поскольку содержит ошибки"
Странно, у меня все нормально открывалось.

воспроизведение застряло на приходе Магнуссона
Воспроизведение у меня не застряло, но сама анимация довольно дерганая была.

Магнуссон в натуре похож на какого-то злобного гоблина ))
А мне он всегда (особенно в русскоязычной озвучке) напоминал Брежнева:)
//А перед новым годом я проходил мимо включенного телеящика и услышал классическую рекламу M&M's, которую спустя полтора десятилетия зачем-то переозвучили, и ближе к концу (с 0:11) услышал из нее до боли знакомый голос, который долго не давал мне покоя - где я его слышал? А потом я понял - да это же доктор Магнуссон!

2

>Странно, что Брину так спину заодно не отрезали, вместе с ногами. Спину и затылок. На самом деле, они бы лучше постарались сделать более умный и продуманный каллинг-алгоритм, чем модели лишние делать.
//виндинг полигонов и без того мейкс щур что направленные тыльной стороной исключены из рендера, а вот ноги всётаки имели достаточно полигонов к камере лицом //ну и опять же рендертаргет, хотя я не замерял его производительность

>для этой сцены процедуру кастрации Вэлвы проделать поленились.
там и задник по богаче, полагаю переборщив с прематуре-оптимизейшн рендертаргет камеры, они поняли, что добавление деталей не так сильно нагружало рендер, да и по оптимизировав тоже в процессе код наверное, да и железо стало по мощнее..

>Итак, устройства Магнуссона...
это трио напряжённо задумчивых мужиков..

2

Странно, у меня все нормально открывалось.
У меня что на винде, что на линяхе во всех браузерах фейлит. В файрфокс-бейзд — ошибка как у Спектра, в кромиум-бейзд — вообще ни шиша.

Воспроизведение у меня не застряло, но сама анимация довольно дерганая была.
Значит, кадры пропускает. Такие большие, в общем, лучше не делать.


Нашёл в папке Эп2 старые (14-го года) скрины с извращениями над игрой.

Так, ну для разминочки, старый, хорошо знакомый mat_showlowresimage 1:
http://i.playground.ru/i/47/03/91/20/pix/image.jpg
Скрин для сравнения:
http://i.playground.ru/i/37/03/91/20/pix/image.jpg
А тут просто мыльцо (как минимум, mat_picmip 4; r_lod 5):
http://i.playground.ru/i/57/03/91/20/pix/image.jpg

Дальше поколдовал с mat_dxlevel.

Введение

Ну тут почти норм:
http://i.playground.ru/i/67/03/91/20/pix/image.jpg
Судя по воде, что-то не включил или просто ввёл mat_dxlevel 90 (так-то обычно 95 стоит).

А вот дальше становится интереснее. mat_dxlevel 80:
http://i.playground.ru/i/77/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/87/03/91/20/pix/image.jpg

Снова подтянем настройки на макс:
http://i.playground.ru/i/28/03/91/20/pix/image.jpg

mat_dxlevel 70:
http://i.playground.ru/i/38/03/91/20/pix/image.jpg
Ммм, моя любимая сеточка! :D
Настройки ап (вообще, с этим надо быть аккуратным, потому что игра может сбросить дхлевел обратно):
http://i.playground.ru/i/48/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/58/03/91/20/pix/image.jpg
(обращаем внимание на то, как меняются модели и тени)

Внезапно, mat_dxlevel 60 (и это при том, что игра требует аппаратного 8-го), настройки на макс:
http://i.playground.ru/i/78/03/91/20/pix/image.jpg
По-моему, даже лучше выглядит, чем 70, не? :) Светло, красиво, цветастик. Да что там, по сравнению с этим, даже 90 выглядит отстойно:
http://i.playground.ru/i/68/03/91/20/pix/image.jpg
Но тут настройки на минимуме, вроде. Вообще, что-то больно уж темновато, не багота ли? Вот сегодня менял дхлевел на 60, потом покопался в настройках, дх сбросился на 90 и ничерта не видно:
http://i.playground.ru/i/79/43/91/20/pix/image.jpg

Впрочем, с помощью mat_picmip 4 и r_lod 5 красоту дх60 легко исправить:
http://i.playground.ru/i/88/03/91/20/pix/image.jpg
А если даже этого мало, на помощь приходит mat_showlowresimage 1:
http://i.playground.ru/i/97/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/08/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/18/03/91/20/pix/image.jpg

Дальше влом отгадывать настройки, но думаю, приблизительно понять можно.
ep2_background02:
http://i.playground.ru/i/98/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/09/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/19/03/91/20/pix/image.jpg

http://i.playground.ru/i/29/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/39/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/49/03/91/20/pix/image.jpg
(разницу видно в сравнении)

ep2_background03:
http://i.playground.ru/i/69/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/59/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/79/03/91/20/pix/image.jpg

mat_dxlevel 80

Полагаю, дальнейшие скрины сделаны с mat_dxlevel 80:
http://i.playground.ru/i/89/03/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/99/03/91/20/pix/image.jpg
... иначе откуда здесь эти полосы? %)
И подводная эмо-клетка:
http://i.playground.ru/i/00/13/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/10/13/91/20/pix/image.jpg

Ну здесь почти нормально...
http://i.playground.ru/i/20/13/91/20/pix/image.jpg
(что-то мне дым не нравится...)
Портальная хренотень:
http://i.playground.ru/i/30/13/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/40/13/91/20/pix/image.jpg

Натурально, дым не такой:
http://i.playground.ru/i/50/13/91/20/pix/image.jpg

mat_dxlevel 60

Тэк, раз графон тёмный, то это, наверное, 70:
http://i.playground.ru/i/97/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/08/23/91/20/pix/image.jpg
Обратите внимание на воду и ХУД.
Под водой типа всё норм:
http://i.playground.ru/i/18/23/91/20/pix/image.jpg
Ну почти...

http://i.playground.ru/i/28/23/91/20/pix/image.jpg
А может, и все 60... Впору устраивать конкурс "угадай dxlevel по скриншоту"...

http://i.playground.ru/i/38/23/91/20/pix/image.jpg
С понижением дхлевел дальнобойность улыбки Аликс возрастает!
http://i.playground.ru/i/48/23/91/20/pix/image.jpg

Этот я совсем затрудняюсь определить:
http://i.playground.ru/i/69/43/91/20/pix/image.jpg

Сеточка:
http://i.playground.ru/i/58/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/68/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/78/23/91/20/pix/image.jpg

Зумируем:
http://i.playground.ru/i/88/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/98/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/09/23/91/20/pix/image.jpg

Взрыв шокирует:
http://i.playground.ru/i/19/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/29/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/49/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/59/23/91/20/pix/image.jpg

http://i.playground.ru/i/69/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/79/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/99/23/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/00/33/91/20/pix/image.jpg

Паутинка какая-то:
http://i.playground.ru/i/10/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/30/33/91/20/pix/image.jpg

Почти ок:
http://i.playground.ru/i/40/33/91/20/pix/image.jpg

Не ок:
http://i.playground.ru/i/60/33/91/20/pix/image.jpg

Гламурненько:
http://i.playground.ru/i/80/33/91/20/pix/image.jpg

Ниже свежие скрины багофич дх60, снятые во время производства апнг.
Дым стал ещё лучше — это когда его видно, он то и дело исчезает:
http://i.playground.ru/i/89/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/10/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/20/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/30/53/91/20/pix/image.jpg

Консоль тоже нифига не видно:
http://i.playground.ru/i/99/43/91/20/pix/image.jpg

После взрыва в небе на мгновение возникает быстро увеличивающаяся овальная белая дыра:
http://i.playground.ru/i/00/53/91/20/pix/image.jpg

МЫЛЬЦОУП

Всё мыло наверняка было получено с dxlevel 60 в ужасающей графофага комбинации с mat_picmip 4 и r_lod 5.

http://i.playground.ru/i/47/33/91/20/pix/image.jpg
Нет, Гордон, что ты, графика почти нормальная!

http://i.playground.ru/i/57/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/67/33/91/20/pix/image.jpg

http://i.playground.ru/i/77/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/87/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/97/33/91/20/pix/image.jpg
Зато теперь понятно происхождение полос...

Сеточке мыло нипочём:
http://i.playground.ru/i/08/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/18/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/28/33/91/20/pix/image.jpg

Взрыв шокирует ещё больше:
http://i.playground.ru/i/38/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/48/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/58/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/68/33/91/20/pix/image.jpg
А этим синеньким огонькам норм...

http://i.playground.ru/i/78/33/91/20/pix/image.jpg
Теперь никто не станет сомневаться в том, какой эпизод самый МЫЛОдраматичный.

Ниже мыльцо посвежее.

http://i.playground.ru/i/40/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/50/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/60/53/91/20/pix/image.jpg
А это ещё что такое?!

Спрайты:
http://i.playground.ru/i/70/53/91/20/pix/image.jpg

Скриншоты с Аликс лучше не открывать на ночь:
http://i.playground.ru/i/80/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/90/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/01/53/91/20/pix/image.jpg

Прощальный взгляд на это безобразие:
http://i.playground.ru/i/11/53/91/20/pix/image.jpg

mat_showlowresimage 1

Пиксельный графон наверняка получен с dxlevel 60 и с самого начала радует глаз:
http://i.playground.ru/i/19/33/91/20/pix/image.jpg

На Аликс лучше не смотреть:
http://i.playground.ru/i/29/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/39/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/49/33/91/20/pix/image.jpg
Кошмар с улицы вязов!!!

http://i.playground.ru/i/59/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/69/33/91/20/pix/image.jpg
Майнкрафт какой-то.
http://i.playground.ru/i/79/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/89/33/91/20/pix/image.jpg

Сеточке чхать на эти ваши квадраты, её уже ничто не возьмёт:
http://i.playground.ru/i/99/33/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/00/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/10/43/91/20/pix/image.jpg
А вот всё остальное внушает абсолютный ужас!

Взрыв (не для слабонервных):
http://i.playground.ru/i/20/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/30/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/40/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/50/43/91/20/pix/image.jpg

http://i.playground.ru/i/60/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/70/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/80/43/91/20/pix/image.jpg

Почти красиво:
http://i.playground.ru/i/90/43/91/20/pix/image.jpg

http://i.playground.ru/i/01/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/11/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/21/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/31/43/91/20/pix/image.jpg

http://i.playground.ru/i/41/43/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/51/43/91/20/pix/image.jpg
Ужасаться дальше надоело.

Вот так самый красивый эпизод можно превратить в самый страшный! // выражаю надежду, что ни один фанат графона при просмотре этих скриншотов не пострадал

Ещё чуть свежих скринов.

Какой-то плывущий полупрозрачный спрайт (?):
http://i.playground.ru/i/21/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/31/53/91/20/pix/image.jpg

Аликсшок:
http://i.playground.ru/i/41/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/51/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/22/53/91/20/pix/image.jpg
А лапки у неё какие, лапки!

Ещё один сюрприз:
http://i.playground.ru/i/61/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/71/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/81/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/91/53/91/20/pix/image.jpg

И снова эта фиговина:
http://i.playground.ru/i/02/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/12/53/91/20/pix/image.jpg

Это мне даже нравится:
http://i.playground.ru/i/32/53/91/20/pix/image.jpg

Аликсшок гравипушка:
http://i.playground.ru/i/42/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/52/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/62/53/91/20/pix/image.jpg
http://i.playground.ru/i/72/53/91/20/pix/image.jpg
На гравипушке можно сосчитать пиксели...

Прощальный, но незабываемый взгляд на это безобразие:
http://i.playground.ru/i/82/53/91/20/pix/image.jpg

АПНГшки с портальчиком:
  дхлевел 60: https://yadi.sk/i/y4m9lUk238ZNQg
   с мыльцом: https://yadi.sk/i/N9sM9ugB38ZNRT
с квадратами: https://yadi.sk/i/xVkJ-jKW38ZNRB

2

сеточка!
Это гидра вернулась в игру в чрезвычайно выросшем виде.

Взрыв шокирует:
Какой-то огромный боулинг...

Скриншоты с Аликс лучше не открывать на ночь:
У Дрейка появилась подруга, лол.

2

>Это гидра
блихихи

посмотрел скрины, чорт, ддг, как ты находиш в себе интузиазм столько скринить халфу, изученую до дыр, я считал себя человеком с залипшим принтскрином, но это вызывает просто потрясение

кстати а ты подобные моды на хл1 не ставил?

>Такие слегка... инопланетные звуки.
зен напоминает чемто


диванные войска http://puu.sh/thwNB/5e4bdac746.jpg
истинное предназначение https://pp.vk.me/c836526/v836526814/20b16/FI2C_wDCiZ0.jpg
срыв покровов https://pp.vk.me/c636331/v636331338/446b9/n-7zepOBvOk.jpg
из гомна конфетку https://pp.vk.me/c638824/v638824529/1641b/LvU6u8tl8WU.jpg
анууу тыгыдык ив думму https://pp.vk.me/c837332/v837332631/1ab8d/q5Yqjgw-fvY.jpg
умесный косплей https://pp.vk.me/c636729/v636729196/3e0c5/6akXzoflIR0.jpg
всю дорогу безостановочно крестились https://twitter.com/flightradar24/status/819904788192231424
матан https://twitter.com/Learn_Things/status/813872948943564800
самопереоценка https://twitter.com/perlexed/status/816570726828404736/video/1
ну всё скайфай попёр http://www.e-pepper.ru/news/amazon-xochet-zapatentovat-letayushhij-sklad.html
-а колбасы и батоны нынче фиговые... -НЕЛЬЗЯАА ШТРАААФ http://chilp.it/ab06bb9
ви ар намбер тристо
не прекращает доставлять

2

кстати а ты подобные моды на хл1 не ставил?
Б-же, опять этот вынос.

ГМO_OМГ В это надо сыграть обязательно!
Там еще вот такое есть.

У меня, кстати, не открывалась ссылка, ты, походу, воспользовался хаком %75? Недавно я его тоже поюзал, и был неприятно удивлён.

Вот странно, и у Алекса были такие же проблемы. А у меня нормально открываются ютубоссылки отсюда.

умесный косплей
Вспомнил НБ -5 почему-то.
//Да он же рези-иновый

ви ар намбер тристо
Што

2

Насчёт модов. Некоторое время назад познакомился с рандомизатором контента для игр на Сорсе. Результаты порой выносят:

Не стал тут рандомизировать звуки шагов игрока и некоторые другие, а то надоедает/раздражает довольно быстро.

2

Фоксопроблемы?
Но у меня тоже ФФ и все работает. Правда, относительно свежей версии...

Ы, хотя я вроде тоже тяготею больше к британской орфографии, в этом случае предпочёл бы написать с буквой zю
Лол, сам буквально недавно узнал, что z здесь - из AmE.
Вообще я обнаружил, что сам использую какую-то смесь из американского и британского. Думаю, лет через пятьдесят (а может, меньше) за счет глобализации и интернета они снова сольются в единую норму, только уже иную, больше тяготеющую к нынешнему AmE.

Результаты порой выносят

Мда, суровый такой бэд-трип.

LOL, с такими текстурами надо игру наизусть помнить, иначе припасов не обыщешься, да что там припасов — даже кнопку, нужную для дальнейшего продвижения не найдёшь!
Вот то же самое подумал.

хаундаи LOL!!!
Я лоллировал от буллсквидов, которые какими-то посылками квадратными плюются.
Или тараканы, кричащие во всю глотку... Или STAP-зарядка патронов. Отличная мешанина!

2

>У меня, кстати, не открывалась ссылка
достаточно нажать переход ещё раз, а иначе пегач ембедид безкомпромисно

>Некоторое время назад познакомился с рандомизатором контента для игр на Сорсе.
просящий перестать пихать внего патроны шотган вынес, ещё этот "гив ит анозер трай" при взмахе монтировки..
да этож прям сановский звукобаг

2

Лол, сам буквально недавно узнал, что z здесь - из AmE.
Ничего, благодаря всемирной американизации, -ize постепенно начинает вытеснять -ise у британцев и скоро британцы вернутся к своему оригинальному спеллингу этого окончания.
Кстати, у randomize/ise в британском (как и у многих других ize/ise глаголов) оба варианта написания являются правильными.

Ммм, а ведь там кругом ксеновские текстуры... Как будто Меза целиком туда перенеслась.
Интересно как при этом сам Зен выглядит.

Там еще вот такое есть.
Как и ожидалось, раздел комментариев этой песни наводнён англоязычными комментариями Crack Life brought me here и им подобными.

2

Вот вспомнилось: ведь раньше ещё и to-day и to-night надо было писать.
Любопытно, что today во всех словарях обычно фонетически пишется как /tədeɪ/, в крайнем случае в wiktionary ещё есть /tʊdeɪ/, при этом носители всё равно где-то на подсознательном уровне воспринимают это как слияние to и day и, например, в этой детской песенке (можно другие варианты послушать, песня How's the weather) явно произносится /tu:deɪ/ (медленное произношение).

Э-э... Рандомно!
А текстура неба там меняется? Там ведь куча разных неб (небес?) в Зене, что с ними стало? Небо очень сильно ведь влияет на общее впечатление от локации.

2

https://en.wiktionary.org/wiki/to#Etymology
Ы, эта частичка, ок-ся, родственна русскому предлогу "до".
Но ведь вариация tə-tu характерна и для оригинальной частички, tə в безударной позиции. Тут можно сравнить с русским "комната". Можно стараться и тщательно выговаривать "а" в обеих безударных позиициях, но обычно (особенно в быстрой разговорной речи) безударные гласные произносятся довольно невнятно, и ты не разберёшь: "а" там, или же "шва", как утверждает викисловарь, да и это не так важно, поскольку наиболее информативные звуки — согласные и ударная "о" — на месте. В инглише, по сути, то же самое, и лично на мой взгляд, на месте транскрипционной "шва" вполне можно произность орфографическую гласную, я сомневаюсь, что это приведёт к недопониманиям (я вообще до сих пор не знаю, как произносить "эталонное" шва). Можно даже прочесть today как тодэй :) Если, конечно, не выделять тО-дЭй, а произносить "о" бегло и кратко, то недоразумений это не вызовет (хотя собеседник почти наверняка отметит "акцент"). Но в беглой, автоматической речи, что "о" произноси, что "у" - всё равно получится невнятый звук, близкий к шве.
Вообще, в этом плане русский и английский язык, как ни парадоксально, близки. Сравните с каким-нибудь укр-ским, где нужно тщательно выговаривать все эти "цi, жi, зi, чы, шчы" — напряжение голосовых связок максимально, в то время как русская фонология за столетия своей эволюции пришла к куда более "ленивому" произношению, требующему меньших напряжений и затрат. Не исключено, что эти особенности — хотя бы в какой-нибудь мере — и привели к большему распространению русского и, особенно, английского языков по сравнению со многими другими.

А текстура неба там меняется? Там ведь куча разных неб (небес?) в Зене, что с ними стало? Небо очень сильно ведь влияет на общее впечатление от локации.
Гм, кстати, а на видео Алекса неба вроде не было ни разу. Действительно, было бы интересно посмотреть, что получилось. // а ведь текстуры неба могли и на обычную геометрию "рандомизоваться"!

2

оба варианта написания являются правильными.
Ну вообще, это не всегда однозначно
Ой, все! Я про -ize/-ise узнал из этой таблички, и там они разнесены по разным категориям.
//Хотя Рукипедии доверять надо с большим скепсисом, да.
//Вообще как раз эта табличка прекрасно иллюстрирует, что я временами использую и тот вариант, и этот. Например, никогда бы не написал catalogue, dialogue, metre, centre как-то иначе, но какое-то gaol вместо jail, лолшто?:) Хотя я бы вместо jail скорее использовал бы вообще prison, если уж на то пошло... То же и с whiskey, например.

Ну да, в ИТ-отрасли en_US стандарт де-факто...
Ну так откуда она пошла, оттуда и стандарт. Помню, когда я еще программировал или писал сайты (ну, пытался), жутко бесило, что Паскаль, например, ни в какую не воспринимает параметр colour, а только color и все тут!

даже ведь в Википедии используется американский вариант
Так и Википедия - американский продукт. Не исключаю, что у них были (есть?) серьезные викисрачи между британскими и американскими википедистами, как правильно писать.

раздел комментариев этой песни наводнён англоязычными комментариями Crack Life brought me here и им подобными
А потом это долбаное "Давай на ринг" никак не вытрясти из головы.

Тут можно сравнить с русским "комната"
Или с тем самым словечком "элитный"/"илитный", промелькнувшим недавно в твоем рассказе, что вызвало у меня некоторые сомнения. Тут тоже акцентированно "э" зачастую не будет произнесена, а будет что-то среднее между "и" и "ы", и это совершенно естественно, на мой взгляд.

Не исключено, что эти особенности — хотя бы в какой-нибудь мере — и привели к большему распространению русского и, особенно, английского языков по сравнению со многими другими
К их распространению привело, скорее, излишнее распространение носителей этих языков во время колониальных завоеваний:) А изменения в фонологии (и другие) уже происходят за счет удаленности, изолированности определенных территорий (можно вспомнить, например, те далекие деревни на Аляске, в которых, казалось бы, до сих пор говорят по-русски, но насколько это другой и почти не воспринимаемый нами как родной язык). Да что далеко ходить - раньше особо выделялся отдельный московский говор и отдельный петербургский говор, хотя, казалось бы, эти города друг к другу поближе расположены, чем по отношению к какой-нибудь Сибири. И однако нет, различия были. Т.е. изменение и упрощение каких-то норм изначально происходит за счет распространения (и ограничения их пересечения друг с другом) людей, а не наоборот. А сейчас мы, наоборот, живем в эпоху, когда за счет сначала единых образовательных стандартов (и вообще единого образования в принципе), а затем изменившихся расстояний и средств связи идет перемешивание всех различных норм, их унификация. И вот уже прогнозируют, что британского произношения, которое мне так нравится, через 60 лет уже и не останется.
//Как-то путано высказался, ну ладно.

2

то ли это из-за того, что мой родной язык русский и я не приучен там замечать различия для этих звуков
Неужели, если бы слово [mələko] произнесли бы как [moloko], ты бы не услышал разницы? Помню, как-то раз mon papa включил какой-то, как это ни парадаксально, российский мультик — типа про времена Киевской Руси или типа того. Уши сразу завяли из-за круглого произношения "о" во всех позициях, чуть послушал — выключил.

Долгое время не мог понять, почему простого слова drobina в том значении, в котором я его встречал, нету ни в одном словаре. Оказывается это слово (лестница) на самом деле drabina.
Тут, скорее, сработала ассоциативная память. Ты услышал "знакомое" русское слово "дробина", которое в русском языке произносится практически как "драбина", и потому стал искать именно его, а это оказалось слово совсем другого корня.
https://en.wiktionary.org/wiki/drabina
Как ни странно, это даже исконно славянское слово. В русском языке из-за аканья слова смешались, и одно их них перестало употребляться.

https://en.wiktionary.org/wiki/drobina
Ну я послушал — о таки круглое, как в укр., это совершенно точно не русское "безударное о". Хотя ХЗ, как они реально произносят, на викисловарь, к сожалению, целиком положиться нельзя, уже не раз ловил его на фуфле.


В тему модов, тоже кое-что вспомнилось:
http://www.moddb.com/mods/nokia-bounce
Чувак решил перенести игру с нокии в халфу :)
Самый прикол, что там используется вот эта штука:
http://www.moddb.com/mods/trinity-render-custom-edition
Там даже ехе-шник свой. Никогда до этого не слышал об этом "движке", или что оно собой представляет.


Ба, вот это новости:
http://www.moddb.com/engines/zdoom/news/doom-engine-source-port-zdoom-ceases-development
Один из самых старейших и популярных портов DooM'a, между прочим, 18 лет разработки:
https://doomwiki.org/wiki/Zdoom

2

Неужели, если бы слово [mələko] произнесли бы как [moloko], ты бы не услышал разницы?
Услышал бы. Но когда в быстрой речи произносят drabina, мне почему-то упорно слышится drobina. И я так это слово и воспринимал, пока не догадался, что там может быть и "а". Там ведь не такая полноценная "а" как в ударном слоге звучит. Немного более закрытая (и поэтому, видимо, не воспринималась как "а"). В других словах тоже такие путаницы были. И с мягкой/твёрдой "ч" тоже были проблемы. В итоге различаю их чисто "опытом" (и может немного слухом)
То ли дело paszoł won. Явная "а". Целиком позаимствованный руссицизм. Paszoł это никак не по польски, ни грамматически (было бы poszedł) ни по ударению (произносят точно как в русском), ни приставки глагольной "pa" нету. Не знаю, чего им так это выражение понравилось...

Тут, скорее, сработала ассоциативная память.
Интерференция, есть такое дело.

А потом это долбаное "Давай на ринг" никак не вытрясти из головы.
Давай на ринг, давай на ринг! Зараз че знишчэ, зараз че знишчэ!

И вот уже прогнозируют, что британского произношения, которое мне так нравится, через 60 лет уже и не останется.
На этом RP уже и так почти никто не говорит. Сплошной Estuary везде (который существовал уже давно). И эти fick (хехе, ficken) и прочие как раз из него идут. Не понял, с чего журналисты решили, что это будет "мультикультуральный английский".

можно вспомнить, например, те далекие деревни на Аляске, в которых, казалось бы, до сих пор говорят по-русски, но насколько это другой и почти не воспринимаемый нами как родной язык
Забавно.

2

А текстура неба там меняется? Там ведь куча разных неб (небес?) в Зене, что с ними стало? Небо очень сильно ведь влияет на общее впечатление от локации.

Конечно. Вот парочка примеров, только уже с ХЛ2...
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/277344099161004105/2174BD3F1FF06702DF144F79CFCC468133079C02/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/277343345106648748/184B08D3F62A7264000566FBFDD188CD17D30F67/

2

вот у сербов и узбеков у каждой статьи есть версия на латинице и кириллице
Хз насчет узбеков (они вроде официально перешли на латиницу в начале 90-х, видимо, чтобы больше от таджиков отличаться), а вот у сербов латиница (гаевица) и кириллица (вуковица) совершенно равнозначны, насколько мне известно. В то время как хорваты используют исключительно гаевицу. Более того, чтобы вообще совсем запутаться, есть Википедия на сербском, хорватском и сербскохорватском языках, которые друг от друга отличаются на каком-то микроуровне буквально.
//А ведь есть еще боснийский и черногорский...

Разве такие ещё есть?
Есть, вон Драгон как раз прислал ссылку на видео. У меня не было времени гуглить название той деревни.

Вот парочка примеров
Ох, жесть, выходишь так на улицу - а на тебя чьи-то щи бельмами пялятся...

2

В то же время, у этого "большого" языка есть и другие диалекты, в частности на территории Хорватии и Сербии, и эти диалекты отличаются от "официальных изводов" гораздо больше, чем эти самые "изводы" ­— между собой.
Причём эти сербские и хорватские оф. лица любят утверждать, что хорватский отличается от сербского больше чем скандинавские языки друг от друга, в то время как все эти 4 официальных стандарта были основаны не то, что на одном штокавском, а на одном поддиалекте штокавского. В Хорватии в своё время были распространены чакавский и кайкавский. Чакавский, кайкавский и штокавский отличаются друг от друга очень сильно, друг другу взаимно непонятны, и вполне могут считаться разными языками, чего бы не основать стандарт не на штокавском, если так хотелось своего личного языка? Но штокавский был (и есть) более престижен, поэтому стандартный хорватский был основан именно на нём. Штокавский с тех пор вытеснил все остальные диалекты и сейчас является преобладающим в сербохорватских странах. А националистически настроенные хорваты в разговоре с сербами делают вид, что они сербский не понимают :)

которыми стреляют трехногие "кентавры"
Я бы их скорее описал как паукообразных... паукавры.

2

Так что таджикский с узбекским вряд ли спутают :)
Ну, значит, чтобы от киргизов с казахами отличаться, их-то они тоже не любят особо:)

официальные "изводы" этого языка — собсна сербохорватский, а также сербский, черногорский, боснийский, хорватский — базируются на одном и том же диалекте
Это мне вполне известно. Есть, кстати, хороший фильм "Турне" Горана Марковича про войну 90-х, где эта тема тоже в том числе обыгрывалась: там главные герои - труппа театральных актеров из Белграда, поехавшая на фронт подхалтурить - попались каким-то хорватам и некоторое время успешно маскировались под актеров из Загреба, пока кто-то из них не спалился, случайно сказав типично сербское словечко. Еще фильм характерен тем, что режиссер умышленно взял на роли представителей разных национальностей актеров, не соответствующих этим национальностям. В частности одну из белградских актрис играет хорватка Мира Фурлан, которую прекрасно знают те, кто смотрел Лост, бошняка играет черногорец и т.д.

Мде, как же усташи во время 2МВ сербов вырезали-то?.. Те чё, не могли сказать, что они тоже хорваты? %(

Да там все друг дружку резали, все хороши. А разделение все же пролегало (и продолжает) больше по вероисповеданию, чем по языку - например, бошняков-мусульман во времена Югославии вполне официально в переписях и т.п. называли "мусульмане" имея в виду под этим словом именно национальность. Кроме того, места компактного расселения разных групп буквально чередуются там одно за другим, и все вполне знают, кто где живет, так что маскироваться особо бессмысленно.

2

А в принципе, вы знаете, у этого положения даже есть кое-какие (правда, сомнительные) плюсы. Можно выучить тот же сербохорватский, а потом с чистой совестью рассказывать знакомым, что знаешь, помимо родного, ещё аж четыре^W пять языков ^^'
Так часто и делают. У всех 4-х стандартов, разумеется, есть между собой некоторые отличия и в словарном запасе, и в акценте (что наверняка самое заметное - в сербском, например, система гласных сложнее, длинные гласные произносятся как "узкие" дифтонги; да и интонация имеет свои особенности), всё же, хоть один язык, но разойтись (по искусственным и естественным причинам - в каждой стране свои особенности, которые впитывает стандарт) в некоторой степени уже успели.
Если сумеешь выучить особенности каждого стандарта, можешь говорить, что неплохо умеешь имитировать 4 сорта сербохорватского языка.

2

Немного замечательных кашубских национальных традиций:
Feretron dance!

2

Почему-то вместо учёных и охранников по уровню бегали какие-то разноцветные пирамидки
Крэк-лайф какой-то опять:)

Хедкрабы? В моём ДоДе?
Хэдкрабы? Где хэдкрабы?

Нельзя произносить цифру 3:
http://www.hl-inside.ru/comments/?1484694813
//Че-то одиночное разрабатывают, говорит.

2

... и из They Hunger:

А я недавно наткнулся на "ремейк" ТН на Сорсе. К сожалению, он уныл и плох: http://www.moddb.com/mods/they-hunger-again

P. S. Если кому нужны моды, вот мои обзоры на МодДБ: http://www.moddb.com/members/cvoxalury/reviews
Надо бы найти ещё хороших модов и написать более свежие обзоры...

P. P. S. Ещё написал обзор для Фаст Детект, неоднозначного мода, который ненавидит большинство юзеров в ВКшном "Сорс Моддинг Коммьюнити": http://steamcommunity.com/id/Cvoxalury/recommended/353220/ (никто не имеет права осуждать меня за грамматические ошибки, я варвар с севера)

P. P. P. S. Пару дней назад купил новые колонки (после 10 лет пользования исключительно наушниками), с сабвуфером, теперь так приятно слушать ост ХЛ. Колонки вот эти: http://www.oldi.ru/catalog/element/0178130/ что интересно, та же модель, но с позолотой стоит значительно дороже: http://www.oldi.ru/catalog/element/0195795/ не очень понятно. Ну тем не менее, теперь есть повод переслушать ост из любимых игр.

2

Видимо, их засосало небо
Или лопасти...

2

Эти антигравитационные похождения xDDGx куда интереснее фильма "Гравитация", хех.

2

>Вот парочка примеров, только уже с ХЛ2...
нб11п1

начить себе лазер майнс и паркурь спокойно)

>Есть даже катана (пришлось размахивать ею, чтобы показать модель)
...как неприкаянный терроист-дезертир и мочишь прутиком, отдалённо напоминающем китайский меч марки "катана" каких-то...

2

brother, brethren?!!
Вот это я встречал, кстати. По крайней мере, прочитал с узнаванием, значит, точно где-то видел, чуть ли даже не в учебниках каких-то, когда еще учил.
//Gabe, Gaben^W^W

MOOSEN! I saw a flock of moosen! There were many of 'em. Many much, moosen. Out in the woods—in the woodes—in the woodsen. The meese want the food. Food is to eatenesen!THE MEESE WANT THE FOOD IN THE WOODENESEN! AND THE FOOD IN THE WOODYENESEN!
Овынос
Вообще похоже на наследие норманнов и прочих немцев. В немецком, насколько помню (учил его лет 12 назад и уже все позабыл), множественное число зависит от рода существительного (//Ах да, и от падежа еще). И тоже есть окончания на -s/-es, а есть на -en.
Ничего уже не помню, на самом деле. Может, начать снова изучать немецкий?..

2

"девушка" среднего рода %)

Как писал великий Марк Твен

Every noun has a gender, and there is no sense or system in the distribution; so the gender of each must be learned separately and by heart. There is no other way. To do this one has to have a memory like a memorandum-book. In German, a young lady has no sex, while a turnip has. Think what overwrought reverence that shows for the turnip, and what callous disrespect for the girl. See how it looks in print -- I translate this from a conversation in one of the best of the German Sunday-school books:

"Gretchen.
Wilhelm, where is the turnip?
Wilhelm.
She has gone to the kitchen.
Gretchen.
Where is the accomplished and beautiful English maiden?
Wilhelm.
It has gone to the opera."

To continue with the German genders: a tree is male, its buds are female, its leaves are neuter; horses are sexless, dogs are male, cats are female -- tomcats included, of course; a person's mouth, neck, bosom, elbows, fingers, nails, feet, and body are of the male sex, and his head is male or neuter according to the word selected to signify it, and not according to the sex of the individual who wears it -- for in Germany all the women either male heads or sexless ones; a person's nose, lips, shoulders, breast, hands, and toes are of the female sex; and his hair, ears, eyes, chin, legs, knees, heart, and conscience haven't any sex at all. The inventor of the language probably got what he knew about a conscience from hearsay.

Now, by the above dissection, the reader will see that in Germany a man may think he is a man, but when he comes to look into the matter closely, he is bound to have his doubts; he finds that in sober truth he is a most ridiculous mixture; and if he ends by trying to comfort himself with the thought that he can at least depend on a third of this mess as being manly and masculine, the humiliating second thought will quickly remind him that in this respect he is no better off than any woman or cow in the land.

In the German it is true that by some oversight of the inventor of the language, a Woman is a female; but a Wife (Weib) is not -- which is unfortunate. A Wife, here, has no sex; she is neuter; so, according to the grammar, a fish is he, his scales are she, but a fishwife is neither. To describe a wife as sexless may be called under-description; that is bad enough, but over-description is surely worse. A German speaks of an Englishman as the Engländer; to change the sex, he adds inn, and that stands for Englishwoman -- Engländerinn. That seems descriptive enough, but still it is not exact enough for a German; so he precedes the word with that article which indicates that the creature to follow is feminine, and writes it down thus: "die Engländerinn," -- which means "the she-Englishwoman." I consider that that person is over-described.

целиком

2

В обоих этих случаях мужской и женский род не различаются — можно сказать, это уже "общий" род — а средний род всё ещё сохраняет некоторые отличия.
В шведском языке два рода: средний и общий (бывшие мужской и женский).

К слову, как раз недавно читал:
Да-да. Как склоняется Tommy? Tommy'emu, Tommy'ego...
Вспомнилось (если будешь учить польский, кстати, weź ten kanał pod uwagę)
White, White'em, o Whicie (ужас)

подобные слова можно рассматривать как общий род.
Вики ещё говорит о некоем обоюдном роде в русском языке.

2

А мои познания дойча ограничиваются
А я на всю жизнь запомнил: "Morgen, morgen, nur nicht heute, sagen alle faulen Leute", т.е., в дореволюционном переводе: "Завтра, завтра, не сегодня, такъ лѣнивцы говорятъ". Вполне можно сделать девизом моего диплома, бггг.

Грамматика сильнее логики?
Ну вот, например, у весьма мною уважаемого Дэвида Боуи есть песня Time, в которой собственно "Time" описывается местоимением "He", и я уже почти пять лет задаюсь вопросом: действительно ли "время" в английском - мужского рода, или автор пренебрег грамматикой ради гладкости стихов?

2

посмотрел прохождение школоломода
А я так и ниасилил, скучно.

Гм, и как же будут "щи" в единственном числе...
Щ!

man — изначально значило "человек", а потом стало "мужчина"
Женщин вообще довольно долго за людей не считали в принципе, так что все закономерно.

хотя это и в русском есть: друг-друзья
В русском это и было в таком же виде, "друг-друзья" это все, что осталось от подобных чередований. Ну, если не считать церковнославянский язык, где всякие "рука-в руце" тоже сохранились.
//Вообще, по-моему, русский - единственный из славянских языков, который от этого чередования избавился. По крайней мере, видел его также и в чешском, и в югославских языках.

2

Типа для зверушек свой класс, для растений свой, для неживого отдельный ну и т. д.
Ну да, собственная классификация, типа такой:
https://en.wikipedia.org/wiki/Swahili_language#Noun_classes
Часто подобные noun classes называли gender. Что, в общем-то, не лишено логики, ибо gender изначально ничего общего с полом (sex) не имело. Но постепенно ассоциации наросли.
Так что сейчас некоторые эти самые... любители выдумывать собственные местоимения иногда путают gender с биологическим полом. Впрочем, тема довольно флеймовая (и лулзовая), я, пожалуй, не буду её продолжать.

Это wer(e) даже родственно лат. vir
В английском вспоминается virile.

Быликот, быликрыс... xD
В славянских есть тоже образующий суффикс/корень, не знаю как лучше назвать - лак (или типа того). Волколак (волкодлак), вурдалак и т.д. Происхождение непонятное, гигантскую цитату из вики, в которой каждое второе слово помечено ссылкой на источник приводить не буду %). Корень некоторыми вполне воспринимается как живой, сам слышал (на ютубе) как поляки на ходу выдумали слово cytrynołak.

Т. е., в отличие от русского, в польском говорят "люблю хорошие псы", но вместе с тем, когда речь идёт о людях, "люблю хороших клиентов"; в то время как в ед. ч. всё аналогично русскому: "люблю хорошего пса", "люблю хорошего клиента".
Причём, для pies в значении policjant в отдельной таблице склонений указана дополнительная форма psów.

Да ладно, после укр. клiтка-клiтцi или нога-нозi (хотя это и в русском есть: друг-друзья) меня уже сложно впечатлить %)
Меня впечатлило не чередование (мягкая "т" - это всегда "ч"), а именно эта бескомпромиссная двуязыкость. 6 букв - Whicie. Первые 3 буквы "Whi" читаются по-английски (уай-), вторые 3 буквы "cie" - по-польски (-че). У меня от взгляда на это слово парсер в голове вылетает с неисправимой ошибкой.

Канал явно не для иностранцев?
Разумеется, это для самих поляков (которые, как и представители всех остальных языков мира, тоже делают ошибки в своём языке и любят узнавать "как правильно" по-стандарту). Я смотрел все видео на канале и, как следствие, быстро привык. Suchary только в конце видео не всегда ухватываю.
Я вообще предпочитаю не париться долго с контентом для обучающихся и как можно быстрее переходить на аутентичный материал (учиться воспринимать польский на слух я начал с прослушивания известной патриотичной аудиотрилогии Ще.., простите, Сенкевича с одновременным слежением за печатным переводом).

źrzeć
Вот это словечко я нашёл...

Причём, два слова, с разными значениями.
А как оно произносится? "җжечь", "җрэчь", хм...

А вообще удивлён, красиво говорит, ничё не скажешь.
Любой язык красивый. Если кажется некрасивым, значит ещё не привык %).
Ну или можно слушать песни красивые. Jedna z moich ulubionych

2

Наконец-то посмотрел прохождение школоломода Алексом... Так долго, потому что всё время забывал.

Они куда успешнее ДИ, зацени их планы:
https://vk.com/wall-65332147_5775
А также:
https://vk.com/wall-65332147_5793
И
https://vk.com/topic-65332147_36731799

Так что сейчас некоторые эти самые... любители выдумывать собственные местоимения иногда путают gender с биологическим полом. Впрочем, тема довольно флеймовая (и лулзовая), я, пожалуй, не буду её продолжать.

Обожаю cringe-компиляции на эту тему на Имгуре.
https://pbs.twimg.com/media/CqMRqtUWYAAYiVY.jpg

_____________________________
Потом заметил, что текстурки вроде бы другие и... что они сделали с костюмом Брина?!

Он пил воду из своих частных резервов, при этом забыл как её пить (они же что-то туда добавляют), и весь облился.

Не будут повторяться далее, просто отмечу, что они нигде не обеспечили нормального перехода с карты на карту. Неужели так трудно было это сделать? Это, в принципе, аргумент для недоброжелателей обозвать мод "набором карт".

Э-э... *делает вид, что ничего не заметил, особенно схожести с ДИ*

Ещё один паранормальный лифт... Я так понимаю, Алекс как минимум один раз прошёл мод перед этой записью, я бы сразу (если вообще) не догадался, что лифт надо так спускать-запускать.

На самом деле нет, просто у меня что-то вроде интуиции в таких вещах.

Внезапно, Брин снова в костюме. Стоп... почему он всё время сидит? о_О

Он исполнял эту роль столько раз, что ему уже лень лишний раз подниматься...

2

Новая - http://forums.playground.ru/half-life_2/frpg/bar_mertvyj_hedkrab-928040/

2

налево4умер скатился https://pbs.twimg.com/media/CIQdqaEUMAEJ1oE.jpg
чаир рейсер http://i.imgur.com/Kr7324n.gifv
ачивмент анлокед http://i.imgur.com/hLij2gS.gifv
великолепно http://coub.com/view/6jod3
ю а нот а гуд персон https://twitter.com/SciencePorn/status/615894158633508865
офигед https://nplus1.ru/news/2015/06/30/touchable-images
орророр
хаырррр
арахаыр
хуарлал

1

Черт возьми, да это же настоящий С17 с Пустошами-окрестностями.
Хм....

Между тем вопрос. Каким образом фильм с "Терминатор" в названии получил рейтинг 12+? ДВЕНАДЦАТЬ! ПЛЮС!
Два варианта: всем пофиг или фильм такой вышел.

1

Черт возьми, да это же настоящий С17 с Пустошами-окрестностями.
В принципе, весь паблик "Русская смерть" посвящен подобному. В каждом посте там С17 и Пустоши.
Нам, кстати, предлагали съездить в Норильск на практику этим летом, кто-то даже поехал.

Между тем вопрос. Каким образом фильм с "Терминатор" в названии получил рейтинг 12+? ДВЕНАДЦАТЬ! ПЛЮС!
Хм, но если там нет наркоты, выпивки, мата и сисек, то почему бы и нет?
//Я от этого Терминатора съехал в деревню, так что не знаю, есть ли там все перечисленное. Если есть, то 12+ действительно удивляет.
//Или это российский рейтинг? А с забугорными все нормально? Тогда тем более не удивляет, у нас же их от балды ставят.

//Лол, что же было такого в моем посте про "посмотрел трейлеры Ф4-потом на свой комп-потом снова на трейлеры-ушел рыдать", что какой-то модератор его удалил?

1

коз ит сакс хард анд нободи даез? ну кроме старого терминатора и возможно солдата из будущего //ну и виллиана разумеется, кудаж без этого

Ну, в начале убивают копа, потом расстрел нескольких полицейских, потом наверняка много смертей на трассе (взрыв цистерны), потом ещё одного охранника протыкают.
Мне другое интересно. Коли машина времени производит сильное магнитное поле, которое уничтожит любой металл, не заключенный в живую плоть, то как Скайнет отправил нескольких Т-1000, не говоря уж о главном антагонисте? У них не было НИКАКОЙ плоти.

Лол, что же было такого в моем посте про "посмотрел трейлеры Ф4-потом на свой комп-потом снова на трейлеры-ушел рыдать", что какой-то модератор его удалил?

Хороший вопрос.

В принципе, весь паблик "Русская смерть" посвящен подобному.

Хороший паблик. Люблю скидывать контент из него Алерту.

1

Хороший паблик.
Хороший. Скорее всего, сегодня вечером я зайду в него и обмажусь всем контентом, который пропустил за две недели.
//Хотя еще ждут 186 сообщений в RSS и еще много всего, так что за неделю не прочитать.

Люблю скидывать контент из него Алерту.

И что отвечает Алерт?

1

"И куда она девается при превращениях?"
она лежит примерно недалеко от места телепортации пустая *яоминь*

1

Сорян, пацаны. Чота я замотался и забыл о вашей теме. Вы по достижению 600-800 посстов как-то стуканите в личку что ли. Да, постраничку скоро прикрутим)

1

Вы по достижению 600-800 посстов как-то стуканите в личку что ли.
Ну, лет через пять стуканем, окей:)

Почему какой-то кёртис открывает тему?
А это как в последние века Римской империи. Тогда тоже какой-то кертис все время становился императором, пока варвары не заполонили все окончательно.
//Прощай, относительно большой Бар, тебя будет не хватать.

1

Надо будет найти время и перепройти ХЛ2. Давно не проходил целиком, с выхода Апдейта.
Хотя, нет, надо серию перепройти. Начиная с ХЛ:С.

1

Ну... это ведь шутер...

А так, в Лост Альфе побочки как-то упрощены. Вот раньше как? Даёт Сидорович задание "убить кабанов". И не просто говорит "кабаны мешают моей торговле!", а что-то вроде "тут какого-то иностранного туриста собираются привезти в Зону. Ну, поводить по окрестностям "предбанника" Зоны, пострелять чутка... в общем, надо зачистить место экскурсии, так что пойди-ка вынеси кабанов". Вот, маленькая, но хоть какая, предыстория. А тут как-то мельче. Но сама игра намного больше стала.

1

Все же это шутер, который претендует на нелинейность и элементы эрпоге, причем в Зове Припяти в большей степени, чем в предыдущих частях.

А тут построено на движке ТЧ, потому некоторых вкусных фичей нету. Не знаю, повлияло ли это на задания, но вполне возможно. Побочные/генерирующиеся квесты простоватые, да. Но... вроде бы норм.
Правда, несмотря на совершенно прекрасную графику, её очевидное улучшение сместило атмосферу ряда уровней. Например, локация с говорящим названием Темная долина из такой стала... какой-то такой.
http://pix.playground.ru/783001/64216/1270151/
http://pix.playground.ru/783001/64216/1270152/
http://pix.playground.ru/783001/64216/1270154/

Такая-то темная. Не, в игре очень даже бывает мрачно, во время дождя, допустим, но почему в этой локации вообще бывает солнечно? Неужели нельзя было обозначить правила для генератора погоды...

1

А тут построено на движке ТЧ, потому некоторых вкусных фичей нету. Не знаю, повлияло ли это на задания, но вполне возможно.
Но движок-то там один во всех трех играх. Просто, делая ЗП, разработчики учли недовольное мнение комьюнити про "Унылые однообразные квесты" и сделало неунылые и неоднообразные, причем преподносило это как одно из достоинств игры (чем оно, в общем-то, и оказалось). То есть стоило приложить какое-то большее старание в этом вопросе, и сразу получилось.
А так, вместо побочных квестов, расширяющих вселенную, этим занялась книжная серия и армия фанфикеров, и все писали кто во что горазд, в итоге не взлетело.

Такая-то темная.
Лол. Хотя, помню, когда играл в ТЧ, она мне и тогда не показалась особо темной - да даже и не долиной, по большому счету, там сплошная степь и постройки, насколько я помню.
Однако мое впечатление могло быть и неверным, т.к. я играл с багами, и в ТЧ у меня текстуры деревьев, строений и прочей местности весело размазывались по небу, создавая мрачный наркотический трип. Надо бы переиграть заново все три части, а то толком и не прошел их до конца.

1

а почему бы и нет? солнцу же не запретиш, реалистикали спеакинг, ктомуже, она всёравно выглядит мрачно даже с солнцем, все эти деревья и кусты отбрасывающие тени


фиал http://cs14112.vk.me/c540101/v540101458/3e950/XRTwMKxi_qk.jpg
глубокие принципы https://pbs.twimg.com/media/CKxLiEHWUAANwGi.jpg:large
ahahah http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18407/d1_trainstation_050001.jpg
орхохох https://vk.com/wall-24284258_76199

1
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ